10/04/17 15:55:47 sJtJ33P6
攻略・参考サイト
URLリンク(i-njoy.net)
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(mio.skr.jp)
URLリンク(www39.atwiki.jp)
URLリンク(www.videogamesprites.net) (グラフィック集)
3:名無しの挑戦状
10/04/17 15:56:44 sJtJ33P6
過去スレ
【光と影の】聖剣伝説3クラス27(28)【ロードさん】スレリンク(retro2板)
【最弱が】聖剣伝説3クラス26(27)【最強へ】スレリンク(retro2板)
【火遁でも】聖剣伝説3クラス26【魔法防御ダウン】スレリンク(retro2板)
【最も憎い敵は】聖剣伝説3クラス25【ローグマスター】スレリンク(retro2板)
【ドラマスに】聖剣伝説3クラス24【愛の手を】スレリンク(retro2板)
【船が】聖剣伝説3クラス23【出るぞおぉぉ!! 】スレリンク(retro2板:1001-1100番)
【フラミーの頭上で】聖剣伝説3クラス22【大地噴出剣】スレリンク(retro2板)
【マナの剣】聖剣伝説3クラス21【必要ないじゃん】スレリンク(retro2板)
【シルバー】聖剣伝説3クラス20【うダーツ】 スレリンク(retro2板)
【ローグ】聖剣伝説3クラス19【ギャラクシー】スレリンク(retro2板)
【古代遺跡で】聖剣伝説3クラス18【ポト夫妻乱獲】スレリンク(retro2板)
【カボチ】聖剣伝説クラス17【カボチカボチカボチ】スレリンク(retro2板)
【二連】聖剣伝説3クラス16【デッドクラッシュ】スレリンク(retro2板)
【黒幕】聖剣伝説3クラス15【フェアリー】スレリンク(retro2板)
【ダーツで】聖剣伝説3クラス14【ピコーンピコーン】スレリンク(retro2板)
【ヒヨコ戦士】聖剣伝説3クラス13【ウコッケイ】スレリンク(retro2板)
【カボチカボチ】聖剣伝説3クラス12【カボチカボチ】スレリンク(retro2板)
【あいさつがわりの】聖剣伝説3クラス11【分身斬】スレリンク(retro2板)
【最も憎い敵は】聖剣伝説3クラス10【カウンターシステム】スレリンク(retro2板)
【うだつが】聖剣伝説3クラス99【上がらない】スレリンク(retro2板)
【デュエロスト】聖剣伝説3クラス8【マラディン】スレリンク(retro2板)
【真の黒幕は】聖剣伝説3クラス7【フェアリー】スレリンク(retro2板)
【女王様は】聖剣伝説3クラス6【ツンデレ】スレリンク(retro2板)
【99%の運命】 聖剣伝説3クラス5 【1%の希望】スレリンク(retro2板)
【光クラス】 聖剣伝説3 クラス4 【安泰】スレリンク(retro2板)
【闇クラス】聖剣伝説3 クラス3【万歳】スレリンク(retro2板)
聖剣伝説3 クラス2 スレリンク(retro2板)
聖剣伝説3 スレリンク(retro2板)
4:名無しの挑戦状
10/04/17 15:58:22 sJtJ33P6
デュラン:デュエリスト以外の物理攻撃力は団子状態。オーラウェイブによる補助か
リロードキャンセル、攻撃判定の広さを活かした複数同時攻撃で必殺ゲージ回収率を補いたい
【パラディン(聖)】
・全体対象必殺閃光剣。オーラウェイブ&パワーアップと連携を取りたいところ
・ヒールライト(単)は味方との複合詠唱キャンセル、もしくはリロードキャンセルによる十文字斬りとの併用で時効率をフォロー
・習得するセイントセイバーは単体対象だがクラスチェンジアイテムの聖騎士の証が唯一終始手に入り
全体対象のセイントセイバーとして使え、強さを発揮出来る場面もある。活用するべし
【ロード(天)】
・全体対象必殺と引き換えに全体対象HP回復等、守護に特化
・デュラン自体のヒット&アウェイのしやすさ×盾の回避率で高い生存性
・誓いの盾は多くの状態異常を防げる唯一まともな効果を持つ盾だが沈黙を防ぐ効果は無い
対デスマシン開幕サンダーボルトの沈黙も防ぎたければ風神の腕輪を手に入れるべくリースと組む事
逆手に取りサンダーボルト発動前にヒールライトの詠唱を開始すればMP消費0で回復出来る
【ソードマスター(冥)】
・ダイヤ&サンダー&アイス&フレイムセイバー(単・全)は終盤ボスラッシュに強く、一部の雑魚敵なら味方全員で瞬殺も可能
・ムーンセイバー(単)&リーフセイバー(単)は雑魚敵の仰け反り動作無効により物理攻撃1セット2回振りのキャラに掛ければヒット率上昇
・真空剣は画面中央で使えばLv.3全体対象必殺の中で一番演出が短く、オーラウェイブとの併用で聖域最速
【デュエリスト(悪)】
・オーラウェイブ>パワーアップ>大地噴出剣は安定して出せる全体対象必殺として最強。一撃致死ダメージで反撃無し
・ダークセイバー(単)=劣化オーラウェイブ。物語終盤、闇属性の雑魚敵が比較的多い事を逆手に取り
回復させながら反撃防止→必殺ゲージMAXで一気に殲滅可能。ここでもパワーアップを併用出来れば○
・シャドウゼロにシェイプシフトされると大噴地獄
5:名無しの挑戦状
10/04/17 15:59:21 sJtJ33P6
アンジェラ:敵の弱点やHP、反撃システムを把握していなければ痛い目を見る
聖域での最強魔法は時効率が高い
【グランデヴィナ(聖)】
・中級魔法の全体化&強力な無属性全体対象魔法を覚えるが物語終盤は雑魚敵の反撃が顕著な事もあり
仲間との連携等で上手く致死ダメージに至らしめなければ厄介(アークメイジ共通)
・聖域、対シェイプシフター戦は開幕ダブルスペル(全)一撃で他キャラの追随を許さない時効率
・性能的にはアークメイジと大差無い。パラメータと最強魔法が違う程度
アークメイジより力&知性が1高く精神が1低い=汎用的
・奥義の書を量産出来る。シャルロットに使わせれば効果的
・消費MPの低さ:ダブルスペル>レインボーダスト>>>>>>エインシャント
【アークメイジ(天)】
・中級魔法の全体化&強力な無属性全体対象魔法を覚えるが物語終盤は雑魚敵の反撃が顕著な事もあり
仲間との連携等で上手く致死ダメージに至らしめなければ厄介(グランデヴィナ共通)
・聖域、対シェイプシフター戦は開幕レインボーダスト(全)一撃で他キャラの追随を許さない時効率
・性能的にはグランデヴィナと大差無い。パラメータと最強魔法が違う程度
グランデヴィナより力&知性が1低く精神が1高い=光属性に偏る
・ルーンの書を量産出来る
・演出時間の短さ:レインボーダスト>ダブルスペル>>>>>>エインシャント
【ルーンマスター(冥)】
・ストーンクラウド(単)、デススペル(単)等の即死系上級魔法が軸。狙った敵単体を手軽に葬れるが燃費は悪い
・コールドブレイズで敵を雪ダルマにすれば必殺ゲージを溜めるのに便利
・デススペルは反撃の対象にならず、属性による反射も無いがレベル依存という欠点がある
・ダークフォース(単・全)を覚える唯一のクラス
【メイガス(悪)】
・エインシャント(全)は強い。本当に強いが詠唱&演出時間が非常に長く消費MPも非常に高い
気にならなければ便利でマインドアップと併用すれば雑魚敵のほぼ全てを致死へ至らしめる
対デスマシン開幕サンダーボルトよりも前に詠唱させれば時間短縮&消費MP0で済み利用価値を高められる
・中級魔法の全体化は無いが単体対象としては下級魔法共に最大威力。相手によっては物理攻撃からの連携で
致死ダメージを与える事が可能な為、勝手は悪いが燃費の良いルーンマスターと言う捉え方も出来る
・ルーンの書を量産出来る
・ダメージ:エインシャント>>>>>>ダブルスペル>レインボーダスト
6:名無しの挑戦状
10/04/17 16:00:42 sJtJ33P6
ケヴィン:どれを選んでも強い。最終的には全クラス同じ物理攻撃力370
投げ技は総じて単体対象で、全体対象必殺を安定して出せるクラスが事実上無い
その為、結局は夢想阿修羅拳を多用する方が高効率という声も
【ゴッドハンド(聖)】
・オーラウェイブは本人でなくLv.3全体対象必殺を安定して出せる仲間に対して使うのが良い。筆頭は当然デュラン
・ヒールライト(単)は複合詠唱キャンセルで連続発動すれば、同じくヒールライト(単)を使うパラディンとも相性の良い数少ないクラス
【ウォーリアモンク(天)】
・リーフセイバー(単)による雑魚敵の仰け反り動作無効により夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する(デルヴィッシュ:ムーンセイバー共通)
・全体対象HP回復、MP回復、場合によっては魔狼の魂で全体対象ムーンセイバーと色々器用
・物理攻撃力がクラス中最低だが最終的には全クラス370まで上げられる為、相対的には恵まれてると言える
・Lv.3必殺二種は共に単体対象だが全体対象必殺自体、他クラスも安定して出せないので大したデメリットではない
【デスハンド(冥)】
・一見、物理攻撃力最強のクラスという位置付けだが結局ケヴィンはどのクラスも物理攻撃力が同じ370になる
・魔狼の魂は強力。活用するべし
・エナジーボール(単)はバグで効果が無い
【デルヴィッシュ(悪)】
・ムーンセイバー(単)による雑魚敵の仰け反り動作無効により夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する(ウォーリアモンク:リーフセイバー共通)
ダメージを畳み掛けやすくなり、詠唱に多少時間が掛かる一部の反撃技を受け難くなったりもする
・魔狼の魂も強力。活用するべし
7:名無しの挑戦状
10/04/17 16:01:58 sJtJ33P6
シャルロット:ポトの油がライバル。回復が主力な故、攻撃手段に難はあるが
仲間の組み合わせ次第で活躍出来る事もある
【ビショップ(聖)】
・ターンアンデッド(全)はミラージュパレスと非常に相性が良い。主人公がシャルロットorケヴィンなら本領発揮
全体対象連携後の敵イビルシャーマンや敵ネクロマンサーの反撃ヒールライトをアンデッドに向けさせれば仕上げの一撃としても使える
・最大回復量ヒールライト(単・全)。反撃を受けやすい仲間と組むべし
・最大ダメージホーリーボール(単)。セイントセイバー(単)。マジックシールド(単)等、光属性魔法のレパートリーに富む
【セージ(天)】
・最大ダメージセイントビーム(単)、魔法連携に便利なホーリーボール(単・全)
・ダイヤ&サンダー&アイス&フレイムセイバー(単・全)は終盤ボスラッシュに強く、一部の雑魚敵なら味方全員で瞬殺も可能
・ブラックカースは灰の小瓶で代用
【ネクロマンサー(冥)】
・ブラックカースで鉄壁。灰の小瓶がライバルではあるが、種集めから揃えるまでが面倒と感じるならば○
・ダークセイバー(単)=劣化オーラウェイブ。物語終盤、闇属性の雑魚敵が比較的多い事を逆手に取り
回復させながら反撃防止→必殺ゲージMAXで一気に殲滅可能。パワーアップを併用出来れば○
【イビルシャーマン(悪)】
・火属性のデーモンブレス(全)はダメージが高く、次手の魔法ダメージを上げる目的で初手に使用した場合
敵イビルシャーマンやダークロード等へも最大HPの半分を超えるダメージを与えてしまう為、反撃を被る
更に黒こげの状態変化も及ぼすので沈黙させていても解除され、結果的に反撃を被る事になるので注意
主力にする場合、反撃の痛い敵はデーモンブレスの時点で致死へ至らしめるよう事前にダメージを調整しつつ
魔法防御がダウンした残りの敵も、早く倒せるような展開が望める間接攻撃重視のPTを組むといい
魔法効果もダウンさせるので、魔法による反撃の被ダメージは和らぐ
・アンティマジック(単)は反撃の対象にならないのでMPに余裕があれば雑魚にも遠慮無く使っていい
・物理攻撃力がクラス中で最大
・ブラックカースは灰の小瓶で代用
8:名無しの挑戦状
10/04/17 16:06:17 sJtJ33P6
ホークアイ:器用貧乏でない万能攻撃キャラ。光クラスは成長しきるまでに時間が掛かる
【ワンダラー(聖)】
・雑魚戦では全体対象必殺持ちとのオーラウェイブ連携、ボス戦ではルナティックとカウンタマジックが主力
・一風変わった補助魔法の多くは成長過程で役立つものと成長しきってから役立つものの2種類にはっきりと分かれる
・物理攻撃力の低さは欠点に見えるが、それでも二連飛燕のダメージ効率は高い部類
・経験値は入らないが、ボディチェンジ(全)→下級ダメージ魔法(全)の複合詠唱キャンセルは雑魚戦においての最速連携
・ポイズンバブル(単)のMP回復効果を利用すれば永久機関
【ローグ(天)】
・二連飛燕や合体飛道具等、比較的所要時間が短くダメージの低い攻撃を畳み掛ける事で雑魚戦に特化
経験値を得る為の雑魚戦は"リング開閉式反撃回避(>>2wiki参照)"を主眼に置く事で著しく効率が上がる
直接攻撃と詠唱の短い合体飛道具を組み合わせて立ち回れば雑魚単体対象においても効率を発揮する
・経験値は入らないが、ボディチェンジ(全)→下級ダメージ魔法(全)の複合詠唱キャンセルは雑魚戦においての最速連携
・グレネードボム(単)のMP回復効果を利用すれば永久機関
【ニンジャマスター(冥)】
・水遁と火遁の全体化は雑魚戦で被ダメージを軽減させるが、それ自体によって反撃される確率も増やす
防ぎたければ事前にマルドゥーク(全)で沈黙させるか一気に致死ダメージまで畳み掛けるべく
高ダメージの全体対象魔法等に次手を取らせる事。他、反射によるダウン無効は
スペクターの瞳を使用する事やイビルシャーマンとPTを組む事で解決
・手裏剣(単・全)は火遁、雷神のダウン効果両方でダメージ上昇。消費MP詠唱時間演出時間全て小。活用するべし
【ナイトブレード(悪)】
・各種単体対象ダウン(ステータス&最大HP)と状態変化(毒&沈黙&黒こげ)、全体対象必殺
物理攻撃力がクラス中で最大等雑魚戦ボス戦共に豊富な攻め手を持つ
・雑魚戦におけるオーラウェイブ連携では若干のダメージ不足が否めず、効率を発揮出来るかは必殺ゲージ回収率が高い
通常攻撃2回振りからの単発分身斬でいかに反撃を防ぎつつ敵全員を致死へ至らしめられるかで決まる
・聖域対シェイプシフター戦も必殺ゲージ回収率が高い通常攻撃2回振りからの二連分身斬で高効率
・手裏剣(単)とブラックレイン(全)は局地的だが詠唱時間が短いので適所で使う価値がある
9:名無しの挑戦状
10/04/17 16:07:55 sJtJ33P6
リース:クラス2が両方とも全体対象必殺。全キャラ装備出来る状態変化(沈黙・石化)防止リング購入可
【ヴァナディース(聖)】
・女性キャラでは最強の物理攻撃力&唯一のLv.3全体対象必殺
