メガドライブの良マイナーゲーを教えてくれat RETRO
メガドライブの良マイナーゲーを教えてくれ - 暇つぶし2ch300:NAME OVER
10/09/07 12:51:17
トムとジェリーまともなプレイ動画無いな。
まともじゃない動画でチラッと見た感じ、GB版2のリメイク的内容か?

301:NAME OVER
10/09/07 13:36:47
戦場の狼Ⅱはそのくらいにして、そろそろキチキチボーイズを褒めようよ

302:NAME OVER
10/09/07 18:09:06 yOQzIxo4
1

303:NAME OVER
10/09/07 21:07:53
メガドライブソフト
トムとジェリー
∟\5,700(税込)
ぅうむ(´・ω・`)

304:NAME OVER
10/09/07 21:10:48
キチキチ・・ボーイズ?

305:NAME OVER
10/09/07 21:38:28
ショウリョウバッタかよ

306:NAME OVER
10/09/07 22:59:47

メガドラは一人プレイしかできないパチモンだからキチキチボーイズという名称が相応しいだろう



307:NAME OVER
10/09/07 23:01:39
パチものらしいタイトルですな

308:NAME OVER
10/09/07 23:16:44
①メガドラ捨てる

②メガドラへの嫉妬にかられる

③嫉妬に耐えられず、中古でメガドラ買う

④2chでPCエンジンとハドソンとギャルゲーをバカにされ感情的になる

⑤ ①へ戻る。

309:NAME OVER
10/09/08 01:16:55
メガドラ捨ててきた

310:NAME OVER
10/09/08 01:51:18
オーサムポッサムというソニックもどき

311:NAME OVER
10/09/08 11:48:50
>>303
トムとジェリーは面白くないよ
プレイ動画でも見ればそれだけで満足できるような内容なんだけれど。

312:NAME OVER
10/09/08 14:26:52
俺はスーファマーだが
メガドラのクソゲーはムキになってはまるクソゲー
スーファミのクソゲーは電源切りたくなるクソゲー

これは画面切り換えの差だと思う。パッ→パッとモワン→暗闇→モワンの差
アウターワールドやスーファミ版バットマンフォーエバーみたく開き直ってお待ち中の表示出すだけでもだいぶ違うんだけど

313:NAME OVER
10/09/08 14:57:18
メガCDのクソゲーでも我慢してプレイしてたけどな・・・

314:NAME OVER
10/09/08 18:37:29
PCエンジンはすべてがクソゲー

315:NAME OVER
10/09/08 20:37:07
劣化移植ばっかりでオリジナル皆無
充実してたのは盗作ゲーのみ
そんなイメージだなこのハードは


316:309
10/09/08 21:13:53
メガドライブ買ってきた

317:NAME OVER
10/09/08 21:23:05
>>315
大体あってる

イメージ通りだよ

318:NAME OVER
10/09/08 21:26:06 TCs/GtD+
サターンってメガドラとPCエンジンの後継みたいなもんだよね?
エンジンの正統的な後継機はFXだけど早々に死亡したし、NECは
結構サターンでゲーム出してたし。

319:NAME OVER
10/09/08 21:28:33
>>310
ビッグ東海のタイムドミネーターって方がビジュアル面でもソニック似

320:NAME OVER
10/09/08 21:47:23
>>316
捨てる為にまた買ってきたのかwww

321:NAME OVER
10/09/08 21:48:13
あれは絵と曲が綺麗で内容も及第点には達してるから遊べる

322:316
10/09/08 21:51:35
メガドライブ叩き壊して捨ててきた

323:322
10/09/08 22:02:16
メガドライブ2買ってきた

324:NAME OVER
10/09/08 22:12:27
マニやんに対抗してるんだろう

325:NAME OVER
10/09/08 22:30:46
ビック東海のスピードアクションはカケフくんのジャンプ天国からの伝統なんだよ
カケフくん→サイコフォックス・まじかるハット・デカップアタック→タイムドミネーターファースト

326:NAME OVER
10/09/08 23:08:56
>>325
あのロゴの1stってやっぱりシリーズ化を考えてたのか?

シリーズ化が流れた作品で思い浮かぶのは
スパークスターだな
アクションだけでなくRPGも検討中とか雑誌で宣伝してた覚えがある

327:NAME OVER
10/09/08 23:16:19
メガドラ信者は銀縁メガネをかけた挙動不審のキモオタしかいなかった




328:NAME OVER
10/09/08 23:29:56
>>327
挙動不審のキモオタはおまえだろアブラーミよ
働かずにいつまでここを荒らすの?

329:NAME OVER
10/09/09 00:00:07
PCエンジンシャトル叩き壊してテラドライブ買ってきた。

330:NAME OVER
10/09/09 00:33:12
>>327
俺のクラスにもメガドラユーザーが一人いたよ

最初はゲームしか興味のない地味なオタクかと思っていたが
そいつは異常性欲者で女生徒強姦未遂で退学処分になったw

331:NAME OVER
10/09/09 00:37:46
>>330
興味深い話だな

メガドラの後継機がエロゲーまみれになった事と関係があるのかもしれん



332:NAME OVER
10/09/09 00:41:20
>>330
サターンの発売まで待てば
溜め込んだ性欲を発散することができたのにな・・・
被害者が可哀相だ

333:NAME OVER
10/09/09 08:06:07
まじかるハット慣性がマイルドになってカケフくんよりだいぶ遊びやすいけど
それでも激突死頻発して嫌らしかったな…まあつまらなくはない

334:NAME OVER
10/09/09 18:36:07
330 :NAME OVER:2010/09/09(木) 00:33:12 ID:???
331 :NAME OVER:2010/09/09(木) 00:37:46 ID:???
332 :NAME OVER:2010/09/09(木) 00:41:20 ID:???

童貞のコア妄想 三連投。みっともない自演お疲れ様です。

335:NAME OVER
10/09/09 20:57:59 JCwN2/Ej
リスターは復刻や配信に恵まれてるんだからもっと人気出てもいいと思う
VCは基本懐古だからなあ

336:NAME OVER
10/09/09 21:46:53
つまらん

337:NAME OVER
10/09/09 21:47:53
MDでしか通用しない駄作

338:NAME OVER
10/09/09 22:13:30
>>337
おまえは2chでしか通用しないちっぽけな存在だがなw

339:NAME OVER
10/09/09 22:29:27
>>337駄人間w
用無し>>337

340:NAME OVER
10/09/09 22:54:31
リスターはゲームギア版もすこぶるいい出来
ソニックチームじゃなくシムス製だが面白さ遜色なし

341:NAME OVER
10/09/09 23:12:42
>シムス
当時はセガ100%資本だったから発売元はセガだけど開発元がシムスって結構あったね。

342:NAME OVER
10/09/10 12:54:51
詐欺

343:NAME OVER
10/09/10 13:06:56
オタクを通ぶらせるには、もってこいのハードだった

安かろう悪かろうのパチモンのFM音源と68000だが、キモオタが得意げだったな
俺は68kユーザーだったのでそいつをボコって上下関係を叩き込んであげたなあ
それ以来パシリとして使ってやったよ

344:NAME OVER
10/09/10 13:08:37
リスターのスタッフロールBGMがナイツのDreamsDreamsへ繋がってると思うんだ

345:NAME OVER
10/09/10 21:45:37
>>301
毎度の事だけど、これもエンジン版に負けてて悔しかったなぁ


346:NAME OVER
10/09/10 21:50:15
ゲームにはゲームの良さがあったのに、それを否定して
映画やアニメとの融合とか言い出して(スクエニの坂口とか)
一切操作できない映像の垂れ流しゲームもどきをつくり続けた結果、
こんなしょぼいアニメもどきゲームなら普通のアニメでいいじゃない
という結論に至ったユーザーたちであった。

エロゲもどきのファンタシースターとかリップとかゆみみとか
アニメもどきのヴァリスとかルナとか
ああいうのは受け入れられることはない


347:NAME OVER
10/09/10 21:58:16
>>343
肝心のソフトがクズばかりだから全然売れなかった
まー当然だわな

348:NAME OVER
10/09/10 22:06:58
メガドラは色使いが最悪で全体的にゴミ感が漂っている
全てのソフトが論外


349:NAME OVER
10/09/10 23:25:00
自治スレに逃げ込んだゴミが追い詰められて泣いてるじゃんw
反論できずに荒らさないでよ~って泣いてるだけwww

350:NAME OVER
10/09/11 00:11:48
メガドライブの敗因はオリジナルが一本もなかったことだろう
ハードに関してもソフトに関しても。
世界初のCDROMを生み出したPCEやスーファミとは対照的だったな。

351:NAME OVER
10/09/11 00:21:20
>一切操作できない映像の垂れ流しゲームもどきをつくり続けた結果、
>こんなしょぼいアニメもどきゲームなら普通のアニメでいいじゃない
>という結論に至ったユーザーたちであった。
これってもろPCエンジンだよな。

>アニメもどきのヴァリスとかルナとか
ヴァリスもエンジンのが有名じゃん。

352:NAME OVER
10/09/11 00:30:03
>これってもろPCエンジンだよな
当たり
他のレスもそうだよ
どっかのPCエンジンスレで書かれてたPCE批評の劣悪なコピペ&改変
まるでPCエンジンの移植ゲームみたい

353:NAME OVER
10/09/11 00:30:40
一切操作できない映像の垂れ流しゲームもどきをつくり続けた結果、
こんなしょぼいアニメもどきゲームなら普通のアニメでいいじゃない
という結論に至ったユーザーたちであった。

エロゲもどきの同級生とか卒業とかドラゴンナイトとか
アニメもどきのヴァリスとか天外魔境とか
ああいうのは受け入れられることはない


354:NAME OVER
10/09/11 00:32:13
>>346
セガ信者はアニメ好きというより
エロがあればそれでいいといった連中の集まり。

サターンでエロがカットされた紙芝居エロゲーが
50万本も売れるようなハードだった


355:NAME OVER
10/09/11 00:33:15
豚ちん思いっきり論破されてるじゃんw

356:NAME OVER
10/09/11 00:36:42
>>353
このタイトル全部スーファミにあるな


357:NAME OVER
10/09/11 00:37:26
おじさんの敗因はオリジナルの書き込みが一つもなかったことだな
すべての書き込みが他のスレで見たことのある書き込みの改悪だった。

精神上の理由でセガハードしか叩けない情弱が
哀れで仕方なかったな


358:NAME OVER
10/09/11 00:38:33
>>353
スーファミ叩いても
メガドラじゃ相手にすらなりません

359:NAME OVER
10/09/11 00:40:57
>>346
気持ち悪いアニメゲーばかりだな

これじゃサターンもエロゲ専用マシンになるわ

360:NAME OVER
10/09/11 00:42:15
正直サターンはあまり好きなセガハードではなかったな
メガドラから引き継いだ質の高いアーケード路線は良かったんだけど
そこに疫病神のPCエンジンが侵入して来たのがまずかった

361:NAME OVER
10/09/11 00:43:03
>>359
童貞の犯罪者が偉そうに口開いてんじゃねえよw

362:NAME OVER
10/09/11 00:44:48
セガはサターンで爆発的にエロゲーを普及させ、
見るだけのアニメゲーを主流にし
日本のゲーム業界を破壊した

まさにゲーム業界の癌だったな

363:NAME OVER
10/09/11 00:45:37
>>360
確かに。PC-FXが即死して、PCエンジンで出てたようなゲームが
大量に出てたもんな。NECやハドソンもゲーム出しまくってたし。

364:NAME OVER
10/09/11 00:46:54
メガドラでパクリゲーを量産し、
サターンでエロゲーオンリーになったからな
ゲーマーからは忌み嫌われていた


365:NAME OVER
10/09/11 00:49:12
>>359
サターンは他機種に対してスペックで劣っていたので

18禁ソフトを初期から解禁しているという事をウリにしていた

この為発売当初から脱衣麻雀ゲーなどが数多く発売され
エロゲー専用機で近寄りがたいイメージをセガ自らつくり出してしまったな

366:NAME OVER
10/09/11 00:51:18
>>364
サターンを当初から18禁解禁にしたのは
メガドラが大失敗した事が原因なんだろうな

盗作ゲームで客を呼ぶより、エロに徹したほうがマシ、と


367:NAME OVER
10/09/11 01:02:14
>>366
メガドラはミリオンセラーが幾つもある世界的大ヒットハードなのに…
あれが失敗だったならミリオン皆無、エロゲー地獄のPCEの立場が無いじゃないか

