10/12/25 17:44:50 0q9XOdjV0
そういや動物シリーズっていつまであったんだろ
185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:44:22 RiVYjHBL0
>>184
確かXGになって消えた。
186:RS-336『レンジェンドマジピンク』
10/12/26 00:42:57 b2AdEaKQ0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:2500
SP:-
必要パワー:7-
追加条件:自軍「マジピンク」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
CN:4
特徴:ピンク/女/魔法/レジェンドフォーム
テキスト:
・これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「マジピンク」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
【マジボルト】 追加条件を持たないユニットを1体選び、持ち主の山札の上に戻してもよい。
フレーバーテキスト:
皆が待ち望む勝利の報を風に乗せて飛ばしたとき、柔らかな朝焼けが大地を包み始めた。
イラストレーター:前河 悠一
レアリティ:ノーマルレア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター
187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/26 00:53:36 bkfRX6GdO
これでデッキアウト防いで勝った人がいたなあ
188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/26 03:52:58 Ez+ZKT6S0
これはパワーアップ前と比べて弱くなった気がするな、ジェットファルコンとか
戻せなくなったし
189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/26 05:57:11 LYsJJx790
これでメガヘラを戻された時はさすがに笑ったわ
190:RS-337『レジェンドマジグリーン』
10/12/27 00:49:53 9chCtTZc0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:3500
SP:!
必要パワー:7-
追加条件:自軍「マジグリーン」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
CN:3
特徴:グリーン/男/魔法/レジェンドフォーム
テキスト:
・これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「マジグリーン」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
【マジボルト】 「SP1」 敵軍コマンドゾーンからカードを1枚選び、持ち主の手札に戻してもよい。
フレーバーテキスト:
頼む、大地よ。俺達に最後の力を貸してくれ!
イラストレーター:前河 悠一
レアリティ:ノーマルレア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター
191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/27 01:52:01 2LI8yopG0
ちい兄同様、パワーアップにあまり旨みが感じられないんだよね。
さらに変身先があったり、素体の効果が優秀という点では救いがあるけど。
192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/27 08:20:08 fQeNVZiXO
ロックアーマーの準備段階
1ターンのうちにこれ→ロックアーマーにしてしまいたい
この状態でストライクしながらベリーで意表を突く?
193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/27 15:12:46 4oBlyhGiO
今だとセイントカイザーも相まって効果で飛ばされるのがなぁ
194:RS-338『ジャリュウ兵』
10/12/28 00:22:35 zVc7Kn2j0
種類:Sユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:500
SP:-
必要パワー:2
追加条件:なし
CN:なし
特徴:ジャリュウ一族/恐竜/戦闘員
テキスト:
・このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。
フレーバーテキスト:
恐竜たちは、彼らの接近を察知できなかった。彼らは同族の臭いと共に現れたからだ。
イラストレーター:K2商会
レアリティ:ノーマル
作品:轟轟戦隊ボウケンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター
195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/28 12:17:26 IimyQDHZO
バクレンオーデッキぐらいしか使い途がなかったのが、XGアバレッド向けって道も誕生。
196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/28 12:46:50 QeHfBF6QO
FJのラッシュでも使えるな
197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/28 13:33:03 6Rtbr2fPO
アームドティラノ使うのにいいかも
198:RS-339『闇のヤイバ』
10/12/29 01:05:25 /31iTNYE0
種類:Sユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:4000
SP:-
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:なし
特徴:ダークシャドウ/男/忍者
テキスト:
・これは敵軍ターン中、 「SP1」 以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
【闇への誘い】 これが自軍エリアにある間、特徴「男」を持つすべてのユニットは、カテゴリに「DA」が追加される。
フレーバーテキスト:
貴様のその目…心の内に闇を抱える者の目だ。その闇、俺が解き放ってやろう。
イラストレーター:hippo
レアリティ:ノーマルレア
作品:轟轟戦隊ボウケンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター
199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 01:17:25 8PQMoRV7O
黒メタの使用範囲がぐんと広がるな
前に出なくてもいいしキリカゲ対策にもなる強カード
ボウケンブラック(AT、XG5)と好相性なのがなんともw
200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 01:32:33 CJ2CRU2+0
コマンドのキバ(XG5)から特徴男持ったユニットラッシュすればそれだけでBPが上がるな
アギトBFやオーブルーなんかが使いやすくなる
201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 01:54:53 0g5Yq12u0
完全にコンボ向けでラッシュエリアに引きこもらせるカードだけど、それにしてはBPが高い
環境の変化でそこがメリットだったりデメリットだったり
202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 06:02:07 w7UQObL50
リュウレンジャーとの組み合わせは鉄板
203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 12:26:00 V7HxvQlA0
今再録してほしいカードNO.1だよ。
204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 13:01:50 Lwycp81x0
何気にサイズを問わないのは見逃せない点
ラー・デウスで全員男にすればキョウリュウシンケンオーで敵軍を殲滅する事も夢ではない
205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 13:49:06 CZqkVHK30
ヘルサターンとの併用で男持ちのSユニBPアップもできるし、ゴレムカード使えばクウガゴウラムも怖くない。こんなに強いのに再録されてないのがもったいない。
206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 16:34:49 12xhcHJ/0
相手を強制的に悪の道に勧誘しておいて
その後掌かえして、悪鬼滅すべしとばかりにDA除去で掃除するとか
かなり外道なマッチポンプヒーローだよな
207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 19:07:22 HKHTkCD/0
風のシズカとゲッコウ様はいつ収録されるんだか
208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/29 20:41:07 8PQMoRV7O
>>207
シズカは顔出しだから厳しいだろうね
出ても顔出しでないスーパーシズカになってそう
ゲッコウ様は問題なしだから次ボウケン関係が入るときかな?
209:RS-340『ゲキレッド』
10/12/30 01:06:23 Mje09N4B0
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:3000
SP:!
必要パワー:3
追加条件:なし
CN:2
特徴:レッド/男
テキスト:
【ゲキヌンチャク】 「SP1」 特徴「獣」を持つユニットからコンビネーションするとき、このターン、これは BP+2000 される。
フレーバーテキスト:
(5弾スターター)膨れ上がった“激気”は、自分の存在を世界全体に対して強烈に訴えるかのようだった。
(5弾ブースター)新たな世界で出会った拳士は、警戒する獣たちに言葉ではなく行動で答えを示そうとした。
イラストレーター:NAKAGAWA(スターター)、F.M.U(ブースター)
レアリティ:スーパーレア(スターター)、レア(ブースター)
作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー
収録:五龍の激鱗 スターター専用
五龍の激鱗 自販&パック
210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 01:19:04 T+h1VSvm0
スターター3つ買って3つともこれだったときの絶望は凄かった
211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 01:27:27 jMnC9CSA0
ゲキビーストは特徴:獣を持たないのであった
212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 01:42:37 87nxjfP90
>>211
ガオパンダからコンビネーションしろって事だよ、言わせんな恥ずかしい
213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 03:45:01 NCubQbV10
ゲキリントージャの登場で使用率が一気に上がったな
でもマルチの方が強いのは変わらない
214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 03:58:50 Z6eo84zC0
さんざん言われてるけど、なんで最初のゲキレン三人は標準で激気が付いてないんだ
未熟だからマスターがいて初めてまともに戦えるってコンセプトなのかもしれんが、
激気つけるだけなら別に他のユニットでも問題ないっていう…
まあ関係ない戦隊のやつがいきなりゲキビースト出してるところ考えると楽しいけどさ
215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 09:57:47 cAtt4d5uO
>>214
ゲキレンジャーは犠牲になったのだ……最速収録の犠牲にな……
特にこいつは最も酷い
使い道がなさすぎて笑えない
獣がいて2番でやっとガオレッドに毛が生えた程度とか……
これもスーパーももう少し後ならレジストあったと思うんだ
216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 09:59:51 RRn9LHvFO
>>214
フライングネタで済まんが、ゴーオンイエローがチーター呼んでストライクされた経験ある。
217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 13:16:22 iSO7J3GcO
>>210
開封報告うざい
218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/30 17:17:25 eHLtn4VSO
シンケンレッド以降は最速収録でも実用レベルになったけどな。
ゴセイは他の四人が割を食ったが
219:RS-341『ゲキブルー』
10/12/31 00:57:54 BFjOMy0s0
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:1000
SP:!
必要パワー:1
追加条件:なし
CN:2
特徴:ブルー/男
テキスト:
【ゲキトンファー】 「SP1」
フレーバーテキスト:
あの三人、何者なんだ?やたらガオライオンとガオタイガーが気にしてるんだよ。
イラストレーター:Mがんぢー
レアリティ:ノーマル
作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック
再録:七忍の炎陣
220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 01:07:15 bp72QF4W0
アバレブルー……(´;ω;`)ウッ
221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 01:30:37 8i5zcBDxO
ゲキ3人の中では最も使いやすいな
シンプルな軽量ストライカーでデメリットなしっていう
222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 17:58:06 ILZnNPdV0
昔はストライクに行かなくても、レッドファルコン対策なんかになったな
223:RS-342『ゲキイエロー』
11/01/01 00:13:11 MGdyF78p0
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:500
SP:-
必要パワー:0
追加条件:なし
CN:3
特徴:イエロー/女
テキスト:
【ゲキロッド】 自軍ターン中、敵軍Sユニットとバトルするとき、このユニットは BP+4000 される。
フレーバーテキスト:
その三人が放った不思議な“気”は、獣たちの心をひどくざわめかせるのだった。
イラストレーター:F.M.U
レアリティ:ノーマル
作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー
収録:五龍の激鱗 自販:パック
再録:七忍の炎陣
224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 02:26:47 xBZSM3GW0
序盤に出してもCNもBPもキツいな
225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 02:37:29 nNuY60em0
完全上位のガオブルーが居る環境でなぜこんなものを…
1ターン目から出せるのが利点だが、BPも最低だしNC3なのでそれも無意味
226: 【大凶】 【822円】
11/01/01 07:22:38 38ZjZWzb0
スーパーにするための一枚か
227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 10:32:52 8phPwFwm0
序盤の特攻要員としても同じ色でもっと便利な弾鬼さんが出るしなぁ。
それと「ソウテンダー」ほど騒がれなかったが効果名の「ゲキロッド」って……。
「ゲキトンファーロングバトン」だろ!
