09/12/12 09:22:15
>>237
子供向け作品がいまや完全に懐古向けのシリーズになってるわけですが
こっちのほうがよっぽどだわ
ニコニコだってだけで毛嫌いする奴が多すぎる
いや毛嫌いしてもいいけどそれを正しいことのように言ってまわる奴が多すぎる
251:NAME OVER
09/12/12 09:25:53
子供向け作品でやることじゃないって決め付けも意味不明だな
>>239
絡まないでほしいって言うより
お前が目と耳を塞げばいいだけじゃね?
252:NAME OVER
09/12/12 09:59:03
「嫌なら見なきゃいい」なんてただの思考停止だ
つーか実際見てないし。文脈から分からないかね
253:NAME OVER
09/12/12 10:03:32
見てないならそれでいいじゃん
文句言うなよw
見てないからどんなものか分からないけど多分俺のいやなことだから文句言いまーすってただのわがままなガキじゃねえか
254:NAME OVER
09/12/12 10:15:00
>ニコニコだってだけで毛嫌いする奴が多すぎる
ニコニコを2ちゃんねるに変えると、世の中の一般人の話になるな。
良くも悪くも関わりが深すぎるというのには同意だが、
そもそもダレット自体がカプコン×ドワンゴな会社だからな。
そりゃ関わりも深くなるだろ。
255:NAME OVER
09/12/12 10:18:45
最近のロックマン関係のスレではもはやニコニコアンチの過剰反応のほうがよっぽどうざくなってる
ニコニコの話題出しただけで、別におっくせんまんやらエアーマンやらの話をまったくしてなくても過剰反応してケチつけて荒らして
挙句の果てに「次スレからテンプレにニコニコ禁止って入れようぜ」とか言い出す
お前らが過剰反応しなきゃいいだけだっつーの
256:NAME OVER
09/12/12 10:58:12
これも忘れるなよ
1、愉快犯がニコニコの話題を出す
2、アホが釣られる
3、荒れる
沸点の低すぎる奴やスルーできない奴があまりにも多すぎる
257:NAME OVER
09/12/12 11:45:03
ニコニコの話題を出すのも反応するのも同罪だ
ニコニコはロックマンとかが流行ってたから分かるけど
俺的に9と10の話題はいいが出た理由に触れるのだけは止めて欲しい
要するにニコニコの話題を出さなければ誰も何も言わないよ
258:NAME OVER
09/12/12 11:49:24
自分の気に入らない話題はダメとかただのわがままでしかないな
そんなんでよく2ちゃんできるな
気に入らない話題は気に入らないと感じた人がスルー、これが基本だよ
259:NAME OVER
09/12/12 11:52:19
>>257
ここはいつからお前のサイトの掲示板になったんだ
260:NAME OVER
09/12/12 12:02:27
つーかそもそも8以降の話題がスレチ(SFCで出たロクフォルはあり)
ここは「レトロゲーム」板なんだから
ニコニコは脱線しない程度のレベルにならいいと思うが
ニコニコ最高だのニコニコ死ねだのの信者アンチ論争はやめてくれ
261:NAME OVER
09/12/12 12:03:26
>>1のロールちゃん否定かよ
262:NAME OVER
09/12/12 12:29:56
ロールちゃんより板のルール厳守だろ
ここだけ特別扱いとかないよ
263:NAME OVER
09/12/12 12:33:39
そういやレゲー板だったw
>>195ってそういうことか。
264:NAME OVER
09/12/12 12:38:54
本家シリーズをまとめて扱える総合スレがないから、
部分的に板違いなのは承知の上でここを「本家総合」としてるんじゃなかったっけ。
265:NAME OVER
09/12/12 12:39:41
おっくせんまんはいいけどエアーマンが倒せないが腹立つ
ロックマンと全然関係ない音楽だし
そもそもエアーマンが倒せないとかありえねーから
ライフ満タンでいけば、防御力低いから連射ゴリ押しで十分勝てる相手
クィックマンとかとは違う
歌詞のために架空のエアーマンが倒せない、見たいな設定作ってるのが一番むかつく
266:NAME OVER
09/12/12 12:50:50
エアーマンすら倒せない程ヘタクソだってことだろ
267:NAME OVER
09/12/12 12:51:09
>ライフ満タンでいけば、防御力低いから連射ゴリ押しで十分勝てる相手
>クィックマンとかとは違う
クイックマンもライフ満タンなら攻撃を当てることだけに集中すれば
防御力低くて無敵時間短いからゴリ押しで倒せるぞ
268:NAME OVER
09/12/12 15:29:43
そうか回避を捨てて攻撃に徹すれば良かったのか
エアーマン弱いって言ってる奴はエアーシューターをどうやって回避してるのか
そればかりが約二十年越しの謎だったんだが
269:NAME OVER
09/12/12 15:35:55
エアーマン相手に回避行動は愚行だろjk
却っていらんダメージ食らうだけだぞ
ノーダメでも狙ってたのか知らんが二十年も悩むなよそんな事w
270:NAME OVER
09/12/12 15:36:17
>>265
ロックマンの曲に全然関係ない歌詞つけたおっくせんまんの方がよっぽど腹立つだろう
271:NAME OVER
09/12/12 15:49:52
>>268みたいな頭した奴が作った曲なんだろうなぁ…
272:NAME OVER
09/12/12 15:57:23
>>269
友人とかが見ててちょっといいところ見せてやりたいってときは簡単なパターンの竜巻避けたりしてるけど
そうでもないときは普通に攻撃しまくるよなw
273:NAME OVER
09/12/12 15:57:41
実際歌詞がそれだろ「何回やってもかわせない」って当たり前だろうに
避けようって発想が間違ってる事に気付かなければそりゃ勝てんわw
274:NAME OVER
09/12/12 16:00:13
おまえら人の人生の半分以上をそう否定してやるなよw
尤も>>268が当時二十歳くらいならそこまでの期間じゃないだろうが
275:NAME OVER
09/12/12 16:01:57
2CHでニコニコの話される方が腹が立つ
276:NAME OVER
09/12/12 16:02:41
普通は避けれるだろw
どんだけ下手なんだよ
277:NAME OVER
09/12/12 16:04:15
いや流石に余程アクション慣れしてなきゃ回避は難しいぞ
しかもパターン次第じゃほぼ回避無理なケースもあるし
278:NAME OVER
09/12/12 16:08:26
特に初見さんは画面中に展開される竜巻を目にしただけで
心を折られそうでもあるしな
エアーマンは厳つい風貌も含めたビジュアル的な恐怖感も結構あると思う
279:NAME OVER
09/12/12 16:25:00
昔このスレにはエアーマンの竜巻の回避に関して理想的な答え方が存在していたんだ
「理論上はかわせる」
280:NAME OVER
09/12/12 16:27:29
>>279
TASさんマジカッケェーっす
281:NAME OVER
09/12/12 19:29:00
エアーマンてライフ満タンごり押しなら初心者でも勝てるが
ノーダメ撃破はクイックマンをノーダメで倒すより難しいんじゃなかったけ?
282:NAME OVER
09/12/12 19:34:30
>>270
ロックマンの曲に歌詞を付けるスレってのが、多分お前が2ch始めるより昔からあったぞ
283:NAME OVER
09/12/12 20:07:22
>>281
E缶を最後まで取っておくとか言ってるのにノーダメ?的外れすぎる
284:NAME OVER
09/12/12 20:14:41
有野課長だってエアーマンであんな苦戦して、結果弱点武器で倒したんやで
普通は苦戦するわけないなんてのは馴れた人間の台詞
285:NAME OVER
09/12/12 20:14:57
>>283
別にノーダメ撃破自体は歌のこと言ってるわけじゃないけど?
つまり竜巻をかわすのは難しい=どうやって倒すのかわからない、って初見で思うお子様がいても不思議じゃないわけで
作詞した奴も「チキンだった僕は竜巻に当たりに行けませんでした。今は倒せます」って公言してる
286:NAME OVER
09/12/12 20:17:38
>>284
当時小学生の俺が二回目で倒せたんだが?
有野課長(笑)誰だか知らんがアホなだけだろ
287:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
09/12/12 20:18:34
弱点武器ってリーフシールドだっけ
あれ使った方が難しくね?
288:NAME OVER
09/12/12 20:18:59
あーダメだこいつ完全に自分が基準だわ
話が通じない
289:NAME OVER
09/12/12 20:21:10
はいはい、くやしかったでちゅねニコ厨君
作者のコメントとか誰も見ないわ、お前みたいな信者じゃない限りは
290:NAME OVER
09/12/12 20:23:08
2ってゲームオーバーになったらE缶なくなるよな
E缶とっておけるくらいの腕なら
エアーマンくらい普通に倒せそうなもんだけど
291:NAME OVER
09/12/12 20:26:06
>>289
なんかお前痛いね
リアルじゃあんまり相手にされてなさそう
292:NAME OVER
09/12/12 20:28:09
つか、あれネタ曲だよな…どう考えても
ネタをネタと(ry って信者ばっかりなのか?ここは
293:NAME OVER
09/12/12 20:52:03
釣堀。
294:NAME OVER
09/12/12 21:08:35
>>291
話題そらしに必死なのか?とりあえず落ち着けよ
295:NAME OVER
09/12/12 21:10:24
釣堀。
296:NAME OVER
09/12/12 21:12:31
釣られる振りをしている奴に釣られてるようじゃなあ
297:NAME OVER
09/12/12 21:29:56
そもそも否定派は「ロックマンを本当に好きな人が作ってくれた」とイナフキンが嬉しがってる事実をどうとらえてるんだ?
20周年記念イベントで曲がかけられ、イナフキンの強い意向でカラオケにも入れられて
作者もイナフキンに呼ばれてダレットの公式配信動画にも一緒に出演したというのに
まるで自分にとって都合の悪い事実をスルーしてるようにしか思えないんだよな
そう言う奴に限って人の話を絶対聞こうとしないし
298:NAME OVER
09/12/12 21:30:35
お前ら朝からようやるな、休日潰して何やってんの?
ニコ厨もアンチニコ厨もとりあえず消え失せろ
ここはロックマンのスレだ、お前らの遊び場じゃねえんだよ
299:NAME OVER
09/12/12 21:52:13
デテイケ!!
300:NAME OVER
09/12/12 21:54:12
ニコ厨の力説ほど見てて痛々しいものはない
301:NAME OVER
09/12/12 21:57:23
アンチもいらねぇよ
大体ニコ厨のレスに煽り入れるだけでまともに反論してるの見た事ねぇ
誘導
スレリンク(gamemusic板)
302:NAME OVER
09/12/12 21:58:09
>>297
どう捉えるも何も
イナフキンが好きだから俺らも認めなきゃいけないの?
イナフキンは絶対神なの?
俺もニコ動はよく見るけど
こういうアホ見るとニコ厨が嫌われるのも分かる気がするわ
303:NAME OVER
09/12/12 22:04:18
スパアド程度の描写ならドラゴンボールのアニメにもあるよな
イナフキンはドラゴンボールを見て「残酷だ!子供に悪影響だ!」とか言うんだろうか?
304:NAME OVER
09/12/12 22:11:40
でも、Xだとシグマが何かやらかす度に万単位で死人が発生していそうなイメージがあるけれど、
(X1に至っては間接的なモノも含めると億単位の犠牲者がでたんじゃなかろうか……)
本家だとワイリーがどれだけ無茶な事をやっても死人だけは出てなさそうなイメージがあるんだよね。
305:NAME OVER
09/12/12 22:12:55
>>302
質問に質問で返すな
どう捉えてるか単純に聞きたいわけよ
「俺らは嫌ってるのになんでイナフキンが喜んでるか理解に苦しむ」とかなら分からなくもないけどさ
>>303
イナフはロックマンでそれをやりたくなかったって事だと思うけど
306:NAME OVER
09/12/12 22:13:33
>>297
おっくせんまんが好きなら好きで別に構わんけどよ
場所を選ばず、アンチの感情を無視したファンの度の過ぎる自己主張や
お前みたいなのがそれの評判を落としてるんだよ、そこに気付こうな?
もちろんニコニコと見ればすぐに噛み付く奴も同類、つかそれ以下だ。
とりあえずそんなもんにして、今日の所は引き下がれよ
で、ほとぼりが冷めたらまた書き込めばいいさ、どうせIDなんかわからねえしよ
307:NAME OVER
09/12/12 22:17:58
タダチニ スルーシタマエ!
