08/11/18 07:36:03 j0+Bl+NR
テンプレは特にありません
3:NAME BOY
08/11/18 20:19:04 rZFpebi6
>>1
乙 これはおつじゃなくてスパークチェイサーがなんちゃら
4:NAME BOY
08/11/18 22:03:24 ydCoYotG
ワールド系って、全体的にボスが弱くなってる気が・・・
5:NAME BOY
08/11/18 23:40:39 33YZVeWC
5
がオススメ
6:NAME BOY
08/11/19 09:19:04 7D9Sz1No
ワールド1のボスは本家より苦戦したな。
カットマンは明らかに本家1より強化されているし、
メタルブレードが無いからバブルマンやフラッシュマンも強かった。
クイックマンも強化されているきがするし
ヒートマンは火を投げるモーションを止められなくなった
7:NAME BOY
08/11/19 09:55:49 yWySyADE
パンクは慣れれば弱いけど攻撃力は脅威だったなぁ
8:NAME BOY
08/11/19 17:29:19 jnHObSL6
そういえば強くなってるやつも結構いるな
9:NAME BOY
08/11/20 20:26:09 N1y58YMI
エレキマンはワールドで弱体化したボスの一体だな
メタルマンはメタルブレードで戦う機会が無いから弱体化したのかはわからんな
とりあえず弱点武器のクラッシュボムが当てにくいのは確かだが
10:NAME BOY
08/11/20 22:44:11 MM76R9al
前スレ1000乙
11:NAME BOY
08/11/21 01:01:04 NR+zFPY3
ジャンプ→メタルブレードのパターンで
ジャンプの高さも撃つメタルブレードの数も完全固定されてしまったメタルマンなんて
12:NAME BOY
08/11/21 08:39:11 mXvwFKxg
W3のシャドーマンは本家より弱くなってるね。
スネークマンは本家&W共に動きが同じワンパターンだから簡単。
13:NAME BOY
08/11/21 12:05:06 q05RIz+P
●□□□
●●□□
□□●□
□□●□
W3
14:NAME BOY
08/11/21 12:12:39 0bKRVjYv
NGわーど:「⊃」「キリン」「し」
15:NAME BOY
08/11/21 18:17:45 OTZ6JIBV
W4と5に登場するブルースってエディーと同じ扱いだな。
せめてロックマンと戦ってからアイテムをあげたらいいのに。
16:NAME BOY
08/11/22 12:01:48 BdQk353X
ブルース「E缶やるよ」(へへへ、4つあるからありがたみねぇよな)
17:NAME BOY
08/11/22 18:45:46 8TaLw0Nz
リーフシールドのヒット数が強化されてるな
18:あぼーん
あぼーん
あぼーん
19:NAME BOY
08/11/24 02:43:46 ahp9h1aq
本家も9が出たしワールドも6を…。
20:NAME BOY
08/11/24 13:04:25 Qel3kToi
その前にワールドコレクションを…
21:NAME BOY
08/11/24 15:18:05 0i5dvLj2
ワールドコレクション
↑これが出たらおれは本体が煙上げるまで遊ぶぜ
22:NAME BOY
08/11/24 15:44:45 fiHH3lla
ロックマンワールドコレクションDS、か・・・
全編カラーリメイクだと嬉しいかな
6のボス追加してブルースが出てくる新編があればなお良しだが、流石にそれはないだろうなぁ
23:NAME BOY
08/11/24 16:03:19 EofFX+Xn
GBAで出る、と言われていたのは何で立ち消えになったのでせう?
24:NAME BOY
08/11/24 16:28:09 9BuIwVu3
モノクロで作ったものをカラーにするだけでも結構な労力だと思うんだが
どうなんだろうね。
25:NAME BOY
08/11/24 16:36:35 CiQnGvla
ゼルダの伝説 夢をみる島DXみたいにいろつけてくれるだけでいいのにな
26:NAME BOY
08/11/24 16:42:45 EofFX+Xn
スクリーンショットで青と水色のファミコンカラーのロックマン見るだけでワクワクしてたんだけどなぁ・・。
27:NAME BOY
08/11/26 02:43:36 ri335bAR
URLリンク(unkar.jp)
28:NAME BOY
08/11/26 22:54:30 GXCfHpAH
GBAのロクフォルベースでなんとか・・・
29:NAME BOY
08/11/27 17:54:24 xf5cWKBU
>27 ってなに?わからないから踏めない…
30:NAME BOY
08/11/27 21:12:06 xZT4A227
携帯で開いてみたら前スレが出てきた
31:29
08/11/28 13:05:02 29RCZPkS
>>30 ありがとう
32:NAME BOY
08/12/05 21:42:41 di58Z/Kt
あっE缶があるぞ! しかしやらしい感じでトゲがあるな…
A→死ぬかもしれぬが行く
B→命が惜しい、さらばじゃ
C→E缶なんかいらね
D→
↓↓
33:NAME BOY
08/12/05 22:01:44 0gXXTIYT
E:気にせず普通に取りに行く。死んだら死んだで気を取り直して再挑戦。
トゲよりは穴の方が多かった気が。
34:NAME BOY
08/12/06 10:28:09 zdrskLeG
最初はAだったが結構前からCになった
だってE缶使うとこって最悪でも簡単に取れるとこのだけで足りるんだもの
35:NAME BOY
08/12/06 11:11:12 EYbyalsn
D
もう慣れたのでトゲなんか気にせず取に行く
36:NAME BOY
08/12/06 17:24:00 TW6Tc4Rp
32です。なるほどね。 みんないろいろなんだな。
おれはAで、E缶はなんでか4つ持っててもとりたくなるんだよな。たまに死んだりするけどw
はやく35のような腕前になりたいな
11/28~書き込みがなくなったんで、もう誰も見てないのかと思ってハラハラしたぜ
37:NAME BOY
08/12/08 14:19:43 P7INL6Ok
URLリンク(jp.youtube.com)
発売マダー?
38:NAME BOY
08/12/09 21:29:24 ruCHslYS
>>37
欲しい
39:NAME BOY
08/12/12 19:45:00 LIOMdo0/
ニンテンドーパワー(だっけ?)でワールドシリーズセット作っておけば良かったな
40:NAME BOY
08/12/13 23:41:35 5JlaUq7B
>>39
確か一つのカセットには1~5全部入らなかったはず。(メニュー用にFブロックを一つ消費するため。)
一つのロムに最大3つしか入らない。
今となってはどうでもいい話だが。
41:NAME BOY
08/12/13 23:58:20 T9P/jiu8
GBAカートリッジ使ってダウンロードできれば・・・と思ったらDSがGBA非対応になってオワタw
42:NAME BOY
08/12/25 00:20:56 LNPYTTkT
GBカセットにワールド入れた結果がこれだよ!
URLリンク(tsuru.tri6.net)
43:NAME BOY
09/01/04 17:28:00 kcxQrtB2
あけましておめでとう
44:あぼーん
あぼーん
あぼーん
45:NAME BOY
09/01/06 22:59:48 hcgi12aq
>>42
なんだこりゃw
秋葉とかでうってんのかね
46:NAME BOY
09/01/07 01:40:00 EFawWTZ+
3、4のBGM再現率は異常
47:NAME BOY
09/01/07 21:38:20 PQtWcug5
本家やるとSEとジャンプの挙動に困惑する
48:NAME BOY
09/01/11 21:17:02 ZI6KrgUt
>>46
でもワールド4のBGMはFC版と比べて若干テンポが遅めの曲もあるな
49:NAME BOY
09/01/12 07:28:05 sLbv6a65
ファラオマンステージのことかー
50:NAME BOY
09/01/17 20:10:42 TTey1C3z
ちょっと高かったが箱付きのワールド4があったから買ってきたぜ
これでなくしちゃったワールド2さえ買いなおせばコンプリートだ
でも1クリアしてないけど
51:NAME BOY
09/01/18 16:06:00 /9yWDP/q
ワールド5ってチャージショット強くすることできたんだなw
最近気付いた
52:NAME BOY
09/01/18 17:54:24 TPtTNfbf
威力的には変らないっぽい
ちなみにワールド4でもできる
53:NAME BOY
09/01/18 22:58:16 zEXuQLy1
チャージ速度と弾速と有効射程が強化されるんだっけ?
54:あぼーん
あぼーん
あぼーん
55:NAME BOY
09/01/21 22:14:42 Ox19l3vj
もう15年くらい前の中1の時だったかな。ロックマンワールド5の中古をソフトのみで購入。
敵の名前が英語でわからなくて、初めて英和辞典をひいたのは良い思い出。
「メ・・・メルクリィー?・・・・あ!マーキュリーって読むのか!意味は水星か。へえ~。」
そんなある時の英語の授業で、単語『火星=MARS』を学ぶ内容があった。
その時、先生がみんなに「じゃあ水星がわかる奴はいるか?いないよな~。」と言った時だった。
俺は成績は悪い方で、少しは勉強してるんだぞって見栄と、クラスに好きな女子がいたのもあって
ここは格好いいとこ見せるチャンスと思い意気揚々と「はい!マーキュリーです!」と答えた。
俺の答えに先生をはじめ、クラスのみんなが俺に注目してくれた。すると先生は次々と
「木星は?金星は?土星は?海王星は?冥王星は?」と聞いてきたので、俺は自信漫々に
「ジュピターです!ヴィーナスです!サターンです!ウラヌスです!プルートです!」と答えていった。
クラスが少しどよめいた。先生は「凄いじゃないか!」と褒めてくれた。みんなが俺に注目してくれた。
そんな鼻高々な俺だったが、クラスメイトの一人(オタク)空気を一変させてしまった。
「全部セーラームーンの登場人物じゃん。ボソ・・・」
え?え?え?俺は頭が真っ白になった。俺はアニメには全く興味がなく、セーラームーンなんてもっての他だ。
「そ~か~!お前、セーラームーンで覚えたのか!はっはっはっ!」先生は元気ハツラツだ。
「どうりで・・・」 「あいついい年してセーラームーン見てるのかよw」 「そんなこったろうと・・・」
クラスみんなの感心の眼差しが一気に侮蔑へとなっていく。そんな!違う!俺は辞書ひいたりマジメに!
必死の弁解もむなしく、一度ついたレッテルは覆せなかった。俺がマジメに得た知識は
見たこともないセーラームーンのマニア知識として塗り替えられた。もう最悪としか言いようがない。
その後、俺の噂は他のクラスにも飛び火。先生も調子にのって火星の内容の授業ではそのまま
『セーラームーンで覚える太陽系』という授業の流れまで作成してしまった。俺はアニメ英語の名誉ある発案者として
学年中に讃えられ、セーラーというあだ名までつけられてしまい、社会人になった今でも
同窓会などに行くと「おお!久しぶりだなセーラー!」と呼ばれている。まさかロックマンで
ここまで人生が変わるとは思わなかった。長々とスマソ。。。
56:NAME BOY
09/01/21 22:55:39 JJPNhVKD
くどくて読むのやめた
57:あぼーん
あぼーん
あぼーん
58:NAME BOY
09/01/24 22:43:36 BtjonwX8
W5のパンクがW3のパンクと比べるとカスって話はガイシュツでつか? W3のパンクもカスってレスは無しでw
59:NAME BOY
09/01/24 23:01:42 VXiiXS8V
ガイシュツすぎる
というかW5に出てくる復活野郎どもは皆異常に弱くなってるよ
まぁW2のアイツは大差ないけど
60:NAME BOY
09/01/24 23:41:34 sOpvz8rY
クイントは元が弱すぎた所為で変化が分かり辛い
そして変化が必ずしも弱体化に繋がってない
61:NAME BOY
09/01/24 23:50:37 BtjonwX8
逆にあんだけゆっくり飛べることの方が凄くね?>パンク
62:NAME BOY
09/01/25 14:15:12 opNp7oEw
あそこでキラーズ+αがオリジナルの強さだったら少しは歯ごたえが……
無いか
63:NAME BOY
09/01/25 16:03:03 oYT5Armb
クイント→ミサイル
パンク→塩水
バラード→泡 が弱点なんだよな
64:NAME BOY
09/01/25 19:32:21 z6YzqHow
不覚にもクイントのほうが強いじゃんとか思ってしまった
65:NAME BOY
09/01/26 16:59:57 E6hqIpkG
ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実
今年夏~現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏~現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
リトルプラネット
白騎士
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
うそだと思った人は調べてみよう
66:NAME BOY
09/01/31 04:43:22 rZ3N0NMo
クイント→タンゴ
67:NAME BOY
09/02/07 01:29:20 ZsyBS/So
タンゴかわいすぎる
68:NAME BOY
09/02/09 01:22:05 FODcRlhy
クイント→にぎにぎ?
69:NAME BOY
09/02/13 00:16:05 HU1x/J+a
あー
それもある。
70:NAME BOY
09/02/14 17:28:06 k+f9fQF+
ダストマンまで辿り着けない
E缶とか関係ない
71:NAME BOY
09/02/14 17:45:23 DpG6O6AP
死んで慣れろ
72:NAME BOY
09/02/14 17:58:34 fktl9n/M
蓋し至言
慣れると楽々になって何度でも行きたくなる面と、
偶然でも何でも一度抜けたら二度と行きたくない面があるw
73:NAME BOY
09/02/15 14:46:18 6aQ+L5DB
なるほど・・・
ワールド3も買って15年は経つけど、
未だダストとダイブのステージ攻略には緊張感が付きまとうな
74:あぼーん
あぼーん
あぼーん
75:NAME BOY
09/02/15 22:02:19 tuRRNHSt
さっき小学生の頃からの積みゲーだったW5をクリアできて感動…!
