ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その83at RETROゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その83 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト150:NAME OVER 10/09/21 20:04:21 ドラクエシリーズで攻撃呪文がききにくい敵がいますが、攻撃呪文が きいた時ときかなかった時が極端過ぎて理不尽です。 例えば「あくましんかん」や「アークデーモン」にイオナズンがきけば、 ダメージを約70与えることができますが、きかなければ当然与える ダメージは0です。 イオナズンは大爆発を起こすのだから、敵が何らかの方法で大爆発を かわしたとしても、ダメージが0というのは考えにくく、ダメージを 20~30くらいは与えるのではないでしょうか? 151:NAME OVER 10/09/21 20:16:52 >>150 魔力の軌道を変えて受け流しています。失敗すると食らいます。 152:NAME OVER 10/09/21 21:22:28 >>150 ドラクエ5からはそういうシステム(呪文の効きにくい奴には低下ダメージが入る)ですが、 4までのドラクエでは以下のようなシステムの為、きかないとダメージ0なのです。 1:呪文を詠唱する 2:魔法の精霊(ギラならギラ)が現れる 3:呪文の効果(ギラなら火炎攻撃)発動 4:敵に命中しダメージが入る 呪文失敗は2の召喚が敵の能力で妨害されているので、攻撃自体が発生していません。 また、同じ理由でレベルが上がっても呪文の威力は固定でした。(精霊の強さは変わってないので) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch