11/08/02 19:59:10.62 0
>>358
お前とは気が合いそうだ
一匹一匹生まれつき能力が違う設定なんて不要だよな
読みと技構成で勝負したいから急所とかダメージ乱数とかの要素もいらなよな
運ゲを無くすため命中率と回避率の概念は削除。全ての技は必中でおkだよな
時間の無駄を省くため、敵と十数回戦ったりドーピングアイテムを無くそう。努力値は数値を入力するだけで簡単に配分できるのが理想だよな
対戦で活躍できないクズポケも削除。コイキングとかコクーンとかもちろん削除。最初からギャラドススピアーで良い・・・いや、スピアーも雑魚だから削除だな
対人戦に関係ないから糞長いうえに糞つまらんRPG部分もカット
ポケモンのグラフィックもいらん。ドット打ってる暇あったら発売日早めろ