11/03/31 09:44:46.15
高橋名人の冒険島の名人が
ノロノロと移動するカタツムリに当たっただけで即死するのは理不尽です
あとスケボーに乗っているだけで大岩の衝突を相殺できるのも理不尽です
401:NAME OVER
11/03/31 12:24:41.48
>>397
> >>382
> > ニートが同時間帯に必ず質問とレスをするのが理不尽です。
>
> >>389
> > 単純なお題なのにこの程度の回答力しかないここのオッサンニートの存在が理不尽です。
>
>
> 考える時間が山ほどあっても
> 学力の知れたボンクラニートゆえ
> 稚拙な回答しか出せないのです
なるほど、質問も30過ぎたオッサンにしては随分と情けない内容ですね
402:NAME OVER
11/03/31 12:27:01.31
こいつが幼稚なのはともかく、1レスにまとめられないもんかな
502 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 16:42:59.11 ID:???
なんでこいつこんなに気持ち悪いの?
煽られて、怒りや哀れみを感じるレスは多々あるけど
第一印象が『気持ち悪い』と感じる奴は珍しい。
503 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 16:45:13.54 ID:???
糞漏らしの脂禿で腐っているらかな。
あと56歳にもなるのに中卒以下の知識と常識しか持ち合わせていない点とか。
現時点で全ての面で劣っている奴が何一つ努力せずダラダラと過ごしているところが凄く気持ち悪いよね。
504 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 16:52:24.44 ID:???
大分に比べれば大した事ないな。
505 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 17:43:22.37 ID:???
大分には哀れみは感じても気持ち悪いとは感じなかったな
只管同じ文章貼り付けてるだけの存在だったし。
でもこいつは、素で気味が悪くて気持ち悪い。
なんというか、演じてる文面がキモイのではなく
発想や切り替えし、習性に真性っぽさが溢れ出てる。
403:NAME OVER
11/03/31 12:59:12.37
うはぁ、、書き込みが病的で社会から一定の距離置いてるのがよくわかる内容だなw
こういう書き込みする奴の画像とか誰か持ってないもんかねぇwww
晒してもたいたいもんだ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
w
404:NAME OVER
11/03/31 14:44:34.83
たいたいもんだ?
だれか通訳してくれ
405:NAME OVER
11/03/31 14:47:05.19
また僕のせいで荒れてしまいました・・・
書いてるときの記憶がないんです
ごめんなさい
できるだけ書かないようにします
406:NAME OVER
11/03/31 16:20:33.21
もういらねぇんだよそんな糞ネタ
407:NAME OVER
11/03/31 18:54:55.35
初代ファミスタで西武以外のパリーグのチームは連合チームなのに弱いヤクルトや大洋が単独チームで登場するのが理不尽です。
408:NAME OVER
11/03/31 19:04:24.35
>>403
> うはぁ、、書き込みが病的で社会から一定の距離置いてるのがよくわかる内容だなw
> こういう書き込みする奴の画像とか誰か持ってないもんかねぇwww
>
> 晒してもたいたいもんだ
>
>
> wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>
> w
某ニートスレで戦慄が走ったかのような激マジ威嚇をしてるようだよ^^
409:NAME OVER
11/03/31 19:31:07.24
>>407
初代ファミスタは1リーグ制です
実際のプロ野球のパ・リーグばかり統合されたのはたまたまです
ジャンケンとかで決めました
410:NAME OVER
11/03/31 19:35:01.09
くだらんレス
411:NAME OVER
11/03/31 20:36:19.33
たいたいが判りません
理不尽と言うより意味不明です
412:NAME OVER
11/04/01 09:23:52.60
長文コピペよりもつまらない回答ばかりで理不尽です。
413:NAME OVER
11/04/01 09:44:15.47
また書いてました・・・荒らしはもうやめます
自作自演のフリとか変ですよね・・・
自分でわかってるんですが、どうしても書いてしまいます
こんなことして迷惑かけてすいません
414:NAME OVER
11/04/01 09:49:19.72
機械みたいで本当つまんねーな
415:NAME OVER
11/04/01 11:07:02.09
>>414
いやいや
機械みたいだったら、つまらないけど、荒らしとしてはベターな行動だよ。
一番みっともないのは、『機械に成り切れないコピペ荒らし』
基本が機械的なのに、他者の発言に即効で左右されて、煽り荒らしに変貌する類。
それは精神年齢が低く、精神的に脆い証。
416:NAME OVER
11/04/01 11:25:23.09
その荒らしとやらに必死に食い下がってる奴(戦ってるつもりなんだろうけど)のどこがベターなのだろう
理不尽です。
417:NAME OVER
11/04/01 11:26:21.38
理不尽と理解しつつ>>416のようなレスをする人も理不尽です。
418:NAME OVER
11/04/01 11:26:38.35
な?
無様だろw
419:NAME OVER
11/04/01 11:28:54.24
独り時間差書き込みwwwww
ムダすぎるwwww
420:NAME OVER
11/04/01 11:31:23.54
ぶっちゃけこのスレの人達は耐性が高いから
埋め立て荒らしに対しての発言なんて、一握りもない数しかない。
だがその僅かな発言に対して、ほぼ100%で即レスで反応してる愉快な>>416がいる。
機械に成り切れない荒らしはみっともないよなw
421:NAME OVER
11/04/01 11:32:39.04
本当にムダですね・・・もうやめます
自分でも面白く無いとは思ったんですが、どうしても書いてしまいます
迷惑かけてすいません
422:NAME OVER
11/04/01 11:34:47.86
この汚物への対策や不満は、自治スレで受け持ってるから
自治スレを使うといいかもね
423:NAME OVER
11/04/01 11:50:44.18
あーもうだめだめ、ゲームの話は無理だ
こうなったら荒らしが去るまで徹底的に罵倒するスレにしよう!!
このくそ荒らしが!
424:NAME OVER
11/04/01 11:56:43.90
>>408
> >>403
> > うはぁ、、書き込みが病的で社会から一定の距離置いてるのがよくわかる内容だなw
> > こういう書き込みする奴の画像とか誰か持ってないもんかねぇwww
> >
> > 晒してもたいたいもんだ
> >
> >
> > wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
> >
> > w
>
> 某ニートスレで戦慄が走ったかのような激マジ威嚇をしてるようだよ^^
そりゃ最も精力的に活動してる大事な板で過去の恥ずかしい画像を
晒されるとなるとストレスは他板に貼られるのとはわけが違って
ケタ違いにでかいものになるだろうけど、まぁ自業自得ってやつかな
425:NAME OVER
11/04/01 12:27:49.59
コピペを貼る
馬鹿にされると即レス
全文転載
ごめんなさい
ゲームの話を止めよう
引き出しの少なさが、そのまま経験の浅さになってる所も
滑稽でみっともない
426:NAME OVER
11/04/01 12:42:09.49
そんなに悔しかったのか・・・
427:NAME OVER
11/04/01 12:56:47.13
親が泣くぞ。
428:NAME OVER
11/04/01 13:59:38.72
ゲーム感覚でこのスレのニートを狩るハンター
vs
このスレを大事と思い必死に防衛するニート
429:NAME OVER
11/04/01 14:17:14.34
モンスターが人間の通貨を所持しているのは理不尽です
430:NAME OVER
11/04/01 14:47:22.88
このスレを必死に防衛しようとしてるニートが
パソコン持ってるくらいですから普通です。
431:NAME OVER
11/04/01 17:57:45.21
スーファミのドカポン王国4ですが、1作目なのに、4と名乗っているのが理不尽です。
432:NAME OVER
11/04/01 18:01:36.20
>>431
オーシャンズ11みたいなもんです
433:NAME OVER
11/04/01 18:05:14.41
>>429
あれは宝石モンスターといいまして、倒されるとお金や宝石に変わるのです。
434:NAME OVER
11/04/01 21:23:54.33
>>429
・モンスターとは無関係な誰かの落とし物かもしれません。
・組織化でもされていれば、
勇者の目に届かないところの人間たちを襲って
金品を強奪していたとしてもおかしくない気がします。
>>432
無敵超人ザンボット3や
無敵鋼人ダイターン3なんてのもありますね。
435:NAME OVER
11/04/01 22:33:21.65
モンスターの肉を食べて変化するのが理不尽です
436:NAME OVER
11/04/01 22:35:42.00
>>435
どのゲームですか?
437:NAME OVER
11/04/01 22:37:03.09
あんな化け物まっとうな生物の常識で考えてはいけません
まともな有機物とはかけ離れた物質で出来ています
肉を食うたび化学反応を起こして、変化しているのです
438:NAME OVER
11/04/01 22:43:29.60
>>429
>>430が微量なりとも人間の通貨を所持している状況を想像してみるといい。
なんとなく怪物が通貨を持っていても、さほど不思議には感じなくなるだろ?
439:NAME OVER
11/04/02 06:32:44.06
久々に良回答を見た気がするw
440:NAME OVER
11/04/02 10:40:40.26
納得www
441:NAME OVER
11/04/02 11:51:39.98
ちゃんと相手すれば褒めてもらえるんだよ^^
442:NAME OVER
11/04/02 11:55:31.48
528 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/01(金) 14:45:12.17 ID:???
気になってしょうがないだろうが、レトロゲーム板全体にお前は鮮烈なデビューする事になるだろう
ぎゅぴよー
529 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/01(金) 15:44:42.10 ID:???
お前って誰?
マンツーマンで戦ってるつもりの池沼さんw
面白いからやってみろよ
僕を放置すると~
僕を跨ぐと~
口だけじゃなく怯えずに出来るものなら や っ て み ろ
コピペすら満足に貼れないチキンの分際でwww
ニートのこの怯えようが理不尽です
443:NAME OVER
11/04/02 12:51:33.66 34ybWMMD
信長の野望DS(烈風伝の移植)で
「諸王の戦い」 劉秀を選んで小田原を落としましたが
北条氏康を解放
↓
氏康「ふはははは、また戦場で会おう劉秀!」
↓
2ヵ月後
↓
氏康「天下を見ることなくこの日を迎えるとは・・・(氏康死亡)」
戦場で会おうと言って2ヵ月後に死ぬ氏康が理不尽です。
444:NAME OVER
11/04/02 13:03:04.71
源平討魔伝のファミコン版がボードゲームなのが理不尽です。
445:NAME OVER
11/04/02 13:05:57.84 6LMoIGd1
源平討魔伝のファミコン版は月風魔伝です
446:NAME OVER
11/04/02 13:06:56.71
>>428
> ゲーム感覚でこのスレのニートを狩るハンター
>
> vs
>
> このスレを大事と思い必死に防衛するニート
ニート巣を突くのは楽しいよねww
447:NAME OVER
11/04/02 16:21:23.24
初代シムシティで斜めの道路や電線が作れなかったり、
細長い型やL字型等、いびつな形の区画整理ができないのは理不尽です。
電線をつけなくても機能する公園の噴水も理不尽だし、
原発を建てても国から交付税がおりないのも理不尽だし、
平屋と思われる団地を解体するのにわざわざ爆弾を使うのも理不尽だし、
始めは自分の家もないのになぜか村長になれるのも理不尽だし、
線路に駅がないのも理不尽だし、水道を通せないのも理不尽だし、役所がないのも(ry
とにかくシミュレーションとはかけ離れてて理不尽だらけです!
448:NAME OVER
11/04/02 17:54:48.18
シムシティのシムをシミュレーションの略だと思っていませんか?
