11/05/10 21:53:14.14 4Vv7lz8v0
結局入れてんじゃんww
因みにホルスは入れてない、蘇生効果は優秀だげどホルス召還、蘇生するなら他のモンスター蘇生する
451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/10 22:32:34.72 pNFrGish0
ホルスは惜しいところが多い印象だな
攻撃力3000+星4蘇生効果とかなりいい線いってる筈なんだけど
何だかんだでゼラートのほうが優先されるんだよな
速攻魔法多めなら活躍できるかも・・・お触れショッカー型ならいけるかな?
452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/10 23:30:10.86 sv/HLKG+0
速攻魔法を無駄にならないようにするのがメインエンドサイク以外難しそうだ
クリエイターがダーク化したんだから化身か預言者のダーク化を待ってるんだがもう無理だよな・・・
453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/10 23:34:03.17 Jr+jQAbg0
むしろダホルと強い星4闇積んでハイスピードで場に出して速攻魔法で最大限効果を生かすデッキが面白そうな気がしてきた
ダーク使いは「面白そう」からデッキを組み始めると闇の文献で読んだことがあるな…
454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/11 00:21:41.39 dA1F37Vi0
どんな効果だろと思って化身見てきたけど・・・なんだよあれ便利じゃん
ダーク化するなら召還可能なダクリを墓地からかな?まぁ、出る確率ほぼ0だろうが・・・
出たとしても語呂がすごく悪くなりそう
個人的には究極虫LV7とかダーク化して欲しいなぁ
455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/11 00:35:19.35 mwkvYN28O
ホルスは純粋に3000の戦力として見ると意外と安心できるカード
何の制約も無いから扱い易い
水属性からダーク化してるモンスターは一体も居ないんだよな
ダイダロスあたり来ないかと思ってる内に旬が過ぎるとは
456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/11 19:48:37.54 BhRMYmKp0
ホルスを召喚、
わが身を盾にをセット、
あとは・・・わかるな?
457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/11 20:13:52.58 /Qt3xuQz0
にしても『メインフェイズ』ってのも少し気になるよな・・・
エンドサイクとか月の書とかエネコンとか(第一コマンド)殆どバトルフェイズだっていうのに・・・
458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/11 23:46:38.16 428SFCha0
レアメタル・ドラゴンが蘇生候補だよな 事故が怖いが誘惑ダグレでなんとかなるだろう
速攻魔法は終了時にサイクロンが理想だが聖槍とか突進みたいなとりあえず発動できるでいいんじゃないか?
2400をを蘇生できると考えると無駄撃ちにそんなに悪いもんじゃないと思う
459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/13 08:27:50.09 XmVmt3jCO
>>458
何か闇ドラを彷彿とさせるな
460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/13 22:10:28.36 mYxARClA0
ゾンキャリ入れただけでこんなにシンクロ出きるとは思わなかった
終焉の精霊で戻してまた効果発動が美味しすぎるw
461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/13 22:40:05.05 7u6vCXMt0
終焉の精霊ってすげー便利だけどどうやって破壊するかが問題だよな
462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/13 22:54:25.95 dXp/XOl00
精霊さんは破壊方法は現実的な案だとブラホ、流葬くらいだろうか
もしくはセットか自ら攻撃するしかないのかな
それ以前に精霊さんはファンカス以上に輝ける場面少なくないか
それともみんなは積んだりするの? あと、異次元の埋葬は結構いいと思うんだ
463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/14 12:18:11.91 RAWlpi5xO
異次元の埋葬は使えるね
DDRと悩むけど、好きなタイミングでダムド、ゾンキャリ、ネクガ、ダクリあたりを直接墓地に戻せるのはデカイ
地味にホルスにも対応してるしかなり使える
精霊はDDRと相性悪いし、相手が除外カード入れまくってたらサイドから投入って感じかな?
464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/15 13:26:37.25 DwtRI7Up0
ダクリ最近見ないなぁ
ちょっと前は使ってる人いっぱいいた気がしたんだけども
あいつよく守備表示で出しちゃうよな
465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/15 13:54:16.53 U1bHXh1a0
ダクリ強いよなあ
ダクリ→ショッカーで4000いくし、
ダクリ→ダクリ→ダクリとかたまにできたら思わず頬が緩む
466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/15 15:10:35.96 yoEXrXm0O
手札にダクリがあるときの安心感は異常だな
467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/15 16:00:50.53 gsye3qCx0
>>465
> ダクリ→ダクリ→ダクリ
え・・・
468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/15 16:28:27.51 rTYskW3uO
ダクリは召喚制限満たせば出せるからな
469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/15 16:37:34.71 Rua2ewn90
ダクリで星4蘇生ダクリ回収バードマンシンクロ黒薔薇ぶっぱダクリ……
寒波があればこれで楽に5kはもっていけるのに
470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/15 18:48:19.89 /jsLr4Ug0
復帰したときの最新パックがPTDNだったもんで、ダクリがレアとか遊戯王やべええええ、って思った
こんなに強いのにレアとか暗黒騎士ガイアの立場ねーなぁ
471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/15 20:03:25.05 9kAB5V690
>>468
1枚目、2枚目のダクリが戦闘破壊やら除去で墓地にあって
黒薔薇やらブラックホールからの3枚目のダクリという状況
そうなれば勝利揺るぎないな
あっさり天罰くらいそうだが
472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/15 20:27:55.88 +OHRtcR40
ダクリかー
DDBが現役のときブラックボンバーやメタリフでバーンしまくったな
>>469
それけっこういいな ただ墓地の闇がぎりぎりの五体じゃ出来ないのか
473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/16 10:36:20.06 qPpPV9nN0
ゾークも実はダークのメンバーだということはあまり知られていない
474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/16 12:59:21.37 LYWjW4ZYO
ダークマスターさんはせっかくだから
ダークの最終兵器として大邪神リメイクされれば良かったのに
475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/16 13:17:15.61 FHvWzKil0
いきなりだけど
ライコウとキラトマ両方積んでる人どれくらいいる?
俺はライコウだけ3積みしてるけどキラトマも3積みしたほうがいいかな?
476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/16 15:05:50.87 icIWcraeO
両方入れてない
477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/17 20:53:08.07 NPYwd7ua0
ダークシンクロデッキ診断お願いします
モンスター23枚
ダクリ3 ガイウス2 ダムド
ダグレ2 終末3 キラトマ3 ファンカス2 ゲイル レベルスティーラー
クリッター メタポ ゾンキャ ジャンクロン2 フェーダー
魔法13枚
死者蘇生 ブラホ ハリケーン 誘惑 増援 サイク 死者転生 貪欲
罠4
激流葬 ミラフォ 神宣 くず鉄2
EX
カタストル ガイアナイト ブリューナク ブラックローズ スターダスト
トリュシューラ スクラップ
少し脳内で考えたところもあります
取りあえずイメージとしてはダクリで場を確保しつつシンクロしていくといった形です
悩みとしてはチューナーを何にすればいいのかが分かりません
どうにかダークシンクロで通したいです、お願いします
478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/17 21:13:10.66 Y3enKxsSO
ゾンキャリをDDRやら異次元やら使って使い回せばよかろ
終末ダグレキラトマから即呼べて何度も使えるんだし
除外前提で使うからカイクウもクロウも怖くない
479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/17 21:47:43.22 LvS/pgddO
診断頼むぜ
上級12 ダムド ゴーズ ガイウス*2 ディアボ*2 堕ゼラ*3 ダクリ*3
下級13 クリッター ネクガ キャリア 終末*2 ダグレ*2 バードマン*3 フェーダー*3
魔法10 ブラホ ハリケーン 玄米 蘇生 増援 誘惑 サイクロン*2 DDR*2
罠5 ミラフォ 激流 闇次元*3
コンセプトは闇次元、除外を利用しつつビートダウン。気になる事があったら教えてほしい
480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/17 23:53:09.92 Y3enKxsSO
ゼラを一枚ネフティスに
フェーダーを一枚か二枚ファンカスにしたらどうじゃろ
好みの問題じゃが
481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/18 07:44:00.47 EEYAtwCE0
回した印象書いてから書き込めタコ
482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/18 08:16:11.90 91Vk/UhpO
>>480
アドバイスthx
ダネフ、ファンカスピンで挿してみる
>>481
機械スレにいなかったか?
483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/18 19:13:32.17 AmnV/8ix0
ディアボロスはいらんだろ・・・
特殊召還出来ないし生贄2体は今時してるのも何だかな、って思う
484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/18 20:21:55.44 Gks95loW0
上級と最上級分かれてないからわかりにくいけど
たぶんディアボリックガイのことだと思うクマー
485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/18 20:33:10.47 K7WtXJML0
なんかさすがダークスレと思った
486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/19 03:00:27.49 ok3dImJm0
魔王様と闇王はお友達
でも死王とは少しだけ縁が薄い
そんな関係
487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/19 10:03:52.77 GrVPZVycO
何か皆スマン
ディアボロスじゃなくディアボリックガイの事なんだ…
488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/20 02:06:49.36 8/ClrOGN0
>>481と>>482の流れ見るとなんだかなあって思う
489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/20 23:16:02.41 aF2+XI1d0
診断お願いします
最上級
ダクリ3 青血2 堕ゼラ ダムド トラゴ ゴーズ
上級
ディアボ2 ショッカー 皿
下級
ダグレ3 終末 ファンカス キラトマ2 ゾンキャリ エアーマン ライコウ2 ライラ クリッター
魔法
増援 サイクロン2 トレイン3 Dドロー 誘惑 ブラホ 蘇生 光の援軍 ハリケーン
罠
ミラフォ 激流葬
エキストラ
ダクエン等汎用性の高いやつ
デステニーライダーが作りたくて作って回した結果、ライダーが抜けて今のような感じに起き着きました。
気になる点はダグレと終末とファンカスとキラトマの枚数とクリッターの有無です。
前の方が言っているようにダクリとダグレを三積みして爆発力を上げています。ただ、その分事故も多いです。
かといって終末は打点が物足りないしファンカスは序盤にくると腐るのでお互いピン積みにしています。
IN OUTや改善点を指摘してくださると助かります。よろしくお願いします。
490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/20 23:30:01.07 tvvxHLSR0
皿無制限化…!
開闢GS再録…!
この二つの符号が意味するものは一つ…!
491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 03:21:32.12 nQ+BxDVY0
ダークモンスターとライトロード・・・対立する二つが再び手を取り合い・・・
光と闇から生まれる・・・圧倒的なカオス・・・!
ダークカオスライロの誕生・・・!