228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 10:44:39 8phPwFwm0
>>227
あ、いけね。色は違うか。
229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 11:57:49 rNiP9Y0C0
最速収録の犠牲者はこのころからだったんだな
警察クビになってるけど効果はいい照井さんはまだ幸せ者なんだね…
230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 17:03:07 eZ6TufTU0
まぁまぁ、パワー0のおかげで2ターン目でゲキウルフやらが
飛び出すとかいう芸当も出来るんだからさ
231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 17:58:14 YDDT+8hK0
赤青01速攻でデンジピンクのいい相棒でした
232:RS-344『天空勇者ウルザードファイヤー』
11/01/02 00:54:38 9NtONsPp0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:7500
SP:1
必要パワー:6+
追加条件:自軍「天空聖者ブレイジェル」1体を捨札にする
CN:なし
特徴:男/魔法/天空聖者
テキスト:
・これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「天空聖者ブレイジェル」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
【ブレイジングストームスラッシュ】 これはアタックするときリリース状態の自軍コマンド1つにつき BP+1000 される。
フレーバーテキスト:
闇を断ち切り、今蘇る烈火の勇者。たとえその身朽ちようとも、聖者となって子らを見守る。
イラストレーター:添田 一平
レアリティ:スーパーレア
作品:魔法戦隊マジレンジャー
収録:五龍の逆鱗 スターター専用
233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 00:57:50 3BeMmydU0
Sユニとしては圧倒的なBPだが除去耐性はないし追加条件もきつい。
無理して使うかというと微妙なユニットだなぁ。
234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 01:21:39 5+fF1P7K0
こういうコストのバカ重いSユニットにこそ
変身一発やFFRの出番
235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 07:18:24 derzNMmoO
どうせならBP8500とかにしても良かったのになあ・・・・・・
236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 11:07:55 uj/wJ2AiO
デンジパンチで吹っ飛ばしたときの相手の顔は忘れられない
237:RS-345『デカレッドSWAT』
11/01/03 00:28:48 Bu7Y8Ri00
種類:Sユニット
カテゴリ:オーバーテクノロジー
BP:3500
SP:1
必要パワー:7-
追加条件:自軍「デカレッド」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
CN:1
特徴:レッド/男/警察/スワット
テキスト:
・これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「デカレッド」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
【Dリボルバー】 敵軍ラッシュエリアから、カードに表記された 本来のBPが3000 以下のユニットを1体選び、撃破する。
フレーバーテキスト:
闘志が“溢れて”いるのは甘い証拠。内側で熱く燃やす術を会得して、戦士は本物になる。
イラストレーター:Mitsuhiro Arita
レアリティ:スーパーレア
作品:特捜戦隊デカレンジャー
収録:五龍の逆鱗 スターター専用
238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 07:04:07 ovG/mftK0
BPアップ幅は500だけど、SP1に効果撃破と至れり尽くせりな超性能
こいつとドラレンのシングル価格は本当に天井知らずだった
239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 08:51:08 nYVIJHRB0
トレカの中では天井知らずというほどレンストの相場は高くないけどな
龍騎サバイブは軽く7000は越えこれはかなり高い時で5000だったと思う
これに限らず除去+ストライクが同時にできるSユニットが増え始めたのが5弾な気がする
240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 11:41:44 aU+P6Izo0
戦隊魂でも未だに出したいユニット筆頭のひとつ
CN1発動は強い
241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 13:30:52 N6T1ygz40
プロモ化は後々から入った身としては、まさに「待ってました!」だったなあ。
そろそろ5弾も終わりだけど、次はザマスVol.1になるのかな?
242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 19:41:38 VoHl6sNs0
発売順でいいんじゃね?
243:RS-346『バトルフィーバーロボ』
11/01/04 00:08:36 42nHigPD0
種類:Lユニット
カテゴリ:アーステクノロジー
BP:7000
SP:1
必要パワー:7+
追加条件:自軍Sユニットを5体捨札にする
CN:なし
特徴:メカ/人型
テキスト:
【雷光剣唐竹割り】 これはアタックするとき BP+2000 される。これがLユニットを撃破したとき、相手に2点ダメージを与える。
フレーバーテキスト:
大地に突き立つ武器の数々が、無言の内に武神の決意を周囲に知らしめていた。
イラストレーター:PLEX(野中剛)
レアリティ:スーパーレア
作品:バトルフィーバーJ
収録:五龍の逆鱗 スターター専用
244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 00:16:28 42nHigPD0
>>240-241
勿論5弾の後はライダー1弾でいきます。
今後の予定
5日:アームドティラノレンジャー
6日:仮面ライダー龍騎ブランク体
7日:五龍の激鱗総括(再録も含める)
8日:改造人間
9日:V3ホッパー
10日:カイゾーグ
11日:ギギの腕輪
12日:超電子ダイナモ
13日:セイリングジャンプ
14日:メンテナンス
15日:メカニック忍者
16日:二人の世紀王
17日:ハイブリッドエネルギー
18日:第三の眼
19日:宏のオルゴール時計
20日:Jパワー
21日:共同戦線
22日:人類の進化
23日:ミラーワールド
24日:ミッションメモリー
25日:ラウズカード
26日:音撃
27日:ダブルライダーキック
28日:クロックアップ
29日:ライダーパス
30日:仮面ライダー1号
31日:サイクロン号
245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 13:57:34 Hq4OrT5O0
>>1は律儀だなw
ユニット撃破で2点ダメージは大きいけど、条件がSユニ5枚捨て札と少し面倒な上にBP7000だから
下手にバトルエリアに出るとパトアーマーなんかに弾かれる
アタック時もBP9000では対Lユニとしては物足りない
今の環境だと、ブレイカーとか付いてたんだろうなぁ
246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 14:32:57 mj3Xo3He0
コサック使って7弾のバトルフィーバーロボ手札に戻してこれラッシュしたな。あとツバサマル使って強化とか。
247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 15:01:26 mj3Xo3He0
バキケロと呉越でスレイプニル3体撃破して一気に6点ダメージを与えたな。
248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 17:49:03 ug0naj3g0
最近は低コストLユニットが暴れやすい環境だから、驚異的な能力ではあるが…
パワーと追加条件の両方がキツいとはね…
249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 18:26:35 rAb17pLy0
イラストは文句なしにカッコイイ
流用だけどな!
250:SR-003『アームドティラノレンジャー』
11/01/05 01:01:52 IcfvDxGx0
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:4000
SP:!
必要パワー:5+
追加条件:自軍捨札に「ドラゴンレンジャー」があるとき、自軍「ティラノレンジャー」1体を捨札にする
CN:4
特徴:レッド/男/獣奏剣
テキスト:
【龍撃剣&獣奏剣】 自軍ターン中、これは自軍捨札にある特徴「恐竜」を持つカード1枚につき BP+1000 される。
これは BP8000以上 のとき 「SP1」 になる。
フレーバーテキスト:
俺は兄さんの遺志を継ぐ。でも、君には兄姉が生きている幸せの意味を考えてほしい。
イラストレーター:森下直親
レアリティ:シークレットレア
作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー
収録:五龍の逆鱗 自販:パック
251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 03:00:01 xBX0iTFd0
スペック以外は完璧なんだ
スペック以外は
252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 03:29:58 Kw+R1q+B0
せめてCNが1だったら・・・
253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 03:31:14 oBYr/PHT0
五龍のSCに相応しい神チョイスとイラスト
このフレーバーはマジレッドに向かって言ってんだよな?
アーカイブとの最終戦に臨むレジェンド魁に訓辞を垂れてんだよな?(´;ω;`)ウッ…
それ以上コメントする事はない
254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 06:55:18 2/zcewSn0
素体のティラノの方がずっと優秀ってのがまた泣ける
255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 10:57:27 xr6CcuuU0
まあでもシークレットはこの程度の実用性であるべきだと思うんだ
最近のシークレットは強過ぎて集めるのが大変
256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 12:26:27 h4NoDrvn0
これがナンバー関係なく発動する能力だったらまだ使えたんだけどね
257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 21:09:25 GqTFRju20
効果がダメでも許せるくらいのカードってある意味凄いよな。
イラストの格好良さ、フレーバーの熱さで全てカバーしてる。
デッキに投入する気はないけど、コレクション用に
一枚は持っておきたいカンジか。
258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 21:24:21 RbvGnHBp0
素のティラノレンジャーにはできない使い道というと……
大量のジャリュウ兵の屍を踏み台にして
合体ロボを殴り倒すとか?
259:SK-000『仮面ライダー龍騎ブランク体』
11/01/06 00:57:23 oLF4sk+b0
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:500
SP:なし
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:なし
特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー
テキスト:
なし
フレーバーテキスト:
雷雲を割って飛ぶ深紅の龍を再び鏡の中に見るまで、彼は全てを忘れていた。
だが、耳を刺すような音が“異界”の記憶を呼び覚まし、彼は吸い寄せられるようにその入口を潜った。
しかし、そこはかつての悲しき戦場と何かが違っていた…。
イラストレーター:F.M.U
レアリティ:シークレットレア
作品:仮面ライダー龍騎
収録:五龍の逆鱗 自販:パック
260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 01:00:10 oLF4sk+b0
遂に仮面ライダーシリーズが登場いたしました。
この長いフレーバーテキストが物語るとおり新たなる戦いへと誘われることになりました。
8日からライダー第1弾に突入いたしますので今後ともお付き合いください
261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 01:27:26 9NygMooG0
レンストの新たな時代到来を告げるナンバー000…
レンストが戦隊だけのものだった時期もこの五弾まで
ここからXGの大同団結期に突入するまで、戦隊、ライダー、メタル並列期が続く
262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 05:09:46 dRSh3vlw0
スペック的にこのカードを語るのは難しいね、まずデッキには入らないし。
むりやり使うなら低いBPと高めのパワーでガードベントくらいかな。
263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 06:29:46 dPwcD6hw0
一応戦力になる分かえってボロクソな言われようのジライヤさんと比べると
この最初から戦力外な性能はある意味救いだな。
264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 10:02:45 7BdTi+Qn0
プロモーション的カードは、シクレ枠を圧迫すべきか特殊レア枠で大量にダブらせるか
それが問題だ
265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 19:19:23 9MOO5tkk0
シルエットしか出てなかった時点での議論百出も今からするといい思い出。
実はデカマスターじゃないのか説とか、
版権表記からライダーはありえないとか。
まあ、ライダー参戦自体はゲームそのものの延命に繋がったと思うけど、
ライダー偏重で強Sユニ横行→Sユニ除去氾濫→大消耗戦時代
というのはちょっと困った感じではある。
266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 23:00:31 GTfhZ2dH0
このカードの登場で当時のレンスト仲間が一斉に引退したのはワロタ……
267:五龍の激鱗総括
11/01/07 00:49:42 ccrdudLJ0
ストーリーとして一区切し、仮面ライダー登場の土台が固まった5弾を総括しましょう。
再録カード
・RS-246『気力』
・RS-247『疾風流超忍法』
・RS-248『プリズムパワー』
・RS-250『ジャッジメント』
・RS-253『ファイブテクター』
・RS-254『バードニックウェーブ』
・RS-286『大獣神』
・RS-306『ハリケンレッド』
・RS-307『ハリケンイエロー』
・RS-308『ハリケンブルー』
・RS-347『スーパーフォーメーション』
268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 04:27:26 gy2gqJzd0
ハリケンジャーとは一体なんだったのか
269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 11:16:03 h4WhxzUS0
ストーリーが一区切りというか、アーカイブ絡みのレンストのストーリーってここで終わってるよね
5弾はSR枚数が多い代わりに封入率高くて買うのが楽しかったな
270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 14:24:00 0onVAlzK0
5弾のカードも大分再版されてるけど、まだまだ有用だったり希少なのがあるから再版してほしいな
271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 15:19:08 OzWufdnF0
5弾でシングルが高くて再録されてないのってドギーとあと何だっけ?龍騎ブランクとかは除いて
272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 17:38:05 bY1AdJMU0
筆頭だったドラゴンレンジャーとデカレッドSWATはプロモで再録されたし
残ってるのは気伝武人龍星王とか天空勇者マジシャインとかかな?