・オーラウェイブとの相性が良く、自身のパワーアップも併用すれば雑魚敵を一方的に葬れる
逆にオーラウェイブ→パワーアップ→全体対象必殺の連携を取らない場合、アップ(単)は手間取るが
ボス戦に関してはブリーシンガメンのみで足りるという考えも
【スターランサー(天)】
・アップ(単・全)と沈黙(全)で物理攻撃と魔法攻撃の両方を活かせ、どのキャラと組み合わせても一様に便利
・マインドアップ(全)使用後は一部特定の反撃が一切来なくなる
・クラスチェンジアイテムの騎竜の鎖&グレイプニルで物理防御ダウン&魔法効果・魔法防御ダウンもこなすので
闇クラスのホークアイと大部分で能力が被る。しかしマルドゥークとニンジャマスターとの連携の相性の良さはそれを補って余りある
【ドラゴンマスター(冥)】
・ヨルムンガンドはリースの全召喚魔法中、追加効果の毒を除いても最も威力が高く、HPを半分以下へ削ると
ヒールライトで反撃するほとんどのイビルシャーマン&ネクロマンサーのHPがぎりぎり半分を割らない程度のダメージな為、初手に向く
複合詠唱キャンセルダブルスペルと非常に相性が良く、雑魚敵のほぼ全てを致死へ至らしめる丁度いいダメージになる
・ダウン魔法は全体対象化出来ないが、その分召喚魔法の習得が早い
【フェンリルナイト(悪)】
・ダウン系は非売品でレアだが、反撃の痛い敵に注意
・パワーダウン(単・全)は物理防御力カンスト後も役立つ他、ムーンセイバーを併用し持久戦を物理攻撃のみで凌げたりと実用性高し
・ダウン魔法にはダメージが無い為、一部の雑魚敵には任意の反撃を誘発させる事で厄介な反撃を後回しにさせておき
その隙に致死ダメージを与えるといった特殊な戦法を単独で行える。(対イビルシャーマン:アンティマジック誘発→ヒールライト防止)
例:プロテクトダウン(全)→二連飛天槍
10:名無しの挑戦状
10/04/17 16:12:06 sJtJ33P6
アンチローグの輝かしい経歴@随時更新
①"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語@2ch
②ローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される@2ch&wiki
③ローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と
勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、このスレに
その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる@2ch
(逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
④ローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグ使いを追い出せ」等と
後付けも甚だしい善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める@2ch
⑤ローグの強さがある程度メジャーに。聖剣辞典戦争勃発。本スレ同様
ネガティブキャンペーンを展開するがまたもやローグ使いに完全論破される
⑥性懲りも無く、聖剣辞典の話題はスレ違いとでっち上げるも
③同様、根拠説明出来ず住民から完全スルーされる@2ch
⑦聖剣辞典管理人に悪質な書き込みと判断されアク禁を食らう
⑧端末2台目でネガキャンを続行。自分と同じようにローグ使いを
聖剣辞典アク禁へと追い込むべく管理人に取り入りるもハブられ
端末2台目でもアンチローグである事がバレ、端末2台目でもアク禁 ←今ココ
11:名無しの挑戦状
10/04/17 16:18:48 IyHtXzGc
なんでこんなに早く次スレ立てたのかと思ったら・・・
12:名無しの挑戦状
10/04/17 16:31:54 TqFp7e29
>>11
アンチローグさんこんにちは^^
13:名無しの挑戦状
10/04/17 16:41:56 sJtJ33P6
情報が新しくなっていく中で前と全く同じ内容のテンプレコピペだけとか
ましてや1キャラ分丸々抜けてるとか腑抜けたスレ立てされても困るんでな
やる気無ぇ癖に文句ばっか垂れてんなよ?
14:名無しの挑戦状
10/04/18 00:56:10 Qa6itl08
>>1乙
けど>>10の②は「強さを根底から覆される」だとおかしくね?
それだと強かったのが弱いと証明されたことに・・・
15:名無しの挑戦状
10/04/18 01:33:47 981lfPTh
>>10
強さ=強い、って事になると思ってんのか?
強さ=どれくらい強いか、だろ
まぁこの解釈だと弱さと書いても同じだけどな
16:名無しの挑戦状
10/04/18 14:20:35 7u6bZj6q
12 名無しの挑戦状 age 2010/04/17(土) 16:31:54 ID:TqFp7e29
>>11
アンチローグさんこんにちは^^
13 名無しの挑戦状 age 2010/04/17(土) 16:41:56 ID:sJtJ33P6
情報が新しくなっていく中で前と全く同じ内容のテンプレコピペだけとか
ましてや1キャラ分丸々抜けてるとか腑抜けたスレ立てされても困るんでな
やる気無ぇ癖に文句ばっか垂れてんなよ?
4/17(土) 16:31~16:41間に投稿
IDは違うものの両方「age」ている
なにやってんだ君は。
17:名無しの挑戦状
10/04/18 15:15:25 L1ekzve7
>>16
ア ン チ ロ ー グ さ ん こ ん に ち は ^ ^
いやいやいやいや何やってるも何も‥晒されてるに決まってんだろ?www
18:名無しの挑戦状
10/04/18 15:25:49 fxzyuC5d
ローグも気の毒にな
19:名無しの挑戦状
10/04/18 15:28:28 981lfPTh
>>18
ア ン チ ロ ー グ さ ん こ ん に ち は
20:名無しの挑戦状
10/04/18 15:41:59 7u6bZj6q
>>17
あと、聖剣2のアクション性を讃え聖剣3をキャラゲーだと批判する書き込みをしていたIDがなぜかローグを擁護してるんだけど
これはどういうことだい?
21:名無しの挑戦状
10/04/18 16:04:38 981lfPTh
>>20
本人に聞けばいいじゃん。「何で前まで批判してたのに手の平返したの?」って
22:名無しの挑戦状
10/04/18 16:42:42 7u6bZj6q
またageてるけど、あくまで本人じゃないと言い張るんだw
23:名無しの挑戦状
10/04/18 17:41:48 981lfPTh
>>22
"VIP厨本人"に聞けばいいんじゃない?
24:名無しの挑戦状
10/04/18 17:45:04 7u6bZj6q
同一人物なんでしょ?w
25:名無しの挑戦状
10/04/18 18:25:45 981lfPTh
>>24
誰と誰の事を言ってるんだ?
26:名無しの挑戦状
10/04/18 18:46:57 7u6bZj6q
心あたりがないのに食いつくねぇw
27:名無しの挑戦状
10/04/18 18:51:00 981lfPTh
>>26
何勿体ぶってんだ?じゃあ黙ってろよw
28:名無しの挑戦状
10/04/18 19:47:31 7u6bZj6q
気を付けないと口調がローグマスターになってるよw
29:名無しの挑戦状
10/04/18 19:50:44 981lfPTh
君こそVIP厨と口調そっくりだよ?w
30:名無しの挑戦状
10/04/18 20:02:56 +UWiF3me
テンプレのクラス並び順、選択時のカーソル位置で統一したんだね
何となく乙であった
31:名無しの挑戦状
10/04/18 22:37:00 lUGi/N58
スレ建ちすぎだろJK…
あらためてここがFFドラクエ板じゃなくてよかった…あそこで重複スレ建てちゃうと乱立厨扱いされるもんな
32:名無しの挑戦状
10/04/19 00:21:28 Xr+ZkQNk
とりあえず前スレ埋めろよ
>>30
前スレで指摘があったのを覚えてるか?
あんな訳のわからん並べ方、最初からするべきじゃなかった
使いやすさ順?誰基準だよ、っていう。人気順ならまだしも
>>31
ここが次スレ。【ざ、ざまあみろ!】のスレNo.30は
余りにも舐めてるから葬る。まず立つのが早過ぎたし
更にデュランのテンプレが無いんだぞ?明らかにわざとやってる
33:名無しの挑戦状
10/04/20 15:53:05 u4N9uMoc
このゲーム後半になるとキャラのしゃべり減るが容量満タンで入らなかっただけなんだな
前半の台詞が良かった分もったいねえな
34:名無しの挑戦状
10/04/20 16:28:18 9C76gj0H
ひよこは前半荒々しく→後半はロキ関係でだんだん真面目に
リースは前半真面目→後半はジェシカが出るたびに興奮
でちは前半楽しく→後半はヒース関係で暗い
アンジェラ・ケビンは相変わらず
ウダちゃんは後半シャブキメすぎてろれつがヤバくなってくる
35:名無しの挑戦状
10/04/20 18:17:13 f+t8UH9q
>>32
URLリンク(peachy.a-auc.net)
100回音読して出直して来い。
36:名無しの挑戦状
10/04/20 21:14:45 scxz26ha
>>33
万が一にもリメイクしたら台詞とかその辺も補完されるかな
台詞ばっか追加するとまたキャラゲとか叩かれそうだけども
37:名無しの挑戦状
10/04/21 01:29:31 W8z5ACXD
キャラゲとか言って馬鹿にされる事あるがリースが異常に人気だったりホークアイに群がる女プレイヤーが目立ってしまうだけで、
6人全員キャラとしてまっとうな魅力というか個性があって、尚且つキャラ以外の他要素も当時にしてはちゃんとレベル高いと思う。
キャラ萌えが目立つ=「他要素全然駄目なキャラゲ」では断じてないのにな
38:名無しの挑戦状
10/04/24 02:30:06 etk2RnIW
後半は各キャラほとんど台詞ねーし前半の台詞も6人共有のもんが多いにも関わらず
これだけキャラが立ってるのはすげえよ
キャラゲーはむしろ誉め言葉だろ
39:名無しの挑戦状
10/04/24 02:32:18 S4bpE3Wj
デュランの主人公っぽさは異常
40:名無しの挑戦状
10/04/24 04:36:07 YaOuxA+S
/ ̄ ̄\
アッ… /‐' ヽ_ \ <同じ冴えないキャラ同士・・・運命を感じますね
( ー)( ー) | ____
(__人__)/// | / \
γ⌒ヽノ l` ⌒´ | / ─'' `ー \ <んッ…そうですね、どっちもいいですね
( ⌒ ) { |/ (ー) ( ー) \ γY⌒ヽ
ゝ_ イ { / | ///(__人__)/// | ー ( ノ )
ヽ ノ、 \ ` ⌒´ ,/ ゝ、_ノ
/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ―-、
/ ひよこ厨 / ケヴィン厨 ヽ
| 、. r‐x‐、,' ,.‐x‐、 . / /
\. \ ! (__) ヽ、. / (__) 〉_,./ /
\ ミ、_,.  ̄ ̄ ̄ /
`ー-------‐`ー―------―一'
;.‐''"´`' 、; (剣使いが主人公なのはデフォじゃねーか)
;.(>)^ ヽ '; ___
タイタイタイタイッ! ;./(_ (<) l.;/(>)^ ヽ\;
;/ /rェヾ__)⌒::: ;ノ′ (_ (<) \;
;/ `⌒´-'´ u;;/ /rェヾ__)⌒::: ヾ; タイタイタイタイッ!
{ ノi `⌒´-'´ u; ノ;;
ヽ. / \ヽ 、 , /; (攻撃も回復も半端なひよこのくせに)
/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ―-、
/  ̄ / ヽ
| 、. r‐x‐、,' ,.‐x‐、 . / /
\. \ ! (__) ヽ、. / (__) 〉_,./ /
\ ミ、_,.  ̄ ̄ ̄ /
41:名無しの挑戦状
10/04/24 06:26:28 etk2RnIW
そのAAはやめろwwwwww
>>39
聖剣3のデュランは主人公っぽすぎて逆に埋もれちまったな
ギャルゲでいうと無個性化しすぎた正規ヒロインが個性的な他ヒロイン達の引き立て役化する現象だ
42:名無しの挑戦状
10/04/24 09:58:21 e7XzH0u3
いやいやひよこはよく考えたら相当個性的でしょw
あんなにネタに事欠かないんだから
主人公らしく熱血正義漢かと思いきや
「うわあっ、へへっ、ざ、ざまあみろ!」とか口走っちゃうからな
ただの熱血正義野郎だったらそれこそ埋もれる
まーあとはもう少し使い勝手良ければ小学生共の心はもっと掴めてたかな
43:名無しの挑戦状
10/04/24 10:57:35 jM/iEDSD
実際キャラみると熱血正義野郎は見かけによらずホークだからな。
んでひよ子は熱血バカで熱血でキャラがかぶり、
バカで冒険の動機も不純だから目立てない。
あえてデュランは豪胆でクールなキャラとかの方が、
他のキャラとのバランスが合ってた気がする。
アンジェラがあのひよ子に引かれる整合性を感じない。
まあ父親の愛を見ずにそだった女は、男の好みが荒れるという
変な意味でのリアルさを追求したともとれるがw
44:名無しの挑戦状
10/04/24 13:14:03 e7XzH0u3
いや、ある意味ひよこはちゃんと目立ててるんだってw
ああいうツッコミ所満載なキャラは一人はいた方がいいと思う
まぁでも確かにクールキャラだったらもっとマトモな人気出てた気もする…
ホークも確かに、女に軽そうな所を除けば主人公らしくて実はあんまり個性はないかもなw
技の個性やらルックスの良さで人気は得れてるけど一歩間違えば
見向きもされない地味キャラだったかもしれない…
45:名無しの挑戦状
10/04/24 13:28:31 oPvxToUc
ホークは一見ニヒルなナルシストっぽいと見せかけて
情に厚いというギャップだな。
あと冒頭の悲劇で幕開けなストーリーもけっこう
プラスに作用してると思う。
幕開けでいうとアンジーの生い立ちは、なんというか
独特の生々しさがあるな。リチャード王と理の女王との
過去も意味深でオブラートな設定。
それだけにやはりひよ子の下衆っぷりが悔やまれる
ネタと言えばネタになるがw
46:名無しの挑戦状
10/04/24 19:39:07 etk2RnIW
アンジェラ「ねー、そこのおにいさん!ちょっとちょっと…着がえたいんだけどぉ、手伝ってくださらない?
