07/11/06 22:26:59 99umPVwI
●トレジャー
魂斗羅スピリッツなどを制作したコナミの技術集団が独立
ガンスターヒーローズなどアクションゲームの名作を次々に送り出した
アーケードゲームファンも多く、腕のたつ者が多かったメガドライブユーザーに対して
「FOR MEGADRIVERS CUSTOM」とタイトル画面に記した、高難易度のエイリアンソルジャーは有名
今尚、本物のゲームを作れる数少ないメーカーとしてゲーマに必要不可欠な生ける伝説
●ゲームアーツ
発売したゲームの多くがBEメガ読者レースで高得点をマーク
セガ以外パッとしなかったMEGA-CDでもサードでは孤軍奮闘し
後のグランディアのルーツとなり、天外魔境を越えたルナシリーズや、
シルフィード、うる星やつら、ゆみみみっくすなど名作を生み出した
●カプコン
現在、ロックマン2と3の唯一のリメイク作であるロックマンメガワールドを発売
大容量40メガで移植したスーパーストIIも良い出来
●アクレイムジャパン
海外メーカー スーファミとのマルチが多かったが
スーファミと共に海外で成功したメガドライブならではのメーカー
他社やセガのメガドライブのゲームなどなんでも語っておk
ちなみに上記メーカーはPCエンジンには参入しなかったので
大分は立ち入り禁止だからな
2:NAME OVER
07/11/06 22:27:49
過大評価と言えば天外魔境2
3:NAME OVER
07/11/06 22:31:17
パチものゲートオブ3ダー
4:NAME OVER
07/11/06 22:45:41
アニメージュ、PCエンジン、ケミカルウォッシュがキモオタ3種の神器だな
5:NAME OVER
07/11/06 22:47:20
また保土ヶ谷がクソスレたてたのか
6:NAME OVER
07/11/06 23:02:41
メサイア ウルフチーム
7:NAME OVER
07/11/06 23:43:42
●ダブルネット
攻撃に気を付けろ
8:NAME OVER
07/11/06 23:59:22
この荒らしに注意してください!
レゲ板荒らし常習犯です!!
IPアドレス 124.98.241.221
ホスト名 p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 神奈川県
Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] OCN.NE.JP
b. [ねっとわーくさーびすめい] おーぷんこんぴゅーたねっとわーく
c. [ネットワークサービス名] オープンコンピュータネットワーク
d. [Network Service Name] Open Computer Network
k. [組織種別] ネットワークサービス
l. [Organization Type] Network Service
m. [登録担当者] MO081JP
n. [技術連絡担当者] KK551JP
n. [技術連絡担当者] MO081JP
p. [ネームサーバ] ns-os001.ocn.ad.jp
p. [ネームサーバ] pns.ocn.ad.jp
[状態] Connected (2007/11/30)
[登録年月日] 1996/11/19
[接続年月日] 1996/12/02
[最終更新] 2006/12/01 01:23:38 (JST)
Web版Whois検索サイトはこちら
9:NAME OVER
07/11/07 00:07:57
メガドライブの良い点
○キモオタを隔離し、SFC、PCEへの侵入を防いだ
メガドライブの悪い点
●型番商法、ハード乱発
型番によって動かないソフトが乱発。PS2にまで受け継がれている「癌」
計画性もなく、高価なMCDや僅か半年で生産中止になった32X等のハードを販売
●後世に何も残せなかった
PCEのCDROMやマルチタップのように今でも受け継がれている技術が無い
●独創性がない
68000にFM音源といえばより高品質なX68000(現在無料)がある
ゲームもどこかで見たことあるものばかり・・・
独創性がないためSFCやPCEなどの他機種に敵意をむき出しにする
10:NAME OVER
07/11/07 00:26:51
ゲームアーツってすごいな
11:NAME OVER
07/11/07 00:29:47
まあルナは天外なんてクソゲー相手にしてなかったよ
同じハードにファンタシースターという強大なライバルがいたし
12:NAME OVER
07/11/07 00:31:04
魂スピってトレジャー製だったのか。なんか納得だ~
13:NAME OVER
07/11/07 00:32:29
>>1
ロックマンのリメイクは貴重だな
オリジナルステージもあるときたらファンはプレイするしかないよ
14:NAME OVER
07/11/07 00:36:30
PCEから逃げてきたコナミもMDで生き生きしていたな
2Dアクションゲーがちゃんと評価される土俵でつくり甲斐があっただろう
15:NAME OVER
07/11/07 00:38:17
メガドラ後期は手抜きアクションは作れない雰囲気だったな
16:NAME OVER
07/11/07 01:12:20
しかしマニアが良作で盛り上がってる陰では
オーサムポッサムやトムとジェリーやフリントストーンやタイムドミネーターや
キャプテンラングやアクレイム諸々といったトホホなメンツも…
スパークスターも酷い
17:NAME OVER
07/11/07 02:04:44 Yp1mRTbJ
洋ゲーはクソばっかだったよなあ
今XBOX買う気が起きないのもその頃に植え付けられた洋ゲーコンプからだ
18:NAME OVER
07/11/07 02:07:42
>>16
スパークスターは未プレイだがロケットナイトアドベンチャーは面白かったよ。
バンパイアキラーとか魂斗羅とかもそうだが
コナミのアクションゲームはどのハードでも安定してる。
19:NAME OVER
07/11/07 02:13:24
なんかトレジャーは過大評価ぎみじゃね?
ガンスター以外は人を選ぶような作品ばっかじゃん。
どちらかといえばメサイヤのほうがコンスタントに
いいゲームだしてたよ。
20:NAME OVER
07/11/07 02:33:03
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ~! フ~!!
| :∴) 3 (∴.:: | ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ~!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ URLリンク(www.vgcharts.org)
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES 任天堂. 1,715. 2,335. 858. 4,908
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ URLリンク(www.vgcharts.org)
* スーパーファミコン/SNES
⇒ URLリンク(www.vgcharts.org)
「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”
* メガドライブ/GENESIS
⇒ URLリンク(www.vgcharts.org)
「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”
* PCエンジン/TurboGrafx-16
“ なんと一本もなし! ”(項目すら)
21:NAME OVER
07/11/07 07:20:18
>>18
うむスパークスターはやらないで正解だぞ
GBの場合、研修としか思えない名古屋製が台頭してからダメになったが
スパークスターもそのあたりが作ったんじゃないか?と疑ってしまうくらい
グラフィックや構成が著しく劣化している。ブランド崩壊の始まりだ
22:NAME OVER
07/11/07 09:19:36
シャイニングフォースの戦闘画面は感動したのを覚えてる
ファンタシースター2とかもそうだけどメガドラRPG系は戦闘がかっこ良いのが多い
23:NAME OVER
07/11/07 09:39:42
そうか?ダクネスの戦闘にはガックリきたがな
24:NAME OVER
07/11/07 09:58:27
フォースの戦闘は俺みたいなガキんちょには単純に迫力あったよ
デカキャラの単純なアニメーションだったけど魔法なんかも派手だった
斧なんか振り下ろされると攻撃を受けてる痛みとか感じた。
FEとか当時のシミュレーションはどれもグラフィックがしょぼかったし
まあ2ではキャラも小さくなって迫力はなくなってしまったけど
25:NAME OVER
07/11/07 10:15:52
サード最強はメサイヤ。ラングリッサー1,2、レイノス
スタークルーザー、ジノーグ、グレイランサー
どれも素晴らしい。
26:NAME OVER
07/11/07 14:43:20
Might & Magic III は面白いよ。
27:NAME OVER
07/11/07 18:32:23 iSfrbrih
ソニックとクライマックスもいい味出してた
28:NAME OVER
07/11/07 20:06:49
コミックスゾーンをプレイせずして
メガドラを語ることなかれ
29:NAME OVER
07/11/07 21:46:46
あれって日本人が作ったらしい
30:NAME OVER
07/11/07 21:47:40
盗作かギャルゲーかロリゲーしかないのか
31:NAME OVER
07/11/07 21:48:58
ラングリッサー、スタークルーザー、グレイランサー
ソニック、シャイニングフォース、バンパイアキラー
MD って盗作だらけですね。
32:NAME OVER
07/11/07 21:49:48
ドラゴンナイトで妄想の世界に浸りました。
33:NAME OVER
07/11/07 21:50:21
ワンダーモモでシコシコピュッピュッ♪
34:NAME OVER
07/11/07 21:50:52
チンチンをシコシコしながらやるハード
35:NAME OVER
07/11/07 21:51:12
ときめも最高
36:NAME OVER
07/11/07 21:51:45
詩織の水着で何回抜いたろう・・・
37:NAME OVER
07/11/07 21:53:01
同級生は神ゲー
38:NAME OVER
07/11/07 21:53:55
ろくなゲームがなかったんだなwww
39:NAME OVER
07/11/07 21:54:52
クソゲーと盗作のみか
40:NAME OVER
07/11/07 21:55:57
保土ヶ谷の日記帳
41:キッズ山口TV ◆i3NukOx.jU
07/11/07 21:57:56
メガドライブ買った頃から学校でイジメられる様になった
42:NAME OVER
07/11/07 21:58:34
ここでもエンジンが勝っているのか
43:NAME OVER
07/11/07 23:49:28 sGflV+r7
PCEはチンコしごくおかず以上でも以下でもなかった
44:NAME OVER
07/11/07 23:50:25
コミックゾーンって洋ゲーじゃなかったの?
これは驚いた
45:NAME OVER
07/11/08 00:46:16
セクシーアイドル麻雀野球拳の詩かな
親に見られない様にこそこそ隠れて犯った。
他はスロット勝負師
46:NAME OVER
07/11/08 00:49:45
ジャレコがP47のアレンジ移植引っさげて参入予定だったそうだね。
潰されたのは任天堂の圧力なんだろうか?
47:NAME OVER
07/11/08 00:51:36
乳首が見れるルナだな
クソゲーの部類だがオナ専ゲームとしては渾身の一作
48:NAME OVER
07/11/08 00:52:16
面白いゲームはよくわからないけど
一番しごいた思い出があるのがプリンセスメーカーかな
49:NAME OVER
07/11/08 01:01:20
コミゾのキャラデザは☆よしみるとかなんとか
50:NAME OVER
07/11/08 01:05:08
>>1
あまりのオタハード故にサードが逃げ出しまくったPCEナントカとは大違いだな
51:NAME OVER
07/11/08 06:46:07
>>49
よしみるはパッケージイラストだったような
開発はセガ・テクニカル・インスティテュートというところか
52:NAME OVER
07/11/08 07:19:41
144 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 12:55:45 ID:???
確かにMDは何においても中途半端なハードだ
発売されたソフトもキモオタ向けな作品がその殆どであろう
145 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 16:48:43 ID:???
メガドライブには遊べるゲームがほとんど無いな
少しでも遊べるゲームはメガドライブでは名作に祭り上げられて過大評価されまくってる
146 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 20:23:28 ID:???
メガ奴隷部で遊ぶぐらいなら温泉につかってる方がいいなw
53:NAME OVER
07/11/08 07:20:25
保土ヶ谷とメガドライブは存在価値がない
54:NAME OVER
07/11/08 07:21:42
267 名前:NAME OVER 投稿日:2007/11/08(木) 01:48:44 ID:???
マジレスするなら日本では任天堂VSセガなんて状況はなかったね。
FCから見ればSG、MKIIIなんて鼻糞みたいなもんだったし
SFCとMDの時も同様(MD専門誌が必死に煽っていただけ)
サターンは頑張ったけどSONYが相手だったし。
55:NAME OVER
07/11/08 07:34:48
成り済まししてまでお話相手を求める軟弱な大分君には失望しました。
56:NAME OVER
07/11/08 07:51:32
>>53
144 :NAME OVER:2007/10/21(日) 08:41:31 ID:???
