【樫本学ヴ】コロッケ!【コロコロ】 2at RCOMIC
【樫本学ヴ】コロッケ!【コロコロ】 2 - 暇つぶし2ch252:愛蔵版名無しさん
11/05/17 17:55:34.54
パーフェクトリバースに対して足しばると言う対策を思いつかず
三日三晩一方的にボコられ続けたバーグは雑魚w

253:愛蔵版名無しさん
11/05/17 19:10:44.97
>>214それは無いわ
シシカバブーの強みは高速低空尻尾とダッシュ攻撃でじわじわ稼いで起き攻めスレイザドラゴンだろ
基本能力が最強だから通常攻撃でゴリ押ししてもある程度通用するしどう考えても最強クラス
こんなゲームの通信対戦一年もしたんだ 間違いは無い

254:愛蔵版名無しさん
11/05/18 00:11:03.02
>>250
上から順番に
ムーンストーン
イタリア(だったっけ?)のクロケットという地名

ロンドン
地下鉄

コナミが本気出した瞬間だと思った
未だに30問以上の全問正解は果たした事がない

255:愛蔵版名無しさん
11/05/18 00:28:53.18
>>249
古本屋だと最初の数巻は見つかるんだけどね
コロッケ!に限らずコロコロ漫画は
最終巻近くを見つけるのが大変なんだよな

何故か公式ファンブックはAmazonで全巻まだあるけど

256:愛蔵版名無しさん
11/05/18 01:51:47.13
バーグアンチなんているのか
アンチする意味すらない作品だと思うが
もちろん俺はコロッケ!大好きだが

257:愛蔵版名無しさん
11/05/18 12:31:32.29
アンチって程でもないだろ

258:愛蔵版名無しさん
11/05/18 14:41:52.84
僕は死なないんだ パーフェクトリバース

259:愛蔵版名無しさん
11/05/18 16:55:59.87
>>248
GBAは2が至高

260:愛蔵版名無しさん
11/05/18 17:23:05.05
>>259
どの辺が至高なの?操作性?

261:愛蔵版名無しさん
11/05/18 22:16:26.13
操作キャラチョイス DS>>>G>>>禁貨BOX>>>2=3>夢のBS>4≧バン危機
必殺技 4>>>>>2>>>3>>>G>DS>禁貨BOX>>>バン危機>夢のBS
バトル 4≧2>>3>>バン危機>>DS>>禁貨BOX>>>>>>>>G>夢のBS
ストーリー(ボリューム含む) 2>>>DS≧G>>バン危機>4>禁貨BOX>夢のBS>>>3
BGM バン危機=2=3>DS>>禁貨BOX≧夢のBS>>>>>>4>G


 


262:愛蔵版名無しさん
11/05/18 23:16:07.73
そうかなぁ?
DSは確かにキャラ数多かったしシステムまわりも便利だったけど
ズッキーニっていう鬱野郎が好きになれなかった
コロッケも便利な戦闘ユニットなモブの1人みたいになっちゃったし
少なくとも主役とは言いがたい扱いだった


ところで261はゲーム全部クリア済みでの評価だよね?
単純に「完全制覇すげえ」と思ってしまいました
できればその順位の詳しい理由も欲しいなぁ
「すべてが糞」みたいな消防でも書けるようなテキトーなものではなく、ね

でも「操作キャラチョイス」は過去作完全不利な項目でしょw
ビシソワーズ兄弟とかBB7とかの差的な意味でも、容量的な意味でも
2とか3とかまだ原作でこいつら出てきてなかったんだから
オールスターなDSが圧倒的優位になるに決まってるじゃない

263:愛蔵版名無しさん
11/05/18 23:30:20.84
確かに解説は欲しいかも
未プレイのやつとか参考にしたいし
他の人も意見あれば書いてよ
見たいわ

264:262
11/05/19 01:07:55.52
書いてみたよー。バン危機は未プレイだから省略
項目は261のをテンプレにもらったけど、BGMはプレイ中特に重要視してなかったので省略
必殺技や操作キャラチョイスは末期の作品が圧倒的優位になるのが目に見えているので省略
長くなったから複数に分けるよー

265:262
11/05/19 01:09:28.63
オリキャラ(GBA1は省略)
1.G ハムかわいい。バーグとタロの過去の姿に歓喜。キンダック3兄弟もそれぞれ凄く魅力的に描かれていた
2.3 プラムかわいい。ゴーヤのキャラ(ヤーさん悪魔)が斬新だった
3.4 キャビアかっこいい。マスタードはまぁ…その、何だ、この作品らしいキャラだとは思うよ…
4.2 ラスボスの正体は衝撃だったが…その他特に印象には残らなかったかな
5.PS 超究極体AもBも、どっちも超キモイ! やらないか形態のBは強さ的にもどーにかならんかったか?
6.DS ズッキーニは…マジ帰ってくれ。他のやつもテンプレ的悪党って感じで魅力を感じなかった

266:262
11/05/19 01:09:42.72
バトル
1.4 カメラワークもバランスもスピード感もよかった。ダブルバトル初採用に歓喜
2.3 ポーとウスターの必殺技が強すぎる気がするけど、まぁいいや
3.2 三位だけど上位ふたつとはかなり差があるよ
4.DS 究極技合戦ですね、わかります
5.PS 自分がヘタクソなのが悪いんだけど、入力判定の甘いライジング系統に頼りっぱなしだった
6.G 2ライン制度とかもっさりしすぎだろ…。ヤキソバ(失笑)
7.1 苦痛レベル。処女作だから仕方ないけど

267:262
11/05/19 01:10:05.17
ストーリー
1.G ボリューム的にも大満足。惜しむべきは2周目が無かったところ
2.4 マスタードの設定にちょっと強引さが感じられるけど、バーグの過去話が知れて満足
3.PS 「もしもBSでコロッケ以外が優勝したら…」の別キャラ主人公のアナザーストーリー大好物です
4.1 PSと同様。しかしこっちのコロッケエンドは今見ると酷いなw仕方ないけど
5.DS キャラが多すぎて扱いきれず逆に持て余してる感がなぁ…あとオコゲの仲間加入条件微妙に悪くないか?
6.2 三色タワーあたりでタルくなって投げ出しそうになった。悪くは無いんだが…
7.3 深刻なボリューム不足

268:262
11/05/19 01:11:22.69
総合
1.G これでバトルモードさえ良ければ…欲を言えばおまけモードがあれば…
2.4 マルチエンドはいいと思う。でもクイズはコロッケ関係ないじゃん!
3.PS 第二回戦のカレーバトルは面白かったなぁ
4.DS システムまわりは快適でいいんだよ。だがズッキーニ、テメーは駄目だ。コロッケが脇役扱いなのも含めてな
5.2 総括すると「面白かった」、しかしもう一度やりたいとは思わない
6.3 修行モードとかマジ作業で苦痛なんですが…
7.1 ん?これってDSのWスロット用グッズでしょ?


以上です
「本文が長すぎます」に引っかかって分割ごめんね

269:262
11/05/19 01:55:14.90
ごめん追記させて

操作性
1.DS 快適です。欲を言えばメッセージスキップ機能があればパーフェクトでした
2.4 ターン制の導入は良かった。2Pキャラの補助効果もそのキャラらしさを感じたし
3.G ちょっと画面がゴチャゴチャしすぎてるのとMAP内の移動マス目が見づらいのが…
4.3 悪くはない。でも良いとも言い切れない
5.PS レスポンスは若干悪い。ロード時間にイライラ
6.2 歩く速度が遅い。走っても遅い。バンカーランク上げもめんどい
7.1 フォローの言葉も無い


書く前から予想はしていたけど
やっぱり初期の作品は低評価になってしまったなぁ…
これで本当に最後です
長文&レス大量消費すみませんでした

270:愛蔵版名無しさん
11/05/19 02:30:24.27
>>262
俺はゲーム版やったことないから参考になる
あと読んでて楽しいw Gやりたくなった
他にも人がいるなら書いてほしい。読みたい


でもズッキーニとやらはそんなに賛否両論なキャラなのか
もし誰かいたら手間じゃなければ詳しい人詳細希望

271:愛蔵版名無しさん
11/05/19 02:58:54.92
>>270
ズッキーニは俺も嫌
・暗い
・周りに流されっぱなし
・自暴自棄になって単独行動イベント発生→ピンチ
 ズッキーニ単独でBB7全員を撃破しなければストーリー進まない
・「天空人の野望を阻止してやる!」と宣言するも次の話であっさり天空人側に寝返る
・裏切りイベントあり
・最終戦 離脱時のままのレベルで戻ってくる
・重要キャラなので当然やられたらゲームオーバー
 上記の通り低レベルで強制参戦なのでお荷物
・再会時迷惑かけて世話になった地上人を罵倒
・作中での扱いは始終悲劇のヒーロー、仲間たちからも総マンセー状態

天空人といや、最終話で助けられた生き残りが2人居たはずだけど
こいつばかりにスポット当てられてたせい(かは知らんけど)エンディングでも放置だったなw

272:291
11/05/19 06:49:28.54
じゃ簡潔に理由書いてみる
操作キャラについては基本新作有利のハズだけど、味方のメインキャラとオリキャラとじーさんと脂身しかいない4はどうかと思う
必殺技に至っては原作の技が究極技の4がバランス良かった DSとか水増ししすぎ&究極技強すぎ
バトルは空中コンボがカッコいい4が最高 2や3も良いけど3はガードするだけでTG溜まる謎仕様が残念
ストーリーは完全に主観になるので省略 ただバン危機は良くも悪くもコロッケの世界観には遠い気がした(フルボイスは嬉しかったけど) あと3は短すぎ 30分で終わる
BGMは4とGがダントツに低い だって戦闘曲2曲しかないんだもん



273:愛蔵版名無しさん
11/05/19 08:50:27.63
>>244
アニメの1話の動画上がってたから見たらバーグは黒マントと互角だった
強さ設定ミスったな、最初だから仕方ないが

274:愛蔵版名無しさん
11/05/19 13:20:47.46
>>272

4は確かにキャラ少ないよな
じーさんとか意味不明だし、救済策無いから最後の???が埋まらず
ただでさえ少ないキャラ数を余計に減らしてるんだもの

275:愛蔵版名無しさん
11/05/19 13:44:35.97
>>273原作ではバーグは究極体相手に三日三晩耐え抜いて、黒マント相手にさあ反撃!って時にコロッケが顔出したから死んだ

276:愛蔵版名無しさん
11/05/19 13:56:20.10
ん? アニメと原作ではバーグvsアンチョビは違うのか?

277:愛蔵版名無しさん
11/05/19 14:08:21.54
Gだけやたらめったらクオリティ高くてビビった記憶がある
キャラ倍以上居るし一人一人の技やドットも倍増してるし
個人的に4は3までの専用キャラテーマが収録されなくなったのも微妙だった

278:愛蔵版名無しさん
11/05/19 18:18:18.56
>>277
しかし個人的にGは戦闘が一番微妙だ
相手のダッシュしてるスキを狙わないと必殺技が当たらんし
何で戦闘方法を変えたのかが分からん

ストーリーやOPはトップクラスに良いから勿体無く感じた

279:愛蔵版名無しさん
11/05/19 18:52:16.13
2はやっぱオリジナルキャラがいいんだよ
シシカバブーとかバジルカッコいいしな
シシカバブーは集団でやられてボロボロになったせいでパパイヤにやられたけど全盛期の力なら恐らく歴代最強だろうな

280:愛蔵版名無しさん
11/05/19 19:55:40.10
ゲームの話いろいろ聞けて楽しいなこの流れ

281:愛蔵版名無しさん
11/05/19 20:58:41.19
俺はオリキャラはGが一番いいと思うぜー
ハムが最初コロッケの子孫にしては頼りねーヤツだなー
と思っていたのが
話が進むにつれてたくましく成長していく感じが好きだぜー
個人的に最後に覚える技がウードンなのもポイント高いわ
(実際、対戦で使えるキャラかどうかは別として)

敵キャラのキンダック3兄弟も戦っていくうちに
悩んだり「本当にこれでいいのか」と葛藤していくのが良いわー

282:愛蔵版名無しさん
11/05/19 21:04:22.82
オリキャラじゃないけど
Gはフォンドヴォーがハンバーグー使えるのが嬉しかった
「ああ、コイツもバーグの弟子だもんな」っていうの
改めて思ったから

なんでDSでリストラされたし

283:愛蔵版名無しさん
11/05/19 21:17:49.86
俺もオリキャラじゃないけどGは子供バーグも若い頃のタロも好きだぜ
どっちもいい味出してて見せ場もカッコかっこよかったしな

284:愛蔵版名無しさん
11/05/19 21:34:06.96
DSってそこまで言うほど評価高くないんだな
最新作なのに

285:愛蔵版名無しさん
11/05/19 21:40:51.55
悪くは無いけど無難
つかGが良すぎた(バトル以外)

唯一のGの欠点のバトルシステムが改善されてるかと思えば
TGためて究極技ぶっぱしてればOKというこれまた微妙な出来だった

キャラクターが多いのは良いが水増し感が半端なかった
「正直このエピソいらねーだろ」というのが全体の30%くらいを占める
あとよく言われてるが、バーグがいないのとズッキーニが賛否両論(>>271
コロット(苦笑)

最後に第1話のチュートリアルスキップさせろや

286:愛蔵版名無しさん
11/05/19 21:48:30.89
自分もDSは1番評価高い感じだったから意外だ
何を求めてるかで評価変わるんだろうな

287:愛蔵版名無しさん
11/05/19 22:09:15.84
DSは究極技が殆ど回避不能のオリジナル技なのが萎えた
ギュードン(笑)トリックキヤノン(笑)

288:愛蔵版名無しさん
11/05/19 22:15:25.99
>>287
究極技で最高と言ったら4のウードンと王国セイバーだな

ウードンは本当に消えて目の前に現れしかもガード不能と
完全に再現されてたし
王国セイバーは一瞬で2段斬り込む感じがかっこ良かった

その分Gでガッカリしたけど…
DSもだけど4の技のかっこ良さはどこ行ったんだよ!

