11/07/24 13:18:47.99 Pi4YMKYfO
ダネフとノーレとか役割違いすぎるだろ、ぶっぱで運ゲーしたいならダークじゃなくて良い
651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 14:59:32.12 6Unuhn+u0
ダークの場合はノーレよりもダゼラのほうがいいですよね。
ダネフは墓地調整とサイクロン目的で入れる。
652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 18:01:36.24 3RxTsoUJO
ダネフさん蘇生制限もないし通常召喚も可能ないい子なのに……
653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 21:06:01.80 IwWHuVB40
>>650
馬鹿かこいつww
ノーレは全て墓地送りにして自分だけ1ドローなんだよ。運ゲーどころかこちらに有利な状況作れるって理解できないの?w
ダークデッキにはノーレ入れてない奴は素人なのは確定的あきらか
戦術と可能性を広げる
勝ち目がない相手にも勝利を可能とする
これを運ゲーとかいう時代遅れの素人ダークはライロでも使って炉や
654: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/07/24 21:11:38.17 ksvXlJFe0
夏だなぁ
655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 21:26:47.27 HYtWfggC0
顔赤くなってるぞ
656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 21:36:30.76 IwWHuVB40
言ってる事は俺が正しいからな。
正論すぎて反論できずに、ただただ煽るだけの無能な奴らはダークモンスター使うのやめてくんねえかな。
無能な能無し共と同格に扱われたらこっちが迷惑。
ダーク使いはプレイング、構築理論ともに神ががかってる玄人テクニシャンってイメージもたれてるんだよね
イメージに合わない脳筋は帰れよ
657:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 21:57:08.46 ksvXlJFe0
>>653
自分で運ゲに持ち込めるって言ったのに・・・
658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:06:39.99 9N2vnepJ0
そんだけ言うならレシピ晒せよ
まあ晒す自信もないようなクソ構築だろうからどうせ言い訳して逃げるだろうけどw
659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:06:59.35 P3T1dt6X0
ブロントさん使うなら光と闇云々を使えよ
660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:08:19.92 IwWHuVB40
>>657
勝ち目の無い相手にもつってんだろ馬鹿が
俺が言ってるのは可能性を広げることにたいしてだよ屑
661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:09:37.12 IwWHuVB40
まあ馬鹿の相手してらんねーから去るわ。低脳な発言してる奴全部透明あぼんしたわ。
無能とコピー厨しかいねーとか民度低すぎてお話にならない。
662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:14:05.47 9N2vnepJ0
もう逃げたか雑魚だなぁ
663:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:14:37.03 ksvXlJFe0
逃げたww
664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 23:15:56.37 4+cs2rSY0
まさかこんな辺境の過疎寸前スレにまで夏の風物詩が現れるとはな
665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 00:59:40.08 4973RYHd0
ノーレは良いカードだがデッキコンセプトがダークとは違うからな
まずそこがズレてたよなコイツは
666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 00:59:54.09 0Oi5nNHNO
>>661
ノーレで有利に戦いたいならファンカスノーレでも使えよ、ダークにノーレピンは悪く無いがその採用率が物語っているかのように事故率上がる。ダネフはダクリやダムドの用なパワーカードじゃないが使いやすい、ノーレ使いたきゃ使えば良いが周りに強要すんな
667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 01:03:49.49 0Oi5nNHNO
「言ってる事は俺が正しいからな。」
>間違いとは言えないが正しくはない
「無能な奴らはダーク使うのやめて。無能なと同格に扱われたら迷惑」
>相手をリスペクト出来ない奴こそプレイヤーとしては不出来
「ダーク使いはプレイング、構築理論と神ががかってる玄人ってイメージもたれてるからイメージ合わない脳筋は帰れ 」
>それは勝手なお前のイメージだ、それを他人に押し付けてダーク使うなは違う、根本から話がずれてる
連レス、スレ汚しスマナイ
668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 10:06:35.89 eRjlmvih0
なんか伸びてると思ってwktkしたのにw
669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 12:53:53.63 5EjVdDAvO
一方俺は黄金櫃の投入を検討していた
670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 12:57:03.00 kLYziyA+0
ファンカス入れてるならノーレ刺しは大いにありだとおもう
671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/26 12:06:36.74 PAcjMN/J0
最近復帰したんだが、「遅延ダーク」と「次元ダーク」ってのの内容と動き方がわからない…
参考までにどんなのが入ってるとかを教えていただけませんか?
672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/26 12:15:09.41 ewfxW/hx0
遅延ダーク→当時の環境的に強かったネクガを使うことに重点を置いたダムドビート、現在構築不可
次元ダーク→墓地利用ではなく除外利用をする闇属性ビート、構築が固まっていないため自分で模索しれ
673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/26 12:18:56.55 PAcjMN/J0
ご丁寧にどうもありがとう。
遅延とやらは構築不可なのか…
674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/28 05:10:21.59 tLu8ky7z0
ノーレが入ってないのダークデッキとして認められない。
分かる? 手札フィールド墓地送りで自分だけ1ドローって。これはもうね、ダーク版混沌帝龍ですよ。
おまけに面倒な召還手順は踏まずに効果使えるって。裁きも真っ青。
ただファンカスノーレに特化するのはド素人。勝ち筋一つだけの依存しすぎは弱い
ダークモンスターで回しながらスパイスとして華麗にファンカスノーレを決めるのが真のダーク使い
675:Justin
11/07/28 05:15:40.96 DiMCCI8X0
ゼンマイスターの最後のカードは来たああ!天空勇士ネオパーシアスだ!
URLリンク(www.yugioh-card.com)
この最後のカードはけっこうだね。
...それに昼寝時間。
676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/28 09:27:42.57 RlsAF+4p0
まさかJustinがこのスレに現れるとはねw
677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/28 13:11:04.42 iTgHHL+O0
夏だね
678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 13:35:42.67 Coe1f2Ft0
デッキ診断お願いします。
【シンクロダーク】
上級10
トラゴ ダクリ 2 ダムド ゴーズ ガイウス ディアボ 2
下級16
終末 3 ダグレ 3 ブレイカー ゼピュロス ゲイル バードマン クリッター ネクガ ゾンキャリ クレボンス 2 スティーラー
魔法 8
ブラホ ハリケーン 増援 誘惑 黄金櫃 精神操作 サイク 緊テレ
罠 8
トラスタ 激流葬 宣告 闇次元2 奈落 警告 聖バリ
EX
トリシュ ミストウォーム 黒汽車 ダスト レモン ダークエンド ブラロ ウルベルム ブリュ ガイヤナイト カタストル ライブラ 手 ホープ フォートレス
基本的な動きは、終末orダグレで墓地肥やしつつ、落としたゾンキャリとディアボとかで☆8作ったり、バードマン持ちなら黒汽車出したりもする。
黄金櫃は何となく入れてます。なんとなくの割には役立ってます。回収できないけど闇次元で出せたりするし。
ファンカスは持ってませんが、必要なら揃えたいとおもいます。
デッキ圧縮が簡単なのでデッキ枚数的には問題ないと思われ。
よろしくお願いします。
679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 16:57:10.87 Nkb4TG4u0
まず、デッキの枚数を40枚にしてみましょう。
トラゴ を1枚抜いてトマト1枚、闇次元1枚抜いて異次元からの帰還1枚、
ゲイルは入れなくてもいいです。ガイウス1枚抜いてダクリ1枚、
クレボンス2枚抜いて、バルブとスポーアを1枚、緊テレ抜いてワンフォーワン1枚に入れ替える。
EXはダストをスクラップ・ドラゴン、ガイアナイトをスプレンティッド・ローズ、
ウルベルムかアームズをフォーミュラ・シンクロンに変えたほうがいいです。
ワンフォーワン→手札からスティラーかディアボを捨ててバルブを出す、
終末→ワンフォーワンで捨てていないほうをデッキから落とす→ライブラリアン
→ライブのレベルを下げてスティラー→落としたディアボの効果発動→バルブを蘇生させてフォーミュラ・シンクロン
→ディアボとシンクロしてスクラップ→ライブの効果でダムドが引ければワンキルが可能。
結論:ワンフォーワンとLv4の墓地肥やし系が手札に来ればいいカードに
入れ替えてみてはどうでしょうか。
680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 22:31:13.33 Nkb4TG4u0
すみません訂正します。
クレボンス2枚じゃなくてガイウス1枚と 黄金櫃1枚抜いて、バルブとスポーアを1枚、
ダクリは2枚のままでいいです。精神操作を1枚抜いてワンフォーワン1枚に入れ替える。
緊テレは抜かないでください。
681:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 22:43:42.49 s6fJb54NO
診断も良いがsageような
682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 22:52:53.41 BawB6Y310
ダークって言葉が厨二っぽいから
それくらいの年齢の方々が集まってきてるな
683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 23:43:16.28 Nkb4TG4u0
ダークデッキはブラロでぶっぱした後ダクリを出して逆転できるから強いです。
あと、墓地BFとシンクロダークってどっちが強いんだろう。
684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 00:11:43.06 i2fmwZIz0
>>683
sageろって聞こえないの?