このゲームのタイトルであるシムシティは「シムの街」という意味です
あの街に住んでるのは人間では無くシムという連中なのです
住んでるのが人間だろうがシムだろうが理不尽に違いは無いような気がしなくもありませんが、
シミュレーションでは無いので現実とかけ離れていてる点をもってして理不尽と呼ぶのは少なくとも筋違いでしょう
449:NAME OVER
11/04/02 17:56:09.43
ファンタジーゾーンシリーズと、ファンタシースターシリーズは、
同じメーカーから出ていて、タイトルも似ているのに、何の関係も無いのが理不尽です。
450:NAME OVER
11/04/02 17:58:41.30
セプテントリオンですが、いかにも船が沈みそうでピンチなのに、
呼びかけを素直に従わない人がいるのが理不尽です。
彼らは何を考えているのですか?そんなに死にたいのですか?
451:NAME OVER
11/04/02 18:11:05.25
>>450
もう時期、規制されそうでピンチな奴に
呼びかけても素直に従わないのと同じです。
452:NAME OVER
11/04/02 18:55:38.33
>>449
よくあることです
むしろ同メーカー製でタイトルが似ているというだけで勝手に関係があると考える方が理不尽です
>>450
人は極限状態に置かれると正常な判断力を失ってしまうことがままあります
「なにが『ここに集まっていれば安全』だ、殺人鬼なんかと一緒にいられるものか!私は部屋へ帰るぞ!」
とかと同じです
死亡フラグだと思って生暖かい目で見守ってあげてください
453:NAME OVER
11/04/02 19:10:21.30
野球ゲームに登場する選手が全員同じ顔なのが理不尽です。
454:NAME OVER
11/04/02 19:49:15.10
ストリートファイターシリーズでヨガファイヤーで服が燃えないのが理不尽です。
455:NAME OVER
11/04/02 20:22:52.88
【原発問題】 「誠に残念ですが、日本は貧しい国になるでしょう」「東電には経営責任がある」…米識者の見方
東京電力の経営責任を問う声が米国内で強まっている。東日本大震災で事故を起した福島第1原子力発電所への対応処理、
情報開示の遅さに対して、エコノミスト、大学教授からウォール街関係者まで批判的だ。
東京電力が昨年9月に実施した公募増資では米国の投資家も東電株を購入しており、海外発で株主代表訴訟が起きる可能性も出てきた。
「誠に残念ですが、日本は貧しい国になるでしょう。」
米国家経済会議(NEC)前委員長の ローレンス・サマーズ米ハーバード大学教授が23日、ニューヨーク市内の講演で断言すると、会場が静まり返った。
米国では、震災後の落ち着いた日本の社会秩序が評価される一方で、経済の先行きが懸念されている。
米国のエコノミストは第2四半期(4~6月)の日本の国内総生産(GDP)が前年比約3%減るとみているが、
減少率の半分、1・5%分が東電「発」によるネガティブ要因。放射能漏れや停電が都心部の経済活動を妨げ、消費の低迷につながるという見方だ。
経済への影響だけではない。コロンビア大学が22日開催した日本セミナーでは、出席した法律、経済、
政治の専門家3人が口をそろえて、「東電には経営責任がある」と主張した。
会社法を教えるカーティス・ミルハウプト教授は「原発の安全監督など内部統制ルールに従っていない場合は取締役責任を問える」と指摘。
日本政治研究のジェラルド・カーチス教授も「昨年メキシコ湾で原油流出事故を起こした英BPと同じ構図だ」とする。
経営責任はあくまで相対的な基準で問われる。大津波よりも高い場所に設置された東北電力の女川原発や、
日本原子力発電の東海第2発電所が原子炉を安全に停止できたのに、福島第1原発だけで被害が拡大した点が問題視されている。
原子力損害賠償法に従って、数兆円規模に上るとされる周辺地域への補償などを国が負担すれば、東電は事実上の国有会社となる可能性が高い。
巨額赤字に伴う無配はもちろん、経営トップが退陣を迫られるのは必至だ。(抜粋)
URLリンク(sankei.jp.msn.com)
456:NAME OVER
11/04/02 20:27:13.42
>>454
あの程度の火種で、着火後一瞬にして火だるまになるはずがなく、
火だるまになっておきながら一瞬で火が消失するはずもありません。
要するに幻覚の火です。
受けるダメージは精神的なものですが、あまりにリアルな感覚のため
現実の肉体にダメージがフィードバックされます
457:NAME OVER
11/04/02 20:40:52.18
RPGにおいて最終的に何十倍何百倍の強さになるのはゲームだからいいとしても
人間離れしたとんでもない戦いをしてるはずなのに周囲の地形や建造物が破壊されることがないのが理不尽です。
458:NAME OVER
11/04/02 20:46:20.37
>>453
どうせ野球やってる奴らの顔なんてみんな似たようなもんですよ
459:NAME OVER
11/04/02 20:59:50.28
>>449
ファンタグレープやファンタオレンジや
460:NAME OVER
11/04/02 21:09:22.21
>>457
戦闘力が一時的に通常の何十倍や何百倍という値になったしても、それが直ちに周辺の地形などに影響を及ぼすという訳では御座いません
国民の皆様に置かれましては、デマに惑わされず冷静な判断に基づいて行動して下さいます様お願い申し上げます
461:NAME OVER
11/04/02 22:36:04.82
>>449
マジレスすると、ちょっと関係があります。
ファンタシースターオンラインに、オパオパが登場します。
462:NAME OVER
11/04/02 22:48:37.63
Phantasy Star
Fantasy Zone
アルファベット表記すると全然違うように思えるのが理不尽です。
463:NAME OVER
11/04/02 23:03:53.11
ロックマンX2の敵ボスの1人、ソニック・オストリーグは、かつて事故で飛行能力を失ったとのことですが、
こいつを開発した人はなんでまたダチョウ型ロボにわざわざ飛行能力なんか付けたんでしょうか?
464:NAME OVER
11/04/02 23:17:16.23
>>463
本当はペンギンを飛ばしたかったのですが妥協しました。
465:NAME OVER
11/04/02 23:17:50.03 ODdwVivd
エレベーターアクションでエレベーターがあちこちに分散されているのが理不尽です。
あの構造では地震が起きた際に甚大な被害が出そうな気がします。
あと、蛍光灯が1箇所壊れただけでビルが停電するのは、防災上まずいのではないでしょうか?
466:NAME OVER
11/04/02 23:31:44.12
発電所が壊れただけでメルトダウンしまくる原発と同じ
467:NAME OVER
11/04/02 23:44:00.56
>>466
流石にあれはしょうがないべ。津波は人間の力で対応できる代物じゃない。
その後の東電の対応は理不尽そのものだけどな。
468:NAME OVER
11/04/02 23:58:03.12
>>465
分散させる事で冗長性を確保しています。
災害時には経路が冗長である事は有利に働きます。
469:NAME OVER
11/04/03 06:17:57.89
>>446
> >>428
> > ゲーム感覚でこのスレのニートを狩るハンター
> >
> > vs
> >
> > このスレを大事と思い必死に防衛するニート
>
>
> ニート巣を突くのは楽しいよねww
ニートが文を書き溜めて一気に流れを整える作戦に出たくらいだから
相当参ってるようだね
470:NAME OVER
11/04/03 09:55:32.25
>>463
開発者が2010年のスーパー戦隊を見てた人だからです。
「ミスティックランナーに飛行能力を与えたい」という願望が
あの設計コンセプトとして結実しました。
アレ自体がローターに変形して飛べる(ミスティックデータスハイパー形態)
ということは知らなかったみたいですが。
471:NAME OVER
11/04/03 10:07:48.30
>>424
> >>408
> > >>403
> > > うはぁ、、書き込みが病的で社会から一定の距離置いてるのがよくわかる内容だなw
> > > こういう書き込みする奴の画像とか誰か持ってないもんかねぇwww
> > >
> > > 晒してもたいたいもんだ
> > >
> > >
> > > wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
> > >
> > > w
> >
> > 某ニートスレで戦慄が走ったかのような激マジ威嚇をしてるようだよ^^
>
> そりゃ最も精力的に活動してる大事な板で過去の恥ずかしい画像を
> 晒されるとなるとストレスは他板に貼られるのとはわけが違って
> ケタ違いにでかいものになるだろうけど、まぁ自業自得ってやつかな
>
画像晒しの恐怖から逃れるようにログ流しをしても
所詮は釈迦の掌の上、荒らしに抗う術はないだろう。
472:NAME OVER
11/04/03 11:24:54.14
強くてニューゲーム出来るのが理不尽です
473:NAME OVER
11/04/03 11:31:43.09
>>469
> >>446
> > >>428
> > > ゲーム感覚でこのスレのニートを狩るハンター
> > >
> > > vs
> > >
> > > このスレを大事と思い必死に防衛するニート
> >
> >
> > ニート巣を突くのは楽しいよねww
>
>
> ニートが文を書き溜めて一気に流れを整える作戦に出たくらいだから
> 相当参ってるようだね
無職のくせに、土日祝日になると
「いや~やっと一週間の就労が終わった~」といわんばかりに
社会人のふりして大量に書き込む習性があるようですw
474:NAME OVER
11/04/03 17:52:09.68
ベースボールですが、ピッチャーの投げたボールがキャッチャーまでいったら、
キャッチャーがピッチャーにボールを投げて戻すのが理不尽です。
475:NAME OVER
11/04/03 17:53:31.84
???
476:NAME OVER
11/04/03 18:46:21.51
スーパーマリオブラザーズで亀の甲羅を蹴り続けると命が増えるのが理不尽です。
477:NAME OVER
11/04/03 18:48:41.35
???
478:NAME OVER
11/04/04 00:19:34.84
>>476
亀を蹴り続ける間は、亀とヒゲオヤジの間で『永久機関』が完成します。
そのまま蹴り続けられれば永久的な運動が継続するのですが、中途半端な
回数で途切れてしまうため、命?個分の時間が1UPという形で得られるに留まります。
詳しくは「永久機関」や「猪木」で検索してください
479:NAME OVER
11/04/04 01:17:05.55
???
480:NAME OVER
11/04/04 08:07:41.43
ライブアライブのSF編についてなんですが。
マザーCOMは人間不信が原因で乗員を抹殺しようとしましたが、
全員がコールドスリープしてる時に機械を狂わせて殺せば手っ取り早いのに、なぜそうしなかったんでしょうか?
彼らが目を覚ました後に殺意が芽生えたのか…とも思いましたが、揉め事が起こる前に船長を殺してますし。
(船長は地球に通信を送った直後に殺されている。他のメンツが喧嘩を始めるのは、アンテナの調子が悪くなった後)
481:NAME OVER
11/04/04 08:17:04.00
一晩かかってこの知能か。
482:NAME OVER
11/04/04 08:24:58.44
>>473
> >>469
> > >>446
> > > >>428
> > > > ゲーム感覚でこのスレのニートを狩るハンター
> > > >
> > > > vs
> > > >
> > > > このスレを大事と思い必死に防衛するニート
> > >
> > >
> > > ニート巣を突くのは楽しいよねww
> >
> >
> > ニートが文を書き溜めて一気に流れを整える作戦に出たくらいだから
> > 相当参ってるようだね
>
> 無職のくせに、土日祝日になると
> 「いや~やっと一週間の就労が終わった~」といわんばかりに
> 社会人のふりして大量に書き込む習性があるようですw
書き込む量を自粛する苦行の数日間がまた始まったのですね。理不尽ですか?