368:NAME OVER
10/09/11 01:10:06
メガドラに全く魅力がなかったからサターンは海外で200万台しか売れなかったんだろうな

セガのクソゲー掴まされて海外のユーザーも学習したのだろう

369:NAME OVER
10/09/11 01:15:14
>>368
志村ー、逆、逆w
メガドラが魅力的すぎて後継ハードが苦戦した
それはスーファミの後の64、PS2の後のPS3と一緒
一個もヒットすることなく消えていったNEC-屁には分からない悩みだよ

370:NAME OVER
10/09/11 01:19:47
>>368
それ以前に、海外のMDは後半の失速が凄まじかった
92年頃をピークに急速に市場が収縮していった
94年にはセガがMDの不良在庫を大量に抱えて大赤字出してるんだよね

で、ユーザーはどうしたかというと皆スーファミに移行してるわけ

371:NAME OVER
10/09/11 01:20:49
>>368
メガドラ自体に魅力がなかったものそうだが、
サターンとかハードもソフトもポンコツだからな
あんなエロゲーマシンが売れていたら日本の恥だったよ

372:NAME OVER
10/09/11 09:48:31
>>371
>あんなエロゲーマシンが売れていたら日本の恥だったよ
PC-FXのことですね

373:NAME OVER
10/09/11 09:51:45
>>370
蚊帳の外、PCエンジンwwww

374:NAME OVER
10/09/11 10:37:52
PCエンジンは海外では全くで、
国内でもSFCが発売されるとユーザーが流れた。
残ったのはCDロム好きのキモオタくらいだった。

375:NAME OVER
10/09/11 11:08:21
国内でもPCEユーザーなんて一部のキモオタだけという惨状だったけど
海外はそれ以上に酷かったのかw

376:NAME OVER
10/09/11 11:57:14
>>370
MDは海外でSFCに急速に世代交代したんだな
所詮MDはSFC・PCEの前世代的ハードってことか・・・orz

国内じゃPCEとSFCに惨敗だし
本当にろくなことがなかった

377:NAME OVER
10/09/11 11:58:37
国内でもMDユーザーなんて一部のキモオタだけという惨状だったけど
海外はそれ以上に酷かったのかw

378:NAME OVER
10/09/11 11:59:42
>>371
セガの存在自体が恥部だった

379:NAME OVER
10/09/11 12:02:35
>>370
MDが衰退して世代交代をするようにSFCが台数を伸ばしたんだよな

で、MD信者はSFCが普及する前の台数を見て、
ジェネシスはSNESと互角だった、と言う(笑)

最終的にSFCが2000万台以上の差で圧勝しているのに

380:NAME OVER
10/09/11 12:22:16
その台数差よりも売れてないPCエンジンw

381:NAME OVER
10/09/11 13:04:09
メガドラ論破されまくってるな

382:NAME OVER
10/09/11 17:16:29
そういえば、メガドライブの海外版はGenesisだっけ。
PCEって?海外にあったの?

383:NAME OVER
10/09/11 17:52:41
>>379
なんでそこまで意固地にPCエンジンを無視するの?
エンジンを軽んじるなよ、低脳が

384:NAME OVER
10/09/11 17:53:59
>>379はただのPCEアンチだろw傑作w

385:NAME OVER
10/09/11 18:00:16
ここメガドラスレじゃんと思いつつも
期せずして低脳8ビッチBG1面PC猿人惨敗の歴史を知る事ができました
いやー、勉強になった

386:NAME OVER
10/09/11 18:57:11
メガドライブがいかにPCエンジンより優れているかがわかりました。

387:NAME OVER
10/09/11 20:14:47
歴代ハード出荷台数ランキング
URLリンク(www.d6.dion.ne.jp)
URLリンク(en.wikipedia.org)

PCエンジンは海外ではTurboGrafx-16。
メガドラどころかマスターシステムやゲームギアにも
販売台数で負けてる。

ベストセラーのビデオゲームの一覧
URLリンク(en.wikipedia.org)

388:NAME OVER
10/09/11 20:22:14
>>387
何コレ?
PCエンジンまったく売れてないじゃん

389:NAME OVER
10/09/11 20:29:15
8ビッチなのに名前に16とか付けても
誰も騙されなかったのなwww

390:NAME OVER
10/09/11 20:48:37
16BITへの激しい嫉妬

391:NAME OVER
10/09/11 21:32:53
メガドライブはPCエンジンやスーファミの足元にも及ばなかったのか

勉強になった

392:NAME OVER
10/09/11 21:34:12
そりゃ盗作とパクリゲーしか無いからな
セガの3流ハードでは逆立ちしても無理

393:NAME OVER
10/09/11 21:42:17
メガドラ論破されまくってるな

394:NAME OVER
10/09/11 22:20:42
PC-8801またはMSX2とX68000の組み合わせで
MDは殆どやること無かったなぁ・・・

特にX68000やったあとだとMDは体が受け付けなかった

395:NAME OVER
10/09/11 23:07:13
>391 :NAME OVER:2010/09/11(土) 21:32:53 ID:???
>392 :NAME OVER:2010/09/11(土) 21:34:12 ID:???
>393 :NAME OVER:2010/09/11(土) 21:42:17 ID:???

井の中の蛙 大海を知らず





エンジンのオカズで童貞がばれる

396:NAME OVER
10/09/11 23:15:22
>393 :NAME OVER:2010/09/11(土) 21:42:17 ID:???
>メガドラ論破されまくってるな
論破されまくってるのはメガドラでもPCエンジンでもなく
お前だよ(笑)誰がどう客観的に見ても論破されまくってるのはお前。


397:NAME OVER
10/09/11 23:28:37
>>392-394
また脂身のラードストリームアタックですかw

398:NAME OVER
10/09/11 23:31:16 ZVfVOlP3
大旋風人気だな。
地味なせいかメガドラ東亜シュー羅列でもあまり挙げられないがこれぞスルメシューというべき逸品
プレイヤー数1サウンドテスト26ラピッドOFFでタイトル放置後見れる隠しデモも無駄に凝ってて最高だ!

399:NAME OVER
10/09/11 23:31:16
81:名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:50:54 ID:/mWpsJJ0
>>73
同意
確かにFXに性能で劣るSSはエロゲまみれのポルノマシンと呼ばれていたな
82:名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:53:19 ID:/mWpsJJ0
>>81
爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
83:名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:57:48 ID:pnj0QrN/
こんな奴とかいるのかゲハ板は、きめえええええええ
84:名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 23:30:47 ID:otPBaLPT
>>82
おっさん、ID変わってないぞ


400:NAME OVER
10/09/11 23:34:41
俺はどっちかっていうとエンジン派だが、エンジン派の中に毎度毎度くだらない捏造妄言ばかり吐く奴がいる事にイライラする


401:NAME OVER
10/09/11 23:35:23
俺はどっちかっていうとメガドラ派だが、メガドラ派の中に毎度毎度くだらない捏造妄言ばかり吐く奴がいる事にイライラする


402:NAME OVER
10/09/11 23:37:08
>>401
禿同


403:NAME OVER
10/09/11 23:38:20
>>401
メガドラ派は質が低かったな

404:NAME OVER
10/09/11 23:47:11
っていうか「メガドラ論破されまくってるな 」って
どういう文章だよ。お前はメガドラと議論してんのか?
小学生から日本語やりなおして来いよ(笑)

ろん‐ぱ 【論破】

[名](スル)議論をして相手の説を破ること。「対立する意見を―する」


405:NAME OVER
10/09/11 23:48:56
俺はどっちかっていうとメガドラ派だが、エンジン派の中に毎度毎度くだらない捏造妄言ばかり吐く奴がいる事にイライラする

406:NAME OVER
10/09/11 23:51:43
>>404
自治スレとかいう所でコテンパンに論破されたPCE信者の自治厨が
報復としてMDスレで大暴れしている

407:NAME OVER
10/09/11 23:52:54
俺はどっちかっていうと3次元女性派だが、2次元女性派の中に毎度毎度くだらない捏造妄言ばかり吐く奴がいる事にイライラする

408:NAME OVER
10/09/13 00:52:09
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

409:NAME OVER
10/09/13 01:04:28
全然機能してないのか?このスレ

思い出にあるのはタイトル忘れたけど
ドワーフのおっちゃんがオノ振り回すあれだな
他人間と女(エルフ?)が選べた横スクロールの奴

410:NAME OVER
10/09/13 04:56:50
>>408
寝言はスキャンしてから言えと言っているだろう

411:ソード・オブ・ソダン
10/09/13 10:22:50
>>409
ソード・オブ・ソダン

412:NAME OVER
10/09/13 11:03:46
>>409
ダーナ女神誕生

413:NAME OVER
10/09/13 12:43:00 p8tPnlar
普通にゴールデンアックスじゃね?

414:NAME OVER
10/09/13 14:07:59
>>413
ゴミ
カス
人間のクズ

415:NAME OVER
10/09/13 19:16:11
>>409
バトルファンタジーか?

416:NAME OVER
10/09/13 20:53:13
>>409
ラスたんサーガ2

417:NAME OVER
10/09/13 20:57:55
本当の話、武者アレスタとベアナックル2だけでいいよ。


418:NAME OVER
10/09/13 22:15:35
よってこのスレは
ーーーーーーーー終了ーーーーーーーーー

419:NAME OVER
10/09/13 23:52:08
ーーーーーーーー終了ーーーーーーーーー

ーーーーーーーー終了ーーーーーーーーー

ーーーーーーーー終了ーーーーーーーーー

420:NAME OVER
10/09/14 01:16:01 hBau2bQM
>>417
それは面白いゲームだけどそれじゃおもしろくない
どうでもいいゲームをこのスレの燃料としてつぎ込むのが楽しいのに。という訳で

ーーーーーーーー再開ーーーーーーーーー

421:NAME OVER
10/09/14 01:39:45
>>420
ウィップラッシュ
メガパネル(対戦モード)

422:NAME OVER
10/09/14 02:34:37
>>1

全てのソフトマイナーなのは事実だが、
全部つまらないの

よって該当なし

423:NAME OVER
10/09/14 04:51:59
PCEとSFCはグラフィックが16ビットなので
512×224ドットの解像度も出力できたが

MDはグラフィックが8ビットだったから出力できなかった


424:NAME OVER
10/09/14 18:45:14
マイナーじゃないけどガントレット

425:NAME OVER
10/09/14 19:15:54
スマッシュテレビのパクリ

426:NAME OVER
10/09/14 21:43:14
ファイターはふんづまりを起こすので不利だ

427:NAME OVER
10/09/14 23:51:45
クエストモードの最後の選択、拒否した時はまじビックリしたわ
そしてエンディングBGMがたまらなく良い

428:マクドナルド。
10/09/20 20:39:13
マ  ク  ド  ナ  ル  ド

429:NAME OVER
10/09/20 20:48:19
マクドナルドはメガドライブFANの評価だと熱中度低いけど
次々沸き起こる新展開についつい夢中気付いたらクリアしてるんだ。
ラスボスが中ボスにしか見えないからいきなりエンディングで拍子抜けだぞ。

430:NAME OVER
10/09/20 20:56:08
メガドラはしこり過ぎて金玉がザーメン不足になるな
本体にたっぷり掛けてやれ


431:NAME OVER
10/09/21 03:36:48 y4Mcx80X
ドクソスレ

432:NAME OVER
10/09/22 00:22:00
マクドナルドはドナルドの偽善者っぽい笑顔がコワイ。

433:NAME OVER
10/09/23 15:00:55
プレイ中はなんとなく見ていたデモも
ニコニコ動画みたくサムネで切り取られるとヤバいわ。
号泣している二面ボスを嬉しそうに眺めるドナルドとラスボスを眺めるドナルドがヤバい

434:NAME OVER
11/01/13 22:27:55
2NN ニュースナビゲーター
URLリンク(www.kusanone-net.com)

掲示板の書き込みを読みながら難解なニュースも一発理解!