マーティでエロゲーにいそしむ考古学者…
> No.145
> Re:勝手な予想
> B2-UNIT(2006-01-11 22:52:59)
>
>
> 昔テレビにしか出力できないパソコン
> 「FMタウンズ マーティー」なるものもありましたな…
> あれはまさにエロゲー専用(笑)
>
> 未だにエロゲーとビング移植もの用で自宅で稼動してますが
> (達人王とかあれでしか遊べないし…)
URLリンク(bbslog.realint.com)
57:NAME OVER
07/11/08 09:05:38
27 :名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:42:43 ID:BQj5UEzl0
>>25
他社がそうだからセガもそうだってことにはならないんだけど。
ギャルゲー路線でフィギュア展開などのヲタ向けに手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういうことがプラスにならないのは証明済み。
だから必死なギャルゲーヲタはさっさと消えてくださいね。気持ち悪いから。
成り済ましもまんま中井口調の大分さんw
58:オタク(神奈川在住無職)
07/11/08 09:45:08
アニメのないゲームは認めない
59:NAME OVER
07/11/08 14:46:37
らきすただったか、一生観てろって話だよな。
60:NAME OVER
07/11/08 14:54:10
アニメのあるゲームはPCエンジンに集中しております
61:NAME OVER
07/11/10 02:28:00
イース3は音楽も含めてメガドラ版が一番良かった。
62:NAME OVER
07/11/10 19:53:22
俺的にはデコがMDサードの頂点だったよ
ゲーセンで遊び倒したミッドナイトレジスタンスの出来にしびれた
基板も持ってるんだが、それと比較してもMD版は良かった
63:NAME OVER
07/11/10 20:04:26
デコサウンドは良かったな
64:NAME OVER
07/11/10 20:29:28
メガドラのFM音源は使いこなせば凄い良い音が出たよね。
イースなんかスーファミと聞き比べれば雲泥の差だった。
65:NAME OVER
07/11/10 20:34:24
バンパイアキラーの1面の音楽は3本の指に入るなあ
後期はゲームの質同様に音楽の質も高かった気がする
66:NAME OVER
07/11/10 20:35:57
テクノ、ナムコ、コナミ、カプコン。デコは参入当初から使いこなしてたな
セガものでは古代が関わったスーパー忍から随分良くなってきた
67:NAME OVER
07/11/10 21:17:52
デンジャラスシードとダーウィンは良くできていると思う。
インカム稼がなきゃならないゲーセン版の理不尽とも言える難易度、
あれから考えると、メガドライブ版が本来の形だったんじゃないのかな。
68:NAME OVER
07/11/10 21:38:18
鮫鮫鮫もメガドラ版で程よいバランスに調整された
69:NAME OVER
07/11/10 21:53:07
鮫鮫鮫はどうなんだろー。
メガドライブで練習してからアーケードでプレイしたら、
もの凄まじく続いちゃったけど…。
体育祭をさぼってゲーセンでやってたら先生に捕まったw
70:NAME OVER
07/11/10 23:40:10
>>62
AC版やりこんでサントラも買った俺は逆にMD版は音楽が全てを台無しにしていると感じたよ。
あの泥臭いデコサウンドがよかったのに。
確か対戦闘機シーンの曲が別の曲に差し替えられていて激しく萎えた覚えが…
71:NAME OVER
07/11/10 23:59:55
MEGA-CDのタイトーは神
72:NAME OVER
07/11/11 00:05:27
それをいったらMEGA-CDのナムコも
73:NAME OVER
07/11/11 00:47:42
メガCD版スターブレード移植したのはナムコじゃなくて
日本テレネット系列のどっか(ウルフチーム?)らしいけど。
74:NAME OVER
07/11/11 01:06:29
ウルフチームってクソゲーのイメージしかないんだが
スーファミで末期に神作品作ってたって聞いて驚いた
75:NAME OVER
07/11/11 01:14:34
緋王伝は間違いなくゲームとして面白いよ。
ただ、SFC 版のは操作性が悪すぎてゲームになってない。
慣れるとか慣れない以前の問題だと思う、あれは。
PC 版を移植したやつは大抵そうだけどね。
シムシティーにしろダンジョンマスターにしろ、操作性の悪さで超絶クソゲーに成り下がってしまっている。
これに「え?操作できるけど」と思う人なら、SFC 版の緋王伝もプレイできるんじゃないかな。
76:75
07/11/11 01:18:19
ヴァリスを良ゲーとか言っている奴はアホ。
PC-88 の中でも動きの悪いシューティングの部類で、あれなら同人の REFIGHT の方が100倍面白い。
77:NAME OVER
07/11/11 01:22:53
ヴァリスってシューティングだったのか!
俺は今までアクションだと思ってたよ!!(エロゲー説もあるけどな)
78:NAME OVER
07/11/12 07:52:38
VCなんもねーなMD
ツマンネ
79:NAME OVER
07/11/12 07:53:39
伊集院のラジオでは萌えオタのアルバイトがメガドライブタ隠してたの見つけて、これでどんなゲームやってるのかと聞いて、
「サッカー」とかと答えると、「SEGAでわざわざサッカーやる奴はいないだろ。」と
メガドライブタもっていること自体を馬鹿にするネタにしていたな。
80:NAME OVER
07/11/12 07:54:40
>>79
それわかる気がするw
メガドライブタ持ってるって人に言えなかったw
いじめに合いそうだったしw
81:NAME OVER
07/11/12 07:55:16
メガドライブタwwwwww
82:NAME OVER
07/11/13 21:22:03
崎元が関わってるデコ初期の作品はイスコの外注だけどな
83:NAME OVER
07/11/14 12:34:02
hodogayaって保土ヶ谷が他人に荒らし行為を擦りつける為に作ったコテハンか
84:NAME OVER
07/11/14 13:20:08
↑
と、普段名前欄にhodogayaを入れている大分の弁
85:NAME OVER
07/11/23 01:40:55 adEeo5l9
ソニックやクライマックス等のセカンドもいい味出してた
86:NAME OVER
07/11/23 02:02:23
>>76
ヴァリスのいいとこって
テレネット特有のバランスの悪さから来る
マゾゲー的魅力くらいか。
87:NAME OVER
07/12/02 19:00:28
REFIGHT(藁
REVOLTERの間違いでないの?
88:NAME OVER
07/12/05 09:28:09
メガドライブタって名前、全然流行らないですね大分さん
ちっとも面白くないよ
89:NAME OVER
08/03/27 15:25:33
ho
90:NAME OVER
08/04/24 08:39:47
メサイヤは安定したソフト供給があってよかった基本的に外れがなかったもんな。
スタークルーザーの移植にはマジで感動した。2も移植して欲しかったな…
91:NAME OVER
08/04/25 01:08:08
スタークルーザーはオリジナルのアルシス直々の移植だったはず
後期はもうグダグダだったけどね…確か経営陣批判とかメガドラ系雑誌でやってなかったっけか?
92:NAME OVER
08/04/30 02:42:07
スタークルーザーは移植ではないと思うが。別物。
93:NAME OVER
08/05/04 01:15:51
>1にメサイヤが無くて悲しいな。主観からスレ立てたのか。
94:NAME OVER
08/05/14 22:50:44 8OXDvUnF
>>1
金もうけの為に馬鹿の一つ覚えでギャルゲーを垂れ流したハドソ○やN○Cのようなメーカーは
さすがに16ビット機にはなかった
95:NAME OVER
08/05/15 01:51:30
ウルフチームでも斬夜叉円舞曲とかエルヴィエントとかはまともに遊べた気が
にしてもメガドライブって何気に拡大縮小出来たんだな
YOUTUBEで海外ロム版のソルデュースが回転バリバリ使ってた
エルヴィエントでは画面いっぱいに爆風が拡大されてうざかった
96:NAME OVER
08/05/15 01:59:58
ウルフチームはメガCDで頑張ったメーカーというイメージ
個人的にはゲームアーツより好きかもしれない
アーネストエバンスは大味だけど豪快で楽しかったし
LDゲームを移植した功績も大きい
97:NAME OVER
08/05/15 02:34:28
>>95
それって、メガドラではラスタスクロールに次いで使われていた多間接パーツによる擬似回転じゃない?
グラナダの2ボスとか綺麗に回転しているように見えるけど
よく見てみるとパーツの継ぎ目が見える。
メガドラ用の回転拡大縮小プログラムは雑誌でも紹介されていたけど
(なんでもテラドライブのオマケについていたとかいなかったとか…)
実用的ではなかったらしい。
98:NAME OVER
08/05/15 04:03:33
ギャラクシーフォースの惑星突入シーンでも滑らかに拡大してたが
それ以降は拡大絵が一枚表示されるだけだったなw
あとターボアウトランでも地味に使われてたな
メガCDのソウルスターでは
背景の惑星が徐々に近づいてきて最後まで拡大されるのが凄かった
99:NAME OVER
08/05/15 08:38:52
MCDの回転拡大縮小は速度的に実用レベルには程遠い代物だったらしいね
MCD側で計算したデータをいったんMD本体のVDPに戻すという過程を踏まないといけないらしいし
まあそれでも海外のメーカーはかなり使いこなしてたけど
日本でもナイトストライカーやソニックCD、ヘブンリーシンフォニーなどは使いこなしてたかな
100:NAME OVER
08/05/15 09:11:44
MCDのスペックが発表されたときは興奮したが
冷静に考えると回転拡大縮小のためだけにあの値段は・・・・
101:NAME OVER
08/05/15 09:13:31
ハード的にはBGの拡大回転でいっぱいな感じだったんだと思う
ソニックcdでは空中に浮いているUFOのオブジェクトは只のパターン切り替えになっていた
ヘブンリーもコース脇オブジェクトはがんばっていたが、肝心のF1カーがガクガクだった
結局国内メーカーでは解像度を落としたナイストが一番まともだったかな
それにしても海外メーカーの処理は凄いね、まるで別ハードのようだ
URLリンク(www.youtube.com)
まあromでもロードラッシュのようななめらかな処理をしている作品もあったし、
元々技術力の差が段違いだったんだろうなあ
102:NAME OVER
08/05/15 15:16:42
>>101
これだけスムーズに拡大処理使ってるのは凄いね
日本のメガCDのゲームの大半はビジュアルシーンが追加されてるぐらいしかカートリッジと差がなかったのに
103:NAME OVER
08/05/15 16:09:44
PCエンジン派の人達はハードの事をよく知ってるし
ちゃんとソースを出して一つ一つ論破してるね。
メガドライブ派の人(リモホhodogaya)はすぐ感情的になって
コピペや個人の誹謗中傷ばかり、
ハードの知識が無いから逃げてるだけかもしれませんが・・・
レスはメガドライブ派の方が圧倒的に多いのに内容はPCエンジン派の圧勝だと思います。
104:NAME OVER
08/05/15 16:10:57
今日も全裸だ神奈川県
105:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/15 17:10:54
今やると詐欺としか思えないハード
それがメガ詐欺ドライブ
106:NAME OVER
08/05/15 18:31:31
MCDでF-ZEROのように60fpsで滑らかに高速でスクロールするのは無理なのかな
ソニックCDは速度も遅いし
107:NAME OVER
08/05/15 21:11:04
NECはギャルゲーオタとキモオタに媚びたゴミみたいなゲーム作ってるから、
その後ユーザーに見限られたんだろ?
108:NAME OVER
08/05/15 21:12:59
ナムコのメガパネルは傑作
ナムコのレッスルボールは大傑作
それなのにナムコを叩くメガドライバーが多くて悲しかった・・・・・
109:NAME OVER
08/05/16 04:00:45
SAGIもゲームを知らないメガ奴隷部ユーザーは騙しやすかったんだろうな
110:Core 2 Hodogaya ◆yyTSnHsBwY
08/05/16 04:09:11
こんなクソハードとゴミゲーに数万円支払ってる奴がいるなんて都市伝説だと思ってた
111:NAME OVER
08/05/16 07:47:01
メガドライブで活躍したサードの大半はPS時代には消えていた
112:NAME OVER
08/05/16 09:12:17
せっかくSFCやMDの多くのメーカーがゲーム業界を盛り上げている時代に
キモオタ相手に商売してゲームのイメージを低下させて荒らしまくった
8ビットカスエンジンと信者は恥じを知れ!
113:NAME OVER
08/05/16 09:37:53
>>111
セカンドも含むが、GA、トレジャー、ネクス、ソニック(キャメロット)、クライマックス、シムス、ゲームフリーク、エインシャント
ウェストン、コアデザイン、大手だとタイトー、ナムコ、コナミ、EA、光栄、カプコン
これだけ今でも現役ですけどなにか?ついでに海外オンリーだとおまえんとこのハドソンもサードだったけどなw
114:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/16 11:49:25
あの時代、PCエンジンがハード性能の限界を打ち破るソフトを次々と発売する一方で
メガナントカは、プログラマー視点でもつくり甲斐のない、カスみたいなハードだった。
115:NAME OVER
08/05/16 11:50:27
PCEとSFCは常に新しいことに挑戦していたが
Mナントカとかいう変なハードは既存のパクリで何も目新しいことはしていなかったな
116:NAME OVER
08/05/16 12:01:07
>>112
確かにエンジン信者はちょっと変な奴が多かったな
なんかオタクっぽかった。
117:NAME OVER
08/05/16 12:03:31
>>114
>ハード性能の限界を打ち破るソフト
具体的にどれ?
