07/06/18 18:45:50
ソードなしとか言っても、ホワイトソード相当のマジカルロッド取って何がしたいんだかと思ってしまう。
91:NAME OVER
07/06/18 19:09:34
理屈じゃねえんだ!
92:NAME OVER
07/06/19 03:20:16
>>85
難しいとかじゃなくて、
知ってる筈なのに…あれ?うそ?違ったっけとか言いながらウロウロするのが辛い
難易度の問題じゃなくてカユさ、たぶんここにいるような奴らはなかなか相当死なないと思うw
93:NAME OVER
07/06/19 22:15:43
ゼルダにロトの墓があるのは有名だけど、FF1にリンクの墓がある
94:NAME OVER
07/06/20 00:45:23
ここって皆が知っている事を得意げに間違って語るスレなのか?
95:NAME OVER
07/06/20 03:09:07
わからん、とりあえず釣られるけどゼルダじゃなくて通称はリンクだろ
96:38
07/06/20 22:24:32
>>86-87
ガノンを倒す為の、銀の矢でダメージ与えられないのはどうかと思うよねェorz
>>90
手に入れるまでが鬼だぞ?
97:NAME OVER
07/06/20 23:58:14
>>96
グリオーク、パタラ、ガノン以外にソード使わずにクリアしたことくらいはあるんだけど
マジカルロッド取らずにね
98:NAME OVER
07/06/21 04:13:52
うーん当時のゲームとしてはそんなに鬼じゃないような気もする
何せ当時だとDQ2のLv1集合が軽い位でしょ
99:NAME OVER
07/06/21 06:33:33
>>93はきっとケルナグールにフリオニールの墓があることを知らない
100:NAME OVER
07/06/21 18:51:16
VCのFCゼルダはマイクがないから裏技使えNEEEEEEE!
101:NAME OVER
07/06/21 19:01:03
>>100
クラコンのRかGCの右スティックをチンコで弾くとおk
女なら男を連れてこないとダメだけどな
102:NAME OVER
07/06/24 12:59:06 XnBG8OeC
ファミコンのスターフォースの無敵を一人でやった俺には簡単なことだぜ
103:NAME OVER
07/06/24 13:15:15
>>102
スターソルジャーのレーザーも、人によって1コンを上にする奴と、
2コンを上にする奴が居てやり方が違うんだよな。
板違いだが、最近時のオカリナをやっていたら、
ナビィのターゲット音が頭に染み付いて離れねぇ・・・。
104:NAME OVER
07/06/24 21:54:54
>>99だが折れもFF1のエルフの国でリンクの墓見たことあると釣られてみる
105:NAME OVER
07/06/26 03:45:02
だから、通称"ゼルダ"にロトの墓は無いし
そこら辺の知識は皆知っててウンザリ
語ってるっぽいけど
106:NAME OVER
07/06/26 03:46:44
× 語ってる
○ 騙ってる
107:NAME OVER
07/06/27 13:57:46
ケルナグールにFF2のフリオニールの墓があるんだぜ
108:NAME OVER
07/06/27 21:51:52 F86WI2a1
Zelda II: The Adventure of Link
>>105-106は池沼
109:NAME OVER
07/06/28 02:24:19
>>108
通称の話をしてるのにね
池沼のエミュ厨が皆がどう呼んでるかも知らずそういうカキコするんだよね
110:NAME OVER
07/06/28 02:25:23
ちなみに国外でzelda2と言われてるのは関係ない
111:NAME OVER
07/06/28 04:47:38
通称のゼルダには「リンクの冒険」も含まれるだろ
本当におまえらって救いようがないな
112:NAME OVER
07/06/28 04:48:21
>>110
なにが「ちなみに」だよ
まじで真性馬鹿だな
113:NAME OVER
07/06/28 08:03:43
リンクの冒険は「リンク」って略す人が多いんじゃない?「ゼルダ」って言う人はあまりいないような
114:NAME OVER
07/06/28 09:31:58
ネット上だと「リン冒」が多いようだ。
自分の周りではその略し方の人はいなかったので意外だった。
115:NAME OVER
07/06/28 13:20:04
ゼルダ:ゼルダシリーズ
初代:FCディスクのゼルダの伝説(カセット版含む)
リンク:主人公
リン冒:リンクの冒険
神トラ、時オカ、ムジュラ、etc.....
自分はこんな感じ。混同が無いように分けてる。
116:NAME OVER
07/06/28 19:46:31
>>111
アホか含むとか含まないかとか話してないんだよ
リンク単体作品の話してるんだよ
>>112
真性はオマエだろwwww
字も読めないんだな
悔しいか?悔しいんだろ
ゆとりにも付いていけずにドロップアウトした救いようの無い馬鹿だもんな
その上、エミュで犯罪者だなんて最悪だな
117:NAME OVER
07/06/28 20:10:33
結局リアル世代かそうでないかで呼び方も違ってくるってことなんじゃね。
リアル世代は、
ゼルダの伝説=「ゼルダ」
リンクの冒険=「リンク」
が大半じゃないの。
118:NAME OVER
07/06/28 20:33:14
ゼルダの伝説を「ゼル伝」
リンクの冒険を「リン冒」
って略すのが何か恥ずかしい
119:NAME OVER
07/06/28 21:35:07
ニューファミとゼルダ1を買ってきますた
ボルスボイス強すぎ
海外のNES版でもマイクついてないけど外人はどうしてたのかな
120:NAME OVER
07/06/28 21:44:11
リン冒ってのは書き文字の略し方で
実際言葉に出す時はリンクの冒険ってフルネームで呼ぶ
つーかそれじゃないと多分通じない
121:NAME OVER
07/06/29 01:55:32 c1nSRzWa
ゼルダ、リンク、スーファミリンク、時オカ、ムジュラ、風タク、トワプリだな
4つの剣や携帯ゲーはやってないからわからないや
まず、「リンクの冒険、ディスクでゼルダの続編の」とか振って
相手が了解したら「リンク」って呼ぶ
ピンとこなかったら話題にしないから、敢えて言うなら「(ディスク)2作目の」とかかな
122:NAME OVER
07/06/29 01:56:37
スーファミゼルダだよ
リンクって何だ…スマン
123:NAME OVER
07/06/29 07:59:59 NhCVSWfQ
>>116
チョソがファビョッて激藁
124:NAME OVER
07/06/29 08:18:00
ガキは早く学校いけ、くだらん喧嘩を延々と続けんな
125:ちいを
07/06/29 16:53:09
今、GB版の裏ゼルダやってるんだけど、青い指輪を売ってる場所をどなたか知りませんか?
126:NAME OVER
07/06/29 20:33:20
神トラだろ。スーファミゼルダは口語だ
風タクはタクトとも言うな。時オカをオカリナとはあまり言わんが
あと夢島、木の実、4剣、4剣+、ぼうし、そして夢幻か夢砂
127:NAME OVER
07/06/29 22:27:31
>>124
ニートは学校にも怖くていけねーくせにw
128:NAME OVER
07/06/30 00:47:12
顔真っ赤
129:NAME OVER
07/06/30 09:53:39 OWaX7Dmw
おまえは真っ青かwww
130:NAME OVER
07/06/30 10:54:11
そういうおまえは緑かよ
131:NAME OVER
07/06/30 12:15:07
赤いのが一番強いんだよな
132:NAME OVER
07/06/30 12:42:39
ブルーリングは右上だったかな
133:ちいを
07/06/30 15:45:46
>>132
右上ですか?探してみます。
134:NAME OVER
07/06/30 16:31:39 OWaX7Dmw
>>131
知ったか乙
135:NAME OVER
07/07/01 20:35:04
>>134 釣られるから少し落ち着け
136:NAME OVER
07/07/02 18:48:43
自制心のない奴だな
137:NAME OVER
07/07/07 22:11:09 2smAZkrl
神ID降臨
ゼルダスレにZELDA
【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part18
スレリンク(handygame板)l50
5 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/07/06(金) 18:45:28 3ZELDAaP0
>>1
乙です
138:NAME OVER
07/07/07 22:49:35
神IDではない
姫IDなのだ!!
スリーサイズ知りたいぜ…
139:NAME OVER
07/07/07 22:51:15
よりによって>>5ってのがまた罪造りだよなぁ。
>>5のせいで以降のレスがgdgd
140:NAME OVER
07/07/08 01:57:24
URLリンク(www.technobahn.com)
141:NAME OVER
07/07/08 02:46:50
夢をみる島のおおわしのとうの鉄球を誤って穴に落してセーブしたら 鉄球が初期位置に戻らず(完全に消滅)クリア不能になりました
これは仕様ですか?
ちなみに初期版(スクロールバグが出来るソフト)です
142:NAME OVER
07/07/09 09:12:08 GckatS0U
テス
143:NAME OVER
07/07/09 09:42:32
神々のトライフォース久々にやってみた。
あちこちで死にまくり、さらにはラスボスもなかなか倒せない。
こんなにムズかったっけ?
144:NAME OVER
07/07/10 12:33:10
【Wii】青沼氏「Wiiの機能をフルに使ったゼルダも、ぜひ作りたい。神々のトライフォースには勝てない」
スレリンク(gamenews板)
145:NAME OVER
07/07/21 13:55:02
10年ぶりに神々のトライフォースプレイしたくなった。
1から謎解きを楽しみたいから、誰か俺の記憶を消して欲しい。
146:NAME OVER
07/07/21 14:26:02 1+hANEVp
URLリンク(blog.livedoor.jp)
147:NAME OVER
07/07/21 16:15:38
これは、、、都合のいい箇所だけ消せるものだろうか
148:NAME OVER
07/07/21 22:14:25 qvod+JvB
ダンブルドア と シリウス が死んだだけじゃ納得いかねー
ハー を庇って ロン が死なないとなー
ハー と ロン が結婚って冗談じゃねーぞ
149:NAME OVER
07/07/22 12:16:12 Nje7AWKT
ゼルダ姫は夏は海やプールに行きますか
150:NAME OVER
07/07/22 16:28:41
城の中庭に大プールを作って泳ぎます
151:NAME OVER
07/07/26 03:12:38 L9ofOgNs
神トラで木こりの洞窟のハートがどうしても取れないorz
誰か教えてください
152::NAME OVER
07/07/26 04:22:16
必要アイテム:ペガサスの靴
153:NAME OVER
07/07/26 04:50:27 EcjLOv7A
宝箱とったときの音、ブラジル~?ごまだれ~?どっち?
154:NAME OVER
07/07/26 13:36:12
>>153 トンカツ~。
155:NAME OVER
07/07/26 14:52:51
>>152
遅れました。ありがとうございました
156:NAME OVER
07/07/26 17:07:47
>>153
タルタル~♪
157:NAME OVER
07/07/26 21:07:16
>>153
おれのだ~♪
158::NAME OVER
07/07/26 23:26:45
神トラは慣れたら、2時間台でクリア出来た筈。
159:NAME OVER
07/07/26 23:32:55
>>153
デレデレ~♪
160:NAME OVER
07/07/27 17:44:08
>>153
おたから~♪
161:NAME OVER
07/07/27 18:57:16
カメイワのボスってどうやって倒すんですか?
全然わからない
162:NAME OVER
07/07/27 18:57:35
メロ~ディア~ン♪
163:NAME OVER
07/07/28 00:57:10
>>161
ヒント:色
164:NAME OVER
07/07/28 02:03:57
>>163
ありがとう。でも既に倒してしまいました…
最後の塔に来たけど、ラスボスいないし取った覚えもない宝箱(大小)も開いてるし、もしかしてバグでしょうか?
165:NAME OVER
07/07/28 02:19:02
リンクの冒険のイカダに乗った時の音楽はどうしても
は~と~さ~ぶ~れ~♪
に聞こえる
166:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 11:34:13
メロディア~ン
いいかも
167::NAME OVER
07/07/29 21:24:54
>>164
神トラのガノンの塔?6Fにデグテール。最上階7Fにアグニムが
待機してるが今どこ?
アグニム倒した後も、ピラミッドで最終決戦あるけど。
168:NAME OVER
07/07/30 12:50:24
すみません、皆様に聞きたいのですが
昔、初代ゼルダが出た当時に
暗い部屋で親がゲームに吸い込まれた子供を救うため延々とゼルダをやるというドラマがあったと思うのですが
詳細を知りたいのです、知ってるひといませんか?
169:NAME OVER
07/07/30 13:19:12
TVドラマか?