435:NAME OVER
11/03/18 00:21:12.90 Fku0+Y3G
ゼロウィング

436:NAME OVER
11/03/29 20:30:29.08
バトルゴルファー唯



437:NAME OVER
11/04/27 00:01:05.81
ロボコップVSターミネーターが結構面白い。
中古価格がやや高いのがネックだが。

ゲーム中、しばらく操作しないとロボコップはくるくると銃を回す。
これはロボコップがよくやる特徴的なアクションなのだが、
なぜロボコップはこのアクションをするのか、その理由を最近映画ロボコップを見て初めて知った。


438:NAME OVER
11/05/12 08:54:34.05
ドナルドは納得のトレジャー作品

439:NAME OVER
11/05/28 12:28:23.97
ディックトレイシー
背景の窓ガラス割りが楽しいぞ(思い出美化300%)

440:NAME OVER
11/05/28 18:12:55.88
あれは鉄砲大好きアメリカ人だからこそ作れた良作
銃を撃つシチュエーションが豊富なんだよな
一般庶民(のパネル)撃ち放題のボーナスステージも秀逸

441:NAME OVER
11/06/12 20:56:38.86
ディックトレイシーもメガドラ前期によくある「読者評価の低い良作」に該当するね

442:NAME OVER
11/06/12 22:17:45.46
ディズニー系は良く出来てるよね。
ディックトレイシーも結構好きだった。

443:NAME OVER
11/06/13 01:59:37.71
ディックトレーシーは個人的にはマシンガンの撃てるローリングサンダーって感じ。
結構シビアだよな。特に難易度上げると。
メガドラの3ボタンパッドを生かしたボーナスステージも好きだった。

444:NAME OVER
11/06/13 23:24:25.15
ダイナマイトデュークは68K版のショート移植っぽいけどバランスはこっちの方がいいな。

もっとも元になったゲーセン版とは全くバランスが違うのだけど。

445:NAME OVER
11/06/14 20:54:06.86
フォゴットンワールド

一人の時はPCE版の方をやるけど二人いる時はメガドラ版

446:NAME OVER
11/06/14 21:00:24.48
海外のマスターシステムにも出てたね。

447:NAME OVER
11/06/14 21:01:11.92
>>445
6Bパッドをつけて闘う前に死亡

448:NAME OVER
11/06/14 22:03:48.18
ディックトレイシーとローリングサンダー2はガンアクションの双璧

449:NAME OVER
11/06/14 23:26:49.75
>>447
メガドラ2に乗り換えて兄貴と二人で久々にやろうとしたときに
全く動かずに唖然としてたわ。

450:NAME OVER
11/06/14 23:29:43.97
>>448
ローリングサンダー3って海外であるんだってね。
>>449
モードボタンで回避できるんじゃなかったっけ?

451:NAME OVER
11/06/14 23:47:36.32
>>450
そうだっけ?フォゴットン遊ぶときは旧パッド使ってたよ

452:NAME OVER
11/06/14 23:52:35.67
と言うかそもそもモードボタンは
不具合回避のためにつけられたボタンでしょ

453:NAME OVER
11/06/16 21:17:31.08
孔雀王2はどうだろう?
発売時期を考慮すると結構良かったと思うんだけど…
あまりいい評価は聞かないね

454:NAME OVER
11/06/16 21:24:45.37
ジュエルマスターと同じぐらいの出来かな

455:NAME OVER
11/06/16 21:38:06.15
武器とっかえひっかえ系で、絵の雰囲気的にもなんか似てるよな。
孔雀王2もジュエルマスターも、分かる人にはちゃんと評価されてる。

456:NAME OVER
11/06/16 21:49:32.51
BEメガ読者レースだとともに5点台
孔雀王2が5.3942でジュエルマスターが5.6043
もっと点数が高くてもよかった気もするな

それと資料見て思ったけど孔雀王2は3Mbでえらく中途半端な容量だったんだね

457:NAME OVER
11/06/17 20:30:53.56
孔雀王は89年11月発売だっけ?
12月にはスーパー忍とかゴールデンアックスが出たしな。
それらと比べるとかなり落ちる感じが、当時はした。
今比べると大した差を感じないかもしれないが。

458:NAME OVER
11/06/17 22:12:17.20
発売日と言えばサンダーフォース4と同日発売だったツインクルテールがもったいなかったな。
一本で消えるにはおしいメーカーだった。

ちなみに友人は発売日が離れてたらグレイランサーも売れたはず
と言っていたがあれは変わらなかったと思う。

459:NAME OVER
11/06/18 18:22:06.49
>>451
実はMkIIIパッドも使える
ただし、かたっぽのボタンはSTARTボタンとしても反応するので2回押してやらないと
うまく回転出来ない

460:NAME OVER
11/06/19 22:26:10.38
スタークルーザー
今ではショボく感じるだろうけどリアルタイムで遊べた人には良作

461:NAME OVER
11/06/19 22:44:43.48
スタクルは良く出来てたね。シナリオもかなり弄ってたって聞いた。

462:NAME OVER
11/06/19 22:46:41.27
何気にTF4とスタクルの曲が似てるんだけど曲作ってる人同じなのかな。
TFの産みの親とスタクルの産みの親は同じ人つーのは知ってるが。

463:NAME OVER
11/06/19 23:21:52.92
>TFの産みの親とスタクルの産みの親は同じ人
え、マジで!?と思いつつwiki見てみたけど、なんかいろんな意味で大変そうな人だね

464:NAME OVER
11/06/20 22:42:35.94
サンダーフォースVI(黒歴史)とSYS16版ファンタジーゾーンIIのプレ会場にもお忍びで来てた。その人。
スタークルーザーは神ゲーだった。メガドラ版の開発はたしか4人とか。
セーブが怪しいかもしれないが、今でも遊べる。
パソコン版と比べてシステムはもちろんシナリオもかなり違うらしいよ。

465:NAME OVER
11/06/21 01:18:40.24
>>455 
ジュエルマスター面白かったなぁ。曲も良いし

466:NAME OVER
11/06/21 06:58:59.53
パターン増やせばもっと良かったかなとか思うけど 初期の良作。

467:NAME OVER
11/06/24 18:07:31.29
ゲームセンターCXでコミックスゾーンやってくれたが、
コミックスゾーンは未プレイなため、録画したものの見ていない。

468:NAME OVER
11/07/17 18:12:27.80 g0giq8mx
ジノーグ

469:NAME OVER
11/07/17 23:08:18.57 uJRmDDWs
メガドライブで超有名なスト2をやってても
「マニアックだな」って言われてたな

470:NAME OVER
11/07/18 04:37:26.32
>>468
STGがまるでダメな自分だったが、ダークな世界観に惹かれて手を出した代物
弾幕もろくに避けられないけど巨大ボスを拝むために頑張った。
シューターな人達には肝心のシューティング部分はどうだったんだろう

471:NAME OVER
11/07/18 11:28:02.85
ランドストーカー

472:NAME OVER
11/07/18 19:50:28.79
ランドストーカーはメガドライバーには有名すぎないかい

473:NAME OVER
11/07/19 02:00:29.00
クルードバスター

474:NAME OVER
11/07/19 15:41:17.13
クルードバスターはいかにもメガドライバーが好みそうなゲームだな

475:NAME OVER
11/07/25 23:01:18.96
メガドラにおけるマイナーの線引きが難しい。
メガドラバーならデコゲーは知ってて当然と言う気もするし。

476:NAME OVER
11/07/25 23:37:42.19
じゃサイドポケット

477:NAME OVER
11/07/25 23:57:51.77
ライトクルセイダーあたりも意外と知らない人が多い

478: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/07/26 00:12:02.57
UPLの宇宙戦艦ゴモラの続編の大ゴモラ零号と宇宙戦艦ゴモラ復活篇を希望するよねー!?♪。

479:NAME OVER
11/07/26 00:42:13.76
>>476
あれは正しく良マイナーゲー

480:NAME OVER
11/07/26 03:46:46.28
スピードボール2

481:NAME OVER
11/07/26 10:56:17.67
ハイパーダンク
8人で遊べたから接待用に一本あると便利だった

482:NAME OVER
11/07/31 10:47:31.75
ビリヤードやスポーツゲーにはメガドライバーに好かれにくいジャンルゆえのマイナー臭というのはあるな

483:NAME OVER
11/08/03 21:16:39.21
トアは最高のアクションRPGと思ってる

484:NAME OVER
11/08/03 22:32:14.79
曲が古代祐三だったんで買ったのを覚えてるけどMD版SS版どちらだったのか記憶が定かじゃない
両方クリアしたような気もする

485:NAME OVER
11/08/05 20:55:56.40
スーパーバレーボールなんか面白いと思うけどどうだろう?

486:NAME OVER
11/08/05 21:23:40.08
俺はすごく好き
ただ良ゲーではあるけど、どの機種でも遊べたからなあ・・・

487:NAME OVER
11/08/05 21:51:58.65
>>485
PCE&x68k&ACの劣化品


はっきりいってMDに価値なし

488:NAME OVER
11/08/05 22:52:12.29
PCEに対して何がどう劣化してるのか具体的に詳細を述べよ

489:NAME OVER
11/08/06 00:52:13.83
>>271
???

490:NAME OVER
11/08/06 01:23:20.19
確かにマルチでMDはないな
画面の滲みが酷いから判定が分かりづらい
持ち難いコントーローラと相俟って、緻密な操作ができないんだよね

491:NAME OVER
11/08/06 04:21:10.35 9NZKzEoU
メガドライブ持ってたからイジめられた


492:NAME OVER
11/08/06 16:13:08.47
次スレが無いみたいだから立てた

メガドライブやろうぜ PART5
スレリンク(retro板)

493:NAME OVER
11/08/08 02:58:43.38
コレをプレイした人いる?
URLリンク(www.youtube.com)

494:NAME OVER
11/08/08 03:57:03.15
>>493
日本語でおk

495:NAME OVER
11/08/08 04:08:57.77
あれ?ロックやティナが出てるんだが…w
なんだって、こんなややこしいタイトルにしたんだろうな


496:NAME OVER
11/08/08 21:21:28.16
なにこれぇ

497:NAME OVER
11/08/13 08:05:38.79
>>488
CDROMの活用
マルチタップの活用

あたりじゃないの

498:NAME OVER
11/08/15 02:16:06.97
ダンジョンエクスプローラーってSEGACDで出てた気がする。

499:NAME OVER
11/08/16 22:34:59.70
出てるけど何か?

500:NAME OVER
11/08/16 22:53:24.32
遊べるって話じゃないの

501:NAME OVER
11/08/18 22:18:25.72
騎士伝説が好きだった。
第二次世界大戦のドイツ軍ものだったかな。
リアルタイムでユニットが動き、索敵要素がある。
突然鳴り響く索敵範囲外の敵からの砲撃音にはドキっとする。
戦車は前方>側面>後方と装甲が弱くなり、
貧弱な戦車でも接近して後方から撃つことにより強力な戦車に勝つことが出来る。

502:NAME OVER
11/08/19 02:44:56.13
エリミネートダウンは面白い
ただ超絶プレミア

503:NAME OVER
11/08/20 16:43:59.83
JUJU伝説はキャラが猿だし画が地味で魅力が無いが、
操作性も良く意外に遊べるアクションゲーム。
元はアーケードらしいが見たことない。

504:NAME OVER
11/08/21 18:03:45.92
ストーリー オブ トア

505:NAME OVER
11/08/22 00:37:55.64
>>502
しかしデザインがいまいちすぎてほしいかと言われると微妙なレベル
素直にTF4やっとけみたいな

506:NAME OVER
11/08/22 18:31:31.58
いやいやTF4とは違った面白さ、難易度、爽快感があるでよ
まあ2万出してまで買えとは言わないけどねw

武器変えるとちゃんと自機の武器収納の位置が開いたりするんだぜ
岩?が割れると絵のまんま割れたり結構細かいよ
動画で見てみるといい
デザインも音楽も我慢すればTF並に出来は良いかも知れん


507:NAME OVER
11/08/22 23:05:38.45
おまけがあったりしたな、何かと強引な演出が魅力だったね。
プレミア価値が本当にあるかどうかは別だけどw

508:NAME OVER
11/08/23 01:02:53.56
エリダウは良いものだよ。攻撃→ヒットの感触、SEも心地よいし。溶岩(?)ドザーとラス面の中ボスがヤケクソな格好良さ。

509:NAME OVER
11/08/23 17:58:12.32
あの丸いやつな
あれの画面覆いつくすような攻撃は今見ても凄いと思うわ
最近知ったけど基地から逃げていく最終ボスに当たり判定無いのな
俺ずっと避けてたよ…


510:NAME OVER
11/08/23 22:26:03.65
>>509
そそ、まるいやつ。7面からラス面のスピード感溢れる展開から最後の一騎打ちまでの流れは
かなりしびれるぜ!

