10/09/11 00:09:43
ドラクエが大ヒット → ファンタシースター
ファイアーエムブレムが大ヒット → シャイニングフォース
ファイナルファイトが大ヒット → ベアパックル
セガ信者(バカ)「セガはオリジナルティがあるなー」
88:NAME OVER
10/09/11 00:27:14
>一切操作できない映像の垂れ流しゲームもどきをつくり続けた結果、
>こんなしょぼいアニメもどきゲームなら普通のアニメでいいじゃない
>という結論に至ったユーザーたちであった。
まさにPCエンジンのことなのだが(笑)
89:NAME OVER
10/09/11 00:31:25
一切操作できない映像の垂れ流しゲームもどきをつくり続けた結果、
こんなしょぼいアニメもどきゲームなら普通のアニメでいいじゃない
という結論に至ったユーザーたちであった。
エロゲもどきの同級生とか卒業とかドラゴンナイトとか
アニメもどきのヴァリスとか天外魔境とか
ああいうのは受け入れられることはない
90:NAME OVER
10/09/11 00:36:30
おじさんの敗因はオリジナルの書き込みが一つもなかったことだな
すべての書き込みが他のスレで見たことのある書き込みの改悪だった。
精神上の理由でセガハードしか叩けない情弱が
哀れで仕方なかったな
91:NAME OVER
10/09/11 00:43:52
>>83
セガはサターンで爆発的にエロゲーを普及させ、
見るだけのアニメゲーを主流にし
日本のゲーム業界を破壊した
92:NAME OVER
10/09/11 01:28:48
メガドライブ懐かしいな
クソゲーしか無いから叩き壊したよ
93:NAME OVER
10/09/11 02:04:51
PCエンジンwなんて買ったヤツ自体いないだろw
94:92
10/09/11 02:10:47
メガドライブ買ってきた。
95:92
10/09/11 05:16:53
やっぱり捨ててきたw
96:NAME OVER
10/09/11 09:50:01
>>95
wwスキャン一つもせずに捨てるって池沼だろw
何のためのその腕・脚なのか少し考えろ
97:95
10/09/11 10:18:39
メガドライブ買ってきた。
98:95
10/09/11 18:53:22
捨ててばかりも何なのでメガドライブ金槌でで叩き割ってみた
99:98
10/09/11 19:00:05
PCエンジンにろくなゲームがないから
またメガドラ買ってきた。
100:NAME OVER
10/09/11 20:19:46
メガドライブ4買ってきた。
21世紀になっても現役ハード
URLリンク(gamez.itmedia.co.jp)
101:NAME OVER
10/09/11 23:36:14
俺はどっちかっていうとメガドラ派だが、メガドラ派の中に毎度毎度くだらない捏造妄言ばかり吐く奴がいる事にイライラする
102:NAME OVER
10/09/12 00:12:02
400 名前:NAME OVER :2010/09/11(土) 23:34:41 ID:???
俺はどっちかっていうとエンジン派だが、エンジン派の中に毎度毎度くだらない捏造妄言ばかり吐く奴がいる事にイライラする
401 名前:NAME OVER :2010/09/11(土) 23:35:23 ID:???
俺はどっちかっていうとメガドラ派だが、メガドラ派の中に毎度毎度くだらない捏造妄言ばかり吐く奴がいる事にイライラする
103:NAME OVER
10/09/12 22:02:19
スキャンネタを持ち出してスレを過疎化させた前スレの3人は最低だな
104:NAME OVER
10/09/12 23:13:26
うんこぶりぶりめがどらいぶり~
105:NAME OVER
10/09/12 23:29:29
>>77
タントアールとかイチダントアールの1人プレイは俺は好きだけどね。
難易度を上げると己の限界に挑んでいるかのようで。
未だにゲームギアのイチダントアール、ハードはクリアしてないなあ。
106:NAME OVER
10/09/12 23:38:29
メガドラで遊んでいるキモオタがいたら軽蔑する
107:NAME OVER
10/09/13 00:08:26
本物のキモオタに言われてもねえ。
108:NAME OVER
10/09/13 00:46:14
スキャナ捨ててきた
109:NAME OVER
10/09/13 23:18:55
わたしはいれか絵のコインのやつが苦手です。
としのせいかわくわくロボット工場とフォトショック
にいったってはやさしいでもクリアできませんのです。
このスレは実に有意義ですな。
あと宣伝じゃあないんだけど海外のマーク3ができる
ようになるカートリッジが出品されてますのう。
110:NAME OVER
10/09/15 18:53:17
スキャン、スキャン!スキャン!スキャンして決めろっ!!
111:NAME OVER
10/09/18 10:52:26
スキャン厨のおかげで過疎スレ化したな
112:NAME OVER
10/09/18 15:09:50
このくらいでいいだろ
113:NAME OVER
10/09/18 15:17:02
スキャンの話題しかねぇw
114:NAME OVER
10/09/18 17:57:46
電気なかったらおいらのメガドラどーすんの
ってスチャダラパーも言ってたよ
115:NAME OVER
10/09/18 19:41:40
電気がなければ発電すればいいじゃない
116:豚ヶ谷
10/09/19 03:27:45
シュッシュッシュッシュッシュッ!!!!!!!!!
117:NAME OVER
10/09/19 19:44:43
.;,, __,,,,gpt4ll1 .ヽllllllllllりf─ gr
\、4f"^^^ ____,,,,,,,,,,,,gf゛
]]^^^^^^^_ー─。.,,,,,,rr─^^^__,,,,,,、 ゚lr
|/^^^゚''^ / ゚l。. "゚゚゚ ^^^ __.l(
\-、。,,.。。.r( \,,.。。.--─^^^
__
_メ゜ .ヽ k、
/^)(_ /゜ .\
/゜ ゜ ----f,,。。.。.。._ )
[ __/"^^─f" __,,)r|
[.l(,,,,,,,,,,.。。.--─'^^^゛,,r" .ll.
]( .\,,_ __./゜ .l(
゛ ^^^^^^^"゜
118:NAME OVER
10/09/21 04:44:58
【初めての】スキャン職人養成スレ 15【自炊】
スレリンク(download板)
【コミック】自炊技術総合スレッド36冊目【書籍】
スレリンク(download板)
自炊技術Wiki
URLリンク(wikiwiki.jp)
119:NAME OVER
10/09/22 04:05:27
PCエンジンより売れなかったメガドライブに価値なし!
120:NAME OVER
10/09/22 21:35:33
メガドライブの記事スキャンしようぜ PART4
121:NAME OVER
10/09/23 02:51:25
>>104
【ゲーム】「やればできる子」セガ復活の足音[10/08/20]
そして本題のセガだが、親会社セガサミーはパチンコ・パチスロ事業が昨年に引き続き好調で、
赤字だった前年同期から大きく復活した。
昨年同期の赤字決算の一因だった、アミューズメント事業も、「初音ミク Project DIVA Arcade」、
「ボーダーブレイク」等が好調で、営業利益が約14億円の黒字決算となっている。
またコンシューマ事業単体は、未だに6億3600万円の営業損失を計上しているが、注目したいのが
不況にもかかわらず増加しているソフトの売上本数だ。
「IRON MAN(アイアンマン)2」や「Alpha Protocol(アルファ プロトコル)」などを欧米で販売し、
昨年同期の265万本から329万本に増加している。
スレリンク(bizplus板)
一方で・・・
【ゲーム】ハドソンは2011年に『桃鉄』が出ないとヤバイ状況 さくまあきら氏「ハドソンは作り手を下請け業者にしか見てない」
そんな『桃太郎電鉄』の生みの親・さくまあきらさんが、公式ブログで発売元のハドソンに対して苦言を書き、
ゲームファンの間で大きな話題となっています。
さくまさんは自身の公式サイトに「やっぱりハドソンという会社は、作り手を下請け業者にしか見ていないんですよ」
とコメントしているのです。
さくまさんはけっこうな苦言を言っていますが、それほどまでにハドソンの体制に納得がいかないのでしょう。
また、さくまさんは「『桃太郎電鉄』は来年はお休みでもいいということになっていたのだが、ハドソンもお家事情が
あって、『桃太郎電鉄』が来年出ないとなると、かなりやばい状況にあるらしい」とも公式サイトに書いていました。
スレリンク(newsplus板)
ここに来てゲーム事業で築いてきた信頼・実績の差がもろに現れたね荒らしのおじさんw
122:NAME OVER
10/09/23 14:52:08
MDってのはハードのスペックも糞だったしただのキモオタハードだからなあ
アーケードのタイトルを糞移植で汚して、当時からヘドロのように嫌われていたな
123:NAME OVER
10/09/23 18:04:11
プw
そのヘドロの中を生業としていたギャルゲーPCエンジンとギャルゲーヲタが
デカイ口を叩くなよ、恥を知れw
124:NAME OVER
10/09/23 22:31:28
>>122
122 :NAME OVER:2010/09/23(木) 14:52:08 ID:???
PCEってのはハードのスペックも糞だったしただのキモオタハードだからなあ
アーケードのタイトルを糞移植で汚して、当時からヘドロのように嫌われていたな
125:NAME OVER
10/09/23 22:53:34
>>121
まあ大分がさんざん業界に信頼があるとかほざいてたけど
ハド損は経営破綻しそうになったところを
禿タカコナミしか拾ってくれなかったわけで
今では持ち株も50%以上握られてもはや奴隷子会社なんだよな
その記事見るとヒットがでずグループのお荷物状態ってとこか
126:NAME OVER
10/09/24 23:11:27
これは大分涙目だな
127:NAME OVER
10/09/25 00:03:39
大分も奴隷生活には慣れてるだろ?
もう20年もセガの奴隷なんだからw
128:NAME OVER
10/09/25 01:11:09
>>125
おそらく役員も小波勢に占められてるだろうから
今まで以上にぞんざいに扱われてるのかも知れんな現場
129:NAME OVER
10/09/25 01:17:01
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ
彡彡彡ミミミミミミミ
/ o \
l ○ l
l l
l _ :::::::::::::: _ l
l  ̄\:::::::::::/ ̄ l
( l /●) (●\ l )
/:::::::⌒(● ●)⌒:::::: \
| / l ヽ |
丶 `='´ /⌒l
丶 ヽ____ノ |`'''| __________て
/ へ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ | | SAGI | |’, ・
( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
130:NAME OVER
10/09/25 01:19:12
朝鮮パチスロメーカーサギーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セガCS 営業利益
2001年3月期 -690億円
2002年3月期 55億円
2003年3月期 -85億円
2004年3月期 -28億円
2005年3月期 -88億円
2006年3月期 19億円
2007年3月期 17億円
2008年3月期 -59億円
2009年3月期 -9億4千万円
2010年1Q -45億円
2010年2Q -36億円
99年 セガ赤字により1000人をリストラ
セガ・エンタープライゼスは99年3月期の最終損益450億円の赤字をうけ、
99年度中に従業員の25%に当たる1000人をリストラ>>220
URLリンク(matinoakari.net)
08年 セガ、400人の希望退職/業績不振で赤字に
URLリンク(www.shikoku-np.co.jp)
09年 セガサミーHDが210億円の赤字に セガ社員560人を削減へ
URLリンク(www.segasammy.co.jp)
131:NAME OVER
10/09/25 01:20:24
パチスロで喰ってる正真正銘のクズじゃねえかSAGIwwwwww
早くゲーム撤退しろwwwwww
全ゲーム業界の迷惑
132:NAME OVER
10/09/25 01:46:16
NEC屁はまだ頑張ってるんだっけ?
133:NAME OVER
10/09/25 02:43:16
とうの昔に
134:NAME OVER
10/09/26 01:12:34
>>129-131
バイバーイ ハドソンw
135:NAME OVER
10/09/26 01:27:19
>>129
テレビに八つ当たりしてはいけませんよ大分さん。
136:NAME OVER
10/09/26 20:43:40
奴隷部起動してちんちん
シュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッ
モアモア~
137:NAME OVER
10/09/26 23:32:59
↑
( ゚,_ゝ゚)猿人バカジャネーノ
138:NAME OVER
10/10/11 17:57:30
レゲーの説明書・雑誌記事スキャン集スレ
スレリンク(retro板:57番)
57 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 17:56:13 ID:???
>>56
メガドライブ大全を買って後悔したんだがソレは内容的にどうなの?