118:NAME OVER
08/05/16 13:43:36
なるほど。このメーカー群が、SFCと共に一世風びしたMDを支えていたのか。
2強1エロ時代が懐かしい。
119:NAME OVER
08/05/16 14:24:08
盗作マシンのメガドライブと保土ヶ谷は存在そのものが罪
120:NAME OVER
08/05/16 17:43:51
既存のパクリだらけのPCエンジンと
常に新しいジャンルを模索し創造していたMD、SFC、
メーカーの志が違いすぎた。
121:NAME OVER
08/05/16 17:54:14
セガは未だに3000本しか売れないソニックを乱発し続けてるからな~
いくら影響力が無いとはいえ、
これ以上ゲーム業界を荒らし続けるのはやめてほしいよ。
122:NAME OVER
08/05/16 17:55:02
SAGIは未だにゲーム業界にこびりつくチンカスみたいな存在だな
123:NAME OVER
08/05/16 19:31:32
>>121-122
エンジン派の人は幼稚なレスばかり
ソニックが3000本ってソースはどこにあるの?
詐欺とかチンカスとかそういう中傷はもうたくさんです。
124:NAME OVER
08/05/16 19:35:03
ソニックなんてフィリックスのパクリだろw
125:NAME OVER
08/05/16 21:13:07
当時メガドラでいい作品を出していた(「まじめに」活躍していた)
サードパーティに限って、倒産・解散に追い込まれていたような気がする。
(例:東亜プラン、HOT-B、UPL、テンゲン、…)
126:NAME OVER
08/05/16 22:47:31
>>123
猿人はコピペと捏造だけだから相手にしない方がいいよ
127:NAME OVER
08/05/16 23:27:54
トレジャーのゲームは時代に流されずMD時代から一貫してるな。
グラディウスもトレジャーに外注しなきゃ作れないコナミはヘロジンに関わって落ちぶれたが
128:NAME OVER
08/05/17 04:53:54
もう保土ヶ谷がどうとかそういう問題じゃない。
SEGAが業界の癌ってことだろ?
家庭用ゲームにキモゲーとキモ信者を蔓延させてボロボロにした元凶じゃねーか。
そんなもんに関わるスレがレゲ板にはびこってるって大問題だろ。
メガナントカ関連全スレ削除とSEGAに謝罪を要求したいってのが板住民の総意だ。
129:NAME OVER
08/05/17 05:12:01
>>128
同意。
SEGAに謝罪を求めることしか解決法はないな
130:NAME OVER
08/05/17 07:50:24
217 :NAME OVER :2008/05/17(土) 02:02:50 ID:???
もう大分がどうとかそういう問題じゃない。
NECとハド損が業界の癌ってことだろ?
家庭用ゲームにキモゲーとキモ信者を蔓延させてボロボロにした元凶じゃねーか。
そんなもんに関わるスレがレゲ板にはびこってるって大問題だろ。
PCナントカ関連全スレ削除とNEC・ハド損に謝罪を要求したいってのが板住民の総意だ。
131:NAME OVER
08/05/17 13:12:01
サウンドショックヒジュアルショックは伊達じゃなかった
132:NAME OVER
08/05/17 23:31:32 +Idoi5wc
コピペコピペコピペ
hodogayaさんは、自分の考えを書き伝える事ができないのかな?
133:NAME OVER
08/05/17 23:34:44
メガドライブといえば盗作ショック
134:NAME OVER
08/05/18 08:34:11 qV+tmLaY
メガドライブを代表するサード
マイクロネット サンリツ電気 九娯貿易 トレコ バリエ シグマ商事
みんな一時代を築いた名作ソフトを生みだした
135:NAME OVER
08/05/18 10:09:15
テクノソフト
メサイヤ
テンゲン
データイースト
東亜プラン
コンパイル
トレジャー
今は亡きセガの盟友たち…
136:NAME OVER
08/05/18 11:35:57
メガドライブにソフトを出してたサードは倒産した会社ばかり。。。。。。。。
137:NAME OVER
08/05/18 13:26:46
販売会社が消滅したハードもございましたね
NEC-HE…
138:バトライダー大分(変態チーム)
08/05/21 08:46:46
SFC 東京都
MD 神奈川県
PCE 大分県
139:NAME OVER
08/05/25 00:46:48 /grX+Oer
少数精鋭だな
140:NAME OVER
08/05/25 01:34:21
ゲーム業界の進歩に貢献した任天堂、ハドソンのようなメーカーは今でもファンがいるな
141:NAME OVER
08/05/27 02:38:16
>>135
データイーストは外してくれ
メガドライブ参入時代がデコゲーの輝きを失った唯一の汚点だから…
142:NAME OVER
08/05/27 22:11:34
近くのゲーセンにチェルノブがあるからたまにやってるけど
MD版も良かった
143:NAME OVER
08/05/27 23:50:40
MD版チェルノブは設定がマイルドになったぶん、それ以外が妙に濃くなって凄いことになってたな。
結局メガCD版ウルフファングはどういうことになったんだか…
144:NAME OVER
08/06/05 16:01:21
セガ寒い
145:NAME OVER
08/06/08 08:35:48
>>140
任天堂はいいとしてハドソン????????
146:NAME OVER
08/06/08 20:35:27
任天堂はハドソンというライバルと切磋琢磨したから今があるんだよ
パクリに逃げたSAGI&MEGADRIVOはキモオタユーザーばかりで任天堂には何の驚異も影響もなかったしな
147:NAME OVER
08/06/16 18:50:08
メガドラの話してるキモオタのニヤニヤした面がイライラするので
背後から思いっきりドロップキックかまして階段から突き落としてた
148:NAME OVER
08/06/16 22:45:32
またコピペか
149:NAME OVER
08/06/16 23:01:25
>>147
俺もやったwwwwwwww
150:NAME OVER
08/06/18 06:21:17
と頭の中で妄想してましたとさ
151:NAME OVER
08/06/19 07:51:36
SAGIごときでも王様になれた低レベルなハード
152:NAME OVER
08/06/19 11:42:30
デコはミッドナイトレジスタンスもチェルノブもクルードバスターも良かった。
サイドポケットもゲームは普通だが大人っぽい雰囲気が良かった。
キャプテンラングはキャラがちょっとね・・・。
153:NAME OVER
08/06/21 00:30:49
アーケード版をやりこんでいた俺にとってMD版ミッドナイトレジスタンスは
音楽関連の改悪がどうにも受け入れられなかった…
キャプテンラングはボツになった?アーケード版が元らしい。
154:NAME OVER
08/06/21 01:07:00
先にMD版を遊んでいるとアーケードの音のしょぼさに愕然とする
155:NAME OVER
08/06/21 17:01:36
とりあえずスーパーストIIはないな
サンプリング死んでる
何しゃべってるのかわからん
156:NAME OVER
08/06/21 17:34:43
スラップファイトやガントレットの音が好きだった
157:NAME OVER
08/06/21 18:28:46
「最近ゲームがつまらない」という謳い文句で登場したMDだが、
ぶっちゃけ当時つまらなかったのはセガのハードだけだった
しょぼいスペックのS自慰にマスターベーションシステムとか
ふざけた下品な名前のハードを乱発。
もちろんサードも全く参入せずゼロ。
神奈川粘着ゴキの人生を表した様なハードだった。
158:NAME OVER
08/06/21 22:08:16
いとうせいこうのCMは痛かったなw
159:NAME OVER
08/06/22 09:46:41
メガドライブは知的なイメージがある
本体に16bitと書いてあるし
160:NAME OVER
08/06/22 09:52:45
だせぇw
知障専用ハードの間違いだろwwwwww
161:NAME OVER
08/06/22 12:40:25
自己主張にも程があるだろ・・・なにあのエンブレム・・・・趣味悪いよ;
162:NAME OVER
08/06/22 19:24:29
SG1000は同時期に発売されたファミコンに惨敗し
MDは1年前に発売されたPCエンジンに完敗し
SSは同時期に発売されたPSに惨敗し
DCはわずか2年で生産中止ハード撤退
ハードでもソフトでも負け続けていた人生
163:NAME OVER
08/06/22 19:54:18
URLリンク(jp.youtube.com)
このセンスこそセガだろw
164:NAME OVER
08/06/23 01:26:02
ゲームよりもいとうせいこうの変な髪型とメガネが気になる
165:NAME OVER
08/06/23 01:44:37 E3MqLXSi
ハードの立ち上げのCMでいとうせいこうを起用するセガw
いとうせいこうって当時そんなに有名だったっけ?
印象にないんだけど
むしろ最近のほうが目立ってるような
166:NAME OVER
08/06/23 02:25:39
ゲームを題材にしたノーライフキングでの小説家デビューが
メガドラ発売とほぼ同時期じゃなかったか
167:NAME OVER
08/06/23 09:45:33
このCMのかっこ悪さは歴代ハードの中でもダントツだろう
それだけに印象に残るともいえるが・・・・・・・・
168:NAME OVER
08/06/23 11:27:40
印象最悪だったのはやっぱりドリキャスの自虐CMだなあ、あとシェンムーの70億とか
ハードを辞めてからは良くも悪くも肩の力を抜いてCMを作ってる気がする
169:NAME OVER
08/06/23 12:03:55
ノーライフキング映画で見たけどつまらなかったな
170:NAME OVER
08/06/23 12:43:34
優れたサードパーティか
メサイアとテクノソフトとゲームアーツかな。
171:NAME OVER
08/06/24 01:02:59
スレ住人の皆様へ
荒らし豚対策でしたらばで避難板作ろうと思うけど需要ありますか?
勿論このまま逃げるのは豚の思うつぼなので避難後は被害スレに適当にレス付けて
荒らし豚誘き出して近日中に立てられるであろう荒らし報告スレに報告及び削除スレに報告用の
ログ取りするっていう戦法なんだけど。
172:NAME OVER
08/06/24 05:44:56
したらばは今より過疎りそうな気がするが、ログ取りは賛成。
173:NAME OVER
08/06/24 17:21:46
今メガドライブのアフターバーナーやってます
かっこよくてかなり興奮してしまうんですが、離陸するとき何ていってるのでしょうか?
教えてくださいm(_ _)m
174:NAME OVER
08/06/24 17:28:28
無視ですか?
175:NAME OVER
08/06/24 19:46:23
get ready
スペハリでもアウトランでも言うねぇ
176:NAME OVER
08/06/24 20:27:50
>>175
ありがとう
177:NAME OVER
08/06/24 21:42:17
32X版最高!!
178:NAME OVER
08/06/25 05:54:33
ゆとりが沸いているが気持ちは分かる
179:NAME OVER
08/07/16 22:58:58 3pL4OfRc
保守!
180:NAME OVER
08/07/19 12:50:20 Mc745x6r
何故マイコンソフトをスルーするんだ?
181:NAME OVER
08/07/22 23:08:41 z7k0J6TD
エロジンはエースで4番だったナムコに逃げられてカスみたいなのしか残らなかったな
コナミがキモオタ相手にギャルゲー撒き散らして金稼ぎしてたのも印象深い
182:NAME OVER
08/07/23 01:09:45
>>180
ABII一本だけだしなあ
せめて後期のテンゲンくらいがんばって欲しかった
183:NAME OVER
08/07/23 01:36:43
確か二作目にパワードリフト予定してなかったっけ? >電波
184:NAME OVER
08/07/24 21:52:57
まあグラナダやりたいから買った俺的には、
常に未完成な状態で出してる感じのウルフが結構好きだった
185:NAME OVER
08/07/30 23:49:42
末期のMDを見ていると後一年でも延命してたら物凄いソフト出てそうだったな
186:NAME OVER
08/08/06 22:36:01
>>185
アレ以上の延命でアクレイムラッシュは簡便。
187:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/09 21:05:16
SAGI「キモオタに媚びるのは盗作ハードで十分だった」
188:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/11 11:55:35 EkiAnJuA
マジレスすると、GOOD DEAL GAMES
189:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/11 22:11:36 /lMpYO+w
スーパー32Xがもう少し早く出てればねぇ
スペハリの完成度からして歴史が少しくらいは変わったかもね
190:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/11 22:31:24
バーチャファイターなんてでてたんだ
2Dの方は・・・動きがぎこちない
3Dのほうは、ちょっと面白かった
次はスプラッターハウス3でもやってみようと思う
191:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/13 00:01:10
ちょっと今金欠気味なんで大吟醸と鋼鉄帝国を売ろうかと
思ってるんだが、やっぱ後悔するかな…
192:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/13 01:12:44
2つ売ってもせいぜい1万数千だろ?
