10/07/30 02:53:51 S9nzF3lN
アークスオデッセイ
51:NAME OVER
10/07/30 08:30:51
劣化移植オンリーハード
52:NAME OVER
10/07/30 08:31:32
メガドラ自体がマイナーであり、
メガドライブに良作は一本もない
よって>>1に該当するソフトは「なし」
53:NAME OVER
10/07/30 08:33:24
グラディウスII
54:NAME OVER
10/07/30 08:34:32
じゃあ俺もなしという事で
55:NAME OVER
10/08/01 15:49:07 WuwcGOd7
ヴァーミリオン(人によってはくそゲーかな)
なんか曲のテンポが良くて遊んでてたのしいよ。
56:NAME OVER
10/08/01 16:51:55 iyUZQkGr
ヴァーミリオンは音がきれいで迫力もあったな。
57:NAME OVER
10/08/01 22:51:30
ヴァーミリオンはシャイダクが値崩れしたころ一緒に安かったから購入したけど定価で買ってたら泣けてたレベル。
ボス手前の「unununununununun」←こんな道のダンジョンとか適当すぎでしょ。
58:NAME OVER
10/08/05 23:33:45
ゲームフリークの杉森って人は
好きなゲームとして孔雀王2やジュエルマスターなんかも挙げてた
さすが目の付け所が違う
タルるートやパルスマンを作るだけの事はあるね
59:↑
10/08/06 01:27:33
うわっこいつ見る目ねぇな~
タルるートとパルスマンを持ち上げるとか
60:NAME OVER
10/08/08 11:51:27
ほうほう。
では君のおすすめは何かね?
具体的なタイトル名をいくつか挙げて。
61:NAME OVER
10/08/08 12:35:20
MDは制作者のオナニー見せつけるだけで
中身がない独りよがりなゲームばかりなんだよな
パルスマンなんかその典型でしょう
62:NAME OVER
10/08/08 14:15:32
>>59ではないけど…
タルるートとパルスマンは自分にはあわなかったな。
ただグラフィックは綺麗だしつくりも丁寧だったから後にポケモンをつくったのも納得。
ちなみに俺のオススメはチェルノブ。
孔雀王2は初めて買ったMDゲームなんですごい思い入れがあるよ。
63:NAME OVER
10/08/08 14:46:51
いや、どうせメガドラアンチのエンジン信者だろうと思って
どういう反応するか見ようとしただけだから他の人に答えられても意味ないんだけどね。
タルるートは定価も3880円だったか凄く安かった。
まあ子供用に作られたんだろう、凄く簡単なアクションゲームだったとしか憶えてないな。
64:NAME OVER
10/08/08 15:18:16
>どういう反応するか見ようとしただけだから
同じレベルで対抗しようとするのは止めようぜ。
65:NAME OVER
10/08/08 15:58:51
エンジン信者には本当にウンザリしてるんで、つい、ね。
だが俺はエンジン関連スレを荒らしたりはしないので同レベルではないと思っているが。
66:NAME OVER
10/08/09 00:19:09
PCエンジン系スレッドを荒らしてる奴なんて一人もいないだろ?
荒らされるのはメガドラ系スレだけだ。
この5年間ずっとそうだった。
67:NAME OVER
10/08/09 00:50:23
>>66
確かに
PCエンジンのスレには荒らしがいないね
メガドラユーザーは他ハードのスレを荒らしたりはしないでしょ
68:NAME OVER
10/08/09 01:24:44
レゲー板アク禁歴上位4人がメガドライブ信者
▲考古学船橋 funabasi.chiba.ocn.ne.jp ログ掘り回数6 規制回数5 名前欄荒らし
(千葉home.ne.jp 千葉softbank fch.ne.jpの犯行も、同名の名前欄を用いた同一人物による物)
▲無人島新潟 niigatani.niigata.ocn.ne.jp ログ掘り回数7 規制回数2
▲性零の保土ヶ谷 hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp ログ掘り回数13 規制回数3 名前欄荒らし
(神奈川softbank・神奈川t-comの犯行も、p2-user465910使用による同一人物)
▲常駐の福岡 asahi-net.or.jp ログ掘り回数9 規制回数1 名前欄荒らし
69:NAME OVER
10/08/09 01:31:15
>>67
またメガドラスレが荒らされてるぞ
嫌だねえ~8ビットオタは
ここまで嫉妬するかね普通?
70:NAME OVER
10/08/09 01:34:49
アク禁になったのはアンチPCEで荒らしまくっていたMD信者だけなんだよねぇ
ってことはこのスレ荒らしてるのもメガドラ信者の自演で間違いないだろう
で、またメガドラスレが荒らされたと被害者面してるわけだ
本当にメガドラ信者はクズw
71:NAME OVER
10/08/09 01:50:37
>>66
だな
PCエンジン関連のスレなんて荒らしどころかアンチレスもないじゃん
メガドラユーザーがそんな事しないもの
それに比べてメガドラ関連スレは酷いねえ
72:NAME OVER
10/08/09 02:39:07
PCエンジン派の人ってどうしてMDを敵視して攻撃するんだろう?
その逆は絶対ないのに。。。。
73:NAME OVER
10/08/09 05:53:46
エンジンユーザーだがメガドラとか興味ないなあ
自意識過剰すぎだろう
74:NAME OVER
10/08/09 05:54:27
>>68
答え出てるじゃん
荒らしてるのはメガドラ信者だけだって
75:NAME OVER
10/08/14 02:34:06 dBNVbEbr
>>44
ランパートって最後のほうまでちゃんとやってからそんなこといってるの?
はっきりいってこれ相当外道な難易度のゲームだよ。
1クレジットクリアしたらほんと神。
ウェブでもかじった程度でレビューしてるとこしかないしね。
予想どおりのマニュアル、ギロチン最高!程度の安っぽいレビューw
ニコ動の主コメでもちらっとこれ最後(ED)までいけるの?的書き込みしたけど、
案の定だれもクリアできた的書き込みがなくてわろたw
76:NAME OVER
10/08/14 02:43:27 dBNVbEbr
>>40
ここってトムとジェリーを語れる人いるのか...。
いうほどつまらなくないと思う。隠しアイテム(クッキーの破片4つ、デカ魚、チーズ
)みつけるたときとか、ステージクリアしたときとか達成感あるし。
とりあえず、これ自分はステージ5まではいけるw
77:NAME OVER
10/08/14 03:22:52
つまらんゲームしか無い
78:NAME OVER
10/08/14 08:31:31
>>76
開発が同じ所のGB版はそこそこ面白いからMD版もそれなりなのかなあと思ってね。
79:NAME OVER
10/08/14 15:07:00
ランパートはファミコン版の方がパッド操作に馴染んでて遊びやすい
80:NAME OVER
10/08/14 17:33:45
ファミコン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD
81:NAME OVER
10/08/14 19:17:29
MD版ランパート、俺はイージーなら昔クリアしたぞ。
その後調子に乗ってノーマルすっとばしてハードに挑んだけど挫折した。
FC版は1Pモードはアレンジされすぎてて違和感があった。
全体的に簡単だったのもあり、1回クリアして売ってしまった。
82:NAME OVER
10/08/14 22:13:57
修復時間を倍に増やして戦術要素を高めた方が良くない?
同じくイージーでクリアしたけど考える暇もなく壁の補修に振り回されてた記憶しかないな
83:NAME OVER
10/08/14 23:25:08
マニュアルのリセットボタンネタがしつこすぎてワラタ
84:NAME OVER
10/08/14 23:45:40
メガドラ版のランパートはグラフィックが綺麗で良かった
テンゲンのメガドラ作品は良い物が多かったな
85:NAME OVER
10/08/14 23:59:51
テンゲンといえばピットファイターとガントレットがよかったな
今やるとかなりしょぼいが、当時は友人と燃えた。
86:NAME OVER
10/08/15 02:20:22
所詮アーケードの劣化移植
87:NAME OVER
10/08/15 07:47:39
だな
アーケードの盗作を持ち上げる豚=MD
88:NAME OVER
10/08/15 07:48:58
メガドライブは全ゲーマーに嫌われているね
89:NAME OVER
10/08/15 07:49:45
>>80
メガドライブはファミコンに劣っていたなあ
90:NAME OVER
10/08/15 08:26:20
豚豚ぶたああああああああああああああああああああ!!!!!
91:NAME OVER
10/08/15 12:39:17
PCエンジンってテンゲンに捨てられたんだよな
CPUがアホ、サウンドがウンコ、容量がカス、の三重苦で
マーブルマッドネスすら移植できなかったというのは有名な話
でも、それはPCエンジンが無能なだけの話で
メガドライブに逆恨みするのは間違ってるよな
92:NAME OVER
10/08/15 14:32:46
メガ奴隷部のチンゲンのパクリゲーに価値なし!
93:NAME OVER
10/08/15 18:54:13
エンジンじゃ駄目なのになぜNESやGBに移植できたのか
94:NAME OVER
10/08/15 19:17:44
>>2が全て
他はすべてゴミ
95:NAME OVER
10/08/15 19:21:10
パクリの温床のメガドラのゲームを持ち上げる奴はゲーマーに非ず
96:NAME OVER
10/08/15 19:30:37
>>76
トムとジェリーは発売当時、友達の二人プレイでクリアした
エンディングは洋ゲーよろしく無いに等しかったはず。
何面か忘れたけれど建物の中を上へ上へ足場をジャンプしながら進んで行く面で
一人が落ちて画面外へ⇒もう一人も降りて助けにいく
⇒どこまで落ちちゃったか、どれだけ戻らないといけないかって流れが面白かった。
この間、一人プレイでやってみたけれど2面で死亡。結構難しい。
97:NAME OVER
10/08/15 20:06:26
>>95
ハードの時点で劣化なんだよなあ
とくかく魅力がなかった
98:NAME OVER
10/08/15 20:24:44
なんだか読んでいたらトムとジェリーやランパートを久しぶりにプレイしたくなったw
99:NAME OVER
10/08/15 23:20:56 bjAxQFoe
他スレ見て思ったがチャックロックⅡはここ向きだな
国内じゃMCDに偏ってるコアデザインだけど、その技術力をカートリッジで楽しめるのが嬉しい
棍棒のバックアタックがうまく決まると嬉しい
最初のボーナスステージでてっぺんのリンゴ落とすのシビア~
ダメージ少ないイージーでしかクリアした事ねえ
間幕でいちいち顔ラスターさせんなきめえwお前はソダンか
国内版Ⅰは結局あるのかないのか
100:NAME OVER
10/08/16 00:11:30
国内版の1は無い。
101:NAME OVER
10/08/16 18:19:58
マクドナルドはトレジャーとしてはマイナー
102:NAME OVER
10/08/17 00:02:49 oFI9su9+
シルフィードとガンスターヒーローズは面白かった
103:NAME OVER
10/08/17 02:09:46
それはメガドラソフト自体マイナーというオチでしか
104:NAME OVER
10/08/17 08:42:13 Z13eWYc8
BGM目当てで買ったバッドオーメンは意外と遊べた
パドル移動自由自在だからボールをブロックとパドルにぴったり挟んでゴリゴリ進めて気持ちいい
ストレス要因も多分にあるが…同じトラップにボール何度も食われたり
105:NAME OVER
10/08/17 10:01:58
>>104
あまりやりこまなかったけど、あれは面白かったw
攻撃的ブロック崩しという新しいジャンル (しかし流行らず)
URLリンク(www.vector.co.jp)
スマッシュセットっていうフリーのこれも結構好き
106:NAME OVER
10/08/17 11:43:31
ホットビイにテトリスとバッドオーメンの元ネタである海外産ブロック崩しの持ち込みがあって
会社は後者を選んだっつう話をデベロッパースレで聞いたな。
107:NAME OVER
10/08/17 12:00:23 VmHHhG53
MIG-29
108:NAME OVER
10/08/17 15:21:41
なし
109:NAME OVER
10/08/17 15:22:32
メガドラで一番面白かったのは保土ヶ谷
2ちゃんアク禁二桁は腹がよじれたwwww
110:NAME OVER
10/08/17 16:42:31
>>109
糞笑ったwwwww
111:NAME OVER
10/08/17 16:53:40
>>109
メガドラナンバーワンだな
112:NAME OVER
10/08/17 23:23:56
そう言えばバッドオーメンのジャンルがアクション表記に違和感あったな。
これだけじゃなくパッケージに載ってるジャンル表記に「ん?」って言うのが結構あった気がする。
113:NAME OVER
10/08/18 00:46:39
裏の説明ではブロック・シューティングでしたねw
そういやこれメガドラ唯一のブロック崩しと言われてた…よりによってこんな変化球しかないとか。
ボールの反射角度が気まぐれで思った方向に飛ばないから純粋なブロック崩しとしてはいい加減だけど
それを承知で強引なドリブルで突き進む快感はあったな
114:NAME OVER
10/08/18 06:15:40
>>109
メガドラで唯一笑ったわ
115:NAME OVER
10/08/18 21:30:00
>>113
定番ものが欲しいならSFC
変化球を求めてこそのメガドライバー
>ボールの反射角度が気まぐれで思った方向に飛ばないから純粋なブロック崩しとしてはいい加減
ただこれは問題あったよな…
116:保土ヶ谷魔境
10/08/18 22:14:58
アク禁2桁の俺にひれ伏せい!
