10/12/25 11:53:42 O
トリプルトレインでもあればいいんじゃね。多分パーティー構成が無限大すぎて頓挫したんだろうけど
あと時間がかかる
そういやこのスレの人らはやっぱレート猛者だったりすんのかな?自分は登録してないからフリーのみだが。
トリプルレートってどんな修羅の世界なんだろ
201:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 12:03:13 P
人が少なくて上下も少ないw
202:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 12:11:18 O
トリプルは嵌まる人は嵌まるって感じだなー
シングルorダブル廃人の人にトリプルバトルをお試しさせたら、色々面食らってたし、技の範囲とか位置取りとか、ワイドガードとか
203:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 12:58:16 0
トリプルしたあとダブルやると、急に小ぢんまりした印象になるな
シングルになるとなにか物足りなくなる
204:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 12:59:57 0
相手が少なくて練習もいまいち…
WCSでも採用しないとか何のために作った
205:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 14:08:46 0
トリプルは普段陽の目を見ない技やポケモンを活かせるのが良いよな
一見馬鹿にしてるのか、ってPT構成でもよーく考えられてて、
実はかなーり強かったりするからね
206:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 14:16:55 0
普段見ない感じのポケモンと言えば割とバクーダやオクタンをよく見る
どっちもジュエル持ちが多い印象
207:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 14:42:38 0
レート潜ってみたら人全然いなくてワロタ
まあ日にちと時間がアレだからなのかな
WCSに採用されたら少しは人増えるんかねえ
採用されるとしても再来年度くらいな気がするけどw
208:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 14:56:00 O
フリーやろうぜ!
209:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 15:10:07 0
>>206
お先にどうぞで運用すれば素の噴火、潮吹きでは最強だからな
噴火しか芸のないバクフーン、ホエルオーなんかと比べてサブウェポンも豊富だし
210:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 15:42:58 0
>>207
それだよな
シナリオでも触られないし、もう少し何とかしてほしいのに
211:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 19:21:56 MUQuAKTSO
シングルやらではエルフーンの影響で結構しんどいワタッコさん
すりぬけで神秘貫通ねむりごな、リフレクター貫通ジュエルアクロでの奇襲、素早さ110からの怒りの粉で自己犠牲と面白いもの持ってるね
元々補助技豊富だし
212:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 19:26:33 0
フリーのトリプル切断厨多すぎ萎える
213:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 19:50:52 0
俺も今新パーティできたてだからフリー中心でやってるけど、とんでもない切断率だな
レーティングだと高レートはそんなに切断しない気がするんだけどな
俺が切断厨に勝ててないだけかもしれないけど・・
214:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 19:56:06 O
今日のフリーは割と切断なかったなぁ
昨日は結構切られたけど・・・回線の影響もありそうだが
215:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 20:38:23 0
切断されたら実質自分の勝ちと思えばいいじゃないか。
もっと気楽に楽しもうぜ!
216:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 22:11:59 O
やっぱり楽しむのが一番だよねぇ
ダブルトレインで遊んでたら、いつの間にかランダムが疎かに…
ダブルも面白いけど、トリプルでの戦略は実戦あるのみ…なのが焦れったい
217:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 00:20:52 O
やっぱ永久天候変化に対応するための天候技は何匹かに覚えさせたほうがいいかねぇ
昨日ははクリスマスだからか霰パとの遭遇率が高かった・・・苦手なのに
218:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 00:59:12 0
そこでノー天気ですよ
219:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 19:19:48 0
最近誓いパが増えて困ったわ
前から草+水のトス役はジャローダ確定だったけど
同じく草+水のトス役としてジュカインに出て来られると確実に誓いを撃ち遅れるし
ジャローダ愛ゆえにトリプルで誓いしてたけどジャロのままではもはやこれまでか(´つω;`)
220:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 19:53:45 O
お前の愛はその程度だったのか!