やめとけ
193:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/08/13 01:25:47
そんなゴミはるか昔に叩き割って捨てたわwwwwwwwwwwwww
194:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/14 21:18:12
面白いソフトもいっぱい売れなきゃ意味ないんだよね・・・
195:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/14 22:43:35
売れない
つまらない
数が少ない
プレミアが付く
悪循環だらけのゴミハードだな
196:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/08/14 22:47:29
たかが2、3万で悩んでしまうほどMDソフトは価値がないってことだよな。
本当に価値のあるものならいくらでも惜しまず金を使えるものだが
197:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/14 23:06:50
>>195
秋山仁のことですね、わかります
そうそう、サーカスライドとかいうクソゲーも
どっかで腐ってた大量の不良在庫が掘り起こされてからは大暴落してたっけ
198:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/16 11:08:45
512 :194.net059086064.t-com.ne.jp :2008/08/09(土) 10:20:59
レトロゲーム板でティンコムティンコムってバカにされて悔しいな
513 :79.net219718092.t-com.ne.jp :2008/08/10(日) 01:33:21
ゲーム板全域を荒らしてまわる埼玉豚を倒す為に人生のすべてを捧げる。
514 :102.net219217088.t-com.ne.jp :2008/08/11(月) 01:01:06
うっかり削除依頼だしたら荒らしにホストがバレて散々な目にあってます。
もう気が狂いそうです。
今更謝罪なんてできないし・・・どうしたらいいんだ?
515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/13(水) 11:28:00
とりあえずここ来るんじゃねーよ
516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/13(水) 23:48:23
>>512-514
フシアナして何やってんだ貴様
199:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/16 11:13:40 bzzM+maO
ルパンTHEサード
200:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/16 11:35:57 v5NjCpiV
32X必須CDソフトってどんなのがあったっけ
201:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/16 11:37:29
>>188
メガCD版チューチューロケットか………
202:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/16 12:49:55
>>200
海外オンリーでナイトトラップなどの色数増強版が出ていた
オリジナルもあったような気がするが
203:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/08/18 19:14:11
色数コンプレックスwwwwwwwwwww
204:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/20 23:42:41
面白いソフトは皆無
無理やりお勧めを挙げてもパクリの可能性が高い保土ヶ谷のハード
205:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/22 18:21:09
ファンタシースターIIIのリメイクをorz
206:NAME OVER
08/09/20 21:03:15
このキモオタマシンもネットが普及した現代では一般人に妥当に批判されてるな。
207:NAME OVER
08/10/13 02:54:07
サードの墓場と言われたメガドライブ
208:さいこきつね
08/12/15 19:50:05
ビック東海は良かった
中でもあのカケフ君を遊べるレベルにまでリファインしたまじかるハットが良かった
209:NAME OVER
08/12/22 01:31:38 VcoVsC+x
トレジャー保守
210:NAME OVER
08/12/22 01:40:50
メガドライブの話題で盛り上がってるオタクグループが気持ち悪かったので
皆でいじめて登校拒否に追い込んだ
211:NAME OVER
08/12/22 01:49:31
トレジャーはいろんなメーカーの外注やってるけど信頼されてるんですね
212:NAME OVER
08/12/22 02:12:47
メガドライブか…
悪いがゲームのレベルが低すぎて話にならない
213:NAME OVER
08/12/22 02:13:19
メガドラで活躍するくらいならぴゅう太で開発したほうがマシ
214:保土ヶ谷保毛男
08/12/22 11:44:49
ボ、ボぼくのメガドライブをば、ばばばば馬鹿にする奴は
ゆ、ゆ、ゆ、ゆ、ゆゆゆ許さないんだな
215:NAME OVER
08/12/22 12:17:57
いいから削除依頼出せ
216:NAME OVER
08/12/22 23:07:49
>>211
トレジャーと関わりが最も深い我々メガドライバーも感慨深くなるな
217:NAME OVER
08/12/22 23:31:46
他機種のお下がりと盗作で飯を食うMDの主力メーカー
218:NAME OVER
08/12/23 22:37:24
このハード最低すぎる
友達もみんなこれに影響されたやつは悲しい人間になってしまった。
それが本質だったのかもしれないが、
それが、表層にでてきた人間ともう付き合っていけないよ
219:NAME OVER
08/12/25 23:13:11
メガドライブ買った奴はオタクばっかりだったなぁ
220:NAME OVER
08/12/26 09:24:43
懐かしいな
ヴァーミリオンは10周くらいしたな
ファンタシースターシリーズもかなりやった
221:NAME OVER
08/12/26 10:59:14
今日もリップでヌキヌキするぜ~♪
222:NAME OVER
08/12/26 11:39:18
業界黄金時代のトップに君臨していた伝説のハード
スーファミとエンジンは捨てられないな。名作だらけだわ
223:NAME OVER
08/12/26 12:06:57
いいから家トロかゲハに逝け、糞スレが。
224:NAME OVER
08/12/26 23:43:03
SEGA(パチスロメーカー)はゲーム業界の敷居をまたぐべきではない
225:NAME OVER
08/12/27 01:11:51
テンゲンは忘れられないサードパーティーだな。
226:NAME OVER
08/12/27 01:36:43
チンゲンもMDに関わったせいで駄目になった数あるメーカーの一つだな
227:NAME OVER
08/12/27 01:38:16
PCEだけに注力しておけば良かったものを…
228:NAME OVER
08/12/27 01:40:01
PCEがサードを育て、
MDがサードを殺す
229:NAME OVER
08/12/27 01:44:31
SAGIは今じゃパチスロが本業だが、
ハドソン&任天堂のタッグは未だにゲーム業界のトップとして君臨し続けているな。
マリオパーティという毎作500万本以上安定して売れる
世界最強のキラーソフトを生み出した。
本家任天堂のマリオギャラクシーすら超えてしまった。
230:NAME OVER
08/12/27 04:22:57
テンゲンはPCEのカードとCDロムに見切りをつけた。
231:NAME OVER
08/12/27 09:51:15
3流メーカーの参入は固くお断りしています
232:NAME OVER
08/12/27 11:58:36
PCEやSFCは質の高いゲームしか通用しなかったから
行き場の無くなった3流メーカーが
メガドライブでクソゲー乱発していたというイメージ
233:NAME OVER
08/12/27 11:59:54
>>232
MDは肥溜めとして必要悪だったと言えるな
PCE&SFCにクソゲーが流入するのを防いだ
234:NAME OVER
08/12/27 13:34:24
テンゲン()笑
235:NAME OVER
08/12/27 14:48:30
>>227
Huカードは価格が高く、十分な容量が確保できない。
テンゲンの考える製品としての価格限度は4メガだったとか。
CDロムは開発機材が高くて参入がしにくかったとか。
エンジンでクラックスを開発した人が書いていた。
それにギャルゲーマシン化していくハードにテンゲンの居場所なんて無いだろ。
どう考えてもメガドラが一番ピッタリ。
洋ゲーが多かったしね。
236:NAME OVER
08/12/27 14:49:25
ああ、別にSFCでもいいんだけどね。
意外と洋ゲー出てるし。
でもたくさんのソフトに埋もれてしまったかもな。
237:NAME OVER
08/12/27 15:15:30
>>236
任天堂とテンゲン(の親会社)は訴訟沙汰を起こして仲が悪かったらしいな
結局セガしかなかった
238:NAME OVER
08/12/27 15:33:45
アタリジャガーw
239:NAME OVER
08/12/27 20:07:55
そういや、88や98はソフトハウスに開発向けに積極的にハードやら貸し出してたけど、
(それが功してシェアをとった)
PCEじゃそういった方式採らんかったんかなぁ~?
240:NAME OVER
08/12/28 00:08:50
SEGAごときでも王様になれた低レベルなハード
エミュで容易に遊べるようになった今、
MDで持ち上げられていたゲームは
全て過大評価されたクソゲーであることが実感できる。
241:NAME OVER
08/12/28 00:25:13
ファーストとが3流だったから
サードも3流しかか集まらないのは仕方ないとも言える
セガがファーストの時点で無理だったんだよ
242:NAME OVER
08/12/28 01:40:37
>>240
エミュでやってるけどマジでレベル低いよこのハード
なんと、ソフトのほとんどがパクリと劣化移植!
オリジナルと呼べるものがまったくない。
当時セガハードしか買わなかったキモオタ相手がメインだったからこんなので騙せたんだろうね
243:NAME OVER
08/12/28 01:41:02
>>241
全くその通り
244:NAME OVER
08/12/28 01:46:36
64色クソノイズFMもどきじゃ
サードもやる気でねぇだろうよ
245:NAME OVER
08/12/28 01:56:34
PCEやSFCは高価でもソフトの質が高かったから飛ぶように売れていたね
246:NAME OVER
08/12/28 02:46:50
MD所有者は犯罪者と同等
247:NAME OVER
08/12/28 02:54:43
質を求めるならSFC、PCE
雑を求めるならMD
248:NAME OVER
08/12/28 22:22:44
安牌しか選択しない右向け右ハード
249:NAME OVER
08/12/29 01:11:33
チンポコしごくのがメインだっただハードの信者だけに
ゲームを愛してないのがよーくわかるね
エミュは否定しないけどリアルタイム世代が多いこの板で
この話題は気分を害するのがわからないのかな
250:NAME OVER
08/12/29 02:53:21
実機だと滲み&ノイズ音源で話にならない
251:NAME OVER
08/12/29 03:10:05
メガドラユーザーって在日が多そう
東アジアの負の部分が凝縮されたようなハードだったし
252:NAME OVER
08/12/29 03:53:10
p2162-ipbf308hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
253:NAME OVER
08/12/29 07:46:32
MDに関わったサードは漏れなく法則発動するなあ
254:NAME OVER
08/12/30 01:54:35
メガドライブが弱かったのはソフト開発能力だろう。
だから盗作に頼るハメになった。
オリジナルソフトにロクなのが無いのに、
ハードが売れるわけもない。
255:NAME OVER
08/12/30 12:38:15
テンゲン
アタリ
アクレイム・・・
256:NAME OVER
08/12/30 13:13:35
エレクロトニッツアークビクター
257:NAME OVER
08/12/30 13:59:34
ゴキブリって2種類しかいないんだよね
空気読まずに盗作ゲーの話ばっかするデブと
MD=盗作ゲーハードという事実を認めないデブ
しかし共通点もある
それは、両者とも盗作ゲー好きで、人格に障害があり、、デブだという事
258:NAME OVER
08/12/30 14:34:21
129 :NAME OVER:2008/12/30(火) 12:55:57 ID:???