リース「あのお、すいませーん。こっちの牢屋の奥の壁のウラから、穴をほる音が聞こえるんです。脱走かも…
デュラン「おい、そこのおまえ!けものくさいぞ!ひゃー、くせえ。たまんねえな!!
ケヴィン「…おまえ、獣人王の後継者、牢屋に入れた、この事、獣人王に伝える…
ホークアイ「こんなカギ、シーフのおれには、あさめしまえさ!
ひよこはマジで問題発言多いなwww
47:名無しの挑戦状
10/04/24 20:24:37 LgG8c+Xx
リース「あのお、すいませーん。こっちの牢屋の奥の壁のウラから、*をほる音が聞こえるんです。
48:名無しの挑戦状
10/04/24 21:33:33 +tv4DAtb
>>35
や る 気 無 ぇ 癖 に 文句ばっか垂れてんなよ?
前スレ終わり際のレスにまとめて返事しといてやる
>977 :名無しの挑戦状:2010/04/24(土) 11:41:40 ID:LgG8c+Xx
>ずーっと思ってたんだが、今日こそ言わせてくれ
>ログマスはカウンターというシステムにビビりすぎ
>本当に痛いカウンター攻撃にだけ注意してれば良いんだよ
何 を 抜 け 抜 け と
>>978が「ホクアイはカスダメで動きも遅いから反撃食らいやすい」と言ってる通り
昔からローグが否定されて来た事の根幹にこの"反撃をもらいやすい"
っていう概念があったんだろうが。それをビビり過ぎだ?ふざけるな
ビビってんのはお前らなんだよ。お前らは反撃にビビったからローグを使わなかったんだ
ビビってないからローグ使いなんだよ。そして事実真っ向挑んで覆した
それがローグ使いだ。わかったか?お前らと一緒にするな
>978 :名無しの挑戦状:2010/04/24(土) 12:44:25 ID:d13ISfRS
>ホクアイはカスダメで動きも遅いから反撃食らいやすいんだす
帰れ屑プレイヤー
>984 :名無しの挑戦状:2010/04/24(土) 13:31:30 ID:dZ8iH7l1
>>>981
>あからさまな悪口は書いてない
>中盤に限った話だしクリティカルはあくまで推測だ
>実際最終的には連続ヒットがある分リースやデュランより打撃能力あるのは分かってるしな
>てかログマスが押してんのはおもにローグやワンダラーなんかの第三クラスであって第二クラスではない
俺はレンジャーも推してる。これはあくまで個人的な感覚だがニンジャより強い
飛燕強化、物理防御強化。この2点だけ押さえておけば済む話
断言する。お前はレンジャーをまともに操作した事が無い
レンジャーが打撃威力低過ぎとか発言する時点で話にならん
最新武器防具装備、力&体力優先強化で二連飛燕1万セット振って来い
>995 :名無しの挑戦状:2010/04/24(土) 13:49:57 ID:d13ISfRS
>強さはプレーヤーやレベルによってかわるからね。
リロードキャンセルが使えればデュランは秒間4,5回攻撃するよ
>998 :名無しの挑戦状:2010/04/24(土) 14:03:32 ID:dZ8iH7l1
>>>995
>マジで?それって連続攻撃の魅力むしろ落ちてない?
>それなら誰でも打撃能力も必殺技チャージも高過ぎるぐらいで比較する意味無かったな。
>つまりそれで反撃の回避が最重要になったわけか
デュランのAT式リロードキャンセルはケヴィン、ホークアイよりタイミングがシビアなんだよ
キャンセル受付可能な時間が短いんだ。これを乗り越えれば恐らく化ける
そんな事をしなくてもオーラウェイブ連携で主力になれるけどな
49:名無しの挑戦状
10/04/24 22:13:15 I8vFEGyL
レンジャーがニンジャより打力低いとか誰が言い出したんだよ?
クラス3にしなかった場合の上限ならニンジャの「ちから」が勝るってだけだろ。光武器と闇武器に差があるかどうかは知らんが、例えあっても微々たるもんだろ。
ニンジャは「すばやさ」を上げないと対ボスでのダウン補助、つまり飛燕投持ちのレンジャーに対するアドバンテージが取れないんだよ。それでいて「ちから」「たいりょく」にも気を使わなきゃならない。
レンジャーのトラップ技、補助魔法は忍術のような決定力は無いが、逆に言えば習得を急ぐ必要が無い。つまり「ちから」「たいりょく」をグングン伸ばしていける。
キャラ&クラス選びだけでなくパラメータ上げも重要だって事だ。
・上限が決まってる
・連続して何度も上げられない
このレベルアップシステムを例のVIP厨が叩いてた事があるが、よ~く考えたら奥深いじゃねえか。
50:名無しの挑戦状
10/04/24 22:23:22 +tv4DAtb
>>49
その「上限が決まってる」ってのが俺にとっては最高だった
"わかりやすい"、"簡単"っていう先入観を生むからな
結局どいつもこいつもこのブラフに惑わされた
ローグが宝として埋もれていた理由だ
51:名無しの挑戦状
10/04/24 23:14:04 LgG8c+Xx
こんなことにならないように前スレ埋める流れになったというのに
無駄だったな
52:名無しの挑戦状
10/04/24 23:25:09 etk2RnIW
スレッドの終わり頃になってイタチの最後っ屁のように
ホークカスダメ・闇デュラン強いだとか
書き逃げみてえことすっからこうなるんだよなwwwwww
53:名無しの挑戦状
10/04/24 23:48:21 e7XzH0u3
わざわざレス全部持ってくるとは…
最後には使い方次第で全員使えるって事でまとめといたのに
>>46
デュラン「おい、そこのおまえ!けものくさいぞ!ひゃー、くせえ。たまんねえな!!
いくら演技でもあまりに口汚いwww
54:名無しの挑戦状
10/04/24 23:57:02 32F4tTFp
マナの剣を抜くのが一番しっくりしたデュラン
55:名無しの挑戦状
10/04/25 01:16:27 ca0bmRSz
ああ言わんこっちゃないw
56:名無しの挑戦状
10/04/25 07:44:30 AzzUAEXX
二連飛燕リング展開の後にBと十字キーでダッシュ予約歩き
これでザコが更にさっさと死んでいくような気がする
例の動画がツギハギとか言ってる奴いたけど、あれは十分実現可能な範囲だと思う
調子いい時は30回連続で反撃来なかったりするからなあ
57:名無しの挑戦状
10/04/25 10:30:54 5rtfGiYl
あれツギハギだったんだ
意味もなく音楽かぶせてたのはそれでか
58:名無しの挑戦状
10/04/25 11:08:23 QCJR+QQh
あーツギハギだったのかアレ
いきなり信用性が薄れたなぁ……
あ、ローグの信用性じゃなくてローグマスターの信用性がね
59:名無しの挑戦状
10/04/25 11:16:11 dANFE/dw
べつにいんじゃね編集ぐらいw
あれはあれで見て楽しい
60:名無しの挑戦状
10/04/25 12:17:06 BJTJ9pXv
>>53
>最後には使い方次第で全員使えるって事でまとめといた
何を今更。話をすり替えるなよ?否定されたのはキャラ・クラスだけじゃない
ローグ使いもだろうが。お前はそれもフォローしたかよ?当事者を蔑ろにしたまま
勝手に話を終わらせるな。奪ってる自覚があるのか?
>>57>>58
何 を 今 更。ボス戦でHP/MPは全回するしBGMもそこで途切れる
MADにしなくても動画の時点で疑いの余地はあるって事だぜ?
こういう信用性の無さをはじめに指摘したのは俺自身だ
‥再び動画を上げてもいいんだぜ?今なら更に早い
ローグが仲間との連携も出来る事を証明してやろうか?
気付いてないローグ使いも居るだろうが
セイントセイバー>複合詠唱キャンセルスリープフラワーで
三 連 特 殊 は 不 要 に な る
そして反撃のヒールライト対象をカーミラクィーンに向けさせる事で
リング開閉式反撃回避が失敗した時もターンアンデッド1発で済ます
必殺ゲージがLv.3まで溜まってしまった時は
千枚斬り>複合詠唱キャンセルダブルスペルで一掃する
出来てるんだよ。ローグの弱点を補う用意が全部、な
61:名無しの挑戦状
10/04/25 13:09:45 QCJR+QQh
>>60
動画うpよろ
62:名無しの挑戦状
10/04/25 13:24:15 BJTJ9pXv
>>61
お前は俺を信用していない。気が向いたら上げてやるよ
63:名無しの挑戦状
10/04/25 15:05:26 tBzrDnyE
>>62
うpよろ
64:名無しの挑戦状
10/04/25 16:43:18 QCJR+QQh
次に動画取る機会があったらレベル38~40ぐらいから始めたものを上げるのが良いかもな
今上がってる動画って完全に成長しきってからのものだから
一般的に進めたセーブデータよりも楽にラスダンクリア出来るようになってるし
もっと言うとクラス毎の成長の早さが考慮されているようにも思えないんだよな
で、njoyの統計によると、Lv46~50でクリアする人が一番多いみたいだから
逆算すると、多くの人はクラス3になってからゼーブルファー倒す→ラスダン突入の流れだろう
この流れに沿うのが一番公平なんじゃね?
65:名無しの挑戦状
10/04/25 16:59:18 F1W/iNES
ローグマスターに質問なんだけど
今いくつ?何歳代とかでもいいんだけど。
おれは26で発売当時5~6年で、思いで補正も冷めず
ガンガンプレーしてるけど。
そのローグに掛ける情熱は幼少に出会ったこのソフトに思い入れがあるから?
それとも発売後このソフトを知ってはまったの?
66:名無しの挑戦状
10/04/25 17:46:35 dANFE/dw
>>65
ログマスじゃないけど、過去ログ見たかい?
俺は当時からいたが、大体2007年辺りから追って見ていけばその辺とか他の経緯もわかるだろうよ。
関係ねーが激動の2008年を乗りきったファンは根性あると思ってる。
The物理演算、難ありHOMのおかげで古参ファンが何人か芋ズル式に各地へ散っていったが情熱を失わなかった奴もいた。
俺は年だが、色々媒体見てると一回り下世代のファンもいるしつくづく怪物ソフトだと思うわ
67:名無しの挑戦状
10/04/25 18:07:50 JgOoAlvo
このスレ初めて見た時いまだにこんなに人が居るのかと思ったな~
他の掲示板でも割と近年にこのゲームやってる小中学生見たし
でも凄いゲームだっただけに今の聖剣の名が地に落ちてるのが一層悲しいな
リメイクも難しくなってるし
68:名無しの挑戦状
10/04/25 18:50:24 dANFE/dw
なんでリメイクが難しいんだろうな。
スタッフが、権利が、と2chでも噂が色々出たが本当の所は誰もわからないな。
HOMん時、3の設定は詳細まで詰めてあったから歴史に矛盾が出ないよういじるのが難しかったと□が言ってたが
3を基本ベタ移植・何点かイベント追加、これだけでファンは概ね満足なのになw
野村ムービーもいらねえしタッチペン使ってストラテジーとか新しいシステムもいらねえ、簡単じゃないかw
なのにリメイクされないw
69:名無しの挑戦状
10/04/25 18:55:01 QCJR+QQh
そのうちVCで出るよ
70:名無しの挑戦状
10/04/25 18:58:24 dANFE/dw
VCの場合実機持ってる奴には微妙に有り難みが薄いw
71:名無しの挑戦状
10/04/25 19:04:49 F1W/iNES
まあ出るならDSあたりが個人的にベストだなw
一度クリアしたらイーグル、二キータ、ホセ、ヒース、ルガー
なんかがIFストーリーで使えるようになったり
して・・・と妄想したw
72:名無しの挑戦状
10/04/25 20:37:02 JgOoAlvo
リメイク出来ないのは単純にLOM以降失敗続きでお金なくて、今はFFDQで手一杯だからかなと思ってた
> 3を基本ベタ移植・何点かイベント追加、これだけでファンは概ね満足なのになw
いわれてみればリメイクってもこの程度のが多いし、
引っ張る程ハードル上がりそうだから出すならとっとと出した方がいい気がする
でもどーせリメイクするなら>>71みたいな色んな新要素を…とも思ってしまうな
改悪される可能性のが高いのにorz
73:名無しの挑戦状
10/04/25 21:34:19 zGdRcQ9J
「そうだん」を復活させてリメイクDQの「はなす」みたく
場面ごとにキャラのセリフを任意で聞けるようにするとか
74:名無しの挑戦状
10/04/25 21:51:29 QCJR+QQh
LOMが失敗とはひどいこと言ってくれるじゃないか
売上70万本だから結構利益出てるんだぜ?