273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 17:45:02 UP5Lp6Gg0
フラッシュマン系とかノーマルなのに数える程しか見かけた事ないわ
バイモやヤイバがノーマルレアの束の中にひょっこり入ってるのを見かけるとおおっ、となる
274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 19:52:19 BpmfntUj0
純粋にカードパワーの高いものが多いよなこの弾
コレと次のザマス1弾は持ってるかどうかでかなり差が出てたと思う
最近は再録でマシになったとはいえ遅参組には厳しい環境だったぜ
275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 23:06:34 s+WHeV7n0
再録カードのイラストが新しく描き直されてるのって
このシリーズだけだよね(8弾はちょっと変えただけ)。
今のシリーズも再録やるならこれぐらいやって欲しい。
276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:34:49 zEZkt+Ru0
闇の戒律が素晴らしかった
黒デッキの特徴的なカードと言えると思う。
戦い続けると有利で、失敗すると全滅はわかりやすく爽快。
XG6リュウガが空気読んでるのか読んでないのか…
277:RK-001『改造人間』
11/01/08 00:36:29 5afScyz00
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:0
追加条件:なし
テキスト:
・常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
すべての自軍ユニットと、自軍山札、自軍手札、自軍パワーゾーン、自軍コマンドゾーン、自軍捨札にあるユニットカードは、
特徴「男」または「女」を持っていれば、その特徴に「改造人間」を追加する。
フレーバーテキスト:
おめでとう本郷猛。君は選ばれた人間なのだ。偉大なるショッカーによって!
イラストレーター:ISHInoMORI SHOTARO
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダー
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:41:25 68opikAQ0
ついに来ましたよ
こんな広範囲の特徴付加は後にも先にもこれしかない
279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:43:57 zPoElymB0
色々な悪さをできる発展性を持つ未来志向な常駐
フレーバーがシリーズ一枚目に相応しいな
280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:52:05 ofzFeKnG0
このフレーバー読むたびになんか薄ら寒いものを感じる
281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 01:11:52 /Yr7QMQV0
TV本編のカードだけどFIRST準拠のフレーバーだよね。
不自然な所はないからいいけど。
282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 06:52:40 j6xjjZkK0
カブトライジャーの天敵だな
283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 15:33:28 KhkCUfYI0
キャプテントンボーグを有効活用できるな
プロモアクセルがアタッカーに!…微妙か
284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 18:10:34 zPoElymB0
石之森の之が小文字なのがイイ感じ
でも本郷の大の字はりつけシーンを絵にしてほしかったかなぁとも思ふ
別イラストなバージョンで再録とかしないかな
285:RK-002『V3ホッパー』
11/01/09 00:05:31 5DHKFYn+0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:0
追加条件:なし
テキスト:
自軍山札の上から3枚を見て、そのカードを山札の上か下にそれぞれ好きな順で戻す。
フレーバーテキスト:
偉大なる先達は、心ならずも後を継がせる事になった者に、多くの力を与えてきた。
イラストレーター:成庵
レアリティ:メモリアルレア(スターター版はノーマル)
作品:仮面ライダーV3
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック:スターター
286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 00:08:21 CTjbCSy50
V3のメモリアルなのに、なんかV3的という感じがしないアイテム
さりとて、他にどんなのがメモリアルに相応しいと言われても思いつかないのだが
287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 02:56:39 PxDhWltj0
>>286
逆タイフーンとかじゃね?
ボウケンシルバー2ndかオメトロでほぼ十分だよなこれ…
パワー0で使える利点があるかと言われれば謎だし
288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 07:36:56 61L0NURL0
これが出た当時にはボウケンシルバー2ndもオメトロも無かったけどな
289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 09:14:55 PL3N05480
V3本人とのシナジー無いのが残念。
290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 19:43:44 M299ibaA0
コマンダーで同じ効果の向井博士は無難でいいんだけどなあ
わざわざデッキ容量割いてコマンド消費してまで使いたいかと言われると…
291:RK-003『カイゾーグ』
11/01/10 00:35:25 59zoBm0T0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:2
追加条件:なし
テキスト:
・常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
敵軍ターン中、自軍Sユニットが撃破されて捨札になったとき、自軍コマンドを1つホールドして次の効果を発動できる
→そのユニットカードを自軍山札の下に戻す。
フレーバーテキスト:
海へと還った父の想いを纏う時は今。掲げよ、パーフェクター。叫べ、セタップ!
イラストレーター:松島一夫
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダーX
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック
292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 05:41:44 orCUDmnB0
非撃破除去が増えたからありがたみは減ったけど
決して使えないカードじゃない。
ETならゴーゴーマリンも使えるし。
ブレイカー持ちを使い回すとかしたら面白そうだ。
293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 11:11:44 xDmXJeKD0
昔、デカレッドスワットなんかの強化フォームをこれとゴーゴーマリンで使い回すデッキ作ったわ
今だと、底に送ったユニをドレイクMFで回収とかもできるな
294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 14:34:47 ghizzXGJ0
Xライダー及びクルーザーとのコンボが完成されてていい感じだな。
相手のコマンド補助って難点も今ならトライゴウラム絡めてメリットにできるし。
もっと軽く回したいならボウケンレッド&ピンクで代用もアリか。
295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 18:45:31 ihIhPIeB0
折角、海なんだし
ゴーカイジャーでデッキボトム潜水関係効果のカードが出ますように
296:RK-004『ギギの腕輪』
11/01/11 00:01:47 59zoBm0T0
種類:オペレーション
カテゴリ:ワイルドビースト
必要パワー:3
追加条件:なし
テキスト:
・カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
自軍Sユニットが敵軍Sユニットにアタックされたとき発動できる
→そのバトルの間、アタックされたユニットは BP+2000 される。
フレーバーテキスト:
アマゾン、トモダチ、タスケル!―大切な者の為に、猛る野生が目を覚ました。
イラストレーター:小城 崇志
レアリティ:メモリアルレア (スターター版はノーマル)
作品:仮面ライダーアマゾン
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 01:00:28 SEdQv5Fh0
カウンターでBP上昇か。
微妙な上昇値な上に、バトル以外の除去も多いからそこまであてにできないな。
敵軍ターン中ユニット倒すと発動する効果ってあったっけ?
298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 01:19:03 aShgLT/E0
シクレ版のCJXはMAがコマンドにあればターン問わずにバトルで撃破した相手をダメージ送りだったはず
299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 06:30:10 uL6P/ZnK0
条件は限定的だけど十臓もかな
あまりアタックされることも無いだろうけど
300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 06:54:47 3sHgQQhv0
発動条件が地味に狭いのよね
あれかな、初心者のカウンター練習用みたいなカードかね
戦隊の方の一弾で言う隠流のポジションというか
301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 14:16:55 Co+xcsJf0
パワー3でSユニット同士のバトル限定なんだし
BP上昇値はもっと高くても良かったと思うな
302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 14:50:43 3NOEnc+m0
相手のユニットサイズまで限定されなければもう少し使い道あったんだけどな
WB相手のアタックなら相手も警戒薄いし
303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 20:06:32 LoTPJX4/0
必要パワーも地味に高いしな
304:RS-005『超電子ダイナモ』
11/01/12 01:55:33 v361puiX0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:0
追加条件:なし
テキスト:
特徴「改造人間」を持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。そうしたとき、このターン、選んだユニットは次の能力を得る
→SPが空欄ではないユニットを撃破したとき、相手に1点ダメージを与える。
フレーバーテキスト:
チャァァァァジアァァァップ!
イラストレーター:hippo
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダーストロンガー
収録:マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 03:40:52 u65PLEtH0
メモリアルオペの中でも使いやすい部類のカードだと思う
これとZOで軽量ストライカー撃破しまくって勝ったときは相手が「まさかZOにやられるとは思わなかった」ってファビョってたな
306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 06:33:45 +JEz9Sqp0
ライジングマイティに重ねがけされて全滅ついでに即死した
307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 07:00:30 u65PLEtH0
撃破するユニットは敵味方関係なく相手にダメージだから弱いユニット出してライジングマイティか
最低4枚コンボだけど相手依存が少なく決めれるのはいいかも
308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 22:12:37 q+bdl/vx0
改造人間とスカイ貼って変身一発から旧デカマスラッシュってのも見たな。
309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 23:41:11 FRP0OLPQ0
改造人間追加する方がロマンのある使い方が出来るが
普通にデッキに入れるなら本来の改造人間持ちに使う方がいいな
強化スカイやシャドームーン(2nd、XG4)辺りの楽に2体以上撃破出来るユニットに使うのがいい
310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 23:45:10 bYiMz8VD0
ダイナモを埋め込まれチャージアップした他のライダーは
どんな姿になるのだろうか
311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 00:05:14 X0xeQfWZ0
実戦的なデッキで考えるなら、一発で多数のユニットを倒して大ダメージよりも
シャドームーン2ndと戒律でも使って2回目を狙った方がいいな
312:RK-006『セイリングジャンプ』
11/01/13 00:21:03 2jBCEV3V0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:3
追加条件:なし
テキスト:
・常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
ライドしていない自軍Sユニットは、ライド中のユニットにアタックされない。
フレーバーテキスト:
時代を超えて新生した自由の戦士。風は、重力の鎖をも断つ新たな力で答えた。
イラストレーター:スミヒト
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダー(新)
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 00:42:13 ++zpXhml0
そもそもライドしながらアタックする場面ってのはほとんど無いからな…
GGスレイヤーでも警戒するか?
314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 02:19:01 J7WbHoJg0
スカイライダー関係はウイングができてから方向性が定まった感じだからなあ
315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 06:37:03 l1Z6xuCX0
メモリアルオぺと主役カードの技名が同じってのもなあ。
フレーバーは格好良くて好きなんだけど。
316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 17:32:09 jZzHw2sr0
つまり……相手ライダーはマリオ4のヨッシー2段ジャンプよろしく
バイクの上から跳躍してようやく、セイリングジャンプの高さにいる相手に攻撃があたる
というデザインなのか?
317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 20:11:17 ++zpXhml0
バイク乗ってたら跳ねられないってことじゃないのか?
まあギンガルコンとかレッドジャイロは置いといて
318:RK-007『メンテナンス』
11/01/14 00:41:59 qqd47mkR0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:2
追加条件:なし
テキスト:
自軍コマンドゾーンからリリース状態のSユニットのカードを1枚選び手札に戻す。
その後、自軍捨札に特徴「改造人間」を持つSユニットのカードがあれば1枚選び、自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。
フレーバーテキスト:
本来の使命を果たす時は必ず来る。それに備えるのは、戦い以上に大切な義務であった。
イラストレーター:タケダサナ
レアリティ:メモリアルレア (スターター版はノーマル)
作品:仮面ライダースーパー1
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック:スターター
319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 07:35:55 iBzwo5OT0
初代ポケモンカードにも同名のカードがあったが
あれもネーミングの意味がよく分からないカードだった
320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 08:02:21 fBOCVNU40
あれ"も"ってこっちは原作からきてるからわかるだろ
カードとして見ると互換が多くてこれじゃなきゃいけないって部分が少ない感じかな
321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 12:24:47 fkmbEVCT0
俺はいまひとつピンと来ないのだが…。
捨札の改造人間=使用後状態で
これでメンテしてコマンドへ置かれると
次の使用までのスタンバイ状態になる、ってデザインか?