492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/21 03:28:10.68 tRjQ85To0
ジェネクス使ってるのででここじゃないかもだけど、動き的にはダークモンスターなので診断お願いしたい。
上級 8
時花の魔女2 ダクリ3 ダムド 偉大魔獣2
下級17
死の花 ダグレ2 ヘルウェイ2 リサイクルジェネクス Aジェネクスバードマン3 Aジェネクスリモート
クリッター ファンカス2 終末2 デブリドラゴン2
魔法13
闇の誘惑 増援 トレイン3 ハリケーン おろ埋 強欲謙虚 悪夢再び2 死者蘇生 異次元埋葬 サイクロン
罠2
リミリバ2
エクストラ
カタス ライブラ インデス ギガン メンタル ブラロ スタダ ダークエンド2
Aジェネクスアクセル クロキシアン3 ホープ2
基本トレインやダグレ等で墓地肥やして、デブリ偉大魔獣バードマンやヘルウェイ偉大魔獣バードマンからのクロキシアンを狙ってる。
罠がリビデじゃないのは死の花のため。これ以上自分ではしぼれなかったからリビデいれられなかった。
ガチと戦ったわけではないが、感じたのは序盤にダグレ守るためにネクガor罠が欲しいってことと、ダークデッキ共通かもしれんけど動くまで時間かかるってこと。
よろしくお願いします。
493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 01:00:45.67 edk1utc20
>>489
色々と抜いた方がいいカードが多い気がするがまぁ個人的な診断だで気に入らなかったらスルーしてもおk
bloo-Dはいらんな、効果はいいがダークデッキには合わん、抜くのを推奨する
あとショッカー1枚なら抜いた方がいい、中途半端な罠ロックなら入れないほうがいい
ショッカー抜いて汎用性の高い奈落とか神宣とかが入れられるからそれらを投入。
あとガイウスとかもいいかも
あとダグレを2枚にして終末をそこに持ってったほうがいいと思う
キラトマで呼び出せるしダグレと違ってノーコストで墓地に遅れる
それにライロが加わってるんだしダグレ1でもいいかもしれん、そこは自分の判断で
魔法はトレイン3枚もいらない、レベル8が5枚で3枚は事故ると思う
だから1枚もしくは入れないのをお勧めする、ちなみに俺はダクリはコストにしたくないから結局入れてない
Dドローもいらない、40枚中初手6枚+枚ターンのドローでDドローとディアボリックの2枚揃えるなら先に終末やらなんやらで落としておいたほうが事故率も少なくなるからそっちをお勧めする
まぁbloo-Dがあった前提で入れてたんだと思うが
あとトラゴエディアはいるか?トラゴは使えそうで使えない気がする、使ってて感じた
まぁ好みだろうけど
だからまとめると
in
終末1、神宣1、奈落、警告2~4 キラトマ1 ガイウス2
out
Dドロー トレイン2 Bloo-D2 トラゴ エアーマン
ぐらいかな?ダークデッキはかなり好みで構成されるから人それぞれ構築が違うと思うけど参考にしてくれれば
494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 01:07:30.10 7Z5KN5Qt0
ダークモンスターじゃなくてただの闇属性って言われるかもだけど診断をお願いしたい
モンスター×29
下級
ブレイカー 3 ダークグレファー 2 デスカリバー デスグレムリン ワーウルフ 終焉の精霊 ジャイアントオーク ダークヴァルキリア カードガード スナイプストーカー ゲイル ゾンキャリ メタモル カードガンナー
上級
ガイウス 2 ダムド ダークネフティス ダクリ 2 ゴーズ 墜天使ゼラート
魔法
死者蘇生 異次元からの埋葬 貪欲 ライボル DDR 収縮
罠
和睦 リビングデッド 神宣 奈落 2 激流葬 賄賂
エクストラ
カタストル BF アームズ BF アーマード ブラックフェザードラゴン インフェルニティ・デス・ドラゴン AOJライトゲイザー AOJフィールドマーシャル AOJディサイシブアームズ
よろしくお願いします。
495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 01:27:02.81 tbWCB3nS0
ふむ
レシピは見た
では次にそれをどうして欲しいのか言ってごらん
496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 01:30:01.08 7Z5KN5Qt0
このデッキにチューナーを入れるとしたら何がいいか教えてほしい。
あとレシピ見て気になる事があれば教えてほしいかな。
497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 01:40:49.99 g9OQIYbQ0
きごう
498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 03:54:49.79 tbWCB3nS0
>>496
当然闇属性のチューナーが良い
ゲイルとゾンキャリは既に入ってるから他となると自分が使いやすいのを選ぶ
ゴーズ入れるには罠が多い気がするからゴーズ抜いて良いんじゃないか
防御目的で入れてるならトラゴやネクガや罠に変えるとか
499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 04:07:01.45 7Z5KN5Qt0
ダークリゾネーターとかいいなと思ったんだけどもどうかな?
あと>>494で書いたのは前のやつで既にネクガ入ってた。ごめん。
もしゴーズの代わりに罠入れるとしたらフリーチェーンのがいいのかな?
500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 06:24:48.64 hvTjdCDsO
防御目的なんだからシリンダー、無力化、かかしあたりのことでしょ
ちなみに上の方でトラゴが使いにくいって書いてあったけど確かに手札が常に少ないから
そんなに戦闘で頼れるモンスターではないけど手札で腐ってるモンスターで相手のモンスター奪えるのはやっぱり強い
501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 12:21:01.76 B/Is7/830
遅いけど参考になればと自分なりの診断
>>489は>>493で言うことをほとんど言われているが
自分はあまりとレインが好きではないので全部抜いてかまわないと思う
クリッターもそのデッキではサーチしたいカードが少ない気がする
なので自分なら
in ネクガ 終末 キラトマ 月書 奈落2 神宣 神警2
out クリッター ダグレ エアー 青血2 トレイン3 Dドロー かな
>>494で気になったのはフルール2種とファンカスとトレイン
フルールは悪くないけど魔獣バードマンに専念するならそのスペースにキラトマ入れたほうがいいと思う
ファンカスはコピー先がダクリダムドぐらいしかないしそれらを落とすより優先して落とされる奴らも多いと思うのでピンがいいと思う
トレインは上の通り、すまんがこれ以上は考え付かない発想も構築も凄く良いと思う、これは質問なんだけど魔獣は2で足りるの?上級少ないし3でもいい気がする
的外れかもしれないけど
in キャリア ネクガ キラトマ3 サイク リビデ 神宣
out 魔女2 ファンカス 死の花 リサイクル トレイン3
やっぱりダークデッキ、と言うかデッキには個性が多く入ってるほうが使ってて楽しいよね
502:494
11/05/22 15:26:28.07 7Z5KN5Qt0
とりあえずこんな感じにしてみた
in ダークリゾネーター 無力化
out ゴーズ
ゴーズ抜いてどうなるか…これから回して考えてみよう
503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 17:09:44.31 nT7f5jA10
>>489は診断してあげてるのに完全スルーかよ
504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 18:53:18.46 B/Is7/830
最近は診断ばっかりでみんな飽き飽きしているだろうが少し皆の知恵を貸してもらえないだろうか
432なんだがデッキをいじくりまわして
out クリッター トマト3 封印櫃3 リビデ ミラフォ
in ライコウ2 ジェイン 皿 ゴーズ 援軍 サンダーブレイク 神警2
に決めてこれで良いだろうと思いカオス軸のスタンダードと勝負したんだけど、驚くほど勝てなかった
おそらくの原因は伏せへの対策の甘さ、打点の低さだと思う
初手でライオウやデスカリを立たせられるともうこれだけで辛い
それと虚無魔人が出てくることがあるんだけど手札に除去がないとほぼ詰む
伏せへの対策はドッペルゲンガーはどうかと考えている
だけど打点の低さはどうしたらいいか分からない、だけどこれはダーク共通の悩みだと思う
何とかしてダークデッキで友達の闇ドラを倒したいんだが・・・
構築で甘いところがあるならどんなことでも言って欲しい
一方的に頼んでばかりで、すまないが力を貸してもらえないだろうか
505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 20:41:28.76 +ojBhAyP0
俺ダークデッキ使いだから色んな人のデッキ構築見れるから
ダークモンスター語ってるよりデッキ診断したりするほうが好きだけどね
診断するとジェインはなんで入れたんか知らんけどだったらライコウ追加したほうがいい
あとサンダーブレイクも1枚アドソンするからただでさえ手札消費が激しいダークデッキにサンダーブレイクはやめたほうがいい
ガン伏せの対策はすべてのデッキに共通する悩みだと思うが
伏せられたらそれはそれで仕方ない、撤去手段もだけど形成を立て直す手段も考えた方がいいかもしれんな
トッベル入れるのも良いかもしれんがライコウあるんだからここはサイクロンとかブレイカーとか入れたほうがいいんじゃないか?
それかいっその事お触れショッカー型でもいいし
カオス型にするとどうしてもダクリが落ちちゃうから回収手段とかダクリ無しでも戦えるように組んだほうがいいぞ
蛇足だが俺はダクリ落としたくないからキラトマ終末ダグレで頑張って墓地絶やししてる
506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 23:32:18.23 LsS9G5J90
絶やしてどうするw
507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/22 23:46:21.32 3HBb68HL0
俺の虹闇デッキは墓地を絶やしてるぜ!
いいんだよ10kを超える攻撃力の虹闇で決めるだけだからいいんだよ
508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/23 00:26:06.63 CHdqhiYD0
スマン、増やしてるに修正
なんで絶やすって書いたのか自分でも分からない
509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/23 01:15:26.21 H0H9JfH30
492だが、501の>>494ってのはレス番間違えただけで俺へのアドバイスってことで解釈していいかな?
診断ありがとう。やっぱ詰め込みすぎはよくないよな。ガーゼットは2で充分っぽい感じ
DEF0が減るから悪夢再びの数も調整してみる。いっそのことダクバに変えるのもありかな
時花の魔女は別に構築するとしよう
510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/23 01:34:21.47 MmduEj840
一時は見てるのがダーク四天王しか居ないと言われたこのスレが
よくもまあ賑わったものだ
過疎から息を吹き返しているのかと言われると微妙な所だが
511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/23 06:36:20.24 HUEgMJJp0
古参様が来たぞー
512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/23 15:45:49.24 G+2tsvOT0
(スレを見返せばダーク四天王とか言って遊んでいたのは
今年の二月終わり頃から三月の頭まで・・・
たかだか二ヶ月前の事を出した奴を古参と呼べるのか・・・?)
513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/23 15:48:37.96 UIMWkC4O0
ダーク軸SUNデッキを組んだら手札が尽きた
手札を墓地に送りたい場合が多いので相性は悪くないはずだったんだが・・・
冥界の宝札組み込むかなぁ?
514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/23 16:01:56.08 xEPO5mo30
ダーク四天王に選ばれなかったが俺もいたぞ
515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/24 00:15:12.73 p+N4LTy/O
前スレから居たぞ
516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/24 10:07:21.32 gWJdVkmI0
まあ何にしてもみんなが闇に魅せられるのはいいことだ
俺なんてVOL.4の頃から闇で統一してたもんね
517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/24 13:10:42.57 49IS1iFXO
闇は良い
心が洗われる
518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/25 18:26:08.18 MG6l/bOZ0
遊戯王のヒットは、主人公の遊戯が率先して闇をつかっていたことにも要因があるとかんぐってる
519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/26 02:38:52.31 X1kEtg9R0
流石フィールド魔法ダークゾーンの一角にあると言われるダークモンスター総合スレ
闇との親和性が高いな
520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/26 10:52:00.35 p51ONBjt0
ああ、どうりで俺風邪引きやすいわけだ…守備力400下がってたとは
521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/26 23:40:47.64 Xo7QYX9C0
>>505
診断有難う、そして返信が遅くなって申し訳ない
返事を貰ってからもうちっと弄った結果のデッキ
上級9
ダクリ3 堕ゼラ ダムド 皿 トラゴ ゴーズ ノーレ
下級15
ダグレ3 終末2 キラトマ3 ファンカス2 ネクガ ゾンキャ ライコウ3
魔法12
ブラホ ハリケーン サイク2 死者蘇生 月の書 援軍 増援 誘惑 聖槍2 死者転生
罠4
激流葬 宣告 警告2
これでだいぶ落ち着きました
カオススタンダードとの結果は五分~ちょっと上くらい、これでもかなりマシになった
ゴーズとトマト、転生は安定性の向上を目的にいれました。特に転生がいい感じ
トラゴは最後まで悩んだのですが、入れたほうが少しだけ上手く動くと判断したので投入
ライオウへの対策はほぼライコウや聖槍に頼ってますが、他のカードでもどうにかできることが増えたので、まだマトモになりました
とりあえず結果だけ報告させていただきました。 闇ドラとの結果はまた来週にでも
>>509
すまん、間違えてることに全く気が付かなかった
こんな自分の意見でも役に立ったのであればうれしい限りです
522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/28 21:20:25.53 3y75DpgU0
一時期リボルバードラゴンかブローバック・ドラゴンどっち入れるか悩んでた
一応今でも悩んでるがどっちがいい?また両方いらない?
523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/28 21:52:44.94 9qafsN0jO
要らない
524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/28 22:08:24.14 wM5GFnoM0
>>522
そういえば俺も初期のダークにリボルバーが入ってた、構築が甘くて良く事故ってたがな
俺の意見を言わせてもらうなら断然ブローバック、自分もこっちはスペースがあるなら今でも採用したい
評価の際の大きな違いはレベルと魔法罠も破壊可と言う点、レベル6はゾンキャリからの8シンが非常にありがたい
それに伏せ除去や面倒な永続、フィールド魔法等をノーコストで潰せるのは大きい
リボルバーは闇である点に加えて機械族であることを生かさないと輝くのは難しいんじゃないかな
質問に乗っかって質問なんだけどガイウスってダークと相性いいのか?
ガイウスが入ったデッキをたまに見るが、ダクリが基本のダークにはあまり向いていないと思うんだが
525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/28 22:44:37.09 SsbzApCU0
リボルバーはそれほど強いモンスターでもないし、
あいつを使うときはブローバックツインバレルガトリングでテーマデッキしちゃうなぁ
526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/29 01:12:01.35 exo9kdGgO
ガイウス使ってるが便利だぞ
リリース要因なんて腐る程いるし、俺はバードマン使って再利用とかたまにやる
別にダクリと相性が悪いって事は無い
527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/29 02:08:36.42 rRWVvY+T0
ガイウスは悪くない
ダークに良く馴染む
528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/29 22:44:47.06 Hs154gTF0
効果が強いから、墓地にいって役に立たなくても別にいい
ありがとう、ガイウス、あとは安らかにねむってくれ、たまに除外するけど、よろしくな
529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/31 00:20:38.60 6ZW1+lg80
カオスソーサラーいれるとしたら光は何を何枚いれるのがイイんだろうな
530:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/31 01:23:31.37 3b4gNPL90
皿より多ければいいんじゃない?
