10/07/26 22:53:03 eSeVJBqHP
やっぱデスドラと百目竜とコカパクですよねー
301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/07/26 22:54:29 79Oji9+Q0
デストロイヤーさんのこともたまには思い出してあげてください
302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/07/26 23:00:51 uwTJlK4b0
ガン制限になったら多少はきつくなるんだろうなと思いながら
デュエルしてたら既にガン一枚でぶん回してたざます
やっぱ強いわインフェルニティ
303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/07/26 23:02:52 14CsSXEJ0
きつくなるのはデーモンかチューナーの規制かな
チューナーがいなくなると効率よく墓地に送れないし
304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/07/28 03:14:36 fkBR+Vaf0
むしろガン消えたら低速化するもののインフェルノダグレ3継続でヘルパトミラージュ狙うようになりそうだな
もしくはパーミ気味なやつと二分化するか
バリア来日したらパーミがメインになるだろうな
305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/07/28 18:21:02 x+aYgQxW0
ヘルパトミラージュのギミックなら
悪夢再びもいい感じに働いてくれるかも
……ってさすがに夢見すぎかな
306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/07/29 15:59:53 zFffg8du0
トリシュ、ガン制限を想定してまわしてるんだけど、アドバイス求む
ディアボ2 デストロイヤー1
ネクロマンサー3 デーモン3 ビードル3
ゾンキャリ1 ダグレ2 終末1
16
ガン1 MAX1 月書2 おろ埋1 サイク1 大嵐1 誘惑1
8
サンブレ2 インブレ2 激流1 スタロ1 賄賂2 神宣1
警告1 奈落2 闇次元1 帰還1 幽閉1 砂塵1
16
コンセプトはデスドラビート
デスドラスタダが出せる状態になったらハンドレスに移行して、
インフェル特有のトップデックの強さで押し切る
伏せ2枚以上残してハンドレスになれないときと、
相手の初手がある程度強いとき(シンクロメタ複数枚)にめっぽう弱いんだけど
何かいいカードはないかな?
307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/07/30 02:12:05 O7rmPzN00
そろそろageとくか
>>306
フェイクって意外と使えると思う
リローダーと合わせて採用するとなかなか面白いよ、ガチでは無いけど……
生きたガンであるミラージュと相性のいいヘルパトは入れて損はないと思う
こいつらもダグレで墓地肥やせるし、サンブレまで入れてるなら捨てるのは容易
むしろ高速で安定して手札0にできないならインブレは腐りやすい気がするんだがどう?
インフェルニティと名のついた魔法罠を見たかんじ少ないから抜いてもいいと思う
308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/07/30 16:03:07 +DC9H0BS0
ガン禁止になっても
血の代償とミラージュがいるじゃないか。
309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/07/30 18:46:36 EkbxjbBq0
>>306
ガンとかトリ制限でもハリケは要ると思うんだがどーなのよ?
罠も半端な枚数な気がする
砂塵はピンで挿すカードじゃなくね?
310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/07/30 21:09:29 LdCnt5EY0
ゴーズ、ダムド、ヘルパト、増援、インフェは入りそうだね
個人的にはリベンジャーお勧め
311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/07/31 09:24:05 a6+Ii2X10
>>307-310
あざっす
確かにインブレが微妙に感じてきたのと、手札に来たデーモンを活用するのにもヘルウェイが便利だった
終末を増援に変えていい感じ
代償ミラージュまでして1キルを狙わなくてもいいかなーと
砂塵ピンはマイブームです。フリーで打ててブラフとしても運用しやすい
実戦を重ねるにつれて大嵐→ハリケになった、当然と言えば当然だけどww
リベンジャーはディアボと組み合わせにくいと思って敬遠してたけど、試してみます
312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/04 14:04:23 fhY4z2/e0
制限入る前に無双してくるか・・・
313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/06 12:56:26 wnCRlpth0
スレが死んでやがる…
強化される前のお前たちのほうが輝いていたはずだ!
314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/06 13:02:43 qLdH3p900
インフェルニティ・サラマンダーとか聞いて一喜一憂していた時代が懐かしい
315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/06 23:18:59 qQuKN6MGO
>>313
新しい制限が来ないとデッキいじれないし話すこともないからな
せめてEXP3にバリアが入ってくれれば、EXP4でこれだけ6期のパックとか
316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/07 11:41:29 hDwrEcXY0
規制されてスレが盛り上がるというのもなんだか悲しいな
まぁ、1キル厨消えると思えば許せるか これからは本当にこいつらが好きな奴らが使うはず・・・!
317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/07 12:24:22 mITqIDww0
ハンドレスエクゾってフェイク引けなかったらどうなるの?
318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/07 12:25:22 nyxedfaZP
自分は死ぬ
319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/07 14:23:21 9EY7bbpb0
デッキ圧縮&黄金櫃等でサーチ。
序盤に引けなかったら死ぬ。
320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/13 15:13:52 +95U9giH0
質問ですが、トリシュシンクロ効果→優先権ネクロマンサー効果→相手デュアスパ・
トリシュシンクロ効果→相手デュアスパ→ネクロに打たれて使えない。
どちらが正しいですか?
ご回答宜しくお願いします。
早急回答欲しいので上げときます。
321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/13 15:17:50 RhMVLCmG0
>>320
誘発効果に起動効果はチェーンできない
後はわかるよな
322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/13 15:23:09 +95U9giH0
有難うございます。
了解しました。
御手数お掛けします。
323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/13 15:23:59 +95U9giH0
sage忘れました。すいません・・・。
324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/14 16:31:14 eZxEht/NO
ガン1デーモン2で回してみても普通に強いね。
「トリシュを出すデッキ」じゃなく「ハンドレスを維持して戦うデッキ」の形相が強くなっただけで、サポートカードにも恵まれた良いテーマだと思うよ
325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/15 12:11:30 Bmx4Abv10
開いたスペースにクロウとか突っ込めば問題ないしなwww
ガンデーモン制限前提で回しても面白いし
今まで以上にデーモンの扱いを考えなきゃいかんのも検討のベストみたいだわ
326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/15 17:41:17 hpcA5HQWO
ルミナス然りベストロ然りテーマの中で一つくらい制限かかっても仕方無さそうだな
でも上二枚と比べるとデーモンは一歩劣ってる気がする。無制限でいいと思うけどな
327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/15 17:43:57 8oPsr7VU0
デーモンはガン無制限に支えられているだけだしな
ガンが死んだら無制限でもそれほど問題はない気もする
328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/15 18:02:09 qj2Qmm4B0
規制されるであろう後のデッキ用にハンドレスフェイクとファンカスノーレを混ぜてみるか
329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/16 08:00:50 7tcC6S9T0
今更診断とかwwテンプレで組めよww
とか言わずに診断して頂けますか?
次土大きい大会あるんだ。
330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/16 09:22:30 7tcC6S9T0
すいません。
上げさせて頂きます。
331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/16 09:24:09 7tcC6S9T0
age
332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/16 09:27:24 mr0MGVF0O
夏だなぁ・・・
333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/16 12:50:17 ylpc6hP8O
上げておいてレシピも投げないとは
334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/16 15:39:13 SkdaIRsz0
インフェルニティは規制によりトリシュ連打デッキから百目とかデスドラを使って頑張るデッキになるね
デストロイヤーさんも入れてあげよう
335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/16 18:08:09 tvxyHLl80
ビートル解雇のリベンジャーINで8を連打する構築になるのかねー
336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/16 22:00:57 f/jle0RIO
リベンジャー案外便利だからな
リベンジャーが破壊されたときまた別のリベンジャーが復活出来たらどれだけよかったか
まあ絶対有り得ないが
337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/17 18:03:53 79NvM8PPO
ライロみたいに規制されてもなんだかんだで強いとは思うけどね。
インバリとか見てもサポートに恵まれてるし、デスドラビートならバリアの発動が容易になるし、今までのインフェルが「三連打デッキ」なら今後は本当に「インフェルニティ」として成立しそうで楽しみだ
338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 00:12:48 9+Ga8EAdO
インバリ来るの来年とかふざけすぎだろ
339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 00:13:29 JNIPc0W7P
逆に考えるんだ、来年からまた闘えるようになると
340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 00:55:22 5g60sUH8P
また鬼柳さんが登場して活躍してくれるさ。
なんかもう次出たらインフェルニティ使ってないような気がするがw
341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 01:09:45 KBnK2roW0
インフェルニティじゃない鬼柳さんと言ったら・・・
そうか【ブラッド・ヴォルス】か・・・
342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 01:13:06 D+mrImna0
百目のコピー対象ってやっぱりネクロマンサーが安定かな
343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 01:21:27 RwLlsKE50
友人がフラゲしてくれた。
インフェルニティと名のつくカードでは制限と準が一枚づつ
生憎だが画像は無い
344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 01:35:15 9+Ga8EAdO
>>343
わかったから死ねよお前
345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 03:54:11 bb3KuWYt0
>>343
ソースないのにこんなとこまで来るなクズ
346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 04:11:42 LNqoBnE0O
sage
347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 09:26:56 9HztS6SMO
バリアはともかく…サポートを見るとインブレもフォースも出来る子
348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 10:31:26 scIRy18H0
ハイランダー構築の俺に制限など関係ないね。
349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 14:25:36 FRG2+iiJ0
インブレは普通に強い
フォースは発動ミスったら負けるような状況だしなぁ
350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 14:34:31 25XRiBOy0
ガントリシュ制限か
351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 14:36:36 FRG2+iiJ0
>>350
それは確実になるのはわかってたからいい
他のカードとばっちり受けるかで戦々恐々としてたが
インブレ3積みするか
352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 14:45:31 aGu+0odoO
デーモン…
353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 14:47:44 arjFKQQs0
昔からのIF使いにとっては良裁定なんじゃないか?
俺はガンは切札的に使いたかったから1枚丁度いいと思う
354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 15:01:11 HVbPz3wGO
よっしゃあああああああ
デーモンノータッチ
ガン制限とか嬉しい
355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 15:01:24 dX+xjC+nO
ガンとトリシュ制限、ブラホと蘇生解禁で確定なのかな
環境が荒れまくりそうな中どう生き残るか
356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 15:21:05 LNqoBnE0O
想定しうる中で被害は最小限に収めたなw
357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 15:23:10 5EvRcsb20
これで気兼ねなくインフェルニティ使えるようになって嬉しい
358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 15:25:22 JNIPc0W7P
ブラホとか色々カオスだけど、インフェルニティ的には良改定だったな
359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 15:28:16 dX+xjC+nO
>>357
1度も環境制覇してないのになんだかねえ
サイク2枚じゃガンが潰されそうで怖いな、ヘルパト3枚積んでミラージュに過労死して貰うか
ヘルパト落とすまで筒2枚積んでみようかとかいろいろ楽しいな
360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 15:37:46 aGu+0odoO
でみんなバリア来るまでどうする?
リベンジャーとヘルウェイ積んでデスドラ型?
361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 15:46:13 HEhOSKFEO
ガン制限にデーモン無制限か……
なんだ大勝利じゃないか
362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 16:17:25 EqiVHhQp0
ようやくこのスレも元通りになるのか
363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 16:28:07 gXYah2OOO
大会では勝てなくなり、フリーでは嫌われ
大敗北だな
364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 16:29:35 9+Ga8EAdO
この改定でインフェルニティはライロ検討ヒーローガジェBFと同レベルになったわけだ。ようやく良いテーマになってきたな
365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 16:36:44 dX+xjC+nO
>>364
そこにBF入れんのおかしいだろ
旋風制限でもGBA手付かずでBF一強になりそうなのに
366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 16:41:18 25XRiBOy0
とてもじゃないがBFにはかなわんだろ
トリシュガン無制限でも怪しかったのに
367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 18:00:35 dX+xjC+nO
ヘルパト積むよりファンカスの方がいい気がしてきた
ファンカス入れるならノーレもついでに入れたくなっちまう
368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 21:16:47 SiVH0sXT0
これで心置きなくインフェル組める…って
俺は何をそんなに気兼ねしていたのだろう
369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 22:06:31 yNAdvIM+0
唯一のガンをサイクで割られることが多くなりそう…
ヘルパトに過労死してもらうか
370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 22:11:01 epHVfk2l0
とりあえずメタ対策にもなる転生の予言は必要だな
ガン破壊されてもデッキに戻せたりするのは大きい
371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 23:14:58 HkIp6Xew0
新制限に対応させた後とりあえずダークバーストは入れた
ミラージュ、ネクロマンサー再利用できるし今まで異常だっただけで普通に良いよね
372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 23:50:53 YntQFHQjO
強欲謙虚も黄金櫃も一枚しかないんだけど入れた方がいいかな?