322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 22:52:22 duDAc5S+0
スタッグフォンより軽くカブタックSMを回収したり
てつをやスーパー1をモーフ再利用したり
…確かに便利ではあるけど微妙に器用貧乏な感じか
323:RK-008『メカニック忍者』
11/01/15 00:04:53 vozRaKy/0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:4
追加条件:なし
テキスト:
・カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
自軍Sユニットがアタックされたとき発動できる
→自軍コマンドゾーンから、追加条件を持たない特徴「改造人間」を持つSユニットのカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
その後、アタックされたユニットを自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。このとき、バトルは行われない。
フレーバーテキスト:
1%。そのたった1%の生身が、彼を人間以上に人間として生きさせる力となっていた。
イラストレーター:村上ヒサシ
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダーZX
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック
324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 01:44:39 ap0btOl/0
必要パワー4ってのが追加条件無しを出すには微妙に重めだったりする。
朱鬼のばあさんがいればスピードは上がるが確実に警戒される。牽制にはなるが。
どうでもいいけど「仮面ライダーZX」って名前の作品は無いよね、確か。
325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 02:39:40 Aq9/8fZa0
「仮面ライダー(新)」みたいな便宜上のものじゃないか
326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 14:55:30 Rbk3hhw10
パワー3とかなら使えたんだけどね。
これじゃ出して美味しいのって新2号くらいだし。
327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 15:51:14 LyvwE6J30
ライ単の一弾環境ではシャドウムーン出すのに使ったよな
328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 02:02:03 /0cWdO6x0
名前の割に特徴:忍者は関係無いのね
329:RK-009『二人の世紀王』
11/01/16 03:07:05 0p7M/rf/0
種類:オペレーション
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:5
追加条件:なし
テキスト:
・カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
自軍Sユニットが敵軍Sユニットにアタックされたとき発動できる
→自分も相手も、バトルを行うユニット以外のSユニットをすべて手札に戻す。
このときバトルを行うお互いのユニットは、このバトルの間、戻した自分自身のユニット1体につきそれぞれ BP+1000 される。
フレーバーテキスト:
太陽と月、支配する空が交わることはない。どれほど望むとも、交わってはならない。
イラストレーター:小城 崇志
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダーBLACK
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック
再録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック(レアリティ:ノーマル)
330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 08:41:56 bRnb6ChT0
一弾のBLACKを使えっていうカードだね
331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 09:20:38 qHs5nRIU0
ブラックの効果を使うためにはこれつかったターンは自分が負けないといけないのがなんだか悲しい
バトルで撃破できなくても次のターンブラックでダメ送りと前向きに考えるしかない
332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 09:49:00 m9W4kJgW0
正直、有効な使い方が思い浮かばないんだよなぁ
条件が限定的すぎるし、アクセルみたいなラッシュ時効果持ちを回収して使いまわすには必要パワーが重過ぎる
333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 10:47:16 y5cpUoSq0
戦闘員デッキにシノビドグラー混ぜて一網打尽だ!
戦闘員とMAって相性いいカードが他に無いのが痛いんだけどね
334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 13:55:53 /0cWdO6x0
BP+の効果で勝とうと考えるよりか、手札戻しに主眼を置くべきカードだな
最近は追加条件持ち以外でも、カテゴリ無視とかパワー無視で
山札からラッシュされる事も多いから、手札戻し効果の価値は上がってきてるな
335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 23:30:43 BJ6xb2wz0
ブレイカー持ちのSユニが増えれば使い道も出てくるかもね
青黄なら上手くすればマーフィーやプラチナムの使いまわしもできる
336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 00:15:28 9Yo6qKOK0
>>335
プラチナムで呼んだのが手札に帰ってくるほうが困ることが…
タッチで入れることも多いし
337:RK-010『ハイブリッドエネルギー』
11/01/17 02:33:33 IrQ1S93f0
種類:オペレーション
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:4
追加条件:なし
テキスト:
・常駐
自分がターンを終えるとき、自軍山札の上から1枚をオモテにする。オモテにしたカードが山札の上にある間、そのカードと同じカテゴリの自軍Sユニットは BP+1000 される。
オモテにしたカードがドローされる以外で自軍山札の状態が変更される操作をするとき、オモテにしたカードを手札に加えてから操作する。
フレーバーテキスト:
勇者の願いに太陽は応え、奇跡を起こす。しかも、それは一度ではなかった。
イラストレーター:中北晃
レアリティ:レア
作品:仮面ライダーBLACK RX
収録:マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 03:34:49 fh1PNton0
よし、電王トリロジー使おう
でも次のターンのドローがこれになるのは勘弁して欲しいな
339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 06:54:54 9Yo6qKOK0
対ウォンタイガーとかマンマルバとかでドローソースにはなるがそこまでするかと言われると…
340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 12:04:52 DfMcrdA80
ハイブリッドといえばハイブリッドマリンかハイブリッドデンバードじゃね?
341:RK-011『第三の眼』
11/01/18 00:20:06 2JDzcWP90
・常駐
相手がカウンターを発動したとき、そのカウンターの必要パワーの数字を見て、それ以上の必要パワーの数字を持つカードを自分の手札から選び捨札にしてもよい。
そうしたとき、そのカウンターの効果は無効になる。
フレーバーテキスト:
殺人鬼と化した“奴”との決定的な違い―それは、額に浮かび上がる第三の眼であった。
イラストレーター:Nottsuo
レアリティ:メモリアルレア
作品:真・仮面ライダー 序章
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック
342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 08:07:30 50ptA3YL0
あれ?珍しくカテゴリとかの情報がないね
効果自体は優秀だと思うんだけど、あんまり見ないのはやっぱり腐りやすいからかね?
あるいは他の常駐貼ったほうがいいって考える人が多いのか
343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 09:02:33 MNo/Cx3o0
こういう特定の相手にしか効かないカードはサイドボードありのマッチ戦ルールでないと生かし辛いんだよなぁ
344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 17:03:11 J/TShxd70
ゲームの流れを大きく変えるカウンターが隠流、疾風流、オルゴール、ゴルゴム位だからサイドどまりだからなあ
常駐以外のオペレーションの発動全てに対応できるなら入れる価値はあるんだけどね
345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 20:57:57 n9Afwz6MO
肉を切らして骨を断つイメージなのか
346:RK-012『宏のオルゴール時計』
11/01/19 01:45:49 QiLKfFvW0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:4
追加条件:なし
テキスト:
・カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
BP4000 以上のSユニットがラッシュされたとき発動できる
→このターン、相手はバトルフェイズを飛ばす。
フレーバーテキスト:
ほんの一瞬だけこぼれ落ちた音が、全てを捨て去ったと思っていた弱き心を呼び覚ました。
イラストレーター:Nottsuo
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダーZO
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
再録1:ザ・マスクドライダーEXP vol.4(電王)
再録2:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー スターター(スペースメカニック)
347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/19 06:59:20 xqWEhQCK0
もともと強力だったけど、モーフが出たことで笑えないレベルになったよなあ。
赤ドラスどころかZOも止めちゃうのはご愛敬。
348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/19 20:14:34 jbM5EKzv0
名曲すなぁ
349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/19 21:20:31 FVzon7fO0
戦隊の隠流、ライダーのオルゴールだな
350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/19 22:27:24 fof9krVh0
そして、メタルの怒る!か
スマン。忘れてくれ
351:RK-013『Jパワー』
11/01/20 07:19:11 QuuVmlw/0
種類:オペレーション
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:4
追加条件:なし
テキスト:
自軍Sユニットを1体選ぶ。そして、このカードを自軍ラッシュエリアに置き、選んだユニットをこのカードに重ねる。このカードに重ねたユニットは特徴「人型」を追加されて「Lユニット」になる。重ねたユニットがユニットでなくなるとき、このカードは捨札になる。
フレーバーテキスト:
解き放たれた巨大なパワーは、空前絶後の激闘へと戦士を誘(いざな)うのだった。
イラストレーター:回転急須
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダーJ
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
再録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター(アニマルジョイント)
352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/20 14:33:26 Xl40BrU80
JCを使いやすくするカードかな、バルパンミキサーとかが有名だね
353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/20 15:13:25 zAYrmXPh0
LユニットにしてSユニットを対象にした除去から守る使い方もある
なんでも人型に変形させてしまうのはご愛嬌
354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/20 17:10:05 8yXxrUfT0
>>353
マーフィやマンドラ坊やが人型になった光景を想像してしまったw
355:RK-014『共同戦線』
11/01/21 08:21:52 9MxQkUj00
種類:オペレーション
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:2
追加条件:なし
テキスト:
・常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
自軍バトルエリアに特徴「警察」を持つユニットがある間、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットは、敵軍Sユニットにアタックされない。
フレーバーテキスト:
互いに通じ合う気持ちが背中を押し、戦士に果てしない勇気と力を与えた。
イラストレーター:村上ヒサシ
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダークウガ
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
再録1:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 クウガスターター
再録2:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック:(ファイナルフォームライド)
356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/21 11:25:13 rkHWHJWR0
S以外のユニットがほとんどない、
特徴仮面ライダーばっかりという
初期ライダー限定環境で猛威を揮ったなぁ。
G3マイルドを輝かせる一枚。
357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/21 19:25:38 x6s248KJ0
警察ライダーだと最早共同でも何でもねえというツッコミは無しかw
いや他のライダーも守るから一応共同ではあるのか
358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/21 21:54:20 0O+jAwyr0
共同…最近だとセルフでやっちゃう奴が多いのは気にしちゃいけないよね
XG6トライアル使うとデッキによっては1体で完封出来るぜ!!
