11/03/17 16:40:42.27
287 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/16(水) 21:38:21.10 ID:???
ちなみにお前の大好きな理不尽スレの削除は、依頼なしで処理されてる。
それだけ削除人に注目されてたって事だw
早く続けろよ
ニートが必死で理不尽です
203:NAME OVER
11/03/17 18:11:23.17
>>197
マジレスになってしまうけど
パソコン版:石の中に飛び込んだ瞬間に有無を言わさずキャラクターロスト→行方不明と言う見方も出来る
ファミコン版:墓が建った後死体は城にテレポートされる。
204:NAME OVER
11/03/17 19:19:04.04
転載文やAAを貼り付け回ってた異常者は、「スレを壊滅させた」と勝利宣言を挙げていました。
ですが削除以降、突然宣言がなくなりました。
何故ですか?
205:NAME OVER
11/03/17 22:29:10.30 LydMZt3f
時の団地に送られました。
URLリンク(www.h7.dion.ne.jp)
206:NAME OVER
11/03/18 10:04:37.17
魂斗羅でジャンプするとキャラは忍者のようにくるくると空中前転しますが
その状態で銃を撃っても常に水平射撃をできるのが理不尽です
207:NAME OVER
11/03/18 10:26:35.18
>>206
銃だけ後転させています。相対的に前を向いたままになります。
208:NAME OVER
11/03/18 15:06:15.73
「ファイナルファンタジー6」で、「心無い天使」という敵の特殊攻撃がありますが、
・この時、空から舞い降りて来る天使達は、どんな手段を使って攻撃対象にした
キャラ全員のHPを1にしてしまうのか?
・キャラのHP残量が4000であろうと9999であろうと、何故一瞬で1に
なってしまうのか?
これらの理由が理不尽で分かりません。
209:NAME OVER
11/03/18 16:00:59.32
>>208
彼ら(彼女ら?)は心無いので残虐非道にして冷酷無比。
即死技を使って一瞬でキャラを戦闘不能に追い込みます。
しかしほんの微かに残った「天使」としての良心がHPを1だけ回復してくれるのです。
210:NAME OVER
11/03/18 21:11:47.62
>>208
使ってくるのが天使であるところからすると、
Wizの僧侶呪文マバディと同じような原理でしているのだと思います。
FFではこれに相当する呪文はおそらくないのでしょう、
ですので、そっちの世界の住人から見れば正体不明の特殊攻撃をされた~って思っちゃうのでしょう。
211:NAME OVER
11/03/19 09:22:06.62
「Quest」とは「探求、探し求める」という意味ですが、
初代ドラクエの場合、竜王の城はスタート地点から見えていて、
どこにいるのか最初からわかっています。
探し求めてないような気がして理不尽です。
212:NAME OVER
11/03/19 10:34:54.94
>>211
そこに行くための手段や、竜王を倒すための力(レベルや装備)を探求しています。
213:NAME OVER
11/03/19 13:18:35.85
「ロマンシングサガ2」で、七英雄の一人にロックブーケという奴がいますが、
彼女を象徴する技に「テンプテーション」という技があります。
「テンプテーション(Temptation)」=「誘惑」という意味ですが、
そのエフェクトは、「攻撃対象となった男性キャラ全員の周囲に、ピンク色の
薔薇の花がいくつも咲き乱れる」という物。
何故薔薇の花に当たっただけで誘惑され(もっと言うと、精神思考を操作され)
同士討ちしてしまうのか、理不尽な気がして分かりません。
214:NAME OVER
11/03/19 13:44:09.68
>>213
誘惑する際にハートマークが浮かび上がるゲームとか、似たような技はあらゆるゲームにあります。
ようは「その技が発動するとそういうエフェクトが発生する」ということです。
何故ことさらにロマサガ2のテンプテーションが理不尽と思うのか、その理由がまるで分かりません。
別にそのエフェクトでは誘惑という概念が全く連想できないというわけではないでしょうに。
215:NAME OVER
11/03/19 15:33:36.42
>>213
あの薔薇エフェクトは、ロックブーケが『どうやって誘惑しているか』を簡略化した表現です。
実際はここにはかけないほど過激なことをしていますが、道徳上、そして青少年にはよろしくないものなので
ぼやかした結果、ああいった表現になってます。
さて、自然界でもオスがメスの奪い合いをして喧嘩することはよくありますが、
誘惑された男性陣は『俺のだ!』とばかりに同士討ちしてしまうのです。
216:NAME OVER
11/03/19 16:09:37.25
ドラクエ5のモンスターは仲間になりたそうにこちらを見ることがありますが、
殺されかけた相手の仲間になりたいなんておかしいです
生きているなら一刻も早く逃げたいと思うはずです
理不尽です!
217:NAME OVER
11/03/19 18:18:27.16
強引に解釈するスレでマジレスする>>214が理不尽です。
218:NAME OVER
11/03/19 18:24:26.01
>>216
主人公は、『愛をもって』モンスターと戦っているからです。
これは公式にモンスターじいさんがそう言ってますし、その言葉を聞くまで
モンスターを仲間にすることはできません。
ただ愛の通じ方といっても色々と形があり、たとえば
・殺すことは出来たのに命を助けてくれるとは…
・いいパンチもってるじゃねぇか…
・こいつについていけば喰いっぱぐれはなさそうだな
・こいつが死んだら俺が食ってやれ
…と、各々モンスターごとに違った感情を持っているのではないでしょうか。
219:NAME OVER
11/03/19 22:35:31.17
>>217
ゲームの「理不尽な点」を強引に解釈するスレですから、理不尽でもなんでも無い点に対してマジレスが返って来ることにはなんの理不尽もありませんよ?
220:NAME OVER
11/03/19 23:16:40.31
>>217
ようはあの質問を他のものに例えると、
「FF4でスロウの魔法を使っても敵の周りで時計が動くだけなのに、そんなので敵が遅くなるのは理不尽です」
と言っているようなものです。
さすがにそれには「魔法だから」としか答えようのない部分が多々あるので、強引に解釈しづらいのです。
ですからできるならば、
「一部のFFのコンフュではチョコボがエフェクトに登場しますが、チョコボと混乱との関連性がまるで意味不明です、理不尽です」
みたいな質問がこのスレには相応しいかと思います。
というわけでチョコボがエフェクトに現れるのは理不尽だと思います。
221:NAME OVER
11/03/19 23:25:11.90
215の解釈を拝借すると、要するにそれもボカした表現なわけです。
混乱というのつまり脳内がメチャクチャになっているので、
人によっては とんでもねー想像を巡らせているかも知れません。
そこでFFのマスコット的キャラの絵でやんわりとした表現にしているんですね
222:NAME OVER
11/03/20 00:03:45.43
「ジョイメカファイト」
この当時格闘ゲームではすでに「↓\→+パンチ(波動拳コマンド)で飛び道具発射」が定着しているのに、
「↓タメ+A(パンチ)」という奇怪なコマンドを飛び道具にあてがったこのゲームのスタッフが理不尽です。
(そんなに難しいわけじゃないけど…)
223:NAME OVER
11/03/20 00:05:25.36
>>218
欧米的表現です。
あちらでは頭を強く打つなどして「頭がくらくらしている状態」のキャラクターの頭上を小鳥が飛びまわったりします。
その小鳥をFFナイズしてチョコボにしたものがコンフュの魔法です
224:NAME OVER
11/03/20 00:37:59.18
>222
ロボットですので飛び道具系は充電しないと撃てません。
それを表現しています。
225:NAME OVER
11/03/20 09:46:58.78
中には例外もありますがRPGゲームにおいて敵が微動だにせず攻撃してくるのが理不尽です。
226:NAME OVER
11/03/20 10:01:48.35
>>225
本当は動いているんですが
速すぎて一般人(私やあなたのような)には捉え切れないのです。
小宇宙を高めて光速を見切れば見えるかもしれません。
227:NAME OVER
11/03/20 11:20:20.90
>>213
魚座の新技です
228:NAME OVER
11/03/20 11:22:19.43
>>202
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> 287 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/16(水) 21:38:21.10 ID:???
> ちなみにお前の大好きな理不尽スレの削除は、依頼なしで処理されてる。
> それだけ削除人に注目されてたって事だw
> 早く続けろよ
>
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>
>
> ニートが必死で理不尽です
おかげでかまってくれるようになりました^^
229:NAME OVER
11/03/20 12:00:23.88
クレイジーバルーンですが、風船のヒモのような所がトゲに当たっても、
なぜか風船が割れるのが理不尽です。
230:NAME OVER
11/03/20 12:47:04.19
ヒモのように見えるでしょう。実はあの部分も風船です。
特殊製法により細い部位が出来る一体成型タイプなのです
231:NAME OVER
11/03/20 12:50:00.52
平和ってありががいですね
w
232:NAME OVER
11/03/20 14:41:35.43
星のカービィ等のゲームで、猛烈に辛いものを食べて火を噴いて敵を攻撃するのは理不尽です。
そもそも燃えていない食べ物を食べて口が燃え上がるのもヘンテコですが、
そういう性質があるならその食べ物を敵に直接ぶつければ効果絶大なはずです。
なぜわざわざ自分を痛めつけてまで「口から火を吐く」ことにこだわるのでしょうか。
233:NAME OVER
11/03/20 15:01:54.87
>>232
カレーであればそれがカレーに似た燃料のつまっているアイテムなので口内で引火させてます。
とはいえ、それもまた立派な「食べ物」です。それを相手に投げつけるなんてとんでもない!
234:NAME OVER
11/03/20 16:40:59.65
>>232
あまりの辛さに猛烈な勢いで吐き出される息が
空気摩擦を起こして炎上しています。
235:NAME OVER
11/03/20 17:12:52.44
>>216
私はプロテスタントのミッションスクールに通い、
毎日チャペルに出たり聖書研究サークルに参加したりKBKの交わりに出たり、
教職員との交わりの中でキリスト教について一定の知識があると思っていたのですが、
(福音派・改革派・聖公会の人がいたのは分かりました)
卒業して日本基督教団とカトリックの教会に通いだして驚くこともありました。
とくに教団の牧師は同じプロテスタントなのに、
・焼香、神社参拝、日の丸・君が代は偶像崇拝ではない。
・キリストを信じても信じなくても最終的にはみな救われる
ということを聞いたので驚きました。
大学の友人や先生は、
「ひなまつりの準備を手伝うことも問題がある」
というようなことを言っていたし、
信じなければ救われないというのは、一般的な常識だと思っていました。
そんなことがあってWikipediaなどでキリスト教の教派についていろいろ調べてみたのですが、
今までキリスト教の常識だと思っていた原罪についても正教では違う考え方をするようです。
すべてのキリスト教に共通する認識は「イエス・キリストを救い主とする」「使徒信条」くらいしかないのでしょうか?