139:NAME OVER
10/10/13 15:47:29
429 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2010/10/13(水) 02:17:49 ID:8TTfWIYA [2/3]
メガドライブはオプションで連射設定。
エンジンはピンクローターで連射。であってマスよね。
430 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 13:54:17 ID:5izubp5C
>>429
正解
431 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 14:43:53 ID:3PvrGWqZ
精解
432 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2010/10/13(水) 15:06:30 ID:8TTfWIYA [3/3]
ピュンピュン!とピュッピュッ!の違い?
140:NAME OVER
10/10/15 00:12:16
広井王子
141:NAME OVER
10/10/19 03:37:01 w5j9huEH
上げるぜ!
142:NAME OVER
10/10/28 15:15:59
90 名前:名無しさん@弾いっぱい 本日のレス 投稿日:2010/10/28(木) 01:23:40 azzGcoq20
ゲームアーツがアメリカでシルフィードの新作と思われる「Silpheed Alternative」を商標登録
URLリンク(doope.jp)
これはMCD系統なのか箱三郎系統かは不明
143:NAME OVER
10/10/28 15:26:08
シミュレーションかもしれない。
R-TYPE の様に。
144:NAME OVER
10/10/29 10:57:08
保土ヶ谷アク禁列伝
145:NAME OVER
10/11/03 23:08:48 rFiYgIvt
お?とうとう保土ヶ谷がくたばったか!これはメガドライブスレ再興だぜ
146:NAME OVER
10/11/04 00:51:28
>>145
再興すんならゲハでしろカス
147:NAME OVER
10/11/04 01:02:27
>>145
ハード主眼のスレはもううざいんだよ。貴様なんかこのスレごと、いい加減にこの板から消えてくれ。
それでもメガドライブのゲームを語りたいなら、貴様がゲームごとにスレ立てるか、ハード共通タイトルのソフトのスレに行ってくれや。
148:NAME OVER
10/11/04 01:26:01
今時メガドライブでソフトごとにスレ立てても過疎るだけだろ。
マイナーなメガドライブオリジナルソフトはハード個別のスレで語るしかあるまい。
149:NAME OVER
10/11/04 01:48:03
>>148
貴方もゲハ板とやらに行って下さい。
150:NAME OVER
10/11/05 00:35:14
メガドライブのソフトを語るだけなら、
ゲハ板ってのは板違いのように思えるのだが、
俺が間違ってる?
151:NAME OVER
10/11/05 02:09:09
>>150
うん。少なくともこの板では間違い。
152:NAME OVER
10/11/05 12:20:26
ハード主眼言ってる奴もレナたんセリたんまんこペロペロとキチガイじみてるよ
153:NAME OVER
10/11/05 20:22:04
>>151
答えになってないけど。
ゲハ板は板違いだろ?
154:NAME OVER
10/11/05 20:23:25
ハードについて語るならゲハ
ソフト(ゲーム内容)について語るならここか家ゲーレトロ
ただそれだけ。
155:NAME OVER
10/11/05 20:58:51
なにそのアホなルール考えた奴アホだろ
156:NAME OVER
10/11/05 22:48:58
アホはお前一人では・・・。
157:NAME OVER
10/11/06 10:06:48
アホだから自分のアホさ加減に気づかないんだね
158:NAME OVER
10/11/06 17:55:30
>>154
いいからZ武スレでも潰してろ
159:NAME OVER
10/11/08 18:21:25
岡野哲LOVE♪ペロペロ(^ω^)
160:NAME OVER
10/11/12 13:55:02
>>154
俺すげー事しってんだぜ
サターンが出た後くらいにメディアランドやメッセで売ってたメガドラ2は音質がいいんだぜ
お前知ってた?すげーだろ
161:NAME OVER
10/11/28 14:22:35
立ちageれ!SEGA!
162:NAME OVER
10/11/28 15:47:22
全く関係ないが「SAGE」と「SEGA」って似てるよなw
ネット掲示板初心者時代の頃はよくsageを見てSEGAを連想したっけ
163:NAME OVER
10/11/28 18:07:29
URLリンク(www.youtube.com)
164:NAME OVER
10/11/28 18:11:35
URLリンク(www.youtube.com)
165:NAME OVER
10/12/29 23:22:40
液晶テレビにメガドライブをつないだら
ただでさえ足りない上下に謎の余白がでてきたよ
166:NAME OVER
11/01/06 18:45:44
おまえら仲良くするゲソ
167:NAME OVER
11/02/07 03:18:09
age
168:NAME OVER
11/02/09 00:46:15
メガドライブってそんなに好きなゲームがある訳でもないのに
何故か遊ぶ時にワクワクした思い出がある
なんなんだろう、16ビットっていう凄いイメージとかあのデザインとか
俺の心をときめかせる何かがあったんだろうな
169:NAME OVER
11/02/09 10:07:50
メガドラ初期のユーザーさんかな?
170:NAME OVER
11/02/09 12:36:27
イメージ戦略にまんまとひっかかってたんだろ
171:NAME OVER
11/02/09 13:16:22
なんでそういう言い方すんのかなぁ
172:NAME OVER
11/02/10 01:12:10 siQ0fl/x
ワンダーメガ欲しいな。S端子でつなげるし、CDの蓋も電動であくなんて。なんて無駄な機能なんだ。いい意味で。
173:NAME OVER
11/02/10 02:13:26
NEWファミコンみたいにメガドラも復活させてくんないかな
174:NAME OVER
11/02/10 03:16:19
NEWファミコンが16年前な件
175:NAME OVER
11/02/10 05:44:02
まーそうだな
普通に中古で安いの探して買ったほうが早いか
176:NAME OVER
11/02/10 08:33:06
URLリンク(www.youtube.com)
メガドライブ4内蔵のNeed for speed pro streetの映像をようやく見つけた
これを動かしてるのはメガドラじゃなくて別物のチップらしいけどね
177:NAME OVER
11/02/10 09:53:29
こいつ頭悪すぎ
メガドラで動くわけねえだろwwwwww
178:NAME OVER
11/02/10 21:43:40
32X方式がアリならなんだってアリになる
しかし実際にやってしまうセガはすごい
179:NAME OVER
11/02/10 21:56:45
すごいつーかタダのアホかと。
180:NAME OVER
11/02/13 10:22:03
セガはアホすごい
181:NAME OVER
11/02/14 16:41:20 prLAD1VB
メガドライブなんかやらない。
俺はワンダーメガをやるんだ。文句は聞いてない。
182:NAME OVER
11/02/15 19:01:11
グラナダで逆噴射しながら高速移動する姿はイカみたいでゲソ
183:NAME OVER
11/02/16 05:19:06
シャシャシャシャシャ~~~~
184:NAME OVER
11/02/16 17:59:28 YAriN4/a
スプラッタハウス2の難しさは異常
185:NAME OVER
11/02/16 19:26:20 rwwGiOVw
エターナルチャンピオンも難しい。
186:NAME OVER
11/02/16 19:40:01
カメレオンキッドってMD版アトランティスの謎みたいな感じ?
187:NAME OVER
11/02/16 21:02:09
俺的にはスプラッタ2はそこまでではなかった。
エタチャンは難しかった。
カメレオンキッドは謎とか無いからアトランティスとは違うと思う。
188:NAME OVER
11/02/16 22:36:29 rwwGiOVw
エターナルチャンピオンはコンテニューの方式もおかしい。なんか、2つ前に戻るみたいな。ローカライズもされてなく、分かりにくい。海外では流行ったらしいけどね。スト2出るまでは。
189:NAME OVER
11/02/17 01:21:38
しかもラスボスに負けるとコンティニュー不可でバッドエンド直行。
これもクリアを難しくしてる要因。
190:NAME OVER
11/02/17 01:23:46
当時エタチャンで洋ゲー対戦格闘に痛い目にあったため、
メガドラ末期のジャスティスリーグが投売りされた時に見送ってしまった。
後々あんなにレアになるとは。
191:NAME OVER
11/02/17 02:08:18 AwqfHHiM
>>185>>188
ズが抜けてた。
エターナルチャンピオンズでした。YouTubeにあるグロいフィニッシュのやり方がわからないなぁ。てか勝てない。
ジャスティスリーグ気になってネットで買ってしまった。スーファミ版だけど。
マーブルカプコン3も買うかな。アメコミばっかだ。
192:NAME OVER
11/02/17 02:20:08
あれは敵がダウンした位置で決まるはず。
193:NAME OVER
11/02/17 10:25:05
スーファミ版もスーファミ版で見ないよな。ネットなら別だが
194:NAME OVER
11/02/17 17:33:43 AwqfHHiM
ぺぺんがペンゴ高っかいなぁ。Amazonで68000円って、誰が買うんだよ。
宝くじでも当たらない限り俺には無理だ。
195:NAME OVER
11/02/17 23:22:40
そりゃ高すぎだな。
ペンゴは高くて1万くらいじゃないかな。
196:NAME OVER
11/02/22 18:24:38.68 H9MzvY2E
ドリキャスのハローキティでいいや。
197:NAME OVER
11/02/23 14:37:56.04
一番入手困難なレアソフトって何かね?
アクレイムの発売されてるんだか分からないシリーズかな?
198:NAME OVER
11/02/23 17:38:17.06
中年保土ヶ谷の就職奮闘記
最も入手困難かつクリア不可能
199:NAME OVER
11/02/23 19:39:26.10 wYicz/d4
マキシマムカーネイジ辺りじゃないかな。
大技林にも書いてなかったりするし。
200:NAME OVER
11/02/23 20:33:25.24
まあ金さえあれば割と楽に手に入るな。サンサンとかどうなんだろう
201:NAME OVER
11/02/23 20:35:01.45
>>198
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
202:NAME OVER
11/02/23 20:39:57.79
サンサンとかその類もありなら
名銀のホームバイキングサービス ナイスくんミニ
だと思う
203:NAME OVER
11/02/23 21:26:27.87
>>198
これ以外考えられない
204:NAME OVERくすのき氏
11/02/25 02:52:39.67
イエス!(´・ω・`)サンダーフォース!(キリッ!
205:NAME OVER
11/02/25 03:02:14.17
拒否します
206:NAME OVER
11/02/25 13:37:49.83
先日、魔導物語Iを中古で買ったのですが、バックアップ用の電池が切れているのか、すぐにデータが消えてしまいます。
これより古いファンタシースターは未だにセーブが消えないというのに、なぜ新しいソフトの電池が切れるのか疑問です。
ソフトによって電力消費量が違うのでしょうか?
また、バックアップ用の電池は自分で交換出来るでしょうか?それともメーカーや販売店で交換してもらえるのでしょうか?
詳しい方お願いいたします。
207:NAME OVER
11/02/26 00:03:40.08
メガドライブ 電池交換 でぐぐれ。
208:NAME OVER
11/02/27 08:41:20.08
>>206
電源入れっぱなしでプレイ
戦闘シーンでは緊張するだろうな
俺も戦闘で数回はばたんきゅーになったし
209:NAME OVER
11/02/27 18:05:32.10
豪血寺ってレア?
210:NAME OVER
11/02/27 21:43:18.46
あまり見かけないソフトだが、
高値が付くというほどレアでは無い気がする。
211:NAME OVER
11/02/27 23:07:22.72
メガドライブ自体見かけねーよ
212:NAME OVER
11/02/28 01:32:04.10
そりゃハドチョンはド田舎在住だからなw
213:NAME OVER
11/02/28 11:17:17.64 bu0BMsdG
はぁーテレビもねぇ
ラジオもねぇ
214:NAME OVER
11/03/01 00:56:00.80
魔道って一番最後のMDソフトだろう?そんなのが電池切れる時代なんだな
215:NAME OVER
11/03/01 01:11:54.55
まあ、最後とは言っても今から15年以上も昔だからなぁ
電池切れは仕方ないところか
216:NAME OVER
11/03/01 04:47:34.63
ひでえポンコツハード
217:NAME OVER
11/03/01 07:29:06.04
電池切れって一貫性ないよな
俺は魔導もバックアップROMも当時から買ってるがまだ大丈夫
PSⅡPSⅢも切れてない
ただこれらは再販分かもしれない。
218:NAME OVER
11/03/02 16:24:42.29
>>87
>ドラクエが大ヒット → ファンタシースター
>ファイアーエムブレムが大ヒット → シャイニングフォース
>ファイナルファイトが大ヒット → ベアパックル
>
>
>セガ信者(バカ)「セガはオリジナルティがあるなー」
PSは特にⅡはシナリオ的にはガチガチのSFなわけで
完全ファンタジーのDQの対抗馬に持ってくるのは無理がありすぎる
あのマザーコンピューターって一時期流行ったんだよ、SFで
全自動コンピューターがあれば近未来社会は、みたいなテーマでさ
もっともそのコンピューターが暴走して終わるのが
当時のSF的な完結なんで、その点が全く異なってるけど
219:NAME OVER
11/03/02 16:35:54.57 1O95NxJl
ドラクエのブーメランってPSIIのぱくり?