289:愛蔵版名無しさん
11/05/19 22:55:04.30
4のウードンはたまに消えないときがあるのがまた。
G以降は王国セイバーもだけど思いっきり弱体化しちゃったよな…

>>285
>「正直このエピソいらねーだろ」
DSは冗談抜きでグルテンの存在意義が分からない
そんなヤツ入れるくらいならバーグ入れろよ

290:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:00:06.63
バーグが弱いんじゃなくてアンチョビが強すぎるんだよ・・・
父の敵で途中から仲間、この手のキャラは1話からの登場でも弱体化しない
一番初めに会った敵がラスボスor最後まで一番頼れる奴はよいあるパターン
設定ミスではない。まして主役も味方も最後まで糞強い展開の漫画だ
これで弱いわけが無いよ。コロッケで俺TUEEE主人公やったせいで
負けっぱなしのガリレオが読んでてイライラしてしょうがなかった

291:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:07:39.40
>>252
おとなになると
柔軟な発想ってのは
失われるもんなんだよ
悲しいけど

292:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:19:06.59
>>286
結局はそうなんだろうね>何を求めてるかで~


見た感じ>>261はバトルや対戦環境を
たくさん書いてくれた>>262はキャラやストーリーを重視していたんだろう

バトル環境を重視してる人は、何回も言われてるけど
究極技を出しておけばとりあえず勝てるという状況を快く思わないだろうし
ストーリー重視してる人は、キャラを好きになることが出来なければ
自然と評価も下がってしまう
だってそのキャラが中心になって話が進むんだから

たたき台を書いてくれた261と262の二人の中で
DSが微妙な順位なのも、つまりはそういうことなんでしょう


293:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:34:44.55
音楽まで評価に入ってるのは驚いた
ゲームの音楽ってあんま気にしたこと無いわ…

294:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:35:25.80
ズッキーニ嫌われすぎワロタ

295:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:46:31.22
どんだけ糞キャラなのかとDSやりたくなってきたわw

296:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:48:52.94
>>294&295
裏切りイベントがあるのがな…
過去レスでも指摘されてる通り演出も中々マズイ
パーティ離脱期間も1、2話程度の短い間じゃなく最終話まで居ないし
そういうのが嫌いなプレイヤーからはとこっっっとん嫌われるキャラだと思う

俺の記録、レベルもコロッケやリゾットは40超えてて、テトでさえ38くらいだったのに
今更20そこらで帰ってこられても困る。しかも強制参加だし
逃げに徹しさせないと殺られてゲームオーバーw
離脱期間中は(ファーストプレイに限り)トーナメントモードでレベルUPもできないからなあ

297:愛蔵版名無しさん
11/05/19 23:55:50.61
>>295
期待してるところ悪いがドロップ程じゃないぞ

298:愛蔵版名無しさん
11/05/20 00:26:45.99
この作品、意外とキャラ叩かれまくってんのな

まんが→テト
アニメ→ドロップ
ゲーム→ズッキーニ ←New!

299:愛蔵版名無しさん
11/05/20 00:27:39.87
キャラ叩きくらいしか無いって逆にすごいな

300:愛蔵版名無しさん
11/05/20 00:49:00.98
この四天王(アニメはキャンディも含めて4人)がぶっちぎりで糞なせいで他の優良ポイントが日陰にいってしまっているのさ
コロッケ!という作品にはいいところも沢山あるんだよ。ただこの糞四天王が全部持っていってしまっているんだよ

301:愛蔵版名無しさん
11/05/20 01:02:43.88
正直ズッキーニが叩かれるのは今回始めて見たわ
ゲームやったけど真面目なキャラだなという印象だったが

やり直して確認したいが会話スキップ出来ないのが辛い

302:229
11/05/20 01:03:56.56
ごめんごめん
「叩かれてるのはキャラくらいしか無くてすごいな」って意味だったんだ
この作品愛されてるよな

303:愛蔵版名無しさん
11/05/20 01:07:44.18
>>302
ごめん自分は>>299で、>>300宛てね

304:296
11/05/20 01:11:02.59
>>301
お前最終章大丈夫だったの?苦労しなかった?

305:愛蔵版名無しさん
11/05/20 01:28:28.78
Aルートではカラスミに「野望を阻止してやる!」と断言して
「その言葉に偽りは無いな?!」「無い!」の熱いやり取りをして
「お前らを信じてやる」とカラスミを納得させて撤退させたのに
次の話で「お前らとは歩む道が違うようだ」で天空人側に寝返り

Bルートでは自暴自棄を起こして単独行動
結果BB7に囲まれて1vs7、負ければゲームオーバーの初見殺し
単独行動の理由も「リゾットたちは地上人だから(みんなと離れた)」
これって仲間を信用してないってことじゃん

最終戦前で会ったときに師匠のパエリアと親友のリゾットを巻き込んで罵倒三昧
「疑心暗鬼に駆られた地上人にはうんざりだ」
疑心暗鬼なのはお前の方だろうと
そのときはまだエスカルゴに洗脳の催眠術は使われていなかった

離脱時のレベルのままで強制参加の最終戦、邪魔以外の何者でもない

始終コロッケたちから総マンセー
本気で死んでくれ

306:愛蔵版名無しさん
11/05/20 01:40:44.92
>>302
コロコロ連載時はストーリーや設定とかも叩かれまくってたよ
gdgdとか既存設定の捻じ曲げとか、なんやかんやと
特に禁貨ゴーグル編(裏バンカーサバイバル)は酷かった

307:愛蔵版名無しさん
11/05/20 01:41:42.72
>>302
アニメ版はボッコボコですぜ、旦那

308:愛蔵版名無しさん
11/05/20 01:43:50.11
さっきからズッキーニ叩いてるのは同一人物か?

309:愛蔵版名無しさん
11/05/20 01:48:53.37
>>262書いた者だけど、他のレス(305とか271とか)は書いてないよ

正直、ズッキーニ嫌いな人はあまり見たこと無かったから
262を書いた時怒られるかもって思ってたんだ
なんだ結構嫌いな人多かったのね

310:愛蔵版名無しさん
11/05/20 02:04:30.03
こんだけ叩かれてるDSに
もしもドロップが出演してたら
どうなるのっと

311:愛蔵版名無しさん
11/05/20 02:39:29.90
          \           キャンディ自身も    ./おい…  あたしはコロッケのマネージャー   謝罪も
ドロップのせいで  \        ∧_∧ ∩ 可愛くない /. ∧_∧     ∧_∧      ∧_∧ 反省もなしかよ
 アニメ不評だってw .\      ( ・∀・)ノ__ ____  /  ( ;・∀・)    (  ´Д`)     (・∀・;)
          ∧ ∧  .\    (入   ⌒\つ /|  /  ⊂   ⊂ )    ( つ ⊂ )    ( ⊃   ⊃
         (゚Д゚ )_  .\   .ヾヽ /\⌒)/  |/     〉 〉\\   〉 〉 く く    //( (
     / ̄ ̄∪ ∪ /|  .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|   /      (__) (_)  (_.)(_)   (_) (__)
   /∧_∧マジですか?  \    ∧∧∧∧ /      『泥棒女・ドロップ』
  / ( ;´∀` )_/       \ <   D > 仲間の禁貨を奪い、既存キャラの出番を奪い
 || ̄(     つ ||/         \<ド  Q >さらには姉の婚約者をも奪おうとしているアニメ版『ヒロイン』
 || (_○___)  ||           < ロ  N >自分に都合の悪い事は言わない姿勢は悪徳業者を想像させる。
―――――――― .< ッ 女>――――――――――――
         ∧_∧ バカの一つ覚え<プ   >     ∧_∧   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         (  ´∀`)気持ち悪い!  ∨∨∨協\  ( ´∀`)  (・∀・ )< ドロップってウザくねぇ?
    _____(つ_ と)__         ./     調\ (    )__(    ) \_______
 . / \        __レインボーパール /   ∧_∧性 \∧_∧   ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
 .<\※ \____.|i\__.ギャラクシア! /γ(⌒)・∀・) ナ \   ;) (     ;)     /┃| |
  ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  /(YYて)ノ  ノ   シ  \    ̄ ̄ \)_/  |__|/
    \`ー─-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \ ̄ ̄ ̄ ̄\   !   \↑厨&アニメスタッフ

312:愛蔵版名無しさん
11/05/20 02:55:09.11
ドロップ叩きは様式美みたいなもん?

313:愛蔵版名無しさん
11/05/20 06:41:56.47
2の中ボス戦のBGMカッコいいな

314:愛蔵版名無しさん
11/05/20 12:44:14.52
様式美っつーか、アニメ放送時に奴(ドロップ)の仲間の事を仲間とも思っていない言動などによる叩き意見は散々出尽くした
>>311のAAもそのときに作られたもの。アニメスレの過去ログ漁れば出てくるはず
奴の評価(子供・大友含む)はシャーベットとウインナーがゲームに出てるのに、アニメ1話からいるコイツが出てないことで全てを物語っている

315:愛蔵版名無しさん
11/05/20 13:25:17.69
コロッケ!のドロップ、ベイブレードのヒロミ、デュエマの紗雪
思えばこの頃にコロコロのオリキャラ女は地雷というイメージが確立したんだよな

316:愛蔵版名無しさん
11/05/20 13:26:25.24
>>272,274
俺はメインキャラ以外は全部オリキャラにした4は英断だったと思ったけどな。
2も3も「さあ悪の親玉の登場だ!」ってときにアンチョビが一枚噛んでて
「まーーーーーーたお前かよ」ってなって悪い意味でマンネリ気味だったからな。
じーさんの件は完全同意。出現パスくらい用意しとけっての。

317:愛蔵版名無しさん
11/05/20 13:37:20.83
そういえばDS発売前のときのこと
まだ登場キャラ原作レギュラー以外が未確定だったとき
残り枠の話題で、Gでシャーベットが出てきちゃったもんだから
DSではまさかドロップ?!と祭りになったことがあったよな~
そのときの意見も「ドロップだけは勘弁してくれ」なものばっかりだったな~
いや~懐かしいわ~

318:愛蔵版名無しさん
11/05/20 16:17:55.32
ゲームの話題の時って大抵1と3は空気だな
1は最初に出たやつだから仕方ないが

319:愛蔵版名無しさん
11/05/20 18:22:50.49
>>315
ゾイドジェネシスのミィ(糞)も忘れんな
冒険ファンタジー物に1話から登場、主役の見せ場強奪、口汚い生意気
案外共通点多いのな。ドロップとミィじゃどっちが糞だろうな

320:愛蔵版名無しさん
11/05/20 22:06:02.94
ストーリーにはメインキャラのみ登場でも良いけど、対戦ではやっぱ敵キャラも使いたいな
でもキャラが多いGやDSは対戦モードが糞っていう

321:愛蔵版名無しさん
11/05/20 22:32:59.21
>>315
デュエマの紗雪は良くも悪くも空気だった印象

>>318
俺は3が一番好きだぜ
ゴーヤやプラムが良いキャラしてるし、何より操作が快適
4ではダッシュ攻撃廃止とジャンプ攻撃が変わったからやりずらかった

322:愛蔵版名無しさん
11/05/20 22:41:54.93
>>318
ごめんね。意図的に空気にしようと思ってやったわけじゃないんだ。
上の方で3のバトルはガードしててもTGたまる仕様について批判されていたけど
へたくそな俺にはむしろありがたかった。
修行モードで、アブラミーとかプラムみたいな操作にクセがあるやつは必殺技でごり押しできたし。
それでも苦労はしたけどねw

323:愛蔵版名無しさん
11/05/20 22:58:40.28
1は処女作だから許されてるけど
今やると本当に苦痛レベルだよ
完全版なるPSが出てるからやるならそっちかな
一部、ネタが分からないって点を除けば断然PS
(きけんなカレーの正体とか、あやしい野菜とか)

ウスターエンドが大好き
本当にゲームスタッフさんはいい仕事をしてくださった

324:愛蔵版名無しさん
11/05/20 23:07:41.61
3は真面目にストーリー短すぎだろ…
2周目込みでプレイ時間30分も経ってなかったぜ…

325:323
11/05/20 23:23:19.21
×あやしい野菜
○なぞの野菜

だったw
ごめんごめん

PSのカレーバトル楽しかったよ
シーフードカレーをはじめて発見したときは凄く嬉しかったなぁ~…

326:愛蔵版名無しさん
11/05/21 06:43:04.62
2はシシカバブー パパイヤと最強クラスがいるから許せるが1はな・・・
結局パパイヤとシシカバブーってシシカバブーの方が圧倒的に強いんかね?