ちなみに教団の牧師は同志社出身ではなく東京神学大学出身です。
ドラクエ6は私の得意分野です。
236:NAME OVER
11/03/20 17:14:29.40
>>232
福音派は、聖書の記述が宗教的な事柄において誤りがないというだけでなくて、
創世記は地球の誕生について描いている等、歴史的な事柄などにおいても誤りがない、
ということを信仰の前提にする。
新約聖書における記事である、キリストの処女降誕、身代わりの死、復活も信じる。
ペンテコステ派は、聖書を神のことばとすること(聖書観)は近いが、
聖霊降誕の時をペンテコステと言うように、聖霊の働きを強調する。
そのため、聖霊の働きとしてパウロ書簡にある異言(いげん)の賜物などについても重視する。
奇跡も聖霊の働きとして挙げられているため、奇跡的な現象が今も起きていると信じられる場合もある。
聖霊派については・・ペンテコステ派の別称でしょうか。
聖書が宗教的な事柄において誤りがないとするのを無謬性と言い、
それ以外、例えば歴史的な事柄においても誤りがないとするのを無誤性と言い、区別される。
福音派は、聖書の無誤性を信じていることを表明することが多い。
聖書の無誤性に関するシカゴ声明
URLリンク(ja.wikipedia.org)
ちなみに、↑のサイトでは、カービィが天に召される様を描いています。
237:NAME OVER
11/03/20 18:50:53.17
>>232
敵が口で受け取って火を噴きかけてきたら危ないでしょうが
238:NAME OVER
11/03/20 20:11:47.33
「ファイアーエムブレム トラキア776」で、気になった事があります。
このゲームでは、「疲労」というシステムがあります。
これは自軍キャラの肉体的・精神的疲労度を表すパラメータで、これが一定量以上
蓄積したキャラは疲れて次のマップに出陣できなくなるというシステムなのですが、
主人公のリーフだけ、このシステムの影響を受けません。
確かに、彼は軍を率いる王子で、マップのクリア・ゲーム進行に必要不可欠なキャラです。
ですが、彼も人間です。全てのマップに出陣し続けていては、彼も過労で倒れるはずです。
これが気になって仕方がありません。
239:NAME OVER
11/03/20 20:17:27.20
彼はヒーローなので、疲労の影響を受けません。
240:NAME OVER
11/03/20 20:28:26.01
>>238
トラキアとは創価学会創設記録に因んで付けられた副題
【記事】『創価学会を斬る』(日新報道)評
評論家の藤原弘達(1921-1999)が書いた
『創価学会を斬る』(日新報道1969)には、次のような記述がある。
「公明党が社会党と連立政権を組むとか、野党連合の中に入ると言うようなことは、まずありえないと私は考える。
その意味において、自民党と連立政権を組んだとき、
ちょうどナチス・ヒトラーが出たときの形と非常によく似て、
自民党という政党の中にある右翼ファシズム的要素、
公明党の中における宗教的ファナティックな要素、
この両者の間に微妙な癒着関係ができ、保守独裁体制を安定化する機能を果たしながら、
同時にこれをファッショ的な傾向にもっていく起爆的な役割として、働く可能性も非常に多く持っている。
そうなったときには日本の議会政治、民主政治もまさにアウトになる。
そうなってからでは遅い、ということを私は現在の段階においてあえて言う。」
この藤原の予言は、ほぼ的中したと言わざるを得ない。<略>
(自民党≒勝共連合≒統一教会)+(公明党=創価学会)=安倍首相率いる自公連立政権、という図式ですね。
カルト教団と呼ばれ、数多くの被害者を生み出し、オウム事件の背後に潜みながらも一切の裁きを受けていない、
このような二団体が後ろ盾となっている政権を、あなたは信じることができますか?
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
40年近く前に藤原氏は、「自公政権」の危険性を喝破するなど
トラキア776には様々なドラマがある。
241:NAME OVER
11/03/20 20:31:45.35
>>222
世界中の国が、「日本がんばれ」と支援の手を伸ばしてくれている。
日本よりはるかに貧しい国でさえも… ありがたいことだ。
こんな時に、被災地に資金を回さず、子ども手当を支給したら、国際社会はどう思うだろう?
それも、富裕層にまで支給したら、日本を助けてくれようとしている世界はどう思うだろう?
確かに震災の前は、少子高齢化が日本の行く末にとって最大の問題であった。
子ども手当にもそれなりの意義があった。でも、今は違う。
今は、めちゃくちゃになったインフラや産業を元に戻すことの方が、はるかに重要である。
民主党政権は、マニフェストを作った時と、今とでは日本が根本的に違う状況になったことを自覚してほしい。
そして、子ども手当廃止の英断をしてほしい。
加えて、高速道路の無料化は、被災地を縦断する東北自動車道に限定してほしい。
多少の批判は起こるかも知れないが、日本国民の多くは、支持するはずだ。
スレリンク(newsplus板)
被災地復興のために
子供手当て廃止
高齢者の医療費負担増
高速無料化廃止
官僚の天下りと渡り廃止
議員と公務員の給与20%カット
議員、官僚、公務員OBの年金20%カット
国地方の議員定数を50%減
ジョイメカファイトのコマンド統一化 ←ここに注目
農家への個別補償、各種補助金廃止
生活保護費廃止
ODA廃止
銀行への過去の公的資金投入を強制返還
東京電力は利益なしで働け
宗教に課税
パチンコに課税
脱税者は重罪化
などをを提案してます。
242:NAME OVER
11/03/20 23:12:31.57
>>239
を読んだらドッと疲れました。理不尽です。
243:NAME OVER
11/03/20 23:17:09.03
>>238
マルスに輸送隊がいつでもくっついているように、
リーフにもSドリンク補給隊がくっついてます
244:NAME OVER
11/03/21 04:10:14.03
風来のシレンで、武具にメッキをかけると半永久的に効果が持続するのが理不尽です。
そんなもん、モンスターを叩いたり、叩かれたりしてるうちにハゲると思います。
245:NAME OVER
11/03/21 07:37:12.54
>>244
シレンのメッキなんて、見たまんまじゃねえか。w
生々流転する被造物たる自然物や自然現象の背後にある永遠普遍の真理、
更にそれを支配している全知全能の神を見出すことが出来なかったことが仏教の限界でしょうな。
例えば、氷が水になり更に水が水蒸気になるという現象を表面的にだけ見れば
如何にも生々流転して変化しているように見えてしまうが、
実はH2Oという分子自体は何も変わっていないというが如しだな。
こんな現在なら中学生でも常識になっているようなことすら
シレンは分かっていなかったんだなあ。w
メッキや錬金術も科学的にありえんし、
差別思想にもつながりかねない危険な発想だよね。
やはり釈迦はアフォやね。w
教祖がヴァカなら、信徒もヴァカ。
道理で仏教が影響力を持っていた地域においては科学が発展しなかったわけだ。
やはり東洋思想はダメだね。話にならん。消えるべき。
生れ落ちた直後に立ち上がり何を血迷ったか
「自分こそ宇宙で唯一尊い」などと口走ったトンデモ勘違い思い上がり野郎の妄言なんか信じてんじゃねえよ。
「自灯明」とはオレ様正義を振り回せということであり、
「法灯明」とは人類普遍の客観的正義たる法に従えということだろ。
こんな矛盾したことを平気で同時にいえるような奴は分裂症気味だよね。w
王位継承者である王子の身分に生まれながら、
世の中が空しくなったとかわけの分からないことをほざいて、
後継者がいなくなればやがて路頭に迷うことになる恐れもある家臣・領民を
身勝手にも捨てて出て行くような無責任野郎の言うことは信用できないよね。
生老病死が苦だと勝手に決め付けてネガティブキャンペーンをして
布教活動していたのはどこのどいつだよ。
出家していくときも、高齢者や病人を見て彼らを惨めな連中だと
思ったそうじゃないか。敬老の精神や弱者をいたわる感覚が欠如しているんじゃねえの。
だいたい、生老病死が苦だというのは、若くて元気で
生きているのが当然のことだなんて傲慢な考え方を前提としていることになるよね。
人間は神のお恵みによって生かされているという基本的な認識が欠如しているのは不届き千万だね。
あとハゲの話をするな。
246:NAME OVER
11/03/21 07:42:30.88
>>2
痴漢ハード360をやたら支持するお前が逆に理不尽です。餓鬼界に堕ちなさい。
地獄界―不具者、病者、狂人、ルンペン、邪宗教の坊主及び信者
餓鬼界―下級労働者、衣類住居まではとても手が届かず、 毎日毎日の生活が食を得る為に働いているような人々。
アルコール中毒になつて酒が無ければ生きていかれぬといつた人間、金を もうける為には手段を選ばぬという預金主義者、
其他何んでも目についたものが欲しくてならぬという様な性格異常者。XBOX360所有者
畜生界―パンパン、不良、泥棒、スリ、その他犯罪者。自分よりも強い者には絶対に従順で自分よりは弱い者にはいばるという人格の低級な人間。
修羅界―兵隊、警官、拳闘家、将棋、碁を職業とするような、人と争う人間。
人間界―普通平凡に生活している市井人。
天 界―大金持、元の皇族、貴族、一国を動かしている大政治家、経済家、偉大な軍人等々。
声聞界―学者、研究家、学生等。
縁覚界―大作曲家、音楽家、芸能上で一芸の奥義に達した者、何かの研究を完成した学者等。
菩薩界―二宮尊徳の如く広く社会を利益した者。偉大な発明発見 により広く社会を利益した者。
例えばエジソン、ワット、湯川秀樹博士、支那に生れた孔子等。更に仏法を広め、 衆生に救を与えた人々。
仏 界―日蓮大聖人(御本仏)、釈迦(迹仏すなわち影の仏)、 天台(迹仏)、伝教大師( 迹仏)等
『折伏教典』より
URLリンク(dakkai.org)
247:NAME OVER
11/03/21 08:24:36.51
阿呆の浅知恵w
透明削除が入るようになったから、転載文にアンカーと特定のワードを埋め込んで埋め立てる手法に切り替えた。
お頭の足りない馬鹿は、どこでも行動パターンが同じで理不尽ですw
248:NAME OVER
11/03/21 08:59:11.52
神に祈るのです
w
249:NAME OVER
11/03/21 11:33:07.55
マリオ3で、6面で笛を使って5面に戻ったら、5面でコクッパを倒していても、
なぜかコクッパが復活しているのが理不尽です。王様も変身させられています。
250:NAME OVER
11/03/21 11:34:46.52
時間を戻すという形で前面に戻す効果を再現しているからでしょう。
251:NAME OVER
11/03/21 12:03:30.39
ロックマン3のラッシュジェットは自由自在に空中を移動できる優れものでしたが
ロックマン4以降ではラッシュが勝手に移動してしまいます。何故機能が退化したのでしょうか。
252:NAME OVER
11/03/21 13:05:27.84
サガ1の店や真メガテン2のジャンク屋の態度があまりに横柄で理不尽です。
「なんの ようだ!」とか、「なんだ、客か…」とか本当に客商売をする気があるのでしょうか?
253:NAME OVER
11/03/21 14:33:38.24
>>244
武具は叩いたり叩かれたりするのが前提ですから、そうやって使っても大丈夫なように剥がれ難いメッキをかけているのです
>>251
3では自分で操縦しなければなりませんでしたが、4以降では自動操縦になったので楽チンです
これは退化ではなく進化です
>>252
秋葉原にも「お兄ちゃんまた来たの?」とか「飲んだらサッサと帰ってよね」とか言われる店がありますが、なかなか繁盛してるみたいですよ?
254:NAME OVER
11/03/21 22:03:50.93
>>251
退化ではありません。
前進しながら背後へ攻撃できるようにするための仕様変更です。
255:NAME OVER
11/03/22 21:04:43.45
>>251に便乗しますが、ロックマン3の特殊武器がサーチスネーク以外、1・2の似たものに比べ使いにくいのが理不尽です。
(マグネットは該当武器がないので除外)
・ニードルキャノン:弱点ボスに使う以外はロックバスターとほぼ同じ、燃費が良くてもロックバスター相手では勝負にならない。
・ジェミニレーザー:連射不能の高火力武器なら、サンダービームの方が攻撃範囲・燃費ともに良好。
・ハードナックル:同じく壁を壊せるクラッシュボムより燃費は上だが、硬直が痛い。
・タップスピン:同じ接近用武器ならリーフシールドの方が安全。(燃費はよくなっているが、リーフシールドも発射しなければ消耗しないのであまり…)
・スパークショック:武器切り替えができない、単体しか動きを止められないなどアイススラッシャーの劣化。
・シャドーブレード:速射性・燃費・射程・攻撃方向などすべてにおいてメタルブレードの劣化。
ライトとワイリーが作ったロボットなのに、一人づつで作ったロボット以下って一体・・・
256:NAME OVER
11/03/22 21:22:51.18 2yRbDUmv
私は笑うと
ウンチを漏らして
しまいます
どうしたら
いいですか?