俺は2chのアク禁王だ!!!!!!
117:NAME OVER
10/08/18 23:38:34
>>115
でも、ブロック崩しで当たり前になっている
パドルの端の方で跳ね返すと反射角が大きくなるというのは
物理法則的には全くおかしな話だと思う。
パドルの見た目は  ̄ だけど、実際には ⌒ という設定なんだろうけどw
他にも色々とゲーム内だけでまかり通っている変な常識みたいなのはありそうだね。
シューティングの弾が無限とかそういう。
118:NAME OVER
10/08/19 00:49:04
バッドオーメンはずっと昔に遊んだけど忘れてしまったw
去年くらいに元になった?ゲームギアのデビリッシュをやったけど、
これが結構面白かった。
119:NAME OVER
10/08/19 04:39:26
プハー けいおん15話見終わったよー
新ED何か泣けるね;; けいおん終わってほしくないお;;
120:NAME OVER
10/08/19 10:57:03
>>118
デビリッシュは悪お面より難易度低くてギアの十字キーでも充分対応できるのが良かった
ただラスボスだけはお面より凶悪だったな…タイムが厳しい
121:NAME OVER
10/08/19 17:36:34
メガパネルも何気に良ゲー。
122:NAME OVER
10/08/19 21:20:23
メガCDで良マイナーゲーって何かない?
123:NAME OVER
10/08/19 21:50:42
>>122
ブラック「ボ」ールアサルトはどうだ?
対戦はまるぞ
124:NAME OVER
10/08/19 22:05:32
何かと思って調べたらバトルファンタジーの裏技かぁ
あれ世界観が好きで買おうかどうか迷ったけど雑誌の画面見て止めちゃったよ
本編自体はどうだったの?
125:NAME OVER
10/08/19 23:16:36
>>124
なにか勘違いしとらん?
ブラック「ホ」ールアサルトのおまけゲーだよ
本編は微妙(格闘っぽく見えるが、コマンド&溜めがない)プロレスゲームみたく
敵との距離で攻撃ボタンの挙動が変る
せめて対戦格闘ゲーにしてくれていれば、、、
なおヘビーノバとこれの続編がマリオネットハンドラー
バトルファンタジーはやった事無いんでコメントは控える
126:NAME OVER
10/08/19 23:48:25
スマン…勘違いしてた模様
バトルファンタジーの裏技はブラックボールアサルト2だった
2が出るって事は面白いんだろうな
127:NAME OVER
10/08/20 03:52:12
なし
128:NAME OVER
10/08/20 04:58:23
>>124
バトルファンタジーは安心のマイクロネットクオリティ。
ダブルネットと恐れられるのは伊達じゃない出来だよ。
やりたかったことは分かるけどマイクロネットには無理っつうかね。
でも実は嫌いじゃない、オススメは絶対にせんけど。
コボルトのエンディングとか酷すぎて未だに覚えてる。
129:NAME OVER
10/08/20 05:58:03
ハードに魅力がなかったから名作が一本も生まれなかった
130:NAME OVER
10/08/20 05:59:01
記念43歳
131:NAME OVER
10/08/20 06:02:25
今思えばパクリゲーと劣化移植の温床だったな
当時は情報を手に入れる手段が少なかったから
馬鹿なオタク共が騙されてMDを買ってしまったんだろう
今になって、騙されていたことを知ったMDユーザーだが、
今さらMDで遊んだ過去の思い出を否定することは出来ない
それが保土ヶ谷のような哀れな無職を生み出してしまった
132:NAME OVER
10/08/20 07:03:06
>>128
>バトルファンタジーは安心のマイクロネットクオリティ。
>ダブルネットと恐れられるのは伊達じゃない出来だよ。
某雑誌の読者投稿のネタで「マイクロネットは本編よりもオマケに力を入れている」
というのを思い出した
とはいえ雷電伝説は3機種中では一番アーケードのゲーム性の移植に成功したという
から力はあったんだろうけどね
133:NAME OVER
10/08/20 07:35:04
MD?
SFC以下のゴミだった
134:NAME OVER
10/08/20 07:35:25
またゴキブリの身内お過大評価が始まったか
135:NAME OVER
10/08/20 07:36:15
>>131
MDユーザーはクソゲを無理に面白いと思い込んで遊んでいたな
136:NAME OVER
10/08/20 07:37:10
メガドライブがまず一般的じゃない
全て糞つまらないというのは否定しないが
137:NAME OVER
10/08/20 18:54:10
>>128
>ダブルネットと恐れられるのは伊達じゃない出来だよ
朝カキコしてから「ダブルネット」って何かと思ったら「日本テレネット」に行き着いたw
ウルフチームの作品は尖ってて良かったな(元々このチーム知ったのはベーマガで(常連
投稿者Bug太郎が作った)ソルフィースの記事)
もう一方のチームRiotが作った作品だと「Aランクサンダー」が良マイナーゲーだと思う
138:NAME OVER
10/08/20 21:06:58
>>136
だな
139:NAME OVER
10/08/20 21:37:00
日テレは実験的な事に挑戦するものの肝心な所ではおざなりなつくりが多いイメージかな。
ソルフィースで言えばスペースデブリの打ち返した後の軌道なんかは丁寧なのにゲーム中に自機のスピードを変えられなかったり。
RIOTと言えば港のトレイジアが欲しかったけどあまりの評判の悪さに断念。
140:NAME OVER
10/08/21 00:52:07
夢どろぼうと七人のゴザンスがけっこう良かった
発売日に限定版を買ってもらって、おまけの文房具セットを学校で自慢したよ
141:NAME OVER
10/08/21 00:54:38
港のトレイジアはエンディングだけは良いんだけどねえ。
142:NAME OVER
10/08/21 02:24:25
日本テレネットは、なんかPCエンジンみたいなショボいゲームが多かった印象
ウルフチームからは、荒削りながらも攻めの姿勢が感じられた
143:NAME OVER
10/08/21 06:34:32
ニンジャウォーリアーズ、餓狼伝説SPECIAL、アフターバーナーでも同じ事言えるけど
大容量のROMやらメガCDやら使っておきながら
いつもエンジンに負けるのは何故だろう
逆に、エンジンが周辺機器使えば大魔界村、ボナンザ、餓狼伝説SPECIAL、フォゴットンワールド
といった具合に、もはや非の打ち所の無い完璧な移植になってしまい、
これまたメガドライブ完敗なのが、ユーザーとしては悔しかった
144:NAME OVER
10/08/21 06:37:16
メガドライブの駄目な移植に共通してるのは
元の解像度を無視して最大解像度が320×224しか出せないこと
絵が横に潰れて見えるし、ゲーム性が変化してしまう事も多い
アーケード、エンジン、X68kは352×224の標準解像度で出力可能だった
145:NAME OVER
10/08/21 06:38:36
メガドライブとかいうゴミで遊んだ気になっている人は頭がおかしいよ。
遊べるゲームが一本もない糞ハードなんだから。
146:NAME OVER
10/08/21 07:01:29
ゴキブリユーザーはゲーマーとは言えない。
ただセガのハードで出るゲームを無条件に持ち上げている奴ら。
147:NAME OVER
10/08/21 07:06:21
メガドライブって聞くと保土ヶ谷を思い出してしまう
それ故に何だかとても汚いイメージ
148:NAME OVER
10/08/21 07:19:18
>>147
今やメガドライブを代表するキャラクターだからな
149:NAME OVER
10/08/21 17:53:17
732 :名無しの挑戦状:2010/08/21(土) 01:29:40 ID:uAAvlNSJ
>>715
HUカード版獣王記は論外って言うけど
CDロム版もHuカードもほとんど同じモノだぞ
むしろ、致命的なバグ(変身したらフリーズ)がある
CD版のほうがより酷いと言える
ストライダーやゴールデンアックスでも同じ事言えるけど
大容量のCDロムやらアーケードカードやら使っておきながら
いつもメガドラのROMに負けるのは何故だろう
逆に、メガドラが周辺機器使えばスペハリ、アフターバーナー、忍者ウォーリアーズ
といった具合に、もはや非の打ち所の無い完璧な移植になってしまい、
これまたPCエンジン完敗なのが、ユーザーとしては悔しかった
150:NAME OVER
10/08/21 18:20:13
8ビット機の話はスレ違いじゃねえの?
151:NAME OVER
10/08/21 19:08:44
VSスレのどっかのコピペだな。
いつものようにメガドライブの話で盛り上がってるのに嫉妬して
ジャマしてるつもりなんだろう。
152:NAME OVER
10/08/21 19:48:18
憎いんだろ?
自分を引きこもりに追い込んだMDユーザーが
153:NAME OVER
10/08/21 21:14:49
正直MDは眼中になかった
154:NAME OVER
10/08/21 21:16:28
本体もゲームもスカスカだから記憶に残らなかったよw
155:NAME OVER
10/08/21 21:25:30
メガ奴隷部のの過大評価ゲーはこの板で一通り論破されているな
156:NAME OVER
10/08/21 21:43:09
>>152
しかもエンジン信者は
VSスレで毎回メガドラ派に論破されてるからな
憎くて憎くて仕方が無いんだと思う
157:NAME OVER
10/08/21 21:45:53
>>155
だな
158:NAME OVER
10/08/21 21:56:50
>>156
確かにw
159:NAME OVER
10/08/21 22:32:15
>>155
メガドラの主要なゲームは一通り論破されてるから
怖じ気づいてマイナーゲーしか上げることができなくなったんだろうw
PSみたいなゲームを持ち上げるとまたゲーマーに論破されてしまうからなww
160:NAME OVER
10/08/21 23:00:40
>>152
過去スレにあったよね
MDユーザーにトイレで土下座して靴の裏なめたんだっけ?
161:NAME OVER
10/08/21 23:26:55
大分で38度、厳しい残暑=23日は処暑-気象庁
URLリンク(www.jiji.com)
162:NAME OVER
10/08/21 23:54:14 BpmbbOPS
うんこマイナーゲーの話ですまんが32XのTEMPOやったんだ
昔ファミ通でリスターやパルスマン系として勧められてたから買ってしばらく積んで今やった。
基本のレスポンス悪い上に細かい地形と二度押しダッシュとの相性は最悪でものっそいストレスだわ。
凝ってるだけにもったいない。あとレッドカンパニーだけにキャラがまんまPC原人だなw
メガドライバーならこの良くも悪くもガキ臭い絵柄に拒絶反応起こすだろ
163:NAME OVER
10/08/21 23:56:30 f1jMWa2b
>>143
ニンジャウォリアーズは明らかにMCD版の方が上だし、アフターバーナーⅡ
はまあ32Xと比べたら反則か。
フォゴットンワールドはPCエンジン、メガドライブ両方買ったけど
PCエンジン版は削られた要素が2人同時プレイくらいで、ぱっと見た感じ
AC版にそっくりだけど、アレンジのBGMは微妙だし効果音は酷く貧弱。
多重スクロールなし、スプライトオーバーや処理落ちも多い上にプレイ
感覚もAC版と結構違う。MCD版ファイナルファイト同様なんちゃって
完全移植だよ。
164:NAME OVER
10/08/22 00:18:53
143の元ネタが>>149
全てのPCエンジンユーザーが149のように
正直者ならば良かったのだが・・・
165:NAME OVER
10/08/22 00:21:24
>>143
メガナントカのフォゴットンは
キャラサイズがファミコンレベルでステージが2つ削られた全くの別物
移植と言ってしまうのはアーケードやPCエンジンに失礼だ
同列に並べないで欲しい
166:NAME OVER
10/08/22 00:22:27
メガドライブ信者は身内に甘い評価のくせに
他機種には重箱の隅を突くような細かい指摘をして
攻撃してくるからな
167:NAME OVER
10/08/22 00:34:42 02kk2xHL
いや、なんというかPCエンジン版フォゴットンワールドが
過大評価されてるような気がしてねえ・・・。
グラフィックはホントすばらしかったけど。
MCD版ニンジャウォリアーズも全然完璧ではないよ。まあ元が
3画面だからそもそも無理だけど。
あとPCエンジン版ゴールデンアックスとストライダー飛竜、ゲイングランドSX
は論外ね。
168:NAME OVER
10/08/22 00:39:24
これだからMD信者は身内に甘いと言われるんだ
PCEはアーケードを完璧に移植できてないと駄目なら
MDのゴールデンアックスもストライダーも論外
169:NAME OVER
10/08/22 00:41:48
MDは本当にゴミだな
170:NAME OVER
10/08/22 00:42:11
コラムスの神移植もお忘れなく。
これゲーセンと比べても遜色ないので。
もちろんPCエンは論外な。
171:NAME OVER
10/08/22 00:43:50
>>168
出たー!
