10/10/24 20:43:21 SE6FuecF
グラナダとエルヴィエントしかやってない俺はウルフチーム=実力メーカーの認識しか無かった
ほんとはアレなの多いんだね
76:NAME OVER
10/10/24 21:21:37
アレというより新人が多かった関係か荒削りなものが多いというのが正解じゃない?
77:NAME OVER
10/10/25 01:05:13
ふむパッケージ絵を見る限り
グラナダとは巨大戦車が自慢のキャタピラで豪快に踏み潰すゲームみたいですね
78:NAME OVER
10/10/26 08:42:47
作者はベヨネッタPS3版作った会社の取締役だよね
今は何を作ってんだろ
79:NAME OVER
10/10/29 18:47:25
俺がグラナダだ
80:NAME OVER
10/11/27 02:44:24
>>79
マイスター乙
81:NAME OVER
10/12/17 16:30:04
二面のボスキャラ倒さないでグリグリ回転させて遊んだな
82:NAME OVER
11/02/07 03:19:35
>>77
それが出来たら別ゲーやでw
83:NAME OVER
11/02/07 21:36:09 7G8e9d6U
2がでると期待してたのだが
あとソルフィースも
84:NAME OVER
11/02/08 16:36:06
>>1
なにこれ 20年前なのになるーなシナリオ
アフリカは中国に経済植民地にされてんの
韓国系カルト宗教が蔓延
85:NAME OVER
11/02/09 05:41:40
続編欲しかったけどこれのスタッフは独立してエクスランザーなんて微妙ゲーを作っちゃったのが残念
86:NAME OVER
11/02/09 23:19:04
グラナダもエクスも視点は違えど進行方法が同じなんだよな
87:NAME OVER
11/02/14 16:43:23 prLAD1VB
クダラナ。
88:NAME OVER
11/02/16 18:56:12
何の変哲も無い既存のアクションシューティングを滅茶苦茶作り込んだ印象
89:NAME OVER
11/02/16 20:27:13
クリアした。方向固定のしすぎで指が痛い。
砲台から戦車までぐにんぐにん回転しまくってかっこいいね
90:NAME OVER
11/02/18 15:17:54
砲塔がすごく微細に角度調節をして狙撃してくるから死角ができない緊張感がいい。
砲塔の分解能は16方向?32方向?
91:NAME OVER
11/04/02 13:11:22.56
後半に行くほど面の作りが雑になって敵が硬くなるだけの糞ゲーだった
と思っていたが原作のX68kを見たらMD版は色々削られまくってんのな
MDゴミだわ
92:NAME OVER
11/05/04 23:25:15.43
まーた無職ハドチョンか
93:NAME OVER
11/08/19 23:55:20.36
>>91
>X68kは高価で買えなかったから、
>PCEとNEOGEOでアーケードのゲームを遊んでいたよ。
>X68kは高価で買えなかったから、
おい
動画見ただけでよく評価できるなwww
94:NAME OVER
11/08/20 02:37:15.32
>>93
> 原作のX68kを見たら
~~~~~~
って書いてあるし。
95:NAME OVER
11/08/20 02:49:41.47
>>14