ついにデスドラビートの時代が
インブレ3にゼロマックスに蘇生積めば長期戦も戦えるかな
ダクバとかよりそもそも蘇生増やした方が腐らなさそう
373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/18 23:55:31 emza09LNO
規制されたからインフェルニティを組もうと思う俺は異端?
374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 00:08:37 9R4LzuVu0
本当に異端なのはデーモン、ガーディアン、ドワーフだけの頃にデッキ組んでた人達
癌制限でもサポート行き届いているからスリルあるデッキとして楽しめるな
ソリティア、ダメ,絶対
375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 00:28:15 4rKySkNQO
とりあえずトリシューラ2枚売って
ごうけん3,ヘルパト2買うか
376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 00:44:24 OF2CmU7h0
>>374
呼んだ?遊戯王復帰した理由が鬼柳さんのハンドレスコンボに魅了されたからなんだ、あの頃はサイバーデーモンやらサイバネッティクサイクロプスを突っ込もうとしてたぜ
デーモンに規制かからなかったのは本気で嬉しいぜ、ハンドレスかつフィールドレスからのドローで鬼柳さんばりの一発逆転が楽しめる…
ガン制限強化の影響でこのスレが盛り上がって欲しいなぁ
377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 00:49:36 wQpDqHjRP
今までデーモン高くて組めなかった私にも
組めるようになりますか?
デーモン以外にも地味にデストロイヤーが高い…
378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 00:57:22 GDvqZA0qO
今回の規制でIFを一旦崩したが、俄然構築に幅が出来て楽しすぎるなIFは。
379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 01:09:57 OF2CmU7h0
>>378
昔このスレで提案されてた万魔殿軸インフェルニティってのを研究するのはどうだろう?
今はハンドレスフェイクやインフェルノで溜まるハンドも何とかできるし、凡人の施しで全捨てorドロー加速も狙えるし
380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 01:11:21 3EXw0BvmO
デッキ構築の幅が云々で思い出したが猫禁止になっちまったからインフェル魔轟神にビーストさんを入れるメリットがなくなっちまったのを思い出した…
381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 01:16:13 P8OGrcNl0
ガンぐるぐるのワンキル型じゃなくなったからインフェルノで手札捨てるのはキツイかな・・・
いや専用おろ埋だから強いんだけどさ・・・グレファーさんだけで十分な気もする。
382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 01:54:08 g45fzpW30
>>377
上級事故が普通のデッキ以上にキツいからデストロ入らないと思う
いらないから売ったら1kになって驚いたぞ……原価超えてるじゃんと
インフェルノは俺は入れないつもりだな……ネクロ来たころの構築っぽく低速化してハンドレスビートしつつシンクロがよさげ
それよりビートルは続投するか?ってのが気になる
一応ガン制限でも召喚権1回でミストトリシュマーシャルオラァできるけどそのためだけにビートル3枚残るのか……
383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 04:40:54 VUa876iyO
約半年ぶりにこのスレに書き込んでみる。
返ってきたんだな……。オレたちの満足スレが……。
デュエルすれば舌打ちされ、ハイエナからは鮫トレを持ち掛けられる日々……。
またサイバネやサイバーデーモンの使い道を語り合った昔の日々に戻れるんだね……
384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 05:45:50 4pTNv4nQO
みんなおかえり
これからが正念場になるインフェルニティでまた満足しようぜ
デーモンさんノータッチにしてくれたコンマイに感謝
385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 06:19:59 cYjuFlb90
>>384
ルミナス制限後のライロみたいな感じやな
386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 07:39:58 9R4LzuVu0
今までの殺伐としてピリピリした雰囲気がいっぺんに取れた感じがするぜ
デーモンノータッチありがたやありがたや
387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 08:25:17 fZdh+zw0O
雰囲気が急に良くなったな
ビートルピンで良くない?
リベンジャー強いし
黄金櫃強欲謙虚一枚ずつなら入れない方がいいのかな?
388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 09:23:21 KiDlTHDwO
代償インフェルでワンキルできんじゃねーの??
389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 09:38:46 IL3kQ6Es0
バリアが来たら昔みたいに5伏せエンドォ!やりたいな
最近フルモン使ってて思ったんだけど、全部モンスターでも意外と手札って0になるんだよね
手札コスト系(インフェルノ、サンブレ、クイックロン、グレファーなど)増やしまくって、モンスター多めにするのもアリなきがしてきた
煉獄や凡人の施し、フェイクも使えるようになるしさ
390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 10:24:10 OrzUg1HT0
ハンドレスエクゾに影響はあまりなくて良かったわ
伏せる事が多いから大嵐禁止ってのが意外と強みだな
391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 10:34:19 ot1Fglp/O
>>383
さすがにそいつ等が入る枠はもうないがな
392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 10:44:33 6uGyRjhiO
>>383
よう俺
393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 11:44:46 g45fzpW30
>>390
俺のは地味に弾圧規制が痛いけどな……
超古代生物でも使うかな……
394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 13:38:15 VUa876iyO
「何か探してるカードありますか?^^」「最近〇〇〇が強いと感じて探してますが。」
「あ!オレ持ってます!じゃあじゃあデーモンと交換してください^^」
「いや…デーモンは使ってるし…」「はぁ!?さっき欲しいって言ってたじゃないすか!!」
「いや、そこまでして欲しくは…」「はぁ…じゃあなんかノーマルカード付けますんで……」
小厨によくたかられたり
395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 13:47:46 c2skWB2GP
キャプチャーとバレット突っ込んだらシンクロ4体展開できた
ガンに何かチェーンされたら終わるからネタコンボだけど
396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 15:45:05 ot1Fglp/O
ガンを確実に発動させるため賄賂を積むか、ミラージュを過労死させるかで悩む
397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 16:24:21 GDvqZA0qO
サイクロンが2積みになったからフリーチェーンのインブレがかなり働いてくれる。一方、聖バリ激流とかはキツくなった感じがする。ブラホ読みのスタロもあるしなぁ…
新制限で組んだ際に罠がこうなったけど、皆はどうする予定かな?
奈落2 インブレ2 インフェルノ3 転生の予言1 スタロ1 激流1 (バリア2)
398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 18:28:06 c1VZyQ8v0
>>397
ミラフォ激流は大嵐でも飛んでたし関係なくね?
スタロは大いに関係あるけど
強欲謙虚とか入れたほうが強いんだろうけどなんか楽しくないからサンブレ積んで
遊んでるんだが
あとガーディアン
友人のデッキの都合上詰んだ
399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 19:10:40 VUa876iyO
バリアは来年か・・・・
573のサプライズでEX3にインフェルニティ収録してくれないかな。
鬼柳大好きでIF超強化してデーモンスルーしてくれた573ならやってくれるハズ
400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 19:52:14 ot1Fglp/O
どうせだからアメリカさんには手札が0枚の時レベル4以下のインフェルニティの名の付いたカードをドローするカードでも出して貰おうぜ
401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 22:54:24 4kYgdZzL0
>>399
逆に考えるんだ
この規制のまま来年まで遊べる可能性が高いんだぜ
402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 23:09:44 c1VZyQ8v0
スタロでも積むかな
ワンキルよりデスドラのしぶとさで戦うわけだし
403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 23:13:51 cu8TiY1t0
逆によかった
404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 23:15:50 P8OGrcNl0
ガン制限になったからデーモンで持ってくるのブレイクにしてるんですけど、他に候補になるカードありますかね?
墓地にヘルパトいればミラージュでもいいんだけど・・・
405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 23:30:53 4B1Oiglg0
フォースなんてどうよ攻撃反応だから割られると辛いがスタロには引っかからんしネクロマンサー釣ればウマー
406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/19 23:46:56 P8OGrcNl0
フォースか・・・おk。
検討してみます。ありがとでした。
407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 01:22:30 ZEY8asAbO
本当にベストなのはバリアだけど、まだ日本じゃ使えないからねぇ。デーモン(ここでバリアサーチ)+ビートル、+ビートルでデスドラ立ったら安心感が半端無い
ガン・インブレが最優先、次点状況見てのミラージュ、キャリア採用型ならデーモンも有り。
フォースは確かに強いが、フォース読みのクロウ・サイクと敵は多いから若干使いにくいかも。まずフォースを入れるスペースがない
408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 01:23:36 dDRMrEWgO
デーモン無制限だやったーみたいなこと言ったら気の毒そうに「ガン制限じゃん」って言われたぜ
ミラージュやビートル入っただけで十分強化されてたから良いわ
バリアまで入れたら嫌がられそうだが
409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 01:45:45 cPB/vFeJ0
>>407
フォースも決して弱いワケじゃないんですけどね・・・若干使いにくいですよね。
ミラフォとか押しのけてまで入るカードじゃないし。やっぱインブレ2,3積んで状況によってが安定ですかね。
バリア来たら本気出す。
410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 01:50:33 YvdwJtWt0
初心に返ってガーディアンも採用した。ブラックホールでも生き残るし
手札コスト系を多めにしてデストロイヤーも入れたい。1600バーンはやっぱり頼もしい
411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 02:46:30 9XbMlxE4O
確かにガーディアンは次の環境で良い盾になりそうだな
ビートル2にして1枚突っ込んでみよう
412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 03:10:00 0+fhG4Z60
俺はもう満足を求めてインフェルニティのモンスター全種類入れてしまった
魔法罠はまだ選んで入れてるけど
413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 03:10:26 Zgl9k+9R0
ガーディアンは全部ハンドレスエグゾで頑張ってて余ってないぜ……
414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 04:02:00 1Gb3sLDS0
>>413
( ´・ω・`)つ GS3
構築を見直してみて気づいたんだけれど、デッキの根幹はそう変わってなかった
元々は百目出して満足するデッキだったし、そこに新規インフェルニティ突っ込んだだけなんだよね…そういや昔は緊テレ、ガイウスとか積んでたっけなぁ…
時折起こるどうしようもない事故もインフェルニティの魅力
415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 04:57:49 rVyXheqMO
日版GS3にデーモン収録…ないな
416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 05:12:57 14GxvfSMP
再録の目玉として持ってくるなら当時のオネスト並のインパクトはあるからあながちないとも言えない
417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 10:53:11 Qir3U1rk0
オネストと違ってデッキ限られすぎてるからないんじゃね
とここまで書いてから裁き思い出した 何だアレ
昔はスナストさんにお世話になりました
ガーディアン6枚ぐらいあるんだけど英語
418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 11:01:32 rVyXheqMO
>>416
一番有力な候補はDTの「ノーマル」枠じゃなかろうか
デーモン安くなるだろうし色んなデッキ組むのに3枚ほど買い足そうかな
419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 11:38:50 81qoIgna0
最近はデーモンの値段落ち着いてきたと思うけど。
2800~3600円くらいで安く感じるのはどうかしてるかもしれんが。
420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 11:39:31 Cmhg8ZmwO
よく考えたらインフェルニティと名前の付く魔法ってガンだけなんだな
しかもガンも制限だし。
ZERO-MAXの名前のカッコよさは異常
自重したZERO-MAXと、自重しなかったガン
421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 13:46:53 rVyXheqMO
ZERO-MAXと無の煉獄は自重しすぎの気がする
ZERO-MAXは特殊召喚したモンスターが戦闘出来ないだけでいいじゃないか
422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 13:51:06 IdVJKRYf0
ZEROーMAXはデスドラビートのエース
あれがあるだけでだいぶ違う
423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 14:38:31 Qir3U1rk0
>>422
たいてい保険でネクロマンサー蘇生しますけどね!