ヘンテコな音楽と微妙なキャラデザも味わいだよ

511:NAME OVER
11/08/25 08:01:32.67
メガCDソフト10本500円で2セット買った

ヘビーノバ、ブラックホールアサルト、AX101、ソニックCD、デトネイター・オーガン、
プロ野球スーパーリーグCD、マイクロコズム、クイズスクランブル、ソルフィース、
ファイナルファイトCD、スイッチ、ヘブンリーシンフォニー、バリアーム、
ニンジャウォーリアーズ、サンダーストームFX、サンダーホーク、ロードブラスターFX、
ジャガーXJ220

ニンウォリとサンダーホークが目的だったけど2セットに分かれててしかたなく
プレイした感じだと他にバリアーム、ヘブンリー、ジャガー、サンダーストーム、
ロードブラスターは残しておこうと思う
既に持ってたのはAX101、マイクロコズム、ソルフィース、ファイナルファイト


512:NAME OVER
11/08/25 21:55:46.32
ヘブンリーシンフォニーは名作だと思うよ。
データ古くなっちゃってるからあれだけど。

513:NAME OVER
11/08/25 23:38:46.00
音楽超イイよね。

514:NAME OVER
11/08/26 07:24:07.46
残ったの売ったら全部で55円w
ゴミばっかだからな

515:NAME OVER
11/08/26 21:44:16.64
バリアームは惜しいデキだったよな
もう一ひねりすれば化ける素材だったと思うんだが

516:NAME OVER
11/08/27 21:02:57.73
スイッチが個人的には好きなんだ
ネタは笑えんのになんか雰囲気が好きだな
音楽もいい感じに眠くなるのがいい
よくわからないけどあの昭和っぽさがいいのかな?

517:NAME OVER
11/08/27 21:05:58.56
>>516
ゲームの缶詰に入ってるそれー
死の迷宮の話を出した時に好きだって言ってる人がいたっけ。

多分同じ人だと思うけどw

518:NAME OVER
11/08/28 00:12:40.27
スイッチはゲームの缶詰に入ってないぞ。

519:NAME OVER
11/08/28 03:49:41.84 Dt/pNw9t
スイッチか

お下劣なゴキブリにはお似合いのゲームだな



520:NAME OVER
11/08/28 04:04:03.07
アウォーグだろ缶詰はやっぱ

521:NAME OVER
11/08/28 09:43:59.85
アストロササを彷彿させるクセのある操作性と戦うゲームかw
缶詰ではやはり、16tを推す。
自分の投げた16tが凍りや跳ね返りで暴れまわるともう怖くてたまらんw

522:NAME OVER
11/08/28 10:59:19.95
コアデザインのメックみたいなのがどこにもないなー
ソウルスターは普通に買ったんだけど

523:NAME OVER
11/08/28 13:43:07.65
スーパー大戦略、三国志Ⅲはやりつくしたし…あまりやってこなかった漸・
夜叉円舞曲?中古で買ったのあったけど、なんか、戦闘シーンがちゃちくっ
て放りっぱなしだったけど、やってなかったぶん新鮮度が…めんどい内政が
無く移動→戦闘→城攻め→捕虜再配置でやり心地サックサク感が良い感じw

524:NAME OVER
11/08/28 16:46:26.16
戦闘アニメのロード長いけどダークウィザードは好きだった
アニメ切ると快適に進むけどやっぱアニメONで
人間ばかり雇ってたら途中で詰まった記憶あるな…

525:NAME OVER
11/08/28 20:53:32.94 Dt/pNw9t

DQや天外魔境などの誰もが認める一流のRPGや
マリオ&ボンバーマンといったハリウッド顔負けのアクションスターに
どれだけ近づくことができるか、これがSEGAの課題だな

ただ、そういう遥かなる高みを目指すのはいいが、一朝一夕にはいかないのも心得ておくように

期待しているぞ!






526:NAME OVER
11/08/28 22:14:03.41 W6fLVrbE
ソニックは欧米ではマリオと同格だよ

527:NAME OVER
11/08/29 00:56:53.29
そして忘れ去られるアレク

528:NAME OVER
11/08/29 01:06:54.64
アレクはマークⅢ版は面白かったのにメガドラ版は残念すぎる。テストプレイしてないだろあれ

529:NAME OVER
11/08/29 01:27:41.04 JKTDoPBq
>>526
キャラクターとして

1000万本超えたのはハドソン制作のマリオパーティと

任天堂製のマリオブラザーズだけ

ハドソンが事実上世界一のメーカーだな


ソニックは、海外でもクラッシュバンディクー以下という認知度だな



530:NAME OVER
11/08/29 02:37:55.17
>>528
ロストスターズもマークIII版の方が難易度ぬるめで良かったな

531:NAME OVER
11/08/29 04:00:31.10
キャプテンシルバーもアーケードより面白いぞ

532:NAME OVER
11/08/30 00:21:55.07 5jIPLxTY
ソニックのコスプレはみるけど、
クラッシュバンディクーのコスプレはみない

533:NAME OVER
11/08/30 00:36:29.55 aIv4Bkzv
>>529
クラッシュって国内でも余裕でミリオン売ってるだろ。

ソニックより断然上なのは確定。



534:NAME OVER
11/08/30 01:22:37.52
>>523
ゲームギア版の斬はもっとお手軽で、
セーブ機能が無いほど。

535:NAME OVER
11/08/30 10:16:42.85 45LwuEJn
海外の人気キャラランキングみると、
ソニックはベスト3以内に絶対入ってる。
クラッシュバンディクーは10以内に入るか入らないか

536:NAME OVER
11/08/30 10:40:24.38
当時のゲームの中心地といえば日本

マリオも世界初のCDROMも天外もドラクエも、全部日本で生れた



その日本で受け入れられなかった時点でソニックは敗者なのだよ



537:NAME OVER
11/08/30 12:58:43.94
センスが日本的じゃないからな

538:NAME OVER
11/08/30 16:02:42.24
え?

539:NAME OVER
11/08/30 23:16:11.70
>>536が正論を言った。

イギリスなんてのはゲームの歴史において日本より格下の国なんだから
日本で受け入れられたほうが凄いに決まっている。



540:NAME OVER
11/08/31 04:25:55.20
だな。

ドラクエ&天外
マリオ&ボンバーマン

このレベルのゲームを生み出せなかったSEGAの敗北は必然だった。

541:NAME OVER
11/08/31 17:36:30.62
北米のメガドラ市場が足引っ張ったからだろ

542:NAME OVER
11/09/01 00:38:48.25
マイナーじゃないけどレイノスの雰囲気は好き。
グラナダも色々オミットされてたけど面数が増えてたりして面白かった。

543:NAME OVER
11/09/01 00:40:24.05 qmK2l7E9
セガはマリオ&桃鉄を超えるゲームを作ってみろ
同じ土俵で戦うのはそれからだぞ



544:NAME OVER
11/09/01 00:43:43.08 svW10C0N
天外とボンバーマン以上のゲームなんて、
セガは山ほど作ってるだろ。

だいたい、現在ハドソンは死んだも同然の状態だし

545:NAME OVER
11/09/01 02:08:05.77
32Xのバーチャファイターは良く出来てたな

546:NAME OVER
11/09/01 02:59:09.67
ボンバーマンのシステム考えた奴は天才だろ
セガのゲームでこれほどオリジナリティのある作品があるかって話

547:NAME OVER
11/09/01 03:16:12.41
ペンゴとか知らないんだろうなぁ

548:NAME OVER
11/09/01 03:48:58.12
ボンバーマンの凄いところは達成感、爽快感、育成感を一度に新しいアクションで提示したところにある
ペンゴのデザイナーも優秀だがそもそもこれは外注だし

549:NAME OVER
11/09/01 03:50:41.01
ペンゴってあれだろ

ポップコーンをパクって発禁食らったやつ

その後の移植版ではBGM全差し替えという醜態を晒す



550:NAME OVER
11/09/01 04:00:15.77
いつ発禁?聞いたことないけど。

551:NAME OVER
11/09/01 04:57:35.93
へぇ~

552:NAME OVER
11/09/01 06:07:23.44
>>549
そこそこヒットしたペンゴがシリーズ化されなかったのはそういう理由だったのか

553:NAME OVER
11/09/01 06:35:45.83
>>550
> いつ発禁?聞いたことないけど。
関連ワードでググるが該当記事HITせず
無関係な記事しかないね

>549の脳内世界が発禁だったんだろ

554:NAME OVER
11/09/01 12:37:42.60
そういえば、ペンゴって良くゲーセンでやった割には続編とか無かったよな
ぁ。ボンバーマン?殆んどやってないなぁ。ベラボーマンならゲーセンでや
ってたけどさw

555:NAME OVER
11/09/01 15:44:11.38
ボンバーマンって5人友達集めてって定番のゲームじゃん
やってないのを自慢する方が可哀想になってくるレベル

556:NAME OVER
11/09/01 16:44:46.96
スレタイ読めるなら、然るべき所で好きなだけ語ってくれ

557:NAME OVER
11/09/01 16:52:30.05
ペンゴはメガドラでアレンジされて出てる

558:NAME OVER
11/09/01 19:09:42.59 /f4PEh7Q
ゲームギアでも出てた気がする。


559:NAME OVER
11/09/01 20:03:21.89
ちょっと前にアーケードリメイクがあったような気がする

560:NAME OVER
11/09/01 20:32:34.70
ペンゴはGG版が最高かも知んない

561:NAME OVER
11/09/01 20:39:21.37
ペンゴって電子ゲームにも出てた気がするな。

562:NAME OVER
11/09/01 21:50:15.28
ボンジャックもパクリ

563:NAME OVER
11/09/02 02:12:32.26
GGの忍空外伝ヒロユキ大活劇は
ペンゴをアレンジしたゲームで結構面白いんだよ。

564:NAME OVER
11/09/02 06:04:58.92
ペンゴ

565:NAME OVER
11/09/02 17:53:41.75
ぺぺんがペンゴ

566:NAME OVER
11/09/03 07:42:43.83
ぺぺんがぺんが、ぺぺんがぺんが、ぺ
ぺぺんがペンゴがVC配信された事についてすっかり忘れ去られている件。

567:NAME OVER
11/09/03 15:06:56.55
飛び出せ大作戦なんてスペースハリアーの大パクリだしw

568:NAME OVER
11/09/03 15:28:50.03
やった事ないけど スペハリがメトロクロスになったような感じの奴だっけ?

569:NAME OVER
11/09/03 17:07:40.70
スペハリが神武伝承 夜叉みたいになった感じ

570:NAME OVER
11/09/04 21:38:42.39
>>568
凄い良い表現だな

571:NAME OVER
11/09/07 23:02:14.75 f5b6x8zP
ボンバーマンやとびだせ大作戦など、任天堂ハードのゲームをバカにすると通みたいで気持ちいいw

それはともかくキャラの小さいファミコンでスペハリみたく自由に飛び回れてもスカスカで寂しいから
ジャンプアクションとして料理したのはうまいと思うわ。基本的に地面だけキャラ配置すればいいし。
後発のノッコや本家移植と違ってスペハリのスピード感が再現されてるのは凄い。制限の生んだ奇跡といえよう。
スペハリはとびだせ大作戦のクソパクリだしw

572:NAME OVER
11/09/07 23:57:11.23
馬鹿はスルーで

573:NAME OVER
11/09/08 15:23:38.35 1BCDhRCs
エクスランザーはマイナーに入る?
MDのロボアクションはレイノスがあるけど対極の感じだった
余り重厚さは感じないけど二画面波動砲やバーニアジャンプ等派手さ・軽快さを前面に出した感じ
戦略性も強いし良い出来

ジュエルマスター推してる人多くてウレシス
あれぞまさに隠れた佳作って感じだよなあ
今ああいう重苦しい世界観出してるゲームって少ないよね

574:NAME OVER
11/09/08 15:30:01.99
メガドラの中では名前の知れてる方じゃないかな

ジュエルマスターはもう少し練りこんだら良かった感じ
続編も作れそうなイメージあるのにもったいないね。

575:NAME OVER
11/09/08 17:51:30.03
ジュエルは見た目も操作感覚も派手さも無くただただ地味
だがなぜかプレイしてしまう
あれアクションRPG化できそうだよな


576:NAME OVER
11/09/09 19:53:00.13
フラッシュバックが進まない
凄い面白いんだけどなんか色々わかりづらい…

577:NAME OVER
11/09/15 10:59:57.56
ゲームセンターCXを参考に

578:NAME OVER
11/10/08 00:25:58.78
「ストーリー・オブ・トア」が何気におもしろかった

579:NAME OVER
11/10/12 01:07:40.75 PKDwPrz9
実写ムービーアドベンチャーのナイトトラップはマイナーかな?
コマンド総当りのアドベンチャーに飽きてる人にはお薦めかも

580:NAME OVER
11/10/12 22:28:14.10
OPを見続けるとゲームオーバーになるのもネタになってたし
メガCDの中だと結構有名なソフトだったよね。
ただメガドラだけしか持ってない人は知らないのかな?