257:NAME OVER
11/03/22 21:29:42.48
>>252
確かに客をなめきった態度ですが、
武器などの買い物はその地域ではそこでしかできませんよね?
つまり一店独占状態であり店側からすれば黙っていても客が来る状態なのです。
店や店主自身の評判の良し悪しなど売り上げには無関係なのですから、
わざわざ下手に出ることもなく横柄な態度を取っているというわけです。
早急に独占を規制、禁止する法整備が必要ですね。
258:NAME OVER
11/03/22 21:32:32.71
>>256
トイレにいるときだけ笑うようにすればいいでしょう。
なお、ご自身の身体に関する悩み相談は板違いですのでご理解ください。
259:NAME OVER
11/03/22 23:12:11.21 0HTYv9yn
銃火器より剣の方が強いのが理不尽です。
260:NAME OVER
11/03/23 00:06:23.92
剣より素手の方が強いのも理不尽です
格闘ゲームとか
261:NAME OVER
11/03/23 01:04:28.06
>>255
>ライトとワイリーが作ったロボットなのに、一人づつで作ったロボット以下って一体・・・
逆です。共同制作したがゆえのパワーダウンです。
作業用ロボットとは言え高性能であった無印のライトナンバーズは、改造により悪用されることで
驚異となることの教訓になりました。
3で共同制作したロボットのうち ハゲの標的はあくまでガンマであり、他の8体は
ライト博士の信用を得るため あえて出力等の戦闘に関与する能力を削いでいたのです。
262:NAME OVER
11/03/23 08:04:58.09
>>252
サガがマタイ福音書第十五章節に由来する作品だというのは既にご存知だろう。
福音派は教理的に最も歴史ある言い伝えでもある、聖書の言葉を堅く守る伝統宗教。
そしてキリスト教の元々の主要な教理を、いまも変わりなく守っている。
むしろ、リベラリズムにしろ、バルト主義にしろ
その他聖書を軽く見るキリスト教は、
元々あるキリスト教の主要な教理から、逸脱していった新興宗教。
神が是認しているのは、人間の教えを教理として教える人たちではない。
聖書に従い、聖書の言葉の宣べ伝える人たちである。
マタイ 15:7 偽善者たち。イザヤはあなたがたについて預言しているが、まさにそのとおりです。
15:8 『この民は、口先ではわたしを敬うが、その心は、わたしから遠く離れている。
15:9 彼らが、わたしを拝んでも、むだなことである。人間の教えを、教えとして教えるだけだから。』」
ヤコブ 1:22 御言葉を行う人になりなさい。自分を欺いて、聞くだけで終わる者になってはいけません。
テモ Ⅱ4:2 御言葉を宣べ伝えなさい。折が良くても悪くても励みなさい。とがめ、戒め、励ましなさい。忍耐強く、十分に教えるのです。
4:3 だれも健全な教えを聞こうとしない時が来ます。そのとき、人々は自分に都合の良いことを聞こうと、好き勝手に教師たちを寄せ集め、
4:4 真理から耳を背け、作り話の方にそれて行くようになります。
ペテⅠ 2:1 ですから、あなたがたは、すべての悪意、すべてのごまかし、いろいろな偽善やねたみ、すべての悪口を捨てて、
2:2 生まれたばかりの乳飲み子のように、純粋な、みことばの乳を慕い求めなさい。それによって成長し、救いを得るためです。
テモⅠ6:3 異なる教えを説き、わたしたちの主イエス・キリストの健全な言葉にも、信心に基づく教えにも従わない者がいれば、
6:4 その者は高慢で、何も分からず、議論や口論に病みつきになっています。そこから、ねたみ、争い、中傷、邪推、
6:5 絶え間ない言い争いが生じるのです。これらは、精神が腐り、真理に背を向け、信心を利得の道と考える者の間で起こるものです。
客であろうと宗教上はみな兄弟であり身体の一部なのです。
263:NAME OVER
11/03/23 08:08:03.76
>>255
ロックマンの武器を解り易く喩えるとこうなります。
ニードルキャノン(以下順番通り)
公明党よ!目を覚ませ/何のためのキャスチングボートなのか
御厨貴・東大先端科学技術研究センター教授/自民党/ 週刊朝日(2008/06/06)/頁:18
公明党よ!目を覚ませ/「ポスト池田」の時代も選挙への情熱は続くのか
宗教学者・島田裕巳/公明党名誉会長・池田大作/ 週刊朝日(2008/06/06)/頁:20
公明党よ!目を覚ませ/欧州の宗教政党とは違う「土壌」と選挙スタイル
平島健司・東大社会科学研究所教授/創価学会、キリスト教/ 週刊朝日(2008/06/06)/頁:20
公明党よ!目を覚ませ/国交省の<代理人>冬柴鉄三の「履歴」
冬柴鉄三国交相/ 週刊朝日(2008/06/06)/頁:21
公明党よ!目を覚ませ/与党・公明党は国民の暮らしを良くしたのか
公明党広報委員長・上田勇/後期高齢者医療制度/ 週刊朝日(2008/06/06)
冬柴国交相がゴミ出しした武部勤直筆の似顔絵色紙
冬柴鉄三国交相、武部勤/ 週刊文春(2008/06/05)/
地盤沈下「公明党」が神経尖らすマスコミ対策
公明党、太田昭宏代表、冬柴鉄三国交相/ プレジデント(2008/06/30)/
矢野絢也氏が証言した「公明党のタブー」政教一致
元公明党委員長・矢野絢也、創価学会、国民新党・亀井静香/ 週刊新潮(2008/06/26)/
使いにくいというよりも、使えないのです。
264:NAME OVER
11/03/23 08:19:23.87
>>3亀レスだが
マリオの囚人、特にピーチ姫はさみしがり屋であると同時に目立ちたがり屋である。
目立ちたがり屋が自殺するんだよ。キリストみたいに死ねば悲劇のヒロインだってな。
釈迦みたいに食中毒で死んで、死を美化しないことは必要な措置だろう。
後追いする奴の多さからキリストは「人殺し」と言っても過言ではない。
自殺者の殆どは病苦か生活苦なんだけど
それとキリストの跡追い自殺した人って誰?
だから、俺はこんなに病苦や生活苦で苦しめられている・・・と
被害妄想を勝手に膨らますのがキリスト教徒なの。そんでもって死ぬ。
生活苦なども、自分で労働争議など闘争してトラブってキレて辞めたり
他人の部落差別発言を執拗に追求して恨まれた末にトラブって辞めたり、
部落差別に興味を持った外人労働者に部落民の心情も考えずにいろいろ教えて、
それで部落民の社長の怒りを食らって辞めたり、正義漢ぶって他人を責めることを
一生懸命するからトラブルになって立場を悪くしてるだけ。何度も同じことをやってもわからない。
それがクリスチャンの救われないとこだと思うよ。
とりあえずお前は精神科に行ったほうがいいよ
お前はクリスチャンを知らないね。
クリスチャンは、「姑と一緒に住むのは嫌」といってる婚約者と約束して結婚したと思ったら
「両親と一緒に暮らすのが当たり前」と言い張って、自らの善を当然のように押し通す。DVもする。
とにかく親離れできない、自分の考えてる善を、人の迷惑も省みずに押し通してしまう、
善の押し売り。
そういうのを性急な一般化と言う。
常に善の押し売りをしてきたじゃないか。
どんな横暴を働こうとクリスチャンのすることに親戚一同誰も口を挟めないんだよ。
注意しようものならこっちが悪人にされてしまうのはわかってるから。誰も止められない。
むしろなびいてみせる。この無力感がわかるか。
などと遺書を遺しかねません。
あと天井が高いと首を吊れなくなるという利点があります。
265:NAME OVER
11/03/23 09:26:01.99
なんか色々と理不尽です
266:NAME OVER
11/03/23 10:02:31.58
ま、まさかこれが知識の宝庫荒らしでしょうか、理不尽です。
267:NAME OVER
11/03/23 12:34:58.22
このスレで色々と勉強ができるのが理不尽です。
268:NAME OVER
11/03/23 14:47:05.30
長すぎて読む気にならず理不尽チック
池上先生みたいにわかりやすく解説してください
269:NAME OVER
11/03/23 14:50:43.01
なにげに自分の頭がヨワいと吐露しているのが理不尽です。
270:NAME OVER
11/03/23 15:09:59.26
そもそも、ゲームとは関係ないコピペを貼り付けているだけなのが理不尽です。
例
URLリンク(www.google.co.jp)
271:NAME OVER
11/03/23 16:13:33.82
ニートとはいえ
わざわざ時間を割いて検索かけてる奴が理不尽です。
272:NAME OVER
11/03/23 16:18:57.65
389 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 11:35:13.72 ID:???
脂身禿輝URLリンク(u.pic.to)
390 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 11:36:59.10 ID:???
あのスレちっともカキコがないんだが^^
391 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 18:15:13.49 ID:???
このスレも動き鈍くなってきたからそろそろ活性させる画像でも散布すっかな^^
393 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 18:50:07.75 ID:???
そんな慌てなくても^^
394 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 19:25:43.60 ID:???
脱毛戦士輝久の生え際うpまだ~?
395 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/23(水) 00:42:55.27 ID:???
^^の生え際か?
396 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/23(水) 07:23:23.06 ID:???
^^はもう少し引き出しが多ければ、まだ楽しめるんだが
ワンパターン・過剰反応・小心の3拍子が揃ってしまってるのがきつい。
ただ精神的に未熟なだけの引き篭もりだからねえ…
397 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/23(水) 07:29:57.71 ID:???
レスが滞らないうちは現状維持で^^
398 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/23(水) 07:52:07.31 ID:???
>>395保土ヶ谷禿はヅラうpして私はフサフサだとかいって逃げまくってるよw
頭の両サイドにちぢれたタワシつけている分際でさwURLリンク(u.pic.to)
このレス群に秘密がありそうな予感
273:NAME OVER
11/03/23 16:22:01.06
要するに最近削除されてる荒らしが回答者のフリをしてコピペ荒らしをしてるってことだね。
274:NAME OVER
11/03/23 16:24:21.03
脂身禿輝の画像クソワロタw
275:NAME OVER
11/03/23 16:29:58.27
>>274
いかにも荒らしてそうな犯罪者顔だよね
276:NAME OVER
11/03/23 20:50:47.43
構っていたら消えるレスも消えません
理不尽だねえ
エキサイトバイクでバイク同士が衝突したときに
後ろの奴だけ転倒して前の奴は何事もなかったように走りつづけられるのと
同じくらい理不尽だねえ
277:NAME OVER
11/03/23 20:53:18.43
>>276
チャリでスパイクに棒を挟めば分かりますが
二輪で前輪と後輪がロックしたときに
前輪だとまずコケますが後輪だとそのまま持ちこたえられます
278:NAME OVER
11/03/23 21:18:48.00
エキサイトバイクで敵を延々と倒し続けても得点が入らないのが理不尽です
279:NAME OVER
11/03/23 22:08:12.45
>>278
そのゲームはマリオではありません。ましてやアクションゲームでもなく、レースゲームです。スコアではなく、素直に速さを競いましょう。
280:NAME OVER
11/03/24 07:08:22.75
DQ3のパッケージ絵ですが・・・ローレシア王子のとっているポーズに、何の理も見出せませんでした。
あの足の角度はいったい・・・? マッスルスパークでもかけるつもりなんでしょうか?