327:愛蔵版名無しさん
11/05/21 11:52:21.80
DSはGに比べて攻撃減り過ぎで萎えた 
はっきり言って必殺技除けば1から4よりキャラの動きが単調
必殺技もどう使っても使い様が無いのばかりでアホかと
今までと違って繋がらない当たらない 究極の確定意外当たらない
通常攻撃も過去作と違って特徴や弱点が無くてどれ使っても仕様感覚が合わらない
結果今までにないほど戦い方が単調になる
そして雑魚の種類が4並に酷い ビシソワ隠しで出るけどだから何ってレベルの微妙さ


328:愛蔵版名無しさん
11/05/21 22:31:31.35
>>324
流石にそれは短すぎと言うか会話飛ばしすぎだろw
一週目で行き方知ってれば2週目で可能な時間ではあるが

329:愛蔵版名無しさん
11/05/21 22:39:14.82
クリアまでの難易度的にはどういう順番?
最近のレス見てると3が1番ラクぽいけど

330:愛蔵版名無しさん
11/05/22 00:29:14.09
>>329
難易度という意味では特に難しいのは無いかな
3がラクなのは迷う所が殆ど無くボリュームが短いため、一応2週目あるけど

敵の難易度と言えば2のボス戦と4の最終マスタード戦
マップ的には2のタワーに入る前とタワーが辛かった
2の時は公式ガイドブックが出てなかったしね

331:愛蔵版名無しさん
11/05/22 01:30:34.85
シシカバブー人気だな~…
正体は百歳超えの婦女誘拐ジジイなのに…

332:愛蔵版名無しさん
11/05/22 02:09:40.22
2のタワーは本気でダルかったわ~
マップが複雑って意味ではなくエンカウント的な意味で
倒しても倒しても沸いてきやがる
そのくせ経験値はスズメの涙程度しかないし

333:愛蔵版名無しさん
11/05/22 02:18:16.25
シシカバブーを熱烈支持してる奴は全部同一人物だと思われ

ところでシシカバブー最強って主張してる奴
3のゴーヤとか4のマスタードとかはどういう評価だ?

334:愛蔵版名無しさん
11/05/22 02:21:44.57
>>326
ラスボスの件はしょーがねーだろ…
原作本1~4巻のバンカーサバイバル濃縮版なんだから
アナザーストーリーと割り切れば楽しいぞ

PS版はな

335:愛蔵版名無しさん
11/05/22 02:35:07.37
youtubeのコロッケ!の動画ほとんど消されちゃったね・・・
2009年はよく見させて楽しませてもらってたのに・・・

336:愛蔵版名無しさん
11/05/22 02:38:38.81
元々違法なんだし…

337:愛蔵版名無しさん
11/05/22 03:20:57.70
禁カブトのところのグルテン死亡シーン、よくコロコロに載せられたな
白目むいてて、流血しまくり血だまりができてる
コロコロでは流血表現はギャグシーン(じーさんの鼻血とか)以外では極力禁止の方向のはず

赤きエンザってバトル漫画描いてた作者が単行本で
「頼むから血はやめてくれ」って編集者からストップかけられたって愚痴ってたのに

338:愛蔵版名無しさん
11/05/22 09:21:15.47
漫画は違和感無い程度には流血してたよな
アニメじゃ傷自体めったにできないけどww

339:愛蔵版名無しさん
11/05/22 09:21:41.69
DSは発売したばかりの頃は「うおースゲー!」と高評価だったが
時間が経つにつれて段々メッキがはがれ粗が目立ったって印象

340:愛蔵版名無しさん
11/05/22 09:25:36.54
DSはコロット(笑)とか究極技(笑)もそうだけど
雑魚バンカーのセリフ棒読みっぷりもどうにかならなかったの?

うりゃー(棒)くらえー(棒)つつ、強い(棒)

素人の一般公募でもしたのか?

341:愛蔵版名無しさん
11/05/22 09:28:49.10
>>337-338
その割にはバーグ死亡シーン(デスライトニング貫通)は
傷ひとつ負わず、血が一滴も流れていない不思議

342:愛蔵版名無しさん
11/05/22 23:02:42.75
>>333
ゴーヤさんは石像無ければコロッケ中最強だったよね

343:愛蔵版名無しさん
11/05/23 03:08:12.57
>>225のサイト、手が加えられてる?
なんか一部の文章(ゲームのページとか)が変わってる気がするんだけど…

344:225
11/05/23 03:27:26.84
>>343
誤字脱字や誤情報、リンクミス等を発見次第、随時修正しています。
>>237の書き込み以降、特に大きく手を加えたページは
「ゲームまとめ」のPS版(誤情報記載のため)、GBA4(リンクミス発見)

新規ページの作成は行っておりません。
需要があれば未編集の過去ログの整理(原作まとめのログのような感じ)
を検討しております。

需要があれば。

345:愛蔵版名無しさん
11/05/23 03:34:24.54
自分は>>343じゃないけど、
こんな時間に即レスが来るとは思わなかったのでびびったw
まとめ&修正乙です

>>344
需要ありますよ…!
連載してる時は2ch見てなかったんで
今まとめが見れて嬉しいです

346:343
11/05/23 03:38:19.04
>>344

ページの更新はお好きにしてください
ですが個人的に用語辞典の強化をお願いしたいです
ビシソワーずの項目がないから。意外と好きなんですおもしろくて

347:225
11/05/23 03:46:10.53
>>345-346
即レスは今まで修正作業をしていたからです。
了解しました。
ページを新規作成したときは
TOPページに更新履歴を記載しておきますので
お暇なときにでも覗いてみてください。

名無しに戻ります。
個人レス失礼しました。

348:愛蔵版名無しさん
11/05/23 04:08:12.60
乙だが一個質問
用語辞典のキャベツ必殺技のパセリ進化ってなんかのコピペ?
サーディンは吉野家ってのはわかったんだが。。。
あと項目はあんた一人で全部書いてんの?

349:愛蔵版名無しさん
11/05/23 06:36:52.93
キャベツ進化はピクミンだろ

350:愛蔵版名無しさん
11/05/23 23:52:48.51
キャベツが進化してどーすんのよw

351:225
11/05/24 02:42:11.95
>>348
349が代わりに答えてくれていますが
ストロベリー・フラワーという歌手が歌っていた「愛のうた」の替え歌です。
ピクミンというゲームのCMソングとして当時話題になっていました。
サーディンはその通り吉野家コピペです。

ご厚意からいただいた情報のメールや、各スレから引用した場合は
その都度どこかにそのことを記載しています。
なので用語辞典は…お察しください。
なんかすみません色々と。

352:225
11/05/24 02:43:03.38
また今回、このスレの>>185辺りから>>342までの
ゲーム祭りのログを転載・編集し、まとめさせていただきました。
「この書き込みは転載しないでくれ」等の問題がありましたらご一報ください。

353:愛蔵版名無しさん
11/05/24 11:27:24.78
再更新とか嬉しいわ またコロッケ再開すれば良いのにな
コロッケジュニアとかで

354:愛蔵版名無しさん
11/05/24 14:51:46.45
>>353
ハムですねわかります

355:愛蔵版名無しさん
11/05/24 16:43:13.13
ハムの存在はなあ・・・
孫の代まで続いてるのはコロッケが死ななかったからって事だろ?
コロッケがどんなピンチになっても「どうせ死なないんだろハム居るんだし」
って見え見えになってストーリーに全く緊張感持てなかった
まあ俺TUEEE主人公に最初から緊張感は無かったけどな

356:愛蔵版名無しさん
11/05/24 20:31:52.19
>>352乙です
ハムは他でもない原作者の手によって悪いように性格改変されたという珍しいキャラだったな

357:愛蔵版名無しさん
11/05/24 22:10:08.49
>>356
確かにゲームの性格のが良いが
一話完結にしなきゃいけないから仕方ないような気もする

ゲームと漫画の性格の違いといや
DSの効果でブーケの性格は大人しめだと思ってたな
実際はSっぽいキャラだったがw

358:愛蔵版名無しさん
11/05/24 23:20:40.36
え、ハムって性格改悪されてんのか…
ゲームのハム大好きなだけにショックだ…
DS版でも、真っ先にWスロットして出現させて
レベルもハムだけカンストさせたりしてさあ…

ショックだ…

359:愛蔵版名無しさん
11/05/25 03:15:13.56
ハムといえば、子孫ネタで鉄板の
コロッケピンチ!→関係ないはずのハムまで何故かピンチ!→仲間「どういうことなの…」
が無かったよな珍しく

360:愛蔵版名無しさん
11/05/25 03:39:48.12
>>359
「コロッケが死にそうになったらハムの体が消えそうになる」とかそういうやつ?

361:359
11/05/25 14:14:53.29
そう、それ。そういうやつ

362:愛蔵版名無しさん
11/05/25 14:21:30.19
あーーーマジでコロッケ復活してくれーーーー
ビシソワーズ騒動から最終回のあの場面まで一年間の空白がある
ジャンプの遊戯王もエジプトに行くまでの空白の一年間を描いた
遊戯王Rなる番外編が連載されてたんだ
コロッケだってやってもいいじゃんかーーーーーー

363:愛蔵版名無しさん
11/05/25 15:06:34.28
あーーーマジでコロッケ復活してくれーーーー
Gでハムというコロッケの子孫が登場している
ジャンプのみどりのマキバオーもその子孫が主役の
たいようのマキバオーなるスピンオフが連載されてるんだ
コロッケだってやってもいいじゃんかーーーーーー

364:愛蔵版名無しさん
11/05/25 15:48:53.99
でもハムって主人公としてはどうなんだろうなあ…
ハム自体はかなり好きなキャラだけど

365:愛蔵版名無しさん
11/05/25 16:09:07.14
アンチョビがバーグと戦ってから成長していないのはなぜ?

366:愛蔵版名無しさん
11/05/25 17:47:10.32
あいつらって何歳だっけ 寿命とか超越してるんだろうけど
と言うかどうやればあんな進化を遂げられるやら 生まれる前からもしかして

367:愛蔵版名無しさん
11/05/25 22:20:37.28
あーーーマジでコロッケ復活してくれーーーー
バーグの願い事などの伏線が放置されたまま最終回を迎えてしまった
ジャンプの忍空もいろいろ放置されたまま一旦連載が終了したが
SECOND STAGE 干支忍編なる続編が連載されてるんだ
コロッケだってやってもいいじゃんかーーーーーー


368:愛蔵版名無しさん
11/05/25 22:22:31.69
フォアグラ・カラスミ・アンチョビ
3人とも体質がバラバラだからなぁ
母親が凄い人だったのかも

369:愛蔵版名無しさん
11/05/25 22:27:02.23
まとめ読んでて思った
ゲームの話題の時に空気になるのは
1でも3でもなく、バン危機だったんだと…

370:愛蔵版名無しさん
11/05/25 23:00:54.42
>>359
そりゃコロッケが窮地に陥らないキャラだから仕方ない
コロッケ応援するより奮戦するも力及ばず負けていく敵に感情移入してまうわ
頼むからコロッケ少しは負けてくれ・・・

371:愛蔵版名無しさん
11/05/25 23:06:40.98
負けたら黒マントが世界征服
負けたら王国滅亡
負けたら壁に取り込まれる
負けたら世界崩壊

負けられません!><

372:愛蔵版名無しさん
11/05/27 03:44:08.22
カードゲームまで売られていたんだなこの作品…
全然流行らなかったみたいだけど

プラムとかハムのカード欲しかったお…

373:愛蔵版名無しさん
11/05/27 15:12:07.00
>>372
原作絵だからファンアイテムとして買ってたな<カード
バトルは一度もやった事ないがw

食玩でもいいからまともなフィギュアが欲しかった
クネクネフィギュアだけが唯一のフィギュアになるとは思って無かったわ…

374:愛蔵版名無しさん
11/05/28 17:00:20.29
ガリレオは劣化コロッケ!だったなあ・・・
ギャグが寒かったのは致命的

375:愛蔵版名無しさん
11/05/28 19:35:01.32
>>373
クネクネフィギュアはファンブックで見て笑った
あれを売ってたことが信じられん

376:愛蔵版名無しさん
11/05/28 19:45:43.41
URLリンク(lyze.jp)

377:愛蔵版名無しさん
11/05/28 23:27:07.65
くねくねフィギュアはガチャガチャ商品だから許してやれよw


あとプラムやハムのカードは無いぞ
カード化したのは4まで
サーロインやゴーヤのカードはあるけど、なぜかプラムのカードは無し
…なんでだろうね

378:愛蔵版名無しさん
11/05/29 17:21:49.73
コロッケ!のアニメでは岩のカフェラテと火のスムージーが好きでした

379:愛蔵版名無しさん
11/05/29 22:45:36.96
アニメは残念な出来に改変される原作の話より
アニオリのが面白いという珍しい作品だったね

380:愛蔵版名無しさん
11/05/30 14:33:50.18
このスレ内で、ゲーム版GBA4のじーさんを
持っている方はいらっしゃいますでしょうか?