581:NAME OVER
11/10/13 21:30:30.90
マイナーなら後発の実写ゲーの方じゃない?
トムキャットアレイとか、コレクター話でしか名前の挙がらないファーレンハイトとか

582:NAME OVER
11/10/13 21:35:52.55
ウイングコマンダーはどうでっしゃろ

583:NAME OVER
11/10/13 22:11:42.52
今更探してまで遊ぶほどじゃないけど
AX-101とマイクロコズムは
あの当時に体験しておきたいソフト

584:NAME OVER
11/10/14 20:05:52.37
F22インターセプター
雑誌でベアナックル2より点数が高く評価されてたので購入。
初フライトシューティングゲームだったこともあり、すごく思い入れのある作品。
スタークルーザーの名前がでてるのにこちらは出てなくて残念だ。

585:NAME OVER
11/10/14 21:14:29.33
F22 海外版友達に貸したまま返ってこないわ
離陸中無理やり失速させたりすると面白い
エースパイロットと闘えるのも面白いね。

でも総合的にはMIG29の方が出来が良い気がする。

586:NAME OVER
11/10/15 02:15:28.52
「F117ステルス オペレーション:ナイトストーム」は
ゲーム中は忙しくてなかなか読めないが、通信文を読んでると面白い

587:NAME OVER
11/10/15 20:12:14.68
>>583
そのタイプならスターウォーズレベルアサルトも良い。

588:NAME OVER
11/10/15 20:35:20.48
IIまで出てたよな。

589:NAME OVER
11/10/15 21:52:39.08
ロケットナイトアドベンチャーのロケットスターたんハァハァ

590:NAME OVER
11/10/16 00:41:21.32
F117懐かしい!
好きだったなあ。


591:NAME OVER
11/10/16 00:58:39.44
俺はLHXアタックチョッパーが好きだった。
スティールタロンズも。
ヘリだから。

592:NAME OVER
11/10/16 01:10:59.59
ポリゲーやってた人結構いるんだな
バーチャプロセッサがもっと早くに出てたらなあ・・・

593:NAME OVER
11/10/16 04:23:06.59
スティールタロンズとかなー

594:NAME OVER
11/10/16 12:41:38.97
メガドラは何気にヘリコプターを題材にしたゲームが多い気がするんだがヘリ好きが多いの?


595:NAME OVER
11/10/16 16:17:07.48
メガドラは何気にRPGが他機種と比べて少ない気がRPG嫌いな略

596:NAME OVER
11/10/16 21:15:00.51
>>594
ほとんどEAじゃない?

597:NAME OVER
11/10/16 21:24:34.44
ポリゴンじゃないけど
サンダーブレードとサンダーホーク、サンダーストームFXなんかがあるね。
EAのだとデザートストライク、ジャングルストライク。

598:NAME OVER
11/10/17 04:43:23.63 1BrBGZL/
>>594
全部パソコンの劣化パクリゲームだぞ

オリジナルは一つもない

599:NAME OVER
11/10/17 18:09:46.50
>>583
AX101はやめろ
あれはない
スターブレードにくらべて作り手のセンスのなさが全開

600:NAME OVER
11/10/17 19:25:23.66
ばっかおめー
あのセンスのなさが良いんじゃねーか!!
たいしたことないやー
なんて台詞平気でつかっちゃう辺り最高じゃん
敵撃破も意外と気持ち良いぜ

601:NAME OVER
11/10/18 18:05:29.14
>>599
AX-101のメカデザイン好きだったけどそんなヤバかったかな。
すでに記憶も曖昧だ。
マイクロコズムがミクロの決死圏だったのは覚えてる。

602:NAME OVER
11/10/18 18:15:44.51
アフターバーナーの影に隠れたエアダイバーが好き

603:NAME OVER
11/10/18 18:43:36.43
AX-101は全然遊べる部類と思う


604:NAME OVER
11/10/18 23:56:50.95
>エアダイバー
小学生・・・いや園児だったかもしれないけど
近所のにーちゃん家で遊んだ人生初のTVゲームだ

605:NAME OVER
11/10/19 01:51:04.78
歌舞伎キャラのファイナルファイトみたいなゲームなんだっけ?

つれが持ってたけどタイトルが思い出せんw

606:NAME OVER
11/10/19 01:52:49.25
魔王連獅子

607:NAME OVER
11/10/19 02:00:00.59
>>606
おぉ、それだよそれ。
おまえいい奴だなぁ。


608:NAME OVER
11/10/19 07:33:51.11
スーパーハイドライドのメガドラアレンジBGMは今聞いても心が癒される
つけもの石は勘弁願いたいが・・・・

609:NAME OVER
11/10/19 17:28:32.08
エクスランザーが出てるけどあれは良ゲー扱い?
プログラマの努力とは裏腹に残念ゲーの印象なんだが。

610:NAME OVER
11/10/19 19:39:18.04
普通に面白い程度
絶賛するほどのものでも無いが
俺は嫌いじゃない
定価で買ったけど十分楽しめた



611:キッズTV ◆zRMZeyPuLs
11/10/19 20:40:48.46 G/dG79AD
グレイランサーなんてどう?
ビジュアルシーンがいかにもメサイヤでアレだが・・・・

612:NAME OVER
11/10/19 21:15:20.14
悪くは無いけど
ストーリーとグラフィックが同人ゲーっぽいよね

613:NAME OVER
11/10/19 21:35:18.60
BEメガ読者レースだと
グレイランサーの一つ下がウルトラマンなんだけど
こちらもそれなりに面白いのだろうか

614:NAME OVER
11/10/19 21:47:40.91
ウルトラマンで怪獣と闘うのに興味あるかじゃない?
点数はあてにならんと思う。

615:NAME OVER
11/10/19 22:22:11.97
読者評価だとBEメガよりメガFANを参考にしてたな。
BEメガは持ってない人もネタで投票してたと思う。

616:NAME OVER
11/10/19 22:37:50.88
当時の雑誌BOOKOFFで売ってねーかなあ

617:NAME OVER
11/10/19 22:47:21.47
>>616
見かけたこと無いね。ヤフオクで足元見た出品ならあるけど。

618:NAME OVER
11/10/19 22:47:32.29
グレイランサーは高品質に見えるけど肝心の作り込みが甘くてダラダラ感があるからな。
絵や音楽が良くて動画じゃ面白そうに見えるけど実際遊ぶと……なシューティング。
VCで落とす分にはいいかも

619:NAME OVER
11/10/19 23:07:02.07
レッスルボールをオススメする。

特に2P対戦が燃える。
サッカーゲーの様に戦略を立てて戦うと盛り上がるぞ。

戦略を立てれないプレイヤーは、すぐに飽きるだろうがなw

620:NAME OVER
11/10/19 23:20:04.80
グレイランサー、サンダーフォース4、ツインクルテール
三本とも発売日が一週間以内に重なってるのがすごい。

621:NAME OVER
11/10/19 23:32:24.18
武者アレスタとブイファイブもオススメ。

個人的には鮫鮫鮫も好みだ。

622:NAME OVER
11/10/19 23:34:58.41
>>619
メガパネルも対戦で遊んだし
ナムコは言われてるほど悪くは無いよな

ただボールジャックスは不評だった

623:NAME OVER
11/10/19 23:53:22.38
>>622
当時のナムコはマイナータイトルの移植物が多かったからな。

オリジナルのソフトは数えるほどしかない。

ナムコはソフトの起動時に、SEGAって表示するのが気に食わなかった事を、思い出したよ。
反発するナムコに対してセガはMD2でハード的にSEGAを主張する方法を取ったのが笑えたなw

624:NAME OVER
11/10/19 23:53:57.24
>>621
鮫とブイファイブは俺も好きだ。
も一つ空牙も。

さらにマイナーだけどダーウィン4081。

625:NAME OVER
11/10/20 00:10:32.11
ナムコも予定していた自社開発ハードを販売してれば
色々流れは変わったかもしれんのにな。

626:NAME OVER
11/10/20 00:20:43.90
たまごっちが無ければ、セガバンダイが誕生してたはずだったしな。

627:NAME OVER
11/10/20 00:31:10.49
セガファルコム SEMCO…ああ永遠に。

628:NAME OVER
11/10/20 00:31:20.03
>>625
初耳だったんでググって見たけどSS、PS世代か。
PSでソフト出さなければ面白い展開になってたかもね。
…SSが天下とってたりして(ボソッ

629:NAME OVER
11/10/20 17:56:48.51
ダイナブラザーズ2
難易度高く運の要素もある気がするけど面白い。

630:NAME OVER
11/10/20 20:27:14.55
何気にいい雰囲気だなここ

631:NAME OVER
11/10/20 20:52:29.39
ダイナブラザース2はオモロイ!
あれはよくできてたよ。

632:NAME OVER
11/10/20 21:31:42.88
ロードラッシュもこのスレに相応しい良マイナーゲーだな

633:NAME OVER
11/10/20 21:41:09.83
海外のマスターシステムにも何気に出てるなロードラッシュ

634:NAME OVER
11/10/20 21:52:20.53
PS版とSS版も出てたからそれなりに人気はあったんだろうね。

635:NAME OVER
11/10/20 22:03:12.78
港のトレイジア
ガイアレス

作りこめば名作になってたかもしれないが
詰めが甘すぎて、このスレにすら入り損ねた残念なゲーム。
港のトレイジアはリメイクしてほしい。

636:NAME OVER
11/10/20 22:30:37.48
レンタヒーローを今やったら笑えるかな。

637:NAME OVER
11/10/20 22:38:23.61
No1がドリームキャストに出てたんじゃね。
システムがスパイクアウトでストーリーほぼ同じって聞いたけど。

638:NAME OVER
11/10/20 22:39:09.64
笑える前に移動速度の遅さで投げ出しそう。
ドリキャスのも買ったけどこちらは楽しめず途中で止めたきりだ。

639:NAME OVER
11/10/20 22:47:46.96
当時のRPGを今やるのは根気がいりそうだな
PS2のダンジョンとか面倒すぎる

640:NAME OVER
11/10/20 22:54:28.35
時間があったらメガCDのルナ2やりたいな。
昔みたいに素直に泣けるかは疑問だが。

641:NAME OVER
11/10/20 22:55:56.69
3×3EYESが名作と聞いた。

642:NAME OVER
11/10/20 23:24:20.44
1~2年前、メガCDの動作チェックをたまたま手に取ったルナ2で試したんだけど
思わずクリアまでプレイしてしまった…
今でも十分楽しめたよ。

メガCD買ったきっかけが3×3EYESだったのを思い出した。
レベルを上げるとボスキャラのレベルも上がり戦力が縮まらない謎システム。

643:NAME OVER
11/10/20 23:28:21.00
今度、動作確認も兼ねてシルフィードでもやってみるか。

644:NAME OVER
11/10/20 23:45:44.57
俺もメガCDの動作確認した方がいいな。
ひょっとしたら2年くらい動かしてないかも。
MDや32Xは動いてるんだけどね。

645:NAME OVER
11/10/21 17:56:45.14
>>641
ボリュームはあった記憶
結構頑張ってたような記憶
あんま覚えてない

646:NAME OVER
11/10/21 19:37:49.29
ビジュアルシーンやキャラ画は頑張っていて似ていたが
ゲーム自体は特別良かったという記憶は無い。


647:NAME OVER
11/10/21 21:01:44.50
>>643
AX-101やれハゲチャビン

648:NAME OVER
11/10/21 21:21:14.88
スタークルーザー出会ったゲームの中で一番面白い。
正直今買っても電池が心配だが。

649:NAME OVER
11/10/21 21:42:33.72
>3x3EYES
盛り上がりに欠けたのと
戦闘アニメもOFFが基本だからあまり記憶に残らないよね。
丁寧につくられてたからファンなら…って感じかな。

原作漫画が人間に戻れず終わるとは思わなかった。

650:NAME OVER
11/10/21 21:51:09.37
そんなに売れてた気もしないけど
何気にノスタルジア1907を持ってる人多かったな。

651:NAME OVER
11/10/21 21:53:29.20
秋の夜長は、夢見館でもやるかな。

652:NAME OVER
11/10/21 22:00:00.51
>>645
>>649
そうなんか、別の所だと評価高かったりするからどんなだと思ってた。

653:NAME OVER
11/10/21 22:24:51.70
>>648
リメイクを待つんだ!そんな話があったはず

654:NAME OVER
11/10/21 22:33:02.33
>>653
期待はしたい。
でも版権の問題でリメイクは無理なハズ
たしか今版権はカプコンだっけ?これは2かな
ただ世界観共通でXBOXでギャラクシーナイツを作るって話はあったけど
なんか立ち消えっぽいし…なんだろね。

655:NAME OVER
11/10/21 22:34:36.80
バリ・アームも良マイナーゲー

656:NAME OVER
11/10/21 23:43:03.50
ドッジ弾平面白かったよ。
熱血高校ドッジボール部サッカー編も面白かったけど簡単すぎたのがマイナス。

657:NAME OVER
11/10/22 00:07:00.42
だれかシルキーリップ持ってる人いる?