また、スターソルジャーのパッケージ絵も・・・パイロットとおぼしき若者が、これまた
どういうシチュエーションならそうなるのかと聞きたくなるポージングで映っており、理解を超えています。
281:NAME OVER
11/03/24 07:33:32.51
悪魔城にはドラキュラが住んでいますが、天使城には誰が居ますか?
282:NAME OVER
11/03/24 10:36:44.21
そもそもなんでここが標的になってるのか判らないので
止めようがありません
理不尽ですw
283:NAME OVER
11/03/24 12:10:21.84
RPGで律儀に一人ずつ順番に行動するのが理不尽です。
実際の戦闘というのはもっと敵味方の攻撃が入り乱れると思うのですが。
284:NAME OVER
11/03/24 13:20:41.49
それを再現する為に ATB が考案されましたが、
スクエアが特許を取得していて手を出せないのが理不尽です。
285:NAME OVER
11/03/24 13:31:05.65
>>283
通路が狭いから
286:NAME OVER
11/03/24 21:11:13.67
>>281
天使の住む世界はものすごく寒い可能性が高いので
多分、天使以外の誰かが住んでたりはしてないんじゃないかと思います。
287:NAME OVER
11/03/25 06:00:01.63
ドラクエ6で、まわしげり一発で敵グループが攻撃できるのが理不尽です。
空手の回し蹴りは、目の前の相手を蹴るのが精一杯です。
制作者が、回し蹴りを何か竜巻旋風脚みたいな技と勘違いしているとしか思えません。
288:NAME OVER
11/03/25 07:58:13.39
まわし蹴り、ではなく
まわし下痢、なのです。
飛散する物理的・精神的・臭気的な威力でグループ攻撃します
289:NAME OVER
11/03/25 08:44:28.04
>>281
天使城はないが輪廻の過程で
魂が集う天子閣なるものが存在する。
定額給付金は公明党の選挙対策費だ!
(前略)たしかに麻生首相はダメだ。迷走しっぱなしだ。しかし定額給付金そのものが悪いのではない。
金額が少ない。支給が遅い。支給方法がいつまでたっても決まらない。
なによりも趣旨が一貫しない。それが悪いのだ。
景気浮揚策なのか、貧困救済なのか。
貧困救済ならば、橋下大阪府知事が言っているように、いっそのこと低所得者に的を絞ったらどうか。
しかもけちな事を言わずに一人百万円ずつ配るぐらいの政策を打ち出さないと効果はない。それが政治だ。
と、まあ、脱線してしまったが、このブログで読者に伝えたかったのはそんな事ではない。
なぜ公明党がこれほどまでに定額給付金にこだわるのか、という事である。
昨日(8日)の予算委員会の質疑を報じる1月9日の朝日新聞に、こんなくだりがあった。
>菅直人氏 (定額給付金は)公明党の選挙対策費だ。(中略)
国民の中にはもちろん創価学会信者が多数いる。
その国民に定額給付されたお金の一部は創価学会に上納される。
それが今度の総選挙で公明党の選挙資金に使われる。
真偽の程は知らないが政治通の間では皆が口にしていることだ。
しかし不思議な事にこの事をメディアが報じる事はない。一つのタブーの如くだ。
それをいきなり国会の場で民主党の代表代行が口にしたのだ。
この国会答弁を聞いた国民の何人が果たしてその意味を理解しただろう。
やはり定額給付金問題は政局がらみの話だ。国民にとってはいい加減にしてくれという事だ。
URLリンク(www.amakiblog.com)
巨大教団の内幕/「ポスト池田大作」で創価学会「総資産10兆円」の相続者
創価学会・池田大作名誉会長、原田稔会長、日蓮正宗、大石寺/ 週刊ポスト(2009/01/30)/頁:137
などとアンチ寄りな思想を持つ者は決して入る事の許されないごく限られた者の聖域である。
290:NAME OVER
11/03/25 08:51:34.82
>>287
>>288の説明力ではちょいと物足らないので補足。
回し下痢の発生するまでの過程はこのようになっています。
毒餃子確認(サンプル全てからメタミドホス検出)
↑
→運送→大阪→双日倉庫→国内運送→小売店→メタミドホスで被害者
中国農家→中国工場
→運送→神奈川→JT倉庫→COOP小売店→メタミドホスで被害者
なお、餃子の袋詰め、およびコンテナ積載は、中国工場にて行われている。
このルートを見れば
中国農家or中国工場しか混入場所がないことが明白になった
※中国の当該工場では3年前にも殺虫剤混入事件が起こっている
※中国ではメタミドホスは一般的に使われている殺虫剤
※中国では頻繁にメタミドホス中毒が発生している(210人もの大量メタミドホス中毒があった)
※日本のマスコミは意図的に中国でのメタミドホス中毒事件の多さを隠蔽している
※報ステの古舘が異様に中国を庇っている
※あたりまえだが中国政府と中国報道機関は真実は語らない
即ち回し下痢とは中国発祥の奥技といって過言ではありません。
291:NAME OVER
11/03/25 09:27:09.04
>>15
え?今は酒場は無料でっか?
前は不況で場所代にえらいカネ取られたんすけどね…
ちょっと調べてみるわ
あ、、、結構安定してるw
主要指数年初騰落率
+*5.8% 日経平均株価 10654.79 → 11273.79
+*9.1% TOPIX 915.75 → 998.9
+12.4% 日経ジャスダック平均 1180.2 → 1326.94
+*0.4% リルガミン WTTF統合指数 53421 → 59448
+*5.1% NYダウ工業株30種 10583.96 → 11123.11
+*8.5% ナスダック指数 2308.42 → 2504.86
+*5.9% イギリス FT100指数 5500.34 → 5825.01
+*4.0% ドイツ DAX指数 6048.3 → 6291.45
+*1.3% フランス CAC40指数 4013.97 → 4065.65
-*0.0% イタリア FTSE MIB指数 23545.02 → 23539.24
-*7.4% アテネ総合指数 2189.72 → 2028.55
-*5.1% スペイン IBEX35指数 12145.1 → 11523.5
-*3.1% リスボン BVL総合指数 2944.83 → 2854.67
+*1.4% 香港 ハンセン指数 21823.28 → 22121.43
-*2.4% 上海総合指数 3243.76 → 3164.966
+*1.5% ムンバイ SENSEX30種 17558.73 → 17821.96
+*2.8% 韓国総合株価指数 1696.14 → 1743.91
-*0.4% 台湾 加権指数 8207.85 → 8171.94
+*6.0% ロシア MICEX指数 1444.78 → 1530.93
+10.7% イスタンブール ナショナル100種 53368.16 → 59055.09
*+5.1% FTSE/JSE アフリカ トップ40指数 25250.23 → 26547.87
*-2.6% ドバイ金融市場総合指数 1865.59 → 1816.43
292:NAME OVER
11/03/25 09:30:49.73
なんでこいつはこんなに必死なの?
理不尽です!
293:NAME OVER
11/03/25 09:35:36.50
マジになってるお前のほうが理不尽です。
294:NAME OVER
11/03/25 09:41:17.84
>>292
> なんでこいつはこんなに必死なの?
> 理不尽です!
どうみても 必 死 こいてるのはオマエです
行数稼げました
ありがとうございます
295:NAME OVER
11/03/25 09:44:41.50
そんな奴放置しとこうぜw
目を真っ赤にしてるのが想像できて
笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
296:NAME OVER
11/03/25 09:57:00.18
この荒らしって、コピペで荒らすだけの芸無しなのに
それを批判された時だけ、言葉で言い返してくるのな。
それも即答(笑
>>266→>>267
>>268→>>269
>>270→>>271
>>292→>>293-294
297:NAME OVER
11/03/25 10:02:20.71
>>291 が昨年のデータである事が理不尽です。
騙そうたってそうはいきませんよ( ^ω^;
298:NAME OVER
11/03/25 11:21:54.00
ここは紳士的な応対をするスレです。
もう、おわかりですね?
299:NAME OVER
11/03/25 15:58:01.53
もう、おわりですか?
300:NAME OVER
11/03/25 16:03:41.55
削除が怖いからこれ以上は無理だってさ
301:NAME OVER
11/03/25 16:08:58.82
>300 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 16:03:41.55 ID:???
>削除が怖いからこれ以上は無理だってさ
よし、荒らしが去るまで
ゲームの話題は禁止にしよう!
w
302:NAME OVER
11/03/25 16:11:36.25
ミスった、、ノーカンね
>300 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 16:03:41.55 ID:???
>削除が怖いからこれ以上は無理だってさ
荒らしが去るまで
ゲームの話題は禁止にしよう!
w
303:NAME OVER
11/03/25 16:31:46.43
>>296の言うとおりなのが笑えるw
304:NAME OVER
11/03/26 00:49:31.81
構う阿呆に書く阿呆
同じ阿呆なら理不理不尽尽
305:NAME OVER
11/03/26 10:40:01.48
>ゲームの話題は禁止にしよう!
そういう文章の時だけは、知識の宝庫にしないのか?
306:NAME OVER
11/03/26 11:32:02.97
IDが表示されていない板でどうやってカキコミ主を見分けてるんだろうか…
何らかの特徴で見抜いてるんだろうか…?
307:NAME OVER
11/03/26 11:34:01.19
知識の宝庫?なにそれwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwww
308:NAME OVER
11/03/26 11:40:21.84
「所さんのまもるもせめるも」で何でよりにもよって水鉄砲を武器に選んだのか?
世界観と併せて理不尽です。
309:NAME OVER
11/03/26 11:58:10.11
>>307
> 知識の宝庫?なにそれwwwwwwwwwwwwwww
>
>
> wwwwwwwwwwwww
どこかのやヴぁいカルト教団信者みたいなスレになったなここも
なんみょーほーれんげーきょー
310:NAME OVER
11/03/26 13:29:36.31
格ゲー板になかったので。。
ストリートファイター2でファイト終了後に
勝利メッセージの画面が出ますが、以下のことが理不尽です。
(1)どんなに接戦でも、勝った方は傷1つなく、負けた方はボコボコ。
(2)ボコられ顔がいつも同じ。
例えば、顔に一切ダメージ受けてないときでも。
311:NAME OVER
11/03/26 13:34:47.51
ファイト終了後にボコリなおしてます。
312:NAME OVER
11/03/26 13:47:29.03
勝った方が完治してるということは、
あの対面は終了後すぐじゃなく、何ヶ月も後でやってたのか。
313:NAME OVER
11/03/26 16:23:57.20
>>307
ただのコピペを自分の知識として自慢しながら貼ってる変な子が常駐してる。
314:NAME OVER
11/03/26 16:44:56.06
みんな終わらせよううとしてるのに
まだくすぶらせるニートの存在が理不尽ですw
315:NAME OVER
11/03/26 16:54:12.36
本当に即レスだなwww
316:NAME OVER
11/03/26 16:56:42.32
「ようう」としてる奴なんて>>314のみだろ
そんな物「みんな」にされても困るがな
317:NAME OVER
11/03/26 17:01:38.18
AKB48の指原莉乃が、デビルワールドのデビル役をやらないのが理不尽です。
指という漢字があるので、デビル役に合いそうな感じがするのですが・・・
318:NAME OVER
11/03/26 17:11:42.29
>>314
> みんな終わらせよううとしてるのに
>
> まだくすぶらせるニートの存在が理不尽ですw
あこれは失敬ww 訂正します
みんな終わらうよとしてるのに
まだくすぶらせるニートの存在が理不尽ですw
319:NAME OVER
11/03/26 17:14:38.57
セーブ、ロード、コンティニューをルシフェルの能力にしたエルシャダイは中々面白い
320:NAME OVER
11/03/26 17:52:09.82
誰の事とは言わないけど
本人は、これで他人のフリが出来てるつもりなんだぜ?