220:NAME OVER
11/03/03 00:01:03.95
ポケモンの主要開発者がPSIIファンを公言している
主人公の背中が映る戦闘シーンはポケモンにも影響与えた
221:NAME OVER
11/03/03 09:49:11.15
DQのブーメランって段々威力が落ちていくからスライサーのパクリかどうかは微妙だな
222:NAME OVER
11/03/03 10:43:55.50
ドラクエが大ヒット → ファンタシースター (見た目をSFにした)
ドラクエが大ヒット → 天外魔境 (見た目を和風にした)
所詮この程度。
223:NAME OVER
11/03/03 11:19:32.72
釣れるかな・・・?w
224:NAME OVER
11/03/03 15:49:00.78 ZEEUJTBc
ドラクエ5ってPSIIIのぱくり?
ネイと武闘家はどっちがぱくり?
天外魔境って何?
225:NAME OVER
11/03/03 17:46:24.42
天外魔境II 70万本
ファンタシー糞コレクション 14タイトル収録 3000本 一作品当り200本
226:NAME OVER
11/03/03 18:30:48.95
いい加減パチンコ用イラスト群の天外を比較に出すのは止めろ
見苦しいわ
227:NAME OVER
11/03/03 23:29:19.75
ファンタシースターコレクションは4タイトル収録なんだが
14タイトル収録て何よ
それにPSPの天外コレクションは6000本で爆死じゃねえかw
228:NAME OVER
11/03/04 01:03:24.97
>>224
マジレスすると、どのゲームがどの程度影響を与えたかなんてわからない
ゲーム業界の人間なら幅広いジャンルの様々なゲームを知っているのが当然で
極端な話、クソゲーですら見所があればクリエーターの脳に記憶が刻まれるし
それが新作ゲームの開発に影響を与えるのだと思うから
229:NAME OVER
11/03/04 01:37:03.31
>>224
352:名無しさん必死だな 2008/10/13(月) 17:20:43 cGM4bggU0
正直、当時、某社でPCEソフトの開発に携わってた人間として
こういうキチガイPCE信者が未だに他機種叩いたりしてるのは嘆かわしい
正直、PCEのがパクり多いんだよ
天外魔境の戦闘画面が最初の発表から大きく変ったのって
実はファンタシースターとかの影響がある
あと、基本、版権もので外注出す時「○○のキャラで○○みたいなゲーム」って出すから
似た様なゲームしか出てこなかった
(まぁ、自社内でも、せっかく日物の人引き抜いたのに
某ゲームにドラのキャラ乗せただけとかだったし)
あと、ROM2になって声優とかアイドル路線とか
某デベロッパ付持込企画が
内製のゲームより儲かってるの見て内部の開発はPCEから離れていったのも事実
終盤〜FXで外注ばっかになったのはそれも要因
(1番は天外で時間や予算が桁違いになった為、
予算や納期面からROM2も外注の方が良さそうって上の判断
それに某企画会社がデベロッパも連れて企画持ってくるから楽だったり
SFCが出て社内ではそっちに興味が移ったのもある)
230:NAME OVER
11/03/04 01:37:03.35
ファンタシースターがドラクエのヒットに触発されたのは事実
ドラクエヒットの後、ファミコンでコマンドタイプのRPGが雨後の筍のように量産され数を増していった
1987年には、ドラクエと差別化を図り独自色を出すために「銀河の三人」「星を見る人」といったSF・RPGも発売された
ファンタシースターもそんなゲームの中の一つ
231:NAME OVER
11/03/04 01:38:52.72
353:名無しさん必死だな 2008/10/13(月) 17:26:03 cGM4bggU0
(>352のつづき)
セガファンも内部には多かったが、国内で参入出来たのはサターンになってからなんだよね
(某K名人とかもmkIIIの頃からのセガ好き)
でも出たの外注ばっかだったんだけどなw
(しかも、下請先が糞ゲー乱造のWばっかw…Cのは良い出来だったけど)
FXが早々にダメそうだって話になって
外注の企画もSSへ移行していったからね
でも思惑が外れてPSが大勝してしまうとは
内部も64の方に力入れてたしなぁ
232:NAME OVER
11/03/04 03:58:49.34
>>230
セガの場合、マーク3時代ほとんどセガしかソフトを出していなかったから、
ドラクエの登場で世間的にRPGがブームになれば、
マーク3用にRPGを出す必要があったしね。
まあそれにしてもマーク3のファンタシースターはCMだけでも凄いインパクトあった。
233:NAME OVER
11/03/04 04:41:00.60
今でいう「これしかない需要」でセガハードを代表するRPGとして過大評価されたゲームである。
234:NAME OVER
11/03/04 04:45:29.74
他機種やACでヒットした物をセガが後追いするってのが常套手段だったな
ドラクエがヒットすればMkIIIにRPGを
FEがヒットすればMDでもSLRPGを
ダブルドラゴンがヒットすればゴールデンアックス
ファイナルファイトがヒットすればベアナックル
ハドソンがマルチタップを出せばセガタップ
ハドソンがCDROMを出せばメガCD
そしてサターンで18禁を解禁し自滅の道を歩み始めた
235:NAME OVER
11/03/04 05:22:46.49
>>227
テキストアドベンチャー各シナリオ1タイトルとして換算してさらにシークレットを加算すると12タイトル
若干足りないか
PS2の天外IIは今風にリメイクされてるんだろうか
それならやってみようかな
236:NAME OVER
11/03/04 06:25:24.22
SL-RPG か…。
機関車トーマスの RPG とかかな。
237:NAME OVER
11/03/04 07:34:41.44
「星を見る人」のホット・ビィはその後、メガドラで「ブルーアルマナック」を作り
SFRPGのリベンジを果たしたよね。
>>234
w
PCEはひたすらアニメの後追いをしてたよね。ごめんねw
238:NAME OVER
11/03/04 20:33:33.64
>>237
x アニメの後追い
O デジタル紙芝居
239:NAME OVER
11/03/04 21:25:57.25
>>238
ありがとう。
アニメを目指したけれど能力が伴わず出来たことといえば紙芝居だけってことか。
240:NAME OVER
11/03/05 01:10:20.86
まあPCエンジンは一般的な流行を追う必要が無いからパクリも少ないかもね。
ポリゴン時代の次世代機でFXなんて作っちゃうくらい特殊な市場を持ってたし。
ポリゴンより動画だ!あらかじめ用意された画を出せば同じだ!とかなんとか・・・。
241:NAME OVER
11/03/05 01:37:15.89
いやいや、PCエンジン自体がパクリハードだからw
PCエンジンは、言わば、「面白いゲームが1個も無いファミコン」。
動画再生というのも、何の変哲も無い機能だしな。
PCFXが凄いのは、それしかできないって事だ。
242:NAME OVER
11/03/05 02:05:02.11
やれやれ
またメガ奴隷部キチガイ同士で仲間割れしてる
醜いもんだねぇ
243:NAME OVER
11/03/05 02:05:23.02
根本的な問題として、MDなんてものに金を出してる事がアホ
244:NAME OVER
11/03/05 02:11:51.33 Bw24tjGu
だって金が余ってしょうがないんだからいいじゃん。
245:243
11/03/05 02:18:49.49
私はレトロゲームは実機でプレイしてこその嗜みであるという考えを持っているが、
メガドライブだけは話は別。
画面の滲みが酷いだけでなく、輝度ノイズによる画面の縦縞、
さらに音質減退で曇った音質のサウンド出力はFM音源の良さを殺している。
レトロゲームに興味がありメガドライブ実機を購入した私はまずこれに幻滅し、全く遊ぶ気が起きなかった。
メガドライブ2では改善されるどころか、コストダウンによりさらに画質、音質が悪化している始末。
メガドライブをまともな画質で遊ぼうと思ったら
希少なワンダーメガや、もはや入手不可能なS端子ユニットしか選択肢がない。RGBはモニタが限定される。
画質を改善したところで、次は音質面での問題が気になってしまう。
これはあまりにも馬鹿げている。
私はメガドライブに興味をもつ人間が居たとしたら、エミュで遊ぶのがベストであると提言するだろう。
よって根本的な問題として、MDなんてものに金を出してる事がアホ、と結論づけざるを得ない。
そして改めて、標準で良好な画質と音質が得られるPCE、SFCの素晴らしさを再認識させられた。
246:NAME OVER
11/03/05 02:23:08.18
禿同
メガドライブがゲーマーに最も嫌われる理由は
パクリハードな上に設計がゴミだからな。
247:NAME OVER
11/03/05 02:24:06.83
論破されて形振り構わず大暴れ
みっともねーな
248:NAME OVER
11/03/05 03:34:11.23
PCエンジンの場合、独自で面白いソフトを作る能力があまりなかった。
だから移植に頼っていた。
移植できなかったゼルダは思い切りパクってニュートピアなんて作ったけど。
後はアニメ要素やギャル化してごまかすとか。
ファイナルファイトタイプで姐さんとかね。
249:NAME OVER
11/03/05 04:16:04.18
PC猿人ボコボコにされてるwwwwww
250:NAME OVER
11/03/05 06:17:18.43
>>240
最後の行はFXファイターのインタビュー記事か
前もって動画用意しとけばいいって言っても、今のバーチャ&鉄拳みたく服のバリエーション増やしたり
2キャラ以上が同時に1画面に出た場合の組み合わせを考えたらBDでも容量全然足りないなあ
(当時でも”CDじゃ間に合わない”というツッコミも聞いた)
251:NAME OVER
11/03/05 06:19:34.77
>>246
だな
252:NAME OVER
11/03/05 06:20:17.97
ポリゴンに強いPS
動画に強いFX
一方、得意分野がないSSは18禁を解禁した
253:NAME OVER
11/03/05 07:48:36.46
シャッシャッシャッシャ
サターンのエロゲーで抜くんだな~
254:NAME OVER
11/03/05 09:27:35.30
>>252>>253
論破されるとそうやって話題を変えようとする。
どこからどう見ても敗北宣言乙w
255:モロモロキュッ!
11/03/05 14:48:49.06 y7kQN62X
FXファイター発売まだかなぁ?
256:NAME OVER
11/03/05 16:18:32.86 Bw24tjGu
>>252>>253
カッコいい!
257:NAME OVER
11/03/05 18:33:40.09
そういやPC-FXって実際に販売されたの?
258:NAME OVER
11/03/05 18:52:12.87
されてないよ
259:NAME OVER
11/03/05 20:03:49.91
>>254
話題変える時もねつ造だけはしていくけどね
実際は、、、
SS はスプライト系の処理が最強だった事実がある
ダラ外がその典型、パロディウスだとSS版処理早すぎてウェイトかける必要があったという
あとFXが当初動画最強といってもPSと大差無く、SSもコーデックの進化でFXを追い抜いたオチがつく
260:NAME OVER
11/03/05 21:43:46.76
SSごときがFXに追いつけるわけない
SSはハード設計的にフルカラーの動画再生が不可能
転送速度も遅い
それにハードウェアデコーダーを搭載していないSSは
所詮ソフトウェア処理でその場しのぎをしているだけだから
全処理能力を動画に奪われ、
FXやPSのようにゲームと動画を融合させることが出来ない
SSは動画垂れ流しただけでCPUが限界になる
261:NAME OVER
11/03/05 21:56:09.40
>>260
正に無能だね君は
動画とゲームの融合であるDの食卓やエネミーゼロを知らんのかw
この分だと処理能力と負荷に応じて各種コーデックを使い分けていた事実も無視してるだろ
限界までSS使うならMPEGも流せるんだが
動画といえばMCDでもやってたな
モータルコンバットとかマイクロコズムの動画は良かった
やっぱ海外の動画は実写が基本
262:NAME OVER
11/03/05 22:06:40.37
動画垂れ流すだけじゃなくて
バックグラウンドでゲームを動作させつつ動画を流すってことね
これはハードウェア処理できるFXとPSでしか無理
死ねパック程度で処理が限界に来るハードなんだよなあ
それに半透明処理もスプライトでは無理
サターンが2Dに強いってのも嘘だね
263:NAME OVER
11/03/05 22:16:15.97
>>262
で、FXで動画とゲームを融合させたソフトってどれだい
264:NAME OVER
11/03/05 22:22:50.35
MPEGデコードできるカードなかったっけ
ヒターンに最初から積んでたやつ
265:NAME OVER
11/03/05 22:23:35.38
>>262
妄想もそこまで行くと気持ち悪いよ、池沼みたい。大丈夫?