猿人って2種類しかいないんだよね
空気読まずにギャルゲーの話ばっかするデブと
PCE=ギャルゲーハードという事実を認めないデブ
しかし共通点もある
それは、両者ともギャルゲー好きで、人格に障害があり、、デブだという事
猿人にはこれが余程悔しかったらしいw
だから他人の書き込みまで盗作
259:NAME OVER
08/12/30 15:10:11
>>257
確かにデブしか居なかったな
260:NAME OVER
08/12/30 22:36:43
>>1
任天堂がもっとも恐れをなしたメーカー群だったと思うね
261:NAME OVER
08/12/30 22:57:03
任天堂はセガ軍団にはビビってたがSONYやNECは隅で勝手ににやってろよ!って感じで
無関心だったな
262:NAME OVER
08/12/31 00:46:49
>>261
ソニーは任天堂、セガ共通の良きライバル
263:NAME OVER
08/12/31 00:50:05
>>261
任天堂はセガなんか眼中にすらなかった
過去の歴史を捏造するのはSEGA信者のいつものパターンだが、
さすがに無理がある
264:NAME OVER
08/12/31 01:47:57
MD信者は任天堂にかまって欲しくてかまって欲しくて
一方的に批判したりしてたよな
専門誌でさえそれを煽っていた
まるでかの国の人達みたいだ…
265:NAME OVER
08/12/31 01:49:48
あれ?じゃあ今のエンジン信者は・・・。
ちょっと前、MDだけじゃなくSFCにも噛み付いてたよな。
266:NAME OVER
08/12/31 11:26:28
任天堂セガソニーの三つ巴時代は三国志のようだった
267:NAME OVER
08/12/31 11:29:42
>>265
対決スレで双方面白い見解で進行していたことはあったがSFCスレがエンジンファンに荒らされたなんてことはきいたことがない
荒らすのは当事の状況やスペックを知らないゆとりと劣等感バリバリのMDユーザー
268:NAME OVER
08/12/31 11:32:08
>>266
任天堂は空気だったろ
269:NAME OVER
08/12/31 12:31:52
どう見てもゴミドライブ信者が
SFCスレを荒らしています・・・hodogaya・・・ocn
スレリンク(retro板)
270:NAME OVER
09/01/01 21:30:42
また神奈川の豚が論破されたみたいだな
271:NAME OVER
09/01/01 21:32:48
任天堂、ハドソンの2強時代が今の業界の土台を作った時期だった
272:NAME OVER
09/01/02 02:24:45
>>267
>SFCスレがエンジンファンに荒らされたなんてことはきいたことがない
俺も言った覚えが無い。
「噛み付いていた」、がどうやったら「スレを荒らす」になるのやら。
どうもエンジン信者は文が読めないやつが多い印象だ。
273:NAME OVER
09/01/02 02:34:18
いつものメガ奴隷部の言いがかりだろう
メガ奴隷部がSFCスレを荒らしていた事実もあるな>>269
274:NAME OVER
09/01/02 05:58:49
>>265
>500 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/02(金) 01:15:37 ID:???
>アクション、シューティングといったジャンルのユーザーの偏差値なら
>MDはSFCの平均を軽く上回っていたな
>超魔界村なんてヌルすぎ
SFCに噛み付いているはMD信者だし、SFCスレを荒らしているのもMD信者。
275:NAME OVER
09/01/02 07:04:06
ファーストが3流だったからろくなメーカーが集まらなかったな
276:NAME OVER
09/01/02 16:35:49
スーファミとエンジンの2強時代が懐かしい
ライトからアーケードゲーマーまで満足できた
金に余裕がない貧乏キモヲタは断トツ最下位の黒便器ハードを買っていたようだ
277:NAME OVER
09/01/02 18:01:39
ゲーム史上最低の粗大ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
URLリンク(ajisuke.fc2web.com)
>MCD・32Xが使用不可な事、音声がモノラルな事
>テラドライブの専用ソフトです。コレ一本しか出ていません(笑)
>内容はコラムス系の落ち物をパズルを作れると言った物ですが大して面白くありません
URLリンク(ja.wikipedia.org)
>発売当時としてもマシンパワーが低く、陳腐化も早かった。
>Windowsはv3.0に対応しているが、日本語版Windows3.1以降には対応していない。
MODEL3: メインRAM2.5MB、3.5インチFDD1基+30MB HDD1基搭載。248,000円
専用ディスプレイ(HTR-2200): 14インチ、ドットピッチ0.31mm。79,800円
専用マウス(HTR-2300): ボール式、200カウント/インチ。6,800円
計 334600円
278:NAME OVER
09/01/04 00:17:14
SEGAがハードメーカー、ソフトメーカーとして悪質なのは事実。
ちょっとしたバージョンアップで新機種として発売したり、
腐ったゲームを乱発したりとユーザーを裏切り続けた挙げ句
サターンでギャルゲーを乱発したり、ゴミ同然のドリームキャストという最低ハードを売り逃げしたりと
悪事をあげればキリがない。
279:NAME OVER
09/01/04 02:14:09
特定のハード叩きとメガドライブだけは許せない!
280:NAME OVER
09/01/14 19:03:21
雷電
本家セイブ製PCE>>>>>>>>>>>>>MDのパチ雷電伝説(笑)
281:NAME OVER
09/01/14 22:59:27
MD版も移植はセイブだよ
個人的にSFC版どこが移植したのか知りたい
282:NAME OVER
09/01/15 18:30:22
アクションシューティングはPCEの天下だった
MDの入り込む余地はなかったな
283:NAME OVER
09/01/16 22:21:04
メガドライブそのものは単なる低性能ハードだけど、信者が腐ってる
284:NAME OVER
09/01/17 14:45:15
ファーストに相応しからぬ、前代未聞のゴミメーカーだった。
285:NAME OVER
09/02/26 04:11:42
俺は当時はSFCもPCEも持っていたけど。Mナントカは眼中になかったな。
286:NAME OVER
09/02/26 09:33:47
朝4時の大分乙
287:NAME OVER
09/04/23 18:57:01
立ち上がれセガ!
288:NAME OVER
09/04/23 21:36:08
セガがいなかったらPS3はヤバかったね
289:NAME OVER
09/04/27 14:54:24
誘導
メガドライブやろうぜ part1
スレリンク(retro板)
290:NAME OVER
09/04/28 22:10:07 NmYFWZ4H
>>281
マイクロニクス。
MD版はセイブじゃないと聞いたけどどっちが本当?
291:NAME OVER
09/04/28 22:14:42
MDの移植モノは本家製が多かったな
292:NAME OVER
09/04/28 22:20:48
そこで電波新聞社の出番です!
293:NAME OVER
09/05/09 05:58:18
電波は本家より上手い移植するしなぁ
294:NAME OVER
09/05/29 18:04:06
>>66
サンソフトとEAも入れてあげて
295:NAME OVER
09/05/30 16:10:50
>>290
海外の移植会社2社だと
マイクロニクスとBitsだとどっちが上?
296:NAME OVER
09/06/03 10:48:39
誘導すんならこっちだろうが
【ゲーム業界の癌】メガドライブ総合スレその5
スレリンク(retro板)
俺様はPCエンジンもメガドライブもどちらも当たり障りなく好きだがな
297:NAME OVER
09/08/13 01:13:58 LlsQWvYH
一時は共に道を追求した広島の英霊が殆ど話題に上がらない件
298:NAME OVER
09/08/13 23:47:16
そういやゴーストバスターズ未プレイだった
話題に上がらないしすぐ存在を忘れる
299:NAME OVER
09/08/16 11:48:04
デビルクラッシュもよろしくお願いします
300:NAME OVER
09/10/21 20:41:09
メガドラスレは百害あって一利なし
メガドラスレが存在するだけでレゲー板の平和が乱れる
301:NAME OVER
09/10/24 20:15:40
と、荒らしている本人が言ってもねぇ。
302:NAME OVER
09/11/07 15:21:20 Uhm3ok70
マイコンソフトは周辺機器のイメージ
ソフトって何があったのさ
303:NAME OVER
09/11/18 02:08:54
アフターバーナーⅡくらいか。
予定ではパワードリフトもあったが結局出なかったな。
304:NAME OVER
09/12/02 14:11:11
一番活躍したサードパーティーは多分ゲームアーツだと思う。
コナミ、ナムコ、カプコンがそれに続く感じだった。
305:NAME OVER
09/12/02 19:19:20
初期は断然テクノソフトって感じ。
306:NAME OVER
09/12/02 21:33:11
デコもいいけど初期の崎元がらみはオペラハウスによる外注な罠
307:NAME OVER
09/12/03 15:16:52 1e2oi8N+
後期ならアクレイムジャパンが断然だろうな
32Xの究極真拳は神ゲー
このメーカー今はどこに行ったんだろうか…
308:NAME OVER
09/12/03 19:47:55
マジレスすると死にました
309:NAME OVER
09/12/03 19:53:45
テクノソフト、メサイア、コンパイルあたりかな
このへんのゲームやりたくて本体買ったし
期待にも応えてくれた
DECOは予想外に良いのが多かったかな
しかし全部死んだね…
310:NAME OVER
09/12/03 20:46:35 OIjdKlGK
メガCDは最近でもソフトが作られていたらしい。
チューチューロケットを移植したりとか
311:NAME OVER
09/12/03 23:03:53
ガントレットの開発でデビューしたM2は
空気を読んだリバース物や再現度の高い移植の鉄板して今をときめいてますよ
312:NAME OVER
09/12/04 02:24:47
変換できる
上条当麻 御坂美琴 婚后光子
麦野沈利 姫神秋沙 雲川芹亜
削板軍覇 垣根帝督 親船最中
親船素甘 吹寄制理 黄泉川愛穂
初春飾利 佐天涙子 海原光貴
駒場利徳 浜面仕上 貝積継敏
芳川桔梗 風斬氷華 天井亜雄
木原数多 砂皿緻密 絹旗最愛
滝壺理后 闇咲逢魔 上条詩菜
上条刀夜 竜神乙姫 御坂旅掛
御坂美鈴
変換できない
つくよみこもえ
かんざきかおり
むすじめあわき
このりみい
313:NAME OVER
09/12/04 21:59:04
コナミも地味だけど良作揃いだったな
314:NAME OVER
09/12/05 09:31:07
コナミは様子見の期間が長すぎた
魂斗羅ハードコアは良かったけどさ
315:NAME OVER
09/12/05 11:12:32
クラスで持ってる奴いたけど、そいつ友達いなくていつも孤立してたな
316:NAME OVER
09/12/05 13:02:40
ドラキュラ伝説のリメイク1面に
バンパイアキラーの曲が使われてて鳥肌立った
317:NAME OVER
09/12/05 13:19:30
>>8
318:NAME OVER
09/12/05 13:49:39
カプコンも活躍したと思う
319:NAME OVER
09/12/05 13:56:10
セガ、トレジャー、ゲームアーツ、キャメロットのゲームが遊べたのはメガドラだけ
320:NAME OVER
09/12/05 19:39:05
グラフィックリサーチ
321:NAME OVER
09/12/05 20:20:04
晩年はポリゴンゲーからやルナEBのような壮大な王道RPGまで
ジャンル問わず良作連発だっただけにあと1年延命していたらと悔やまれる
322:NAME OVER
09/12/05 20:41:05
>>321
セガハード待望論がいまだに根強い理由もそのあたりが大きいだろうね。
323:NAME OVER
09/12/05 20:49:01
>>319
今見るとすごいな
324:NAME OVER
09/12/06 03:18:04
ルナ?
MDユーザーにしか通用しなかったクソゲーだったな
メジャーハードで通用しなかった最低のゲームだ
325:NAME OVER
09/12/06 04:31:34
PSPのルナスレ潰れててクソ笑ったんだがwwww
全く売れてないのに被害を受けた人が大勢いるのが笑える。
326:NAME OVER
09/12/06 13:43:22
>>321
EBの滑らかなアニメーションはさすがゲームアーツだったね
全体的に高水準で文句のつけようのないRPGだった。
SS,PS以降のRPGはほぼルナに影響を受けているんじゃないかな
327:NAME OVER
09/12/06 13:49:12
駄目なモノは駄目とハッキリ言うのがMDユーザー
BEメガ読者レース高得点ゲームには外れなし!
328:NAME OVER
09/12/06 13:54:07
だよなぁ
天外○境やイー○1,2を神格化してるギャルゲーハードにのような
批判して反省することは許されない絶対的「空気」はなかった
329:NAME OVER
09/12/06 14:54:20
>>324
声とアニメと裸があるだけで評価されたんだろうな
ゲーム性は一切抜きにして
330:NAME OVER
09/12/06 14:55:45
サターンはギャルゲー専用ハードになったからな
ルナを持ち上げるあたり、
セガユーザーは元来エロゲー好きだったということが見て取れる
331:NAME OVER
09/12/06 14:59:14
シナリオや戦闘が手抜きでも
ビジュアルを入れればそれでオタクが喜ぶだろうという
安易な発想で生まれたのがルナだろ?
世界初のCDROMロープレであり
その後のRPGの手本となった天外とは対極の位置にあるゲームだな。
332:NAME OVER
09/12/06 15:42:01
>>325
マイナーハードでオタクが神格化していただけのゲームを
現代に復活させて化けの皮が剥がれた感じだなw
333:NAME OVER
09/12/06 20:39:56
世界の評価
>>1のメーカー:想像力豊かでとても素晴らしい!
ルナ:品質最高!!