321:NAME OVER
11/03/26 18:22:07.12
怒りを隠し切れないニートが不憫で理不尽です。
wwwwwwwwwwwwwww
322:NAME OVER
11/03/26 19:43:13.88
>>310
関係ないけど同じ格ゲーで
龍虎の拳は顔にダメージ受けてると勝利時も腫れたままポーズ取るからリアルだなと思った
その直後のバストアップは普通だったけどな
323:NAME OVER
11/03/26 19:56:37.02
桃鉄の社長たちは何度もスリに会っても貯金しないのが理不尽です。
324:NAME OVER
11/03/26 20:35:29.03
無一文になったところで潰れるわけじゃないので
スリ?いくらでもどうぞ、と寛容なのです。
325:NAME OVER
11/03/26 20:40:30.14
>>318
> >>314
> > みんな終わらせよううとしてるのに
> >
> > まだくすぶらせるニートの存在が理不尽ですw
>
>
> あこれは失敬ww 訂正します
>
>
> みんな終わらうよとしてるのに
>
> まだくすぶらせるニートの存在が理不尽ですw
大事なスレを失う恐怖感が先走っているのです。
隔離病棟でもさじを投げたそうです。
326:NAME OVER
11/03/26 20:49:20.69
>>323
キングボンビー等により銀行が破綻するのを恐れて現金を持ち歩いています
327:NAME OVER
11/03/26 20:56:30.52
301 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 16:08:58.82 ID:???
>300 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 16:03:41.55 ID:???
>削除が怖いからこれ以上は無理だってさ
よし、荒らしが去るまで
ゲームの話題は禁止にしよう!
w
自作自演乙
328:NAME OVER
11/03/26 21:00:36.01
RPG等でアイテムを捨ててすぐにその場を調べても拾えないのが理不尽です。
捨てたものは一体どこに消えたのでしょうか。
329:NAME OVER
11/03/26 21:02:50.86
モンスターに拾われると困るため
武器で粉みじんにして破棄しています
330:NAME OVER
11/03/26 21:05:51.08
>328
別に消えたりしていません。
単に捨てたものなので拾わないだけです。
331:NAME OVER
11/03/26 21:14:26.38
捨ててからやっぱり必要かもしれないと拾い直すように指示できないのが理不尽です。
332:NAME OVER
11/03/26 21:27:39.44
例のアレの人生と同様、棄ててしまえば取り返せないのが世の常です。
333:NAME OVER
11/03/26 21:28:21.74
>331
表向きは拾うは疲労につながり縁起が悪いからとなっていますが……
実のところは、操作されるキャラクター組合から
『拾うコマンド何か付けられた日にゃ、捨てたものを拾って喰わされる!』
と抗議があったため、労使協議の結果、拾うコマンドが実装されないことになりました。
334:NAME OVER
11/03/26 21:32:31.49
>>331
拾い直す指示をできるようにしたところ、
捨てた童貞が拾い直せる不具合が出たため取りやめになっています。
335:NAME OVER
11/03/26 21:53:08.54
>>331
一部拾いなおせるタイトルがある(ダンジョンマスター、邪聖剣ネクロマンサーなど)
ことからすると、
捨てたアイテムがどこに消えたかというと、捨てた者の眼中の外へ消えたのです。
336:NAME OVER
11/03/26 22:31:11.18
初代ファミスタで1イニングで10点とるとスコアボードの表示が0になるのが理不尽です。
337:NAME OVER
11/03/26 22:48:01.42
SFCのジーコサッカーですがキーパーが野球でもないのに隠し球をして相手ゴールに入れられるのが理不尽です
338:NAME OVER
11/03/27 07:51:20.97
>>327
>
> 301 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 16:08:58.82 ID:???
> >300 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 16:03:41.55 ID:???
> >削除が怖いからこれ以上は無理だってさ
>
>
> よし、荒らしが去るまで
>
> ゲームの話題は禁止にしよう!
>
> w
>
>
> 自作自演乙
ちょwww理不尽ですwww
339:NAME OVER
11/03/27 07:58:36.51
俺は>>291がつぼに入りました。
支持するでありまーす。
www
340:NAME OVER
11/03/27 15:49:07.55
>>337
それはジーコジャパン~オシムジャパンに答えがあります。
ジャマイカ戦だったか就任したばかりの親善試合でもう中盤のちんたらパス回しサッカーに陥ってた。
中田、俊輔、小野、稲本を並べただけ。どっかの民放の馬鹿アナウンサーがそれを見て「なんて面白い
サッカーなんだー!!」と絶叫してたな。(TBSの中継だったような気がする)
マスゴミや有名評論家の多くは協会の圧力(独裁者の川淵)に尻尾を振ってのか真剣にサッカー素人
なのか否定的な意見はほとんどなかった。
ネット上や一部のサッカージャーナリストの間では不信感とジーコジャパンの行く末を危惧する声は
早くに出ていたよね。俊輔を外したトルシェへの怨念の裏返しか大手マスゴミ上では気持ちが悪いく
らい肯定的に報道されてた。関西のJリーグを見に行かないとか代表のスケジュールよりもブラジル
での私用を優先するとか最初のころから代表監督としての力量に疑問符があったのに…。
あの頃の焦燥感と「代表が負けたほうが監督交代につながるから素直に応援したくない」みたいな
状況からすると今やっと純粋に応援ができる代表と代表監督が戻ってきたような気分。
壮大なまわり道をして日本代表は初めて世界標準の監督を迎えられたというところかな?
ぶっちゃけ中村・中田・小野・高原・柳沢の5人がいなかったらベスト16には行けた
中田はポジション放棄&キラーパス(笑)連発
中村・小野は言うまでもない
高原はドイツ戦で怪我したのを黙って出場
柳沢は怪我明け
ジーコの時は中田英もピークをすぎて
後は小野とか俊輔とか小笠原とかパサーばかりで
そんなにいい選手はいなかった。
まあ、松井は使って欲しかったが。
あの時は日本全体がパサー偏重だったからなあ。]
中田中村は色々べらべら持論話してたなー香川や本田よりずっと
プロなんだから結果さえだせばそれだけでよかったんだけどな
ジーコのJリーグでの貢献ははかりしれないからな。
代表監督としてもW杯以外はまずまずだった。一番まずかった代表監督はオシムだろう。
なぜならジーコのように隠し玉すらやらずにACのCMオファーを受けたのだから。
341:NAME OVER
11/03/27 15:57:10.23
>>337
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「かしま」に「く」と「だ」を付け加えれば「隠し球」になります
しかし「く」と「だ」は無いい・・・
「く」「だ」らは無い
くだらない。
>>337 おめーの疑問はマジくだんねぇーんだよクソヴぉけが!!!!!!!!!!!!!
342:NAME OVER
11/03/27 16:00:35.34
>>67-68
> >>50
> 岩男「まさか前の戦いで奪った武器はもう通用しないよね~ワイリーだってそこまでバカじゃないよね~」
> >>51(&>>59)
> デブの食欲を甘く見てはいけません、あれで一人前なのです
> 弟子達の分は別にちゃんと用意されているのですが、みんな本田の食べっ振りに見惚れて自分の分を食べようとしないので
> 本田に「お前らもちゃんと食え」と叱られているのです
> >>53
> ゴリラなんかいませんよ?
> アレと人間のサイズを見比べて下さい
> あんな頭デカイのがゴリラな訳無いじゃないですか
> じゃあアレが何かと言われても判りませんが、きっとビルにいてもおかしく無い何かなのでしょう
> >>54
> ビルの空調が調子悪いんです
> 窓開けたら寒いし開けたら暑い、住人はこまめに窓を開閉して部屋の温度を調節しているのです
> >>55
> ブラを買いに行きたかったのですが、ブラを買いに行くために着けて行くブラが無かったんです
>>56
> 地球って丸いんですよ
> >>58
> むしろその後も続編等に登場させられ戦わされてる他のメンバーの方が理不尽です
> >>62
> テリー的には戦いに集中出来ない程帽子が鬱陶しくて仕方ないのですが、うっかり脱ごうとしたり帽子が吹っ飛ぶ様に無駄に頭を振ったりすれば、その隙を突かれて攻撃されてしまいます
> 敵もそれを知ってるので帽子を吹っ飛ばさない様注意して戦ってます
> 彼は戦いに勝つことでようやく帽子を脱ぎ捨てることができるのです
> とりあえず頑張って追いついてみました
> >>67
> >窓開けたら寒いし開けたら暑い、
> 自分で言ってることが理不尽です
激しく笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwww
343:NAME OVER
11/03/27 16:13:55.26
>>337
ジーコはよくマラドーナと対比されつつも南米では神様とまではいかずとも
英雄として崇められています。
ジーコの現役時代が過大評価云々を言う者は、ジーコの現役時代をどれだけみているのか?
トヨタ、82、86、くらいしかまともにみていないで語っているとしか思えない。
あとWC獲れなかった・・・。って。
実際プレーみていると、ペレ、クライフ、マラドーナに次ぐ能力の持ち主と断言できる。同期の名手ソクラテス、ファルカン
と比べても格が違う(こう書くと、82はファルカンの評価が高いとか言う者が必ずいるけど、
2人の試合を多くみていれば、わかること)。
とにかく、ジーコをみていない人間が、いろいろ言うのはな。
82や86の南米予選なんか、ジーコの独壇場だっただろう?(ファルカンはほぼ出ていないし)。
80年代は、マラドーナ、ジーコは南米の2大スターとして、比較されていたよ。
82はジーコのほうが格上とされていたし。86は勿論マラドーナだが。
能力がなかったといわないが
そういう評価は明らかな過大だろ
第一世界的にペレ、マラドーナ、クライフに次ぐ評価を受けてない事実があるし
代表でまともな結果を出してない=その大会にもいるスターレベルの活躍というのが普通の見かた
ペレやマラドーナ、クライフなんかは形は違えど才能に見合った最高の結果を残してるから称えられるわけで
ジーコってのはペレやガリンシャ、リベリーノら先輩が築いたセレソンブランドのお陰で
結果を出してないにも拘らずセレソンの10番だからという温情で高評価されてる選手
他の選手なら物言いがつきそうな実績不足を
世界最高峰のセレソンの10番だからという
あやふやな一句で不問にされてる
こんな選手はジーコだけです。
そんな経緯もあって、マラドーナの神の手あらばジーコにも同等の力を授けて然るべき
ジーコには神の球が付与されています。
344:NAME OVER
11/03/27 20:01:09.20
ジーコサッカーで鹿島アントラーズが日本代表より強いのが理不尽です。
345:NAME OVER
11/03/27 21:05:46.28
>>344
所属チームや贔屓チームを内部関係者がマンセーする行為を
ネットではしばしば自慰と呼びます。
ジーコが帰化すれば漢字名は「自慰児」になるでしょう。
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ミx-.、 | _.,,xン''
346:NAME OVER
11/03/27 21:14:07.53
自治スレに巣をつくってるニートが静かになるとさびしくなるのが理不尽です^^
347:NAME OVER
11/03/27 23:48:46.83
>>346
この鬱陶しいニートですね? やたらアクセス規制に拘っていたようですので
望み通り規制してあげました。早ければ火曜日あたりに戻ってくるでしょう。
456 自分返信:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/27(日) 12:10:53.04 ID:???