メガドラ90点、PCE0点でも
どっちも100点じゃないから引き分け理論w
172:NAME OVER
10/08/22 00:49:58 02kk2xHL
>>168
んん~?君は読解力が低いのかな?駄目だと誰が言った?
見た目だけで過大評価されてると言ってるだけ。
PCエンジンの能力でフォゴットンワールドはよくがんばったと思う。
けどゴールデンアックスや飛竜などはいくらなんでも酷すぎるだろう。
もっとなんとかなったはず。
173:NAME OVER
10/08/22 00:54:54
>>171
CPS1を完璧に再現したPCEのフォゴットンレベルで駄目なら
メガドラは全部0点にならなければおかしいだろう
174:NAME OVER
10/08/22 00:56:24
二重スクロールも二人プレイも出来ない
ロード地獄の猿人フォゴットンは0点
175:sage
10/08/22 00:56:34 02kk2xHL
>>173
あれを完璧というお前はロストワールド自体知らないんだろ?
176:NAME OVER
10/08/22 00:56:58
>>172
MDのストライダーと
ゴールデンアックスも過大評価されてるから0点
177:NAME OVER
10/08/22 00:57:49
MDはファミコン以下のグラフィックとキャラクターが限度なのに
フォゴットン語る資格ねえよwwww
178:NAME OVER
10/08/22 00:58:25
そういう話はVSスレでやってくれ。
荒らしのエンジン信者の相手するのも荒らしだよ。
179:1
10/08/22 01:05:26
良マイナータイトルを挙げていくスレッドです。
ハード論争はVSスレでお願いします。
180:NAME OVER
10/08/22 01:05:44
MD信者はゴールデンアックスを過大評価し過ぎだな
アーケードと全く違うゴミ移植としか言いようがないだろう
181:NAME OVER
10/08/22 01:09:52
>>179
そもそも、VSスレで論破されたPCE信者が
逆恨みでここ荒らしてる訳だからなあ
182:NAME OVER
10/08/22 01:20:02
>>175
ACと別物でも持ち上げられるMD基準で見たら
普通に完璧
183:NAME OVER
10/08/22 01:23:32
>>162
当時、オープニングの歌とスムーズな拡大で32xすげえ!と思った。
ゲーム自体は面白味を感じなくて1回クリアしてからやってないな。
184:NAME OVER
10/08/22 01:38:18
まぁメガドライブは名作アクションが死ぬほどあるから
REDの微妙ゲーでもたまに箸休め程度に遊ぶにはいいかもね
REDのアクションゲームとかがハードの看板だったら悲惨だけど
185:NAME OVER
10/08/22 01:43:33
まあ何だかんだ言ってもメガドライブに面白いオリジナルタイトルが全く無かったのが原因だろ?
ハードに愛着を持ってくれるユーザーが皆無で後継機も奮わなかった。
移植タイトルに惹かれてプレイした人達もメガドライブそのものには全く惹かれなかった。
ゆえに現在は根強いユーザーも居なくて、まるで「メガドライブ」なんて存在しなかったかのような扱い。
186:NAME OVER
10/08/22 01:44:32
MDはクオリティの低いゲームしかなかった
187:NAME OVER
10/08/22 01:45:33
程度の低いゲームしかなかったから、
ちょっとでもマシなゲームがあると過大評価されまくったよなあ
188:NAME OVER
10/08/22 02:27:05
これじゃあメガドラの話ができないな
189:NAME OVER
10/08/22 03:32:00 XpCjltNv
できるよ。
ゾウ!ゾウ!ゾウ!レスキュー大作戦は複数キャラをザッピングしながら活路を開く、
メガドラにはあんま無いタイプのパズルアクションでちょっと面白い。
軽快かつ滑りやすい操作性にてこづりますが数画面のジャンプ力を誇るウサギの跳躍力はやみつきですよ。
そして音楽にとっても癒されますよ(*´∀`*)
自然派思考の雰囲気の中、いきなり爆弾撒くスーパーマンがボスとして立ちはだかり突拍子の無さに唖然としますた。
190:NAME OVER
10/08/22 04:51:23
メガドライブはレトロゲーム板から出て行け!!!
191:NAME OVER
10/08/22 04:53:36
>>187
メガドライブは特に過大評価が酷かったな
192:NAME OVER
10/08/22 09:33:06
F-MEGAは最高のレースゲーム
エフッッメガァァッッ
193:NAME OVER
10/08/22 14:02:06
PC原人は少ないボタンでシンプル操作だったからもっさり挙動でもまだ楽しめたが
この32X原人ときたらもっさり据え置きで異なる攻撃を2ボタンに割り振りとどめの二度押しダッシュだからな。
足枷つけられてるようでやってられん
194:NAME OVER
10/08/22 14:12:08
セガ信者ってのはゲーム好きとは対極の位置にある人達
ソフトではなくメーカーでハードを選ぶ人が出てきたせいで雰囲気がおかしくなった
195:NAME OVER
10/08/22 14:26:07
>>194
キモオタの流入を許した8ビット1面せんずりハードよりはマシだろ?
なぁ?w
196:NAME OVER
10/08/22 14:32:33
クズエンジン信者の相手はやめたほうがいい。
調子に乗ってスレが荒れるだけ。
197:せんずりハード命
10/08/22 14:35:05
ファイアーエンブレム、シャイニングフォースが羨ましかったなぁ~
198:保土ヶ谷アク禁マスター
10/08/22 15:09:18
アナルが快感なんだな♪
199:NAME OVER
10/08/22 15:10:38
>>194
今のゲハの元凶がセガ信者とはよく言われているね
パクリハードMDは本当に業界に悪影響しか与えなかったw
200:NAME OVER
10/08/22 15:12:41 cyLjySiD
メガドライブ?
キモオタか知障かバカがやるハードだろあれ?
201:NAME OVER
10/08/22 15:18:59
>>200
正解
202:NAME OVER
10/08/22 21:22:09
こんなハード誰も褒めてくれないから
信者がマンセーマンセー大合唱するしか策がなくなる
これ、メガドライブの特徴な
でも、それやると一般人はもっと引いちゃうんだけどな
203:NAME OVER
10/08/22 21:23:07
学校でゲームの話になってもメガドライブタはリップで抜いた話ばっかしてたな
正直気持ち悪かったよ
204:NAME OVER
10/08/22 21:24:56
あの当時世界初のCDROMやマルチタップが生れていた一方
ハード設計を劣化模倣したセガ及びメガドライブのなんと志のなかったことか
メガドライブが生み出したものといえば保土ヶ谷(アク禁2桁)だからなw
205:NAME OVER
10/08/23 00:30:43
>>199
>>200
>>201
>>202
>>203
>>204
連投自演乙。こんなこと何年も続けてたら一生童貞のままだぞ。
206:NAME OVER
10/08/23 00:34:30
脂身おまえこの活動で金もらってるの?w
207:NAME OVER
10/08/23 00:46:21
175 :NAME OVER:2010/07/09(金) 00:47:14 ID:???
スパグラ版大魔界村は中古で10円だった
発売一ヶ月後ぐらいだったけど
とりあえずゲットしておいたのはいい思い出
208:NAME OVER
10/08/23 05:58:32
メガドライブ持ってたからイジめられた
209:NAME OVER
10/08/23 18:03:12
セガとかモトローラ(68)のアンチって気持ち悪いな
なんでこんなキチガイばっかりそろってるの?
210:NAME OVER
10/08/23 18:43:51
ゴミドライブはモトローラの68じゃねえwwwwwwwww
日立の模造品だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
211:NAME OVER
10/08/23 23:27:17
PCエンジンのゴールデンアックスは怒りを通り越して
笑うしかなかった。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
212:NAME OVER
10/08/23 23:45:49
>>211
こんなの詐欺だろ?
213:NAME OVER
10/08/24 03:45:44
>>211
いい事いうじゃねえか。
出来るんだな?
今すぐ頼むぞ。
214:NAME OVER
10/08/24 16:48:35
>>210
残念、設計はモトローラ
215:NAME OVER
10/08/24 17:37:26
メガドライブはハード構成だけではなく
パーツもパチモンだったんだなw
216:NAME OVER
10/08/24 19:49:34
>>215
悔しかったら内容で語れよ。低脳のワンパターンが。
217:NAME OVER
10/08/24 23:32:04
>>215
FM音源もパチモンだぜ
PCM使うとBGMが全停止、5音しか鳴らせなくなるw
CPUも音源もパチ
218:NAME OVER
10/08/24 23:57:48
>>215
>>217
おじさん自演乙。だから童貞なんだよ。
219:NAME OVER
10/08/25 00:17:14
実際に音を聞いてみりゃ解る。
迫力があって凄くいい音だ。
SFCもいいけどちょっと優しすぎる音かな。
俺はメガドラの音の方が好きだった。
ナントカエンジンはしょぼかった。
220:NAME OVER
10/08/25 01:29:29
ナントカエンジンはすべてがショボイw
221:NAME OVER
10/08/25 06:07:20
>>217
OPNで音がショボイ上に5音だから
薄っぺらすぎて聞くに絶えなかったな
FM音源はYM2151の8音の重厚なサウンドに限る
222:NAME OVER
10/08/25 06:31:06
最低のハードだった
223:NAME OVER
10/08/25 19:55:44
>>173
PCE版フォゴットンはスプライトオーバーでスフィンクスが常に点滅
状態。その他にもいろいろあったと思うが実機でやればPCEが悲鳴を
あげてるのがよくわかるはず。CPS1を完璧に再現したとかバカとしか
いいようがない。(ローリングスイッチもないしね。)
コイツはAC版もPCE版も実機でプレイしたことないのが
バレバレ(笑)
224:NAME OVER
10/08/25 20:07:35
>>221
>>222
おまえは一生童貞のままPCエンジンの美少女ゲームで
マスかいてるのがお似合いだ。
225:NAME OVER
10/08/25 22:00:20
MDはそのスフィンクスがファミコンサイズだからな
アーケードやエンジンと同じ土俵にすら立てないゴミハード
226:NAME OVER
10/08/25 22:13:04
常に点滅しているのとファミコンサイズ
どっちが優れているのかよう分からんね。
227:NAME OVER
10/08/25 23:47:43
エンジンのフォゴットンワールドは
アベニューパッド3同梱するくらいならローリングスイッチ
同梱しろよ。やることが中途半端。完全移植とか片腹痛いわ。
そういえばマルチタップで騒いでるヴァカが
いたが、そいつの理論を当てはめればアベニューパッド3は
メガドラの3ボタンパッドのパクリだろwww
228:NAME OVER
10/08/26 00:02:32
>>226
いやまず移植自体が出来ていないMDは
ACとPCEと同じ土俵に立てないから
229:NAME OVER
10/08/26 00:04:14
ゴキブリのフォゴットンワールドは
ステージ2つカットするくらいならローリングスイッチ
同梱しろよ。やることが中途半端。劣化移植とか片腹痛いわ。
そういえばマルチタップで騒いでるヴァカが
いたが、そいつの理論を当てはめればメガドライブは
PCエンジンのフォゴットンの劣化パクリだろwww
230:NAME OVER
10/08/26 00:11:00
>>229
支離滅裂。
痛いところをつかれておじさん発狂(笑)
231:NAME OVER
10/08/26 00:13:21
>>228
お前は普通の人と同じ土俵に立ててない。
232:NAME OVER
10/08/26 00:32:47
>メガドライブは PCエンジンのフォゴットンの劣化パクリだろwww
MD版 1989年11月18日発売
PCE SUPER CD-ROM2版 1992年3月27日発売
2年以上遅れて発売されてんのにどうやってパクるんだよ。
実機で遊んだことないやつに語る資格なし。
233:NAME OVER
10/08/26 00:40:03
MDはまず移植と言えない
パチモンレベルのゴミ
234:NAME OVER
10/08/26 00:40:53
事実上PCEが初移植だな
235:NAME OVER
10/08/26 01:42:26
確かにw
MDはファァミコンの源平討魔伝みたいなものだからな
出なかった方がマシレベル
236:NAME OVER
10/08/28 14:23:07
ライズ・オブ・ザ・ドラゴン
URLリンク(www.nicovideo.jp)
237:NAME OVER
10/08/28 21:52:08
1280円でMEGA-CD版キャプテン翼見つけたんだけど面白い?