そういや海外にはアルマゲドンナイトなるモンスターがいるらしいな 来日が楽しみだ
531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/31 07:01:48.45 AmUqpF6c0
それって終…
532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/31 12:02:51.64 peuBvTsr0
米版使うときはそっちの名前で読んじゃう
「アーマゲドンナイトを召喚!」って言うと「あ、これナイトオブウィークエンドじゃなかったんだ…」って反応される
533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/31 17:40:52.86 2MdSOTAa0
>>529
俺はライコウ3+援軍でピン挿し、手札にきたらほぼ確実に出せるけど、2になると厳しいと思う
海外と言えば日本未発売の「Chaos Hunter」なんかを注目してるんだがどうだろうか
スペースがあるなら悪くないと思うが・・・
534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/05/31 17:41:54.98 kONC4VX30
underworldは?
535:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 01:01:05.23 BisMgncL0
このスレはダークモンスター並みに低速だな
536:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 02:36:32.50 0XWsIPiK0
ダークモンスターって遅いのか?
537:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 08:38:16.36 U/x4/pMK0
速くはないだろ
538:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 12:01:58.89 z7J70FlhO
スタートダッシュが比較的得意なのはダムドとダグレくらいか
539:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 12:04:55.10 nAn9I56M0
速すぎないことがデュエルを楽しむコツさ
540:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 18:04:15.27 w7ptRa/Q0
ライロとかBFとかに弱い由縁だな
墓地に5体もたまってないのに展開されて、普段は引くとうれしいダクリ様が紙
妥協してダネフ使っても、もう一度ターン回ってくる前に死亡
ネクガ落としても防ぎきれず、キラトマは吹き飛ばされ、
手札に残った週末やダゼラはろくでもない手札コスとして使われる、そして無効化される
541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 21:11:54.79 BisMgncL0
エクシーズの登場によって手札でダブついた終末トマトダグレの処理ができるようになったな
542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 21:47:32.13 nAn9I56M0
ローチしか使う気になれんが、そのローチが書籍付属…
543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 22:00:31.52 DBrM8J4s0
買っちゃえばいいと思うぜ
実際の使い心地はどうか知らんがランク4闇エクシーズってだけでも十分さ
544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/01 22:28:39.60 nAn9I56M0
そうなんだよな
闇以外使う気になれない病気は治さんと…
545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/02 01:17:50.14 y0crdcHA0
他の属性と聞いてダムルグが相談に乗ってくれるそうだ
546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/05 20:59:51.45 rjDf3MJ30
ダークモンスターの墓地肥やし能力をつかってリアクターデッキを組もうと思ってるんだが、何が流用出来るだろうか?
547:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/05 21:24:16.89 BiopnwGC0
ダークの墓地肥やし能力なんて無い
ダークは下っ端に墓地を肥やさせて上が食いつぶすだけだ
というわけで終末ダグレおろ埋以外全く思いつかない
548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/05 21:47:38.38 xfJ8W6/70
547の言うとおりだな
ダークに限定するなら墓地肥やしの能力持ちは下級ダークのダグレと週末のみ
成程ダークに足りなかったのはデッキから闇を墓地に送って効果を発動する上級ダークだったのか
549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/05 22:32:11.96 2k8NbnRI0
え、キラトマは?ガンナーはライコウは?
550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/05 23:59:08.32 BiopnwGC0
リアクターって墓地を適当に肥やせばいいデッキじゃない気がするからガンナーライコウはなぁ…
キラトマは思いつかなかったけどwikiにも書いてあるし>>546の期待した答えではないかと
と、ダグレ終末おろ埋とかキラトマ以上に分かりきったこと書いてる俺が言える話じゃねえwwww
551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/06 23:18:02.87 Mb1iARCHO
闇☆5で攻撃力1500以下、ルシファー以外に何かいらっしゃいますか?
552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/07 07:58:53.93 yvhwXucv0
モリンフェンちゃん!
553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/07 16:45:22.82 QNKeIboz0
>>551
URLリンク(yugioh-list.com)
何に使いたいかは知らないが思っていたより多かった
554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/07 20:55:40.72 S5MSIcLO0
診断お願いします
上級
ダクリ3 ダムド ガイウス2 ゼラート1
下級
終末3 グレファー2 ファンカス スティーラー ゾンキャリ ゲイル
死霊2 キラトマ3 クリッター メタモ ネクガ フェーダー 終焉の精霊
魔法
死者蘇生 死者転生 ブラックホール 増援 誘惑 サイクロン ハリケーン
罠
幽閉2 神宣 神警 奈落2 ミラフォ リビデ 脱出装置 激流葬
ガードを固くしつつ墓地を肥やしています
ただ若干枚数が多いので40枚にしたいです
in、outを教えてください、お願い居ます
555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/07 22:00:32.69 iNMTdrQM0
スティーラーの用途は?ダネフは?精霊いるか?
556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/08 13:14:30.57 wek7nE340
スティーラーは壁とシンクロのレベル調整です
ネフティスは前まで入れてましたが1ターン待つという時間ロスするので入れてません
終焉は一応保険として入れてます、腐るときもありますが活躍するときも結構あるので
557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/08 20:20:02.62 o81X/rY50
まさかダネフを自前の効果だけで時間ロスとしているのではあるまいな
忘れがちだがダネフは特殊召喚さえすれば効果発動するぞ
558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/08 21:19:17.94 kGMWWOTT0
暗黒界ストラクと混ぜて、下級とかを暗黒界、溜まった墓地をダークモンスターで使う【暗黒ダーク】組みたいんだが
どういう構築がいいだろう
559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/09 01:27:06.03 PBqFRfIJ0
相性合わないからやめてけ
560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/09 11:49:49.77 8Boj1ItL0
メタモ、脱出装置、増援がいらない
ファンカス2とダネフかダゼラどっちか1枚いれたら
個人的には奈落と神警もいらんけど
561:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/09 16:24:02.91 TXYtR8qr0
>>560
増援は必要じゃね?
増援抜くなら終末1抜くかなあ
562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/09 19:08:08.00 RlCK25ga0
んーファンカス2は前まで入れてたけど2枚にする必要が無いから1枚にした
脱出装置はダクリで奈落やられたときの回避で一応入れてた
メタモは必要じゃない?手札消費激しいダークデッキには
診断してもらってこんなこといってすまないと思ってるけど一応個人の感想として
563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/09 20:37:58.15 wvCne94M0
確かにメタモルは発動できればいいんだけど、所詮制限カードだし地だから有効な使い方もあんまり無いし…
メタモル抜いてスピード速めるなり使い道の多いカード入れたほうがいいかなぁと思う
564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/09 22:50:46.39 mPpdFx3s0
メタポの評価は人によって正反対だったりするからな
俺は相手にも同じようにドローされるのが気になってるから入れてない
>>554
in
サイクロン 月の書 警告
out
スティーラー ゲイル メタポ 精霊 リビデ 脱出装置
俺ならこんな感じかな
スティーラーは必要性を感じない、ゲイルとメタポは強いんだけど
ダークに入るかと聞かれると何か違う気がする
精霊は仕事を果たしたときの成果が小さいと思ったので
リビデは警告にしたほうが俺は上手くいった
脱出装置もいいけど月書もおすすめ
サイクロンはとりあえず突っ込んどけって感じ
40枚には抑えた、ファンカスはピンでも役に立つのか?
一応残したが抜いてもいいような気が
565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/10 00:36:39.35 iKocOhjG0
一気に畳み掛けるのがダークなのにトラスタがないのはどういうことだ
566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/10 23:13:35.40 eW3s5D+c0
>>564
診断ありがとうございます
脱出装置とスティーラー抜いて回してみようと思います
>>565
特に理由はないですが入れてません
入れたほうがいいですかね?
567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/12 21:18:49.72 Rqr32MjR0
診断お願いします
上級11
ディアボ2 ダネフ2 ダークパーシアス2
ダムド1 ダクリ1 ダッシュガイ1 トラゴ1 ゴーズ1
下級13
終末3 ダグレ3 キャリア1 クリッター1 ネクガ1
スティーラー1 ゲイル1 IFリベンジャー1 Aバードマン1
魔法11
名推理1 モンゲート1 誘惑1 ブラホ1 月の書1
増援1 蘇生1 愚埋1 異次元からの埋葬1 ハリケ1 サイク1
罠5
闇次元の解放1 リビングデッド1 ミラフォ1 宣告1 警告1
TF5で組んでみたら面白かったので実際に組もうかと思います
CP相手にはそこそこ廻ったものの現実でやったわけではないのでinoutお願いします
568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/13 00:38:03.30 HOCJSbWH0
名推理、モンゲははじめて見る
ディアボロ2も珍しい
理由を聞きたい
569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/13 01:04:58.09 T3TdRRXl0
>>568
ディアボロス×
ディアボリックガイ○で
名推理はレベルばらけてるから上級だせれば儲けかと思って
モンゲは効果使った終末とかssしたスティーラーを他のと入れ替えるために入れてます
570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/13 01:23:59.68 5YRODlTl0
ディアボロスは見かけると何となく入れたくなるけど
いざデッキに入れてみるとどうしてもダホルという競合相手が
571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/13 01:32:51.58 T3TdRRXl0
ってモンゲスティーラーはできない失礼
実際使う時はクリッターネクロなんかが手札に来た時に使いますね
572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/17 20:13:36.67 bgQVmsDj0
ストーカー入れてる俺は稀少かな?
手札の闇落とせるし、キラトマでもってこれるし、そうでなくとも純粋に便利なんだよね
ストーカーで自分の場を一層で最低2枚墓地送り→ダクリ様で展開
みたいな芸当もできる
573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/17 20:36:01.72 nVDIt/+W0
ストーカーわるくはないと思うけどもともと手札がすぐへるからなぁ
召喚権もできれば終末ダグレに使いたいし
574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/17 20:59:11.94 6qZZKhHo0
ストーカーはまあ採用圏内だと思うな
トマトからの切り返す力は十分だが、いかんせん手札コストが・・・
575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/17 23:21:31.47 Zn1NxlDo0
いきなりだけどみんな終焉の精霊は入れないの?
除外しまくった後に自分フィールドが空の時どうするの?
俺的に終焉あると手札に待機させてたダクリがまた出せていいと思うんだが
576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/18 00:39:46.55 EUl88XVK0
異次元の偵察機「オレだよオレを除外するんだよ」
577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/18 20:29:26.19 U5I7pL2d0
ネクロフェイスなんかもいいかも知れんね
578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/18 21:54:17.58 F+oGFGSx0
>>576
墓地の闇除外メインなら一枚は挿してる ただ低攻撃力を晒すのがな
579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 01:21:24.29 Kr8om/du0
遅延の頃は使いまくってた
攻守が?じゃなくて0なら今でも使ってたと思う
580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 01:22:23.84 eRHZrWrpO
デュエル中盤にデッキよりも墓地よりも除外ゾーンが肥える私に死角は無かった
581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 01:24:20.57 EndBiGTQ0
デュエル中盤って除外>墓地>デッキ≧手札
とかそんなレベルじゃね?
582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/19 01:44:52.32 Kr8om/du0
>>581
それが当たり前に感じる環境ってよく考えたら異常だよな
墓掘りグールの初期文面が懐かしいわ
583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/21 18:04:16.74 6DjXw2VV0
ダークジェネラルフリード入れてみたけど魔法無効効果約にたたなすぎ話路えない
せめて時砕き防げたらよかったのによかったのは精神操作無視くらい
なんでこいつ特殊召喚できないんだし
584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/21 19:33:30.81 0L3JKKSW0
いや、みんな最初から敬遠してるからさ
ダパシどうなの?俺は没だと思ってるんだけど
585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/21 19:42:41.63 bJeUskSr0
ダークでもダパシ入れるくらいなら普通のパーシアス入れるわ
586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/21 19:52:23.75 YDiLq7wQ0
パーシ入れるよりガイウス入れるわ
ゲームでしか組んだことのないダーク化デッキならダパシは入ってるけども
下級が6枚だから事故しか起こさねえぜ
587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 17:29:29.33 nR2/rtsJ0
ユベルパックも絶版近いし終末の値段もどんどん上がるだろうな
来年辺り1枚何円ぐらいになるだろ?
588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 17:40:24.48 vLQl++Gc0
ビギナーズに入ったらスーレアだろうな
589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 23:43:04.65 i39Tcs/8O
今回のお題は最初のダーク化の一体ダーク・ネフティスについて
590:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 01:57:12.55 QdkrIKK70
①墓地が肥えない
②頑張って肥やしてまで出したいモンスターが手札に無い
③現状は高攻撃力が要求されている
という面倒な条件をクリアして初めてゴーサインが出されるモンスターだと思ってる
何がいいたいかというと、抜きたくても抜けないかわいいやつだということ
591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/10 08:56:17.41 +dwfJHqW0
診断お願いします。
上級 9枚
ゴーズ ダクリ3 ダムド ガイウス3 ゼラート1
下級 15枚
終末3 グレファー1 ファンカス1 スティーラー1 ゾンキャリ ダーク・スプロケッター
闇・道化師のペーテン3 キラトマ3 ネクガ
魔法 11枚
死者蘇生 護封剣 ブラックホール 増援 誘惑 サイクロン2 ハリケーン
終わりの始まり1 異次元からの埋葬 愚埋
罠 11枚
賄賂1 神宣 くず鉄のかかし1 奈落2 ミラフォ リビデ 激流葬
闇次元の解放2 リミット・リバース1
合計46枚
シンクロとダクリが主体のデッキにしようとしているんですが、チューナーが足りない感じが
あると思うので多く入れたほうがいいでしょうか?
