【日アニ】HUNTER×HUNTERアンチスレその2at RANIMEH
【日アニ】HUNTER×HUNTERアンチスレその2 - 暇つぶし2ch151:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/22 14:11:08.64 0
687 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2011/11/20(日) 17:30:59.13 ID:T1csFbQ1O
説明しましょう
今回の劇伴がいまいちなのは監督・音響監督が悪いからということだけではありません
いやまぁ実際は最終OKを出すのはこの二人だから責任が無いとはいえませんが
一番の要因はやはり作曲者の技量・表現力の拙さにあります

例えば緊張感を表す曲に対してベースのロングトーンや打楽器などをメインとして使い
調性を感じさせないで緊張感を生み出すという手法を使っています
これは古くから映画音楽などで使われており確かに有効で的確な手法ですが
あまりに愚直で何の工夫もされておらず曲というものを提示する要素が無いです
こういう工夫が無い曲が多いのでBGMの滑稽さを助長しています

またドタバタシーン主にレオリオ絡みで多く使われる通称木魚曲 ですが
ドタバタしているシーンとその対比のシーンの演出のために木魚で繋ぐという方法を取っているのでしょうが
これこそ技量の無さの極みです
確かに表現としてはかなり難しいとは思いますがここが作曲家の腕の見せ所であり真髄なのです
しかしこの作曲者は最も安直なただ単に拍子を刻むという禁忌に近い方法を取ってしまったのです
これはおそらく熟練の同業者が聞いたら開いた口が塞がらないでしょう

この作曲者は雰囲気を提示するということはまぁできています
しかし曲として良い曲を作るための技量が圧倒的に足りていないと思います
今回ではおそらく新曲だと思いますが多数決の道に降りて4人でトンパを待っているシーンでフルートが主旋律の曲が流れました
それを聴 いた瞬間背筋が凍りつきました
ああ、何て糞なメロディだ…。と
正直プロとしての資質を疑うレベルです。おそらく素人の方がこんな感じで!と言われて作っても
作れるような曲だと思います。

その時確信しました。これは監督達だけのせいではない
やはり作曲者が糞だと


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