238:NAME OVER
10/08/28 22:16:37
ソードオブソダン
239:NAME OVER
10/09/03 20:19:57
MD版フォゴットンの劣化は確かに酷いがまあ4Mじゃ仕方ないだろう。
8Mくらいあればストライダー飛竜や戦場の狼Ⅱのようにいい感じになったんだ
ろうけど、当時のROMのコストからして難しかったんだろう。
4Mなら思い切って一枚絵はすべてカットしても良かったんじゃないかなあ。
ちなみにエンジン版の歩く砲台はなぜかファミコンなみに小さいんだよねえ。
これは容量の問題ではなくスペックの限界だったんだろうね。
240:NAME OVER
10/09/03 21:55:18
戦場の狼Ⅱも劣化のゴミだったなあ
241:NAME OVER
10/09/03 23:17:28
ゴミはコア妄想してる240(笑)
242:NAME OVER
10/09/03 23:36:11
コア妄想www
243:NAME OVER
10/09/04 00:37:26
MDは糞移植の掃溜めだった
244:NAME OVER
10/09/04 19:31:21
そういや戦場の狼2がメガドラに移植されたとき
エンジンしか持ってない友達がえらく羨ましがってたな
245:NAME OVER
10/09/04 20:26:03
>>240
爽快感が全くなくなっていたな
まあメガ奴隷部はあれが限界だろうが
246:NAME OVER
10/09/04 20:32:18
>>244
8ビット1面のピコピコエンジンはスレ違い
8ビット総合スレでやれボケ
247:NAME OVER
10/09/04 23:04:04
>>245
お前は自分のレスにレスを付けて恥ずかしくないのか?
ずっと同じこと繰り返してるじゃないか。
248:NAME OVER
10/09/04 23:13:27
PCエンジンには移植すらされなかった。
PCエンジンのスペックではまず無理。
249:NAME OVER
10/09/05 01:02:45
スペックというより、そのギャルゲー専用機という生い立ちからして無理
250:NAME OVER
10/09/05 01:08:39
メガ奴隷部の移植は全てが糞だったな
251:NAME OVER
10/09/05 01:10:13
ゴキブリはキャラがファミコン並みのフォゴットンや戦場の狼が
持ち上げられているが
エンジンでは全てがアーケードサイズで妥協は許されなかった
やはりゲーマーに好まれるハードは違うな
252:NAME OVER
10/09/05 01:12:22
メガドライブというハードはいつも言われているが
セガ信者が片っ端から持ち上げているだけだからな
そこにゲーマー的視点など無い
253:NAME OVER
10/09/05 16:41:50
>エンジンでは全てがアーケードサイズで妥協は許されなかった
コア妄想に気をつけろ(笑)コメントがすべてを物語ってるぞ。
↓ファミコンサイズのPCE版ゴールデンアックス↓
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ファミコン並みにピコピコしたBGM,SE、策略と二人同時プレイカット
ロード地獄のPCE版天地を喰らう↓
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ファミコンサイズのオプション、ファミコンなみにガクガクした動き
メガドライブより遥かに発色の悪いグラフィック、ストーリーの改悪
アニオタ向けのデモの改悪、センスの悪いオリジナルステージを追加
PCE版ストライダー飛竜(しかもアーケードカード専用)↓
URLリンク(www.nicovideo.jp)
254:NAME OVER
10/09/05 17:02:30
PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」
3000本wwwwwwwwww
URLリンク(ameblo.jp)
255:NAME OVER
10/09/05 17:03:20
メガドライブはギャルゲーでちんちんしごいた記憶しかないわ
256:NAME OVER
10/09/05 17:04:12
>>254
爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3000本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
257:NAME OVER
10/09/05 19:00:32 koU6jLbi
戦場の狼Ⅱの音楽の再現度はすごいね
カプジェネ版と聞き比べてもちょっと篭もってるかな?程度 で
メガドラでここまでやれれば満足だ
258:NAME OVER
10/09/05 19:06:09
程度低すぎるwwwwww
259:NAME OVER
10/09/05 19:31:01 koU6jLbi
アクレイムでもトゥルーライズは割と遊べる方
ローリングしようぜローリング
260:NAME OVER
10/09/05 20:11:49
てかそんなの買うツワモノなら大抵の物は遊びこなしそうだわ、ただのコレクター除いて
バットマンフォーエバーも余裕だろう
261:NAME OVER
10/09/05 21:02:15
はい過大評価
262:NAME OVER
10/09/05 21:40:56
アクレイムならT2が遊べたような。
ナイジェルマンセル・インディカーもちょっと好きだった。
263:NAME OVER
10/09/05 22:18:10
>>254
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
264:NAME OVER
10/09/05 23:36:22
>>257
パワーアップしていくと弾の量がすごいことになるけどよくあれを再現したものだ。
ありゃエンジンには無理だな。オリジナルモードもなかなかよくできてる。
長く遊べるような工夫はうれしいね。
265:NAME OVER
10/09/06 00:00:33
見た目重視のPCエンジン
動きや内容重視のメガドライブ
って感じで一長一短だねえ。まあ開発元によって必ずしもそうなる
とはいえないが。
254 :NAME OVER:2010/09/05(日) 17:02:30 ID:???
255 :NAME OVER:2010/09/05(日) 17:03:20 ID:???
256 :NAME OVER:2010/09/05(日) 17:04:12 ID:???
この連投で自演してる奴って本当に大丈夫かな・・怖いんだけど
266:NAME OVER
10/09/06 01:08:09
ファミコンサイズのキャラとステージカットされまくりで
メガドラが内容重視とはお笑いだな
267:NAME OVER
10/09/06 01:12:08
実際は見た目も動きも中身もエンジンが圧勝でメガドラが惨敗なんだよな
メガドラはどうあがいてもアーケードレベルのグラフィックを再現できないから
内容重視という抽象的な物言いで誤魔化し見え透いた嘘をつく
268:NAME OVER
10/09/06 13:28:29 cSo6beRl
戦場の狼Ⅱの爽快感はもっと評価すべき
魂斗羅よろしくスプレッドガンが気持ちいいな
269:NAME OVER
10/09/06 18:58:05
戦場の狼の続編というよりスーパー魂斗羅のトップビューの続編だな
270:NAME OVER
10/09/06 19:03:19
266 :NAME OVER:2010/09/06(月) 01:08:09 ID:???
ファミコンサイズのキャラ
カットされまくりでお笑いだな
267 :NAME OVER:2010/09/06(月) 01:12:08 ID:???
実際は見た目も動きも中身もエンジンが惨敗なんだよな
アーケードレベルのグラフィックを再現できない
↓怒りを通り越して笑うしかないPCE版戦斧
URLリンク(www.nicovideo.jp)
271:NAME OVER
10/09/06 23:23:11
エンジンはメガドラに移植されたアーケードゲームを後追移植することが多かった。
戦場の狼Ⅱは何故移植しなかったんだろう?
やはりハード的に無理だったのかな。
それとも後追い移植に意味が無いことに気付いたのかな。
272:NAME OVER
10/09/06 23:37:22
戦場の狼IIってゲーセンでもあまり人気無かったような。
見たと思ったらすぐ撤去されてた様な記憶しかない。
273:NAME OVER
10/09/06 23:45:39
不人気ゲーを持ち上げるしか能のないゴキブリ
274:NAME OVER
10/09/06 23:47:35
アケで人気が無くても面白いからいいんだよ
275:NAME OVER
10/09/06 23:48:11
ゴキブリは劣化が半端なかったな
276:NAME OVER
10/09/06 23:49:33
でもエンジンはオリジナルソフトを作る能力に欠けていたせいか、
移植頼りでたいして人気の無いアーケードゲームの移植も多かった。
それはそれでマニア的には嬉しい面もあったが、
なぜか戦場の狼Ⅱは出なかった。
277:NAME OVER
10/09/06 23:52:43
>>271
ストライダー飛竜
メガドライブ版(1990年9月29日発売)
PCエンジンアーケードカード版(1994年9月22日発売)
ちなみに メガドライブ版 戦場の狼II
は1991年9月27日発売 。
まあストライダー飛竜がすべてを物語ってるよ。
8MbitROMカートリッジのメガドラに
大容量CD-ROM+18MbitRAMのエンジンが惨敗したんだから。
しかも4年も遅れて発売されてね。見事に期待を裏切られたよ。
ここまで性能差があるとは思わなかった。
278:NAME OVER
10/09/06 23:53:16 cSo6beRl
洗浄の狼Ⅱは上向きの時の構えがカッコ良すぎるんだよぉおおおお
一面ボス戦でヘリに向かって片手乱射する姿で虜なったよおおおお
279:NAME OVER
10/09/06 23:59:07
オープニングデモの主人公紹介がカットされたのは残念だが
オリジナルモードだと小さいながらあの顔グラが使われてて感心したよ
280:NAME OVER
10/09/07 00:01:42
>>271
神谷明大熱演のアレがあったから
281:NAME OVER
10/09/07 00:25:18
劣化どころじゃなかかった
全てがしょぼかった
282:NAME OVER
10/09/07 00:27:36
キャラが小さいというメガ奴隷部のいつもの移植だったな
283:NAME OVER
10/09/07 00:28:51
ゴキブリがファミコンサイズの移植を持ち上げているところを見ると、
やはりゲームを見る目は致命的にないということが分かる
妥協を許さないエンジンでは通用しないだろう
284:NAME OVER
10/09/07 00:29:28
戦場の狼が持ち上げられている時点で
メガドライブというハードの程度がわかるだろう
285:NAME OVER
10/09/07 00:44:22
迷惑だからアンチスレでもたててそこでやってよ
286:NAME OVER
10/09/07 01:32:47
メガドラが負けているのか
287:NAME OVER
10/09/07 01:42:50
大分が怒りの連投か。
つーか大分ってまだ生きてたのか。
288:NAME OVER
10/09/07 01:50:22
VSスレで論破されてPCエンジンの敗北が決まったから
こんな過疎スレに逃げ込んでひっそり荒らしてるのかww
289:NAME OVER
10/09/07 01:51:34
>>285
やだよ不快にさせるのが目的なんだから
290:NAME OVER
10/09/07 02:44:06
どこが荒れてるんだ?
糞移植を持ち上げるから
ゲーマーに反感を買うのは当然だろう
メガドライブ信者は自らを律せよ
291:NAME OVER
10/09/07 02:50:01
だな
292:NAME OVER
10/09/07 04:00:41
>>290
やだよ糞移植で楽しむのが目的なんだから
293:NAME OVER
10/09/07 04:18:07
おお大分得意の大連投が出たか
エンジンはAC移植が苦手だったからメガドラの良移植の話題が出ると嫉妬で怒りがおさまらんのだろうな
294:NAME OVER
10/09/07 07:44:59
メガドラ捨ててきた
劣化移植で遊ぶと見る目がなくなるからな
295:NAME OVER
10/09/07 09:31:32
なんだ、メガドラ持ってたんじゃんwww
296:NAME OVER
10/09/07 10:28:53
PCエンジンvsメガドライブ 222回戦
スレリンク(retro板:92番)
92 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/28(火) 10:07:25 ID:???
メガドライブ捨ててきた
任天堂VSセガに水を差したPCエンジン
スレリンク(retro板:934番)
934 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 06:33:40 ID:???