75:名無しの挑戦状
10/04/25 23:13:40 JgOoAlvo
あ、ごめん間違えた。失敗続きなのはLOMの後からってつもりだった
LOMは個人的にも好きだよ
76:名無しの挑戦状
10/04/25 23:38:31 YQk6/MeI
>一度クリアしたらイーグル、二キータ、ホセ、ヒース、ルガー
おいおまいらどうでもいいが「ホセ」には突っ込むべきだろ
77:名無しの挑戦状
10/04/25 23:46:02 BJTJ9pXv
>>64
公平?笑わせんなw端から端まで却下だ。普通レベル稼ぎをしない?成長の早さ?
矛盾してんだろ馬鹿が。レベル稼ぎをしない奴が成長の早さを求めるのか?
訳のわからん事言ってんなよ。レベルを稼がないならそれこそ
動画を上げるまでもなくすぐに覚えるボディチェンジ(全)で最速確定なんだよ
何 度 も 何 度 も 何 度 も 何 度 も 何 度 も 同 じ 事 を 言 わ せ る な!
逆にレベルの稼ぎやすさだけが目的なら金の女神像を拠点として
二連飛燕オンリー反撃上等の糞プレイでもやってろや
何 度 も 何 度 も 何 度 も 何 度 も 何 度 も 同 じ 事 を 言 わ せ る な!
普通の一言で済ませられるなら使用率最低のローグをまず使わないだろ
普通じゃないんだからな。使わない=聞く耳持たない奴を相手に
わざわざ動画を作るのか?そんな間抜けがどこに居るんだよ?え?
‥バレてないとでも思ったか?お前はアンチだ。騙せなくて残念だったな
普通、客観という強い武器もローグの前では何の力も持たないって事だ
普通からどこまでも遠ざかる、それがローグ
わかったか?ローグの主観は既に客観を超えたんだ
わかったらローグの前で二度と客観を口にするな
‥何が"普通"だ。与える事が奪う事の罪滅ぼしになると思いながら
奪われ失い消えた存在へ一切与えずおめでたく生きてる奴ばかりの世界だろうが
それが普通だろうが。何が罪だ‥。罪なんぞあるか。筋金入りの詐欺師共め
誰がお前らなんぞから奪う事を躊躇うか。躊躇って堪るか
誰ひとりとして救われて堪るか‥。奪い尽くしてやるからそう思え
>>65
発売当時からやってる。それ以上は明かせない
お前らと違って敵が多いんだ。お前がアンチの可能性だってある
お前がアンチでないと言っても俺がそれを信じる事は無い
情熱?違うな。俺はお前らが嫌いだから聖剣伝説3をやってる
この世界のペテンを自身から断ち切る為だ
お前らと会話してるとよくわかるんだよ。人間の本質が、な
78:名無しの挑戦状
10/04/26 00:03:30 6dxoOQaw
しかしヴィクターの名前は上がらんのよね
どうせリメイクという形にするんなら協力プレイが欲しいところだな
オンライン用のやつ
79:名無しの挑戦状
10/04/26 00:46:23 Qa2AyRSS
ヴィクターってたしかアルテナのアンジェラOPにいた奴か?違ったかな?
たしかに固有グラ合ってもよさそうな個性出てた気がする。
最近始めたデータで普通のプレーではスルーする
NPCと会話を全部見て回ってるが
結構手が込んでて驚いた。なんか人間模様がよかったな。
物語にまったく絡まない悲劇の家族がいたり。
心やさしい獣人の二人組がいたり。
そういうの掘り下げていけば面白いサブイベントも
いろいろ盛り込めそう。
80:名無しの挑戦状
10/04/26 01:02:01 5r53h/jz
>>76
先に突っ込まれたwww
ルガーは強そうだな。ヒース・ホセはアンジェラの二番煎じ的なキャラになりそうだ。
ヒースはヒールライト使えたらいいな。ニキータは知らんwww
そしてイーグルだが、あいつは確かデュランよりリーチが短い短刀の1本振りだったはず。ということはだ…
おめでとうひよこ、最弱キャラの肩書き返上だw
81:名無しの挑戦状
10/04/26 01:21:58 Qa2AyRSS
各ストーリに二人ずつ
アンジーひよ子サイド:ホセ、ヴィクター
シャルケヴィンサイド;ヒース、ルガー
ホークリースサイド;二キータ、イーグルか
ヒースルガーは描写から悪の道にそれない場合も十分ありえたし。
ヒースがライトサイドの場合シャルが竜帝にさらわれるということも。
イーグルサイドになるとホークが冒頭美獣に操られ死ぬパターンか。
やばい妄想が止まらんw
82:名無しの挑戦状
10/04/26 02:09:00 /sTA/dl7
ホセに蹴りいれるチビアンジェラがかわいい。だからヴィクターよりホセのほうが印象深い
83:名無しの挑戦状
10/04/26 07:12:11 EO9CDu4c
>>79
サブイベントってさりげに重要だよね
サブイベントが凝ってるだけで全体の質が向上する気がする
やっぱリメイクしたらと考えると色々妄想しちゃうよなー
ニキータが一番変な技使いそう。しかも微妙に強そう
84:名無しの挑戦状
10/04/26 09:48:45 8ZQobX8U
>>81
イーグルが主人公になったらホークアイよりも
恋人もいない硬派なイケメン。
リースたんと結ばれるのにいささかの不都合もないw
むしろお似合いなんじゃないか?w
リースファン発狂ものだな
85:名無しの挑戦状
10/04/26 10:17:09 5r53h/jz
イーグルに恋人がいない…?
86:名無しの挑戦状
10/04/26 11:19:28 CBkaXiwe
イーグルは蘇生技使えるから最弱ではない
87:名無しの挑戦状
10/04/26 11:26:03 5r53h/jz
>>86
そういやザオラル使えるんだったなw
HPも満タンで復活するから更に高度なザオリクか。
88:名無しの挑戦状
10/04/26 14:57:07 EO9CDu4c
専グラの割に出番一瞬だから性格も設定もあんまし掴めないね>イーグル
鎧着てて一応ヒールライト(高度版)だから戦士系?
硬派なイメージは何となくあるけどイケメンだったっけ?
記憶の中では何か上品な感じのオッサン顔だった印象が…いくつくらいなんだろう?ジェシカも
でも自分犠牲にして友人救ういい奴だし大人っぽい(?)し、一番頼りになりそうではある
89:名無しの挑戦状
10/04/26 22:51:59 6dxoOQaw
イーグルは実は専グラじゃないんだぜ
リロイの使いまわし
90:名無しの挑戦状
10/04/27 01:44:12 loYRL1Yn
>>89
えっそうなの?
シャル父だっけ。シャルOPで一瞬だけ出る幻ぽいキャラ
て事は結局サブキャラの専グラってほとんど無いのか
国のトップとか敵チームくらい?
使い回し上手いね。もっと有りそうに見える
91:名無しの挑戦状
10/04/27 01:50:46 8rgdVwRR
所で質問なんだが、命中率って素早さ依存なの?
92:名無しの挑戦状
10/04/27 12:14:57 L/Qg5l2L
さすがにホセwは無理だとしてもヒースイーグルガーらへんはキャラとして使ってみたいよな…
ヒース…ヒールライトと攻撃魔法どっちも使えるアンジェラとシャルの中間版
イーグル…蘇生魔法使えるからアイテムいらず
ルガー…ケヴィンと組ませたら合法チート天地無双
93:名無しの挑戦状
10/04/27 13:34:39 glZg75/K
命中率ってステは無くて
被ダメ側の回避率で命中判定してんじゃなかったっけ?
違ってたらご免
94:名無しの挑戦状
10/04/27 16:10:17 loYRL1Yn
>>92
その3人で旅出来たら絶対死なない(死ねない)自信がある
>>93
命中率は表示はされないけどちゃんとあるみたいだよ
実質、キャラの命中率+敵の回避率で算出って感じだと思う
あと命中率=運って見た事ある気がしたんだけど違うのかな
その人の妄想…?
95:名無しの挑戦状
10/04/27 16:49:08 kDZOamPl
命中率算出と素早さとの関係について
nJOYには明確な記述は無いね。運は回避に影響与えるとはあるけど
実際どうなってんだろう。
96:名無しの挑戦状
10/04/27 22:11:01 8rgdVwRR
絡むステータスがあるとしたら、おそらく素早さなんだろうけど
それを確かめる方法がないのも事実
寝ているラビに2ヒットするLV1必殺技を当てるという検定をn反復行い、統計を取るとかかな
97:名無しの挑戦状
10/04/28 03:58:03 AmVf1zG5
すばやさで命中も回避も増えて、運は回避のみだとおもう。調べるならダックがオススメ
98:名無しの挑戦状
10/04/28 23:19:02 DkEW4AW/
リメイクしたら命中率表示あった方がいいね
どうでもいっちゃどうでもいいけど無いと無いでモヤッとするからw
99:名無しの挑戦状
10/04/30 21:01:25 JrnCm63f
辞典でアンチのネガキャンがまた始まったな
いつまでも下らねぇ事書き込みやがってw
命中率だがどうなんだろうな、体感ではナイトブレードより
ローグの方がヒットしやすい気がする。だとしたら
運の値も絡んでるって事か。‥何を言っても憶測の域を出ないな
100:名無しの挑戦状
10/04/30 21:13:32 EZExfx6L
そうですか。
101:名無しの挑戦状
10/04/30 21:36:46 JrnCm63f
はいwそうですw下らないですwwwwww
102:名無しの挑戦状
10/05/01 16:15:20 0QySA/rn
なぜ全体必殺技にはひかれるのに全体魔法にはひかれないのだろうか
103:名無しの挑戦状
10/05/01 23:18:03 UKhukU+t
ボタンポチっと一回押すだけで発動するし
104:名無しの挑戦状
10/05/02 03:11:04 uoeFcLqQ
>【ナイトブレード(悪)】
>・各種単体対象ダウン(ステータス&最大HP)と状態変化(毒&沈黙&黒こげ)、全体対象必殺
黒こげって火炎ブレスのこと言ってるんだよな?
黒こげっていうステータス異常は存在するのか?
105:名無しの挑戦状
10/05/02 11:31:56 uY+QnKK6
確か存在自体はあるが、バグかなんかで何の効果もないステータス異常になってる。
だから、事実上火炎ブレスはダメージ+ステータス異常回復みたいなもんだったような。
106:名無しの挑戦状
10/05/02 14:13:01 uoeFcLqQ
アーナルほど
なんでテンプレに長所のように書き込まれてるんだろうな
107:名無しの挑戦状
10/05/03 00:41:09 8nK/LE6g
ログマスさんログマスさん
URLリンク(www6.ocn.ne.jp)
↑のサイトがローグのネガキャンしてるよ
ちょっと凸して来てよ
108:名無しの挑戦状
10/05/03 01:00:32 6gbR+QK4
>>107
ローグの項が綺麗にぬけてるなw
ただ弱いだの使えないだのコケ下ろしたりする発言は特にないし
表記してないだけでネガキャンとまでは言えない気がするが。
109:名無しの挑戦状
10/05/03 02:13:29 QR0hImcw
恐らく、表記しないだけでも充分ネガキャンという思考回路になる
それがログマスクオリティ
110:名無しの挑戦状
10/05/03 11:33:39 ftajbUBu
完全個人サイトだろ?勝手な事書けばいいだろうが。知った事か
むしろ普通(笑)のプレイヤーならマニアックなwikiより
この程度の攻略の方がよっぽど参考になるんじゃないか?
ローグを選ぶ自体が普通(笑)じゃないって事だ
同様、こっちもこっちで勝手にやらせてもらう
ゴッドハンド:全(笑)/全(笑)
ウォーリアモンク:全(笑)/単
デスハンド:単/全(笑)‥攻撃力最高(爆笑)
デルヴィッシュ:単/全(笑)
ケヴィンですらこの様。わかるだろ。どれだけ浅知恵か
こんな奴に使われたんじゃローグが汚れる
普通(笑)は普通(笑)らしくずっと浅知恵のままでいろよ
111:名無しの挑戦状
10/05/03 14:10:51 B2n81rrL
いま進めてるデータで
リースのLV1の必殺技使うと普通はヒット時のエフェクトは
斬撃系の「ザシュッ」ってやつが出るんだけど、
何度かに一度「バゴン」って音の打撃系のエフェクトが出るんだ。
これはなんでなんだろう?
ダメージに変化はなかったからクリティカルヒットの
なごりみたいな物なのかな
112:名無しの挑戦状
10/05/03 17:48:25 8nK/LE6g
セイバーかけてるとバコンってなるよね
113:名無しの挑戦状
10/05/04 15:27:37 VqdU0qNJ
デュランホークアイアンジェラで久し振りにやってる
魔法エフェクトが2みたいにたまに変わってくれると良かったなと思う
114:名無しの挑戦状
10/05/04 20:52:28 3zoHgdLD
tiny sheepで地雷の項に『使い道が無い』『邪魔なだけ』って書いていたら
案の定ログマス様が頑張って使い道をひねり出してくれた
これは使える
115:名無しの挑戦状
10/05/04 21:46:33 YVn/A+mR
>>114
悩ませてやんなよ
ログマスさんもゴールデンウィークぐらいマターリしたいだろうし
116:名無しの挑戦状
10/05/05 13:34:12 Fk0bqWj3
>>114
俺じゃない。セレクトボタンで操作キャラをローグから変えるのは好きじゃない
変えるならもうボディチェンジ(全)>ダイヤミサイル(全)で終わらせる
初手でHPを1/2以上削らない事が目的なら
アースクエイク(単)orサンダーストーム(単)>シルバーダーツ
これで済ます。両方メガスプラッシュより演出時間小
合計消費MPも小(ローグは永久機関だからあまり意味無い)
合体飛道具が先行する事もほとんど無い
それでも俺はアイススマッシュ(単)>シルバーダーツを推す
アンジェラのMPは貴重なんだ。俺としてはなるべく
ローグへ負担を掛けて戦闘に望むのが理想
>>115
屁でもない
117:名無しの挑戦状
10/05/05 16:33:05 59OE7iQP
>>111
リース以外でもなった気がする
L1必殺用のエフェクトのつもりだったけど結局たまにしか出なかった。とかなんじゃね
敵雑魚のヒットエフェクトが斬りのみってのはかなしい
118:名無しの挑戦状
10/05/05 17:56:11 t7dy5bcs
じゃあログマスさんも
トラップ系特殊技はまあ無くても良いとは
思ってるわけか。
119:名無しの挑戦状
10/05/05 18:49:07 Fk0bqWj3
>>118
辞書のもひとつの使い道。悪くはない
アンジェラが操作キャラのプレイヤーだって居るだろうからな
発動モーションが演出より後回しになるトラップは
初手で使えば敵を倒すまでに掛かる時間の短縮にもなる
120:名無しの挑戦状
10/05/05 21:20:05 ObsC2OWg
アックスボンバーや岩石落下の使い道も頑張ってひり出してくれたな
次は弓矢とスパイクの使い道をお願いするか
121:名無しの挑戦状
10/05/07 10:25:33 U77fVqEq
>>120
弓矢…お前の頭に
スパイク…お前のキンタマに
これ最高の使い道じゃね
122:名無しの挑戦状
10/05/07 12:23:00 Wt8pHcK9
Tiny sheep 聖剣辞典 最近の投稿一覧
トラップ攻撃L2 ワンダラー 凶器攻撃を考えよう ナイトブレード
トラップ攻撃L1 スパイク 弓矢 アックスボンバー 岩石落下
地雷 ドゥエル こまけだら ギルバート・愛の航海 バド
悪運のサイコロ ニンジャマスター エナジーボール こいつらに注意!