相手が並んでたら別だが
ZERO=MAXとガンの名前が逆だったら何の問題もなかった気がするんだ…
424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 15:16:13 Qir3U1rk0
新制限で作ってたらスペース足りない…
ブレイクとかスノーマン突っ込むからか
425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 18:37:10 1NMZZ+T0O
デストロイヤー入れてノヴァに特化するのはどうかな?
今日まわしたら意外と簡単に出てきたから良いと思ったんだが
426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 21:02:42 Qir3U1rk0
リベンジャーとスティーラーで延々同じレベルのシンクロ投げられるな
ふざけてやったときはデスドラが3回出てスタダが出てレモン出てキレられた
427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 21:33:36 Cmhg8ZmwO
そもそも単純に蘇生するならネクロ経由でインフェルニティ蘇生すればいい。
ZERO-MAXは破壊効果のオマケの為に攻撃力が高いモンスターを召喚して意味があるのが、
ネクロを蘇生させるのを躊躇させるという意味合いではかなりの良調整だった。
しかし2009の総売り上げは何万本ぐらいいったのか
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/20 21:38:06 S5jdngfb0
あれ?ハンデスエクゾディアは?
なくなったならちょっと期待していたんだけど残念だ
429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 21:38:57 0+fhG4Z60
ZERO-MAXは出したモンスターが召喚反応系の罠にかからないのも利点だよな
ネクロ蘇生してネクロで本命蘇生したほうがモンスターの数増えるけどどうしても奈落で除外されたくないときに良さそう
430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 21:50:08 Qir3U1rk0
>>429
そういえばタイミングを逃すというアレだったな
すっかり忘れてたぜ デッキ入れてがんばってもらおうか
431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/20 21:56:59 Cmhg8ZmwO
そうだったっけ。
ガン制限になったけど蘇生解禁された今ZERO-MAXは採用されるのか
432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/21 00:43:20 2soXxS2dO
蘇生リビデとあるから採用するかは微妙だなぁ
インフェルニティと名のついたカードだったら間違いなく採用だったけど
433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/21 01:32:18 YQfz1koAO
しかし573はデーモンスルーにガン制限止まりといい本当にインフェルニティが好きだなw
えぇい!デスガンマンとゼロ様はまだOCG化しないのか・・・!
OCG化の際はレダメみたくひそかに超強化を期待してる
434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/21 02:10:19 Lp6VDLo5O
ゼロは調整中の嵐になりそうだしデスガンマンはどう強くすりゃいいんだ
435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/21 03:42:59 VydGXXcF0
とりあえずゼロもデスガンマンも
戦闘によるダメージに対応しないと話にもならないな
436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/21 07:21:19 YQfz1koAO
ゼロは、悪魔族一体除外で手札から特殊召喚。手札が0枚の時墓地から悪魔族一体特殊召喚
になると予想。
437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/21 08:01:57 Lp6VDLo5O
どこのレダメだよっていうかそれネクロマンサーでよくねっていうね
438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/21 10:18:26 2soXxS2dO
デスガンマンが戦闘ダメージ対応だったら熱い
DDB亡き今バーンで攻められるのもなかなかないし
439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/21 12:05:02 67/85M1e0
俺はガン蘇生ZEROMAXにしてる
サイクロンが準でリビデ割られるし遅い
インフェ以外で蘇生したいのもそんなに居ないしさ
440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/21 13:06:17 JDwvmyxe0
確かにリビデは必要性を感じないな
ファンデッキ仕様で満足神でも入ってれば入れるかもしれないけど
441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/21 16:48:00 YQfz1koAO
リビデ入れるくらいならダクバ入れてミラージュ回収の方がアドとれるっていう
まぁ戦闘中の、追撃やら守りやら使い道はあるし入れてやらなくもないかな
442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/21 17:40:13 67/85M1e0
回してて思うのがガンの捨てる効果便利だなーと
みんなのレシピが気になる どうしてもしっくりこないんだ
443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/22 02:12:13 dZY8iQ7fO
>>442
俺のデッキでよければ
<モンスター>18枚
デストロイヤー×1 ヘルパト×2 ビートル×3 ダグレ×3 ミラージュ×3 デーモン×3 ネクロマンサー×3
<魔法>10枚
サイクロン×2 141×1 増援×1 おろ埋×1 ブラホ×1 蘇生×1 ハリケ×1 闇の誘惑×1 ガン×1
<罠>12枚
インフェルノ×3 転生の予言×1 激流葬×1 奈落×2 インブレ×2 スタロ×1 バリア×2
計40枚
バリアの代わりに他の罠積むとしたら聖バリ&神宣。
デストロイヤーが居るお陰でデスドラ出しやすく、翌々どちらも仁王立ちしながらバリア放てる。
同じくデスドラが出しやすいリベンジャーは墓地に落とす、モンスターが戦闘破壊されるという手間に見合った活躍は回してみてあまり無かったため不採用(対戦デッキが制限改訂後のせいか、黒薔薇やブラホ等全体的に除去が増えたため)
全体的に除去が足りないのと、今後マシンガジェが台頭してきたらサイドに皿やサイドラも検討中。
何かアドバイスがあれば是非ご教示願いたいです。
444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/22 07:02:49 sKKZtzb/O
>>443
俺も似たような感じの作ってるわ
ワンハンドレットが地味に強い
コパーするのはミラージュかマンサーだけど
ミラージュ二枚でよくね?ヘルウェイ多いけど流石に三枚はキツイかと
445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/22 09:53:38 g5fux8dv0
もうバリア入ってんのか気が早いな
446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/22 11:32:27 dZY8iQ7fO
>>444
ミラージュ2枚か、ちょいと試してみる。
3枚維持&ヘルパト2枚の理由は黄金櫃を抜いた分ダグレ、141、インフェルノの重要性が増したから少しでも捨てるコストを増やすためとやっぱりガンとしての機能が強いと思ったため。
後は地味に闇の誘惑で最優先に捨てれるのも魅力。勿論ダグレが第一だが
改訂である意味ハンドレスを阻害する存在でもあるモンスターの総数が+2にの構築になったけど、皆はどうなんだろ。
447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/22 12:01:27 zUzOxmWI0
インフェルニティモンスター全種入れたファン構築だがガンの穴はダクバで埋めた
448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/22 12:06:23 g5fux8dv0
状況次第だけどミラージュ始動でデッキにビートル二体いればトリシュ、マジアン、デーモン、ビートルで8100ダメいけんのな
449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/22 12:39:41 IMbHcI6nO
闇の誘惑、インブレ入ってて、ワンハンド出せるなら異次元からの帰還入れていいと思うんだけど
除外にも強くなるし、ミラージュ帰還できるのもおいしい
450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/22 13:49:42 zbaloGS40
フォースどうなの?話題にすら上がらないけど
451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/22 17:27:35 H86bGjc30
俺はフォース使ってるよ。ファンデッキ寄りだから参考になるか分からないけど
それよりもリフレクター、リローダーあたりの方が話題に上がらない気がする
ドワーフ、ビーストあたりは見たことあるけど
452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/22 17:46:52 3+OTQsGt0
ここの住人的にはスノーマンってどう?
確かに邪魔になることもあるが、BFとめれたりライオウ殺したりでかなり便利なんだけど
まぁ、スペース足りないのがね
帰還と黄金櫃もセットで入れたいんだけどなぁ
453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/22 18:33:01 H86bGjc30
スノーマン使うなら墓地肥やしもできるライコウのほうが・・・
とか思ったけどモンスター少ない構成だと安定しないし、なんやかんやで高い守備力が頼もしいか
でもやっぱ、闇でもないモンスターだから邪魔になりそう。入れにくいのは確かかね
けど、何より問題なのは持って無いことだな、うん
454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/22 19:40:57 3+OTQsGt0
スノーマン持ってるんだけどサイド専用ってのがもったいないかなぁって
ライオウ苦手だし事故ったら持ちこたえられないし こいつのせいで事故るとかは別だけど
むしろライオウ入れてもいいかなとか最近思い出したんだけど
455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/23 00:46:04 3fb7r3Ah0
新規制でデスドラビート組もうとしてるんですけどチュ-ナーに迷ってます。
1.リベンジャーのみ入れてデーモン、ネクロ、リベンジャーでレベル8
2.デストロイヤとビートル入れてビートル、デストロでレベル8
3.デーモン、ビートル2で経由してレベル8
のどれをメインに狙っていったほうがいいんでしょうかね?
リベンジャーメインだといざって時にブリュ出しにくい、ビートルメインだとレベル8シンクロするの面倒くさい、両方入れると墓地肥しが大変。
って感じで困ってます・・・教えてチームサティスファクションの皆さん!
456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/23 03:21:38 IiIAmFHE0
>>455
リベンジャーピン、ビートル1~3枚でも回ると思う
でもレベル8出すならリベンジャー・ネクロ・デーモンで出すのが一番多いかなあ。
レベル8出したい状況ならリベンジャー墓地送る、9ならビートルみたいな感じで使い分ければいいんじゃないかな
インフェルニティはダグレとインフェルノといい感じに墓地肥やせるわけだし。
因みにうちのレシピです
<モンスター>18枚
デストロイヤー×1 ヘルパト×1 ビートル×3 ダグレ×3 ミラージュ×2 デーモン×3 ネクロマンサー×3 リベンジャー×1 ダムド×1
<魔法>12枚
サイクロン×2 141×1 増援×1 ダクバ×2 無欲な壺×2 蘇生×1 ハリケ×1 闇の誘惑×1 ガン×1
<罠>10枚
インフェルノ×3 闇次元の開放×1 異次元からの帰還×1 奈落×2 インブレ×2 神の宣告×1
計40枚
無欲な壺はガン戻して2回目、ダムドの墓地調整、相手の墓地からカード戻す
などの理由で入れてます。ガンかダムドの時に使えたらかなり強い。1キルもまだまだ出来る。
新制限の方で作ってちょっとしかたってないからまた変わると思うけど。
無欲は手札に来たら腐る事は少ないです。基本的にデーモンでガンは簡単にサーチ出来るし、サイクされてももう1回チャンスあるし。
前の制限の時から無欲は考えてて集めたんだけど、ガンが3枚積めたからあんまり積む価値なかったから新制限でちょっと使えて嬉しかったw
457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/23 12:22:33 3fb7r3Ah0
>>456
レベル8狙うならリベンジャーが有力ですよね。
両方入れて状況に応じて墓地肥やすのが一番かやっぱり・・・
新制限になってインフェルノいらないかなーって思って抜いてたんですけどちょっと入れてまわしてみま!
458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/23 16:09:30 cHpp0W9E0
新制限で組みなおした
ピンとこない
計40枚
上級1枚
ダークアームドドラゴン×1
下級17枚
インフェルニティデーモン×3 インフェルニティネクロマンサー×3 インフェルニティガーディアン×1
インフェルニティリベンジャー×2 インフェルニティビートル×1 インフェルニティミラージュ×2
ヘルウェイパトロール×1 ダークグレファー×3 ゾンビキャリア×1
魔法12枚
サイクロン×2 強欲で謙虚な壺×1 死者蘇生×1 ZERO-MAX×1 インフェルニティガン×1 ハリケーン×1
闇の誘惑×1 おろかな埋葬×1 ワンフォーワン×1 増援×1 封印の黄金櫃×1
罠7枚
インフェルニティインフェルノ×3 奈落の落とし穴×2 インフェルニティブレイク×2 激流葬×1 聖なるバリアミラーフォース×1 神の宣告×1
コンセプト:リベンジャーネクロマンサーデーモンでの8シンクロ狙い
リベンジャー自己再生で4になって4+4も割りとある
備考:強欲謙虚に黄金櫃が1枚しか無い
個人的には帰還とか3枚目のブレイク入れたいんだけども
ダムドがジャマな気がするとっても
あとは転生の予言とかもスペースがあれば入れたい
よろしくお願いします
459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/23 18:28:05 8aJxDcMj0
寒波チェーンインフェルノからミラージュ連打で押し切れれば格好いいよな
墓地にヘルウェイを溜める作業しなきゃならんから面倒だが
安くなったからようやくインフェルニティを最高レアリティで組めるぜ
460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/23 18:35:23 cHpp0W9E0
>>459
その発想は無かった
最高レアリティって何ぞ?