>>452
本当に何故に理不尽スレなのかがさっぱり分からない。
が、荒らしは荒らしとして考えるとして、これは輝久なんてのじゃない。
まるで性質が違う。
同一視したいのは大分くらいのものだろう。
457 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/27(日) 12:16:21.30 ID:???
ついでに書くと、どうも大分と保土ヶ谷は元々どこかの書き込みを改変して荒らしてる。
恐らく、先に保土ヶ谷が改変して貼ったものを、更に大分が改変して連投している。
といっても、レトロゲーム板では全く見なくなったが。
今ここにいる ^^ が誰なのかは知ったこっちゃない。
レトロゲーム板的には大して害もないので。
数日前に運営系の板で見かけたレスを見てそう思った。
458 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/27(日) 12:19:42.10 ID:???
理不尽スレで引用符を付けて連投する辺りはソーサリアンスレのあれと似ている。
本気で困る状態になればそれは荒らし報告の方向で。
今は削除人が直に見ているようなので、うちらが何かする必要性はなさげ。
459 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/27(日) 12:20:58.38 ID:???
削除人報告されそうな気配
348:NAME OVER
11/03/28 00:32:23.06
>>336
コールド試合を10点に設定してる地域、団体が多いのは何故かを先ずは学まねばならない。
1966年
ナリーグを連覇したLAドジャースが来日した時のこと、
王貞治が大会最多の5本塁打を放つ活躍をみせ「フラミンゴ打法」の存在をアメリカに示した。
また王の他にも、新人・堀内の投球が絶賛されると共にフラミンゴを慈愛の象徴とした。
1968年
ナ王者のSTLカージナルスが来日。この年最も注目されていたのはMLBの年間最多三振を上回る
401奪三振をマークした江夏豊で、戦前から「エナツは愛の使者か?」と噂されていた。その期待に応え、
初登板では3イニングを7奪三振。最終的に9回を15奪三振という快投を見せ付けた。
1970年
この年は、SFジャイアンツが春に来日した変則大会だった。3月21日~3月29日開催なのでまさに開幕直前である。
王は開幕戦のみ登場し、なんと6打席全打席出塁し、2本塁打3打点の大活躍。長嶋との愛のアベックホーマーもあり
延長11回の戦いを制した
1971年
2年連続アリーグ王者のBALオリオールズが来日。第7戦では、オ軍ドブソンが愛の力でノーヒットノーランを記録。
「マークしたのはOHだけだ」という余裕の発言だった。王は、この年はまったく打てずも、3本塁打で
かろうじて存在感をみせた。
1974年
この年は今まで来日した選手・関係者のみの間で凄いヤツがいると噂されるにとどまっていた「Sadaharu Oh」」の名が
全米で轟くきっかけとなる大会となった。ハンク・アーロンとの「本塁打競争」がアメリカでも中継されることとなったからだ。
結果は10対9でアーロンの辛勝であったが、王の愛情に満ち溢れたバッティングはこれによりアメリカの野球ファンに広まった。
1978年
ビッグ・レッド・マシンことCINレッズが来日。ピート・ローズ、トム・シーバー、ジョージ・フォスター
ジョニー・ベンチ、グリフィーシニアとMLBを代表する人気選手が集まった。MLBの14勝2敗1分。王は愛情不足で不調に終わったが
トム・シーバーから本塁打を放つ。
・・・といった日米野球の歴史から圧倒的な戦力差によりこれ以上点を取る、必要以上に勝敗差を付けるのは
虐待行為に等しいとの事で10点取ったら相手を思いやるという意味でコールドゲームに定めるようになった。
早い話が思いやりは愛でありラブであり0なのです。
349:NAME OVER
11/03/28 01:44:47.27
ファイナルファイトからですがハガーならともかく軽い裏拳や軽くジャブしただけであの固いドラム缶がくの字になって跡形もなく消え去るのが理不尽です
350:NAME OVER
11/03/28 01:57:50.00
あのドラム缶は過去に人から殴られた経験から人嫌いで、人との接触を拒んでいます。
そのため人が触れようとするとくの字に凹んで手を避け、更に画面外へと逃亡するのです。
351:NAME OVER
11/03/28 06:12:48.36
>>350
見上げた強引ぶりで理不尽ですww
352:NAME OVER
11/03/28 08:41:00.36
ニートが自作自演で問答し、その回答の感想にまでレスを入れる姿がなんとも哀れで理不尽です。
353:NAME OVER
11/03/28 08:43:17.41
ファミコンのスーパーマン
スーパーマンは弾丸より早く動き機関車を止め高いビルもひとっとびするはずなのに
その能力の十分の一も使えないのが理不尽です。なぜ縛りプレイをしているのでしょうか?
354:NAME OVER
11/03/28 08:45:08.56
>>352
裏ではこのような荒らし行為をしていながら自分のスレだけは大事にしていきたいという
ニートの考えがそもそも甘いのです。
>469 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 07:05:07.03 ID:???
> これまでと同様、語尾に付ける^^の有無で人格を使い分けてるつもりなんだろうなw
>470 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 08:38:50.00 ID:???
>
>
>
>
>
>
> しげおというものだが、あんたもしかしてそれ書くためにネットカフェに行ったのかね?
>
>
>
>
> んー?
>
355:NAME OVER
11/03/28 08:47:53.31
>441 自分: ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 21:52:23.81 ID:???
> ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
> / \
> / \
> / 人 ヽ
> / / 丶 ヽ
> | / `ヽ |
> | ノ | |
> ( / 彡 ノ 汚川 ノ )
> ( /彡彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_
> | / `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
> /⌒ |/ ;・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
> // ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ~ン
> ヽ | ( 。 ・:・‘。c . (● ●)”・u。*/ .¨.、,_,,、_,,r_,ノ
> | ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
> \( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
> (; 8@ ・。:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
> ( 0”*・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
> (。・:%,:):(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} プ~ン
> (; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
> \ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
> ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
こんな恥ずかしいAAを自治スレに貼ってるこのスレのニートが理不尽です
356:NAME OVER
11/03/28 08:50:42.35
>>355
裏ではこのような荒らし行為をしていながら自分のスレだけは大事にしていきたいという
ニートの考えがそもそも甘いのです。
357:NAME OVER
11/03/28 09:22:16.31
469 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 07:05:07.03 ID:???
470 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 08:38:50.00 ID:???
441 自分: ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 21:52:23.81 ID:???
>>354-355
自分:
自分:
自分:
358:NAME OVER
11/03/28 10:05:05.30
357 自分返信:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 09:22:16.31 ID:???
469 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 07:05:07.03 ID:???
470 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 08:38:50.00 ID:???
441 自分: ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 21:52:23.81 ID:???
>>354-357
自分:
自分:
自分:
自分:
359:NAME OVER
11/03/28 12:53:12.49
今まで荒らしたりしてすいませんでした
もうしません
360:NAME OVER
11/03/28 12:54:21.80
わかればよい^^
361:NAME OVER
11/03/28 13:20:10.03
>>353
全力出すと時間が戻っちゃうので
できうるかぎりセーブしています
362:NAME OVER
11/03/28 14:33:06.10
>>353
帰ってきて日本のいろいろなスーパーマンものを見て触っているうちに、
どうも嘘っぽいと思うのねぇ。アニメしかり、ゲームしかり。
僕はちょっとこれは間違いだと思ったの。
嘘っぽいって。そうじゃないものを描きたいって気持ちはずっとあったんですよ。
そもそもスーパーマンなんかを狭い考えの日本人が版権得て再現を
試みようとしても所詮は猿の日本人にアメリカの心を再現するのは難しいのでしょう。
73年の「あんぱんまん」発表後、やなせは大人向けの「アンパンマン」として、
「怪傑アンパンマン」という作品を発表する。そこでアンパンマンは
殺人未遂で投獄されたりもする。正義は立場によって
悪になるというやなせの考えを反映したものだろう。
正義っていうのは、そうカッコいいもんではないですよ。
要するに、テレビだと例えばスパイダーマンにしろ、何にしろ、
あるいは、日本だと鞍馬天狗とかね、いろいろあるんだけど、カッコ良いんですよね。
しかしね、正義っていうのはそんなカッコいいもんじゃない、本当の正義っていうのは。
つまり我々が求めている正義っていうのは、自分の生活が安定していること、あんまり酷いことは
ないこと、戦争やなんかない、そうして、とにかく食べる心配がない、ということを助けてくれる人が
正義の味方であって、何もミサイルをぶちこんだり悪漢だからそれをやっつけるっていうことはですね、
必ずしも正義の味方の第一義のものではないって僕は思ったわけ。日本人は特に単細胞だし。
弾より速い、鉄より硬いではゲームとして面白くないと解釈するのが
狭い考えを持つ日本人特有の風習なのです。
最近では洋げーが主流になり、日本人もそれに倣ってスーパーマンのような豪快かつ大味な
ゲームを作れるようになりました。けども、いまだにスーパーマンのような豪快さを持った
日本人が現れないのは深刻な問題です。
ソフトは日本人に対して「もっとでかい人間になれよ」と教えているのかも知れませんね
363:NAME OVER
11/03/28 14:38:29.92
アンパンマンの遺書 やなせ たかし 著 (1995)
364:NAME OVER
11/03/28 15:19:03.72
なんか最近荒らされてばかりで理不尽です
365:NAME OVER
11/03/28 22:44:48.47 EwSsgCAr
>>353
頭と体の比率を見れば分かりますが、あれはスッパマンです。
366:NAME OVER
11/03/29 02:06:35.78
トルネコはピザデブなのに美人の奥さんがいて理不尽です
367:NAME OVER
11/03/29 02:13:35.33
女は金についてくるとホリエモンが証明してくれてます
今はちんけな商人だけど、その秘めたる商才を見抜いたのでしょう
368:NAME OVER
11/03/29 09:02:07.24
何ら証明できずに人生下りに差しかかったピザデブが
ここぞとばかりにホリエモンの例を挙げるのが理不尽です。
369:NAME OVER
11/03/29 09:13:08.77
普段はコピペに頼りきりな無能の分際で、レスが付くと
ここぞとばかりに煽りに走る>>368が理不尽です。
370:NAME OVER
11/03/29 09:26:02.41
366 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/29(火) 02:06:35.78 ID:???
トルネコはピザデブなのに美人の奥さんがいて理不尽です
367 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/29(火) 02:13:35.33 ID:???
女は金についてくるとホリエモンが証明してくれてます
今はちんけな商人だけど、その秘めたる商才を見抜いたのでしょう
368 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/29(火) 09:02:07.24 ID:???
何ら証明できずに人生下りに差しかかったピザデブが
ここぞとばかりにホリエモンの例を挙げるのが理不尽です。
369 自分返信:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/29(火) 09:13:08.77 ID:???
普段はコピペに頼りきりな無能の分際で、レスが付くと
ここぞとばかりに煽りに走る>>368が理不尽です。
理不尽です・・・
371:NAME OVER
11/03/29 10:15:57.11
ごめんなさい
僕のコピペのせいで荒れてしまって反省しています
もうしないので、許してください
372:NAME OVER
11/03/29 10:33:13.39
荒らしって、PCの前でいったいどんな顔してレス書いてるんだろな。
そこまでみじめな人生送るような人間に成長しなくて、ホント良かったと思えてくるわ
373:NAME OVER
11/03/29 11:05:03.74
・・・とニートが
374:NAME OVER
11/03/29 11:23:44.14
相変わらず即レスで返してるなこの無職
375:NAME OVER
11/03/29 11:42:55.99
タイガーヘリでボムを持った状態で被弾すると機体の代わりにボムが爆発して事なきを得ますが、
ボムを抱えたままそのボムが起爆したらただでは済まないと思います。
というか普通に被弾するより被害が大きくなるはずです。
理不尽です。
376:NAME OVER
11/03/29 12:28:31.78
>>375
原型機初飛行:1991.4.27
主ローター直径:13.00m
全長:15.80m
全高:4.32m(テイル・ローター頂部まで)
胴体長:14.08m
回転円盤面積:132.7㎡
空虚重量:3300kg
最大離陸重量:6100kg
エンジン:MTU/RR/チュルボメカ製MTR390ターボシャフト・エンジン2基
エンジン推力:958kW
設計限界速度:175kt
巡航速度:124kt
海面上昇率:690m/min
実用上昇限度:?