脱オタして童貞捨てたいからメガドライブ捨ててきた
ハードオフで買ってきたレゲーを自慢するスレ 4
スレリンク(retro板:2番)
2 名前:p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 07:10:22 ID:???
ゴミドライブ捨ててきた!!!!
【過大評価】化けの皮が剥がれたソニック 3
スレリンク(retro板:721番)
721 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/09/01(月) 15:18:30 ID:???
保土ヶ谷だが、たった今メガ奴隷部本体とクソニック捨ててきた
【心機】メガドライブやろうぜ【一転】
スレリンク(retro板:128番),847
128 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 00:14:11 ID:???
メガドライブ?
資産価値のないゴミ同然のガラクタだからゴミ置き場に捨ててきた
847 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 01:30:46 ID:???
レトロゲームを愛する者としてはメガドライブを捨ててきた
メガドライブやろうぜ PART3
スレリンク(retro板:1000番)
1000 名前:NAME OVER[] 投稿日:2010/08/16(月) 04:13:53 ID:OQZxW2kZ
メガ奴隷部捨ててきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
297:NAME OVER
10/09/07 10:29:47
↑
一体いくつ持ってるんだよw
298:NAME OVER
10/09/07 11:06:33
メガドライブ?
資産価値のないゴミ同然のガラクタだからゴミ置き場に捨ててきた
299:NAME OVER
10/09/07 12:40:11
>>296ワロタ
300:NAME OVER
10/09/07 12:51:17
トムとジェリーまともなプレイ動画無いな。
まともじゃない動画でチラッと見た感じ、GB版2のリメイク的内容か?
301:NAME OVER
10/09/07 13:36:47
戦場の狼Ⅱはそのくらいにして、そろそろキチキチボーイズを褒めようよ
302:NAME OVER
10/09/07 18:09:06 yOQzIxo4
1
303:NAME OVER
10/09/07 21:07:53
メガドライブソフト
トムとジェリー
∟\5,700(税込)
ぅうむ(´・ω・`)
304:NAME OVER
10/09/07 21:10:48
キチキチ・・ボーイズ?
305:NAME OVER
10/09/07 21:38:28
ショウリョウバッタかよ
306:NAME OVER
10/09/07 22:59:47
メガドラは一人プレイしかできないパチモンだからキチキチボーイズという名称が相応しいだろう
307:NAME OVER
10/09/07 23:01:39
パチものらしいタイトルですな
308:NAME OVER
10/09/07 23:16:44
①メガドラ捨てる
↓
②メガドラへの嫉妬にかられる
↓
③嫉妬に耐えられず、中古でメガドラ買う
↓
④2chでPCエンジンとハドソンとギャルゲーをバカにされ感情的になる
↓
⑤ ①へ戻る。
309:NAME OVER
10/09/08 01:16:55
メガドラ捨ててきた
310:NAME OVER
10/09/08 01:51:18
オーサムポッサムというソニックもどき
311:NAME OVER
10/09/08 11:48:50
>>303
トムとジェリーは面白くないよ
プレイ動画でも見ればそれだけで満足できるような内容なんだけれど。
312:NAME OVER
10/09/08 14:26:52
俺はスーファマーだが
メガドラのクソゲーはムキになってはまるクソゲー
スーファミのクソゲーは電源切りたくなるクソゲー
これは画面切り換えの差だと思う。パッ→パッとモワン→暗闇→モワンの差
アウターワールドやスーファミ版バットマンフォーエバーみたく開き直ってお待ち中の表示出すだけでもだいぶ違うんだけど
313:NAME OVER
10/09/08 14:57:18
メガCDのクソゲーでも我慢してプレイしてたけどな・・・
314:NAME OVER
10/09/08 18:37:29
PCエンジンはすべてがクソゲー
315:NAME OVER
10/09/08 20:37:07
劣化移植ばっかりでオリジナル皆無
充実してたのは盗作ゲーのみ
そんなイメージだなこのハードは
316:309
10/09/08 21:13:53
メガドライブ買ってきた
317:NAME OVER
10/09/08 21:23:05
>>315
大体あってる
イメージ通りだよ
318:NAME OVER
10/09/08 21:26:06 TCs/GtD+
サターンってメガドラとPCエンジンの後継みたいなもんだよね?
エンジンの正統的な後継機はFXだけど早々に死亡したし、NECは
結構サターンでゲーム出してたし。
319:NAME OVER
10/09/08 21:28:33
>>310
ビッグ東海のタイムドミネーターって方がビジュアル面でもソニック似
320:NAME OVER
10/09/08 21:47:23
>>316
捨てる為にまた買ってきたのかwww
321:NAME OVER
10/09/08 21:48:13
あれは絵と曲が綺麗で内容も及第点には達してるから遊べる
322:316
10/09/08 21:51:35
メガドライブ叩き壊して捨ててきた
323:322
10/09/08 22:02:16
メガドライブ2買ってきた
324:NAME OVER
10/09/08 22:12:27
マニやんに対抗してるんだろう
325:NAME OVER
10/09/08 22:30:46
ビック東海のスピードアクションはカケフくんのジャンプ天国からの伝統なんだよ
カケフくん→サイコフォックス・まじかるハット・デカップアタック→タイムドミネーターファースト
326:NAME OVER
10/09/08 23:08:56
>>325
あのロゴの1stってやっぱりシリーズ化を考えてたのか?
シリーズ化が流れた作品で思い浮かぶのは
スパークスターだな
アクションだけでなくRPGも検討中とか雑誌で宣伝してた覚えがある
327:NAME OVER
10/09/08 23:16:19
メガドラ信者は銀縁メガネをかけた挙動不審のキモオタしかいなかった
328:NAME OVER
10/09/08 23:29:56
>>327
挙動不審のキモオタはおまえだろアブラーミよ
働かずにいつまでここを荒らすの?
329:NAME OVER
10/09/09 00:00:07
PCエンジンシャトル叩き壊してテラドライブ買ってきた。
330:NAME OVER
10/09/09 00:33:12
>>327
俺のクラスにもメガドラユーザーが一人いたよ
最初はゲームしか興味のない地味なオタクかと思っていたが
そいつは異常性欲者で女生徒強姦未遂で退学処分になったw
331:NAME OVER
10/09/09 00:37:46
>>330
興味深い話だな
メガドラの後継機がエロゲーまみれになった事と関係があるのかもしれん
332:NAME OVER
10/09/09 00:41:20
>>330
サターンの発売まで待てば
溜め込んだ性欲を発散することができたのにな・・・
被害者が可哀相だ
333:NAME OVER
10/09/09 08:06:07
まじかるハット慣性がマイルドになってカケフくんよりだいぶ遊びやすいけど
それでも激突死頻発して嫌らしかったな…まあつまらなくはない
334:NAME OVER
10/09/09 18:36:07
330 :NAME OVER:2010/09/09(木) 00:33:12 ID:???
331 :NAME OVER:2010/09/09(木) 00:37:46 ID:???
332 :NAME OVER:2010/09/09(木) 00:41:20 ID:???
童貞のコア妄想 三連投。みっともない自演お疲れ様です。
335:NAME OVER
10/09/09 20:57:59 JCwN2/Ej
リスターは復刻や配信に恵まれてるんだからもっと人気出てもいいと思う
VCは基本懐古だからなあ
336:NAME OVER
10/09/09 21:46:53
つまらん
337:NAME OVER
10/09/09 21:47:53
MDでしか通用しない駄作
338:NAME OVER
10/09/09 22:13:30
>>337
おまえは2chでしか通用しないちっぽけな存在だがなw
339:NAME OVER
10/09/09 22:29:27
>>337駄人間w
用無し>>337w
340:NAME OVER
10/09/09 22:54:31
リスターはゲームギア版もすこぶるいい出来
ソニックチームじゃなくシムス製だが面白さ遜色なし
341:NAME OVER
10/09/09 23:12:42
>シムス
当時はセガ100%資本だったから発売元はセガだけど開発元がシムスって結構あったね。
342:NAME OVER
10/09/10 12:54:51
詐欺
343:NAME OVER
10/09/10 13:06:56
オタクを通ぶらせるには、もってこいのハードだった
安かろう悪かろうのパチモンのFM音源と68000だが、キモオタが得意げだったな
俺は68kユーザーだったのでそいつをボコって上下関係を叩き込んであげたなあ
それ以来パシリとして使ってやったよ
344:NAME OVER
10/09/10 13:08:37
リスターのスタッフロールBGMがナイツのDreamsDreamsへ繋がってると思うんだ
345:NAME OVER
10/09/10 21:45:37
>>301
毎度の事だけど、これもエンジン版に負けてて悔しかったなぁ
346:NAME OVER
10/09/10 21:50:15
ゲームにはゲームの良さがあったのに、それを否定して
映画やアニメとの融合とか言い出して(スクエニの坂口とか)
一切操作できない映像の垂れ流しゲームもどきをつくり続けた結果、
こんなしょぼいアニメもどきゲームなら普通のアニメでいいじゃない
という結論に至ったユーザーたちであった。
エロゲもどきのファンタシースターとかリップとかゆみみとか
アニメもどきのヴァリスとかルナとか
ああいうのは受け入れられることはない
347:NAME OVER
10/09/10 21:58:16
>>343
肝心のソフトがクズばかりだから全然売れなかった
まー当然だわな
348:NAME OVER
10/09/10 22:06:58
メガドラは色使いが最悪で全体的にゴミ感が漂っている
全てのソフトが論外
349:NAME OVER
10/09/10 23:25:00
自治スレに逃げ込んだゴミが追い詰められて泣いてるじゃんw
反論できずに荒らさないでよ~って泣いてるだけwww
350:NAME OVER
10/09/11 00:11:48
メガドライブの敗因はオリジナルが一本もなかったことだろう
ハードに関してもソフトに関しても。
世界初のCDROMを生み出したPCEやスーファミとは対照的だったな。
351:NAME OVER
10/09/11 00:21:20
>一切操作できない映像の垂れ流しゲームもどきをつくり続けた結果、
>こんなしょぼいアニメもどきゲームなら普通のアニメでいいじゃない
>という結論に至ったユーザーたちであった。
これってもろPCエンジンだよな。
>アニメもどきのヴァリスとかルナとか
ヴァリスもエンジンのが有名じゃん。
352:NAME OVER
10/09/11 00:30:03
>これってもろPCエンジンだよな
当たり
他のレスもそうだよ
どっかのPCエンジンスレで書かれてたPCE批評の劣悪なコピペ&改変
まるでPCエンジンの移植ゲームみたい
353:NAME OVER
10/09/11 00:30:40
一切操作できない映像の垂れ流しゲームもどきをつくり続けた結果、
こんなしょぼいアニメもどきゲームなら普通のアニメでいいじゃない
という結論に至ったユーザーたちであった。
エロゲもどきの同級生とか卒業とかドラゴンナイトとか
アニメもどきのヴァリスとか天外魔境とか
ああいうのは受け入れられることはない
354:NAME OVER
10/09/11 00:32:13
>>346
セガ信者はアニメ好きというより
エロがあればそれでいいといった連中の集まり。
サターンでエロがカットされた紙芝居エロゲーが
50万本も売れるようなハードだった
355:NAME OVER
10/09/11 00:33:15
豚ちん思いっきり論破されてるじゃんw
356:NAME OVER
10/09/11 00:36:42
>>353
このタイトル全部スーファミにあるな
357:NAME OVER
10/09/11 00:37:26
おじさんの敗因はオリジナルの書き込みが一つもなかったことだな
すべての書き込みが他のスレで見たことのある書き込みの改悪だった。
精神上の理由でセガハードしか叩けない情弱が
哀れで仕方なかったな
358:NAME OVER
10/09/11 00:38:33
>>353
スーファミ叩いても
メガドラじゃ相手にすらなりません
359:NAME OVER
10/09/11 00:40:57
>>346
気持ち悪いアニメゲーばかりだな
これじゃサターンもエロゲ専用マシンになるわ
360:NAME OVER
10/09/11 00:42:15
正直サターンはあまり好きなセガハードではなかったな
メガドラから引き継いだ質の高いアーケード路線は良かったんだけど
そこに疫病神のPCエンジンが侵入して来たのがまずかった
361:NAME OVER
10/09/11 00:43:03
>>359
童貞の犯罪者が偉そうに口開いてんじゃねえよw
362:NAME OVER
10/09/11 00:44:48
セガはサターンで爆発的にエロゲーを普及させ、
見るだけのアニメゲーを主流にし
日本のゲーム業界を破壊した
まさにゲーム業界の癌だったな
363:NAME OVER
10/09/11 00:45:37
>>360
確かに。PC-FXが即死して、PCエンジンで出てたようなゲームが
大量に出てたもんな。NECやハドソンもゲーム出しまくってたし。
364:NAME OVER
10/09/11 00:46:54
メガドラでパクリゲーを量産し、
サターンでエロゲーオンリーになったからな
ゲーマーからは忌み嫌われていた
365:NAME OVER
