レンストカードを一日一枚語るスレ その3at TCG
レンストカードを一日一枚語るスレ その3 - 暇つぶし2ch2:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/29 00:16:54 YEnv/O7oO
前スレ終了age

3:RS-309『轟雷神』
10/11/29 00:45:49 JYmxF2QJ0
種類:Lユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:8000
SP:1
必要パワー:6+
追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする
CN:なし
特徴:メカ/人型
テキスト:
合体-ゴウライビートル+ゴウライスタッグ
【ゴウライキャノン】 これがストライクしてダメージを与えたとき、敵軍コマンドゾーンと敵軍パワーゾーンのダメージ以外のカードから、それぞれ1枚ずつ選んでもよい。
そうしたとき、選んだカードを持ち主の手札に戻す。

フレーバーテキスト:
その砲声、まさに轟雷のごとし!

イラストレーター:funbolt
レアリティ:スーパーレア
作品:忍風戦隊ハリケンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/29 01:11:10 OLegPNST0
前スレのシティガーディアンの効果出した後モーフなりでラトラーターしても意味ないよね?

5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/29 12:50:47 88mrRSxDO
使ってるところを見たことがないな。
せめてバトルエリアに出たときの効果ならスモーキーで活用できたのに

6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/29 13:24:26 0ETt+6Ed0
ラッシュするのもそんな難しくないし
パワーとコマンド両方削れるし
使いこなせば強いはずなんだけどな


7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/29 13:52:55 HWRticaB0
あんまり効果が使えないんだよね
パワーとコマンド両方から1枚ずつ選ばないといけないから
相手にダメージが貯まってると使えない
効果を使うにはストライクする必要があるけど
場を制圧するには

8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/29 13:54:12 HWRticaB0
除去能力がないから場を制圧するにはアタックする必要がある

9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/29 15:33:12 oFBwAR610
轟雷神はサーガインと違ってコマンド単品とかでも削れるよ
Q&Aにも書いてある

10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/29 15:52:21 0ETt+6Ed0
>>9
え? と思って公式確認したらその通りだった。

確かにサーガインとは書式違うけど、
素直には納得しがたいテキストだよなぁ。


11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/29 16:12:49 y6A7bGWXO
コマンド破壊を毎ターンできるなら悪くないな

12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/29 16:21:26 pXwSSW3Z0
BP8000しかないクセにパワー6だから
出が少し遅めになるのが地味にネックだよな

うまく早出しして8000系除去から守り抜く算段さえ整えばかなりイケるカードのはず
思い入れのある人なら、頑張って使ってみる価値はあるのでは

13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/29 17:45:12 b4gD5OINO
合体パーツが追加条件あるんだから、せめてもうちょいBP欲しいよなあ。
色々犠牲にして出して疾風流でさようならはツラい。

14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/29 17:53:18 gihoyJnz0
ソードスラッシャーで分身してのゴウライキャノン連発は強かった
相手のゾーンを良い感じに荒らせる

15:RS-310『ゴウライビートル』
10/11/30 00:05:26 caR700s30
種類:Mユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:2000
SP:!
必要パワー:3+
追加条件:自軍Sユニットを1体捨札にする
CN:なし
特徴:メカ/車両
テキスト:
【カラクリ忍法・角変化】 これは、自分と相手のダメージ1点につき BP+1000 され、 BP8000以上 のとき 「SP1」 になる。
これは、自分か相手がターンを終えるとき BP8000以上 なら撃破される。

フレーバーテキスト:
(5弾)耐熱限界ギリギリまで粘って突っ込むぞ!援護を頼む!
(8弾)爆砕した溶岩から突き出た巨大な砲は猛る火山の様に火を噴いた。

イラストレーター:funbolt
レアリティ:ノーマル
作品:忍風戦隊ハリケンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック
再録:究極の八神 自販:パック

16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/30 00:58:04 BnINXhAE0
ご存知イエローアーマーの初代相方

必要パワー低いのと相手に6点入れれば仮にこちら0点でもSP付くって事で
当時は無理やり作った黄単とかにも入れてたような

17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/30 01:10:14 qdhEQ4E50
折角素体がパワー軽いのに、肝心の合体先が重いので
グズグズしてると合体前にこいつが自爆してしまうという難点が

18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/11/30 10:51:46 rHjfMInOO
単純な赤黄速攻にも使いやすい良いユニットだね
アバレッドやBLACKなどと合わせて使えばSPを得るのも簡単

19:RS-311『ゴウライスタッグ』
10/12/01 00:23:47 N3Uzz8wT0
種類:Mユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:5000
SP:-
必要パワー:4+
追加条件:自軍Sユニットを1体捨札にする
CN:なし
特徴:メカ/車両
テキスト:
【カラクリ忍法・牙がくれ】
これは、コマンドゾーンにあるリリース状態のカードと同じカテゴリを持つ敵軍ユニットにアタックされない。

フレーバーテキスト:
(5弾)舞い上がる砂がセンサーを狂わせ、あたかもその姿を消し去ったかのように思わせた。
(8弾)雷纏(まと)うその牙は、砂塵に隠れて獲物を狙う。

イラストレーター:funbolt
レアリティ:ノーマル
作品:忍風戦隊ハリケンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック
再録:究極の八神 自販:パック

20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/01 00:37:32 sGLPGEn50
英雄タイタンをコマンドにチャージ!

21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/01 01:44:15 IQmE2zVpO
まあアタックされにくくはなるがそこからどうするか
合体まで粘る以外だと何があるかな

22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/01 03:26:46 VUE0lu2D0
捨て身の突貫で高火力を叩き出すビートルと
撃破されにくさに秀でるスタッグ
フレーバーともマッチしてる好対照な二枚だな

両方とも車両の恩恵を受けられるメカってのがMAでは貴重だな

23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/01 18:20:15 AUV67rX90
兄者共々ボンベバンキが天敵だな

24:RS-312『カブトライジャー』
10/12/02 00:15:09 4TkfmdRQ0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:3000
SP:-
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:3
特徴:男/忍者
テキスト:
【迅雷流剣技・雷撃斬】 これがユニットを撃破したとき、これが撃破したユニットと同じ特徴を1つ以上持つユニットが敵軍ラッシュエリアにあれば1体選び、
持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。

フレーバーテキスト:
渾身の一刀は、眼前の敵を断つだけでなく、その背後の敵をも黒こげにしてしまった。


イラストレーター:Mitsuhiro Arita
レアリティ:レア
作品:忍風戦隊ハリケンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター

25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/02 07:41:27 qgO+3BhMO
この時点ではまだ少ないユニットダメージ送り
状況は弟やパンチホッパーに作らせるか
タクスがあれば腐らない
ただこのBPでアタック成功させないとならないのはネック

26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/02 10:35:20 +nEqHXUmO
条件は厳しいけど
ラッシュエリア除去+ダメージで効果は強力

27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/02 17:53:54 wvJrT81N0
せめて、あとBPが1000ほど高ければなぁ

28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/02 21:06:35 21XbD32F0
W・CCなどでBP強化すればそこそこのユニットを倒せるか
撃破する対象にはユニットサイズの制限が無い上に敵軍ユニットというくくりも無いので
隠流忍術を使われて味方を撃破しても場合によっては相手のダメージになる
あまり起こらない状況だろうけど

29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/02 21:47:51 OTHcVluF0
カブトライジャーが相打ち自爆で効果発動。
続いてオーグリーンが相打ちで効果発動。
さらにオーブルーが相打ちで効果発動。
そのままMAのストライカーで1点、とかやってみたい。


30:RS-313『クワガライジャー』
10/12/03 00:41:06 J6tswRVs0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:2000
SP:-
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:2
特徴:男/忍者
テキスト:
【イカヅチブレイカー】 敵軍バトルエリアにあるSユニットを1体選び、敵軍ラッシュエリアに戻してもよい。
そうしたとき、敵軍ラッシュエリアに、戻したユニット以外のユニットがあれば1体選び、戻したユニットとバトルさせる。

フレーバー:
クワガタの顎は敵を断つためにあらず。捕えて投げるときにこそ、その真価を発揮する。

イラストレーター:Mitsuhiro Arita
レアリティ:レア
作品:忍風戦隊ハリケンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター



31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/03 03:08:38 GC9+7FXR0
並べて気づいたが、クワガはSサイズ限定なんだけど
カブトの方はサイズ指定がないんだな。


32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/03 10:16:53 Ds7gJuxd0
まんまMA版タイムイエローだな
CN減った分、ダメージなくなってるけど

33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/03 11:20:34 Qq5aKwlJO
俺はケタロスが近いような気がする

34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/03 19:28:21 EMT4zvcE0
昔、ジェットファルコンで相手のSユニ引っ張る→クワガライジャーでラッシュに戻して撃破狙うってデッキ作ってたな

忍者だから、ハリケンウインガーにライドさせてバトルエリアに出して、ライドオフしてNC発動も出来るしね

35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/03 21:52:24 AIIfPCcq0
マジブルーのナンバーを潰しちゃうのが最大の欠点だな

36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/03 22:47:24 FY8OJnGr0
ラッシュエリアのユニットはサイズ問わないんだな。
マジエル様にぶつけるとかも出来る訳だ。

37:RS-314『マゲラッパ』
10/12/04 00:11:26 sAmpl0dS0
種類:Sユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:500
SP:-
必要パワー:1
追加条件:なし
CN:なし
特徴:忍者/戦闘員
テキスト:
・このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。

フレーバーテキスト:
"中身"が無数の虫と分かった時にあがった、女性たちの悲鳴の方が怖かったです…。

イラストレーター:長澤真
レアリティ:ノーマル
作品:忍風戦隊ハリケンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 00:44:24 O2EcSuBJO
>>37
「アレ」が出るまではほとんど役立たずだったな

39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 17:29:30 tKvNu2we0
五弾の時のこの戦闘員収録祭りは一体何だったのだろう。

40:RS-315『バクレンオー』
10/12/05 00:33:16 dKVj7YY90
種類:Lユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:14000
SP:1
必要パワー:6+
追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする
CN:なし
特徴:恐竜/人型
テキスト:

合体-爆竜カルノリュータス+爆竜カスモシールドン
・これは敵軍ターン中、特徴「人型」を持つユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
・これはバトルエリアにあるとき、カテゴリに「WB」が追加される。

フレーバーテキスト:
避けられぬ宿命の戦い。竜王の戦道に最強の敵が立ちはだかった。

イラストレーター:K2商会
レアリティ:レア
作品:爆竜戦隊アバレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター

41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 01:03:04 OkNIFmrC0
今は特に意識しなくても大抵のデッキに人型持ち入るからな…

42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 01:15:40 HYo/J0vx0
やっぱり弱点が致命的だよなぁ
今の目で見れば
それほど圧倒的な性能って訳でもないし

43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 02:12:41 wgLMpr5M0
弾を大きくまたいでのアバレンオーとのフレーバーのつながりが燃ゆる

悪の合体ロボは貴重なので、もっと活躍して欲しいところ
だがシザーズジャガーで召喚するにしても、今はゲキリントージャが出ちゃったからなぁ
やはりショボくてもいいから、効果名テキスト欲しかった

44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 07:48:38 6TEY/oqb0
シルバで相撃ちされたり、シシレンジャーの効果でこいつの特徴つけて相撃ちされたり…
今だと実況を貼れば多少は場持ちが良くなるのかな

45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 10:10:12 i9gKNyNnO
>>44
あとはシンプルにトリケラとか?