E缶が尽きてサンゴッドで何回も死んだわ
アースはめちゃくちゃ弱いな
76:NAME BOY
09/02/15 22:19:40 e3wXktSJ
>>75
おめ
77:あぼーん
あぼーん
あぼーん
78:NAME BOY
09/02/15 23:55:26 tuRRNHSt
サンゴッドの雨みたいな攻撃って回避不可なんですか?
79:NAME BOY
09/02/16 00:10:23 Bce5HgxL
>>78
チャージ中に攻撃をあてることで中断させるしかない
降らされたら回避不可
80:NAME BOY
09/02/16 00:42:37 FFpty45F
>>79
攻撃当てると中断できるのか
気付きませんでした…どうも
81:NAME BOY
09/02/16 00:44:27 VBwgqmot
というか、もっぱらタンゴ任せで
回避専念だなー、サンゴッド戦w
82:NAME BOY
09/02/16 09:14:31 aVmKyNj2
避けるだけならチェイサーでも同じだお!
83:NAME BOY
09/02/16 14:22:20 QfMDHs8T
サンゴッドはパターンだからバスター(アーム)でノーダメが結構簡単。
慣れるまでだけが辛いボスだな。
84:NAME BOY
09/02/16 19:22:49 D2SK5XuY
パターンて全部やないか!
85:NAME BOY
09/02/17 00:22:42 C+3v0vkA
サンゴッドはライフゲージ二つ使ってもよかった気がする
86:NAME BOY
09/02/17 04:33:41 7QKHUgsq
ダークムーンのほうがサンゴッドより強いぜ。
サンゴッドはパターン覚えやすいし、シビアな操作も要求されないからサクサク倒せて楽しい。
87:NAME BOY
09/02/17 10:53:46 Z+OzNjx7
前半が、ウェーブ弾、直角上昇弾、極太レーザー、(床落とし)
後半は回転体当たりとレインフラッシュだっけ?
88:NAME BOY
09/02/17 20:50:06 lDauP6lg
ロックの雑音館がなくなってる・・・
89:NAME BOY
09/02/21 18:34:19 361f7ZnS
3むずすぎワロタwwww
でも音楽いいわ
90:NAME BOY
09/02/21 23:31:44 AHwe8LBC
ナックル~サンゴットのボス五連戦をオールノーダメが地味に難しい
91:NAME BOY
09/02/22 07:41:51 MRU9dTXW
その中で一番ノーダメ安定しそうなのがサンゴッドな辺り切ないな
92:NAME BOY
09/02/22 10:40:34 +FUmHFCU
ワールド2の曲はオリジナルとはまったく別だが好き嫌いが分かれるよな。
93:NAME BOY
09/02/22 20:26:05 KTAFb6MO
ワールド2のボス達のステージ曲がオリジナルに忠実だったらどんな感じだろう
94:NAME BOY
09/02/24 20:41:02 4sVV3LBm
ワールド5のプルートは弱点多すぎ。
スナッチバスター以外に、エレクトリックショックでも4ダメージを連続で与えられ、
ソルトヲーターやブラックホールでも当たれば3ダメージ。
ワールド4のナパームマンは、ファラオショットが本当の弱点っぽい。
95:NAME BOY
09/02/24 22:20:28 2H6UmApE
俺は本家FCに思い入れ無い分W2の曲は好きだな
96:NAME BOY
09/03/08 22:38:49 P88NaFHq
W2の曲は普通にいいと思う
>>94
W2のクラッシュマンなんて弱点全弾あてても死なないってのに…
97:NAME BOY
09/03/09 00:03:33 vXGfnD/A
2は全体的に難易度低いよな
98:NAME BOY
09/03/09 00:15:11 yf0P3Kyo
まぁ具体的にどこが~ってなるとあれだけど
2はかなり集中力散漫な状態で惰性でやってもノーミスでクリアできたりするな、俺は
3なんかガチでやってもゲームオーバーすることもあるのに
99:NAME BOY
09/03/10 16:43:51 oLtKzBBH
4、5の最初の映像が好きすぎる
100:NAME BOY
09/03/12 00:05:52 6TsOiMkR
2ってノーミスは出来てもノーダメが出来ん俺
ハードナックルが安定して避けれない
101:NAME BOY
09/03/13 23:08:51 rGDCfM2j
俺はウッドもニードルも安定しないよ
102:NAME BOY
09/03/13 23:49:50 9RlOkINi
なんか2だけ雰囲気が違うんだよな
ロックマンぽくない
103:NAME BOY
09/03/13 23:51:24 FS0l4z15
定型句
104:NAME BOY
09/03/14 08:58:46 IYtUTOy9
それを言ったらワールドシリーズそのものが危ないわけで
105:NAME BOY
09/03/14 09:24:30 mlHf/YHM
そうかね
おれはどのワールドもロックマンぽいと思ったが
ただW2だけは外注した会社が違うらしいな(ソース:R20)
106:NAME BOY
09/03/15 16:05:20 IIHp5LY2
W2のウッドマンは攻撃力低すぎる。
107:NAME BOY
09/03/15 17:43:52 bwq8L9g8
というか葉っぱの落ちる速度が遅すぎる
おかげでリーフシールド再展開も遅くなってバスター当て放題
108:NAME BOY
09/03/17 16:56:14 KMinc7x5
W1のエレキマンステージの曲の爽やかさは異常
109:NAME BOY
09/03/17 17:13:40 ty84cQnE
念レス成功
110:NAME BOY
09/03/25 18:07:54 NC6OLRCY
ブラックホール「ススススススス、ボッ、スーーーーーーー」
111:NAME BOY
09/03/26 18:02:46 1Ib0cDGe
リングブーメラン「キュピーーーーン」
112:NAME BOY
09/03/27 15:10:11 3vMIt021
パワーストーン「グゥラクシャーシャーー」
113:NAME BOY
09/03/28 23:44:09 e6vAMHU0
裏技の本とか見ると、たいていW4の項は「タンプが消える技」ってのが載ってるんだが、
タンプを消すのってそんなに重要な裏技なのだろうか。
みんなはタンプのことがそんなに気になるのだろうか。
俺はタンプのことなんかどうだっていいんだが。
114:NAME BOY
09/03/28 23:59:24 hNNaraN0
W5だろ
タンプはゲーム中、マーキュリーステージのあの画面に一体だけしか登場しない非常にレアなキャラ。
そんな希少な奴に対して、あろうことか戦いもせず、消えたまんま立ち去ろうなんざ
まさに鬼のごとき所業。血も涙もねえ
そりゃあ裏技の一つに加えられもするさ
115:NAME BOY
09/03/29 00:26:46 US2v90Pr
ていうか当時の裏技本はどのゲームもそんな感じ
通常プレイと違う挙動は軒並み載せろ的な
116:NAME BOY
09/03/29 00:39:32 I9lsMqp4
じゃあ俺の大好きな「W2でワナーンあたりにリーフシールドをうまくあてると
葉っぱが歯っ欠けになる技」を推したい。打倒タンプ消滅技。
117:NAME BOY
09/04/06 16:45:24 5pyVHru0
URLリンク(www.geocities.jp.X7.htm)
118:NAME BOY
09/04/08 12:05:42 rMpHPOo/
>>111
リングブーメランの音はFCだと重い感じだがGBは軽い感じだな。性質に見合った音だと思う。
FCではシールドのある敵を貫通するのにGBでは跳ね返されるし威力も低い。
119:NAME BOY
09/04/08 12:36:17 GJDq1wMP
跳ね返されるとなんかしょぼーん・・・って気分になる
120:NAME BOY
09/04/08 13:52:57 Xs+wvaWY
リングブーメランは武器性質そのものが変わってるからな。
貫通能力→アイテム回収能力って感じで
121:NAME BOY
09/04/16 22:33:57 IM5dBsVx
最近W3やりはじめたんだが、もう何回ゲームオーバーになったかわからん・・・
122:NAME BOY
09/04/16 22:45:38 Z3T6304R
W3の即死っぷりは異常
特にダストマンステージはトラウマ
123:NAME BOY
09/04/17 00:09:58 FG8r/v3h
こなしゅれまだあったのか
124:NAME BOY
09/04/17 13:42:04 mk9tPwU4
スパークチェイサーをもっと使いたい。気持ちよすぎる
125:NAME BOY
09/04/17 15:52:59 I2mUC5hL
スパークチェイサーはパスワードで記録できないのが残念
126:NAME BOY
09/04/17 18:50:16 q8rsWCV2
伝統的に考えて、ワイリー以降はスパークチェイサー一択だと思い込んでた
127:NAME BOY
09/04/19 14:23:37 xXeSaJRr
リングマン本体ってGBの方が交わしにくくね?
FCではジャンプして投げる時はまっすぐしか飛ばないから、
返ってくるブーメランとこちらに走ってくるリングマンを同時に飛び越せば良かったが
GBの同じシチュではロックマンの方に投げてくるので交わしにくい。
128:NAME BOY
09/04/20 01:57:11 VNVa8HqG
Wは全体的に画面が小さいから回避が難しい。
129:NAME BOY
09/04/20 21:04:22 AExsLtJi
チャージマンがウロウロしまくって腹立つときがある。攻撃よりも本体が怖いんだよな
ストーンマンとか本家のより強いし
130:NAME BOY
09/04/21 16:48:55 awYVhAze
チャージマンは機関車仮面。
131:NAME BOY
09/04/21 19:55:23 PCs1XUSX
>>129
振り向く時に隙が無いのがムカつくよなw
132:NAME BOY
09/04/24 11:55:32 PJOw6/UO
>>129
近くにいるとうろうろし易いんじゃなかったっけ。
133:NAME BOY
09/04/24 23:00:13 7mHuQ0lZ
>>132
そうなのか。距離とって戦ってみるか
ワールドいいよな~カラーでこれやりたいな
134:NAME BOY
09/04/26 13:47:47 sNFL/jti
W3の水中での挙動が本家と違うのがすげえむずいわ
ボタン放してからも少し浮くのね
135:NAME BOY
09/04/26 20:33:00 g6Z8Fti/
ボタン離しても上方向の慣性が微妙に残るってジャンプ挙動はFCで言うと1・2系だな
136:NAME BOY
09/04/27 22:18:39 65BdUX23
おかげさまでダイブマンステージが死体の山
137:NAME BOY
09/04/29 22:53:04 AMHFHj90
ワールド1ってボス戦前のシャッターに仕様変更があるんだっけ?
普通にシャッター潜って穴に落ちるバージョンと、
穴に落ちてからシャッターを潜るバージョンがあったはず
138:NAME BOY
09/04/30 21:16:54 lWn1GagV
ロムによって違いがあるってこと?
シャッターの仕様変更云々は過去スレでも話題になったけど
139:NAME BOY
09/04/30 21:31:41 7pnJyxY2
普通に穴に落ちてシャッターくぐってまた穴に落ちてボス部屋じゃないの?
140:NAME BOY
09/04/30 23:06:03 5JLG6rAx
>>139
俺が持っているのもそういう仕様だけど、
攻略本とか池原版ワールドの攻略マップを見ると、
シャッター、梯子、穴、ボスの順なんだよな。
141:NAME BOY
09/05/01 00:44:52 6fYWmQD9
開発中の画面写真じゃないのか
142:NAME BOY
09/05/07 20:40:31 JQxNfPk/
音楽がたまらなくいい。
143:NAME BOY
09/05/08 21:28:37 aMtezq/G
1のようなオリジナルの面影あるアレンジ
2のようなまったくの別曲
3・4のようなオリジナル準拠
どれが一番いいと思う?
ワールドは番外編ということで、オリジナル準拠でないほうが俺は好きだが
ということで1
144:NAME BOY
09/05/09 09:36:50 mZc9mEU/
5好き涙目
145:NAME BOY
09/05/09 09:55:53 ul13GMH8
未プレイとかなら仕方ないさ
146:NAME BOY
09/05/09 10:57:02 EZKzqH4K
1。
よくアレンジであれだけ雰囲気を変えられたよな。
特にカットマンステージなんか、強いカットマンのイメージに合っていると思う。
147:NAME BOY
09/05/09 22:56:13 tPDV9MiV
カッティングホイールの音が随一
148:NAME BOY
09/05/10 22:32:52 MJbpe6Pq
バスターノーダメ動画見たけど
クイックマンは真似できそうにない
149:NAME BOY
09/05/10 22:42:15 ux2fTLXb
ワールドでノーダメ安定するのはスカルマンだけ!
なんで攻撃が体当たりだけになってんだ・・・戦闘専用ロボット(笑)
150:NAME BOY
09/05/11 00:11:20 s/Yfssk/
普通にバスター撃ってくるけど?
151:NAME BOY
09/05/11 09:00:43 CG6Tb1Ea
ワールドスカルマンはジャンプ→バリア→突進のパターンしか見たことないぞ?
152:NAME BOY
09/05/11 11:48:27 s/Yfssk/
観察が足りない
153:NAME BOY
09/05/11 12:42:43 QZeOMNkt
一度距離をとって戦ってみればわかる
154:NAME BOY
09/05/11 18:49:38 h6817Nmk
ワールドのスカルマンは着地からスカルバリア発動までの時間が短いため
防御力が高い印象がある。
155:NAME BOY
09/05/11 21:04:31 Pbvy4Gos
あるある。
着地の瞬間に撃ち込もうとしたら弾かれる。
156:NAME BOY
09/05/12 21:30:14 dYdilxZF
ワールドは部屋が狭いし処理落ちもしやすいから本家より難しく感じる
157:NAME BOY
09/05/13 22:22:12 lzfUzHPU
処理落ちはむしろ難易度下げるんじゃないか?