308:NAME OVER
09/12/12 22:22:07
>>303
ロックマンはロックマン
ドラゴンボールはドラゴンボールだ、一緒にすんな。
お前のはただのガキの屁理屈だ
309:NAME OVER
09/12/12 22:22:49
>>306
サンクス
そう言ってくれると助かります
310:NAME OVER
09/12/12 22:24:25
>>309
気にしない
311:NAME OVER
09/12/12 22:35:39
>>305
イナフキンはロックマンを作った人間であり
我々はロックマンを遊んだ人間なわけだ
そこの立場がまず違うわけだから(ていうか別に立場も何も関係ないけど)
イナフキンがこんなん作ってくれたんや~ありがとうな~って思うのは自由だし
俺らが俺らの愛したロックマンにこんなダセェ曲付けやがってと思うのも自由じゃないか?
何をそこにこだわってんのか理解に苦しむわ
312:NAME OVER
09/12/12 22:39:05
>イナフキンは絶対神なの?
ロックマン好きにとってはそうだろ
313:NAME OVER
09/12/12 22:43:51
ある意味な
314:NAME OVER
09/12/12 23:06:09
>>311
気持ちは分かるがもういいだろ、疲れないか?
そんな事よりロックマンの話でもしようぜ
URLリンク(1.bp.blogspot.com)
315:NAME OVER
09/12/12 23:14:15
ほう、コマンドマンとな
誘導ミサイル系のボスかねぇ
9の特殊武器のバランスはほぼ完璧に近かったと思うが
10もそれに準拠した形になるのかな
316:NAME OVER
09/12/12 23:19:14
シープマンはちょっと微妙な感じだったがコイツはいいな
ゲーム画面だと地震(?)っぽい攻撃もしてるけどガッツマンとかの巨漢タイプなのかな?
317:NAME OVER
09/12/12 23:31:57
デザイン的に、プラグマンとマグママンのエッセンスが滲んでる感じ
318:NAME OVER
09/12/13 00:06:57
コマンドマンか
まあいいんじゃね?
シープマンと比べて遙かにマシ
319:NAME OVER
09/12/13 00:23:53
オックセンマンが出たら感動するわ
320:NAME OVER
09/12/13 00:25:51
>>308
子供に与える影響についての話なんだから関係あるだろ?
ドラゴンボールも小学校の子供が多く見てる作品なわけで。
イナフキンはあくまでも「子供の影響が~」と言っている訳で。
イナフキンの基準で物を言うとほとんどのアニメやゲームがダメになるって事。
321:NAME OVER
09/12/13 00:33:01
それこそX1でゼロが自爆するような描写はOKなのか?
イナフキンは本家は子供向けでXは子供向けじゃないと思ってるのかもしれんがそれはイナフキンが勝手にそう思ってるだけ。
実際は本家ファンをXシリーズに取り込もうと宣伝もしている。
本家もXもあくまで子供が手に取るコンテンツとして世に送り出されてる。
本当に子供への影響云々を考えるなら本家だろうがXだろうがそういう描写は避けるべき。
結局は自分が関与しなかった作品に対する言い訳にしか見えん。
322:NAME OVER
09/12/13 00:33:30
お前がそう思うんならそうなんだろうな、お前の中ではな
323:NAME OVER
09/12/13 00:39:51
>>319
はーい、みなさん注目
これが愉快犯です、ゴタゴタを掻き回したり
終息した事態を蒸し返したりするアホですよ~
見かけてもレスを与えないで下さいね~
324:NAME OVER
09/12/13 01:30:08
>>319
特殊武器はスナッチバスター(だっけ?)やマジックカードみたいなタイプっぽいなw
325:NAME OVER
09/12/13 01:32:51
ニコニコアンチからイナフキンアンチかよ
いい加減にしろよ
326:NAME OVER
09/12/13 02:14:53
>287
無敵時間が殆どないし3発で倒せるからやっぱりリーフの方が楽じゃないかね
327:NAME OVER
09/12/13 02:29:48
10にはロボウイルスとか出てくるみたいだな。
Xに話を繋げれるようにするのかな。
328:NAME OVER
09/12/13 02:35:43
>>323
冗談にマジギレされるとは思わなかった
>>324
特殊武器はニコ厨信者を召喚します
329:NAME OVER
09/12/13 02:38:53
10はいい加減スレチ
どのハードで出るかしらんが
そのハード取り扱ってる板でやってくれないか
330:NAME OVER
09/12/13 02:47:48
自治厨ぶる暇あるなら自分がスレ違いじゃないと思う話題振って流れかえればいいのに
331:NAME OVER
09/12/13 08:55:34
釣りだとは思うが
Wiiで出てる9の話がOKで
Wiiで出るとアナウンスされてる10の話がスレチな理由が何一つわからん
URLリンク(beeep.jp)
332:NAME OVER
09/12/13 09:25:56
だから8・9もスレ違いだろ
ここの板の対象ハード考えろよ
333:NAME OVER
09/12/13 09:26:44
んで都合の悪い書き込みには自治厨だの釣りだのだからな
自分が快適ならそれでいい輩は話にならんわ
334:NAME OVER
09/12/13 09:32:08
こっちのスレは8~10もOKだよ
揉め事ばっかに嫌気がさした人はどうぞ
スレリンク(retro2板)
335:NAME OVER
09/12/13 09:47:46
キチガイのニコニコ叩きが定期的に論争発生させたがるからな
脈絡ないのにいきなりニコニコ叩き出してw
336:NAME OVER
09/12/13 10:43:37
そもそも何でスレが分かれてるの?
337:NAME OVER
09/12/13 11:07:43
URLリンク(www.youtube.com)
338:NAME OVER
09/12/13 12:31:43
>>334のスレはID無しで自演アレルギーになってID付きで論争したい奴らが勝手に立てた隔離スレだし
339:NAME OVER
09/12/13 12:33:39
しかし隔離スレの方がスレ数進んでるぞ
340:NAME OVER
09/12/13 12:37:50
勝手に別板にスレ立ててる癖にスレタイも変えないでしれっと本スレみたいな顔してるからタチが悪い
新しく来たら336みたいに混乱するのもまあ当然か
341:NAME OVER
09/12/13 13:19:32
しかしその「本スレ」がこの有様ではな・・・
342:NAME OVER
09/12/13 13:24:29
現に目に余る自演っぷりだったしな、一番最近で酷い荒れ方したのは9発売前後か?
343:NAME OVER
09/12/13 13:36:27
普通に9や10の話題もしていいだろ
344:NAME OVER
09/12/13 13:41:55
したいんだけどそれを良しとしない人がいる事と
あからさまな釣り行為でスレを荒らそうとしてる人と
釣られた人とかで混沌としてるからどちらにせよ今は無理だろ
345:NAME OVER
09/12/13 13:49:49
ローカルルールに従うなら、8だけ別板(32bit板)に飛ばされるわけか
346:NAME OVER
09/12/13 14:26:17
>>340
現状、向こうのほうがよっぽど「本スレ」っぽいよ。
347:NAME OVER
09/12/13 14:55:45
つーかいがみ合ってる奴とかいたんだ
普通に両方覗いて書き込みしてるぞ俺
348:NAME OVER
09/12/13 15:11:16
同じく。
ロックマン語るスレが一つ増えたぜヤッターくらいの気持ち。
349:NAME OVER
09/12/13 15:27:37
こちらも同じく。でもやっぱりこっちの方が殺伐としてるんだよなぁ
350:NAME OVER
09/12/13 16:19:36
両方基本ROMで、自分の興味ある話題があればレスする
って感じ
351:NAME OVER
09/12/13 16:21:14
向こうは見てないな
352:NAME OVER
09/12/13 18:19:44
向こうはエミュの話とか平気でする奴が多すぎ
なんていうかライトユーザーが多い気がする(言いたくないがニコニコ以降の、見たいな)
353:NAME OVER
09/12/13 18:55:11
そうか?
覗いてるがよく分からん
354:NAME OVER
09/12/13 19:13:28
需要もないのに向こうに対する否定的な流れになるあたり、ここの民度の低さが
355:NAME OVER
09/12/13 19:15:57
そんなレス>>352くらいしかいなくね?
356:NAME OVER
09/12/13 19:31:11
まぁスレ違い雑談は多目かもしれん
その分盛り上がってるってことだろうが
357:NAME OVER
09/12/13 20:09:27
わざわざ高い実機やロムをヤフオクで購入するほど
いれあげるほどじゃない。購入するならカセット500円上限が限度だな。
358:NAME OVER
09/12/13 20:10:43
そもそも未だにニコニコ毛嫌いしてる奴、ってのが理解できないんだが。
アカウントが限られてた頃は確かに「そんな誰でも見れないサイトの話題すんじゃねーよ」って感じだったけど、今は誰でもアカウント取れる時代じゃん。
「ニコニコなんて幼稚、俺は見ないぜフフン」って感じの厨二病か?
359:NAME OVER
09/12/13 20:28:52
いい加減しつこくないか?
360:NAME OVER
09/12/13 20:29:52
>>358
ここで釣りをするために、アンチを演じてるだけ。
361:NAME OVER
09/12/13 20:33:52
メアド晒したくない人もいるからなあ
362:NAME OVER
09/12/13 20:54:09
せっかくアンチ=悪って流れが定着してきたのに恐縮だが、いつまでも引っ張ると逆効果だぞ
363:NAME OVER
09/12/13 21:12:13
ロックマンアンチ?
364:NAME OVER
09/12/13 22:03:03
アンチは消えるんだな
ここはロックマンを語り合うスレッドだ
365:NAME OVER
09/12/13 22:13:08
>>363
ニコニコの話だろ
366:NAME OVER
09/12/13 22:16:28
正直ニコニコアンチという名の常識人に対して今回ほど強く反抗できたことなんてないし
良かったなニコ厨。さぞ爽快だろ
367:NAME OVER
09/12/13 22:56:14
気が付いたら同じ話題ばかりそして何時も同じ荒れ方する
諦めずに10の話題を振るけどスレ違いにされたよー
368:NAME OVER
09/12/13 23:32:37
新作はスレ違いだし他に話題ないし
ここはもうニコニコで盛り上がるスレにしようぜ
369:NAME OVER
09/12/13 23:33:53
同意
プレイ動画とか参考になるしやっぱニコニコ最高だよな
370:NAME OVER
09/12/13 23:42:34
10のスレはドコー?
検索してもないよ
371:NAME OVER
09/12/14 00:03:11
>>370
>>334
372:NAME OVER
09/12/14 01:22:46
10楽しみだな
373:NAME OVER
09/12/14 01:31:34
そうだな
374:NAME OVER
09/12/14 08:19:27
燃費Aが1発の消費1以下で
威力Aが有効ボスに6ダメージ以上で
スピードAがタメ無し硬直無しで
段数Aが画面上に3発以上とすると
サンダービームがオールAか
375:NAME OVER
09/12/14 08:44:48
思えばこのスレの頭からどうも険悪な雰囲気だったな
もうこの流れを止める事はできないのか・・・・・・・・
376:NAME OVER
09/12/14 11:17:06
>>374
その条件だと、有効ボスへのダメージが大体4になった後半作の武器は不利になるだろ
377:NAME OVER
09/12/14 11:29:24
8なんか目盛りが無いぞ
378:NAME OVER
09/12/14 14:15:45
後半作品は、弱点当てても(゚∀゚)ktkr!!って興奮する感じがなくて、どうもな…。
無敵時間長いから連射も入らんし。
379:NAME OVER
09/12/14 16:12:20
新情報の野球風ステージってエグゼのアニメオリジナルのベースマンしか思いつかないんだが
380:NAME OVER
09/12/15 00:18:41
このスレでエグゼの話をされても全くわかりません。
エグゼはスレ違いです
381:NAME OVER
09/12/15 00:37:14
PS3は今回も後回しだろうか
382:NAME OVER
09/12/15 00:52:32
おっくせんまんネタで恐縮だが
歌詞のウルトラセブンのマネしたっていう世代と
ロックマン2をリアルタイムでやった世代は別だと思うんだが
ハマタはどう思う?