359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/21 23:27:58 IwTjMCKf0
クウガ単デッキだと使えないという悲しさ
まあ仕方ないけどね
360:RK-015『人類の進化』
11/01/21 23:56:47 zFSByTGS0
種類:オペレーション
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:3
追加条件:なし
テキスト:
・カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
特徴「男」または「女」を持つ自軍ユニットが撃破されて捨札になったとき発動できる
→自軍山札の上からカードを1枚ひく。そのカードが特徴「仮面ライダー」を持つユニットカードなら自軍ラッシュエリアに出してもよい。
ただし必要パワーと追加条件は満たすこと。そうしないとき、ひいたカードは手札に加える。
フレーバーテキスト:
試練が人類の進化を促す。その果てに待ち受けていたのは、更に巨大な試練だった。
イラストレーター:JUN YAMAGUCHI
レアリティ:メモリアルレア (スターター版はノーマル)
作品:仮面ライダーアギト
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/22 01:08:11 cs6c2zns0
必要パワー無視だったらよかったのにね
362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/22 01:15:38 v+WM4uu10
効果撃破でも発動できる上、ラッシュするか手札に加えるか選べるから意外とつぶしが利く
363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/22 01:56:33 ATE9hQkD0
旨く使うには山札操作が必須なカードだな
撃破されたユニットが捨て札になったとき発動だから、そのユニットを追加条件満たすのに使えないのが残念
364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/22 02:41:17 i87+r1/Z0
性転換可能とか、進化パネェw
365:RK-016『ミラーワールド』
11/01/23 00:40:44 9SHSqmt70
種類:オペレーション
カテゴリ:ワイルドビースト
必要パワー:0
追加条件:なし
テキスト:
・常駐
自軍ラッシュフェイズに自軍Sユニットをこれにオモテ向きに重ねてもよい。
これが常駐置き場を離れるとき、重ねたカードはすべて手札に加える。これに重ねたカードと同じカード名の自軍ユニットは、次の能力を得る⇒相手は自分自身のコマンドを1つホールドしなければ、このユニットを選べない。
アタックするには、さらに2つホールドしなければならない。
フレーバーテキスト:
(ブースター版)「戦え…」 日常に隠れた、遠い異世界から聞こえる声が、若者たちの運命を翻弄した。
(スターター版)絡み合う13の思い。ぶつかり合う13の戦い。その全てを飲み込み、戦場は残酷な光を放つ。
イラストレーター:Mitsuhiro Arita(ブースター)、早瀬マサト(スターター)
レアリティ:メモリアルレア(ブースター)、ノーマル(スターター)
作品:仮面ライダー龍騎
収録(ブースター):ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
収録(スターター):ザ・マスクドライダーEXP vol.1 スターター専用
再録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター(龍騎)
再録2:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック(レアリティ:ノーマル)
・再録はいずれもブースター版
366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/23 11:40:36 p56W4rO90
戦闘員をこれに重ねた戦闘員デッキは大変だった
367:これはいかん、代打
11/01/24 08:26:36 IthTW9VV0
RK-017『ミッションメモリー』
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:2
追加条件:なし
テキスト:
RCを持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。選んだユニットは、このターン、バトルエリアに出たとき、ライドオフしなくてもその効果を発動できる。その後、このカードを自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。
フレーバーテキスト(自販・パック版)
人に非ずとも、心は人と共に・・・。秘めた思いで滾らせた熱き血が、輝きを放って流れ込む。
イラストレーター:添田 一平
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダー555
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック
368:RK-17『ミッションメモリー』
11/01/24 09:19:07 EVqVU6tT0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:2
追加条件:なし
テキスト:
RCを持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。選んだユニットは、このターン、バトルエリアに出たとき、ライドオフしなくてもその効果を発動できる。
その後、このカードを自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。
フレーバーテキスト:
(ブースター)人に非ずとも、心は人と共に…。秘めた思いで滾らせた熱き血が、輝きを放って流れ込む。
(スターター)1枚のチップが、隠された力を目覚めさせ、迸(ほとばし)る輝きを導いた。
イラストレーター:添田 一平(ブースター)、早瀬マサト(スターター)
レアリティ:メモリアルレア (ブースター)、ノーマル(スターター)
作品:仮面ライダー555
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック(ブースター)
ザ・マスクドライダーEXP スターター専用(スターター)
369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/24 09:54:27 XyDRW5Be0
これをマジシャインで使いまわそうと思ったけど、デッキにならなかったな
370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/24 10:29:50 yMJKxiYN0
シャインよりはアドベンチャーの方がいいと思う
相手のコマンドも削れるし
今ならバイクルやチーフでもいいけど
371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/24 12:28:53 yungBPqK0
再録ないんで、ライダーのメモリアルでは一番入手しづらいかな
372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/24 15:14:36 bucj8XLqO
>>241-242
>>1読めアホ
>>244
羅列うざい
>>270
日本語で頼む
>>307
決め「ら」れる
>>324
なら書くなアホ
>>334
×よりか→○より,よりは
>>345
切ら「せ」て
373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/24 17:41:35 2ITPwU39O
au規制解除か
わかりやすくて助かるよ
374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/24 21:20:44 YJQcFfce0
ビークルに乗ったままRCが使えるのは便利だし、いろいろコンボにも利用できるね
パワーも軽くて、使いまわすのも同じETでできるから簡単
375:RS-018『ラウズカード』
11/01/25 08:13:45 MAZbWX9s0
種類:オペレーション
カテゴリ:ワイルドビースト
必要パワー:2
追加条件:なし
テキスト:
自軍ラッシュエリアからSユニットを1体選ぶ。そして自軍捨札からSユニットのカードを1枚選ぶ。
そうしたとき、このターン、ラッシュエリアから選んだSユニットのBPに、捨札から選んだユニットカードのBPを「+」する。
フレーバーテキスト:
(ブースター)鋭い“剣”を心の内で研ぎ澄ます事が出来る者でなければ、使いこなせない力がある。
(スターター)誰の心にも必ずある、“最後の切り札”。引き当てろ、未来を勝ち取るその1枚。
イラストレーター:K2商会(ブースター)、飯田浩司(スターター)
レアリティ:メモリアルレア(ブースター)、ノーマル(スターター)
作品:仮面ライダー剣
収録:(ブースター)ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
(スターター)ザ・マスクドライダーEXP vol.1 スターター専用
再録(ブースター):クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック(レアリティ:ノーマル)
376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/25 08:28:43 Yh77xCuAO
リュウガやG4(どちらもXG6)と相性がいいね
特にリュウガとは色と効果が噛み合ってるし
377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/25 10:51:00 wv9ap64C0
使いやすいからな。Mユニ以上も強化できるガオソウルとどっち使うかは環境次第だけど
378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/25 14:44:27 A++jptRG0
汎用性の高すぎるガオソウルの存在が壁。
こちらならではの特性を活かした戦いが出来れば大したものだ。
379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/25 16:00:34 nk7+25bI0
相手の手札次第では捨札のカリスを指定してすごいBPになったりする
あとはBPの高いところで言うと、オーガ、ゼロノスZF、
ウルザードファイヤー、仮面ライダーアーク、上でも挙がったリュウガ、
各種強化態などを使えば1万そこそこのロボくらいなら割と倒す事ができる
かなり限定的な話なら2、3枚重ね掛けすれば2万クラスのロボを倒す
という夢が見れるかもしれない
今はゴーグルロボがあるので、赤コマンドさえあれば同ターンで2、3回
使う事自体は難しくないと思われる
380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/25 19:46:21 AgAtiGhd0
キバ飛翔体を何らかの方法で捨て札にしてこれを使えば…
381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/25 20:18:47 O0PF3mX60
ジェノサイダーとかもラウズカードっぽくていいな
382:RK-019『音撃』
11/01/26 08:48:21 kj3bANIu0
種類:オペレーション
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:4
追加条件:なし
テキスト:
特徴「メカ」を持たない敵軍ユニットを1体選ぶ。
そうしたとき、このターン、選んだユニットは「これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される」と書かれているかのように扱う。
フレーバーテキスト:
鍛えた心。鍛えた技。鍛えた体。全てを一つにし、魂で響かせる―叩き込め!清めの音!
イラストレーター:JUN YAMAGUCHI
レアリティ:メモリアルレア (スターター版はノーマル)
作品:仮面ライダー響鬼
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/26 11:14:43 vqYb2TUkO
生物系合体ロボキラー
最近は実況やダイノミッションのせいでそうでもない?
384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/26 11:52:50 ZszdB2FxO
あくまで相手方にかける効果だから手駒さえあれば殴り続けて勝てるよ!
タクス使えばさらに確実か
385:RK-019『音撃』
11/01/26 13:21:16 ifIzLi+p0
種類:オペレーション
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:4
追加条件:なし
テキスト:
特徴「メカ」を持たない敵軍ユニットを1体選ぶ。
そうしたとき、このターン、選んだユニットは「これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される」と書かれているかのように扱う。
386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/26 13:30:04 ifIzLi+p0
フレーバーテキスト:
鍛えた心。鍛えた技。鍛えた体。全てを一つにし、魂で響かせる―叩き込め!清めの音!
イラストレーター:JUN YAMAGUCHI
レアリティ:メモリアルレア (スターター版はノーマル)
作品:仮面ライダー響鬼
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/26 15:07:12 sLSysrr0O
>>379
見「ら」れる
>>385-386
>>382
388:RK-20『ダブルライダーキック』
11/01/27 08:30:03 T7I9qovA0
種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:6
追加条件:なし
テキスト:
自軍ラッシュエリアから特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットを2体選ぶ。
このターン、選んだ2体のユニットが自軍バトルエリアで隣り合ったとき、敵軍バトルエリアから BP8000 以下の敵軍ユニットを1体選び撃破する。
フレーバーテキスト:
愛を護る男。愛を奪う男。―けして重ならない筈の思いが重なる瞬間(とき)に、奇跡は生まれた。
イラストレーター:SHERLOCK
レアリティ:メモリアルレア
作品:仮面ライダーTHE FIRST
収録:ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック
389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/27 10:14:45 G7+G1XN40
つーか、ひょっとして題投下時刻は朝八時に変更になったのか?
それならそうと言って欲しいものだが
だったら、今日のオペは明日の朝まで語ってて良いって事かね
390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/27 11:26:54 B9zx4u2dO
お題レスが来て話題が変わるまでは別にいいんじゃね?
シンみたいにネタにもならず、ある意味黒歴史に近いFIRSTのカード。
というかシンドロームがほぼ上位互換なのがまた厳しい。
BPの低いライダーメインのデッキ…カブトあたりに差してみる?
391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/27 12:50:44 S0rXaoq3O
お代人です。
実はPCで書いておりますが規制にあってしまいレス代行に頼らざる状態です。
出来れば他の方に代理お願いしたいのですがよろしいでしょうか?
このレスは携帯から書きこんでおります。
392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/27 12:53:25 +zXUkhZS0
結局カテゴリが同じなんだからカブトメインにしてもETのライダーが出せるわけで…
複数回発動可能な点を活かすしかないわな
393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/27 12:54:31 +zXUkhZS0
代行やらせてもらっていいですか?大体日付が変わる頃には投下できると思います。
394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/27 13:13:10 S0rXaoq3O
>>393
了解です
395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/27 13:23:22 SEGSrQah0
ファイズAF複数回発動を狙うのがいいのかな?
せめてラッシュエリアのユニットが取れれば使えるんだけどね。
と言うかダイナマイトパワーのことを考えると取れるべきだろ。
396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/27 21:49:14 5E2jVe4h0
正直、これ使うならこっち使うよなぁってカードが多すぎるな
397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/27 22:04:45 D8uDHGaw0
正式名称の「ライダーダブル」キックじゃなくて「ダブルライダー」キックなのは
FIRSTだからなの?単なる間違い?
398:RK-21『クロックアップ』
11/01/28 00:13:52 0YB7WnSa0
種類:オペレーション
カテゴリ:オーバーテクノロジー
必要パワー:4
追加条件:なし
テキスト:
※常駐
これを配置するとき、自軍山札の上から自軍パワーゾーンのカード枚数と同じ枚数ひいて、これにウラ向きに重ねる。
そして、特徴「加速」を持つ自軍ユニットがアタックされるたび、これに重ねたカードを1枚自軍山札の下に戻す。
そうしたとき、バトルは行われない。これが常駐置き場を離れるとき、重ねたカードはすべて捨札になる。
フレーバーテキスト
(ブースター) 進む道は一つ。阻めるものは無し。誰も入り込めぬ時間の中にこそ、その道はあるのだから。
(スターター) クロックアップ!―選ばれた者だけに許されし“呪文”は、戦いを異次元の領域へ加速する。
イラストレーター:K2商会 (ブースター)、飯田浩司(スターター)
レアリティ:メモリアルレア(ブースター)、ノーマル(スターター)
作品:仮面ライダーカブト
収録: (ブースター)ザ・マスクドライダーEXP 自販:パック
(スターター)ザ・マスクドライダーEXP スターター専用
399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/28 00:55:54 /dNUTzC20
ミッションメモリーと並んで入手しにくいメモリアル
400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/28 01:07:05 uEB7wV+00
K2版未だに拝んだことないよ俺…
401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/28 02:41:20 iRffGCKh0
地味にタイムレンジャーも守れる…が、普通に除去されるので有効な手段とはいえないか
単純に捨て札を増やしたりリュウガをラッシュしたりプニルのBPを上げるのにも使えるね
402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/28 03:01:25 Naw2XPZM0
出た当時はカブトRF勢がそれほどラッシュしやすくなかったし
アタック以外の除去も少なかったしで、タイムレンジャー守ってた人も
多かった気がする。
403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/28 04:56:43 dNToitDZ0
今ならアクセルを守るのも面白そうだね。
昔話題に上がったクロックアップニル使いの幼女は今も元気かなぁ。
404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/28 06:56:18 oDbzGGXr0
「バトルの前に~」の効果が出てきたから鉄壁とはいかなくなったな
格下の特攻でも削れちゃうのが悩みどころなのでカブテンダーとの併用がベストか
405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/28 08:17:46 ChRlUAZbO
>>403
幼女って言うには失礼な歳だったはず
406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/28 09:19:50 AB5xPdy1O
>>400
チラシの裏に書け
407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/28 19:13:32 nRfNknqx0
これって重ねる前にカードを引く処理があるから山札<パワーの時に使ったら引くべき時に引けないってことで負けるよね?