685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 01:26:21.21 4iuCKGYNO
>>683
メール欄にsageだよ
686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 08:32:13.41 wGiUH/NW0
>>683
687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 08:42:50.90 wGiUH/NW0
sage忘れてた。
688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 15:19:31.70 +mRsRfuy0
夏だな
689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 22:15:54.41 BzD+bYypO
墓地BFとダークじゃ比較対象違いすぎるだろ
あっちは安定感が売り、こっちは爆発力が売りなんだからさ
690:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/06 08:59:35.50 toM22sCk0
墓地BFのほうが安定しているのか。
それ以前に墓地BFはダークモンスター自体をあまり使わないですね。
691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 00:44:59.11 kTR2Vj8r0
ダークモンスターって何だよwwwwww
692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 01:27:44.89 kBus9/hSO
ダークアームドドラゴン
ダークアサシン
ダーククルセイダー
ダークアイズイリュージョニスト
ダークエルフ
ダークカタパルター
ダークキメラ
ダーククリエイター
ダークグレイ
ダークグレファー
ダークシムルグ
ダークジェネラルフリード
ダークスパイダー
ダークスプロケッター
ダークダイブボンバー
ダークネクロフィア
ダークネフティス
ダークバグ
ダークパーシアス
ダークヒーローゾンバイア
ダークフラットトップ
ダークプラント
ダークプリズナー
ダークホルスドラゴン
ダークボルテニス
ダークラビット
ダークリゾネーター
ダークリペアラー
ダークヴァージャー
ダークヴァルキリア
ダークエンドドラゴン
ダークキラー
ダークシーフロート
ダークシーレスキュー
ダークシェイド
ダークジェロイド
ダークゼブラ
ダークネスデストロイヤー
ダークネスネオスフィア
ダークバット
ダークビショップデーモン
ダークファミリア
ダークフレーム
ダークブレイズドラゴン
693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 01:47:25.43 kTR2Vj8r0
ああ……
694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/10 11:05:26.99 ES/hPtgdO
今日も平和だな
695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 19:49:49.33 e5/3T3Km0
では堕天組の中でも特に控えめなダーク・ヴァルキリアについて語ろうか
696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 20:05:03.23 F1vATgof0
いろんな意味で控えめだよな…いやなんでもない
697:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 20:08:46.38 YGbWiskK0
ダーク・ヴァルキリアってデュアルモンスターじゃなかったっけ?
唯一デュアルデッキ以外には入らなそうな堕天使。
698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/12 13:31:15.19 DgOqugVD0
ダーヴァルならピン刺ししてる
最初に引けばいい陣が築ける
699:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/16 22:20:48.99 se6QSpea0
ネクガ、トラゴ、Dドロ緩和でシンクロダーク復活
するはずがないよな・・・
700:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 01:47:53.78 RUE/ytrW0
遅延ダークいけないかな?
701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 03:57:20.92 4SDFWS2x0
前からちょっと思ってたけど
遅延ダークってダークモンスターあんまり使わないからダークモンスターより終焉やロックの系統で
ここのスレからはちょっとそれるデッキなんじゃないか?
702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 05:26:21.35 5XX2Wl+o0
>>699
ジェネクス帝は組む価値あると思う
703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 18:31:20.05 c7klt80l0
>>701
遅延ダークのダークはシンクロダークのダークなんだよね
まあ、ダークモンスター自体マイナーだし、シンクロダークもここの管轄でいいんじゃないかな
704:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 20:54:15.73 VeqafM+b0
ちょっと組んでみたけど遅延ダーク結構いけるね
強謙、ゼピュロス、リヴァイエールがあるのは全盛期になかったウリだし
705:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 23:03:37.23 jC+0mTN60
遅延ダーク結構行けるな
サモプリ→サモプリ→終末からのショックルーラー楽しい
>>704
リヴァイエールどうやって出してる?
遅延ダークに入る3ってネクガ栗田以外にいたかな
706:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 23:23:04.88 RUE/ytrW0
死霊とか?
遅延ダークってフィニッシュの仕方がわからないんだが、ダムド以外はどうするんだ?
707:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 23:44:01.99 VeqafM+b0
>>705
星3は今のところ死霊3モグラゲイルクリッターネクガ2の8枚
ハンドに来たネクガをリヴァイエールにできるのは本当でかい
遅延はダムドダクリ帰還以外こうすればフィニッシュってのはないな
ネクガでテンポ管理しながらゲイルでアドとってちまちま攻める感じ
708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 10:10:01.32 +4AXQ6Yq0
>>705
> サモプリ→サモプリ→終末からのショックルーラー楽しい
お前天才
709:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 22:03:31.93 pH1mPOSn0
デッキ診断いいすか?
遅延ダーク
710:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 22:13:35.15 dp5vzElg0
俺も一緒に考えたいからぜひ
711:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 22:23:59.30 pH1mPOSn0
も21
終末×3 ライオウ×3 サモプリ×2 ネクガ×2 死霊×2 クリッター グランモール ゲイル マシュマロン カイクウ ゼピュロス ダムド 開闢 霞の谷の戦士
ま13
サイクロン×3 一時休戦×3 大嵐 玄米 ブラホ 精神操作 増援 おろかな埋葬 月の書 死者蘇生
と5
和睦×3 威嚇する咆哮 激流葬
まだまだ試行錯誤中なので何とも言えない40枚
サモプリ→終末効果でネクガ→エクシーズでローチかホープがデフォ
初動がサモプリ来ないとめっちゃ遅いけど防御カードでカバー、相手にカードを使わせた後でグランモールやゲイル、そして開闢やダムドを使って返す
墓地調整が簡単なので終盤でもダムドでまくりんぐ
光が思いつかずマシュマロンを入れちゃう始末なのでそこをなんとかしたい、カイクウも微妙だった
712:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 22:54:56.01 dp5vzElg0
やっぱなんだかんだ奈落は強いと思うんだよ、少なくとも咆哮よりは
フリチェでないのは痛いけど
あと、ゴーズ、トラゴ、ガイウス辺りがないと返しが弱いと思う
開闢は無理に入れる必要を感じないが、ヴェーラーはありかもね
713:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 23:06:11.80 pH1mPOSn0
>>712
レスありがとう
トラゴーズすっかり忘れてた
咆哮とモンスターちょっと抜いて汎用罠いれてみます
サモプリからライオウ呼べるしホープ光だし開闢が出せないという場面はなく、頼りになる事が多かったです
714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 01:14:22.08 DxdJLrkQ0
よっぽどの事がない限り和睦より咆哮の方がよくね?
戦闘を介して効果発動するカードも存在するわけだし
715:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 06:15:40.50 8UyjsnbP0
霞の谷の戦士との兼ね合いで和睦にしましたが・・
リバースモンスターを積むなら和睦でもいいと思いますが、通常だったら咆哮の方が優先ですね
716:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 11:24:02.85 wihvSl650
サイクロン3っていうのはどうだろう
プレイ中に多いと感じたことは無い?
717:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 13:53:08.57 8UyjsnbP0
罠ガン積みデッキが減るとはいえサイクロンは無いと危険だと思ったので3積みにしました
IFガンとかを消したりブラフにしたり
開闢ダムド等を無事に出す時にも使いました
と言っても罠より手札誘発をくらう事が多くなると思うので少し削ってもいいかも
718:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 18:16:55.83 Wl+3pyDS0
>>771
バトル・フェーダーやお触れ、グレファー、ボンス、緊テレなどもいれたほうがいいですね。
719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 18:18:42.17 Wl+3pyDS0
すいません。>>711です。
あと、デッキ診断してもらってもいいですか?
720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 19:46:56.26 8UyjsnbP0
いいけど緊急テレポートは絶対いらないと思います
721:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 20:15:24.64 Wl+3pyDS0
わかりました。
モンスター(21枚)
上級モンスター(5枚)
ダーク・アームド・ドラゴン
ダーク・クリエイター1枚
冥府の使者ゴーズ
D-HEROディアボリックガイ×2
下級モンスター(16枚)
クリッター 終末の騎士3 グレファー1枚 トマト1 バルブ スポーア1 ゾンビキャリア ネクガ2 A・バードマン1スティラー1 ゼピュロス1 魔道戦士ブレイカー1 サモプリ1 フェーダー1
魔法(14枚)
闇の誘惑 異次元からの埋葬 ワン・フォー・ワン おろかな埋葬 死者蘇生 増援 大嵐 サイクロン2 ブラック・ホール 月の書 一時休戦3
罠(5枚)
聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 トラップ・スタン2 威嚇する咆哮
ダクリを使った遅延ダークですがどうでしょうか。
自分的には防御面が足りないような気がします。
722:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 20:21:01.48 Wl+3pyDS0
すいません。数えたらモンスターの枚数が17枚なので、終末の騎士の枚数を3枚から
2枚に変えます。
723:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 20:33:38.30 MDFNhs3d0
クリエイター1じゃ足りなくないですか?
あと、スポーアはいるかな?トマト1だしスティーラーがあればいいのでは?
724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 21:18:40.84 Wl+3pyDS0
確かにダクリが足りないような気がしますね。何を抜いたらいいでしょうか?