483:NAME OVER
11/04/04 09:16:07.15
親が泣くぞ。
484:NAME OVER
11/04/04 10:48:45.43
その前に腹が捩れます^^
485:NAME OVER
11/04/04 10:57:28.42
>>480
こういうケースに限らず、
悪の行動というものには
それ自体に一種のデモンストレーションや見世物、もしくは威嚇としての意味合いを帯びることがあります。
あるいは「誰かに自分を止めてほしかった」とか。
そうすることによって、ほかの誰かに主張したいことがあるってことですね。
この場合は人間不信を主張するためだったわけです。
窓ガラスを割りまくる中学生と同レベルですね。
(人工知能としては結構高いレベルに達しているのではないでしょうか)
もし、仮にあなたの言うとおりにしていたら、事故で片づけられてしまい
マザーCOMの主張は誰の耳にも届かなかったことでしょう。
486:NAME OVER
11/04/04 11:02:18.35
???
487:NAME OVER
11/04/04 11:07:17.22
わかりにくかったですかね、すみません。
>>480の言う通りの殺し方をしてたら、
「お前らなんか信じられねーよバーカ!」という
マザーCOMの心の叫びを聞くべき人がいなくなるということです。
488:NAME OVER
11/04/04 11:10:59.37
>>471
> >>424
> > >>408
> > > >>403
> > > > うはぁ、、書き込みが病的で社会から一定の距離置いてるのがよくわかる内容だなw
> > > > こういう書き込みする奴の画像とか誰か持ってないもんかねぇwww
> > > >
> > > > 晒してもたいたいもんだ
> > > >
> > > >
> > > > wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
> > > >
> > > > w
> > >
> > > 某ニートスレで戦慄が走ったかのような激マジ威嚇をしてるようだよ^^
> >
> > そりゃ最も精力的に活動してる大事な板で過去の恥ずかしい画像を
> > 晒されるとなるとストレスは他板に貼られるのとはわけが違って
> > ケタ違いにでかいものになるだろうけど、まぁ自業自得ってやつかな
> >
>
>
> 画像晒しの恐怖から逃れるようにログ流しをしても
> 所詮は釈迦の掌の上、荒らしに抗う術はないだろう。
おれも天舞宝輪をかけられたいっす
489:NAME OVER
11/04/04 11:51:14.57
>>487
近代以前の死罪のでは、最終的には罪人を殺すことに変わりはないのですが、
罪の重さによって殺すまでの過程が異なっていたようです。
つまりあなたが言ったように「コールドスリープで皆が寝てる時に殺す」という方法は「軽い」ということです。
あえて人間不信を助長させて乗組員を絶望に追い込む「残酷な」殺し方をマザーCOMは選択したのです。
そういう手段を選択したというほど、マザーCOMの人間に対する失望と憎悪は深かったということです。
490:NAME OVER
11/04/04 12:32:06.45
地震後ログイン不可
ここ数日、アクセス解析ボロボロですね
ぜんぜんログ取れてないぽい
ライブドアwwwwwwwwwwwwワロタwwwwwwwww
スレリンク(news4vip板)
使い道のない livedoor ポイントで募金したいのだが・・・
なんかおれんとこ
トラックバック送るのも受けるのもできなくなってるな
みんな見てくれ!→必ず見てほしい
ニュースの深層3/17(木)
「福島原発事故 メディア報道のあり方
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
ホリエモンにTwitterで伝えてくれ
ホリエモンが原発問題にかなり興味があるらしい。
ガイガーカウンターを購入しょう
原子力安全・保安院 全力激甘過小評価で「レベル5」 どういいう事かわかるよな?
URLリンク(orz.2ch.io)
スレリンク(news板)
アクセス数おかしすぎ
ありえん
URLリンク(orz.2ch.io)
スレリンク(lifeline板)
・・・というわけなのです。
・・・って、、、、、、、あ、あれ?
ライブアライブ?? ライブドアについての質問じゃ、、、 わりわりw
491:NAME OVER
11/04/04 12:35:06.93
> 地震後ログイン不可
>
> ここ数日、アクセス解析ボロボロですね
> ぜんぜんログ取れてないぽい
> ライブドアwwwwwwwwwwwwワロタwwwwwwwww
> スレリンク(news4vip板)
> 使い道のない livedoor ポイントで募金したいのだが・・・
>
> なんかおれんとこ
> トラックバック送るのも受けるのもできなくなってるな
>
> みんな見てくれ!→必ず見てほしい
> ニュースの深層3/17(木)
> 「福島原発事故 メディア報道のあり方
> URLリンク(www.youtube.com)
> URLリンク(www.youtube.com)
> URLリンク(www.youtube.com)
> ホリエモンにTwitterで伝えてくれ
> ホリエモンが原発問題にかなり興味があるらしい。
> ガイガーカウンターを購入しょう
> 原子力安全・保安院 全力激甘過小評価で「レベル5」 どういいう事かわかるよな?
> URLリンク(orz.2ch.io)
> スレリンク(news板)
> アクセス数おかしすぎ
> ありえん
> URLリンク(orz.2ch.io)
> スレリンク(lifeline板)
> ・・・というわけなのです。
> ・・・って、、、、、、、あ、あれ?
> ライブアライブ?? ライブドアについての質問じゃ、、、 わりわりw
あ、失敬、これは>>480へのレス
492:NAME OVER
11/04/04 12:47:13.03
もう2011年なのに、ストリートファイター2010みたいな世の中になっていないのは理不尽です
493:NAME OVER
11/04/04 13:02:27.02
???
494:NAME OVER
11/04/04 13:22:34.33
>>492
スターファイターは2011ではなく104ですよ。スターファイターはF-104です。
ロッキード F-104 スターファイターです。
お間違えのないよう。
「最後の有人戦闘機」と英語力の乏しい島猿日本人に誤訳されたF-104。
F-99ボマーク無人戦闘機との対比で言ってしまったらしい。
F-104Jは日本には昭和36(1961)年から導入が始まり
昭和42(1967)年まで230機が7個飛行隊に配備された。
尖った鉛筆のような機体のF-104、速度性能、
上昇性能は現代でも通用する程。とっくに自衛隊を退役しているが
改設計し再生産して、人工知能と無線操縦装置を搭載して
無人迎撃機として復活させても面白い。ミサイルを全部発射したら
自分も大型ミサイルになる、無人F-104J改Ⅱ。ロマンだ。
性能諸元 F-104J
全長 16.70m
全幅 6.99m
全高 4.11m
翼面積 18.21㎡
離陸総重量 12960kg
エンジン J-79-IHIー11A 推力A/B時7170kg
最大速度 M2.2
実用上昇限度 17530m
最大航続距離 3015km
武装 M61 20㎜機関砲(最大725発) AAM×2~4
495:NAME OVER
11/04/04 13:26:21.54
査察団 「まるで震災後だな」
・・・w
・・・・・・w
496:NAME OVER
11/04/04 17:32:15.64
戦場の狼というゲームを、小さい頃、戦場の娘と、本気で間違えて覚えていた自分が理不尽です。
497:NAME OVER
11/04/04 17:34:18.90
スパルタンXのトーマスの攻撃の声と、スーパーチャイニーズの敵キャラの攻撃の声は同じ。
こんな、知っていても別にどうでもいいことを知っている自分が理不尽です。
498:NAME OVER
11/04/04 18:47:03.62
飛龍の拳がキックなのが理不尽です
499:NAME OVER
11/04/04 18:52:57.35
>>498
サンドイッチ伯爵が考案→サンドイッチ
レントゲン博士が発明→レントゲン写真
の例もあるとおり、
飛龍の異名をとる拳さんが
創始したと解釈すれば問題ありません
500:NAME OVER
11/04/04 19:13:09.61
>>494
> >>492
>
> スターファイターは2011ではなく104ですよ。スターファイターはF-104です。
>
> ロッキード F-104 スターファイターです。
>
> お間違えのないよう。
>
> 「最後の有人戦闘機」と英語力の乏しい島猿日本人に誤訳されたF-104。
> F-99ボマーク無人戦闘機との対比で言ってしまったらしい。
> F-104Jは日本には昭和36(1961)年から導入が始まり
> 昭和42(1967)年まで230機が7個飛行隊に配備された。
> 尖った鉛筆のような機体のF-104、速度性能、
> 上昇性能は現代でも通用する程。とっくに自衛隊を退役しているが
> 改設計し再生産して、人工知能と無線操縦装置を搭載して
> 無人迎撃機として復活させても面白い。ミサイルを全部発射したら
> 自分も大型ミサイルになる、無人F-104J改Ⅱ。ロマンだ。
>
> 性能諸元 F-104J
> 全長 16.70m
> 全幅 6.99m
> 全高 4.11m
> 翼面積 18.21㎡
> 離陸総重量 12960kg
> エンジン J-79-IHIー11A 推力A/B時7170kg
> 最大速度 M2.2
> 実用上昇限度 17530m
> 最大航続距離 3015km
> 武装 M61 20㎜機関砲(最大725発) AAM×2~4
>
いや、お詳しい。さぞかし著名なお方なのでしょう。
501:NAME OVER
11/04/04 19:32:40.08
>>492
その前に
戦え!超ロボット生命体ストリートファイター
になりませんでしたから、
ストリートファイター2010になどなりようがありません。
502:NAME OVER
11/04/04 19:58:10.79
あぼ~ん機能が実にありがたい状況なのが理不尽です
503:NAME OVER
11/04/04 23:35:57.77
どのドラえもんゲーも、ひみつ道具がすべて敵側に奪われてマップに配置されている
理不尽です!!
504:NAME OVER
11/04/05 02:11:46.47
>>503
青いののセキュリティなんてザルなのです
505:NAME OVER
11/04/05 12:29:02.37
???
506:NAME OVER
11/04/05 12:48:32.16
575 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/04(月) 15:22:36.51 ID:???
何気に、
AS665 (究極タイガー)
F-104 (ストリートファイター2010)
の回答もどきもそうだよね。
なんか微妙なの貼り付けて荒らし認定されるのを回避しようとしてるっぽいけど。
576 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/04(月) 15:25:58.50 ID:???
> 465 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/03/19(土) 21:05:59.26 ID:DNEzgiQ20
> フライトシム板を10年以上荒らし続ける関賢太郎、実は轟音が騙ってましたw
>
>
> スレリンク(fly板:50番)
> 荒らし方やリモホが似てたので餌を設置
> ↓
> 二ヶ月後餌に気づいて動揺したのか急に書き込みが増える
> マッチポンプバレバレ
> ↓
> スレリンク(fly板:100番)
> フライトシムとは全く無関係ない例の偽避難所を何故か貼り付け
> 完全に確定
>
>
> これを見るに坂井輝久という名前もこいつにとって都合がいい名前なだけで
> 中身とは全く関係ないんだろうな
最近知ったんだけど、フライトシミュもたしなむの?
今まで自分はここにいるのが轟音という人ではないと言っていたけど、
なんだか最近それも怪しいと思い始めちゃったよ。
これって事実なの?
507:NAME OVER
11/04/05 16:20:16.14
584 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/04(月) 17:06:08.36 ID:???
更に、
2ちゃんねるレトロゲーム板 荒らし被害用避難板
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
ある意味うちらにとっては馴染み深い?上記の掲示板も疑問。
話によると、これの管理人が轟音という人らしいのだけど。
PCエンジンについて語ります
【荒らしは】メガドライブ総合スレッド【厳禁】
【PSP】天外魔境コレクション★2【4作収録】
聖剣伝説2 聖剣6本目
◆PCエンジン総合スレッド◆
LUNAR総合スレッド
【PS2】ファンタシースターI・II・III・IV
なら、なんでこんなの作ったの?
今でこそシューティングゲームスレだらけだけど、これができて宣伝されたのって3年位前だよね。
何を考えてレトロゲームの自治に入り込んできて、誰を隔離しようとしてそんなものを作ったのかな?