383:NAME OVER
09/12/15 01:03:26
別にロックマンの歌詞じゃないしどうでもいいだろ
384:NAME OVER
09/12/15 06:51:14 LX3dcUKO
実機が高いならファミコン互換機を買えばいい
無知は罪だ。
385:NAME OVER
09/12/16 13:23:41
>>384
エミュで十分。ヤフオクでカセットも高い値段で購入する
奴は馬鹿。willもあるだろ。
386:NAME OVER
09/12/16 14:17:03
互換機って、微妙に音違うんだよなあ
しかし、PS版配信の3以降はどうなってるんだか…
387:NAME OVER
09/12/16 15:30:57 aQXybv9C
ロックマン3だけがまともに起動しないんだが、どうしよう。
マイペットを接点につけても効果無いし
借り物だってのに…
388:NAME OVER
09/12/16 16:06:38 aQXybv9C
レモンクレンザー付けて爪楊枝で磨いたら接点は綺麗になった。
背景が変な色で切れ端とか映ってるし…
マイペットがROMに入って壊れたかな?
389:NAME OVER
09/12/17 01:23:08
ストアにロックマンktkrと思ったがDASHやXとか
どこまでも俺をイラつかせるぜ・・・
390:NAME OVER
09/12/17 01:40:19
とりあえず茶でも飲んで落ち着けよ
391:NAME OVER
09/12/17 17:55:23
URLリンク(www.capcom.co.jp)
392:NAME OVER
09/12/17 20:52:08
三人目公開するどころか省かれてるぞ
393:NAME OVER
09/12/18 13:58:13
ロボットエンザの正体って・・・シグマウイルス?
394:NAME OVER
09/12/18 13:58:59
ワイリー製には違いないだろう
で、妄想してくださいと
395:NAME OVER
09/12/18 17:11:54
ワイリーがウイルス作ったのはいいがうっかりばら撒いて
ワクチン取られて収集がつかなくなったという所かな
Xとの繋がりは各自で想像してね、というのがイナフキンの意向だ
そんな事よりフォルテはどうした
396:NAME OVER
09/12/18 17:13:40
フォルテももちろんウイルスに感染してるので途中でボスとして出てきます
397:NAME OVER
09/12/18 19:22:51
それフォルテかわいそうすぎだろいくらなんでも
っていうかサブタイの「宇宙からの脅威」がどうウィルスに繋がるのかがなんとも
ウィルスが突然宇宙から降ってきたってわけでもあるまい
そしてデューオの出番はあるのか
398:NAME OVER
09/12/18 20:00:48
今回は2準拠というよりは3あたり準拠っぽいな、背景とかの書き込み的に考えて
399:NAME OVER
09/12/18 20:39:02
3のワイリーセレクトのBGMは
途中で止まってしまうから残念だ
400:NAME OVER
09/12/18 22:59:20
アレ意外と長いんだよな
401:NAME OVER
09/12/19 12:51:32
エンディングも曲の途中でスタッフロールになるしな
402:NAME OVER
09/12/19 17:42:27
アンチ注意!嫌なら聴くな! ~ロックマン3全曲集~
URLリンク(blog-imgs-27.fc2.com)
403:NAME OVER
09/12/19 20:17:58
おお、初めて聞けたわ
404:NAME OVER
09/12/19 21:55:55
3のBGM嫌い。
405:NAME OVER
09/12/19 22:29:56
俺は4が好きだね。
406:NAME OVER
09/12/20 00:10:09
偶数回は良曲が多い気がする
奇数回も味があるけどね
407:NAME OVER
09/12/20 00:13:29
>>398
3以降の効果音も使ってほしかったな
せめてロックとブルースで使い分けるとか
408:NAME OVER
09/12/20 00:35:59
えーっ3いいと思うけどなぁ・・・
つかみんな好きなんだけどね。
ただX5・6やPS版1・3ような使いまわすのは嫌い。
409:NAME OVER
09/12/20 00:53:01
3のってタップマンとマグネットマンが7の曲のアレンジがあったけどなんで?
使いまわしするならシェードマンみたいな隠し要素で十分だ
410:NAME OVER
09/12/20 06:02:23
>>406
偶数奇数で良曲作品かどうかを分けるのは無理あるだろ
奇数作品でも取分け5は2、4辺りと並ぶくらい神曲揃いだし
411:NAME OVER
09/12/20 06:46:12
やっぱり音楽でも好みは皆別々だな
俺は3で1番好きなところが音楽、ってくらい3の曲大好きだし、5は当たりハズレ大きい気がして全体で見ると平均くらいだ
…まぁ、結局どれも好きなんだけどねw
412:NAME OVER
09/12/20 07:24:11
結局初期全作品で一番は4である件について
新しい敵と戦う気持ちになれるのが4 ワイリーと戦うマンネリを感じるのがそれ以外
武器が役に立つのが4 役に立たないのが5
難易度のバランスがいいのが4 チャージショットですでにバランスブレイカーなのが5
ボスのHPが貯まるのが長いおかげでボスが強く感じるのが4 ボスのHPが貯まるの早すぎるのが4以外
これでロックマンを始めれば将来上手くなるのが4 これでロックマンを初めてロクなプレイをしないのが5、6
カリンカというヒロインがいるのが4 いないのが4以外
トラップが斬新なのが4 トラップが安価なのが1~3、5、6
プレスの原点は4 そのプレスをパクってるのが5
FC作品として目立ってるのが2~5 空気作品なのが7以降
黄金のレアなソフトが出回っているのが4 地球に数個しかないプレミアが特に無いのが4以外
ワイリーステージの最終決戦がステージ、ボス戦のBGMのおかげで燃えるのが4 ステージのBGMが暗かったり悲しかったりして燃えないのが1~3、5以降
FCでOPデモの曲が二曲もあるのが4 OPでもが無かったり一曲だけなのが1~3、5、6
413:NAME OVER
09/12/20 07:39:14
4信者がいるなんて
414:NAME OVER
09/12/20 07:45:49
俺2と4が好きなんだがおかしいかな?
415:NAME OVER
09/12/20 09:32:38
大丈夫dsy!
416:NAME OVER
09/12/20 10:03:48
しかし幾ら4好きでも>>412くらい盲目的だと却って遠回しなアンチに見えるな
4好きが皆ここまで偏向的だと思われるのはあまりにも不快だ
417:NAME OVER
09/12/20 11:57:48
以前にも、このスレだか別のスレだかで、
やたらに4を持ち上げて他を貶す変な信者を見た記憶がある。
たぶん同じ奴なんだろうが。
418:NAME OVER
09/12/20 12:24:37
>>412
7以降が空気って……
……コピペだよな?
419:412
09/12/20 12:59:26
>>417
そんな奴は知らんなぁ
>>418
どっかで聞いたことがある事実を言っただけ
420:NAME OVER
09/12/20 15:02:39
>FC作品として目立ってるのが2~5 空気作品なのが7以降
そりゃ「FC作品として」って前提がついてる以上、7以降はFC作品じゃないわけだから空気で当たり前だよなぁw
FC作品の7以降なんて存在しないんだからw
421:NAME OVER
09/12/20 21:39:21
>>416
>>417
こういうのはスルーに限る、虫刺されと同じでヘタにいじると大きくなるからな
422:NAME OVER
09/12/20 23:02:52
今週こそ3来てくれ~ナムナム
423:NAME OVER
09/12/22 15:50:28
>>409
3までは、アーケード版の楽曲を無理に使っていたから。
4以降は新規アレンジとアーケードアレンジを併用。
424:NAME OVER
09/12/23 03:27:24
偶数は難易度的に見ればまとまって、奇数は難易度が幅広いって印象だな
2や4は普通プレイでも難易度は高いが豆縛り等行えば簡単な部類になる
425:NAME OVER
09/12/23 05:17:31
4は普通プレイでもそんな難しい方には思えんけど
特に前半部分はトードマンと言う実に判り易い穴があるから
そこから弱点順に進めていけば割と簡単にクリアできるしな
手段を選ばずクリアするなら寧ろ簡単な部類だと思う
426:NAME OVER
09/12/26 13:21:01
キャットマンを応募したけど採用してもらえなかった。
攻撃は宅急便アタック。10の応募は受け付けてるのかな?
427:NAME OVER
09/12/26 16:51:55
10は応募してないから恥をかく前にやめた方がいい
428:NAME OVER
09/12/26 19:52:38
ロックマン7クリア出来ない、
クリアした人いるんですか?
永遠に進めませんが
429:NAME OVER
09/12/26 22:36:20
お前、こっちにも来てたのか・・・マルチ行為は控えた方がいいぞ
あとどこがどう進めないのかちゃんと説明しろ。
7程度なら慣れれば誰でもクリアできるぞ。
430:NAME OVER
09/12/26 23:06:38 Dx3JpcJ6
さてここで問いただす、この中でロックマン10の漫画を描いてほしい漫画家を選べ。
池原しげと
有賀ヒトシ
岩本佳浩
出月こーじ
俺は池原先生。
431:NAME OVER
09/12/26 23:58:38
あえてコイツに一票
URLリンク(asame9.web.infoseek.co.jp)
432:NAME OVER
09/12/27 01:37:28
>>430
有賀先生は黙ってても描いてくれそうなんで池原先生で
つうか、個人的にはここまで原点回帰してくれたなら隣に池原漫画も添えておきたい
433:NAME OVER
09/12/27 02:39:09
>>429
すみませんでした。
池原しげとってボンボン連載してた人だね
エネルギー缶はストローで飲むのを教えてくれたね
434:NAME OVER
09/12/27 06:04:26
オックセンマンの弱点武器って何だ?
435:NAME OVER
09/12/27 08:56:51
ロックマン3来ないまま年を越すのか・・・・
436:NAME OVER
09/12/27 10:16:23
結局来なかったねえ・・・ま、来年に期待しましょうや
437:NAME OVER
09/12/27 11:57:40
3のコマは強烈
よく2コンの十時キーで無敵になったっけ
438:NAME OVER
09/12/27 12:21:13 +9l1ViQk
>>436
そういえば4以降のVC化もなかったな。
来年ありそうだが。
(10も出るし)
439:NAME OVER
09/12/27 12:24:36
池原ロックはどうしても外道なイメージになってしまう
ワイリーを殺さないレベルでいたぶろうとしてたし
440:NAME OVER
09/12/27 12:41:31
バラバラに壊されたロールちゃんは当時軽くトラウマになったよ
441:NAME OVER
09/12/27 13:33:16
池原しげとって4のドリルマンステージだったかで
トゲに落ちる→ぐわあーっこのままでは死んでしまう!(次回に続く)→ガシッ→ふぅ…危機一髪!
の流れで吹きまくって死にそうになった覚えが
442:NAME OVER
09/12/27 16:13:31
池原ロックの作中でワイリーがしびれを切らして待ってるのに
ロックマンがパワー集めしてたのも笑った
443:NAME OVER
09/12/27 17:43:33
せ…せこい奴め!はやく来い!みたいなセリフのとこかw
444:NAME OVER
09/12/27 18:51:57
池原先生のロックマン、今でもこうして語り草になってるのに
復刊ドットコムであまり賛同者が集まってないってのが何とももどかしいなあ
池原先生の描いたロックマンのマンガがまた読みたい
色々な意味で厳しいかも知れないが、9や10をマンガ化して下さらないだろうか
445:NAME OVER
09/12/27 18:52:35
あの人ももうおじいちゃんだからな
446:NAME OVER
09/12/27 19:19:25 ZWjffcA+
>>430
ロボットエンザが出るという事で、岩本先生で希望。ウイルスに感染して狂ってしまう8ボスが見たい。
447:NAME OVER
09/12/27 21:00:38
>>444
池原漫画は割と入手しやすいし、単行本途中打ち切りとかってわけじゃないからなぁ…
448:NAME OVER
09/12/28 00:10:09 H9bQ1PEU
>>445
確か現在57歳だったな。
ワイリーと同い年だ。
449:NAME OVER
09/12/28 02:14:00
え、ワイリーに年齢設定あったの?
450:NAME OVER
09/12/28 06:17:07
ロクフォルで初めて57歳という年齢が発覚したが、
それ以前の作品だともっと若いんじゃね?
451:NAME OVER
09/12/28 06:19:57
ワイリー57歳?