日本語もおかしいし。ごめんね。
266:NAME OVER
11/03/05 22:26:14.96
本機のグラフィック機能、特に画面モードとビデオメモリへのアクセス方法には
様々な制約が存在することとなり、グラフィックメモリマッピングが
極めて変則的であるため、3Dゲームのみならず、2Dシューティング/アクション
/対戦格闘ゲーム等の移植難になってしまった。
他の次世代機群が次元の異なる高性能グラフィックコントローラを搭載
していたのに対し、本機のグラフィック機能は
「PCエンジン2台分の2Dグラフィック機能にMotion JPEG再生機能が
追加されただけ」に過ぎなかった。
以上、PC-FXウィキペディアより
267:NAME OVER
11/03/05 22:29:56.08
>>264
あったけど後にトゥルーモーションとかルシッドモーションが出てきたから
金かけてまで拡張する必要も感じなかったけどな
268:NAME OVER
11/03/05 22:43:53.23
PCEスレでコテンパンにやっつけられたハドソンおじさんが
腹いせにここ荒らしにきて、しかも返り討ちに遭ってるw
269:NAME OVER
11/03/05 22:49:26.68
URLリンク(ja.wikipedia.org)
PCFXってソフトがほとんどギャルゲーみたいだが
どこにムービーとゲームを融合させたタイトルがあるんだ?
270:NAME OVER
11/03/05 23:12:05.24
PCFXはクソとエロを融合させたゲームばかりだな
271:NAME OVER
11/03/05 23:14:30.18
ムービーの質の平均で言うと
FX>>PS>>>ハード処理の壁>>>SS
SSはバックグラウンド処理不可能
256色に圧縮され、30フレームを出すことすら困難
272:NAME OVER
11/03/05 23:19:03.05
>>262
FF7や8はポリゴンキャラとムービーを上手く融合していたな
SSでは無理だ
273:NAME OVER
11/03/05 23:33:33.34
>>272
FXでそういう例はあるの?
274:NAME OVER
11/03/06 00:27:28.53
PCエンジン・PC-FXとその信者の無能ぶりだけが露になっていくな
こんな事して一体何の得になるんだろう
275:NAME OVER
11/03/06 03:18:26.78
ルルリ・ラ・ルラ は プリルラ のパクり。
276:NAME OVER
11/03/06 06:45:22.66
メガドラでは夢見館とかトムキャットアレイ、マイクロコズム、スターブレードやシルフィードも綺麗に融合してた
これらが16ビット~32ビットへの橋渡しになったわけだ
サターンだとムービーとの融合ゲームはDの食卓やエネミーゼロ以外にこういうものもあった事を思い出した
URLリンク(www.youtube.com)
277:NAME OVER
11/03/06 09:16:38.29
FXのムービーゲー代表作
URLリンク(www.youtube.com)
FXふぁいたあー!! おりゃああ!
278:NAME OVER
11/03/06 09:24:43.50
ふん・・・口ほどにもない
279:NAME OVER
11/03/06 10:20:02.14
3Dと2Dの見事な融合
URLリンク(www.youtube.com)
280:NAME OVER
11/03/06 10:53:28.71
ムービー・・・?
281:NAME OVER
11/03/06 10:54:48.89
>>279
バロスw
282:NAME OVER
11/03/06 11:10:53.62
またハドソンおじさんがまともなムービーだせずに赤っ恥か
283:NAME OVER
11/03/06 13:05:34.70
止まってるじゃねえかw
284:NAME OVER
11/03/06 13:16:51.09
>>279
格納庫みたいなところで女の子が走り回っている映像凄いな。
あの当時こんな程度のものを作っていたのか。
PSはもちろん、SSの粗いポリゴンの方が遥かにマシだ。
285:NAME OVER
11/03/06 13:28:00.51
>>279
ムービー抜きならMDやSFCでも出来そう
286:NAME OVER
11/03/06 13:33:53.48
SSの糞動画はブロックノイズまみれで見れたものじゃない
動画コンプレックスは半端じゃなかったようで、
ユーザーにMPEGデコーダまで追加投資させたものの
結局ほとんど使われずw
エロゲーハードの分際で動画扱おうとして大失敗したな
287:NAME OVER
11/03/06 13:36:53.16
ムービーカードwww
SAGIの動画コンプレックス半端ねえwwwwwwwwwwwww
288:NAME OVER
11/03/06 13:37:59.30
で、FXの素晴らしいムービーゲームはいつ見せてもらえるんだい?
289:NAME OVER
11/03/06 13:42:38.97
PS=ポリゴンに特化
FX=動画に特化
SS=18禁に特化
結論は出てるだろ。何が不満なんだ?
290:NAME OVER
11/03/06 13:48:14.59
サターンのエロゲにはお世話になった
セガのハードはエロに特化していたよな
291:NAME OVER
11/03/06 14:35:17.50
FXはアニメに特化だろwそれもキモい方のアニメなww
なんてったってメーカーが宣言したくらいだからなw
SSはあまり好きじゃないからどうでもいいんだが、
18禁は途中で解禁して途中で止めたよな。
しかも18禁ソフトはさほど多くなかったはず。
292:NAME OVER
11/03/06 14:45:45.61
天外ⅢNAMIDAwって結局ボツになったんだってな
どうせ30分のアニメビデオを見るために苦痛な戦闘シーンを繰り返すだけのRPGだったんだろうけれど。
で、PS2だかの天外Ⅲはどうだったの?
293:NAME OVER
11/03/07 02:40:26.01
記念保土ヶ谷47歳
294:NAME OVER
11/03/08 18:59:11.21
で、大分は何歳になったんだ?
295:NAME OVER
11/03/09 01:41:41.37
47歳
296:NAME OVER
11/03/09 01:48:31.61
46歳かもしれない。
50 名前:大分県代表PCエンジンユーザー(43歳・男性)[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 21:28:42 ID:??
21 名前:NAME OVER[] 投稿日:2008/11/15(土) 14:36:29 ID:EK3cmRY2
44歳だしな
68 名前:NAME OVER[脱糞天外大爆笑www] 投稿日:2009/10/25(日) 01:07:05 ID:???
記念大分44歳
297:NAME OVER
11/03/09 04:25:12.01
記念保土ヶ谷47歳
298:NAME OVER
11/03/09 12:09:16.20
セガはドリキャスが最初のハードの生産が追い付かない痛恨のミスさえなかったら
ハードとしては生き残ってソニーや任天堂とまだ激しくやり合ってただろうと思う
セガって会社はメガドライブ時代からずっと運がないんだよな
299:NAME OVER
11/03/09 17:20:13.31
いや・・・PS2に下位互換とDVD再生機能があった時点で勝敗は見えていた。
セガハード最大の痛恨のミスは
海外でのジェネシス→サターンの移行に失敗したことだな。
変に延命処置を施した32Xも一躍買っている。
もし、MD+MDCD+32XがSSと同じ性能であったなら歴史は変わっていただろう。
300:NAME OVER
11/03/09 20:42:43.15
ろくなソフトが無い時点でゴミ
ギャルゲーに特化したSAGIが撤退してポルノ売り場と化していたセガコーナーが消滅し、業界が健全化した
末期はピンクのドリカスを量産してハードそのものがポルノ化していたな
301:NAME OVER
11/03/09 20:52:31.32
最初っから最後まで一貫してポルノ状態だった機種には負けますわ
URLリンク(ja.wikipedia.org)
302:NAME OVER
11/03/09 21:52:11.94
これを見ると、やっぱりPCFXはPCエンジンの正統後継機
だという事がよくわかるなw
303:NAME OVER
11/03/09 23:59:57.71
真面目な話、ゲーム業界自体が斜陽で、昔のような勢いが全くない
ハード間の争いもソニーと任天堂の二強共存で終止符が打たれたようだし
でも元メガドラユーザーとしては寂しい限りだ
あと別の視点から見た場合、ハード時代そのものが終焉しそうだよね
パソコンが各家庭に普及して一人一台の時代になりつつあるから
ゲームする為にゲーム機を買う必要自体がなくなって行くかも知れない
304:NAME OVER
11/03/10 01:41:31.63
>>303
日本PCゲームはなぜここまで盛り上がらないか 4
スレリンク(game板)
なかなかそういかないのがなんとも。
305:セガ派
11/03/10 02:29:48.23
>>301
FXはポルノでなくアニメ・動画
サターンはエロゲー・ポルノ一色・セガ自身が18禁を解禁
悔しいけどこれが事実なんだよね
306:NAME OVER
11/03/10 03:56:18.64
動画特化だとプレイディアとかあったなぁ
307:NAME OVER
11/03/10 13:02:55.42 JsNr/Qv/
安逹祐実が、悟空~って言ってた青いコードレスパットのやつだっけ?
308:NAME OVER
11/03/10 23:20:46.53
>>301
FXって興味なかったからあまり知らなかったが、
発売ソフト見ると凄いハードだったんだねw
12月にローンチタイトル3作発売した後、
次のソフトが翌年3月ってw
ハドソンは96年4月を最後にソフト出してないし、
それ以降は18禁のカクテルソフト以外は全部NECからの発売w
こんな状態でよく98年までソフト出したな。
そこだけは感心するわ。
309:NAME OVER
11/03/11 00:16:52.46
【PC-FX歴代売上TOP10!】
順位 タイトル 販売元 開発元 売上本数 ジャンル 発売日
--------------------------------------------------------
1 同級生2 NECアベニュー 54,800 AVG 1996.8.9
2 Piaキャロットへようこそ! カクテルソフト 28,000 AVG 1997.5.23
3 チームイノセント ハドソン 22,100 AVG 1994.12.23
4 きゃんきゃんバニーエクストラDX カクテルソフト 21,800 AVG 1996.9.27
5 卒業II FX NEC HE リバーヒルソフト 21,600 AVG 1994.12.23
6 BLUE BREAKER NEC HE ヒューネックス 20,600 RPG 1996.9.27
7 バトルヒート ハドソン 19,200 ACT 1994.12.23
8 パワードールFX NEC HE 工画堂スタジオ 16,300 SLG 1996.2.23
9 天地無用!魎皇鬼FX NECインターチャネル 14,300 AVG 1996.7.12
10 銀河お嬢様伝説ユナFX〜哀しみのセイレーン〜 ハドソン 14,100 AVG 1996.3.8
URLリンク(park6.wakwak.com)
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!!
o/⌒(. ;´∀`)つ ギャルゲーばっかじゃねーかよwww
と_)__つノ ☆ 最高売り上げがたったの5万www
バンバン!! ハ、腹イテェwwwww
310:NAME OVER
11/03/11 23:42:01.70
PC-FXって本体11万台しか出荷してないんだぞ!
ハード所有者の2人に1人が購入してるって凄すぎだろwww
311:NAME OVER
11/03/12 06:49:44.50
ハード所有者の半分がギャルゲーマニアだってこと?