46:RS-316『爆竜カルノリュータス』
10/12/06 00:46:29 SxOqZLuI0
種類:Mユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:5000
SP:!
必要パワー:5
追加条件:なし
CN:なし
特徴:恐竜
テキスト:
・これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
【超ドリル進化】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍ラッシュエリアから特徴「恐竜」を持つユニットを2体選び捨札にしてもよい。
そうしたとき、このターン、これは 「SP1」 になる。

フレーバーテキスト:
ぜ、前言撤回テラ…。尻尾がドリルな奴の中にも、悪い奴はいやがったテラ。

イラストレーター:K2商会
レアリティ:ノーマル
作品:爆竜戦隊アバレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター

47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 00:57:53 SEEXW+qX0
ドラゴンシーザーからの連携台詞で吹いた

48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 04:36:35 VcK88ZRc0
撃破でなく捨札だし、どうも連携悪いんだよね

49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 08:28:54 /z1izx7FO
捨て札を増やすのが戦略としてアリになってきたけどこのパワーでラッシュから2枚は重いな
基本バクレンオーのパーツとして入れ、あと1点が欲しいという状況で使えればラッキーって感じか

50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 20:17:31 JrcgjVBC0
ジャリュウ兵2枚捨て札にして使ってたわ

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 21:27:07 JrcgjVBC0
てす

52:RS-317『爆竜カスモシールドン 』
10/12/07 00:40:31 xROcNN3q0
種類:Mユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:4000
SP:-
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:なし
特徴:恐竜
テキスト:
・これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
【超シールド進化】これが自軍ラッシュエリアにある間、DAの自軍ユニットが撃破されたとき、
自軍ラッシュエリアから特徴「恐竜」を持つユニットを2体選び、かわりに捨札にしてもよい。

フレーバーテキスト:
二大爆竜は海を凍らせながら突き進む。その背後から、次々と後続の陸上部隊が現れた。

イラストレーター:K2商会
レアリティ:ノーマル
作品:爆竜戦隊アバレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター


53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 02:13:39 FPaDcNKa0
やっぱりコストがなぁ
人型に倒されたバクレンオーを
ジャリュウ兵捨てて守る?


54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 08:21:45 8Vk+3CjtO
ジャリュウ主体の戦闘員デッキに合うかな
こっちは合体デッキでなくてもいいかも

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 17:41:09 Og9xhWAO0
あんま重くないし、いざという時システムユニットを守るぐらいの訳には立つかな

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 20:38:58 VsUUYqJb0
撃破されたときだから、効果除去が豊富な今の環境だとイマイチかもしれないな

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:11:36 h3Z+mVAE0
そもそも今の環境ではカスモシールドン自体が簡単に除去されるからな
よほど大事に守りたいDAのユニットが居るなら採用されるかもしれないが、やっぱりコストがキツイな

58:RS-318『ドギー・クルーガー』
10/12/08 00:58:14 0znUjA5X0
種類:Sユニット
カテゴリ:オーバーテクノロジー
BP:3000
SP:なし
必要パワー:3
追加条件:なし
CN:なし
特徴:男/警察
テキスト:
【出動指令】 これが自軍ラッシュエリアにある間、敵軍ユニットがラッシュされたとき、そのユニットのカテゴリが「DA」なら、自軍山札の上から1枚をオモテにしてもよい。
そうしたとき、オモテにしたカードが追加条件を持たない特徴「警察」を持つSユニットのカードならラッシュエリアに出し、それ以外なら手札に加える。

フレーバーテキスト:
行方を眩ませたアブレラを逮捕するべく、昼夜を問わず必死の捜査が行われた。

イラストレーター:スミヒト
レアリティ:ノーマルレア
作品:特捜戦隊デカレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 02:01:20 +1S/Hvqc0
変身前なのにBPそこそこ高いのは流石
でも変身してないのに【変身の妨害】を受けてしまうのはご愛敬

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 15:10:25 40EpQpAH0
このカードの再録を望んでる人は多いだろうね、俺も含めて

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 15:13:21 LBQe/5cHO
8弾デカマスターをプロモでばらまいたからな

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 15:59:11 /NKMe72a0
ちゃんとした採録はされないけれど
変な形で絵は使い回されたw


63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 16:28:11 vXdwg5fQ0
黒相手ならいいドローソース?
サイドボードとかあればサイド向けなカードなんだろうなぁ

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 19:54:21 dNf2Pu3g0
効果が重複するから、黒ユニ1体出すだけで相手の場がどんどん凄い事になる事も

>>62
コマンダーのことかー!

65:RS-319『デカマスター』
10/12/09 06:57:00 ATrDuKi80
種類:Sユニット
カテゴリ:オーバーテクノロジー
BP:6000
SP:1
必要パワー:5+
追加条件:自軍「ドギー・クルーガー」1体を捨札にする
CN:なし
特徴:男/警察
テキスト:
・自軍ラッシュフェイズ中、敵軍ダメージが自軍ダメージ以上なら、このユニットを持ち主の手札に戻す。
【ディーソードベガ】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 BPの下三桁が500 の敵軍Sユニットをすべて撃破する。

フレーバーテキスト:
俺が真打ち?悪いがそいつは買被りだ。俺はただの前座さ…あいつらがくるまでのな。

イラストレーター:Mitsuhiro Arita
レアリティ:スーパーレア
作品:特捜戦隊デカレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/09 07:33:18 co/b7V07O
ブレイカーすら問題にしない強力な除去
緑の-500系能力が好相性か


……やっぱり原作再現しすぎ
1発屋が嫌ならメディテーションは必須だな

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/09 11:59:11 wfPqzfWU0
これでホントに戦闘員百人斬りやったらスカっとするだろうなー

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/09 16:56:03 DiMlpNuL0
7-のRF勢も問答無用で斬れるのは良いね
しかしデメリットでラッシュフェイズ中に手札に戻ってきてしまうのでダメージには注意が必要だ

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/09 18:00:07 bRKZSPhAO
強すぎる2ndと比べて、良い意味でも悪い意味でも原作再現し過ぎなんだよね。
ファン心理としてはこっちを使いたいんだが、何より入手困難なドギー必須なのがツラい。

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/09 20:28:13 qy5+rb0T0

緑とあわせて返信一発とスカイライダーがいいと思う。

余談ですが、マジ VS デカ の ボスとパパは最高なんです!!

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/09 22:27:41 7cy6GBy70
>>69
カードが増えて、ドギー必須でもなくなったじゃないか
変身一発+BP操作で敵軍ユニットをぶった切ったり
ファイナルフォームライドで他のSユニットから変身したり

72:RS-320『デカスワン』
10/12/10 00:40:30 tm8GJ2Q90
種類:Sユニット
カテゴリ:オーバーテクノロジー
BP:2000
SP:-
必要パワー:2
追加条件:なし
CN:なし
特徴:女/警察
テキスト:
【スワンイリュージョン】 これが自軍ラッシュエリアにある間、敵軍ターン中、敵軍Sユニットにストライクされてダメージを受けたとき、
敵軍ラッシュエリアのユニットは、その敵軍ターン中バトルエリアに出られない。

フレーバーテキスト:
彼女も出るなら私だけ鉄工所というわけにいかないわね。でも、次は四年後までお預けよ?

イラストレーター:不破
レアリティ:レア
作品:特捜戦隊デカレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック
再録:蒼九の翼 スターター(ウイング)




73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/10 08:38:51 keSeK4PAO
出た当初レッカーないデッキだと苦戦したなあ
電王LF2ndが出てからはあんまり見ないような

74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/10 12:38:11 I3ta0mcy0
キリカゲの出場妨害には使えたが、マルチDAストライカーが増えてからそれも危うくなった

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/10 17:50:17 uLjt42Wi0
2,007年3月発売なのでもうすぐ4年だ


76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/10 18:07:30 iKa7j2VBO
>>64
「1体」で「どんどん」…?
最大で3体しか出ないだろ

>>75
意味不明

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/10 19:27:00 OUz4IY93O
>>75
しかし9弾で再録されてしまっている
しかも2007年はデカレン放映から3年しか経っていない
でもスワンさんだから許しちゃう

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/10 22:30:15 S3z9qisW0
これ大会で使用してた人がいて「狼なんか怖くない」って歌ってる人がいてワロタw

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/10 23:33:22 j39R2f2o0
>>76
フレーバー見ろ

80:RS-321『アーナロイド』
10/12/11 00:28:38 i08sa7ob0
種類:Sユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:500
SP:-
必要パワー:1
追加条件:なし
CN:なし
特徴:メカ/戦闘員
テキスト:
・このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。

フレーバーテキスト:
真打ち登場…ですか?結構、100体程度では失礼ですので、10倍ほどご用意しましょうか。

イラストレーター:Masakazu Fukuda
レアリティ:ノーマル
作品:特捜戦隊デカレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック


81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/11 00:51:00 xx8SfKQj0
バーロ兵÷3


82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/11 01:11:54 f09yVaec0
=蛮機兵ウガッツ

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/11 01:16:30 bz78pazbO
展開力のあるバーロ兵か
特徴以外捨てていいならこっちだな
で同名撃破防止にウガッツと

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/11 01:35:03 d5hJTAYWO
>>79
触んな
あいつはいつもカギカッコが半角だからわかりやすいぞ

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/11 15:36:13 7RwIQr0a0
デッキ枚数の上限がなくなった今なら
フレーバー通りの人数積むこともできるんだな。

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/11 20:42:40 pb0zGmhJ0
コマンダー亡き今の環境だと
戦闘員大量投入するデッキは目当てのカードが引けなくて詰むぞ

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/11 22:43:50 t2sE+az5O
花嫁で出すならバーロ兵の方がいいな

88:RS-322『ベン・G 』
10/12/12 00:24:30 yfXD5Zio0
種類:Sユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:3000
SP:-
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:なし
特徴:メカ/男
テキスト:
【人身略取】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自分の手札から追加条件を持つMユニットのカードを1枚選び捨札にしてもよい。
そうしたとき、相手は自分自身がそのカードの持ち主であるかのように、そのカードの追加条件を可能なら満たす。

フレーバーテキスト:
同じ失敗は繰り返さねぇ。このままこいつを、大事な仲間のデカい棺桶にしてやるぜ。

イラストレーター:西野 幸治
レアリティ:ノーマル
作品:特捜戦隊デカレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/12 02:24:21 bE5VEXD50
相手に追加条件を強要するのより
手札を能動的に捨てられる方が美味しいかな?
ただこのBPでは実質使い捨て。


90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/12 02:27:55 gDRB0bjp0
こいつの効果でブレイカー持ちのユニット除去できるのかな?

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/12 02:44:24 9XbCtOQN0
出来ないんじゃない?
ガンギブソンもダメだし

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/12 03:01:00 bE5VEXD50
>>90
ブレイカーは「相手ユニットやビークルの効果で選ばれない」で、
選ぶのが自分か相手側かは問わない。


93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/12 03:09:05 gDRB0bjp0
「追加条件を満たす」処理も「効果で選ぶ」に含まれるのか って事と
追加条件自体はベン・Gのテキストではない ってのが疑問点

まぁ公式に判断仰ぐべきなんだろうけどさ

94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/12 04:57:23 qvNXqWwN0
バイオジェット2号捨てると楽しいw。

声優関連ネタですまんが、檜山が演じたキャラで
カード化されてるのってこいつだけ?

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/12 10:44:23 bE5VEXD50
>>93
ああ、なるほど。各カテゴリのMユニットの追加条件テキスト見ても
「選ぶ」という言葉は入ってないね。
確かにこれは公式判断待ちだな。


96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/12 21:32:29 jhKMJ39B0
捨て札にした車両をイエローアーマーで再利用するのが一般的かな
ダイナモビルなんかは2体処理出来るし良い感じ

97:RS-323『マジグリーン・マッスル』
10/12/13 00:50:38 LK8zhlXf0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:4500
SP:-
必要パワー:7-
追加条件:自軍「マジグリーン」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
CN:1
特徴:グリーン/男/魔法
テキスト:
・これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「マジグリーン」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
【マジ・マージ】 このユニットからコンビネーションするSユニットは、敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。

フレーバーテキスト:
お前たち、準備はいいな!むおおっ!み・な・ぎ・るぅおあぁっ!!

イラストレーター:SHERLOCK
レアリティ:ノーマル
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/13 01:39:14 8lcp3IkwO
アギトBFあたりと相性良いかな
ジャイアントローラーも付けられたら更にロマンチック

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/13 04:35:01 v2edB5090
ラッシュエリアで味方を守ろうと身構えている敵軍マジマザーを
マッスルグリーンからのコンビネーションで殴り倒すと罪悪感。


100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/13 13:10:50 6IxDJXzY0
マジグリーンは1人で強化フォームが何種類もある凄いキャラ
サポート能力が多くていまいち実戦的ではないけれど
パワーの軽い素マジグリーンが出ればもっと活躍できるかも

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/13 20:30:14 D4Bfl5aj0
今の環境でライダー優遇じゃなかったら
「パワー0コールMA」の兄貴もあり得たわけかw

102:RS-324『マジマザー』
10/12/14 00:01:23 Zb65YU+/0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:2000
SP:-
必要パワー:2
追加条件:なし
CN:なし
特徴:ホワイト/女/魔法
テキスト:
【ジルマ・マジュナ】 これが自軍ラッシュエリアにある間、次の効果を発動できる
→敵軍ターン中、自軍ユニットが撃破されたとき、これをかわりに捨札にしてもよい。
そうしたとき、敵軍ラッシュエリアのユニットは、その敵軍ターン中バトルエリアに出られない。

フレーバーテキスト:
子を守る盾となる事を選んだ母親の愛を前にしては、どんな武器も輝きを失うだろう。

イラストレーター:不破
レアリティ:レア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック
再録1:蒼九の翼 スターター(合体ロボデッキ)
再録2:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル スターター(ゾードアップデッキ)

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/14 01:16:06 3Ib53kjcO
>>100
2種類しかないだろ

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/14 01:35:13 ai0nWCip0
>>103
レジェンド、マッスル、ロックアーマー


105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/14 03:02:16 um7VVP8i0
グリフォ無双で逆転しようとしたら2体出されたで止められたござるの巻

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/14 03:19:51 JWP09c/W0
除去も増えた今では全然見かけなくなったな
昔は黄なら必ずと言っていいほど入ってたのに

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/14 06:16:23 692ccKCB0
先にマジマザーを除去しなくちゃいけなくなるから
一応ユニットを守る効果がないわけじゃないんだけどな


108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/14 11:53:16 xB4ISdfp0
ゾーン送りとバウンスは撃破扱いじゃないからこれ無視しても結構何とかなるな
ニンジャブラック、V3、スピルバンと黄緑青のどれかがデッキに採用されていれば癖の無いカードで対策できるし

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/14 17:42:01 2qHhoK9c0
ニンジャブラックはSPが空欄ではないユニ対象だし、V3はバトルエリア限定だから、無理なんじゃないか?

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/14 17:57:24 xB4ISdfp0
書き方が悪かったわ
マジマザーの効果に影響されずに他のユニットを除去ができるユニットが増えたって意味で書いたんだ
つかV3挙げる位ならアクセル例にしたほうが良かったね

111:RS-325『天空勇者マジシャイン』
10/12/15 00:59:22 1QeBF5WZ0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:4000
SP:-
必要パワー:5
追加条件:なし
CN:なし
特徴:男/魔法/天空聖者
テキスト:
【マジチケット】 これが自軍ラッシュエリアにある間、自軍コマンドゾーンにあるオペレーションカードの効果を、そのコマンドをホールドして手札から使用するかのように発動できる(必要パワーとタイミングは満たすこと)。
発動したカードは、捨札になるときリリース状態の自軍コマンドをかわりに1つ捨札にすればコマンドゾーンに留まる。

フレーバーテキスト:
光と影は表裏一体。しかし、全方位に放たれる圧倒的な光は影の存在を許さない。

イラストレーター:hippo
レアリティ:スーパーレア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/15 01:32:20 9PJxBRHcO
再録決まったな
実際使うとなかなか難しいカードだが

ライドベンダーがでたからそうでもないか

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/15 02:20:43 /DysrKal0
マザーに特徴ホワイトがあるのに、ゴールドがつかないとは…(泣

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/15 07:39:58 pvnJddZM0
これに「ゴールド」があれば海老も使いやすくなっただろうか

キングレンジャーにも「ゴールド」付いてなかったよな……

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/15 08:05:20 9PJxBRHcO
>>114
彼は「ブラック」扱いだ

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/15 12:25:32 pvnJddZM0
いや、知ってるけど、あのキャラで「ブラック」は無いだろ。
ならデカスワンは「オレンジ」でデカマスターは「ブルー」かよって話

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/15 13:01:43 BDjxjzQ3O
知ってるならここでわめいてもしょうがないだろ

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/15 13:25:04 OBw7olIe0
やっぱりゴーゴーファイヤーと合わせての
無尽蔵カウンターが見せ場かな


119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/15 14:01:15 4LLrL2fy0
グリーンホバーもいいね。

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/15 18:48:45 OZoIazUK0
当時、これとドラレンのシングル価格がひどい事になってたわ

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/15 22:16:03 izjN6LJW0
ライドベンダーの登場で無限疾風流のやりやすさが跳ね上がった
多色ならやっぱり緑と組むケースが多いかな

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/15 23:21:41 Okl1GDl30
無限カウンターならライアでも代用できるけど
黄ならドローソースもあるしシャインは引き篭もってても大丈夫な分こっちのが安定するか

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/16 00:32:35 V5BDhJUdO
>>122
の「方」が

124:RS-326『魔法猫スモーキー』
10/12/16 01:00:32 2SWO/lw00
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:1000
SP:-
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:3
特徴:魔法
テキスト:
【究極奥義・猫だまし】 自分の手札から BP16000以下 のLユニットのカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。
この効果で出したユニットは、アタックもストライクもできず、自分がターンを終えるとき捨札になる。

フレーバーテキスト:
見て驚くにゃよ?いや、やっぱ驚け。つーか見たら絶対驚くぜ。―食らえ、究極奥義!

イラストレーター:スミヒト
レアリティ:ノーマル
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/16 07:44:04 No58GoC5O
こいつのおかげでLユニの能力がとても使いやすい
最凶はガオナイトで20000まで除去か

126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/16 10:41:32 ONTIRP/zO
これは合体ポイントあった頃のガンスリでは禁止になったよな

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/16 17:01:54 CgIcS/dNO
フォッグマザーから出てくる隠大将軍がトラウマ級

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/16 23:30:13 7KL5Acq/0
スモーキーからマジキングラッシュ→ゴートクラッシャーのコンボは使ってて楽しかったわww

129:RS-327『天空聖者ブレイジェル』
10/12/17 00:36:26 hTomqefB0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:4000
SP:-
必要パワー:5+
追加条件:自軍捨札に「魔導騎士ウルザード」がある
CN:なし
特徴:男/魔法/天空聖者
テキスト:
【フェイタルブレイドの伝授】 これが自軍ラッシュエリアにある間、特徴「レッド」を持つ自軍ユニットが敵軍ユニットを撃破するたび、自分は1枚ドローする。

フレーバーテキスト:
どんな苦境でも諦めずに前を向く勇気を教えるため、父は息子に厳しい試練を課した。

イラストレーター:長澤真
レアリティ:レア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/17 02:53:19 /qOUFxE90
シンケンレッドやデカレッドと組んで複数ドローできるとおいしいかな、
パワーと追加条件がネックだね

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/17 08:28:50 jfRXjQDP0
四弾リュウレンジャー+闇のヤイバがお供
今ならSP1/3くらい付いててもおかしくはないよな

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/17 13:24:26 31AXnSM00
戦隊が続く以上価値が上がり続けるユニットだから抑え目のスペックなのかも
引きこもり前提だから追加条件持ちのパワー5SPなしBP4000ってのも除去に引っかかりにくくていい

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/17 18:38:09 +yWrArsI0
手札補充なのに、発動がどうしても遅くなるのはアレだからなぁ
ウルザードが死ぬなんて事は、勝負もかなり佳境に入ってるし
これ出して、レッド達が撃破を頑張って手札引きまくった段階ではもう手遅れかも

1ターンだけと割り切って、変身一発で早めに仕掛けるのが現実的かね

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/17 19:59:55 7gEjjpgG0
変身一発はありかもね
ただ今の環境なら下手すると相手のパワーが2あれば撃破されるし
4あればよほど相手の引きが悪いかこっちがロックかけてない限りウルザードレベルのユニットなら次のターンまで生き残らないと思う

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/17 21:19:28 +yWrArsI0
まぁどうせロマンにすぎないのだが、赤射するなら誰が相応しいだろうか

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/17 21:25:00 FaqJZzo00
マジグリーンマッスルからコンボしたアギトBFあたりか

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/17 22:13:31 ugk51JIOO
JPカードでウルザード捨札にして出したな

138:RS-328『魔法鉄神トラベリオン』
10/12/18 00:05:22 VcNkAX/80
種類:Lユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:6000
SP:1
必要パワー:5+
追加条件:自軍「トラベリオンエクスプレス」1体を捨札にする
CN:なし
特徴:魔法/メカ/人型
テキスト:
【デストラクションファイヤー】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍コマンドの数よりも敵軍ユニットの数が多ければ、次の効果を発動できる
→相手は自分自身のユニットを1体選び、自分自身の山札に戻してシャッフルする。

フレーバーテキスト:
魔法鉄神の釜に燃える火は、悪人どもには地獄の業火!…と犬のダンナも言ってるにゃ。

イラストレーター:村上ヒサシ
レアリティ:レア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/18 08:09:07 euk3qkQ90
今だと、電王RFやバットショットでユニットを引きずり出して効果使うと良いのかな
ただ、山札に戻すユニットは相手が選ぶってのがネックか

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/18 08:58:51 huaoDnvW0
効果を有効に使うには敵軍ユニットの数を増やすか、自軍コマンドの数を減らすか
効果の性質を考えれば後者の方が良さそうだ
メレやアドベンチャー、ボウケンレッドと組み合わせれば自軍コマンドを減らすのは容易

出す手間に対してBP6000があまりにも心許ない。カラクリマントでも使うか?

141:RS-329『トラベリオンエクスプレス』
10/12/19 00:19:51 TJhzdWZ50
種類:Lユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:6000
SP:-
必要パワー:4+
追加条件:自軍Sユニットを1体捨札にする
CN:なし
特徴:魔法/メカ/車両
テキスト:
・これはアタックすることができない。
【マルデヨーナ世界往復切符】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍バトルエリアからSユニットを1体選び、自軍山札の下に戻してから1枚ドローする。

フレーバーテキスト:
マルデヨーナ経由、暗黒のアーカイブ行きの特急だ。皆、覚悟のチケットは持ったかい?

イラストレーター:PLEX(鈴木和也)/Takeshi Mohri
レアリティ:ノーマルレア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/19 05:41:33 hlxnOFqp0
あまり使われるカードではないけど、効果は悪くないよね
今でこそMAは素出しできるMユニット増えたけど、以前はJC要員としては見かけたな
アタックはできないけどトータスハンマーでSPつければストライクはできるし

143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/19 05:42:38 hlxnOFqp0
間違い
 素出しできるMユニット→素出しできるLユニット

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/19 16:45:24 CUGkzCg2O
キングピラミッダーで出しやすくなったな

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/19 17:57:59 sT0AekTZ0
山札に戻したsユニは、ドレイクMF、ゴーゴーマリンあたりで回収できるね。

146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/19 19:47:34 yOZqPrrJ0
フレーバーの最終決戦メンバーはマジレンなんだな

147:RS-330『マジレジェンド』
10/12/20 00:39:47 pYLH6XNh0
種類:Lユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:21000
SP:2
必要パワー:6+
追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする
CN:なし
特徴:魔法/人型
テキスト:
合体―マジファイヤーバード+マジライオン
【ファイヤートルネード】 これをラッシュしたとき、敵軍ユニットと敵軍コマンドゾーンのカードを、すべて持ち主の山札に戻してシャッフルする。

フレーバーテキスト:
大艦隊を貫く炎。伝説の魔神は、少しずつ、だが確実に失われた空を取り戻していった。

イラストレーター:中北晃二
レアリティ:スーパーレア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/20 01:01:49 0lUBxMeo0
ファイヤートルネードはゲームエンド級の効果
コイツと素材の追加条件を律儀に満たしたヤツは見たことないww

149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/20 01:48:31 uIjh9JRo0
現状、ラッシュが難しいカードNo.1なのではないだろうか
あらゆるショートカット合体の条件をことごとくハズしている

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/20 04:13:10 JaUp11iX0
フォッグマザーを使い直接ラッシュする方法の他に
アレで必要パワー軽減してギラン円盤からパーツをラッシュし合体する方法
タカカンでコマンドに置いたパーツにETを追加し、ダイジュピターでそれらをラッシュし合体する方法
などがある

準備が楽な分フォッグマザーを使うのが一番現実的だろうか…

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/20 14:01:04 b3hKloQDO
同じロマンでも天雷旋風神やサムライハオーは作品ごとのオペがあるからな

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/20 18:36:49 Dgo4DGHVO
中北絵としては珍しく「絵的」なイラストだな。


153:RS-331『マジファイヤーバード』
10/12/20 23:59:27 pYLH6XNh0
種類:Mユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:6000
SP:-
必要パワー:4+
追加条件:自軍「レジェンドマジレッド」1体を捨札にする
CN:なし
特徴:魔法
テキスト:
・これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「レジェンドマジレッド」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。

フレーバーテキスト:
戦士たちの進むべき道を示すかのように、炎のシュプールを引いて不死鳥が空に舞った。

イラストレーター:F.M.U
レアリティ:ノーマルレア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/21 00:47:37 Jzvhzfo00
今出ればウィングとSP1/3くらいは付いたかな
このままだと折角苦労して出してもただの貧弱なアタッカーでしかない
ラッシュするだけならギラン円盤で容易に可能だが

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/21 00:49:05 XsYw3K7XO
>>154
ウ「イ」ング

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/21 12:30:20 HdRWkSIb0
合体以外にまったく使い道が無いのが辛い

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/21 15:26:29 EsFa8sns0
レジェンド自体もそうだけど
追加条件が無茶苦茶厳しい奴の
必要パワーを低めに設定しても
あまりありがたみがないんだよなぁ。

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/21 19:03:49 5gupvGhx0
レジェンドマジレッドがBP4500だし、+1500のためにこれにするってのもなぁ

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/21 19:46:13 EsFa8sns0
>>158
巷に溢れるSユニ除去に引っかからなくなるよ!


160:RS-332『マジライオン』
10/12/22 00:34:17 ACIHL6i90
種類:Mユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:9000
SP:1
必要パワー:5+
追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする
CN:なし
特徴:魔法
テキスト:
合体―レジェンドマジイエロー+レジェンドマジブルー+レジェンドマジピンク+レジェンドマジグリーン
・これが撃破されて捨札になったとき、このユニットの合体に必要なユニットのカードが自軍捨札にあれば、それぞれ1枚ずつ選び、自軍ラッシュエリアに出す。

フレーバーテキスト:
無限に続くかに思えた激闘をくぐり抜け、英雄たちはついに闇の同盟の本拠地に突入した。

イラストレーター:F.M.U
レアリティ:ノーマルレア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 02:11:00 9XRNCWK00
これも基本合体パーツのなのがつらいなぁ、MAで条件無視してMユニットを
出す方法がでれば化けるけど、でないだろうなぁ

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 03:44:54 ZBwdIRGN0
スペックだけなら全Mユニ中もっとも優秀
疾風流を食らわないBPな上にSP1と至り尽くせり
このくらいの強力なMユニがもっと出てもいいと思うのだが…

追加条件は見なかったことにしよう

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 10:13:27 DgZQqnJpO
レジェンドのときに触れられていたけどタカカン+ダイジュピターって手もあるな

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 20:33:46 IBkGrMuQO
4体だからダイノミッションも無理か

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 20:53:20 wWcNF2kT0
今の環境だと、青と絡めてパワー7まで一気に加速、その後レジェンドマジレンを出してこれをって流れがいいのかな

そうまでして出すユニットかと言われればそれまでだが

166:RS-333『レジェンドマジレッド』
10/12/23 00:50:18 OoLDKkkM0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:4500
SP:!
必要パワー:7-
追加条件:自軍「マジレッド」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
CN:3
特徴:レッド/男/魔法/レジェンドフォーム
テキスト:
・これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「マジレッド」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
【マジボルト】 「SP1」 これはアタックするとき、リリース状態の自軍コマンド1つにつき BP+1000 される。

フレーバーテキスト:
戦いの最初から最後まで勇気の炎は皆を照らし続けた。その炎が今、希望の翼に変わる。

イラストレーター:前河 悠一
レアリティ:ノーマルレア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 01:53:11 7dm0SuYXO
ボウケンレッドATのことを考えるとこいつもSP1で良かった気がする

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 08:05:57 WWQiBUid0
NCで最大BP9500は大した数字だけど、そうするとストライクできなくなるから痛い

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 11:36:31 f8n+ffhl0
後の出るだろうレジェンドマジイエローにも言えるけど1/3でCN4とか
ならよかったのにね、このころは分数ストライカーはまだいないけど

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 14:04:10 cq0V5wCn0
つくづく分数SPって大発明だったんだなと思うな

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 15:03:44 s2gXJ4jk0
イラストはすごく恰好良いんだが
基本的にBPが増えるだけの強化フォームはあまり意味ないよな
除去が増えてやられやすいし、撃破しない除去なら素体復活もできないし

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 17:39:51 LHmJqoCK0
今からすれば強化フォーム過渡期という印象があるな。

元々能力やペナルティのせいでBPの低さが問題のアバレンジャーは
BPが上がっただけで嬉しいし、必要パワーが小さいから高速展開のうまみがあった。
ボウケンレッドはBPはあまり上がらないけどSP1は大きい。
必要パワーが重めで、元々メンバー内のナンバーが被りまくっているマジ勢は
能力そのままでBPがちょっと上がっただけではありがたみが少ない。

で、この後で「ちょっとBPが加算されただけ」じゃなく
まるっきり違う性能を持つスーパーゲキブルーやイエローが現れる。


173:RS-334『レジェンドマジイエロー』
10/12/24 00:48:19 Y3FsS8TA0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:3500
SP:!
必要パワー:7-
追加条件:自軍「マジイエロー」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
CN:3
特徴:イエロー/男/魔法/レジェンドフォーム
テキスト:
・これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「マジイエロー」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
【マジボルト】 「SP1」 これはアタックするとき、敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。

フレーバーテキスト:
味方が突入し終わるその瞬間まで、彼は一秒たりとも援護射撃の手を休めなかった。

イラストレーター:前河 悠一
レアリティ:ノーマルレア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック


174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 03:27:02 Mdvhr47a0
レジェンドフォームの中で最も使われない一枚だろう
素体からのBP上積みは500、効果の強化も無し
パワー4からのゾードアップと考えてもお得感がまるで無い

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 08:33:05 XYDDvKk+0
効果名が全部マジボルトって芸がないよな

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 08:34:15 +5HiHnanO
マジライオンのパーツと割り切ることも難しい
マジライオン自体がチート使わないと難しいから

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 13:13:11 srB2c0w70
ラッシュエリアの敵ユニットにアタック、というのが仕事だとすると
勝つより相打ちになってNC3を空ける方がいい場合もあるしなぁ。
たった500増えたから何だの世界。


178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 15:39:48 Zwo/amt60
フレーバーはガンガン盛り上がってるのにね、レジェンドフォーム勢

179:RS-335『レジェンドマジブルー』
10/12/25 00:04:22 ak7tcQas0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:3500
SP:-
必要パワー:7-
追加条件:自軍「マジブルー」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
CN:2
特徴:ブルー/女/魔法/レジェンドフォーム
テキスト:
・これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「マジブルー」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
【マジボルト】 自分は2枚までドローしてもよい。そうしたとき、相手は1枚ドローしてもよい。

フレーバーテキスト:
よかった、よかった。空の色も戻ったし、久しぶりに雨も降ったよ。助かった。

イラストレーター:前河 悠一
レアリティ:ノーマルレア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター
再録:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(カードヒーローデッキ)

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 00:36:22 RiVYjHBL0
女性陣はBPアップだけじゃなく効果も変化してるんだよな。
特にブルーは枚数が増えただけじゃなくドローが任意になってる。


181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 02:01:50 JzksA3e30
ドロー枚数に関わらず相手にドローさせるってのがなあ。
2枚引いたときだけ相手に1ドローならまだしも。

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 02:56:28 D0vW7caY0
BP上昇率の高さがミソだな
ブルーだけ優遇しすぎだろとw

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 06:48:56 5W9mUeZaO
このフレーバーは動物たちの声なのかな?

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 17:44:50 0q9XOdjV0
そういや動物シリーズっていつまであったんだろ

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:44:22 RiVYjHBL0
>>184
確かXGになって消えた。


186:RS-336『レンジェンドマジピンク』
10/12/26 00:42:57 b2AdEaKQ0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:2500
SP:-
必要パワー:7-
追加条件:自軍「マジピンク」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
CN:4
特徴:ピンク/女/魔法/レジェンドフォーム
テキスト:
・これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「マジピンク」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
【マジボルト】 追加条件を持たないユニットを1体選び、持ち主の山札の上に戻してもよい。

フレーバーテキスト:
皆が待ち望む勝利の報を風に乗せて飛ばしたとき、柔らかな朝焼けが大地を包み始めた。

イラストレーター:前河 悠一
レアリティ:ノーマルレア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/26 00:53:36 bkfRX6GdO
これでデッキアウト防いで勝った人がいたなあ

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/26 03:52:58 Ez+ZKT6S0
これはパワーアップ前と比べて弱くなった気がするな、ジェットファルコンとか
戻せなくなったし

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/26 05:57:11 LYsJJx790
これでメガヘラを戻された時はさすがに笑ったわ

190:RS-337『レジェンドマジグリーン』
10/12/27 00:49:53 9chCtTZc0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:3500
SP:!
必要パワー:7-
追加条件:自軍「マジグリーン」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
CN:3
特徴:グリーン/男/魔法/レジェンドフォーム
テキスト:
・これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「マジグリーン」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
【マジボルト】 「SP1」 敵軍コマンドゾーンからカードを1枚選び、持ち主の手札に戻してもよい。

フレーバーテキスト:
頼む、大地よ。俺達に最後の力を貸してくれ!