70歳代に見えるが。
452:NAME OVER
09/12/29 15:40:06
またキャラクター応募やって欲しいですな
ポストマン、ドッグマン、ハンバーガーマン、エレファントマン
これだけ考えたんだけど・・・・
453:NAME OVER
09/12/29 15:41:27
ポストマン
はがき雪崩クラッシュ
ドッグマン
ワンワン音波ウエーブ
ハンバーガーマン
サンドアタック
エレファントマン
水浴びウォータービーム
454:NAME OVER
09/12/29 21:56:34
57歳だったら「ワシ」よりも「わたし」の方がしっくりくるがけど
あの見た目ではとても57歳にはみえないもんなぁ
455:NAME OVER
09/12/31 09:50:19
流石に規制もあって年末も書き込みは減るか
2009年は結構本家ロックマンが頑張ったよな。2010年も頑張ってくれよ
456:NAME OVER
09/12/31 10:08:55
2009年に、ロックマン9が出た。
2010年、ロックマン10発売予定。
つまり……わかるな?
457:NAME OVER
09/12/31 10:51:41
いつか初代のナンバリングがドラクエに抜かれる日が来る
その時には子供の頃好きだったロックマンも卒業かなって思ってた
もうしばらく卒業は出来なさそうだw
458:NAME OVER
10/01/01 14:09:01
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こいつらの実況になんかアドバイスしてやってくれww
459:NAME OVER
10/01/01 22:18:24
>>456
それって狙ってたわけじゃないよな
460:NAME OVER
10/01/02 03:01:11
『ロックマン9 野望の復活!!』(ROCKMAN9-、ロックマンナイン やぼうのふっかつ)は
2008年9月24日にカプコンよりダウンロード販売専用ソフトとして発売されたアクションゲームである。
461:NAME OVER
10/01/06 21:28:41
ロックまんてどれも似たようなもんだね・・・
462:NAME OVER
10/01/06 21:36:18
そりゃそうだろ、「ロックマン」って名前が付いてるのに
色とか形とかが違ったらロックマンじゃないだろ
ガンダムや仮面ライダー、ウルトラマンと一緒だな
463:NAME OVER
10/01/07 01:50:59
FCの1,2しかやったことない
十分だろ
464:NAME OVER
10/01/07 09:20:42
いや、まだまだだね
465:NAME OVER
10/01/07 11:19:18
何を以って十分と判断したのか理解し難い
466:NAME OVER
10/01/07 12:47:15
むしろロックマンは初代だけではなくX、ZERO、ZX、DASH、EXE、流星の全作品をやってやっと十分だろ!
467:NAME OVER
10/01/07 17:16:16
だってどれも似たような2Dアクションじゃん
468:NAME OVER
10/01/07 18:04:38
「2Dアクション」ってジャンルなんだから毎回同じで当然だろ
それを言ったらシリーズ物のゲーム全てに当てはまるじゃないか
それなら聞くがどういうのならいいんだ?
469:NAME OVER
10/01/07 23:34:22
マジレスするとX7とDASHとEXEと流星は2Dアクションじゃない
470:NAME OVER
10/01/08 13:39:56
少し特集されてたからゲームサイド買った
URLリンク(www.gameside.jp)
471:NAME OVER
10/01/08 15:01:30
>>470
内容どんな感じだった?
472:NAME OVER
10/01/08 15:27:53
>>471
ファミコンの1~6、ロックボードについて
それぞれライターが当時の思い出を綴る感じ。
一緒に10も紹介されてたけど(というかこれがメインなんだろうけど)
ネットで既に閲覧できる画像を載せただけで新しい情報は特に無かった。
あと9の音楽作った人のインタビューとか載ってた。
「10の音楽はアニバーサリー感を演出したものになってます」らしい。
473:NAME OVER
10/01/08 16:11:22
>>472
ありがと
R20持ってれば特に必要ない情報かな
474:NAME OVER
10/01/08 21:05:12
おもしろさ、変わりまテン!
475:NAME OVER
10/01/09 00:12:40
単行本とか攻略本とかは後でも買えるけど
雑誌って時期を逃したら全くと言っていいほど手に入らなくなるからなあ
好きなゲームの特集記事が載ってたらつい買ってしまうわ
476:NAME OVER
10/01/14 22:55:27
PS版のロックマン2みつけたけど7980円ってぼったくりじゃん
477:NAME OVER
10/01/15 19:56:10
じゃあPSPのDL版のロックマン2買えばいいじゃん
ポケロクはできないけど
478:NAME OVER
10/01/15 20:33:43
>>476
URLリンク(www.e-capcom.com)
479:NAME OVER
10/01/16 22:32:41
ロックマン10ボス公開されたな
URLリンク(www.capcom.co.jp)
480:NAME OVER
10/01/17 00:27:30
このスレで10の話題はスレチだぞ
481:NAME OVER
10/01/17 01:03:40
なんかロックマンっぽくないデザインばかりだ
シープマンは個人的に好きだが
482:NAME OVER
10/01/17 16:19:54
URLリンク(tvde.web.infoseek.co.jp)
さてどこから始める?
483:NAME OVER
10/01/17 22:52:08
ニトロマンかっけーな
484:NAME OVER
10/01/18 01:25:06
>>482
金さえ払えばみんなすぐに負けてくれそうだな
485:NAME OVER
10/01/18 01:37:25
1にあった1000点玉復活ですね。
取った数に応じて弱くなる。
486:NAME OVER
10/01/18 07:31:09
弱くなるの!?
487:NAME OVER
10/01/18 10:40:39
意味が分からん
488:NAME OVER
10/01/19 14:06:24
DSでもPSPでもいいから8を出して欲しい
サターンはいつ壊れるか分からんしPS版は売ってないし・・・
489:NAME OVER
10/01/19 20:23:06
PSNのゲームアーカイブスが一番有望なルートなんだろうかな>8
490:NAME OVER
10/01/21 14:54:40
8といえばカットマンとウッドマンが出てくる所って
PS版だとどうなってるの?あと曲以外の違いってあるの?
491:NAME OVER
10/01/22 00:55:15
>>490
PSだと確かネジが置いてあるだけだよ
492:NAME OVER
10/01/22 23:17:15
そうなのかthx
493:NAME OVER
10/01/28 00:04:55
ロックマンが正義なんかじゃないです私だけが正義なんです
確かに敵は悪い奴であるがそれを殺すのはどういうことなんでしょうか?
ねぇ?確かにイレギュラーのレプリロイドは悪いですが、
殺すまですることはあるのでしょうか?
人に拳銃を向けるのはどうなんでしょうか?
正当行為といえるのでしょうか?
また、緊急避難、正当防衛に該当しますか?どうですか?
494:NAME OVER
10/01/30 15:31:53
所詮、ライトとワイリーの道具
495:NAME OVER
10/02/05 11:33:57
こんなスレみつけたw適度に小馬鹿にしてておもろい
スレリンク(charaneta2板)
496:NAME OVER
10/02/05 13:01:59 YhdgsUhG
ロックマン8のOPとEDってどっちもいいよね?
そう思わない?
497:NAME OVER
10/02/05 19:45:15
URLリンク(www.capcom-unity.com)
こんなに素晴らしいイラストが発表されたってのにお前らときたら
498:NAME OVER
10/02/07 06:09:32
おっくせんまん!
499:NAME OVER
10/02/07 11:20:32
思い出はいつも億千万
500:NAME OVER
10/02/07 12:04:18
の 胸騒ぎ
501:NAME OVER
10/02/07 19:33:15
エキゾチーック
502:NAME OVER
10/02/07 19:35:20
URLリンク(farm3.static.flickr.com)
503:NAME OVER
10/02/07 22:56:17
ジャパーン!
504:NAME OVER
10/02/08 08:51:01
ジャパーン!
505:NAME OVER
10/02/08 11:06:35
VCのロックマン4、明日配信か
506:NAME OVER
10/02/08 11:24:16
せめて三百円くらいで売れよ
507:NAME OVER
10/02/09 01:07:31
アーカイブのロックマン3まだかよ・・・
508:NAME OVER
10/02/09 09:07:16
アーカイブは3要らんから8出せよ
509:NAME OVER
10/02/11 16:48:05
今週もこなかったぜ。俺が死ぬのとどっちが先になるんだ・・・
510:NAME OVER
10/02/13 21:57:08
ウッヒョー
URLリンク(up4.viploader.net)
511:NAME OVER
10/02/14 11:50:27
これは素晴らしいな
昔っぽい良さを出しながらも斬新で特徴を出してる感じが伝わってくる
512:NAME OVER
10/02/14 17:23:52
絵は日暮さんかな
往年のイナフキンリスペクト具合がたまらんね
513:NAME OVER
10/02/15 11:40:25
6のパワーピストン戦で、ジェットロックマンで飛んでたら、
1回目でいきなりロックマンが消えて(画面中央に判定あって、そのまま喰らって死亡)
2回目でフリーズした。
こんな経験ある?
514:NAME OVER
10/02/16 04:34:44
10早くやりてえ
515:NAME OVER
10/02/18 13:17:23
test
516:NAME OVER
10/02/19 19:45:55
初代(FC)って出回ってる数少ないの?
やけに高いけど。
517:NAME OVER
10/02/20 00:01:58
FC版1のことを言ってるんだよな、出回ってる数は結構少ないって
前にイナフキンと有賀氏が言ってたぜ。おまけにあまり売れなかったらしい・・・
地元のゲーム屋のレゲーコーナーでも1だけは置いてないしな。
ちなみにいくらで売ってたんだ?
518:NAME OVER
10/02/20 23:43:24
初代1、俺が15年前に買った時は1500円だったけどな
519:NAME OVER
10/02/21 01:54:45
ただ単に売ってる店がマニア向けに値段吊り上げてるだけじゃないの?
そうじゃなくても稼動するファミコンソフトはどんどん少なくなっていってるだろうし。
(今の所はロクフォル以外のロックマンには関係ない話だけれど、
バッテリーバックアップの電池切れ含めて)
自分は在庫一層セールの時に説明書とカセット本体で100円。
520:NAME OVER
10/02/22 22:14:36
俺はPS版を2800円で
発売日に買いました
521:NAME OVER
10/02/23 00:19:36
俺はFC版1をクリスマスプレゼントに買ってもらったわ
522:NAME OVER
10/02/25 09:27:55
おっさん乙
523:NAME OVER
10/02/26 01:37:45
ロックマンは連射機がないとやってられん
524:NAME OVER
10/02/26 18:23:33
そんな事は無いがあればあったで楽だわな
525:NAME OVER
10/02/26 20:40:02
連射機はそんなに必要ないような気が。
一画面に存在できる弾の数はそんなに多くない、ボスはダメージを受けると一定時間無敵、
ある程度の耐久力のある敵はダメージを与えられる場所が限られていたり一定間隔でシールドを張ったり。
4以降でロックバスターがチャージ可能になってからは尚更。
526:NAME OVER
10/02/26 21:29:47
固い雑魚や大型ボスなどの連射が入る(無敵時間がない)敵ならいいんだがな。
527:NAME OVER
10/03/03 21:18:15
メカドラゴン戦の連射は気持ちいい
ホログラフロックマンズ戦の連射も
528:NAME OVER
10/03/04 22:10:28
連射の気持ちよさなら体力高い雑魚の多いX1
529:NAME OVER
10/03/07 09:41:52
X1って特殊武器も豪快で良いよな
530:NAME OVER
10/03/07 19:22:57
イレハンXのストームトルネードは、流石に強すぎだと思う
燃費悪くしてバランス取って欲しかった
531:NAME OVER
10/03/07 20:33:54
X1でも硬い敵を一発(連続ヒット)で倒せる上に燃費も悪くないと
一度撃つと次に撃てるまでラグが発生する以外は反則気味だったのに、さらに強くなってるのか…
532:NAME OVER
10/03/07 21:49:20
イレハンは竜巻自体も強くなってる上に
バーナーとの連携で次弾までの隙もフォローできてエラいことになってたな
533:NAME OVER
10/03/08 09:13:53
寧ろバーナーがチィト
534:NAME OVER
10/03/08 18:43:18
なぁナインの時って、配信日の午前0時に配信されてないよな?
確か朝10時くらいだったような気がしているのだが
今日の0時まで起きてても意味ないかな
535:NAME OVER
10/03/09 07:47:06
14時だった記憶があるけど
少なくとも午前ではなかった
536:NAME OVER
10/03/09 07:50:30
877 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 14:00:37 ID:MDNel4l9
きたあああああああ
878 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 14:00:37 ID:+tEWOOHn
よし配信確認!!落とすぜ!!
879 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 14:00:41 ID:6iz1NnTe
本当にキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
880 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 14:00:42 ID:/VLu8FQ4
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! のか?
881 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 14:00:44 ID:ziWzI6DC
キタ━(゚∀゚)━!!!!!
