11/10/23 23:41:11.84
31 :名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 14:00:53.39 ID:pEZ3ilcF
SG版大魔界村の草部分は、発色を良くするために
コントラストを抑えたのではないかと。
コントラスト=白:黒だから、
草に白か黒かが混じると「濁った色」になる。
MD版はAC版よりも黒い部分が多くコントラストが若干高め。
それに対しSG版大魔界村は、AC版よりも故意にコントラストを排除し、
濁りのないきれいな緑。
SG版を任された人は十分に実力のある人だと思う。
ただ、実際にSG版をプレーしていないことをご承知おきの上で書くと、
例えばTVモニターをCGで描く場合、
「スイッチ等の細部にはコントラストを強めて
全体とか大まかな部分はむしろコントラストは低くする」
のが、オーソドックスな描き方ではないかと。
ならばSG版は、その逆という感じ。
AC版と比較しても、
SG版は草部分のコントラストを下げ、
逆に地面の壁面のほうは上げて、ゴツゴツ感を出している。
単なる手抜きか容量の問題とかじゃねーの?