158:NAME BOY
09/05/13 23:13:53 wMa0R4Nw
ゆっくりに見えるのはいいとしても、自分の操作にロックマンが追いついてくれなくて
跳ぶタイミング等を誤る可能性もなくもないかと。
159:NAME BOY
09/05/13 23:28:06 MuzA9h7S
通常速度のタイミングのつもりでボタンを押したんであれば、突如処理落ちが発生しても
ロックマンが想定より早く動く事はあっても、想定より遅れて動く事はないだろう
160:NAME BOY
09/05/14 16:44:48 NuEzHzY+
>>143
W3は曲のテンポがややオリジナルより遅いんだよな。
あと、スカルマンはパートの一部をアレンジしてある。
例えば・・・
4 Ver.
テッテー テテッテ テッテッ テッテ
なのが、
W3 Ver.
テッテー テテッテ テッテ テッテテテ
だったりする。
161:NAME BOY
09/05/14 17:51:40 SAZZwoCj
いわゆる操作遅延というやつだね
162:NAME BOY
09/05/14 18:05:52 4XivSuPL
操作は遅延しないだろ
163:NAME BOY
09/05/14 19:38:32 /R5iryqK
入力遅延?
164:NAME BOY
09/05/14 19:48:52 eDhCW6YK
スパーク遅延サー
165:NAME BOY
09/05/14 19:52:08 4XivSuPL
入力も遅延しない
強いて遅延て言葉が使いたいなら動作遅延あたり
166:NAME BOY
09/05/19 15:19:53 KcvVhb/t
ロックバスターが効かないなんて…
167:NAME BOY
09/05/20 06:03:47 Vm1LT8go
プレイヤー「ロックバスターが効いてしまうなんて…」
168:NAME BOY
09/05/20 06:55:20 FCHTuQHf
あるあるw
169:NAME BOY
09/05/20 20:45:42 52UCEXMC
ファラオショットが出せないなんて…
170:NAME BOY
09/05/28 16:06:42 LpwwDsb1
あ~ワールドやるためにGBA買っちまおうかなー
DSとかやった後だとカラーの画面は小さくてきついわ
171:NAME BOY
09/05/29 11:56:13 ul46883G
最近GBASPがなかなか売ってないよねえ
172:NAME BOY
09/05/31 15:33:07 3kTOd2TT
SPないよねー見つけたら速攻確保しないと
173:NAME BOY
09/06/02 22:36:41 XlPA5mQs
SGBでやるといいよ
174:NAME BOY
09/06/03 19:51:28 bMhhEpyn
k
175:NAME BOY
09/06/07 02:23:48 BGzF1pem
2のワイリー倒しても画面切り替わらないんだけどバグってるのか
176:NAME BOY
09/06/07 03:07:17 shCBjscC
W2は愛すべき駄作
177:NAME BOY
09/06/09 00:58:13 /3xKBJYF
いわゆる癒し系
W3はスパルタン
178:NAME BOY
09/06/09 16:52:44 0gcHE3UV
ワールドシリーズをひとまとめにしてFCグラフィック・サウンドでDSに移植してほしい
179:NAME BOY
09/06/09 17:10:08 9d4+cd7h
ワールドはGBの仕様でこそだろ
なんでわざわざFCに
180:NAME BOY
09/06/10 22:07:46 sU71N6OA
GBC風なら遊んでみたいな
181:NAME BOY
09/06/16 18:55:59 aae6wgiH
>>178
毎日米の飯を食って屋根の下で寝て壁の付いたトイレで用を足して
最低限に文化的どころかかなり恵まれた贅沢だと思いますが
格好付けた服着たり美術や音楽に親しんだりスポーツに励んで友情を築いたり恋愛を楽しんだり
それは最低限じゃないでしょう。かなり高度に文化的な生活だと思いますよ
君のお父さんは君が子供の頃そんなこと許した?
それはこの国の常識ではちょっと考えられないな
世間の感覚とだいぶズレてるんじゃないのか
182:NAME BOY
09/06/24 09:54:02 ilyZh/+o
もしワールド6が出るとしたら、スター、グラビティ、ジャイロ、ウェーブ
ヤマト、ナイト、フレイム、ブリザードかな
183:NAME BOY
09/06/24 20:56:13 DG3QpgHi
GBでグラビティのステージを再現できるか、で小一時間語りあった時代が懐かしい
184:NAME BOY
09/06/25 01:01:36 YnKfJg0m
W5のサターンの面みたいにするしかないんじゃない?
185:NAME BOY
09/06/25 01:05:56 5QE4Z9ny
サターンができるんならグラビティできるだろ。
186:NAME BOY
09/06/25 18:20:44 b0cpbx1m
グラビティステージ面白いよな
ロックマンキラーがでるならどんなやつだろ。演歌、パンク、バラード
オペラとかファンクとか
187:NAME BOY
09/06/25 22:56:03 ibBeXqpx
ポップス
188:NAME BOY
09/06/25 22:58:56 YnKfJg0m
ケチャ
189:NAME BOY
09/06/26 15:45:58 XBusJBt7
我無乱
オペラいいな
なんか宇宙的でかっけぇ
190:NAME BOY
09/06/27 20:26:46 3siAeyTu
アニソン
191:NAME BOY
09/07/02 22:24:43 dXjNZA/t
雅楽
192:NAME BOY
09/07/02 23:37:50 QzUJjNLj
メタル
193:NAME BOY
09/07/03 00:02:20 lc7pqZ4r
>>192
ねーよw
久々に何か縛りプレイでもしてみるかな…
194:NAME BOY
09/07/04 15:20:34 19kDUlf8
では、亀甲縛りをひとつお願いします。
195:NAME BOY
09/07/06 17:41:12 e/NV1gDf
>>193
W3スライディング縛りはどうだ。
必須の地点以外は一切スライディングを使わない。
恐らくダストマンステージかパンクで詰むなw
196:NAME BOY
09/07/07 01:24:09 TSCB/8gw
ダストマンステージの難度は異常だと思う。
197:NAME BOY
09/07/08 16:45:48 jqgv9LFo
クイント戦前の足場破壊されてく所も昔はキツかった
198:NAME BOY
09/07/08 17:24:39 XFh/gUNf
クリスタルマンステージの中間ポイントは絶対間違ってる
199:NAME BOY
09/07/09 07:56:30 nWJ9Flib
>>198
ボス手前で死ぬとすげえ戻されるよな
200:NAME BOY
09/07/09 14:57:53 dN44jgjG
>>199
クリスタルマンとこのガガガガガGAGA……は小学生のときマジ怖かったわ
いつも上のルートを通ってる
201:NAME BOY
09/07/10 08:52:27 qJ/uIxhq
俺はチャージマンのとこでラッシュジェットを取ってから行くので
そこまで脅威ではなかったな。でも他の面との難易度は明らかに違うのは同意
シャッターの前でうっかり死んだりした時なんかもうね・・・
202:NAME BOY
09/07/10 13:32:32 +roUYSnI
ナパームマンのところ終盤、ブロック崩れる地帯はフラッシュストッパー使ってたな
203:NAME BOY
09/07/12 05:08:10 jcB1a+0Q
懐かしいなあ2しかクリアできなかったよ。
2は俺の中では神ゲー
204:NAME BOY
09/07/13 17:18:38 cVh3YHUT
最初は2すら難しかったなあ
最初の4体のステージもぜんぜん突破できなかったし
205:NAME BOY
09/07/13 17:35:51 pLOnx3JM
俺の初ロックマンはW2だったなあ
懐かしいなあ
最初はクラッシュマンに殺されまくったし
他のボスにも何度も倒されたりたどりつけなかったり…
説明書もなかったから手探りでやってたな、なかなかスライディングにはきづけなかった(W2じゃ全然使わんが)
そういやW2のクラッシュマンは本家と違って弱点武器でも倒しきれない珍しいボスだよな
最初弱点武器という概念に気づいたあとも弱点武器がないボスなのかと思った
206:NAME BOY
09/07/13 20:55:24 u+OWS1Ii
初ワールドは3でした\(^o^)/
詰んだまま初代買って泣く泣くクリア
数年後に3にリベンジしたよ
207:NAME BOY
09/07/15 22:54:27 gsSR1VUF
ワールドは画面が狭いからその影響でストーンマンがかなり強くなってたけど
あの状態でトマホークマンを相手にしたらどうなってただろう
208:NAME BOY
09/07/15 23:08:33 41sfCdIM
>>206
W3はステージの難易度が局所的に高いからなw
ボスは無印ロックマンより全体的に弱いと思うが…
とくにW3ワイリーマシーンの弱さは異常。そんなにアクション上手くない俺でも1~2回ダメージ受ければ多いほうだ
209:NAME BOY
09/07/15 23:16:37 LVoI3Jv0
容量はワールド2が一番少ない!
前作ワールドから約4ヶ月半で発売された。
ワールドは2メガビットだったがワールド2は1メガビットである。
実際にプレイしてみると
ロックマンの動きが前作のワールドより軽くスイスイ動く。
あとパスワードはワールドでは
赤い玉が何個までマスに打てる数に制限があったが
ワールド2には制限がない。
ワールド3から再び玉が打てる数に制限がある。
ワールド4、5はますに玉を打つのではなく英語のアルファベットになった。
あとボスの名前が表示される文字が前作のワールドみたいにグレー色ではなく
黒色の文字で前作よりショボくなっている。
ワールド2はBGMがオリジナルで変なBGMが多い。
1年後に発売されたワールド3は再び2メガビットになった。
ワールド4、5は4メガビットに上がったが
GBのロックマンワールドシリーズには3メガビットの作品がない。
210:NAME BOY
09/07/15 23:30:12 41sfCdIM
でもW2の独特の味、俺は大好きだw
オコワでもなんかボロクソ言われてたが
211:NAME BOY
09/07/15 23:59:54 kdSep5yO
W2初プレイ当時は小学生だったが、今でも印象強く記憶が残ってる。
あの哀愁漂うBGM、遺影見たいなキャラセレ、
未来のロックマンが改造されていて、
敵として出現、しかもそれを倒すとか・・・
何か救われない世界観のハードボイルドなゲームだと当時は勘違いした。
BGMは今聴いても(俺的に)最高峰だわ。
212:NAME BOY
09/07/16 00:30:25 7t1Qv+lL
クイント・・・
213:NAME BOY
09/07/16 07:18:41 mYjU9S0w
W5で強化されてることに気付かれないクイント
214:NAME BOY
09/07/16 08:26:34 1GskMrLL
え、弱体化じゃ(ry
215:NAME BOY
09/07/16 16:55:27 FM2hQb/2
ワールド2は怪しげで好きだなあ
自分で買ったはじめてのロックマンだし(なくしたけど)
なんだかんだ言ってあのキンキンしたBGMも癖になる
その後WSで同じく外部製作のロックマン&フォルテでクイントがちゃんとした強さだったときは嬉しかった
まあどっちも色物ゲーだったけどね・・・
216:NAME BOY
09/07/16 18:28:59 UjBMxEsl
ワールド2のBGM、無印と違うってだけで変ってことはないだろ。
むしろあちこちロックマンぽくない出来なのに
何でほとんど完全オリジナルのBGMだけロックマン出来てるんだと思ったくらいだ
217:NAME BOY
09/07/16 20:51:17 mYjU9S0w
>>214
一応、歩きだけじゃ急降下を避けられないぐらいにはなってるんだぜ
削岩した破片は相変わらずのダメっぷりだけど
218:NAME BOY
09/07/16 23:02:36 2Galqo3n
頭以外に当ててもダメージ通るとか、過去スレでまとめられてなかったっけ
219:NAME BOY
09/07/16 23:09:18 NC21Cfio
クイントの設定がワンダースワン版ロクフォルに引き継がれてるんだよな
W2以上の黒歴史となったが
220:NAME BOY
09/07/16 23:31:17 jxzYDDqA
WSロクフォルはフォルテが、というかフォルテ専用特殊武器がチートすぎて笑える
あと弱点の概念ないだろあれ
221:NAME BOY
09/07/17 04:28:29 WA2y6ypZ
誤爆スマソ
222:NAME BOY
09/07/17 19:24:47 LK5Cu7Ew
ロックマンワールド5がオリジナルの作品になっていなかったら
[5]のウェーブ、ジャイロ、グラビティ、スターマンと[6]のボスキャラ4人が競演していたのに・・・。
[6]のボスキャラはヤマト、ナイト、ケンタウロス、ウインドマンの4人が登場していそうである。
223:NAME BOY
09/07/17 19:40:31 CQe6IWLU
だがオリジナルのボスキャラたちも魅力的ではある
スパークチェイサーが便利すぎる…
224:NAME BOY
09/07/17 22:24:02 4yRUZ9RL
ブレイクダッシュがさりげなく鬼性能
225:NAME BOY
09/07/17 22:46:28 3eibpr3X
サンゴッドにエレクトリックショックあてて倒すのにはまったなー
ワールド5の特殊武器はどれも好きだった。フォトンミサイルとディープディガーはほとんど使わなかったが。
スパークチェイサーはあの音と、バッサバッサと倒していくのが気持ちいい。
226:NAME BOY
09/07/17 23:06:28 QkKC8kG1
>>222
グラビティとケンタウロス、ウェーブとウインドの武器がかぶってるぞ
だいぶ上の方のレスにもあったけど、フレイムとブリザードがいいかな
227:NAME BOY
09/07/18 06:29:12 JEQESDjp
スパークチェイサーやバラードクラッカーは、鬼便利な神武器だからこそ、
終盤ギリギリにならないと手に入らないんだろうな。
前半で手に入ったらえらいバランスブレイカーになりそうだし。
228:NAME BOY
09/07/18 11:45:49 yoRkKT7A
スクリュークラッシャー・・・
229:NAME BOY
09/07/18 13:10:29 No6xDexJ
サクガーン・・・
230:NAME BOY
09/07/18 13:24:12 IkGRRKVm
ミラーバスターも強かったなあ。
ジョーやメットールとかこれがあるとスゲー楽に…
まあ燃費悪いしワイリー戦で必須だからろくにつかえないんですけどね
231:NAME BOY
09/07/18 13:43:57 4IAI0ohp
エンカーはサッカーのゲームでよく使ってた
ワールドオリジナルって他に出張ってかないよね
232:NAME BOY
09/07/18 19:26:27 8Aw1tnw/
ク(ry
233:NAME BOY
09/07/18 19:34:19 IkGRRKVm
クイントは出張といえるのだろうか…?実際に扱えるわけでは無いし
ネタにはされているがロックマン・シャドウはクイントではないし
何のことだ?というひとはWSRFあたりでググってみてね
悪いゲームではないよ
234:NAME BOY
09/07/18 21:05:17 RJX+y5Dv
ダイブステージトゲ多すぎ・・・一体いくつあるんだよ・・・ジェット使えば楽なんだけどジェットとれるのがダストステージで苦労したあとという・・・
235:NAME BOY
09/07/19 12:16:45 Y14S4u7o
>>223
オリジナルのボスキャラも魅力的ではあるが
ワールド5は[5]と[6]のボスキャラを競演させて
ワールド6でオリジナルの作品にする事は出来なかったんだろうか~!?