ホークアイ バジリオス将軍 頭の中に流れる聖剣伝説の曲は
ヤリ 千枚斬り 火とんの術 シャルロット ニンジャ
聖剣伝説でベストなカップル、コンビ コールドブレイズ フレイア
ターンアンデット バラの舞 ポイズンバブル ローグ シルバーダーツ
合体飛び道具 ドラゴンマスター こんな聖剣伝説3は嫌だ
パンプキンボム ダークロード あの聖剣キャラの第一印象 飛燕投
Rolling Cradle リース ヘルサザンクロス
ホークアイ関連用語大杉 このスレの連中が投稿しまくってるのが丸分かりだな
ここの常連ほんっとうにホークアイのこと好きだね~ 他キャラの事も書いてやれよ
123:名無しの挑戦状
10/05/07 12:45:10 EjfCQL4N
>>122
>丸分かり
誰も隠してないから
>他キャラの事も書いてやれよ
お前がやればいいだけの話
何煽ってんの?何が目的?
124:名無しの挑戦状
10/05/07 12:58:51 BNZpLrsR
じゃあオレが他のキャラについて投稿すっか・・・
「へへっ、ざ、ざまあみろ!」…デュランの笑い声。へへっが頼りない
125:名無しの挑戦状
10/05/07 13:38:41 B5L7uZbA
716 :名無しの挑戦状:2010/03/23(火) 13:57:24 ID:b7hnT2BT
久々にここ来て過去レス見て凹んだ
聖剣3スレ、ローグマスターのせいでうだつ厨の腐女子どもが調子に乗り過ぎ
ここの常連そんな...[省略されました。続きを読む場合はクリックしてください]
122 :名無しの挑戦状:2010/05/07(金) 12:23:00 ID:Wt8pHcK9
Tiny sheep 聖剣辞典 最近の投稿一覧
トラップ攻撃L2 ワンダラー 凶器攻撃を考えよう ナイトブレード
トラップ攻撃L1 スパイク 弓矢 アックスボンバー 岩石落下
地雷 ドゥエル こまけだら ギルバート・愛の航海 バド
悪運のサイコロ ニンジャマスター エナジーボール こいつらに注意!
ホークアイ バジリオス将軍 頭の中に流れる聖剣伝説の曲は
ヤリ 千枚斬り 火とんの術 シャルロット ニンジャ
聖剣伝説でベストなカップル、コンビ コールドブレイズ フレイア
ターンアンデット バラの舞 ポイズンバブル ローグ シルバーダーツ
合体飛び道具 ドラゴンマスター こんな聖剣伝説3は嫌だ
パンプキンボム ダークロード あの聖剣キャラの第一印象 飛燕投
Rolling Cradle リース ヘルサザンクロス
ホークアイ関連用語大杉 このスレの連中が投稿しまくってるのが丸分かりだな
ここの常連ほんっとうにホークアイのこと好きだね~ 他キャラの事も書いてやれよ
キーワード:ここの常連 2Hit
アンチきめぇなー事典の項目持ってきてまで言うことかよw
このスレの連中なんて言ってるしなんだこいつ
126:名無しの挑戦状
10/05/07 16:57:11 Huf7ue9b
ホークアイアンチなのかホークアイオタアンチなのか聖剣3自体のアンチなのか
127:名無しの挑戦状
10/05/07 18:40:40 B5L7uZbA
こいつたしかリース厨とかも言ってたな
ちょうどよく今角煮に基地外が一匹わいてるんだわ
128:名無しの挑戦状
10/05/07 20:11:45 TVrqaI9F
他人にケチつけたいお年頃
129:名無しの挑戦状
10/05/07 22:31:04 BQAEezA+
ログマスさん弓矢とスパイクの使い道考えて下さいよー
クラス3の時の
130:名無しの挑戦状
10/05/07 22:38:49 6WRW3tVe
ログマスじゃないけど129の肛門に突き刺すとかどうかな
131:名無しの挑戦状
10/05/07 23:08:49 YaZ18UWf
ホークアイとリースが嫌いなら=3アンチだろ。
てかほっとけよそんなん
132:名無しの挑戦状
10/05/08 00:04:15 KOvCeHFp
>>129
ダメージが低いからイビルシャーマンのアンティマジック誘発に使える事は使える。ただ
反撃ヒールライトをターンアンデッドが効く敵へ向けさせるという事を覚えてからは一切使ってない
反撃された時だけターンアンデッドを使い返すのが1番効率的だからな。ダークキャッスルに限っては
イビルシャーマン出現+ターンアンデッドが全員に効かない=全員光属性弱点
だからセイントセイバーとターンアンデッドがあれば後半の高HP敵PTへは
全てのパターンにおいて対応出来るという事になる
更に言うならダブルスペルも使いこなせるようになってからは
合体飛道具すらほとんど使わなくなった
対カーミラクィーン・パワーボルダー×2用:
ターンアンデッド>複合詠唱キャンセルダブルスペル
対イビルシャーマン・カーミラクィーン・パワーボルダー用:
イビルシャーマンへ通常攻撃2ヒット>ターンアンデッド>複合詠唱キャンセルダブルスペル
これでオーラウェイブ連携並みかそれ以上の時効率を出せる
アンティマジック誘発なんてのは最早全く不要になったって事だ
消費MP合計10。オーラウェイブ連携の倍消費するが、ローグが居て
消費MP0の反撃防止戦も可能だし単体撃破も早い事を考えれば十分釣りが来てると言っていい
ここまで出来て最終的にボディチェンジ(全)>複合詠唱キャンセルダイヤミサイル(全)の
最速連携も可能。最高峰の戦闘効率だろ
ワンダラーの場合、パワーアップ>オーラウェイブ>光弾槍でHPが僅かに余る
カーミラクィーンにとどめとして罠を使ったりした事はある
はっきり言って舐めプレイの域だなこれは
ワンダラーを操作キャラにしておいても設定次第で光弾槍は勝手に出る
だからワンダラーはカーミラクィーンのとどめに専念すればいい
ワンダラーもセージ・ヴァナディースと組めば
ボディチェンジ(全)>複合詠唱キャンセルホーリーボール(全)も使えて
回復も確保出来る。ボス戦もセイバーが全体対象だから
ローグのように仲間の装備を弱いものにする必要が無いワンダラーにとって有意義
ワンダラーを最大限に活用したいならセージ・ヴァナディースで組む事を勧める
永久機関+ボス戦をもっと効率的にしたいならセージをウォーリアモンクへ変えればいい
そのかわりボディチェンジ(全)>複合詠唱キャンセルホーリーボール(全)は
使えなくなるし、1度の回復量は減るけどな
133:名無しの挑戦状
10/05/08 03:28:17 gOwWNXev
結局使い道はないって事か
134:名無しの挑戦状
10/05/08 08:10:43 8QvlkS10
>>111
例えば拳銃で撃たれると痛いではなく熱いという感覚が支配すると言われるように
物凄く深く肉を切られると切られた痛みは鈍痛へと変わるのを表現したんだと思う。
135:名無しの挑戦状
10/05/08 08:43:34 6ql8WMhQ
弓矢とかスパイク、岩石落下のようなつかえねートラップはうだつの残り香だよ
クラス3になるとHPも攻撃力も上がって非の打ちどころがなくなるホークアイだが
昔はうだつだったんだという事を忘れさせないための名残りなんだよ
136:名無しの挑戦状
10/05/08 15:30:13 B7RhUavn
URLリンク(chocobo.moo.jp)
URLリンク(chocobo.moo.jp)
URLリンク(40010s.sakura.ne.jp)
URLリンク(www19.atpages.jp)
137:名無しの挑戦状
10/05/08 16:18:07 KOvCeHFp
忘れて堪るか
理解されなかった存在、それがローグだ
今更我が物顔でローグを使うなよ
ローグが汚れる
138:名無しの挑戦状
10/05/08 17:59:41 lhPy2aVw
やり込みプレーもいいけど
やっぱローグは千枚斬りをあえて使ってしまうな。
139:名無しの挑戦状
10/05/08 18:16:49 KOvCeHFp
>>138
単体対象必殺もやり込みに使えない事は無い
敵のHPを管理すれば全体対象魔法と組み合わせて反撃を防げる
HPの高い敵で反撃に注意しつつ必殺ゲージを溜める
>全体対象魔法詠唱>反撃の無い敵へ単体対象必殺発動>全体対象魔法
通用しない敵PTの場合もあるからこれ1本で立ち回るのは無理があるけどな
140:名無しの挑戦状
10/05/08 18:50:42 B7RhUavn
URLリンク(chocobo.moo.jp)
URLリンク(www19.atpages.jp)
URLリンク(40010s.sakura.ne.jp)
141:名無しの挑戦状
10/05/08 19:15:59 Iri+O+GY
初歩的質問で悪いんだけどさ
極めればローグは他クラスよりカウンター食らいにくいの?
142:名無しの挑戦状
10/05/08 19:40:47 KOvCeHFp
>>141
1番反撃を受け難いのはMPを消費して一撃で致死ダメージを与える攻撃方法
残念ながらローグはこれを得意としない。極めていく為、特徴として見据えなければならないのは
逆に消費MP0(永久機関であるローグのリングコマンドのみを使用)を想定した戦闘時なら
反撃を防ぎやすいという事。消費MP0の戦術から離れる場合、全体対象魔法との連携や
セイントセイバー>複合詠唱キャンセルスリープフラワーで立ち回る
結論:HPの高い本拠地終盤の敵PT相手時はMPを消費して反撃を防がなければならない分
HPの低い本拠地前半の敵PT相手時はMPを消費せずに反撃を防げる
反撃防止の為の消費MP効率
ワンダラー>ナイトブレード=ローグ>ニンジャマスター
こんなとこだな
143:名無しの挑戦状
10/05/08 20:29:20 trKALpK2
ニンジャマスターはスターランサーがいないと駄目な子だな
だが、無駄なものを全く覚えないニンマスが大好きだ
>>135
岩石落下はクラス3になってから覚えるんだが
144:名無しの挑戦状
10/05/08 20:45:01 iow67ZEH
>>143
君このスレ初めて?
145:名無しの挑戦状
10/05/08 21:55:23 trKALpK2
あれ?
岩石落下ってレンジャーの時に覚えるんだっけ?
間違っていたなら謝ります
お気を悪くしてすみません
146:名無しの挑戦状
10/05/08 22:12:09 iow67ZEH
いやそれが間違ってるとかじゃなくて
良く読んでみなよ、そもそも135は
岩石落下をいつ覚えるかなんて言う話をしてるわけじゃない。
その論点のずれ方と
>>ニンジャマスターはスターランサーがいないと駄目な子だな
だが、無駄なものを全く覚えないニンマスが大好きだ
なんてログマスさんを挑発するような書き込みしてるから
日本語が不自由な新参かなと思っただけ。
147:名無しの挑戦状
10/05/08 22:38:35 BHn4wDqU
忍術全は便利だけどボス戦では意味なくてもったいない気持ちになってしまう…
148:名無しの挑戦状
10/05/09 00:06:01 BF/dyq+a
かゆい所にしか手が届かない
149:名無しの挑戦状
10/05/09 00:42:42 Abl77U/8
かゆい所に届けば十分なんじゃ・・・
150:名無しの挑戦状
10/05/09 02:44:33 lXiTEd6w
余計な味しかしないぜよ
151:名無しの挑戦状
10/05/09 05:45:31 aFwDxOLQ
>>147
凶器攻撃のナイブレ・ワンダラがボス用、ローグ・ニンマスがザコ敵有利用
そんなかんじなんだろうな
152:名無しの挑戦状
10/05/09 13:58:50 GEzy4RNJ
ほらほらそんなこと言いだすと
ローグリロキャン合体飛び道具のボス戦での
有用性を論じられちゃうぞログマスさんにw
153:名無しの挑戦状
10/05/09 15:55:11 L+HFUgdI
>>151
ホークアイの最終クラスは全員雑魚戦での力となりうる
戦い方が違うだけでな。ボス戦だが、アイテムで代用出来る能力を
考慮しない最終的な攻撃効率はほぼ物理攻撃力に依存する
故に雑魚戦で物理攻撃力の高い仲間と相性の悪いローグは不便
認めざるをえないとこだろ。だから開き直って
雑魚戦を充実させる事がローグのセオリー
それが今では充実し過ぎてオーラウェイブ連携や
ケヴィン無双に肩を並べる最高峰の戦闘効率になったけどな
>>152
さすがにボス戦で合体飛道具は無い。開幕で
物理防御ダウン×最大HPダウン×弱点セイバー×物理攻撃アップ×リロキャン
大人しくこれをやってろ
154:名無しの挑戦状
10/05/09 16:51:49 SmZPYrZH
ホークアイのクラス3はある意味バランス良かったのかな?