170:NAME OVER
07/07/30 13:20:03
テレ朝あたりでやってそうだなw
171:NAME OVER
07/07/30 13:52:49
普通の実写TVドラマで、夜の9時あたりに放映されてたと思います
確かママンがこんなの無理無理wwwということで
近所のガキ連れてきて二人で悩みながらゼルダを解いていく内容だった気がします
部屋なのに雷鳴ってたり、嵐が来たりで今考えると笑える内容でした
172:NAME OVER
07/07/30 14:08:42
アイドルかなんかがやってた
謎の村雨城のドラマは覚えてるんだがな
173:NAME OVER
07/07/30 21:51:20
ごまだれ~♪
174:NAME OVER
07/07/30 22:19:49
げろしゃぶ~♪
175:NAME OVER
07/07/31 22:57:53
ごまだれ~♪
176:NAME OVER
07/08/02 00:32:27
ごまだれ~♪
177:NAME OVER
07/08/02 18:23:08
>>167
その設定、くそゲーだったらツライなぁ
178:NAME OVER
07/08/13 03:56:19
表ゼルダクリアしたーーー!
記念カキコでした。
最近のゲームと違って骨がありまくりだったぜ。
エクセルでマッピングとかしちまった。
今のところ裏挑む気力はないっす。
179:NAME OVER
07/08/13 07:59:17 vuC7U0FS
だめだ
180:NAME OVER
07/08/13 10:00:31
どんだけ~♪
181:NAME OVER
07/08/13 10:18:38 y626J5Rk
すみません 今さらですが 風のタクトの攻略サイトは もう無いんですか
182:NAME OVER
07/08/14 04:36:37
>>178
初代は独特の緊張感があるもんね。俺もACRPGは好きで色々やったけど
裏はマスゲーとは言えない難易度があるよね。リンクも面白いけど疲れる
183:NAME OVER
07/08/16 23:04:29 zzfIK5Me
久しぶりにリンクやってんだが、7つ目のマジックの器の場所が思い出せん!
こんな難しかったかな。
184:NAME OVER
07/08/17 00:38:36
迷路島かな
185:NAME OVER
07/08/17 01:37:39
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。
186:NAME OVER
07/08/17 09:20:47 tHVHi8XX
トンクス!探してみる
187:NAME OVER
07/08/19 11:33:44 FwSWoKt0
ハートの器だのが一つだけ見つからないイライラ感
188:デールタール
07/08/23 04:21:21 KzEQIk3A
トライフォース始めの段階でおじさんが言う『おまえは姫の・・・』の続きはなんですか?(^ω^)気になるーー
189:NAME OVER
07/08/24 05:51:34
リンクの冒険で、町の家の中にいて眠ってるモンスターってなんなの?
190:NAME OVER
07/08/24 11:18:45
たたき起こせ
191:NAME OVER
07/09/04 17:04:04
FC版初代は爆弾で壊せる壁はヒビも入っていないし
剣で壁つっついても判別できないよな
192:NAME OVER
07/09/04 18:44:22
そうですよ
193:NAME OVER
07/09/05 09:46:06
GB版のゼルダ1の途中セーブってどうやるのか教えて下さい。
攻略サイトの「メニュー画面」上+Bだとだめなようで。
194:NAME OVER
07/09/05 10:11:22
自己解決
セレクト 上
195:NAME OVER
07/09/09 10:45:40 A+X58zlG
あれはROMなのが悔しい
196:NAME OVER
07/09/09 18:30:47
GCのゼルコレは音の再現がイマイチだしなあ…
197:NAME OVER
07/09/10 01:38:15
結局ディスク版の音楽を楽しむには実機しかないってわけか・・・
198:名無し
07/09/23 08:11:25
クレクレで申し訳ない
裏ゼルダでハートの器を入手できる場所を教えてください
眼鏡岩の1マス右、妖精の泉の1マス右、イカダ、ハシゴはわかったけどあと一つが見つからない……誰か教えてください!
199:NAME OVER
07/09/23 09:05:27
砂漠で笛吹くであってたっけ?
200:NANE OVER
07/09/23 09:48:10
>>199
それは妖精の泉の1マス右と同じ
201:NAME OVER
07/09/23 17:31:42
そういえば「ハートの器」って言い方はリンクの冒険以降?
初代はデモのアイテム説明で流れる奴だと「命の器」だった。説明書は「ハートの水筒」だったけど。
202:NAME OVER
07/09/23 19:21:31
マジカルシールドも初代のデモではマジックシールドになってたな
203:NAME OVER
07/09/24 10:54:51
>>198
私の~お墓の~前で~
204:NAME OVER
07/09/24 15:28:25
>198
ここのどこかにあると思ふ。
表
URLリンク(homepage2.nifty.com)
裏
URLリンク(homepage2.nifty.com)
205:NAME OVER
07/09/30 00:20:03
今からVCでゼルダ1とリンクやるぜぇ!
ゼルダ1はクリアした事ないオレガイル
206:NAME OVER
07/09/30 01:23:02
1はできそこない
ディスク版おすすめ
207:NAME OVER
07/10/06 20:04:22 gUfBJqjM
やっぱり音って重要だよな
208:NAME OVER
07/10/06 20:24:22
1の効果音のつくりの適当さは異常
209:NAME OVER
07/10/09 17:17:49
十数年振りに神々のトライフォースやったが今でも楽しめるわ
黄金のハチなんてあったんだな
210:NAME OVER
07/10/09 17:55:18
むしろ最近のやつがつまらない
211:NAME OVER
07/10/09 22:02:30
最近の奴も面白いが
昔のものはそれに輪をかけて面白いのだ
思い出補正?いや、そんなことはないはずだ
212:NAME OVER
07/10/10 00:42:45
2Dってやっぱ判りやすいんだよ
ゲーム性がはっきりして良し悪しがダイレクトに伝わってくるんだよな
213:NAME OVER
07/10/10 01:07:36
トワプリも面白かったけど、その後裏ゼルダやって
タートナック青の群れ+ビーム砲台と戦ってるとき
「ああ俺やっぱこっちのほうが好きだ」と実感した
214:NAME OVER
07/10/11 13:54:07
裏ゼルダの思い出はレベル4の宝の場所だな
ノーヒントで見つけた自分に酔ったガキの頃
215:NAME OVER
07/10/15 23:36:38
なるほど~♪
216:NAME OVER
07/10/17 11:56:31
自力ではLEVEL2までしかクリアできなかった裏ゼルダ
当時はネットも普及してなかったし
挫折してからウン十年後、再びプレイしてる
自力クリアした人がネ申に思える
217:NAME OVER
07/10/18 03:57:19
>>214
何か難しいのあったっけ…と思ったらあれか
マップみれば怪しいなと思うけどガキの頃だとなかなか気づかないよなー
218:NAME OVER
07/10/19 19:17:45
3Dになってからのゼルダは面倒臭さが増しただけだよなぁ
ダンジョンにしても、謎解きは簡単なくせに一つ部屋の全体を把握するのに時間が掛かる
219:NAME OVER
07/10/19 22:41:07
空間把握能力は鍛錬でアップするぜ
俺はシンプルな2D の方が好きだがね
220:NAME OVER
07/10/21 18:05:53
やっぱり初代が最高だな
221:NAME OVER
07/10/21 18:23:27
剣なしの動画見てディスク版の音にびっくりしたぜ
確かにこれと比べたらカセットはできそこないだな
222:NAME OVER
07/10/22 17:03:42
神トラ以降のゼルダを制覇したのでFCゼルダに挑戦しようと思うのですが、リンクとゼルダの伝説どちらのが簡単ですか?2Dは若干苦手なゆとりなので簡単な方から始めようかと思って…
223:NAME OVER
07/10/22 17:09:32
リンクは別物
224:NAME OVER
07/10/22 18:08:34 UU0IdIEX
神トラの3つ目の神殿のゲジゲジ虫が倒せない
誰か助けてorz
225:NAME OVER
07/10/22 18:57:56
シッポを切る
そんだけ
226:NAME OVER
07/10/22 19:18:39
下の階に落とされるとボスの体力が戻るので気をつけれ
227:NAME OVER
07/10/22 20:24:30
尻尾切り続けていっつも3回か4回目で落とされる
かれこれ3時間は挑戦し続けてる
コツとかないですかね・・
228:NAME OVER
07/10/22 21:44:47
あんまり動き回ってもだめだろうから溜めながら一撃必殺でも狙ってみたらどうかね
まあ奴の最良の攻略法は根気よくやることなんだが
229:NAME OVER
07/10/23 01:32:46
なぜ落とされる体勢になってしまうのか
それを考えるんだ!
ってゆっか、あれってダッシュで追いかける奴だったっけ?
230:NAME OVER
07/10/23 10:33:45 pere0Alt
リンクの冒険とオリュンポスの戦いって
どっちが難しいですか?
231:NAME OVER
07/10/29 06:48:59
ゼルダ3でハイラル城から教会に抜ける通路で途中に爆弾で穴が開きそうな壁があるが
あれってこわせるの?
232:NAME OVER
07/10/29 18:19:15
3ってなんだかわかんないけど爆弾とか体当たりとか試してみればいいんじゃね
233:NAME OVER
07/10/29 19:47:00
>>231
後からまた行けるから今は気にせず進め
234:NAME OVER
07/11/01 05:36:46
NOVAの社長室の隠し部屋を見た時
裏レベル2の壁を思い出した
235:NAME OVER
07/11/01 07:37:28
むしろポートピアを思い出した
236:NAME OVER
07/11/02 20:19:22
ライネル復活しねえかなぁ~
今のグラフィックで再現したらすげーかっこいいと思うんだけど
237:NAME OVER
07/11/02 22:12:14
今出たらボス扱いになって1匹しか出てこなさそう
強ザコがうじゃうじゃ歩いているのを見た時の絶望感と
それを制するまでに上達した時の達成感をまた味わってみたい
238:NAME OVER
07/11/02 22:14:59
というか今のって見た目がリアルになったせいか、強そうな敵って
倒し方がパズル的になっちゃってて複数出てきたら詰みやすいんだよな
239:NAME OVER
07/11/03 22:29:46 HyVNnGa+
FC「ゼルダの伝説」よりディスクのがいいっていわれてますがGBAのファミコンミニはFC版を再現してるんですよね?
240:NAME OVER
07/11/03 22:42:49
ゼルダの伝説1はカセット版
つまりはできそこない
241:NAME OVER
07/11/03 22:43:43
真面目に答えた方がいいのかな
ファミコンミニはROM版のゼルダの伝説1を再現しているんだ
もちろんROM版でも十分面白いが
俺はロードで多少待たされても音が印象的なディスク版が好きだな
242:NAME OVER
07/11/03 23:43:33
あと数字のフォントも違うね
243:NAME OVER
07/11/04 02:38:13
>>237
初代ではハートの数(=いかに器を探し出して集めるか)と、剣のグレードが重要だったよね
マジカルソードだとザコを1撃で倒せるの良かった
以降のゼルダもそうするべきだったと思う
せっかくマスターソード取っても威力がいまひとつわかりにくかった
244:NAME OVER
07/11/04 03:25:14 oMYOi0Ih
>>168 超遅レスだが、覚えてる。たしか萩原流行が父親役だったと思う。
245:NAME OVER
07/11/04 03:41:20
>>243
リアルになって剣がちょっと地味になったね
ライフ満タンなら剣リーチ3倍で振り回せるくらいやってもいいと思うんだ
246:NAME OVER
07/11/04 18:58:25 wcaH5NHN
ついでにと言ってはなんですがFC版とディスク版の違いってどんなとこですか?
247:NAME OVER
07/11/04 19:08:19
音
248:NAME OVER
07/11/04 20:36:20
カセットのはなんで効果音あんな適当に作っちゃったのかね
249:NAME OVER
07/11/05 01:40:14
んでもって、値段は高いんだろ?
一体誰が買ったんかと。
250:NAME OVER
07/11/05 03:14:39
ディスクシステム持ってないけどゼルダをやりたい人に決まってんだろ、と
251:NAME OVER
07/11/05 06:28:46
もうちょっと金だしたら中古でディスクシステムとゼルダ買えたよなあ…
売ってればだけど
252:NAME OVER
07/11/05 09:53:53
ロードが嫌。サクサクやりたいって人向き
FC1が出たころってディスクは下降期だったきがする。
253:NAME OVER
07/11/05 11:18:05
ディスクのOPを越えるOPはまだ無いな
曲が神すぎる
254:NAME OVER
07/11/05 13:24:57
>>252
つーかFCそのものが下降とういうより終わってる
94年発売だぞ?
255:NAME OVER
07/11/05 20:19:04
新型ファミコンと同時発売だったんだったかな
256:NAME OVER
07/11/05 22:08:48
音さえ気にしなけりゃ内容はまったく同じ??