312:NAME OVER
11/03/13 22:57:43.44
>>303
ヲタク向けのグラフィックボードに頼ってるようじゃPCゲームはダメダメ
チップセット内蔵グラフィックが大半の国内メーカーPCで普及するはずがない
313:NAME OVER
11/04/05 18:01:18.40
PCは、各個人でハードウェアの性能や機能がばらばらだし、
性能辺りの価格がゲーム機よりも割高だし、
製品の買い替えや買い足しを企業側でコントロールできないから、
家庭用ビデオゲーム機を駆逐できない。
314:NAME OVER
11/04/05 18:42:07.17
PCはブラウザゲーみたいなショボいの連射してた方が商業的には儲かるらしいね
315:NAME OVER
11/04/06 23:52:42.93
PCは、糞PCでも動くゲームしか儲からない
316:NAME OVER
11/04/07 22:36:29.67
世の中、情報化が遅れている奴や情弱が多いですからね
317:NAME OVER
11/04/09 22:10:17.24
メガドライブはもう少し作りこんで洗練させてから発売した方が良かった。
色にじみハードは空しい。
318:NAME OVER
11/04/10 13:51:35.59
ドリキャスもネット常時接続が当たり前の時代まで待ったほうが良かったと思う
319:NAME OVER
11/04/10 18:54:28.44
初代XBOXのドキャ互換もそのへんの絡みでポシャったんだよな
320:NAME OVER
11/04/11 21:29:30.64
DCは、サターンの失敗であの時期に出さざるを得なかった
321:NAME OVER
11/04/11 22:30:17.34
DCが下位互換
DVDならたぶん2位くらいにはなれた。
322:NAME OVER
11/04/15 22:41:58.60
スレリンク(retro板)
323:NAME OVER
11/04/16 05:46:18.48
URLリンク(ton.2ch.net)
324:NAME OVER
11/04/16 05:47:46.63
URLリンク(ton.2ch.net)
325:NAME OVER
11/04/16 05:49:01.39
スレリンク(retro板)
326:NAME OVER
11/04/17 21:11:31.53
URLリンク(sp.logsoku.com)
327:NAME OVER
11/04/17 21:12:30.82
スレリンク(retro板)
328:NAME OVER
11/04/18 11:06:41.52
URLリンク(game2.2ch.net)
329:NAME OVER
11/04/18 11:07:51.46
スレリンク(retro板)
330:NAME OVER
11/04/18 11:13:19.77
URLリンク(game6.2ch.net)
331:NAME OVER
11/04/18 11:14:39.23
スレリンク(retro板)
332:NAME OVER
11/04/18 11:17:09.65
スレリンク(retro板)
333:NAME OVER
11/05/05 21:48:07.48
マルチメガ買いました。リンガフォン版。
334:NAME OVER
11/05/07 19:13:00.19
いくらしたの?
それってレア中のレアでしょ
335:333
11/05/11 19:37:03.48
>>334
10万くらいです。
相場より高いとは思ったけど、もうなかなか手に入らないので、腹くくりました。
336:NAME OVER
11/05/19 12:59:40.12 Acli8gRg
ワンダーメガに32Xは取付出来ますか?
ふたつとも新品で見つけた・・欲しい。
337:NAME OVER
11/05/19 15:23:48.98
>>336
一行目でググれ
338:NAME OVER
11/05/19 16:05:42.47
2ではなく初代ワンダーメガだったら今でもメーカーに送ればスーパー32X対応化の改修はしてもらえる可能性高いよ。
去年の段階だと部品が残ってて対応してもらえた。5000円くらいかかったと思う。
339:NAME OVER
11/05/19 21:28:38.63
マルチメガ欲しいけど
CD-ROMドライブは寿命がきててもおかしくないパーツだから
さすがに10万円は抵抗ある
340:NAME OVER
11/05/19 23:38:24.77
セガ歴代一体型ハード出してくれ
341:NAME OVER
11/05/20 17:38:58.76
TATSUJIN箱説つき280円で買えたー
342:NAME OVER
11/05/20 18:03:55.13
微妙に高いな
343:NAME OVER
11/05/20 18:40:08.86
店だとこんなもんでしょ
つか売ってる店を探す方が面倒
344:NAME OVER
11/05/20 18:59:29.05
TATSUJINは、PCエンジンの方がプレミアついてるんだっけかな
345:NAME OVER
11/05/20 20:43:02.50
Huカード末期だしな。
絵は綺麗だけど移植度あんま良くないよ。
346:NAME OVER
11/05/20 21:14:58.02
>>345
黒枠つけないで縦を潰すとバランス変わるし別ゲームかな
まぁ今更移植度を気にしてレゲーを買う人もいないだろうけどね
347:NAME OVER
11/05/20 21:34:46.70
メガドラはハードオフでたまに数本見かけるだけで
近場だと売ってないな
348:NAME OVER
11/05/20 21:56:48.06
エンジンツジンは画面比率以前の問題で
撃ち込み感がショボいのとショットでドラムがかき消えるので乗り切れない
349:NAME OVER
11/05/20 22:31:22.08
TATSUJIN持ってたな。
結局ゲーセンでやる機会なかったけど移植度はどうだったの?
大魔界村はMDでクリアできればゲーセンでもクリアできるって聞くけど。
350:NAME OVER
11/05/21 14:36:51.44
赤ショット3段目やボムの性質が違うから同じ感覚では通用しない
MD版は音がなあ・・・曲がなんか早送り状態で違和感あったな
自機のやられ音も変な音だった記憶が
351:NAME OVER
11/05/21 15:49:43.09
すみません 質問です。
マルチメガって日本版のソフト動作しますか?
回答よろしくお願いします。
352:NAME OVER
11/05/21 16:00:20.31
マルチメガはメガドラと同じく各国版があるぞ
日本だとアジア版
353:NAME OVER
11/05/21 16:16:29.84
当時の移植は大魔界村の方が例外で
同じシステムを使った別ゲームが当たり前だったよな
その点餓狼伝説2は良いアレンジだった
354:NAME OVER
11/05/21 16:59:46.79
>>352
回答ありがとうございます。
つまりヤフオクとかにある マルチメガ(北米版)とかでは動作しないということですね。
355:NAME OVER
11/05/21 19:42:42.66
非常に基本的な質問で申し訳ないがちょっとお助け下さい。
ロムをプレイする本体、メガドライブ(及びメガドライブ2)が無くても、メガCD本体があればCDのゲームならプレイすることができるのですか?
つまりメガCDのみを所持している状態でCDのゲームがプレイできるのかという質問です。
356:NAME OVER
11/05/21 19:50:39.66
無理
357:NAME OVER
11/05/21 19:56:32.03
ありがとうございます。
修行して来ます。
358:NAME OVER
11/05/21 22:26:10.81
>>355
質問内容からMD初心者だと思うんだけど思い入れ無しで今から遊びたいMEGA-CDソフトって何だろ?
手軽に遊べるROMならわかるんだけど…
夢見館の物語あたりかな
359:NAME OVER
11/05/21 23:16:56.61
メガCDは中途半端にメガドライブの機能を使わず
一から設計した方がグラフィック関連で足を引っ張られずにすんで良かった気もする。
360:NAME OVER
11/05/21 23:31:53.34
それやると定価がさらに上がるんだってばよw
361:NAME OVER
11/05/22 07:15:08.30
>>359
それがセガサターンです
362:NAME OVER
11/05/22 09:25:49.66
たまたま手元にセガマウスが無いんやけど、
メガドラでAMIGAマウスって使えたけ?
まぁ人に聞く前に自分で確かめるのが早いんだろうけどさ。
363:NAME OVER
11/05/22 11:26:25.30
>たまたま手元にセガマウスが無いんやけど
誰もが持ってるかのようなレスだが珍しい部類だぞ
364:NAME OVER
11/05/22 12:13:47.68
CDより32Xが単独設計でよかっただろ
365:NAME OVER
11/05/22 14:53:37.65
>>359
でも当時こそもっと色数増やせとか思ってたけど
今になってみると64色で十分じゃんwて心境に至った
366:NAME OVER
11/05/22 16:51:24.80
メガCDが企画された頃は、
マスクROMの価格高騰、
回転拡大縮小機能を搭載したSFCに対抗、
この2つが課題だったのだろう。
>>365
今の凄いグラフィックのゲームに慣れちゃうと、
当時の各機種の違いとか微々たるものだよなあ。
367:NAME OVER
11/05/22 17:37:57.98
>当時の各機種の違いとか微々たるものだよなあ。
どちらかと言うと今のハードの方が微々たる違いじゃないかな
当時はできる事とできない事がはっきりしてたし
MD、SFC、PCE三機種とも別の長所を持ちつつ弱点は割り切る感じの設計が面白い
368:NAME OVER
11/05/22 20:59:58.20
センスでカバーできる色数よりガラガラ声が気になった
369:NAME OVER
11/05/22 21:19:53.21
初期型MEGA-CDのデザインってかっこいいよな。ほれぼれするぜ。
370:NAME OVER
11/05/22 21:28:10.75
メガドラ1+メガCD1の組み合わせはかっこいいよな
ただしメガドラ2+メガCD、テメーはダメだ
371:NAME OVER
11/05/22 22:06:11.45
友人がメガドラ+メガCD2だったけど横に長くて微妙だったよ。
メガCDは当初RAMは2メガの予定だったもののゲームアーツ宮路さんの要請で原価1万上がりつつも6メガにしたみたい。
価格がネックだったと思うんだけど2メガで一万安かったら普及率は上がってたのかな。
372:NAME OVER
11/05/22 22:07:45.57
出す出す詐欺で乗り切った任天堂が正解
373:NAME OVER
11/05/22 22:54:52.83
俺はメガドラ2+メガCD2が好きだ。
この組み合わせは32Xを装着した時も良い。
32Xはメガドラ2に合わせてデザインされたんだろうな。
374:NAME OVER
11/05/22 23:31:04.38
>>371
2メガって、PC-E SCDと同じじゃん。
CDは後発なんだから、PC-Eより優れてますって言えるものがなきゃ。
6メガにして正解だったと思うぞ。4メガで良かったかもって気もするが。
CPUが優れているのは、コアなユーザー以外はわかりにくいと思う。
それよりも、CDからこれだけ読み込めますって、数値を出すのがわかりやすい。
375:NAME OVER
11/05/22 23:34:09.58
すべての悪夢はウッドストックから始まった
376:NAME OVER
11/05/22 23:38:28.62
メガCDに限らずセガはスタートダッシュ下手すぎるよな
そこは任天堂を見習って欲しい
377:NAME OVER
11/05/22 23:52:21.69
ウッドストックから半年後に出したセガ2本目のソフトが
クイズスクランブルスペシャルと言うのも問題ありだ
378:NAME OVER
11/05/23 01:21:25.80
>>376
任天堂も64はスタートが酷かった。
379:NAME OVER
11/05/23 01:28:28.21
メガCD版のスーパー大戦略が開発中止になってガッカリだった
カートリッジ版の出来が秀逸だったんで期待してたのに
サターンの登場で時期的に仕方ないんだろうが
メガCDなら32Bit機お約束のポリゴンにならずに済んだろうなあ
380:NAME OVER
11/05/23 17:33:55.20
>メガCD版のスーパー大戦略
セガ・ファルコムの奴か
一緒にブランディッシュとかイースIVも消えちゃったね
381:NAME OVER
11/05/24 00:38:14.67
セガ・ファルコムってどうなったの?
セガが吸収して消滅とか?