やっぱ14時だった
537:NAME OVER
10/03/10 09:38:13
ロックマン10はニコニコを意識してるからな…。
FC風なんて気持ち悪い。
538:NAME OVER
10/03/10 12:34:59
でもロックマンはFCから生まれたんだぜ?と釣られてみる
539:NAME OVER
10/03/10 13:03:05
意識してるのは9からだろ?気持ち悪いのはそれを指摘するお前。
ロックマンスレや該当ハードスレにマルチすんな
540:NAME OVER
10/03/10 23:05:27
FC風が気持ち悪いのならX7でもやったらいいよ
実に格好いい3Dじゃないか、安いしお勧めだぜ
541:NAME OVER
10/03/13 01:12:57
本当にアンチニコ厨は気持ち悪いな
カプコン自体がニコニコ容認してるんだから
542:NAME OVER
10/03/13 01:17:10
カプコンが容認してたらなんなの?
543:NAME OVER
10/03/13 01:31:17
ニコ生でえどふみが10実況するのか
こりゃwktkがとまんねぇ
544:NAME OVER
10/03/13 23:09:26
まぁ、文句言ってるのって懐古おっさんだけだろうしな
懐古おっさんを見限ってニコ層にターゲット絞ったカプコンは賢いよ
545:NAME OVER
10/03/13 23:49:10
頭大丈夫か?FCグラの時点で懐古向けじゃねえか
546:NAME OVER
10/03/14 00:06:58
俺もニコ動見てるけどこういう奴がいるおかげで
いつまでもイメージが悪いんだよな、迷惑だからやめてほしいわ
547:NAME OVER
10/03/14 00:28:43
おっさんだけどニコ生ロックマン10実況見てごめんなさい
548:NAME OVER
10/03/19 18:43:28
アンチニコ厨って、要は億千万が嫌いなんだろう。
ニコ層も、大半は億千万嫌いか興味無いかのどっちかだから、そんなに嫌うな。
549:NAME OVER
10/03/19 19:59:56
おっくせんまんは嫌いじゃない
弾幕コメが嫌い
550:NAME OVER
10/03/19 23:26:47
>>549
おまけにどこにでも湧いて品も節操もないから困るよな。
>>548
ニコ層全てがそうとは限らないのはもちろん分かってる。
つか上のアホはただの愉快犯だろ、あんなのは相手にしないよ。
551:NAME OVER
10/03/19 23:42:39
おっくせんまんも歌詞見るとおっさん臭いんだよね
スプーン片手にウルトラマンとか昔そういうギャグ漫画があるのを思い出した
552:NAME OVER
10/03/20 00:02:10
おっくせんまん自体はいい歌詞だし別に嫌いじゃないんだが
それで金儲けするボーカルとか出てきておかしくなった
553:NAME OVER
10/03/20 19:00:28
まぁあんな低レベルなコメントばかりじゃ、ニコ厨に良いイメージを抱くのは無理だろう
554:NAME OVER
10/03/20 22:46:16
ニコニコは常に語尾にwをつけてるようなノリがちょっと
555:NAME OVER
10/03/23 22:43:57
話題を変えるために燃料投下
URLリンク(www.gpara.com)
556:NAME OVER
10/03/23 22:52:34
クイントは?
557:NAME OVER
10/03/23 23:32:13
ウェポンアーカイブは各弱点武器がかつての弱点武器を考慮して設定されてるのが泣かせるな
558:NAME OVER
10/03/24 00:05:20
パンクは相変わらず天井を突き破っての登場か
559:NAME OVER
10/03/26 13:47:56
キラーズのステージ曲
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
560:NAME OVER
10/03/26 19:44:59
エンカーは何時聞いてもかっこいいな
561:NAME OVER
10/03/27 17:07:41
演歌ー
562:NAME OVER
10/03/28 00:01:39
しかし、9の発売から1年半も経ってるのか…
FCの頃は新作発表からボス応募したりそいつとロックマンの闘いを妄想したり
十年一日の思いで待ってたものだが
9から10までは半年くらいしかかかってないような気がするわ
これが歳をとったということかorz
563:NAME OVER
10/03/28 02:20:15
RFから9まで10年待たされたから
そのせいで余計に10が出るのが早く感じる。
564:NAME OVER
10/03/28 04:08:36
10は副題のためだけにワイリーマシン戦とカプセル戦を別々にさせたのか?
565:NAME OVER
10/03/28 09:00:59
ワールドシリーズだとしょっちゅう宇宙行ってたなそういや
566:NAME OVER
10/03/28 18:05:59
>>564
ああする位なら4~6みたいに城2つにして欲しかった
567:NAME OVER
10/03/28 22:29:24
URLリンク(www.youtube.com)
クイントやクラッシュマンが出てくる
これはすごいな
568:NAME OVER
10/03/31 15:32:08
城長すぎるの嫌だわ
10まだ途中だけど9がマシンとカプセルで3連戦だったからじゃないの
10は何だかんだで9の不満点をひとつひとつ見直している作りに見えるけど
569:NAME OVER
10/04/01 15:05:36
てす
570:NAME OVER
10/04/07 22:39:10
11を出す前に7、8、RFをファミコンアレンジして出してくれないかなぁ
7は既にやっちまったけど
571:NAME OVER
10/04/07 23:03:51
それはいらんわ
572:NAME OVER
10/04/08 14:56:50
10でフォルテモードを搭載したのはもっと評価すべきだと思うんだ
追加コンテンツってのはちょっといただけないけれども
573:NAME OVER
10/04/10 09:47:55
>>570
8も制作中。バグや改善希望の報告があった方が開発進むし、一度やってみたら?
スレリンク(gamedev板)
574:NAME OVER
10/04/11 02:28:24
ロックマン3のサントラってないの?
575:NAME OVER
10/04/11 14:40:29
あるよ^^
576:NAME OVER
10/04/11 19:46:42
>>574
3だけ、ってのははないけれどその代わりに1~6のサウンドトラックならあるみたい。
URLリンク(www.e-capcom.com)
577:NAME OVER
10/04/12 02:02:23
>>576
マジでありがとう。
探してはみたものの、ロックバージョンとかテクノバージョンしかなくて困ってた。
カプコンのサイト限定なのね。
買うことにするよ!
578:NAME OVER
10/04/12 04:43:03
>577
ダウンロード販売(安い)もあるけどやっぱCDの方がいいよね
579:NAME OVER
10/04/12 22:49:11
せっかくたくさんキャラがいるんだし今までのボスキャラが一斉に集まるようなゲームもやりたいんだけどなあ
ワイリー側でロックマン倒すために色々がんばるシミュレーターとか。難しいかな。
サッカーとかは結構です
580:NAME OVER
10/04/12 23:12:34
そういうのはパワーバトルファイターズぐらいしかないな
581:NAME OVER
10/04/13 15:07:32
普通の格ゲーとか
カードゲームとか
ナムカプに出るとか
582:NAME OVER
10/04/13 15:47:51
>>578
ダウンロード販売ってファミ通.com Game Music Downloadの事だよな
URLリンク(listen.jp)
試聴にはもってこいだけど、ダウンロード販売じゃブックレットとか付いてこないもんな
そういやこのCD、ぼったくり価格で売ってる中古ショップも多いけど
今でもイーカプコンで再販されてるのに、あんな価格で買う奴がいるのかね?
583:NAME OVER
10/04/13 19:57:17
パワーバトルみたいなので、ロックマンとかフォルテとかだけじゃなく、各ボスも使えるようなやつがやりたい。
で、簡単なコマンド入力でいくつかの技が使える。
ヒートマンだったら、
攻撃ボタン:アトミックファイヤー(原作でヒートマンが使うやつ)
攻撃ボタン長押し後離す:チャージアトミックファイヤー(ロックマンと同じもの)
十字キー右(左)+攻撃ボタン:右(左)にバーニングアタック
空中で下+攻撃ボタン:ヒートスタンプ
みたいな感じで。
584:NAME OVER
10/04/13 22:01:45
>>583
ロックマンキャラでやる1on1スマブラみたいなものってこと?
面白そうだな
585:NAME OVER
10/04/14 06:36:10
本当に全ボスが出て来てくれるなら
プレイヤブルキャラが10での3人だけでも喜んで買う
9や10みたいに世界中で競えるタイムアタック形式で
回復なしの勝ち抜き連戦チャレンジがいくつもある感じでさ
・ロックマンキラーズ全員倒せ!
・スペースルーラーズ全員倒せ!
・ワイリーナンバーズ全員倒せ!
みたいな
586:NAME OVER
10/04/14 19:48:28
>>585
1~10までのボス78体+αで150体くらいは行きそうだな
やばいやりたくなってきた
587:NAME OVER
10/04/14 20:38:30 cVVkmwAW
81 :名無しの挑戦状:2010/04/14(水) 06:21:38 ID:jyjQ6bmQ
>>73-75
いつもお疲れ様です先生!
僕は先生の大ファンなんですが、
先生の作品と他の書き込みとの区別をしやすいように
これからは鳥を付けて頂けませんか?
今のままだとなりすましや騙りが出た時も困っちゃいますし
588:NAME OVER
10/04/15 03:21:42
回復なしでDWN全員は流石に厳しくないか
コサック製とか除いても余裕で50体以上いるぞ
589:NAME OVER
10/04/15 03:45:48
>>586
+αってレベルじゃねぇだろ、倍じゃねぇかw
でもロクフォル、ワールドシリーズ、猿ども、オイル&タイムetc..
おまけに8ボス以外のボスまで入れたら本当にそれくらい行きそうだな
590:NAME OVER
10/04/15 04:20:51
>>586
150体タイムアタックとか素敵じゃないかw
10みたくネットランキングでリプレイ見られたら楽しそう
591:NAME OVER
10/04/15 04:57:57
酷い自演だな
592:NAME OVER
10/04/15 06:20:43
150体じゃ1時間近くかかるじゃないかw
上手い人とは相当タイムに差が出そう
593:NAME OVER
10/04/15 07:42:14
DRN&DWN…000~080の81体
SRN…9体 MWN…3体 KGN…6体 RKN…3体
ダークマン…4体
ディメンションズ…7体
PC版MEGAMANシリーズ…9体
STRATEGY…14体
フォルテ、クイント、デューオ、キング、サンゴッド、
ラトール、タイムマン、オイルマン、ボンドマン
こんだけ節操なく詰め込んでも150届かないぞ
KARATE003号とかまで入れる気かよ
594:NAME OVER
10/04/15 11:32:42
>>593
フェイクマン…
そこに糞PC版入れれば150いきそうだな
595:NAME OVER
10/04/15 12:54:05
PC版てあの汚い感じのやつか?あれって公式なの?
596:NAME OVER
10/04/15 13:28:51
…と、見返したら既にカウントされてたみたいだな。失礼した
597:586
10/04/15 14:30:44
>>593
すまない
>>589の言うように外伝系とと8ボス以外のボス(ワイリーステージとかの)も入れてだ
計算したわけではないけど大体そんなかなって
あ、中ボスは入れてない
598:NAME OVER
10/04/15 15:02:21
中ボス入れたら軽く200越えるな
599:NAME OVER
10/04/15 15:25:05
テラ豚丼騒動でロックマン知った俺参上
600:NAME OVER
10/04/15 17:39:41
ワイリーボス系は
「その作品のロックマン」の能力ありきで
パターンや特性作られてる奴が多いからなあ
調整すりゃどうって事はないのかもしれないけど
ロックバスターが普通に効くエイリアンとか何だか嫌です
デビル系連戦とかワイリーマシン連戦はちょっとやってみたいけど
601:NAME OVER
10/04/15 18:40:34
メガワールド方式に、全ての武器から任意で8つ選べる方式だったら、
調整するの大変そうだなw
6のパワーピストンにメタルブレードやファラオショットが効いたらさぞかし楽勝だろうなぁ。
ワイリーボスもそうだが、通常の8ボスも、ロックマンが得られる能力との組み合わせで考えられてるやつが多いと思う。
クラッシュマンにエアーシューターとか、その最たるものだろうし。
602:NAME OVER
10/04/15 22:27:10
ドップラーアタック×8持ってくわ
603:NAME OVER
10/04/16 03:44:45
攻撃手段としては燃費悪いけど
緊急回避用としてはドップラーアタック強すぎるよな
何なんだあれ
604:NAME OVER
10/04/16 12:51:15
ロックマンシリーズってエアーマンタイプが必ずいるらしいけど
2 エアーマン
3 ニードルマン
4 トードマンorダストマン(?)