257:NAME OVER
07/11/05 22:27:22
ディスク版が細かい違い(バグ取りとか)で何種類かあったと思うが
カセット版とディスク最終版は同じかと
258:NAME OVER
07/11/06 00:06:16
ディスク版て何種類もあるのか 見分け方ってある?
259:NAME OVER
07/11/06 00:34:36
そもそも今時ディスク版なんて手に入らんよ
260:NAME OVER
07/11/06 01:22:13 u7xw2hb6
・ディスク初版
・ディスク修正版
・ROM版
・GBA版
・GC版
・VC版
何れも一寸ずつ違うが、ディスク版2種は笛バグ以外は大差無し
残り4種は基本的には同一、機種ローカライズだけの違い
261:NAME OVER
07/11/06 02:11:00
ディスク版はけっこうすぐ修正されたから初版はまず手に入らないね
262:NAME OVER
07/11/06 03:24:56
笛バグナツカシス
初版は、クリアした後あっさり村雨城に書き換えてしまった。
あの頃は「書き換えが出来る!」という売り文句に完全に踊らされていたな。
勿体無いことをしたものだ。
263:NAME OVER
07/11/06 03:37:00
笛バグってどんなの?
ハートの器が取れること以外に何かバグあるの?
264:NAME OVER
07/11/06 03:54:42
笛で竜巻を呼ぶ→ブーメランを投げる→竜巻に乗った状態でブーメランを受け取る
こうするとリンクがおかしな状態になってそのまま移動すると変なことになる
ただのお店だったはずの穴がダンジョン入り口になってたり
クリア不可能に陥ったりすることもあるのでセーブは危険
265:NAME OVER
07/11/06 08:00:46
そんなことしなけりゃいいじゃん。
266:NAME OVER
07/11/06 08:47:19
>>264はディスク修正版でもできるね
ハートの器取れるのが初版でおk?
267:NAME OVER
07/11/06 10:11:24
>>264
クリア不能はないっしょ
表示と現在座標がずれるだけだし、マップ切り替えたら表示も変わるし
268:NAME OVER
07/11/06 21:49:47
初めてプレイしたとき、俺はハートの器をくれるじいさんのことを知らなかった。
それどころか、
「岩盤を爆破したり森を焼いたりしたら洞窟が出ることがある」
ということ自体知らなかった。
隠し洞窟で知っていたのは、わずかに石像兵士動かした時に出る奴くらいだった。
ライフ増は各ダンジョンのボスを倒した時だけしか出来ないものと思い込んでいた。
みんなはどうやって隠し洞窟の存在に気付いた?
269:NAME OVER
07/11/06 21:54:25
ちなみに俺は自力で気付くことは出来なかった。
友達に教えてもらって始めて隠し洞窟の存在を知ったわけだが、
それからというものは、もう、岩盤という岩盤を爆破し、
燃やせる木は全部燃やして回ったな。
青ローソクで何度も何度も画面切り替えながらw
当時はよくあんな気力があったものだ。
270:NAME OVER
07/11/06 22:55:27
Lv8の木で気づいたんだったかなあ
271:NAME OVER
07/11/06 22:57:35
ファ ミ マ ガ
272:NAME OVER
07/11/07 00:57:36
>>271
ということは
おまえさんMIYAHON、TENTENの直弟子か
273:NAME OVER
07/11/07 01:54:42
そうか。。おれは友達が普通に爆破してたんでそういうゲームだと思ってた。
でも自力で気が付くかって言われると。。無理だろうな。
昔のゲームって結構ひどいよな。
でもリンクの冒険で、どっかの神殿の通り抜けられる壁は偶然だが自力で見つけたけどな。
274:NAME OVER
07/11/07 01:57:41
「爆弾は壁を壊せたりします」みたいな感じで説明書に載ってなかったか?
当時小学生の俺がそんなことを自力で発見したとは思えん・・・。
275:NAME OVER
07/11/07 02:20:02
情報屋のヒントが意外と網羅されてるので
自力も不可能ではないと思う
276:NAME OVER
07/11/07 08:14:54
俺は矢印の先のヒントで先にレベル9を見つけてしまったから、
他にもあるんだなと気がついた
277:NAME OVER
07/11/08 03:53:37
>>239
遅レスだが、ファミコンミニは解像度が足りなくて縦に潰れてるので
やっててもなんか違和感がある。
音もアレだしな。
278:NAME OVER
07/11/08 18:28:57
>>268
マニュアルP32に、扉を閉めていて見えないものもある云々とヒントが書いている。
当時のゲームはノーヒントもざらだから、ゲーム中で出来る事は何でも試すのが普通だし。
それから、初版かどうかもマニュアルの最後見れば分かる。
1986/2/28が初版
1986/3/31に2刷(修正版)
279:NAME OVER
07/11/08 20:51:35
>>278
おまえアホだな
280:278ではないが
07/11/08 22:36:00
一言煽り厨の>>279の方がはるかにアホw
それをスルー出来ない俺もたいがいアホだがww
281:NAME OVER
07/11/09 00:54:08
馬鹿が…
アホな奴の方がゲームは面白いんだぜ!
282:NAME OVER
07/11/09 03:32:51
だれか「ミズウミのキタニハ ヒミツガアル」の謎を解き明かしてくれ
283:NAME OVER
07/11/09 03:43:14
マップ北東の100ルピーくれるとこのことじゃないのか?
284:NAME OVER
07/11/09 04:47:47
裏だよね?
Lv8の場所だと思うけど
285:NAME OVER
07/11/09 06:47:30
神トラの制限でキツいのなんかないかな?
・最少アイテム
・最少ハート
・最少箇所の剣使用
・矢、爆弾所持数増加なし
・服は緑のまま
・闇の世界から盾なし
・剣強化なし
の複合はクリアしたんだけど
286:NAME OVER
07/11/09 07:52:19
>>278
まあ箱が未開封という前提であれば見分けがつくかもな
287:NAME OVER
07/11/09 10:05:15
>>285
コンティニュー禁止
288:NAME OVER
07/11/09 17:38:56 t3TEEtPj
不思議の木の実時空の章でLV3の月影のほこらで東のクリスタルの部屋で鍵がとれません。真ん中のクリスタルに行き着く方法教えて下さい。
289:NAME OVER
07/11/10 09:51:12
>>288
スレ違い
携帯ゲー板池
290:NAME OVER
07/11/10 10:00:02
なんでニンテンってこう世界を作るのが上手いのかねえ
最近の凡百ゲームよりファミコンのゼルダの方が
世界観がしっかりしてる
291:NAME OVER
07/11/10 12:18:48
ディスク版の説明書のストーリーのとこの全体マップがすげーよかった
292:NAME OVER
07/11/10 20:02:53
>>288
忘れた
293:NAME OVER
07/11/13 11:23:45
>>291
画面上ではある程度記号化されてるけど、実際はあの説明書の絵なんだと思うと
想像力で世界が一気に広がる
モンスターにしてもそう
3Dになってからはごまかしが効かないので、逆に世界が狭くなった気がする
294:NAME OVER
07/11/15 11:34:12
>>293
想像するのが楽しかったのにな
295:NAME OVER
07/11/15 21:34:46 RBP9xuRP
リンクもゼルダ姫もかなりイメージ違うようになったしな
296:NAME OVER
07/11/15 22:12:30
ゲーム音楽を一人で完全再現してしまう天才女性エレクトーン奏者・mai
これまでの奏者を遥かに上回る高いパフォーマンスにより
瞬く間に音楽ファン並びにゲームファンを魅了し人気を集めている。
今起死回生を狙うエレクトーン業界でも彼女は救世主的存在となっているという。
maiによる演奏の一部抜粋(Youtubeからの転載)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
297:NAME OVER
07/11/15 22:28:37
ゼルダと全然関係ないんですけど
298:NAME OVER
07/11/16 00:52:52
>>297
>>296はマルチコピペ
299:NAME OVER
07/11/16 02:33:02
エレクトーンで完全再現って時点でもう嘘だがな
300:NAME OVER
07/11/17 23:59:20 5nRwfC2Y
初代を20年前にクリアした。それ以来一度もやってないのに今でもBGMを思い出せる。自分的にはファミコンで一番面白かったゲーム。
次はドラクエ2だな。
301:NAME OVER
07/11/21 01:50:27 hfm3ZKG3
夢幻をやって思ったけどあんまり親切すぎるのもつまらないね。初代のヒントの少なさ、金を稼ぐ苦労は面白さにつながってた。
302:NAME OVER
07/11/25 15:15:31 cPcaYrgO
>299
嘘とか言うのは一回自分で見からにしろ
303:NAME OVER
07/11/25 15:52:02 ugEAnry9
トワイライトは姫の出番少ないと思ふ
304:NAME OVER
07/11/25 16:52:22
神々のトライフォースの闇の世界に泣いた
305:NAME OVER
07/11/28 15:10:31
久々に神トラやったら、3Dのゼルダとは比べ物にならんほどの
テンポの良さに感動した
306:NAME OVER
07/12/02 11:45:12 LpnK14+b
グラは古くともゲーム性では決して劣らないぜ
307:NAME OVER
07/12/02 13:42:18
初代ゼルダはガキの頃表も裏もしゃぶり尽くしてクリアしたんですが、
神トラは途中で挫折してクリア出来ないまま放り出してしまいました。
神トラって、今からでも頑張って取り組めばクリアできるレベルの作品なんでしょうか?
ちなみに、今はもう30半ばのサラリーマン。
ゲームをやる時間はあまり取れないんですが。
308:NAME OVER
07/12/02 13:48:53
まずは名刺交換でも
そして一日一ダンジョンずつコツコツとプレイだ
もっとも、やめられなくてついつい深夜までということもあるが
309:NAME OVER
07/12/02 16:00:18
神虎は初代ゼルダよりもやさしいと思うけど
310:NAME OVER
07/12/02 17:53:56
>308
>309
ありがとうございます。
がんがってみます。
311:NAME OVER
07/12/05 11:36:37
>>310
どうしても行き詰まった場合、パソなり携帯なりの攻略サイトをぐぐればおk
神トラシビアな展開多いよな。しょっぱなオッサン死ぬし。
レトロゲームはキャラが作り込まれていない分、プレイヤー自身が考えさせられることが多いね。
今のゲームのように演出が完璧でない分、自分のペースで主人公気分を味わえるというか。
312:NAME OVER
07/12/05 11:43:44
>>311
ぐぐれなんてわかりきった厨発言してもうてスマン
自力でクリアした方が100倍楽しいのも言うまでもない
313:NAME OVER
07/12/05 21:26:40
>312
いえいえ、恐れ入ります。
私ももう、30歳越えてからというもの、RPGの攻略はググりまくりですのでw
とりあえず、まずは自力でやってみます。
ご助言ありがとうございます。
314:NAME OVER
07/12/15 23:12:01
神々のトライフォースで、攻略本にも載ってない隠し部屋を見たことがあります。
ですが、他で情報がないし、随分前なので、もしや夢だったのか?と思えてきています。
場所は、最終決戦の入り口。ピラミッドの穴。
普通はガノン所へ行きますが、倒せなくて何度も落ちてたときに、
何故か青ルピーの部屋に落ちたことがあります。
1画面ぶんの部屋で、メッセージ石が壁にあり、
「ミンナニハナイショダヨ」と言われました。
出口は一つで、出たらすぐピラミッドの左下の穴から出てきました。
その後、同じような位置から穴に落ちてみたりしましたが、
一度も見れなかったので、多分ランダムで入るんだと思います。
他に見たことがある人、いますか?
315:NAME OVER
07/12/16 01:27:41
それは何らかの原因で座標が狂ったときにフリーズ回避のために用意された部屋だそうで。
恐ろしいことに2ちゃんではその話題は散々既出だったりする。
316:NAME OVER
07/12/16 02:35:37
そうか、夢じゃなかったんだ。
よかったです。
317:NAME OVER
07/12/16 03:31:26
>>315
2ちゃん暦7年の俺だが初耳だったわ。
318:NAME OVER
07/12/16 14:32:18
いや、定期的に話題に挙がるよ。
「ここは秘密の部屋だよーん」とか言うやつだよね?
後期ロットでは出ないらしい。
319:NAME OVER
07/12/16 15:05:26
後で修正されたってことはVC版ではお目にかかれないってことか
ピラミッドのあそこの外壁、気になってたんだけどなぁ
320:NAME OVER
07/12/16 16:03:36
全然ナイショにしてくれないから怒ったんだろ
321:NAME OVER
07/12/16 16:25:49
神トラしかやってないが
リンクが画面右にいると右から音が、左にいると左から音がするんだな
今まで気付かなかった
322:NAME OVER
07/12/19 13:52:42
俺は今、裏をやっているが、レベル4を探して2連休を使い果たしたが見つからない。
ディスクでやっていたときはクリアしたんだが、まったくレベル4、5がみつからん。だれか、ヒントちょうだい。
323:NAME OVER
07/12/19 14:12:09
322だが、ついにレベル4見つけたぞ。安心したら眠くなった。
324:NAME OVER
07/12/23 19:38:15
4で苦労してたら7なんて見つかんないんじゃないか?