まあ[5]と[6]のボスキャラは
一部のボスキャラの弱点を変更しなければいけないし
それが難しくなるから出来なかったのかもしれないが・・・。
236:NAME BOY
09/07/19 12:41:55 aBgQcUNf
ワールドシリーズのボスの弱点はそれぞれの作品でループしてるから
弱点を変える必要はないでしょ。それより6でオリジナルとか出したら
結局ハブられるボスが出てくるからキリがないぞ。オリジナルの敵を出すなら
ロクフォルみたいな別シリーズにするしかないかも・・・
237:NAME BOY
09/07/19 15:32:07 QNj6da4x
W2EDでミサイルでワイリー撃ち落としてるけどあれ死んだよな?www
238:NAME BOY
09/07/19 22:05:05 00b9tLKD
W2ではワイリーが土下座しなかったから撃ち落としたらしいw
239:NAME BOY
09/07/19 22:18:03 sLtTM0Qk
土下座して逆ギレするW5も結構アレだったんじゃないかと今更だが思うw
240:NAME BOY
09/07/19 23:38:56 aBgQcUNf
他のワールドの逃げ方も芸が細かいよね。FC版と違って潔くないって言うか・・・
241:NAME BOY
09/07/20 11:20:00 jmWbdtai
>>236
>>235の言う弱点の変更って君の言うそれぞれの作品内での話じゃないの?
5の敵はウェーブの弱点をジャイロにすればいいけど問題は6かな
もしW5が既存のシリーズ通りに出たとして、ボスが誰になるかだな
242:NAME BOY
09/07/20 18:06:49 rhtZREYk
W2のメタルマンの弱点はFC版ではダメージ0だった
クラッシュボムが弱点になっている。
本来メタルマンの弱点はクイックブーメランだが
GBではメタルマンとクイックマンが同じ作品に登場しなかったので
無理矢理メタルマンの弱点をクラッシュボムにした。
W5で[5]と[6]のボスキャラを登場させた時
[6]のボスキャラには弱点を変更する時は無理がある。
243:NAME BOY
09/07/20 19:34:17 O1VaH3Aa
いや、別に無理でもなんでもねーだろ…
ワールドシリーズに出演した無印ボスの弱点の例が変更されている例なんて多々あるし
244:NAME BOY
09/07/20 19:42:45 6/i/+oDI
ちょっと何言ってるかわかんない
245:NAME BOY
09/07/20 23:45:52 jmWbdtai
>>242
6のボスだけど5のボスの武器とかぶらないようにしないといけないから
出てくる奴は自然と限定されるよな。まず5からウェーブ、スター
グラビティ、ジャイロ、これは確定だな。で、6から出せないのは
プラント(スター)、ケンタウロス(グラビティ)、ウインド(ウェーブ)
の3体。理由は( )内の奴と武器がかぶってるからだ。あとはジャイロの武器と
見た目が同じなトマホークが消えて>>226で俺が書いたヤマト、ナイト
ブリザード、フレイムが一番しっくり来ると思うんだがどうだ?
何か弱点にこだわりがあるみたいだが、6の連中の弱点は上に書いた順にループさせれば問題なかろう。
246:NAME BOY
09/07/21 00:00:24 sB2SolON
まあ出ないんですけどね
247:NAME BOY
09/07/21 00:21:10 pADzakR/
妄想ぐらいいいじゃないか
248:NAME BOY
09/07/21 02:42:42 hKNHH9jp
W5がオリジナルになった原因の一つは、FC版5の残り4ボスの
ステージもしくは武器が特殊過ぎた事があると思う。
前半からいきなり無重力ステージだの全体攻撃だのってのがね。
まあ、W5の前半ってW4以前と比べてバラエティーに富んでるし、なんとも言えんけどね。
249:NAME BOY
09/07/21 17:05:09 91kRjLId
武器がかぶると言えばW1だと炎系とブーメラン系が2つもあったな
250:NAME BOY
09/07/21 19:37:41 cvmYYejH
W1はステージ数が少なくなかったか?
251:NAME BOY
09/07/21 19:49:22 pADzakR/
前半4ステージとワイリーステージ2つしかないからな
252:NAME BOY
09/07/21 20:12:29 UnxxWBpd
エレキマンのパターンが未だによくわからん
ビーム撃ってこないのはジャンプして着地した瞬間に攻撃が当たる時だけ?
253:NAME BOY
09/07/21 20:33:24 dLCpXosR
>>245
確かにW1でもアイス(バブル)、ファイヤー(ヒート)とかぶっているな!
W1は正直、カット、エレキ、アイス、ファイヤーを出すのなら
ウッド、エアー、クラッシュ、フラッシュを出すべきだったと思うが
フラッシュのタイムストッパーが弱点であるクイックは同じ作品に
出演させなければいけないというのが頭にあったんだろうか!?
254:NAME BOY
09/07/21 20:49:21 3Gw+hgaD
そこまで深く考えてないから武器被りがあったんじゃねw
255:NAME BOY
09/07/21 20:55:08 pADzakR/
GB版第一作目だったから色々手探りだったんだろうな、きっと
クラッシュボムの処理がGBだとおいつかないとか
そういう理由もありそうだ
256:NAME BOY
09/07/21 22:09:36 91kRjLId
>>253
アイスとバブルは属性も用途も違うと思うんだが
257:NAME BOY
09/07/21 23:38:23 ZRRzyzTc
エグゼ的には同じ水属性
258:NAME BOY
09/07/22 15:07:04 n1wB9Id1
とりあえずW5のビーナスは
(醜)女だと信じているワタシがいる
259:NAME BOY
09/07/22 17:12:37 CC/S1Lh/
エグゼとか関係ないし
260:NAME BOY
09/07/22 23:39:37 vmfnxsx6
またバスターノーダメに挫折する作業が始まるお
261:NAME BOY
09/07/23 07:53:52 StPaWMRG
>>256
アイスとバブルは水系なんじゃないの・・・!?
アイスは氷でバブルはシャボン玉の違いがあるが
炎は氷を溶かすのでアイスの弱点は炎と勘違いしそうだが
実際はファイヤーの弱点はアイスなので氷系ではなく水系だと思わされる事もある。
アイスやバブルは炎系のボスキャラであるファイヤーやヒートの弱点でもあるからね・・・!
262:NAME BOY
09/07/23 08:13:46 NWe2Yoau
>>261
そういやヒート、アイスにも弱かったな
(パワーファイターズだっけ?)
しかもよりによって
嫌いなもの:アイスクリームだしw
263:NAME BOY
09/07/23 14:24:21 R2jzgm4J
しかしロクフォルのコールド(氷)→バーナー(炎)はどうする?
264:NAME BOY
09/07/23 17:33:27 NWe2Yoau
>>263
あれはたまたまアイスウォールが「彼を針山まで押し倒すのには
うってつけだった」だけだという可能性も無くはない。
(別に壁が氷に限らず岩だろうがゴミ山だろうが構わなかった可能性もある)
265:NAME BOY
09/07/23 17:39:49 aBrp/qLq
アイスウォールはただ出すとバーナーマンの炎であっというまに壊されるからな、
最初弱点武器だと気づかなかった
まあ>>264で正解だろう、岩をゴロゴロ転がす武器とかでもいいんだよきっと
266:NAME BOY
09/07/23 17:40:33 xGclelVS
冷却されると変調をきたすとかじゃ駄目なのか>氷が弱点
267:NAME BOY
09/07/23 18:20:13 aBrp/qLq
>>266
実はアイスウォールは直接バーナーマンに当ててもたいしたダメージにはならないんだよ。
アイスウォールごと押して押し当てて針の床に押し込んで初めて大ダメージになる。
すくなくともバーナーマンの場合には冷却されると云々、という弱点ではない
268:NAME BOY
09/07/23 18:29:23 NWe2Yoau
よく考えると属性かぶり武器ワールド5にもあったなw
水属性
バブルボム
ソルトウォーター
雷属性
スパークチェイサー
エレキトリックショック
269:NAME BOY
09/07/23 18:32:32 NWe2Yoau
連投スマソ
>>265
となるとパイレーツマンが
不発ウェーブバーナー弱点なのは
彼は別に熱に弱いわけではなく
彼を包む泡が外部よりの強い圧力に耐えられず
割れてしまうからなのかな?
270:NAME BOY
09/07/23 18:39:59 aBrp/qLq
>>269
パイロ・ガス?
とかいう特殊なガスをバーナーマンは使っている設定だからそのガスに弱い設定なのかもしれない。
というかいい加減ロックマンスレでやろうぜ、乗ってるおれもおれだが
ロックマンスレッド Part80
スレリンク(retro2板)
271:NAME BOY
09/07/24 11:23:12 i8XZEknW
>>265&>>269
電気→氷→炎→爆弾→土木→カッター系
と、初代の焼き直しの弱点順になっちゃったから少し工夫を凝らしたかったのでは
272:NAME BOY
09/07/24 12:23:55 hnzPqtJ/
>>269
なるほどな。でもパイレーツが直接炎で
ダメージ受けてないのは確かだよな
水系的にも炎自体はいまひとつっぽいし
273:269
09/07/24 12:24:59 hnzPqtJ/
安価ミス。>>269はオレだよなにやってんだろorz
正しくは>>270な
274:NAME BOY
09/07/26 01:51:29 xTVvZIUb
2は全体的に音楽が残念。
275:NAME BOY
09/07/26 05:46:30 IrtnIgQn
>>274
メタルマンとエアーマンとクイックマンとヒートマンとフラッシュマンとワイリーステージ1が
好きな俺に謝れ
276:NAME BOY
09/07/26 09:12:32 q0BscUbf
>>275
ここワールドスレですよ?
277:NAME BOY
09/07/26 09:18:11 hHc6att+
ただ、オープニングやマグネットマンステージはなかなか
278:NAME BOY
09/07/26 09:20:47 IrtnIgQn
>>276
音楽スレと普通に勘違いしてた
すいません
ってW2の音楽も残念じゃねーよ!!!
ワールドでは2の音楽が一番好きなのに!!!
279:NAME BOY
09/07/26 09:24:11 q0BscUbf
>>278
ですよねー
ニードルとかハードとか最高っす
280:NAME BOY
09/07/26 10:32:57 oN8cq9rI
ちょっとキンキンうるさいけど俺もW2の曲は好きだな
アレンジされたやつとかどっかで聞けないもんかね
281:NAME BOY
09/07/26 15:44:28 IrtnIgQn
>>280
アレンジは結構見かけるよ。個人サイトだからここに貼るわけにはいかないけど。
あと、これも貼っとく。既に知ってたらごめん。
ロックマン音楽をアレンジしてうpするスレ3
スレリンク(gamemusic板)
「ロックマン音楽をアレンジしてうpするスレ」のまとめサイト
URLリンク(www35.tok2.com)
282:NAME BOY
09/07/26 16:33:14 GnbmyAua
某不死鳥計画でのマグネットマンステージのアレンジは最高だった
283:NAME BOY
09/07/26 16:50:48 oN8cq9rI
>>281
おお!ありがとー!さっそく行ってくるわ
284:NAME BOY
09/07/27 20:04:14 R5mUhk3i
このゲームのせいで、電車とか乗ると脳内でチャージマンステージがたまに再生されるわ
285:NAME BOY
09/07/28 20:29:25 ct5eeIRh
W2の曲は音源で損しすぎだなw
286:NAME BOY
09/07/29 03:08:21 3PENXBeD
ゴトンッゴトンッ!
チャージマンBGMはあのジョイントノイズも含めて曲って感じだな。
287:NAME BOY
09/08/02 08:47:28 Vl6fKDMZ
バスターのパワーアップなんて今まで知らなかったなぁ。
小学生の頃の自分に教えてやりたい・・・
288:NAME BOY
09/08/02 14:53:08 ctjahgSc
>>287
知らなかったってことは上手かったってことじゃないか。
289:NAME BOY
09/08/02 16:20:47 cLE1rFG2
同じステージでしつこく全滅する前に、他のステージにチャレンジしてるからじゃないか?
何回だっけ。4回だっけ?