じーさんの脱力技「おもらし」
発動時に何て言っているのか
イマイチよく聞き取れません…

「ワ、ワシは… ○○なんじゃ~!」

↑の、○○の部分がわかりません
あ~くそぅモヤモヤする…

381:愛蔵版名無しさん
11/05/30 18:41:06.07
>>379
アニオリはウスターとプリンプリンが腹黒化されてつるんでたり
3編でゴーヤを倒す為にバン王を使うという禁じ手を使ったり
面白くなかったと思うのだが

ウィンナーやシャーベットが良キャラだったのは評価する

382:愛蔵版名無しさん
11/05/30 22:27:16.73
>ウィンナーやシャーベットが良キャラ

その代わりドロップという超大型地雷な糞キャラも生み出されてしまったがな

383:愛蔵版名無しさん
11/05/30 22:33:22.46
コロッケが俺tueeeeeeee!!だからバトルシーンに緊張感がないとか主張してる奴はガリレオでも読んでろよ…

384:愛蔵版名無しさん
11/05/30 23:30:03.39
URLリンク(www19.atwiki.jp)

ググって見つけたけどコロッケのwikiまであるんだな…
更新履歴の日付も最近だしファンが未だにいる作品って感じがして嬉しい

385:愛蔵版名無しさん
11/05/30 23:42:03.86
>>384
まだ好きでいる他のファンがいるのは嬉しいけど、何そこ
声優のページはwikipediaからのコピペだし、キャラクター紹介のページは↓と文章一緒じゃん
URLリンク(wapedia.mobi)
酷似ってレベルじゃない、丸写し

386:愛蔵版名無しさん
11/05/31 00:15:19.29
コピペするくらいなら直リン張っとけよw

387:愛蔵版名無しさん
11/05/31 01:16:02.93
wikiって誰でも編集できるものだから、中にはそういうこと(コピペ)をする人がいるのも仕方のないことなんだよ
悲しいけど



388:愛蔵版名無しさん
11/05/31 03:14:57.42
ああいうのはサイト別に書いてある事が違うから面白いのに、他のサイトの文章写されてもガッカリするだけなんだけどな…
>>225からもパクられないように祈る

>>225ってどっかからパクってないよね?

389:愛蔵版名無しさん
11/05/31 03:44:56.95
なんやこの流れ…
一般wiki晒し?

390:愛蔵版名無しさん
11/05/31 03:50:45.96
>>388

> …>>225ってどっかからパクってないよね?

失礼すぎるだろ…

391:225
11/05/31 04:40:43.89
>>388
パクってませんよ!

メール転載や各スレッドから引用した場合は
必ずそのページのどこかに(文末とか文頭とか)に記載していますし
掲示板からの引用は、引用元のスレッドとレス番号を記載しています。
メール転載に関しては送り主さんから許可を得ておりますし
レス引用に関しては連絡をいただければ随時対応いたします。

転載しました等のことが、どこにも書かれていなければ私自身が書いてます。
(用語辞典とか、アニメまとめの文章とか、原作まとめの一部とか)
ゲームまとめの情報も引用・転載以外は全て独自で調べたものです。
決して他サイト等からパクっていません。

392:愛蔵版名無しさん
11/05/31 04:41:49.23
>>389
コピペしてる奴も大概だが、ここで語ることじゃねぇよな…

393:愛蔵版名無しさん
11/05/31 13:33:56.28
アニメはOLMじゃなけりゃなぁ
イナズマもそうだがあそこは必殺技を全部バンク化して手抜きするし
バトルも全然動かないし酷いもんだ

バトル以外では結構好きなのもあるんだけどね
オリジナルの競技・ダンジョンとか

394:愛蔵版名無しさん
11/05/31 21:17:06.42
>>392
なんで?文章完全に一致でパクリ確定じゃん

395:愛蔵版名無しさん
11/05/31 21:36:09.17
だからー…
パクリ完全一致だとしても俺ら第三者がわーわー言うもんじゃねーの
こういう用件は当事者同士で解決しろ。2ちゃんに持ってくんな

396:愛蔵版名無しさん
11/05/31 22:54:41.37
コピペするくらいならこの用語はここのサイトを参考にどうぞみたいな直リン張っとけば良いのに

397:愛蔵版名無しさん
11/05/31 22:59:36.24
つか直リン張っとけって同じ考えの人が居たwwwwwwwwwwww

ガチ盗作サイトが晒されたらもしかしてアンタも盗作…?とか
225とばっちりwwwwwwwwwwwwwwwww吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwww

398:愛蔵版名無しさん
11/05/31 23:52:04.97
もういい加減にしろよ

399:愛蔵版名無しさん
11/06/01 00:08:28.49
結論は>>392で出てるのにいつまでやってんだお前ら

あと>>388>>225に謝っとけよ

400:愛蔵版名無しさん
11/06/01 01:33:46.09
担当「新連載はコロッケ!連載時の反省を踏まえた上で練りましょう」
作者「せやな」

コロッケから俺TUEEEE成分を抜いたのがガリレオ
テトからお荷物・人質要員を無くしバトルヒロインに仕上げたのがシャガール
常に寝ていて出番が少ないと嘆かれたT-ボーンから爆睡成分を無くしたのがオキタ
大友に大人気のウスター、子供に人気のプリンプリン、そんな二人を融合させたのがツナヨシ
リゾットからデレ成分を抜いたのがゴーギャン
XOから小物臭さを無くしたのがマグリッド
ヤマザキのきさきの2Pカラーなキリコ

こうして生まれたのが僕はガリレオ
しかし結果はご覧の有様だよ!

401:愛蔵版名無しさん
11/06/01 01:38:40.30
俺、ツナヨシからウスター成分は感じ取れんかったんだが…
まんまプリンプリンの焼き直しとしか
どの辺がウスターなんか教えてくれ

402:愛蔵版名無しさん
11/06/01 02:11:44.26
コロッケのAA無かったから作ってみた。
でも行が多すぎて投稿できなかったんでうpろだに。
初AA制作です・・・・
URLリンク(dl3.getuploader.com)

403:愛蔵版名無しさん
11/06/01 02:13:43.41
うおっ!すげえ!!
これが初とかウソつくなよw

404:愛蔵版名無しさん
11/06/01 02:19:11.05
>>402
乙!

405:愛蔵版名無しさん
11/06/01 02:22:45.11
                           ,、   ,r-─---,,__
                         /;;;\/         ~ヽ,
                       , /;;;;;;;;;;;/    /     ,   ~ヽ
                       |;;レ;;;;;;;;;;;;;|    /    /     \
                     ,, l'''''';;;;;;;;;r'─--=i_   /     ,   i
     、─--=__           |;;|!'   ';;/      ̄ヽ/    /    |
 _,,,=--';  '';;;;;;\          |;,,,,,;;;   |      ,,_)   /     !
 ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;,  '';;;;;;;;;ヽ,     _  i;;;;;;;;;;;,,,,,,i   -=__,/'--_/   / |
 _\;;;;;;'''''  ,,,;;;;;;;;;;;;;=-─'''' ̄   ̄~==-;;;;;;;;ゝ       /   '-,,_/ /
 ヽ;;;;;;;'''  ,,,;;;;;;;;;;;;/ (×)   O    o ̄べ'''ソr・、           /
   \,,  ''';;;;;;;;;;/o  ___-===〒,====、 、   ヽ|   ̄・-、       /
   ゞ;;''' ,,,,,;;;;;/ ,. =--;;;;;;;/ //,.--、  ! i ,'⌒ヽ|     ~~─┬'~
    \;;;;;;;;;;;レ,/、ゞ;;;;;;;;;;;i i/ i  _,._ヽ ! i !   |~'--=_      |
       ̄ ̄( (  / \|ヽ!    i___i |  ! i i  |     ~・─-┬'


406:愛蔵版名無しさん
11/06/01 02:23:11.66

         ! ! i i⌒i      ||ii||.i  i i i. l         |
          ! ! i ||ii||      |||||!,   i i ヽ|         !
          ! ! 、_||||! t-   ~ ̄ , /// ! i !         !
          / j.//  ̄      _,,/   ', V        /
         / i    (___,.r===~´ , ┤   ノl        /
         i !|iゝ,    ヽ, /`´  i  /ソ       /
          | |||||||!iiェ-,___V|    ノ/~i^i      /
         ! !|||||||||||||// ゞ===´ソ/ ヽヽ    /
         \\||||レ'/   /  ̄//   `==´リ
         回シ-─'´   /   ∂        |
            , -、   / //        ゝ


407:愛蔵版名無しさん
11/06/01 02:23:48.81

         ( ̄~| | ゝ-,-ゝ//__,,---─--=__>
         ( ̄ ;-'  | <三三V=========/
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408:愛蔵版名無しさん
11/06/01 02:24:23.08

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409:愛蔵版名無しさん
11/06/01 12:04:57.61
なんでロダに上げたのにわざわざ投下し直したの?

410:愛蔵版名無しさん
11/06/01 12:27:55.11
>>400
コロッケ!ってそんな俺TUEEEじゃなくね?

411:愛蔵版名無しさん
11/06/01 16:15:58.78
序盤にリゾットに血まみれにされてからは敗北の連続です

412:愛蔵版名無しさん
11/06/01 22:23:49.20
>>402乙 コロッケのAA少ないから嬉しいな

>>410作中でコロッケが負けた、もしくは負けそうな所で中断されたバトルは
リゾット戦、黒マント戦、じゃんけんロボット戦、ピロシキ戦、レモネード戦
ルッコラ戦、スズキ戦
位か


413:愛蔵版名無しさん
11/06/01 23:32:16.59
連載当時の他作品に比べるとコロッケは殆ど無敵
不利なまま引き分け戦もさほど苦戦した描写がなく仲間も強い
同時期のDMやロックマンと比べてみろ。確実に主役としては強い方だろ

414:愛蔵版名無しさん
11/06/02 14:52:41.99
コロッケはキングダム以降カラスミ・レモネードといったボスクラスの相手との戦いを
リゾットに譲ってるからずばぬけて強くは見えないな
スズキも止め刺したのはレモネードだし

確かに負けてはいないけど無敵と言えるほど強くも描かれてないと思う

415:愛蔵版名無しさん
11/06/03 12:57:26.20
>>400
ガリレオはなぁ…
第三者を盾にして相手の必殺技をしのぐ、とか
非常に理不尽な理由で自動車を破壊したり、他人に暴力振るったりすんのが嫌

悪魔軍討伐の遠征のときも、一組の連中をだまして監禁
そいつらの代わりに自分たちが行くってのも、当時読んでて怒りを通り越して呆れたくらい

敵キャラならともかく味方、しかも主人公でこれはねーよ…
主人公にそんなダーティー要素イラナイです

416:愛蔵版名無しさん
11/06/03 14:31:44.19
サバ編のボスのアンチョビをかませにして出てきたカラスミを倒したのはリゾットだし
そのリゾットをかませにして出てきたBB7のボスを倒したのはアンチョビだからな

417:愛蔵版名無しさん
11/06/03 14:43:59.81
ゲーム版GBA4 じ~さんの脱力技
何て言ってるのか聞き取れる人募集中…

URLリンク(www1.axfc.net)

聞き取れますか?

418:愛蔵版名無しさん
11/06/03 20:23:52.66 aFw1irRv
ガリレオはマジキチ

419:愛蔵版名無しさん
11/06/03 20:40:03.06
この人のサッカー漫画で小学生の女の子とデートする話か何かで
小学生の女の子のパンチラが見えたシーンでオナニーした思い出


420:愛蔵版名無しさん
11/06/04 12:42:24.25
ヤマザキのきさきちゃんは
コミックス1巻でパンモロしてくれたよね

421:愛蔵版名無しさん
11/06/04 13:06:45.68
>>417は何なの?

422:愛蔵版名無しさん
11/06/04 15:56:54.50
>>421
じ~さんの音声データ
何て言ってるのか分からないから助けてくれってことらしい

ちなみに俺も何て言ってるのかわからんかった

423:愛蔵版名無しさん
11/06/05 17:44:39.49
3と4はもう改造しないと隠し出せないんだよなw
ポケモンみたいに高が一枚絵程度ならまだしも
格闘ゲームで一キャラ丸丸使えないとか酷過ぎるだろw

424:愛蔵版名無しさん
11/06/05 17:54:27.04
3は一応救済あるだろ
GCと連動wという糞仕様だが

425:愛蔵版名無しさん
11/06/05 23:13:55.23
4のじーさんはじーさんも好きだから正直今でも欲しい
WHFの配信なんて地方民には遠くて行けねーよ

G以降はパスワードでも手に入るようにしたから良かった

426:愛蔵版名無しさん
11/06/06 14:10:34.30
WHF『限定』配信は
たとえ地方民じゃなくても行けない人は居ただろうしな…

427:愛蔵版名無しさん
11/06/06 14:45:39.17
地方民→言わずもがな
子供→保護者「ダメ」と言われればそれまで
大友→仕事などスケジュールの関係
     または「子供の祭典に俺みたいなオタが…」的な見栄
ニート→着ていく服がない

特定のファンにだけ優しいってのも考えモンだな

428:愛蔵版名無しさん
11/06/06 21:42:30.45
今思えば4の特典の0巻は時代を先取っていた気がする
内容は0巻と言うより4(ゲーム)だけど

429:愛蔵版名無しさん
11/06/08 01:23:27.56
0巻は唯一まともな初回限定特典だからなw

430:愛蔵版名無しさん
11/06/08 18:09:46.60
ワンピースの映画特典にもワンピース0巻があったな

431:愛蔵版名無しさん
11/06/08 22:09:50.40
この前単行本が見つからないって話題あったけど
小学館のBOOKSHOPなら結構残ってるぞ
15巻と14巻が無いのは残念だけど

432:愛蔵版名無しさん
11/06/09 13:39:57.61
>15巻と14巻が無い

最終巻がないって致命的っすよw

433:愛蔵版名無しさん
11/06/09 15:37:49.67
プリンプリンの覆面(笑)に
ハリボテ禁貨ゴーグル(笑)に
T-ボーンの骨ヌンチャク(笑)に
空き缶貯金箱(笑)

コミックス1巻に筆箱(爆笑)つける作品ですもんwwwwwwww


434:愛蔵版名無しさん
11/06/09 15:45:51.68
URLリンク(chokinbako.no-blog.jp)

100均レベルwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

435:愛蔵版名無しさん
11/06/09 15:48:27.15
コロッケ!の最終巻は一番クオリティ高いだけに人気
だからどこにもない

436:愛蔵版名無しさん
11/06/09 15:58:07.78
>>434
こ れ は ね ぇ わ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
初回限定?だっただなんて信じられんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

437:愛蔵版名無しさん
11/06/09 16:18:49.98
>>435
俺の近所の古市に5冊ほどおいてあったんだけど

438:愛蔵版名無しさん
11/06/09 22:27:15.50
>>429,433

マジレス悪いがDS初回限定のDSポーチは中々よかった

439:愛蔵版名無しさん
11/06/10 13:36:47.85
プリンプリン覆面は欲しいわw

440:愛蔵版名無しさん
11/06/12 00:42:36.34
過去ログ読み返していたら
「バーグの願い事はコロッケと同じく『メンチを生き返らせてくれ』じゃないかな?

ファンサイトではよく嫁さん(コロッケ母)関係とか、家族に関することと予想されていたけど
メンチだって立派な家族の一員だし
まだ2,3歳くらいの子供に「実は禁貨でいっぱいになったらメンチぶっ壊れるんだぜ」
なんて言ったらショック大きいだろうから「教えなーい☆」ってごまかしちゃうのも納得だろ。
バーグのことだからメンチ以外の貯金箱を使う気も無さそうだしな」

って書き込み見て震えた

441:愛蔵版名無しさん
11/06/12 17:57:26.16
その説はありだと思うが
バーグがわざわざバンカーやってメンチを一度壊れないようにしてからでも叶えたい願いが何だって話じゃ?

442:愛蔵版名無しさん
11/06/12 23:17:44.92
たぶん、バーグが生きてても本編のコロッケと同じく
困っている人の願いを代わりに叶えてあげるって展開になるんじゃねえのかと

なんかあの親子、バンカーは趣味でやってますって感じがすんだよな

443:愛蔵版名無しさん
11/06/16 23:34:50.80
以前投稿したAAをイラスト化して印刷後、写真立てみたいなの作って飾った。
URLリンク(niyaniya.info)
プリントフィギュアとでも言おうか・・・なにげに満足ww

444:愛蔵版名無しさん
11/06/18 21:20:27.21
すげえ
クネクネよりよっぽど良いww

445:愛蔵版名無しさん
11/06/19 14:10:21.79
URLリンク(niyaniya.info)
これって髪の毛?まゆ毛?

446:愛蔵版名無しさん
11/06/19 17:03:22.19
まゆげだとおもう

447:愛蔵版名無しさん
11/06/20 20:25:40.72
T-ボーンが好きだったけどもうT-ボーンが見れないと思うと・・・

448:愛蔵版名無しさん
11/06/21 07:08:22.56
おはスタで学級王ヤマザキ見てたらワタナベって犬が高校鉄拳伝タフのおとん(静虎)に見えてきた

449:愛蔵版名無しさん
11/06/21 18:17:08.97
キメルのYOYOでもウンチネタはあるみたいだな

450:愛蔵版名無しさん
11/06/22 14:05:11.28
だってアイツまんまヤマザキじゃん

451:愛蔵版名無しさん
11/06/22 23:53:28.74
コロッケ!の単行本は今は絶版だからかなりレアになってるね・・・

452:愛蔵版名無しさん
11/06/29 00:43:54.00
遅レスだけど…
>>298
ズッキーニはこのスレで理由は散々既出だし
ドロップもたまに現行のコロコロスレでアニメの話題のときに叩かれてるけど

テトって嫌われてたの?何やらかした?
正直男児って女キャラは興味ないから居てもスルーの対象にされてると思ったんだけど

453:愛蔵版名無しさん
11/06/29 06:44:18.58
戦えない癖にノコノココロッケ達についてくるのがウザイとか言われてた

454:愛蔵版名無しさん
11/06/29 12:25:09.11
未だにアニメ見たこと無いんだけど
このスレでドロップうざいうざい散々言われてるのを見てるから
怖くてアニメ見れないw

455:愛蔵版名無しさん
11/06/29 13:05:16.84
>>452
短期間に3回もさらわれて人質になったから
「またかよ…」「いい加減にしろ」と叩かれた

>>454
前知識あった方が案外「ああ、ドロップってこういう奴なんだな」
と覚悟できて、それほどウザイと感じなくて良いんじゃない?

456:愛蔵版名無しさん
11/06/29 14:01:00.83
俺はドロップよりもバトル描写に絶望したな
止め絵とシーンの使い回しが酷すぎ

でイナズマ見た時また同じことやってて
「ああ全然成長してねぇなOLM」と思った

457:愛蔵版名無しさん
11/06/29 14:35:10.10
必殺技のシーンをバンク化しよるからな、OLMは

458:愛蔵版名無しさん
11/06/29 15:56:26.67
テトはリゾットの評価も(結果的に)下げちゃったって理由でも叩かれてたね
リゾットファンは『クールな中に秘めた熱い闘志』みたいなところに魅力を感じている人がほとんどだったので
作品末期の、テトの名前だけで動揺してスキだらけ、逆に敵に利用されちゃうみたいな
だめ~んな姿に絶望して「テトさえ居なければ…!」とか
「もういいよ、リゾット。テト好きなのは十分わかったから、もう無理して漫画に出てこなくてもいいよ」とか
「テトと一緒にどっか別の世界へ行ってくれ」とか

あとビシソワーズの館の小競り合いで、ユバの破壊光線から
テト『しか』守ろうとしていない、そもそも守る気が無いみたいな描かれ方をしたから
「ぶっちゃけ洒落にならん」と読者がドン引きしたエピソードもあった
(タロの「フトンがふっとん弾」が不発して、反撃にユバが光線撃ったシーン。たぶん14巻の最初あたり)

459:愛蔵版名無しさん
11/06/29 15:59:40.92
ゲーム2か3か忘れたけど、テト本人が
「連絡係なんてつまらないわ!私も連れて行って!」
とか言い放ったときは「すっこんでろ!」って叫びそうになったけどな、俺

(2でも3でもテトは戦えない一般人キャラ)

460:愛蔵版名無しさん
11/06/29 16:07:44.50
テトが作中で目立った(スポット浴びた?)シーンといえば

・第1話でアブラミーに絡まれてるシーン
・ヤキソバにウロ地獄されたシーン
・テバサキに誘拐されたシーン
・まもなくXOに連れ去られたシーン
・ユバの破壊光線からリゾットに助けられたシーン

うん、見事に主人公側がピンチになるきっかけばっかりだわ

461:愛蔵版名無しさん
11/06/29 23:08:18.20
>>456 >>457
一応言っとくがイナズマはゲームでも必殺技がバンクだから
アニメでバンクやっても演出上問題ない
コロッケ!でバンクだったのはガッカリだったけど

>>458
タロのシーンは俺も思ったな
リゾットの顔を見るとタロを救うのは間に合わなかったんだろうけど
何か納得がいかなかった

462: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】
11/06/30 01:33:40.53 kzMD+y9n
みんな原作派かな?
自分は原作ほとんど忘れちゃったしやっぱ動いてるのが好きだったからアニメ派
特にどのキャラがうざいとかも感じない

463:愛蔵版名無しさん
11/06/30 06:41:11.45
原作のが動いてるやん

464:愛蔵版名無しさん
11/06/30 15:18:06.16
>>461
バンクはポケモンにしろダンボールにしろOLM名物だから仕方ない
ただ普通バンクは必殺技の発動シーンに使われるものだが
イナズマは食らった相手がふっとぶとかの反応までバンクだからな・・・ありゃ酷い

465:愛蔵版名無しさん
11/07/02 01:25:06.49
>>454
俺は逆にゲームやるのが怖いw
ズッキーニって奴はどんだけ糞なんだとww

466:愛蔵版名無しさん
11/07/02 16:58:22.25
言うほどでもないよ
アニメに比べればゲームはかなり原作に忠実に作ってくれてる

467:愛蔵版名無しさん
11/07/02 20:44:50.67
ズッキーニに至っては、ゲイリースー(メアリースーの男版)と思う奴も居るっちゃ居る
設定的な意味で

468:愛蔵版名無しさん
11/07/02 23:47:43.37
上でも言われたとおり、DSのメインキャラはズッキーニで
ズッキーニありきでシナリオが進むわけだから
ズッキーニが嫌いなプレイヤーはシナリオを受け入れられない
って可能性もあるわけでして・・・。

そもそもDSのシナリオは描写不足(ry

469:愛蔵版名無しさん
11/07/03 00:36:55.11
ウズラってかわうそ君に似てるよね?

470:愛蔵版名無しさん
11/07/09 14:27:57.27 PJLuMABm
YOYOもここで語っていいのか…?

471:愛蔵版名無しさん
11/07/09 15:04:45.68
キメルは少漫板に専スレあるだろ

472: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】
11/07/09 20:12:09.95 xOKjt0zq
一度大ヒットしたらもうこれを超えれる漫画は生み出せないなカッシー

473:愛蔵版名無しさん
11/07/09 22:41:18.49
もうコロッケ!を超える漫画はできないだろうな・・・

474:愛蔵版名無しさん
11/07/12 22:06:43.06
ハンペンの名前にショックをうけたなあ
ペンギンだし持ち主がシャーベットだからフラッペって名前だと思い込んでた。なんで練り物・・・

475:愛蔵版名無しさん
11/07/12 23:57:22.96
『ペン』ギン→ハン『ペン』

ではないだろうか?
それはそうとフラッペってセンスあるなお前

476:愛蔵版名無しさん
11/07/13 00:48:47.28
>>475
『ペン』ギンだからハン『ペン』ってストレートというかダジャレじゃねーかwと思った訳ですよ
まあ自分の発想もフラッ『ペ』→ペンギンの『ペ』だけどなw
生きてるバンクとその持ち主って大体同じ系列の食べ物の名前だし、なぜひんやり系で統一しなかったのかと

それともあれか、カッシーは見た目から名前決めるからあいつはハンペンってイメージなのか

477:愛蔵版名無しさん
11/07/13 03:07:17.31
そんなん言ったらパセリ&キャベツも謎ですよ
ハンペン&シャーベット程でもないけど
同じ野菜だからと言っても、オタマジャクシにパセリかよ
キャベツも何で?色が一致するの?

478:愛蔵版名無しさん
11/07/13 12:17:56.68 7mV1yWXp
今でも暇なときに絵を描いてる
あーコロッケ復活してほしーwww
URLリンク(niyaniya.info)

479:愛蔵版名無しさん
11/07/13 12:47:01.92
パースぐっちゃぐちゃやなw

480:愛蔵版名無しさん
11/07/13 17:46:17.24
何で小学館はコロッケ!を打ち切ったんだろう?

481:愛蔵版名無しさん
11/07/14 13:29:50.03
コロッケ!ってどこの本屋さんにも置いてないですね・・・

482:愛蔵版名無しさん
11/07/14 14:09:18.40
置いてあっても途中までだなあ
11巻とか13巻辺りくらいまでか?
14,15巻はまだ古本屋で見かけるね
入手困難になる前に2,3冊余計に買っておくべきか悩む…

483:愛蔵版名無しさん
11/07/15 23:06:16.22
>>480
マジレスすると人気だが
15巻まで続いてたから十分
話的にはこれ以上引き伸ばしにくいから円満だと思うし

484:愛蔵版名無しさん
11/07/16 00:45:29.34
もう入手困難になってるでしょ・・・

485:愛蔵版名無しさん
11/07/18 19:27:09.20
URLリンク(www.i-manabi.jp)

カッシーがまた愛媛でイベントするぞ!(去年もしてた)

486:愛蔵版名無しさん
11/07/18 19:43:04.74
>>485
すげぇ・・・・・カッシーの扱いがイベントの看板だ

行く人いたらツイッターか自サイト開いてくれるようにお願いしてみてくれ

487:愛蔵版名無しさん
11/07/19 03:06:21.72
>>485
行ってみたいけどやっぱ子供が多いのかな?
大人が行ったら浮きそうで・・・。

488:愛蔵版名無しさん
11/07/19 05:10:48.37
久しぶりに2やったぜ
全員レベルマックスにしてもうやることはないって思ったがラスボス色のパパイアって使えるようになる?
攻略本とかないからわからないんだが…

489:愛蔵版名無しさん
11/07/19 20:57:08.53
ちょっと先のレスでも話題になってるけど売ってなさすぎて泣いてる
アンチョビ達生き返るの?13巻までしかなくて気になってる

490:愛蔵版名無しさん
11/07/19 22:28:59.71
最終巻が冗談抜きで本気で欲しいならオク漁れ

あとアンチョビは死んだままだよ

491:愛蔵版名無しさん
11/07/19 22:39:42.13
>>490
思ってたより早いレスありがとう
秋葉のブックオフにもなかったし古本も当てにできないっぽいからそうするよ
アンチョビ生き返らないのか…あの家族好きだから残念だ
生き返ってコロッケにごめんなさいしないといけないのにな