325:NAME OVER
07/12/26 17:05:31 E7Vt8Ptp
すいませんがオカリナってどこにあるんですか?
教えて下さいm(_ _)m
326:NAME OVER
07/12/26 17:45:34
裏の話ならLv2
327:NAME OVER
07/12/26 21:58:29
VCならすぐに見つかるだろう
328:NAME OVER
07/12/26 21:59:12
とりあえず吹いてた人の近くの地面でも掘ればいいんじゃないかな
329:NAME OVER
07/12/29 21:22:50 2ofNh5hR
ここは64版時のオカリナもOKですか?
ロンロン牧場の壁にいる黄金のスタルチュラ、高いとこにあるけどどうやってとるんですか?
330:NAME OVER
07/12/29 21:32:32
すみません、スレありました。
331:NAME OVER
08/01/02 20:45:46
神々は神やね^ ^
年始が落ち着いたらまた最初から始めよー
332:NAME OVER
08/01/03 15:59:37
連休中に初代の表をクリアして裏もクリアを目指して挑戦中です
前レスにもあったけど、青い指輪の場所がわからない…右上の角を探しまくってるけど全然見つかりませんorz
333:332
08/01/03 16:45:04
自己解決しました
レベル4がんばるどー
334:NAME OVER
08/01/16 13:19:17
剣なしでやっているが、ロッド取るのが大変だ。
取れたとしても爆弾が尽きるから出られねぇw
敵がうまく落としてくればセーブやトライフォースとらんでも脱出できそうだが。
335:NAME OVER
08/01/16 15:03:10
あれは運だな
336:NAME OVER
08/01/19 19:08:20
>>334-335
運なんか(゚⊿゚)イラネ
337:NAME OVER
08/01/24 21:21:28
すいません、RPGオタを目指してるんですけど
初代ゼルダはやっておいたほうがいいですかね?
それともゼルダはRPGじゃないので(公式によると)外してもおkですか?
338:337
08/01/24 21:24:34
冗談ではなく(半分は冗談ですが)↓ここで少し話題になってまして・・・どうなんでしょう?
RPGオタクを名乗るのに最低限プレイすべきRPG
スレリンク(gamerpg板)
339:NAME OVER
08/01/24 21:40:17
そんなこと聞いてるようじゃ無理
340:NAME OVER
08/01/24 23:00:11
そうですか、RPGオタの道は厳しいですね・・・
341:NAME OVER
08/02/01 08:15:04 5MK0VPZd
\(^o^)/
342:NAME OVER
08/02/01 11:38:41
/(^o^)\
343:307
08/02/03 23:49:49
>308 >309 >311 >312
激しく遅レスで恐縮ですが、本日ようやく神トラのプレイスタートしました。
とりあえず、「攻略サイトは絶対に見ない」という自分ルールで始めたんですが、
これは、なんというか、予想以上に面白そうですね。
一軒一軒小屋を回って全ての人から話を聞いて、刈れる草は全部刈り取って
よく分からないアイテムはとりあえず金を貯めて購入して・・・と。
20年ちょっと昔、ガキの頃に初代ゼルダ(ディスク版)をしゃぶりつくした時の感覚が
メラメラとよみがえってきました。
コツコツ情報をメモして進めていけば、攻略サイトなど無くてもそこそこ行けそうですし、
久しぶりに童心に帰って、ネチネチと目一杯味わってみようと思います。
チラ裏失礼しました。
344:NAME OVER
08/02/04 00:40:26
お、始めたか
頭使うの楽しいぞぉ
がんばれ
345:NAME OVER
08/02/04 00:48:57
たしかに攻略サイト見てしまうとなんか冷めるんだよなあ
346:NAME OVER
08/02/04 12:36:11
いろいろ試してみれ
神トラはリンクを動かしているだけでも楽しい
347:307
08/02/06 00:52:59
いやー、自力はやっぱ大変ですね。
今日の途中まで「Aボタンを長押しするとダッシュ→体当たり出来る」という操作すら知らなかった為、
2つ目のダンジョンへの入り方に気付くのに1時間半くらいかかりましたw
まーしかし、自力であればこそ、進め方を発見したときの嬉しさも格別です。
今日は「岩を持ち上げられるグローブ」を入手したので、明日はだいぶ行動範囲が広がりそうな予感。
明日も頑張ります。
348:307
08/02/06 22:06:58
山の上でなんかヘンな裏面に入ったぞ!?
先は長そうだ。
とりあえず今日はこれで終わりにしよう。
349:NAME OVER
08/02/06 22:14:28
裏と表を行ったりきたり~
350:307
08/02/07 23:19:52
よし、ムーンパールと三つ目のペンダントゲット。
明日はいよいよ森に挑戦です。
>349
やっぱそうですかw
まーいろいろ試してみます。
351:NAME OVER
08/02/09 17:25:29
マスターソードは初代との繋がりでマジカルソードでも良かった気がする
352:NAME OVER
08/02/10 11:19:07
寝ぼけて、歯ブラシにマスタードを塗ってしまい、
辛い思いをしたことがあるな。
353:NAME OVER
08/02/10 20:43:07
お前んちは洗面所にマスタードを置く習慣があるのか
354:307
08/02/11 01:13:30
しかし、この歳になると、もうアクションRPGは正直かなり厳しいですな。
ふぅ~。
攻略サイトに頼ること既に3回。
ようやく裏4つ目のダンジョン終わりますた。
355:NAME OVER
08/02/11 02:16:15
ええー見ちゃったのかよ
356:307
08/02/11 11:42:40
>>355
いや、お恥ずかしい。
一応、ギブアップするまでに、それぞれ小一時間くらいは頑張ってみたんですが。
しかし、3つとも、フタを開けてみれば「あーなるほどそういうことかぁ」というカンジでした。
うーむ・・・
これば、我ながらだいぶアタマが固くなっておりますな。
ガキの頃の自分であれば、これは多分自力で発見出来てたよーな。
てか、当時は今のようにネットで気軽に攻略方法を調べるなんて出来なかったもんなー。
あの頃なら、多分、正解にたどり着くまで何時間でもいろんなことを試していたことでしょう。
アタマの柔らかさ、持久力、忍耐力、根性・・・
全てが劣化してきている気がする(´Д⊂ヽ
357:NAME OVER
08/02/12 21:46:06
75歳でもトレーニングすれば身体能力は向上するんだ、
悲観せずに楽しんでいれば勘も戻るさ
358:NAME OVER
08/02/12 22:46:20
解法を発見したときの心地よさを味わって欲しかった
神トラはいじわるな謎はないと思うんでそういうの楽しむには最適だと思うんだ
359:NAME OVER
08/02/16 19:48:02 AbhCgn9F
要は根気だな
あきらめなければ必ずいける
360:NAME OVER
08/02/18 18:50:38 XVjGy1va
リンクの冒険に関して
基本的に情報無しでプレイしてたんだけど
どうしても進めなかったんで
攻略サイトを使い「バグの家」の場所を見ました
そこで質問なのですが、このバグの家の在処は
ゲーム中、何処で情報を得られたのでしょうか?
私の知る限り、何処の誰に話しかけても
教えてくれなかったと思うのですが・・・
361:NAME OVER
08/02/18 20:37:18 he+/D26b
>>360
LIFEの魔法を覚える街にいるスライムに根気よく話しかけるとヒントをくれる。けど難しすぎるよw
俺もあそこで詰まった
362:NAME OVER
08/02/18 21:09:36 XVjGy1va
>>361
ありがと
あー あいつか
1回話しかけたら寝てたんで
普通にスルーしてたw
363:NAME OVER
08/02/19 02:31:53 /8SWNak9
最悪、5番目の神殿クリアして
6番目の神殿を探してる最中でフリーズした><
また5番目やり直しだ(´・ω・`)
364:NAME OVER
08/02/19 18:07:05 /8SWNak9
リンクの冒険
バグの家の在処など
多少、判らなかったとこはあるものの
ほとんど詰まることなく6番目の神殿までクリア
これがゼルダシリーズ屈指の難易度と云われる「リンクの冒険」かー
どうやら俺は、このゲームを極めてしまったようだww
365:307
08/02/19 22:14:35
さっきようやく神トラ終わりました。
いや~~疲れたw
リンクの冒険は、現役時代も途中リタイヤした記憶がある。
これを自力でクリア出来る人はホンマ大したものだと思います。
366:NAME OVER
08/02/20 01:54:41 G4k6ohKk
リンクの冒険 クリア
最後の神殿の地図と
ラスボス前の中ボスの攻略に
攻略サイト頼っちまった( ・ω・)
367:NAME OVER
08/02/20 12:24:16
当時は裏ゼルダのLV2でみんな詰まってたな。
まさか裏にきてまで新しい隠し要素があるなんて思わなかった。
368:NAME OVER
08/02/20 13:22:32
×みんな
○俺は
ちなみに俺は特に詰まりはなかった。
369:NAME OVER
08/02/20 13:27:09
asso
370:NAME OVER
08/02/20 21:23:01
>>367
笛取るのに壁すり抜けが初めて必要なんだったよね
あれ当時攻略本なしで見つけた人すごいな
371:NAME OVER
08/02/21 18:39:44
当時壁抜けなんてフツーに発見したぞ?
リンクのバグもコウモリに話しかけまくって発見とかすぐだったし
10歳前後の集中力ナメんな!
372:NAME OVER
08/02/21 19:58:12
ああわかったから
373:NAME OVER
08/02/21 20:57:05
ゼルダファンって>>368とか>>371みたいな奴が多くてキモい
俺はキモくないゼルダファンだけど
374:NAME OVER
08/02/22 00:26:09 k+OifIoJ
たしかにゼルダはおもしろいけど、このスレみてると大人げない発言が目立つね
なんでだろ?
375:NAME OVER
08/02/22 00:29:08
ゼルダは謎解けたとき俺sugeeeeeeeeな錯覚に陥るからな
376:NAME OVER
08/02/22 09:55:05 +6xtk0w1
リンクの冒険の棍棒を投げてくんのが強いよ
やっぱりLv.2でデスマウンテンは無謀だった...
今は、寂しくオクタロックを刺しまくってます。
377:NAME OVER
08/02/22 23:10:48
デスマウンテンにいるのは斧を振る橙と投げる赤の2種類いるが
赤は斧をかわせないと結構苦戦するな
斧投げのダメージが橙の打撃の2倍だった気がする
ゲージでいうとライフのレベル1で3目盛り減ったかな
378:NAME OVER
08/02/23 00:07:26
俺は最初に下突きを覚えてきて
俺tueeeeeeな状態で進んだぜ
379:NAME OVER
08/02/23 06:42:08
スレは一応あるよ
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】
スレリンク(retro2板)l50
380:NAME OVER
08/02/23 21:44:07
下突き覚えるためにはデスマウンテン越さなきゃならないだろ
381:NAME OVER
08/02/23 22:46:28
デスマウンテン攻略以外で
いつあの右側の道を使うというんだね
382:NAME OVER
08/02/24 21:06:41 wH43U6l+
ファーストゼルダで 迷いの森が抜けだせません。
どうか助けてください
383:NAME OVER
08/02/24 21:19:45
>>382
マップの一番左下の場所を目指せ
大金を用意しないとダメだから注意しろ
384:NAME OVER
08/02/24 22:00:08
>>383
アンタイジワルダネ
385:NAME OVER
08/02/24 22:21:25
昔攻略サイトなんてなかったから永遠にさまよってたなあ
今は迷うとすぐにサイトを見てしまう
すると何のためにゲームやってるのかわからなくなる
386:NAME OVER
08/02/24 23:51:19
俺の婆ちゃんリンクの冒険で影リンク倒すのに必死になって
睡眠不足と過労で倒れて病院に運ばれたことあるぜw
387:NAME OVER
08/02/24 23:55:38
あれはお年寄りと幼児には厳しい
388:NAME OVER
08/02/25 00:07:30
婆ちゃんが影リンクに挑むってどんだけゲーマーなんだよw
うちの婆ちゃんスーパーマリオクリアするのが精一杯だったな
389:NAME OVER
08/02/25 00:33:52
>>386
のばーちゃんはなかなかヘヴィなゲーマーですな。
390:NAME OVER
08/02/26 17:38:16 ndssomrI
>>388
スーマリクリアできるだけでも相当じゃね?