658:NAME OVER
11/10/22 00:27:26.15
どっちの?

659:NAME OVER
11/10/22 00:35:33.67
>>658
君は余程の通だなw

660:NAME OVER
11/10/22 07:10:06.37
>>650
あの一件さえない主人公がいいんだよ
確か取り調べの時に力押しとか無き落としとか選べるやつだっけ?

あとサントラ今も時々聴く

661:NAME OVER
11/10/22 09:37:05.88
>655
見た目にPCE臭がした
普通に遊べそうな気がする

ソルフィースも結構遊べた
クリア出来なかったんで動画でED見たら
あれ?俺クリアしてるじゃん
記憶がクリアしてない状態で止まってた

662:NAME OVER
11/10/22 18:44:40.53
>ノスタルジア1907
なが~れてゆく~時の~中に~♪

なんか歌は全部覚えてる。
本編は爆弾解体で何度違うコードを切っても爆発したのでクリアできてないままだ。
声がルパンかどうかで友人ともめるのは誰もが通る道。

663:NAME OVER
11/10/22 19:12:27.88
熱血高校サッカー編は簡単と言うかオフサイドが無いから
ゴール前で待ってれば点入るよな

スポーツゲームの良ゲーは何だろう?

664:NAME OVER
11/10/22 19:44:13.74
修羅の門とか何気にすごい。

665:NAME OVER
11/10/22 19:49:33.30
>>663
ああ播磨灘じゃねぇ?

666:NAME OVER
11/10/22 19:57:20.99
やった事はないがBGMが凄いな。何で聞いたんだろBeepかなんかに収録されてた?

667:NAME OVER
11/10/22 21:59:48.98
>>664
あれスポゲーか?
パケにはシミュレーションと書いてあるが

668:NAME OVER
11/10/22 22:16:15.34
キャプテン翼

669:NAME OVER
11/10/22 22:54:44.59
>>663
ハイパーダンクに一票。

670:NAME OVER
11/10/22 22:57:47.48
>>663
レッスルボール

671:NAME OVER
11/10/22 22:58:10.23
ドッチ弾平

672:NAME OVER
11/10/23 18:12:40.13
球界道中記

673:NAME OVER
11/10/23 18:53:15.12
バトルゴルファー唯は?

674:NAME OVER
11/10/23 19:46:49.79
デンジャラスシード

675:NAME OVER
11/10/23 23:45:35.36
メガドラの遊べるバカゲー教えて。

676:NAME OVER
11/10/24 00:00:36.83
チェルノブ

677:NAME OVER
11/10/24 00:08:01.74
>>669
おー!持ってる人俺以外にもいたー!!
面白いよなハイパーダンク

678:NAME OVER
11/10/24 00:09:20.88
>>677
あれは隠れた名作だよ。

679:NAME OVER
11/10/24 00:29:25.47
バカゲーだったらハードコア

680:NAME OVER
11/10/24 01:07:02.04
ハイパーダンクのシステムはスラムダンクに転用されてなかったっけ?
スラムダンクってメガドラだけリアル頭身だったんだよね。

681:NAME OVER
11/10/24 06:48:18.98
>>680
ハイパーダンクはコナミで
MDのスラムダンクはやったことないけどバンダイ系じゃないの?マーバあたり?
ハイパーダンクはバッシュの音がキュッキュいうやつだよね。
コナミのスラムダンクも移植して欲しかったなぁ、32Xで。

682:NAME OVER
11/10/24 21:05:26.57
スラムダンクは面白かったの?
雑誌で視点がころころ変わり遊びづらいと評価されてた覚えがある。

683:NAME OVER
11/10/24 23:57:10.35
将棋の星
なぜか巨人の星のパロディみたいなストーリーモードあり。

684:NAME OVER
11/10/25 00:07:10.04
バハムート戦記
いつか遊ぼうと思いつつも
SLGは長そうでなかなか腰が上がらないんだよな

685:NAME OVER
11/10/25 02:19:41.06
>>682
当時としては一番ハデでカッコいいバスケゲーだったように思う。
操作はどうだったかなぁ、もう十何年触ってないから快適だったかとかは忘れちゃった。
ちょうど漫画スラダンきっかけだと思うけど、にわかNBAブームだったのもあって、
うちの周りだと安定して人がついてたよ。

686:NAME OVER
11/10/25 04:17:18.42
ミュータントリーグフットボール
洋ゲー。メガドラに多いアメフトゲーム。
選手がミュータントのアメフト。
試合の合間のミュータント達のブラックなセリフが笑える。

687:NAME OVER
11/10/25 18:29:08.38
アメフトはモンタナ2でお腹いっぱいになった。

688:NAME OVER
11/10/25 18:50:33.31 XQcbokpz
>>675

     マ ク ド ナ ル ド




689:NAME OVER
11/10/25 18:56:21.57
バカゲーって言ったらバトルマニアが真っ先に思いつく。

690:NAME OVER
11/10/25 18:59:05.69
コミックスゾーンとか一見バカゲーだけどスタイリッシュ

691:NAME OVER
11/10/25 18:59:38.31
ダイナマイトヘディは?

692:NAME OVER
11/10/25 20:29:51.18
ヘッディーはギャグアクションとでも言った方がしっくりくる。
マクドナルドは主人公にそこはかとなく漂うネガティブなイメージをさりげなく表現していて狂気を感じる。

693:NAME OVER
11/10/25 20:47:55.67
ドッチ弾平は素の投球がめっちゃ遅いやつと速いやつがいて戦略が練れたな

694:NAME OVER
11/10/25 20:54:51.60
ドッジ弾平で思い出せるのは
必殺技をなかなか出せない俺に容赦なくボコった友人のしたり顔。

695:NAME OVER
11/10/26 03:58:02.50
このゴキブリスレも潰すかな

696:NAME OVER
11/10/26 07:09:08.97
病気

697:NAME OVER
11/10/26 07:45:49.68
>>694
俺もゴキブリは普段からボコってたわ

698:NAME OVER
11/10/26 11:47:29.43
スイッチはバカゲーだったな

699:キッズTV ◆zRMZeyPuLs
11/10/26 17:52:53.07 2tV4UNOU
ノスタルジアの続編楽しみにしてたのに

700:NAME OVER
11/10/26 18:55:39.55
700

701:NAME OVER
11/10/26 19:51:08.43
>>695
大丈夫かぁ?
さみしいのかぁ?
友達いるかぁ?w

702:NAME OVER
11/10/26 20:01:47.86
ゴキブリイイイイイイイイイイィイイイイイイイ

潰すぞオラァあああああああああああああ

703:NAME OVER
11/10/26 20:24:04.76
>>702
君の部屋そんなにゴキブリ出るの?
大変だねぇ。
頑張って駆除してね。
夜中に顔の上歩かれ様ように気を付なよ。

704:NAME OVER
11/10/26 20:59:29.01
IDでるようにならないかな

705:NAME OVER
11/10/26 21:17:14.02
ムーンウォーカーが急にやりたくなったw

706:NAME OVER
11/10/26 22:50:02.96
>>698
スイッチがPS2に移植された時は驚いた。

707:NAME OVER
11/10/26 22:55:40.91
>>706
俺も

708:NAME OVER
11/10/27 08:57:42.89
>>703
くせぇんだよ害虫


709:NAME OVER
11/10/27 08:58:21.49
ゴキブリみたいで気持ち悪いハードだな

710:NAME OVER
11/10/27 14:47:28.80
>>709
ゴキブリみたいに気持ち悪い奴だな

711:NAME OVER
11/10/28 19:33:03.40
>>708
君の部屋の害虫は、臭いのか。
大変だね。
匂いがきついのは勘弁だね。


712:NAME OVER
11/10/28 23:13:01.72
>>708
類は友を呼ぶ。
君の臭いに誘われて、来たんちゃうんかw

713:NAME OVER
11/10/28 23:22:47.06
ダーナ女神誕生はどうだ。古き良きアケ臭のする佳作だと思う。
思うんだが手放した…

714:NAME OVER
11/10/29 00:26:02.70
>>713
ググたら、そのグラフィックに笑ったw

715:NAME OVER
11/10/29 00:30:29.72
修行でたくましくなった一国の姫が町の襲撃時に化け物に乗って颯爽と登場
つかみはok

716:NAME OVER
11/10/29 00:34:14.39
ダーナはまっとうなトライ&エラーで攻略していく手堅い内容なんだ。
笑わないでやってくれ。

717:NAME OVER
11/10/29 00:35:59.34
単調なクソゲーだったな

718:NAME OVER
11/10/29 00:41:20.04
単調なクソゲーみたいな人生のやつが何か言ってるなw

719:NAME OVER
11/10/29 00:44:14.36
>>718
それってエンディングってどうなるの?

720:NAME OVER
11/10/29 00:46:56.21
まあダーナのエンディングとは比較にならん悲惨さは見える。

721:NAME OVER
11/10/29 00:49:46.72
馬が富岡なやつだよね>>ダーナ
動きに癖が強いけど面白かった

722:NAME OVER
11/10/29 01:01:29.38
IGSって形意拳のところか

723:NAME OVER
11/10/29 01:17:05.08
ゴキブリに相応しいゴミゲーだな

724:NAME OVER
11/10/29 01:21:44.68
ゾウゾウゾウとかカメレオンキッドとかいっぱいあるな。
ゾウなんて超キビキビ動いて爽快な謎解きアクション。好きすぎる。

725:NAME OVER
11/10/29 01:22:40.40
>>723
お前の持ってるゲームの話はスレ違いだな。

726:NAME OVER
11/10/29 01:25:22.62
>>723
おまえは本当に寂しがりやだな。
早くみんなに混じって楽しもうぜぃw

727:NAME OVER
11/10/29 01:35:34.22
MDの思い出かあ
MDもっていたチビデブをぶん殴っていじめていた事がオレのMDの思い出だな

728:NAME OVER
11/10/29 01:45:32.92
>>727
心底記憶に残ってるんだね。
その時の相手の事が忘れられないのだな。
で、このレスに来て謝りたいのかい?

729:NAME OVER
11/10/29 01:48:06.85
>>727
MD(ユーザー)の最高の楽しみ方だなw


730:NAME OVER
11/10/29 01:55:38.29
楽しみ方は人それぞれだしな。

731:NAME OVER
11/10/29 03:40:00.24
>>724
「ゾウゾウゾウ!レスキュー大作戦」面白いよね!
キャラクターも可愛いし、動きもレスポンスも良い。
良作だと思う。

「タズマニア」楽しかったな。

732:NAME OVER
11/10/29 05:44:22.85
メガドラのディズニー物は総じて平均レベルの物は期待出来たな。

733:NAME OVER
11/10/29 05:58:23.04
ユーザーをいじめるのが一番楽しかった

734:NAME OVER
11/10/29 06:07:18.75
>>733
過去形かよ現在進行形だろ

735:NAME OVER
11/10/29 20:14:16.49
つべでAMIGAのゲーム動画をよく観るけど
メガドラのエレクトリッツアークのゲームはそんなAMIGAの空気を手軽に触れられるのが良い。
ドラクソスもゾウ×3も音楽がいかにもアミ~ガぽくて良い。
ここまで言っといてなんだがゾウはアミ~ガ発祥か!?調べるのマンドクセ

736:NAME OVER
11/10/29 20:55:16.30
>>733
今も2chで虐められてるな

737:NAME OVER
11/10/31 00:18:36.37
大人になってもまだいじめてるんだw

738:NAME OVER
11/10/31 00:28:54.10
ゴキブリスレ潰すのおもしれー

739:NAME OVER
11/11/02 09:28:28.02 89XjDoEM
笑ゥせぇるすまん
m9っ゚Д゚ )ド―――ン

740:NAME OVER
11/11/02 12:43:51.01
魔物ハンター妖子…パッケージとタイトルのグラフィックで抜いた

餓狼伝説2…不知火舞の乳で抜いた

ベア・ナックル…ブレイズのボディコンで抜いた

ランドストーカー…普通に楽しんだ

夢見館の物語…普通に楽しんだ

741:NAME OVER
11/11/02 20:36:37.47
フライデーではいたさなかったか

742:NAME OVER
11/11/02 21:04:16.34
こおろぎさとみではいたさなかったか

743:NAME OVER
11/11/02 23:46:15.22
>>733
エンジンユーザーは本当に可愛そうだったな
アニオタばかりで一般人からPCEはギャルゲーというレッテルを貼られ
ゲーマーからはCDでアニメと喋るだけが取り柄って言われるようになってたな

744:NAME OVER
11/11/03 00:02:43.14
MDユーザーに靴の裏舐めさせるのが日課だったな

745:NAME OVER
11/11/03 00:15:16.80

休み時間にBeメガをブツブツ独り言いいながら読んでいるキモオタが居た
「シルフィードのポリゴンが凄い」とか「ランドストーカーにはDDS520が使われていて~」とかとにかく気持ち悪かったので

クラス全員で無視したら不登校で学校来なくなったなw

多分家でずっとメガドラでもやってたんだろう


746:NAME OVER
11/11/04 00:10:44.84 UVaMYx7I
俺の事か?