デスドラがレリーフぐらいか? 安くなるって何がだよ
461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/23 18:43:39 N6dfaaVN0
今日は寒波黒薔薇くらったけど返しでデーモンドローから逆転できた
これがあるからインフェルニティはやめられないぜ・・・
しかしハンドレスから黒薔薇許すと辛いね
462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/23 19:12:38 ZyEF8k0s0
>>458
out
ダムド・ガーディアン・0MAX・剛健
in
転生・ダークバースト・ブレイク・帰還
ダムド・ガーディアンは邪魔だ、ブレイク多めに入れるなら即ハンドレスにしたいから極力モンスターは減らしたいだろ
攻撃してくるモンスもブレイクで潰せばいいしリベンジャーいるから戦闘破壊ならされていいし
0MAX使うくらいならダクバからネクロマンサーかミラージュ釣って展開したほうが美味しい、クロウに弱いのは両方一緒だし
剛健は枠的にあってもなくてもいい気がする
ダクバ以外の入れてるカードは入れたいって書いてたから入れただけ
463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/23 20:45:02 cHpp0W9E0
>>462
ありがとうございます
ダムドやっぱりジャマですよねー 墓地肥えすぎてから引くと憎しみ沸きますしね
まぁ、いいタイミングで引くと強いのがまた抜きづらくて憎たらしい
ガーディアン強いんですけどダメですかね?
ええ、ユニコン相手にお互いに動けないとかアホな事しただけです
ダークバーストですか…初手腐るイメージありましたけど墓地に落としたミラージュ
とか再利用したりデッキから落とす→回収で擬似サーチですか 試してみます
ただし黄金櫃2枚目が手に入れば交換される筈
464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/23 23:36:21 M6NR0Q1S0
>>461
ハンドレス+フィールドレスの辛すぎる状況でも1ドローで逆転出来るのがたまらないよねw
ガン制限でソリティア言われることがなくなったと思ったらまだソリティアと言われたでござる(´・ω・`)
465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/23 23:38:57 4Dm4zX8h0
>>461
ハンドレス+フィールドレスの辛すぎる状況でも1ドローで逆転出来るのがたまらないよねw
ガン制限でソリティア言われることがなくなったと思ったらまだソリティアと言われたでござる(´・ω・`)
466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/24 00:31:20 rxH3AIuL0
>>425
kwsk
467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/24 11:40:55 GGUNS9Sj0
ハンドレスから逆転って意味では、持ち直すくらいしか出来ないけどガーディアンも優秀なんだよね
ピンでも差しとけば、引き当てるか墓地に行ってくれてると蘇生で呼べるし
俺は全然採用圏内のカードだと思う。1キルしたい人は別かもだけど
バウンスとか除外とか貫通とか言わないで;;
468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/24 13:14:02 7/lEXD85O
バウンスや除外はともかく守備も1700あるし貫通は気にしなくていいだろう
パワボン究極巨人リミッター解除とかされれば別だが
BFと環境を争ってたが次の環境はBF一強になりそうだな
469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/24 21:18:33 KOkFtT5P0
>>459
ガンとかミラージュをスーパーにしたりヘルウェイをシクにしたりすることさ
改訂でちょっと値段下がったし
470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/25 02:54:34 LYjUqk7B0
さて、ガンもなくなったしノーレとファンカスでお互い今引きデュエルだ!
471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/25 09:00:02 T5r8+HvY0
>>469
あぁ、米か
>>470
今引きデュエルなら負けないよな!
472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/25 10:51:12 EdoMiSg60
おまえら互いのライフが500以下のときにサーチでリローダーが視界に入ったらどうすんのよ
ちなみにまだ召喚権残ってる時に
473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/25 18:04:53 HJ6s5ds10
ミラージュ
474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/25 22:34:08 T5r8+HvY0
>>472
そんな状況だとたいていデスドラ落ちてるし蘇生系で相手爆殺するわ
というかそこまで行ってるとデッキにモンスターが居ない罠
残りデッキ20超えててもモンスターは3とかザラにあるし
475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/26 13:47:01 kNxSUN6W0
既出かもしれんが
デーモンミラージュサーチ→代償ミラージュ
ミラージュでデーモンビートル代償でミラージュ
ビートル効果でビートル2
デーモンとビートルシンクロ×2
ミラージュ効果でry
みたいな感じでできるんじゃないか?
476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/26 14:23:20 pfgS5HGO0
代償入れるくらいなら無欲とかヘルウェイで良くね
477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/26 16:10:38 rmsMk0KJ0
あとは個人的に、二重召喚の方が小回りきくしいいと思う
478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/26 19:00:10 29ILweSY0
1kill特化できなくなった分、8シンクロと6シンクロして、
デスドラもしくはスタダ、ゴヨウ、ネクロマンサーをフィールドに残すようなプレイングをしているんだが、
ここの人たちはどういうプレイングしてる?
479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/26 21:18:53 lioqBZ+m0
>>478
チューナーがキャリアとリベンジャーのみ採用なんだけどもそれ前提で
デスドラ+スタダでブレイクセットとかしてるな
余裕があればネクロマンサーとかも置いておく
状況しだいでデスドラ+デスドラとかもするんだけどね
8か5しか出ないし殆ど アームズエイド持ってたらギガンエイドできるんだけどな…
480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/27 22:00:34 o4xPoVthI
スティーラーいれてフォーミュラ狙うってのはどう?
481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/27 22:13:38 VQP3HmCw0
>>480
ドローしても仕方ないのがな
スティーラー入れとくとデスドラ殴り倒される→リベンジャーが8
返しにリベンジャー吸ってスティーラーとか出来るんだけどね
縛りの無いかデスドラダークエンド辺りならなんでも出来ることなんだけどねコレ
アームズエイドとかワンショットキャノンとかフォーミュラみたいなのも無理か
482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/27 22:25:40 o4xPoVthI
まあ確かにシナジーにはならんよな。
フォーミュラが闇だったらまだよかったんだが
483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/27 22:54:55 VQP3HmCw0
>>482
ここでデーモンを引ければ…!
召喚権残していなければ怖くてフォーミュラが出せない罠
最近インフェがデスドラとかスタダ並べるかギガンエイドで抹殺してるんだけどこんなデッキだっけ…?
結局ワンキルかよ…とか文句言われたでござる
インブレ3積みな俺には初手事故以外は以前より楽しいけど
484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/27 23:25:50 2N2GiEac0
ハンドレスというリスク背負ってる以上さっさと殺さないとまずいしな
どうしてもワンキル寄りになる
まあフリーとかならあえて長期戦に持ち込んで
ハンドレスのリスクをじっくり味わうのも楽しいかも
485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/27 23:32:28 LueDGOrU0
ハンドレスになっても地味に墓地から手札か場のアド支えてくれるモンスターがいれば、ワンキル焦らなくてもいいんだけどな
リローダーの効果が墓地発動だったら丁度そんな感じ
486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/28 06:18:57 OdGOLkTw0
しかし、ブラックホールも戻ってきて、長期戦なんてしてられなくなるな
487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/28 12:46:55 dvzBrCl00
最近思うんだ、ノーレでも入れようかと
墓地肥しができればかつてのアンデノーレみたいになりそうだし
ヘルパトが馬頭鬼みたいなもんだし、トップ操作してデーモン
ノーレからドローデーモンでガンから繋いでネクロからデーモンでミラージュサーチ
墓地ヘルパトからミラージュでもワンキまではいかずとも致死量はいけそうだがね
488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/28 14:35:16 eTsmCPQ90
ファンカスノーレでデーモントップにおいてとか昔考えたけどノーレとファンカスがジャマで仕方ない
ハンドレスは前途多難すぎる
というかライコウ昔はガン落ちるとか言ってたけど今は制限だから落ちる確率低いよねとか思った
逆に落ちたら1枚が重たいけど いくら練っても微妙にしかならんのがな…
489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/28 17:25:15 G/5PV0ly0
俺のデッキ構成だとモンスターが12くらいだからライコウあまり仕事しないぜ
490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/28 17:52:40 fWSjpR6k0
ヘルパト<二重召喚
俺だけ?
491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/28 18:21:04 zOF0FQWY0
まあどっこいじゃない
ダグレ終末で落としたいからヘルパト使ってるけど
492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/28 19:17:44 eTsmCPQ90
ヘルパトのが使いやすいわ
ハンドのデーモン使えるから
いくらハンド減らして良いからって単なるアド損はなぁ…
493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/28 19:18:51 eTsmCPQ90
あ、連レススマン
ライオウとかスノーマンつかってる奴居る?前の制限のときいれてそこそこの結果残してる人居たけどあんまりピンと来ないんだよね
そもそもスペースの問題で入らないんだけど 罠削りきらないと入らないし
494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/28 20:33:56 VH0cD0GE0
爆発力上げるならシンクロキャンセルとかいい感じだわ
トリシュやデスドラの効果再発動したり
素材にしたデーモンやネクロマンサー特殊召喚してさらに展開したりできる
相手のシンクロ除去にも使えるからわりと腐りにくいし
495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/28 21:42:06 eTsmCPQ90
すでに爆発力は事足りてるからなぁ…
安定性のが欲しいわ
ごうけんは積むスペース無いしな
496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/28 22:04:10 VH0cD0GE0
ダグレ終末キラトマ抹殺断殺インフェルノを限界まで積めば安定するんじゃないの
まあ他の大切な何かを失うけど
497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/28 22:21:31 eTsmCPQ90
ダグレインフェルノしか積んでねえわ
断札が一番役に立たんがな 相手のハンド無いと使えないとか勘弁してくれよ
498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 00:42:47 UcFSuCW50
黒薔薇の流行りとブラホ解除でハンドレス自体厳しくなってきた感がある
ガン2枚落ちだけでも押し切ることがほぼ不可能なまでにパワー落ちたし
これからは罠ビ系統の低速型のがいいのかな
499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 01:13:54 KKFFZ6VA0
スカノヴァさん使えよ黒薔薇もブラホもミラフォもZEROもオネストも効かないんだぜ
やめて幽閉脱出ダクエンブリュトリシュミストウォームやめて
500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 01:19:36 Pf1jyxckI
ガンを補うのは無難に魔法石の採掘でよくね?
ハンド切れるし。
501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 01:22:40 0PqSv/D+0
ガン使った後の時点で手札がないんだぜ……
何らかの手段で手札を稼がないと、フィールドマーシャルあたりか
502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 01:29:36 FcNY3uW50
触れ3インフェルノ3のタイプのIFを見たんだが、実際強いのか?