391:NAME OVER
08/02/27 00:26:51
地道にステージこなしてクリアしたなら忍耐力がものすげえし、
ワープを使ったにしても高難度ステージを下地なしに攻略したってことになるわけだしなあ
世の中にはスーパーご老人がいるもんなんだな
392:NAME OVER
08/02/27 23:30:14 GVEKezD8
初代の山道の抜け方
ワカランテー
393:NAME OVER
08/02/28 00:36:21
ヒント貰えば済むことだろ
394:NAME OVER
08/02/28 08:17:02
アンタオカネモチダネ
395:NAME OVER
08/02/28 09:43:10
>>394と言われるのは迷いの森の近くのばあさんだった筈
396:NAME OVER
08/03/01 04:14:40
さっき初代やってて、その婆さんに騙し取られたw
397:NAME OVER
08/03/01 14:05:35 nesQGerg
今一度も死なずに夢を見る島の楽器を全部集めてたまごの所まで来ました
何か変なんですが…★マリンを助ける所が無い
★ずっと空飛ぶ鶏がついてくる
★たまごの前で風の歌を吹くと演奏を始めるが何か楽器の数が足らない…
★マリンはどこを探してもいません
全てクリアしてるのにナゼか教えて下さい
398:NAME OVER
08/03/01 14:24:22
ゲームボーイもバーチャルコンソールで出ればいいんだがなあ
昔すぎて忘れたが
二回目のプレイは寄り道しまくりながら進めればいいんじゃあないのかね
399:NAME OVER
08/03/03 21:22:27
俺の家にもWiiが来た
バーチャルコンソールで懐かしいゲームをプレイしたが
ずいぶんやってなかったからなまってるぜ
ということで、自身に喝を入れるために三つの試練を考えた
このうち一つを達成することにしよう
・スーパーメトロイドのアイテムを全部回収する
・スーパーマリオ2でタイトル画面の星を24個そろえる
・ゼルダの神々のトライフォースのゼルダ姫にはどんな水着が似合うかを考える
どれにすればいいのか
400:NAME OVER
08/03/03 21:28:00
全部だ!ビタ一文まからん!
401:NAME OVER
08/03/03 21:52:51
一つだけ簡単なのが混ざってるぞ
402:NAME OVER
08/03/03 22:28:29
最近はワンピースが廃れて寂しい思いをしているよ
403:NAME OVER
08/03/03 23:31:01
むやみに露出させればいいというものでもないし
404:NAME OVER
08/03/03 23:36:54
日本でもTバックビキニが一般的になるといいな
405:NAME OVER
08/03/04 00:55:45
そういえば神トラのゼルダ姫は結構子供っぽい口調だったっけなあ
406:NAME OVER
08/03/04 21:24:50
個人的にはおしりをすっぽりつつむようなタイプのほうが
407:NAME OVER
08/03/04 21:36:49 kuR9eAxN
ファーストゼルダの 迷いの森とか岩間ってテキトーに回ってて スンナリ抜けられる時と、1時間経っても まるで駄目な時もあるんだよね。
岩間の方はとくにムズイ。
408:NAME OVER
08/03/04 23:14:38
岩間ってLEVEL5のところか?
上に行き続けるだけだろ
409:NAME OVER
08/03/05 01:59:36
コノサキノ ヤマヲ ウエヘ ウエヘト ユケ
410:NAME OVER
08/03/05 21:50:08 wpcsuosf
どうでもいいけどそのスーパーマリオ2のタイトル画面で星24個ってのは新手の苦行か何かですか
411:NAME OVER
08/03/06 00:48:27
しかしハイラルと同じ通貨使ってるインドは凄いな
412:NAME OVER
08/03/06 02:00:45
>>410
ガキの頃普通にやったけどな
413:NAME OVER
08/03/06 13:31:43
>>410>>412
星自体はワープ使ってもつくから簡単だよ。むしろW-9の方がよほど手間暇かかる。
当時友達に借りて☆全部つけて返したら、えらく激怒されたなあ。消せないからね。
スレチスマン。
414:NAME OVER
08/03/07 01:10:24
スーパーマリオがゼルダだとしたら
さしずめマリオ2は裏ゼルダといったところか
一度裏ゼルダを味わうと
表ゼルダが物足りないぜ
415:NAME OVER
08/03/07 22:30:32
>>399
みんな突っ込みたくてしょうがないんだろうけど
なんでゼルダだけプレイしないんだね
あとパルテナの鏡もやろうね!
416:NAME OVER
08/03/07 22:48:39
・パルテナにはどんな水着が似合うかを考える
417:NAME OVER
08/03/07 22:53:25
りゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃ!
418:NAME OVER
08/03/08 00:35:56
・ウィズローブにはどんな水着が似合うかを考える
419:NAME OVER
08/03/08 08:39:22
青い水着は着させたくありません
420:NAME OVER
08/03/08 17:26:34
ひょっとして、女子用のスクール水着ですか?
421:NAME OVER
08/03/08 20:02:00
リンクちゃんにはどんなブリーフがry
422:NAME OVER
08/03/09 23:31:17
リンクちゃんのブリーフは青→赤でパワーアップします。
423:NAME OVER
08/03/09 23:36:52
ゼルダ姫に青のスクール水着とかやめてあげてください
先日墓場で幽霊をだして稼ぐやり方で金をためてたんだが
11体全員が妖精になったぞ
そういうこともあるんだね
424:NAME OVER
08/03/10 16:56:32
チャラララー
青いブリーフを手に入れた!
黄ばみの目立ちが半分になるぞ!
うれしい!
425:NAME OVER
08/03/10 21:16:02
本当にうれしいのかい?
426:NAME OVER
08/03/10 22:44:53
墓場幽霊稼ぎやったなぁ・・・
どれが本物だか、すぐ分からなくなるんだがw
427:NAME OVER
08/03/11 07:26:41
本物は斜めに動かないんdaze
428:NAME OVER
08/03/11 09:24:32
リンクで遠くから矢とブーメランばっかで攻撃する奴死ね
429:NAME OVER
08/03/11 21:23:19
>>428
墓場の幽霊乙
本物の幽霊がどれか分からなくなる場合はブーメランで止めながら墓に触るのがいいが、
あの幽霊は縦と横にしか動かず(止まらない)障害物をすり抜けられないからよく観察すれば分かるので
おれはいつも本物当てゲームを楽しんだよ。
430:NAME OVER
08/03/17 07:03:20
age
431:NAME OVER
08/03/18 07:47:31
テクタイトをジャンプ突きで殺す作業に戻るんだ
432:NAME OVER
08/03/18 19:45:32
神々のトライフォースで質問です。
クリスタルを1個取り忘れたみたいで困っているのですが
どこのダンジョンのもの取り忘れているか教えてください。
ステータス画面では下記のようになってます。
◆ ◇
◆ ◆ ◆
◆ ◆
433:NAME OVER
08/03/18 21:46:37
なんかマニア向けのクイズみたいな質問だな
よくわからないけど2番目かな?カメイワかも
434:NAME OVER
08/03/18 23:45:42
カメイワはゼルダ姫だから中央だな
2(水の祠)か4(ブラインドのアジト)じゃないかと思うんだが
435:NAME OVER
08/03/19 17:56:14
案外悪魔の沼かも。
氷の塔で楽するためにソマリアだけ先に取っておいたのを、
クリアしたと勘違いしてたりとか。
クリスタルの順番は確か左上から反時計回りだった気がしたので。
436:NAME OVER
08/03/19 18:33:38 1YKGY+Dj
ゼルダの伝説Iの裏をクリアしたらもう一度裏の最初からやり直しなのが腹立つ
クリアデータを保存しておこうと思ってたのに…
437:NAME OVER
08/03/19 21:12:53
そんなあなたにバーチャルコンソール
438:NAME OVER
08/03/20 01:17:28
豆知識
・リンクの冒険で一周目にとらなかった魔法は二周目に引き継がれない
・アイテムはとらなくてもクリスタルをはめ込めば大神殿の封印は開く
439:NAME OVER
08/03/20 12:44:28
432です。
自己解決。闇の神殿でした
440:NAME OVER
08/03/20 13:00:15
そうだったのか
441:NAME OVER
08/03/21 23:03:39
6 1
5 7 2
4 3
クリスタルの並びはこうだったな
つか、ハンマーさえあれば闇の神殿クリアしたくてもいいのか
闇の神殿のボスは銀の矢を使えば仮面壊れた後なら一撃で倒せるだろうか
442:NAME OVER
08/03/25 00:48:35
そのスレ俺見てるわw ↓でしょ
ゼルダの伝説inレゲー板 その4
スレリンク(retro板:399番)
443:NAME OVER
08/03/25 00:49:08
ゴメン誤爆w
444:NAME OVER
08/03/26 00:49:38
やつはまだその試練とやらを続けていたのか
445:NAME OVER
08/04/07 18:49:30
神々のトワイライトフォースで、一つ目のペンダントとったらどうすりゃいいんだっけ?
446:NAME OVER
08/04/07 21:02:49
報告だ
447:NAME OVER
08/04/12 11:05:53 9QrIjiM8
乙
448:NAME OVER
08/04/15 19:51:25 ueawFrwe
トワイライトフォースw
449:NAME OVER
08/04/16 00:16:21
リンクの冒険にロトの墓があるのは有名だけど、FF1にリンクの墓があるのは無名。
450:NAME OVER
08/04/16 02:37:04
そうか?
451:NAME OVER
08/04/16 06:01:58
有名だよな、対で語られること多いし
452:NAME OVER
08/04/21 13:15:29
>441
ハンマーさえあればOK
闇のボスは、銀の矢なら1発 最強剣でも2発だったと思う
所で神トラで嫌いなボスって誰? 俺は一回目の砂漠の神殿のボス
奴だけはビンか欠片でライフ追加していないと勝てない ライフ4つ、ビンなしでは勝てません
453:NAME OVER
08/04/22 00:23:25
ガモースはLv4剣でも安定して倒せなかったな
あいつはカメイワの前に持って来れるから今度試してみるか
>>452
ラネモーラ→アイスロッド当てられない
デグテール→攻撃のタイミングが掴めない
ジークロック→よくわからんが攻撃が避けられない
454:NAME OVER
08/04/26 18:22:25
ゼルダの伝説Iで裏版をやっているんだけど
ダンジョン6までクリアしてハートの器5個取ってるから最初のハート3つ
3+6+5=14にならなきゃいけないのにハートが13個しかない
どこかで見落としたのかと思って攻略サイトと照らし合わせてもう一度ダンジョン
1~6とそれ以外の5つをもう一度周ってみたがハートの器がやっぱり置いてない
何度も見直してみたけど・・・バグとしか考えられない
同じ症状に陥った方いますか?
455:NAME OVER
08/04/26 18:23:36
2行目補足
ダンジョン以外のハートの器5個
456:NAME OVER
08/04/26 18:52:24
いかだでひとつ
はしごでひとつ
残りの三つは別な所を探したりしてないか確認
457:NAME OVER
08/04/26 20:30:25
そんなバグがあったら今まで話題になってないわけないので
99.9999999999999999999999999999999999999999999999999999999%
見落としです
458:NAME OVER
08/04/27 04:42:33
レベル4で▲より宝を取って満足してしまった と予想
459:NAME OVER
08/04/27 06:13:17
レベル3でドドンゴスルーして▲取ったと予想
460:NAME OVER
08/04/27 07:19:49
地上のハートの器を取ったつもりで、
寝ぼけて赤いクスリを・・・と予想
461:NAME OVER
08/04/27 07:46:52
>>457
電子式卓上計算機で割り算をすると、後ろの数値はどんなに桁数を増やしても永遠に続く。
462:NAME OVER
08/04/27 16:58:46
>>454だけどダンジョン4でハートかルピーを置いてけじいさんにハートをあげた分が減ってたみたいだ
赤ハートが1つ減るだけでまさかハートの限界も1つ減ってるなんて気付かなかった
ダンジョン7でも同じじいさんが現れてやっとわかった
もう一度やり直しか…
463:NAME OVER
08/04/27 19:06:30
なにもクリア出来ないわけでもないでしょ
464:NAME OVER
08/04/27 20:32:13
どうせクリアすればデータは消えるんだし一個足りないくらい…
465:NAME OVER
08/04/28 06:58:56 dchlEo1e
ようつべでゼルダのカバーがたくさんあるので閲覧してたらウクレレでの超絶演奏を見て自分でも演奏したくなりAmazonでCDを購入w
CD聴いてたら神トラを遊びたくなりWiiでプレイ中。遊んでなかったのを激しく後悔。この連休中にゼルダ1のタイトル曲とサリアのテーマとゼルダ姫のテーマをウクレレ用に耳コピーするのと神トラと一緒に勢いでダウンした時のオカリナもクリアするべ。
長文スマソ
466:NAME OVER
08/04/28 22:14:17
許さん氏ねよカス
467:NAME OVER
08/04/28 23:49:06
ダイブ昔に初代ゼルダ、リンクの冒険、神々の3作品に関する
漫画解説付きの攻略ガイドみたいながあって、
表紙のゼルダ姫の格好が裸サスペンダーみたいな格好ですんごくエロかったのが印象的だったんだが、
なんという名前の本だったか忘れてしまったなあ。。。
468:NAME OVER
08/04/29 00:36:59
>>462
そんなオチかよ!