スポーアは大嵐などで魔法トラップを除去してからダクリで一気に大量展開
するのにいります。墓地のトマトを除外→星5の状態で蘇生→スティーラー
→星4のスポーアとシンクロしてライブを出す。
725:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 21:53:27.38 MDFNhs3d0
>>724
ならばブレイカーを抜いてトマトをもう一枚ではどうでしょう?
いずれにしても終末2グレファー1じゃ心もとないのでゼピュロスは抜いてもいいかと思います
あと、終末をトマトやサモプリで呼ぶことができるので増援を抜いてクリエイターを1枚増やす
これでどうでしょう?
726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 21:58:57.03 MDFNhs3d0
725です
すみません、ゼピュロスの代わりに終末3でいいとおもいます
727:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 22:10:10.56 gLDnGWRq0
回し方書いてくれないと何を狙って入れてるのか分からないカードが多い
あと遅延ダークなら遅延することで何のアドバンテージ狙ってるかとかも
遅延ダークはその辺はっきりしないとただターン数稼ぐだけの紙束になるぞ
とりあえず休戦フェーダートラスタ咆哮辺りいらなそうに見えるからもう一度検討しなおした方がいいと思う
728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 22:11:28.83 Wl+3pyDS0
>>725
返答ありがとうございます。
確かにトマトやサモプリで終末を出せますが、増援抜くならゼピュロスと
ブレイカーを抜いて、ダクリと終末を入れます。トマトは案外簡単に除去
されてしまうので一枚のままでいいです。
後、フェーダーや咆哮などの防御系カードは何をどのくらい入れればいいでしょうか?
729:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 22:25:53.95 0Kcn+x070
なんか賑わってるな
防御カードはネクガ・トラゴ・ゴーズでよくね?あとは攻撃的に組まないとだめだと思う
730:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 22:34:31.42 MDFNhs3d0
一時休戦はダメージは0にできるけど戦闘破壊はされてしまうのでフェーダーのほうがいい気がします
あと、トラップ・スタンはカウンターで止められるのでそれならいっそ咆哮を複数入れた方がいいのでは?
731:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 22:56:14.42 Wl+3pyDS0
>>730
アドバイスありがとう。
確かにトラスタ入れるよりもフェーダーや咆哮がいいようなので多く入れるようにしてみます。
732:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/20 02:04:24.76 2Q9y3t4m0
ダーク・シムルグはけっこう強いと思うんだが、どう?
733:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/20 13:38:01.61 wApGy/Lq0
大嵐とサイクロンが復帰したから罠をガン積みするデッキがへるから、
ダーク・シムルグはあまり活躍できないと思う。
あと、デッキを組みなおしたのでデッキ診断をお願いします。
734:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/20 13:51:10.53 wApGy/Lq0
モンスター(21枚)
上級モンスター(6枚)
ダーク・アームド・ドラゴン
ダーク・クリエイター2枚
トラゴエディア1枚
邪帝ガイウス1枚
冥府の使者ゴーズ
下級モンスター(15枚)
クリッター 終末の騎士2枚 トマト1枚 バルブ スポーア1枚 ゾンビキャリア ネクガ2枚
スティラー1枚 フェーダー2枚 ゲイル サモプリ1枚 ゼピュロス1枚
魔法(15枚)
闇の誘惑 異次元からの埋葬 ワン・フォー・ワン おろかな埋葬 死者蘇生 増援 精神操作
大嵐 ブラック・ホール 月の書 サイクロン2枚 光の護封剣2枚 D.D.R1枚
罠(4枚)
聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 威嚇する咆哮2枚
フェーダーや咆哮などで防御しつつ終末の騎士でスティーラー、キャリア、ゼピュロス、
を落として、ブラロや嵐で大量除去してからダクリで大量展開するやり方ですがどうでしょうか?
735:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/20 17:17:48.62 FzkHm3jj0
テンプレもう少し守れば見やすくなる
ミラフォよりは奈落、警告、宣告でしょう
141の対象少ない気が…
736:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/20 20:00:17.26 wApGy/Lq0
141で出せるモンスターが3体でも十分回せます。
確かに奈落や警告が入ってないのであまり安定しなかったです。
ミラフォ以外に何を抜いたらいいでしょうか?
737:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/20 22:04:45.56 2Q9y3t4m0
見落としがちだと思うけど、シムルグの効果は「セットできない」なので相手はモンスターもセットできなくなる。
悪い効果ではないと思うんだけど…
738:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 08:31:26.09 cnhN1ZD+0
ダーク・シムルグのセットできなくなる効果は永続効果なので、スキルドレインとの
相性もいいと思います。ただし、クリスティアなどの特殊召喚封じが場に出ていると
どうしようもないですけどね。
739:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 11:16:45.38 uZCSIui2O
>>734
ダクリからの展開で攻めるには上級が貧弱過ぎる
740:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 14:43:34.14 cnhN1ZD+0
>>739
上級モンスターを入れるとしても自分はディアボとガイウスとゼラートぐらいしか
思いつかないので、他に入れたほうがいい上級はなんですか?
741:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 18:09:39.76 rnj+158A0
>>738
特殊召喚封じに弱いのはダークデッキの宿命だと思います
除去系の魔法・罠を入れるか、死霊、フェーダーなどでねばりつつゼラート、ガイウスのアドバンス召喚を
ねらって除去するとか…
このくらいしか自分には思いつきませんね
742:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 19:06:10.98 cnhN1ZD+0
ダークデッキは特殊召喚封じに弱いのもそうだけど、スキルドレインにも弱い。
スキドレウイルス暗黒界に対しては相性が悪い。
743:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 20:40:51.34 rnj+158A0
次元ダークだけど診断お願いしてもいいですか?
744:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 20:47:34.23 rnj+158A0
【次元ダーク】
モンスター(23枚)
最上級 9枚
堕天使ゼラート×2
ダーク・クリエイター×3
ダーク・ホルス・ドラゴン×1
ダーク・ネフティス×1
ダーク・アームド・ドラゴン×1
ダーク・シムルグ×1
上級 1枚
邪帝ガイウス×1
下級 13枚
終末の騎士×3
ダーク・グレファー×1
魔導戦士 ブレイカー×1
召喚僧サモンプリースト×1
ファントム・オブ・カオス×1
クリッター×1
ネクロ・ガードナー×2
魂を削る死霊×2
バトルフェーダー×1
魔法(9枚)
死者蘇生×1
ブラック・ホール×1
サイクロン×2
闇の誘惑×1
D・D・R×2
おろかな埋葬×1
魂の解放×1
罠(8枚)
闇次元の解放×3
異次元からの帰還×1
リビングデッドの呼び声×2
聖なるバリア―ミラーフォース―×1
神の宣告×1
シンクロ・エクシーズは使わずにダークモンスターに特化させたデッキです。
745:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 21:13:26.62 cnhN1ZD+0
このままだとスキドレとブラロや裁きの龍などのぶっぱに弱いので、
ダーク・ホルス・ドラゴンを抜いてノーレラス1枚、魂の解放を抜いてサイクロン、
死霊抜いてフェーダー1枚、ブレイカーとリビデを1枚ずつ抜いて警告2枚、
ゼラート1枚抜いて増援、闇次元の解放1枚抜いて、霧の谷の戦士1枚、
ミラーフォースを抜いて月の書に変えたほうがいいです。
746:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 21:25:43.90 cnhN1ZD+0
ファンカスノーレを抜いて、ゼラートを1枚とブレイカー1枚に入れ替えてもいいです。
747:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 21:46:52.64 cnhN1ZD+0
シルムグを軸にしたいのであれば霞の谷のファルコンや、ハーピィと組むとゴドバが使えて、
場に残っている闇次元の解放もファルコンで再利用できるようになります。
ゼラートを1枚にして、死霊も1枚抜いて、ガイウスとフェーダーを入れれば、
大量展開してくる相手にも強くなります。
748:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 22:01:18.07 cnhN1ZD+0
すいません。闇次元の解放を抜いて、霞の谷のファルコンを1枚です。
シンクロはともかく、エクシーズは使ってもいいと思うんですけどね。
749:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/22 01:18:00.27 3wP/eml40
たしかに裁きの龍やブラロなどのぶっぱには弱いので意見を参考にして改良してみます
まあシンクロ・エクシーズのギミックなしでははっきり言ってきついですけどね。
>>747
ゴドバを使うという発想はなかったですね。面白いとは思いました。
ただ入れるスペースが…
750:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/22 11:22:01.33 7rsvT8x30
参考になるかどうかはわかりませんが、シルムグを主軸にしたデッキです。
上級7枚
ダーク・シムルグ×3 ダネフ×1 風帝ライザー×3
下級14枚
霞の谷のファルコン×3 ゼピュロス×1 ブレイカー×1 サモンプリースト×1
クリッター フェーダー×3 ネクガ×2 終末の騎士×2
魔法9枚
大嵐 闇の誘惑 サイクロン×2 ブラホ 死者蘇生 月の書 増援 玄米
罠10枚
激流葬 ゴドバ×2 魔封じの芳香×2 闇次元の解放×1 リビデ×1 警告×2 神宣
シムルグと芳香で魔法・罠をロックして、ダネフ、ライザー、ゴドバで除去しつつ、
ファルコンなどのアタッカーで攻めるデッキです。
751:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/25 21:53:02.87 MxrCs8ql0
今現在【遅延ダーク】ってどうなの?