382:NAME OVER
11/05/24 03:10:25.27
>>379
12.5MHzで演算したらかなり快適だったろうしな
383:NAME OVER
11/05/24 19:01:13.94
英雄伝説の完成度を見る限りセガファルコム版大戦略は発売されたところで期待に答えられたかどうか疑問かな
384:NAME OVER
11/05/24 20:07:39.15
メガドラか
大魔界村を日課のように毎日一周(というか2周)してた厨房の頃がなついな
385:NAME OVER
11/05/24 20:42:23.26
俺は夢幻戦士ヴァリスを1日1回クリアしてた。
386:NAME OVER
11/05/24 21:27:22.36
メガパネルは暇つぶしに最適
PIN-UPモードはクリアできる気がしないけど
387:NAME OVER
11/05/24 21:32:48.44
あかん(笑)結局AMIGAマウスは使えんかった@MD1
388:NAME OVER
11/05/24 22:21:53.48
>>386
ポーズをかけてやればなんとか。
389:NAME OVER
11/05/25 21:54:11.15
>>386
手軽だしバンナムにはDSのダウンロードコンテンツでだしてほしい
ピンナップモードはいらんから
390:NAME OVER
11/05/25 22:27:04.03
友人と遊ぶために買って楽しめたメガパネル
楽しめなかったボールジャックス
でもBeメガ読者レースだとボールジャックスの方が評価高いんだよな
391:NAME OVER
11/05/26 00:25:46.93
レッスルボールをお忘れではないかね
392:セガ派
11/05/26 00:50:16.32
学校でイジメられて引きこもってた時
家でずっとメガドライブやってたな
393:NAME OVER
11/05/26 21:17:44.35
発売日の近いスーパーバレーボールが欲しくてレッスルボールはノーマークだったんだよね
中古価格も落ちなかったから当時買いそびれた
最近・・・と言っても5年ぐらい前に安かったので購入
いつの間にやら価格が落ちてた模様
394:NAME OVER
11/05/26 22:22:33.43
>>392
俺もハドソン派に虐められて不登校になった
それ以来ハドソンが憎くて仕方ない
395:NAME OVER
11/05/26 23:18:59.74
レッスルボールは発売後すぐ売り切れて中古価格も高止まりしてたが、
後に再販されて値段が下がったと記憶している。
でもナムコはなかなか再販してくれなかったんだよなあ。
396:NAME OVER
11/05/27 01:42:14.84
そうそう、レッスルボールがレアソフトの時期があったよな。
ウルフのエル・ヴィエントもな。
397:NAME OVER
11/05/27 01:51:51.57
くだらないハード
ユーザーが少ないと糞ゲーでも数が少ないというだけでプレミアが付く
398:NAME OVER
11/05/27 07:54:06.79
>>397
レアモノなんかに苦しむなよ。いい作品だけ買っておけばいい。
399:NAME OVER
11/05/27 23:12:04.19
まぁプレミア付きにかぎらず思い入れが無いなら同価格で最新ハードの物を買った方がいいわな
ゲーム性目的だけで実機のレゲーを買ってる人もそういないだろうし
中古相場でチェックしてみたけどエル・ヴィエントはまだ高いじゃん
レッスルボールは数百円で買える
400:NAME OVER
11/05/27 23:13:59.19
メガドラはマイナーハードの利点(?)として
店によって価格にバラつきがあり安い所を探すのも楽しみだったな
ネットが普及してそういうことも無くなりつまらなくなってしまったけどね
401:NAME OVER
11/05/28 01:13:28.37
>>397
特に末期のアクレイムの洋ゲーとかね
単に数が少ないだけで高騰化している最も酷い例
他機種のプレミアソフトは稀少性だけでなくゲーム内容も加味されて高騰しているものが多いから買う価値はあるけどね
402:NAME OVER
11/05/28 01:14:38.56
バーチャルバートおもしろいぜ
403:NAME OVER
11/05/28 01:42:53.70
メガドラ?
つまらないから叩き割って捨てたな
404:NAME OVER
11/05/28 10:35:43.57
そういうキチガイには合わないハードってことですね、わかりますw
405:NAME OVER
11/05/29 05:21:32.57
BEEPメガドライブのフルコンプがヤフオクにでてたぞ
高いと見るか安いと見るか
URLリンク(page5.auctions.yahoo.co.jp)
406:NAME OVER
11/05/29 07:48:42.90
漢のバイブル、と見なせば安いのでしょう。(キリッ
407:NAME OVER
11/05/29 11:41:36.14
アイラブドナルドダック グルジア王の秘宝 wiiのvcで出してくれ
408:NAME OVER
11/05/29 15:36:23.28
VCにディズニー系のキャラは無いのか。
ミッキーとかゲームギアのも面白かったんだけど、
版権の問題かね。
409:NAME OVER
11/05/29 17:14:06.00
>>405
数冊残してるけどBEEPと電撃は紙の質が悪くいたみやすいので状態が良い物はすごいんじゃないかな。
FANは丈夫。
もう一度読みたいとは思うけど10万は無理…
410:NAME OVER
11/05/29 18:59:57.27
一冊辺り2000円弱か
電子書籍化して一冊200~300円くらいで売り出せないものかね
411:NAME OVER
11/05/30 10:32:25.05
>>318
確かに早すぎたね
でも個人的にはパソコン修理中にメールで使ったりして重宝したな
412:NAME OVER
11/05/30 11:12:55.17
いや、時代を先取りするのは悪いとは限らない。
ドリームキャストは初めてインターネット接続できるゲーム機として語り継がれる事だろう。
てか、ドリームキャストが初で正しい?
413:NAME OVER
11/05/30 11:28:18.92
サターンで既に対応してた
ピピンアットマークとどっちが先かなぁ・・・
414:NAME OVER
11/05/30 12:22:47.83
当時はまだダイヤルアップ接続が普通だったからね、こまめに回線切断してたっけ
415:NAME OVER
11/05/30 15:01:45.48
SAGIの失敗は綺麗な失敗!!
他社の失敗は絶対に許されない失敗!!!!
416:NAME OVER
11/05/31 01:28:27.83
>>413
ピピンがあったか・・・
世界初のCDROMマシンの座もハドソンに先行され
世界初のインターネット対応マシンの座も逃したか・・・
悔しい~
417:NAME OVER
11/05/31 08:46:05.36
ピピン@の方が発売日が4ヶ月早かったのかin1996
418:NAME OVER
11/05/31 09:24:22.99
世界初の~ということだけが唯一の心の拠り所だもんな、大分はw
大半のユーザーにとってそんなことはどうでもいい。
ゲームは娯楽。
肝心なのは楽しめたか、どうかだ。
419:NAME OVER
11/05/31 19:32:34.78
>>405
BEEPメガドライブは面白い内容の記事ばっかりで良かったな
420:NAME OVER
11/05/31 20:21:23.06
読者レースはゲームの良いところを探そうとせずに
悪いところばかり指摘して面白がってる感じだったな
しかも過剰に貶すほど楽しいってライターも投稿者も思ってそうだった
不当な評価を受けたタイトルも多かったろうよ
421:NAME OVER
11/05/31 20:52:24.41
ネット黎明期のクソゲーブームも似たような流れかな
自分の手でゲームを貶めて世界に公開する快感!
422:NAME OVER
11/05/31 22:03:59.82
となると無難なメガFAN読者評価の方が信憑性高かったのかな。
ちょっと確認してみた限りだとソダンよりラスタンサーガの方が評価低かったりでけっこう差はありそうな感じ。
423:NAME OVER
11/05/31 22:18:01.75
>>420
ちょうどオウム事件の時で読者レースの記事で
ソダン尊師とか書いてあって不謹慎だがフイタ
あとAランクサンダーの替え歌でEランクソダンの
歌が載ってて面白かったな
424:NAME OVER
11/05/31 22:59:12.73
ソダンを最下位扱いしている時点で
メガドライブユーザーの底の浅さが知れるわな
我々ゲーマーならタルるートのような毒にも薬にもならない凡庸アクションをゴミ扱いする
まあここが本質を見極める我々ゲーマーと、上っ面でゲームを評価するメガドラユーザーの違いとも言えるか
425:NAME OVER
11/05/31 23:04:36.15
いや、半分ネタとして扱ってるだけだから
426:NAME OVER
11/06/01 00:30:40.22
ネタとネタと見抜けない人には…
427:NAME OVER
11/06/01 12:51:28.39
最下位は褒め言葉
428:NAME OVER
11/06/01 13:24:09.42
ネタとネタと…?
429:NAME OVER
11/06/01 19:39:45.38
逆に言うと、ソダンのように
グラフィックがリアルで結構遊べるゲームでも下位のほうになってしまう
メガドラソフト群のレベルの高さに驚く
ファミコンやPCエンジンではもっと酷いゲームが山のようにあったからな
430:NAME OVER
11/06/02 01:05:54.62
>>424
同意
メガドライブユーザーはゲームに対し見る目がないと
常々言われていましたな
431:NAME OVER
11/06/02 01:19:33.53
>>426
「ソダン最下位はネタ」は言い訳としてはあまりにも稚拙
あれがネタであるとすればBEメガ読者評価はゲームを正統に評価したランキングではなかったということか
洋ゲーに偏見の目を持って不当に低い点数をつけ、最下位に落し込み原作者を侮辱し、長期間に渡り晒し者にし嘲笑の対象としたメガドライブユーザー
そんなランキングに微塵の価値もないな
日本のゲーマーとしてはBEメガ及びメガドライブユーザーの存在は恥でしかなかった
432:NAME OVER
11/06/02 01:39:50.41
ソダンはメガドライブFANの、実際にプレイした人間(自己申告)のみの読者投票による評価でも最下位だったな。
433:NAME OVER
11/06/02 01:42:25.19
>>432の続き
とは言え、メガドラFANの読者投票はソフトの発売直後なので、時間を掛けてやり込んで初めて良さがわかるソフトは不利かも知れない。
434:NAME OVER
11/06/02 04:49:53.27
ネタなんかじゃなく、マジでソダンをクリアできなかったんだよメガドラユーザーは
あいつらの中じゃ自分がクリア出来ない=糞ゲーなんだよ
435:NAME OVER
11/06/02 05:07:49.33
ソダンは十分クソゲーだったと思うけどな、最下位ってほどじゃねぇかも知れんけど。
当時、薬の組み合わせを知ってどうにかクリア出来たけどさ
やっぱ酷いよアレ。
意地になってクリア出来るまでやってたら愛着が湧いちゃっただけじゃね?
俺にとって魔天の創滅もそんな感じだw クソゲーだけど嫌いじゃない。
436:NAME OVER
11/06/02 07:51:05.36
製作者に殺意を覚えつつも、
そのゲームにしか通用しない攻略法(戦略的ドーピング)を活用すると活路が見えてくる
へヴィゲーマーには受けるタイプのクソゲーだな。
へタレ大分やにわかは理解できなくていい。
でも、最下位帝王の称号はソダンにこそ相応しいと思うw
437:NAME OVER
11/06/02 07:56:02.44
>>434
それがメガドラユーザーの限界というところか。
AmigaやX68kも知らずにゲーマー自称してる連中だもんな。
438:NAME OVER
11/06/02 09:15:01.77
>>434
いかにもハドソンじーさんらしい見解ww
439:NAME OVER
11/06/02 16:52:40.80
>>437
X68kは高価だし、Amigaを日本で持ってる奴は珍しいだろう。
これをゲーマーの条件にすると、ゲーマー人口はかなり少ないぞ。
440:NAME OVER
11/06/02 18:00:33.58
リアルでお目にかかったことがあるのが
X68000で1名、AMIGAで0名や。
オフ会などヲタク同士が意図的に集まる場合を除いてな。
441:NAME OVER
11/06/02 18:32:38.84
メジャー、一般人・・・・・スーファミ
メジャー、マニア・・・・・メガドラ
マイナー、マニア・・・・・X68、アミガ
マイナー、キモオタ・・・・PCエンジン
442:NAME OVER
11/06/02 18:42:54.52
>>440
そりゃ普及台数が10万台強だったからね。
X68000は絵を描くのにお世話になったが、なかなか面白いハードだよ。
と言うか>>437は知ってるだけでAmigaやX68000は持ってなかったのか?
中身が無いと言うか・・・なんかメガドラを叩くためだけに引用してるようだ。
443:NAME OVER
11/06/02 20:25:57.01
VSスレなどで引き合いが散見されるけど、
個人的には「?」って感じがする
それ家庭用ゲーム機やないやん・・・って。
どうせなら「CD32」やろ。
いや、なんでもない
444:NAME OVER
11/06/03 00:48:32.05
原作がAmigaやIBMPCということすら知らず
糞ゲーだと馬鹿にしてる自称ゲーマーのメガドラユーザー
クリア出来ないゲームには低評価(笑)
445:NAME OVER
11/06/03 00:50:55.47
メガドラオタのようなにわかがゲーマーを自称しだしたせいで、
日本のコアゲーマー層は壊滅的な打撃を受けた。
たかが21000円のパチもんハードで選民思想を持つ安っぽい人間が多かったな
ゲーマーの暗黒時代だった。
446:NAME OVER
11/06/03 00:57:55.89
>>445
メガドラを買った奴がFM音源がどうの~と
得意げに語る様は痛々しかったね
突然PCゲーマー様と同じ目線でFM音源を語り出すんだよなw
で、そいつん家に行ったらコンポジモノラルケーブルでメガドラ繋いでんのw
即そいつと縁を切ったよ
447:NAME OVER
11/06/03 02:01:52.38
エンジンをモノラルケーブルで繋いでPCゲーマーと同じ目線で語ったせいで
縁を切られたのか。
自業自得だが、メガドラのせいにするのはみっともないからやめなよ。
448:NAME OVER
11/06/03 07:38:07.78
っていうかソダンってアミーガの劣化移植だったから
評価を落としたんじゃなかったっけ?
449:NAME OVER
11/06/03 09:54:39.73
メガジェットは音(出力系)が良いってマジ?