5 ナパームマン
6 ブリザードマン(?)
7 クラウドマン(?)
8 フロストマン(?)
9 マグママン
10 ストライクマン
ロクフォル コールドマン(?)
?が付いてるのは自信ないけど、こんなかんじかな?
ちょっと疑問に思ったんで…レスもらえると嬉しい。
あとパンクも微妙にそれっぽいけど、違うかな。
605:NAME OVER
10/04/16 13:05:40
8はバイオマンだかアクアマンじゃないか?
606:NAME OVER
10/04/16 16:50:20
トードマンはエアーマンタイプじゃないって公式見解が
つかエアーマンタイプが必ずいるってのはどこソースだ
607:NAME OVER
10/04/16 18:24:09
エアーマンが2からなのに必ず居るというのは矛盾してるしな
608:NAME OVER
10/04/16 18:31:16
>>606-607
死ね
609:NAME OVER
10/04/16 18:40:57
>>608
何か辛い事でもあったのか?
610:604
10/04/16 19:56:03
>>606-607
ごめん必ずってのは間違いだった。
トードマンは違うのかぁ…
他のはどうかな。
611:NAME OVER
10/04/16 20:41:51
>>610
DWNに必ずいるっていうならしっくりくる
1と4抜けるし
3は微妙
612:604
10/04/16 22:24:29
>>611
それだ。
言い方悪くてごめんね(´・ω・`)
3はライトとワイリーの共同制作だっけか。
>>609
今さらだけど優しいな。
613:NAME OVER
10/04/16 23:07:50
それで結局エアーマンタイプがいつも居るって情報のソースは何なんだ
614:NAME OVER
10/04/16 23:27:36
>>613
つい最近どっかで見た気がしたけど、自分の見間違いだと思う。
6はウインドが当てはまるんだな。
615:NAME OVER
10/04/16 23:53:10
ウインドマンは頭部と胴体が別だから違うだろ
616:NAME OVER
10/04/17 00:40:52
毎回エアーマンタイプが居るとは限らないと分かったのに
なんで無理矢理誰かをエアーマンタイプに当てはめようとするんだ
617:NAME OVER
10/04/17 07:54:02
6はブリザードじゃないの?
618:604
10/04/17 08:00:55
>>615,617
ウインドは人型だけどボディはエアーマンタイプらしい。
>>616
別に無理に当てはめようとしてるわけじゃないよ
違うなら違うで、それでいいし、ただ気になったからレスしただけ
619:NAME OVER
10/04/17 11:27:40
俺はそもそもエアーマンタイプという概念そのものに疑問なんだが
デザインで言えば頭部が無いデザインなんて大昔からある訳で珍しくもないし
かといって、全ロボットをそうやって系譜で見てるというわけでも無いし謎
620:NAME OVER
10/04/17 15:31:05
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
621:NAME OVER
10/04/17 15:46:36
「エアーマンタイプ」って枠組みは昔からあるんだから
疑問に思おうが何だろうが今更ギャアギャア喚いても無駄だよ
何がそんなに気に入らないの?
622:NAME OVER
10/04/17 16:15:11
エアーマンタイプってのはロックマンに昔からある言葉だし、
別にロックマン以外でエアーマンタイプって言ってる訳じゃないだろ。
623:NAME OVER
10/04/17 16:32:26
>>620
や ら な い か
624:NAME OVER
10/04/17 17:01:38
>>618
>ウインドは人型だけどボディはエアーマンタイプらしい。
マジで!?
何に載ってた?
625:604
10/04/17 20:48:55
>>624
Wikiに載ってたよ。
あとニードルとナパームも載ってたけど、それ以外はわからん。
626:NAME OVER
10/04/17 20:58:24
Wikipediaとか誰でも編集出来る所がソースにはならんだろう
今俺が「ロックマンはエアーマンタイプ」って書き込めば
即座にそう反映されるような場所だぞ
出典を聞いてるんじゃね
627:NAME OVER
10/04/17 20:59:27
あんた、Wikiって…
628:NAME OVER
10/04/17 21:40:07
wikiのロックマン系って結構めちゃくちゃだよな
勘違いとかならともかくお前作品知らないだろって編集される時すらある
629:NAME OVER
10/04/17 21:50:50
wikipediaか……
ゴスペルがSWN.002、ラトールがDWN.000になってるが
どこ出典なんだろうな
ラトールとか普通に作中で
「新ワイリーナンバー・001」だった気がするんだが
630:NAME OVER
10/04/17 23:16:38
ロックマン2のwikiはキモい。とくにボスの欄。
性格まで事細かに書かれてるけどあれどうせ有賀厨が編集したんだろ?
本編と有賀版はまったくの別なんだっつーの
631:NAME OVER
10/04/17 23:35:10
ある程度の性格は設定されてた筈だが
登場作品によってブレまくりだしなあ
632:NAME OVER
10/04/17 23:59:07
>>621
イナフキン公式だったのか
それは失礼した
633:NAME OVER
10/04/18 00:12:14
内容は覚えてないからwikipediaのがそうなのかは知らんがな
634:NAME OVER
10/04/18 00:20:34
>>632
知らなかったなら仕方ないさ、気にしない
635:NAME OVER
10/04/18 00:28:01
>>630
お前有賀スレで総スカン食らって俺がアンチスレに誘導してやった奴かw
仲間がいないからってこっちで暴れるなよ…おとなしく巣に帰れ、な?
636:NAME OVER
10/04/18 00:30:27
なんか臭いぞ
637:NAME OVER
10/04/18 01:45:25
>>620
638:NAME OVER
10/04/18 04:29:58
ロックマン2の頁見て来たが基本最低限の公式性格設定のみで
そもそも事細かに性格書かれてなんていないぞ
>>630は一体どこを見て何と戦おうとしてるんだ
639:NAME OVER
10/04/18 05:18:10
ボスの項目なんてんなもんさらっと書いとけばいいじゃん
笑ってしまうほど可愛かったらしいとか 正々堂々とした戦いを好むとか
プレイする上で知らなくても別に困らないことをなぜわざわざ書くんだろう
640:NAME OVER
10/04/18 06:01:29
Wikiなんてどうでもいいことまで書いてなくちゃつまらんだろう
641:NAME OVER
10/04/18 06:08:27
>>639
そりゃwikipediaはゲームプレイを円滑にする為の
攻略情報置き場じゃなくてあくまでオールジャンル百科辞典だからなあ
プレイ上必要なくともロックがロックマンになった経緯とか
ブルースの出自とかは書かれてるのが普通だと思うぞ
642:NAME OVER
10/04/18 06:33:58
>笑ってしまうほど可愛かったらしいとか 正々堂々とした戦いを好むとか
誰についてのコメント?こんな公式設定あったっけ?
643:NAME OVER
10/04/18 06:49:39
可愛らしいはバブルじゃね
正々堂々は忘れた
644:NAME OVER
10/04/18 07:06:30
>>642
そのへんは公式だよ
645:NAME OVER
10/04/18 07:49:20
長所:口笛が得意 短所:連絡が付かない
という投げやりな設定のロボットだっているんだぜ
646:NAME OVER
10/04/18 07:59:51
有賀スレとアンチスレ見てきたw確かにこいつだな
あと家ゲーの方でも荒らしと暴れてたのもこいつだろ
647:NAME OVER
10/04/18 08:14:31
家ゲーで暴れてくれた子なら賞賛を送りたい
お陰で変なのがまとめて居なくなってくれた
648:NAME OVER
10/04/18 09:37:23
そうか?荒らしの相手したり、いちいち有賀叩きしたり荒らしと変わらんだろ
はっきり言って目糞鼻糞だわ、まあスレチだからこれ以上はやめとくがな
649:NAME OVER
10/04/18 13:04:14
>>646
こいつってどいつ?
650:NAME OVER
10/04/18 15:33:13
>>649
>>635 だけど有賀スレ見てきた方がわかると思う。
これ以上広げる話じゃないしね。「有賀版」って言ってる奴が目印になるかと。
651:NAME OVER
10/04/18 15:58:10
>>647
ヨソじゃどうかしらんけど>>630 を見る限り誉めるようなやつじゃないと思うがね
652:NAME OVER
10/04/18 17:42:50
>>650
そうか、ありがとう。
653:NAME OVER
10/04/18 20:14:44
>>630
だよな
まだニコ厨の方がマシだわ
654:NAME OVER
10/04/18 20:48:13
原作設定と有賀設定を混同する馬鹿の事を有賀厨っていうのか?
>>630みたいなさ
655:NAME OVER
10/04/19 00:14:52
たまにコミカライズも公式だと思い込むバカがいるよね
656:NAME OVER
10/04/19 00:44:29
>>654
違う違う、>>630はただの有賀アンチなだけだよ
大きな口を叩くならせめて公式設定ぐらい把握してほしいけどね、恥かくからw
それにしても>>630が必死すぎて可哀相になってきた・・・
せっかく仲間を求めてアンチスレに行ったのにあっちでもクズ呼ばわりされてるし・・・
657:NAME OVER
10/04/19 00:59:03
>>630が色々アレなのはわかるけど
ここは別に>>630を語るスレでもないんで程々にな
658:656
10/04/19 01:01:28
ごめん、自重します
659:NAME OVER
10/04/19 01:07:28
ボスの話したら荒れるねぇ
家ゲーでも負け組だの勝ち組だので揉めてたし
660:NAME OVER
10/04/19 01:14:45
>>630
死ねキチガイ
661:NAME OVER
10/04/19 01:15:37
>>655
原作者から許可もらって描いてる以上、コミカライズも公式だろ。
女神・戯画実はイナフキンのお墨付きだし
662:NAME OVER
10/04/19 01:18:31
テメーら仲良くしろや
663:NAME OVER
10/04/19 01:20:21
ゲームでは語られていない部分を補完してるのが有賀ロックマン
664:NAME OVER
10/04/19 01:32:13
>>661
公認の作品である事とその設定が公式である事は違うぜ
ケンタウロスマンとか普通に男の声が当てられてるだろ
665:NAME OVER
10/04/19 01:34:33
黙れクズ
666:NAME OVER
10/04/19 01:39:13
公認メディアミックス中の設定を全部公式扱いするなら
それはそれである意味逆に面白そうだけどな
主に海外方面
667:NAME OVER
10/04/19 01:58:32
俺はメガミもギガミも好きだけどさ、別にアンチがいても構わんよ。
ただ、せっかくアンチスレがあって住み分けしてるのなら
ここまで出てきて暴れないで欲しいと思うんだ。
668:NAME OVER
10/04/19 02:00:05
>>667
>>657
669:NAME OVER
10/04/19 02:05:43
キャプテンNの設定が公式だと
ライトとワイリーが人間じゃなくドワーフになるな
670:NAME OVER
10/04/19 03:49:18
>>661
>>663
いやいやいや・・・
671:NAME OVER
10/04/19 04:26:43
いつまでも触り続ける人もお仲間さんなんでしょうか
ご苦労な事です
672:NAME BOY
10/04/19 16:18:44 M0k9mGk6
さっき公式サイトを見てて気づいたんだが、ワールドのサントラってあるのか?
GBだから無いのか?無印とかX、エグゼなんかは見かけたことがあるのだが
673:NAME OVER
10/04/19 16:34:29
マルチするなよ馬鹿
674:NAME OVER
10/04/19 22:55:26
テスト
675:NAME OVER
10/04/23 17:59:10
誰もいない・・・
誰かいませんかー!
676:NAME OVER
10/04/23 18:04:18
いるよ^^
677:NAME OVER
10/04/23 23:30:05
7のオープニングステージのフォルテ戦の結果で
フォルテのセリフが3種類あることを今日知った
まだまだ発見があるな、このゲームは
678:NAME OVER
10/04/24 01:32:36
・ロックマンの体力が死亡寸前にまで下がる
・時間切れ
・フォルテに一定以上のダメージを与えた
だっけ?
679:NAME OVER
10/04/24 02:20:18
ロックマンがラッシュとorzってなってるライトを発見して
直後ワイリーがやってくるけど無言で去っていく演出
あれ意味わからんかった 偽者のロボットとかじゃないんだよね?