592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/12 17:35:14.93 5y/W26d/O
まず40枚にした方がいい
593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/13 00:47:33.70 1JYirl+h0
ペーテン護封剣かかしは確実に抜ける
ガイウス1~2と終わりの始まりは結構抜けていく
リミリバで蘇生したいモンスターがいない
スプロケッターよりアンノウン
シンクロ主体ならもっとジャンクとかブラボンとかさ!
玄米もかなり微妙じゃね
賄賂はないわ
594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/13 18:25:43.92 /vQO9Md60
ペーテンは星9のシンクロが出しやすいので抜くのは考えておきます。
ジャンクの場合だと星2の闇モンスターがジャイアントウイルスとドッペルぐらいしかいない
しか思いつかないんですよね。
チューナーはグローアップ・バルブとアンノウンを採用しようかと思います。
玄米はゾンキャリなどを使いまわすのに必要なので抜きたくないです。
あと、ノーレラスは入れたほうがいいんでしょうか?
595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/14 16:54:53.88 vnnhxzyM0
593じゃないけど色々と考え方が間違ってる気がする
まずペーテンの件だと☆9のシンクロの為だけに入れるのは明らかに可笑しい
40枚で更にデッキ圧縮を兼ねてるならまだ考え物だけど46枚だしそれにディアボリックのほうが確実に使いやすい
バルブよりゲイルという闇属性で使えるチューナーがいるんだからそっちを採用
ダーク・スプロケッターもいらない、伏せ撤去ならサイクロンとネフティスに任せればいい
だからまとめると
in
ディアボリック2、ネフティス、ゲイル、クレボンス1~2、クリッター、メタモ
out
賄賂、かかし、リミットリバース、玄米、終わりの始まり
おろ埋、ガイウス1、語風剣、ペーテン3
枚数考えてないけどこれぐらいかな?
ノーレ入れるとデッキの主体が変わるよ?
596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/14 20:12:03.77 Cqmk4z6h0
ディアボリックを採用したいんですが高くて買えないんですよね。
1枚1000円もするので買うのは考えますね。
ペーテンは確かに必要がないことが分かったので抜きますが、玄米を抜かなければならない
理由がいまいちわかりません。
ノーレラスの場合だとアンデットと組み合わせたほうが強そうですよね。
クリッターとメタモは入れました。
あとで、作り直したデッキを載せますのでそのデッキについても診断を、
お願いします。
597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/14 20:15:27.19 BgT30W6ZO
玄米は必要だな
598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/14 20:20:37.71 12/vJk1W0
玄米は単純に再利用したいカードが少なすぎるんだよ
ネクガゾンキャリだけだしそれがメインでもないし
墓地BFのようにヴァーユシロッコだとか馬頭ゾンキャリをメインにするアンデだとかならともかく
599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/14 20:29:00.64 Cqmk4z6h0
ディアボリックガイを入れたことを予想して作ってみましたので、
診断をお願いします。
上級 10枚
ゴーズ ダクリ3 ダムド ガイウス2 ダーク・ネフティス1 ディアボリック2
下級 15枚
終末3 スティーラー1 ゾンキャリ ドッペルウォリアー1
ジャンク2 キラトマ3 ネクガ グローアップ・バルブ1 クリッター メタモ
魔法 9枚
死者蘇生 ブラックホール 増援 誘惑 サイクロン2 ハリケーン
異次元からの埋葬 愚埋
罠 7枚
神宣 奈落2 ミラフォ リビデ 激流葬 闇次元の解放1
合計 41枚
600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/14 20:36:25.13 2ed/6DUO0
まず40枚にしようぜ
ディアボリックいれるならガイウスと共に黒汽車になれるバードマンお勧め
スティーラー交えてトリシュにもなれる
あと玄米はこの構成なら確かにいらないかも
上でも言ってるけど再利用したいカードが少なすぎる
この中で1枚ouならt玄米かな
601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/14 20:47:38.19 Cqmk4z6h0
診断ありがとうございます。
バードマンを使ってみたいのですがやはり高いんですよね・・・。
玄米は確かに必要ないように見えるので、全く必要なっかたら抜いてみようと思います。
602:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/15 21:35:23.86 0dK10mAQ0
無茶だと言うのは分かりますが、やはり暗黒界ダークをあきらめきれないので、皆さんご教授
宜しくお願いします。デッキ作りが下手なので、理解に苦しむと思いますが、どんどん修正意見
をお送りください。
グラファ×1(モンスター) 暗黒界の門×2(魔法)
ゴルド×2(モンスター) 手札抹殺×1(魔法)(捨)
シルバ×2(モンスター) 暗黒界の取引×3(魔法)(捨)
べージ×3(モンスター)(低)(捨召) 暗黒界の雷×3(魔法)(捨)
カーキ×2 闇の誘惑(魔法)×1
スノウ×1(モンスター)(低) サイクロン×2(魔法)
セルリ(モンスター)×1(低)(捨) 死者蘇生×1(魔法)
レイヴン×2(モンスター)(低)(捨) ブラックホール×1(魔法)
終焉の精霊×2 終焉の炎×2
終末の騎士×3 王宮のお触れ×3(罠)
サモン・プリースト×1 ブラック・ハイランダー×2
ダーク・アームド・ドラゴン×1 ワンハンドレッド・アイドラゴン×2
ダーク・クリエイター×1
トラゴエディア×1
バトルフェイダー×2
ファントム・オブ・カオス×3
メタモルポッド×1
邪神アバター×1
枚数もかなり超えていますが、なにとぞ宜しくお願いいたします。
603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/15 22:52:43.06 2U8TXwQcO
みづらい
604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/15 23:12:46.25 qwX1uM7z0
テンプレヨメやカスタム
605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/15 23:13:18.50 qwX1uM7z0
↑しくった
テンプレ嫁ks
606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/16 11:11:29.26 XkmrbcY70
>>599
ゲイルは?1枚150円ぐらいで買えるぜ
あとおろ埋はいらないと思う、終末あるし
607:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/16 18:44:22.54 MAVN8vIO0
このスレにテンプレなんてあったか?
608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/17 10:29:03.40 9OwJ3wqj0
>>606
ゲイルは69円で買いましたよ。
愚かな埋葬はバルブなどを落とすために入れています。
609:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/17 11:05:34.00 9OwJ3wqj0
精霊は1でいいと思う。
スノウとグラファの枚数を3にしてカーキを1にしたほうがいいかも。
ベージとダクリは2のほうがよさそう。
クリッターやスカー、トマトを採用してみてはどうでしょうか。
魔法は門を3にしたほうがいいです。
罠は聖バリと激流葬ぐらいは入ると思う。
あと、見ずらいので上級、下級、魔法、罠に分けて合計枚数も書いたほうが
いいです。
610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/17 23:03:58.50 27FbNl07O
予想とかじゃなく構築して回してから書けよ。それにダークにバルブおろ埋入れるくらいなら他のカード入れた方がマシ、ただでさえダークはモンスターに枠を割くんだから。
この構築だとディアボの使い道がガイウスの餌かキャリアしか無いから使いにくいんじゃない?ガイウスはスティーラで十分だろうし。
611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/20 00:12:57.87 Ox0JtvOo0
なあ、ダークモンスターって劣化ライロじゃね?
ライロより低速な墓地肥やしで、肥やしたところで裁き級の切り札は不在
ライロですら速さが足りず付いていけなくなってるのに、ダークモンスターなんてオワコンすぎだろ
612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/20 10:09:01.28 PEuHrZ09O
何故ライロと比べたのか
元来ライロとダークは速攻と遅延で型すら違うと言うのに何を言ってるんだ
613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/20 12:27:17.24 IimXXByU0
裁き龍並のフィニッシャーがいないのは事実
しかしダークは長距離ランナーであって、布陣を固めてから勝負する
スティーラー落ちたな、ネクガもいるな、ダクリ来るまでキラトマで粘るか、終末ktkr、ダゼラ出せるな、えとせとら
ダクリ様特殊召喚して、スティーラー→ショッカー通常召喚、ダゼラ蘇生してごらんよ
病み付きになるから
614:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/20 18:53:52.28 p6PNhctF0
診断お願いします。
上級 9枚
ゴーズ ダクリ3 ダムド ガイウス1 ダーク・ネフティス1 ディアボリック2
下級 13枚
終末3 スティーラー1 ゾンキャリ ダーク・グレファー1 フェーダー1
Aバードマン1 キラトマ1 ネクガ グローアップ・バルブ1 クリッター メタモ
魔法 10枚
死者蘇生 ブラックホール 増援 誘惑 サイクロン2 ハリケーン
異次元からの埋葬 愚埋 ワン・フォー・ワン
罠 8枚
神宣 奈落2 ミラフォ リビデ 激流葬 闇次元の解放1 異次元からの帰還
合計 40枚
Aバードマンとディアボリックを入れて、黒汽車がかなり強いことがわかったので作りました。
615:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/20 20:27:34.98 esLMCPc0O
みんなダークに愚かな埋葬入れてないの?
ちょっと上の書き込みでOUTされてたからビックリした。終末ダグレいても召喚権使わないで落とせるのは強いと思うんだけど。
616:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/20 20:49:03.78 9n3B+6j80
必要に決まってる
617:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/20 21:00:38.54 p6PNhctF0
俺はバルブやディアボリックを早く落とすために入れています。
死者転生などの回収系のカードは入れたほうがいいでしょうか。
618:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/21 02:24:46.99 L3uCunoD0
落ちて役に立つ闇モンスターがいないんだよな
ネクガはもう解除されてもいいと思うんだが
619:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/21 03:54:52.83 9VVCc8pB0
おれは埋葬の代わりに代償や二重召喚で終末出せばいいやって変えてみたら
なんかそのまま定着してた
最近は埋葬よりむしろ闇次元抜いて別のカード入れてようかと悩んでる
620:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/21 08:03:57.02 JcTxF1md0
ネフィティスはタイムラグが無ければ3積みしたのに。
621:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/21 09:05:17.55 vRNZqnbj0
ダーク墓地BF
ダークモンスターに+ヴァーユシロッコ混ぜるだけで完成
終末、ダグレを共有できる
622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/21 09:38:35.97 vD+VNxra0
突っ込みたいけど突っ込めないビクンビクン
623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/21 18:22:16.12 vRNZqnbj0
ヤバイいダーク墓地BF強いな
624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/21 18:36:51.29 5+tEhBSZ0
ダークというより闇属性なんだが、診断お願いしたい。
上3
ダムド トラゴ ゴーズ
下13
週末3 キラトマ3 死霊2 ゲイル ゾンキャリ
ネクガ サモプリ クリッター
魔13
誘惑 おろ埋 蘇生 ブラホ サイク2 精神
月書 ハリケ 増援 聖槍3
罠11
ミラフォ 奈落 リビデ 激流 神警 神宣 幽閉
週末、トマト、ゾンキャリ、サモプリの相性の良さが気に行って組んだ。
週末で落すのがネクガ、ゾンキャリしかないのが悩み所。
増援、聖槍の枠も正直微妙なんで、in.outアドバイス御願いします。
625:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/21 20:14:06.01 oCTQyGuZ0
闇属性ならダーク・クリエイターにD-HEROダッシュガイやディアボリックガイ
などをいれて、墓地に落としたモンスターを利用して一気に回すのが一番いいです。
手札消費が激しい闇属性のデッキにトラゴ入らないと思う。
死霊よりクレボンスを入れたほうが攻撃阻止とチューナーとして使えるのでそちらを
採用してみてはどうでしょうか。
聖槍を1枚抜いてダクリを入れるかサモプリを入れたほうがいいです。
罠は警告を抜いて闇の閃光にすれば大量除去できます。
幽閉は1枚にして脱出装置1枚とガイウスかゼラートを一枚入れて上級を増やしたほうがいいです。
626:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/21 20:35:09.89 oCTQyGuZ0
追加ですが、聖槍を3枚中2枚と幽閉2枚、警告2枚、死霊2枚抜いてダクリ2枚と、
クレボンス1枚、ディアボリックガイ2枚、Aバードマン1枚、ガイウス1枚、
ゼラート1枚、脱出装置1枚ずつ入れて闇モンスターを多めに入れたほうが
終末の騎士とおろ埋が役に立ちます。
あと、精神操作を抜いて闇次元の解放か、異次元からの埋葬を入れたほうが
ゾンキャリとネクガ、Aバードマンを再利用できます。
627:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/21 22:24:39.99 869dT3ieO
俺は終末ダグレいるから愚埋要らないと思う人なんだが
皆はどう思うよ?