カネか命置いてけて言われて命置いた奴がいたのかよ
469:NAME OVER
08/04/29 02:34:41
50ルピー持ち合わせていなかったら命の器を置く奴もいるだろうな
自分がもしそうなったら強制終了するけど
470:NAME OVER
08/05/01 00:47:21
ライフ20(+薬×2)をフルに使うほどの難所って無いし
カバーはいくらでも可能じゃないか
471:sage
08/05/01 17:08:31 9P+Qi1rU
ゼルダの伝説1でレッドソードにした人いる?
472:NAME OVER
08/05/01 23:18:09
いくらでもいるだろ
473:NAME OVER
08/05/02 00:21:56
レッドソードって何?裏技か何か?
474:NAME OVER
08/05/02 01:05:40
ノーマルソードでレッドリングを取る
475:NAME OVER
08/05/02 01:34:38
神が人類に与えた究極の試練のひとつだ
476:NAME OVER
08/05/02 02:53:45
剣なしでガノンまで行く人もいるからなぁ
477:NAME OVER
08/05/02 07:13:00
俺は自力ではレッドソードにはできなかったな。
ウィズローブ(魔術師)のところで断念した。
友達はマジカルロッドをホワイトソードの代わりに使っていたよ。
レッドリングを取ってソード(ウッドソード)が赤く変わったときは、
「おおっ!」って感動したよ。
478:NAME OVER
08/05/03 03:04:40
思うに、初期装備は木刀なんだな。
カナシス
479:NAME OVER
08/05/03 10:02:36
あれって木だったの?
480:NAME OVER
08/05/03 11:51:51
木じゃねえだろw
481:NAME OVER
08/05/03 11:53:31
あれは鉄だけどあまりに数多くの敵や罪もない人々を切り殺してきたため
のろわれて刃物についた血が落ちなくなったから赤いんだよ
482:NAME OVER
08/05/03 12:07:27
>>479
>>480
初期装備の剣は、
「ソード」
「ノーマルソード」
「ウッドソード」
と3通りの呼び方がある。
ウッドソード=木刀ではなく、
霊験灼たか(あらたか)な神木で造られた剣、
のようなイメージ。
483:NAME OVER
08/05/03 12:13:02
>>481
>罪もない人々
リ・リンクは、そんな人じゃないからね! マリン
484:NAME OVER
08/05/03 18:08:14
俺の周りでも木刀って呼ばれてたな
485:NAME OVER
08/05/04 10:45:47
>>482
ノーマルと、ウッドは誰が呼んでるんだ?
486:NAME OVER
08/05/05 11:03:53
ノーマルソードってのはドラゴンクエスト「1」みたいに差別化のために呼んでるだけだと思う
ウッドソードってのは初耳だ
487:NAME OVER
08/05/07 00:22:17
レッドソードとやらをやってみたが、柄が赤くなっただけで刀身は茶色のままなんだが…
青リング買った時点で同様のパレット変化してたから嫌な予感はしてたんだけどね
まぁ、赤と茶色が似た色だから全身真っ赤になったっぽく見えなくもないけど
しかし剣なしやハート3つより遥かに楽だわ。俺はその2つ挫折したけど。
序盤は剣ビーム+弓でしのげるし、ロッド取ったらラクチンだし、ウィズローブも
微力とはいえ剣で戦えるからなぁ
あと初期の剣は「どうのつるぎ」だと思ってた。赤銅ってやつ?
488:NAME OVER
08/05/12 07:21:16
最近ウィローと聖剣伝説(GB)をやったんだけど、やっぱこの手のゲームの元祖がゼルダだな
でも両方ともおもしろかった
489:NAME OVER
08/05/13 14:21:38
初代ディスク版が強烈な原体験なので、どうも自分の中でその後のゼルダが初代を越えられない
特にナビゲートがだんだん過剰になっていくのがどうにも歯がゆい
神々ではクリスタルの位置と順番が付けられ、その後ナビィ、チャット・・
ここまではまだ許せる
赤獅子、ミドナはもう・・
490:NAME OVER
08/05/17 06:57:17
続編をやってるだけでもすごい
俺はゼルダといえばファミコンで止まっている
491:NAME OVER
08/05/17 15:16:18
ミドナは謎解き教えすぎだな
492:NAME OVER
08/05/27 22:30:57
初代ゼルダのイカダって、どこにあるんですか?
493:NAME OVER
08/05/27 23:13:04
迷宮
494:492
08/05/27 23:18:56
ありがとうございます。これからイキます。
495:NAME OVER
08/05/28 00:49:59
レベル6のウイッスローフ゛は盾ぱっくんちょと人玉に頼っている卑怯者。
496:NAME OVER
08/05/28 00:51:27
ウイッスローブは中大法のすべり止め。
497:NAME OVER
08/05/28 00:52:59
アホメイジ
498:NAME OVER
08/05/28 00:53:51
あほのメイジは中大法のすべり止め。
499:NAME OVER
08/05/28 00:54:22
アッホメイジ~~~~
500:NAME OVER
08/05/30 18:15:04
時のオカリナで、子供時代のドドンゴの洞窟内のノコギリみたいなのがいっぱいある部屋の壁の壊し方を教えて下さい。
バクダン花を持って行っても、どうしても間に合わないんです。
501:NAME OVER
08/05/30 21:15:28
イヤです!
502:NAME OVER
08/06/01 00:44:57 GfJi8kDr
神々のトライフォースで魔法のメダルみたいなの一個ないんですが どこあります?
砂漠とデスマウンテンとりました。
503:NAME OVER
08/06/01 01:45:17
マルチコピペです。嫌な人はスルーしてくれて構わない。
6/1(日)は全板人気トーナメントのレトロゲーム投票日なんだ。
少人数で一次予選は運よく突破できたが、今回ばかりはどうにもならない・・・。
ウザイと叩いてもいい、死ねと野次ってもいい、選対スレを荒らしたっていい。
ただ、気が向いたらレトロゲームに1票入れて欲しいんだ。
レゲー住人の力を信じたい!レゲー住人の本気を見てみたい!!
最後ぐらいは、俺らに夢を見させてくれ・・・!!!
◆投票方法
(1) URLリンク(zenita.sakura.ne.jp) にアクセスして「こちら」の部分をクリック。
(2) 10分間待ってもう一度(1)を行う。(※携帯は即時発行)
(3) [[2ch**-********-**]]のようなコードが発行されるのでコピーする。
(4) URLリンク(etc7.2ch.net) にある「第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント投票スレ」
というスレを探す。
(5) (4)のスレに(3)のコードと<<レトロゲーム>>を書き込めば投票完了。
―【投票例】――――――――――――
123 名前:清き一票@名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/01(日)
[[2ch**-********-**]]
<<レトロゲーム>>
by.レゲー住人
――――――――――――――
詳しくは選対スレで
スレリンク(retro板)
504:NAME OVER
08/06/01 05:19:31
>>499
朝鮮語で「お父さん」の意味ですか?
505:NAME OVER
08/06/02 22:34:16
ヨウセイノイナイミズウミニハヒマツガアル
嘘つけ!壁にやっても 木燃やしても すり抜けこころみても何にもないぞ!
506:NAME OVER
08/06/02 23:05:06
hue
507:NAME OVER
08/06/02 23:24:26
普通
笛吹いて水が枯れるか?
508:NAME OVER
08/06/02 23:25:52
初代ゼルダのレベル7ボスの所まで行くルートあるのか?
509:NAME OVER
08/06/02 23:36:54
>>507
普通ライフが満タンだと剣が飛んだりするか?
510:NAME OVER
08/06/03 19:15:43
あの設定なくなっちゃったな
511:NAME OVER
08/06/03 19:16:27
今のゼルダスタッフは下手すると初代やってないんじゃないだろうかって思う
512:NAME OVER
08/06/03 22:25:38
>>507
特定の周波数に反応する仕掛けになってんだよ。
513:NAME OVER
08/06/04 10:04:55
竜巻がまきあげてんだよ
514:NAME OVER
08/06/04 18:59:03
ディスク版なんやけど弓はどこにあるん矢。
515:NAME OVER
08/06/04 19:11:04
Lv1の嘴
516:514
08/06/04 22:25:48
おおきに!
れべるいちで盗り忘れがあったとは盲点じゃった。
517:NAME OVER
08/06/07 18:43:24 034JwIUH
ゼルダの伝説1でFC版とディスク版では内容的にどのような違いがあるのでしょうか
518:NAME OVER
08/06/08 00:28:13
カセット版は音楽が超しょぼい
1音使えないとはいえアレンジ下手すぎ
519:NAME OVER
08/06/14 19:58:46
ばかやろう!!
520:NAME OVER
08/06/16 16:19:20
携帯レトロに新スレ建てました。
よろしくお願い致します。
GB・GBAのゼルダの伝説シリーズ総合 Part1
スレリンク(rhandyg板)
521:NAME OVER
08/06/19 02:57:10
テスチタートってデクババが進化したやつなのかな
ゴーマは色んな種に別れたようだ
ドドンゴはずっと形が変わってないが火は噴かなくなった
522:NAME OVER
08/06/21 07:21:30
ギンコ
「ゴーマーは眼を開けているときでしか痛手を与えられない。
私の蟲ピンは30本くらいしかないから、無駄に使わんようにな。
蟲ピンの投げ方はダーツで矢を投げるのと同じ要領で敵に投げつけるんだ。
ここでは、オクタロックへ投げつけて倒す練習をしてみろ。」
523:NAME OVER
08/06/22 23:24:11 SJMdUYHW
>>518
ディスクをカセットに移したと言うよりNES版を日本向けにしたから余計音が微妙なんじゃない?
524:NAME OVER
08/06/23 00:03:35
初代の裏の剣無しやったことあるけど、>45はローソク買わずに
後半の迷宮に突撃してマジカルロッド取ってるのな。
俺はどうにか青ローソク買って地道に進めて行ったけど、
ローソク買う金どうやって貯めたんだったっけ。
かなりセーブロード繰り返した覚えがあるが。
525:NAME OVER
08/06/23 03:32:51
表なら+10と+30と+100のミンナニナイショダヨがあるけど
裏には+10と+30しかないから後はオカネヲフヤス ゲームで
当て続けるしかないんじゃなかったかな
526:NAME OVER
08/06/23 03:34:59
あ、↑のミンナニナイショダヨは爆弾もローソクも笛も使わずに取れる
って意味ね
527:NAME OVER
08/06/23 07:32:31
うろ覚えだけど、オカネヲフヤス…ではなかったような。
ブーメランは攻撃無しで拾えたっけ?
もしかしたら爆弾で青テクタイトまとめて倒して、4発使ったとこで収入が
20ルピー未満ならリセットとかやってたかも。
528:NAME OVER
08/06/24 02:27:09
やってないんだけどDS版でグリオーク出てるらしいね
オールドファン感涙だろう
529:NAME OVER
08/06/24 02:28:25
というわけでアクオメンタスやライネルも復活させてください任天堂様
530:NAME OVER
08/06/30 20:47:43
むかーし、ある友人に聞いた、初代ゼル伝の話だ。
やったことがある人は、Level2、3、6のマップ形状を思い出してほしい。
念のために下に書いておくが、それぞれ。
Level6 Level3 Level2
□■■■■□|□□□□□|□■■□
■■■■■■|□□□□□|□□■■
■■□□■■|□■■□□|□□■■
■■■□■□|□□■□■|□□■■
■□□□□□|■■■■■|□□■■
■□□□□□|■■■■■|□□■■
■□■□□□|■□■□□|■■■■
■■■□□□|□□■■□| ■■□
(続く)
531:NAME OVER
08/06/30 20:48:50
(続き)
で。実はこれはパズルのように組み合わせることができて、
□◎◎◎◎■■□
◎◎◎◎◎◎■■
◎◎××◎◎■■
◎◎◎×◎×■■
◎×××××■■
◎×××××■■
◎×◎×■■■■
◎◎◎××■■□
とかなるらしい。
で、こんな調子で、
左から順に
Lv4 / Lv1 / Lv5 / Lv6 / Lv3 / Lv2
と連結したマップ、及び
Lv7 / Lv8 / Lv9
と連結した各マップは、フィールドとちょうど同じ大きさになるということらしい。
つまり、9つあると思われていたダンジョンは、その実2つの巨大なダンジョンに
すぎないというのが彼の持論だった。
まるで大陸移動説のような変な話なのだが、誰かPARでもなんでもいいから、
実際の真実を確かめた人はいないだろうか。
それとも、ゼルダプレイヤーの間では実は既出もいいとこの
常識の知識だったりするんだろうか?