天外:糞つまらんシカト
334:NAME OVER
09/12/06 20:41:09
ゆとりだろうが頭のヨワそうな女だろうが
金払って見に来てくれればいい、そんな姿勢だから。
335:NAME OVER
09/12/06 20:51:23
メガドラにハマらなかった奴ってアニメ臭がないからだろ?アニオタw
336:NAME OVER
09/12/06 20:52:56
334誤爆
337:NAME OVER
09/12/06 20:56:32
ルナ持ち上げてるやつは例外なくアニオタ
338:NAME OVER
09/12/06 20:58:32
ルナとかいうRPGもあったな~
ドラクエや天外にゲーム性で真っ向勝負できずに
二次元ギャルの裸に血のにじむようなこだわりをみせたソフトだった
アニオタにはウケが良かったみたいだな
339:NAME OVER
09/12/06 21:25:26
>>335
これだな
340:NAME OVER
09/12/06 22:49:51
ベアナックル2やソニックあたりは今の子供でも間違いなく楽しめるよ。
金なんかかけなくても面白いゲームは作れるという事を今のゲーム業界は面白いだすべきだ
341:NAME OVER
09/12/06 23:02:52
そうは言うけど史上最も制作費が掛かった家庭用ゲームソフトってセガ製なんだよね…悲しいことに
アレがコケたせいでセガはハード事業から撤退せざるを得なかったと言っても過言ではないでしょう…
342:NAME OVER
09/12/06 23:32:23
またパクリゲー自慢か
343:NAME OVER
09/12/06 23:33:07
SEGAのゲームで遊んだら保土ヶ谷のような無職アク禁王になるんだろ?
絶対触れさせられないな。
344:NAME OVER
09/12/07 00:04:00
>>343
全裸で24時間2ちゃんに粘着してるんだよなw
345:NAME OVER
09/12/07 00:08:27
>>343
>>344
絶対嫌だwwwwwwwwww
346:NAME OVER
09/12/07 00:34:20
>>338
メガドラユーザーってギャルゲー好きだったんだな
サターンがエロ専用機になったのも納得
347:NAME OVER
09/12/07 18:45:19
タイトーとコナミかなぁ
348:NAME OVER
09/12/07 19:16:25
ホドガニアポジションにチェンジ!
349:NAME OVER
09/12/07 22:30:17
マリオパーティーにソニックファミリーを入れたら今の倍近く売れるな
間違いなく俺は買う
350:NAME OVER
09/12/08 00:25:49
ハドソン マリオパーティ 1000万本
セガ マリオ&何とか 7000本
351:NAME OVER
09/12/08 03:00:02
疫病神だなwwww
352:NAME OVER
09/12/08 22:57:36 ocZiH3eZ
みんなが昇竜拳の練習してるときドラゴンアッパーの練習してたわ
いい思い出だよ
353:NAME OVER
09/12/08 23:04:40
メガドラはゲーム好きに愛されたハードだった。
現役ハードで近いのは箱360かな。ただしギャルゲー目当てのキモオタに占拠される前のな
354:NAME OVER
09/12/09 00:11:47
メガドライブのサードパーティーといって思い出すのはエレクトロニックアーツビクターだね
『ウィザード・オブ・イモータル』『ゾウ!・ゾウ!・ゾウ!レスキュー大作戦』『デザート・ストライク湾岸作戦』は名作でしょう
355:NAME OVER
09/12/09 00:22:26
メガドライブの敗因については、
勝者であるPCE、SFCユーザーによって様々な視点から考察されてきたが、
やはり最大の要因はメガドライブが「ゲーマーではない人たち」に支持されてしまったことだろう。
ゲーマーではない人たちとは、いわゆるセガ信者のことで、
どんなクソゲーだろうがセガハードのゲームと言うだけで無条件に持ち上げ、
批判すら許されない空気を作り上げていた。BEメガもその一端を担っていた。
純粋に出来の善し悪しでゲームを評価するゲーマーとは対極的な位置に存在する人達と言えよう。
そして、その信者による盲目的な持ち上げ行為がセガの目を曇らせた。
ゲームの質を高めなくても、信者が褒めてくるという勘違いを生み出し、
他機種に比べて著しく質の低いゲームが多数乱造され、ユーザー離れを加速させていった。
ハード撤退してもセガ自信がそれに気づくことはなかった。
356:NAME OVER
09/12/09 07:37:06
メガドラのサードっていったらやっぱりタイトーだろ
ダライアスII、レインボーアイランドは初期のメガドラの売り上げに大きく貢献した
357:NAME OVER
09/12/09 12:21:37
>>355
全面的に同意。
358:NAME OVER
09/12/09 14:14:48
MDはPCEに惨敗した事で有名だが、
セガは結局一度もハドソンに勝てなかったんだな。
359:NAME OVER
09/12/09 15:16:12
初期ロックマンのリメイクが唯一楽しめるハードとしても価値があるね
FM音源でパワーアップした音楽も秀逸だった
360:NAME OVER
09/12/09 16:33:00
>>359
ロックマンメガワールドだね
欲しいんだけどプレミア付いて高いから買えないんだ
ファミコン版で我慢するしかない(泣
361:NAME OVER
09/12/09 16:57:28
ごめん。音楽に関してはファミコン版の方が良かった
362:NAME OVER
09/12/09 18:35:23
ファミコンより処理落ちする最低のゲーム
363:NAME OVER
09/12/09 18:45:15 ZNFdONKs
スパークスターと同じく新人研修で作らせたような垢抜けなさがなあ>メガワー
絵は黒ずんで汚いし音も技巧無しで適当にベタ打ちした感じだし。
メガドラ未経験のロックマンファンが聴くにはいいかもしれない
364:NAME OVER
09/12/09 18:47:59
ロックマン唯一の黒歴史
365:NAME OVER
09/12/09 20:50:14
最高だったな。MDは。輝いていた。 毎月新しいセンスを見せてくれた
366:NAME OVER
09/12/09 21:56:04
貧乏人がゲーマーを騙っていたハードだな
367:NAME OVER
09/12/09 22:40:27
貧乏人はメガドラをやれ!
368:NAME OVER
09/12/10 04:53:00
安かろう悪かろうだったのが敗因かな
369:NAME OVER
09/12/10 18:57:13
ダライアス2は傑作
メガドライブでコレより面白い横シューは無い
370:NAME OVER
09/12/12 10:40:03
ダラIIは傑作ではあるが、サンダーフォースやスーパーファンタジーゾーンなど
他にもまだまだ名作あるし。
371:NAME OVER
09/12/12 12:14:20
サンダーフォースIIMDやスーパーファンタジーゾーンは確かに名作だが、ダライアスIIには映像・音楽・難易度・面白さでは劣っていると言わざるを得ない
ダライアスIIに対抗出来るのはゼロウイングくらいのものじゃなかろうか
372:NAME OVER
09/12/12 16:22:36
単なる劣化移植
373:NAME OVER
09/12/12 17:52:21
セガはハード数では圧倒的なのに
すべて模倣品だったから歴史に残らなかった。
数ある中国のパチモノハードがゲームの歴史に加えられないのと一緒。
374:NAME OVER
09/12/12 20:56:11
>>371
なんでサンダーフォースⅡMDなんだ?
普通、サンダーフォースⅢやⅣだろう。
375:NAME OVER
09/12/12 21:00:02
パチモノサンダーか
ゲートオブサンダーの足元にも及ばなかったな。
376:NAME OVER
09/12/12 23:18:00
>>372はアホか?
当時のコンシューマー機へのアーケードゲーム移植は劣化移植しか存在しない
アーケードと同レベルで移植出来るのは一昔前のゲームだけだ
377:NAME OVER
09/12/13 02:16:41
メガドラは劣化移植がデフォだったなぁ
378:NAME OVER
09/12/13 06:13:03
メガなんとかの性能では無理
379:NAME OVER
09/12/13 14:40:35
サンダーフォース4は脳みそ弱いキモオタじゃクリア不可能
380:NAME OVER
09/12/13 23:02:03
サンダーフォースシリーズのナンバリングタイトルは6を除いてどれも超名作だな
4はある程度腕がないときついが、このくらいで根をあげる奴はMDに向いてないからギャルゲーやってろw
特に家庭用機オリジナルの4、5は演出と音楽がシューターの語り草になっているね
381:NAME OVER
09/12/13 23:19:51
処理落ちだらけの糞シュー
シューティングの汚点だったな
382:NAME OVER
09/12/14 00:21:37
>>381
サンダーフォースを糞シューとか言ってるお前にはトイレキッズがお似合いだw
個人的にはサンダーフォースは4が一番良かったな
5もいいけどちょっと簡単なところが残念
あと俺は2~6まではクリアしたけど、1はプレイした事すらないからいつかはやってみたい
383:NAME OVER
09/12/14 00:26:42
岡野6は知ってるがサンダーフォース6は知らない
384:NAME OVER
09/12/14 00:31:24
所詮ゴミドライブでしか通用しなかったな
385:NAME OVER
09/12/14 00:54:57
>>384
サターンとプレステで出てましたけど?
386:NAME OVER
09/12/14 01:14:12
今日もアルテミスで抜くか
387:NAME OVER
09/12/14 01:14:53
なんてことはない、
情弱専用クソハードだった
388:NAME OVER
09/12/14 01:17:43
>>386
俺の嫁で抜くな!
389:NAME OVER
09/12/14 02:56:56
質の低い劣化ゲームが集まったハードだったな
390:NAME OVER
09/12/14 06:08:38
81 :名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:50:54 ID:/mWpsJJ0
>>73
同意
確かにFXに性能で劣るSSはエロゲまみれのポルノマシンと呼ばれていたな
82 :名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:53:19 ID:/mWpsJJ0
>>81
爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
391:NAME OVER
09/12/15 12:51:06
アクレイムのゲームは良かったよな
SFCでも同タイトルを同時リリースしてたけど、大抵のソフトはMD版の方が良かった
392:NAME OVER
09/12/15 15:29:42
アレの血の色だけで判断してないか?
393:NAME OVER
09/12/15 22:36:01
アレって月のものですか
394:NAME OVER
09/12/23 21:46:44
職人気質を尊ぶハードだった
395:NAME OVER
09/12/24 00:12:28 k+8+cQxx
カプコン参入があと一年早ければなあ…
396:NAME OVER
09/12/24 00:29:51
参入はハード当初からしてた
開発自体はチキチキボーイズが初らしいが
397:NAME OVER
09/12/25 00:49:27
ソフトの製品番号で参入した順番が判るんだっけ?
カプコンとかデコは早かったし、1度ファミ通の発売リストで参入タイトルも見た。
カプコンはタイガーロードだったか。
しかしすぐに消えてしまった。
任天堂から圧力でもあったのだろうか。
398:NAME OVER
09/12/25 10:07:57
ゲイングランドとは何であったか?
399:NAME OVER
09/12/25 19:50:07
戦場の狼2は隠れた名作だな
400:NAME OVER
09/12/25 20:01:38
>>399
他にも、ストライダー飛竜や大魔界村などの
アーケードでしか遊べなかった至高のカプコンゲーが高い移植度で遊べたのは最高だった
FCしか持ってない友達に自慢できたよね
401:NAME OVER
09/12/25 20:03:19
アーケードを知り尽くしたセガのハード故に早期に高い移植度が実現できたんだな
402:NAME OVER
09/12/25 21:26:04
ファミコン以下の劣化移植しかなかったなあ
403:NAME OVER
09/12/25 21:34:35
>>400
同意
404:NAME OVER
09/12/25 22:41:36
>>402
同意
405:NAME OVER
09/12/25 23:45:49
メガドラのアーケード移植作品でファミコン以下の劣化移植なんて存在しない。
>>402はメガドラのどのゲームを見たのか?