628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/21 22:26:23.26 PPFwt1gt0
ダーク使いなら終末ダグレは3積み必須
ダークを使う理由はこいつらにあるといってもいい
積まない奴は似非ダーク使い。つまりにわか。
629:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/21 22:30:58.04 lVUh58/z0
はいはい夏休み楽しいねェ
630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/21 22:35:21.89 oCTQyGuZ0
ダグレは序盤に来ればいいけど、後半は手札がなくて腐る可能性があるから
俺は1、2枚入れる。
>>624
トラゴとキラトマ2枚抜いて、ダグレ2枚とメタモルを1枚ずつ入れたほうが
墓地を早く肥やせます。
631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/21 23:01:20.84 qJEwu3L60
ダグレなんていらんだろ。アド損して早く墓地肥やしたところでそれに見合うモンスターがいない
ダーク・ジャッジメントドラグーンが出ればダグレ3積み余裕なんだけどね
632:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/22 02:07:19.07 mDCjSbjl0
アド損とは言うがダグレの効果がやってる事は埋葬とほとんど同じだぞ
ダーク裁きのポジションには闇虹もしくはダゼラが座ってるからな
優秀なこの二体を引きずり下ろせるようなモンスターとなると
裁き本人かネオダイダロスあたりにダーク化してもらうしか
633:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/22 02:50:04.29 F1GkMZKF0
フェーダー採用率落ちてるけどやっぱり警告があるから?
ガイウスのコスト確保何にしようか
634:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/22 11:39:15.98 zKU2S6p30
フェーダー採用率の理由がわからないなら素直にフェーダー使ってろよ
635:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/22 12:17:06.01 qToZ02V60
一つ正解を言うと、ダークの上級で、自分の効果で簡単に召喚できちゃうからだろうね
ダクリ、ダゼラ、ダネフ・・・
ガイウス、ショッカー、ダホルなんかを入れてるとしても、落としてダクリ蘇生でいいじゃんって結論にですね
636:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/22 18:13:08.33 WYuboJao0
>>635
実用性あるのダクリだけじゃねーかwwダクリも今じゃ遅いし
ダゼラなんてよくてピンだろ。効果使うと自壊とか何の冗談だよw
>ダホルなんかを入れてるとしても、落としてダクリ蘇生でいいじゃん
ダクリを引くことを前提で組み立ててる時点で論外
ほとんどの場合、ガイウスの除外の方が強いし実用性がある。
墓地にダゼラ落ちてるのにライフ削りきれない半端な展開でターン渡してくる馬鹿なんていねーよw
伏せ多用のアド重視の相手にちまちま攻められて負けるか、大量展開でライフ削りきられて終わるのが今のダークモンスター
正直、遅い上に罠薄なダークデッキとかなぶり殺されるだけの変体マゾデッキでしかねーよ
ガチとやりあいたければフェーダー3積みは必須。
637:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/22 18:28:30.18 jrlIAgzo0
確かにフェーダーにゴーズ、ネクガは必須ですよね。
フェーダーを防御手段として多用するならガイウスの枚数を増やして、
出したガイウスで除去しつつ、ゾンキャリやバルブなどの自己再生できるチューナーと
シンクロすれば一気に決めることもできます。
638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 00:21:35.83 EwyjqEZw0
ルール改定でもう息してないだろ
ダゼラ様が何も出来ずに奈落に落ちていくなんてありえない
639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 00:38:11.39 IVz2T+X00
虹闇龍デッキしか使わない俺にはなんで争うのかが理解出来ない
640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 03:44:32.38 Ag/E18LrO
貶してばかりなのにこんな辺境のスレまで来て使い方を話したいとは
ツンデレの多いことだ
641:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 07:20:22.78 95x3+c2MO
ダクリ軸が論外と言ってはいるがダクリの入らないダークってどんなんだ?
それは「ダーク」と呼べるのか?
642:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 09:32:29.99 bI6+tULj0
ダクリがいないとダゼラやダネフも出せない。
つまりダクリが入っていないデッキは墓地が肥えても
何も出せないということです。
結論:虹闇龍やダクリとは相性が悪い暗黒界以外のダークデッキにダクリは必須。
643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 16:34:03.13 yIKs5j5y0
なぜ暗黒界?
暗黒界はそもそもダークデッキじゃないだろう
644:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 18:10:38.00 5tkmTqGP0
ダークネフィティスは伏せ除去に乏しいダークにおいてとても重要な気がする。
前半の効果はおまけ。特殊召還できればサイクロンって壊れだろこいつ。
645:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 20:19:23.46 bI6+tULj0
暗黒界にもダムドは入っている可能性はありますからね。
ダネフは特殊召喚できればいいけど、出せる手段がダクリと闇次元の解放に
異次元からの帰還、リビデ、死者蘇生ぐらいしかないから微妙。
646:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 20:32:18.12 Ag/E18LrO
ダムドが入ってるだけの暗黒界って
それダークちゃう暗黒界や
647:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 21:12:04.20 lxlQMa17O
上げてる奴は放っておけとナポレオンさんが
648:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 22:04:19.76 +bXXIG1QO
ダーク・ナポレオンが何だって?
649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 02:50:53.70 IwWHuVB40
お前らネフなんてカスモンスター入れるなら騙されたと思ってノーレピン刺ししてみろ。
勝ち目がないと思ったらファンカスぶっぱで運ゲーに持ち込める
650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 13:18:47.99 Pi4YMKYfO
ダネフとノーレとか役割違いすぎるだろ、ぶっぱで運ゲーしたいならダークじゃなくて良い
651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 14:59:32.12 6Unuhn+u0
ダークの場合はノーレよりもダゼラのほうがいいですよね。
ダネフは墓地調整とサイクロン目的で入れる。
652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 18:01:36.24 3RxTsoUJO
ダネフさん蘇生制限もないし通常召喚も可能ないい子なのに……
653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 21:06:01.80 IwWHuVB40
>>650
馬鹿かこいつww
ノーレは全て墓地送りにして自分だけ1ドローなんだよ。運ゲーどころかこちらに有利な状況作れるって理解できないの?w
ダークデッキにはノーレ入れてない奴は素人なのは確定的あきらか
戦術と可能性を広げる
勝ち目がない相手にも勝利を可能とする
これを運ゲーとかいう時代遅れの素人ダークはライロでも使って炉や
654: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/07/24 21:11:38.17 ksvXlJFe0
夏だなぁ
655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 21:26:47.27 HYtWfggC0
顔赤くなってるぞ
656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 21:36:30.76 IwWHuVB40
言ってる事は俺が正しいからな。
正論すぎて反論できずに、ただただ煽るだけの無能な奴らはダークモンスター使うのやめてくんねえかな。
無能な能無し共と同格に扱われたらこっちが迷惑。
ダーク使いはプレイング、構築理論ともに神ががかってる玄人テクニシャンってイメージもたれてるんだよね
イメージに合わない脳筋は帰れよ
657:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 21:57:08.46 ksvXlJFe0
>>653
自分で運ゲに持ち込めるって言ったのに・・・
658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:06:39.99 9N2vnepJ0
そんだけ言うならレシピ晒せよ
まあ晒す自信もないようなクソ構築だろうからどうせ言い訳して逃げるだろうけどw
659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:06:59.35 P3T1dt6X0
ブロントさん使うなら光と闇云々を使えよ
660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:08:19.92 IwWHuVB40
>>657
勝ち目の無い相手にもつってんだろ馬鹿が
俺が言ってるのは可能性を広げることにたいしてだよ屑
661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:09:37.12 IwWHuVB40
まあ馬鹿の相手してらんねーから去るわ。低脳な発言してる奴全部透明あぼんしたわ。
無能とコピー厨しかいねーとか民度低すぎてお話にならない。
662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:14:05.47 9N2vnepJ0
もう逃げたか雑魚だなぁ
663:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:14:37.03 ksvXlJFe0
逃げたww
664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 23:15:56.37 4+cs2rSY0
まさかこんな辺境の過疎寸前スレにまで夏の風物詩が現れるとはな
665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 00:59:40.08 4973RYHd0
ノーレは良いカードだがデッキコンセプトがダークとは違うからな
まずそこがズレてたよなコイツは
666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 00:59:54.09 0Oi5nNHNO
>>661
ノーレで有利に戦いたいならファンカスノーレでも使えよ、ダークにノーレピンは悪く無いがその採用率が物語っているかのように事故率上がる。ダネフはダクリやダムドの用なパワーカードじゃないが使いやすい、ノーレ使いたきゃ使えば良いが周りに強要すんな
667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 01:03:49.49 0Oi5nNHNO
「言ってる事は俺が正しいからな。」
>間違いとは言えないが正しくはない
「無能な奴らはダーク使うのやめて。無能なと同格に扱われたら迷惑」
>相手をリスペクト出来ない奴こそプレイヤーとしては不出来
「ダーク使いはプレイング、構築理論と神ががかってる玄人ってイメージもたれてるからイメージ合わない脳筋は帰れ 」
>それは勝手なお前のイメージだ、それを他人に押し付けてダーク使うなは違う、根本から話がずれてる
連レス、スレ汚しスマナイ
668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 10:06:35.89 eRjlmvih0
なんか伸びてると思ってwktkしたのにw
669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 12:53:53.63 5EjVdDAvO
一方俺は黄金櫃の投入を検討していた
670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 12:57:03.00 kLYziyA+0
ファンカス入れてるならノーレ刺しは大いにありだとおもう
671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/26 12:06:36.74 PAcjMN/J0
最近復帰したんだが、「遅延ダーク」と「次元ダーク」ってのの内容と動き方がわからない…
参考までにどんなのが入ってるとかを教えていただけませんか?
672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/26 12:15:09.41 ewfxW/hx0
遅延ダーク→当時の環境的に強かったネクガを使うことに重点を置いたダムドビート、現在構築不可
次元ダーク→墓地利用ではなく除外利用をする闇属性ビート、構築が固まっていないため自分で模索しれ
673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/26 12:18:56.55 PAcjMN/J0
ご丁寧にどうもありがとう。
遅延とやらは構築不可なのか…
674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/28 05:10:21.59 tLu8ky7z0
ノーレが入ってないのダークデッキとして認められない。
分かる? 手札フィールド墓地送りで自分だけ1ドローって。これはもうね、ダーク版混沌帝龍ですよ。
おまけに面倒な召還手順は踏まずに効果使えるって。裁きも真っ青。
ただファンカスノーレに特化するのはド素人。勝ち筋一つだけの依存しすぎは弱い
ダークモンスターで回しながらスパイスとして華麗にファンカスノーレを決めるのが真のダーク使い
675:Justin
11/07/28 05:15:40.96 DiMCCI8X0
ゼンマイスターの最後のカードは来たああ!天空勇士ネオパーシアスだ!