そうなら近所じゃ手に入らないからアキバで相場どれくらいかな。
ワンダーメガも良いと聞いていたが、エフェクト掛けられるけどOFFでも篭ったエフェクト掛けてる感じだった。
450:NAME OVER
11/06/03 11:57:17.57
>>87
ドラクエが大ヒット → ファイナルファンタジー
マスターオブモンスターズが大ヒット → ファイアーエムブレム
ダブルドラゴンが大ヒット → ファイナルファイト
451:NAME OVER
11/06/03 16:17:14.61
>>405
うあ~羨ましいな~
自分はシルフィードでMD買ったからそれ以降のしか持ってないや
サタマガとサタFANはあるけど嬉しくない
シルフィードやクライングの記事読みてー!
452:NAME OVER
11/06/03 16:20:27.17
>>448
いかにもな後付け説だな
メガドラ版単体で下された評価に決まってる
453:NAME OVER
11/06/03 16:25:58.69
>>444の主張がまるでわからない
MD版ソダンがつまらない事は確かなんだし元が面白いなら移植度の悪さを叩くべきでしょ
「PC版と変わらず俺はMD版ソダンも好き」って事?
454:NAME OVER
11/06/03 18:01:57.17
>>452
いや外人さんのレビューとか読んでみて!
結構みんな嘆いてるみたいよ。
一方で「俺はMD版ソダンも好き」は有り得ると思う。
絵はそのまんまの移植でないわけだし、好みの問題だろうから。
ただ、そこまで固執するほどのタイトルかな?とは個人的に思う>ソダンちゃま
>>444さんは単なる思い込みとか?
455:NAME OVER
11/06/03 18:57:48.60
>>444>>452
自分が好きなソフトの評価が低いとショックだよな
プレイする機会があったら面白みを探してみるよ
難易度高いみたいだからそん時はアドバイスくれ
456:NAME OVER
11/06/03 19:45:05.76
>>451
その辺の時期のメガFANは毎号買ってたから揃っているけれど
BEメガは飛び飛びで買ってたからなあ
今読み直して面白いのはやっぱりBEメガの方だろうね
シルフィードやクライングの記事、読みたければアップしてあげるよ
457:NAME OVER
11/06/03 20:47:27.27
>>454
>444は数年間ずっと粘着してるメガドラ(セガ)アンチのエンジン信者だよ。
458:NAME OVER
11/06/03 21:55:50.82
2004年あたりからだっけ、このおっさん。
PCエンジン、X68、勿論amigaも煽りに使ってるだけで
別に信者じゃないでしょ、ただのキの字だ。
459:NAME OVER
11/06/03 21:58:09.71
>>449
音の話は聞いた事がある気がするけど総合的に考えるとワンダーメガの方が良くない?
メガジェットはコントローラーゴムの具合も気になるし
460:NAME OVER
11/06/03 22:46:25.20
>>456
>>451じゃないけど他に話題が広がりそうなネタあったら頼む
461:NAME OVER
11/06/03 23:18:57.49
結局Amigaも知らずに得意げに語ってたわけね
ソダンをメガドラのオリジナルとでも思ってるんだろうな
462:NAME OVER
11/06/03 23:19:42.59
俺はワンダーメガ持ってない。
メガジェットは音楽聴くときだけ使ってる。
ゲームするときゃMD2+MCD2+32x。
463:NAME OVER
11/06/03 23:28:32.05
メガジェットで音楽聴くとはどういうこと?
そういう機能は無いよね
464:NAME OVER
11/06/04 00:34:55.85
メガジェットは音が良いといわれているので。
また、音楽聴くためだけに押しいれからメガドラ出すの面倒。
メガジェットなら簡単だから。
465:NAME OVER
11/06/04 01:01:10.88
音に拘るならそもそもMDとか聞かない
466:NAME OVER
11/06/04 01:05:04.33
>>465
正論だな
メガジェットに替えたところでガラガラのPCMの音質が良くなるわけでもない
余計耳障りになるだけだ
5音という中途半端なOPNも不快でしかない
467:NAME OVER
11/06/04 01:09:45.45
アーケードを経験してるとMDのスカスカな音に耐えられない
ゲーマーとしてはOPM8音の重厚なBGMに耳が最適化されている為、
MDを触ると、音が足りてない歯抜けのBGMにしか聞こえない
468:NAME OVER
11/06/04 01:18:28.00
>>458
x68とか出してくるのはエンジンじゃ勝ち目が無い部分だけだよ。
基本、こいつはエンジン信者だろう。
vsスレからハミ出てきたんだし。
469:NAME OVER
11/06/04 02:15:51.65
OPMに夢持ちすぎだろw
470:NAME OVER
11/06/04 15:22:06.69
以前、PCエンジンの内蔵音源の弱さをバカにされたのが相当悔しかったのだろう。
それ以来しつこくメガドラの音源を叩いているよ。
471:NAME OVER
11/06/04 15:52:40.56 UC7IRZmU
参考にどぞ
URLリンク(used-car-info.net)
472:NAME OVER
11/06/04 18:19:19.73 OfTHMFZN
メガジェットは端子がシールド付になってるから音質が向上しているね。
473:NAME OVER
11/06/04 18:25:10.63
X68kはAmigaのモロパクリ
と言っていた時期があってな>ハドソンおじさん
474:NAME OVER
11/06/04 20:23:12.86
何このスレ?!
馬鹿じゃね?
スマートフォンは「アイフォンが先駆けなんだよ!それ以外使ってる奴は俄か!」って感じだな,俺はiPhoneだがな
ゲーマーとか,あはは!ほんと馬鹿だな!
俺?俺はファミコンよりメガドライブにハマって50本位ソフト有るよ
いまはクソ箱かな
だから?知らんw
475:NAME OVER
11/06/04 21:14:02.49
クソ箱は、天国だよね(^ー^)ゞ
476:NAME OVER
11/06/04 22:31:42.96
そろそろスレタイ通りに進行しようぜ
他機種と比較したい人はVSスレで発揮してくれ
477:NAME OVER
11/06/04 23:15:00.10
VSスレで惨敗したPCE信者がここに逃げてきて
X68Kが~Amigaが~と喚き散らしてるんだよ
478:NAME OVER
11/06/04 23:27:07.33
いや、事の発端は
メガドラ信者がソダンの原作がAmigaとも知らず馬鹿にしていたからだ
479:NAME OVER
11/06/04 23:30:36.76
だからスレタイ読めよ
理由になってない
480:NAME OVER
11/06/04 23:56:25.86
>>478
つか流れ見る限りAmiga版やったことないだろ
詰めが甘いから意味不明なキレ方になるんだよ
481:NAME OVER
11/06/05 09:23:35.47
>>456
とっととスキャンしろやw
482:NAME OVER
11/06/05 10:20:23.82
蒼穹小説とドゥームブレイド切り出して製本した話出たら「スキャンして上げろ」としつこく言う輩がいたな
著作の拳(この名のネタ知ってる人間は某雑誌読者限定)の関連で無理だろ
483:NAME OVER
11/06/05 14:51:53.52
お、ここもスキャンスレ化するのか?
スキャンwしろや
484:NAME OVER
11/06/05 15:27:03.95
ソダンで図星を指されるとOPMに話題を変えたり急にスキャンスキャン言い出しり
本当にわかりやすい人だね
485:NAME OVER
11/06/05 17:14:19.17
スキャンスキャン!
486:NAME OVER
11/06/05 17:41:47.75
なんかかわいいw
487:NAME OVER
11/06/05 23:01:05.82
さっさとスキャンしろや
488:NAME OVER
11/06/05 23:12:48.63
スキャンは寝てしろ!
489:NAME OVER
11/06/05 23:33:39.36
女体研究所ってBeメガだっけ?
サタマガだったっけな
490:NAME OVER
11/06/06 07:32:00.12
スキャン厨がこのスレにも出現したから
以下「スキャン」で埋まるな
それを止めるには、さっさとスキャン!
491:NAME OVER
11/06/06 14:56:17.46
スキャンといわれれば スキャンをし だまってアップロードする
そういうものに わたしはなりたい
492:NAME OVER
11/06/07 05:10:50.51
まだscanされていないってどういう事?
493:NAME OVER
11/06/07 07:36:36.96
スキャンスレ化したか・・・・終わったなこのスレw
とにかくスキャン!
494:NAME OVER
11/06/07 19:59:13.03
やっぱスキャねん
495:NAME OVER
11/06/08 07:41:45.76
スキャンしてナンボだろが
さっさとスキャンしろ!
496:NAME OVER
11/06/08 21:43:34.19
スキャン
497:NAME OVER
11/06/08 22:33:55.99
キ
498:NAME OVER
11/06/08 22:43:16.06
ン
499:NAME OVER
11/06/08 23:07:40.00
あんまりスキャンスキャン言われると
何をスキャンするんだったか忘れるから黙っててくれ!
500:NAME OVER
11/06/08 23:16:19.41
スキャパラダイス
501:NAME OVER
11/06/09 02:15:42.42
ぷよぷよの応募券をスキャンするんだっけ?
502:NAME OVER
11/06/09 07:49:52.55
このスレで良いのでしょうか?
メガドライブのパッケージのスキャン画像を集めています
ソフトをお持ちの方はお願いできますでしょうか
503:NAME OVER
11/06/09 09:11:23.89
>>502
600dpiで上下左右に余白を残した状態でスキャンすれば良いんですよね?
504:NAME OVER
11/06/09 14:38:20.96
デジカメ撮影でもいい?
美しい俺様の美しい部屋の美しい背景付きで。
505: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/09 17:20:12.91
集めているとだけ言われてもな
どれを持っていて、どれが欲しいのかわからないとスキャンしようがないぞ
まずは手持ちのスキャン画像をzipで(ry
506:NAME OVER
11/06/09 18:21:18.98
ネタで無い可能性に掛けたのか
いや本人か?
507:NAME OVER
11/06/09 18:48:20.06
>>505
まずは貴様が所持してるソフトのタイトルを全てあげてみろ
100でも200でもいいから全て
そこからスキャンに相応しいものをこっちで選ぶ
508:NAME OVER
11/06/09 23:06:09.41
メガドライブって200本もでてるのか?
海外入れるってこと?
509:NAME OVER
11/06/09 23:14:35.60
日本だけで500本以上出ていたと思ったが。
てか、ここでタイトルを200本もあげたら迷惑だ。
510:NAME OVER
11/06/09 23:34:23.10
そうなんだ、何気にすごいなメガドライブ
511:NAME OVER
11/06/09 23:41:15.39
真面目な話、パッケージをスキャンして集めたサイトがあったら重宝されそうだな。
512:NAME OVER
11/06/10 00:16:23.23
海賊版用に中国あたりにありそう
513:NAME OVER
11/06/10 01:17:31.46
>>510
いやダントツでビリだよメガドライブは。
MDが500本
X68000が600本
PCEが650本
SFCやFCが1000本以上
514:NAME OVER
11/06/10 01:22:40.03
なんで68混ぜるんだよw
515:NAME OVER
11/06/10 01:28:39.30
しかもたった100本差でダントツかよw
常識で考えれば、桁が違うとか、半分以下のモノにしか適応しないよ。
必死にメガドラを貶めようとしているようにしか見えん。哀れなじーさんだぜ。
516:NAME OVER
11/06/10 02:00:29.10
メガドライブは出だしが悪かったから・・・。
93年頃には年間発売タイトルじゃエンジンより多くなってたと思うが、
でもすぐに次世代機の時代に突入しちゃうんだよね。
ちなみにN64はwikiによると全208タイトルとかなり少ないよな。
最近64ソフトを買い始めて初めて知った。
517:NAME OVER
11/06/10 02:10:22.99
専用ソフトが5本しか出ないとか、それならダントツのビリだと言える。
518:NAME OVER
11/06/10 02:13:23.15
早まるな
世界最下位はテラドライブの専用ソフト「一本」だ
519:NAME OVER
11/06/10 02:15:06.93
>>515
68の普及率考えたらダントツでしょ
しかもアプリケーションの類は除外して600本だし
520:NAME OVER
11/06/10 02:17:26.83
PC-FXは60本程度。
521:NAME OVER
11/06/10 02:31:37.48
68の普及率…???
今のPC並みにそこら中の家庭にX68000があったとか勘違いしていそう。
522:NAME OVER
11/06/10 07:42:39.76
>>511
とっととスキャンしろや
523:NAME OVER
11/06/10 08:42:29.75
みんなでスキャンすればこわくない!