この板に気に入らない人でもいたの?
結局、誰が作ったのかも分からないので、うちらとしては放置しようって事になった気がする。
これを作ったのが轟音だとしたら、うちらの所に来てうちらに取り入る様なメリットとかあったの?
意味わかんない。誰か納得いく説明して、ほんとに><
理不尽です。。。
508:NAME OVER
11/04/06 02:29:06.77
ドラクエですが海中に棲んでいると思われるモンスターが
船に乗っている主人公達を攻撃してくるのは理不尽です。
トド型やカニ型のモンスターならまだわかりますが、
魚やタコ、クラゲの姿をした敵は一体どのように攻撃しているのですか?
なぜ水のない船の上で戦えるのですか?
509:NAME OVER
11/04/06 03:26:56.93
「モンスター」を、そこらの動植物と生態が一緒だと考えるからそうなるんです。
海生生物であってもそれは魔物、化物、怪物のたぐいであり、普通じゃありません。
例えば魚類型なら、甲板上ではまさに打ち上げられた魚の如くビチビチとハネてるわけですが、
そんな状態を数時間続けていても平気ですし、ハネて噛みつきかかるといった攻撃方法も容易です。
510:NAME OVER
11/04/06 03:34:39.54
>>508-509
世の中には鯨を殺すほどでかいイカも居るじゃなイカ
なので理不尽でも何でもありません
511:NAME OVER
11/04/06 08:13:02.71
>>508
航行中に食料確保などでよく海に潜るんです
512:NAME OVER
11/04/06 12:06:32.95
>>507
> 584 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/04(月) 17:06:08.36 ID:???
> 更に、
>
> 2ちゃんねるレトロゲーム板 荒らし被害用避難板
> URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
>
> ある意味うちらにとっては馴染み深い?上記の掲示板も疑問。
> 話によると、これの管理人が轟音という人らしいのだけど。
>
> PCエンジンについて語ります
> 【荒らしは】メガドライブ総合スレッド【厳禁】
> 【PSP】天外魔境コレクション★2【4作収録】
> 聖剣伝説2 聖剣6本目
> ◆PCエンジン総合スレッド◆
> LUNAR総合スレッド
> 【PS2】ファンタシースターI・II・III・IV
>
> なら、なんでこんなの作ったの?
> 今でこそシューティングゲームスレだらけだけど、これができて宣伝されたのって3年位前だよね。
> 何を考えてレトロゲームの自治に入り込んできて、誰を隔離しようとしてそんなものを作ったのかな?
>
> この板に気に入らない人でもいたの?
> 結局、誰が作ったのかも分からないので、うちらとしては放置しようって事になった気がする。
>
> これを作ったのが轟音だとしたら、うちらの所に来てうちらに取り入る様なメリットとかあったの?
>
> 意味わかんない。誰か納得いく説明して、ほんとに><
> 理不尽です。。。
ニートにはすべてが敵に見えてしまうのです。画像晒し準備期間に見せた慌てようが非常に滑稽だったので
もうしばらく泳がせてもよいかと私は思います。
513:NAME OVER
11/04/06 13:26:52.31
ディグダグで岩を落とすと野菜が現れるのが理不尽です。
514:NAME OVER
11/04/06 13:40:15.49
何年か前にブームにもなったド根性野菜です
岩の割れ目にしっかり根を張っていましたが、岩が落ちて割れたので現れました
515:NAME OVER
11/04/06 14:06:10.63
夢工場ドキドキパニックやスーパーマリオUSAのラスボス、マムーは
野菜製造装置から出てくる野菜を口に放り込んで倒しますが
何故奴はわざわざ自分の弱点を作る装置を部屋に置いて動かしていたのでしょうか。理不尽です。
516:NAME OVER
11/04/06 15:13:44.38
マリオで、コインがいくつか出てくるブロックですが、
ブロックを叩かないでいると、だんだん出てくるコインが減っていくのが理不尽です。
あのブロックはどんな仕組みになっているのですか?
517:NAME OVER
11/04/06 15:16:53.90
GBのクレヨンしんちゃん4ですが、チョコビを30個集めると、
しんちゃんの命が1つ増えるのが理不尽です。
いくらしんちゃんの好物とはいえ、30個は多いと思います。
518:NAME OVER
11/04/06 15:53:02.14
>>515
弱点を克服する努力をしようとしましたが、彼は学がないので
野菜が苦手なのではなく実はアレルギーであることに気づきませんでした
>>516
中の人が急いでスキマを塞いでいます
519:NAME OVER
11/04/06 15:57:31.02
>>515
食べるのが嫌いなので、食べる事も出来ない物になっていく光景を見る為に置いています。
野菜がどんどん出てくるのは機械の中に野菜が入る隙間が無くなって来るので、排出しています。
520:NAME OVER
11/04/06 16:04:03.98
>>516
時期的に不謹慎な回答になりますが
あのブロックは核反応物質です。一度衝撃を与えると核反応が始まり
その後は衝撃を与えるたびにエネルギー(コイン)が得られますが
半減期が数秒のため放っておいてもすぐに安定した状態(固いブロック)に変化します
521:NAME OVER
11/04/06 19:00:21.76
611 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/06(水) 17:12:36.06 ID:???
OCN規制解除要望口 No.139
スレリンク(operatex板:334番),347-349,351,355
> 334 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[] 投稿日:2011/04/06(水) 02:38:20.33 ID:ONaLl49Q
> kanagawa.ocn.ne.jpは解除まだですか?
> いつぐらいまで続きそうですか?
> 347 自分:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2011/04/06(水) 09:02:11.01 ID:bMrt6pjr
> 保土ヶ谷はスパムだったのか
> 今週無理ぽ
> 348 自分:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[] 投稿日:2011/04/06(水) 10:09:50.97 ID:AHF8hd9y
> 保土ヶ谷(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
> 349 名前: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 [] 投稿日:2011/04/06(水) 10:12:42.39 ID:emHjWhTz
> 神奈川まだー?
> 351 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2011/04/06(水) 11:20:11.83 ID:/zIcs0rs
> 解除に何ヶ月かかってるんだよ
> ERROR!
> ERROR:アクセス規制中です!!(\.kanagawa.ocn.ne.jp)
> 355 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2011/04/06(水) 12:32:14.78 ID:PhoWX/xk
> >>347
> アフィ馬鹿のスクリプトだよ
----------------------------
あの広告爆撃で神奈川全体が規制されて1週間。意外と長いね。
こうやって一生懸命脅して大事なスレを護っているつもりでいます。
理不尽ですか?
522:NAME OVER
11/04/06 20:21:47.56
マイケル・ジャクソン・ムーンウォーカーですが、理不尽です
523:NAME OVER
11/04/06 21:49:11.15
>>522
どこらへんが理不尽なのか書いてくれないと答えようがありませんよ。
だから「何もかもが理不尽です」も無しな。
524:NAME OVER
11/04/07 00:43:57.39
高橋名人の大冒険島の世界がどうみても原始時代なのにスケボーが出るのは、理不尽です。
しかも手に入れてすぐ一瞬で服を着るのどう考えても無理があります。
525:NAME OVER
11/04/07 06:37:08.07
614 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/06(水) 20:20:50.48 ID:???
>>612
どっかで拾ったブサメンの顔じゃね?
それ以上の事が出来るほどの知能はないから
615 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/06(水) 20:26:46.77 ID:???
イケメンの俺には関係ない事だな^^
616 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/06(水) 20:30:51.53 ID:???
荒らしの正体は轟音ではなく、フラシム板で有名な私怨厨の模様
URLリンク(www.google.co.jp)
・自分のレスを目立たせるための無駄な改行
・意味不明な長文コピペ
・「画像晒し」という奇妙な日本語
多くの特徴が一致する
617 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/06(水) 20:37:59.83 ID:???
>>616
それは公平に受け止めるけれど、
そのフライトシミュ板を荒らしたいたのが轟音だという説もあった訳で。
そうすると、当然その人に押しつけるみたいな形のは、
アンチ轟音派からは「自演だ」とか言われると思う。
その辺りはどうなんだろう。
ソーサリアンスレッドに赴いて荒らしていたのも同じ人っぽいし。
(先行者の真似をしている可能性もあるけどね)
確かに「画像晒し」は特徴的だけれど、断定するには根拠が薄いと思う。
自分もレトロゲーム板の荒らしを轟音だと認定はしきれていないよ。
証拠が揃わないと安易には同意できない。一応、参考としては覚えておくけれどね。
他にあったらまたお願い。
俺を讃えてくれないのが理不尽です。
526:NAME OVER
11/04/07 06:43:19.21
>>522
マイケル・ジャクソン裁判
あなたはムーンウォーカーを裁けますか?
著者 アフロダイテ・ジョーンズJr
HIStory
25章J・デュロス・オブライアン二世の証言その3
オブライアン二世は、マイケルが所有するソニー/ATVカタログの株の
50パーセントを売却していたことを陪審に告げた。
それでも、2003年にマイケル・ジャクソンは、
ソニー/ATVカタログの50パーセントの株、つまり5億ドル、
もしくはそれ以上の価値があるとされる資産を担保に借入ができたはずだと
メゼロウ武本は指摘しかえした。
マイケル・ジャクソン裁判25J・デュロス・オブライアンの証言その2
マイケル・ジャクソン裁判
あなたはムーンウォーカーを裁けますか?
著者 アフロダイテ・ジョーンズJr
HIStory
25章J・デュロス・オブライアンの証言その2
マイケルの家族にとって、検察側がこのような証拠を提出し、
マイケルの個人財源を公表することを許されるのは、極めて理不尽な話だった。
検察側は、マイケルが金銭に関して無責任な人物であるという印象を与えることに成功した。
以上の観点からムーンウォーカーのマイケルジャクソンは理不尽であると断定します。
527:NAME OVER
11/04/07 10:39:32.57
>>524
高橋名人物語といって
ご存知「ファミコン界のカリスマ」高橋名人の人生を綴ったマンガの設定です。
とは言っても実際の半生に忠実なマンガを連載したところでいかに
「コロコロ」読者層の年齢が低いからと言って連載できるはずがない。
いやむしろ低いからこそ「フィクション」が必要なのです。
まず生まれたシーン。高橋名人が生まれた時、自分のへその緒が首に巻きつき
半死状態だったそうです。コレは実は本当のコトらしいのですが、
マンガですと首に巻きついたへその緒を自分で引きちぎってます。
子供の頃は自然の多いところで育ち、のびのびと育ったそうです。
コレは本当のことらしいのですが、マンガですと山の中で遭難して食うに困った名人は
野生化してトカゲのシッポを食って生き延びます。
さらには生還を後はそのトカゲのシッポを地方の名産「トカゲソ」として売り出します。
まぁこんなむちゃくちゃがマンガですが
このスレのニートの精神年齢の低さとネタの乏しさ、想像力の乏しさ
なんとかスレの流れを取り戻そうとする必死さなどがあいまって
このように「理不尽な~」スレに掲載されしまいました。
そう言えば
「高橋名人が逮捕された」
「16連射はバネを使っていた」
「最近当て逃げされた」
なんてウワサも流れましたが
あれはあわれでしたね
なんちゃって
528:NAME OVER
11/04/07 10:46:31.30
>>527
長い
529:NAME OVER
11/04/07 11:03:55.57
なげーよw
ただでさえこのスレの中年ニートは識字力が無いんだからw
530:NAME OVER
11/04/07 11:20:31.09
>>376
580 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/04(月) 16:00:02.16 ID:???