そんだけ全滅するなら、俺だったらいったんそのステージは諦めて他試すな。
290:NAME BOY
09/08/02 16:27:43 Uld6SUCz
俺はクリスタルマンステージで知った
今思えば残機十分で挑んだ方が早かったんだろうなあw
291:NAME BOY
09/08/02 18:39:18 VjIrxT0F
同じステージで連続じゃなきゃダメなんだっけ?
292:NAME BOY
09/08/02 19:45:07 clPvBFDt
そのはず
俺はバラード倒した後の自爆ステージで知った
293:NAME BOY
09/08/02 19:47:51 Q/B4wcey
懐かしいな、パワーアップ
俺は裏技本で知ったよ、電撃裏技王とかそんな感じの
W5だとビーナスのステージでわざとやったなあ。
スピードがあがるだけかと思いきや明らかにロックンアームで掴める頻度があがるよね
そういやあのロックンアームで敵掴んで連続ダメージ与える条件てなんだろう?
何度かクリアしたが未だによくわからない…同じ敵にも効果発揮したりしなかったり
勿論Pチップで強化パーツ買ったあとの話なんだが。
294:NAME BOY
09/08/02 20:38:18 uExFpjBv
おれはクリスタルとサンゴッドで知ったな
295:NAME BOY
09/08/02 20:53:22 ApOI9Ogf
大技林で知ったなんて言わないよ絶対
296:NAME BOY
09/08/02 21:25:45 cLE1rFG2
>>293
俺もそれ知りたいんだが、誰に聞いても知らないって言うしどこ探しても見つからないんだよな。
ただのランダムかね?
297:NAME BOY
09/08/03 02:39:06 TCZmqblh
当てる位置の問題だと思ってたが違うのか
298:NAME BOY
09/08/03 08:42:45 dZJbtAH1
え、当てた瞬間ボタン押しっぱじゃないの?
299:NAME BOY
09/08/04 19:26:06 f9aFzo6j
より近くで当てるほどつかみやすいんじゃないのか?
今の今までずっとそう思ってたが…
300:NAME BOY
09/08/04 23:17:32 HWSCn9C0
法則なんてあったのか?
てっきりランダムかと思ってたぞ。
301:NAME BOY
09/08/06 18:22:54 T9AdLQrH
W5はステージの構成覚えてないと針ティウンしやすい場所が多すぎ
302:NAME BOY
09/08/06 18:40:57 32JKH8Sx
ワイリーステージとか酷い初見泣かせだったな
今じゃ残機余りまくるんだけど
303:NAME BOY
09/08/06 20:33:30 ecDslltl
W1もワイリーステージは針ティウン多かったな…
キャリーあるぶん初見でも死ににくいが
でもE缶も無いが
304:NAME BOY
09/08/07 20:20:45 92cIrWjc
W1・W5:針ティウンゲー
W2:簡単ゲー
W3:ダストマンステージは穴針ティウンゲーそれ以外は良ゲー
W4:良ゲー
305:NAME BOY
09/08/07 20:27:10 Msey79ws
W5言うほどティウンしたっけ・・・
死ぬとしてもだいたい初見殺しでちょっとむずいかなって感じだったが
W3はダスト・スパーク・ダイブとかなり辛いところが多かった気がするけど
306:NAME BOY
09/08/07 21:56:01 foyy43fl
W5をやったときはある程度ロックマンに慣れていて、
「ここでトゲが来そうだな」と予測しながら進んだからそんなにやられた覚えはないな。
ただし、E缶を取りに行こうとしてなら何回もやられた記憶がある。
307:NAME BOY
09/08/07 22:25:23 Y4H9Y+8c
E缶の種取りにスライディングでトゲ抜けたらフクロウに煽られるか引っ張られて
なんてことはあったな
308:NAME BOY
09/08/08 19:49:21 U0tw2WdL
W5、初見でトゲ(もしくは穴)の位置知らないと死にがちなのって
ワイリーステージの各ロックマンキラーズ倒した直後と
マースステージの中ボスの直後くらいじゃない?
トゲの多いステージはいくらかあるけどだいたい最初からトゲが見えてるから
ロックマン自体に慣れてればどうにかなりそう
W3に関しては見えててもキツイw
309:NAME BOY
09/08/09 01:31:28 S+0vGNQ/
>>284
ワールド4のチャージマンステージは、ワイリータンク内を走る列車にしては構造が列車らしくない。
310:NAME BOY
09/08/09 09:31:32 DcWXFjLL
チャージステージはトゲ越えた先にネズミが突撃してくるのが初見でいやらしかったな
溜め撃ちも反動を考慮しなきゃ結局落ちるしw
311:NAME BOY
09/08/09 14:40:39 joBKv5sA
クリスタルマンステージも初見でポカーンなところあったな。
初見どころかあのステージは何度も通ったわ。
312:NAME BOY
09/08/10 08:41:50 vbDNMu4E
溜めたPチップ全投入で残機9機まで増やしてクリスタルマンステージに挑んだのももはや懐かしい
それのせいで連続コンティニューでのパワーアップ発見が遅れてたわ
313:NAME BOY
09/08/10 09:36:55 3N/0Dl07
子供の頃はそれこそトラウマになってたクリスタルマンステージだったが、
大人になってからやってみたら、大して苦労もなくさらっとクリアできた。
自分の成長を感じると共に、なんかちょっと寂しくなった。
314:NAME BOY
09/08/10 14:42:09 /o9gMPFC
当時からクリスタルマンステージで詰んだ記憶が無いわ
バラード戦後の脱出は今でも時々ミスったりするけど
315:NAME BOY
09/08/10 22:21:01 1b1zdUbR
脱出は怖いからフラッシュストッパー使って時間稼ぎする
316:NAME BOY
09/08/11 04:58:20 UdwbpYRw
脱出は一度慣れたら楽勝。
317:NAME BOY
09/08/11 07:24:57 C3rlxpU6
クラッカー以外を使う発想が無かった頃はよく死んだよ
318:NAME BOY
09/08/11 07:50:42 bz+w20mh
クラッカーだけで十分じゃね?
それで死ぬより直前にデモ入っるから放置してたらそのままステージ始まって地面なくなって死んだことの方が多い気がする
319:NAME BOY
09/08/11 08:37:27 56YWtQ4F
脱出ステージはいつもバスターオンリー
クラッカー使うと余計なミサイルまで破壊しかねん…
320:NAME BOY
09/08/11 08:39:54 zpHfnpS0
ダメージ覚悟で足の下の奴をファラオショットで壊すようにしてから大分楽に脱出出来るようになったよ。
バラードクラッカーで同じ事やるとその下のまで壊れて穴に落ちてしまう。
321:NAME BOY
09/08/11 08:54:51 C4dd2KJU
バラードクラッカーは爆風がでかいんだよな。
普通の雑魚戦ならむしろありがたいんだが脱出ステージだと余計なものまで巻き込みかねん
322:NAME BOY
09/08/11 09:42:13 U6qTX+ua
そうそう、最初のデモ入ると間に合わないから一回死んでからクリアしてた
323:NAME BOY
09/08/12 14:23:00 4IzrvafP
>>320>>321
っ…くっ!足場が消えちまった・・・
ラッシュジェットで行くしかない。いや、頭が引っかかるから上のを先に消しておこう
間に合わん、ぬぬわーーー
が慣れないうちのよくあるパターンだったな
324:NAME BOY
09/08/13 08:05:52 Hd/GYrEz
俺もファラオショット派だな。
クラッカーの爆風で何度足場用のミサイルまで消しちまったことか……
325:NAME BOY
09/08/13 11:25:19 f/N+CwFA
ファラオショットだと壁に阻まないのも利点だよね。
とは言え自分は気まぐれで使い分けてる。
326:NAME BOY
09/08/13 12:03:46 2OJ1eeyC
ファラオショットは溜め撃ちじゃないともったいない気がするんだよな
327:NAME BOY
09/08/15 10:14:20 i6Mjrms2
ファラオショットはカバトンキューを楽に倒せて便利
328:NAME BOY
09/08/15 10:17:49 i6Mjrms2
左上ブロック四個破壊したら懐へ飛び込みレッツダンシング!
DSで復刻してくれないかな?
フルカラーでやりたい
329:NAME BOY
09/08/15 17:09:23 /vaat+No
>>328
ウェアだったらソフト入れ替えずに済むし便利だな。
1~5のボス連戦モードとかやってみたい。キラー達の武器を使いたい
330:NAME BOY
09/08/15 17:49:39 Zdvt3+ZR
むしろワールド6を・・・。
331:NAME BOY
09/08/15 19:37:02 JQ5lrry/
GBAでワールド1~5をパックにして出す話はどうなった!
待ち続けているんだぞ・・・><
332:NAME BOY
09/08/15 22:58:36 9m8iT103
もう忘れろ
333:NAME BOY
09/08/16 01:56:39 897kXcSl
あれ・・おれは一体・・!?
334:NAME BOY
09/08/20 12:46:43 2Cg5T2zb
デーデーデデデーデーデデ
ちゃーちゃーちゃーちゃーちゃーちゃーちゃ~ん
335:NAME BOY
09/08/20 16:54:27 udURV6mW
ハーイ チャーン バーブー
336:NAME BOY
09/08/20 17:50:03 b2iaGNi1
ワールド3
337:NAME BOY
09/08/21 13:01:05 uIIv3fe4
なんだこの流れ
338:NAME BOY
09/08/21 22:42:53 QA4SdoJZ
ジュピターが以前はメガトン級の爆弾を使ってたって設定には何か元になる話があるのか?
339:NAME BOY
09/08/23 00:28:19 eooMifIO
意味がわからん
340:NAME BOY
09/08/23 16:27:35 WYp7t+Gg
>>334 これか
URLリンク(www.youtube.com)
341:NAME BOY
09/08/26 00:01:17 yNooEUgF
>>331
これか? URLリンク(jp.youtube.com)
342:NAME BOY
09/08/26 00:35:29 1VLVb4ej
>>341
何でこれの話なくなってしまったんだろう・・・?
343:NAME BOY
09/08/26 00:39:10 KXGWnXXI
そういえばこんなのもあったね
本編のアニバーサリーコレクションも日本で発売しないくらいだから
(日本で出たのはPS版1~6にX7の在庫をくっ付けた妙なセット商品)
これも日本で出ないんだろうなと思ってたのにまさかお蔵入りとは
344:NAME BOY
09/08/26 00:42:25 JZUjI6ye
CAPCOMUSAに開発技術がなかったみたいよ
345:NAME BOY
09/08/26 01:06:04 YNAVgGN1
背景から何からGB用のだしな
>>341の動画もほぼスーパーゲームボーイの画面でお茶を濁してるし
346:NAME BOY
09/08/26 21:40:27 U2/C7nRN
>>343
その在庫詰め合わせセットも、今やとてつもないプレミア商品だったりする
347:NAME BOY
09/08/26 22:01:34 OUcLWURr
メガワールドもプレミア化してたな。
348:NAME BOY
09/09/02 23:30:37 X0i2yFC5
保守
349:NAME BOY
09/09/04 13:36:32 1weg3+v4
GBA版コレクションがダメだったなら1~5完全彩色+アルファをDS版で出して( ゚Д゚)ホスィ・・・。
350:NAME BOY
09/09/04 13:40:23 1weg3+v4
GBA版がダメだったなら1~5完全彩色+αでDS版出して( ゚Д゚)ホスィ・・・。
351:NAME BOY
09/09/04 16:26:47 ys0cP3Nb
>>349-350
気持はよくわかる
>>348
ありがとうよ。このスレ好きなんだよな。
352:NAME BOY
09/09/05 20:51:00 cUeU3+bu
あぶね、落ちたかと思った
>>348乙
353:NAME BOY
09/09/05 21:50:18 9R3E9moj
エグゼリメイクしている暇があったら
ワールドシリーズリメイクしろよ
354:NAME BOY
09/09/05 21:53:52 FIh6Q54y
>353
その理屈でいくと、リメイクなどどうでもいいから新作を作れ、ということになるぞ。
355:NAME BOY
09/09/06 19:01:40 1Cm6MtxD
新作なら別にいい
356:NAME BOY
09/09/07 16:15:27 OKyMtCqg
ロックマン&フォルテの新作でもいいな、ボスキャラ募集やれば盛り上がりそうだけど
357:NAME BOY
09/09/07 16:41:01 PleEnXAU
最近は採用されるのが一人だけになってしまったんだよな。
358:NAME BOY
09/09/07 19:22:51 t4ytAyaa
>>356
今やったら、盛り上がるのは大きいおともだちなんじゃないかな…。
いや、それはそれでいいんだけどさ。
半年ほど前のボスキャラ公募では、知り合いがみんな応募してたんだが、
二人ほどボンボン賞だっけ?貰ってた。
世が世ならゲームに登場できてたのかもしれないな。
359:NAME BOY
09/09/13 17:08:26 T7Be89XC
GBカラーやアドバンスで色変えてやると楽しいよな
360:NAME BOY
09/09/13 22:26:28 6ZYMdf+P
背景に隠れて落ちて来る敵とかがバレバレなのが難点だけどな
361:NAME BOY
09/09/20 02:35:53 EaC0y4lT
保っ守コイル
362:NAME BOY
09/09/21 00:25:42 toO/c5af
ならおれは保っ守ジェットだ
363:NAME BOY
09/09/21 18:13:06 5GqWuXsK
あげ
364:NAME BOY
09/09/22 06:53:33 JqtzW65O
カッティングホイールが怖いよー><
365:NAME BOY
09/09/23 17:16:40 DAJO8ss6
カッティングホイールはあの音、スピード、執拗な動きが合わさって絶妙な存在だと思うんだ
366:NAME BOY
09/09/27 18:23:11 uerSowYR
W3のダストマンステージは何度やってもキツイわ
ところで、針だらけでジャンプでは梯子まで届かず、
シールドアタッカーが往復している箇所はどう突破している?