680:NAME OVER
10/04/24 08:43:58
脱獄したぜヒャッハア─!って顔見せに来ただけじゃないのか
681:NAME OVER
10/04/24 09:43:13
意味もなくUFOの蓋開けて眉毛ピクピクさせるのはワイリーの癖なんで
682:NAME OVER
10/04/24 11:19:50
それにしても7のチャージショットは弱すぎるな
あれで豆2発分の威力とかねえわ
683:NAME OVER
10/04/24 13:33:07
チャージなんて弾がでかくなるだけでいいよ
684:NAME OVER
10/04/24 16:13:01
そんなチャージはいらない
685:NAME OVER
10/04/24 17:08:13
でかくなるだけならチャージする意味ないだろ
5までとは言わないがせめて4ぐらいの性能は欲しいな
686:はっしゃ大好きロックマンXシリーズのシグマ
10/04/24 20:58:05 y51rmM8B
ィ⊃ ∵
じ :∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
じ :ヽヽ
:∩ ∴ じ ・∴゚
ヽヽ ⊂ヽ
じ :∩ :):)
゚∩ :ノノ ゚ し′
,,------ 、 ノノ ∪ ∩
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ ∩
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ :):) じ :ノノ 。
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) じ :∩ 。 ( (
.}::l: ゝ--イ l:: {^\ | . ヽヽ ヽj
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ じ
| |__三___| |_/| | ノノ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ :ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ し′
⊆, っ とーっ
浣腸プレイ&食糞大好き♪
687:NAME OVER
10/04/24 21:01:48
でもチャージショットが便利すぎると今度はボス戦における特殊武器の有用性が薄れてくるし。
688:NAME OVER
10/04/24 21:37:02
大抵の場合チャージショットで戦うより弱点武器ぶち込んだほうが手っ取り早いから大丈夫だろ
689:NAME OVER
10/04/24 22:26:53
スタイルは人それぞれ違うから特殊武器を使う人や
チャージショットで戦う人、バスターオンリーで頑張る人と色々いていいんじゃない?
690:NAME OVER
10/04/25 00:01:34
みんな違ってみんないい
691:NAME OVER
10/04/25 01:12:43
ロックマンって、そういうゲーム
692:NAME OVER
10/04/25 09:04:16
でかくなるのって結構重要だと思うんだけどな
5のでかさに救われた初心者も少なくないだろう
693:NAME OVER
10/04/25 09:16:10
見た目に伴った威力も欲しいって話だろうな
確かに7のは弱すぎる、バスター2発分とは知らなかったけど
694:NAME OVER
10/04/25 09:35:26
7、8、RFにはスーパーロックマンやネジ交換強化パーツがあるし、あれくらいで丁度良いと思うけどな
4、5、6はやや強すぎ。やっぱりブルースみたく何かデメリットもないと釣り合わんね
695:NAME OVER
10/04/25 13:27:20
スライディングに次ぐ、新アクション思いついた
↑+ジャンプでハイジャンプ
696:NAME OVER
10/04/25 14:50:33
ラッシュコイル「……」
697:NAME OVER
10/04/26 04:28:22
コイルの上で↑+Aで画面外へ
698:NAME OVER
10/04/26 16:45:30
5のコイルの使えなさは異常
699:NAME OVER
10/04/26 16:52:26
スタート画面でセレクト+Bを3回押して始めると研究所でコイルが飼える育成モードが可能
色んなアイテムを与えて育てる
懐くとジャンプ力やスピードがめちゃくちゃ上がる
嫌われると呼んだ瞬間に帰ったり、そもそも呼べなくなる
700:NAME OVER
10/04/26 17:51:07
>695
パワーバトルファイターズ・・・
701:NAME OVER
10/04/28 00:29:14
URLリンク(www.pixiv.net)
クラッシュマンはエロゲ原画家の佐野俊英の知り合いさんが生みの親だとか。
色んな縁があるんだねぇ。
ブライトは榎本よしたか
ダスト・クリスタルは村田雄介
スラッシュマンは天野洋一
702:NAME OVER
10/04/28 00:40:49
ブライトマンの作者の榎本よしたかも漫画家か?
703:NAME OVER
10/05/07 13:24:13
ラチェット&クランクやってたら
DASH3が出たらこんな感じかな~って思った
704:NAME OVER
10/05/08 10:44:26
アーカイブスの3やったけど
1、2に比べて操作性悪くなってない?
705:NAME OVER
10/05/08 12:25:26
3の操作性の悪さは有名だよ
振り向く時の謎の硬直とかマジで勘弁してほしいレベル
706:NAME OVER
10/05/08 17:20:12
3以降スラとかチャージではなく操作感が好きじゃない
707:NAME OVER
10/05/09 09:18:23
やっぱり悪かったか。
シリーズでどれが一番難しいかってスレでは
特に触れられてなかったから自分の勘違いかなと思ったんだよねぇ。
708:NAME OVER
10/05/09 09:50:26
大した事なさそうに見えるけど
あの硬直のせいで余計なダメージを受ける事があるから侮れない
ロックマン3に限らず操作性の悪いアクションゲームは困りものだ
709:NAME OVER
10/05/10 00:12:53
ま、3はダメージなんてどうでもいいから気にならない
710:NAME OVER
10/05/10 00:46:12
稲船さんってどういう人なの?
調べたらデットラとかもつくってるとかでてきて
そういうのもつくってるってきくとなんか偏見もっちゃうんだよな~
711:NAME OVER
10/05/10 07:12:31
>>710
どこにでもいそうな関西人のおっさんだった
周りに担ぎ上げられたのかカプの中でも結構なポジションに居るけど
尊敬はしてるよ
712:NAME OVER
10/05/10 09:01:40
オンライン部門の社長関連でよく見かけたな
713:NAME OVER
10/05/11 18:14:33
Drライト「さて、今期の研究も無事完成したし、今日は帰るか…
ん?誰かの泣き声がする…?誰だ…?」
ワイリー「………………ヒッ、ヒクッ…」
ライト「ワイリー…?どうしたんだ?ん!?こ、これはッ!?」
ワイリーのPCには、氏ね、辞めろ、ロックマンに未だ勝てない凡夫…など、
彼に対する中傷、暴言がこれでもかというぐらいに書き込まれた掲示板が表示されていた。
ライト「ふぅ…あれほど2ちゃんを見るなと言ったのに…」
ワイリー「……ヒック…ユーザー達がワシの作ったメカをどう思ってくれてるのか気になったんだ。
でもこんなのあんまりだよッ!酷すぎるよッ!うわあぁぁぁぁぁぁぁ!!!」
ワイリーはオレの胸に飛び込んでひたすら泣いた。それはまるで子供のようだった。
そんなワイリーを見て、とても愛おしく感じた…。
ライト「ワイリー…… ワイリーッ……!!」
無意識のうちにオレはワイリーの唇に自分の唇を重ねていた。
そう、これがオレとワイリーの初めてのピュアなキスだった。
ワイリーは一瞬驚いた表情を見せたが、安心したかのように目を閉じた。
だが、オレの欲求はまだ収まらなかった…。
714:NAME OVER
10/05/11 22:55:33
URLリンク(www.inside-games.jp)
ロックマンオンライン開発中
715:NAME OVER
10/05/14 00:01:22
久々に6やったら、パワーピストンに苦戦・・・
バスター縛りだとこんなに強いのかこいつは
安地に気づかなかったらずっとはまりっぱだったよ
パワー、ジェットだともっと苦労するんだろうなあ
716:NAME OVER
10/05/18 11:27:54
安地あったのか、いつもゴリ押しで倒すから知らなかったな
717:NAME OVER
10/05/21 01:08:08
左端に密着してれば当たらないな。
ただバスターで倒すとなると壮絶な我慢比べになって結局は強いボスだった
718:NAME OVER
10/05/21 15:43:00
6の大型ボスは全体的にやる気が無いからな
8ボスはいくらかマシな方だが・・・
719:NAME OVER
10/05/23 22:56:41
メカザウルスはパワーロックマンで皿を押し返して倒すと、
テンポ的に楽しい…と思う
720:NAME OVER
10/05/24 01:26:00
操作性っていやぁ6の歩行速度がやたら速いのって
パワーロックマンになった時の歩行速度低下に意味を見出すためのもんだったのかな…。
6は色々言う事聞かない仕様だ…
721:NAME OVER
10/05/26 21:03:28
>>718
要塞ステージのボスキャラって、
4→5→6と、段々印象が弱くなってるような気がする。
6なんてうっかりすると忘れちまいそうだ…
722:NAME OVER
10/05/26 21:24:59
メカザウルスは比較的印象が強いけど、タンクCSⅡ型とかは忘れかねないよね。
コサックステージのボスが異色な感じのデザインなのは、
ワイリーメカじゃないことをアピールする、という意味では成功してると思うんだけど…。
ラウンダーⅡなんかは中ボスみたいだよなぁ。
9の鬼ロボも印象は薄いが…
723:NAME OVER
10/05/26 21:29:51
5のサークリングQ9は結構インパクトあったけどな
FC作品の大型キャラであれだけ動くキャラは他にないし
724:NAME OVER
10/05/27 18:06:31
タンクCSⅡ型やモスラーヤとかは弱点むき出しで
ほとんど的当てゲームだからな、印象に残らないのも無理はない。
ダメージを与える方法に気付かないと倒せないとか
倒すのに手間がかかったりとかしないと記憶に残らないわな。
そういう意味でもイエローデビルは記憶に残るいいボスだったと思う。
725:NAME OVER
10/05/27 23:28:42
タンクCSⅡ型、意外とノーダメ安定しない
726:NAME OVER
10/05/30 15:42:08
┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓
┣┌┰───┰────────────┐┫
┣┝┛ ___ ┗━━━┓ ┏━┓ ┏━━┓ ┏┥┫
┣│ / __\ ┏━┓┗━┛┏┓┗━━┛┏━┓┗━┛│┫
┣│ /_/ ヽ、:::: ┃┏┓┣━┳━┫┃┏━┳━┳━┫┏┓┣━┳┓│┫
┣│ / □ __ __j ┃┗┛┫┏┓┃┏┫┗┛┏┫┃┃┃┃┗┛┃┃┃┃│┫
┣│ ヽ / ●ヽ/__ヽ、::┃┏┓┃┗┛┃┗┫┏┓┗┫┃┻┃┃┏┓┃┃┃┃│┫
┣│ `|_ /| |_| : .┗┛┗┻━┻━┻┛┗━┻┻━┻┻┛┗┻┻━┛│┫
┣│ ヽ、 ∠,ヽ_ノ..┏━=━━━━=━━━━━=━┓│┫
┣└───────────────┸┘┫
┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛
727:NAME OVER
10/05/31 23:35:15
ここでやれ
スレリンク(retro2板)l50
728:NAME OVER
10/06/02 10:14:25
6はあまり話題に出ないね(というか知名度が低い?)