492:愛蔵版名無しさん
11/07/19 23:15:34.21
最終回は自分より他人の願いを優先するコロッケに共感したカラスミが、アンチョビより先に
バーグの復活に協力したから後まわしになって作中ではまだ生き返ってないんだよ
王様大会でカラスミ復活をコロッケが提案した事に恩を感じているんだろう

493:愛蔵版名無しさん
11/07/20 00:03:23.04
>>492
なるほど泣いた

494:愛蔵版名無しさん
11/07/21 23:02:52.44
>>488
使えない
やる事がないなら低レベルクリアおすすめ

495:愛蔵版名無しさん
11/07/22 01:54:56.54
>>494
なるほど低レベルクリアか
1周目のプロローグバジル倒すのが精一杯の俺には厳しいかもな

496:愛蔵版名無しさん
11/07/24 22:05:41.47
489だけど見つかったよー
駆け足でもったいなかったけどカバー裏とか見るとすごい和んだ


497:愛蔵版名無しさん
11/07/24 22:30:33.21
あの全キャラの顔が描かれてたやつか
あれは胸熱

498:愛蔵版名無しさん
11/07/25 00:19:48.61
それもあるけど立ちションもw
なんていうか感動の再会の後アレかよとツッコミつつ心が温くなる

499:愛蔵版名無しさん
11/07/25 12:44:29.02
俺の地元のブックオフは前はコロッケ!の最終巻はあったのに久しぶりに行ったらコロッケ!の単行本が全部無くなってた・・・

500:愛蔵版名無しさん
11/07/26 22:44:49.53
久しぶりに友達とバンキングを救えで対戦したらかなり盛り上がったわw

プリン対プリンカオスすぎるw

501:愛蔵版名無しさん
11/07/27 10:07:06.69
やったやったww

502:愛蔵版名無しさん
11/07/28 09:28:11.51
コロッケ!の単行本ってあんまり売れなかったよね

503:愛蔵版名無しさん
11/07/28 11:50:11.94
バンキングの犬T-ボーンの強さは異常てかチート

504:愛蔵版名無しさん
11/07/28 14:44:46.26
くうんで動き止められてからボコられるとどうしようもなかった

505:愛蔵版名無しさん
11/07/28 18:25:34.21
あれ範囲も結構あるから全然近寄れないんだよな
遠距離技ない奴は詰む

506:愛蔵版名無しさん
11/07/28 20:04:07.00
コロッケ!の最終巻がどこへ行っても見つからない・・・

507:愛蔵版名無しさん
11/07/29 23:58:14.41
1はゲームバランスはさておき、アナザーストーリーで面白いな
フォンドヴォー話のときのコロッケが
「お前本当に本家主人公か?」って疑いたくなるくらい敵キャラしててワロタw

508:愛蔵版名無しさん
11/07/30 01:25:04.91
>>507
フォンドヴォー主人公時のコロッケは始終復讐鬼の目をしてるよな
口を開けば恨みと憎しみの篭った罵倒ばっかだし

509:愛蔵版名無しさん
11/07/30 01:34:40.20
フォンドヴォーの虚言癖(「お前○○だったの?!」→「実は演技でした」)
についてフォローされてるのは良いね>PS&夢のBS

原作内では読者へのミスリードを誘うだけだったものが(黒マントのフリしてコロッケ挑発)
ゲーム内での目的も理由としてはかなり納得できるものだったし

510:愛蔵版名無しさん
11/07/30 01:51:48.98
PSもGBA1も、禁貨をひたすら集めるミッションは糞

511:愛蔵版名無しさん
11/07/30 01:55:01.08
あれは金集めることだけに集中するからそうなる

512:愛蔵版名無しさん
11/07/30 02:00:49.01
PSのフォンドヴォーストーリーはあんだけアバンで黒マントとの執着を描いたくせに
決勝では当たらないし自分では決着つけられないんだよな
コロッケとの絡みを優先させてるから仕方ないんだけど

513:愛蔵版名無しさん
11/07/30 02:08:25.46
クロマントとの決着は、たとえトーナメントで対戦相手に当たってもコロッケに譲りそうだけどな
師匠の仇だし、憎くて仕方なくて自分の手で倒したいけれども
同時にコロッケの父ちゃんの仇でもあるわけだし、目の前で殺害されてるわけだしで
「コロッケ、お前が戦え」みたいな感じで

ゲーム版の決勝はアンチョビよりもコロッケと戦った方がキレイに収まると思う

514:愛蔵版名無しさん
11/07/30 02:12:27.98
何このかつてないフォンドヴォー祭りは?!
俺も混ぜろ!!!

515:愛蔵版名無しさん
11/07/30 02:17:39.74
>俺も混ぜろ
どうぞどうぞ

>>511
集めることだけに集中するからだって言われてもなぁ…
だって集めるしかできることが無いんだもの

0枚からのスタートで500枚集めろ
一回のバトルで得られる禁貨は最高で25~30枚ほど
やっと500枚集め終えたと思ったら今度は2500枚集めろ
集める方法&条件は↑と同じ…アホかと

516:愛蔵版名無しさん
11/07/30 02:21:16.44
その点はPS版で改善されてるのでそちらをどうぞ
画面端で2段攻撃で相手をハメ続ければ一回のバトルで軽く500枚以上は稼げるぞ
相手の所持禁貨数にもよるけどさ

517:愛蔵版名無しさん
11/07/30 02:26:43.94
1といえば、リゾット主人公のときのエンディングでコロッケが母ちゃんについて少し話していたので
これは原作で外伝フラグあるで、と思ったがそんなことはなかったぜ

518:愛蔵版名無しさん
11/07/30 02:32:37.38
>>509
> 読者へのミスリードを誘うだけだったものが(黒マントのフリしてコロッケ挑発)

えー?
リゾットさえ蹴り壊せなかった第一関門の鉄壁を
コロッケを怒らせて、力を最大限に引き出させて破壊させるためには
挑発は必要だったと思うんだけど…

519:愛蔵版名無しさん
11/07/30 02:37:24.09
挑発の件はそうだけどフランスパンと腐ったメロン出すところは擁護不可能だろ

520:愛蔵版名無しさん
11/07/30 02:49:57.78
どう解釈しても騙る気満々だよなw
>>518は結果論でしかない
「ちょっとイタズラしてからかってやろうと思っただけだったのに、結果オーライみたいになっちゃったw」的な

まー騙った本当の理由はゲームと同様だったんでしょうw
ハヤシライスやら本物に刺されるやらのアクシデントが続いてフォンの中での計画が狂ったってことでここはひとつw
(計画が狂わなかった場合のパラレルワールドはゲームのストーリーってことでどうよ?)

521:愛蔵版名無しさん
11/07/30 12:00:42.31
リゾットは108マシンガンではなくて魂キャノンならあの壁を壊せたと思う

522:愛蔵版名無しさん
11/07/30 15:32:10.88
フォンドヴォーの棺桶ってマンモス10頭分だったけ?

523:愛蔵版名無しさん
11/07/30 18:55:30.10
そうだよ

524:愛蔵版名無しさん
11/07/30 20:00:48.94
あの硬い壁だけどさ、リゾットなら魂キャノン
フォンドヴォーならハンバーグーかウードンで二人とも本気出せば壊せていたよね
後から習得した新技でもなくあの時点で持ってたはずなのに
何故リゾットは「俺の108マシンガンも効かない・・・誰もこの扉無理だな」とか言ってたんだろ?
まさか魂キャノンは後付k
樫本って伏線の貼るの下手だよね。伏線じゃなくて後付k

525:愛蔵版名無しさん
11/07/30 21:39:48.62
伏線張りが下手というよりも、話の展開が勢いの強い行き当たりばったりなの。だから後付け感がよりUPして見える
「計画性がない」「後のことは何も考えてない」ってのは樫本本人も自覚していて、単行本の裏話でもネタにしてるくらい
編集さんがそれを許しているのが(ry

あとフォンドヴォーはハンバーグーは使えるけどウードンは出来ないぞ
それでもコロッケ以外のヤツでも扉は壊せただろうなーってのは(ry

526:愛蔵版名無しさん
11/07/30 22:28:52.02
久々に読み返したらタンタンメンが面白すぎる
無駄にコロッケ達の声真似してみたり
コロッケが落とし穴に落ちたのを見て勘違いしてビックリしたり
大口叩いてる割にコロッケや骨にボコボコにされたり
裏BSでは目玉ロボット(笑)にやられて真っ先に壁になったり

527:愛蔵版名無しさん
11/07/30 23:36:11.41
アニメじゃフォンにもボッコされてたな>タンメン

528:愛蔵版名無しさん
11/07/31 00:21:33.39
フォンドヴォーはハンマー外したコロッケを一方的にボコる強者だから仕方がない
確かタンタンメンとの戦いは棺桶なかったはずだし

529:愛蔵版名無しさん
11/07/31 21:18:11.70
ニガリの正体がわかったところまでしか読んでないんだが、アンチョビがニガリと相打ちになったって知ってびっくりしたわ
確かコロコロのおまけの銀はがしでコロッケの強さを100とした場合の他キャラの強さがわかったんだよ
ウスターが50、プリンが60、キャベツ・クスクスが70、パンプキンが80、ルッコラ&ヤキソバが85、
マルゲが90、レモ・リゾットが95(うろ覚え)だったんだがニガリだけコロッケ超えの110
そんなのに相打ちとはいえ倒したアンチョビ凄過ぎだろ
ひょっとしてユバって奴より強いんじゃね? 

530:愛蔵版名無しさん
11/07/31 21:36:07.13
>>529
そんなのあったんだ。キャベツとクスクスが同じっての地味に驚き

アンチョビがニガリと相打ちになったのは
ニガリが脳内でアンチョビの事を思い出して苦しんでる時にヘルロケッティアかましてニガリが致命所負っただけで
実力では完全に負けてた>アンチョビ

531:愛蔵版名無しさん
11/07/31 22:36:22.29
そうだったのか・・・てっきり互角の闘いを繰り広げてたものだと思ってた
しかし元は科学者の既にしわくちゃな爺さんが現役のバンカーに優勢とは
どれだけやばいんだアンチョビ一家は

532:愛蔵版名無しさん
11/08/01 00:09:55.95
アンチョビ一家は全員凶悪犯罪者だよな

533:愛蔵版名無しさん
11/08/01 00:42:17.01
とりあえずアンチョビについてわかっていることは完全再生使って犬ボーンに勝利
ニガリには再生する暇も無く苦戦、=ニガリはスピードだけなら骨、バーグ、コロッケより格上
形勢逆転は不意打ちのようにも見えるが、最後のガチぶつかり合いで相打ちになった
つまり最大の力はニガリと同じ

まとめると「アンチョビは骨ボーンより基本スペックが勝るニガリと互角」
マジでユバより強い気がしてきた

534:愛蔵版名無しさん
11/08/01 01:36:43.23
ガリレオは読んでてコロッケ!みたいにわくわくしなかった

535:愛蔵版名無しさん
11/08/01 13:02:15.60
アンチョビ究極体が強い理由は
どんだけダメージ与えてもパーフェクトリバースで体力全回復してくるから
ってだけで

そのパーフェクトリバースを何らかの形で封じたら
修行前のウードン未修得コロッケでも吹っ飛ばせる程度の能力だろ

536:愛蔵版名無しさん
11/08/01 14:19:30.44
アンチョビの完全最強はチートだが
単純な身体能力だけだとハンマーを外したコロッケには一方的にやられるくらいだからな(それでも相当強いが)
ユバはそのコロッケを一方的にボコるフォンドヴォーでさえ捉える事ができなかったウードンを破ってるから
さすがにアンチョビやニガリがユバ以上とは考えにくい

537:愛蔵版名無しさん
11/08/01 22:43:17.12
成長したのが主人公側だけだなんて決めつけるなよ……
アンチョビさんだって修行とかしたかもしれないだろが……

538:愛蔵版名無しさん
11/08/01 23:57:45.17
誰も修行や成長云々の話してませんが…

539:愛蔵版名無しさん
11/08/02 00:23:47.53
まぁまぁ皆さんここはスーパーアブラミが最強って事で妥協しましょうや

540:愛蔵版名無しさん
11/08/02 01:43:01.68
バーグやタロってレモ除くビシソワーズ家全員を直接戦って封印したみたいだけど
それってバーグやタロの方がユバ達より強いってことでいいのかな 

541:愛蔵版名無しさん
11/08/02 02:02:29.48
>>538
アンチョビがバンカーサバイバル以降強くなってない前提で話してるじゃん

542:愛蔵版名無しさん
11/08/02 14:44:15.21
>>540
回想シーンではバーグやタロはボロボロになってて、偶然見つけた禁貨を使って封印した
とはいえユバ以外はそこまで強くなさそうなので
ユバ>>>>>>バーグ>>>>ブーケガルニ、スズキ>タロ>当時のバーグ>その他のビシソワ-ズ家
ってとこじゃね?