リースとホークアイは人気クラスと不人気クラスの差が結構あって
バランス悪めな感じだったけど
使えないと噂のドラマス辺りも、ローグの雑魚戦特化みたいな
何かがあったりするのかな
155:名無しの挑戦状
10/05/09 16:58:13 94cXqHDG
ログマスさんが「フィーグムンドが氷の下に張り付いたときや物理攻撃があてにくいボスは……。」とか
言いださなくてよかったよ。
でも一人あたり33,3…%ボスのHPを削るのが平均でワンダラーやナイブレは20%いきなり削れるから
その後の与ダメが他のキャラの半分に足りないぐらいでも平均超えできるんだよな
まあ非売品の月のコイン集めりゃあ済む話だけど
156:名無しの挑戦状
10/05/09 17:32:25 59RMSwmI
個人的に一番使ってて面白くないのは
ファンには悪いけどデスハンドなんだよな。ガキの頃は好きだったけど
他のクラスのなんかの情報を知るようになって最近はめっきり選ばない。
強いのは強いけど真の意味でワンマンな感じがする。
157:名無しの挑戦状
10/05/09 17:51:53 9u1BREKj
>>154
個人的な考えだが
ニンジャマスターが分身斬、ナイトブレードが影潜りだったらバランス良かったかなと思う
ニンジャマスターはスターランサーがいないとナイトブレードに勝てる部分がほとんどない
水遁全で全滅の危険性を下げるぐらいかな
逆にスターランサーいるとナイトブレードより良いかなって気になる
158:名無しの挑戦状
10/05/09 19:00:29 tjUvVIT5
ニンマススタランとか組んだら逆にヌル過ぎて
面白くないな。
159:名無しの挑戦状
10/05/09 19:23:55 L+HFUgdI
>>154
だからドラゴンマスターはグランデヴィナorアークメイジと組めと何度もry
ホークアイのクラス3は神調整だと思う。勿論ローグを含めてな
>>155
>フィーグムンド
どうなんだろうな。表に帰って来るのを待って斬ってもいい気がするが‥
こっちが魔法使った分帰って来るの遅くなるだろ?
>>157
仲間との相性で戦えるならそれで十分だろ
ナイトブレードの金字塔は既に崩れてる
分身斬なんか取っ払おうもんなら
即座にホークアイ最弱へ成り下がるぞ
>>158
何の"逆に"だ?最近までナイトブレードとスターランサーは相性抜群(笑)
だったと思うんだが?ゆとりはゆとりらしくいつまでもケヴィンTUEE(笑)してろ
160:名無しの挑戦状
10/05/09 19:25:41 W6aL24P3
>>156
そりゃおめ、デスハンドってかケビンは
そのガキでもAボタン連打してりゃクリアできるためにいるキャラだから。
大人んなってまで面白がって使ってたら脳筋だよ。
キャラとして好きってんのはべつにかまわんがさ
161:158
10/05/09 20:41:57 ehM1h8eA
>>159
>>157がニンマスはスタランとしか組まないと意味ないみたいな
書き込みしてたから
ニンマススタランの組み合わせはアップダウン使うと
戦闘が楽だけど逆に使ってて楽しくないと言っただけなんだけど
なんでケヴィンがでてくるの? 俺なんか変なこと言ったのか?
162:名無しの挑戦状
10/05/09 20:51:22 L+HFUgdI
>>161
ケヴィンの事なんぞどうでもい。いい機会だから覚えておけ
"変な事"を言わずとも否定される時は否定されるって事をな
お前が「使ってて楽しくない」と言ったのと同じようにな
163:名無しの挑戦状
10/05/09 21:26:01 lXiTEd6w
フィーグムンドが裏に回ったあと、必殺技とかを当てると一撃で死ぬことがよくあるような・・・
裏に回るあたりでゾンビ化してるだろ
164:名無しの挑戦状
10/05/09 21:27:01 L+HFUgdI
どうでもい ←×
どうでもいい ←○
対イビルシャーマン戦での
セイントセイバー>複合詠唱キャンセルスリープフラワーが便利過ぎる
仲間操作ボタンホールド>Aでローグをイビルシャーマンへダッシュさせる
>敵の間近で操作キャラをローグに戻す>通常攻撃一人重ね
イビルシャーマンが一瞬で散る。通常攻撃1ヒット>通常攻撃(背面斬りのダメージ)1ヒット
まるで居合いでもしてるかのような早業‥自分でもびっくりだ
165:名無しの挑戦状
10/05/11 15:39:43 4PMrob+f
ローラント攻略してたら、あいぼんシャルロットより先に気絶したww
早くクラス2にしてあげたい
166:名無しの挑戦状
10/05/11 20:33:34 XatrpI41
あいぼんかんざしかうをみた
167:名無しの挑戦状
10/05/11 23:28:59 L1FjUjA4
eyebomb
168:名無しの挑戦状
10/05/12 05:27:41 yL73sGBR
アイぼんさんクラス1の時って、体力値はアンジェラ並だけど
2回攻撃だからどんどん敵に突っ込ませる、それで一人だけガンガンHP減ってくんだよなw
クラス2・3で急成長すんのはその時の血のにじむような努力の結果なんだnaw
169:名無しの挑戦状
10/05/12 07:58:58 3CjOveQe
Tinysheepで俺が宇田津の説明で書いた「愛。」が削除されてやがるwww
なにがいけねーんだよいいだろべつにw
170:名無しの挑戦状
10/05/12 13:35:20 +E3v1kdv
規制うざすぎ
171:名無しの挑戦状
10/05/12 14:55:22 /mfaQI5/
せっかくドラン戦やったのに規制で書きこめなかったぜ
ドランの腕がもげる所は微妙にグロイ
>>169
まさに愛がないなw
172:名無しの挑戦状
10/05/12 19:16:33 x24D1ptQ
>>165>>168
ホクアイのクラス1~3の体力配分後半に偏らせないでもっと最初の方に寄せて欲しかったw
成人くらいの年齢だと思うと初期値はちょっと不敏
てかマジで最近の規制乱舞は酷い
専門板は特にダメージが。。。
173:名無しの挑戦状
10/05/13 11:01:33 9SvG8m4o
>>172
ほとんど人がいなくなってる名ばかり板も増えてるようだな。
オレもまたいつ規制されるかわからん。
ホークアイってさ、19歳なんだろ?まあ17でもいいけどさ、
それでアンジェラ・幼女と同じ程度の体力しかないってさ、
どっか病気なんじゃないか?ww
174:名無しの挑戦状
10/05/13 18:39:05 bcicRN0m
19才以上の可能性もあるんじゃ>ホークアイ
女子の体力は十代がピークだろうけど男子は18~24くらいがピークじゃなかったっけ?
しかも盗賊って、力はイマイチでも体力は結構ありそうなのにな
それですばやさだけはあるって何か矛盾してるような
175:名無しの挑戦状
10/05/15 17:19:49 NqA+1c0M
うだーつは肉食え肉w
176:名無しの挑戦状
10/05/16 04:57:10 pkxdFhpl
ほくあいの髪には結構つや消し入ってる。悪意を感じる
177:名無しの挑戦状
10/05/16 10:04:43 vspmkwWs
ほくあいの髪は銀色の予定だったけど紫に変色
178:名無しの挑戦状
10/05/16 13:10:09 1IDDqaKG
>>173
HOMの数年後に両親共々何かあって、何とか一命を取り留めたホークアイも後遺症を患ったということにする
179:名無しの挑戦状
10/05/16 16:13:54 TZVzp9Lf
無理矢理病気にしないでくださいw
180:名無しの挑戦状
10/05/17 20:54:55 RLdAwdGG
>>177
ステグラのカラーがクラス毎に変わるせいもあってか変色の事知るまで全く気付かなかったけど
キャラグラ(デフォ)とワンダラー、ナイトブレードのイラストはちゃんと銀髪になってるよね
181:名無しの挑戦状
10/05/18 05:22:41 4Q5t7FSV
ほくあいの髪が白から紫へ。バーチャンかよ
182:名無しの挑戦状
10/05/19 14:02:49 LJJ1UkGP
白髪を気にするホクホク
本人は白髪を気にしてたんだw
183:名無しの挑戦状
10/05/19 22:34:40 ezCMaK8V
マジレスするが、ホークアイはHOMで不治の病を患っていたことになってるぞ
184:名無しの挑戦状
10/05/19 23:23:14 Eji9u8QU
不治の病とか初めて知ったww
つーかその設定は何の為に…何か意味あんのか…
185:名無しの挑戦状
10/05/20 01:23:07 JVxMWEz1
その不治の病を治すために母親が薬を探すクエストがある
不治の病じゃなくて難病だったかも
186:名無しの挑戦状
10/05/20 01:49:38 QEZ1KdyS
>万有製薬メルクマニュアル医学百科:夜尿
>夜尿は、夢遊症や夜驚症(幼い子供の行動面と発達面での問題: 睡眠障害を参照)などの睡眠障害と一緒に起こることがあります。
>尿路感染症などの身体的な病気は、夜尿のある子供のわずか1?%にしかみられません。
>まれですが、糖尿病などの病気が夜尿の原因となる場合もあります。
>ときに夜尿は子供自身やほかの家族の心理的問題が原因で起こることもあり、
>性的虐待の可能性を示唆する症状のあらわれであることもあります。
>ときには、夜尿はいったん止まって、それから再び始まることもあります。
>このような再発は、通常、心理的にストレスの多い出来事や状況の後に続きますが、尿路感染症などの身体的原因による場合もあります。
心理的にストレスの多い出来事や状況…母ちゃんが手裏剣投げながらナバールと殺し合いしたりかw
187:名無しの挑戦状
10/05/20 02:20:55 C0hoazWR
結局その後ホークアイの難病は無事治ったんだろうかw
むしろ未だに治ってなかったら大変なことになるだろうからw
188:名無しの挑戦状
10/05/20 08:09:43 2gv3U+fB
発売当時プレイした時、ドラマスにしてたせいか、リースって他のキャラと比べてステが安定しているだけで
あとは平凡というかパッとしない印象だったんだがなぁ・・・ってか闇より光のほうが攻撃力高いのかよ・・・
なぜスターランサーが人気なのか今になって使ってみて分かったわ。アンジェ・シャルがいない時のポトの油要因にもなるし強キャラもいいとこだった・・・
189:名無しの挑戦状
10/05/20 08:30:02 JVxMWEz1
>性的虐待の可能性を示唆する症状のあらわれであることもあります
ゴクリ……
190:名無しの挑戦状
10/05/20 12:58:48 9iMTtNW1
スク水ランサーはマルドゥークの能力だけで他クラスを凌駕している。
リスの攻撃力はヴァナ>フェンリル>ドラゴン>スク水じゃなかったか?
それでも俺もいつもスク水だがな。Exp1になっちまうフレイヤはやっかい
>>187
宿に泊まるたびに記念のシミ作るとか宇多さんらしいなww
191:名無しの挑戦状
10/05/20 19:53:06 OO439fmB
>>189
ちょwそこ触れちゃらめえww
192:名無しの挑戦状
10/05/20 21:35:03 +BgozYys
つまり、おねしょか
193:名無しの挑戦状
10/05/20 22:30:28 JVxMWEz1
ドラマスよりもスク水の方が攻撃力高いよ
194:名無しの挑戦状
10/05/21 07:51:41 mxiMy0H9
>>189
カーチャンのあまりにもの露出度の高さに
思わず漏らしてしまうホークアイ・・・
195:名無しの挑戦状
10/05/21 16:55:59 whEzLoNJ
夜尿ネタを引っ張れて涙目中のホークアイ・・・
196:名無しの挑戦状
10/05/21 18:57:00 ryBBEgeF
HOMってもうカーチャンのスレしか残ってねえのか
197:名無しの挑戦状
10/05/21 21:20:44 uQC9Lf9Z
>>196
攻略スレと山積みスレもあるよ
198:名無しの挑戦状
10/05/22 00:39:17 OHymRnWr
カーチャンのスレのしぶとさは異常
199:名無しの挑戦状
10/05/22 01:26:02 VWMYYLdF
たまにしか伸びない超過疎スレだけどね。
本スレは1年位前に落ちたな・・・
200:名無しの挑戦状
10/05/22 10:35:17 +N0/4VhL
343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:43:32 ID:9YcGFmaM0
俺の理想は、ニューゲームを始めたらケヴィンのOPで始まって、その後「滝の洞窟」で
シャルロットが仲間になって、シャドの牢屋でアンジェラが仲間になればいいと思う。
簡単に言えば、デュランとホークアイとリースの3人は始めから存在せず、
ラスボスも「仮面の導師」だけにして、敵の6人は全員仲間って言うのがいいと思う。
どのゲームのRPGも、やっぱり1本がいい。アルテナやナバールもマナの聖域での
イベントが終わったら元の普通の国に戻る感じがいいな。
これが2010年に書き込まれたレスだという衝撃
201:名無しの挑戦状
10/05/22 12:16:20 OHymRnWr
一本道RPGとかクソゲー以前の問題だろ
①OPイベントが終わった後はジャドまで強制移動
②ジャドについたらイベントが始まって宿屋まで強制移動。夜まで寝ることになる
③夜になるとジャド脱出。イベントでアストリアまで強制移動
④アストリアに入ると会話イベント。光の正体を確かめるため夜まで寝ることに
⑤フェアリー登場。宿主イベントが始まるが、この間は一切の操作が出来ない
⑥宿主イベント後、アストリアに戻ることに。当然のごとく強制的に
⑦ウェンデルを目指すため、フェアリーが結界を解く。ここで初めて結界に気付くプレイヤー多数
⑧滝の洞窟。ここで初めて自由行動が取れるように。
⑨シャルロット救出シーンまで行くと、光の司祭の元まで強制的に移動させられる
202:名無しの挑戦状
10/05/22 12:34:23 ZdGc9n7y
>>201
一本道ってストーリーは普通一本だろ
FF13と違って脇道あるしすぐに引き返せるようにもなる
あとあんたよく覚えてないだろ
>⑦ウェンデルを目指すため、フェアリーが結界を解く。ここで初めて結界に気付くプレイヤー多数
最初ウェンデルに行く目的であってフェアリーのことなど知らんから先に結界に気付くのが普通
というより
一回結界にはじかれとかんとフェアリー出てこん
⑤の宿主イベントなんて短いもんだしイベント中操作できてイベント見逃せるゲームなんて糞
話にならん帰ってくれ
203:名無しの挑戦状
10/05/22 12:34:52 DaDz1U15
> ここで初めて結界に気付くプレイヤー多数
一度結界に触れないとアストリアでフェアリーのイベントが起きない
204:名無しの挑戦状
10/05/22 12:39:22 WEdx4SwI
>>201
それなんて聖剣4?ww
205:名無しの挑戦状
10/05/22 12:41:00 ZdGc9n7y
>>201
>>204
アホが自演しとる
206:名無しの挑戦状
10/05/22 14:31:33 OHymRnWr
さらに完全一本道RPGになれば
①神獣を倒す順番が完全固定
②クラス3はミラージュパレスクリア後までお預け(途中寄り道が出来ない)
③幻惑の森でも道に迷うことすら許されない(完全一本道だから)
ここまでの糞ゲーになる
FF13はマジでこれぐらいまで一本道だった
ミラージュパレスをクリアしたあと、マナの聖域に行くまでにようやく自由行動が取れるようになるって感じ
207:名無しの挑戦状
10/05/22 14:31:54 MCGRcazL
敵側の6人が仲間になるというのは斬新。斬新!