いや、もう成人してたわ。

747:NAME OVER
11/11/04 21:15:46.58
シルフィードは、雑誌でやたら秒間何々ポリゴン!とかあおってたよな。
それが毎号毎号エスカレートして行ったのがむしろ不安だった。

出来上がりはすさまじい感動を与えてくれたのは確かだ。
しかしメガCDで続々とムービーゲームが出だすと、その化けの皮ははがれてしまったな。


748:NAME OVER
11/11/04 21:19:07.15
メガCD専用でシルフィードの映像美を超えるタイトルなど後にも先にもないと思う。

749:NAME OVER
11/11/04 22:02:08.63
シルフィードはムービーとゲームの一体感が凄かった。
余談だけどサクラ大戦3のOPムービーを見た時も同じような衝撃だった。

750:NAME OVER
11/11/04 22:29:10.66
夢見館、よかったよ?w

751:NAME OVER
11/11/05 11:00:02.00
>>748
ノンテクスチャのスターブレード相手なら肩を並べられる

752:NAME OVER
11/11/05 12:53:27.40
ムービー垂れ流しのSAGI

753:NAME OVER
11/11/06 05:46:17.95
まあ汁フェードは過大評価されすぎだな。俺的には
実際買って遊んでみたらムービーシーンは凄いカッコイイと思ったけどこれはリアルタイムで描画してるわけじゃ無いって
子供ながらに理解してたし道中の背景も同じで迫力のあるシーンがたくさんあったけど垂れ流しムービーみたいなモノにコリジョン付けただけだろと結構覚めてたなぁ
ゲームそのものはショボかったのは事実。一度エンディング迎えたらもう後は裏技使ってムービー眺めるだけのモノに堕ちたな


754:NAME OVER
11/11/06 07:45:56.85
ポリゴン風にすれば色数少なくても見栄えが良くなるからな

ハッタリ技術は上手かった

755:NAME OVER
11/11/06 16:08:26.76
当時ポリゴン流行ってたしな。
取り入れるのは普通だろ。
一般的な流行に無関係なハードはともかく。

756:NAME OVER
11/11/06 16:47:43.13
>>753
その意見、100人が100人賛同しないよ、残念だったねw
どれだけ頭捻って長文を作成しても速攻で否定されるだけ

757:NAME OVER
11/11/06 17:01:27.39
シルフィードは兄貴がやってるのを見てる方が楽しかったw

758:NAME OVER
11/11/06 17:50:17.63
似たタイプではマイクロコズムとかあったよね。
内臓のような中を進んでいく奴。こちらは背景があからさまなムービーだった。

759:NAME OVER
11/11/06 19:37:28.82
背景にムービー使ったのならスターウォーズレベルアサルトとかAX101も
そうじゃなかったかな。

760:NAME OVER
11/11/06 22:22:59.95
長文が来てるw
シルフィードに対する妬みの塊
メガCDが羨ましくて抜け毛に悩んでるんじゃないか?ww

761:NAME OVER
11/11/06 22:56:04.39
そんだけ羨ましかったって事だろ
しっかし十年以上前の話を掘り返して妬むとかキチガイだな

762:753
11/11/06 23:15:47.90
753だけど何か変な反応されてるな。「俺的には」と断りを入れて書いてるだろうに賛同は別にいらんよ
ついでにメガCDも32Xも普通に持ってたんだけど何でメガCDが羨ましいとか妬みとかになるんだよ訳分からん
メガCDは冷静に見て値段のわりにシルフィードはじめ面白いソフトが少なかったよ「俺的には」ね
ナイストは除く


763:NAME OVER
11/11/06 23:48:45.30
>>762
賛同はいらんとかわざわざ弁解しなくてもw
どうひっくり返ったって誰ひとり賛同しないからw必死すぎるよ
その狼狽えぶり・・・本当に嫉妬妬みに支配されてるんじゃないの?w

764:753
11/11/07 00:05:55.58
わかったわかった。もういいよ

765:NAME OVER
11/11/07 00:50:09.70
2ちゃんではエンジン信者のメガドラネガティブ工作が酷いんだ。
シルフィードはその標的の代表格で、
エンジン信者はメガドラユーザーになりすましての書き込みもするので
こういう反応が起こりがち。

753が本当のMDユーザーかなりすましたエンジン派かは俺にはわからない。

766:NAME OVER
11/11/07 01:06:20.45
つまらないものを正直につまらないといっただけで工作扱いか

シルフィードの化けの皮がはがされるのがよっぽど怖いんだな

767:NAME OVER
11/11/07 01:22:45.67
PC-88からゲーム性が何も進歩してない
まさに見た目だけ、なんだよね
ゲーム性が1986年当時のパソゲーと同じ水準だから飽きが早い

ギャラガにムービー足しただけとはよく言われたものだ

768:NAME OVER
11/11/07 01:47:02.89
まあ長文と同じ意見って事で良いんだな?長文?

769:753
11/11/07 02:08:52.99
なるほど。ここの住人が妙に過敏な反応するのがなんとなく分かった
つかそれこそ何年も経ってるんだし賞賛ばかりじゃなくダメ出ししたっていいじゃないと思うんだけど

ちなみにマークⅢからのセガ信者、ってほどじゃないけどセガ好きだよ俺。只、好きなモノでもダメ出しはする
スマンね。悪気は無かったんよ


770:NAME OVER
11/11/07 02:11:56.27
おいおい…
言い訳まで長文ソックリだなおい
文章の感じもっと変えられないのか?

771:NAME OVER
11/11/07 02:34:33.52
>>769
あんたは悪気はなかったのかもしれんが、
エンジン信者ってやつは姑息で粘着質な荒しが多くてね。
>>753の書き込みなんかもメガドラ、シルフィード叩きの材料に使ったりするのよ。
何年も。

772:NAME OVER
11/11/07 03:32:18.38
シルフィードがムービー垂れ流しで中身がないという後ろめたさがあるから
過剰反応してしまうんだろうな


773:NAME OVER
11/11/07 07:05:40.39
>>772
それユーザー関係なくね?
もし後ろめたさ感じるのは、メーカーだろ?

てか、誰も後ろめたいって思ってないんちゃう?

それって、君の勝手な妄想?
それとも嫉妬?w

774:NAME OVER
11/11/07 08:06:30.91
ムービーであることがバレるのが怖い

後ろめたさがあるだけに、シルフィードの批判に過剰反応してしまう

MD信者はポリゴンであるかのように吹聴し欺いた事に罪悪感があるのなら謝罪しろ

775:NAME OVER
11/11/07 09:43:53.96
>>774
発売当時を知らないんだなぁ?w

776:NAME OVER
11/11/07 10:16:03.47
>>774
にわかオタは、無知であることを平気で晒すから笑えるよw

777:NAME OVER
11/11/07 10:42:59.88
レーザーディスクのゲームとか知らんだろうな

778:NAME OVER
11/11/07 13:14:27.78
レーザーディスクって80年代初期に流行ったゲームだな

タイミングに合わせてボタンを押すだけの旗揚げゲームと一緒でゲーム性は低い

映像が全てなのだが、MCDの64色グラでは汚すぎて見れたものではなかった

779:NAME OVER
11/11/07 13:18:03.91
>>775
発売当時から、ムービーしか持ち上げられる部分はなかったよ
ゲーム内容は初代から進歩せず、80年代の古臭い代物だったし、
お世辞にもゲームとして出来がいいとは言えなかった

780:NAME OVER
11/11/07 18:21:53.37
完全に長文でしたね
お前文章がパターン化してるよw

781:NAME OVER
11/11/07 19:34:33.85
>>779は当時を知らない輩の書き込みってすぐ分かるな
やはりただのMDアンチ&PCE信者かw
単調なだけに分かりやすいわ

782:NAME OVER
11/11/07 19:48:06.39
PCEが好きならムービーは基本叩かないだろ
メガドライブを叩きたいだけとしか思えない。
PCE信者とか安易に出すのも脳みそおかしい。

783:NAME OVER
11/11/07 21:36:05.22
>>782
関連スレ見ればわかるよ
荒らす理由はこうらしい

>149 名無しさん必死だな [sage] 2011/10/20(木) 05:01:13.44 ID:6VRQTbxY0
>そうだね。ちょっと大人げなかった。
>
>しかし、俺たちおじさん軍団が寝る時間も惜しんで啓蒙活動に励んでいるのはまさにここだよ。
>PCエンジン版が不当に低く評価され、時に捏造された情報まで流されて迫害を受けているんだ。
>メガドライブにだって製作者の思いがこもった作品がたくさんあるように、PCエンジンだって作り手が
>丹精こめて作った作品なのに、ろくに確認もしないで悪いうわさを流布されるんだ。
>
>それがなくならない限り、おじさん軍団に休息と安息の日々はないんだ。
>人生をかけて戦わなくては成らぬ

784:NAME OVER
11/11/07 21:44:24.01
>>782
あと最近のだとこれ

>俺はしばらくメガドラは叩かないと決めたし、粛々とPCエンジンの魅力をアピールしていくよ
>今まで迷惑かけてごめんね\(^ 0^)/

こう言いつつ数時間後には荒らしだす
情緒不安定なPCE信者がいるんだよ

785:NAME OVER
11/11/07 22:55:28.63
そろそろ良マイナーゲーの話に戻そうぞ。

闘技王キングコロッサスは地味だけどテンポと操作性が良く
ストーリーにもなかなか引き込まれる作品だった。

786:NAME OVER
11/11/07 23:22:24.78
基本セガが好きでメガドラやってる奴って
海外ソフトに手出してるのが殆どだからマイナーゲーが
マイナーになってないよな

787:NAME OVER
11/11/08 01:07:17.92
当時、前評判や雑誌の評価で敬遠してたタイトルを掘り起こすにはいいんじゃないか?

ぷよぷよとかでミーハー的にメガドラ買った層もいただろうし
海外ソフトにまで手を出す人は実際何割くらいだろ。

788:NAME OVER
11/11/08 01:18:40.68
俺は秋葉でジェネシスのポピュラス買をうと思った金で
偶然にも露天でゲームギアが安売りしてた為に思わず買ってしまった男

789:NAME OVER
11/11/08 01:22:03.62
買をう
どう入力したのかちょっと気になる。

790:NAME OVER
11/11/08 03:47:40.71
トムとジェリー裸が安かったから買ってきてしもうた
あと以前ちょっと話題になってたフリントストーンも買った

791:NAME OVER
11/11/08 03:55:20.91
キャラものは意外と豊富だなメガドラ。
キャプテンラングはボス戦さえ面白けりゃと思う

792:NAME OVER
11/11/08 05:20:27.28
ファミコン以下のゲームばかりだな

793:NAME OVER
11/11/08 05:21:37.33
古臭いファミコンの延長の2Dゲーが主流
そりゃMDは売れないわな

794:NAME OVER
11/11/08 17:28:56.13
>>790
トムとジェリーいくらで買った?
オクでずっと1万の印象しかない

795:NAME OVER
11/11/08 21:07:00.53 3TwtjWy7
トムとジェリーFRANTIC ANTICSをジェリー操作の下水道までやってみた。
これGB版パート2のアレンジ版(てかマルチ)だな!
まずBGMからして同じ。屋内の鉄球とか手すりを滑り落ちる演出がまんまだわ。
スピード重視アクションにありがちな、敵や障害物に反応できず激突しまくるタイプだが幸いライフ制なのが救い。
トムならソニックでいうリング=微量ライフ回復で持ちこたえられるし。
死ぬとステージ最初からやり直しで萎えるがメガドライバーならそんなペナルティ屁でもない よね(´・ω・`)
いまのとこそんな悪くないゲームだわ。

>>794
芋で1695円ぬぉぉおおおこりゃゲットするしかないぜ!!!