> よって100mmくらいの徹甲弾を直撃させないと堕ちないのだ
こういうのは多少なりとも知識がないと書けない筈。
まるで知らない人からしたら、10mm とか 1000mm といった「常識」すらもって無いから。
徹甲弾と榴弾の違いも分からないのが普通だと思うし。
うちらがいきなり自転車のスポークのサイズだとか、ボクシングのグローブのサイズ・重さだとか、
園芸に使うスコップのサイズだとか聞かれても、「?」となるのと同じ。
無論、下手な嘘っぱちを言えば誰かから突っ込まれるので、
そのコピペをした人はそれなりに事前知識がある人だと考えて間違いないと思う。
そうするとやっぱりフライトシミュとか詳しい人だと考えてもおかしくはないよね。
やっぱり、これは轟音って人なのかな
轟音という方ですか、お詳しい知識による愉快な解釈に某スレの住人も舌を巻いております。
素晴らしいですね。
531:NAME OVER
11/04/07 17:43:33.82
ドラクエ6で、僧侶や魔法使いなどの気持ちになってから
何度も戦いを繰り返しているうちに
法王や大魔導師にまで上り詰めるのが理不尽です
532:NAME OVER
11/04/07 19:01:06.51
>>517がスルーされているので答えてあげて下さい。
533:NAME OVER
11/04/07 19:06:29.87
>>517
29個はみさえに取り上げられてます。
534:NAME OVER
11/04/07 19:20:05.57
スーパーマリオブラザーズでマリオは泳げるのに海に落ちて死ぬことがあるのが理不尽です。
535:NAME OVER
11/04/07 19:47:02.60
スレリンク(retro板)
576 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/04(月) 15:25:58.50 ID:???
> 465 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/03/19(土) 21:05:59.26 ID:DNEzgiQ20
> フライトシム板を10年以上荒らし続ける関賢太郎、実は轟音が騙ってましたw
>
>
> スレリンク(fly板:50番)
> 荒らし方やリモホが似てたので餌を設置
> ↓
> 二ヶ月後餌に気づいて動揺したのか急に書き込みが増える
> マッチポンプバレバレ
> ↓
> スレリンク(fly板:100番)
> フライトシムとは全く無関係ない例の偽避難所を何故か貼り付け
> 完全に確定
>
>
> これを見るに坂井輝久という名前もこいつにとって都合がいい名前なだけで
> 中身とは全く関係ないんだろうな
最近知ったんだけど、フライトシミュもたしなむの?
今まで自分はここにいるのが轟音という人ではないと言っていたけど、
なんだか最近それも怪しいと思い始めちゃったよ。
ここでニートが無関係な個人を荒らしとして名前を晒していますがこれは実名ですか? 理不尽です。
涙・・・
536:NAME OVER
11/04/07 20:15:47.51
轟音はゲームとアニメにしか興味がない今となっては分かりやすいヲタ
お手本通りの荒らし&煽りなので多少は可愛気がある
ここを荒らしている奴はマジで常人の理解を越えている
何を考えているのか、何を言っているのかサッパリ分からない
「キモい」「ウザい」じゃ済まない本当の意味で気持ち悪い人
ミリタリーに詳しいようでますます不気味さに磨きが掛かっている
糖質の可能性あり
537:NAME OVER
11/04/07 21:33:43.35
>>534
水面からのジャンプが出来ないからです。
通常の水中面では土管を通じて地上に戻れますが、
穴扱いの水中には地上に戻る土管が存在せず、水面ジャンプも出来ないので、
いずれタイムアップで1ミス確定してしまいます。
したがって、落ちた瞬間に「死んだ」と見なされるのです。
水面ジャンプを会得したマリオ3以降で、穴扱いの水場が無くなったのもそのためです。
538:NAME OVER
11/04/07 21:54:16.99
>>536のように荒らしを煽ってこのスレに誘導している馬鹿の存在が理不尽です。
539:NAME OVER
11/04/07 21:57:31.45
ストⅡが輸出の際、四天王の名前が変更されているのは
どうやらバイソンに原因があるらしいのですが、それはそれで
バイソンだけ差し替えればいいものを、
ベガとバルログまで巻き添えで名前をシャッフルされてるのが理不尽です
540:NAME OVER
11/04/07 22:12:58.30
>>539
マジレスするとベガは女性名なので
いちばん女性っぽいキャラの名前になりました。
541:NAME OVER
11/04/07 22:13:48.98
>>539
マジレスすると、「ベガ」は向こうでは女性的な名前とされているため女性的な外見の(日本でいう)バルログの名前になったという経緯があります。
むしろ「前作に出ていた」「アジア人」といった理由で仲間外れにされたサガットのほうが仕方ないとはいえ理不尽です。
542:NAME OVER
11/04/07 23:58:33.04
いっきで一人か二人で一揆をするのが理不尽です。
543:NAME OVER
11/04/08 00:28:41.14
どうせなら四天王全員名前入れ替えればいいのに
はぶれてしまったサガットが理不尽です
544:NAME OVER
11/04/08 00:29:41.83
>>543
単なるアジア蔑視です
なんの理不尽もありません
545:NAME OVER
11/04/08 00:41:21.96
せっかく海外スト2の話題が出たので便乗
ストリートファイター2・リアルバトルオンフィルムのキャプテンサワダが
切腹の時の血で攻撃するのは理不尽です
相手が血を喰らってダメージを受けるのも変だし、
そもそもその短刀で相手を攻撃すれば早いんじゃないですか?
546:NAME OVER
11/04/08 02:07:22.71
実際、他人の血なんかかぶっちゃったら心が折れるでしょ
そして、どう見ても脇差しより血の方がリーチ広いでしょ
ともかくもサワダは、
肉体的な攻撃よりモチベーションの低下を誘うメリットを選んだのです
547:NAME OVER
11/04/08 02:08:52.28
>>545
獄殺自爆陣を出すごとに本当に切腹していたら命がいくらあっても足りません
そもそもサワダの体力は1ドットも減らないじゃないですか
つまりあれは刃が引っ込む模造刀、血しぶきも刀に仕込んであるのでしょう
血しぶきも相手にダメージを与える危険な液体と思われます
こんな仕掛けのある刀で相手に斬りかかったところで、壊れるだけです
本来ならリュウ、ケン、本田といった日本人キャラが
「そんなの切腹じゃない!」と突っ込むところですが、
リアルバトルオンフィルムではサワダ以外に日本人俳優はいませんし・・・
548:NAME OVER
11/04/08 02:15:51.22
本当は切腹して
腹ワタ取り出して相手に投げつけるまでしてるんですが
さすがにやめとこうと制作側が判断して中途半端になりました
549:NAME OVER
11/04/08 02:22:15.85
>>545-548
URLリンク(blog-imgs-32.fc2.com)
550:NAME OVER
11/04/08 02:27:05.44
>>547
そういえばケンて、公式でもいつの間にかアメリカ人になっちゃったよな。
ストⅠの2P専用時代は"拳"だったのに
551:NAME OVER
11/04/08 02:39:32.63
>>550
ケンは血統的には日本人でもアメリカ人でもありません。
ケン・マスターズ - Wikipedia
URLリンク(ja.wikipedia.org)
> アメリカ人の父を持つ母親と日本人の父との間に生まれたクォーター。
幼少の頃は日本国籍だったのかもしれませんが、スト ZERO ~ II の時点では既に日本を離れ、
アメリカ国籍を取得していたものと思われます。
本題とは関係ありませんが、何だか凄い絵ですね。
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
552:NAME OVER
11/04/08 10:51:23.39
ストIIの時代だとアメリカに武者修行に行った「日本人」だったのが
ZERO以降変わっちゃったんだよね
マジレスすまん
553:NAME OVER
11/04/08 11:53:59.89
>>535
2 :名無しピーポ君[sage]:2008/10/06(月) 18:25:09
2ちゃんねるでの関賢太郎さん誹謗中傷事件について
関賢太郎氏は最寄の地方法務局または支局に設置している 人権相談の窓口に行って口頭で申告すればよい。
例外的な場合を除き、速やかに救済手続きを始めます。
被害の申告は,口頭・文書いずれでもよく,その形式を問いませんが,人権侵犯被害申告シートを出力の上,これに所要の事項を記載して申告することもできます。
法務局・地方法務局所在地・連絡先電話番号一覧
URLリンク(www.moj.go.jp)
MASDF管理人と思われる関賢太郎氏への疑義を晴らす方法は幾つもある。
インターネット掲示板2ちゃんねるで誹謗中傷文を書き続けた者を刑事訴訟法により法廷に立たせることだ。
これ以外にも方法は多数あるが、これが一番手っ取り早い。
誰でも出来る簡単通報
対象URLをコピペして送信ボタンをクリックするだけ。
URLリンク(www.iajapan.org)
インターネット上の違法・有害情報の通報窓口(簡略版)
URLリンク(www.moj.go.jp)
このような騒ぎになっているエアロダンシング厨と呼ばれる
ホテル山喜に迷惑をかけている中年ニート中心の荒らし集団です。
554:NAME OVER
11/04/08 12:27:36.24
ホテル山喜w
何をどう考えてもこれはチキンヘッドとしゆきです、本当にありがとうございました。
555:NAME OVER
11/04/08 12:31:41.20
【駄 ̄目 ̄人 ̄ 間 ̄搭 ̄乗 ̄中】
.  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
556:NAME OVER
11/04/08 12:39:22.65
必死に潜伏する君らの様子を遠くからのぞかせてもらったよ^^
557:NAME OVER
11/04/08 17:00:30.27
539 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 21:57:31.45 ID:???
ストⅡが輸出の際、四天王の名前が変更されているのは
どうやらバイソンに原因があるらしいのですが、それはそれで
バイソンだけ差し替えればいいものを、
ベガとバルログまで巻き添えで名前をシャッフルされてるのが理不尽です
540 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 22:12:58.30 ID:???
>>539
マジレスするとベガは女性名なので
いちばん女性っぽいキャラの名前になりました。
541 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 22:13:48.98 ID:???
>>539
マジレスすると、「ベガ」は向こうでは女性的な名前とされているため女性的な外見の(日本でいう)バルログの名前になったという経緯があります。
むしろ「前作に出ていた」「アジア人」といった理由で仲間外れにされたサガットのほうが仕方ないとはいえ理不尽です。
何度も同じ問答を鉄板としているこのスレのニートが理不尽です。
w
558:NAME OVER
11/04/08 21:03:03.02
貧乏神にお金を取られると懲らしめられる敵が理不尽です
559:NAME OVER
11/04/08 22:41:32.45
懲らしめられる=戦意喪失ですから別に問題ありますまい。
所持金を失って心が折れたので負けなのです。
560:NAME OVER
11/04/08 22:44:12.38
もう5年位前ですが、PCゲーム板でとしゆき様の真似(応援)をしていたらアク禁になったのが理不尽です。
561:NAME OVER
11/04/09 00:06:42.66
>>542
実は一騎駆けに引っかけたノリで実行したら代官側に本気で反撃されたので、やむなくそのまま突撃したのです。
562:NAME OVER
11/04/09 01:47:50.23
波動拳の見た目がしょっちゅう変わるのは何故ですか?