10/09/11 00:49:12
>>359
サターンは他機種に対してスペックで劣っていたので
18禁ソフトを初期から解禁しているという事をウリにしていた
この為発売当初から脱衣麻雀ゲーなどが数多く発売され
エロゲー専用機で近寄りがたいイメージをセガ自らつくり出してしまったな
366:NAME OVER
10/09/11 00:51:18
>>364
サターンを当初から18禁解禁にしたのは
メガドラが大失敗した事が原因なんだろうな
盗作ゲームで客を呼ぶより、エロに徹したほうがマシ、と
367:NAME OVER
10/09/11 01:02:14
>>366
メガドラはミリオンセラーが幾つもある世界的大ヒットハードなのに…
あれが失敗だったならミリオン皆無、エロゲー地獄のPCEの立場が無いじゃないか
368:NAME OVER
10/09/11 01:10:06
メガドラに全く魅力がなかったからサターンは海外で200万台しか売れなかったんだろうな
セガのクソゲー掴まされて海外のユーザーも学習したのだろう
369:NAME OVER
10/09/11 01:15:14
>>368
志村ー、逆、逆w
メガドラが魅力的すぎて後継ハードが苦戦した
それはスーファミの後の64、PS2の後のPS3と一緒
一個もヒットすることなく消えていったNEC-屁には分からない悩みだよ
370:NAME OVER
10/09/11 01:19:47
>>368
それ以前に、海外のMDは後半の失速が凄まじかった
92年頃をピークに急速に市場が収縮していった
94年にはセガがMDの不良在庫を大量に抱えて大赤字出してるんだよね
で、ユーザーはどうしたかというと皆スーファミに移行してるわけ
371:NAME OVER
10/09/11 01:20:49
>>368
メガドラ自体に魅力がなかったものそうだが、
サターンとかハードもソフトもポンコツだからな
あんなエロゲーマシンが売れていたら日本の恥だったよ
372:NAME OVER
10/09/11 09:48:31
>>371
>あんなエロゲーマシンが売れていたら日本の恥だったよ
PC-FXのことですね
373:NAME OVER
10/09/11 09:51:45
>>370
蚊帳の外、PCエンジンwwww
374:NAME OVER
10/09/11 10:37:52
PCエンジンは海外では全くで、
国内でもSFCが発売されるとユーザーが流れた。
残ったのはCDロム好きのキモオタくらいだった。
375:NAME OVER
10/09/11 11:08:21
国内でもPCEユーザーなんて一部のキモオタだけという惨状だったけど
海外はそれ以上に酷かったのかw
376:NAME OVER
10/09/11 11:57:14
>>370
MDは海外でSFCに急速に世代交代したんだな
所詮MDはSFC・PCEの前世代的ハードってことか・・・orz
国内じゃPCEとSFCに惨敗だし
本当にろくなことがなかった
377:NAME OVER
10/09/11 11:58:37
国内でもMDユーザーなんて一部のキモオタだけという惨状だったけど
海外はそれ以上に酷かったのかw
378:NAME OVER
10/09/11 11:59:42
>>371
セガの存在自体が恥部だった
379:NAME OVER
10/09/11 12:02:35
>>370
MDが衰退して世代交代をするようにSFCが台数を伸ばしたんだよな
で、MD信者はSFCが普及する前の台数を見て、
ジェネシスはSNESと互角だった、と言う(笑)
最終的にSFCが2000万台以上の差で圧勝しているのに
380:NAME OVER
10/09/11 12:22:16
その台数差よりも売れてないPCエンジンw
381:NAME OVER
10/09/11 13:04:09
メガドラ論破されまくってるな
382:NAME OVER
10/09/11 17:16:29
そういえば、メガドライブの海外版はGenesisだっけ。
PCEって?海外にあったの?
383:NAME OVER
10/09/11 17:52:41
>>379
なんでそこまで意固地にPCエンジンを無視するの?
エンジンを軽んじるなよ、低脳が
384:NAME OVER
10/09/11 17:53:59
>>379はただのPCEアンチだろw傑作w
385:NAME OVER
10/09/11 18:00:16
ここメガドラスレじゃんと思いつつも
期せずして低脳8ビッチBG1面PC猿人惨敗の歴史を知る事ができました
いやー、勉強になった
386:NAME OVER
10/09/11 18:57:11
メガドライブがいかにPCエンジンより優れているかがわかりました。
387:NAME OVER
10/09/11 20:14:47
歴代ハード出荷台数ランキング
URLリンク(www.d6.dion.ne.jp)
URLリンク(en.wikipedia.org)
PCエンジンは海外ではTurboGrafx-16。
メガドラどころかマスターシステムやゲームギアにも
販売台数で負けてる。
ベストセラーのビデオゲームの一覧
URLリンク(en.wikipedia.org)
388:NAME OVER
10/09/11 20:22:14
>>387
何コレ?
PCエンジンまったく売れてないじゃん
389:NAME OVER
10/09/11 20:29:15
8ビッチなのに名前に16とか付けても
誰も騙されなかったのなwww
390:NAME OVER
10/09/11 20:48:37
16BITへの激しい嫉妬
391:NAME OVER
10/09/11 21:32:53
メガドライブはPCエンジンやスーファミの足元にも及ばなかったのか
勉強になった
392:NAME OVER
10/09/11 21:34:12
そりゃ盗作とパクリゲーしか無いからな
セガの3流ハードでは逆立ちしても無理
393:NAME OVER
10/09/11 21:42:17
メガドラ論破されまくってるな
394:NAME OVER
10/09/11 22:20:42
PC-8801またはMSX2とX68000の組み合わせで
MDは殆どやること無かったなぁ・・・
特にX68000やったあとだとMDは体が受け付けなかった
395:NAME OVER
10/09/11 23:07:13
>391 :NAME OVER:2010/09/11(土) 21:32:53 ID:???
>392 :NAME OVER:2010/09/11(土) 21:34:12 ID:???
>393 :NAME OVER:2010/09/11(土) 21:42:17 ID:???
井の中の蛙 大海を知らず
エンジンのオカズで童貞がばれる
396:NAME OVER
10/09/11 23:15:22
>393 :NAME OVER:2010/09/11(土) 21:42:17 ID:???
>メガドラ論破されまくってるな
論破されまくってるのはメガドラでもPCエンジンでもなく
お前だよ(笑)誰がどう客観的に見ても論破されまくってるのはお前。
397:NAME OVER
10/09/11 23:28:37
>>392-394
また脂身のラードストリームアタックですかw
398:NAME OVER
10/09/11 23:31:16 ZVfVOlP3
大旋風人気だな。
地味なせいかメガドラ東亜シュー羅列でもあまり挙げられないがこれぞスルメシューというべき逸品
プレイヤー数1サウンドテスト26ラピッドOFFでタイトル放置後見れる隠しデモも無駄に凝ってて最高だ!
399:NAME OVER
10/09/11 23:31:16
81:名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:50:54 ID:/mWpsJJ0
>>73
同意
確かにFXに性能で劣るSSはエロゲまみれのポルノマシンと呼ばれていたな
82:名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:53:19 ID:/mWpsJJ0
>>81
爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
83:名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:57:48 ID:pnj0QrN/
こんな奴とかいるのかゲハ板は、きめえええええええ
84:名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 23:30:47 ID:otPBaLPT
>>82
おっさん、ID変わってないぞ
400:NAME OVER
10/09/11 23:34:41
俺はどっちかっていうとエンジン派だが、エンジン派の中に毎度毎度くだらない捏造妄言ばかり吐く奴がいる事にイライラする
401:NAME OVER
10/09/11 23:35:23
俺はどっちかっていうとメガドラ派だが、メガドラ派の中に毎度毎度くだらない捏造妄言ばかり吐く奴がいる事にイライラする
402:NAME OVER
10/09/11 23:37:08
>>401
禿同
403:NAME OVER
10/09/11 23:38:20
>>401
メガドラ派は質が低かったな
404:NAME OVER
10/09/11 23:47:11
っていうか「メガドラ論破されまくってるな 」って
どういう文章だよ。お前はメガドラと議論してんのか?
小学生から日本語やりなおして来いよ(笑)
ろん‐ぱ 【論破】
[名](スル)議論をして相手の説を破ること。「対立する意見を―する」
405:NAME OVER
10/09/11 23:48:56
俺はどっちかっていうとメガドラ派だが、エンジン派の中に毎度毎度くだらない捏造妄言ばかり吐く奴がいる事にイライラする
406:NAME OVER
10/09/11 23:51:43
>>404
自治スレとかいう所でコテンパンに論破されたPCE信者の自治厨が
報復としてMDスレで大暴れしている
407:NAME OVER
10/09/11 23:52:54
俺はどっちかっていうと3次元女性派だが、2次元女性派の中に毎度毎度くだらない捏造妄言ばかり吐く奴がいる事にイライラする
408:NAME OVER
10/09/13 00:52:09
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
409:NAME OVER
10/09/13 01:04:28
全然機能してないのか?このスレ
思い出にあるのはタイトル忘れたけど
ドワーフのおっちゃんがオノ振り回すあれだな
他人間と女(エルフ?)が選べた横スクロールの奴
410:NAME OVER
10/09/13 04:56:50
>>408
寝言はスキャンしてから言えと言っているだろう
411:ソード・オブ・ソダン
10/09/13 10:22:50
>>409
ソード・オブ・ソダン
412:NAME OVER
10/09/13 11:03:46
>>409
ダーナ女神誕生
413:NAME OVER
10/09/13 12:43:00 p8tPnlar
普通にゴールデンアックスじゃね?
414:NAME OVER
10/09/13 14:07:59
>>413は
ゴミ
カス
人間のクズ
415:NAME OVER
10/09/13 19:16:11
>>409
バトルファンタジーか?
416:NAME OVER
10/09/13 20:53:13
>>409
ラスたんサーガ2
417:NAME OVER
10/09/13 20:57:55
本当の話、武者アレスタとベアナックル2だけでいいよ。
418:NAME OVER
10/09/13 22:15:35
よってこのスレは
ーーーーーーーー終了ーーーーーーーーー
419:NAME OVER
10/09/13 23:52:08
ーーーーーーーー終了ーーーーーーーーー
ーーーーーーーー終了ーーーーーーーーー
ーーーーーーーー終了ーーーーーーーーー
420:NAME OVER
10/09/14 01:16:01 hBau2bQM
>>417
それは面白いゲームだけどそれじゃおもしろくない
どうでもいいゲームをこのスレの燃料としてつぎ込むのが楽しいのに。という訳で
ーーーーーーーー再開ーーーーーーーーー
421:NAME OVER
10/09/14 01:39:45
>>420
ウィップラッシュ
メガパネル(対戦モード)
422:NAME OVER
10/09/14 02:34:37
>>1
全てのソフトマイナーなのは事実だが、
全部つまらないの
よって該当なし
423:NAME OVER
10/09/14 04:51:59
PCEとSFCはグラフィックが16ビットなので
512×224ドットの解像度も出力できたが
MDはグラフィックが8ビットだったから出力できなかった
424:NAME OVER
10/09/14 18:45:14
マイナーじゃないけどガントレット
425:NAME OVER
10/09/14 19:15:54
スマッシュテレビのパクリ
426:NAME OVER
10/09/14 21:43:14
ファイターはふんづまりを起こすので不利だ
427:NAME OVER
10/09/14 23:51:45
クエストモードの最後の選択、拒否した時はまじビックリしたわ
そしてエンディングBGMがたまらなく良い
428:マクドナルド。
10/09/20 20:39:13
マ ク ド ナ ル ド
429:NAME OVER
10/09/20 20:48:19
マクドナルドはメガドライブFANの評価だと熱中度低いけど
次々沸き起こる新展開についつい夢中気付いたらクリアしてるんだ。
ラスボスが中ボスにしか見えないからいきなりエンディングで拍子抜けだぞ。
430:NAME OVER
10/09/20 20:56:08
メガドラはしこり過ぎて金玉がザーメン不足になるな
本体にたっぷり掛けてやれ
431:NAME OVER
10/09/21 03:36:48 y4Mcx80X
ドクソスレ
432:NAME OVER
10/09/22 00:22:00
マクドナルドはドナルドの偽善者っぽい笑顔がコワイ。
433:NAME OVER
10/09/23 15:00:55
プレイ中はなんとなく見ていたデモも
ニコニコ動画みたくサムネで切り取られるとヤバいわ。
号泣している二面ボスを嬉しそうに眺めるドナルドとラスボスを眺めるドナルドがヤバい
434:NAME OVER
11/01/13 22:27:55
2NN ニュースナビゲーター
URLリンク(www.kusanone-net.com)
掲示板の書き込みを読みながら難解なニュースも一発理解!