524:NAME OVER
11/06/10 12:17:28.98
逆に考えるとX680O0は売れなかったって事か
525:NAME OVER
11/06/10 12:47:15.62
確か出荷数が12万台くらい
526:NAME OVER
11/06/10 14:05:46.93
X68kは高価だから仕方がないと思う。
いずれにしても家庭用ゲーム機と比較するものではない。
527:NAME OVER
11/06/10 16:27:17.83
ゲーマーの夢が全部詰まったハードだぜ
528:NAME OVER
11/06/10 18:09:47.28
確かに当時のゲーマーとしてはX68kはぜひ欲しかったが、手出し出来なかった。
昔から、マンションとテンションとX68kは高いと手がつけられないと言うしな。
そんな当時の俺みたいなヘタれゲーマーは、ゲーセンとMDで充分だったのさ。
そうさ、充分だったのさ。ショボーン
529:NAME OVER
11/06/10 18:16:14.84
MD程度でゲーマーを気取るクズのせいで
ゲーマーの質が低下した
530:NAME OVER
11/06/10 18:17:02.11
MDユーザーはゲーマーじゃない
68kか、TOWNSの所持が最低条件
531:NAME OVER
11/06/10 18:18:31.27
エロゲーマーならPC9801がいいんでね
532:NAME OVER
11/06/10 18:28:59.61
うんずもマーティとかあったし
533:NAME OVER
11/06/10 18:35:13.78
ぴゅう太もJr.とかあったし
534:NAME OVER
11/06/10 20:48:17.45
つか、メガドライブはゲーム機
X68000000はパチョコンだからな
勘違いすんなや
535:NAME OVER
11/06/10 20:51:46.55
>>530
ゲーマーならゲーセンでやるべき。
X68000は不良の兄ちゃんを恐れてゲーセンに行けないのが買うハード。
536:NAME OVER
11/06/10 21:47:57.80
エミュでメガドラユーザーのつもりになってる輩はゴミ
実機とソフトを所有し、パケ絵をスキャンしてこそ真のメガドライバー
537: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/06/11 01:21:23.42
スキャンできないからメガドライバーを自称できないな
538:NAME OVER
11/06/11 01:40:21.81
スキャン、あれはいいものだよ
539:NAME OVER
11/06/11 01:41:49.34
メガドラは三台あるからエミュはいらん。
540:NAME OVER
11/06/11 06:10:09.20
>>539
三台あったら、アドバンスド大戦略は三倍速で動作すんの?
541:NAME OVER
11/06/11 06:33:17.51
残念だが1.6倍だ
単純な足し算にはならないよ
542:NAME OVER
11/06/11 13:25:20.65
エロゲーするならPCエンジン
543:NAME OVER
11/06/11 13:28:42.31
スキャンすれば救われる
544:NAME OVER
11/06/11 13:29:33.44
PCエンジンのスキャンなんて頼んでないぞ!
545:NAME OVER
11/06/11 13:32:35.16
ギャルのスキャンティおくれー
546:NAME OVER
11/06/11 15:37:55.15
エロゲーやりたいならディバインシーリングでもやっとけ。
547:NAME OVER
11/06/11 15:39:00.04
>>546
それどんなゲーム?
スキャンを頼む!
548:NAME OVER
11/06/11 16:00:17.28
ぐぐれ。
ニコニコにもアップされとるぞ。
549:NAME OVER
11/06/11 16:03:50.12
バランス無視のシューティングだったかな>ディバインシーリング
テレクラの脱マンは絵はキモイけど良い出来だった
550:NAME OVER
11/06/11 16:50:42.06
気持ち悪いハードだ
551:NAME OVER
11/06/11 16:57:35.78
荒らしが目の仇にするほど嫉妬されるハード、の間違いだろw
人気者は辛いよねぇ。
552:NAME OVER
11/06/11 18:14:49.48
性犯罪者が好むハードという感じか
ゲーマーとは対照的だな
553:NAME OVER
11/06/11 18:24:10.25
性犯罪者が好むのはPCEとPCFXだろwww
554:NAME OVER
11/06/11 21:05:26.48
PCエンジンはハッカーインターナショナルが頑張ってくれたじゃないか。
実際、CD麻雀美少女中心派はかなり出来がいい。
555:NAME OVER
11/06/12 00:13:18.08
スキャンに勝る動画は無し!
レッツスキャン!
556:NAME OVER
11/06/12 01:16:30.85
スキャン好かん
557:NAME OVER
11/06/12 08:44:36.14
動画を堪能する為にはマニュアルの内容も熟知しておきたいし、
当時のパッケージを知っておく必要がある。
その為に必要な技術、それがスキャンというものなのではあるまいか。
558:NAME OVER
11/06/12 18:49:26.18
そのはずだが、このスレにはスキャン技術を得ている輩が一人もおらん
スキャンスキャンスキャン!
559:NAME OVER
11/06/12 19:36:00.05
>>552
ファーストがそういう体質だと
ユーザーも似たような輩が集まってくるんだな
560:NAME OVER
11/06/12 19:48:49.38
男は被害者の遺体を包丁2本とのこぎりでバラバラに切断、
解体し、警察の家宅捜索時には冷蔵庫やベッドの下、段ボール箱などに隠した。
容疑者の男は岡山県出身、地元県立高校の情報処理科を卒業後、ゲーム業界大手のセガに入社
URLリンク(ja.wikipedia.org)
これは風化させていけない
561:NAME OVER
11/06/12 20:04:01.50
恐ろしい
562:NAME OVER
11/06/13 04:19:11.76
42 名前:NAME OVER[] 投稿日:2011/06/12(日) 02:25:24.07 ID:FaLwmBIp
【天外魔境】キャラクターデザイナー辻野芳輝さんの家で妻と子が死亡 無理心中か
スレリンク(news板)
45 名前:NAME OVER[] 投稿日:2011/06/12(日) 05:04:12.60 ID:Y0lFXsVJ
爆笑したwwwwwwwwwww
47 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 11:39:29.71 ID:???
>>42
笑わせないでよ珍害魔境!
48 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 12:27:51.66 ID:???
NECの元社長が自殺でPCエンジン&PC-FX涙目w
スレリンク(retro板)
49 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 18:35:59.15 ID:???
エロジンに関わった人間がどんどん死んでいくw
50 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 19:25:06.15 ID:???
ハドソン→倒産
エロ井王子→肉体接待強要が世間にバレて社会的に終了
絵師→家族が不審死
563:NAME OVER
11/06/13 04:23:37.37
NECの元社長→自殺
ハドソン→倒産
エロ井王子→肉体接待強要が世間にバレて社会的に終了
絵師→家族が不審死
看板キャラクター(高橋名人)→突然の退社
564:NAME OVER
11/06/13 04:25:49.79
>>560
>>562
メガドラ信者は犯罪者そのものだな
565:NAME OVER
11/06/13 04:32:19.20
セガの元社員→バラバラ殺人
セガ→倒産
サクラ大戦王子→肉体接待強要が世間にバレて社会的に終了
看板キャラクター(ソニック)→1700本
中裕司→突然の退社
マイケル→不審死
保土ヶ谷→アク禁2桁
566:NAME OVER
11/06/13 04:40:57.88
PCエンジン→大分、ハドソンおじさん
567:NAME OVER
11/06/13 06:09:49.27
>>565
爆笑したwwwwwwwwwww
568:NAME OVER
11/06/13 08:28:48.58
>>564
その犯罪者、エロゲーファンだったってよ。
MDよりもPCエンジン寄りだなw
569:NAME OVER
11/06/13 11:28:41.12
殺伐としたネタで張り合うのはやめれ。
てか、一人の書き込みか?
570:NAME OVER
11/06/13 17:53:47.67
事件の凄惨さ、被害者の事を考えると
決して風化させてはいけない事件だと思うな
30代でセガ社員といえば
メガドライブで育った直球世代だろう
571:NAME OVER
11/06/13 18:33:45.40
風化させてはならないのは同意だが、犯人がセガ社員だったのはたまたまだろう。
この手の凶悪犯罪を起こす奴は、精神的にどこかイカれているんだよ。
仮に犯人がメガドライブで育っていたとしても、それが凶悪犯罪に繋がるとは限らないし、
さらに仮にメガドライブに犯罪のきっかけがあったとしても、その時点でそいつは既にイカれていて、
どんなきっかけでも犯罪に走るような状態だったんだよ。
あと、>>562のコピーは煽りネタだな。事件を風化させないとかの意図は感じられない。
572:NAME OVER
11/06/13 18:49:17.72
社員の不始末の責任を取るのは拘束時間内だけ
だったら、そいつが卒業した小中高の校長にも問題があると言う話になる
もちろん親にだって責任があるな
あと親しかった友人もしくは一度でも関わった人間も当てはまる
573:NAME OVER
11/06/13 19:27:36.30
2chでのメガドラ信者の異常性を考えると
第二の星島がいつ生まれてもおかしくない
特にアク禁2桁の保土ヶ谷の異常性が突出している
スレリンク(retro板:45-50番)
574:NAME OVER
11/06/13 20:19:39.87
スキャンすら出来ないPC猿人ヲタが何を語っても無意味
575:NAME OVER
11/06/13 23:08:28.03
>>573
これは酷い。
メガドライブが人格形成に悪影響を及ぼすことは確定的だな。
576:NAME OVER
11/06/14 10:00:45.68
必死な荒らしがいると聞いてw
577:NAME OVER
11/06/14 14:48:48.34
>>573
異常なのは最後の方だけだろ。
てか、おまえじゃないのか?
578:NAME OVER
11/06/14 17:18:09.26
スキャンしまいと話題逸らしに必死だな
579:NAME OVER
11/06/14 19:28:08.31
PC猿人のスキャン画像を欲しがる輩などいないからな
580:NAME OVER
11/06/15 00:23:52.75
バーチャレーシング買ってきた
けっこー熱いな、これ
ベストラップが保存できたら言うことないんだが・・・惜しいな
581:NAME OVER
11/06/15 05:08:06.17
紙に書くとか
ゴール直前で写メを撮るとか
582:NAME OVER
11/06/15 07:10:50.77
スキャンするとかね♪
583:NAME OVER
11/06/15 07:47:37.10
静止画でも構わん
スキャンしてあげろ
584:NAME OVER
11/06/15 07:58:16.91
>>581
当時は紙に書いてたな
同時期に出たワイルドトラックスも買ったが、VRばっかりやってた記憶がある
ワイルドトラックスももちろん楽しかったが
それだけにバッテリーバックアップなしは惜しかった。。。
585:NAME OVER
11/06/15 08:04:08.59
32X版より面白いんだよな
586:NAME OVER
11/06/15 12:47:34.65
>>584
リプレイをずっと眺めてたな
こんなスピードで走ってたんだってびっくりした
587:NAME OVER
11/06/15 15:44:07.91
リサイクルショップで箱付きで静かに佇む初代機に付いた値札が525円
復帰しようかなMD 最初に買ったのがMD2だったから始めて触るんだ
588:NAME OVER
11/06/15 19:04:57.50
そんな事も自分で判断できないのかよオッサン
589:NAME OVER
11/06/15 19:17:09.43
MDは実機でやる価値のないハード歴代ナンバーワン
ボケボケ滲み画像でやる気を削がれる
590:NAME OVER
11/06/15 19:29:49.28
これだからニワカ荒らしはアフォだな。
滲みを逆手に取ったグラフィックもあるし、
映像に納得がいかないメガドライバーならRGB出力してやっているもんだ。
591:NAME OVER
11/06/15 20:01:05.85
当時PCEユーザーだった俺は
綺麗なS端子やRGBでプレイできるMDやSFCがスゲー羨ましかったよ
PCEには、汚いビデオ端子と、もっと汚いRFしか無かったんで
592:NAME OVER
11/06/15 20:48:25.68
MDユーザーの大半は汚いコンポジ接続だった
まあX68kが有る中でMD買う奴らなんて拘りがないからな
馬鹿には滲みMDで十分
593:NAME OVER
11/06/15 20:50:29.56
その点、PCEやSFCはデフォルトのコンポジ出力が美しかったな
ハードのクオリティやプレイの快適性を重視するユーザー視点に立つメーカーらしい拘りが見えた
594:NAME OVER
11/06/15 21:28:33.79
>>590
メガドラはいいな、選択肢が色々あって
我等がPCEなんて、コア構想と称してゴミみたいな周辺機器がクソのように
出たのに、肝心の映像出力は汚いコンポジともっと汚いRFだけで
RGBユニットすら出してもらえなかったんだよ
よくよく考えたらPCEのDIN自体RGBの信号が出てない糞仕様だったという…