408:RK-22『ライダーパス』
11/01/29 03:09:14 oWHx/giL0
種類:オペレーション
カテゴリ:オーバーテクノロジー
必要パワー:0
追加条件:なし
テキスト:
※常駐
これを配置するとき、自軍山札から特徴「DEN-O」を持つユニットカードを4枚まで選び、相手に見せてからこれに重ねて置いた後、山札をシャッフルする。
自軍ラッシュフェイズに重ねたカードから1枚選び、本来の特徴に「DEN-O」を持つ自軍ユニットと置き換えてもよい(必要パワーと追加条件は満たすこと)。
これが常駐置き場を離れるとき、重ねたカードはすべて捨札になる。
フレーバーテキスト
(ブースター・スターター共通) 言っておくが…俺は、最初から最後までクライマックスだぜ!
イラストレーター:As'まりあ
レアリティ:メモリアルレア (スターター版はノーマル)
作品:仮面ライダー電王
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
再録:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(仮面ライダーW&電王デッキ)
409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/29 09:29:59 X2DAPFS70
ライパスは無限ラッシュの先駆けかな?
プロバ・VRVマスターとあわせてメカサーチとかあったなぁ…
410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/29 10:21:10 b3PS+m/i0
ミラワ、クロックアップ、そしてこのライパス
ライダーメモリアルレアはプニルの嫁が多いな
411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/29 11:19:13 G83xJtsaO
お代人です。今回の長期規制で滅入ってしまい本日でお代人を降りることにします。
次からのお代人の引き継ぎをしたいのですがよろしいでしょうか?
412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/30 07:41:38 GqHYFuG50
だれが、と言うか気づいた人が書けばよくないかな。
413:RK-023 仮面ライダー1号
11/01/30 07:43:31 GqHYFuG50
種類:Sユニット
カテゴリ:アーステクノロジー
BP:4000
SP:1/5
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:RC
特徴:仮面ライダー/男/改造人間
テキスト:
【技の1号】 「SP1」 これがアタックするとき、敵軍ユニットのBPをカードに表記された本来の値としてバトルし、自分が次の行動の宣言をするまで相手はカウンターを発動できない。
フレーバーテキスト
黄昏の街に吹きすさぶ風を受け、緋色の複眼に光が満ちる。―行くぞ、一文字!
イラストレーター:タカヤマ トシアキ
レアリティ:スーパーレア
作品:仮面ライダー
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/30 07:48:11 GqHYFuG50
ストライクしてもアタックしても優秀なカードだね、
流石一号ライダーといったところ
415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/30 11:24:53 DFUO/Mqs0
旧1号なのにダブルライダーしてるという夢の展開
…待てよ、緋色という事は桜島1号か?
416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/30 13:51:56 9x/hrzc2O
ストライク性能CJと被ってるけど何気にアタックにも力を発揮するから1重くてもこっちを入れたり
住所録で呼べるしね
417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/30 14:56:34 cPf02O+00
>>415
桜島1号だと思うよ
418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/30 22:08:40 MNfFna6E0
>>416
CJはマルチだからパワーだけでは比べられないよ
青緑、赤緑などいろんなデッキに入るからやっぱり単色は便利だよね
419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/30 23:34:14 DFUO/Mqs0
特に黒マルチは非常にデメリット多いしな…
420:RK-024 サイクロン号
11/01/31 10:34:24 Zsz2axd30
サイクロン号
種類:Sビークル
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:5
追加条件:なし
特徴:メカ/車両
テキスト:
※これにライドしているユニットは BP+1000 される。
【サイクロンクラッシャー】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、追加条件を持たない BP4000以上 の敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。
フレーバーテキスト
その時、戦士とマシンは運命の邂逅を果たした。エンジンが回り、伝説が走り始める。
イラストレーター:廣岡政樹
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダー
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
再録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター(インセクトライド)
421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/31 12:19:25 pexSOJZe0
ライダー単環境の鬼っ子
サイクロンゲーと言われていたね。
フレーバーは相当カッコイイ部類に入ると思う。
422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/31 16:57:11 NwgNOjX3O
イラストもフレーバーも効果も一流なカード
シャドームーンを高騰させた一因だよね
423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/31 16:57:28 bBPPkL420
このカードのせいでBP4000以上のカードは出すタイミングが難しくなったね。
424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/31 18:30:10 Jv6EnevjO
出た当初は対ラッシュエリアで電王GF乗せてたな
範囲が広くとれる
425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/31 21:32:37 faopAhDB0
元祖「轢殺」ビークルか
コレに載ってる1号は旧っぽくね?
426:RK-025 電波人間タックル
11/02/01 14:03:36 pddy899P0
種類:Sユニット
カテゴリ:アーステクノロジー
BP:1000
SP:1/5
必要パワー:0
追加条件:なし
CN:RC
特徴:女/改造人間
テキスト:
【電波投げ】 敵軍山札の上から2枚をオモテにする。オモテにしたカードの中から、特徴「男」を持つユニットカードを持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなかったカードと、それ以外のカードは、相手が好きな順で山札の上に戻す。
フレーバーテキスト
眩しい脚線美に気を取られた次の瞬間、更に眩しい太陽の光が目に飛び込んできた。
イラストレーター:長澤真
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダーストロンガー
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 14:17:51 eYQbG+3FO
本編に負けず劣らずの微妙な強さ
イラストはいいけど効果は2nd使うかな
428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 15:26:26 KI6LHtP30
結局、題の更新時期は日中に変わってしまったでござる
429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 18:31:40 6naf5vUx0
コマ埋めとしては優秀な部類ではあるけど失敗すると相手のメリットになるってのがまた微妙
430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 18:35:47 8+9FIzwj0
過去のライ単専用カードって感じだな
山札操作してまで使う能力じゃないし、コマンド送りにできても相手が有利になる場合の方が多い
モーフの出てきた今じゃ尚更
431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 19:07:40 tK/Pt01CO
フレーバーがちょっとエロい
それが良さ
432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 22:47:29 N0t4akjr0
のどか()とかライパスリュウガみたいなコマンド無視ラッシュが増えた今こそ輝くカードだよ。
最速で使えれば、向井の効果も殺せるしね。
433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/02 00:28:12 0EWd5bKZ0
当時ピンクパンサー仕掛けるついでに相手のデッキ削るのに使ってた
男じゃないと意味無いけど
434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/02 00:32:02 v9Vd88cEO
正直使いにくいんだけど、タックルって実際この程度だったよなあ
・・・と思うと、むしろよく出来た原作再現なあたりが皮肉。
435:RK-026 がんがんじい
11/02/02 11:35:00 CKI0rXOB0
種類:Sユニット
カテゴリ:アーステクノロジー
BP:500
SP:-
必要パワー:1
追加条件:なし
CN:なし
特徴:男
テキスト:
※これは BP2000以上 の敵軍Sユニットにアタックされない。
【日本一の正義の味方】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットを1体選び、ラッシュエリアに戻してもよい。
ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。
フレーバーテキスト
端役に木っ端は脇に退け。誓いの幟(のぼり)をいざはためかせ、ここから主役の花道一本!
イラストレーター:宇井戸 雨樋
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダー(新)
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
再録1:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター(電王)
再録2:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント スターター(10人ライダー)
436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/02 11:39:41 Sy+n1DIdO
ライダーマンとのコンボは鉄板だったな
437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/02 13:27:27 ZNwn5patO
特徴「仮面ライダー」を使うから対象がめちゃくちゃ広い
小細工から大仕掛けまでできる効果だしね
最近はプロモアクセルの相方
438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/02 22:54:25 GEA7W0q/0
XGスカイライダーの効果でやられるんだよなぁ
なんとかならなかったのかな
439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/02 23:16:05 qGYnmuWl0
どのスカイライダーともシナジーはないよな
XG4のは出した瞬間に撃破されるし、強化だと自分でラッシュエリア戻るから効果使うことすら出来ない
初代のは戻す事はできるけどシナジーという程ではない
いくらコンビ組んでたわけじゃないと言っても、噛み合わなさすぎる
440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/02 23:35:47 /MJID2g10
まぁタックルとストロンガーも組ますのはちょっと……って感じだったし
441:RK-027 仮面ライダーBLACK
11/02/03 04:16:35 wk32lTTX0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:3000
SP:1/3
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:RC
特徴:仮面ライダー/男/改造人間/世紀王
テキスト:
※これはライド中、 BP+1000 される。
【ライダーキック】 自軍も敵軍もSユニットが1体しかいなければ、敵軍Sユニットを1体選び持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。
フレーバーテキスト
鮮やかに輝く王者の石が、漆黒のボディを闇の中から浮かび上がらせた。
イラストレーター:獅子猿
レアリティ:スーパーレア
作品:仮面ライダーBLACK
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 06:11:20 kuG0ECI00
二点狙えるけど条件が重過ぎる、これ使うならキバGFとかの方がいいかな。
イラストは文句無しにカッコイイんだけどね。
443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 08:33:20 0vYWCsXYO
タイマン最強
と言えばいいのか
ライド中BPあがるけど相棒が参照するのは本来のBPだし
444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 11:11:17 T7ajii2MO
Jパワーで巨大化させてしまえば少しは融通がきく…かもしれない
445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 11:34:45 UgztyC7PO
レンスト始めるきっかけになったカードだ!
イラストもフレーバーもカッコよすぎる
トライチェイサーに乗せっぱでBP5000…とか考えてたけどBLACK自体の必要パワーが重いんだよな
イラスト、フレーバーがザマス版のXGBLACK使いたいよ…
446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 15:22:38 jiK77uAn0
BLACKと言えばやっぱ蒸気、分かってる絵よのぉ
使いにくかろうが、ぜひとも必殺技をキメたくなる
世紀王からこれに繋げての逆転を決めたときは脳汁きました
>>445
そこでキングストーンでのパワー無視ですよ
序盤に出すならワリとタイマンの状況にもなりやすい
447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 16:30:25 jUKD3jbX0
あとは趣味デッキ同士くらいならアクロバッターもオススメ。
他のSユニで片っ端から相打ちとって、最後に残った大物をしとめると最高に気分がいい。
しかし、使いにくい部類なのにこの人気、流石てつをと言わざるをえない。
448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 18:03:48 ep5LLTIk0
イラストはザマス1弾どころか、全弾含めてもトップクラスでかっこよさだと思う
449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 18:10:56 ykv14dPuO
>>448
日本語で頼む
450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 19:28:24 lHk3vR6C0
フライング気味だが、ザマス4弾RXも相当カッコいいものだよなー
451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/04 10:22:50 ledH0rb40
んー・・・確かこれのイラストって、ただ立ち姿を見上げただけのやつじゃね?