435:NAME OVER
11/03/18 00:21:12.90 Fku0+Y3G
ゼロウィング
436:NAME OVER
11/03/29 20:30:29.08
バトルゴルファー唯
437:NAME OVER
11/04/27 00:01:05.81
ロボコップVSターミネーターが結構面白い。
中古価格がやや高いのがネックだが。
ゲーム中、しばらく操作しないとロボコップはくるくると銃を回す。
これはロボコップがよくやる特徴的なアクションなのだが、
なぜロボコップはこのアクションをするのか、その理由を最近映画ロボコップを見て初めて知った。
438:NAME OVER
11/05/12 08:54:34.05
ドナルドは納得のトレジャー作品
439:NAME OVER
11/05/28 12:28:23.97
ディックトレイシー
背景の窓ガラス割りが楽しいぞ(思い出美化300%)
440:NAME OVER
11/05/28 18:12:55.88
あれは鉄砲大好きアメリカ人だからこそ作れた良作
銃を撃つシチュエーションが豊富なんだよな
一般庶民(のパネル)撃ち放題のボーナスステージも秀逸
441:NAME OVER
11/06/12 20:56:38.86
ディックトレイシーもメガドラ前期によくある「読者評価の低い良作」に該当するね
442:NAME OVER
11/06/12 22:17:45.46
ディズニー系は良く出来てるよね。
ディックトレイシーも結構好きだった。
443:NAME OVER
11/06/13 01:59:37.71
ディックトレーシーは個人的にはマシンガンの撃てるローリングサンダーって感じ。
結構シビアだよな。特に難易度上げると。
メガドラの3ボタンパッドを生かしたボーナスステージも好きだった。
444:NAME OVER
11/06/13 23:24:25.15
ダイナマイトデュークは68K版のショート移植っぽいけどバランスはこっちの方がいいな。
もっとも元になったゲーセン版とは全くバランスが違うのだけど。
445:NAME OVER
11/06/14 20:54:06.86
フォゴットンワールド
一人の時はPCE版の方をやるけど二人いる時はメガドラ版
446:NAME OVER
11/06/14 21:00:24.48
海外のマスターシステムにも出てたね。
447:NAME OVER
11/06/14 21:01:11.92
>>445
6Bパッドをつけて闘う前に死亡
448:NAME OVER
11/06/14 22:03:48.18
ディックトレイシーとローリングサンダー2はガンアクションの双璧
449:NAME OVER
11/06/14 23:26:49.75
>>447
メガドラ2に乗り換えて兄貴と二人で久々にやろうとしたときに
全く動かずに唖然としてたわ。
450:NAME OVER
11/06/14 23:29:43.97
>>448
ローリングサンダー3って海外であるんだってね。
>>449
モードボタンで回避できるんじゃなかったっけ?
451:NAME OVER
11/06/14 23:47:36.32
>>450
そうだっけ?フォゴットン遊ぶときは旧パッド使ってたよ
452:NAME OVER
11/06/14 23:52:35.67
と言うかそもそもモードボタンは
不具合回避のためにつけられたボタンでしょ
453:NAME OVER
11/06/16 21:17:31.08
孔雀王2はどうだろう?
発売時期を考慮すると結構良かったと思うんだけど…
あまりいい評価は聞かないね
454:NAME OVER
11/06/16 21:24:45.37
ジュエルマスターと同じぐらいの出来かな
455:NAME OVER
11/06/16 21:38:06.15
武器とっかえひっかえ系で、絵の雰囲気的にもなんか似てるよな。
孔雀王2もジュエルマスターも、分かる人にはちゃんと評価されてる。
456:NAME OVER
11/06/16 21:49:32.51
BEメガ読者レースだとともに5点台
孔雀王2が5.3942でジュエルマスターが5.6043
もっと点数が高くてもよかった気もするな
それと資料見て思ったけど孔雀王2は3Mbでえらく中途半端な容量だったんだね
457:NAME OVER
11/06/17 20:30:53.56
孔雀王は89年11月発売だっけ?
12月にはスーパー忍とかゴールデンアックスが出たしな。
それらと比べるとかなり落ちる感じが、当時はした。
今比べると大した差を感じないかもしれないが。
458:NAME OVER
11/06/17 22:12:17.20
発売日と言えばサンダーフォース4と同日発売だったツインクルテールがもったいなかったな。
一本で消えるにはおしいメーカーだった。
ちなみに友人は発売日が離れてたらグレイランサーも売れたはず
と言っていたがあれは変わらなかったと思う。
459:NAME OVER
11/06/18 18:22:06.49
>>451
実はMkIIIパッドも使える
ただし、かたっぽのボタンはSTARTボタンとしても反応するので2回押してやらないと
うまく回転出来ない
460:NAME OVER
11/06/19 22:26:10.38
スタークルーザー
今ではショボく感じるだろうけどリアルタイムで遊べた人には良作
461:NAME OVER
11/06/19 22:44:43.48
スタクルは良く出来てたね。シナリオもかなり弄ってたって聞いた。
462:NAME OVER
11/06/19 22:46:41.27
何気にTF4とスタクルの曲が似てるんだけど曲作ってる人同じなのかな。
TFの産みの親とスタクルの産みの親は同じ人つーのは知ってるが。
463:NAME OVER
11/06/19 23:21:52.92
>TFの産みの親とスタクルの産みの親は同じ人
え、マジで!?と思いつつwiki見てみたけど、なんかいろんな意味で大変そうな人だね
464:NAME OVER
11/06/20 22:42:35.94
サンダーフォースVI(黒歴史)とSYS16版ファンタジーゾーンIIのプレ会場にもお忍びで来てた。その人。
スタークルーザーは神ゲーだった。メガドラ版の開発はたしか4人とか。
セーブが怪しいかもしれないが、今でも遊べる。
パソコン版と比べてシステムはもちろんシナリオもかなり違うらしいよ。
465:NAME OVER
11/06/21 01:18:40.24
>>455
ジュエルマスター面白かったなぁ。曲も良いし
466:NAME OVER
11/06/21 06:58:59.53
パターン増やせばもっと良かったかなとか思うけど 初期の良作。
467:NAME OVER
11/06/24 18:07:31.29
ゲームセンターCXでコミックスゾーンやってくれたが、
コミックスゾーンは未プレイなため、録画したものの見ていない。
468:NAME OVER
11/07/17 18:12:27.80 g0giq8mx
ジノーグ
469:NAME OVER
11/07/17 23:08:18.57 uJRmDDWs
メガドライブで超有名なスト2をやってても
「マニアックだな」って言われてたな
470:NAME OVER
11/07/18 04:37:26.32
>>468
STGがまるでダメな自分だったが、ダークな世界観に惹かれて手を出した代物
弾幕もろくに避けられないけど巨大ボスを拝むために頑張った。
シューターな人達には肝心のシューティング部分はどうだったんだろう
471:NAME OVER
11/07/18 11:28:02.85
ランドストーカー
472:NAME OVER
11/07/18 19:50:28.79
ランドストーカーはメガドライバーには有名すぎないかい
473:NAME OVER
11/07/19 02:00:29.00
クルードバスター
474:NAME OVER
11/07/19 15:41:17.13
クルードバスターはいかにもメガドライバーが好みそうなゲームだな
475:NAME OVER
11/07/25 23:01:18.96
メガドラにおけるマイナーの線引きが難しい。
メガドラバーならデコゲーは知ってて当然と言う気もするし。
476:NAME OVER
11/07/25 23:37:42.19
じゃサイドポケット
477:NAME OVER
11/07/25 23:57:51.77
ライトクルセイダーあたりも意外と知らない人が多い
478: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/07/26 00:12:02.57
UPLの宇宙戦艦ゴモラの続編の大ゴモラ零号と宇宙戦艦ゴモラ復活篇を希望するよねー!?♪。
479:NAME OVER
11/07/26 00:42:13.76
>>476
あれは正しく良マイナーゲー
480:NAME OVER
11/07/26 03:46:46.28
スピードボール2
481:NAME OVER
11/07/26 10:56:17.67
ハイパーダンク
8人で遊べたから接待用に一本あると便利だった
482:NAME OVER
11/07/31 10:47:31.75
ビリヤードやスポーツゲーにはメガドライバーに好かれにくいジャンルゆえのマイナー臭というのはあるな
483:NAME OVER
11/08/03 21:16:39.21
トアは最高のアクションRPGと思ってる
484:NAME OVER
11/08/03 22:32:14.79
曲が古代祐三だったんで買ったのを覚えてるけどMD版SS版どちらだったのか記憶が定かじゃない
両方クリアしたような気もする
485:NAME OVER
11/08/05 20:55:56.40
スーパーバレーボールなんか面白いと思うけどどうだろう?
486:NAME OVER
11/08/05 21:23:40.08
俺はすごく好き
ただ良ゲーではあるけど、どの機種でも遊べたからなあ・・・
487:NAME OVER
11/08/05 21:51:58.65
>>485
PCE&x68k&ACの劣化品
はっきりいってMDに価値なし
488:NAME OVER
11/08/05 22:52:12.29
PCEに対して何がどう劣化してるのか具体的に詳細を述べよ
489:NAME OVER
11/08/06 00:52:13.83
>>271
???
490:NAME OVER
11/08/06 01:23:20.19
確かにマルチでMDはないな
画面の滲みが酷いから判定が分かりづらい
持ち難いコントーローラと相俟って、緻密な操作ができないんだよね
491:NAME OVER
11/08/06 04:21:10.35 9NZKzEoU
メガドライブ持ってたからイジめられた
492:NAME OVER
11/08/06 16:13:08.47
次スレが無いみたいだから立てた
メガドライブやろうぜ PART5
スレリンク(retro板)
493:NAME OVER
11/08/08 02:58:43.38
コレをプレイした人いる?
URLリンク(www.youtube.com)
494:NAME OVER
11/08/08 03:57:03.15
>>493
日本語でおk
495:NAME OVER
11/08/08 04:08:57.77
あれ?ロックやティナが出てるんだが…w
なんだって、こんなややこしいタイトルにしたんだろうな
496:NAME OVER
11/08/08 21:21:28.16
なにこれぇ
497:NAME OVER
11/08/13 08:05:38.79
>>488
CDROMの活用
マルチタップの活用
あたりじゃないの
498:NAME OVER
11/08/15 02:16:06.97
ダンジョンエクスプローラーってSEGACDで出てた気がする。
499:NAME OVER
11/08/16 22:34:59.70
出てるけど何か?
500:NAME OVER
11/08/16 22:53:24.32
遊べるって話じゃないの
501:NAME OVER
11/08/18 22:18:25.72
騎士伝説が好きだった。
第二次世界大戦のドイツ軍ものだったかな。
リアルタイムでユニットが動き、索敵要素がある。
突然鳴り響く索敵範囲外の敵からの砲撃音にはドキっとする。
戦車は前方>側面>後方と装甲が弱くなり、
貧弱な戦車でも接近して後方から撃つことにより強力な戦車に勝つことが出来る。
502:NAME OVER
11/08/19 02:44:56.13
エリミネートダウンは面白い
ただ超絶プレミア
503:NAME OVER
11/08/20 16:43:59.83
JUJU伝説はキャラが猿だし画が地味で魅力が無いが、
操作性も良く意外に遊べるアクションゲーム。
元はアーケードらしいが見たことない。
504:NAME OVER
11/08/21 18:03:45.92
ストーリー オブ トア
505:NAME OVER
11/08/22 00:37:55.64
>>502
しかしデザインがいまいちすぎてほしいかと言われると微妙なレベル
素直にTF4やっとけみたいな
506:NAME OVER
11/08/22 18:31:31.58
いやいやTF4とは違った面白さ、難易度、爽快感があるでよ
まあ2万出してまで買えとは言わないけどねw
武器変えるとちゃんと自機の武器収納の位置が開いたりするんだぜ
岩?が割れると絵のまんま割れたり結構細かいよ
動画で見てみるといい
デザインも音楽も我慢すればTF並に出来は良いかも知れん
507:NAME OVER
11/08/22 23:05:38.45
おまけがあったりしたな、何かと強引な演出が魅力だったね。
プレミア価値が本当にあるかどうかは別だけどw
508:NAME OVER
11/08/23 01:02:53.56
エリダウは良いものだよ。攻撃→ヒットの感触、SEも心地よいし。溶岩(?)ドザーとラス面の中ボスがヤケクソな格好良さ。
509:NAME OVER
11/08/23 17:58:12.32
あの丸いやつな
あれの画面覆いつくすような攻撃は今見ても凄いと思うわ
最近知ったけど基地から逃げていく最終ボスに当たり判定無いのな
俺ずっと避けてたよ…
510:NAME OVER
11/08/23 22:26:03.65
>>509
そそ、まるいやつ。7面からラス面のスピード感溢れる展開から最後の一騎打ちまでの流れは
かなりしびれるぜ!