532:NAME OVER
08/06/30 20:51:01
常識
533:NAME OVER
08/06/30 20:54:52
>>532
Thx
534:NAME OVER
08/07/01 09:08:44
ブラックオニキスやXANADUでも似たようなことやってたな。
535:NAME OVER
08/07/01 11:20:29
個別に持つよりデータが節約できるんだっけ
536:NAME OVER
08/07/01 11:38:33
努力のあとが窺えるな。いかに少ないメモリに詰め込むかという。
537:NAME OVER
08/07/01 17:13:20
画面切り替えスクロール制なのに節約になるのか?
538:NAME OVER
08/07/01 18:10:53
うまく説明出来んが結構違う。処理も簡単になるし。
不定型でも結局空き部屋をダミーデーターで埋めて内部的には長方形になったりするから。
実際はデーターそのままじゃなく、参照テーブルみたいなものだろうけど。
539:NAME OVER
08/07/03 13:42:42
初代を越えるゼルダは出ないのかね
540:NAME OVER
08/07/03 16:19:01
出ない
541:NAME OVER
08/07/03 23:12:34 gdC73Jls
>>529
つ「ふしぎの木の実 大地の章」
542:NAME OVER
08/07/04 18:10:21
出てるの?
大地と時空両方やったけど内容まったく覚えてない
543:NAME OVER
08/07/04 21:12:14 zIlmvZGy
>>542
ふしぎの木の実は元々初代を焼きなおすつもりで開発していたらしい。
でもカプコン側の要望で新作になったんだとか。(別冊宝島の「僕たちの好きなマリオとゼルダ」参照。)
んで、その名残で大地の章にグリオークだとかテスチタートなんかの初代のボス達が登場してるみたい。
大地の章のLV-1のダンジョンなんてまんま初代ゼルダな構造だしな。
544:NAME OVER
08/07/22 17:34:06 aa4F8ecK
ふしぎの木の実が意外に面白くてびっくりした
俺は時空より大地がいいぜ
545:NAME OVER
08/07/29 00:55:28
リンクの冒険やっているがゲームバランスめちゃくちゃだな、こりゃ
546:NAME OVER
08/07/29 09:24:42
出た当時はゼルダの伝説の完成度から程遠くてがっかりしたもんだしなー
あれはあれで楽しめるけどな
547:NAME OVER
08/07/29 10:42:54
今やっても初代ゼルダは神
548:NAME OVER
08/07/31 20:24:17
リンクの冒険は要領を覚えると簡単なんだ
549:NAME OVER
08/07/31 20:27:09
穴に落ちてもすぐポーズしてフェアリーの魔法で助かるのがよかったな。
でなけりゃクリアは無理だった。
550:NAME OVER
08/08/01 03:49:40
>>545
そうか?バランスはかなりいいと思うが
551:NAME OVER
08/08/01 04:13:04
リン冒は剣のリーチを理解すると無茶苦茶面白くなる
552:NAME OVER
08/08/01 19:00:22
リンクの冒険は下突きを覚えると楽になる
553:NAME OVER
08/08/01 19:05:47
ゲームブック/さよなら絶望先生編
糸色 望は叔母急デパートで購入した「ゲームブック(新型)」で
リンクの冒険をプレイしていた。当然リンクになりきるため、
糸色 望の服装はリンクの服装になっている。
ガノンを倒し、トライフォースを手にする場面ではタバコを手にした。
実は後ろのページにお気に入りのものを入れておくと、
ゲームをクリアしたときに手に入れることが出来る。
デスノートのL
「糸色先生、何をやっていたんですか?」
糸色 望
「私はこのゲームブックでリンクの冒険を遊んでいたんですよ。
結構面白いですよ。竜崎さんも遊んでみないか?」
554:NAME OVER
08/08/01 19:09:58
キンコーン、キンコーン・・・
糸色 望「ん?ゲームオーバーの合図ですね。
ニアさん、君がゲームをクリアしたんですか?
ほかの皆様はどうしたんですか?」
ニア「この石の下です。」
糸色 望に内緒にしてスペアポケットでどこでもドアで
ガノンの秘境へと近道をしてしまったため、
インチキをしたことになり、大きな岩に潰されてしまった
夜神月とLは紙のようにペラペラになってしまっている。
糸色 望
「呆れました・・・、インチキをするからこうなるんですよ。」
555:NAME OVER
08/08/02 14:40:03
なんだこの下手糞な台本
556:NAME OVER
08/08/02 14:50:01
すげえコメントしにくい
557:NAME OVER
08/08/03 18:22:27
@レゲーしりとり@
スレリンク(575板)l50
558:NAME OVER
08/08/05 00:54:17
コンビニのオニギリって大体4口で食うじゃん?
△
△▽△ まあ大きく分けるとこうなるわな
▲
△▽△ で、まずは頂点を食うよね
▲
▲▽△ 次にどっちかの端を食うはず
▲
▲▼△ で、普通次はこう食うじゃん?
▲
▲▽▲ それをこう食う奴wwww
マジきもいから。具が詰まってるの最後に残しときましたみたいな。消え失せろ糞野郎
559:NAME OVER
08/08/06 00:57:59
64ゼルダから入って、今VCで神トラやってるんだけど本当難しい…
最近のがゆとりゼルダって言われてた意味がようやくわかった。
今ドクロの森のボス戦だけど無理すぎる死にまくり
560:NAME OVER
08/08/06 01:42:06
考えろ
561:NAME OVER
08/08/06 06:08:19
>>559
大丈夫だ、お前ならできる
ゼルダの醍醐味を知ってもらえてオレはうれしいぞ
562:NAME OVER
08/08/06 06:56:36
だが64ゼルダは難しかったな
563:NAME OVER
08/08/06 09:48:21
蛾は強い部類じゃね
本体が強いわけじゃなくトラップ&動く床でやられちゃうんだけどw
ブラインドも結構強い
564:NAME OVER
08/08/06 11:58:50
>>559
64ゼルダ(オカリナもムジュラも両方)よりは難易度低いと思うんで頑張れ!
565:NAME OVER
08/08/07 15:27:36
神トラは何度もやってるけどドクロの森は大嫌いだな
566:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/09 08:25:20
神トラは神様が運転している軽トラック。
567:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/15 01:30:13
神トラで一番嫌いなのは闇の世界のしゃべる木
あれ見たとき頭おかしくなりそうなくらい怖かった
568:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/16 15:22:04
きにさわることをするんじゃねえ
569:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/18 21:19:06 5qY600b+
俺は神トラを大人になってからプレイしたからそこまで怖いとは思わなかったが
ふしぎのぼうしとかに比べると雰囲気が圧倒的に暗くて心に残った。
570:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/19 16:58:19
アドバンスで神トラクリアした
なんか簡単な縛りあるかね
571:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/19 18:12:38
剣封印
572:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/19 20:17:12
Bボタン禁止ってこと?
序盤のエースはカンテラ?
573:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/20 15:30:08
とりあえず緑の服クリア
574:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/20 17:39:02
ALL初期装備でクリア
575:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/20 20:59:41
絶望先生がやる制限遊戯とは・・・
・初期の服装(和服に、スタンドカラーシャツに、袴の格好)で全線走破する。
敵に当たったときの痛手はかなり痛く、ガノンとの戦いで、ガノンの魔法に触れると、
体力がなんと、8マスも消費してしまうため、すぐに絶望して死んでしまうぞ。
・持つ武器は、最低限でも、爆砕牙のLV-1の状態と、発火器(タバコに火を付ける道具)と、
小さな盾と、爆弾(最高所持数が10発)と、洋弓(矢の最高所持数30発)、冷気放射器と、
火炎放射器と、ムドラの辞書と超強力腕力倍増手袋(パワフルグラブの日本語)、蟲取り網、
空き瓶(2個で十分)、魔法の金づち、月夜真珠(ムーンパールの日本語)、かぎ爪式巻き上げ機、
水かき、ソマリアの魔法の杖、魔法の金貨(地震の魔法、冷凍の魔法)、ペガサスの下駄
尺八(絶望先生ではオカリナは尺八という設定となっている。尺八を吹いて鳥を呼ぶ。)・・・。
絶望先生1と比較して、神々の三種魔法三角形では、最小限の持ち物だけでも結構増えており、
少々攻略が易しくなっていると言えます。とは言っても、初心者にはきついです。
576:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/20 21:47:04
なにこの人
577:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/20 23:22:26
触るなよ
578:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/22 21:22:27
リンクの冒険大神殿のボルバが倒せねえ
初めにシールドとジャンプとサンダーの魔法を使っちゃうから
ライフの魔法は使えないし・・・
こいつって上突きとか下突きって効かないんだっけ?
ガキの頃はあっさり倒してた気がするんだが・・・
579:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/22 21:55:10
ついでにリフレックスかけてからボルバの額めがけて
ジャンプして通常攻撃すれば倒せると思うよ
上突き、下突きで倒した覚えがないので
効かなかったかも
580:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/22 22:10:28
>>579
そういえばリフレックスなんて魔法もあったっけなw
第4神殿のボス倒したときしか使ってないから存在自体忘れてたww
明日試してみるよありがとう
581:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/23 07:07:53
サンダーの魔法ですか・・・
犬夜叉で言えば、冥道残月破の域ですね。
582:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/27 15:20:47
いてっちんぐソフトウェア
URLリンク(zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp)
ゼルダ好き必見のサイトです
583:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/27 15:22:05
─ いてっ!さんは初代ゼルダが一番好きなようですが、今のゼルダに対して言いたいことはありますか?
ゼルダの伝説はシリーズを重ねるごとにどんどんつまらなくなっている。
これは作り手と受け手の両者がゼルダに対して誤った認識をしてしまったことによる、イメージの乖離が原因なのだと思う。
ゼルダの何が楽しいのか?という部分は人によって違うと思うのだが、ゼルダの価値を高めていたものは何だったか?という点については答えが出せる。
初代ゼルダはゲーム史に残る素晴らしい作品であったのだが、何故素晴らしい作品とされるのかという分析は可能である。
─ 確かに現在のゼルダは売り上げ的にも内容的にも縮小再生産に陥っていますし、もはやゲーム史の隅っこ、もしくは語られるべき対象ではなくなっていますね。
ゼルダが失ってしまった物とは一体何なのでしょうか?
そのキーワードはゼルダらしさである。一言で言うと、ゼルダらしさが受け継がれていないから、ゼルダは死んだ。
一般にゼルダらしさというと大抵の人は
・緑の服の人やチンクル、石を吐くタコなどのお決まりのキャラクター
・アイテムを使った移動、謎解き、ボス戦
・シリーズを通して同じ音楽や効果音
・ゲームクリアに関係のないミニゲームやサブイベントなどのやりこみ要素
このようなものを思い浮かべるのではないだろうか。一言で表現すると「謎解きアクション」
584:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/27 15:24:13
─ うーん、特に時のオカリナあたりからゼルダに触れた人々は、そういうイメージが強いようですね。
しかし、私の考えるゼルダらしさは全く違う。非常に要約すると、RPGのアクションゲーム的解釈こそがゼルダなのである。
つまり「経験値を排除したアクションRPG」、これがゼルダなのである。
・フラグは殆どなく、プレイヤーのスキルやキャラの強さによって行動範囲が決められる
・キャラのパワーアップとプレイヤーの上達がリンクする
・ルピーが意味を持ち、鍵や薬やショートカットなどプレイヤー側の蓄積要素が多数あり、努力すればクリアできる
ようするにRPGというのは冒険している感覚、強くなっている感覚を感じさせるのが大事なんですね。つまり、自己の拡大=冒険なんです。
子供の頃、自転車を乗れるようになると隣町まで出かけられるようになったときの喜び、胸の高鳴り、様々な発見、これを疑似体験するのがRPGと言っていい。
─ そのドキドキ感、ワクワク感はよく分かりますね。ようするに今のゼルダはこの感覚を大事にすることをすっかり忘れてしまっている、と。
そうなんですよ。ダンジョンで謎解きという名のミニパズルをこしらえるのに必死で、ネタも尽きていてダンジョンの数も少なく
Lvコントロールするのにも鈍感で、アイテムをフラグ代わりに使用し、映画的な演出を見せることに重点を置いている。
スキル以外にプレイヤーに蓄積要素を用意するために「謎解きによるショートカット」「箱庭的マップ」「アイテムの色んな使い道」があったのだが
歪な形でそれが残ってしまった。
─ 方向性を完全に見失ってしまったゼルダ、一体この先どうすればいいのでしょうか?
