ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その83at RETRO
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その83 - 暇つぶし2ch858:NAME OVER
10/11/25 00:41:37
ほとんどのRPGで、あと1ポイントで死ぬという瀕死の状態でも
いつもと変わらぬ強さの攻撃をできるのが理不尽です。

あと戦闘中に○ダメージ与えた!とか出ますが
そんな数値が正確に判断できるのが理不尽です。
見た目ひどくてもかすり傷だったり、外傷がなくても内臓はめちゃめちゃにやられてたり
いろいろな状況があると思うのですが、何を基準に計算してるのでしょうか。


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