イラストレーター:前河 悠一
レアリティ:ノーマルレア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/27 01:52:01 2LI8yopG0
ちい兄同様、パワーアップにあまり旨みが感じられないんだよね。
さらに変身先があったり、素体の効果が優秀という点では救いがあるけど。

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/27 08:20:08 fQeNVZiXO
ロックアーマーの準備段階
1ターンのうちにこれ→ロックアーマーにしてしまいたい
この状態でストライクしながらベリーで意表を突く?

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/27 15:12:46 4oBlyhGiO
今だとセイントカイザーも相まって効果で飛ばされるのがなぁ

194:RS-338『ジャリュウ兵』
10/12/28 00:22:35 zVc7Kn2j0
種類:Sユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:500
SP:-
必要パワー:2
追加条件:なし
CN:なし
特徴:ジャリュウ一族/恐竜/戦闘員
テキスト:
・このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。

フレーバーテキスト:
恐竜たちは、彼らの接近を察知できなかった。彼らは同族の臭いと共に現れたからだ。

イラストレーター:K2商会
レアリティ:ノーマル
作品:轟轟戦隊ボウケンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/28 12:17:26 IimyQDHZO
バクレンオーデッキぐらいしか使い途がなかったのが、XGアバレッド向けって道も誕生。

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/28 12:46:50 QeHfBF6QO
FJのラッシュでも使えるな

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/28 13:33:03 6Rtbr2fPO
アームドティラノ使うのにいいかも

198:RS-339『闇のヤイバ』
10/12/29 01:05:25 /31iTNYE0
種類:Sユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:4000
SP:-
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:なし
特徴:ダークシャドウ/男/忍者
テキスト:
・これは敵軍ターン中、 「SP1」 以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
【闇への誘い】 これが自軍エリアにある間、特徴「男」を持つすべてのユニットは、カテゴリに「DA」が追加される。

フレーバーテキスト:
貴様のその目…心の内に闇を抱える者の目だ。その闇、俺が解き放ってやろう。

イラストレーター:hippo
レアリティ:ノーマルレア
作品:轟轟戦隊ボウケンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 01:17:25 8PQMoRV7O
黒メタの使用範囲がぐんと広がるな
前に出なくてもいいしキリカゲ対策にもなる強カード
ボウケンブラック(AT、XG5)と好相性なのがなんともw

200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 01:32:33 CJ2CRU2+0
コマンドのキバ(XG5)から特徴男持ったユニットラッシュすればそれだけでBPが上がるな
アギトBFやオーブルーなんかが使いやすくなる

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 01:54:53 0g5Yq12u0
完全にコンボ向けでラッシュエリアに引きこもらせるカードだけど、それにしてはBPが高い
環境の変化でそこがメリットだったりデメリットだったり

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 06:02:07 w7UQObL50
リュウレンジャーとの組み合わせは鉄板

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 12:26:00 V7HxvQlA0
今再録してほしいカードNO.1だよ。

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 13:01:50 Lwycp81x0
何気にサイズを問わないのは見逃せない点
ラー・デウスで全員男にすればキョウリュウシンケンオーで敵軍を殲滅する事も夢ではない

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 13:49:06 CZqkVHK30
ヘルサターンとの併用で男持ちのSユニBPアップもできるし、ゴレムカード使えばクウガゴウラムも怖くない。こんなに強いのに再録されてないのがもったいない。

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 16:34:49 12xhcHJ/0
相手を強制的に悪の道に勧誘しておいて
その後掌かえして、悪鬼滅すべしとばかりにDA除去で掃除するとか
かなり外道なマッチポンプヒーローだよな

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 19:07:22 HKHTkCD/0
風のシズカとゲッコウ様はいつ収録されるんだか

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 20:41:07 8PQMoRV7O
>>207
シズカは顔出しだから厳しいだろうね
出ても顔出しでないスーパーシズカになってそう
ゲッコウ様は問題なしだから次ボウケン関係が入るときかな?

209:RS-340『ゲキレッド』
10/12/30 01:06:23 Mje09N4B0
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:3000
SP:!
必要パワー:3
追加条件:なし
CN:2
特徴:レッド/男
テキスト:
【ゲキヌンチャク】 「SP1」 特徴「獣」を持つユニットからコンビネーションするとき、このターン、これは BP+2000 される。

フレーバーテキスト:
(5弾スターター)膨れ上がった“激気”は、自分の存在を世界全体に対して強烈に訴えるかのようだった。
(5弾ブースター)新たな世界で出会った拳士は、警戒する獣たちに言葉ではなく行動で答えを示そうとした。

イラストレーター:NAKAGAWA(スターター)、F.M.U(ブースター)
レアリティ:スーパーレア(スターター)、レア(ブースター)
作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー
収録:五龍の激鱗 スターター専用
    五龍の激鱗 自販&パック



210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 01:19:04 T+h1VSvm0
スターター3つ買って3つともこれだったときの絶望は凄かった

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 01:27:27 jMnC9CSA0
ゲキビーストは特徴:獣を持たないのであった

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 01:42:37 87nxjfP90
>>211
ガオパンダからコンビネーションしろって事だよ、言わせんな恥ずかしい

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 03:45:01 NCubQbV10
ゲキリントージャの登場で使用率が一気に上がったな
でもマルチの方が強いのは変わらない

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 03:58:50 Z6eo84zC0
さんざん言われてるけど、なんで最初のゲキレン三人は標準で激気が付いてないんだ
未熟だからマスターがいて初めてまともに戦えるってコンセプトなのかもしれんが、
激気つけるだけなら別に他のユニットでも問題ないっていう…
まあ関係ない戦隊のやつがいきなりゲキビースト出してるところ考えると楽しいけどさ

215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 09:57:47 cAtt4d5uO
>>214
ゲキレンジャーは犠牲になったのだ……最速収録の犠牲にな……
特にこいつは最も酷い
使い道がなさすぎて笑えない
獣がいて2番でやっとガオレッドに毛が生えた程度とか……
これもスーパーももう少し後ならレジストあったと思うんだ

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 09:59:51 RRn9LHvFO
>>214
フライングネタで済まんが、ゴーオンイエローがチーター呼んでストライクされた経験ある。

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 13:16:22 iSO7J3GcO
>>210
開封報告うざい

218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 17:17:25 eHLtn4VSO
シンケンレッド以降は最速収録でも実用レベルになったけどな。
ゴセイは他の四人が割を食ったが

219:RS-341『ゲキブルー』
10/12/31 00:57:54 BFjOMy0s0
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:1000
SP:!
必要パワー:1
追加条件:なし
CN:2
特徴:ブルー/男
テキスト:
【ゲキトンファー】 「SP1」

フレーバーテキスト:
あの三人、何者なんだ?やたらガオライオンとガオタイガーが気にしてるんだよ。

イラストレーター:Mがんぢー
レアリティ:ノーマル
作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック
再録:七忍の炎陣

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 01:07:15 bp72QF4W0
アバレブルー……(´;ω;`)ウッ

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 01:30:37 8i5zcBDxO
ゲキ3人の中では最も使いやすいな
シンプルな軽量ストライカーでデメリットなしっていう

222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 17:58:06 ILZnNPdV0
昔はストライクに行かなくても、レッドファルコン対策なんかになったな


223:RS-342『ゲキイエロー』
11/01/01 00:13:11 MGdyF78p0
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:500
SP:-
必要パワー:0
追加条件:なし
CN:3
特徴:イエロー/女
テキスト:
【ゲキロッド】 自軍ターン中、敵軍Sユニットとバトルするとき、このユニットは BP+4000 される。

フレーバーテキスト:
その三人が放った不思議な“気”は、獣たちの心をひどくざわめかせるのだった。

イラストレーター:F.M.U
レアリティ:ノーマル
作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー
収録:五龍の激鱗 自販:パック
再録:七忍の炎陣

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 02:26:47 xBZSM3GW0
序盤に出してもCNもBPもキツいな

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 02:37:29 nNuY60em0
完全上位のガオブルーが居る環境でなぜこんなものを…
1ターン目から出せるのが利点だが、BPも最低だしNC3なのでそれも無意味

226: 【大凶】 【822円】
11/01/01 07:22:38 38ZjZWzb0
スーパーにするための一枚か

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 10:32:52 8phPwFwm0
序盤の特攻要員としても同じ色でもっと便利な弾鬼さんが出るしなぁ。

それと「ソウテンダー」ほど騒がれなかったが効果名の「ゲキロッド」って……。
「ゲキトンファーロングバトン」だろ!


228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 10:44:39 8phPwFwm0
>>227
あ、いけね。色は違うか。

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 11:57:49 rNiP9Y0C0
最速収録の犠牲者はこのころからだったんだな
警察クビになってるけど効果はいい照井さんはまだ幸せ者なんだね…

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 17:03:07 eZ6TufTU0
まぁまぁ、パワー0のおかげで2ターン目でゲキウルフやらが
飛び出すとかいう芸当も出来るんだからさ

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 17:58:14 YDDT+8hK0
赤青01速攻でデンジピンクのいい相棒でした

232:RS-344『天空勇者ウルザードファイヤー』
11/01/02 00:54:38 9NtONsPp0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:7500
SP:1
必要パワー:6+
追加条件:自軍「天空聖者ブレイジェル」1体を捨札にする
CN:なし
特徴:男/魔法/天空聖者
テキスト:
・これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「天空聖者ブレイジェル」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
【ブレイジングストームスラッシュ】 これはアタックするときリリース状態の自軍コマンド1つにつき BP+1000 される。


フレーバーテキスト:
闇を断ち切り、今蘇る烈火の勇者。たとえその身朽ちようとも、聖者となって子らを見守る。

イラストレーター:添田 一平
レアリティ:スーパーレア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 スターター専用

233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 00:57:50 3BeMmydU0
Sユニとしては圧倒的なBPだが除去耐性はないし追加条件もきつい。
無理して使うかというと微妙なユニットだなぁ。


234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 01:21:39 5+fF1P7K0
こういうコストのバカ重いSユニットにこそ
変身一発やFFRの出番

235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 07:18:24 derzNMmoO
どうせならBP8500とかにしても良かったのになあ・・・・・・

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 11:07:55 uj/wJ2AiO
デンジパンチで吹っ飛ばしたときの相手の顔は忘れられない

237:RS-345『デカレッドSWAT』
11/01/03 00:28:48 Bu7Y8Ri00
種類:Sユニット
カテゴリ:オーバーテクノロジー
BP:3500
SP:1
必要パワー:7-
追加条件:自軍「デカレッド」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
CN:1
特徴:レッド/男/警察/スワット
テキスト:
・これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「デカレッド」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
【Dリボルバー】 敵軍ラッシュエリアから、カードに表記された 本来のBPが3000 以下のユニットを1体選び、撃破する。

フレーバーテキスト:
闘志が“溢れて”いるのは甘い証拠。内側で熱く燃やす術を会得して、戦士は本物になる。

イラストレーター:Mitsuhiro Arita
レアリティ:スーパーレア
作品:特捜戦隊デカレンジャー
収録:五龍の逆鱗 スターター専用

238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 07:04:07 ovG/mftK0
BPアップ幅は500だけど、SP1に効果撃破と至れり尽くせりな超性能
こいつとドラレンのシングル価格は本当に天井知らずだった

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 08:51:08 nYVIJHRB0
トレカの中では天井知らずというほどレンストの相場は高くないけどな
龍騎サバイブは軽く7000は越えこれはかなり高い時で5000だったと思う

これに限らず除去+ストライクが同時にできるSユニットが増え始めたのが5弾な気がする

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 11:41:44 aU+P6Izo0
戦隊魂でも未だに出したいユニット筆頭のひとつ
CN1発動は強い

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 13:30:52 N6T1ygz40
プロモ化は後々から入った身としては、まさに「待ってました!」だったなあ。

そろそろ5弾も終わりだけど、次はザマスVol.1になるのかな?