しかしケヴィンが主人公という発想の前ではかすんで見える
208:名無しの挑戦状
10/05/22 14:33:54 OHymRnWr
>>202
ごめん
201はFF13みたいに完全一本道にするとこんな風になっちゃうよって意味で書いたんだ
聖剣自体は割と最近までプレイしてたんだよ
209:名無しの挑戦状
10/05/22 14:42:56 OHymRnWr
>>205
204は俺じゃないよ
210:名無しの挑戦状
10/05/22 14:43:00 UakOorAx
敵側の六人って
紅蓮の魔術師、黒曜の騎士
変な道化みたいなの、堕ちた聖者
美獣、あと一人だれだっけ?
211:名無しの挑戦状
10/05/22 15:10:20 MCGRcazL
エドモン=ダンテスじゃね?
212:名無しの挑戦状
10/05/22 15:51:47 ZdGc9n7y
>>210
赤い目の男こと邪眼の伯爵
設定一番薄い?から忘れやすい
213:名無しの挑戦状
10/05/22 16:07:19 UakOorAx
名前言われても思い出せなくて
ネットで検索してようやく思い出した。
ルート以外だと美獣に踏まれてる奴だっけ?
214:名無しの挑戦状
10/05/25 02:48:14 l2cwd3VV
215:名無しの挑戦状
10/05/27 18:21:08 Ej/+BCrt
やっぱシャルロットいると段違いに楽だな
全体ヒールライトうますぎる。これがあるかないかで難易度が全っく違う
216:名無しの挑戦状
10/05/27 19:27:17 rgXOI4hx
シャルロットがいると楽になっちまうからシャルを外す
でもヒールライトがないと不安だからデュランを入れてロードにする
見た目にも言動的にもパーティに面白みがなくなる
だから次のニューゲームでまたシャルロットを入れる
シャルロットがいると楽になっちまうからシャルを外す
エンドレスエイトもいいとこだ。移植すんならせめてノーフューチャーモードを作ってくれ
217:名無しの挑戦状
10/05/28 14:46:36 DZM7up0w
難易度はそんなにかわらんだろう
めんどくささは段違いだが
218:名無しの挑戦状
10/05/28 22:03:33 U4/a7kHO
セイバー系とかパワーアップ、ダウン系をしっかりしてれば
回復は手間の問題だからね
それが大きいんだけど。
>>216
実際デュランロードでプレイした事あるな。
便利なんだけど何というかって感じだったな。
デュランにはやっぱ全体必殺が無いと締まらない。
219:名無しの挑戦状
10/05/29 17:58:38 HI4muLOh
一見打撃系が回復持ってるなんてかなり便利そうに思うんだけどね
220:名無しの挑戦状
10/05/29 18:50:34 0vYmgmNv
実際便利だと思うけどな
男PTでやる場合、ロードかウォーリアモンクを入れるほうが絶対に強くなると思う
ウォーリアモンクなら魔狼の魂を取れるからボスをムーンセイバーで押し切るなんてもの楽にできるし
221:名無しの挑戦状
10/05/29 19:36:01 0uJBV/i0
ロードかウォーリアモンクを入れるのは良いが、
強くなるって表現は微妙かな
聖剣3で強いと言っても色々種類があると思うんだ
経験値稼ぎに雑魚戦を継続する能力が高いとか、
ボスを撃破する速度が速いとか、全滅する危険性が低いとか・・・
ということで、聖剣3でクラスやPTを評価するなら
「強い」「弱い」だけで表現するのは避けるべきだと思う
222:名無しの挑戦状
10/05/29 21:28:34 kINXm/Bs
レベル上げしないで進めるとこのゲームけっこう敵強いよ
デュラ・アン・シャル道具禁止でやってるけどカボチ島で頓挫してる。ジェノア&ビルベンもつよかた
223:名無しの挑戦状
10/05/29 21:48:37 g4RWTlyY
ロードは誓いの盾のお陰で状態異常に強く
さらに全体回復で防御面は非常に強いけど
殲滅力はデュランの中では最弱だからな。
ボス戦なら前者の防御面で頼れるキャラだが
雑魚戦では後者のせいで使いづらい。
プレイ中に多くを占めるのは雑魚戦だから
結果的にイマイチ感を感じる事が多くなってしまう。
加えて全体回復できるとはいえロードは終盤だから
シャルに比べるとその便利さも全体で考えると見劣りしてしまう。
対ボスとか最終PTで考えると上位
ゲーム全体で考えると中堅ってのが個人的な印象。
224:名無しの挑戦状
10/05/30 09:23:22 Gll0sF+e
ロードを使うなら全体必殺のある仲間を入れると殲滅力を保てるな
リースならクラス2の技がどっちも全体で便利だし補助魔法も優秀
アンジェラなら魔法で代用できるし終盤の武器防具の種集めでも邪魔な奴をピンポイント攻撃できて便利
ロード・ウォーリアモンク・シャルロットの超回復PTを考えた事があるが実際に試す気はしない
225:名無しの挑戦状
10/05/31 13:52:52 k52+tcpX
ボス向き
ロード ウォーリアモンク ワンダラー
雑魚向き
パラディン ローグ ニンジャマスター
グランデヴィナ アークメイジ メイガス イビルシャーマン ヴァナディース ドラゴンマスター
両方イケる
ソードマスター デュエリスト ゴッドハンド デルヴィッシュ デスハンド ナイトブレード
ルーンマスター ビショップ セージ ネクロマンサー スターランサー フェンリルナイト
こんな感じかな
ドラマスは召喚魔法が強力なので雑魚向けでいいと思う
イビルシャーマンはデーモンブレスくらいしか特色がないので
226:名無しの挑戦状
10/05/31 20:16:54 c+ydN8c4
久々に起動して過去の3データ比較してみたが
リース(悪)、アンジェラ(聖)、シャルロット(聖)
アンジェラ(天)、デュラン(冥)、ホークアイ(悪)
シャルロット(天)、ケヴィン(悪)、ホークアイ(悪)
一番苦手なミラージュパレス方面にも関わらずやっぱ3番目が一番時間かかってなかった
女性だけだと魔法とか使いまくる分時間かなり喰うねぇ、アイテムとかは余裕なんだけど
個人的にはラスダン前はダークキャッスルが一番ラクに思えてしまう
デスマシンとかいないし
227:名無しの挑戦状
10/06/01 03:36:59 etcKWS+4
男3人パーティ組んだ際
やっぱCCは闇一本突き進むって人多いのかな
何か自分は安定求めて、ナイトモンクニンジャって進むことに…
何か別ゲーな編成に思えてきた
228:名無しの挑戦状
10/06/01 15:52:54 pCv7vOHe
普段使わないクラスという事でローグ、ドラゴンマスターでクリアしてみたが……「ダメだこりゃ!」って感じ。
普段使わないクラスという事でウォーリアモンクも入れてみたが……攻撃・回復・MP吸収とそろってて無敵すぎる。
229:名無しの挑戦状
10/06/01 17:13:58 1h5MNBuh
>>228
ローグもドラマスも組み合わせると
という感じだから当然だろうな
ケヴィンは打撃で攻めるタイプだから他との兼ね合いもないしボス戦ではかなり強いし
全体必殺技が安定して出せればなあ
230:名無しの挑戦状
10/06/01 18:03:10 pCv7vOHe
次はソードマスターとセージを組ませようか……?
それともフェンリルナイト、ニンジャマスター、ネクロマンサーの能力ダウンPTで攻めるか……?
231:名無しの挑戦状
10/06/01 19:09:35 etcKWS+4
頑張って神獣2匹目で武器防具の種を取ってみたが、この時点で武器性能ぶっ飛んでるな…
というかドラゴンペインとブレイブブレイドって基礎値の2しか違い無いのね、係数一緒だから
232:名無しの挑戦状
10/06/01 20:36:19 t+u7I6I/
>>227
クラスの単語だけ見ると確かに別ゲーぽいな
>>230
特性被せてもしょうがない気がする。
224が挙げてる超回復PTとかも
役割被りまくってるせいで微妙だろうし。
特にニンジャマスターとフェリリルナイトは…
ニンジャとスターランサーか
フェンリルとナイトブレード、もしくは
ワンダラーにする方が活きるだろう。
ニンジャとスターランサーってベタだけど。
233:名無しの挑戦状
10/06/02 02:07:32 GadcNRWT
アンジェラ主人公でクリアしたけど
男キャラがいない場合、ED後半のフラグ会話ってやっぱ無いのかな?
男キャラがいる場合の優先度ってデュラン>ケヴィン>ホークアイになってんのかな
しかし発売15年にして、ようやくアンジェラの魅力が再確認できた気がする今日この頃
234:名無しの挑戦状
10/06/02 09:15:59 PCzsTd6M
>>232
しょうがないとか微妙とか、そういうのを狙ったお遊びプレイだろう
効率ばっか重視してもねぇ
235:名無しの挑戦状
10/06/03 03:21:17 4m/ZksnM
テレビ大画面のやつ買って設置完了した。超画面でけえwwww
スーファミ繋いで聖剣3のデータ起動したらステグラも超でけえwwww
リースの顔とか超リアルに見えやがる。ナイトブレードの内股の股間が若干盛り上がってやがる。デュランの筋肉きめえwwww
まんまるドロップもでけえ、超うまそうwwww
236:名無しの挑戦状
10/06/04 15:40:32 MdvCvboz
聖剣の世界でなるなら誰になりたい?
オレは死を喰らう男だけど。最後まで生きてるし、あいつw
237:名無しの挑戦状
10/06/04 16:22:04 tZK0udc1
びぢう。おっぱいぼよよんだし
と言いたいとこだが
ホークアイ
※
238:名無しの挑戦状
10/06/04 19:47:40 ARBpfeFm
※ただしレンジャー→ローグに限る
239:名無しの挑戦状
10/06/04 20:10:31 Xy7XNiYV
デュランになってアンジェラと結婚するのもいいが、リース本人になるのも捨て難い。
240:名無しの挑戦状
10/06/04 20:11:08 KuIuhZmn
ノームの爺さんがいいです
序盤から傍観できるしフェアリーみたいにさらわれないし
ヒールライトするたびにでてくるウィスプより暇そうだし
241:名無しの挑戦状
10/06/04 20:20:56 cD6oX95I
ヒールライトの度にランダムで
うへぇっ、オレっスか?σ(^o^;)
242:名無しの挑戦状
10/06/04 22:15:53 +OZBZNl3
一番暇な精霊は誰かねぇ・・・・・サラマンダーかウンディーネじゃね?常に購入できるウロコと爪で代用きくし。
光・土・風は序盤活躍するし、闇は中盤のダークフォース・終盤のデススペル&ブラックカース
月は終盤ムーンセイバーにルナティック 木は終盤オーラウェーブ・カウンターマジック・ポイズンバブル
火か水くらいが一番暇そう。パワーアップ(全)の有用性考えたらいらない子は水かなぁ・・・反面状態異常系魔法性能的には火のほうが使えない。
ウンディーネは回復のお株をウィスプに奪われたのが・・・
243:名無しの挑戦状
10/06/04 22:50:59 MdvCvboz
ホークアイになる奴は
※ただしイケメンに限る
244:名無しの挑戦状
10/06/04 23:07:45 7Rp08O3x
主人公たちの行き先を先読みする商人の勘とフラミーよりもすばやく移動する強靭な脚力を兼ね備えたチキチータかな
245:名無しの挑戦状
10/06/04 23:41:55 74WEvzx/
ダークプリーストの村って噴火で全滅したのかな
246:名無しの挑戦状
10/06/05 05:05:30 IE71g16o
噴火を何度か経験してるんだし、すこしは生き残ってるんじゃね。やつらの下半身ってどうなってるの?
247:名無しの挑戦状
10/06/05 09:52:10 SMCQxxaq
あの南の島でずっと壷に入ってたら尻の穴が蒸れる
しかし一度はあの浮遊する壷に乗って、海面スレスレの低い所を飛んで移動してみたいもんだ
フラミーはな、高く飛びすぎなんだよジェットコースターだろあれ。しかも空の上はかなり寒いんや
フラミーの乗り心地には疑問の余地がある
248:名無しの挑戦状
10/06/05 18:04:16 UtpugCj1
ロンドゲーってなんなの?