URLリンク(www.yugioh-card.com)
この最後のカードはけっこうだね。
...それに昼寝時間。
676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/28 09:27:42.57 RlsAF+4p0
まさかJustinがこのスレに現れるとはねw
677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/28 13:11:04.42 iTgHHL+O0
夏だね
678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 13:35:42.67 Coe1f2Ft0
デッキ診断お願いします。
【シンクロダーク】
上級10
トラゴ ダクリ 2 ダムド ゴーズ ガイウス ディアボ 2
下級16
終末 3 ダグレ 3 ブレイカー ゼピュロス ゲイル バードマン クリッター ネクガ ゾンキャリ クレボンス 2 スティーラー
魔法 8
ブラホ ハリケーン 増援 誘惑 黄金櫃 精神操作 サイク 緊テレ
罠 8
トラスタ 激流葬 宣告 闇次元2 奈落 警告 聖バリ
EX
トリシュ ミストウォーム 黒汽車 ダスト レモン ダークエンド ブラロ ウルベルム ブリュ ガイヤナイト カタストル ライブラ 手 ホープ フォートレス
基本的な動きは、終末orダグレで墓地肥やしつつ、落としたゾンキャリとディアボとかで☆8作ったり、バードマン持ちなら黒汽車出したりもする。
黄金櫃は何となく入れてます。なんとなくの割には役立ってます。回収できないけど闇次元で出せたりするし。
ファンカスは持ってませんが、必要なら揃えたいとおもいます。
デッキ圧縮が簡単なのでデッキ枚数的には問題ないと思われ。
よろしくお願いします。
679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 16:57:10.87 Nkb4TG4u0
まず、デッキの枚数を40枚にしてみましょう。
トラゴ を1枚抜いてトマト1枚、闇次元1枚抜いて異次元からの帰還1枚、
ゲイルは入れなくてもいいです。ガイウス1枚抜いてダクリ1枚、
クレボンス2枚抜いて、バルブとスポーアを1枚、緊テレ抜いてワンフォーワン1枚に入れ替える。
EXはダストをスクラップ・ドラゴン、ガイアナイトをスプレンティッド・ローズ、
ウルベルムかアームズをフォーミュラ・シンクロンに変えたほうがいいです。
ワンフォーワン→手札からスティラーかディアボを捨ててバルブを出す、
終末→ワンフォーワンで捨てていないほうをデッキから落とす→ライブラリアン
→ライブのレベルを下げてスティラー→落としたディアボの効果発動→バルブを蘇生させてフォーミュラ・シンクロン
→ディアボとシンクロしてスクラップ→ライブの効果でダムドが引ければワンキルが可能。
結論:ワンフォーワンとLv4の墓地肥やし系が手札に来ればいいカードに
入れ替えてみてはどうでしょうか。
680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 22:31:13.33 Nkb4TG4u0
すみません訂正します。
クレボンス2枚じゃなくてガイウス1枚と 黄金櫃1枚抜いて、バルブとスポーアを1枚、
ダクリは2枚のままでいいです。精神操作を1枚抜いてワンフォーワン1枚に入れ替える。
緊テレは抜かないでください。
681:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 22:43:42.49 s6fJb54NO
診断も良いがsageような
682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 22:52:53.41 BawB6Y310
ダークって言葉が厨二っぽいから
それくらいの年齢の方々が集まってきてるな
683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 23:43:16.28 Nkb4TG4u0
ダークデッキはブラロでぶっぱした後ダクリを出して逆転できるから強いです。
あと、墓地BFとシンクロダークってどっちが強いんだろう。
684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 00:11:43.06 i2fmwZIz0
>>683
sageろって聞こえないの?
685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 01:26:21.21 4iuCKGYNO
>>683
メール欄にsageだよ
686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 08:32:13.41 wGiUH/NW0
>>683
687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 08:42:50.90 wGiUH/NW0
sage忘れてた。
688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 15:19:31.70 +mRsRfuy0
夏だな
689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 22:15:54.41 BzD+bYypO
墓地BFとダークじゃ比較対象違いすぎるだろ
あっちは安定感が売り、こっちは爆発力が売りなんだからさ
690:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/06 08:59:35.50 toM22sCk0
墓地BFのほうが安定しているのか。
それ以前に墓地BFはダークモンスター自体をあまり使わないですね。
691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 00:44:59.11 kTR2Vj8r0
ダークモンスターって何だよwwwwww
692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 01:27:44.89 kBus9/hSO
ダークアームドドラゴン
ダークアサシン
ダーククルセイダー
ダークアイズイリュージョニスト
ダークエルフ
ダークカタパルター
ダークキメラ
ダーククリエイター
ダークグレイ
ダークグレファー
ダークシムルグ
ダークジェネラルフリード
ダークスパイダー
ダークスプロケッター
ダークダイブボンバー
ダークネクロフィア
ダークネフティス
ダークバグ
ダークパーシアス
ダークヒーローゾンバイア
ダークフラットトップ
ダークプラント
ダークプリズナー
ダークホルスドラゴン
ダークボルテニス
ダークラビット
ダークリゾネーター
ダークリペアラー
ダークヴァージャー
ダークヴァルキリア
ダークエンドドラゴン
ダークキラー
ダークシーフロート
ダークシーレスキュー
ダークシェイド
ダークジェロイド
ダークゼブラ
ダークネスデストロイヤー
ダークネスネオスフィア
ダークバット
ダークビショップデーモン
ダークファミリア
ダークフレーム
ダークブレイズドラゴン
693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 01:47:25.43 kTR2Vj8r0
ああ……
694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/10 11:05:26.99 ES/hPtgdO
今日も平和だな
695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 19:49:49.33 e5/3T3Km0
では堕天組の中でも特に控えめなダーク・ヴァルキリアについて語ろうか
696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 20:05:03.23 F1vATgof0
いろんな意味で控えめだよな…いやなんでもない
697:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 20:08:46.38 YGbWiskK0
ダーク・ヴァルキリアってデュアルモンスターじゃなかったっけ?
唯一デュアルデッキ以外には入らなそうな堕天使。
698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/12 13:31:15.19 DgOqugVD0
ダーヴァルならピン刺ししてる
最初に引けばいい陣が築ける
699:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/16 22:20:48.99 se6QSpea0
ネクガ、トラゴ、Dドロ緩和でシンクロダーク復活
するはずがないよな・・・
700:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 01:47:53.78 RUE/ytrW0
遅延ダークいけないかな?
701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 03:57:20.92 4SDFWS2x0
前からちょっと思ってたけど
遅延ダークってダークモンスターあんまり使わないからダークモンスターより終焉やロックの系統で
ここのスレからはちょっとそれるデッキなんじゃないか?
702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 05:26:21.35 5XX2Wl+o0
>>699
ジェネクス帝は組む価値あると思う
703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 18:31:20.05 c7klt80l0
>>701
遅延ダークのダークはシンクロダークのダークなんだよね
まあ、ダークモンスター自体マイナーだし、シンクロダークもここの管轄でいいんじゃないかな
704:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 20:54:15.73 VeqafM+b0
ちょっと組んでみたけど遅延ダーク結構いけるね
強謙、ゼピュロス、リヴァイエールがあるのは全盛期になかったウリだし
705:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 23:03:37.23 jC+0mTN60
遅延ダーク結構行けるな
サモプリ→サモプリ→終末からのショックルーラー楽しい
>>704
リヴァイエールどうやって出してる?
遅延ダークに入る3ってネクガ栗田以外にいたかな
706:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 23:23:04.88 RUE/ytrW0
死霊とか?
遅延ダークってフィニッシュの仕方がわからないんだが、ダムド以外はどうするんだ?
707:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 23:44:01.99 VeqafM+b0
>>705
星3は今のところ死霊3モグラゲイルクリッターネクガ2の8枚
ハンドに来たネクガをリヴァイエールにできるのは本当でかい
遅延はダムドダクリ帰還以外こうすればフィニッシュってのはないな
ネクガでテンポ管理しながらゲイルでアドとってちまちま攻める感じ
708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 10:10:01.32 +4AXQ6Yq0
>>705
> サモプリ→サモプリ→終末からのショックルーラー楽しい
お前天才
709:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 22:03:31.93 pH1mPOSn0
デッキ診断いいすか?
遅延ダーク
710:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 22:13:35.15 dp5vzElg0
俺も一緒に考えたいからぜひ
711:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 22:23:59.30 pH1mPOSn0
も21
終末×3 ライオウ×3 サモプリ×2 ネクガ×2 死霊×2 クリッター グランモール ゲイル マシュマロン カイクウ ゼピュロス ダムド 開闢 霞の谷の戦士
ま13
サイクロン×3 一時休戦×3 大嵐 玄米 ブラホ 精神操作 増援 おろかな埋葬 月の書 死者蘇生
と5
和睦×3 威嚇する咆哮 激流葬
まだまだ試行錯誤中なので何とも言えない40枚
サモプリ→終末効果でネクガ→エクシーズでローチかホープがデフォ
初動がサモプリ来ないとめっちゃ遅いけど防御カードでカバー、相手にカードを使わせた後でグランモールやゲイル、そして開闢やダムドを使って返す
墓地調整が簡単なので終盤でもダムドでまくりんぐ
光が思いつかずマシュマロンを入れちゃう始末なのでそこをなんとかしたい、カイクウも微妙だった
712:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 22:54:56.01 dp5vzElg0
やっぱなんだかんだ奈落は強いと思うんだよ、少なくとも咆哮よりは
フリチェでないのは痛いけど
あと、ゴーズ、トラゴ、ガイウス辺りがないと返しが弱いと思う
開闢は無理に入れる必要を感じないが、ヴェーラーはありかもね
713:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 23:06:11.80 pH1mPOSn0
>>712
レスありがとう
トラゴーズすっかり忘れてた
咆哮とモンスターちょっと抜いて汎用罠いれてみます
サモプリからライオウ呼べるしホープ光だし開闢が出せないという場面はなく、頼りになる事が多かったです
714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 01:14:22.08 DxdJLrkQ0
よっぽどの事がない限り和睦より咆哮の方がよくね?
戦闘を介して効果発動するカードも存在するわけだし
715:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 06:15:40.50 8UyjsnbP0
霞の谷の戦士との兼ね合いで和睦にしましたが・・
リバースモンスターを積むなら和睦でもいいと思いますが、通常だったら咆哮の方が優先ですね
716:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 11:24:02.85 wihvSl650
サイクロン3っていうのはどうだろう
プレイ中に多いと感じたことは無い?
717:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 13:53:08.57 8UyjsnbP0
罠ガン積みデッキが減るとはいえサイクロンは無いと危険だと思ったので3積みにしました
IFガンとかを消したりブラフにしたり
開闢ダムド等を無事に出す時にも使いました
と言っても罠より手札誘発をくらう事が多くなると思うので少し削ってもいいかも
718:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 18:16:55.83 Wl+3pyDS0
>>771
バトル・フェーダーやお触れ、グレファー、ボンス、緊テレなどもいれたほうがいいですね。
719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 18:18:42.17 Wl+3pyDS0
すいません。>>711です。
あと、デッキ診断してもらってもいいですか?
720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 19:46:56.26 8UyjsnbP0
いいけど緊急テレポートは絶対いらないと思います
721:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 20:15:24.64 Wl+3pyDS0
わかりました。
モンスター(21枚)
上級モンスター(5枚)
ダーク・アームド・ドラゴン
ダーク・クリエイター1枚
冥府の使者ゴーズ
D-HEROディアボリックガイ×2
下級モンスター(16枚)
クリッター 終末の騎士3 グレファー1枚 トマト1 バルブ スポーア1 ゾンビキャリア ネクガ2 A・バードマン1スティラー1 ゼピュロス1 魔道戦士ブレイカー1 サモプリ1 フェーダー1
魔法(14枚)
闇の誘惑 異次元からの埋葬 ワン・フォー・ワン おろかな埋葬 死者蘇生 増援 大嵐 サイクロン2 ブラック・ホール 月の書 一時休戦3
罠(5枚)
聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 トラップ・スタン2 威嚇する咆哮
ダクリを使った遅延ダークですがどうでしょうか。
自分的には防御面が足りないような気がします。
722:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 20:21:01.48 Wl+3pyDS0
すいません。数えたらモンスターの枚数が17枚なので、終末の騎士の枚数を3枚から
2枚に変えます。
723:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 20:33:38.30 MDFNhs3d0
クリエイター1じゃ足りなくないですか?
あと、スポーアはいるかな?トマト1だしスティーラーがあればいいのでは?
724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 21:18:40.84 Wl+3pyDS0
確かにダクリが足りないような気がしますね。何を抜いたらいいでしょうか?
スポーアは大嵐などで魔法トラップを除去してからダクリで一気に大量展開
するのにいります。墓地のトマトを除外→星5の状態で蘇生→スティーラー
→星4のスポーアとシンクロしてライブを出す。
725:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 21:53:27.38 MDFNhs3d0
>>724
ならばブレイカーを抜いてトマトをもう一枚ではどうでしょう?
いずれにしても終末2グレファー1じゃ心もとないのでゼピュロスは抜いてもいいかと思います
あと、終末をトマトやサモプリで呼ぶことができるので増援を抜いてクリエイターを1枚増やす
これでどうでしょう?
726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 21:58:57.03 MDFNhs3d0
725です
すみません、ゼピュロスの代わりに終末3でいいとおもいます
727:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 22:10:10.56 gLDnGWRq0
回し方書いてくれないと何を狙って入れてるのか分からないカードが多い
あと遅延ダークなら遅延することで何のアドバンテージ狙ってるかとかも
遅延ダークはその辺はっきりしないとただターン数稼ぐだけの紙束になるぞ
とりあえず休戦フェーダートラスタ咆哮辺りいらなそうに見えるからもう一度検討しなおした方がいいと思う
728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 22:11:28.83 Wl+3pyDS0
>>725
返答ありがとうございます。
確かにトマトやサモプリで終末を出せますが、増援抜くならゼピュロスと
ブレイカーを抜いて、ダクリと終末を入れます。トマトは案外簡単に除去
されてしまうので一枚のままでいいです。
後、フェーダーや咆哮などの防御系カードは何をどのくらい入れればいいでしょうか?
729:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 22:25:53.95 0Kcn+x070
なんか賑わってるな
防御カードはネクガ・トラゴ・ゴーズでよくね?あとは攻撃的に組まないとだめだと思う
730:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 22:34:31.42 MDFNhs3d0
一時休戦はダメージは0にできるけど戦闘破壊はされてしまうのでフェーダーのほうがいい気がします
あと、トラップ・スタンはカウンターで止められるのでそれならいっそ咆哮を複数入れた方がいいのでは?
731:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 22:56:14.42 Wl+3pyDS0
>>730
アドバイスありがとう。
確かにトラスタ入れるよりもフェーダーや咆哮がいいようなので多く入れるようにしてみます。
732:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/20 02:04:24.76 2Q9y3t4m0
ダーク・シムルグはけっこう強いと思うんだが、どう?
733:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/20 13:38:01.61 wApGy/Lq0
大嵐とサイクロンが復帰したから罠をガン積みするデッキがへるから、
ダーク・シムルグはあまり活躍できないと思う。
あと、デッキを組みなおしたのでデッキ診断をお願いします。
734:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/20 13:51:10.53 wApGy/Lq0
モンスター(21枚)
上級モンスター(6枚)
ダーク・アームド・ドラゴン
ダーク・クリエイター2枚
トラゴエディア1枚
邪帝ガイウス1枚
冥府の使者ゴーズ
下級モンスター(15枚)
クリッター 終末の騎士2枚 トマト1枚 バルブ スポーア1枚 ゾンビキャリア ネクガ2枚
スティラー1枚 フェーダー2枚 ゲイル サモプリ1枚 ゼピュロス1枚
魔法(15枚)
闇の誘惑 異次元からの埋葬 ワン・フォー・ワン おろかな埋葬 死者蘇生 増援 精神操作
大嵐 ブラック・ホール 月の書 サイクロン2枚 光の護封剣2枚 D.D.R1枚
罠(4枚)
聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 威嚇する咆哮2枚
フェーダーや咆哮などで防御しつつ終末の騎士でスティーラー、キャリア、ゼピュロス、
を落として、ブラロや嵐で大量除去してからダクリで大量展開するやり方ですがどうでしょうか?
735:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/20 17:17:48.62 FzkHm3jj0
テンプレもう少し守れば見やすくなる
ミラフォよりは奈落、警告、宣告でしょう
141の対象少ない気が…
736:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/20 20:00:17.26 wApGy/Lq0
141で出せるモンスターが3体でも十分回せます。
確かに奈落や警告が入ってないのであまり安定しなかったです。
ミラフォ以外に何を抜いたらいいでしょうか?
737:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/20 22:04:45.56 2Q9y3t4m0
見落としがちだと思うけど、シムルグの効果は「セットできない」なので相手はモンスターもセットできなくなる。
悪い効果ではないと思うんだけど…
738:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 08:31:26.09 cnhN1ZD+0
ダーク・シムルグのセットできなくなる効果は永続効果なので、スキルドレインとの
相性もいいと思います。ただし、クリスティアなどの特殊召喚封じが場に出ていると
どうしようもないですけどね。
739:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 11:16:45.38 uZCSIui2O
>>734
ダクリからの展開で攻めるには上級が貧弱過ぎる
740:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 14:43:34.14 cnhN1ZD+0
>>739
上級モンスターを入れるとしても自分はディアボとガイウスとゼラートぐらいしか
思いつかないので、他に入れたほうがいい上級はなんですか?
741:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 18:09:39.76 rnj+158A0
>>738
特殊召喚封じに弱いのはダークデッキの宿命だと思います
除去系の魔法・罠を入れるか、死霊、フェーダーなどでねばりつつゼラート、ガイウスのアドバンス召喚を
ねらって除去するとか…
このくらいしか自分には思いつきませんね
742:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 19:06:10.98 cnhN1ZD+0
ダークデッキは特殊召喚封じに弱いのもそうだけど、スキルドレインにも弱い。
スキドレウイルス暗黒界に対しては相性が悪い。
743:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 20:40:51.34 rnj+158A0
次元ダークだけど診断お願いしてもいいですか?
744:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 20:47:34.23 rnj+158A0
【次元ダーク】
モンスター(23枚)
最上級 9枚
堕天使ゼラート×2
ダーク・クリエイター×3
ダーク・ホルス・ドラゴン×1
ダーク・ネフティス×1
ダーク・アームド・ドラゴン×1
ダーク・シムルグ×1
上級 1枚
邪帝ガイウス×1
下級 13枚
終末の騎士×3
ダーク・グレファー×1
魔導戦士 ブレイカー×1
召喚僧サモンプリースト×1
ファントム・オブ・カオス×1
クリッター×1
ネクロ・ガードナー×2
魂を削る死霊×2
バトルフェーダー×1
魔法(9枚)
死者蘇生×1
ブラック・ホール×1
サイクロン×2
闇の誘惑×1
D・D・R×2
おろかな埋葬×1
魂の解放×1
罠(8枚)
闇次元の解放×3
異次元からの帰還×1
リビングデッドの呼び声×2
聖なるバリア―ミラーフォース―×1
神の宣告×1
シンクロ・エクシーズは使わずにダークモンスターに特化させたデッキです。
745:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 21:13:26.62 cnhN1ZD+0
このままだとスキドレとブラロや裁きの龍などのぶっぱに弱いので、
ダーク・ホルス・ドラゴンを抜いてノーレラス1枚、魂の解放を抜いてサイクロン、
死霊抜いてフェーダー1枚、ブレイカーとリビデを1枚ずつ抜いて警告2枚、
ゼラート1枚抜いて増援、闇次元の解放1枚抜いて、霧の谷の戦士1枚、
ミラーフォースを抜いて月の書に変えたほうがいいです。
746:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 21:25:43.90 cnhN1ZD+0
ファンカスノーレを抜いて、ゼラートを1枚とブレイカー1枚に入れ替えてもいいです。
747:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 21:46:52.64 cnhN1ZD+0
シルムグを軸にしたいのであれば霞の谷のファルコンや、ハーピィと組むとゴドバが使えて、
場に残っている闇次元の解放もファルコンで再利用できるようになります。
ゼラートを1枚にして、死霊も1枚抜いて、ガイウスとフェーダーを入れれば、
大量展開してくる相手にも強くなります。
748:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 22:01:18.07 cnhN1ZD+0
すいません。闇次元の解放を抜いて、霞の谷のファルコンを1枚です。
シンクロはともかく、エクシーズは使ってもいいと思うんですけどね。
749:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/22 01:18:00.27 3wP/eml40
たしかに裁きの龍やブラロなどのぶっぱには弱いので意見を参考にして改良してみます
まあシンクロ・エクシーズのギミックなしでははっきり言ってきついですけどね。
>>747
ゴドバを使うという発想はなかったですね。面白いとは思いました。
ただ入れるスペースが…
750:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/22 11:22:01.33 7rsvT8x30
参考になるかどうかはわかりませんが、シルムグを主軸にしたデッキです。
上級7枚
ダーク・シムルグ×3 ダネフ×1 風帝ライザー×3
下級14枚
霞の谷のファルコン×3 ゼピュロス×1 ブレイカー×1 サモンプリースト×1
クリッター フェーダー×3 ネクガ×2 終末の騎士×2
魔法9枚
大嵐 闇の誘惑 サイクロン×2 ブラホ 死者蘇生 月の書 増援 玄米
罠10枚
激流葬 ゴドバ×2 魔封じの芳香×2 闇次元の解放×1 リビデ×1 警告×2 神宣
シムルグと芳香で魔法・罠をロックして、ダネフ、ライザー、ゴドバで除去しつつ、
ファルコンなどのアタッカーで攻めるデッキです。
751:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/25 21:53:02.87 MxrCs8ql0
今現在【遅延ダーク】ってどうなの?
トラゴとネクガそれぞれ2枚になって
多少、復帰した感があるんだが。
752:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/25 22:09:22.93 Myg30TQU0
>>751
ぶっちゃけ、ライロがいないのに遅延してもな
遅らせて勝てるものじゃなくなった
753:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/25 23:16:05.98 hYujYfsN0
いや、遅延ダークってちゃんとライロ以外へも勝ち筋あるから
ってかそもそもライロ対策ではなくね?記憶違いだったらスマン
754:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/25 23:42:19.80 Myg30TQU0
遅延ダークは元々ライロ対策のデッキ
ネクガを墓地に落として、異次元からの埋葬で使いまわす
シンクロダークは元々超ドローデッキ
闇の誘惑とDドローでとにかくデッキを回す
最近このあたりが曖昧になってる
フェーダー入れたら遅延になりそうだけど
755:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 00:07:27.37 o9I91eqE0
※遅延ダークは対猫シンクロです
756:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 00:12:37.95 wN2D4yZZ0
俺は高速シンクロ対策として生まれたデッキだったと思うが
あと、遅延ダークにもダムドや汎用シンクロは使われるよ
757:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 10:57:02.71 Gve58ygW0
遅延ダークって名前が紛らわしいんだと思う
フェーダーとか咆哮とか積むのは対ライロ特化のやつで今の環境多分どっちもいらない
ネクガが準制限でどうのとかいうのは対猫としてデザインされたネクガコントロールの方だろ?
こっちも軸である玄米とゲイルが制限だからちょっと厳しいんだよな
奇跡の発掘、リヴァイ、アーマードビーあたりで補えれば何とかなるかも知れないんだがどれも汎用性が低いからなぁ
758:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 17:20:17.15 hO7Ca7BR0
ちょっと俺のダークデッキ見てくれない?
少しばかり速さを取り入れてみた感じだけど
【上級】
ダクリ3 ゼラート スペルビア 開闢 皿 ダムド ゴーズ トラゴ2
【下級】
終騎士2 キラトマ2 スポーア バルブ ゲイル ライコウ3 オネスト
創生の預言者3 カードガンナー2 ネクガ2 オネスト クリッター
【魔法】
死者蘇生 大嵐 サイクロン3 ブラックホール トレード・イン 光の援軍
【罠】
リビングデットの呼び声2
見てのとおり高速で墓地肥やし、カオスに近いけど勝ち筋はダクリ→スペルビア→ゼラートが理想的ですが
大体カードガンナーや預言者+オネストなどでライフ削ってるのでダクリ+皿とかでもゲームエンドできますね
預言者はこの豪快に墓地肥やししてるのでダクリ回収手段が欲しかったので入れました
光属性というこもあり開闢やオネスト共存できるし手札に来たネクガやバルブと墓地のゴーズダクリトラゴなどを交換できるのも良いと思い3積みです
開闢がレベル8というのもありますね
リビングデットはオネスト回収、カーガン蘇生からの墓地肥やし、預言者蘇生で手札交換
など色々と活躍することがあるので入れました
サイクロンからのカーガンやクリッター蘇生でアドが取れるのもいいと良いと思い入れました
新制限でダークデッキが戦いやすくなったと思い作ってみました
トラゴが2枚投入できるようになったのでスポーアも入れることにしました
バルブからのスポーア以外でもキラトマからのスポーアでトラゴのレベル変更でシンクロがし易くなったので入れました
墓地肥やしはカーガン、ライコウで十分のなので終騎士は2枚です
悩みとしては闇が少し少ない気がするので何かを抜いて闇を入れたいと思っています
in,outよろしくお願いします
759:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 17:53:55.85 6s7q/npc0
書き込める?
760:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 22:24:09.46 Jj1BHbX60
ダクリ1枚、カード・ガンナー2枚、トレード・イン1枚、創生の預言者1枚、キラトマ1枚、リビデ1枚out、
バトル・フェーダー2枚、ゾンキャリ、ゼピュロス1枚、ワン・フォー・ワン1枚、闇の誘惑、玄米in
防御系のカードが少ないので、フェーダーと玄米でネクガを再利用したほうがいいです。
あとは、墓地にゾンキャリ、ゼピュロス、バルブ、トマト、スポーアが落ちたら、ブラロや大嵐でぶっぱした後、
ダクリで大量展開したほうがいいと思います。
761:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 22:28:15.39 Jj1BHbX60
すいません。書き忘れていましたが、追加でサモプリを1枚inでお願いします。
762:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/26 22:50:41.41 Jj1BHbX60
墓地を肥やすカードがどうしても足りない場合は、入れ替えるカードのセピュロス1枚を
カード・ガンナー1枚に変えてもいいと思います。
763:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/27 09:08:13.17 vxXBN0z80
>>758
もう少し狙いを絞った方がいいと思う
ダクリからの蘇生連打に賭けるなら創世や墓地肥し以外の光はいらんだろうしカオスに寄せるならダクリ3は重い
闇要員としてはファンカスがいいんじゃない?創世と違ってダクリ召喚の邪魔にならないし奈落に落ちない
764:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/27 17:37:31.89 61YC6oiU0
診断ありがとうございます!