後攻で決めると強いと思うけど、結局サイクで割られそうだし、手札にクロウ握られてたらなぁ・・・・
503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 01:38:29 KKFFZ6VA0
禁止令でも入れとけばいい
504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 02:36:03 ZTp4mDacP
手札増やすなら伏せてすぐ使える成金か……
バレットや瓶も使えるな
505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 04:31:33 xq2tvXXk0
リローダー「手札増やすのになぜ俺の話が出ない」
506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 04:38:20 xq2tvXXk0
要するにガンを使い回すためのコストが欲しいなら、ハンドレスフェイクインフェルニティがいいかもな
デーモンでフェイク呼べないのが痛いが、事故率さえなんとか出来れば豊潤な手札でガンを使い回すインフェルニティとして始まるかも
507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 04:48:51 JMtEET+w0
>>506
ハンドレスフェイクは積む枚数に悩む
3枚だと事故率が上がるし、2枚じゃ微妙だしで
508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 04:53:21 xq2tvXXk0
>>507
フィールド魔法のジレンマと同じだよな
となると、悪夢再びを伏せておいて魔法石を引いた時にオープンしコスト確保なんてどうだ
509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 06:46:28 MEEN8u0w0
最近インフェルノはいらないと思った
実際もうトリシュ三連打1キル出来ないから
ダグレで足りると思うんだよね・・・
510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 09:23:49 i8OMBWsP0
>>509
わかる。
ってんで実際全抜きでやってみたけど
初手にインフェルノ来た時の
ハンドレス移行への安定感が欲しい試合が多々あったのも事実。
ハンドレスには出来るけど墓地にビートルリベンジャーのみとかw
そこを補えるデッキ構築かプレイングできるならなくてもいいよね。
511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 16:59:40 /scBaKU+0
今日旧制限での最後の大会に出てきたぜ。
準決勝敗退で最後から二番目の相手がガエルだった。
ギャラリーがなんかお互いもうすぐ消えるデッキ同士、しかもキャラスリが同じ作品のキャラ同士でなんか盛り上がってた。
終った後に少しその人と話したんだが今までありがとう俺のデッキ・・・みたいな感じになって凄く楽しかった。
別にこれからもインフェルニティを使い続けるつもりだけど、なんだかしみじみした気分になった。
512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/29 18:11:41 x+ke/o4O0
なんかデスドラ並べるより帝クラス出されたらブレイクで後ろ割っといてギガンエイドのが勝てるんだけど どういうことだってばよ…
チューナーがリベンジャーになったからミラージュガン1枚からデスドラ作る要領でギガン→ガンサーチ→リベンジャーネクロでエイド その前にデーモン蘇生でブレイクサーチぐらいやっとくと安心感がヤバイ もし攻撃何らかの方法で止まっても返し用意できるしな
513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/30 01:22:10 DT0hIU8e0
俺はフォースを二枚採用してるからインフェルノ採用しないと厳しいんだよなぁ、サンブレ三積みしてるけれど勢いが足りないんだ
攻撃反応だから割られやすいけれどフォースは普通に強い、墓地にデスドラいる状態でネクロ狙われたときに使えばデスドラ蘇生して巻き返せるからね
>>511
旧制限最後の大会乙でした、これからも新しいインフェルニティで戦っていこうぜ
514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/30 09:27:30 mBucEEH40
>>511
お疲れさまー。なんだかんだで大会にインフェでは出なかったなぁ。
ガチ厨と思われたら嫌だし、インフェ好きで使ってたからな。
>>513
フォース強いけど発動ミスったら即ゲームオーバーに近い状況だしなぁ…
逆に女戦士とかモグラが突っ込んできてデスドラがオワタしかけたときのフォースも強かった
ネクロという保険蘇生しつつ困る除去を避けるというね
バリアが早く欲しくて困る 奈落幽閉トリシュにおびえなくて良いとか胸が熱くなるな…
515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/30 14:58:17 VRrFOphvO
マジで早くバリア使いたい、バリアさえくればデスドラビートは真に輝くんだ
その前に鬼柳さんに新シンクロの一つも出して欲しいが
516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/30 22:41:15 PoGRBM4g0
誘惑とかインブレ連打とか百目から除外されたモンスターを帰還させるのが楽しくて困る
ミラージュ×2、デーモンネクロマンサーリベンジャーで5匹帰還とかヤバイ
517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/31 06:17:57 RnHJd7cJ0
>>516
俺もそれやってる
わざとインブレでデーモン除外、帰還で特殊召喚、効果発動とか楽しすぎる
ヘルウェイもいるし何かと除外ゾーンは肥えてくるしな
518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/31 15:52:27 WWkCt8cy0
かといって闇次元までやると事故る…
帰還制限だから引かないしな
墓地肥えてて蘇生引かなくて帰還セットしてあったから黄金櫃2枚使ってミラージュ2枚除外して勝ったのは良い思い出
対戦相手の友人曰くクソゲーだったが
ギガンエイドばっかりしてごめんよ デスドラ並べるより勝てるんだ
519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/31 20:55:46 wbvvyxMO0
皆はリベンジャーいれてる?
俺はレベル8シンクロ召喚しまくれるからピンで入れてるけど
520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/31 21:02:13 UoEDwRDD0
2枚積んでる。
他に入れたいカードあるんだけど墓地で眠ってるリベンジャーさんたまに役に立つから抜けなくて困ってる。
521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/31 21:09:11 fiC5NqAi0
墓地にリベンジャーいるだけで攻撃阻害になってるしな
522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/31 22:35:34 3ig1HH1N0
デストロイヤーさん入れたいんだがスペースがね・・・
っというか上級モンスターってのがやっぱり痛い
523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/08/31 23:30:32 fiC5NqAi0
デストロイヤーは真っ先に落としてるから困ったことないな
524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/01 00:11:19 aEdc8+Ri0
ガンお疲れさまであった
これからも切り札としてよろしく
525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/01 00:16:03 Y50zjjJ00
みんなやっぱり☆8はネクロ、デーモン、リベンジャーなのかね
ビートルを抜きたくないんだが、そうすると☆8出すにはデストロイヤー、ビートルしかないんだよなぁ…
リベンジャー二枚以上入れてる人はビートルどうしてる?
526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/01 00:17:30 zFmHQ+SNP
普通に3積みしてるよ
デーモン+ビートルでガイアナイト経由で8作ってる
527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/01 01:24:08 M/tS1CPI0
同じくビートル3リベンジャー2。
リベンジャーデーモンでヘルツインコップ呼べるのがでかい。
528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/01 17:15:03 KEkCQ+Tj0
スペース無くてビートルなんぞ入れれない
ヘルツインコップそんなに強い?
529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/01 17:31:30 rW1fw3f60
ビートルの真の使い道はレモンとダブルチューニング
530:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/01 19:24:38 EiF5GXXcO
スカノヴァ弱くはないんだけどなあ
アニメみたいにフリーチェーンだったら……強すぎるか
531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/01 23:18:45 M/tS1CPI0
ワンキルのお供に。
べつになくてもいいけどあると役に立ってくれる子。
532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 14:42:36 IdSj4PB7I
まあ、スカノヴァはワンチャンありゃいいていどだな
533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 18:38:46 jVPdeDkX0
そういえばスカノヴァも有りか・・・
534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 18:43:18 CuI6oODu0
ゾンキャリ+ビートルでもできるから十分ありだね
俺はバウンスされてから抜いたけど
535:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 19:57:44 suJil1qL0
そういえばエクストラってどんな感じにしてる?
デスドラ2枚目買おうかどうかで迷ってるんだが
536:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 20:06:23 0a5W5q0N0
>>535
俺はエクストラの枚数制限なしで良くやるんだが、
それでもデスドラを二枚出すようなことはほとんどなかった(前制限)
新制限はどういう回し方になるかわからんけど、
2枚無くても回せるんじゃないだろうか、星8は他にも優秀なのが多いからね
537:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 20:20:12 suJil1qL0
>>536
新制限になったらシンクロ並べて1キルって流れがやりにくくなるから、
出しやすい+蘇生しやすいデスドラは他のシンクロより優先されそうな気がするんだがどうだろうか
538:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 20:39:16 0a5W5q0N0
>>537
そうとも考えられる
と言っても新環境はどう流れるか、まだ誰にもわからないからね
まだ、新制限が公式的に始まって二日しか経ってないし、
今は考えるよりも、実際にやってみて、足りなくなってからでいいんじゃない?
539:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 20:45:31 suJil1qL0
>>538
なるほど。デスドラ追加は少し見送るか
そういえばフリーでインフェルニティ使ってももう嫌な顔されないんだな!
デーモンも規制されなかったし心置きなくインフェルニティ使える
540:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 22:32:32 RMa/9Y/Y0
インフェルニティ使い自体が激減したしな
541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 22:33:23 IdSj4PB7I
今季のインフェルニティの方向性はまとめてみると
ガンの穴はミラージュ、ヘルウェイで擬似ガン効果つかうってのと
デスドラは環境次第では2枚採用あり
スカノヴァも一枚は採用範囲内
ってことでいいか?
542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 22:49:21 1CbJTr0f0
方向性・・・?
543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 22:50:57 CuI6oODu0
ゾンキャリはビートルとレベル同じで、蘇生もしやすい部分でも重複してるよな
しかしどっちもそれぞれ利点をもっている
みんな両方投入してる?
544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 23:07:36 5VktcyNa0
ビートル抜いた
キャリアはある
リベンジャーで回してる
正直ワンキルするデッキじゃなくなったと思うんだ
ワンキルしたいならギガンエイドしてろと
ヘルパトとかミラージュ無理やりやらなくても普通にやってりゃギガンエイドは出来るんだからな
デスドラ3枚積んでる俺って…
デスドラは2枚ぐらいなら普通に使える
3枚目は趣味としか言いようが無いが
デスドラ落ちてると持久力がかなりあがる
たまにダークエンド欲しくなるから3枚目を差し替えようかなとも思っているが
545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 23:10:46 RMa/9Y/Y0
デスドラ何度も何度も復活させてジワジワ戦う楽しいスタイルになったよ
546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/02 23:16:07 IdSj4PB7I
つか、みなさん
ビートルとリベンジャーの比率て
ビートル3:リベンジャー1とかでいいのかな。
547:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/03 00:37:10 46dOVH+YO
最近
ネクロ+リベンジャー→エイド
ビートル+ビートル+デーモン→ギガン
または
ビートル+デストロ→ギガン
この勝ちパターンが増えてきた
548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/03 01:22:21 KUDfeJhWO
ギガンエイドが一番勝ちやすいかな
ワンパターンじゃつまらないがバリアが来るのは一年後……
549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/03 18:12:18 ge7PyOea0
やっと新制限になってくれたか
これで心置きなくフリーでインフェが使える
550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/03 18:55:25 TaAnzvtr0
俺は真制限でもフリーでIFとやりたくないがな
551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/03 20:45:35 KzeU3/eR0
ネクロ+リベンジャー+デーモン→ギガン
デーモンでミラージュかガン ネクロ+リベンジャー→エイド
による抹殺率が最近おかしい
正直シングル戦しか勝てないデッキだしなんとも言えないけどなぁ
サイドから隙間クロウ辺りで泣きたくなるし
552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/03 22:35:01 HLggi8Za0
レベル6のインフェルニティシンクロほしいなぁ
アニメでビースト+ビートル2でシンクロしてたからそこを埋める感じで
553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/03 22:41:24 jHFUIDib0
遊星達と帰ってチーム5Dsに加わってくれてればシンクロもこれでもかとやってくれたんだろうけどなあ
554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/04 00:09:38 RI55VjKf0
再登場はまだまだ先だろうね
そもそも登場するかどうか・・・
555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/04 00:15:50 SpqZQWFi0
話の流れ的にはもう出番なさそうだよな
鬼柳の出番与えるまえに双子とアキの出番すらないし
556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/04 00:17:11 mganFusA0
既にお助けキャラはブルーノがいるしね
このシリーズが終わらないと出番なさそう
557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/04 00:37:05 Z86VtlofP
きっと遊星達がピンチの時に
「ヒャッハー!」とか言いながらDホイールに乗って現れるさ。
558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/04 01:06:59 J2EY49X60
漫画版にご期待ください
559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/04 01:55:25 hDViddFk0
ハンドレスですら無くなりそうな
560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/04 03:26:41 lqU0aFc60
ハンドフルになっても驚かない
561:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/04 12:53:32 WI7t2XFz0
ドラゴエクィテスさんが当たったので
試しにミラクルシンクロフュージョン入れて回してみたら
弱くはないがとりわけ採用する理由も見当たらない微妙な使い勝手だった
562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/04 15:36:02 3Clhd50z0
>>561
デスドラとグレファーで出るんだな…
弱くは無いが利点もたいしてないのがなぁ…
伏せてたら割られてドローが極稀に邪魔になるし
563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/04 19:35:56 oQIQtjJIO
スピードそんなにいらないだろうとダグレ抜いて終末と除去多めに入れてみたがパッとしない
結局無理矢理にでもワンキルねらいに行くのが一番か
564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/04 22:50:58 XS28Uywd0
やっぱりダグレは必要だと思うなー
ハンドレス+墓地肥やし両立できて打点がまぁまぁだし
月の書とインブレでちまちま妨害しながら返しでシンクロっていう感じでやってるけどなかなか安定してる
565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/04 23:53:00 rqGFB/qRI
ギガン爪ワンキルに飽き飽きしてる皆の衆。
この世には植物インフェルニティなるものがあるらしいぞよ。
なんでも、ギガプラでビートル召喚のデスドラにつなげるビートダウンらしい。
研究してみないか?