ヘンテコな音楽と微妙なキャラデザも味わいだよ
511:NAME OVER
11/08/25 08:01:32.67
メガCDソフト10本500円で2セット買った
ヘビーノバ、ブラックホールアサルト、AX101、ソニックCD、デトネイター・オーガン、
プロ野球スーパーリーグCD、マイクロコズム、クイズスクランブル、ソルフィース、
ファイナルファイトCD、スイッチ、ヘブンリーシンフォニー、バリアーム、
ニンジャウォーリアーズ、サンダーストームFX、サンダーホーク、ロードブラスターFX、
ジャガーXJ220
ニンウォリとサンダーホークが目的だったけど2セットに分かれててしかたなく
プレイした感じだと他にバリアーム、ヘブンリー、ジャガー、サンダーストーム、
ロードブラスターは残しておこうと思う
既に持ってたのはAX101、マイクロコズム、ソルフィース、ファイナルファイト
512:NAME OVER
11/08/25 21:55:46.32
ヘブンリーシンフォニーは名作だと思うよ。
データ古くなっちゃってるからあれだけど。
513:NAME OVER
11/08/25 23:38:46.00
音楽超イイよね。
514:NAME OVER
11/08/26 07:24:07.46
残ったの売ったら全部で55円w
ゴミばっかだからな
515:NAME OVER
11/08/26 21:44:16.64
バリアームは惜しいデキだったよな
もう一ひねりすれば化ける素材だったと思うんだが
516:NAME OVER
11/08/27 21:02:57.73
スイッチが個人的には好きなんだ
ネタは笑えんのになんか雰囲気が好きだな
音楽もいい感じに眠くなるのがいい
よくわからないけどあの昭和っぽさがいいのかな?
517:NAME OVER
11/08/27 21:05:58.56
>>516
ゲームの缶詰に入ってるそれー
死の迷宮の話を出した時に好きだって言ってる人がいたっけ。
多分同じ人だと思うけどw
518:NAME OVER
11/08/28 00:12:40.27
スイッチはゲームの缶詰に入ってないぞ。
519:NAME OVER
11/08/28 03:49:41.84 Dt/pNw9t
スイッチか
お下劣なゴキブリにはお似合いのゲームだな
520:NAME OVER
11/08/28 04:04:03.07
アウォーグだろ缶詰はやっぱ
521:NAME OVER
11/08/28 09:43:59.85
アストロササを彷彿させるクセのある操作性と戦うゲームかw
缶詰ではやはり、16tを推す。
自分の投げた16tが凍りや跳ね返りで暴れまわるともう怖くてたまらんw
522:NAME OVER
11/08/28 10:59:19.95
コアデザインのメックみたいなのがどこにもないなー
ソウルスターは普通に買ったんだけど
523:NAME OVER
11/08/28 13:43:07.65
スーパー大戦略、三国志Ⅲはやりつくしたし…あまりやってこなかった漸・
夜叉円舞曲?中古で買ったのあったけど、なんか、戦闘シーンがちゃちくっ
て放りっぱなしだったけど、やってなかったぶん新鮮度が…めんどい内政が
無く移動→戦闘→城攻め→捕虜再配置でやり心地サックサク感が良い感じw
524:NAME OVER
11/08/28 16:46:26.16
戦闘アニメのロード長いけどダークウィザードは好きだった
アニメ切ると快適に進むけどやっぱアニメONで
人間ばかり雇ってたら途中で詰まった記憶あるな…
525:NAME OVER
11/08/28 20:53:32.94 Dt/pNw9t
DQや天外魔境などの誰もが認める一流のRPGや
マリオ&ボンバーマンといったハリウッド顔負けのアクションスターに
どれだけ近づくことができるか、これがSEGAの課題だな
ただ、そういう遥かなる高みを目指すのはいいが、一朝一夕にはいかないのも心得ておくように
期待しているぞ!
526:NAME OVER
11/08/28 22:14:03.41 W6fLVrbE
ソニックは欧米ではマリオと同格だよ
527:NAME OVER
11/08/29 00:56:53.29
そして忘れ去られるアレク
528:NAME OVER
11/08/29 01:06:54.64
アレクはマークⅢ版は面白かったのにメガドラ版は残念すぎる。テストプレイしてないだろあれ
529:NAME OVER
11/08/29 01:27:41.04 JKTDoPBq
>>526
キャラクターとして
1000万本超えたのはハドソン制作のマリオパーティと
任天堂製のマリオブラザーズだけ
ハドソンが事実上世界一のメーカーだな
ソニックは、海外でもクラッシュバンディクー以下という認知度だな
530:NAME OVER
11/08/29 02:37:55.17
>>528
ロストスターズもマークIII版の方が難易度ぬるめで良かったな
531:NAME OVER
11/08/29 04:00:31.10
キャプテンシルバーもアーケードより面白いぞ
532:NAME OVER
11/08/30 00:21:55.07 5jIPLxTY
ソニックのコスプレはみるけど、
クラッシュバンディクーのコスプレはみない
533:NAME OVER
11/08/30 00:36:29.55 aIv4Bkzv
>>529
クラッシュって国内でも余裕でミリオン売ってるだろ。
ソニックより断然上なのは確定。
534:NAME OVER
11/08/30 01:22:37.52
>>523
ゲームギア版の斬はもっとお手軽で、
セーブ機能が無いほど。
535:NAME OVER
11/08/30 10:16:42.85 45LwuEJn
海外の人気キャラランキングみると、
ソニックはベスト3以内に絶対入ってる。
クラッシュバンディクーは10以内に入るか入らないか
536:NAME OVER
11/08/30 10:40:24.38
当時のゲームの中心地といえば日本
マリオも世界初のCDROMも天外もドラクエも、全部日本で生れた
その日本で受け入れられなかった時点でソニックは敗者なのだよ
537:NAME OVER
11/08/30 12:58:43.94
センスが日本的じゃないからな
538:NAME OVER
11/08/30 16:02:42.24
え?
539:NAME OVER
11/08/30 23:16:11.70
>>536が正論を言った。
イギリスなんてのはゲームの歴史において日本より格下の国なんだから
日本で受け入れられたほうが凄いに決まっている。
540:NAME OVER
11/08/31 04:25:55.20
だな。
ドラクエ&天外
マリオ&ボンバーマン
このレベルのゲームを生み出せなかったSEGAの敗北は必然だった。
541:NAME OVER
11/08/31 17:36:30.62
北米のメガドラ市場が足引っ張ったからだろ
542:NAME OVER
11/09/01 00:38:48.25
マイナーじゃないけどレイノスの雰囲気は好き。
グラナダも色々オミットされてたけど面数が増えてたりして面白かった。
543:NAME OVER
11/09/01 00:40:24.05 qmK2l7E9
セガはマリオ&桃鉄を超えるゲームを作ってみろ
同じ土俵で戦うのはそれからだぞ
544:NAME OVER
11/09/01 00:43:43.08 svW10C0N
天外とボンバーマン以上のゲームなんて、
セガは山ほど作ってるだろ。
だいたい、現在ハドソンは死んだも同然の状態だし
545:NAME OVER
11/09/01 02:08:05.77
32Xのバーチャファイターは良く出来てたな
546:NAME OVER
11/09/01 02:59:09.67
ボンバーマンのシステム考えた奴は天才だろ
セガのゲームでこれほどオリジナリティのある作品があるかって話
547:NAME OVER
11/09/01 03:16:12.41
ペンゴとか知らないんだろうなぁ
548:NAME OVER
11/09/01 03:48:58.12
ボンバーマンの凄いところは達成感、爽快感、育成感を一度に新しいアクションで提示したところにある
ペンゴのデザイナーも優秀だがそもそもこれは外注だし
549:NAME OVER
11/09/01 03:50:41.01
ペンゴってあれだろ
ポップコーンをパクって発禁食らったやつ
その後の移植版ではBGM全差し替えという醜態を晒す
550:NAME OVER
11/09/01 04:00:15.77
いつ発禁?聞いたことないけど。
551:NAME OVER
11/09/01 04:57:35.93
へぇ~
552:NAME OVER
11/09/01 06:07:23.44
>>549
そこそこヒットしたペンゴがシリーズ化されなかったのはそういう理由だったのか
553:NAME OVER
11/09/01 06:35:45.83
>>550
> いつ発禁?聞いたことないけど。
関連ワードでググるが該当記事HITせず
無関係な記事しかないね
>549の脳内世界が発禁だったんだろ
554:NAME OVER
11/09/01 12:37:42.60
そういえば、ペンゴって良くゲーセンでやった割には続編とか無かったよな
ぁ。ボンバーマン?殆んどやってないなぁ。ベラボーマンならゲーセンでや
ってたけどさw
555:NAME OVER
11/09/01 15:44:11.38
ボンバーマンって5人友達集めてって定番のゲームじゃん
やってないのを自慢する方が可哀想になってくるレベル
556:NAME OVER
11/09/01 16:44:46.96
スレタイ読めるなら、然るべき所で好きなだけ語ってくれ
557:NAME OVER
11/09/01 16:52:30.05
ペンゴはメガドラでアレンジされて出てる
558:NAME OVER
11/09/01 19:09:42.59 /f4PEh7Q
ゲームギアでも出てた気がする。
559:NAME OVER
11/09/01 20:03:21.89
ちょっと前にアーケードリメイクがあったような気がする
560:NAME OVER
11/09/01 20:32:34.70
ペンゴはGG版が最高かも知んない
561:NAME OVER
11/09/01 20:39:21.37
ペンゴって電子ゲームにも出てた気がするな。
562:NAME OVER
11/09/01 21:50:15.28
ボンジャックもパクリ
563:NAME OVER
11/09/02 02:12:32.26
GGの忍空外伝ヒロユキ大活劇は
ペンゴをアレンジしたゲームで結構面白いんだよ。
564:NAME OVER
11/09/02 06:04:58.92
ペンゴ
565:NAME OVER
11/09/02 17:53:41.75
ぺぺんがペンゴ
566:NAME OVER
11/09/03 07:42:43.83
ぺぺんがぺんが、ぺぺんがぺんが、ぺ
ぺぺんがペンゴがVC配信された事についてすっかり忘れ去られている件。
567:NAME OVER
11/09/03 15:06:56.55
飛び出せ大作戦なんてスペースハリアーの大パクリだしw
568:NAME OVER
11/09/03 15:28:50.03
やった事ないけど スペハリがメトロクロスになったような感じの奴だっけ?
569:NAME OVER
11/09/03 17:07:40.70
スペハリが神武伝承 夜叉みたいになった感じ
570:NAME OVER
11/09/04 21:38:42.39
>>568
凄い良い表現だな
571:NAME OVER
11/09/07 23:02:14.75 f5b6x8zP
ボンバーマンやとびだせ大作戦など、任天堂ハードのゲームをバカにすると通みたいで気持ちいいw
それはともかくキャラの小さいファミコンでスペハリみたく自由に飛び回れてもスカスカで寂しいから
ジャンプアクションとして料理したのはうまいと思うわ。基本的に地面だけキャラ配置すればいいし。
後発のノッコや本家移植と違ってスペハリのスピード感が再現されてるのは凄い。制限の生んだ奇跡といえよう。
スペハリはとびだせ大作戦のクソパクリだしw