色々考えましたが>>760~>>763を参考に
inフェーダー 闇の誘惑、玄米、ジャンクロン
out,トレイン、スペルビア、リビデ、ダムド
防御カードを増やし、事故要因になるダムド、スペルビア、トレインを抜いて全体的に軽くしました
その代わりにジャンクシンクロンやフェーダーなど下級と闇の誘惑を入れて安定性を高めました
ゼピュロスもあったら入れたいんですが持ってないので入れれません
765:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/27 17:55:16.45 +9CSY/QN0
>>764
いくら重いといってもダムドは抜かなくていいと思います。
あとジャンクロン入れるのなら、Aバートマンのほうがいいです。
皿を素材にすれば黒汽車を出すことができます。
766:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 10:59:07.77 +vk32+Y4O
デッキ診断お願いします
最上級4枚
ゴーズ
開闢
ゼラート
ダムド
上級9枚
ガイウス 3
ソーサラー 3
サイドラ 3
下級16枚
終末 3
ライコウ 3
キラトマ 2
創世の預言者 2
ファンカス 2
マシュマロン
クロウ
クリッター
ブレイカー
魔法7枚
死者蘇生
闇の誘惑
ブラホ
異次元からの埋葬
DDR
サイク
大嵐
罠4枚
お触れ 2
激流
ミラフォ
767:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 11:02:08.04 aKScFI7i0
>>766
OUT全部
INライトロード
縦書きで回し方も書かないとか
768:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 11:05:01.96 +vk32+Y4O
終末でダムド、ゼラートを落としてファンカスでコピー、預言者で回収。
カオスで墓地調整&除去攻撃。理想はダムドやゼラートで一掃してからのカオス展開で総攻撃です。
ダムドデッキがトップだった時代から環境を離れてたので最近のカードがあまりわかりません…。
またダムドに愛着があるので回収のために預言者入れました。デッキはそこそこ安定しているのですがやや上級モンスターが多い気がします。
代行ストラク三箱デッキに勝率60パーくらいです。in、outお願いします。
769:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 11:09:16.70 +vk32+Y4O
>>767回し方と分けちゃいましたゴメンナサイ
770:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 11:15:59.45 aKScFI7i0
まずお触れを抜く
代行天使もライトロードもそこまで伏せない
ガイウスとか削って魔法増やしてサモプリ入れてみれば?
終末持って来ての墓地肥やしや預言者持って来たりそのままエクシーズできる
玄米入れるならネクガやゾンビキャリア入れれば墓地調整がすごい楽になるぞ
あと縦書きはすごい叩かれるからやめた方がいい
771:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 11:54:07.28 +vk32+Y4O
>>770縦書き気をつけます
ありがとうございます
参考になりました
サモプリ入れてシャインエンジェルとオネストも入れようと思うんですけどどうでしょうか?
772:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 11:56:47.65 aKScFI7i0
どっちもいらない
オネスト対応モンスターが少な過ぎるし
ライオウでも入れた方がまし
773:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/28 14:34:59.12 Em/r/JEZ0
>>771
サイドラ、お触れ、ガイウスを2枚ずつout、皿、マシュマロン、
キラトマ、ファンカス、終末の騎士を1枚ずつout。
ネクガ2枚、フェーダー2枚ずつin、キャリア、ダクリ1枚、サモプリ1枚、
ダーク・グレファー、増援、光の援軍、ライラを1枚ずつin。
防御手段が少なさすぎる上に、ガイウスと皿が多い。サイドラもそこまで必要ないと思います。
光属性のモンスターが足りないのであれば、ライオウやヴェーラーを入れたほうがいいです。
774:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/31 15:18:09.68 RFI1rc6PI
ダーク初心者なんだけど遅延ダークと次元ダークをくっつけたデッキを組んでみたい
ガードナー帰還からのシンクロってのをやったら強いと思ったんだ
で、TG入れてレベル8出やすいようにしたらものすごい事故るデッキになった
なにが悪かったんだろうか? やはりライコウ入れたりファンカス入れなかったりしたのがまずかったのだろうか?
775:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/31 19:03:40.47 UFGpupvv0
>>774
異次元の帰還を使ってシンクロをするなら、ディアボリックガイとAバードマン、ゾンキャリと
組んだほうが強いです。TGと次元ダークはモンスターの相性が悪いので、無理して組む必要はないと思います。
ライコウを入れるなら、開闢や皿でコストで除外したモンスターで回したほうが、闇次元の解放や、異次元からの帰還が
決まりやすいと思います。ファンカスは、墓地から特殊召喚できるモンスターを落としてから、ファンカスでぷっぱした後に
決められるデッキにしないと入れても状況があまり変わらない可能性がありますよ。
776:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/01 16:47:28.25 CNZBq0Bf0
初心者ですがデッキ診断お願いします。
デッキは42枚です。
上級モンスター×7
シロッコ2 ディアボリック2 ダムド トラゴ2
下級モンスター×18
ライコウ3 クリッター ダンディ ロンファ 終末 ダグレ2
ゼピュロス ヴェーラー バルブ スポーア ヴァーユ2 キャリア ゲイル デブリ
魔法×13
大嵐 愚かな埋葬 蘇生 操作 増援 貪欲 援軍 黒穴 誘惑
ワンフォーワン 玄米 サイクロン2
罠×4
帰還 ダスト リビデ2
回し方
序盤はライコウ、シロッコ、トラゴなどで墓地にパーツを落としながら、
適度に耐えます。
その際に、ライコウや援軍で植物系が落とせるとうれしいです。
耐えて墓地を肥やしながら、手札に闇のパーツをそろえていき、
ある程度そろったらキーカードのダークグレファーで一気に墓地を肥やし
展開するというデッキです。
序盤からダムドが出たり、一気にキルできそうならばそちらを狙います。
いろいろな要素がごちゃごちゃしてしまっているのはわかっていますが、
回ったときは結構強い動きができます。
診断よろしくお願いします。
777:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/01 21:12:16.61 CNZBq0Bf0
遅れましたが、エクストラデッキは
フォーミュラ カタストル ライブラ アームズ2 ブリュ
ブラロ アーマード ダスト シルバーウィンド ダクエン
スクドラ トリシュ シューティングスター ローチ
です。
よろしくお願いします。
778:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/01 22:26:52.30 8IguTGpO0
>>776
墓地BFにするかシンクロダークにするかを決めないと、狙いが多くて事故率が高くなるので、
墓地BFならダンディ、ロンファ、バルブ、スポーア、デブリ、ワンフォーワン、ダスト、操作、
リビデ2枚、ディアボ2枚、トラゴ2枚、ライコウ3枚、愚かな埋葬、貪壺、ヴェーラーを抜いて、
シロッコ1枚、ヴァーユ1枚、終末の騎士2枚、カード・ガンナー2枚、剛健1枚、激流葬、
神宣、神警2枚、ミラーフォース、ゴドバ3枚、幽閉2枚、奈落2枚、スタロ1枚を入れたほうがいいです。
シンクロモンスターは、シューティングとフォーミュラ、ライブラリアンを抜いて、アームズとホープ、アーマードを入れる。
779:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/01 22:46:11.94 8IguTGpO0
>>776
書き忘れましたが、BFにする場合の抜くカードにクリッターを追加します。
シンクロダークにしたいのであれば、シロッコ2枚、ヴァーユ2枚、ヴェーラー、ダグレ2枚、デブリ、トラゴ1枚、
ライコウ3枚、操作、帰還、ダスト、リビデ2枚を抜いて、
フェーダー2枚、ガイウス1枚、キラトマ1枚、ネクガ2枚、Aバードマン、終末の騎士1枚、ゴーズ、ダクリ1枚、
カード・ガンナー2枚、激流葬、奈落2枚、お触れ1枚を入れたほうがいいです。
780:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/01 22:59:31.53 8IguTGpO0
>>776
シンクロダークにするなら切り返すためのモンスターと防御系のカードが足りないので、
ガイウスとトマト、フェーダーを入れたほうがいいです。
シンクロダークに入れるシンクロモンスターは、アームズ2枚、アーマード、シルバーウィンドを抜いて、
ライトニング・ウォリアー1枚、スプレンディッド・ローズ1枚、クロキシアン1枚、ホープ1枚を入れる。
781:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/02 01:37:34.31 h/F14Zkv0
ここしばらく見ない間に
診断お願いします君となんか連投しまくる君の二人しか居なくなってないか?
782:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/02 02:01:15.13 QFADF76T0
まあ最近連投多いなとは感じたが、それだけ熱心に診断やってるってことじゃないの?
昔から診断以外はくだらない会話しかしてなかった気がするしwww
まあダークモンスターほとんどいないとは思うが、過疎るよりましかな
783:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/02 20:53:28.21 sNgJQ8wO0
シンクロダークが盛んだな
まあ、ダークモンスターの場合、一気に過疎るから仕方ないか
784:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/02 21:14:31.03 bgnpDxL80
ダークモンスターじゃなくて闇属性スレとしての方が機能するよね
785:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/02 22:38:11.23 Fn6h+SHG0
ってかシンクロダークシンクロダーク言われてるけど
そんなに強くなってるの?
新制限で何が強くなったの?
786:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/02 23:41:57.88 PQEW3tcZO
特に変わった印象は無いなぁ
俺はハリケ→大嵐にしただけだし、トラゴやサモプリ使う人は嬉しいのかもね
787:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/02 23:43:48.69 bgnpDxL80
メタカードの衰退とトラゴネクガ緩和による生き残り率うpじゃね
それ以外の闇関係はDドローぐらいじゃないか
788:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/03 01:50:58.79 XROAhzTv0
サモプリとファンカスは使われると強く感じるのに
自分で使ってみると妙に噛み合わないカード
789:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/03 18:52:19.06 LCt5KAbuI
みんなレベル8シンクロどうやって出してる?
自分は今のところディアボキャリアかジャンクライコウと闇次元で帰還したネクガくらいかな
790:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/03 19:45:28.07 WawbKmXQ0
ネタっぽいかもしれんがサモプリグルファルシ
開闢、皿も無理なく入るし
791:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/04 20:58:00.54 gziR6K+30
今日参加者30人非公認大会で優勝しますた
レシピとレポートいる?
792:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/04 22:47:34.21 7C894e8H0
>>791
どんなレシピかの内容か知りたいです。
793:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/05 18:02:53.84 ryr+LKc50
どれたまにはダーク・バーストや闇の幻影みたいなサポートの話でも
794:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/05 18:53:49.57 6ae7DMHi0
結局>>791は釣りか、脳内大会か
闇の幻影でデュアスパ止めた時のかっこよさといったら……
795:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/05 21:54:06.06 hjyDPRyK0
聖なるあかりってどんなモンスターで対処してる?
俺のデッキ闇しかないんだが
796:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/09/05 23:50:44.10 QYEa/KhT0
レス遅れてスマン
>>794
脳内大会ってなんかカコイイ
レシピ
ダクリ3 トラゴ2 ゴーズ1 皿2 ダミド ガイウス
下級
ブレイカー1 創生の預言者2 ライコウ3 ゲイル1 ゾンキャリ1 ネクガ2
クリッター1 カードガンナー ゼピュロス ジャンクロン デスカリ2 終騎士1
ファンカス
魔法
闇の誘惑 光の援軍 蘇生 ブラックホール サイクロン3 大嵐 貪欲な壺
罠
なし
サイド
カイクウ2 DDクロウ2
なんか忘れてるけどこんな感じ
内容としては
1回戦目 小学生レッドアイズデッキ?
いきなり真紅眼の闇竜を通常召還してきて取りあえずルール説明
それからはもうライコウで破壊しつつブレイカーでビートして勝ち
2回戦 小学生ドラグニティ
裏側守備表示ばっかで特に動き無し
ライコウスタートで
確かカーガンとデスカリでビートして勝ち、なんかあっさりしてて殆ど覚えてねぇw
3回戦 ドラグニティ
ドラグニティの動きよく知らなかったからマジで焦った
竜の渓谷で回されたけどダムド引いて伏せ渓谷破壊してビートして勝ち
ゴーズ警戒してくれたお陰で勝てました
4回戦(ここからマッチ戦) ○○ダークライロ
相手相当事故ってしかも落ちが残念
サイドチェンジでも聖なる明りヴェーラーカイクウ全部落ちて可愛そうでした
スターダスト出されたけどゲイル引いてパンチ
セットカードの読みあいが激しかったのが印象かな
幸運にも裁き開闢は一度も出ませんでした
決勝戦 HERO ○×○
トラゴエディアが超大活躍
ゼピュロス切ってライコウ貰ってかなり有利になりました
ダクリが死んだ後も皿を手札にとっておいたので逆転されずに済みました
ダクリ→ファンカスからダムドコピーで相手フィールドガラ空きしたときの爽快感は異常でした
とまぁこんな感じです、思ったこととしては
終末でチビチビ落ちしていくよりライコウでどんどん肥やしつつ相手のカードを消していくのはやっぱいい戦術だと思いました
カオス軸なのでダクリが消えても普通に戦えるのも利点ですね
相手はダクリを潰すのに結構必死なのでさらに奇襲をかけれるのでやっぱカオス最高です
開闢入ってないのは単に持ってないからです