566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 00:01:15 PPezqXW90
むしろそのデッキはデスドラとビートル以外入るのか?
567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 00:07:57 WmiDsa0T0
>>565
何か面白そうだねそれw
問題はギガプラをどうやってデュアルさせるかだけれど…手札がだぶ付く場合はどうするんだろ、ハンドレスフェイクかな?
ウィルプス+スーペルなのかな、ウィルプス採用する場合はアラクネーも出せるし
ギガプラ、ロンファ、ウィルプス、椿姫辺りがインフェルニティ以外の採用候補?バランスが難しそう
568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 00:23:43 6DwXvLvzI
手札コスト用いる魔法罠をたくさんいれるんだろ。
インフェルノ込みで。
569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 01:39:25 gZiivLSC0
>>565
無理してインフェルニティにしたいって言うならそれでもいいが・・・
正直植物+ビートルしか構築上の変化は必要ないし、
無理してハンドレスに出来るよう構築しても活かせるカードがない
つまり、普通のインフェルニティよりファン要素が劣り、普通の植物と大変わりしない
なにか・・・こう・・もっと画期的なハンドレスデッキはないのか?
570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 02:04:38 PPezqXW90
ハンドレスエクゾみたいなのか
571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 03:05:21 gZiivLSC0
>>570
そんな感じ
今のところ、ハンドレスにはインフェルニティ・エグゾ・バーンがあるはず
それに並ぶデッキを見つけられたらと思う
俺の頭ではハンドレスカウントダウンしか思い浮かばなかった
572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 08:21:11 M3JgIkFuO
インバリは来年確定か・・・ガンと入れ替わりで来てれば
まだ全然大会でもいけそうなんだけどな
そういやロットン戦で使ったクライマーが墓地にいる時
墓地のインフェルニティをデッキトップに置くとかでOCG化されないかな
最近多いデュエル中、一回しか使用出来ないとかで
573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 08:33:01 H/+50mcl0
ひとつ聞きたいんだが、ハンドレスフェイク入れる時はどんな時?
574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 11:12:26 6DwXvLvzI
ここ以外に掲示板ウロウロしてると裂け目やマクモスを積んでる
次元インフェルニティなるものがあったが
墓地アドを自ら殺すのはナンセンスとおもったが
よく考えると、ミラージュだけピンポイントに除外して
DDRで蘇生のミラージュ効果ってのはどうよ?
一応、ピンポイントに除外する候補としては
ブレイクや魂の解放とかだろうな。
これは研究の価値ありまくりでしょ。
575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 12:06:21 O4Ils+BoO
>>574
ピンポイント除外ならまだしも裂け目・マクロなんか挿す枠は無い。
次元ギミックを入れる、除外から蘇生するカードを入れる時点で攻めに転じれず事故るか首閉めて負ける構図しか見えない。
誘惑・インブレ・百眼がある時点で相手をメタってまで除外する必要はない。
そんな事よりデーモンが死に札、シンクロ阻害で何かと天敵なライオウが邪魔で仕方無い。その為の罠や打点面のデストロさんだけどね。
シンクロ(実質ミラージュも封じられたようなもの)とデーモンとデッキの機能を見事に潰すライオウの存在がデカイ。
576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 13:03:28 tKpkdXOD0
新しいアイデアといえば
ヴァーユで出したBFシンクロやディアボが戦闘破壊されて出てきたリベンジャーと、スティーラーでシンクロして
効果破壊されない限り延々とシンクロが出てくるスーパー墓地アドハンドレスデッキっていうのは考えたけど
あんまり強くなさそうだな…
インバリが1年後ってのが本当にもどかしくてしょうがない
準備が整えばミラージュ1枚からレベル8シンクロ2体と万能カウンター2枚が沸いてくると思うとときめく
まあブレイクでも充分なんだけど
577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 13:19:26 lzuL/Pyi0
>>574
すさまじく今更な気がしないでもない
578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 13:22:49 rSp3hbpg0
インバリって積むなら2積みぐらい?
3積みなら腐るかな
579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 13:33:23 O4Ils+BoO
>>578
お前さんのデッキの構造も知らないのに答えようがない。
俺はデスドラ軸にしてるから3積みでも足りないくらいだけどね
580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 13:46:38 nAXZMqqS0
新しいアイデアといえば
ヴァーユで出したBFシンクロやディアボが戦闘破壊されて出てきたリベンジャーと、スティーラーでシンクロして
効果破壊されない限り延々とシンクロが出てくるスーパー墓地アドハンドレスデッキっていうのは考えたけど
あんまり強くなさそうだな…
インバリが1年後ってのが本当にもどかしくてしょうがない
準備が整えばミラージュ1枚からレベル8シンクロ2体と万能カウンター2枚が沸いてくると思うとときめく
まあブレイクでも充分なんだけど
581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 17:16:14 Wfp0dXcVP
デーモン3枚投入が微妙な気がしてきた
582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 18:06:27 u4x0mcpJ0
持ってないなら素直にそう言え
583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 18:09:46 Wfp0dXcVP
3枚あるけどモンス減らした方が事故減る気がして デーモン1枚は流石に無理があるけど
みんなモンス何枚くらいにしてんの
584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 20:47:57 eouJ1onP0
17枚
純IFでビーストドワーフリローダーもいるけどこれぐらいが一番使いやすく感じる
585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 21:03:58 NL42mcByO
ガン全盛期は15枚ぐらいでもいいかなあと思ったが今は18枚でやってるな
586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 21:07:45 bVNxYEdE0
ガン15枚かと思ったびっくりした
587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/05 23:20:01 ayzCsNS50
俺はグレファー2 デーモン3 マンサー3 ビートル2 ミラージュ1 リベンジャー1 パト2 の14枚構成だわ
588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 00:01:52 dZvw06IL0
橘さん・・・・
589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 00:03:31 X0xmPOIM0
誤爆した
モンスターは全部インフェルニティで統一してスカノヴァだしてみたいんだがいいまわし方ないかな?
590:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 00:53:25 WVs3LS5CI
>>589
自分もいまその型でやってるがビートルの効果でのダブルチューニングだけじゃかなり安定性がさがる。
やはり、インフェルニティ統一とはいえ、ゾンキャリはかなり必要だろう。
特化するならシンクロパターンはデストロイヤー+2でのレモンより、
デーモン、ネクロマンサー、リベンジャーでのシンクロがいいとおもわれる。
理由としてはやはりデーモンから状況に応じたものをサーチできるからだな。
591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 01:55:27 /V2btUq00
ちょっと前に話に出てた新しいハンドレスでサンダー・ドラゴンやヴォルカニック・バレットを使って
手札を補充しながら爆風ライザーっぽく戦おうかと思ったんだが、何かいい手札コストが必要なカードはないかね?
爆風や因果切断、インフェルノくらいしか思いつかん…
592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 01:59:40 I6RgZNcb0
クイックシンクロンとかどうだい?
593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 04:12:17 XeblL9RX0
魔法なら振り出しブラックコア辺り
594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 09:13:14 /V2btUq00
ありがとう、とりあえず試してみるわ
595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 09:48:04 qRvNVKViO
既存のIFならサンブレ・インフェルノ・141のコストが最有力
仮想敵別に分類するとすると
【旋風BF】
手札抹殺…後手になるけど旋風・強謙動後のカルートやパーツ潰し&こちらのドロー枚数を増加
スナスト…ハンドレスにしつつIFには不足してる除去成分を補う。後攻1ターンで伏せ無しで単出し出来ればGBA撃たせること無くハンドレス&除去に持っていけるけど、若干返しが怖い。バレットがあれば最高三回除去。
【ライロ】
因果・爆風安定
【マシンガジェ】
要塞警戒として対象を取らないライボル、サーチされリカバリーされても一歩遅れさせたり、貪壺潰しを狙う因果。
自分はデスドラ軸と新しい型としてIFおジャマを組んでる。
ハンドが稼ぎやすいおジャマにバレット、フォレストマン、除去が繁栄しているのでワイゼルを加えてる(ヴァルカノンも出せるギミックに)
基本的にはカントリー内でハンドを自然に切りながら(ブルー、マジックでハンド5~6がザラに)ジャマキン・フォレストマンでビート、状況に応じてネクロマンサーが20打点で殴りに掛かる。
融合や罠でハンドが切れた瞬間にIFのギミックにシフト。シフトしやすくするために殆んどの罠・魔法がハンドコストを要するカードばかりだけど結構面白い。
596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 10:33:07 qmuRjvph0
>>595
IFもおジャマも組んでるからIFおジャマがすごく気になる
IFは何体モンスター入れてるのですか?
597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 10:45:36 etNDMCmZ0
なんでライボルだと要塞警戒になるんだ?
598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 11:27:21 qRvNVKViO
>>596
既存の型からデーモンを全抜きして、回しつつ調整してる。
抜いた理由はおジャマ枠が多いために、ネクロやガンを前提としないとSS出来ないのでちょっと枠に入りきらない点。意図的なハンドレスをしないためにデーモンを積むと逆に腐る点。
仮にハンドレスになっても単体で機能するのはドロー時のみなので、やむ無く抜いてしまった。入れてもハンドコストに成り下がる場面も多かった。
元々はデーモン買えなくてフリー用に変わったIFを使いたいとせがむ人の為に作った賢者構築だから参考にはならないと思います。
>>597
最後の効果を完全に勘違いしてたorz モンスター効果だった。
599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 11:37:24 qRvNVKViO
あー…連レス申し訳ない。
インフェルの色を強めるなら融合フォレストカントリー全抜きして、デーモンと要ハンドコスト罠を投入すると、とことんおジャマがハンドコストとして働いてくれる。
あくまでハンドコスト&急激な圧縮のためのおジャマとして。
このスレならこっちに重点を置くべきだったね
600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 14:53:27 HbeY0jPi0
インフェルノをトップ勝負の時に引いた時の絶望感
601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 18:10:50 LsrXXpjk0
そして切るカードがこず手札に居座り続けるという…
602:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 18:25:22 GJVPMP7S0
そんなだから、3積みしたくないんだよなぁ……
603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 18:31:49 bYeij38pO
地縛神軸の作り方教えてくれ!
604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 18:55:47 qRvNVKViO
IFと相性の良いフィールド魔法ってなんだろうね
605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 19:02:13 qmuRjvph0
おジャマIF出来たがデッキがパンパンだぜ
606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 20:43:10 9iotRbGBO
>>604
ダークゾーン
607:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 21:15:55 I6RgZNcb0
前に使った感じだとネクロマンサーの守備下がるダークゾーンより
インフェルニティ全てを強化できず上昇値もしょぼいけど闇の方が強く感じたよ
608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 21:25:44 5DzpcEQx0
>>607
闇wwwwwwww
609:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 21:35:06 e44hropuP
悪魔と魔法使い強化だっけ?