性能の良し悪しとは無関係なようですが……
563:NAME OVER
11/04/09 01:51:03.91
>>562
youtubeみたいなものです
564:NAME OVER
11/04/09 02:15:56.22
>>562
ここを荒らしてる変人と同じです
565:NAME OVER
11/04/09 05:20:02.59 deaQXaqk
信長の野望で
年貢100%にしても
民が餓死しないのがおかしいです
後一つ現代で
大名の菅が全く政治をやってないのが理不尽です
566:NAME OVER
11/04/09 08:51:58.22
>>565
米がなくとも他のものを食べて凌いでいるのです。
素晴らしき生命力ですね。・・・ですが調子に乗ってやりすぎないようにしましょう。
全てのステータスが低いため当然といえます。
下剋上なりで打開しましょう。
567:NAME OVER
11/04/09 10:24:37.33
>>557
>
>
> 539 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 21:57:31.45 ID:???
> ストⅡが輸出の際、四天王の名前が変更されているのは
> どうやらバイソンに原因があるらしいのですが、それはそれで
> バイソンだけ差し替えればいいものを、
> ベガとバルログまで巻き添えで名前をシャッフルされてるのが理不尽です
>
>
> 540 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 22:12:58.30 ID:???
> >>539
> マジレスするとベガは女性名なので
> いちばん女性っぽいキャラの名前になりました。
>
> 541 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 22:13:48.98 ID:???
> >>539
> マジレスすると、「ベガ」は向こうでは女性的な名前とされているため女性的な外見の(日本でいう)バルログの名前になったという経緯があります。
> むしろ「前作に出ていた」「アジア人」といった理由で仲間外れにされたサガットのほうが仕方ないとはいえ理不尽です。
>
>
> 何度も同じ問答を鉄板としているこのスレのニートが理不尽です。
>
> w
ニートのツボに嵌る何かがあるんだろうね、2スレおきにこのネタを繰り返してる様子
568: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/04/09 11:45:45.26 XSQWZqfl
FF6にイカサマのダイスというものがありますが、見た感じ六つの目は均等に出ているようであり、
特にイカサマを仕込んでいる気配はありません。
じゃあ、一体何がいかさまだというのでしょうか?
理不尽です。
569:NAME OVER
11/04/09 11:52:50.49
>>568
よく精液はイカ臭いと言いますが、このイカ臭いとは
何なのでしょうか?そこにイカサマのダイスの答えが隠されています。
実際、お前らの精液もイカと同じような匂いがすると思います。
精液とイカの匂いの成分で、何と言う成分が同じなのでしょうか?
答えはノーです。
精液はイカ臭いとは言いません。
栗の花の匂いに一般的にたとえます。
実際に同じような臭いがします。
イカの匂いの主成分は塩化アンモニウムの匂いです。
イカは昼は深い海の底にいて、夜になると一気に海面まで浮上し
餌を取ると言う生活をしているので、体内の圧力バランスをとる都合上、
周りの海水と同じ濃度に体液をすることによって急激な加圧、減圧に適応しています。
その濃度調整に、塩化アンモニウムで行っています。
よって、イカ臭いというと主として、アンモニアの臭いを指す事になります。
男性生殖器周辺でアンモニア臭といえば、
いわゆるオシッコがその臭いの原因物質と容易に想定されます。
精液ではなく、残尿臭なのです。
つまりイカサマのダイスとはイカ臭いダイスとそのまま訳しても構わないでしょう。
残念ながらモニターでは臭いは伝わってきませんが
ソフト開発ルームはいつもイカ臭かったという噂です。
570:NAME OVER
11/04/09 12:08:47.84
>>568
出目よりもまず
サイコロ2つの賭博だったのに、いつのまにか3つ投げられてることに気づきましょう
571:NAME OVER
11/04/09 12:39:26.15
>>569
ありがとうございます。おかげで催してしまいました。
572:NAME OVER
11/04/09 12:56:15.91
>
> よく精液はイカ臭いと言いますが、このイカ臭いとは
> 何なのでしょうか?そこにイカサマのダイスの答えが隠されています。
>
> 実際、お前らの精液もイカと同じような匂いがすると思います。
> 精液とイカの匂いの成分で、何と言う成分が同じなのでしょうか?
>
> 答えはノーです。
>
> 精液はイカ臭いとは言いません。
> 栗の花の匂いに一般的にたとえます。
> 実際に同じような臭いがします。
>
> イカの匂いの主成分は塩化アンモニウムの匂いです。
> イカは昼は深い海の底にいて、夜になると一気に海面まで浮上し
> 餌を取ると言う生活をしているので、体内の圧力バランスをとる都合上、
> 周りの海水と同じ濃度に体液をすることによって急激な加圧、減圧に適応しています。
>
> その濃度調整に、塩化アンモニウムで行っています。
> よって、イカ臭いというと主として、アンモニアの臭いを指す事になります。
>
> 男性生殖器周辺でアンモニア臭といえば、
> いわゆるオシッコがその臭いの原因物質と容易に想定されます。
>
> 精液ではなく、残尿臭なのです。
>
> つまりイカサマのダイスとはイカ臭いダイスとそのまま訳しても構わないでしょう。
> 残念ながらモニターでは臭いは伝わってきませんが
> ソフト開発ルームはいつもイカ臭かったという噂です。
付け加えてさせてもらいますと、パンデモニウムもアンモニア臭かった事から来ています。
当時のFFの開発環境がいかにイカ臭かったかが容易に想像できますね。
573:NAME OVER
11/04/09 13:06:46.19
>>568
やすやすと気付かれてしまう様では、真のイカサマとは呼べません。
574:NAME OVER
11/04/09 13:10:17.12
やめなイカ!
575:NAME OVER
11/04/09 13:48:13.02
シューティングゲームの自機はあの小さい機体から
どこからあんな大量の数の弾を撃てるんですか?
しかも自分より巨大なミサイルとかも出してます
576:NAME OVER
11/04/09 13:56:13.14
>>575
ミサイルではなくスルメイカです。
平らなので大量にストックできます。
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .|
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
: /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
l.",! .リ |
l":| .~''' ,. │
l; :! .|'" ...ノ,゙./ │
l: l「 ! . ゙゙̄ / !
.| .| ! ,i│ |
:! .l. } ,i'./ |
:! .| :| . /
【参考資料:スルメイカ加工前】
577:NAME OVER
11/04/09 14:49:22.04
ONI4鬼神の血族にて。
主人公の妹が敵に洗脳されて登場した際、「ラスボスに仕える巫女」を自称していましたが、
再登場した時は「ラスボスの妻」と名乗っていました。
何かあったのでしょうか?
578:NAME OVER
11/04/09 16:06:00.27
>>575
実はあれらの弾は中空のビニール製で、中の空気を抜いて大量保管しています
発射の際に可燃性のガス(これも液体にして小さい容量で保管)を注入し、
着弾と同時に内部の着火装置が作動、爆発する仕組みになっています
579:NAME OVER
11/04/09 16:28:09.65
>>15
酒代はボルタック商店が支払っており、それが収入となっております。
酒場が無料→人が集まる→「迷宮に行こうぜ」→「武器とか買っていこうぜ」→ボルタック「毎度あり」
>>508
食料確保のために漁をしていて、網を引き上げると、ときどきモンスターが獲れる。
そのモンスターが甲板で元気よく跳ねまわる。
勇者たちはそれを海に帰そうとするが、元気が良すぎるので、やむなく「戦闘」となっております。
580:NAME OVER
11/04/09 16:38:32.65
>577
本物の巫女は、処女でなければなれません。
いっぽう、妻というからには、肉体関係もとうぜんあるでしょう。
ごく自然な変化と言えます。
581:NAME OVER
11/04/09 16:50:31.51
>>580
そんな事はありません。
ゲームやマンガから知った知識で語らないで下さい。
あなたも真面目に神学を学べば分かります。
582:NAME OVER
11/04/09 21:49:10.50
キリスト教以前の宗教だと
ヤリチン男神やビッチ女神って結構多いですし
(やりまくり女神の例としてはギリシャ神話のアフロディテとか
ナムコのイシター様の元ネタたる女神イシュタルとか)
巫女が娼婦の機能を兼ね手たりするのがしばしば受けられますし。
583:NAME OVER
11/04/09 23:02:13.61
NEWファミコンにマイクが無いのが理不尽です。
584:NAME OVER
11/04/09 23:50:51.11
マイクが無ければ仮面ライダー倶楽部をクリアするのは非常に困難
ゴルゴムの仕業だ!
585:NAME OVER
11/04/10 08:10:16.12
ストⅡと同じ頃に登場し、現在なおシリーズが続いている
モータルコンバットですが、
あれだけフェイタリティ死亡者が出ていれば、次回作で
9割方のモータル戦士が入れ替わる筈なのですが、毎度毎度
何事も無かったかのようにほぼ全員が参戦しているのが理不尽です。
586:NAME OVER
11/04/10 09:35:03.81
>>577
婚姻届を出してしまえば紙面上でも法的にも妻といえます。
肩書きをもっと強くしたい為にラスボスに無理やり婚姻届を書かせたのでしょう。
>>585
フェイタリティなどの時に一瞬待機状態になると思います。
その間に専用の等身大リアル人形と入れ替えが行われています。
A「今から首もぐのでヨロシク!!」
B「え?首もげる方?爆殺じゃなくて?しゃ~ないな…」
っという感じです。
587:NAME OVER
11/04/10 10:14:53.06
>>584
マジレスすると、NEWファミコンはマイク入力に相当する信号を出せる様になっています。
588:NAME OVER
11/04/10 12:37:50.56
704 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 13:46:27.71 ID:???
エアロダンシングとかいう飛行機ゲームで知り合ったファンがオフ会を開いて
ホテル山喜ってところで撮影した画像が数点ほど
一見よくある話なんだけど、このエアロダンシングオフ会集団はかなり異常
画像は参加者の顔にものすごい分厚いモザイク処理を施していて
まるで犯罪者が容疑不確定とかでプライバシー保護されているかんじ
ところが分厚いモザイクごしでも不気味な人相をしているのがハッキリ見てとれて
下手な死体画像よりも気持ち悪く、下手な恐怖画像よりも怖い
活動内容もどこかのやヴぁい宗教のよう。ホテル山喜にチェックインすると同時に
数人が大量のゲーム機本体とブラウン管テレビをせっせとホテル内に持ち込んできて
ホテル従業員を蒼白させたり、近くにある喫茶飛行場という喫茶店では
不気味な顔したオフ会メンバー数人が安いジュースだけ頼んで文庫本エリア88を読破するまで
朝から晩まで居座り続けたなどなど、、、まじ鬼畜です
荒らしの正体が徐々に見えてきました。
内容を読むといろいろと理不尽です。
589:NAME OVER
11/04/10 15:42:21.98
このスレ人気あるのね
HPの理不尽な点
1.ロマサガで人間のHPの上限は999なのに、1000以上のダメージを与えるモンスターがいます。
せめて998までのダメージにしてください。理不尽です。
2.FFのメンバーは9999まであがりますが、DQやメガテンのメンバーは999までです。
FFのメンバーは、体が頑丈なのでしょうか?理不尽です。
3.ウィザードリィで年をとっても、レベルが上がれば、HPは上がります。
体力の衰えはないのでしょうか?理不尽です。
590:NAME OVER
11/04/10 15:56:50.40
>>588
>595 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2011/04/05(火) 04:30:39.01 ID:???
> 画像晒されるのがどれだけ恐怖かレス量でわかってしまう
>601 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2011/04/05(火) 16:03:47.54 ID:???
> 我にレスすれば画像晒し猶予延長してもらえると考えたのはいいが、、、、そんなに怖いかね?
>645 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2011/04/07(木) 19:39:41.89 ID:???
> いや~画像晒しの効果って本当に恐ろしいものですね、それでは次週の金曜画像晒しショーであいましょう
相手が恐怖するような画像を持っているらしいから
通報するなら急いだほうがいいんじゃね?