796:NAME OVER
11/11/08 21:34:18.31
俺は当時結構な値段で買った、たぶん1割引き程度だったと思う
発売当初から田舎じゃ置いてない店があって何件か探し回った覚えもある
学生だったからか、二人プレイで楽しんでやれた
何面だったか、上へ上へジャンプで登るところで片方が落ちると落下点まで戻らないといけないのが面白かった


797:NAME OVER
11/11/08 21:40:32.44
>>791
キャプテンラングは数年前に動画に上げようとプレイしたとき、ボスはどうにかこうにかノーダメでいける程度だった
でもついこの間、もう一度やってみたくなって
ボスも前より短時間で倒せるようになった
特にラスボスは軽快なテンポで避け&攻撃が出来るようになって楽しかった

798:NAME OVER
11/11/08 21:53:58.11
トムとジェリーで一面の穴に落ちた時見える地面グラフィックがファミコン以下の件について

799:NAME OVER
11/11/08 21:55:35.65
全編通して一世代前のグラフィックだったような?w
開発期間が長くて発売したときにはすでに時代遅れになっちゃったのかね

800:NAME OVER
11/11/08 22:41:24.33
トゥルーライズと同じ開発だけどあっちはごく普通のグラフィック
海外にしてはあまり絵に力を入れてない印象を受ける

801:NAME OVER
11/11/09 03:26:17.70
MDそのものが8ビットのマークIIIを2面にしただけだから当然

ファミコンと同じ世代


802:NAME OVER
11/11/10 00:16:13.91 Yl37ptmg
フリントストーンは技術力とは無縁ながら、操作性のいい普通に遊べるアクションですね
五面終盤の溶岩湧く縦穴でザンギ並の捕まり間合いを実感できるね。どうみても届かない距離なのになぜか届くという。

803:NAME OVER
11/11/10 21:58:21.25 2D5XpMjj
フリントストーンもそうだけれど、メガドラにはまだ発掘されてないソフトがありそうだね
上で話に出てたキャプテンラングなんて、俺は動画を見るまで存在を全く知らなかったもの
そこそこの良ゲーみたいなのに知名度が低いってソフト。

804:NAME OVER
11/11/10 23:02:03.13
メガドラは海外で活発だったからNETの時代になって存在を知られるソフトがゴロゴロ
ラングと同じくデコゲーのジョー&マックが海外で出てたの知った時は衝撃だった
発掘しがいがあるぜ

805:NAME OVER
11/11/11 00:21:52.33
ブヒブヒブヒブブブヒブヒー!!!!!!!!!!!!!!!


ブブブヒブヒブヒヒブヒブヒヒー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

                                     (;;;;⌒ ;;)
              / ̄ ̄ ̄ ̄\   三    ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(;  ;(;;; ;;)
    /SEGA\__/         ;\_    /~  (::::(;;;;(  ;:(;;(;;(;;;
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    | : )'e'( : . 9(  y     /:: :::/三   ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;;
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  ブヒブヒ~∠ノ/ /三   三\::ヽ,ヽ、_ |三 (::::  ノ(:::::  ;;;;;;
         ∠_/       ∠_/  V==(;;; (:::;;(  (;;;;


806:NAME OVER
11/11/11 00:24:12.80
>>801
同意

X68kやPCEのようにCPS1を完全移植できるようになって
同じ土俵に上がって来いという感じ

807:NAME OVER
11/11/11 00:31:57.36
>>804
テンゲン開発(?)だがパックマニアが海外で出てたの知ってちとビックリ。

808:NAME OVER
11/11/11 00:31:59.37
>>806
さすがにCPS1クオリティのPCEやX68kレベルを目指せというのは酷というもの

まずはマークソIIIの互換を捨て16ビットにならないことには話にならん

809:NAME OVER
11/11/11 00:42:05.94
まずはタイルパターンで誤魔化さずにグラデーションできるようになって出直してこい

これが8ビットメガドラに対するアドバイスだな

PCEやCPS1の高みを目指すのはそれからだ

810:NAME OVER
11/11/11 01:46:25.21
シルフィードのようなムービー垂れ流しに逃げるのではなく、
PCE、CPS1、X68kを始めとする16ビットグラフィック機相手に真っ向挑んできて欲しかったな

811:NAME OVER
11/11/11 03:08:10.48
しかしセガに16ビットのグラフィックを与えた所で持て余すのがオチではなかろうか

事実、サターンでフルカラーを手にしたセガが専ら力を入れていたのがエロゲー、ポルノの分野だからな
「フルカラーでギャルの乳首や局部を詳細に描く事もハード性能を引き出している事に変わりない」と
言われたら反論のしようはないのだがw


812:NAME OVER
11/11/11 03:15:16.75 Omp5RyLW
ダライアス

813:NAME OVER
11/11/11 05:04:28.50
>>810
同感。

814:NAME OVER
11/11/11 20:32:27.44
>>810
さすがPCEは海外ではターボグラフィックス16と呼称されるだけのことはあるな。
コア構想という夢を描いたり、ハードをシャトル型やF1のエンジン型にするなど
まったく夢からさめる気配がしないな。


815:NAME OVER
11/11/11 21:06:24.41
MDがランドストーカーなどという似非3Dの子供だましのようなアクションゲームを称えている一方で
PCEにはゲッツェンディーナーという至高のクォータビューARPGが存在していた

816:NAME OVER
11/11/11 21:31:42.04
ゲッテンなんとかよりもアークスオデッセイのが断然面白く見えるし実際面白い。

817:NAME OVER
11/11/11 21:43:33.15
X68kの劣化パクリはいらん

OPNを聞いたら耳が腐る

818:NAME OVER
11/11/11 22:18:21.53
>>802
クリアできた?フリントストーン

819:NAME OVER
11/11/11 22:48:12.12
>>818
まだ六面。通常は淡白なのに何かに追い立てられるシーンが妙にシビアだねこれ

820:NAME OVER
11/11/11 23:36:30.13
洋アニメキャラといえばディズニー。
よ~し、週末はPCエンジンの名作ディズニーゲーム群をプレイし倒すぞ~

821:NAME OVER
11/11/12 00:13:13.61
末期PCエンジンはグリグリ動く多関節キャラで盛り上がったなあ。

822:NAME OVER
11/11/12 00:19:07.41
ソードオブソダンがドーピングゲームだってわかると
スルメのようにじわじわ来る。

823:NAME OVER
11/11/12 00:32:43.01
ソードオブソダン
【ジャンル】DPG
【販売】セガ
【定価】6000円
【発売日】91/10/11

824:NAME OVER
11/11/12 09:11:55.40
>>821
末期でようやく雀の涙ほどの多関節かよw

825:NAME OVER
11/11/12 09:21:42.43
>>819
6面で終わりじゃないかな

826:NAME OVER
11/11/13 01:22:33.06
当時のハンナバーベラのゲームはなぜか和製が多いと思う

827:NAME OVER
11/11/13 02:12:19.33
>>825
マジかい。淡白な内容でこれ以上引き延ばされても退屈だからいいけど。
スレチだがファミコンのジェットソンはダイナマイトヘッディーばりに盛り込んだ名作だったなあ。

828:NAME OVER
11/11/13 08:13:48.10
>>827
ハードクリアで真エンディング、一応。

829:NAME OVER
11/11/13 08:17:06.23
>ファミコンのジェットソンはダイナマイトヘッディーばりに盛り込んだ名作だったなあ。

すごく興味あるけれどFC所有してないので動画を検索したけれどヒットしなかった
それは難易度が高いからかとか?


830:NAME OVER
11/11/13 11:58:03.41
>>828
やっぱり高難易度モードでクリアしたらEDに何らかの違いは欲しいよな。
ラングのエキスパートモード(ダメージほぼ一発死)をyoutubeで見たけれどEDにオマケは無いようだし。
メッセージ一つでもクリアしたご褒美あると嬉しい。

ヘッディーのように面倒なボーナス面全クリア&限定コンティニュー有りの1面から通しプレイしたときだけ
真ボス登場ってくらい手間をかけてくれると凄い嬉しい。

831:NAME OVER
11/11/13 14:38:06.71
ヘッディも当時1プレイクリアできたんだけど
今じゃ無理なんだろうなぁ
でも未だに自力で扉を開けられなかったよ
後に動画で見させてもらった
実にトレジャーな内容だったなw

832:NAME OVER
11/11/13 19:54:10.92
>>831
俺も昔、社長まで行ったことがあるんだけれど
社長の横の手下二人が逃げるまでに倒せるらしい話を聞いたから、試してみたいと思ってる。
でもボーナスを4回やるまでには最低ステージ5まで進めないといけないし、
失敗したら最初からやり直しだし。
成功してもそのままリバーフェイスやキングダークデモンまで限られたコンティニューでクリアしないといけないし。

833:NAME OVER
11/11/13 22:27:52.52
あのボーナス結構難しい
すぐ終った

834:NAME OVER
11/11/14 00:14:36.06 FIx/XfIk
不倫とストーンノーマルクリア。
ラストでトロッコシーンはジュジュ伝説思い出したぜw
鳥はステージゴボウ抜きできるしダメージでのけぞらないし最高だな!卵のままボスまで運べばボスで楽できる自由度もいいな
>>829
難易度もそこそこ高いけど
重力反転とか幻影マシーンとか新しい仕掛けが次々現れてつい先を見たくなるのがヘッディーぽいのよ。
バトルトードの影響か、当時の海外市場狙いはこういうてんこ盛りアクションが流行ってた希ガス
URLリンク(www.youtube.com)
↑動画 スピードランだから若干仕掛けを端折って進めてるけど。曲はナツメの人。

835:NAME OVER
11/11/14 01:35:22.63
>>834
お疲れ。忘れない内にハードクリアで真エンディングをw
敵の数が増えるだけで仕掛けの制限時間とかは同じだった気がする。

836:NAME OVER
11/11/14 01:42:47.72
ファミコンレベルの古臭い2Dアクションばかりだ

837:NAME OVER
11/11/14 02:07:18.37
>>836
だな
ホントPCエンジンにはロクなゲームがないよな

838:NAME OVER
11/11/14 09:44:31.33
>>834
曲いいなこれ

839:NAME OVER
11/11/14 16:29:26.19
>>817
同意

840:NAME OVER
11/11/14 18:21:16.19
>>837
同意

841:NAME OVER
11/11/14 19:21:19.44
>>837
同意

842:NAME OVER
11/11/14 19:45:22.55
>>836
同意

843:NAME OVER
11/11/14 21:27:50.62
上同

844:NAME OVER
11/11/14 22:38:58.06 FIx/XfIk
フリントストーンハードもあっさりクリア。真エンド、ほんとに「一応」だなオイw
>>835
敵が少し増えてアイテムが若干ランクダウンした程度か。大して変わらんね
>>838
だろ?厨二気味のナツメファンは注目すべき

845:NAME OVER
11/11/14 22:54:39.00
>>844
御意

846:NAME OVER
11/11/14 23:56:18.90
トムとジェリーも、むやみに走らず回数制限の飛び道具で丁寧に敵を倒していけばそれほど難しくないようですね。
前半は図書館が難関かな。トゲ床と敵の組み合わせが嫌らしいったらない!

847:NAME OVER
11/11/15 00:13:48.81
マイナーな良ゲーねえ・・・マイナーの割には遊べるよって感じ?
ツインクルテールとかエリミネートダウンとかかな

848:NAME OVER
11/11/15 00:18:19.16
マイナーを定義するとめんどくさい

849:NAME OVER
11/11/15 00:47:10.99
マキシマムカーネイジとかプレミアになっちまうからなぁ…

850:NAME OVER
11/11/15 00:57:32.85
マキシマムカーネイジて値上がりする前はそこそこ評判良かったよね
上がってから相場の話題しか無くなったけど

851:NAME OVER
11/11/15 01:08:58.16
ほんと5万か6万出してやるだけ価値あるのか?とかになると話は変わっちまうからな…


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