俺はザコに体当たりして無敵時間で梯子にしがみつくけど
367:NAME BOY
09/09/27 18:34:36 qDRabNyP
ラッシュコイル
368:NAME BOY
09/09/27 21:56:41 5HtxabKs
ギリジャン+ラッシュコイルが正攻法みたいだけど
どう考えても>>366 のやり方がやり易いしリスクも少ないな
369:NAME BOY
09/09/27 22:08:57 k4gN+YpS
どう考えてもラッシュコイルのがやり易いしリスクも少ないよ
370:NAME BOY
09/09/27 22:23:24 5HtxabKs
まあ人それぞれだな。
371:NAME BOY
09/09/28 09:27:27 XZYDMGOJ
>>366
ラッシュコイルの場合はミスったら死ぬけど
敵にぶつかる方法はいくらかダメージを受けるが、ミスってもやり直しができる
生存率の高さを考えると敵にぶつかる方がリスクが低い。ボスも弱いしな
372:NAME BOY
09/09/28 19:29:46 zdG0xzaD
回復もできるしなー
選択肢としてはパスワードも(ry
373:NAME BOY
09/09/28 20:15:06 6uPcndOp
ダストステージは
ボスシャッター寸前の出会い頭シールドアタッカーが鬼門
374:NAME BOY
09/09/30 18:56:23 J3R9yFs5
あれ、知っててもぶつかる
375:NAME BOY
09/10/05 23:23:23 t10PJxLq
一度でいいからラッシュジェットに乗りたいぜ
376:NAME BOY
09/10/06 00:41:31 Sp4voSyN
俺はサクガーンに乗りたい
377:NAME BOY
09/10/06 01:57:03 Ce/4fU1N
じゃあ俺はロールちゃんに乗るわ
378:NAME BOY
09/10/08 15:53:24 27fgDiYr
池原ナイトマン「俺はケンタウロスマンに乗るわ 」
379:NAME BOY
09/10/08 17:29:05 Z8eBW7px
こうしてハンマーボディはナイトマンに乗られることなく
エクストラパーツになってしまったのだ
380:NAME BOY
09/10/13 20:19:38 lZczkr0M
ワールド2のED未使用曲初めて聴いたけどすげー気に入った
ゲーム中でも聴きたかったな
381:NAME BOY
09/10/15 19:21:18 +1TGr+mO
イントロが本家3の武器ゲット曲みたいなやつだよな。
アレは確かによかった。イントロ部分が長すぎて没になったのだろうか…
382:NAME BOY
09/10/15 19:53:04 6VaQGrq+
本家は知らんけど後半入る時の曲も武器ゲットのアレンジだよね
383:NAME BOY
09/10/15 20:03:42 TJkdQ33Z
>>380>>381
どこで聴けるの?
384:NAME BOY
09/10/17 05:45:17 Bq/AwNsa
W2のEDのロックマン鬼畜すぎwww
何も、殺す事ないだろ(´・ω・`)
385:NAME BOY
09/10/17 08:32:15 3nDRylVP
土下座しないワイリーに腹を立てたらしい
という説がある
386:NAME BOY
09/10/17 10:02:29 KYkeUVHS
「ワイリーなら大丈夫だと思ってました」
387:NAME BOY
09/10/17 10:06:15 KwSLGGt6
そういやラスボスから能力ゲットするロックマンが見れるのはW2だけだな…w
388:NAME BOY
09/10/17 11:56:57 ABlnVasx
そのゲットした武器(ミサイル)をちゃんとEDで使うんだよな
389:NAME BOY
09/10/17 20:18:44 LP8NTNiv
W2の小さすぎるワイリーはニセモノなんだろう
390:NAME BOY
09/10/21 23:10:16 w4MI2JdK
>>383
こいつが未使用曲集(マイナー曲も含む)だ。
URLリンク(blog-imgs-27.fc2.com)
391:NAME BOY
09/10/21 23:59:05 vN320p3c
ワンダースワンのロックマンは語っちゃいけないのか
392:NAME BOY
09/10/22 00:05:03 BFO2Ec/O
ところでW4でちょっとした小技見つけた
ファラオショットを最大まで溜めてからバスターに切り替えると
バスターのチャージが最大まで溜まってるっていう
ファラオショットの溜めはバスターより速いから使えるかも
393:NAME BOY
09/10/22 01:02:06 317eAh/h
>>390
ワールド2のED未使用曲初めて聴けた!
つか他の未使用曲も多いなぁ、実に勿体無い
>>391
語ってダメとはどこにも書いてないから、語ってもいいんじゃない?
一応ワールド関係だし。ただ話についてこれる人がかなり限定されるけどねw
>>392
武器チェンジ中のタイムロスがあるから結局遅くなっちゃうよ・・・・
394:NAME BOY
09/10/22 01:23:52 CBy34yDO
WSロクフォルはバランスの酷さがW2以上なんだよなw
特にフォルテの某特殊武器が
395:NAME BOY
09/10/22 11:13:39 317eAh/h
せっかくだから便乗してみる
色々ひどいって評判のWS版だけど、何がひどいの?
あのクイントが出てくるって事はしってるんだけど・・・・
396:NAME BOY
09/10/22 12:46:57 ZnybKMXp
その時点で既にお察しくださいレベルだな
397:NAME BOY
09/10/22 16:08:38 1Rq80OgG
いやー俺は別にひどいっては思わなかったけど、昔のボンボン漫画を彷彿とさせるぐらい突っ込みどころ満載
でも特殊封印プレイとかしたらロックマンシャドウのともだちも結構強いんだよなあ
398:NAME BOY
09/10/22 19:09:33 CBy34yDO
・曲がロクフォルの使いまわし
・8ボスじゃない
・ボスデザインがアレ
・というか敵デザイン全体がアレ
・というかロックマンやフォルテの絵すら微妙
・ほとんどのネジで購入できるアイテムは1回使いきり。たとえばラッシュコイルとか。しかもそれ使わないと入手できないアイテムがあるわけでもない
・会話がおかしい
・フォルテの某特殊武器が異常な強さ
とりあえずパッとこれだけでてくる
399:NAME BOY
09/10/22 20:37:08 m1SLESwS
何、ゲームギア版に比べればマシさ
400:NAME BOY
09/10/23 01:15:49 Q/kXQ8y4
>>398
かなり異色なロックマンだな・・・
カプコンはWSで何がしたかったんだ?
あとフォルテの特殊武器が~ の所だけどロックマンとフォルテで
特殊武器の性質が変わるって事?そこだけはXとゼロみたいで良さげだけど
バランスがひどいって話だからなぁ・・・・
401:NAME BOY
09/10/23 01:22:31 1IgIDEEk
>>399
あれは眼我慢だ!!!
402:NAME BOY
09/10/23 02:28:09 Y7ds341H
>>400
カプコンが作ったわけではなく
カプコンから著作権を得たバンダイスタッフが作ったらしい。
だからカプコンのロックマン一覧やオコワにも設定がでてこないとか。
特殊武器に関しては基本的には名称が変るだけで性能は大差ないんだが、
とある1体がえらい違う。ま、詳しくはwikiを見るなりWSRFでググるなりしてくれ
403:NAME BOY
09/10/23 07:01:04 PZA0SG+m
プレイ動画ざっと見ただけだと効果音とかスライディングの短さとかが気になるな
あと顔
404:NAME BOY
09/10/23 08:11:57 Q/kXQ8y4
>>402
説明サンクス。ヨソが作ってたのか
それじゃあそうなるのも分かる気がするわ
405:NAME BOY
09/10/24 18:22:20 p0mz49vU
>>390
なんかネプチューンの没っぽいのがあるなw
406:NAME BOY
09/10/26 01:26:50 2Yu0rRFc
>>405
一番目か?二番目か?
俺は一番目はジュピターの没だと思うんだが
407:NAME BOY
09/10/26 17:30:48 4l4cNXoY
ワールド1でもアイスマン・エレキマンの鬼攻撃力は健在ですか?
408:NAME BOY
09/10/26 18:36:51 LFDCgT02
エレキマンは弱くなった。
カット→エレキ→アイス→ファイヤー→(カットに戻る)
なんだが、
エレキが一番バスターオンリーで倒しやすいと思う。
アイスはつよい。
あと地味にカットマンもFC版から強化されてると思う…未だに弱点武器じゃないとたおせん
409:NAME BOY
09/10/26 22:39:00 2Yu0rRFc
みんなカット強化されてるとか言ってるけど実際そうでもないぞ
FC版よりGB版の方がHP少ないからそうでもない
普通にバスターで倒せるだろ
410:NAME BOY
09/10/26 22:48:39 LHkVn+xL
カットはジャンプ力が落ちているのがキツイ
バスターでも倒せるとは言え、こちらもダメージかなり受けるわ
411:NAME BOY
09/10/26 22:53:50 oKXI9ubC
股下抜けるのは初心者だとビビってミスる
ソースは俺
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 23:56:01 l3DUAOI9
カット倒せるようになるまではファイヤーから始めてたなぁ。
413:NAME BOY
09/10/27 01:10:54 ilel2W9J
RW1はやった事無いけどそんなに違うもんなのか・・・
カットマンが強く感じるのは画面の狭さも関係してるのか?
414:NAME BOY
09/10/27 01:46:01 q/MWzJcn
それはW全般に言える。
415:NAME BOY
09/10/27 18:55:39 lUESFZhm
汽車ぽっぽやストーンマンとかかなり印象違うな
416:NAME BOY
09/10/27 19:43:33 SaiCoLn1
W3の地形が変わる二体にはいまだに苦手意識がある
ファラオはそれほど気にならないんだけど
ウラノスはもっと攻撃パターンに変化があっても良かった
417:NAME BOY
09/10/27 20:41:39 KiMJQa0i
W3にウラノスはいないぞっと
418:NAME BOY
09/10/27 21:13:04 SaiCoLn1
わかりにくい書き方してすまん
忘れてくれ
419:NAME BOY
09/10/27 23:29:17 ilel2W9J
気にしない気にしない
420:NAME BOY
09/10/28 16:09:39 d8lQqtPe
チャージは先読み方向転換が無くなったことと石炭が遅くなったことで5より楽かも
ストーンはパワーストーンの軌道を読まなきゃ確実に当たるしナパームでのダメージも3だしマジで辛い
421:NAME BOY
09/10/28 22:57:17 8LzDZIXB
W4のEDでクリスタルの反射クリスタル×4のよけ方とか、
ストーンの石化地点に予めナパームボムを置いておくやり方を覚えた
あれってFC版でも転用効くんで軽く儲けた気分になった
422:NAME BOY
09/10/28 23:35:39 4LIz+oZh
>>420
そうか?
ハメればノーダメージで簡単に倒せるぞ
ストーンマンって攻撃すると飛ぶだろ?
つまりそういうことだよ
423:NAME BOY
09/10/29 00:09:08 J1QGJ0Md
>>421
俺もそうだったwただパワーストーンだけは使いこなせんから
普通に戦ったけどな。あれは為になるEDだったわ
424:NAME BOY
09/10/29 23:02:38 pqFHJ3RR
本家チャージってあれを先読みするのかw
勝てそうにねえw
425:NAME BOY
09/11/04 19:03:41 UuJVLQVn
最近出た例のサントラ、マーキュリーステージのアレンジ入っててびびった
426:NAME BOY
09/11/06 02:24:02 IhDSRN1O
やっと規制解除終わったか・・・
>>424
といっても部屋は広いから弾はほとんど当たらないし
しょっちゅう先読みするわけでもないから
体力が無くてもやられるまえに倒せるから問題無いぞ
427:NAME BOY
09/11/08 13:55:45 4Pw8NVfP
中国製パチモノロックマンは語っちゃだめなのか?
例えば路克英雄Z(Zock Hero Z)や洛克人DX3とか
428:NAME BOY
09/11/08 14:25:34 FmaV2AkE
では、どうぞ
429:NAME BOY
09/11/08 17:36:25 4Pw8NVfP
というか知ってる人いないのか
430:NAME BOY
09/11/08 20:41:42 qrRcLfeD
まぁ、日本であまり流通してる代物じゃないだろうからなあ。
431:NAME BOY
09/11/08 21:49:38 4Pw8NVfP
路克英雄Zはパチゲーの割にしてはすごい完成度なんだよな
画像
URLリンク(www.themechanicalmaniacs.com)
URLリンク(www.themechanicalmaniacs.com)
URLリンク(www.themechanicalmaniacs.com)
URLリンク(www.themechanicalmaniacs.com)
紹介ページ
URLリンク(www.green.dti.ne.jp)
動画
URLリンク(www.youtube.com)
432:NAME BOY
09/11/08 22:36:33 FmaV2AkE
OPはとりあえず日本語でおk。何となくわかるけど、ひど過ぎるw
曲は悪くないけど他がちょっと・・・1UPが出すぎたりとかね
でも思ったよりちゃんとしてて驚いたというのが正直な感想かな
前に俺が見たのはX3のパチモンで、どのボスを選んでも
バッファリオが出てくるクソ仕様だったから、これもそれなりの覚悟を決めてたけど
いい意味で予想を裏切られた感じだったよ。ところで路克英雄って何て読むんだ?
433:NAME BOY
09/11/09 01:20:03 Wi9PNmW0
「路克」で「ロック」なのでは?