具体的にタイトルを出してみろよ、そして大恥をかくといい。
406:NAME OVER
09/12/26 00:12:05
テクモはキャプ翼で初のメガCD作品に関わらずいい仕事してたな
できればもっと早く活躍して欲しかった
407:NAME OVER
09/12/26 00:26:33
>>405
ダブルドラゴン2
すべてにおいてファミコン以下
408:NAME OVER
09/12/26 00:36:06
>>407
確かに酷かったな
409:NAME OVER
09/12/26 18:55:22 4CEXf2O0
>>405
究極タイガー
410:NAME OVER
09/12/26 20:43:06
大魔界村:MDのキラータイトル
超魔界村:SFCのキラータイトル
411:NAME OVER
09/12/27 02:08:39
超魔界村って魔界村より難しくて大魔界村よりは簡単だったよな、超というか中魔界村といったかんじだった
412:NAME OVER
09/12/27 04:08:46
>>407
ロックマンもファミコンより劣化していたなあ
ファミコンより処理落ちがひどいのは閉口した
BGMもやる気が感じられない
413:NAME OVER
09/12/27 04:35:56
バトルトードも操作性が悪化してファミコンに及ばないカスみたいな劣化具合だった
414:NAME OVER
09/12/27 04:39:25
ファミコンに負けまくってるなwwwww
415:NAME OVER
09/12/27 19:05:16
トードはレアでない別な下請けに作らせたらしいから全般に安っぽい
416:NAME OVER
09/12/28 01:00:31
確かにバトルトードはメガドライブならもっと出来るだろ?って思ったけど、
それほど悪い移植ではないぞ。
ダブルドラゴン2はかなり酷かったけど。
417:NAME OVER
10/01/30 22:09:54
ぶっちゃけ大魔界村だけで本体分の元も取れたな。このソフトは今でも大事にしている
418:NAME OVER
10/01/31 16:22:30
ナムコはファミスタだけじゃなくレッスルボールオンライン出せ~
419:NAME OVER
10/01/31 18:35:27
アイテム課金で酷いことになりそう
420:NAME OVER
10/01/31 22:03:52
ベアナックル
ファイナルファイト
タブルドラゴン
3大ベルトアクションが遊べるのはMDだけだな
421:NAME OVER
10/02/06 21:23:16
2Dでソニック4が出るらしいな
422:NAME OVER
10/02/06 21:26:10 cFVQFinS
「知ってる日本人のゲームを教えてくれ」…とアメリカ人13人に聞いたら、皆ソニックとマリオと答えた。(俺ソース)
その位凄い。
423:NAME OVER
10/02/10 09:21:58
>>421
原点に戻ったんだね。新キャラいるのかな?ワクワクするな~
424:NAME OVER
10/02/10 14:05:33
シャイニングフォースFCのリメイクも出してくれ
425:NAME OVER
10/02/11 01:43:11
トレジャーとテクノソフトとメサイヤ
426:NAME OVER
10/02/11 14:15:08
メガドラは墓まで持っていく予定
427:NAME OVER
10/02/13 09:06:32
セガのゲームが特定のハードでしか遊べなかったのはもったいなかったな
428:NAME OVER
10/02/13 16:25:27
セガのゲームしか遊ばずそれが最高と思い込む井の中のゴキブリども
429:NAME OVER
10/02/13 18:46:37
ブヒブヒ
430:NAME OVER
10/02/14 09:35:10
>>427
俺たちが支持したメガドラの財産が現役バリバリで若い世代にもウケている
誇らしい気分だよ。
431:NAME OVER
10/02/14 21:51:48
スーパー忍は面白かったけど
Ⅱとシャドーダンサーはイマイチだったなー
432:NAME OVER
10/02/14 23:07:26
ハードもソフトも資産価値がないな
433:NAME OVER
10/02/14 23:49:59
シャドーダンサーは結構好きだったけど確かにスーパー忍と比較するとあっさり気味だったね
アーケード版を中途半端に引きずってしまったというか
IIは個人的に満足な出来
434:NAME OVER
10/02/15 09:40:27
セガのゲームはよくパクられるが
良いゲームを作ってる証拠だと思う
435:NAME OVER
10/02/15 18:25:35
>>432
というかゴミ
436:NAME OVER
10/02/15 19:08:39
↑
ゲームの知識がない小学生はセガに対する敬意が足りねーなw
ボクちゃんの好きなゲームもセガげーのパクリだろ?w
437:NAME OVER
10/02/16 08:34:41
ソニックとマリオの競演はオリンピックイヤーに欠かせないビッグタイトルになったな
438:NAME OVER
10/02/16 09:26:48
3000本
439:NAME OVER
10/02/18 08:48:57
任天堂に勝るとも劣らない歴代ハードのファーストはセガだけ
440:NAME OVER
10/02/18 12:38:25
司法書士試験合格したらメガドラやりまくるぜ
441:NAME OVER
10/02/20 15:28:36
ガンバレ!
合格したらソード・オブ・ソダンを購入する権利をあげよう。
442:NAME OVER
10/02/21 23:58:47 FZ76gdQK
タントアールの後継作をDSでやりたいよ。
「きみしね」とか「あかどこ」は何か違うのだよなぁ。
サシッスもSSに移植してくれなかったし。
443:NAME OVER
10/02/22 08:54:48
ロックマン2面白いな~
444:NAME OVER
10/02/22 22:55:30 lxSx75FH
>>424
キャメロットもDS版「黄金の太陽」でRPG製作に復帰するらしいので、
いつか、いつかセガと仲直りしてシャイニングシリーズを立て直して欲しいですね!
ファイナルコンフリクトはゲームギアとは思えない完成度の高さで私も大好きです。
445:NAME OVER
10/02/23 13:32:08
>>437
ゲーム業界の金メダルコンビだな
446:NAME OVER
10/02/24 07:50:09
ゲーム偏差値が高い人間でないと楽しめないソフトが多かった気がする
そこが魅力なんですけどね…
447:NAME OVER
10/02/24 14:31:39
>>1
セガはハード事業から撤退して歴史上5本の指に入るサードになった
448:NAME OVER
10/02/25 02:21:50
サー怒ッ!
449:NAME OVER
10/02/25 08:15:58
podcastでソニックの漫画を読みながら英語の学習できるのがあるな
ゲーマーならとっつきやすいだろう
450:NAME OVER
10/02/25 20:29:11
オンライン環境のある今こそ全国のみんなとレッスルボールがしたいです・・・
451:NAME OVER
10/02/25 20:31:16
なんて書いたら他にもそう思う人が居たのですね
あれ埋もれさせちゃったのはとても勿体なかったと今でも思うんだけどなぁ
452:NAME OVER
10/02/26 16:24:49 zymxS8g9
>>433
スーパー忍2はダッシュ斬りの無敵時間を利用した「避け」がカッコ良かったですね。
1作目に比べるとストイックなカッコ良さは薄いのだけど、
アクションやステージ展開がバラエティーに富んでいて面白かったです。
453:NAME OVER
10/02/27 08:36:29
シャイニングシリーズは今日まで数多く発売されているが
最高傑作はMDのCDか初代だろうな
454:NAME OVER
10/02/27 16:46:43
俺は初代派。
CD以降の魔術師が使えなさすぎる。なんであんなバランスにしたんだろう…
455:NAME OVER
10/02/27 20:26:56
GGの3本はどうかね?
これからやろうかと思っているのだが。
456:NAME OVER
10/02/27 20:36:56
>>452
あと連続ジャンプ蹴りが気持ちよかった
457:NAME OVER
10/02/27 22:16:49
>>455
それならCDクリア後にGGの三作目の方がいいんじゃね?
CDはGGの二作+オリジナルなんだしさ
オリジナル面はおまけというか蛇足だがね
458:NAME OVER
10/02/28 20:30:46
MDは敢えて平成生まれにやってほしい。
459:NAME OVER
10/03/01 00:37:24
具体的に喜ばれるソフトってなんだ?
「難易度たけーよ」
「だからゆとりは・・・」
「このおやじウゼー」
みたいな流れは嫌だぞ
460:NAME OVER
10/03/01 02:56:06
面白いソフトなんか一本もなかったな
461:NAME OVER
10/03/01 02:58:45
確かに
パクリしか能がなかったからな
信者が強引に持ち上げているだけだった
462:NAME OVER
10/03/01 03:00:19
メガドラ豚「ブヒヒ・・・お、おじさんとメガドライブで遊ぼうよぉ・・・ブヒ」
463:NAME OVER
10/03/01 03:44:50
>>462
気持ち悪いwwwwwwww
464:NAME OVER
10/03/01 04:46:40
メガドライブ信者はメガドラのくだらないゲームを押し付けてくるかタチが悪い
465:NAME OVER
10/03/05 04:38:45
まさに空気読めないキモオタって感じだったな
466:NAME OVER
10/03/05 23:28:01
自己紹介乙
467:キモオタ(神奈川在住)
10/03/06 05:59:19
ブキィ・・・メガ奴隷部最高ブキィ・・・
468:NAME OVER
10/03/06 11:45:04 VlVf+D6z
>459
おすすめソフトってことでOK?
誰が遊んでも難易度的に問題無く、
システムも単純かつやり込むと奥深いゲームとなると「ベアナックル2」は鉄板。
むかーし、ACG素養の全くない姉貴にちょっとだけルールを教えて遊ばせたら
物凄く気に入ってしまい、二人で楽しく遊べたのは良い思い出。
シリーズ全体の音楽を担当した古代祐三率いるエインシャントが開発も担当していたので
打撃音の爽快感とダンサブルな音楽との一体感はシリーズ随一だと思う。
469:NAME OVER
10/03/06 12:29:18
ベアナックル2は発売元がセガだからスレ違いだね
メガドラのサードパーティーのソフトで俺がオススメするのはコナミの『ロケットナイトアドベンチャー』かな
テンポよくステージが進むから、ソニックよりストレスがたまらない
470:NAME OVER
10/03/06 12:58:11 7beP8BPT
ブレイズのパンチラが規制されてない国内版はガチだよな
471:NAME OVER
10/03/06 13:07:52 VlVf+D6z
>>469
「他社やセガのメガドライブのゲームなどなんでも語っておk」
って書いてあるからOKかと思ったでござる・・・。
「ロケットナイト」は私も結構好き。
ソニックみたいに突っ込んでいくスピード感と普通のアクションゲームみたいに
その場でチクチク攻撃できる要素が両方楽しめるゲームだったね。
従来型のACGのスタイルとソニック以降のスピード表現の両立という意味では
「リスター・ザ・シューティングスター」も良い線いってると思う。
まる一年かけて作られたと言われてるだけあって完成度が半端なかった。
472:NAME OVER
10/03/06 13:13:11
パクリソフトはNG
473:NAME OVER
10/03/06 13:14:48
>>472
MDの全部が
NG
になってしまうじゃないか!(笑)
474:NAME OVER
10/03/06 13:51:28 VlVf+D6z
>>470
Wiiのバーチャルコンソール版では修正されているって風聞を聞いたのだが真相は?!
本当なら何とも不寛容なことよなぁ・・・たった数ドットの白色の為に・・・。
475:NAME OVER
10/03/06 23:40:47
内容はパクリでくだらないゲームだったが、
パンチラでしこりながらゲームをする技を身につけたなぁ
476:NAME OVER
10/03/07 00:46:47
他社があえて一般受けするゲームをメガドラから出すメリットってないんだよな。
一般受けすると他機種に続編を出されたりするのがちょっと悔しかったり。
477:NAME OVER
10/03/07 00:47:41
僕とか今でも保土ヶ谷撃ちやってますから^~^
478:NAME OVER
10/03/07 01:23:30
>>471みたいなメガドライブオリジナルのアクションを挙げるときに
キャプテンラングが無視されるのが悲しいな
あれは操作性の良さ&超難度でアクション好きには堪らないタイトルなのに
479:NAME OVER
10/03/07 01:32:44
キャプテンラングはアーケードの没ゲーだったそうだが
他のソニック系のアクションゲームに埋もれてしまったという感じ
それ以前にデコとしては割りと無難なゲームだった
MD版チェルノブくらいはっちゃけてれば印象に残ったかもしれない
480:NAME OVER
10/03/07 01:46:50
デコのメガドラソフトって良作揃いだけど中古に流れにくいんだよな
ダーウィン(これも良作)はセガ販売だから出荷数も多そうだけど
481:NAME OVER
10/03/07 04:50:29
MD信者は任天堂にかまって欲しくてかまって欲しくて
一方的に批判したりしてたよな
専門誌でさえそれを煽っていた
まるでかの国の人達みたいだ…
482:NAME OVER
10/03/07 04:59:00
みたい、じゃなくて
実際朝鮮人しかいなかったよMD信者なんて
他者を貶めないとMDアピールできないのが朝鮮人そのもの
483:NAME OVER
10/03/07 09:47:38
>>479
ラングはアーケード用だったのか・・・
確かに絵柄を見た時点でチェルノブのようなインパクトは無いことが分かる
チェルノブもラングもクリアしてみたけれど
自分はラングの方が難易度高く感じた、とくに後半4面以降
とっても丁寧に作られてるので絵柄の地味さで沈んでいったのが勿体無い、ロケットナイトと同様。
484:NAME OVER
10/03/07 09:59:00 LHDLvTZn
ラングはゲーム全体の演出面が弱かったのが敗因かなと思う。
絵柄も、もう少しデコ臭くて良かった気がする。
普通にジャンプアクションとして丁寧に作られた良作なんだけどね・・・。
485:NAME OVER
10/03/07 10:12:27
ラングって内容以前にメガドラ専門誌でもちょこっと紹介されたくらいだったな
デコ自身もそのころ良い状態じゃなかったからろくに宣伝できなかったんだろう
486:NAME OVER
10/03/07 11:27:45
OPデモで主人公ラングが背景を突き破って登場する描写が
チェルノブのデモと全く同じで「ああ、デコ製なんだな」って唯一感じられる点
487:NAME OVER
10/03/07 11:39:32
>>483
ラングの山下り面4-2は何回死んだことかw
終始ジャンプ失敗一発死が続いて、しかもジャンプする正しい順番を見出すまで死に続ける・・・
488:NAME OVER
10/03/07 11:58:24
順番だけじゃなくてブロック上に滞在する時間と次のブロックへ飛び移るタイミングもいるぞ
489:NAME OVER
10/03/07 12:00:04
>>481
ゴキブリって2種類しかいないんだよね
空気読まずに盗作ゲーの話ばっかするデブと
MD=盗作ゲーハードという事実を認めないデブ
しかし共通点もある
それは、両者とも盗作ゲー好きで、人格に障害があり、、デブだという事
490:NAME OVER
10/03/07 12:11:24
リスターはVCで出来るんだっけ?