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 19:41:38 VoHl6sNs0
発売順でいいんじゃね?

243:RS-346『バトルフィーバーロボ』
11/01/04 00:08:36 42nHigPD0
種類:Lユニット
カテゴリ:アーステクノロジー
BP:7000
SP:1
必要パワー:7+
追加条件:自軍Sユニットを5体捨札にする
CN:なし
特徴:メカ/人型
テキスト:
【雷光剣唐竹割り】 これはアタックするとき BP+2000 される。これがLユニットを撃破したとき、相手に2点ダメージを与える。

フレーバーテキスト:
大地に突き立つ武器の数々が、無言の内に武神の決意を周囲に知らしめていた。

イラストレーター:PLEX(野中剛)
レアリティ:スーパーレア
作品:バトルフィーバーJ
収録:五龍の逆鱗 スターター専用

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 00:16:28 42nHigPD0
>>240-241
勿論5弾の後はライダー1弾でいきます。

今後の予定
5日:アームドティラノレンジャー
6日:仮面ライダー龍騎ブランク体
7日:五龍の激鱗総括(再録も含める)
8日:改造人間
9日:V3ホッパー
10日:カイゾーグ
11日:ギギの腕輪
12日:超電子ダイナモ
13日:セイリングジャンプ
14日:メンテナンス
15日:メカニック忍者
16日:二人の世紀王
17日:ハイブリッドエネルギー
18日:第三の眼
19日:宏のオルゴール時計
20日:Jパワー
21日:共同戦線
22日:人類の進化
23日:ミラーワールド
24日:ミッションメモリー
25日:ラウズカード
26日:音撃
27日:ダブルライダーキック
28日:クロックアップ
29日:ライダーパス
30日:仮面ライダー1号
31日:サイクロン号

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 13:57:34 Hq4OrT5O0
>>1は律儀だなw

ユニット撃破で2点ダメージは大きいけど、条件がSユニ5枚捨て札と少し面倒な上にBP7000だから
下手にバトルエリアに出るとパトアーマーなんかに弾かれる
アタック時もBP9000では対Lユニとしては物足りない
今の環境だと、ブレイカーとか付いてたんだろうなぁ

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 14:32:57 mj3Xo3He0
コサック使って7弾のバトルフィーバーロボ手札に戻してこれラッシュしたな。あとツバサマル使って強化とか。

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 15:01:26 mj3Xo3He0
バキケロと呉越でスレイプニル3体撃破して一気に6点ダメージを与えたな。

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 17:49:03 ug0naj3g0
最近は低コストLユニットが暴れやすい環境だから、驚異的な能力ではあるが…
パワーと追加条件の両方がキツいとはね…

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 18:26:35 rAb17pLy0
イラストは文句なしにカッコイイ
流用だけどな!

250:SR-003『アームドティラノレンジャー』
11/01/05 01:01:52 IcfvDxGx0
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:4000
SP:!
必要パワー:5+
追加条件:自軍捨札に「ドラゴンレンジャー」があるとき、自軍「ティラノレンジャー」1体を捨札にする
CN:4
特徴:レッド/男/獣奏剣
テキスト:
【龍撃剣&獣奏剣】 自軍ターン中、これは自軍捨札にある特徴「恐竜」を持つカード1枚につき BP+1000 される。
これは BP8000以上 のとき 「SP1」 になる。

フレーバーテキスト:
俺は兄さんの遺志を継ぐ。でも、君には兄姉が生きている幸せの意味を考えてほしい。

イラストレーター:森下直親
レアリティ:シークレットレア
作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 03:00:01 xBX0iTFd0
スペック以外は完璧なんだ
スペック以外は

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 03:29:58 Kw+R1q+B0
せめてCNが1だったら・・・

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 03:31:14 oBYr/PHT0
五龍のSCに相応しい神チョイスとイラスト
このフレーバーはマジレッドに向かって言ってんだよな?
アーカイブとの最終戦に臨むレジェンド魁に訓辞を垂れてんだよな?(´;ω;`)ウッ…

それ以上コメントする事はない

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 06:55:18 2/zcewSn0
素体のティラノの方がずっと優秀ってのがまた泣ける

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 10:57:27 xr6CcuuU0
まあでもシークレットはこの程度の実用性であるべきだと思うんだ
最近のシークレットは強過ぎて集めるのが大変

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 12:26:27 h4NoDrvn0
これがナンバー関係なく発動する能力だったらまだ使えたんだけどね

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 21:09:25 GqTFRju20
効果がダメでも許せるくらいのカードってある意味凄いよな。
イラストの格好良さ、フレーバーの熱さで全てカバーしてる。

デッキに投入する気はないけど、コレクション用に
一枚は持っておきたいカンジか。

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 21:24:21 RbvGnHBp0
素のティラノレンジャーにはできない使い道というと……
大量のジャリュウ兵の屍を踏み台にして
合体ロボを殴り倒すとか?


259:SK-000『仮面ライダー龍騎ブランク体』
11/01/06 00:57:23 oLF4sk+b0
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:500
SP:なし
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:なし
特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー
テキスト:
なし

フレーバーテキスト:
雷雲を割って飛ぶ深紅の龍を再び鏡の中に見るまで、彼は全てを忘れていた。
だが、耳を刺すような音が“異界”の記憶を呼び覚まし、彼は吸い寄せられるようにその入口を潜った。
しかし、そこはかつての悲しき戦場と何かが違っていた…。

イラストレーター:F.M.U
レアリティ:シークレットレア
作品:仮面ライダー龍騎
収録:五龍の逆鱗 自販:パック

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 01:00:10 oLF4sk+b0
遂に仮面ライダーシリーズが登場いたしました。
この長いフレーバーテキストが物語るとおり新たなる戦いへと誘われることになりました。
8日からライダー第1弾に突入いたしますので今後ともお付き合いください

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 01:27:26 9NygMooG0
レンストの新たな時代到来を告げるナンバー000…

レンストが戦隊だけのものだった時期もこの五弾まで
ここからXGの大同団結期に突入するまで、戦隊、ライダー、メタル並列期が続く

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 05:09:46 dRSh3vlw0
スペック的にこのカードを語るのは難しいね、まずデッキには入らないし。
むりやり使うなら低いBPと高めのパワーでガードベントくらいかな。

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 06:29:46 dPwcD6hw0
一応戦力になる分かえってボロクソな言われようのジライヤさんと比べると
この最初から戦力外な性能はある意味救いだな。

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 10:02:45 7BdTi+Qn0
プロモーション的カードは、シクレ枠を圧迫すべきか特殊レア枠で大量にダブらせるか
それが問題だ

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 19:19:23 9MOO5tkk0
シルエットしか出てなかった時点での議論百出も今からするといい思い出。
実はデカマスターじゃないのか説とか、
版権表記からライダーはありえないとか。

まあ、ライダー参戦自体はゲームそのものの延命に繋がったと思うけど、
ライダー偏重で強Sユニ横行→Sユニ除去氾濫→大消耗戦時代
というのはちょっと困った感じではある。


266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 23:00:31 GTfhZ2dH0
このカードの登場で当時のレンスト仲間が一斉に引退したのはワロタ……

267:五龍の激鱗総括
11/01/07 00:49:42 ccrdudLJ0
ストーリーとして一区切し、仮面ライダー登場の土台が固まった5弾を総括しましょう。

再録カード
・RS-246『気力』
・RS-247『疾風流超忍法』
・RS-248『プリズムパワー』
・RS-250『ジャッジメント』
・RS-253『ファイブテクター』
・RS-254『バードニックウェーブ』
・RS-286『大獣神』
・RS-306『ハリケンレッド』
・RS-307『ハリケンイエロー』
・RS-308『ハリケンブルー』
・RS-347『スーパーフォーメーション』

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 04:27:26 gy2gqJzd0
ハリケンジャーとは一体なんだったのか

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 11:16:03 h4WhxzUS0
ストーリーが一区切りというか、アーカイブ絡みのレンストのストーリーってここで終わってるよね
5弾はSR枚数が多い代わりに封入率高くて買うのが楽しかったな

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 14:24:00 0onVAlzK0
5弾のカードも大分再版されてるけど、まだまだ有用だったり希少なのがあるから再版してほしいな

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 15:19:08 OzWufdnF0
5弾でシングルが高くて再録されてないのってドギーとあと何だっけ?龍騎ブランクとかは除いて

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 17:38:05 bY1AdJMU0
筆頭だったドラゴンレンジャーとデカレッドSWATはプロモで再録されたし
残ってるのは気伝武人龍星王とか天空勇者マジシャインとかかな?

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 17:45:02 UP5Lp6Gg0
フラッシュマン系とかノーマルなのに数える程しか見かけた事ないわ
バイモやヤイバがノーマルレアの束の中にひょっこり入ってるのを見かけるとおおっ、となる

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 19:52:19 BpmfntUj0
純粋にカードパワーの高いものが多いよなこの弾
コレと次のザマス1弾は持ってるかどうかでかなり差が出てたと思う
最近は再録でマシになったとはいえ遅参組には厳しい環境だったぜ

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 23:06:34 s+WHeV7n0
再録カードのイラストが新しく描き直されてるのって
このシリーズだけだよね(8弾はちょっと変えただけ)。

今のシリーズも再録やるならこれぐらいやって欲しい。

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:34:49 zEZkt+Ru0
闇の戒律が素晴らしかった
黒デッキの特徴的なカードと言えると思う。
戦い続けると有利で、失敗すると全滅はわかりやすく爽快。

XG6リュウガが空気読んでるのか読んでないのか…

277:RK-001『改造人間』
11/01/08 00:36:29 5afScyz00
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:0
追加条件:なし
テキスト:
・常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
すべての自軍ユニットと、自軍山札、自軍手札、自軍パワーゾーン、自軍コマンドゾーン、自軍捨札にあるユニットカードは、
特徴「男」または「女」を持っていれば、その特徴に「改造人間」を追加する。

フレーバーテキスト:
おめでとう本郷猛。君は選ばれた人間なのだ。偉大なるショッカーによって!