434:NAME BOY
09/11/09 15:19:17 2VBY9riS
>>432
英語版のOPはちゃんとしてるぜ
>>433が言う様に路克でロック、英雄でヒーローだが
アジア向けで出してるロックマンは洛克人って名称なのでもろパチモノだな完成度はすごいけど
ちなみに英語版タイトルはなぜかZook Hero Z
435:NAME BOY
09/11/10 00:12:56 w8wZK58N
音はロックマンワールドのままなんだな
何を取っても1UPの音なのはどうかと思うけどw
パチモノだけどたしかに完成が度高いな
436:NAME BOY
09/11/10 16:15:16 0gLyd/U7
SEの大切さを改めて思い知らされた
437:NAME BOY
09/11/10 17:37:11 k+lrksO+
それにしてもパチゲーのROMなんてどこで入手してんだろうか
パチゲーのROMなんてネットにもないしな
438:NAME BOY
09/11/10 18:35:56 eHqAksOs
機動刑事ロツワ
439:NAME BOY
09/11/17 06:33:28 f9G9HUPY
前回のゲームセンターCXにて有野の挑戦の間に入るコーナー「もったいないカラー」(だっけ?)にて三本のうち二本目にてロックマンワールド(初代)が出たが課長は違うソフト(カエルの為に鐘が鳴く)をカラーリメイクしなきゃもったいない!に選んだが。
440:NAME BOY
09/11/17 12:58:37 wvIjfUSp
選んだが。 と言われてもなぁ
441:NAME BOY
09/11/17 17:55:31 0X7PRjAM
まあ相手が悪かったな、としか言いようが
442:NAME BOY
09/11/17 18:07:52 JbIRTSss
リングマン、頭ではわかってるんだが上手く立ち回れずダメージ食らってしまう
早いよー><
443:NAME BOY
09/11/17 19:00:11 5tgcbEmO
りしさふめいww目新しい命ww
444:NAME BOY
09/11/17 20:34:49 E1k/BELP
政界を統治するヒーロロツワ
445:NAME BOY
09/11/17 20:51:52 c2+ashxj
>>441
カエルみたいなマニアしか知らないヲタゲーより
ロックマンのが圧倒的に有名だが?
単純に個人の好みの問題だろ
446:NAME BOY
09/11/17 22:29:48 RiXhp5eA
>>443-444
いのらが あふない…!
447:NAME BOY
09/11/17 23:06:14 5tgcbEmO
> カエルみたいなマニアしか知らないヲタゲー
えっ
448:NAME BOY
09/11/17 23:09:00 wvIjfUSp
確かにロックマンの方が知名度は圧倒的に上だよな
他のゲームを貶めるような発言には感心しないが
449:NAME BOY
09/11/18 00:40:06 TSjTpF1L
>>441
どっちも名作だよ。マニアしか知らないヲタゲーとか言ってるけど
そういう事はやってから言って欲しいね。
450:NAME BOY
09/11/18 01:02:17 UJvdAyVN
>>431
これはすな゙らしいゲーム゚てふね
451:NAME BOY
09/11/18 02:03:48 UJvdAyVN
レビューサイト見つけたwww
URLリンク(megaman.wikia.com)
452:NAME BOY
09/11/18 19:22:50 zaPtX7FZ
知名度とか関係なくて「カラーにしたら面白そうな方」だかんね
そりゃアドベンチャーの方がカラー化で世界観が広がるかもしれん
だがワールドのリメイクは求む
453:NAME BOY
09/11/19 00:32:46 9bvU9TlX
9が結構評判良かったんだから、何か他のも出してくれてもいいんだけどな
454:NAME BOY
09/11/20 16:34:28 NKDJu9g7
やはりワールド2は、ちょっとロックマンが遊びたくなったときにおすすめだと思います。
難易度がすごく低いですし。
455:NAME BOY
09/11/20 23:57:35 n5Xd6aV/
うーん、2はオススメしたくないなぁ。
2だけひどく操作性が悪いから。
初心者に薦めるなら俺は4だな。
456:NAME BOY
09/11/21 00:34:57 iOUE5Mne
2ねえ・・・気にしない人には問題ないけどな、操作性はアレだけど
短いしすぐ終わるから「ちょっとロックマンが遊びたくなった時」には確かにいいかも
あと初心者にはやっぱり4だね、買い物のおかげで3よりも簡単だしボリュームもある
RWシリーズの中でもバランスの取れた良作だと思うな
457:NAME BOY
09/11/21 11:34:51 mP777Agu
5もいいんじゃないか
4より簡単だし
458:NAME BOY
09/11/21 15:11:40 ZpSTXCC4
ワールド2でもエアーマンが倒せない状態になってしまうのは僕だけでいい。
459:NAME BOY
09/11/21 16:47:35 WhP3tTi9
>>457
ラッキー7とかすごいな
460:NAME BOY
09/11/22 09:51:52 j4mr4n7W
>>458
エアーマンには小ジャンプバスターだ!
んご!
461:NAME BOY
09/11/22 15:02:28 RrX3KMnm
1と2の音楽最高
462:NAME BOY
09/11/22 16:16:35 IeNIZZa7
ワールド2のワイリーステージの曲はタイトル画面の曲なので、
使い回しなのに、興奮してしまうのは僕だけでしょうか?
463:NAME BOY
09/11/22 19:07:24 Jj5L+2ZF
あなたとわたしだけです
464:NAME BOY
09/11/22 19:08:39 DR8SWMwI
わたしです(AA略
465:NAME BOY
09/11/22 20:04:15 j4mr4n7W
あれを使い回しって言う奴は様式美をわかってない(キリッ
466:NAME BOY
09/11/22 22:14:42 jb6gOKrj
ワールドのワイリーステージは全部いいよ。たまらんよ。
1の後半と2と3の後半と5が特に好き。
467:NAME BOY
09/11/22 22:35:47 xacNOjh4
4の曲だけハブられてかわいそうなので俺が支持するぜ!
つか4だって名曲じゃないか
468:NAME BOY
09/11/22 22:49:40 jb6gOKrj
>>467
いやごめん、4も勿論好きだよw
特に好きなのを思いつくままバーッて挙げたら外れちゃったんだ、ごめん
469:NAME BOY
09/11/23 02:57:50 txZftgc+
W4が良いというより、素の4がイマイチ
470:NAME BOY
09/11/23 03:43:42 yqeLBPvr
ワールド4に出てた4ボスと
ダイブマンとコサックとワイリーステージのBGMは文句なしだろう
471:NAME BOY
09/11/23 09:36:25 9oOGDJer
W4はワイリーっていうよりバラードのテーマってイメージが強いんだよな
中間ステージでも流れるしそれこそつかいまわs
472:NAME BOY
09/11/23 11:22:18 upsBaZN/
別に悪いことじゃない
473:NAME BOY
09/11/23 15:00:18 2IR7UYa+
他のワールドシリーズをやった後に、ワールド5をやると、
ロックマンキラーが弱くて戸惑います。特に、エンカーとパンクはすごく弱くなっています。
474:NAME BOY
09/11/23 15:40:43 7wbVa6Iw
逆にクイントは少々強化されてないか?
ダチは負けまくってたが
475:NAME BOY
09/11/23 15:42:59 7wbVa6Iw
ワールドシリーズは公式設定ではパラレルではない
パラレルにしてくれたほうが二次創作者としては助かるんだが。
W2がBGMに反して重すぎるよ
何故ならアメリカ版のタイトルは「ワイリーの復讐」
それにスラッシュマンは確かプルートがモデルだった気がする
476:NAME BOY
09/11/24 15:23:33 ahUY/7mp
>>474
申し訳程度にねw
477:NAME BOY
09/12/01 00:55:23 +bXUtoJM
保守
タンゴ飼いてぇ
478:NAME BOY
09/12/02 18:30:46 xlwi0sXq
DS版早く出せよ…
479:NAME BOY
09/12/02 19:04:38 nlBDs0Mw
GBASPを2つ確保しておいてよかった
問題はGBソフトの方が接触が妖しくなってることだが…
ワールド4がすんなり起動してくれないことが多い
480:NAME BOY
09/12/02 21:27:42 /bilDqxH
じゃあメンテしようぜ
481:NAME BOY
09/12/03 13:04:25 NopSJyKI
ワールドシリーズは持ってるGBソフトの中でも特別な存在だな
482:NAME BOY
09/12/03 14:56:38 P0v3n1GZ
接点復活剤買えよ
483:NAME BOY
09/12/03 19:17:13 wX5FFmsG
遅レスだけど
>>469ふざけんな
484:NAME BOY
09/12/04 08:19:37 rvfE8E0H
スルー汁
485:NAME BOY
09/12/10 15:37:35 lpVAk9qN
クイントに負けまくるとかめずらしいな
486:NAME BOY
09/12/10 15:40:35 nleyEwDa
こっちにも貼っておくか
URLリンク(nintendopower.com)
URLリンク(nintendopower.com)
487:NAME BOY
09/12/10 20:17:43 Wbr9BpT8
うむ、関係ない
488:NAME BOY
09/12/10 20:34:38 ciVP3Qlt
また配信ソフトか
もうパッケージで勝負できるゲームじゃないと判断されてるのかね
489:NAME BOY
09/12/10 20:45:25 nleyEwDa
そうか
490:NAME BOY
09/12/11 01:27:25 +6EIGokt
ボスキャラ応募はあったのかな。
491:NAME BOY
09/12/11 01:28:41 zQGJZgqz
一体しか出てないからまだわからんね
492:NAME BOY
09/12/11 22:18:11 Zel22vel
>>486
なんかX5以降を改めて見たような感覚
493:NAME BOY
09/12/12 01:18:17 dtfyLHz9
ロックマン10実に喜ばしいがワールド詰め合わせも・・・
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ まってるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
494:NAME BOY
09/12/12 10:05:15 +W/7l2ct
ああ、そうだな1だけやった事無いし
もし出たら予約してでも買うよ
495:NAME BOY
09/12/16 10:51:11 nDulsQSa
hosyu
496:NAME BOY
09/12/16 15:51:00 YibeCjVD
詰め合わせって、今の携帯機の画素数だと無理あるよな
497:NAME BOY
09/12/16 17:49:06 E+D0bfS7
ワールド2が本家2より難しいとか言ってる人がいてたまげた
498:NAME BOY
09/12/16 20:00:45 g2Mie6M+
それは流石に無いな
499:NAME BOY
09/12/16 22:32:53 Y23wPgRd
>>497
またまたご冗談を
500:NAME BOY
09/12/16 22:50:30 E+D0bfS7
だよなあ
本家フラッシュマンをストッパー使われる前に倒せる人間が
ワールド2クラッシュをE缶2個使ってギリギリで倒すとか有り得ないよな……
あれは俺の勘違いだったんだろうか
501:NAME BOY
09/12/17 10:55:48 EF7+GGbd
エアーシューター全弾食らってもまだ向かってくるクラッシュマンに気迫で押されたのだろう
502:NAME BOY
09/12/17 11:19:42 jc4nLqBT
全エネルギー使っても倒せないのは珍しいケースだよな
他にはFC版2のクイックぐらいかな
503:NAME BOY
09/12/17 11:25:25 nTMtgvKs
W1のクイックマンだって弱点武器のフラッシュストッパー全ENぶち込んでもたおせないじゃん
本家はあまり詳しくないが、
ロクフォルのコールドマンも素の状態だと弱点武器のENが先に切れるはず
武器EN消費減らす装備すれば解決だけど
504:NAME BOY
09/12/17 11:32:58 jfbfO82y
フラッシュマンの特殊武器をそう言ってるあたり本当にあまり詳しくないようだな。
いいけど。
505:NAME BOY
09/12/17 11:42:45 nTMtgvKs
ああそうだった、ブライトマンがフラッシュストッパーで
フラッシュマンはタイムストッパーで
タイムマンがタイムスローで
ブライトさんが左舷薄いよ!だったな
506:NAME BOY
09/12/17 17:26:35 2Z6VJTL+
大差無い
507:NAME BOY
09/12/19 16:20:27 G2rX6nKo
チャージキック極めるとワールド4が変に面白くなった。
チャージマンの飛び越しづらいウロウロ歩行をチャージキックで蹴り抜けるこのシュールさが最高だ!
508:NAME BOY
09/12/19 17:36:45 WKP4AI8Z
チャージキックにはロマンが詰まってる
509:NAME BOY
09/12/19 22:24:29 9e8ybmDf
>>507
その発想は無かった
510:NAME BOY
09/12/19 22:35:24 LeNklhw7
>>507
でもそれワイリーステージ限定だな、ようやるわw
他に面白い使い道はないのか?
511:NAME BOY
09/12/19 23:47:11 G2rX6nKo
うーん、あとはやっぱりボス戦の緊急回避かな。
間合い取りを失敗してジャンプでもスライディングでも交わせないナパームボム投げが来たとき、
あえてナパームマン本体に突進蹴りして向こう側へ抜けるとか。
あと、ストーンマンに常時密着して常時小ぴょんぴょんさせ、こっちも蹴りまくるとか。
ダメージ効率悪いけど、結構楽しいw
もっと、研究の余地はありそうだ。
512:NAME BOY
09/12/20 00:20:26 gWfa+WZY
すげえ・・・今まで使えないと思ってたが
俺が使い方をわかってないだけだったんだなぁ
513:NAME BOY
09/12/20 00:46:27 mcVDKro+
うむむ、やっぱり道中でスげぇこれといった使い方あんまないな。
ストーマンステージで小メットールとかガビョールもどきには重宝するけど。
せめて、前半ステージで使えたら、フラッシュレインのようにタイムアタック要として便利なんだけども。
前に書いたように後半ボスのノーダメージ狙いでは、えらい役立つよ。
バラード第二形態のとき、チャージキック使えば(チキン戦法気味な)ノーダメージ狙えるw
514:NAME BOY
09/12/20 00:51:59 mcVDKro+
レインフラッシュだった。
あれも発射タイミングとジャンプ調整を極めれば、すごい快感があるね。
飛行敵と足場の悪いとこでも、華麗に(チキンに)サクサク進める。
チャージキック持って、ファラオマンステージ遊べたらなぁ。
515:NAME BOY
09/12/20 01:28:30 mcVDKro+
ちょ!うはw
トードマンにチャージキック縛りだと勝てないことが判明した!