ホバリング高度限界:3500m+(OGE)
航続距離:432nm(機内燃料のみ)
乗員:2名
兵装:30mmAM-30781機関砲1門(AS665HAPのみ)、12.7mm機銃ポッド、ミストラルAAM、FIM-92スティンガーAAM、
トリガトATM、HOT2ATM、ロケット弾ポッド、増槽等
型式:AS665ティーガーUHT(ドイツ陸軍向け対戦車攻撃および支援型)/AS664ティグールHAP(フランス陸軍向け護衛および火力支援型)/
AS665ティグールHAC(フランス陸軍向け対戦車攻撃型)/タイガーARH(オーストラリア陸軍向け生産型)/タイガーHAD(スペイン陸軍向け生産型)
生産機数:204機(装備計画機数)
まさかとは思うが、このタイガーヘリと勘違いしてるんじゃあるまいな?
ゲームに登場するのはティーガーI戦車の装甲を用いたヘリである
よって100mmくらいの徹甲弾を直撃させないと堕ちないのだ
ゲームの敵弾はすべて100mmくらいの徹甲弾である、爆弾の爆風など涼風のごとくである。
377:NAME OVER
11/03/29 16:08:14.37
株式会社タイトーですが、台東区に無いのが理不尽です。
車会社のトヨタは、豊田市にあります。
378:NAME OVER
11/03/29 19:41:07.50
東京ディズニーランドが東京都に無いので理不尽じゃありません
379:NAME OVER
11/03/29 21:12:58.27
ニンジャウォーリアーズで、最期に自爆して屋敷ごと葬り去られますが、
それだったら
バングラー邸の玄関先に到着した時点で爆破しても同じ事であり、
わざわざミッション失敗の危険を冒して邸内を攻略するのが理不尽です。
380:NAME OVER
11/03/29 22:42:06.21
>>377
豊田市は元々は挙母市という街でしたが、トヨタの発展と共に街も大きくなり、
トヨタがこの街にとって無くてはならない会社に育ったため豊田市に改称しました。
つまりタイトーがまだ地元にとって無くてはならないほど大きな会社に成長していないということです。
381:NAME OVER
11/03/29 22:50:08.96
>>379
自爆=ラスボスを倒す手段だと思っていませんか?
違います。
ラスボスを倒した後、証拠を隠滅するための自爆です。
382:NAME OVER
11/03/30 06:25:05.20
ニートが同時間帯に必ず質問とレスをするのが理不尽です。
383:NAME OVER
11/03/30 14:12:31.63
ポケモンで、バトルで相手が負けたときはその相手からお金がもらえるだけなのに、
自分が負けたときは目の前が真っ暗になってお金が半減、
しかも違う場所に強制送還させられます。
なぜ相手に小銭を渡して終了じゃないのでしょうか?
理不尽です!
384:NAME OVER
11/03/30 14:13:42.70
いい年こいたおっさんがポケモンやってるのが理不尽です。
385:NAME OVER
11/03/30 14:15:41.97
>>384
むしろ年齢無関係で
あらゆる意味で環境破壊なハード・PS360なんてやってる奴が
未だいるのが理不尽です
386:NAME OVER
11/03/30 14:16:48.38
はい、ハーイ!
脊髄反射レスが理不尽だとおもいまーす!
387:NAME OVER
11/03/30 14:20:35.10
>383 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 14:12:31.63 ID:???
> ポケモンで、バトルで相手が負けたときはその相手からお金がもらえるだけなのに、
> 自分が負けたときは目の前が真っ暗になってお金が半減、
> しかも違う場所に強制送還させられます。
> なぜ相手に小銭を渡して終了じゃないのでしょうか?
> 理不尽です!
>384 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 14:13:42.70 ID:???
> いい年こいたおっさんがポケモンやってるのが理不尽です。
>385 自分返信:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 14:15:41.97 ID:???
> >>384
> むしろ年齢無関係で
> あらゆる意味で環境破壊なハード・PS360なんてやってる奴が
> 未だいるのが理不尽です
>386 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 14:16:48.38 ID:???
> はい、ハーイ!
>
> 脊髄反射レスが理不尽だとおもいまーす!
理不尽です。。。
388:NAME OVER
11/03/30 19:08:54.05
>>383
あまりにもプライドが高すぎて、自分が負けたということに大きなショックを受け、
そのため一時的に廃人となってしまいました。
主人公が気が付いたときには近くのポケセンで保護されており、
保護観察費用として所持金の半分を要求されたので仕方なく払いました。
(そのように法律が定められています)
389:NAME OVER
11/03/30 19:32:43.93
単純なお題なのにこの程度の回答力しかないここのオッサンニートの存在が理不尽です。
390:NAME OVER
11/03/30 20:59:00.98
>>349
あれは合気道の一種なのです
ドラム缶の呼吸や筋肉の動きをうまく使って吹き飛ばしたりしてます
パンチ途中に後ろを振り返るだけでダウンすら許さず殴り続けれるほどの猛者です
無機物の呼吸すら見切れるのでしょう
391:NAME OVER
11/03/30 21:29:22.85
>>379
マジレスしちゃうけど、あれはバングラーを確実に殺したと視認する必要があった。
確認したその直後に自爆スイッチを押して全てを葬り去った。
392:NAME OVER
11/03/30 23:10:26.21
桃鉄で1社で野球チームを2つ以上持てるのが理不尽です。
393:NAME OVER
11/03/31 00:09:50.09
ファミコンジャンプでサッカー選手のヘルナンデスが強すぎるのが理不尽です。
394:NAME OVER
11/03/31 00:48:49.77
>>393
普通に強いだろ
というレスはおいといて、主人公とその仲間による攻撃を
彼の鉄壁なる黄金の手によって防がれたら誰しも衝撃を受けてしまうのです
395:NAME OVER
11/03/31 02:45:50.71
海腹川背でトビウオやイシダイなど一部の魚に脚が生えていないのは理不尽です
同じ魚なのに脚があるのと無いのと分かれているのは変です
396:NAME OVER
11/03/31 06:22:04.39
マジレスしてしまいますが、アレは川背さんの心象世界なので
理に適ったものを求めるほうがおかしいです。
397:NAME OVER
11/03/31 07:55:51.14
>>382
> ニートが同時間帯に必ず質問とレスをするのが理不尽です。
>>389
> 単純なお題なのにこの程度の回答力しかないここのオッサンニートの存在が理不尽です。
考える時間が山ほどあっても
学力の知れたボンクラニートゆえ
稚拙な回答しか出せないのです
398:NAME OVER
11/03/31 08:35:33.77
ゲームキャラ連中は雲を足場にできる
どんだけ固い雲なんだよと
理不尽です
399:NAME OVER
11/03/31 09:01:26.13
>>398
実は雲の後ろに足場がある。
武空術。
のいずれかでしょう。
400:NAME OVER
11/03/31 09:44:46.15
高橋名人の冒険島の名人が
ノロノロと移動するカタツムリに当たっただけで即死するのは理不尽です
あとスケボーに乗っているだけで大岩の衝突を相殺できるのも理不尽です
401:NAME OVER
11/03/31 12:24:41.48
>>397
> >>382
> > ニートが同時間帯に必ず質問とレスをするのが理不尽です。
>
> >>389
> > 単純なお題なのにこの程度の回答力しかないここのオッサンニートの存在が理不尽です。
>
>
> 考える時間が山ほどあっても
> 学力の知れたボンクラニートゆえ
> 稚拙な回答しか出せないのです
なるほど、質問も30過ぎたオッサンにしては随分と情けない内容ですね
402:NAME OVER
11/03/31 12:27:01.31
こいつが幼稚なのはともかく、1レスにまとめられないもんかな
502 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 16:42:59.11 ID:???
なんでこいつこんなに気持ち悪いの?
煽られて、怒りや哀れみを感じるレスは多々あるけど
第一印象が『気持ち悪い』と感じる奴は珍しい。
503 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 16:45:13.54 ID:???
糞漏らしの脂禿で腐っているらかな。
あと56歳にもなるのに中卒以下の知識と常識しか持ち合わせていない点とか。
現時点で全ての面で劣っている奴が何一つ努力せずダラダラと過ごしているところが凄く気持ち悪いよね。
504 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 16:52:24.44 ID:???
大分に比べれば大した事ないな。
505 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 17:43:22.37 ID:???
大分には哀れみは感じても気持ち悪いとは感じなかったな
只管同じ文章貼り付けてるだけの存在だったし。
でもこいつは、素で気味が悪くて気持ち悪い。
なんというか、演じてる文面がキモイのではなく
発想や切り替えし、習性に真性っぽさが溢れ出てる。
403:NAME OVER
11/03/31 12:59:12.37
うはぁ、、書き込みが病的で社会から一定の距離置いてるのがよくわかる内容だなw
こういう書き込みする奴の画像とか誰か持ってないもんかねぇwww
晒してもたいたいもんだ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
w
404:NAME OVER
11/03/31 14:44:34.83
たいたいもんだ?
だれか通訳してくれ
405:NAME OVER
11/03/31 14:47:05.19
また僕のせいで荒れてしまいました・・・
書いてるときの記憶がないんです
ごめんなさい
できるだけ書かないようにします
406:NAME OVER
11/03/31 16:20:33.21
もういらねぇんだよそんな糞ネタ
407:NAME OVER
11/03/31 18:54:55.35
初代ファミスタで西武以外のパリーグのチームは連合チームなのに弱いヤクルトや大洋が単独チームで登場するのが理不尽です。
408:NAME OVER
11/03/31 19:04:24.35
>>403
> うはぁ、、書き込みが病的で社会から一定の距離置いてるのがよくわかる内容だなw
> こういう書き込みする奴の画像とか誰か持ってないもんかねぇwww
>
> 晒してもたいたいもんだ
>
>
> wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>
> w
某ニートスレで戦慄が走ったかのような激マジ威嚇をしてるようだよ^^
409:NAME OVER
11/03/31 19:31:07.24
>>407
初代ファミスタは1リーグ制です
実際のプロ野球のパ・リーグばかり統合されたのはたまたまです
ジャンケンとかで決めました
410:NAME OVER
11/03/31 19:35:01.09
くだらんレス
411:NAME OVER
11/03/31 20:36:19.33
たいたいが判りません
理不尽と言うより意味不明です
412:NAME OVER
11/04/01 09:23:52.60
長文コピペよりもつまらない回答ばかりで理不尽です。
413:NAME OVER
11/04/01 09:44:15.47
また書いてました・・・荒らしはもうやめます
自作自演のフリとか変ですよね・・・
自分でわかってるんですが、どうしても書いてしまいます
こんなことして迷惑かけてすいません
414:NAME OVER
11/04/01 09:49:19.72
機械みたいで本当つまんねーな
415:NAME OVER
11/04/01 11:07:02.09
>>414
いやいや
機械みたいだったら、つまらないけど、荒らしとしてはベターな行動だよ。
一番みっともないのは、『機械に成り切れないコピペ荒らし』
基本が機械的なのに、他者の発言に即効で左右されて、煽り荒らしに変貌する類。
それは精神年齢が低く、精神的に脆い証。
416:NAME OVER
11/04/01 11:25:23.09
その荒らしとやらに必死に食い下がってる奴(戦ってるつもりなんだろうけど)のどこがベターなのだろう
理不尽です。
417:NAME OVER
11/04/01 11:26:21.38
理不尽と理解しつつ>>416のようなレスをする人も理不尽です。
418:NAME OVER
11/04/01 11:26:38.35
な?