イラストレーター:ISHInoMORI SHOTARO
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダー
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:41:25 68opikAQ0
ついに来ましたよ
こんな広範囲の特徴付加は後にも先にもこれしかない

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:43:57 zPoElymB0
色々な悪さをできる発展性を持つ未来志向な常駐

フレーバーがシリーズ一枚目に相応しいな

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:52:05 ofzFeKnG0
このフレーバー読むたびになんか薄ら寒いものを感じる

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 01:11:52 /Yr7QMQV0
TV本編のカードだけどFIRST準拠のフレーバーだよね。
不自然な所はないからいいけど。

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 06:52:40 j6xjjZkK0
カブトライジャーの天敵だな

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 15:33:28 KhkCUfYI0
キャプテントンボーグを有効活用できるな
プロモアクセルがアタッカーに!…微妙か

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 18:10:34 zPoElymB0
石之森の之が小文字なのがイイ感じ

でも本郷の大の字はりつけシーンを絵にしてほしかったかなぁとも思ふ
別イラストなバージョンで再録とかしないかな

285:RK-002『V3ホッパー』
11/01/09 00:05:31 5DHKFYn+0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:0
追加条件:なし
テキスト:
自軍山札の上から3枚を見て、そのカードを山札の上か下にそれぞれ好きな順で戻す。

フレーバーテキスト:
偉大なる先達は、心ならずも後を継がせる事になった者に、多くの力を与えてきた。

イラストレーター:成庵
レアリティ:メモリアルレア(スターター版はノーマル)
作品:仮面ライダーV3
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック:スターター

286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 00:08:21 CTjbCSy50
V3のメモリアルなのに、なんかV3的という感じがしないアイテム
さりとて、他にどんなのがメモリアルに相応しいと言われても思いつかないのだが

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 02:56:39 PxDhWltj0
>>286
逆タイフーンとかじゃね?

ボウケンシルバー2ndかオメトロでほぼ十分だよなこれ…
パワー0で使える利点があるかと言われれば謎だし

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 07:36:56 61L0NURL0
これが出た当時にはボウケンシルバー2ndもオメトロも無かったけどな

289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 09:14:55 PL3N05480
V3本人とのシナジー無いのが残念。

290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 19:43:44 M299ibaA0
コマンダーで同じ効果の向井博士は無難でいいんだけどなあ
わざわざデッキ容量割いてコマンド消費してまで使いたいかと言われると…

291:RK-003『カイゾーグ』
11/01/10 00:35:25 59zoBm0T0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:2
追加条件:なし
テキスト:
・常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
敵軍ターン中、自軍Sユニットが撃破されて捨札になったとき、自軍コマンドを1つホールドして次の効果を発動できる
→そのユニットカードを自軍山札の下に戻す。

フレーバーテキスト:
海へと還った父の想いを纏う時は今。掲げよ、パーフェクター。叫べ、セタップ!

イラストレーター:松島一夫
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダーX
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 05:41:44 orCUDmnB0
非撃破除去が増えたからありがたみは減ったけど
決して使えないカードじゃない。
ETならゴーゴーマリンも使えるし。

ブレイカー持ちを使い回すとかしたら面白そうだ。


293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 11:11:44 xDmXJeKD0
昔、デカレッドスワットなんかの強化フォームをこれとゴーゴーマリンで使い回すデッキ作ったわ
今だと、底に送ったユニをドレイクMFで回収とかもできるな

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 14:34:47 ghizzXGJ0
Xライダー及びクルーザーとのコンボが完成されてていい感じだな。
相手のコマンド補助って難点も今ならトライゴウラム絡めてメリットにできるし。
もっと軽く回したいならボウケンレッド&ピンクで代用もアリか。

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 18:45:31 ihIhPIeB0
折角、海なんだし
ゴーカイジャーでデッキボトム潜水関係効果のカードが出ますように

296:RK-004『ギギの腕輪』
11/01/11 00:01:47 59zoBm0T0
種類:オペレーション
カテゴリ:ワイルドビースト
必要パワー:3
追加条件:なし
テキスト:
・カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
自軍Sユニットが敵軍Sユニットにアタックされたとき発動できる
→そのバトルの間、アタックされたユニットは BP+2000 される。

フレーバーテキスト:
アマゾン、トモダチ、タスケル!―大切な者の為に、猛る野生が目を覚ました。

イラストレーター:小城 崇志
レアリティ:メモリアルレア (スターター版はノーマル)
作品:仮面ライダーアマゾン
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 01:00:28 SEdQv5Fh0
カウンターでBP上昇か。
微妙な上昇値な上に、バトル以外の除去も多いからそこまであてにできないな。
敵軍ターン中ユニット倒すと発動する効果ってあったっけ?

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 01:19:03 aShgLT/E0
シクレ版のCJXはMAがコマンドにあればターン問わずにバトルで撃破した相手をダメージ送りだったはず

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 06:30:10 uL6P/ZnK0
条件は限定的だけど十臓もかな
あまりアタックされることも無いだろうけど

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 06:54:47 3sHgQQhv0
発動条件が地味に狭いのよね

あれかな、初心者のカウンター練習用みたいなカードかね
戦隊の方の一弾で言う隠流のポジションというか

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 14:16:55 Co+xcsJf0
パワー3でSユニット同士のバトル限定なんだし
BP上昇値はもっと高くても良かったと思うな

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 14:50:43 3NOEnc+m0
相手のユニットサイズまで限定されなければもう少し使い道あったんだけどな
WB相手のアタックなら相手も警戒薄いし

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 20:06:32 LoTPJX4/0
必要パワーも地味に高いしな

304:RS-005『超電子ダイナモ』
11/01/12 01:55:33 v361puiX0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:0
追加条件:なし
テキスト:
特徴「改造人間」を持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。そうしたとき、このターン、選んだユニットは次の能力を得る
→SPが空欄ではないユニットを撃破したとき、相手に1点ダメージを与える。

フレーバーテキスト:
チャァァァァジアァァァップ!

イラストレーター:hippo
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダーストロンガー
収録:マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 03:40:52 u65PLEtH0
メモリアルオペの中でも使いやすい部類のカードだと思う
これとZOで軽量ストライカー撃破しまくって勝ったときは相手が「まさかZOにやられるとは思わなかった」ってファビョってたな

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 06:33:45 +JEz9Sqp0
ライジングマイティに重ねがけされて全滅ついでに即死した

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 07:00:30 u65PLEtH0
撃破するユニットは敵味方関係なく相手にダメージだから弱いユニット出してライジングマイティか
最低4枚コンボだけど相手依存が少なく決めれるのはいいかも

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 22:12:37 q+bdl/vx0
改造人間とスカイ貼って変身一発から旧デカマスラッシュってのも見たな。

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 23:41:11 FRP0OLPQ0
改造人間追加する方がロマンのある使い方が出来るが
普通にデッキに入れるなら本来の改造人間持ちに使う方がいいな
強化スカイやシャドームーン(2nd、XG4)辺りの楽に2体以上撃破出来るユニットに使うのがいい

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 23:45:10 bYiMz8VD0
ダイナモを埋め込まれチャージアップした他のライダーは
どんな姿になるのだろうか

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 00:05:14 X0xeQfWZ0
実戦的なデッキで考えるなら、一発で多数のユニットを倒して大ダメージよりも
シャドームーン2ndと戒律でも使って2回目を狙った方がいいな

312:RK-006『セイリングジャンプ』
11/01/13 00:21:03 2jBCEV3V0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:3
追加条件:なし
テキスト:
・常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
ライドしていない自軍Sユニットは、ライド中のユニットにアタックされない。

フレーバーテキスト:
時代を超えて新生した自由の戦士。風は、重力の鎖をも断つ新たな力で答えた。

イラストレーター:スミヒト
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダー(新)
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 00:42:13 ++zpXhml0
そもそもライドしながらアタックする場面ってのはほとんど無いからな…
GGスレイヤーでも警戒するか?

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 02:19:01 J7WbHoJg0
スカイライダー関係はウイングができてから方向性が定まった感じだからなあ

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 06:37:03 l1Z6xuCX0
メモリアルオぺと主役カードの技名が同じってのもなあ。
フレーバーは格好良くて好きなんだけど。

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 17:32:09 jZzHw2sr0
つまり……相手ライダーはマリオ4のヨッシー2段ジャンプよろしく
バイクの上から跳躍してようやく、セイリングジャンプの高さにいる相手に攻撃があたる

というデザインなのか?

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 20:11:17 ++zpXhml0
バイク乗ってたら跳ねられないってことじゃないのか?
まあギンガルコンとかレッドジャイロは置いといて

318:RK-007『メンテナンス』
11/01/14 00:41:59 qqd47mkR0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:2
追加条件:なし
テキスト:
自軍コマンドゾーンからリリース状態のSユニットのカードを1枚選び手札に戻す。
その後、自軍捨札に特徴「改造人間」を持つSユニットのカードがあれば1枚選び、自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。

フレーバーテキスト:
本来の使命を果たす時は必ず来る。それに備えるのは、戦い以上に大切な義務であった。

イラストレーター:タケダサナ
レアリティ:メモリアルレア (スターター版はノーマル)
作品:仮面ライダースーパー1
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック:スターター

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 07:35:55 iBzwo5OT0
初代ポケモンカードにも同名のカードがあったが
あれもネーミングの意味がよく分からないカードだった

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 08:02:21 fBOCVNU40
あれ"も"ってこっちは原作からきてるからわかるだろ

カードとして見ると互換が多くてこれじゃなきゃいけないって部分が少ない感じかな


321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 12:24:47 fkmbEVCT0
俺はいまひとつピンと来ないのだが…。

捨札の改造人間=使用後状態で
これでメンテしてコマンドへ置かれると
次の使用までのスタンバイ状態になる、ってデザインか?

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 22:52:22 duDAc5S+0
スタッグフォンより軽くカブタックSMを回収したり
てつをやスーパー1をモーフ再利用したり

…確かに便利ではあるけど微妙に器用貧乏な感じか

323:RK-008『メカニック忍者』
11/01/15 00:04:53 vozRaKy/0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:4
追加条件:なし
テキスト:
・カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
自軍Sユニットがアタックされたとき発動できる
→自軍コマンドゾーンから、追加条件を持たない特徴「改造人間」を持つSユニットのカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
その後、アタックされたユニットを自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。このとき、バトルは行われない。

フレーバーテキスト:
1%。そのたった1%の生身が、彼を人間以上に人間として生きさせる力となっていた。

イラストレーター:村上ヒサシ
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダーZX
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック


324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 01:44:39 ap0btOl/0
必要パワー4ってのが追加条件無しを出すには微妙に重めだったりする。
朱鬼のばあさんがいればスピードは上がるが確実に警戒される。牽制にはなるが。

どうでもいいけど「仮面ライダーZX」って名前の作品は無いよね、確か。

325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 02:39:40 Aq9/8fZa0
「仮面ライダー(新)」みたいな便宜上のものじゃないか

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 14:55:30 Rbk3hhw10
パワー3とかなら使えたんだけどね。
これじゃ出して美味しいのって新2号くらいだし。

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 15:51:14 LyvwE6J30
ライ単の一弾環境ではシャドウムーン出すのに使ったよな

328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 02:02:03 /0cWdO6x0
名前の割に特徴:忍者は関係無いのね

329:RK-009『二人の世紀王』
11/01/16 03:07:05 0p7M/rf/0
種類:オペレーション
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:5
追加条件:なし
テキスト:
・カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
自軍Sユニットが敵軍Sユニットにアタックされたとき発動できる
→自分も相手も、バトルを行うユニット以外のSユニットをすべて手札に戻す。
このときバトルを行うお互いのユニットは、このバトルの間、戻した自分自身のユニット1体につきそれぞれ BP+1000 される。

フレーバーテキスト:
太陽と月、支配する空が交わることはない。どれほど望むとも、交わってはならない。
イラストレーター:小城 崇志
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダーBLACK
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック
再録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック(レアリティ:ノーマル)

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 08:41:56 bRnb6ChT0
一弾のBLACKを使えっていうカードだね