チャージキックじゃ腰ふりダンスがキャンセルさせられない。
よって必ず、レインフラッシュ喰らう。
いくら無敵フレームありでも、毒性の雨の中はやりすごせない。
トードマンすげーつえーよ。誰だよ最弱言うのは!
516:NAME BOY
09/12/20 01:36:37 mcVDKro+
トードマンが序盤壁際に位置していてそのまま動かないのも問題だ。
飛び道具なら当たっても、当たらなくても、発射を認識すればこちら側へ飛んでくれるのに、
チャージキックでは反応しないので位置固定のまま。
戦闘開始直後スライディングで相手側にたどり着くの要する時間も問題だ。
また、チャージキックは突き抜けて相手の逆側へ出るのが前提の武器。
よって壁にぶちあたってスライディングがキャンセルされた接触ダメージもらうのも問題。
被ダメージ(雨+接触)が大きくてチャージキック速射しまくっても相手ゲージ半分しか減らせない。
E缶無しで勝てないよ、コレw
517:NAME BOY
09/12/20 01:42:54 mcVDKro+
トードマンにたどり着くまでに必ず雨喰らうしw
結局倒すのにはキック速射連発+E缶2個必要という結論でした。
連投失礼いたしました。
ねるぽ。
518:NAME BOY
09/12/20 20:52:16 gWfa+WZY
まあ、何つうか乙、超乙。
519:NAME BOY
09/12/20 20:59:41 vQa7+NXq
確かにすげぇなw
次はブレイクダッシュでよろ
ってあれはチャージしないとバスター撃てるからあんまり意味ないかな?
520:NAME BOY
09/12/20 21:15:24 mcVDKro+
>>519
次はブレイクダッシュオンリーもチャレンジしてみるよ。
ただ、アレは仰るとおりバスター打てるし、発動後もあからさまな無敵時間あるから、ちょっと燃えないんですw
やっぱり攻撃判定中のみ無敵ってのがイイ。
ところで、数点チャージキックで気になるところがあるので、それまとめたらブレイクダッシュに挑戦します。
皆様ありがとうございました。
521:NAME BOY
09/12/21 10:11:52 4QUG47gR
ブレイクダッシュ縛りならやったことあるな…仰るとおりチャージキックよりはるかに楽だと思う
サンゴッドのレーザーの中はおろか針の上も余裕で進行可能という…
522:NAME BOY
09/12/22 18:04:09 XqYfo5/n
チャージキック自体は無敵状態も活かせて使いやすい特殊武器だけどな。
細い道でスライディングを続けると少しの消費エネルギーで
敵をまとめて倒せる。
ちなみにFC版でチャージキック装備してクリスタルマン戦へ挑むと…
523:NAME BOY
09/12/22 20:21:28 oqK/CuXH
そう、チャージキックは工夫次第で消費エネルギーと撃破効率が素晴らしくなる。
しかも、移動と攻めと守りが一体となってる。
この利点が、もっとも活かせるのは本来ステージ道中なんだ。
ただし、ワールド5では、5のボスステージの道中や仕掛けが大幅にリファインされてる。
特に穴などの起伏に絡むトラップ、梯子の昇降など縦方向への変更も多い。
従って、平坦なためFCでは最初から最後までチャージキックで駆け抜けるストーマン道中なども
GBでは活用ヶ所が大幅に減った。
逆に、画面の狭さから回避が困難なボス戦で緊急回避としての出番が増えることになる。
(ナパームマンに効くようになったのも大きい)
道中向けからボス戦で活躍する武器になってしまった。
トードマン蹴り殺し、E缶一個以内で確定させたいなぁ。
524:NAME BOY
09/12/22 20:46:48 oqK/CuXH
ワールド4でした。
525:NAME BOY
09/12/22 21:16:16 10fyYDhq
どっかのゲームのゼロ移動爆走みたいでつね
526:NAME BOY
09/12/22 21:42:01 GCRoW0Sj
すげえな・・・・
527:NAME BOY
09/12/22 22:46:37 oqK/CuXH
ソルトウォーターすげぇ!
飛距離変えられることに今やっと気づいた。
十数年前全然使わずに気づかなかった俺アホス。
色んな投げパターンあってブレイクダッシュより面白いコレ!
塩水投げマスター目指そう。
528:NAME BOY
09/12/23 06:13:36 wMqyqY9W
特にエンカー戦で使えと重力無視してておもしろいぞ
529:NAME BOY
09/12/23 11:00:39 RJP9XK5z
>>527
何それ!どうやんの!?
530:NAME BOY
09/12/23 15:44:58 8tDsfPgz
フォトンミサイルはむしろ飛んでいくまでの「ラグ」を利用して
トラップを仕掛けるような戦法がおすすめ。
真っ直ぐ飛ぶ特殊武器としては性能は並だからな。
531:NAME BOY
09/12/23 15:51:13 8tDsfPgz
昔はバブルボムオンリークリア成し遂げた人のプレイレコードがあったが
今はもうそのサイトごと消えちゃったかも…
公式設定はここが詳しい
ロックマンワールド5
提供: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
URLリンク(ja.wikipedia.org)
532:NAME BOY
09/12/23 15:56:07 8tDsfPgz
噂ではサンゴッド戦のBGMのアレンジ版がエグゼ5のネビュラグレイ戦BGMなんだとか。
嬉しいファンサービスだよね。
533:NAME BOY
09/12/23 16:06:21 8tDsfPgz
って最近のカプコンは動向がおかしいしwww
URLリンク(www.capcom.co.jp)
534:NAME BOY
09/12/24 00:04:58 1QT5gXhJ
>>532
ねーよwwwwwwwww
535:NAME BOY
09/12/25 02:58:25 Tunx7vHM
バラードかっこいいな
536:NAME BOY
09/12/25 23:36:04 6LSztcPV
パンクもかっこいいよ
537:NAME BOY
09/12/25 23:46:59 aS7Lm5zZ
エンカーだってかっこいいぞ
538:NAME BOY
09/12/26 00:30:08 MfZYap39
クイント・・・・(´・ω・`)
539:NAME BOY
09/12/26 00:35:39 Fv0pSP74
サクガーンはかっこいいと思う
凶悪リメイクでサクガーンをめっちゃ強くしてほしい
540:NAME BOY
09/12/26 12:34:21 B2RYHGW3
シャドウさんでおk
541:NAME BOY
09/12/26 13:04:43 MfZYap39
「ともだち」もいるしね
542:NAME BOY
09/12/28 12:49:11 rI8YfH7S
誰?
543:NAME BOY
09/12/28 16:46:50 genlz/sp
RFWS
でググるとよくわかると思う。
544:NAME BOY
09/12/29 12:57:58 eCiLaplr
>>539
クイントはどうでもいいのかw
545:NAME BOY
09/12/31 15:40:31 QX8SBm9r
リメイクするならサクガーン搭乗=第一形態
でサクガーン破壊されたら第二形態でロックマンシャドウみたいな攻撃繰り出してくれたら嬉しい
546:NAME BOY
09/12/31 15:43:41 se0S4bzq
3段階ほしい。
サクガーン→本体→バラードみたいな強化形態(シャドウみたいなの)
547:NAME BOY
09/12/31 15:48:27 ai/06J8C
サクガーンと合体させようぜ
548:NAME BOY
09/12/31 23:01:11 Zhv2Ijx1
合体してスーパークイントか
549:NAME BOY
09/12/31 23:39:55 /InWP2Bo
クイントの上半身消して
そこにサクガーン合体ですね
550:NAME BOY
09/12/31 23:56:07 se0S4bzq
下半身じゃなくてかw
551:NAME BOY
10/01/03 17:53:11 2WtaO+qD
腕にサクガーン合体したらかっこよくね?
552:NAME BOY
10/01/04 15:57:26 /Znx6mrY
マースの弱点はソルトウォーターなわけだが、これがイマイチ使えない。
連射攻撃を押し切れずに被弾してしまう。
エレクトリックショックで接近戦挑む方が早いし爽快感がある。
ワイリーステージでし使えないのが残念だ。
553:NAME BOY
10/01/04 15:59:11 f6gMtLkd
ソルトウォーターはむしろジュピター戦で役に立つような。
バブルボんで闘うととろくってムカムカしてくるからラッシュコイルやソルトで闘った方が速い。
554:NAME BOY
10/01/04 21:10:21 MJWu1oLB
>>552
普通に貯め無しのロックバスター連射してたほうが楽だよな。
マシンガン?か知らんがマースの横に連射してくる攻撃も相殺できるし
555:NAME BOY
10/01/05 23:28:52 iFk4PiqX
>>552
マースにエレクトリックショックをやってみたが効きすぎてワロタw
今までソルトウォーターで頑張ってたのがアホみたいだな
556:NAME BOY
10/01/07 22:53:58 YU2BsV/m
エレクトリックショックはサンゴッド戦でよく使ってたな
第2段階?(床がなくなったあと)以降はブイィーーン→ジャンプ→ブイィーーン→ジャンプ→…で楽しい
557:NAME BOY
10/01/08 00:59:18 PuNmdoeY
日本語でおk
558:NAME BOY
10/01/08 12:02:20 RK6yqWsU
>>557
出す・ジャンプの繰り返しで楽に勝てるってことだろ。同じテンポで打ってくるしな。
おれもやってみたが面白いな。ジャンプ中も攻撃できるからいいわこれ。その次の雨降らすやつも中断させやすい
559:NAME BOY
10/01/08 12:38:44 YZqxtcUC
>>556の3行目、
>ブイィーーン→ジャンプ→ブイィーーン→ジャンプ→…で楽しい
プレイした人にはわかるし、意味は通じると思う。
確かに綺麗にパターン化するので楽しい。
が、日本語でおk言いたくなる気持ちもわからんではないw
560:NAME BOY
10/01/13 14:21:32 9WYVpJGf
保守
561:NAME BOY
10/01/15 15:17:28 AATZOK0A
ロックマンゼロコレクションだって……。その前に出すものあるだろー!w
562:NAME BOY
10/01/15 18:04:11 y9vx8NWa
ゼロもいいがやはりロックマンワールドを纏めてほしいぜ
563:NAME BOY
10/01/15 18:43:00 1bkgkG8t
ロクゼロも面白いことは否定しないが…なぁ
564:NAME BOY
10/01/19 18:54:09 kbfClCFr
ロックマンワールドコレクションこいや
565:NAME BOY
10/01/20 23:11:34 7r7FANuk
こいやこいやこいやこいや
そいやそいやそいやそいや
566:NAME BOY
10/01/23 16:00:19 1tlJkxAd
GBAのが発売してればよかったのになぁ
こっちで発売しなくても取り寄せたのに
567:NAME BOY
10/01/29 23:02:25 N2Edpv09
DSで出してもドット数がな
ゼロも画面ちっちゃくなるだろうし
568:NAME BOY
10/02/09 22:45:08 NhukbW2O
1,3,4,5はあるのに2が見つからない
どっかに売ってないかなあ
569:NAME BOY
10/02/10 19:29:11 i2udg08z
俺は4,5が見つからん
570:NAME BOY
10/02/11 16:42:05 /aNXZQmC
おれは2、3を探してる
571:NAME BOY
10/02/11 23:10:50 kfKpRJoY
箱説付きじゃなければすぐ見つかる
572:NAME BOY
10/02/12 09:00:09 qWQdajTl
なくしてしまった2以外は揃ったが未だに1と4はクリアしてない
パスワードの紙なくすからな・・・
573:NAME BOY
10/02/12 12:52:10 d0QE60oc
うちに来いよ
いつでも貸してやんよ
574:NAME BOY
10/02/12 13:03:45 WeG4qOC0
4はともかく、1はパスワードすごい簡単だろw
1はパスワード入力した後が長いが。
575:NAME BOY
10/02/12 13:48:34 6Lf321S2
>>572
カメラ付き携帯持ってないの?
576:NAME BOY
10/02/12 16:43:30 qmMbnOjz
ワールド1のワイリーステージパスワードは
「⇒」
こんな感じだったな
577:NAME BOY
10/02/12 18:16:10 d0QE60oc
>>14
578:NAME BOY
10/02/12 22:26:00 6LFMRtAe
A B C D E F
1.□□R.R.B□
2.□E.□R.E.□
3..B□□□E□
4.□B.R□□.B
579:NAME BOY
10/02/16 02:36:36 N6HzE0yD
今まで無かった気がするんで
ダークムーンまですべてのアイテムパスワード
E|RR□R
T|E|R|T|_
T|T| |R|_
R|E|E|T|R
T|...|E|T|R
580:NAME BOY
10/02/17 11:25:12 J3Lx2uKh
RW4
B□□EBE
E□□RER
E□EBBR
RBBBEE
RW5
RET□R
E□ET□
□T□E□
ETRT□
EERRR
581:NAME BOY
10/02/19 18:31:35 ezIX3KYN
これ用にGBASPほしいな。
まだ売ってるところあるんだろうか。近所では全然見ないが