取り返しの付かないことになるやも知れん
これほどの事件なら警察も迅速に動いてくれるだろ
緊急逮捕も有り得る
これらの画像晒しという処罰を受けることを本気で怖がっています。
特にこのスレで盛り上がると私は予想していますが皆さんはどう思いますか?
ストレスな毎日を過ごしているエアロダンシング厨が哀れで理不尽です。
591:NAME OVER
11/04/10 16:03:32.99
>>589
1.直撃を食らえば何百回か死ねるほどの衝撃はこの世界でもあります(例:大津波)。甘えちゃいけません。
2.タイトルごとにレートがあります。1USドルと1ジンバブエドルの関係に比べればかわいいものです。
3.HPが下がることもあったような気がしますが、年を取ったせいか思い出せません。理不尽です。
592:NAME OVER
11/04/10 16:55:38.41
ギャラクシーウォーズですが、同じミサイルの消失でも、
隕石の直撃と、UFOからの弾の直撃では残機は減るのに、
UFOに命中と、ミサイルが何も当たらずに画面を通過した場合は、
残機が減らないのは理不尽だと思います。
593:NAME OVER
11/04/10 18:07:37.91
グラディウス等の横スクロールシューティングでは上下と前後に動けても左右には動けません。
ゼビウス等の縦スクロールシューティングでは前後左右に動けても上下には動けません。
もっと自在に動けば攻撃避けるのも楽なのに何故そうしないのでしょうか。理不尽です。
594:NAME OVER
11/04/10 18:35:24.06
>593
横スクロールシューティングの自機は横幅数十キロメートルはあろうかという大型空母です。
縦スクロールシューティングの自機は高さ数十キロメートルはあろうかという自律型司令塔です。
595:NAME OVER
11/04/10 19:19:19.22
つまらん
596:NAME OVER
11/04/10 19:56:43.38
斜めに歩けないのは理不尽です
597:NAME OVER
11/04/10 20:55:46.34
>>588
> 704 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 13:46:27.71 ID:???
>
> エアロダンシングとかいう飛行機ゲームで知り合ったファンがオフ会を開いて
> ホテル山喜ってところで撮影した画像が数点ほど
>
> 一見よくある話なんだけど、このエアロダンシングオフ会集団はかなり異常
>
> 画像は参加者の顔にものすごい分厚いモザイク処理を施していて
> まるで犯罪者が容疑不確定とかでプライバシー保護されているかんじ
> ところが分厚いモザイクごしでも不気味な人相をしているのがハッキリ見てとれて
> 下手な死体画像よりも気持ち悪く、下手な恐怖画像よりも怖い
>
> 活動内容もどこかのやヴぁい宗教のよう。ホテル山喜にチェックインすると同時に
> 数人が大量のゲーム機本体とブラウン管テレビをせっせとホテル内に持ち込んできて
> ホテル従業員を蒼白させたり、近くにある喫茶飛行場という喫茶店では
> 不気味な顔したオフ会メンバー数人が安いジュースだけ頼んで文庫本エリア88を読破するまで
> 朝から晩まで居座り続けたなどなど、、、まじ鬼畜です
>
> 荒らしの正体が徐々に見えてきました。
>
> 内容を読むといろいろと理不尽です。
あの画像かww 過疎板と違ってこのレゲー板での画像さらしはこたえるぞww
598:NAME OVER
11/04/10 21:04:33.89
>>589
hpの増大というのは体が鍛えられて頑丈になっているというよりは
“受け”のスキル向上も加味されているのです。
魁!男塾にあった「心配ない、桃は皮1枚の差で急所を外している」みたいなものです。
そして、
被ったダメージが数字で表されている場合、
原則として被害者のHP最大値を分母とする分数での表記を省略して
分子側だけを表示している、
と考えてください。
これはどんなゲームでもそうです。
599:NAME OVER
11/04/10 21:40:55.52
>>592
何にも当たらず画面外まで飛んでったミサイルは別に消えた訳ではありません
拾ってまた使えますから残機は減りません
UFOに命中するとミサイルは消えますが元々それが仕事ですので成功報酬でミサイルを買って補充することができます
よって残機はやっぱり減りません
600:NAME OVER
11/04/10 21:44:19.23 EXr5YWTn
よくある”HP上昇は生命力以外にもスキル上がってる”説は、
固定ダメージの扱いはどうなるのっと
601:NAME OVER
11/04/10 23:30:24.50
>>589
3にマジレスしちゃうと
LVUPの際に最低でも必ずHPが1上がりますが(HPが下がる事は無い)
年齢が上がるとLVUP時に能力値が下がる確率が増えます。
その際に生命力の値が3以下になると老衰で死亡、ロストとなります。
0歳でもLvUP時に生命力が3以下になると老衰でロストするのが理不尽です
602:NAME OVER
11/04/11 03:48:12.06
>>600
「以前はソフトSMですら萎えてた俺も今じゃスキルアップしてスカトロからネクロまで何でも抜ける変態紳士、
でもオカンのヌードだけはスキルとか関係無く今でも萎える」みたいなもんです
603:NAME OVER
11/04/11 04:47:12.77
PCEとMDのCDドライブの定価が理不尽です。どうしてあんなに定価が高いのですか?
604:NAME OVER
11/04/11 08:03:31.36
>>603
出始めの技術が高いのは仕方ありません。
PC-8001のFDDは本体の倍の値段でしたし、
ハイビジョンテレビは400万もしました。
605:NAME OVER
11/04/11 18:01:55.83
プロ野球ファミリースタジアムでベースカバー以外の守備が
皆同じ方向に走るのは理不尽です
どこがプロなのかと
606:NAME OVER
11/04/11 19:01:20.36
>>605
あれだけ無駄な動きをしてもスタミナが切れないのは、さすがプロです。
607:NAME OVER
11/04/11 20:28:34.28
たけしの挑戦状で通行人が全員主人公に攻撃してくるのが理不尽です。
608:NAME OVER
11/04/11 20:36:31.37
>>607
おばちゃん、サラリーマン、御用きき、商人、老人、ホステス、森田さん、とぉと等は攻撃してきません
全員というのは理不尽です
609:NAME OVER
11/04/11 20:53:32.91
ドルアーガの塔のギルは鎧をしているのに敵キャラに触れただけで死ぬのが理不尽です。
610:NAME OVER
11/04/11 21:29:57.45
>>609
まさにモンスターだからですし、
触れただけで死ぬ敵ばかりでもない筈です。
611:NAME OVER
11/04/11 22:01:45.35
イシターの復活のカイが敵キャラに触れただけで死ぬのが理不尽です。
612:NAME OVER
11/04/12 00:01:05.70
ファミスタですべてのチームが応援で同じ曲を使っているのが理不尽です。
613:NAME OVER
11/04/12 00:14:13.63
>>611
箸が転げただけでもおかしい年代なので
敵にぶつかっただけでも死ぬ年代でもあるのです
614:NAME OVER
11/04/12 00:19:29.38
水滸伝・天命の誓いについて質問です。
1、部下に褒美を送っただけで一カ月過ぎるのが理不尽です。
2、1127年になると金国の軍団が攻めてきて宋国が滅び、中国全土を支配されてしまいゲームオーバーとなるのですが、
いくら強い軍団を揃えても戦闘場面すらなく滅ぼされるのが理不尽です。
615:NAME OVER
11/04/12 07:49:45.97
>>600
固定ダメージを喰らわすことができている、というのは
攻撃側の思い込みにすぎないだけだということです。
>>609
後発のPCE版やGB版はダメージ制になってるらしいですよ。
616:NAME OVER
11/04/12 16:26:54.37
>>612
エコ運動の一環です
617:NAME OVER
11/04/12 18:09:17.35
ソニックブラストマンですが、人が電車にひかれそうな状態で、
人をどかせば良いのに、わざわざ電車を殴って破壊するソニックブラストマンガ理不尽です。
電車を破壊できるなら、人なんて軽々と持ち上げられるはずです。
それと、電車内の乗客がかわいそうです。
618:NAME OVER
11/04/12 19:04:07.08
>>617
ゲームをプレイしたならわかると思いますが、彼は基本的に「殴る」以外の行動が取れません。
そのため人をどかそうとするならその人を殴り飛ばさねばならず、とても危険です。
電車を殴って止めた方がまだ安全であるという判断でそうしたのです。
ちなみに変身しなければ普通の行動もとれるので日常生活に支障はありません。
619:NAME OVER
11/04/12 19:19:37.04
神光臨まで まもなく
w
620:NAME OVER
11/04/12 21:30:41.50
源平討魔伝で弁慶や義経が複数いるのが理不尽です。
621:NAME OVER
11/04/12 21:34:07.18
>>620
逆勧進帳です
622:NAME OVER
11/04/12 21:55:45.22
つまらん。
623:NAME OVER
11/04/12 22:36:33.88
ポケモンで
強い敵と戦って早くレベルUP するより
弱い敵と戦って回数を重ねた方が
パラメータ上昇幅が大きくなるというのが理不尽です
ザコと戦うのだからあまり成長できないはずです
624:NAME OVER
11/04/12 22:42:27.45
いいトシこいてポケモンかよ
625:NAME OVER
11/04/12 22:45:13.90
荒らし方が急激にショボクなったな
626:NAME OVER
11/04/12 23:15:48.52
まじぎれwww
627:NAME OVER
11/04/12 23:18:30.53
ポケモンを貶す事でしか精神を安定させられない
糞ゲハは死んで下さい
そんなのが生きてる事自体理不尽なり
628:NAME OVER
11/04/12 23:20:52.03
ポケモンショックでも浴びてろ
629:NAME OVER
11/04/12 23:23:43.84
ポケモン関係ないと思うよ
>>622もそうだし、「とにかくこのスレに付いたレスを片っ端から貶してスレを潰してやろう」って感じだと思う。
630:NAME OVER
11/04/12 23:38:46.28
>>619
つ チェーンソー
631:NAME OVER
11/04/13 00:39:54.03
>>609
正確にはナイト系、スライム系に剣を出さずに当たると即死です。
考えて見ましょう、ナイトは常に剣を出しながら徘徊しています。
そんな相手にそのまま突っ込んで行くのは、カラテカの主人公が
構えず走ったまま敵に体当たりをかまして即死したり
初代ストIIのブランカのローリングアタックにサイコクラッシャーや根元昇竜拳するのと同意義なのです。
スライムは本能に基き触れた相手を取り込み消化するので、
ギルが当たった瞬間に全身を溶かされて食われてます。
632:NAME OVER
11/04/13 06:09:02.49
>>623
格ゲーでコマンド入力の練習をするようなものです
強い敵と戦うときより技術洗練の余裕があるのでパラメータが上昇しやすくなるのです
633:NAME OVER
11/04/13 07:23:20.20
ニート専用スレだからか語彙の貧しい奴ばかりだな
ふぉおらぬぎゅあ
634:NAME OVER
11/04/13 07:42:49.12
どれ、ひとつこのしげお神が教育してやろうかのう
ぶるふぃん
635:NAME OVER
11/04/13 10:17:17.70
>>624
ポケモンなんてやらないじょw俺はデジモンだな
>>627-628
まともに回答できないからって見苦しいねぇw
636:NAME OVER
11/04/13 11:27:55.19
>>614
1.その月の定例会議で褒美を与える指示を出し、翌月の定例会議で指示が遂行されたことの報告を受けています
その間は「彼、あのご褒美気に入ってくれるかしら?私のキモチちゃんと彼に届いたかなぁ?心配だよぅ~(>_<)」みたいな感じでドキドキです
2.金国の軍団は、その、ちょっと、見た目的に大変アレな連中ですので、画面に映してしまうと色々と公序良俗的にまずいコトになってしまうため、止むを得ず戦闘場面は割愛しています
兵隊たちもそんな連中とは正直戦いたくなんかありませんからさっさと降参してしまいます
どんな精鋭軍団を揃えても戦ってくれないのでは滅ぼされるのも当然ですね
637:NAME OVER
11/04/13 16:57:05.76
ファミスタで走塁の時よりもベンチに戻るときのほうが速く走る選手たちが理不尽です。
638:NAME OVER
11/04/13 17:05:35.82
ファミコンのスーパーマンでスーパーマンが地下鉄を使うのが理不尽です。
639:NAME OVER
11/04/13 17:11:16.27
ファミスタに登場する選手たちが三頭身なのが理不尽です。
640:NAME OVER
11/04/13 18:25:12.47
くだらん、3レスとも却下する
どれすてんぐす
641:NAME OVER
11/04/13 18:41:43.08
>>637
あれは走ってるのではなく、ベンチから引っ張っている
ゴムで
642:NAME OVER
11/04/13 18:46:43.58
>>637
塁と塁を結ぶ直線上が非常にぬかるんでおり、走りづらいのです
ベンチに帰る方が本来の選手の足の速さです
>>638
画面の主人公を見ていただければわかりますが、実は彼はスッパマンです
>>639
ファミスタの世界のプロ野球ではユニフォームとして
規定の着ぐるみを着用することが義務づけられています
顔や体型が皆同じなのもそのためです
643:NAME OVER
11/04/13 19:04:48.25
>>642
ではカセットやタイトル画面にスーパーマンと書いてあるのはなぜですか?