そう考えると闇全般に効果を及ぼすダークゾーンよりかはいいか
610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 22:00:09 HbeY0jPi0
フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在する
悪魔族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
フィールド上に表側表示で存在する
天使族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。
デーモンがメタビラインを殴れるライン、ネクロマンサーがサイドラで割られないラインになる
強すぎるぜ・・・
611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 22:42:21 tw8f4Ohe0
BF強化せずに自分のモンスターだけ強化とか闇強すぎ
612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 22:50:08 x47dkD2F0
しかも天使パーミッションにも強くなるじゃないか! >>闇
613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 22:59:58 dCPzpsKo0
初期フィールド魔法の新たな可能性ktkr
闇ならコカパクもいけるな・・・1枚はあったが・・・
614:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 23:13:36 x47dkD2F0
そういえばドラグニティ相手にもサイク使わないで渓谷割れるようになるのか。
615:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 23:17:34 e44hropuP
このスレ変な発見見つかるな
616:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/06 23:56:22 bQPbaMHG0
今日公認で優勝してきたぜ
617:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/07 01:23:56 c6L1QCbP0
>>616
おお、おめでとう!
大会とか出ないんだけど、サイドとかでどうにかなるもんなの?
618:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/07 06:48:23 lEWjwwlI0
ハンドレスフェイク使ってる人いる?
手札温存しつつハンドレス出来て強そうに見えるんだが
619:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/07 06:57:09 D4N3x/is0
闇が意外良いと言う話しはIFが出たばかりの頃には出ていたから、そこら辺のログを見てみると良いかも
ハンドレスフェイクは3積みすると事故る可能性が一気に上がる
かといって2枚だと中々手札に来ない事も結構あるから、調節が難しい・・・
でも、ハンドを維持してIFの効果を使えるのは強い
620:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/07 12:54:07 bFAPPIjIO
インフェルニティの攻撃守備400上げるカードなかったかと思ったがあれも未発売カードか
しかもガンがあるのになぜフィールドじゃなくて永続魔法なのか、空気嫁よ
621:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/07 14:00:44 G+7wuhvn0
>>617
ありがとう
昨日俺があたった相手はサイドである程度対策できた
やっぱり1戦目はとりたいね
622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/07 22:18:39 wZgBHPfCO
>>620
同じ効果でもフィールドだと無理しても使いたくなる不思議
623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/07 22:23:12 lEWjwwlI0
新制限来て以来迷走してるんだが、デッキ診断いいですか?
624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/07 23:09:55 8HA5Fp+N0
>>623
よしこいっ
625:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/07 23:22:18 c6L1QCbP0
>>623
皆で診断して満足するしかねえ
626:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/07 23:33:24 lEWjwwlI0
診断お願いします。
計40枚
モンスター20枚
デーモン*3 ミラージュ*2 ネクロマンサー*2 ビートル*1 リベンジャー*2 キラー・トマト*2
ヘルウェイ・パトロール*1 ゾンビ・マスター*2 ゴブリンゾンビ*2 ゾンビキャリア*1 馬頭鬼*1 週末の騎士*1
魔法10枚
インフェルニティガン*1 サイクロン*2 ハリケーン*1 闇の誘惑*1 愚かな埋葬*1 死者蘇生*1
ワンフォーワン*1 大寒波*1 強欲謙虚*1
罠10枚
神の宣告*1 鳳翼の爆風*2 強制脱出装置*2 ハンドレスフェイク*2 インフェルニティインフェルノ*3
EX15枚
ディサイシブアームズ*1 トリシューラ*1 ミスト・ウォーム*1 スクラップドラゴン*1
スターダスト*1 ギガン*1 IFデスドラゴン*2 ブラックローズ*1
ブリュ*1 ゴヨウ*1 ガイアナイト*1 カタス*1 マジカルアンドロイド*1 アームズエイド*1
アンデ型のインフェです。
回し方は初期手札を見てIFか馬頭鬼、ゾンビキャリアを落としています。
何度か回してみましたが検討など戦闘仕掛けてくるタイプには強かったですが、
ガジェみたいな除去豊富なデッキには押し切られることが多かったです。
モンスター除去が少ないためそこの改善案とハンドレスフェイク、インフェルノの有無について診断いただけると助かります。
627:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/07 23:33:36 UiReu1730
インフェルニティと地縛神両立できるデッキ教えなさいよ
628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/07 23:55:54 5bwT6BQBO
>>626
とりあえずデッキに入れて使えば?
629:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/08 09:09:58 rD02i9rp0
ガジェに対して爆風なんて撃ってもなぁ
嵐無くなったんだし次元パーツも割れるサンブレがいいと思うんだが
630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/08 12:44:37 qWctzbi3i
>>626
さっき回したがなかなか強いな。
インフェルノと壺抜いて警告かブレイク2積みしてみたら?
631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/08 21:29:01 ldlVxTbq0
>>628-630
診断ありがとうございました。
爆風と壺抜いてサンブレ3に変えてみました。
632:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/09 16:52:03 baF9Qta40
診断お願いします。
魔轟インフェ40枚
■モンスター20枚
デーモン×2 マンサー×2 ビートル×3 ミラージュ
チャワ×2 ケルベ×3 ガナシ×2 トリッキー×2
カイクウ×2 D.D.クロウ
■魔法13枚
ガン 141 手札抹殺 貪壺×3 ハリケ
強謙 死者蘇生 精神操作 ブラホ サイク×2
■罠7枚
インフェルノ×2 サンブレ×3 聖バリ 転生
★EX15枚
フォートレス レヴュア トリシュ ヴァル 星屑
ギガファ ホーリー 黒薔薇 アーカナイ ゴヨウ
ブリュ レイジオン×2 カタス ユニコール
●サイド
D.D.クロウ サイバー×2
シンクロコントロール×2 抹殺 ツイスター×2
連鎖除外×2 天罰×3 トラスタ×2
・手札を捨てながら魔轟神、ハンドレスでインフェを展開
⇒レイジ&貪壺でドローしてさらに展開
⇒ホーリー+デーモン+ビースト 等、計8kに持って行ければ理想
妨害が無ければ成功率は結構高いです。
ですが失敗するとその後は展開したモンスター頼みになります
・デーモン、レイジ効果をヴェーラーで止められる場合が多いので
インブレ、異次元帰還等を積んでハンドレス後も動けるようにしたい
⇒IN、OUTお願いします。
・BF、光ハイビ対策も教えて頂きたいです。
633:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/09 18:44:34 F+hJEpLS0
ゴミデッキは流石に診断不可能
634:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/09 18:51:32 HDOpx3160
魔轟神のカードなんてさっぱりわからんとです
635:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/09 20:14:20 AJImTHAY0
最近ライオウを入れたくなってきた
後ヴェーラーキャシー辺り足してソーサラーとかどうかな?
636:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/09 20:23:03 y7VedK2EO
マンサーって略すんだ。初めて知った
637:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/09 20:28:50 DzA4GkYF0
CGIでもいいから回してきた感想が聞きたい
638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/09 20:46:51 hl3L9/6H0
魔轟神とインフェルを混ぜたデッキって初めて見た
ちょっと気になるな…
639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/09 20:54:08 2EGOJ10W0
初めてか?
インフェルニティが登場したばっかりの頃はむしろ魔轟インフェルのが普通だったと思うが
640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/09 21:05:10 gLqJaV+hO
普通ではないが、ちょこちょこ見たな。
デッキだけど、そこまでするなら魔轟神にしてしまった方がいいんじゃなかろうか。
インフェルニティを混ぜる利点が見えない。
レイジでドロー、貪欲でドローからの展開なら、魔轟神だけの方がいいはず。
デッキは置いといてヴェーラーだけど、スペースに余裕があるなら闇の幻影を試してみることを奨める。
何気にカルートも封じられたりして、適用範囲が広い。
他に月やサンブレ因果ゴドバクロソなどなど。
641:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/09 21:13:00 3PAZR9OZ0
>>640
ちょっと待て、カルートは対象をとらないぞ
642:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/09 21:17:46 hl3L9/6H0
>>639
あ、俺初期の頃は知らないんだ
ガン制限になってからインフェル使い始めたんで
643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/09 22:58:59 gLqJaV+hO
>>641
なん……だと……。
おーWikiにも書いてあるなぁ。
昔事務局に聞いたときは対象をとってたんだが……。
つっても発売直後の話だが。
まぁカルートがダメにしても、使えないカードではないよ。
644:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/10 08:40:31 7KAKrh7zO
最近のインフェルは闇次元やら帰還やらの除外要素を
入れた型が大会で良く使われてるみたいだけど実際どうなんだろうか?
ガン制限の今、それが一番安定なのかな?
バリアが来日したら賄賂とか神警いれたパーミ型が一番強そうだけどな
645:632
10/09/10 10:15:06 sNCBWZBV0
アドバイスありがとうございます。
すぐに返事できなくてすいませんでした。
out 貪壺、ガナシ
in 皿、インフェルノ
でちょっと試してみます。
このデッキにインブレは難しいんですかねぇ。。
>>635
ヴェーラーは自ターンですぐにハンドレスにしにくいと思い
入れてませんでした。
皿は試してみたいです
>>636
ネクロだとフェイスが出るのは俺だけでないはず
>>637
感想です
・トリッキーがいるんでアーカナイ出しやすいのがうまい
・魔轟神展開と墓地肥やしのインフェルノがキー
・チューナーが多いからシンクロしやすい
・ビースト効果を貪壺で使いまわせるのが楽しかった
・ヴァルキリーでインフェ捨ててドローもちょっとうまい
・レイジ・貪壺ドローでデーモン特召ウマー
⇒チェーンサンブレでガンサーチも可能イイネ!
・D.D.クロウに弱ぇのは相変わらず
>>640
インフェを混ぜるというかベースは一応インフェです
グレファーとか黄金櫃とかをごっそり魔轟神にしてみた
闇の幻影は最終的に立ってるのがほとんど闇じゃないので不採で。
申し訳ない。
646:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/10 10:55:57 bT5G82ju0
>>632
out:カイクウ2 (クロウ)
in ヘルパト ゾンキャリ (ミラージュ or リベンジャー or デーモン)
マッチ1戦目の勝利が大事なインフェルニティでメインからカイクウはあんまりいらないかなーと
デーモン3枚あると貪欲で墓地に1体残してもデッキに2枚ある状態にできるから確率的にもそこそこドローできるはず
モンスターがダブったりしてもヘルパトでなんとか裁いたりできるはず
そのヘルパトはヴァルキュルスで捨てつつミラージュドローとか理想的
これを行うならトップ操作のゾンキャリがいい仕事してくれる
ヘルパトで回してみてよさそうだったらクロウ抜いてミラージュ増やしてもいいかもしれない
リベンジャーは完全に俺の好み(キリッ
長引いちゃうと手札のモンスターを捌けなくなる印象があるのでインフェルノ増やすのは賛成
まぁ実際に回してない机上の空論でしかないので参考程度にどうぞ
647:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/10 12:08:42 sNCBWZBV0
>>646
なるほど!グレファー居ないんで抜いてました。
out カイクウ×2、クロウ
in ヘルパト、ゾンキャリ、マンサー
で、様子見てみます。
デーモンではなくマンサーにしたのは選択肢が増えると思ったからです。
リベンジャーは…正直もうチューナはいらないからです、すいません
648:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/10 15:06:23 sNCBWZBV0
インフェでマイクラって便利ですか?
どうしてもハンドレスにしたい時に適当に発動することもできますし
649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/10 16:32:58 QDCUGVeRO
状況に応じて使い分ければ良いんでない?
旋風・調律・ドリル効果・ミラーマッチのデーモン効果・援軍・死者転生・E・ガジェとか潰せるものが多いから入れても損は無いよ
650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/10 23:41:01 wNrLZhYr0
インブレ使い辛くない?