私の作ったArmageddon Quest Foreverに一つの可能性が提示してあります。プレイしてみてください。
あのゲームにはゼルダらしさの全てが詰まっています。
ゼルダに関わる全てのクリエイターと全てのゼルダファンよ、目を覚ませ!
─ ありがとうございました。私も早速プレイさせてもらいます!
585:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/27 15:25:16
いてっ!氏、ゼルダの伝説をさらに語る
─こうして再びインタビューの機会を与えられたことを光栄に思います。
この前のインタビューでは聞き切れなかった部分まで掘り下げて話していただければ、と思っていますが…
そうですね~、まず一番言いたいのは今のゼルダはお約束が多すぎて冒険してる感じが全くしないということ。
知っている世界、知っているシステム、知っている謎解き、こういった既知のもので成り立っている。
アクションRPGにとって一番重要なのは自分が冒険している感覚だ。
キャラやフラグを使って次の行き先を完全に指示される今のゼルダは、冒険とは程遠いゲームである。
いうなれば観光旅行…
─確かにアイテムフラグやイベントフラグの足止めばかり使い、戦闘バランス調整を放棄している今のゼルダには目を覆いたくなるものがありますからねぇ。
何か解決方法はあるのでしょうか?
そのキーワードとなるものは「生きている障害物」です。
ようするに戦闘自体が障害物となっており、キャラクターの強さとプレイヤーのスキルを総合して行動範囲が決まること。
これを有効に使い世界を作り上げ、逆にアクション性もRPG性も殺してしまうフラグ的な「死んでいる障害物」は極力排除する。
しかしまぁ、それには緻密かつシビアな戦闘バランス調整が必要不可欠なので
大金を注ぎ込んだ同人ゲーと揶揄されるまでに没落してしまった今のゼルダに求めるのは酷かも知れない。
586:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/27 15:26:12
─なるほど、私はそういった世界構築に成功しているゲームはArmageddon Quest Forever以外に知りません。
何かコツでもあるのでしょうか?クリエイターはどういうことに意識して作る必要があるのかをご教授ください。
ようするに
・反射神経や指先の動き
・神経をすり減らす針の穴を通すような行動
稀に起こりうる幸運などによる物でなく
・経験や知識
・既存のテクニック
・状況に応じ次の展開を予測する戦略的行動
・間合いのとり方
・アイテムの使い方
・死に覚え
・場慣れ
・ひらめき
こういった実戦で培われるような知識や智恵を駆使することによって、初めてクリア可能になるというのが優れたゲーム性である。
─プレイヤースキル重視という訳ですね。でもそうするとクリアできない人が続出しそうな気がしますが大丈夫なのでしょうか?
みんながクリアできなければいけないという考えは最近のゲームに毒されているのでは?
ファミコン時代のゲームなんてのはクリアできないのが当たり前であった。
しかしみんなが楽しくプレイしていたのは何故か?
それはゲームというものはクリアするのが目的なのではなく、クリアを目指して努力する過程を楽しむものだからである。
野球をやっている全ての人が甲子園に行けるわけではないのだ
─なるほど私もそういうゲームを始めた頃の気持ちを忘れてしまっていたようで、目からウロコが落ちる思いです。
それでは最後に何か一言お願いします
初代のゼルダの剣突きはピストン運動の暗喩、剣ビームはスペルマの暗喩。だから操作していてキモチイイんですよ。
─ありがとうございました。また会える日を楽しみにしています!
587:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/27 21:05:50
1行たりとも読まなかった。
588:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/27 21:51:18
GCのどうぶつの森+のゼルダってディスク版?ROM版?
589:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
08/08/28 20:22:35
糞コピペ馬鹿は死ねばいいのに…
590:NAME OVER
08/09/28 01:00:29 iIWUakBg
>>588
ディスク版。
ぶっちゃけVCやゼルコレよりどう森版の方が音源再現出来てる気がする…
591:588
08/09/29 20:33:57
>>590
㌧
1ヶ月も経ってからレスしてくれるとは思わなかったw
592:NAME OVER
08/10/02 14:25:10
神トラのガノンの塔って剣が無くてもクリアできるんだな
マジックハンマーつええ
593:NAME OVER
08/10/07 19:57:22
GBAで初代をはじめたんですが
これって死なないとセーブできないんですか?
594:NAME OVER
08/10/11 17:14:40
いいえ
取説嫁
595:NAME OVER
08/10/15 15:09:19 QRiW2hv6
やべ、オレも久々にGBAの初代やってんだが、
取説実家にあるし わからんw
教えてくれ
596:NAME OVER
08/10/15 21:20:30
>>593>>595
家ゲーレトロ板のゼルダの伝説1スレに書いてあるから探してそのスレを全部読め
597:NAME OVER
08/10/19 02:41:27
亀レスだが
>>583-586には同意せざるを得ない
初代最強 続編が出る度、つまらなくなる
Armageddon Quest Foreverなんて知らんけど
598:NAME OVER
08/10/19 04:15:48
裏ゼルダ最速動画が更新された!
しかし驚くべきはすり抜けバグの驚異のテクである!!
確認した所ディスクでは左右のワープ、1ブロックをスルーできるものしか出来なかった!
以前発見されていた爆弾すり抜けと同様の通過バグである!
こっちは実機で出来るテクだったが現行の無手通過は1フレーム入力が必要なのでほぼ不可能だろう!
これにより表も遥かにルートが変更され、恐るべし短縮が予想される!!!
発売22年目にして究極レベルのバグが発見されたものである!!!!!!!!!
今年一番の衝撃といっても過言ではないィィィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!!!
599:NAME OVER
08/10/19 04:18:52
おっと、興奮しすぎて抜けてたな
上下のワープはディスク版では不可能だった!
一応半ブロックはめり込むものの、ワープはおろかスクロールすらしなかった!
固まるのである!
おそらくROM版なら可能かと
海外版は可能であるが、日本語版のROMは未確認だが多分出来る気はする!
しかし、どのような研究結果でバグを見つけたのだろうか…
発見者は天才と言わざるを得ない!!
近年どの最速動画も高レベルなのがすごい!!!!
600:NAME OVER
08/10/19 11:58:11
今検証したら上下のワープも可能だった!どのゼルダでもな
ディスクも日本語ROMも
条件としてはどこもワープできるのではない
左右あるいは上下、同じ直線状の座標で横画面にスクロールする所に2ブロック以上の障害物のある場所は通過できないのだ!
つまりすり抜け状態にはなるが、繋がった先がブロック等の場合はソレに当たる!
例えばスタートの1個上の画面の場合、下には行けるが上が2ブロックの壁になってる
この場合抜けを使っても上の壁に当たり判定が生じ、下から上にワープできない
最速動画の迷路の森をショートカットする時みたいに右に抜け、左に1マス障害物の場合は上に乗るので可能といった具合だ!
まあ分かりにくいから実際ヤってみろ!!!!!
601:NAME OVER
08/10/21 13:48:59 9D70ZVd9
質問です、闇の世界?入ってひとつめのクリスタルを取る場所のボスが倒せなくて困ってます…
仮面を爆弾で壊すにも爆弾10個じゃ足りない気がして…
どなたかアドバイスなど教えてくださいませ!!
602:NAME OVER
08/10/21 14:04:00
叩け
603:NAME OVER
08/10/21 15:00:20
ハンマーですか?やてみます!!ありがとう!!
604:NAME OVER
08/10/21 15:24:26 9D70ZVd9
クリスタル一つとったあと何するか分からない…難しすぎだよ…
誰か助けてww現実世界と裏行き来していくの?
605:NAME OVER
08/10/21 18:20:36
聞く前にいろいろ試せ
606:NAME OVER
08/10/22 12:40:57
GBA版やったら変な声がはいってる
これなんとかならんか
607:NAME OVER
08/10/26 00:12:17
ボスにはそのダンジョンで取ったアイテム使う
これゼルダの鉄則
608:NAME OVER
08/10/26 08:04:02
ストーリー進行上で必要なアイテム以外はたぶん
どこかしらボスに効くよな
・・だったよなw
609:NAME OVER
08/10/27 22:15:01 iXKIpjwG
海外版と日本版の違い
URLリンク(jp.youtube.com)
某アイテムの名前まで違うなんて…。
610:NAME OVER
08/10/29 16:24:59
神々で闇の世界にきたのですが、光の世界の戻って一旦セーブすると、闇の世界にいくにはどうすればいいのでしょうか・・・
611:NAME OVER
08/10/29 16:34:12
質問する前にやれることやれって
612:NAME OVER
08/10/29 19:10:48
やれることやれば解決するようにできてるゲームだからな
613:NAME OVER
08/10/29 21:46:51
>>610
マップ開くと幸せになれるかも
614:NAME OVER
08/11/05 16:26:10
アイスロッドとらずに亀岩いったらどうなんの?
615:NAME OVER
08/11/05 18:06:17
>>614
詰む事は無いが、ボスが倒せない。
616:NAME OVER
08/11/15 15:53:52 o4hFekON
スマソ教えて・・・初代ゼルダで,レベル2の迷宮ってどこにあるんだっけ・・・
いま20数年ぶりにゼルダやってみたら,見事に忘れちゃってるんだわ
初代ゼルダやっぱおもしろいわ。
617:NAME OVER
08/11/15 16:21:23
森
618:NAME OVER
08/11/15 18:54:55
マニュアルの2ページ目をみるんだ!
619:NAME OVER
08/11/15 19:45:21
リンクの冒険がカッコヨス
620:NAME OVER
08/11/15 21:48:25
20年ぶりくらいに裏ゼルダやってみたガなんだこの難しさは・・・
レベル5の青ウィズロープと赤バブルにボコボコにされた・・・
子供の頃の俺、よくこんなんやってたなあ
621:NAME OVER
08/11/15 22:42:18
慣れれば剣なんかなくても大丈夫だ
622:NAME OVER
08/11/17 01:13:06
URLリンク(10e.org)
ここで紹介されているエミュでやっているんだが、
効果音は出るんだが、BGMは鳴らないんだが、
そういうものなのか?
623:NAME OVER
08/11/17 21:20:00
>>622
そういうものじゃないです
624:NAME OVER
08/11/17 21:24:59
つーか言っておくがエミュじゃないからな
紹介してる奴も馬鹿だろ
625:NAME OVER
08/11/23 08:17:04
ファミコンミニのゼルダの伝説で質問なんですが青い指輪を買ったせいかと思うんですが
盾がいつのまにか小さくなってしまいました
また買えばでかくなるんでしょうけど赤い指輪をどっかで手に入れると
また同じことがおきてしまうんでしょうか?
626:NAME OVER
08/11/23 08:34:35
金かけてもいいけど
それはライクライクに食われただけだと思います
627:NAME OVER
08/11/23 09:00:54
モンスターに食われてたんですか
今見直したら説明書に書いてありますね・・
確かにレベル6のとこで一回飲み込まれました
盾と赤い薬買って出直してきます
どうもありがとうございました
628:NAME OVER
08/11/23 13:29:41 nTTWnlEw
LV.2のダンジョンはどこにあるんですか?涙
629:NAME OVER
08/11/23 13:47:55
レベル2は隠しでも何でもない。行けるところは全部行け。
そんなことで泣いてたらレベル5,7,8,9は見つけることはできないぞ。
630:NAME OVER
08/11/23 13:54:59 nTTWnlEw
すみません。 粘ってみます
631:NAME OVER
08/11/23 15:06:19
なんのヒントにもなってないすけどけど森の触れると動く像を見つけたらもう少しですよ
632:NAME OVER
08/11/23 15:15:22
順番に攻略する必要はないから
見つけたところからやってもいいんだぜ
633:NAME OVER
08/11/23 15:33:17
初心者な質問来たらイキイキしてるおまいらw
634:NAME OVER
08/11/23 16:37:49
Lv1-8の迷宮は全体マップの
1 中央付近
2 右側の森のあたり
3 左側の森のあたり下
4 3で取ったタカラを使うところ
5 4にヒントあり
6 一番左下にヒントあり
7 6にヒントあり
8 あからさまにあやしいところ(地上でヒントあり)
635:NAME OVER
08/11/23 21:22:54
裏の迷宮もおしえてください
7がみつかりません orz
636:NAME OVER
08/11/23 22:27:05
表8の近くのマップの木を燃しまくれ