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 09:20:38 qHs5nRIU0
ブラックの効果を使うためにはこれつかったターンは自分が負けないといけないのがなんだか悲しい
バトルで撃破できなくても次のターンブラックでダメ送りと前向きに考えるしかない

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 09:49:00 m9W4kJgW0
正直、有効な使い方が思い浮かばないんだよなぁ
条件が限定的すぎるし、アクセルみたいなラッシュ時効果持ちを回収して使いまわすには必要パワーが重過ぎる

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 10:47:16 y5cpUoSq0
戦闘員デッキにシノビドグラー混ぜて一網打尽だ!
戦闘員とMAって相性いいカードが他に無いのが痛いんだけどね

334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 13:55:53 /0cWdO6x0
BP+の効果で勝とうと考えるよりか、手札戻しに主眼を置くべきカードだな

最近は追加条件持ち以外でも、カテゴリ無視とかパワー無視で
山札からラッシュされる事も多いから、手札戻し効果の価値は上がってきてるな

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 23:30:43 BJ6xb2wz0
ブレイカー持ちのSユニが増えれば使い道も出てくるかもね
青黄なら上手くすればマーフィーやプラチナムの使いまわしもできる

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 00:15:28 9Yo6qKOK0
>>335
プラチナムで呼んだのが手札に帰ってくるほうが困ることが…
タッチで入れることも多いし

337:RK-010『ハイブリッドエネルギー』
11/01/17 02:33:33 IrQ1S93f0
種類:オペレーション
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:4
追加条件:なし
テキスト:
・常駐
自分がターンを終えるとき、自軍山札の上から1枚をオモテにする。オモテにしたカードが山札の上にある間、そのカードと同じカテゴリの自軍Sユニットは BP+1000 される。
オモテにしたカードがドローされる以外で自軍山札の状態が変更される操作をするとき、オモテにしたカードを手札に加えてから操作する。

フレーバーテキスト:
勇者の願いに太陽は応え、奇跡を起こす。しかも、それは一度ではなかった。

イラストレーター:中北晃
レアリティ:レア
作品:仮面ライダーBLACK RX
収録:マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 03:34:49 fh1PNton0
よし、電王トリロジー使おう
でも次のターンのドローがこれになるのは勘弁して欲しいな

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 06:54:54 9Yo6qKOK0
対ウォンタイガーとかマンマルバとかでドローソースにはなるがそこまでするかと言われると…

340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 12:04:52 DfMcrdA80
ハイブリッドといえばハイブリッドマリンかハイブリッドデンバードじゃね?

341:RK-011『第三の眼』
11/01/18 00:20:06 2JDzcWP90
・常駐
相手がカウンターを発動したとき、そのカウンターの必要パワーの数字を見て、それ以上の必要パワーの数字を持つカードを自分の手札から選び捨札にしてもよい。
そうしたとき、そのカウンターの効果は無効になる。

フレーバーテキスト:
殺人鬼と化した“奴”との決定的な違い―それは、額に浮かび上がる第三の眼であった。

イラストレーター:Nottsuo
レアリティ:メモリアルレア
作品:真・仮面ライダー 序章
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 08:07:30 50ptA3YL0
あれ?珍しくカテゴリとかの情報がないね

効果自体は優秀だと思うんだけど、あんまり見ないのはやっぱり腐りやすいからかね?
あるいは他の常駐貼ったほうがいいって考える人が多いのか

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 09:02:33 MNo/Cx3o0
こういう特定の相手にしか効かないカードはサイドボードありのマッチ戦ルールでないと生かし辛いんだよなぁ

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 17:03:11 J/TShxd70
ゲームの流れを大きく変えるカウンターが隠流、疾風流、オルゴール、ゴルゴム位だからサイドどまりだからなあ
常駐以外のオペレーションの発動全てに対応できるなら入れる価値はあるんだけどね

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 20:57:57 n9Afwz6MO
肉を切らして骨を断つイメージなのか

346:RK-012『宏のオルゴール時計』
11/01/19 01:45:49 QiLKfFvW0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:4
追加条件:なし
テキスト:
・カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
BP4000 以上のSユニットがラッシュされたとき発動できる
→このターン、相手はバトルフェイズを飛ばす。

フレーバーテキスト:
ほんの一瞬だけこぼれ落ちた音が、全てを捨て去ったと思っていた弱き心を呼び覚ました。

イラストレーター:Nottsuo
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダーZO
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
再録1:ザ・マスクドライダーEXP vol.4(電王)
再録2:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー スターター(スペースメカニック)

347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/19 06:59:20 xqWEhQCK0
もともと強力だったけど、モーフが出たことで笑えないレベルになったよなあ。

赤ドラスどころかZOも止めちゃうのはご愛敬。

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/19 20:14:34 jbM5EKzv0
名曲すなぁ

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/19 21:20:31 FVzon7fO0
戦隊の隠流、ライダーのオルゴールだな

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/19 22:27:24 fof9krVh0
そして、メタルの怒る!か
スマン。忘れてくれ

351:RK-013『Jパワー』
11/01/20 07:19:11 QuuVmlw/0
種類:オペレーション
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:4
追加条件:なし
テキスト:
自軍Sユニットを1体選ぶ。そして、このカードを自軍ラッシュエリアに置き、選んだユニットをこのカードに重ねる。このカードに重ねたユニットは特徴「人型」を追加されて「Lユニット」になる。重ねたユニットがユニットでなくなるとき、このカードは捨札になる。

フレーバーテキスト:
解き放たれた巨大なパワーは、空前絶後の激闘へと戦士を誘(いざな)うのだった。

イラストレーター:回転急須
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダーJ
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
再録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター(アニマルジョイント)

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/20 14:33:26 Xl40BrU80
JCを使いやすくするカードかな、バルパンミキサーとかが有名だね

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/20 15:13:25 zAYrmXPh0
LユニットにしてSユニットを対象にした除去から守る使い方もある
なんでも人型に変形させてしまうのはご愛嬌

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/20 17:10:05 8yXxrUfT0
>>353
マーフィやマンドラ坊やが人型になった光景を想像してしまったw


355:RK-014『共同戦線』
11/01/21 08:21:52 9MxQkUj00
種類:オペレーション
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:2
追加条件:なし
テキスト:
・常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
自軍バトルエリアに特徴「警察」を持つユニットがある間、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットは、敵軍Sユニットにアタックされない。

フレーバーテキスト:
互いに通じ合う気持ちが背中を押し、戦士に果てしない勇気と力を与えた。

イラストレーター:村上ヒサシ
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダークウガ
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
再録1:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 クウガスターター
再録2:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック:(ファイナルフォームライド)

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/21 11:25:13 rkHWHJWR0
S以外のユニットがほとんどない、
特徴仮面ライダーばっかりという
初期ライダー限定環境で猛威を揮ったなぁ。
G3マイルドを輝かせる一枚。


357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/21 19:25:38 x6s248KJ0
警察ライダーだと最早共同でも何でもねえというツッコミは無しかw
いや他のライダーも守るから一応共同ではあるのか

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/21 21:54:20 0O+jAwyr0
共同…最近だとセルフでやっちゃう奴が多いのは気にしちゃいけないよね

XG6トライアル使うとデッキによっては1体で完封出来るぜ!!

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/21 23:27:58 IwTjMCKf0
クウガ単デッキだと使えないという悲しさ
まあ仕方ないけどね

360:RK-015『人類の進化』
11/01/21 23:56:47 zFSByTGS0
種類:オペレーション
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:3
追加条件:なし
テキスト:
・カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
特徴「男」または「女」を持つ自軍ユニットが撃破されて捨札になったとき発動できる
→自軍山札の上からカードを1枚ひく。そのカードが特徴「仮面ライダー」を持つユニットカードなら自軍ラッシュエリアに出してもよい。
ただし必要パワーと追加条件は満たすこと。そうしないとき、ひいたカードは手札に加える。

フレーバーテキスト:
試練が人類の進化を促す。その果てに待ち受けていたのは、更に巨大な試練だった。

イラストレーター:JUN YAMAGUCHI
レアリティ:メモリアルレア (スターター版はノーマル)
作品:仮面ライダーアギト
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/22 01:08:11 cs6c2zns0
必要パワー無視だったらよかったのにね

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/22 01:15:38 v+WM4uu10
効果撃破でも発動できる上、ラッシュするか手札に加えるか選べるから意外とつぶしが利く

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/22 01:56:33 ATE9hQkD0
旨く使うには山札操作が必須なカードだな
撃破されたユニットが捨て札になったとき発動だから、そのユニットを追加条件満たすのに使えないのが残念

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/22 02:41:17 i87+r1/Z0
性転換可能とか、進化パネェw

365:RK-016『ミラーワールド』
11/01/23 00:40:44 9SHSqmt70
種類:オペレーション
カテゴリ:ワイルドビースト
必要パワー:0
追加条件:なし
テキスト:
・常駐
自軍ラッシュフェイズに自軍Sユニットをこれにオモテ向きに重ねてもよい。
これが常駐置き場を離れるとき、重ねたカードはすべて手札に加える。これに重ねたカードと同じカード名の自軍ユニットは、次の能力を得る⇒相手は自分自身のコマンドを1つホールドしなければ、このユニットを選べない。
アタックするには、さらに2つホールドしなければならない。

フレーバーテキスト:
(ブースター版)「戦え…」 日常に隠れた、遠い異世界から聞こえる声が、若者たちの運命を翻弄した。
(スターター版)絡み合う13の思い。ぶつかり合う13の戦い。その全てを飲み込み、戦場は残酷な光を放つ。

イラストレーター:Mitsuhiro Arita(ブースター)、早瀬マサト(スターター)
レアリティ:メモリアルレア(ブースター)、ノーマル(スターター)
作品:仮面ライダー龍騎
収録(ブースター):ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
収録(スターター):ザ・マスクドライダーEXP vol.1 スターター専用
再録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター(龍騎)
再録2:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック(レアリティ:ノーマル)
・再録はいずれもブースター版

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/23 11:40:36 p56W4rO90
戦闘員をこれに重ねた戦闘員デッキは大変だった

367:これはいかん、代打
11/01/24 08:26:36 IthTW9VV0
RK-017『ミッションメモリー』
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:2
追加条件:なし
テキスト:
RCを持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。選んだユニットは、このターン、バトルエリアに出たとき、ライドオフしなくてもその効果を発動できる。その後、このカードを自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。

フレーバーテキスト(自販・パック版)
人に非ずとも、心は人と共に・・・。秘めた思いで滾らせた熱き血が、輝きを放って流れ込む。

イラストレーター:添田 一平
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダー555
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック

368:RK-17『ミッションメモリー』
11/01/24 09:19:07 EVqVU6tT0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:2
追加条件:なし
テキスト:
RCを持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。選んだユニットは、このターン、バトルエリアに出たとき、ライドオフしなくてもその効果を発動できる。
その後、このカードを自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。

フレーバーテキスト:
(ブースター)人に非ずとも、心は人と共に…。秘めた思いで滾らせた熱き血が、輝きを放って流れ込む。
(スターター)1枚のチップが、隠された力を目覚めさせ、迸(ほとばし)る輝きを導いた。

イラストレーター:添田 一平(ブースター)、早瀬マサト(スターター)
レアリティ:メモリアルレア (ブースター)、ノーマル(スターター)
作品:仮面ライダー555
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック(ブースター)
    ザ・マスクドライダーEXP スターター専用(スターター)


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