それがそんなにかっこいいかねえ
452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/04 11:36:57 2uRFOl5z0
動きもなく、ポーズを取っているわけでもないからな
そういう意見も分かる
453:RK-028 バトルホッパー
11/02/04 11:57:39 PQcu+dUS0
種類:Sビークル
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:2
追加条件:なし
特徴:車両/昆虫
テキスト:
※これは、自軍Sユニットがバトルエリアにあれば、ライドされていなくてもバトルエリアに出ることができる。
【ダイナミックスマッシュ】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、これにライドしているユニットの 本来のBP以下 のBPを持つSユニットを敵軍バトルエリアから1体選び、持ち主の手札に戻す。
フレーバーテキスト
世紀王は誕生した。その喜びに身を震わせながら、尽くすべき主の元へと馳せ参じた。
イラストレーター:獅子猿
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダーBLACK
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
再録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 キバ&龍騎スターター専用(キバ)
454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/04 15:04:43 Pdw2bNyfO
バウンス効果が強制なのが使い勝手悪いよなぁ
昔のライ単環境ではナンバー稼ぎに使ってた
455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/04 17:53:13 9v3W7vXg0
本来のBP参照のせいでBLACKとはそこまで相性良くないんだよね。
でも、自走できる点も含めてMAのビークルでは使いやすい部類だと思う。
456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/04 18:10:58 wPPGQkz20
自分は本来のBP、相手は修正後のBP参照というなかなか稀有な組み合わせ
枷にしかなってないけどね…
能力的に世紀王=シャドームーンの誕生を祝ってるよなむしろ
457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/04 21:32:09 QX2v9S5gO
条件つきスタンドアローンで除去効果もあるがそれぞれ2つのアクロバッターに劣る性能
あっちはマックジャバーから出す手もあるし……最近これ使う機会が無いなあ
458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/04 23:15:26 4XVjBMbVO
ロボコンみたいなピンポイントで除去したいユニットがいるときは意外と便利だよ。
459:RK-029 仮面ライダークウガMF
11/02/05 10:14:31 QMfRjwKl0
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:3000
SP:1/3
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:RC
特徴:仮面ライダー/男/アマダム
テキスト:
※これはライド中、ライドしていない敵軍Sユニットにアタックされない。
【マイティキック】 自軍ターン中、これは自軍バトルエリアにある特徴「警察」を持つユニット1体につき BP+1000 される。
フレーバーテキスト
過去に会得した技には込めることのなかった感情が爆発した時、2000番目の技は完成した。
イラストレーター:村上ヒサシ
レアリティ:スーパーレア
作品:仮面ライダークウガ
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/05 12:55:15 /btNpvqwO
イラストが秀逸だよな
クウガ基本4フォームは原作で印象的なシーンの再現だから燃える
461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/05 13:05:24 unILESFqO
スペック自体は地味だけどな…重いし。
効果よりライド中のアタックされない効果メインで頑張るべきか
462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/05 14:26:54 agH2PO5YO
効果使おうと思ったらどうしても警察と組ませないとならない
WPが適任か
463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/05 14:42:05 3H/ql639O
カード性能としては微妙なラインなんだけど、シングル値は高めだったりするんだよな。
クウガ関連カードは一部除いてどれも「作品好きではじめてデッキに投入できる」感じで好きだわ。
464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/05 17:16:44 6BY6RJKW0
ライダーEXPのクウガのフレーバーテキストは全部カッコイイわ
イラストとフレーバー見てるとクウガデッキを組みたくなってくる
465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/05 21:09:41 09/ZQLqB0
パワー4のクセにこの性能はないわ
クウガデッキ組む時に超変身で回しやすくする為だけに入れるカードでしかないな
最も今となってはその役目すら回ってこないが
466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/06 04:02:49 /vJmhqGH0
せめてパワー3だったらGGスレイヤーみたいな乗りっぱなしのビークルの
乗り手になれたかもしれないのにね。
467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/06 05:44:49 fa2ooUQ60
絵とフレーバーがハンパないかっこよさなだけに残念
この絵とフレーバーのままでリメイクして欲しいよ
468:RK-030 トライチェイサー
11/02/06 09:11:34 oc90FTCA0
種類:Sビークル
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:1
追加条件:なし
特徴:メカ/車両
テキスト:
※これにライドしているユニットは BP+1000 される。
【無線通信】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍山札の上から1枚を見てもよい。そうしたとき、それを元に戻すか、山札の下に戻すかを選択する。
フレーバーテキスト
分かりました!とにかく奴らを追います!
イラストレーター:PLEX(鈴木和也)
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダークウガ
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
再録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント スターター(10人ライダー)
469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/06 11:31:27 Api9up8b0
ドレイクMFとのコンボは鉄板
470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/06 11:34:21 TBXD1VyN0
今でも使われる優良ビークルだな
パワー1と最序盤からラッシュでき、ライドしたままBP+1000でアタックも良し山札操作するも良し
471:RK-031 仮面ライダーG3MILD
11/02/07 14:16:18 T05Y05aF0
種類:Sユニット
カテゴリ:アーステクノロジー
BP:500
SP:-
必要パワー:0
追加条件:なし
CN:RC
特徴:仮面ライダー/メカ/男/警察
テキスト:
【バッテリー交換】 自軍山札の上から1枚ひいて、そのカードを自軍コマンドゾーンにホールド状態で置いてもよい(置けなければこの効果は発動できない)。
フレーバーテキスト
凡人でもいい。人々を守りたいという想いだけは、どんなエリートにも負けないのだから。
イラストレーター:二見敬之
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダーアギト
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
再録1:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター(電王)
再録2:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント スターター(メカニカル)
再録3:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック:(ファイナルフォームライド)
472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/07 15:54:53 Na9F2UYo0
コマンド加速にはなるけどロボコンとバイクルにお株を奪われたな
473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/07 16:45:49 fRzPccCl0
初期ライダー環境の「共同戦線」を活かすお巡りさん。
あと、初心者が「置けないとき」の処理で悩むQ&Aの頻出カードという思い出が。
474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/07 19:13:50 PNjFguhw0
特徴豊富だから今でもそれなりに使える。
共同戦線張りながらアールジーコのJCを使えるのは中々おいしい。
475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/07 20:07:44 Sc27psxM0
特徴豊富と言われるとトンボーグしか思いつかない俺
老子で昆虫もつければ割と戦える…か?
476:RK-032 アナザーアギト
11/02/08 12:19:41 umdnvKI50
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:5000
SP:1/3
必要パワー:3
追加条件:なし
CN:RC
特徴:仮面ライダー/男
テキスト:
※これは自軍ラッシュエリアの特徴「仮面ライダー」を持つユニットを1体捨札にしなければバトルエリアに出られない。
【アナザーパンチ】 敵軍バトルエリアから、特徴「仮面ライダー」を持つSユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。
フレーバーテキスト
アギトは…俺一人でいい。
イラストレーター:獅子猿
レアリティ:スーパーレア
作品:仮面ライダーアギト
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/08 12:41:11 JMXJ2fO40
デメリットも厳しいけど、ライ単では強かったね
今となってはデメリットが無くてもいいくらい
478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/08 13:34:26 I68Qbsx/O
今だとMAとDAのマルチとかにされちゃうんだろうか。
479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/08 13:41:06 e1Ux9JUkO
XGのG4と組んでのライダーいじめまくりが楽しいな
問題はライダー以外相手だと途端に微妙になるとこか
480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/08 14:20:38 97muxDj20
XG7でシャウタが出たらまたこれ使う人が出てきそうだな
481:RK-033 仮面ライダー龍騎
11/02/09 09:49:41 zQpKlVLb0
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:4000
SP:!
必要パワー:6
追加条件:なし
CN:なし
特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー
テキスト:
【ドラゴンライダーキック】 特徴「ドラゴン」を持つユニットからコンビネーションするとき、このターン、これは次の能力を得る⇒ 「SP1」
フレーバーテキスト(自販&パック版)
戦いを止める為に戦う矛盾。だが、信じた道を曲げてまで、器用になんて生きたくない!
イラストレーター:OKOME
レアリティ:スーパーレア
作品:仮面ライダー龍騎
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
フレーバーテキスト(スターター版)
俺は人を護るためにライダーになったんだ!-傷つき倒れても、思いが彼を奮い立たせる。
イラストレーター:Mitsuhiro Arita
レアリティ:スーパーレア
作品:仮面ライダー龍騎
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 スターター専用
482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/09 11:27:19 plDIvck8O
4種類もあることでハズレア扱いされたな
性能も辛いし
でも本人龍騎はこれだけだな
ドラゴンデッキなら意外に押せるか
483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/09 12:05:43 OX92QwZh0
ロボタフデッキにすると2番でストライクできるし
ドラグレッダー自身もストライク可能になるから
一時期愛用してたなぁ。
484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/09 15:27:47 ZzxtNcTX0
どうせライドシューター使うならサバイブ出すよなぁ・・・
昔のカードは無駄に絵がかっこいいだけにザンネン
485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/10 00:04:19 5gnSmGvu0
ミラーライダーバトルごっこで「Final Vent!」するには最も相応しいカード
他は大体、除去とかなんで一番キメっぽく出来るのが、これ
使いにくくとも、コントラクトとかで頑張ってみたいものよ
何より、絵がものっそカッコえぇし
486:RK-034 ドラグレッダー
11/02/10 19:27:59 gj7p86z+0
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:5000
SP:-
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:なし
特徴:ミラーモンスター/獣/ドラゴン
テキスト:
※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
【ドラグブレス】 このユニットと隣り合う特徴「ミラーライダー」を持つSユニットは、バトルするとき BP+2000 される。
フレーバーテキスト
時に悩み、迷う背中を力強く押す灼熱のブレス。錯覚じゃない、確かな絆がそこにある。
イラストレーター:Mitsuhiro Arita
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダー龍騎
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/11 01:01:21 alyEvN4R0
攻めるにも守るにも何かと頼りないミラーライダー達の背中を
力強く支援してくれるいいヤツ、とてもいいヤツ
どのミラーライダーでも分け隔て無く、敵軍ターンでも守ってくれるのが心強い
488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/11 03:15:05 KWz5fqBO0
なおかつBP常時上昇でないあたり、今でも色々と便利。
489:RK-035 ダークウイング
11/02/11 12:26:04 IM0dL0RsO
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:3000
SP:-
必要パワー:2
追加条件:なし
CN:なし
特徴:ミラーモンスター/獣
テキスト:
※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
【ソニックブレイカー】 これが自軍バトルエリアにある間、すべての敵軍ユニットは特徴を持たないユニットとして扱い、特徴を追加されない。
フレーバーテキスト
いる筈の敵を、敵として補足できない―跳ねる超音波は、鋭敏な感覚を確実に狂わせた。
イラストレーター:Mitsuhiro Arita
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダー龍騎
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/11 12:27:47 IM0dL0RsO
カード評価
特徴を消してしまう能力は使い方を間違えなければ非常に強力。戦闘員デッキや改造人間デッキといった何らかの特徴を利用したコンセプトのデッキにとって天敵と言える。
能力の発動のためにはバトルエリアに出なければならないがユニット自体は打たれ弱いので注意。
相手の特徴に影響される自軍ユニット、例えばタイガーロイド、ジャンパーソンの効果が使いやすくなる。
コメント
これモーフ潰せるんじゃない? -- 名無しさん (2009-10-21 08:39:23)
↑自分が主にラッシュするタイミングであるラッシュフェイズ中には、ダークウイングは基本ラッシュエリアに下がってるからなぁ。大神龍とかがいないとね。 -- 名無しさん (2009-10-21 09:18:59)
ダークレイダーならライドしておけばバトルエリアのユニット限定でモーフも妨害できるが… -- 名無しさん (2009-10-21 12:29:37)
巨大化爆弾に対する牽制になるかも!? -- 名無しさん (2010-05-10 20:03:53)
ミラーワールドで守りを固めつつ使っていければ・・・ -- 名無しさん (2010-05-10 20:12:42)
491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/11 13:08:45 Qj2SbO9jO
ジャンパーソンのRCで使ったりクロックアップすり抜けで使ったな。
492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/11 14:43:22 hmSDAXhL0
なんか余計なもんまで付いてるぞw
493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/11 15:19:18 lyuR6GDp0
1弾のユニットで現役で使える数少ないカードだよな
494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/11 17:00:42 B33pCnIzO
効果が及ぶ範囲が違うとはいえ、ダークレイダーにお株を奪われた感がしないでもない。
特にJPと組む場合は。
495:RK-36『仮面ライダーライア』
11/02/12 00:19:50 kQMta7/+0
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:2000
SP:1/2
必要パワー:3
追加条件:なし
CN:なし
特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー
テキスト:
【運命への反抗】 これが自軍バトルエリアにある間、自分は自軍コマンドをホールドせずにカウンターのオペレーションを使用できる。
ただし、使用するオペレーションと同じカテゴリのカードを自軍コマンドゾーンから1枚選び、捨札にしなければ使用できない。
フレーバーテキスト:
俺の占いは当たる―その言葉は、過酷な未来に挑んだ男の、精一杯の強がりだったのか。
イラストレーター:NAKAGAWA
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダー龍騎
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
再録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター(龍騎)
496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 01:58:25 tGG3iP//0
赤で有用なカウンターといえばアドベントカードぐらいだよな・・・・・・
他カテゴリーと合わせてアバレブラックやガオレッド(2nd)と併用していけばまだ道はあるか?
