10/09/20 00:38:43 hrbxnVME
>>236
良いと思う。視覚化する手段はいろいろあるから一例挙げただけで、
おれは戦術的なとこはからっきしだから。あれるのはいくないね。
ただでさえ技術が膨大になると予想されるから
それをある程度減らす戦術評価の共通要素を視覚化し、
それで表現しずらい特筆すべきデメリットないし配慮すべき点を
備考として添えたら解りやすいかもしれない。
構文する側としても労力は幾分かは緩和されると思う。
連投のついでにその要素で
・中盤の戦力評価(序盤~クラス)
をおもいついた。