無様だろw
419:NAME OVER
11/04/01 11:28:54.24
独り時間差書き込みwwwww
ムダすぎるwwww
420:NAME OVER
11/04/01 11:31:23.54
ぶっちゃけこのスレの人達は耐性が高いから
埋め立て荒らしに対しての発言なんて、一握りもない数しかない。
だがその僅かな発言に対して、ほぼ100%で即レスで反応してる愉快な>>416がいる。
機械に成り切れない荒らしはみっともないよなw
421:NAME OVER
11/04/01 11:32:39.04
本当にムダですね・・・もうやめます
自分でも面白く無いとは思ったんですが、どうしても書いてしまいます
迷惑かけてすいません
422:NAME OVER
11/04/01 11:34:47.86
この汚物への対策や不満は、自治スレで受け持ってるから
自治スレを使うといいかもね
423:NAME OVER
11/04/01 11:50:44.18
あーもうだめだめ、ゲームの話は無理だ
こうなったら荒らしが去るまで徹底的に罵倒するスレにしよう!!
このくそ荒らしが!
424:NAME OVER
11/04/01 11:56:43.90
>>408
> >>403
> > うはぁ、、書き込みが病的で社会から一定の距離置いてるのがよくわかる内容だなw
> > こういう書き込みする奴の画像とか誰か持ってないもんかねぇwww
> >
> > 晒してもたいたいもんだ
> >
> >
> > wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
> >
> > w
>
> 某ニートスレで戦慄が走ったかのような激マジ威嚇をしてるようだよ^^
そりゃ最も精力的に活動してる大事な板で過去の恥ずかしい画像を
晒されるとなるとストレスは他板に貼られるのとはわけが違って
ケタ違いにでかいものになるだろうけど、まぁ自業自得ってやつかな
425:NAME OVER
11/04/01 12:27:49.59
コピペを貼る
馬鹿にされると即レス
全文転載
ごめんなさい
ゲームの話を止めよう
引き出しの少なさが、そのまま経験の浅さになってる所も
滑稽でみっともない
426:NAME OVER
11/04/01 12:42:09.49
そんなに悔しかったのか・・・
427:NAME OVER
11/04/01 12:56:47.13
親が泣くぞ。
428:NAME OVER
11/04/01 13:59:38.72
ゲーム感覚でこのスレのニートを狩るハンター
vs
このスレを大事と思い必死に防衛するニート
429:NAME OVER
11/04/01 14:17:14.34
モンスターが人間の通貨を所持しているのは理不尽です
430:NAME OVER
11/04/01 14:47:22.88
このスレを必死に防衛しようとしてるニートが
パソコン持ってるくらいですから普通です。
431:NAME OVER
11/04/01 17:57:45.21
スーファミのドカポン王国4ですが、1作目なのに、4と名乗っているのが理不尽です。
432:NAME OVER
11/04/01 18:01:36.20
>>431
オーシャンズ11みたいなもんです
433:NAME OVER
11/04/01 18:05:14.41
>>429
あれは宝石モンスターといいまして、倒されるとお金や宝石に変わるのです。
434:NAME OVER
11/04/01 21:23:54.33
>>429
・モンスターとは無関係な誰かの落とし物かもしれません。
・組織化でもされていれば、
勇者の目に届かないところの人間たちを襲って
金品を強奪していたとしてもおかしくない気がします。
>>432
無敵超人ザンボット3や
無敵鋼人ダイターン3なんてのもありますね。
435:NAME OVER
11/04/01 22:33:21.65
モンスターの肉を食べて変化するのが理不尽です
436:NAME OVER
11/04/01 22:35:42.00
>>435
どのゲームですか?
437:NAME OVER
11/04/01 22:37:03.09
あんな化け物まっとうな生物の常識で考えてはいけません
まともな有機物とはかけ離れた物質で出来ています
肉を食うたび化学反応を起こして、変化しているのです
438:NAME OVER
11/04/01 22:43:29.60
>>429
>>430が微量なりとも人間の通貨を所持している状況を想像してみるといい。
なんとなく怪物が通貨を持っていても、さほど不思議には感じなくなるだろ?
439:NAME OVER
11/04/02 06:32:44.06
久々に良回答を見た気がするw
440:NAME OVER
11/04/02 10:40:40.26
納得www
441:NAME OVER
11/04/02 11:51:39.98
ちゃんと相手すれば褒めてもらえるんだよ^^
442:NAME OVER
11/04/02 11:55:31.48
528 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/01(金) 14:45:12.17 ID:???
気になってしょうがないだろうが、レトロゲーム板全体にお前は鮮烈なデビューする事になるだろう
ぎゅぴよー
529 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/01(金) 15:44:42.10 ID:???
お前って誰?
マンツーマンで戦ってるつもりの池沼さんw
面白いからやってみろよ
僕を放置すると~
僕を跨ぐと~
口だけじゃなく怯えずに出来るものなら や っ て み ろ
コピペすら満足に貼れないチキンの分際でwww
ニートのこの怯えようが理不尽です
443:NAME OVER
11/04/02 12:51:33.66 34ybWMMD
信長の野望DS(烈風伝の移植)で
「諸王の戦い」 劉秀を選んで小田原を落としましたが
北条氏康を解放
↓
氏康「ふはははは、また戦場で会おう劉秀!」
↓
2ヵ月後
↓
氏康「天下を見ることなくこの日を迎えるとは・・・(氏康死亡)」
戦場で会おうと言って2ヵ月後に死ぬ氏康が理不尽です。
444:NAME OVER
11/04/02 13:03:04.71
源平討魔伝のファミコン版がボードゲームなのが理不尽です。
445:NAME OVER
11/04/02 13:05:57.84 6LMoIGd1
源平討魔伝のファミコン版は月風魔伝です
446:NAME OVER
11/04/02 13:06:56.71
>>428
> ゲーム感覚でこのスレのニートを狩るハンター
>
> vs
>
> このスレを大事と思い必死に防衛するニート
ニート巣を突くのは楽しいよねww
447:NAME OVER
11/04/02 16:21:23.24
初代シムシティで斜めの道路や電線が作れなかったり、
細長い型やL字型等、いびつな形の区画整理ができないのは理不尽です。
電線をつけなくても機能する公園の噴水も理不尽だし、
原発を建てても国から交付税がおりないのも理不尽だし、
平屋と思われる団地を解体するのにわざわざ爆弾を使うのも理不尽だし、
始めは自分の家もないのになぜか村長になれるのも理不尽だし、
線路に駅がないのも理不尽だし、水道を通せないのも理不尽だし、役所がないのも(ry
とにかくシミュレーションとはかけ離れてて理不尽だらけです!
448:NAME OVER
11/04/02 17:54:48.18
シムシティのシムをシミュレーションの略だと思っていませんか?
このゲームのタイトルであるシムシティは「シムの街」という意味です
あの街に住んでるのは人間では無くシムという連中なのです
住んでるのが人間だろうがシムだろうが理不尽に違いは無いような気がしなくもありませんが、
シミュレーションでは無いので現実とかけ離れていてる点をもってして理不尽と呼ぶのは少なくとも筋違いでしょう
449:NAME OVER
11/04/02 17:56:09.43
ファンタジーゾーンシリーズと、ファンタシースターシリーズは、
同じメーカーから出ていて、タイトルも似ているのに、何の関係も無いのが理不尽です。
450:NAME OVER
11/04/02 17:58:41.30
セプテントリオンですが、いかにも船が沈みそうでピンチなのに、
呼びかけを素直に従わない人がいるのが理不尽です。
彼らは何を考えているのですか?そんなに死にたいのですか?
451:NAME OVER
11/04/02 18:11:05.25
>>450
もう時期、規制されそうでピンチな奴に
呼びかけても素直に従わないのと同じです。
452:NAME OVER
11/04/02 18:55:38.33
>>449
よくあることです
むしろ同メーカー製でタイトルが似ているというだけで勝手に関係があると考える方が理不尽です
>>450
人は極限状態に置かれると正常な判断力を失ってしまうことがままあります
「なにが『ここに集まっていれば安全』だ、殺人鬼なんかと一緒にいられるものか!私は部屋へ帰るぞ!」
とかと同じです
死亡フラグだと思って生暖かい目で見守ってあげてください
453:NAME OVER
11/04/02 19:10:21.30
野球ゲームに登場する選手が全員同じ顔なのが理不尽です。
454:NAME OVER
11/04/02 19:49:15.10
ストリートファイターシリーズでヨガファイヤーで服が燃えないのが理不尽です。
455:NAME OVER
11/04/02 20:22:52.88
【原発問題】 「誠に残念ですが、日本は貧しい国になるでしょう」「東電には経営責任がある」…米識者の見方
東京電力の経営責任を問う声が米国内で強まっている。東日本大震災で事故を起した福島第1原子力発電所への対応処理、
情報開示の遅さに対して、エコノミスト、大学教授からウォール街関係者まで批判的だ。
東京電力が昨年9月に実施した公募増資では米国の投資家も東電株を購入しており、海外発で株主代表訴訟が起きる可能性も出てきた。
「誠に残念ですが、日本は貧しい国になるでしょう。」
米国家経済会議(NEC)前委員長の ローレンス・サマーズ米ハーバード大学教授が23日、ニューヨーク市内の講演で断言すると、会場が静まり返った。
米国では、震災後の落ち着いた日本の社会秩序が評価される一方で、経済の先行きが懸念されている。
米国のエコノミストは第2四半期(4~6月)の日本の国内総生産(GDP)が前年比約3%減るとみているが、
減少率の半分、1・5%分が東電「発」によるネガティブ要因。放射能漏れや停電が都心部の経済活動を妨げ、消費の低迷につながるという見方だ。
経済への影響だけではない。コロンビア大学が22日開催した日本セミナーでは、出席した法律、経済、
政治の専門家3人が口をそろえて、「東電には経営責任がある」と主張した。
会社法を教えるカーティス・ミルハウプト教授は「原発の安全監督など内部統制ルールに従っていない場合は取締役責任を問える」と指摘。
日本政治研究のジェラルド・カーチス教授も「昨年メキシコ湾で原油流出事故を起こした英BPと同じ構図だ」とする。
経営責任はあくまで相対的な基準で問われる。大津波よりも高い場所に設置された東北電力の女川原発や、
日本原子力発電の東海第2発電所が原子炉を安全に停止できたのに、福島第1原発だけで被害が拡大した点が問題視されている。
原子力損害賠償法に従って、数兆円規模に上るとされる周辺地域への補償などを国が負担すれば、東電は事実上の国有会社となる可能性が高い。
巨額赤字に伴う無配はもちろん、経営トップが退陣を迫られるのは必至だ。(抜粋)
URLリンク(sankei.jp.msn.com)
456:NAME OVER
11/04/02 20:27:13.42
>>454
あの程度の火種で、着火後一瞬にして火だるまになるはずがなく、
火だるまになっておきながら一瞬で火が消失するはずもありません。
要するに幻覚の火です。
受けるダメージは精神的なものですが、あまりにリアルな感覚のため
現実の肉体にダメージがフィードバックされます