【融合・変身】遊戯王HERO総合スレ50【アド稼ぎ】at TCG
【融合・変身】遊戯王HERO総合スレ50【アド稼ぎ】 - 暇つぶし2ch869:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/07 21:18:36 qEGpu3jp0
強い弱いとか安定性がどうのとか議論するだけじゃあれなんで、
コンタクト融合の具体例として調整中のデッキを診断してもらおうかな。

【コンタクト融合】40
十代のデッキをイメージして非シンクロかつNを全種採用しながらも、
安定性を捨てずに勝利をリスペクトするデッキを目指しています。

【モンスター】15
E・HERO ネオス、E・HERO ネクロダークマン、E・HERO エアーマン、
E・HERO プリズマー、E・HERO アイスエッジ、E・HERO ボルテック、
N・アクア・ドルフィン、N・フレア・スカラベ、N・ブラック・パンサー、
N・エア・ハミングバード、N・グラン・モール、N・グロー・モス、
オネスト 2、クロス・ポーター

【魔法】17
E-エマージェンシーコール 2、O-オーバーソウル 2、コンバート・コンタクト 3、
ハリケーン、サイクロン、死者蘇生、増援、未来融合-フューチャーフュージョン-、
超融合 3、コンタクト・アウト 2

【罠】8
聖なるバリア-ミラーフォース-、激流葬、奈落の落とし穴 2、
リビングデッドの呼び声、リミット・リバース 2、マインドクラッシュ

【エクストラ】15
E・HERO アクア・ネオス、E・HERO フレア・ネオス、E・HERO ブラック・ネオス 
E・HERO エアー・ネオス、E・HERO グラン・ネオス、E・HERO グロー・ネオス
E・HERO ストーム・ネオス、E・HERO ネオス・ナイト、E・HERO ダーク・ブライトマン、
E・HERO アブソルートZero、E・HERO ガイア、E・HERO Great TORNADO、
E・HERO The シャイニング 2、波動竜騎士 ドラゴエクィテス

【デッキについて】
基本的にネオスとグラン・モールを軸にビートしていく。初手プリズマー召喚で状況を見てネクロかネオスを落とす。
おろか、未来融合、ポーターでNを呼び込むか、状況によってはコンバートからリミリバで釣る。
超融合 3枚なのは以前は奇跡融合 3を採用していたのだが、「超融合で食えるモンスター増えたし超融合軸いけるんじゃね?」
ということで今試している最中だからです。超融合は攻めにも守りにも使えてかなり便利で、発動が無効化されないのはやっぱり強い。
コンタクト融合からのコンタクト・アウトか超融合で一気に大ダメージ与える戦術を取りながら、安定した展開を目指したデッキです。

もっとこうした方がいいというところがあればご教授お願いします。


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