8ボスはお国柄が出てて好きだし(特にトマホーク)
BGMも好きなの多いんだがな
729:NAME OVER
10/06/02 11:12:40
6は悪くは無いが5を劣化した感じな印象が強いからなぁ・・・
特殊武器の使い勝手の向上やラッシュとの合体とかはいいと思うよ
730:NAME OVER
10/06/02 22:18:48
6ってフレイムブラスト大活躍だよね
ほぼ全ての中ボスやパンティータ、パワースラムのような大型ザコにも有効だし
731:NAME OVER
10/06/02 22:42:18
下方向はフレイム、上はトマホーク、射程は短めだが上下に対応できるナイトクラッシャー
全体攻撃のケンタウロスフラッシュ…とここまでは良かったが他が駄目すぎる。
ヤマトはスプラッシュみたいに貫通効果と上下に自由に撃ち分け出来れば
歴代屈指の使い勝手の良い武器になれただろうな。
プラントもバリアを発射できるだけでだいぶ評価も変わるはずだ。
あとウインドを全体攻撃にしてケンタウロスを所有者と同じ時間停止にすれば
微妙な評価な武器も日の目を見たはずだ…と思う
732:NAME OVER
10/06/02 23:33:30
ブリザードマン・・・・
733:NAME OVER
10/06/02 23:38:29
バリア系ってどうしても不便だよね
734:NAME OVER
10/06/03 00:49:33
ウインドを全体攻撃にしたらトルネードマンの立場がないぞ
735:NAME OVER
10/06/03 00:54:57
一応プラントバリアは攻撃力がめっちゃ高いんだけどな
メットールのガシャポンみたいな奴を文字通り瞬殺できるし
736:NAME OVER
10/06/03 08:01:41
6の敵が無敵だろうが何だろうが一撃で破壊できる武器
サイバーガビョール
>ブリザードアタック、チャージパワー
ブレインブレイク(通常時)
>ブリザードアタック、ビート
サブマリンフリャー(飛行時)
>ビート
プロペラアイ(静止時)、ブラウン(通常時)
>チャージパワー
シールドアタッカーGTR(正面)、ターテーボ(正面ガード時)
>プラントバリア、ケンタウロスフラッシュ、チャージパワー
プッカー
>チャージショット、チャージパワー
ヤマトスピア・・・。
ウインドストーム・・・。
737:NAME OVER
10/06/03 08:08:00
ちなみに
ベン・Kのガードはどの武器でも無効化は無理
ベン・K本体はビートなら一撃、プラントバリアなら二回
738:NAME OVER
10/06/03 11:23:25
すげえな・・・知らんかった、早速家に帰ったらやってみるわ
739:NAME OVER
10/06/03 12:30:35
あ、ちょっと修正
シールドアタッカーの「無敵部位への直接攻撃で破壊できるのは」チャージパワーとプラントのみ
ターテーボの(略)はチャージパワーのみ。プラントは無敵部位をすり抜けてダメージ有効部位に当たっているようから、厳密にはノーカン
ケンタウロスは画面全体だから、ダメージ有効部位にも当たる
ヤマトスピアならどっちともガード部分でもダメージいけるんだけど、一撃は無理
740:NAME OVER
10/06/04 05:44:18
>>736
地味に重要な情報だな
741:NAME OVER
10/06/04 11:24:34
前に「パワーストーンははしごの上のパワーマッスラーに有効」というのを見たが
使えない武器や使えないと思われがちな武器の使い道を考えるのも面白いな
ヤマトスピアに中途半端な貫通能力があるのは知らなかったわ
プラントバリアやビートも今度から使ってみるか
742:NAME OVER
10/06/04 11:49:48
シリーズ中No.1の何じゃそりゃ武器のタップスピンも案外使えるんだよな
帰ってきたモンキング、パラシュー等をノーダメで一撃粉砕できる。ジャンプ移動しながら倒せるからタイムロスにならない
743:NAME OVER
10/06/04 12:22:38
なによりジャンクゴーレムを一撃で倒せるのが強い
744:NAME OVER
10/06/04 13:05:56
水中やスパークマンステージの長距離落下中や
ボス部屋のシャッターとかで意味も無くクルクル回るのが好きだ
745:NAME OVER
10/06/04 22:25:16
規制のせいで微妙に話題に乗り遅れたけど。
タンクCSⅡ型といえば、主砲はバブル弾なの?鉄球なの?
池原漫画では泡として描かれているけど、ゲームだと背景が黒いから、
見ようによってはどちらにも見えるんだよね。
主砲としては鉄球の方が正しい気がするけど…。
6武器は総じて燃費が悪いせいで評価が下がってる点も忘れちゃダメだと思うの。
ヤマトスピアは特に威力より燃費の悪さが問題でしょう。
というか、ある程度威力が低くないと連続で叩き込むまでも無く撃破してしまって魅力減。
フレイムブラストは威力が高いだけって感じが。
当てにくいけど強い武器ってのがあってもいいとは思うけど、
そのせいで現実的には直当てしちゃうことが多くて、魅力を大きく損なってると思うの。
せめてAC版のアトミックファイアみたいな動きをしてくれたら(多段ヒットすると尚いい)
ウインドストームは地形に沿う武器、という特性なんだろうけど、それが必要になる場面がないというか。
吹き飛ばした敵にも攻撃判定があれば、縦に並んだ敵を一網打尽とか…?
ハッ、ペガシオンのウイングスパイラルってウインドストームやったんや…!
5は燃費はいい武器多いんだけどねぇ。
ブルースステージ1のトンデオールが発射した弾にパワーストーンを跳ね返されたことある奴、
どれくらいおる?
746:NAME OVER
10/06/04 22:32:01
燃費の良し悪しってどんな基準なのかな
数発で1目盛消費だと燃費が良い
1発で4~7目盛消費だと燃費が悪い
こんな感じかねえ
747:NAME OVER
10/06/04 23:26:54
1発で1目盛消費を標準と考えると・・・
2発で1目盛消費は燃費がいい、4発だとかなり良い、
8発で1目盛消費のクイックブーメランはもはや異常だな。
1発で2目盛消費の武器はあまりいいのが無い印象かな(ハイパーボムとか)
1発で3目盛消費の武器は性能はともかくあまりコストパフォーマンスのいいのが無いか。(マグネットとか)
4目盛消費は全体攻撃型によく見られるな、これは相応の消費量かも。
8は回数制だから調べようがないし、9と10は未プレイだから知らないので誰かまとめてくれい。
748:NAME OVER
10/06/04 23:44:29
1発1~2消費までが普通の感覚
ドリルボムとかのおかげで
それより多いと燃費悪い少ないと良いくらいの感覚
749:NAME OVER
10/06/05 00:01:40
燃費の良し悪しは、雑魚の硬さと1ステージあたりの出現数にもよるかな
3のジェミニレーザーやハードナックルは1発で2目盛消費だが、
大抵の雑魚を1~2発で倒せて、3は1ステージあたりの雑魚出現数が少ないので、
相対的に燃費が良く見える
5のジャイロアタックやナパームボムは1発で1目盛消費だが、
耐久力の高い雑魚には何発か撃たないと倒せないことが多く、
5は1ステージあたりの雑魚出現数が多いので、
相対的に燃費が悪く感じる
750:NAME OVER
10/06/05 01:36:51
>>747
751:NAME OVER
10/06/05 01:57:35
概ね749に同意で。
使用目的を達成するまでに必要とする弾数を発射するのに何メモリ必要かでだいたい測れるんじゃないだろうか?
X5のクレッセントショットなんかは発射方向がランダムなせいで撃てども撃てども当たらなかったりするので、
威力どうこう以前にかなりの数を撃つ必要がある、みたいなケースもあるし。(極端な例だけどね)
752:NAME OVER
10/06/05 02:18:16
PS版1~3、4~6の攻略本ってレアかな?
買うほどのものでもないのだけど・・・
753:NAME OVER
10/06/05 05:48:03
>>752
秋葉原とかじゃ古本2000円前後の値段がついていたりする
754:NAME OVER
10/06/05 23:32:48
エイリアン
「よくぞ当てづらいバブルリードで攻撃を試みた!
その天晴れな心意気に免じて1ダメージ食らってやろう!」
「当てやすい武器で狙うとは情けない!
罰としてワシは体力全回復する!」
755:NAME OVER
10/06/06 03:04:19
ロクフォルやっててライトットにアイテム作ってもらったんだが、
ネジが1個余ったけど多分だいじょぶとか言われたよ。本当にだいじょぶなのか?
756:NAME OVER
10/06/06 12:01:04
特にデメリットは無い、
むしろネジ1本分得しただけ
757:NAME OVER
10/06/06 15:20:26
>>755
家電やパソコンを組み直したらネジが余るとか良くある事だし大丈夫じゃない?
758:NAME OVER
10/06/06 17:24:28
そういやロクフォルで
キングステージ到達&アイテム・ネジMAXのデータ作ろうと思ったら
予め残しておいたクリスタルの大ネジ利用しなきゃ駄目なの?
759:NAME OVER
10/06/06 17:42:32
クリスタルを全部破壊すれば
大ネジは取らなくてもよかったと思うが・・・
違ったらスマン
760:NAME OVER
10/06/06 18:27:00
>755
実際はもっと少なくていいんだよ
でも稀にライトットの優しさで1個サービスしてくれるんだ
とDASH2のロールを見てると思う
761:NAME OVER
10/06/06 19:20:52
>>759
コンプ前にうっかり大ネジ全部取ったら
ネジ999とアイテムプレゼンター所持が両立出来ないってだけじゃないの?
762:NAME OVER
10/06/06 21:14:25
あのくす玉買った事ないから名前忘れてた
763:NAME OVER
10/07/14 19:20:21
信じられねぇ…偶然だろうがロックマン2の溶岩の上の
消える足場を弟にやらせたら初見でクリアしやがった…
764:NAME OVER
10/07/14 21:34:46 niSXs5+c
各作品のリーダー敵キャラ
1:エレキ (当時Drライトの最高傑作)
2:クイック
3:指令頭はスネーク、シャドーは隠密に徹しそうなのでリーダーに向かない
4:リング(戦闘力に自信あり、ロックマンを倒せるのは自分だけと豪語)
5:該当なし(ニセブルースがリーダー)
6:トマホーク (シルバートマホークの攻撃力は最強とあるので)
7:フリーズ(ワイリーがパクられた時に稼働した4人の中では一番リーダーぽい
氷の戦闘機械という異名もあり)
8:ソード 武士道らしい言い草や堂々とした態度がそれっぽい
9:トルネード (なんとなく)
765:NAME OVER
10/07/15 00:29:57
なんのこっちゃ
766:NAME OVER
10/07/15 00:38:26
ソードは倒しても悪のエネルギー出ないけど、ワイリー製じゃないの?
出月8でも単なる太古の遺跡の番人だったし
767:NAME OVER
10/07/15 11:13:34
後半4ステージは全員出ない
768:NAME OVER
10/07/16 14:14:56
募集の時から素体があったんだからワイリー製に決まってるだろ
769:NAME OVER
10/07/16 20:01:32
発掘したか盗んだかした剣を使えるロボットを作り上げた、とか?
770:NAME OVER
10/07/16 21:41:43 041J/52r
話ぶったぎって済まんが3のワイリーステージって彼の
内面描写してるんじゃないか?
ワイリーステージ1,2はワイリーの苦悩とか混沌しつつも足掻いてる感が伝わってくる
3,4はロボットに人生を注ぐ哀愁そのもの。
ステージ5は末期のワイリー。ロックマンひいてはライトに対する怨念
771:NAME OVER
10/07/16 23:51:02
ソードマンだけにぶった切るってか?ふざけるなよ?
772:NAME OVER
10/07/16 23:52:27
とりあえず妄想乙としか言えんなw
773:NAME OVER
10/07/17 10:52:17
>>769
正解。Dr.ワイリーが博物館から盗んできた大昔の剣を
使いこなすために造り上げたロボットという設定だよ。
774:NAME OVER
10/07/22 01:10:20
PS3で10買った人いる?
うちの液晶モニタでやると黒枠が回りにでて画面小さくなるんだが・・・
モニタがおかしいのか使用なのか
775:NAME OVER
10/07/23 15:49:34
PS3/Xbox 360「MEGA MAN UNIVERSE」。謎に包まれた最新作
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
776:NAME OVER
10/07/24 03:55:25
>764
スネークは司令塔だが、司令塔はブレインであってリーダーではないだろう。
6はチームじゃないからリーダーもへったくれもないはず。
リーダーっぽいキャラがいない作品も多いんだし、
無理にリーダーにしたてあげなくてもいいのでは?
>768
募集の時の話をゲーム内の公式設定みたいに言われても…。
>770
感受性が豊かで羨ましいです(棒読み)
777:NAME OVER
10/07/24 08:48:37
>>776
ソードマン、クラウンマン、サーチマンの3体は未完成の素体があって
ボスキャラ募集の時にこれをベースにデザインしろという「ワイリーのお題」があった。
だから公式設定みたいではなく完全な公式設定なんだよ。
つか取説読めばワイリー製以外は考えられないと思うが・・・
778:NAME OVER
10/07/24 14:45:47
募集の件はもちろん把握してるし、
ワイリーナンバーズと表記されている時点でワイリー制作だとは思ってる。
ただ、個人的には募集のルールをゲーム内設定として捉えるつもりはない、という話。
この辺は人によって受け取り方が違う部分だからこれ以上は平行線かなぁ。
779:NAME OVER
10/07/24 15:04:07
ファイアマンのハメったどうやるんだっけ?
AB同時押し?撃つと同時に飛び越し?
780:NAME OVER
10/07/24 16:22:30
ボスキャラ募集はあくまでカプコンからであって
ボンボン読者(小中学生)に伝わりやすくより盛り上げる為にワイリーが代弁しただけだしな
素体の特色を解説してはいたけど、「ワシが作った」みたいな事言ってたっけ?
781:NAME OVER
10/07/24 16:39:39
>>779
垂直ジャンプでおk。同時ではなく同時押しのようにずらして押す
ファイヤーマンの最初の攻撃を避けつつやれば後はノーダメでいける