644:NAME OVER
11/04/13 19:18:30.76
>>643
商品名にスッパマンが使えなかったから。
ララァ専用モビルアーマと同じようなもの
645:NAME OVER
11/04/13 19:21:24.78
>>642
スッパマンがアメリカにいるのが理不尽です。
646:NAME OVER
11/04/13 19:30:46.35
>>645
アメリカの危機を救うために、ペンギン村から遙々駆けつけてくれました
理不尽などと言わずに敬意を払うべきです
647:NAME OVER
11/04/13 19:59:50.00
クソみたいな回答ばっかだな
ごみっくそん
648:NAME OVER
11/04/13 20:06:50.37
>>647
それを自分で書いた様な記憶は無いかね?
649:NAME OVER
11/04/13 20:31:59.06
わしはここに光臨して間もないのじゃ
でがし
650:NAME OVER
11/04/13 20:34:38.41
>>648
荒らしている坂井禿輝こと脂身(URLリンク(u.pic.to))を相手にしちゃ駄目。
放置しとけば規制コース一直線だから。
651:NAME OVER
11/04/13 20:45:19.33
ごみニートしかいないからね^^
652:NAME OVER
11/04/13 21:27:44.12
ストⅡはストZEROより未来の話なのにスーパーコンボが使えないのが理不尽です。
653:NAME OVER
11/04/13 21:41:04.37
いかにも「自分は無職です」といった内容だな
どりゅる
654:NAME OVER
11/04/13 22:30:25.32
>>653 ニートにもプライドがあるらしく社会人を装って平日は書き込み量を自粛してるんだってさ^^
655:NAME OVER
11/04/13 23:23:47.61
おお、あちらのゴミスレに鳳凰様が光臨されたか、、、 ありがたやありがたや
ぬやんでろ
656:NAME OVER
11/04/13 23:56:09.44
ぼくが呼んだのさ^^
657:NAME OVER
11/04/14 07:10:23.64
おはよう、 今日も皆無な知恵を絞って理不尽な質問と回答を考えてくれたまへ
げりょりっく
658:NAME OVER
11/04/14 07:12:21.91
こいつら無職でたっぷり時間あるからたくさん問答作れるね^^
659:NAME OVER
11/04/14 07:28:50.12
そろそろ昔のネタをリサイクルして繰り返してくるだろうて
むっしょっしょっく
660:NAME OVER
11/04/14 09:04:14.09
ニートの顔画像をうpして書き込めば理不尽も理不尽じゃなくなるのにね^^
661:NAME OVER
11/04/14 10:44:02.38
>>652
レギュレーションです
K‐1で肘が禁止になり、次ぎに膝蹴りが禁止になっていったようなものです
662:NAME OVER
11/04/14 12:25:36.83
ニートも一生懸命勉強して書き込んでる様子^^
663:NAME OVER
11/04/14 16:41:31.22
なぜほとんどのゲームに出てくる武器や防具は
使用によって壊れたり劣化したりしないのですか?
硬い相手を斬れば剣は刃こぼれしますし、強い打撃を受けれは盾や鎧はひしゃげてしまうはずです。
全く劣化せず使い続けられるのは物理法則を無視しています。
理不尽です!
664:NAME OVER
11/04/14 17:23:19.45
RPGで装備を変えてもグラフィックが変化しないのが理不尽です。
665:NAME OVER
11/04/14 17:36:15.90
無職らしい実に低次元な質問だな
どるんちぇ
666:NAME OVER
11/04/15 07:42:50.84
>>663
つまりこういうことです
URLリンク(ime.nu)
自販機の扉が壊されこじ開けられ、
中味が無くなっているとか、
破損して転がっている車から
ガソリンを抜いている人がいたとか、
放置された箪笥の中の衣類を拾って歩いている人を見たとか・・・
あのー、それのいったいどこがいけないのでしょうか??
ちなみに、もし私が被災者なら、
おそらくやりますよ、はい。
==疑惑==
今更だけど、我が社の所属は海自。
最近ここでも麻薬等の事案が疑われているらしい。
んなわけで、抜き打ち検査が実施されることとなった。
全国にある各部隊からランダムで選ばれた者から
随時、数日かけて全員が尿検査等を行うというもの。
ま、もしやってれば数日では証拠隠滅できないんでしょうね。
よくわかんないけど、とりあえず我が社
この手のことに関する対応はかなり迅速だと思う今日この頃。
なんでそんな話するかって?
選ばれちゃったんだよねぇ。。。
我が社から1名、同時に検査に来られてた人は他に1名。
これって、もしかしてすごい確率なんじゃないの?
俺ってもしかして疑われてる?? ランダムって話だよねぇ??? 俺は無実だーーーーー!(>_<)
というわけで、検査に対する同意書にサインし 検査を受けてきましたよ。
やってもないのになんだか犯罪者の気分でした。(--;)
URLリンク(p.twipple.jp)
667:NAME OVER
11/04/15 10:55:32.66
>>663
戦闘の合間にきっちり手入れしています。
年間保証がついているので町に立ち寄った時にもメンテナンスを無料でうけています。
668:NAME OVER
11/04/15 12:56:42.49
>>664
装備欄に表示されている防具は全て下着やそれに近い形状のものです
鉄の鎧や鋼の鎧などは正確には「鉄(鋼)で作った鎧並の強度を持つ服」と言うことです
これらの上に普段の服を着るので見た目に変化はありません
669:NAME OVER
11/04/15 17:47:49.96
???
670:NAME OVER
11/04/15 21:30:50.31
URLリンク(page10.auctions.yahoo.co.jp)
Q質問1 投稿者:hit***** / 評価:新規
4月 15日 19時 37分
すみませんが、良心の在庫はございますか?もし在庫があれば良心も販売してくれませんか?
A 回答
4月 15日 19時 47分
良心ですか?勿論持ち合わせてますよ。1日何十通の違反通知メールも来るので飽き飽きしていたところです。さて…私の出品した品物が如何なる違反をしているのか知りたいところですね。
定価にて出品し26本1セットにて出品しているのですがね。頭の悪い俺でもわかる様御説明頂けますますかね?
671:NAME OVER
11/04/15 21:33:21.88
__, --─-、_
/::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、
. /::/ `‐i:::::::ヽ
|:./ ',ミ::::::}
}:l lミ::::::l'
_!,'_ ,..-- ..、 __ !::::::::|
lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、
',.l ゙、゙゙゙゙゙,ノ ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/
i|  ̄,' ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/
',. ゙`-"゛'' ,};;;;;;'
! ,_、,___, /;;;/"
_,` 、 /;;r'
_,, -─ '';;;;;;;;;| 、ヽ,,____,,-‐';;;;;;;;;;;\_
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| r‐ィt- '" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /,彡彡} ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ツマランデス [Vladimir Tzmalandgz]
(1915-1997 ロシア)
672:NAME OVER
11/04/15 22:00:25.35
ゲームの揚げ足とってる場合じゃないぞ、大変だぞおまえら
東電と政府は何の責任も負わず、賠償を電気代で回収しようとしている
・福島第一原子力発電所の事故に伴って生じる巨額の損害賠償を巡り、東電以外も含めた
電力会社の電気代に上乗せする形で賠償額の一部を負担する案が政府内で浮上している。
東電は経営の安定性を保てる範囲内で賠償額を毎年支払う。東電が負担しきれない分は、
原子力発電事業を手がける全電力会社の電気代に上乗せする形で集めた資金を用い、
一定額を毎年拠出する。さらに政府保険と電力業界による負担額を超える「青天井」の部分は
政府が最終責任を負う。東電破たんによる電力安定供給や金融市場の混乱を回避するとともに
事故の被害者を確実に救済していく。
特別法に基づいて設置する国の機関を原子力損害賠償法上の「原子力事業者」とし、賠償の
無限責任を負わせることが検討されている。東電の財務状況は、原子力の長期停止による
化石燃料費の急増、電気事業収入の減少、設備復旧費用、廃炉費用などで厳しさを
増すことが確実。債務超過や資金ショートが懸念されている。中でも数兆円超とされる
賠償負担が東電破たんの引き金となりかねないため、賠償リスクを東電から切り離し、
国の機関が責任をもって賠償にあたる。
国の機関は金融機関から融資を受け、政府が債務保証を付与。使用済み燃料の再処理事業
などに用いる積み立て資金を管理する既存法人にも債務保証など一定の役割を担わせる案がある。
電気代への上乗せは「原子力サーチャージ」との位置付けになりそうだ。政府内では「東電1社の
電気代に賠償負担を転嫁すると、関東圏の企業活動に支障をきたす」との見方がある。
電力関係者からは「東電以外の需要家にも負担させる論理が成り立つのか」「原子力比率の
高い会社には厳しいが、苦境の東電を支えるためならばやむを得ないか」といった声があがっている。(抜粋)
URLリンク(www.shimbun.denki.or.jp)
673:NAME OVER
11/04/15 22:10:27.97
> 623 名前:NAME OVER[sag] 投稿日:2011/04/12(火) 22:36:33.88 ID:???
> ポケモンで
> 強い敵と戦って早くレベルUP するより
> 弱い敵と戦って回数を重ねた方が
> パラメータ上昇幅が大きくなるというのが理不尽です
> ザコと戦うのだからあまり成長できないはずです
>
> 624 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/12(火) 22:42:27.45 ID:???
> いいトシこいてポケモンかよ
>
> 625 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/12(火) 22:45:13.90 ID:???
> 荒らし方が急激にショボクなったな
>
> 626 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/12(火) 23:15:48.52 ID:???
> まじぎれwww
>
> 627 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/12(火) 23:18:30.53 ID:???
> ポケモンを貶す事でしか精神を安定させられない
> 糞ゲハは死んで下さい
>
> そんなのが生きてる事自体理不尽なり
>
> 628 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/12(火) 23:20:52.03 ID:???
> ポケモンショックでも浴びてろ
いいですね、この流れ