249:名無しの挑戦状
10/06/05 18:29:11 M0K26QJi
フラミーは確かに寒そうだな
かなり高いとこ飛んでるしw
250:名無しの挑戦状
10/06/05 22:11:16 NFnMXK9B
そこはもうマナ的な何かで覆われてるんだよ
251:名無しの挑戦状
10/06/05 22:37:32 OHQg5QF5
カボチカボチw
やっぱりみんなあの爆発音覚えてるのね
252:名無しの挑戦状
10/06/05 23:41:06 SMCQxxaq
あの大砲から落下するのもマナ的な何かでくるまれてるんだな
253:名無しの挑戦状
10/06/05 23:54:43 RxTvZviA
アンジェラの乳とかホークアイの腿とかもマナ的な何かでつつまれてんだな
254:名無しの挑戦状
10/06/06 03:29:03 J+24UcDo
なあHOMやったんだけどさ、サンドアロって砂漠出身なのか?
コンプリートガイドのイラスト色白やんけ。
あとケヴィンの母親は?出てきてないのか?
255:名無しの挑戦状
10/06/06 15:02:38 09ydHKW3
ケビンの母親って死んだんじゃなかったっけ
サンドアローについては容姿的にナバール出身ではないって話がでてたような
256:名無しの挑戦状
10/06/06 16:42:09 zaBx+dbN
>>255
ケビンのカーチャンは死んだって話は3内であったけど
サンドアローはナバール出身じゃないって話はHOM内で出てないでしょ。
どっかのスレではそういう話題があったけど。
257:名無しの挑戦状
10/06/06 18:43:59 jqqBciVV
まあhomサンドアローを見る限り砂漠の人間ではない臭いがなー
色黒じゃないしナバールの方針に反対してるし・・・
ファルコンはまんま砂漠生まれ砂漠育ちのルックスだがw
hom関連はなんでミネルバがリースの形見のリボンをつけてなかったのかが気になる
あれをつけずにどうするってんだw
258:
10/06/06 21:21:02 4IOofM0v
リボンのかわりに、竜のかぶりものが…
3でもHOMでも宇田さんの親は謎
259:名無しの挑戦状
10/06/06 22:11:12 zaBx+dbN
ドラマスリースはステグラだとリボンつけて無いっぽいから、
そもそもドラマスはリボンなど装備しないのかもしれない。
というわけで、カーチャンはリボンをつけていない。
・・・と思うことにする。
形見のリボンってのはあの槍に巻いてあるピンク色の物体なんじゃないの?
槍が魔物の血を浴びる度に緑に変色していったとか
260:名無しの挑戦状
10/06/06 22:20:13 wQCv+nZd
ワンダラーが一番強いんだっけ?それはわかってる
でも影潜りがしたいんだよ・・・!
261:名無しの挑戦状
10/06/06 22:39:09 Y1LHAoui
>>260
攻撃力の数値だけ見ればワンダラーは最弱だぞ・・・
ワンダラー:補助特化
ローグ:雑魚戦最速
ニンジャマスター:豊富な魔法連携
ナイトブレード:最大攻撃力&多彩な単体特殊攻撃
強い弱いは結局使い方次第だよ
262:名無しの挑戦状
10/06/06 23:09:15 C/DxXmUw
ま た こ の 流 れ か
263:名無しの挑戦状
10/06/06 23:11:49 ALBtBUjr
ワンダラーは1番強いというより1番簡単。操作テク無くても
知識だけあれば効率高く立ち回れるから。それを1番強いと言ってる時点で
操作テクありませんって言ってるも同然。だってそうだろ
他のクラスも操作次第では大いにワンダラーの効率を超える部分があるのに
それに気付けてないって事なんだから。まぁ1番楽だとは思うが
当然、何を強いとするかで意見が分かれる事を
考慮しない阿呆なプレイヤーによる最強説など論外
264:名無しの挑戦状
10/06/06 23:34:01 Y1LHAoui
しかし>>260はどこでワンダラー最強と刷り込まれてきたのか・・・
ナイトブレード最強とかならよく見るんだけどなぁ
個人的にはニンマスと光アンジェラのコンビで連続詠唱キャンセルで進むのが楽
ボタン入力数的な意味で
265:名無しの挑戦状
10/06/07 00:33:34 6Q/KQ/FW
ニンジャマスターは悪くないけど比較対照のナイトブレードが便利すぎるから頼ってしまうんだよな
光に進むと結構悩むけどさ、パーティー事情とか考えながら
なんやかんやでワンダラーの力16ってのは色々考えさせられるw
266:名無しの挑戦状
10/06/07 01:04:01 eMazVUQT
ホークアイの最終クラスの強さにローグも肩を並べて
俄然面白くなった。本当に色々考えさせられる
267:名無しの挑戦状
10/06/07 03:18:47 wEtyfwqq
セレスタンユハニエレナ全員銀髪だったからサンドアローもペダン方面の人かと思ってた。
ナバールと同じ大陸続きだしニキータみたく後から入団したのかと
>>257
Homキャラデザした人は3をプレーした経験あるのかね?
リースの母親ときたら「あ、リボン」と思いそうなものだけどな。
イメージカラーが緑なのを知ってて、ピンクの玉みたいな髪飾りかく余裕があるなら尚更さw
268:名無しの挑戦状
10/06/07 04:49:27 rw/SLnaa
リースといえば髪飾りだよ。次は細い脚、ごつい槍。リボンはその次かな
269:名無しの挑戦状
10/06/07 10:19:37 y3rI4goV
ローグは地雷とか要らんからさっさとダーツ覚えさせろよ
270:名無しの挑戦状
10/06/07 10:28:19 Q1aTYyvc
3のパッケージイラのリースもリボン無かったりするから、
案外中の人にとってリースのリボンは重要じゃないのかもしれない……
キャラデザの亀さんの設定資料集とかあればいいのに。
やっぱりあの羽飾りとか額の石が最重要な気がする。
あれが無かったらFF6のセリスと間違われてもおかしくない。
271:名無しの挑戦状
10/06/07 12:40:30 KkTchLzy
>>269
二連飛燕でさっさとレベル上げちゃえばよろし
272:名無しの挑戦状
10/06/07 12:50:59 kiKUDQDz
デュラン、アンジェラ、ケヴィンでブラックラビ討伐しようかと思ってるんですけど
おススメのクラスの組み合わせってありますか?
アンジェラがキツイっていうのは聞いたことあるんですけど
273:名無しの挑戦状
10/06/07 13:55:53 6ujzjAuZ
獣人王って結局どのくらい強いの?
274:名無しの挑戦状
10/06/07 14:23:07 GhX1WlBr
一番下まで髪は映って無いし下の方にちょろっとリボンもついてんだろ
>>267
HOMの見る限り陸続きじゃないんだが……
>>273
参考データ(HOM)
獣 人 王 (装備無し) HP600 攻撃力30
歴代獣人王の幻影(ノーマル) HP600 攻撃力20
ロ キ (装備無し) HP600 攻撃力50
英 雄 王 (装備不明) HP1330 攻撃力65
↑より前の英雄王(装備不明) HP1200 攻撃力55
275:名無しの挑戦状
10/06/07 14:42:14 GhX1WlBr
>>274
追加
↑より前の英雄王っていうのは別人じゃない
上側が19年前
下側が竜帝との戦いの少し前?
276:名無しの挑戦状
10/06/07 16:11:46 yoFEn7d2
ホークアイって人殺しじゃん
兄弟?だかを殺して仲間の忍者も殺したんじゃなかった?
そんなにいいキャラだと思えない
277:名無しの挑戦状
10/06/07 16:41:59 GhX1WlBr
>>276
峰打ちだったじゃんイーグルのとき
殺したの美獣だよ
他の忍者も何千人倒そうと出てくるだろうから峰打ちじゃねーの
278:名無しの挑戦状
10/06/07 17:04:19 wEtyfwqq
>>276
とりあえずもう一度3をしっかりやり直せ
話はそれからだ
279:276
10/06/07 17:17:41 yoFEn7d2
よく思い出したらそうだったわ、すまん忘れてくれw
他のゲームと記憶が混ざっていた
280:名無しの挑戦状
10/06/07 17:17:54 eMazVUQT
美獣の最後の台詞を聞いてまだ善だの悪だの
差別化出来ると思ってる時点でお察し
繰り返すに決まってんだからやり直そうなんぞ思うな
死んだら二度と生まれて来るな
281:名無しの挑戦状
10/06/07 17:55:38 KkTchLzy
デフォ宇田津「これからまた罪の無い人々(笑)の命が失われて行く…」
ローグ宇田津「チッ!この手で奪ってやりたかった」
デュラン風宇田津「大切な物を失った気分はどうだ!俺と同じ目にあったなザマアミロ!」
282:名無しの挑戦状
10/06/07 18:13:16 wEtyfwqq
うだーつ「最初は殺人なんて…と思ってたんですよ、それが二度目のビルベン戦が終わる頃には快感に変わり」
283:名無しの挑戦状
10/06/07 18:16:53 KkTchLzy
やっぱ何か違う気がするな
俺の中でのローグさんは…
(聖域で消え行く美獣を見て)
「お前の勝ちだ、美獣」
「俺の負けだ」
崩れ行く塔を見た場合でも
「フフ…やられたな」
「見事だ…!」
284:名無しの挑戦状
10/06/07 18:39:18 kireXWMT
____
/ \
/ ヽ、 _ノ \ <そうだそれでいい。罪の根幹を嘲笑え
/ (●) (●) \ はじめから奪う事を躊躇ってなどいない
| (__人__) | 自分と他両方のペテンに際限無く塗れて どんな仕打ちでも受ければいい
\ ` ⌒´ /ヽ
/ \
( ヽγ⌒) ヘ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
285:名無しの挑戦状
10/06/07 18:54:10 eMazVUQT
俺達は自由
286:名無しの挑戦状
10/06/07 18:55:19 JL1WZRDL
善や悪で人間を全て差別化できるのなら こんなにありがたいこともないなw
>>272
ロード・ルーンマスター・ゴッドハンド
全体回復と全体セイントセイバーのアイテムを使えて状態異常に強いロード
レベルを大量にあげないといけない反面、カウンターのこないデス・スペル持ちのルーンマスター
中盤ちょっとくらい全体攻撃できたほうが旅が楽になりそうなゴッドハンド+リーフセイバー
デュランを闇に、ケヴィンをウォーリアモンクにしてもいいが、ことボス戦では前より-になるがな。 こと耐久面ではロードは最強候補の一つだ。
まぁデュラン・アンジェラの2面子確定でブラックラビ挑むのなら3人目はリースかホークアイのほうをおすすめするがね。ダウン系が猛威をふるう。
ウロコとダウン両方使用すればよほど下手でもないかぎり負けることはまず無いよ・・・相手の攻撃が気の毒にみえる。
287:名無しの挑戦状
10/06/07 19:41:59 kireXWMT
ログマスさんの匂いがするwwwwwww
288:名無しの挑戦状
10/06/07 20:48:58 nmWpuofB
やめろもうこれ以上このスレを過疎らせるな
289:名無しの挑戦状
10/06/07 20:54:17 iY0BWHvt
規制祭が始まれば過疎る時は過疎るだろ。
今はW杯前で解除されてるけど、W杯や参院選が始まったらどうせまた規制祭だろうし。
書きこめる時に書きこみゃいいんだよ2ちゃんは。
>>273
獣人王と英雄王がガチバトルしたらどっちが強いんだろうな?
290:名無しの挑戦状
10/06/07 20:55:03 oEbhV7nR
>>288
偽善者は不必要なので来ないでください
291:名無しの挑戦状
10/06/07 22:10:14 kiKUDQDz
>>286
どうも
デュランとケヴィンが光ですか。アタッカーとして考えてたから闇かなと思ってましたよ
流石にデュエリスト、デスハンドの両方脳筋じゃ辛いですかw
あとメンバーは変えるつもりありません。気に入ったメンバーで戦いたいんで
292:名無しの挑戦状
10/06/07 22:31:23 9A40HHxF
デュラアンケヴィか…
いや、特になんでもないけど。
293:名無しの挑戦状
10/06/07 22:40:02 iY0BWHvt
人気ねーメンバー
294:名無しの挑戦状
10/06/07 23:44:20 6Q/KQ/FW
何気に15年まえの初プレイのメンバーだなぁ
デュランがパラディン、アンジェラがルーンマスター、ケヴィンがゴッドハンドだった
補助何それ美味しいのって感じだったからカウンター祭のオヤジに屠られまくったぜ
295:名無しの挑戦状
10/06/08 03:09:53 HUo3gvVT
>>291
>>286を補足しとく
ロードを選ぶ場合、セイントセイバー(全)の効果がある聖騎士の証は
クラス2=ナイトの時しか手に入らない。実戦投入したいなら準備が必要って事
ゴッドハンドも同じ。リーフセイバー(単)の効果がある銀狼の魂は
クラス2=モンクの時しか手に入らない。まぁこっちはクロウラーのツメでいい
ブラックラビを倒す事だけが目的なら>>286は最適だが
他のシーンで効率確保が難しい部分も出て来る。それは聖域
シェイプシフターにシェイプシフトされまくる
ロードの回復力を犠牲にしてパラディンにすればいいだろうな
オーラウェイブ>閃光剣で片付く。回復は多少MP効率落ちるが
ヒールライト(単)>複合詠唱キャンセルヒールライト(単)で
個性を出せる。本拠地戦では
ゴッドハンドオーラウェイブ詠唱>ルーンマスター即死魔法詠唱
>ゴッドハンドオーラウェイブ発動>即死魔法発動>即死魔法詠唱
>Lv.3必殺(反撃が怖くないようなら二連も可?)>即死魔法発動
消費MPは多いがこれでほぼ隙無く立ち回れる。ウロコ補充が面倒でないなら
オーラウェイブ詠唱>ドレイクのウロコ使用>オーラウェイブ発動>閃光剣
こっちの方が早い。好みで使い分ければいい
ロードを外したくないしどのシーンも効率を維持したいというわがままな発想なら
ゴッドハンド・グランデヴィナorアークメイジとかになるだろうな
アンジェラひとりで聖域の効率を維持する。本拠地、特に昼はゴッドハンドに
オーラウェイブを詠唱させて、その間に反撃の厄介な敵をロードで多少斬っておいて
ゴッドハンドの必殺技で確実に致死ダメージを与える、みたいな
敵のHPを把握しながらの戦闘を強いられはするがわかってくれば多分大丈夫だろ
これも面倒臭いならオーラウェイブ>秘孔>お願い衝撃派だな