トラゴとネクガそれぞれ2枚になって
多少、復帰した感があるんだが。
752:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/25 22:09:22.93 Myg30TQU0
>>751
ぶっちゃけ、ライロがいないのに遅延してもな
遅らせて勝てるものじゃなくなった
753:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/25 23:16:05.98 hYujYfsN0
いや、遅延ダークってちゃんとライロ以外へも勝ち筋あるから
ってかそもそもライロ対策ではなくね?記憶違いだったらスマン
754:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/25 23:42:19.80 Myg30TQU0
遅延ダークは元々ライロ対策のデッキ
ネクガを墓地に落として、異次元からの埋葬で使いまわす
シンクロダークは元々超ドローデッキ
闇の誘惑とDドローでとにかくデッキを回す
最近このあたりが曖昧になってる
フェーダー入れたら遅延になりそうだけど
755:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 00:07:27.37 o9I91eqE0
※遅延ダークは対猫シンクロです
756:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 00:12:37.95 wN2D4yZZ0
俺は高速シンクロ対策として生まれたデッキだったと思うが
あと、遅延ダークにもダムドや汎用シンクロは使われるよ
757:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 10:57:02.71 Gve58ygW0
遅延ダークって名前が紛らわしいんだと思う
フェーダーとか咆哮とか積むのは対ライロ特化のやつで今の環境多分どっちもいらない
ネクガが準制限でどうのとかいうのは対猫としてデザインされたネクガコントロールの方だろ?
こっちも軸である玄米とゲイルが制限だからちょっと厳しいんだよな
奇跡の発掘、リヴァイ、アーマードビーあたりで補えれば何とかなるかも知れないんだがどれも汎用性が低いからなぁ
758:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 17:20:17.15 hO7Ca7BR0
ちょっと俺のダークデッキ見てくれない?
少しばかり速さを取り入れてみた感じだけど
【上級】
ダクリ3 ゼラート スペルビア 開闢 皿 ダムド ゴーズ トラゴ2
【下級】
終騎士2 キラトマ2 スポーア バルブ ゲイル ライコウ3 オネスト
創生の預言者3 カードガンナー2 ネクガ2 オネスト クリッター
【魔法】
死者蘇生 大嵐 サイクロン3 ブラックホール トレード・イン 光の援軍
【罠】
リビングデットの呼び声2
見てのとおり高速で墓地肥やし、カオスに近いけど勝ち筋はダクリ→スペルビア→ゼラートが理想的ですが
大体カードガンナーや預言者+オネストなどでライフ削ってるのでダクリ+皿とかでもゲームエンドできますね
預言者はこの豪快に墓地肥やししてるのでダクリ回収手段が欲しかったので入れました
光属性というこもあり開闢やオネスト共存できるし手札に来たネクガやバルブと墓地のゴーズダクリトラゴなどを交換できるのも良いと思い3積みです
開闢がレベル8というのもありますね
リビングデットはオネスト回収、カーガン蘇生からの墓地肥やし、預言者蘇生で手札交換
など色々と活躍することがあるので入れました
サイクロンからのカーガンやクリッター蘇生でアドが取れるのもいいと良いと思い入れました
新制限でダークデッキが戦いやすくなったと思い作ってみました
トラゴが2枚投入できるようになったのでスポーアも入れることにしました
バルブからのスポーア以外でもキラトマからのスポーアでトラゴのレベル変更でシンクロがし易くなったので入れました
墓地肥やしはカーガン、ライコウで十分のなので終騎士は2枚です
悩みとしては闇が少し少ない気がするので何かを抜いて闇を入れたいと思っています
in,outよろしくお願いします
759:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 17:53:55.85 6s7q/npc0
書き込める?
760:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 22:24:09.46 Jj1BHbX60
ダクリ1枚、カード・ガンナー2枚、トレード・イン1枚、創生の預言者1枚、キラトマ1枚、リビデ1枚out、
バトル・フェーダー2枚、ゾンキャリ、ゼピュロス1枚、ワン・フォー・ワン1枚、闇の誘惑、玄米in
防御系のカードが少ないので、フェーダーと玄米でネクガを再利用したほうがいいです。
あとは、墓地にゾンキャリ、ゼピュロス、バルブ、トマト、スポーアが落ちたら、ブラロや大嵐でぶっぱした後、
ダクリで大量展開したほうがいいと思います。
761:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 22:28:15.39 Jj1BHbX60
すいません。書き忘れていましたが、追加でサモプリを1枚inでお願いします。
762:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 22:50:41.41 Jj1BHbX60
墓地を肥やすカードがどうしても足りない場合は、入れ替えるカードのセピュロス1枚を
カード・ガンナー1枚に変えてもいいと思います。
763:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/27 09:08:13.17 vxXBN0z80
>>758
もう少し狙いを絞った方がいいと思う
ダクリからの蘇生連打に賭けるなら創世や墓地肥し以外の光はいらんだろうしカオスに寄せるならダクリ3は重い
闇要員としてはファンカスがいいんじゃない?創世と違ってダクリ召喚の邪魔にならないし奈落に落ちない
764:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/27 17:37:31.89 61YC6oiU0
診断ありがとうございます!
色々考えましたが>>760~>>763を参考に
inフェーダー 闇の誘惑、玄米、ジャンクロン
out,トレイン、スペルビア、リビデ、ダムド
防御カードを増やし、事故要因になるダムド、スペルビア、トレインを抜いて全体的に軽くしました
その代わりにジャンクシンクロンやフェーダーなど下級と闇の誘惑を入れて安定性を高めました
ゼピュロスもあったら入れたいんですが持ってないので入れれません
765:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/27 17:55:16.45 +9CSY/QN0
>>764
いくら重いといってもダムドは抜かなくていいと思います。
あとジャンクロン入れるのなら、Aバートマンのほうがいいです。
皿を素材にすれば黒汽車を出すことができます。
766:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 10:59:07.77 +vk32+Y4O
デッキ診断お願いします
最上級4枚
ゴーズ
開闢
ゼラート
ダムド
上級9枚
ガイウス 3
ソーサラー 3
サイドラ 3
下級16枚
終末 3
ライコウ 3
キラトマ 2
創世の預言者 2
ファンカス 2
マシュマロン
クロウ
クリッター
ブレイカー
魔法7枚
死者蘇生
闇の誘惑
ブラホ
異次元からの埋葬
DDR
サイク
大嵐
罠4枚
お触れ 2
激流
ミラフォ
767:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 11:02:08.04 aKScFI7i0
>>766
OUT全部
INライトロード
縦書きで回し方も書かないとか
768:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 11:05:01.96 +vk32+Y4O
終末でダムド、ゼラートを落としてファンカスでコピー、預言者で回収。
カオスで墓地調整&除去攻撃。理想はダムドやゼラートで一掃してからのカオス展開で総攻撃です。
ダムドデッキがトップだった時代から環境を離れてたので最近のカードがあまりわかりません…。
またダムドに愛着があるので回収のために預言者入れました。デッキはそこそこ安定しているのですがやや上級モンスターが多い気がします。
代行ストラク三箱デッキに勝率60パーくらいです。in、outお願いします。
769:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 11:09:16.70 +vk32+Y4O
>>767回し方と分けちゃいましたゴメンナサイ
770:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 11:15:59.45 aKScFI7i0
まずお触れを抜く
代行天使もライトロードもそこまで伏せない
ガイウスとか削って魔法増やしてサモプリ入れてみれば?
終末持って来ての墓地肥やしや預言者持って来たりそのままエクシーズできる
玄米入れるならネクガやゾンビキャリア入れれば墓地調整がすごい楽になるぞ
あと縦書きはすごい叩かれるからやめた方がいい
771:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 11:54:07.28 +vk32+Y4O
>>770縦書き気をつけます
ありがとうございます
参考になりました
サモプリ入れてシャインエンジェルとオネストも入れようと思うんですけどどうでしょうか?
772:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 11:56:47.65 aKScFI7i0
どっちもいらない
オネスト対応モンスターが少な過ぎるし
ライオウでも入れた方がまし
773:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 14:34:59.12 Em/r/JEZ0
>>771
サイドラ、お触れ、ガイウスを2枚ずつout、皿、マシュマロン、
キラトマ、ファンカス、終末の騎士を1枚ずつout。
ネクガ2枚、フェーダー2枚ずつin、キャリア、ダクリ1枚、サモプリ1枚、
ダーク・グレファー、増援、光の援軍、ライラを1枚ずつin。
防御手段が少なさすぎる上に、ガイウスと皿が多い。サイドラもそこまで必要ないと思います。
光属性のモンスターが足りないのであれば、ライオウやヴェーラーを入れたほうがいいです。
774:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/31 15:18:09.68 RFI1rc6PI
ダーク初心者なんだけど遅延ダークと次元ダークをくっつけたデッキを組んでみたい
ガードナー帰還からのシンクロってのをやったら強いと思ったんだ
で、TG入れてレベル8出やすいようにしたらものすごい事故るデッキになった
なにが悪かったんだろうか? やはりライコウ入れたりファンカス入れなかったりしたのがまずかったのだろうか?
775:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/31 19:03:40.47 UFGpupvv0
>>774
異次元の帰還を使ってシンクロをするなら、ディアボリックガイとAバードマン、ゾンキャリと
組んだほうが強いです。TGと次元ダークはモンスターの相性が悪いので、無理して組む必要はないと思います。
ライコウを入れるなら、開闢や皿でコストで除外したモンスターで回したほうが、闇次元の解放や、異次元からの帰還が
決まりやすいと思います。ファンカスは、墓地から特殊召喚できるモンスターを落としてから、ファンカスでぷっぱした後に
決められるデッキにしないと入れても状況があまり変わらない可能性がありますよ。
776:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/01 16:47:28.25 CNZBq0Bf0
初心者ですがデッキ診断お願いします。
デッキは42枚です。
上級モンスター×7
シロッコ2 ディアボリック2 ダムド トラゴ2
下級モンスター×18
ライコウ3 クリッター ダンディ ロンファ 終末 ダグレ2
ゼピュロス ヴェーラー バルブ スポーア ヴァーユ2 キャリア ゲイル デブリ
魔法×13
大嵐 愚かな埋葬 蘇生 操作 増援 貪欲 援軍 黒穴 誘惑
ワンフォーワン 玄米 サイクロン2
罠×4
帰還 ダスト リビデ2
回し方
序盤はライコウ、シロッコ、トラゴなどで墓地にパーツを落としながら、
適度に耐えます。
その際に、ライコウや援軍で植物系が落とせるとうれしいです。
耐えて墓地を肥やしながら、手札に闇のパーツをそろえていき、
ある程度そろったらキーカードのダークグレファーで一気に墓地を肥やし
展開するというデッキです。
序盤からダムドが出たり、一気にキルできそうならばそちらを狙います。
いろいろな要素がごちゃごちゃしてしまっているのはわかっていますが、
回ったときは結構強い動きができます。
診断よろしくお願いします。
777:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/01 21:12:16.61 CNZBq0Bf0
遅れましたが、エクストラデッキは
フォーミュラ カタストル ライブラ アームズ2 ブリュ
ブラロ アーマード ダスト シルバーウィンド ダクエン
スクドラ トリシュ シューティングスター ローチ
です。
よろしくお願いします。
778:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/01 22:26:52.30 8IguTGpO0
>>776
墓地BFにするかシンクロダークにするかを決めないと、狙いが多くて事故率が高くなるので、
墓地BFならダンディ、ロンファ、バルブ、スポーア、デブリ、ワンフォーワン、ダスト、操作、
リビデ2枚、ディアボ2枚、トラゴ2枚、ライコウ3枚、愚かな埋葬、貪壺、ヴェーラーを抜いて、
シロッコ1枚、ヴァーユ1枚、終末の騎士2枚、カード・ガンナー2枚、剛健1枚、激流葬、
神宣、神警2枚、ミラーフォース、ゴドバ3枚、幽閉2枚、奈落2枚、スタロ1枚を入れたほうがいいです。
シンクロモンスターは、シューティングとフォーミュラ、ライブラリアンを抜いて、アームズとホープ、アーマードを入れる。
779:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/01 22:46:11.94 8IguTGpO0
>>776
書き忘れましたが、BFにする場合の抜くカードにクリッターを追加します。
シンクロダークにしたいのであれば、シロッコ2枚、ヴァーユ2枚、ヴェーラー、ダグレ2枚、デブリ、トラゴ1枚、
ライコウ3枚、操作、帰還、ダスト、リビデ2枚を抜いて、
フェーダー2枚、ガイウス1枚、キラトマ1枚、ネクガ2枚、Aバードマン、終末の騎士1枚、ゴーズ、ダクリ1枚、
カード・ガンナー2枚、激流葬、奈落2枚、お触れ1枚を入れたほうがいいです。
780:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/01 22:59:31.53 8IguTGpO0
>>776
シンクロダークにするなら切り返すためのモンスターと防御系のカードが足りないので、
ガイウスとトマト、フェーダーを入れたほうがいいです。
シンクロダークに入れるシンクロモンスターは、アームズ2枚、アーマード、シルバーウィンドを抜いて、
ライトニング・ウォリアー1枚、スプレンディッド・ローズ1枚、クロキシアン1枚、ホープ1枚を入れる。
781:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/02 01:37:34.31 h/F14Zkv0
ここしばらく見ない間に
診断お願いします君となんか連投しまくる君の二人しか居なくなってないか?
782:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/02 02:01:15.13 QFADF76T0
まあ最近連投多いなとは感じたが、それだけ熱心に診断やってるってことじゃないの?
昔から診断以外はくだらない会話しかしてなかった気がするしwww
まあダークモンスターほとんどいないとは思うが、過疎るよりましかな
783:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/02 20:53:28.21 sNgJQ8wO0
シンクロダークが盛んだな
まあ、ダークモンスターの場合、一気に過疎るから仕方ないか
784:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/02 21:14:31.03 bgnpDxL80
ダークモンスターじゃなくて闇属性スレとしての方が機能するよね
785:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/02 22:38:11.23 Fn6h+SHG0
ってかシンクロダークシンクロダーク言われてるけど
そんなに強くなってるの?
新制限で何が強くなったの?
786:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/02 23:41:57.88 PQEW3tcZO
特に変わった印象は無いなぁ
俺はハリケ→大嵐にしただけだし、トラゴやサモプリ使う人は嬉しいのかもね
787:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/02 23:43:48.69 bgnpDxL80
メタカードの衰退とトラゴネクガ緩和による生き残り率うpじゃね
それ以外の闇関係はDドローぐらいじゃないか
788:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/03 01:50:58.79 XROAhzTv0
サモプリとファンカスは使われると強く感じるのに
自分で使ってみると妙に噛み合わないカード
789:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/03 18:52:19.06 LCt5KAbuI
みんなレベル8シンクロどうやって出してる?
自分は今のところディアボキャリアかジャンクライコウと闇次元で帰還したネクガくらいかな
790:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/03 19:45:28.07 WawbKmXQ0
ネタっぽいかもしれんがサモプリグルファルシ
開闢、皿も無理なく入るし
791:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/04 20:58:00.54 gziR6K+30
今日参加者30人非公認大会で優勝しますた
レシピとレポートいる?
792:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/04 22:47:34.21 7C894e8H0
>>791
どんなレシピかの内容か知りたいです。
793:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/05 18:02:53.84 ryr+LKc50
どれたまにはダーク・バーストや闇の幻影みたいなサポートの話でも
794:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/05 18:53:49.57 6ae7DMHi0
結局>>791は釣りか、脳内大会か
闇の幻影でデュアスパ止めた時のかっこよさといったら……
795:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/05 21:54:06.06 hjyDPRyK0
聖なるあかりってどんなモンスターで対処してる?
俺のデッキ闇しかないんだが
796:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/05 23:50:44.10 QYEa/KhT0
レス遅れてスマン
>>794
脳内大会ってなんかカコイイ
レシピ
ダクリ3 トラゴ2 ゴーズ1 皿2 ダミド ガイウス
下級
ブレイカー1 創生の預言者2 ライコウ3 ゲイル1 ゾンキャリ1 ネクガ2
クリッター1 カードガンナー ゼピュロス ジャンクロン デスカリ2 終騎士1
ファンカス
魔法
闇の誘惑 光の援軍 蘇生 ブラックホール サイクロン3 大嵐 貪欲な壺
罠
なし
サイド
カイクウ2 DDクロウ2
なんか忘れてるけどこんな感じ
内容としては
1回戦目 小学生レッドアイズデッキ?
いきなり真紅眼の闇竜を通常召還してきて取りあえずルール説明
それからはもうライコウで破壊しつつブレイカーでビートして勝ち
2回戦 小学生ドラグニティ
裏側守備表示ばっかで特に動き無し
ライコウスタートで
確かカーガンとデスカリでビートして勝ち、なんかあっさりしてて殆ど覚えてねぇw
3回戦 ドラグニティ
ドラグニティの動きよく知らなかったからマジで焦った
竜の渓谷で回されたけどダムド引いて伏せ渓谷破壊してビートして勝ち
ゴーズ警戒してくれたお陰で勝てました
4回戦(ここからマッチ戦) ○○ダークライロ
相手相当事故ってしかも落ちが残念
サイドチェンジでも聖なる明りヴェーラーカイクウ全部落ちて可愛そうでした
スターダスト出されたけどゲイル引いてパンチ
セットカードの読みあいが激しかったのが印象かな
幸運にも裁き開闢は一度も出ませんでした
決勝戦 HERO ○×○
トラゴエディアが超大活躍
ゼピュロス切ってライコウ貰ってかなり有利になりました
ダクリが死んだ後も皿を手札にとっておいたので逆転されずに済みました
ダクリ→ファンカスからダムドコピーで相手フィールドガラ空きしたときの爽快感は異常でした
とまぁこんな感じです、思ったこととしては
終末でチビチビ落ちしていくよりライコウでどんどん肥やしつつ相手のカードを消していくのはやっぱいい戦術だと思いました
カオス軸なのでダクリが消えても普通に戦えるのも利点ですね
相手はダクリを潰すのに結構必死なのでさらに奇襲をかけれるのでやっぱカオス最高です
開闢入ってないのは単に持ってないからです
797:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/06 00:54:51.23 NeHiWLl20
>>796
ジャンクで釣れるのがキャリアと犬だけだが腐ったりしない?
798:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/06 01:27:43.40 6/BZAyFu0
>>796
>>794だが、短気起して済まなかった
侮辱したのも謝る
799:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/06 12:31:43.82 h3aiU5JwO
このスレ民はなぜこんなに紳士なんだろうか
800:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/06 13:19:17.40 miNZ+k7q0
本スレがおかしいだけ
801:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/06 19:43:09.59 w8TV+BWf0
>>796
トラスタやお触れなどの罠封じ系やフェーダーを入れなくても大丈夫なのですか?
あと、次元系のカードにはやはり厳しいですよね?
>>795
聖なるあかり相手に闇属性のモンスターで対処するのは厳しいと思います。
自分の場合は闇属性以外のチューナーを入れて、闇属性以外のシンクロモンスターで
対処しています。
802:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/06 23:10:13.46 R2LgomuO0
ジャンクは今思うと預言者1枚抜いてもう1枚積みたいぐらい
カタストルとフィッツジェラルドだっけ?ぐらいしか作れるもんないけど
大体はブレイカーカーガンライコウデスカリでキープしつつ
ヤバくなったらダクリ、別に墓地が5体以上!相手伏せなし、自分フィールドモンスターなし!ダクリ召還!
よりも取りあえず突破できるならまずデスカリカーガンでビートしてって
危なくなったらダクリ、ダクリ死んだら次の切り札皿、ジャンクも切り札化する
カタストルの無条件効果破壊はかなり強い、相手闇ならフィッツジェラルド出せばいい
とにかく1枚で相手を戦圧出きるのがこのデッキの利点だと俺は思ってる
だから俺はチャンスがあればどんどん攻めてくより
少しづつ少しづつパワーカードを使ってく感じ
だから手札はそんな減らない、だからトラゴとも相性いい
>>801
元々罠0構成なので中途半端に罠入れてもサイクされるのがオチだと考えてる
それに今の環境でガン伏せ環境じゃないからサイクロン大嵐ライコウでなんとかなる
それにさっきも言ったけどダクリなくても正直戦える、まぁ召還する順番にも工夫するとダクリとか皿とかメンドクサイモンスターが召還出来たりする
俺としてはブレイカーデスカリでエサまいて奈落神警使わせてそっからダクリ出したりする
フェーダーはサイド向けだと思う、そもそも防御系はネクガトラゴゴーズで十分かと
トラゴーズは逆転できたりするけどフェーダーはその場しのぎにしかならないので取りあえずサイドなんじゃないの?
あかりはカーガンブラホ預言者ライコウ蘇生でなんとかするしかない
メタカード出たらもう流れに任せる、サレンダーするぐらいの覚悟でいったほうがいいと俺は思ってる
まぁサイドチェンジでこっちもなんか入れればなんとかなるかもね
意外にもノータッチな貪欲な壺が意外にも使える
ダクリ蘇生制限満たしてない皿預言者ジャンクロンなど回収できるし
何よりも墓地闇調整でダムド出せる、これが意外にも上手くいく
高速で墓地肥やししてるから墓地の闇の数もあんま困らない、2ドロー美味しすぎる
俺としては今次出るパックでヘル・エンプレス・デーモンとカオスハンターに目を向けている
803:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/07 20:28:27.97 NdsQibeI0
すまん、だれか産業にまとめてくれ
あとジェネクスクラッシャー入れてる人っている?
804:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/07 22:09:38.36 OGJiHGedO
い
な
い
805:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/08 01:00:10.09 f5VydATa0
ダクリ、ダクリ、ダクリ
罠0構成で貪欲
ヘル・エンプレス・デーモンとカオスハンターに目を向けている
だそうだ
806:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/08 15:42:08.41 NrXVG/1VI
思ったんだがジャンドのギミックを入れれば手札消費なしでダークエンド出せるな
それからカオスの話題もここでやって良いのかな?
807:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/08 17:22:43.46 l0OgHm7F0
カオススレあるよ
ま、シンクロダーク軸に光開闢入れたくらいならここでもいいと思うけど
808:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/08 19:16:41.13 NrXVG/1VI
カオススレは前行ったときすごい廃れてた
809:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/09 01:32:52.84 ShNa4ijI0
今そうでもないから行って来い
810:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/09 01:35:36.91 31h1eSIy0
カオススレを今見て来たけど
こっちと比べたら向こうの方が賑わってたよ
811:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/09 20:02:16.16 7/OdKVxII
ダークシンクロにカオスとジャンド要素を混ぜたデッキだからここに書き込むわ
と、いっても作ったデッキを回す機会が無いから書き込むこと無いけど
812:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/10 23:11:36.21 GCQfmEv00
闇の幻影
終わりの始まり
闇次元の開放
闇の閃光
くすぐられるネーミングだけど使ってみると「う~ん・・・」になるカード達
813:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/16 18:37:23.41 TBXlrK0C0
闇の幻影が決まると気持ちいいんだけどな
対象取らない効果に弱いしな
814:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/21 11:13:51.19 Jl3+omO00
ヴェルズが来たけどこのスレ的にはどうなんですかね?
815:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/21 18:56:03.41 iPq08rL30
ヴェルズとダークモンスター関係なくね
ヴェルズ・バハムートがダーク化したブリュみたいに言われてるだけで
ダクリとかのシナジー0
あんまヴェルズのこと調べてないけど間違ってたらごめん
816:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/21 19:19:02.46 KgPwZe8G0
>>815
ダークモンスターのパクリじゃねえか、死ね!
とか、そういう意見があるのでは? って意味じゃないか
817:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/21 20:10:43.21 CKdJKxoi0
次スレは闇属性総合にしてヴェルズやらも一緒に扱ってもいいとは思っている
818:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/22 08:45:43.59 h8We2gb40
ヴェルズはどうせ「ヴェルズ」で固まって
属性が闇でも闇属性自体とは協力関係になりにくい事になりそうな予感
そもそも次スレ作るのか
819:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/22 09:41:41.52 MEK5u5DD0
ヴェルズが墓地肥やしと相性が良ければねぇ・・・
820:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/23 17:14:30.25 JeKhOWUa0
お前ら知ってるか、ダークシムルグは特殊召還モンスターじゃないんだぜ?
通常召還も可能だし勿論直接蘇生することもできる
・・・ということをつい最近しった俺、
だからミストバレーのファルコンを3枚積んだダークデッキを作成中
821:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/23 20:39:47.83 cD8E8VVr0
>>820
それ知ってなきゃ忍者は組めなかった(過去形)
822:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/24 10:08:43.34 DycG9s2t0
診断お願いします
上級*8
ダゼラ ダムド ゴーズ ダクリ*3 ガイウス*2
下級*19
ジェイン*2 ライコウ*2 予言者 ダグレ*3 カーガン*2 ネクガ*2
深淵 栗田 スティーラー ゾンキャリ ゲイル ジャンクロン*2
魔法*10
玄米 援軍 誘惑 貪欲 月書 増援 サイク*2 転生*2
罠*3
激流 リビデ*2
初めてダークモンスターのデッキを組んだので勝手がよくわからん
手札コストのカードが多すぎて手札がすぐにつきてやりたいことがやれずに終わることが多い気がするので
とりあえずこれは入れとけみたいなカードとかもあったらお願いします
823:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/24 11:53:27.23 LNTebKju0
>>822
in.開闢(皿2)、キラトマ1、終末1、ライラ、ファンカス、精鋭のゼピュロス、トラゴ
out,転生2 増援、ダグレ2、スティーラー、暗殺者、ジェイン2、玄米、ジャンクロン、カーガン
取りあえず入れとけだと好みに分かれるのがダークデッキ
俺だったらデスカリ、剛健、闇次元、異次元からの帰還とかかな
後は自分で考えて
824:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/25 00:15:21.47 b0J42qbgO
>>980 次スレは【遊戯王】闇属性総合【ダーク】でよろしく
825:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/25 01:01:13.10 KCyrgYwJ0
今から>>980の話なんて鬼が笑うぞ
そこまで行く頃には忘れちゃうだろ?
826:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/25 09:24:38.66 FEQn89kd0
ダークモンスターのデッキは予言者と転生だったらどっちが優先される?
827:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/26 01:49:57.53 LFIjpW1yO
転生かな、召喚権使わずに下級生も回収出来るから繋げやすい
預言者は召喚権使ってまで上級しか回収出来ないのがなんだかなぁ…多分回収対象もダクリダムド位だが回収するくらいならファンカスでコピるわ
預言者に召喚反応罠とか泣けるしね
まぁ回収カード事態好みとしか言いようがない、ただでさえダークは手札が無くなるから手コス使うカードは運用が難しいんじゃないか?
預言者入れるならカオスタッチにするのもありだが若干スレチになる
828:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/26 06:59:31.38 N/JsHMe70
>>827
サンクス
829:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/26 21:58:00.09 hY0HmE+d0
シンクロアンデ作ってたはずなんだが気づいたときにはアンデ抜けてシンクロダークになってたぜ
830:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/26 22:45:53.42 hY0HmE+d0
みんなゾンビキャリアって主にどうやって蘇生してる?
831:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/26 23:07:52.01 /o2jxH0x0
手札を1枚デッキトップに置いて蘇生させる
832:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/26 23:11:41.10 73OQ1gh60
大体虹闇竜のコストになってる
833:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/27 02:05:05.88 LIe0wh5j0
ゾンビキャリア使ってない
834:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/27 20:25:32.29 wbKd0m7YO
稀にダクリで使い回したり、あとDDRや闇次元からss
最近見ないけどジャンクロンで釣る人もいた希ガス
835:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/28 22:11:32.99 UP8vjMyVO
ダーク砂バクを使う猛者は居ないのか
836:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/29 21:10:16.99 fq+TZW6E0
>>835
獣族スレ向きかな
837:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/04 21:25:04.15 JXLN1m3s0
闇属性で最上級モンスターで使えるのでお勧めない?
ゼラートもダムルグもいざダクリ出すとシンクロすること優先してチューナー持ってきちゃうんだよなぁ
ってことでお勧めのモンスター頼む、なるべく蘇生制限ないのがいい
838:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/04 21:36:52.78 aHfjy7Y10
>>837
闇の公爵ウルトラマンベリアルさんとかどうだ?再録されたし
839:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/04 22:14:13.06 sHD/1IAj0
暗黒の侵略者とか
実践的なところではダゼラ
840:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/05 01:08:24.72 +AzquArX0
ダークホルスは使い勝手の良さで抜群に優れた攻撃力3000だぞ?
841:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/05 17:44:28.14 hmV+yktH0
ヘルエンプレスデーモンとかどうだ?
842:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/05 22:36:49.08 kGq2vlnt0
ダゼラは使ってみるとマジで使えない
と思ってるのは俺だけかもしれないが
ダゼラ出すなら適当にシンクロしたほうがいいんじゃない?って思ったり。。。
ダークホルスはいいっちゃいいんだけどまぁ考えておきます
ヘルエンプレスデーモン出すなら直接他の効果つきモンスター蘇生する
取りあえずダークホルス検討してみる
843:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/06 00:16:57.35 MHpsRcvb0
デッキ診断頼み申す
【デッキ】40枚
上級6枚
邪帝×2 ユベル(第1~第3形態まで)×1
サイコ×1 ダムド×1 ダクリ×1
下級14枚
黒忍×3 偵察機×3 ダグレ×2 キラトマ×2 終末×1 クリッター×1 サイバー・ドラゴン×1
サイバー・ヴァリーー×1
魔法12枚
サイクロン×2 大嵐×1 手札抹殺×1 リロード×1 死者蘇生×1 漆黒のトバリ×1 増援×1
戦士の生還×1 未来融合×1 魂の解放×1
闇の誘惑×1
罠8枚
神宣×1 闇次元×2 奈落×1 激流葬×1
アヌビス裁き×1 異次元帰還×1
つり天井×1
エクストラ2枚
キメラ・フォートレス×1 キメラ ・オーバーー×1
【コンセプト】黒忍と偵察機のコンボで場を稼いで邪帝やダムドでのビートダウンを目指す
【備考】黒忍と偵察機と邪帝を使いたい 基本的に構成は闇属
【問題点】序盤の鈍さと展開力に難あり(特にドラグニティ相手だと瞬殺)
また攻撃力が総じて低めで、殴っても勝てない
844:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/06 01:07:33.92 lhudnVWk0
ユベルいらない
意味ないピン指し多過ぎ
手札抹殺はやめとけ
845:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/06 01:35:50.94 iNIxZJX20
まず見たところダークデッキじゃない
診断しようが無い、スレチ、他のすれへどうぞ
846:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/06 01:49:51.70 lhudnVWk0
それは言いすぎじゃない?
847:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/06 07:23:24.08 7lS4UEKB0
>>843
おまえvipにいただろ
848:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/06 07:29:13.16 7B6gYh4i0
闇属性主軸ならダムドダグレだけでもダークなんかね
実際真面目に組んでもダムドダクリダネフダグレ以外ぬけちゃったわけだが
849:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/07 22:45:01.30 osY/Zc3U0
ラヴァルバル・チェインってノーレとかなり相性がいいと思うんだがどうだろう
チェインの効果でダクリとかをデッキトップに持ってきた上でファンカスノーレすればそのターンの内に攻め込めるし、
普通に墓地肥やしに使ってもいいしな
850:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/07 23:06:51.82 mIMCYmZbO
俺も思った
終末をリビデやなんかで特殊して一枚落とす
手札から出して一枚落とす
更にエクシーズして一枚落とす
とんでもない速度で落としたいカードが落とせるわけだ
あと、とりあえずsageような
851:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/08 19:47:31.88 l7cvbCnv0
今回でるDTのエクシーズモンスターめっちゃダークデッキと相性良くね
ラヴァルバル・チェインとかダイガスタ・エメラル
ラヴァルヴァルチェインは墓地肥やしにもなるし
デッキトップダクリとか出きるし
ダイガスタエメラルは墓地に落ちたダクリ回収になるし
問題点としてはレベル4をどうやって揃えるか・・・
まぁコイツらの値段が一番の困りごとなんだが
852:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/08 19:57:39.26 SDXBytZD0
>>851
終末グレファーに加えてサモプリとかカゲトカゲ入れれば十分じゃないか?
853:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/08 20:26:01.34 eBrCS3A30
エクシーズダークくるか
854:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/09 01:23:26.49 gL48Cfu00
闇のエクシーズさえ増えればなー・・・
欲を言えばダークモンスターの主力や中核の関係上
ランク4かランク8の充実が好ましいと思うんだが
855:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/09 21:03:50.83 oR/ZfGaj0
ランク8で強力なもん出すと暗黒界が暴れるからな
俺としてはランク6がベストなんだけどなぁ....
素材取り除いて墓地から闇属性蘇生とか出たら最高なんだがなww
856:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/10 21:11:47.34 MZI4NzKRO
>>851
今回のウルはブリュやグングパルキ化するとふんで
DT回してる俺が居る
857:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/15 10:15:44.35 VKBle/CQ0
混沌の黒魔術が制限復帰したら
ダークデッキは普通に強くなると思うんだけどなぁ・・・
制限にはならんよなw
858:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/15 11:04:33.29 0Iype8PD0
>>857
あのカード単体なら戻ってきてもいいと思うんだが、何で戻らないんだ?
859:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/15 11:10:30.30 xpRPLjk90
ダークモンスターっぽいの作ったんすが、ちと診てください。
【上級】6枚
ダムド、トラゴ×2、ディアボ×2、ガイウス×1
【下級】16枚
ブレイカー×3、終末×2、ダグレ×2、キラトマ×2
ネクガ×2、ゼピュロス×1、バードマン×1、クリッター、ゲイル、ゾンキャリ
【魔法】7枚
サイクロン×2
大嵐、ブラホ、蘇生、誘惑、蘇生
【罠】11枚
幽閉×2、奈落×2、リビングデッド×2
サンブレ×1、激流葬、ミラフォ、神宣、帰還
【エクストラ】15枚
トリシュ、スタダ、スクドラ、ダクエン、アーカナイト
スクデス、ブラロ、ブリュ、ライブラ、カタス
腕、キメフォ、ホープ、ローチ、チェイン
やりたいことはチェイン作って墓地やデッキトップ
を調整しながらダムド、シンクロを展開する事です。
やってみて思ったことは火力が足りないことです。
終末、ダグレ、チェインなどでゾンキャリとディアボを落として
シンクロ展開したところで返されたら負けることが多い。
そのためにも罠を結構入れてはいるんですがこれでも足りない事がある。
自分としては場持ちを考えたらガイウスをもう1枚入れたいと思いました。
あとシンクロ8がメインなのでキメフォや腕を抜いてクリブレやインデスを
入れようかと検討しています。
ご意見ありましたらお願いします。
860:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/15 11:13:20.22 0Iype8PD0
>>859
ダーク・クリエイターおすすめ
861:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/15 11:40:07.82 ojAiaJTMO
ダクリ始動からレベル1チューナー蘇生とスティーラーを出してレッドデーモンズ
ジャンクシンクロンからレベル1チューナー蘇生
これで割と簡単にスカノヴァ作れたけどみんなやってる?
862:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/15 12:05:55.65 WT8szvbI0
結構手間じゃない?
863:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/15 12:21:14.41 n9cpH0pl0
あんまりチューナー多くないしやらないな
864:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/16 00:35:40.01 jL0VSf/p0
>>858
聖なるマジシャンが戻ってこないからなぁ
魔法回収はやっぱそれなりに強力なんじゃない
865:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/16 01:04:44.35 Ct3UIuF50
DDRがノーコストになったり闇次元があったりとかは理由の極々一部だろうしな
866:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/16 13:52:48.73 Tgs5uCvp0
開闢還したくらいだし、あの魔法使いさんも還ってきていいと思うの。
867:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/18 01:57:07.74 qXc9Z1ak0
ダイガスタエメラルって今いくらぐらい?