543:愛蔵版名無しさん
11/08/02 14:54:29.22
テトから金貨を奪おうとしたのははテトが悪いバンカーに狙われるのを事前に防ぐ為
テトに襲いかかるコロッケと話合いで解決しようとしたが、勘違いしたコロッケに吹っ飛ばされる
今度は正々堂々戦ってコロッケを圧倒。だがさっき耳にしてしまったバーグの件でわざと負け金貨を上げた
子供から金貨を取り上げたのはリゾットから子供を守るため
リゾットにやられたのは演技。一般人を戦いに巻き込むわけにはいかないからね
BSに出場したのは陰ながらコロッケを援護する為
そのかいあってコロッケは2回戦進出。肉をコロッケ達に届ける
リゾットの王国剣取得の修行相手を務める。ウスターの命を助ける
雑談すると見せかけて攻撃を仕掛ける卑劣なカラスミチーム
裏BSの真意に気づき塔を登って主催者を倒そうとする
バーグを蘇生させる際の金貨の99%はアブラミが出した物

これが真のアブラミなんや!

544:愛蔵版名無しさん
11/08/02 15:09:51.77
ナッパコピペ思い出した

545:愛蔵版名無しさん
11/08/02 17:35:21.14
アブラミーはパワーだけならウスターよりも強い

546:愛蔵版名無しさん
11/08/02 18:54:57.19
アンチョビは完全再生抜きでも十分強いだろ。素の力じゃコロッケにぼこられるって言うけど
皮結ぶ方法でしか完全再生封じられない時点でスピードはニガリ>>>コロッケ
命と引き換えの全力でニガリに引き分けたんだから瞬間的な力は
最終回前後のインフレと比べても遜色ないよ。まあこの漫画対してインフレしてないだろうけどな

本気コロッケ≧ユバ=本気アンチョビ>ニガリ(再生能力の差でアンチョビより下)=カラスミ
>犬ボーン>>>他ビシソワーズって感じじゃね

547:愛蔵版名無しさん
11/08/02 19:39:31.56
つまりそのアンチョビに実質勝ってたバーグが最強と言いたいんだな

548:愛蔵版名無しさん
11/08/02 23:15:24.73
アンチョビやニガリがビシソワーズ家と戦っていれば色々はっきりしたんだろうけどね
多分、二人が死んだのは作者がユバとの強さの差を曖昧にするためな気がする
もしあの二人が生きてたらニガリはともかく、
アンチョビ(+カラスミ)はコロッケ達と共闘することになりそうだし
個人的にはアンチョビこそコロッケの最大の敵であってほしいから、あの展開で良かったのかも
実際アニメの究極体A・Bには確かコロッケ負けてたしね

549:愛蔵版名無しさん
11/08/02 23:21:59.84
樫本はそこまで考えてないと思うぞ、たぶん>「二人が死んだのは~」諸々

550:愛蔵版名無しさん
11/08/02 23:55:07.52
アンチョビとニガリが死ぬのは裏BS編が始まる前から考えてたらしいよ
コロコロ史上最高の悲劇を描きかったらしい

>>543
wwwワロタ

551:愛蔵版名無しさん
11/08/03 00:50:02.45
まあどうせ生き返って幸せに暮らしてんだろ

552:愛蔵版名無しさん
11/08/03 04:36:34.32
>>551
昔のアンチョビ家を思うとそうであって欲しいがカラスミの変貌のせいで脳内再生違和感

553:愛蔵版名無しさん
11/08/03 06:12:17.82
「コロッケ!バン王の危機を救え」のゲームのラスボスのデミグラスの見た目はデカイオヤジ鼻と紫のデカイ唇が目に毒だ

554:愛蔵版名無しさん
11/08/03 18:59:39.04
ポケモンリバーストで裏バンカーサバイバルが始まった件について

555:愛蔵版名無しさん
11/08/04 21:14:34.49
ドリアンってハンバーグ受けてからどうなったの?

556:愛蔵版名無しさん
11/08/05 14:35:55.27
漫画ではそのまま死んだんじゃなかったっけ
アニメではコロッケに助けられるけど

557:愛蔵版名無しさん
11/08/05 15:01:32.66
評判悪いアニメだがドリアンを助けたに
変更したのはGJ

558:愛蔵版名無しさん
11/08/05 22:48:43.50
アニメはヘリコプターで病院に運送されるシーンが追加されている
漫画は生死不明だけど最終回のバーグ復活に協力したバンカーたちの絵に
描かれているのでたぶんバンカーできるくらいに元気に暮らしているんだろう

559:愛蔵版名無しさん
11/08/06 09:15:40.32
レバニラは回収すらされなかったけどどうしたんだろう?

560:愛蔵版名無しさん
11/08/06 12:25:02.17
レバニラは確実に死んだだろ
アンチョビがあえて生かす理由が無い

561:愛蔵版名無しさん
11/08/06 14:44:17.16
フルチンで死んだレバニラ可愛そうすぎるw
そしてわざわざパンツを脱がしたアンチョビの目的はいかに?

562:愛蔵版名無しさん
11/08/06 16:27:06.94
レバニラは排泄の最中に襲われたんだよ
言わせんな恥ずかしい

563:愛蔵版名無しさん
11/08/06 22:18:01.17
あれ単行本で修正されたよね

564:愛蔵版名無しさん
11/08/07 13:59:57.47
>>545
コロッケ4の基本能力
アブラミ パワー89 ガード81
骨っ子  パワー88 ガード90
キャベツ パワー87 ガード75
ウスター パワー85 ガード77
プリン  パワー82 ガード80

ウスターどころではなくなんとT-ボーンやキャベツより上なのだ!
防御力もウスタープリンキャベツより上なのだ!
ドスコイプレスは邪神アンゴルモアより強いのだ!

565:愛蔵版名無しさん
11/08/09 10:56:33.22
>>542
タロ=史上最強のバンカー バーグ=伝説のバンカー

どちらが強いかは明白

566:愛蔵版名無しさん
11/08/09 13:46:34.30
コロッケ!の連載が終了したのがもう5年以上も前なんだな・・・

567:愛蔵版名無しさん
11/08/09 15:32:28.54
毎月コロッケが楽しみで中1なってもコロッケの為だけにコロコロ買ってたわ

568:愛蔵版名無しさん
11/08/09 17:34:56.84
日曜にあったカッシーの漫画教室参加した人いる?
いたらレポートください

569:愛蔵版名無しさん
11/08/10 00:34:07.41 sAaApWm9
アニメ放送当時、あと○分で始まるなーと思っててそれまで違うことやってたら
気づいたら放送時間過ぎててショックだった思い出がある。
まあそれから何年も経った最近、ビデオ全巻見たがなww

570:愛蔵版名無しさん
11/08/10 00:36:58.33
そう、よかったね

571:愛蔵版名無しさん
11/08/11 22:13:00.30
今、gbaのコロッケ2やってる…
古いね…

572:愛蔵版名無しさん
11/08/11 23:03:37.58
俺も久々に3やってる
「親分が美女とデートするくらいあり得ない」はワロタ

573:愛蔵版名無しさん
11/08/11 23:18:48.63
アブラミーは攻撃力だけは強いけどモーションが弱いw

574:愛蔵版名無しさん
11/08/12 09:47:25.79
アブラミーの
でんぐり返し、みたいなので
敵をはめまくっていた

575:愛蔵版名無しさん
11/08/12 09:52:06.27
>>569
かわいい

576:愛蔵版名無しさん
11/08/12 11:59:04.06
2,3のプリンの空中攻撃はチート

577:愛蔵版名無しさん
11/08/12 12:39:44.32
たしかに、

578:愛蔵版名無しさん
11/08/12 23:11:39.96
GBA1~3までのウスターの招き猫ボンバーはチート
同じくポーのトランスレイブは(ry

GBA1で使いやすかった分、PS版のリゾット弱えなオイ

579:愛蔵版名無しさん
11/08/13 05:22:15.32
テキーラの刀投げるやつはヤバい

580:愛蔵版名無しさん
11/08/15 02:35:45.45
>>574
その技対人戦だとガード=反撃確定だから気をつけ・

>>576
4のプリ・・リ・に比べたら・だ・・い・

581:あ
11/08/20 02:58:27.02 uJfIyeRe



582:あ ◆IGKYymp47Y
11/08/20 14:31:02.76


583:不腕手 ◆cm.vdFXLL.
11/08/20 20:15:10.66 nyDCwWxn
こんなスレあったのか…
漫画とゲーム持ってるが、DS版はグルテン出すぐらいならクシカツ、バーグ、ドリアン、レバニラ、ババロア、マグロン出して欲しかったわ
好きなキャラはT-ボーン、ダイフクー、レバニラ、マルゲリータ、アブラミー、ウスターとかかな
そういやゲームの4で別ルートではアブラミーラスボス格なんだよな確か
あとレバニラはどっかで重傷って書いてあったキガス

584:愛蔵版名無しさん
11/08/20 23:41:20.03
>>583
バーグやアニメで活躍したドリアンは分かるけどレバニラ以下の奴らは誰得だろw

585:愛蔵版名無しさん
11/08/22 16:56:49.29
ポケモンリバーストがまんまコロッケ過ぎる

586:愛蔵版名無しさん
11/08/22 21:32:11.03
あの糞漫画か
kwsk

587:不腕手 ◆cm.vdFXLL.
11/08/22 23:03:20.38 51zYyWrh
ポケモンと人間が合体するんだっけwwwwwwwwwww
あれのアンチスレ14、5くらいまでいってたきがするwwwwwwwwwww

588:愛蔵版名無しさん
11/08/24 00:13:22.81
スレリンク(poke板)l50

検索して見てきたら、向こうでもコロッケ!の話題出てた

589:愛蔵版名無しさん
11/08/26 21:27:24.43
コロッケ!ってカードゲームやらなんやら色々あるけど、
「コロッケ!ジャラポンパーティ12」っていう12種類の遊びができるボードゲーム的なものもあるらしい。

590:愛蔵版名無しさん
11/08/26 21:55:22.12
コロッケで、すげーな

591:愛蔵版名無しさん
11/08/28 16:29:46.46
>>588
パクリをする漫画は許せんが
話題に出るのは正直嬉しいw

592:愛蔵版名無しさん
11/08/28 16:57:23.74
>>591
ですね!

593:不腕手 ◆cm.vdFXLL.
11/08/29 23:02:44.85 oCsX4z4Y
サラミ兵とカルパス兵って歴代ザコの中でも飛び抜けて強いような
あとボイスも4が一番力入ってた

594:愛蔵版名無しさん
11/08/29 23:10:58.44
ザコ敵で一番気合入ってんのはグレート
1の奴らはザコと言って良いのかわからんから除外
4は2種類(色違いいれて4種類)居るだけまだマシ
2、3は1種類を色違いで水増しだが声優が上手いだけまだマシ
DSは氏ねレベル、何あの棒読み

595:不腕手 ◆cm.vdFXLL.
11/08/29 23:21:35.73 oCsX4z4Y
あ、ボイスが力入ってたっていうのはキャラ全体の話ねごめん
DSは酷いよなあ
ザコもそうだがパエリアとかも

596:愛蔵版名無しさん
11/08/30 23:56:56.38
棒読みはまぁ・・・うん(諦め)
パエリアは盗賊と比べたら100倍はマシだった気がする
個人的にはゴーヤ兵とシシカバ兵は神だった

DSといえば、グルテンとかXOとかのチョイ役の技の方がメインキャラより優秀すぎて笑える
エスカルゴとかキャラは好みなのに技性能が悪すぎて最終戦で一切脅威を感じないレベル

597:愛蔵版名無しさん
11/08/31 00:16:13.39
DSは敵も味方も含めてNPCがバカ過ぎて閉口する
溶岩やらのダメージゾーンにポンポン飛び込んで勝手に死んでる

598:愛蔵版名無しさん
11/08/31 00:23:34.03
俺:必殺技を出す
敵:画面端のトゲに向かって突進、被ダメージでそのまま死亡

結果→敵はダウンしてるのに空しく繰り出される必殺技エフェクト
    (ダウンしてるので戦闘BGMは止まっていて無音)

えっ?

599:愛蔵版名無しさん
11/08/31 00:24:05.95
>>598
DSはそれが日常茶飯事なんだよな…

600:愛蔵版名無しさん
11/08/31 00:28:31.24
DSのストーリーモードの「ちゅうだん」って、バグの宝庫だな…
最終話でラスボスと戦ってる最中に「ちゅうだん」して
再開したら、何故かアブラミーと戦ってた…そしてそのまま話が進んだ

セーブせずに即行消したので記録は何事もなくセーフだったが、どんな罠だよ…

601:愛蔵版名無しさん
11/08/31 00:32:03.40
>>598-599
なら、戦闘パートに突入したら、敵は勝手に自殺してくれるので
何も操作せずに放置しておいても、勝てるんですね!
やったあ!