ロケットナイトはまさかの続編が出るみたいだし勝ち組だな
491:NAME OVER
10/03/07 12:16:10
>>489
結局デブしかいないんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういえば保土ヶ谷もキモ豚だったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
492:NAME OVER
10/03/07 12:18:21
メガドライブは必要悪とも言われていたが、
ハードもソフトも質が悪く、ハード間の対立を生み出した元凶でもあるし、
ただの悪でしかなかったよな。
493:NAME OVER
10/03/07 12:27:35
>>492
MDの存在意義はキモオタを隔離することだったんだが、
結局他のハード攻撃して暴れまわっていたからね。
494:NAME OVER
10/03/07 12:40:08
メガドラ信者がやたらと他機種を叩いていたのは、
ハードがX68kの劣化コピーだったのがコンプレックスだったのかな
世界初のCDROM機とゲームの王者任天堂相手じゃ無理もないけどな
495:NAME OVER
10/03/07 14:13:09
かわいそうな連中だったんだなMD信者って
496:NAME OVER
10/03/07 16:31:46
>>495
だからといって荒らしていい理由にはならないだろ。
MD信者は恥を知れ!
497:NAME OVER
10/03/07 17:58:15
ラングは難易度設定上げると一発死ゲームになるんだよな。
そうなるとかなり難しい。
498:NAME OVER
10/03/07 18:33:47
メガドライバーでもラングって言えば大抵はラングリッサーを思い浮かべるからなぁ・・・
微妙な位置づけだよね
499:NAME OVER
10/03/07 18:37:52
デコといえばアメリカではメガタリカンの発売元だったな
難度調整が微妙なラングよりもこっちの方が当時のユーザーに喜ばれそうだったがなあ
500:NAME OVER
10/03/07 19:03:15
>>494
ズバリ当たってますw
世界初のCDROMに対する劣等感は半端なかった
我々MD信者が特にCDROMを攻撃するのも嫉妬心から
501:NAME OVER
10/03/07 19:06:19
任天堂やハドソンは消費者のニーズに応えてたよなあ。
セガ、メガドライブの敗因は完全にメーカーのオナニーだったこと。
502:NAME OVER
10/03/07 19:09:58
保土ヶ谷とメガドライブは存在価値がない
繰り返す
保土ヶ谷とメガドライブは存在価値がない
503:NAME OVER
10/03/07 20:00:50
隔離スレになってる
ヘルツォークツヴァイさいこー
504:メガドライ豚
10/03/07 20:49:16
ブヒッ
505:NAME OVER
10/03/07 20:55:24
キャプテンラングとタイムドミネーターは結構マイナーなアクションだよね。
506:NAME OVER
10/03/07 22:13:09
URLリンク(www.nicovideo.jp)
キャプテンラングとタイムドミネーターが載ってた
サウンドはいいけどつらい評価だねえ
507:NAME OVER
10/03/07 22:35:16
>>506
当時BEメガの採点って正直とか思っていたけれど
こうしてラングの評価を見ると、本当にプレイしたのか怪しいもんだな
もしくは絵柄やシステムが時代の流行に合ってないとかで低評価しちゃってるか
508:NAME OVER
10/03/07 22:39:11
URLリンク(www.nicovideo.jp)
キャプテンラングのラスボス見つけた
俺は氷のステージで詰まった覚えがある
509:NAME OVER
10/03/07 23:01:30
>>501
それどころか保土ヶ谷のようなキチガイまで生み出してしまったんだから
セガは謝罪の必要があるだろう
510:NAME OVER
10/03/07 23:03:18
メガドライブかぁ
PCエンジンやスーファミの最先端で質の高いゲームに比べて、
とにかく粗製なゲームばかりだった記憶がある
あまりのレベルの低さにすぐ本体後と売り払ったからな
信者が自分に、メガドラは面白いんだ!と無理やり言い聞かせて遊んでいるハードだねぇ
511:NAME OVER
10/03/07 23:14:07
俺もエミュでMD遊んで驚いたな。
質の低さに。
とにかくハードがX68kの劣化コピーで無個性なのがありえない。
このハードがPCEやSFCと同世代と思うと本当に恥ずかしい。
512:NAME OVER
10/03/07 23:30:00
ゲーム業界の恥部とはよく言われたもんだ
513:NAME OVER
10/03/07 23:55:42
俺がメガドラ買ったのは中古ソフトが安かったからだな
SFCのゲームに比べて1/10ぐらいの価格だった。
514:NAME OVER
10/03/08 00:17:53
地元だとさすがに1/10は無かったけど1980円辺りのを買いあさってたな
それとサンダーフォースⅣが一年もたたずに280円で売ってたが生産のしすぎだったのだろうか
515:NAME OVER
10/03/08 00:25:30
>>511
メガドラのゲームなんか誰も持ってないのをいいことに、
信者がメガドラのゲームを過大評価しまくってたのが真相なんだよな。
他機種と比べると質の低いものが平然と持ち上げられていた。
それがVCやエミュで遊べるようになった今、化けの皮が剥がれたってワケだ。
516:NAME OVER
10/03/08 00:27:02
ゴキブリはVCでMDのクソゲー勧めてくるからたちが悪いぞ。
メガドライブは現在進行形で被害者を出し続けているハードと言える。
517:NAME OVER
10/03/08 01:04:18
>>514
生産のしすぎだろうね。
サンダーフォースはメガドライブで人気のシューティングシリーズだったけど、
Ⅳが出る頃にはシューティング人気が急速に下火になってたからね。
売れ残ったのだろう。
518:NAME OVER
10/03/08 01:13:21
>>515
痴漢の手口と一緒だな
独占ならマンセー!マルチクソゲー
519:NAME OVER
10/03/08 01:14:35
まあメガドライブ信者はゲハキチの元祖と言われてるし。
こいつらの劣等感が他機種叩きへと発展し、
現在まで続くハード対立を生み出した。
マジで業界の癌。
520:NAME OVER
10/03/08 01:34:40 bpPNX0rh
40過ぎのオッサンが毎日毎日、一人で何やってるんだかね。
はずかし。
521:40過ぎの無職(ロリコン)
10/03/08 04:44:00
お、お、お、お、お、お、お、お、お、おおおおおおおじさんと一緒に
メ、メ、メ、メメメッメ、メメメガ奴隷部で遊ぶんだな
522:NAME OVER
10/03/08 18:57:42
黄ばんだ本体、ベトベトのソフト、腐ったゲーム…
三拍子揃ってこそ真のメガドライ豚
523:NAME OVER
10/03/08 21:55:57
MDは面白いソフトと中古の価格が比例しなかったから探せば安く楽しめたんだよな
定価自体もSFCと2000円ぐらい差があった気がする
524:NAME OVER
10/03/08 22:33:31
まだメガドラが現役だった93、94年ごろに
アリシアやツインクルテールの新品を980円で買ったな
魔天の創滅は中古でも6800円だった
店のさじかげんだな
525:NAME OVER
10/03/09 00:09:44
価格設定はネットが普及してない時の方が断然面白かった
他スレにもチョイ前に書いたけどツインクルテールのスタッフって会社変えて他に何か作ってたりしないかな?
一本で終わるクオリティじゃないんだよね
526:NAME OVER
10/03/09 00:21:39
ツインクルテール
やり込みすぎ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
527:NAME OVER
10/03/09 00:27:01
>>522
それに加えて、
保土ヶ谷撃ちをマスターしたものが
真のメガドライ豚を名乗る資格があるな。
528:NAME OVER
10/03/09 00:28:45
ブヒブヒブヒ♪
529:NAME OVER
10/03/09 00:29:51
そういえば中古のメガドラは
ベタベタしたコーティング処理が施されていたなぁ
豚がぶっかけたものだったのか・・・orz
530:40代
10/03/09 02:02:14
>>529
ぼ、僕がやったんだな♪
531:NAME OVER
10/03/09 05:10:02
俺のメガドラには
20年分のスペルマが何層にもなってコーティングされてるぜ。
凄まじい異臭を放っているが、これは俺が20年間積み上げてきた証だ。
532:NAME OVER
10/03/09 07:17:31
>>526
そのTASってのは「やりこみ」って言えるの?詳しく知らんが
部分部分でやり直ししながら繋げているのでは?
533:NAME OVER
10/03/09 13:54:18
>>531
糞笑ったwwwwww
534:NAME OVER
10/03/09 16:35:05
>>531
絶対中古で売るなよw
535:NAME OVER
10/03/09 20:09:18
>>526
面白そうなゲームだな
知らなかった
536:NAME OVER
10/03/09 21:30:19
ツインクルテール、メガFANでは特集組まれることもなく、発売月に4Pくらい記事が載ってたような
でもファンタジーのSTGってんで印象にあった
ラストステージより、その前のステージの方が難しかったな
537:NAME OVER
10/03/09 22:41:00
>>536
メガFANから関連記事見つけたよ。
ちなみに次のページがチェルノブだった。
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
538:NAME OVER
10/03/09 23:29:07
>>532
可能性で言えば否定できないけどやりこんだパターンゲームって自分でも似たような事してないか?
539:NAME OVER
10/03/09 23:40:38
>>531
メガドラって黒だから汚れがわかりにくいんだよな
白いハードならすぐ汚れがわかるけど
メガドラとかろくに掃除されず手垢が本体と同化してそう
絶対中古で触りたくないねw
540:NAME OVER
10/03/09 23:41:18
>>1
メガドライブで活躍したというと
神奈川在住の無職くらいしか思い出せん
541:NAME OVER
10/03/09 23:42:17
セガハードはサードの墓場と呼ばれていたな
NECや任天堂が育てたサードを死に至らしめる病原菌といわれていた
542:NAME OVER
10/03/10 05:42:14
>>540
というかそれ以外ないだろう
543:NAME OVER
10/03/10 17:23:14
ぼ、僕のメガドラは20年分のスペルマで白く染まってるんだな
544:NAME OVER
10/03/11 00:03:25
セガもチンカスと同じだよな
いつまでもゲーム業界にこびりついてるし
545:NAME OVER
10/03/11 05:14:58
臭い者同士だしな
546:NAME OVER
10/03/12 20:15:12
上手いw
547:NAME OVER
10/03/12 21:30:26
ここでメガドライブ叩いてる人って何と戦ってるの?
548:NAME OVER
10/03/12 21:34:39
さあねえ。
もう何年もこんなことを続けているらしい。
549:NAME OVER
10/03/14 00:27:52
>>544-545
的確な表現だな
550:NAME OVER
10/03/19 11:23:25 egwmE55V
『ライトクルセイダー』って通常の剣振りで敵の飛び道具を跳ね返せるんだよね。
説明書に書いてないもんだから全面クリアーしても全く気づかず、二周目以降気づいたよ。
ボウガンとか速度が速いし、打ち返す角度を合わせるのが難しかったりするけど、
慣れると何か病みつき。
メガドラのゲームって『ストーリーオブトア』何かもそうだけど、攻略本が無かった故にかえって
「徹底的にやり込んでやるぜ!」ってノリで熱中できるモノがあったね。