2枚ぐらい欲しいんだけど
元々チェインが欲しかったけど同じランク4なら
エメラルのほうが便利だから今エメラルが2枚欲しい
868:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/22 19:07:54.29 qYeohfJU0
サモプリ終末からのチェインデッキトップダムドが熱い
869:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/10/31 01:02:44.15 qephWjG90
最近ダーク組んだのですが、診断お願いします
[モンスター]23枚
ダクリ*3 堕ゼラ ダネフ ダホル ノーレラス ゴーズ ダムド ガイウス サモプリ*2 終末*2 ダグレ*2 ファンカス ネクガ*2 クリッター ゾンキャリ フェーダー*2
[魔法]11枚
サイク*2 トレイン*3 誘惑 ブラホ 蘇生 異次元からの埋葬 増援 大嵐
[罠]6枚
奈落*2 闇次元*2 激流葬 宣告
終末ダグレに加えてサモプリチェインのギミックを採用して墓地を肥やし、ダクリなどから展開していくデッキです。
墓地肥やしの速度に左右される部分が大きく、少しずつ展開してもなかなか勝ちきれないことが多かったです。
守備的なカードが多いので粘ることはできるのですが、ただ遅延してグダっている感触で守りきっても凌いだ後の展開がキツいのと、相手が伏せ多目のデッキだと展開が妨害されやすいと感じました。
診断よろしくお願いします。
870:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/02 02:01:39.63 6Eh4szFM0
この状態でそれなら「そういうのが弱点なデッキなんだ」と割り切る
そうじゃなければ除外利用を捨てて
もっと墓地肥やし出来るカードを積む方針を取るというのはどうだろう
871:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/04 23:14:02.77 Ltb2Sxc5O
ファンカスノーレにスペルビア突っ込んだ型を作りたいのにノーレが無い
おかげでシンクロ軸か上級軸か迷う今日この頃
シンクロは安定するけど上級は爆発したとき面白いんだよなぁ
872:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/09 20:00:31.57 g+/nDUhiO
たまに名前を見るが
ノーレラスってそんなに良いのか?
873:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/10 02:28:05.48 qf624TWB0
ダークデッキとはあんま相性無いけどよく名前挙がるね
なんでだろう
874:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/10 16:44:04.14 LLSIbskE0
久々に診断お願いしたい
上級
ダクリ3 皿2 ガイウス2 ダムド トラゴ2 ゴーズ
下級
ライコウ1 ライラ1 ジェイン1 カーガン2 デブリ ファンカス キラトマ2
クリッター ネクガ バルブ ゾンキャリ タケシ ゲイル ジャンクロン
魔法
光の援軍 貪欲 サイクロン2 大嵐 蘇生 誘惑 ブラックホール 月の書
罠
リビングデット2
EX
リヴァイエール3 ダイガスタエメラル スタダ スクドラ ブラロ メンタルオーバーデーモン
ダークエンド ガイアナイト ライブラ カタストル2
ライコウカーガンの墓地肥やしで5枚以上の条件を高速で満たすのが狙い
レベル3が多いのでリヴァイエールが出しやすいし超便利、ネクガ蘇生したりゾンキャリ蘇生したりで4枚目欲しいぐらい
デブリからファンカスからのダイガスタでダクリ回収したりそのままカーガン墓地肥やし→ブラロとかも
そっからダクリとかもあるので入れてます
診断お願いします
875:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/10 17:29:10.21 GtZ7+OfA0
ライロやら出張パーツが多すぎる印象。
それなら闇チューナーは残すにしても
ディアボとかダグレや週末入れてサッサと墓地肥ししたほうがいい気がする。
闇ロキ使ってて純製のダークは作ったことないけど
墓地利用メインで組むとジャンド寄りになってく気がする。
このデッキでジャンドにない利点ってダクリ出しやすいくらいじゃない?
876:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/13 23:29:57.42 1Lfm/OHgO
スペルビアを一枚挿してみたが中々良い動きするな
877:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/16 02:33:43.23 ig53h1CO0
オーダーオブカオスフラゲ情報来たけど
闇属性サポードが増えて構築の幅広がったかと思いきや
どれもぱっとしない・・・
《ダーク・ジェノサイド・カッター》
通常魔法
自分フィールド上に闇属性モンスターが3体以上存在する場合に発動できる。フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択してゲームから除外する
トランスデーモン
1ターンに1度手札から悪魔族モンスター1体を捨て、
このカードの攻撃力をエンドフェイズ字まで500ポイントアップすることができる。
自分フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
ゲームから除外されている自分の闇属性モンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
忍び寄る闇
通常魔法
自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外して発動する。
自分のデッキから闇属性・レベル4モンスター1体を選択し手札に加える。
忍び寄る闇は終焉の精霊のサーチができるしなかなかいいカードだな
久々に構築の幅増えた気がして嬉しいw
878:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/16 02:58:55.91 JOgXD5870
また混沌の復帰が遠のいたか……
879:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/16 03:06:58.30 3E9APYTD0
混沌帝龍と混沌の黒魔術師のどっちを言っているかは知らないが
どっちにしてもこの二体の復帰は諦めておいた方が精神的健康のためになると思うぞ
880:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/16 08:46:44.35 3UiaqkF00
ダークソードさんはよ
光属性メタだけど結構強いぜ
881:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/16 09:44:58.78 kEnbTk140
環境が環境だからどうにかして高速で墓地を肥やしたいんだけどなぁ
サモプリ仕込むのが一番速いのかね
882:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/16 17:55:25.13 f41azB/Y0
メタモルと手札抹殺・断殺で捨てまくる
あんこくかいなんて知らない
883:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/17 17:48:37.79 Eb6iDDj50
混沌空間ダークデッキに使えるんじゃね?
884:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/18 00:40:08.66 Fvoe0aPRO
専用構築にしないと枠が無い気がするよ
885:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/21 11:17:01.44 syq5Dsah0
マンドラゴSS、幻銃士召喚
エクシーズチェイン
チェインでバルブ落とす、バルブSS
トークン×2とバルブでトリシュが強いな
886:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/21 11:25:37.01 G+xEbDLJO
古い
887:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/26 03:29:13.15 KdP1ZPx60
ここって【グラファビート】は管轄外?
888:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/26 20:55:25.01 yh915MS+0
暗黒界だね、
889:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/26 23:52:45.87 jpyGa/kk0
暗黒界スレにどうぞ
890:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/27 00:28:49.90 7dGbg0P20
でもチェインとか出て来たし墓地肥やしのスピードは上がって行ってる…っ!?
891:887
11/11/27 12:11:49.30 O543D8WI0
効果で手札捨てるカードブロンくらいしかないから暗黒界スレじゃ弾かれそうな気がしたんだ
892:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/27 22:02:45.87 hQOPpGBq0
ダークフレイム・ドラゴンは、フレイムドラゴンのダーク化ですか?
893:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/28 01:11:27.17 FCAMRj8VO
>>892
なんだそいつわ
おれたちダークつかいはハツミミだぞ
894:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/28 21:10:29.96 FFQYcrIV0
ダークフレアか、フレアドラゴン?
895:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/28 21:34:00.70 2/ZH/5fj0
フェルグラントのお友達のダークブレイズなら知っているが・・・
896:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/12/06 00:22:52.40 M56kO9BT0
人いないけど診断お願いします
上級×13
ダクリ3 ゼラート2 ネフティス2 ディアボリック2
ダムド ゴーズ ノーレラス ダホル
下級×10
終末3 グレファー3 ファンカス2 ゾンキャリ クリッター
魔法×12
増援 ブラホ 大嵐 誘惑 蘇生
転生3 トレイン3 DDR
罠×5
激流葬 ミラフォ 次元帰還 奈落2
エクストラ×7
ダークエンド メンタルスフィア スタダ スクドラ
ガイアナイト ホープ2
そこまでシンクロしませんが、ブリュはあってもいいかも
手札に転生があればダムドを早めに落としますが、普通はゼラートとか
ノーレラスはあくまで最終手段ですが、ネフティスがあれば狙います
前入れてたのですが終焉の精霊は微妙でした
それとキラトマは入れるべきでしょうか?
よろしくお願いします
897:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/12/06 01:12:57.46 gjFkGje10
魔法罠の除去が少ないのはかなり不安
ネフやダムドとかが居るとは言えサイクも1枚くらいは入れておく事をオススメ
帰還系のカードは腐りやすい
問題無く機能してるならいいけど少し動きが鈍く感じた時は抜いてみていいかも知れない
キラトマはあったら便利だけど無くても問題無いカード
使用感を試して気に入ったら入れるくらいの気持ちでOK
898:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/12/09 12:39:14.82 TNZDBiD10
ダグレにトレイン転生DDRと手札がマッハな気がする
トレイン積みすぎだし少なくとも転生はいらないかな DDRも使いにくいだけの気がする
こんだけ選択肢があるとキラトマは強いし入れたい
逆にシンクロに傾倒してないみたいだし帝もHEROもないならディアボは抜いてもよさげ
あと何よりもまず先にリビデが自然に入りそうだが入れてないのは理由があってのこと?
899:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/12/09 13:51:01.12 TNZDBiD10
良く見たら三日も前じゃねえか!