ミラーライダーデッキではコマンド捨てるリスクは痛いし。
497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 02:41:13 UQbegBgbO
カード評価
他のミラーライダーと違い、能力はミラーモンスターからのコンビネーションで発動はしない。
【運命への反抗】は、コマンドがホールド状態でもカウンターを使いたいとっさの状況で役に立つ。ここぞと言う時に決まれば相手の戦略を崩す事が出来るかもしれないが、ライアをそのためにデッキに積む人は少ないかも。
ゴーゴーファイヤーがあれば、カウンターの発動で捨札になるコマンドを元に戻すことができる。
498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 09:19:51 tDtkTmKB0
最近はリードもあるから、余計にこのカードを使う機会も減ったな
499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 11:48:34 O7W3+94rO
発動条件「バトルエリア」なのが辛い
せめて「自軍エリア」なら
500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 13:20:52 mpDKlOsx0
1弾のライ単環境ならドラグレッダーと組み合わせてオルゴール鳴らすって言う戦術が通じたんだけどね
501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 16:10:54 rrmiRcQq0
>>>500
ドラグレッダーと組み合わせてどうなるんだ?
BP上昇も常時じゃないし、1弾のライ単じゃ置き替えもできないよな?
502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 19:59:39 8z8ZmTMg0
初参戦時のミラーライダーでファイナルベントできないのこいつだけだよな
実装した新バージョンを早く出してやって欲しい
503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 21:42:22 5tGS7e370
効果名からして、むしろXGになってから出てそうな能力だよな。
504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 21:59:44 Zs6SUFjS0
>>501
ザマス1弾当時のライ単のカードプールでこれとドラグレッダーが隣り合っててオルゴールが鳴る状況
505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 23:32:46 rrmiRcQq0
>>504
まさかBP4000以上じゃなきゃアタックで処理できないから・・・ってか?
当時はやってなかったからわからんけど、そこまでするものだったのか?
506:RK-37『エビルダイバー』
11/02/13 00:03:50 jGG1bWHQ0
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:3000
SP:1/2
必要パワー:3
追加条件:なし
CN:なし
特徴:ミラーモンスター/獣
テキスト:
・これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
【グライディング】 このユニットと隣り合う特徴「ミラーライダー」を持つSユニットは、敵軍ユニットにアタックされない。
フレーバーテキスト:
音もなく、誰にも気付かれずに飛ぶ姿は、無人の深海を進むかのように堂々としていた。
イラストレーター:森下直親
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダー龍騎
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 01:32:58 SY5VBwEF0
ミラーライダーを守る効果に加えてSPも持ってるのが便利だったな
508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 01:38:15 EF0z27We0
>>505
当時はSユニット以外がデンライナーしか無かったし、カードプールが少ない関係で多色でストライクを狙うデッキが使い易かったから
終盤に攻勢をかけるときにカウンター用のコマンドが足りなくなることも比較的あった。
加えて、使える除去がガイとサイクロン、あとはファイズ位(バトルホッパーは手札へのバウンスだからそれほど痛くないしダブルライダーキックはストライクの回数を調整すればそこまで警戒しなくていい)
>>500 がレスしてる状況ならゲラスとバジンのラッシュはオルゴールで防げるし、BP常時+じゃないからサイクロンからも逃げれる
実際は弾鬼とかラウズカードあるから鉄壁ってわけじゃないけど
コマンドが全部倒れた状態でオルゴール鳴らせるっていう選択肢が増えるのは当時では十分意味がある
まあ、共同戦線張ってG3マイルド出してオルゴール握ってりゃあ大抵は事足りるんだけどなwww
509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 01:42:40 jN6kPFZDO
カード評価
ミラーライダーデッキでは優先的に狙われやすい囮のような役目。
ただし、ただの囮と違いストライクにジェノサイダーへの合体と割とやれる事は地味に多い。
510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 01:55:06 JFEhE2FS0
軽くてストライクも出来るけど、ドラグレッダーのが安定性あるんだよなぁ
でもミラーライダーと隣合う効果は
ファイナルベントと連動してこそ最大効果を発揮するから
ライアのリニューアル如何によっては化けうる
511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 11:02:41 0FrYmNTl0
隣り合うミラーライダーはアタックされなくてもこいつはアタックされるし、今は効果除去が主流だからなぁ
512:RK-038『仮面ライダーガイ』
11/02/14 00:02:00 jN6kPFZDO
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:2000
SP:1/2
必要パワー:2
追加条件:なし
CN:なし
特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー
テキスト:
【ヘビープレッシャー】 「メタルゲラス」からコンビネーションしたとき発動できる⇒敵軍ユニットを1体選び撃破してもよい。ただし、必要パワーの数字が敵軍ダメージの点数以下のユニットしか選べない。
フレーバーテキスト
カードを引く度にわくわくするよ。…こんな面白いゲーム、やめられるはずないじゃん。
イラストレーター:hippo
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダー龍騎
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
再録1:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 電王&龍騎スターター専用(電王)
再録2:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター(クウガ)
再録3:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター(仮面ライダーWデッキ)
513:RK-038『仮面ライダーガイ』
11/02/14 00:03:01 jN6kPFZDO
カード評価
見た目に反して比較的軽いストライカーとして登場した仮面ライダー。
【ヘビープレッシャー】はこちらが優勢であればあるほど強力になっていく。サイズ無視、エリア制限なし、追加条件制限なしと、とてもノーマルとは思えないほどの強力な除去効果。
さらに【ヘビープレッシャー】の後は自身でストライクを決めて、さらに次のターンに除去できるユニットの範囲を広げていける。
コメント
Vol.3のスターターを今日買ったら2枚入ってましたよ -- 名無しさん (2009-12-09 23:07:55)
修正しておきました。 -- 名無しさん (2009-12-09 23:10:54)
よくユニットの効果で最低1枚以上、0の場合はないと扱われるから発動できないとかあるけど。これも同様に必要パワー0は選べないんだっけ?ダメージの場合は0点から選べるのかな? -- 名無しさん (2009-12-12 11:45:50)
↑ダメージ以下の必要パワーだからこれは選べるよ。仮面ライダー龍騎サバイブとかは0枚だと参照するカードを選ぶことができないから発動できないって話。 -- 名無しさん (2009-12-12 12:00:10)
わかりやすい解説ありがとう。 -- 名無しさん (2009-12-13 04:34:42)
こいつのフレーバー、暗にレンスト自体を指してたりして・・・? -- 名無しさん (2010-01-27 21:36:20)
実はガイがプレイヤーだったりして… -- 名無しさん (2010-01-27 22:46:10)
意図してるのは、まちガイないなw -- 名無しさん (2010-01-27 23:04:41)
実際本人がここまで活躍してるしなw なにげにミラモンコンビネーションの中では一番使われてるんじゃ… -- 名無しさん (2010-01-27 23:13:38)
評価に「見た目にそぐわず」ってあるけど、見た目ならむしろ重量級じゃね? -- 名無しさん (2010-01-28 10:55:41)
実際そぐわずって表現は使わないからね。本来"そぐわない"って使い方の連語だから表現変えた方がいいかもね。 -- 名無しさん (2010-01-28 11:24:54)
評価欄の表現を修正しました。 -- 名無しさん (2010-01-28 11:30:20)
514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 00:05:38 cvAPCrS70
そこまで張るとここで語ることなくならないか…?
515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 00:13:44 9xe6AnwE0
題投下時間が日付変更時に戻ったから
前のお題の人の規制が解けて戻ってきたのかと思ったのだが
Wikiコメ貼ってる所を見ると、また別の人なのかな?
それはさておき、クセものなミラーライダーにしては
発動しやすくリターンも大きいファイナルベントで、当時はちょっと優秀すぎた感が
516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 06:48:53 NUknDjNK0
この時代にサイズ・エリア無視というフリーダムっぷりが素敵だな
マジエルやらガンマジンやらをあっさり片付けられるしWBのデッキなら今でも入る優秀カード
517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 17:29:49 K6+mHhZ70
wikiのコメントはいらないんじゃないか?
518:RK-039『メタルゲラス』
11/02/15 01:04:12 pfgq+tkjO
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:4000
SP:-
必要パワー:1
追加条件:なし
CN:なし
特徴:ミラーモンスター/獣
テキスト:
※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
【突進】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、ライド中の敵軍Sユニットを1体選び、ライドオフさせる。
フレーバーテキスト
“犀”であっても、突撃する姿は「猪突猛進」としか言い表わせなかった。
イラストレーター:森下直親
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダー龍騎
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
再録1:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 電王&龍騎スターター専用(電王)
再録2:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター(クウガ)
再録3:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター(仮面ライダーWデッキ)
519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 02:01:30 zySAhAD90
パワー1でBP4000がとにかく破格。虎と並んで鎌田のいい相棒になりました。
能力もそれなりに強いけど、目に付くのはもっぱらこのスペックかなあ。
520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 02:08:42 O//zhQ0I0
スペックばっかり印象に残ってたせいで、デンバードで車両引っ張ってくるのを邪魔された時は驚いたわ
何気にやれることが多い子だよね
521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 06:07:20 LwCipHn20
キリカゲウインガー対策としてかなりお手軽で良かった
再録が多いのは汎用性の高さの証か
522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 10:47:23 WaI4dLir0
ビークルから突き落とす能力のおかげで
ゲラスというより、サイ怪人な印象がある