デーモンで持ってこれるってところ差し引いても
バリアきてくれればバリア一択なのになぁ・・・
651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/10 23:47:28 ktrmbfWx0
インブレはインブレ撃った後にインブレコストで発動できることに強さがあると思う
652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 00:35:57 4om05HBFO
今日、試しに友人に許可とってバリアをプロキシで2枚つっこんで
まわしたけどこれやばいな…ハンドレス時の守りが完璧すぎるwww
はっきり言ってバリア来たら上で言われてる除外ギミック枠を
神警、神宣、賄賂、バリアにしたパーミッション型のが絶対強いよ
653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 00:43:17 dzRM982WP
まだ来てないだろ
654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 02:27:10 0I9dVIgYO
ハンドレスでパーミッション型って手札0枚でライフ半分にしたり2000も払ってたら少し事故るだけで終わるぞ
655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 02:32:53 p+yAbTAe0
その興奮がやめられない
実際は汎用罠にバリア3突っ込むだけだと思うけど
656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 08:11:23 pw+snIoZO
じゃあ結局バリア来ても、インブレも入れるだけじゃねえか?バリア除外出来るし
ところで除外型インフェ作ったけど事故るな
誘惑インブレキャリアだけだと除外しても失敗が多い…
地味にバルブが強い
657:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 08:44:26 4om05HBFO
>>654
ハンドレスだからこそバリア、賄賂、神警で強固な守りを張る価値がある
その3枚が伏せられてるだけで相手は戦意喪失するレベルだと思うwww
>>656
除外型、事故るよな…俺もまわしてるけど除外されてのがある時に限って
闇次元とか帰還が来ないという…
素直に除外枠に賄賂、神警いれようかな
658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 13:35:59 p+yAbTAe0
賄賂はいらんだろ
659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 14:40:02 pw+snIoZO
神警って入れる枚数迷う
ライフコストがキツい
二枚が限度だわ
あと個人的に賄賂はいらんな
バリアあれば充分
しかし一年後なんだよな
その頃には遊戯王どうなってるんだか…
660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 16:16:31 nlaPJif60
そんなにカウンター罠積んだって遅くなるだけだろ賄賂とか絶対いらない
ガンループ無くなってもIFは安定性2の次3の次でスピード重視の構築にするしかないし結局それが一番安定するんだから
他のはともかく賄賂とかありえねーよドローさせたカードで墓穴掘ることにしかならない
661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 16:23:52 0Of9H1NY0
ガン3枚あった頃なら本当にワンチャンスから即死に持っていけたから賄賂もアリだったんだがねー
662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 16:25:51 JfX7mvAeO
海外組混ぜるとこんな感じになってしまった。
<モンスター>17枚
デストロイヤー×1 デーモン×3 ダグレ×2 ネクロマンサー×3 ヘルパト×1 ビートル×3 リベンジャー×1 ミラージュ×3
<魔法>8枚
死者蘇生×1 ブラホ×1 ガン×1 増援×1 無欲な壺×2 サイクロン×2
<罠>15枚
バリア×3 警告×2 奈落×2 激流葬×1 聖バリ×1 インブレ×3 インフェルノ×3
モンスターの配分が少ない分、141と闇の誘惑を外して罠にスロットを割き、ダグレもその影響で配分を減らし、インフェルノの重要性が増した。
無欲な壺はピンか迷ったが、ガンともう一枚を相手の墓地メタ(主にダンディとか)と考えた結果2積みに。しかし、ハンドレスを発動条件として要する罠の都合上、安定性を出す為に無欲一枚抜いて幽閉等入れようか迷ってる。
安定性を求めたい点、簡単にハンドレスに出来る点からガーディアンも十分採用候補と実感した。
何せ平気で21・25打点の機械、28打点の植物、20打点だが打点を軽く上げれる黒い鳥とか出て、押し負けるケースが多いから。
1年後どうなるか分からないけどパーミ型を作るならよっぽどの事が無い限り難しいかなぁと思う。
663:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 16:29:30 7r4ik/Kx0
今でもガーディアン入れてるんですけど・・・
664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 16:55:58 /9N2xPAq0
もうバリアの話はいいって
俺たちはこの環境で満足するしかねえんだ
今をどう満足するか考えよう
665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 17:52:51 PE11Bi730
賄賂って1ドローがけっこうキツそうに感じる
でもインフェルニティ使ってる時点でアド損なんて関係ねえ!っていう考えもあるだろうね
実際はどっちがいいんだろうか
666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 17:55:18 taYvI35YO
転生の預言と無欲な壼どっちを採用するか迷う
667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 18:54:53 0Of9H1NY0
相手のテンポ崩せたりする予言だろ
蘇生帰ってきたし伊達に制限カードじゃないね!
668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 19:32:07 /9N2xPAq0
ミラージュ帰還ギミック、ガン戻しギミックか・・・
ファンカスなどを有効に使えれば帰還の爆発力は凄まじいんだけども、モンスター増やすとやりにくいというジレンマ
669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 22:07:00 E8Q9eBSVi
てす、
670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/11 22:14:44 E8Q9eBSVi
ファンカスノーレでいくのはどうだろう、ミラージュもネクロマンサーの蘇生効果使えるし!
デストロイヤーの交換ダメージもとれるからファンカスが腐ることもないとおもう。
671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/12 00:54:02 ocUYOekZ0
>>660
元々インフェは安定性求めつつ戦う感じだったと思う。ガーディアンや各種罠で守って、IFフォースやデッキトップから切返すみたいな
スピードに特化し始めたのはIFガンとチューナーが出たからでしょ。
IFガンが制限になった今、ヘルパトとか使ってガンの穴埋めするのもいいけど
大嵐が禁止になったことを活かして昔ながらの安定型もアリだと思う
672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/12 01:25:40 28drmGN70
新制限になってからはスタダとデスドラ出して手札にデーモンでサーチしたミラージュ一枚握ってる戦法が一番安定してる
673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/12 02:08:11 UtujrmxzO
デーモン+ネクロ+リベから百目出してミラージュをコピーするだけでインブレがタダで1枚持ってこれるお得感がたまらない
674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/12 04:10:00 NQyGT6wY0
>>671
大嵐禁止の代わりにブラロが無制限だけどね
初期の頃は安定性を求めてたんじゃなくただ単に遅くて早くしようにもできなかったってだけ
大体手札ゼロで戦うデッキに安定もなにもないだろう
時間かければかける程ハンドレスの脆さが響いてくるんだから
675:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/12 12:16:48 9Nw/O79e0
ZERO-MAXて破壊対象がいない時も激流奈落のタイミングはずせるの?
676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/12 12:35:44 8KzF8CkqO
つくづくIFの致命的な弱点が自分ドローフェイズ時のフリーチェーン処理だなぁと感じる。対策は無いものかなぁ
677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/12 12:45:30 GvblogG/0
>>676
サンブレ因果爆風で捨てるか速攻魔法の割合を増やすぐらいしか思いつかないな。
678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/13 14:30:49 XIIS1M5c0
それが問題になるカードなんてブレイクとガーディアンだけじゃん
679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/13 19:52:57 NLppMx+s0
アイドラループって強いの?
680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/13 19:54:05 NLppMx+s0
【鉄壁デスドラビート】組んでみた。良ければアドバイス頼む。
『モンスター×18』
デーモン×3、ネクロマンサー×3、ビートル、リベンジャー×3、ミラージュ×3、グレファー×3、ヘルパト、ゾンキャリ
『魔法×9』
強謙×3、ガン、141、サイクロン×2、ハリケーン、おろかな埋葬
『罠×13』
インフェルノ×3、鉄壁×3、サンブレ×2、聖バリ、激流葬、代償×2、スタロ
『エクストラデッキ×15』
スタダ×2、ゴヨウ、ブリュ、ウルキサス×2、カタストル、ミスト、トリシュ、
ディザイシブ・アームズ、デス・ドラゴン×3 、ブラロ
-コンセプト-
ビートルピン挿しなのは鉄壁がない状態ならトリシュ、張ってあってもミストを出せるため。
ヘルパトは鉄壁があったら使えなくなるが、鉄壁がない状態で動き出す場合に使う。
代償便りになることが多いので、強謙は一枚増やしてみた。
また、代償を使うのでハリケーンが使えないため、お触れなどの対策のためにサイクロン2積み体制。
インフェルノ3は強いけど事故る確率が高くてちょっと微妙。インブレは便利だけど鉄壁張るので不採用。
681:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/13 21:06:27 Oa5EFRR50
代償は砂塵と組み合わせて使いたいなー
エンド割りからセットの動きは鉄板だと思う
682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/13 21:13:22 IcHIVryl0
某所のレシピ文章完全コピペだな
683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/14 03:27:25 GYqOAq540
インフェルニティデーモンの価格下がらないかな
今英語版使ってるんだけど日本語版で揃えたいわ
684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/14 04:14:59 EajmumOd0
デーモンだけは英語の方が安いんだっけか
685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/14 07:35:36 NVgmYNRc0
地味にドイツ語版ゴールドのやつが欲しいけれどオク見てもあんまり出品されて無いんだよなぁ
新型インフェルニティ用に新しくデーモンが三枚欲しいぜ
686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/14 13:50:40 XPnVxdDBO
さっさとDTで出して欲しい
ノーレア4枚集めるとか
687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/14 18:19:45 Wz3FyJjg0
ビートルが手札に来ると真っ先に誘惑で飛ばされるぜ
異次元からの帰還入れてる人いる?
688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/14 18:22:50 Tp3m2Wy50
URLリンク(yugioh-deck.jp)
↑ワロタ
689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/14 20:40:49 51Inb6Qf0
>>687
入れてる
アイドラミラージュなりブレイクミラージュなり
毎回サイクで割られっぱなしなんだけど
幽閉食らったあとの帰還ウマー
開放と帰還で迷ってる 場にのこらないから帰還かやっぱり
690:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/14 21:05:17 /RyTPtE20
自分は警告2積んでるから解放にしてるか
帰還はライフ半分のコストは地味に痛いけど、その分場に残らないから使いやすいよね
どっちもメリットデメリットあるから難しい
691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/14 21:47:49 FTIt8Egr0
デッキいじるたびに紙束になってく
692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/14 23:33:11 sJIG/rJy0
シューティングとスカーレッドを出そうと頑張った結果が紙束。
693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/14 23:47:28 LkY7l9Uq0
やっぱりデスドラが一番やw
ほとんどのインフェルニティ関連カード対応だからな。
694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/15 06:04:08 jZKeVY3yO
警告ってそんなに良い?
採用する気になれない
695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/15 09:19:59 kAM0Qu6R0
入れるスペースも無い
696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/15 12:22:25 6K4Oon4H0
試してすらないとかコピーデッカーの象徴やな
697:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/15 12:30:13 Z4fO80TU0
URLリンク(ocg.bitc.jp)
海外環境だとまだまだ大会上位に居るんだな
エキストラ見る限りアイドラループでバリアとブレイクを数枚セットする感じの戦い方なのかな?
698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/15 13:09:41 Xuc27ajc0
俺は警告2枚積んでる
除去力も上がるし悪くはない
699:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/15 13:59:08 M1ihgE2DP
ワンハンドレッド円ドラゴンとバカにされない日も来るのか
700:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/15 16:45:09 z/VuDVCg0
もう来てる件
アイドラループ特化だからビートル居ないんだな
バリア並の利点が来ない限り日本は9でトリ出してたほうがいいのかなー
701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/15 19:49:38 W1Ll+Uem0
純インフェルニティのが強いなやっぱ
前あがったアンデで回したけどぱっとこなかった
レギオンアキュリスでフィールドが空っぽ 星屑だしてもレヴァ剣
インブレ経由の除外っすかなやっぱ ドラグに勝てないぜ
デーモン期待して全伏せするのか魔法はもっとくのか・・・後者なんだけどことごとく割られる
702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/15 21:20:37 huulasi+0
>>701
BF相手に後攻1ターン目で全伏せしたらデルタクロウで消し飛んだ
大嵐が無いからって油断した俺がバカだけどさ
703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/09/16 11:53:55 PZayQvRN0
最近満足デッキ組み始めたんだけど、やっぱりダグレは三積みするべき?
三枚あっても腐ると思ったけど、インフェルノあれば関係ないか
デーモン高くてまだ一枚しか投入できず満足できないぜ