死ねよ

602:愛蔵版名無しさん
11/08/31 00:45:25.82
バグと言えば、タンタンメンのダンシングイーグルを相手の攻撃がヒットする直前で出したら
何故か画面外の超上空に舞い上がるというのがあったな

特に意味はなかったが

603:愛蔵版名無しさん
11/08/31 01:02:52.33
こっちは、チーム戦で2対2で、プレイしたとき、相手を倒したはずなのにloseとなる現象がよくおきました
不良品かなとおもってKONAMIにおくったんですが、(2009年ぐらいに)
KONAMIの方も調べてみたそうなんですが、そんなこと起きないの一点張りでした
商品も古くて新品在庫も会社側にほとんど
なかったみたいで、新品にも変えてもらえず、お詫びの封筒だけの最悪な対応でした
もう、一生KONAMIの商品はかいません

604:225
11/08/31 01:20:04.82
お久しぶりです。
サイト更新に使用していたPCが壊れてしまい、最近まで何も出来ない状態でした。
ですので、その間に送られたメッセージ等はこちらに届いていません。
もしも連絡していただいた方がいらっしゃいましたら、再度お送りください。
お手数をおかけして申し訳ありません。

>>602
それはDS?
同じく必殺技バグで『天空神殿』ステージで
マルゲリータの『カオスフレア』を使うと即消滅しちゃうってのもあるよ。

>>601
でも、味方がいたら、そいつも勝手に自殺しちゃうので
最悪ゲームオーバーに、なってしまうよ!
戦闘終了後は隣接味方キャラのHPもゴッソリ減ってるんだよね…

>>600
中断バグはROMによると思ってたけどまるっきり同じ症状の人居たのか…

DSはバグ発生しまくりなので新規購入者はマジ注意。
他に代表的なもので、「アイテムの上限は全部合計で99コまで」とか「二周目でズッキーニの翼が消えてない」
とか「戦闘メンバーに○○がいない」とかLvリセットとか音楽が不意に消えるとかフリーズとかしょっちゅうあるよ。
あと何回もいわれてるけど メ ッ セ ー ジ ス キ ッ プ 機 能 は 無 い よ !
第1話のリゾットによる操作方法の説明も、たとえ二周目以降でも 飛 ば せ な い よ !

605:愛蔵版名無しさん
11/08/31 01:44:01.03
>>604
いつも乙です

DSそんなにバグあったのか知らんかった
バグ大量やわ、キャラ(ズッキーニ)嫌われまくりやわ、バトル不評やわ
まじめに「どういうことなの…」って言いたくなる出来なんだな…

606:愛蔵版名無しさん
11/08/31 02:02:33.71
>>604
「DS新規購入は注意」以降の文章のバグについて詳細お願いします
つか詳しいですね・・・

607:愛蔵版名無しさん
11/08/31 09:43:47.77
シリーズ別コロッケの超必殺技ボイス
1 無し
2 「これで決まりだ!!ハン!マー!!グー!!!」
3 「とどめだ!108、ハンバーーグーーーー!!!」
4 「オレは…この一撃に賭ける!!」
G 「これで最後だ!ローストビィィィフ!!」
DS「ぎゅ~、ど~~~ん!( ^ω^)」

番外 バン危機「…ゥゥウウウウウ!!デーンデーンどぉん!( ^ω^)」

608:愛蔵版名無しさん
11/08/31 13:20:16.85
>>606
やりこみ頑張りましたもん。公式ファンブックは攻略本として見たら、痒いところに手が届かない感じがしたんで。
特殊スキルの効果くらい書いといて欲しかったですよ…

・アイテムの上限は全部合計で99コまで
 →例えば HPポーションS×80コ、TPポーションS×19コ これで上限の99コ扱いになり
  これ以降、店でアイテムを購入することが不可能&パスワードでアイテムを入手できなくなる。
  さらに宝箱でアイテムも拾えなくなるため、↑の状態のまま新規でアイテム入手すると
  新しく入手したアイテムは自動的に破棄されてしまう。
  特にザコ敵の天空兵はTPポーションSをバカスカ落とすため、こまめに店で売却処分しないと痛い目を見る。
また、取扱説明書にも公式サイトにも『アイテムの上限は99個までです』等の警告は ※一 切 あ り ま せ ん※

・二周目でズッキーニの翼が消えてない
 →文字通り。ズッキーニが天空人だと発覚するのは第14話。発覚前までは翼が無いはずなのに
  2周目で、序盤から翼が付いてるグラフィックのままの状態で仲間になることがある。
  で、特殊スキル『天使の翼』『天空の翼』もまた第14話で解禁される(それまで使用不可能)なんだけど
  序盤から使えてしまうことがある。でも使ったらフリーズする。

・戦闘メンバーに○○がいない
 →文字通り。
  でも第20話A(カラスミ)ルートでポー&テトが居ないのはバグではなく仕様。
  話の流れで4獣士+カラスミ&アンチョビが参戦するため、キャラ枠が足りないから。

・Lvリセット
 →Lv99(カンスト)状態で『全員Lv1アップ』のパスワードを入力すると
  オーバーフロー現象が発生してLv1になってしまうらしい。未確認。

609:愛蔵版名無しさん
11/09/01 12:11:05.27
コロッケ!のゲームってやっぱりどれもキャラゲーだよな・・・
ゲームとしては微妙な出来・・・
やっぱりコナミのキャラゲーって作りが雑だなあ・・・

610:愛蔵版名無しさん
11/09/01 13:11:14.65
ゲーム版は結構デキがいいよ
「アニメより原作に忠実」とかファンからは好評
バグが多いのはほぼDS。1~4、G、PSのバグは少なくとも俺は聞いたことが無い

キャラゲーは作りが雑なのはコナミに限ったことではないし、キャラゲーと言えども神作と呼ばれるものも存在する

611:愛蔵版名無しさん
11/09/01 13:54:53.05
携帯機で6本、据え置き機で3本(2本)出てるから、
原作人気を差し引いても、ゲームそのものも人気があったんだろう
…と思いたい

最後の作品でポカやらかした(バグまみれ)けれども

612:愛蔵版名無しさん
11/09/01 14:51:08.75
DS、遊べないことは無いんだが、実際に面白いんだが
細かいところで作り込みが甘いせいで残念な作品になってしまった印象

バグまみれも、究極技ぶっぱ戦闘も、CPUが馬鹿なのも、声優が棒読みなのも、キャラ嫌われまくりも去ることながら
ストーリーの描写不足も俺は問題視して欲しい

エンディング後、エスカルゴとサイダー&タカノツメって結局どうなったんだよ?
天空世界でバーグが何してこうなったんだよ?
つかバーグの天空世界襲撃っていつの話だよ?
ズッキーニの翼が最初無かったのはどういう理由なんだよ?
天空竜って何?エレメンタル禁貨って何だったの?

613:愛蔵版名無しさん
11/09/01 15:25:51.86
コロッケ!dsって
4人対戦の時、bボタンを押して攻撃してるとき、一人だけ喋らないやついるよね!
(必殺技の時はそれぞれみんな喋るんだけど)
それもバグかな?

614:愛蔵版名無しさん
11/09/01 16:43:46.76
通信エラーの類じゃね?
CPU対戦のときはちゃんと喋ってんだろ?

615:愛蔵版名無しさん
11/09/01 16:50:15.60
いや、それがcpuの時になるんですよ

616:愛蔵版名無しさん
11/09/01 17:00:45.77
他に考えられるのは
・接触不良
・DS本体に問題がある
・初期出荷ROM

全部違うならバグ

617:愛蔵版名無しさん
11/09/01 18:56:05.26
ゲームは出来はともかく、アニメと違って原作への愛は感じた

618:愛蔵版名無しさん
11/09/01 22:50:10.28
2~4のバトルはおもしろいと思うんだがな
特に3、4の対人乱闘は燃える

619:愛蔵版名無しさん
11/09/02 19:59:08.62
>>617
ストーリーとか映画みたいで良かったしね
普段話した事ないキャラでも違和感なく会話になってるのも
何気に凄いと思う

ゲームがアニメ化前に出たから原作の絵というのも○

620:愛蔵版名無しさん
11/09/07 13:06:41.94 9yp3zpbu
   ブヒー♪
                     /~\
            r-=-、 _,,,、-─一/    ヘ
         |   _-"´           ├、
            !  /              ! \
         ヽ"                   'v
         / 、       _、‐' ̄        ゙'r
         ,′ \     ./             !
    r-・~ ̄i :::::/`` ̄`へ、   .::::::::.         |
    ヽ、  r'  ,    ,  ヽ      ,          |
     `'-., |  /    ヽ,  ゙,   /       、  i __
       `!  i      l  l   ,"      _,、-' ̄ ̄    ̄
        ヽ、        ,r--/     ,、-・~
   _,,,、-─・~ ̄`─-・"''─-・"  l_,,,,-・"
~ ̄

621:愛蔵版名無しさん
11/09/07 20:43:23.39
>>620
メンチかわいい

622:愛蔵版名無しさん
11/09/07 22:49:39.96
>>620
自分が壊れる事を知っててコロッケの願いを叶えさせた
メンチさんはマジで漢

623:愛蔵版名無しさん
11/09/09 16:24:49.62
新ポケモンのポカブってメンチに似てるよね?

624:愛蔵版名無しさん
11/09/10 19:48:02.59
コロッケのハンマーについてる傷って、
バーグが黒マントの攻撃をハンマーで防いだときにできたものだよね?

625:不腕手 ◆cm.vdFXLL.
11/09/10 23:03:03.83 AVtaG+2L
多分











ゲームは個人的に4が良かった
あとはキャラ多ければ…
DSは確かに色々アレだけどマルゲリータ様を使う為だけにやってた
今はパクられて無いorz
グレートは持ってないorz

626:愛蔵版名無しさん
11/09/11 20:38:56.97
マルゲリータ好きならグレートはやるべき

627:不腕手 ◆cm.vdFXLL.
11/09/11 21:34:40.81 NFRRUs3U
マジか
今度見つけたら買うか

628:愛蔵版名無しさん
11/09/11 21:44:41.05 0TIUn/1A
小学生の時コロッケがとても好きだった。
GMBとDSのゲームもすかさず全部買ったし。

今はコロッケ愛がなくなった・・・。

629:愛蔵版名無しさん
11/09/11 23:06:08.88
Gのマルゲリータはかなり強かったな

>>628
漫画読み直すと再熱するかもよ

630:愛蔵版名無しさん
11/09/12 20:14:36.07
Gはやたらレモネードが強かった気がする
相手の必殺技に後出しで水のリボルバーすればだいたい潰せるし
ジャンプ→急降下攻撃でハメもできるし
まあそれでも強化禁貨持ちのコロッケキャラの方が強いんだけども

631:愛蔵版名無しさん
11/09/12 23:32:17.98
Gは相手がダッシュしてスキを作ってくれるか
遠くから不意打ちじゃないとまともに必殺技当たらないのがなぁ

戦闘システムは間違いなく4以前の方が良かった
DSもスピード感なくなっちゃってるし

632:愛蔵版名無しさん
11/09/14 12:17:23.79
コロッケのハンマーは何で伸びるんだろう?

633:愛蔵版名無しさん
11/09/14 12:41:28.34
コロッケ!4は、すげーはまったわ

634:愛蔵版名無しさん
11/09/15 20:27:18.11
コロッケのハンマーは伸びるんだよな

635:愛蔵版名無しさん
11/09/16 00:38:14.98
やらしい的な意味でか?

636:愛蔵版名無しさん
11/09/17 03:04:24.93
Gではキンダック、アンチョビ、モッツァレラ、マルゲリータがぶっ壊れの強さだったな

キンダック
ジャンプとダッシュの判定が強い
他の技は全く使えないけどジャンプ・ダッシュを繰り返すだけで戦える

アンチョビ(究極体)
攻撃速度も威力も並だがジャンプからのコンボによる総合火力がヤバい
空中降下は出が速く当てやすいうえ当たったらダウンさせずに硬直させる
そのまま動けない相手に地上攻撃が全部確定で決まる
完全再生で回復も可能、邪魔の入らない1対1状況なら上は存在しない

モッツァレラ
全ての攻撃に反則的リーチがあって速度まで速く隙が全く無い
空中から安全に狙うことも出来るし対空攻撃は距離が近ければ地上の相手にも当たる
天使のウインクは速さとリーチを兼ね備えていて行動不能にまでさせる超優秀な超必殺技
タイマンでもチームで味方の援護しても糞強い
弱点のなさ・総合性能の高さは間違いなくゲーム最強

マルゲリータ
リーチが長くて近寄らせない、ゲージがすぐ溜まる
超必殺はどれもラインを超える・ガード無効・大ダメージでチーム戦で威力を発揮する
その代わり攻撃が遅いので1対1は上三人に見劣りする
また相手のゲージも溜めてしまうので超必殺の強い相手にはきつい

タイマン
アンチョビ>モッツァレラ>キンダック>マルゲリータ
チーム
マルゲリータ>モッツァレラ>キンダック>アンチョビ

637:愛蔵版名無しさん
11/09/17 11:57:57.67
今月ドラベースが第一部「完」で終わった
コロッケも第一部「完」で終わればよかったのにな

638:愛蔵版名無しさん
11/09/18 22:52:37.77
ドラベースてまだやってたのか
個人的にコロッケがコロコロの中で1番面白かったんだけどな
裏BSの恐怖の大王スピアの衝撃は忘れない

639:愛蔵版名無しさん
11/09/19 00:16:39.79 bwBCCJLY
おわこん

640:愛蔵版名無しさん
11/09/19 18:12:37.67
いまだにマリオとかポケモンが終わらないのが不思議

641:愛蔵版名無しさん
11/09/19 22:36:25.84
その2作はゲームが出る限り連載終了はないだろう
逆にゲームが出なかったサルが今月で終わったし

コロッケ!ドラベースDMロックマンじーさん
が一緒に載ってる時のコロコロが好きだったな

642: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/09/20 08:43:58.73 p1zujV0y
ペン問早く終わってほしい
あとビー太も
推理の星くんはもう少しやっててもよかった
大体のやつはゲームやホビーを漫画化したものだけどオリジナル設定で描いた漫画はやっぱりすごいな
そういや最近コロコロ買ってないから知らんけどじーさん邪になってから下ネタ控えめになった気がする


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