もったいない気もするけどスカーフ持たせるのもアリじゃないかな
221:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 21:23:57 0
誓いだけが勝ち筋じゃきついっしょ
どうせ草か炎しか飛んでこないんだから、シャンデラあたりでトリルしとけ
222:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 21:55:55 0
縛りの関係でトリル役がいない(゚ω゚)
ジュカインもジャロの次に好きだし入れ替えるしかないか
223:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 23:12:34 0
御三家が二匹以上入ってたら誓いPT警戒して先発きめるんだが
全員が正面の敵にハードプラント系ぶっぱしてきたことが何回かある
ごめんよ… 壁二枚張ってあるんだ…
224:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 23:42:32 0
旅パジャローダのハードプラント率は異常
そーいや、反動技撃ったポケを吠えたり吹き飛ばすコンボがあったけど、今は誓いや輪唱が便利だからやる意味無いな
225:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 23:46:06 O
壁貼りしてくる相手を見る度にかわらわりを入れたくなるが、それだけの価値はあるんだろうかと感じる。確かゴースト相手でも壁だけは割れるって聞いたが
トリプルでこいつ使ってて地味に良いなと思うポケモンでも挙げてみようぜ。
226:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 23:55:34 0
地味かは分からんがノーてんきのベロベルトにはやられたなぁ。
ちからもちマリルリのアクジェで倒そうとしたらかなり耐久あって危うく
負ける所だったわ。
やはり天候パにノーてんきは刺さるね
227:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 00:00:49 O
ベロベルトは技の範囲広いし、必殺の大爆発があるから怖いね・・・
A特化のジュエル無しの大爆発だとどれぐらいの相手までもってけるんだろ
ウチのA特化ネンドールさんのジュエル爆発はちと厳しい威力だったなぁ
228:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 00:04:25 P
ゴルーグがマジイケメン
ねこだましや輪唱が効かずいわなだれ半減の一致地震、味方の放電にも対応
さらには振りや性格による調整でトリル追い風どっちにも採用できる絶妙な速さ
229:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 00:09:23 O
ゴルーグはついでにしんぴのまもりが使える。挑発はあまり飛んでこない・・・ハズ
230:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 00:21:45 0
ダブルとトリプルは属性一致なら瓦割りいれてるな
壁を壊せるのは勿論 デメリットありの技は複数戦だと致命傷になりがちだしな
ダブルで戦ったんだけどチラチーノお先にどうぞ+ゴルーグ気合いパンチでボコボコにされた
たしかトリックルームも優先度無視できたはずだし、スカーフお先にどうぞキャラってありかも
231:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 12:53:04 0
お先に気合パンチ出来るのか
ローブシンでやったらとんでもない破壊力になりそうだな
232:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 13:01:06 P
お先にどうぞにそんな効果が・・・・
233:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 17:13:59 0
地味に使えるのが、フレガプリン
考えて使えば壁張ってるのと同じだし
234:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 17:44:22 0
本人の戦闘力が皆無なのが問題かな
耐久力もあんましないよね
235:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 17:51:27 0
輝石もたせれば意外と耐えるよ
236:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 20:17:45 0
ああ、プリン相手にしたときに感じた違和感って特性のせいだったのか・・
237:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 20:30:26 P
プクリンがフレガなら強いのに・・・
238:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 20:31:38 0
妖精グループばかり優遇されてもなあ
239:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 21:37:37 0
すいすいあるのにあんまり見ないなぁガマゲロゲ
240:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 22:00:19 P
ガマゲロゲはすいすい地震いわなだれヒャッハーするにAが後10足りない
241:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 23:48:48 0
晴れパで葉緑素マラカッチのお先にどうぞで楽しくなるかも(`・ω・´)
242:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 23:59:51 0
いたずら心お先にどうぞ気合いパンチ…ロマンだな…
243:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 17:52:49 0
ついでに手助けも追加しようぜ
一ターンに一匹ずつ葬るとしてもネタ止まりか…
244:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 18:00:34 0
ノーマル敵討ちパでも作ってみるかな…
245:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 18:00:40 0
まねっこ気合パンチはさすがに即時発動じゃなくて溜めが必要なんだろうなー
246:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 18:09:06 0
みんないくつくらいパーティ持ってんのよ
良かったらコンセプトも教えて欲しい
247:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 18:16:25 0
全体でいろいろ考えないといけないから、2チームぐらいしか作ってないな
岩化石オンリーで、追い風砂雨混合パと、ゴルーグメインのトリパ
248:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 18:23:28 0
今3つ目
星貰うたびに変えてる
249:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 19:01:46 0
ヒーロー+怪人PTとノーマル統一PTとイッシュ地方進化無しPTの3つかな
最近はミルホッグとビーダル先発で勝つ方法を模索中
250:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 19:04:45 0
誓いパしかないなぁ。いま話題のお先にチラチーノでも考えようかな
誓ってコンビネーション技!とかやってると複数による協力攻撃をしてるって気分になれる
たまに出会ってしまうけど、トリプル初心者を虐殺してしまうと申し訳なくなる
251:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 19:56:43 P
チラチーノはこっそりてだすけやしんぴのまもりも使えるな
252:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 20:09:40 0
案外バンギやニョロトノを使ったスタンダードな天候パを作ってる人いないんだな
253:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 20:21:36 P
雨は一応作ってるがノーてんきベロベルトにペロペロされて完全終了したのがトラウマになって使ってない
254:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 21:01:58 0
ベロベルトは耐久高いし爆発使ってくるからかなりめんどくさいな
マイペースの方もフラフラダンサーと一緒に使われると死ねる
255:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 21:28:27 P
フラフラダンスって何起点にするのが普通なの?
左右に日照りキュウコンと神秘の守りエルフーン
センター葉緑素ドレディアでいいのかな
256:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 21:32:55 0
それ向こうからユキノオーとかバンギとか出てきたらどうするんだよって思ったけど
キュウコン引っ込めてマイペースかラムキ-持ち出撃エルフーン日本晴れでいいのか
257:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 21:40:58 0
まあフラフラは確かに死ねるけどダークホールよりはまだ耐えられるような耐えられないような
258:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 21:44:52 0
神秘エルフーン用意してる時点でスカーフダクホドーブルは無力化したようなもんだし
ふらふらパもいいね
259:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 22:44:48 O
ダクホをマジックコートで反射させて相手に複数催眠の恐怖を味あわせてやろうぜ!
まあ初手中央ドーブルで意表をついてくる人とかいたらアレだが・・・
260:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 22:55:26 0
残念だがマジックコートでダクホ反射しても複数攻撃にならずドーブルしか寝ない
フラフラダンスに至っては反射すらできない
261:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 22:57:42 P
あれダークホールはマジコでいけたろ
フラダンは無理だけど
262:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 23:00:01 P
どうでもよくないけどテンプレの猫だましユーザーの項目に
ニューラ 115(精神力・袋叩き)
を入れたほうがいいと思う
110以上のファストガードユーザーも指・粉も存在しない以上
トリプルに限っては間違いなくマニューラより強い
263:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 23:03:17 O
マニューラの袋叩き、エスパーゴーストがいた俺のPTだと普通に攻撃技としても痛かったぜ!
264:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 23:15:15 0
袋叩きって待ち時間長いよな 使われるとウンザリしてくる
昔のタネマシンガン系思い出す遅さ
265:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 23:53:50 0
袋叩きで自滅させたときはその待ち時間が至福のものだった
266:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 00:45:30 0
フェイントでワイドガード全員分解除されるのは納得いかない
267:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 01:01:10 0
ファストガードの優先度がもう1あれば…・
268:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 02:16:13 0
>>261
マジコは仕様者のみ回避で味方はダクホ食らうんじゃね?
前作まではそうだったけど今作仕様変わったんなら知らん
269:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 04:18:33 0
>>268
そんなこと言ってるんじゃないだろ。
反射先の話。
270:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 09:13:11 0
反射先だったら既に>>188が
271:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 14:47:46 i
>>270
うん、その通りだけど>>260がアホなこと言ってるからこの流れになった。
272:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 15:01:58 0
A D
B E
C F
Bが相手にダクホ、Eがマジコしたとき、前作だと
A 眠
眠 E
C 眠
になるよね、じゃあ今作は?>>188の解釈だと
眠 D
眠 E
眠 F
になるってことでおk?
273:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 15:03:17 P
眠 眠
眠 E
眠 眠
じゃねーの?
274:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 15:21:22 0
○○マジックコート発動(優先度+4なのでねこだましより早い)
相手のダークホール→○○はダークホールを跳ね返した!→ダークホールのエフェクト発動→△△(味方)は眠ってしまった、××(味方)は眠ってしまった
相手フィールドにダークホールのエフェクト→相手は眠ってしまった、相手Bはねむってしまった(ry
こんな感じに処理されてたかな。
反射した技にも命中判定あるから、折角反射しても守られたり外れたりすることもあるみたいだ
275:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 15:33:09 0
やはり読みやすい上に逆に殺される可能性があるダクホよりやはり防ぎにくく防がれても致命傷にならないフラフラダンスだな
276:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 15:37:51 P
神秘トリルにほんばれおいかぜエルフーンの安定感
ただ時々挑発やおきみやげが欲しくなる・・・
277:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 15:43:02 0
あまごいと先送りができるヤミカラスも舐めてはいけない
でもやっぱ神秘使えるエルフーンかな・・・
278:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 17:54:37 0
スカーフお先にどうぞミルホッグ作ってみたんだけど予想以上に役に立つな
技構成はお先にどうぞ 怒りの前歯 電磁波 なげつける
中速以下が多いPT構成ならPT枠一つ使う価値はあると思うわ
279:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 18:14:44 0
なぜゆえにミルホッグ・・・
晴れパなら葉緑素マラカッチちゃんがお先にどうぞで強いよ
280:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 18:36:04 0
マラカッチもミミロップもチラチーノも別の型を作っちゃったから別のポケモン育てたかった
あとAAネタ的にお先にどうぞミルホッグは作りたかった
281:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 19:39:47 O
スカトリお先キッスお勧め
ハーブのせいで挑発が使いにくくなったけど、スカトリなら補助要因に対するつぶしがきく
相手によってはスカトリしないでスカ先で鈍速重火力ぶつけるのもいい
282:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 20:46:19 O
準伝以外の600属トリプルパーティーってのを妄想したが、育成かなり手間かかりそうだから断念しちまったぜ。
カイリュー、バンギ、マンダ、グロス、ガブ、サザン・・・
283:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 20:51:41 0
>>282
この間、まさにそのPTとあたったぜ
トリプル用じゃなかったぽいが、そんなに強さを感じなかったな
284:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 20:54:55 0
>>283
ドラゴンばっかだしな
285:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 21:01:46 O
まあシングル流用とかだとイマイチになるかー、ウチのPTあたりだと種族値の暴力に屈してしまいそうだがw
パーティーのプランは頭に出てるが、なかなか上手くまとめて育成作業に移れないぜ、トリプルは全員フル活動になるからなぁ
286:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 21:17:02 0
バンギの砂がトリプルでも十分通用するから怖いな
俺は晴れパだから炎が竜に通らないし、勝てるかわからんかも・・
287:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 01:25:32 O
晴れパのドラゴン対策なら大文字やソラビもあるフライゴンオヌヌメ
と思ったけど、ドラゴン達はスカーフの可能性があるからやっぱり恐ろしい…
288:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 12:10:13 0
自分も試したが>>273が正解
しかしドーブルが相手にいると先発でマジックミラー持ちを持っていくしかなくなるのが辛い
裏をかかれるとオワタッコ
289:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 13:11:37 O
ドーブル使ってるようなやつだから
うまく反射しても切断されるだけだし
290:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 14:05:28 0
レーティングは人いない
フリーでやってると負けないけど勝ち数も増えない
もうやだ
291:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 14:42:00 0
マジックミラーで反射されて2・3匹寝たらもう負け確定みたいなもんだしな
切断したくなる理由も理解できる。
だが切断中は死ね
292:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 15:01:22 0
今トリプル続けてるのって強い奴か切断厨が大半だから、初心者入りにくいよなぁ
この過疎をどうにかしたいんだけど、どうすれば盛り上がるだろうか
293:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 15:07:52 P
コジョンドかニューラでドーブルを叩けば大抵止まる気がする
294:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 15:40:23 0
需要があればチャット借りて対戦会でもやろうかと思うんだけどどうだろう
スレ違いだから不快な人がいたら取り下げる
295:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 15:51:41 0
問題ないでしょ
もしダメなら適当にスレ立てればおk
296:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 16:05:01 P
いんじゃね
ただ年末年始はアレだが
297:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 16:10:42 0
面倒なら
参加できる人で×時~△時くらいにフリートリプルいこうぜー
って呼び掛けるだけでもいいと思うよ
前のシューターのはうまくいってたみたいだし
298:294
10/12/30 16:17:03 0
意見どうもありがとう
今のところは対戦会を開くモチベーションがあるんで、
年明けて少ししたらまた声をかけてみようかなって考えてます
299:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 16:27:00 0
フラフラダンス舐めてたごめんなさい
葉緑ドレディアがあんなに強いなんて・・・・
300:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 18:03:27 0
偶然見つけたバトルビデオがすごい熱かった
48-94546-70588
シューター 晴れパVS雨パ
スキルコールってのを使うと日照り・雨降らしをその場で再発動できるんだね
301:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 18:36:26 P
シューターはすげー疲れるんだよな・・・
302:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 18:54:38 O
トリプルは中盤の攻防で神経すり減らしまくるな
んで深読みしすぎて自滅するパターンがしばしば
303:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 18:57:05 P
ワイガ神秘じならしいわなだれレジギガスうざすぎワロタwwww
304:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 19:01:50 O
凍える風もあるよ!
305:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 19:03:38 0
あいつ何気に重力もあった気がする
306:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 19:08:21 0
レジ族はみんな重力あるよ
307:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 19:09:56 0
HBD110のワイガ持ちサポーターと考えたら半端ねえな
電磁波とかもこっそり使えるし
308:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 19:25:55 O
いたずらヤミラミ解禁されたら人気出そうだな。トリプル用の補助をどこまで使えるかはまだ理解してないけど
個人的には乾燥肌ルージュラに期待してる。
309:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 19:29:51 P
BWヤミラミ
にほんばれ
ちょうはつ
あまごい
他のいたずらと差別化できる技で重要なもの
ねこだまし
フェイント
トリック←new!
310:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 19:34:01 0
むしろガルーラ以外のねこだましが効かないことが重要
何時解禁されるんですかねえ・・・
311:名無しさん、君に決めた!
10/12/30 19:39:10 O
あのままホイホイ出てくるかなーって思ってたら
目玉の天候マルスケの後、更新なさげだしなぁ
遺伝技と礫の無い夢マンムーさんに合掌
312:名無しさん、君に決めた!
10/12/31 05:18:13 0
>>302
ありすぎて困る
生兵法は・・・という言葉が身にしみることがしばしば
313:名無しさん、君に決めた!
10/12/31 10:11:59 O
無駄にムーブしすぎて自滅したことならあるな…
それだけにうまく決まると嬉しい
314:名無しさん、君に決めた!
10/12/31 10:14:29 0
操作ミスでムーブ触って死んだことならある
あれも技同様に確認機能つけるべき
315:名無しさん、君に決めた!
10/12/31 13:39:48 O
よこどりの採用率が増えてきたのかなぁ
アーケオスのファスト盗られて、ねこだましを味方に叩き込まれたぜ。
補助飛び交うトリプルだと結構刺さるっぽいな、クイタランさんとか結構侮れない
316:名無しさん、君に決めた!
10/12/31 13:52:44 P
クイタランは不意打ちと一致熱風もあるから意外と頑張れるな意外とだけど
317:名無しさん、君に決めた!
10/12/31 14:42:34 0
最近・・・というかほぼ毎回切断ばかりで、
参考になる戦いが見れない
誰か自慢のビデオとかあったら教えてくれい
318:名無しさん、君に決めた!
10/12/31 21:38:06 0
>>316
クイタランはアレだからな、劣化だけど単体性能はそこまで悪くないタイプ
いわゆる前作のバシャーモみたいな位置にいる
319: 【大吉】 【1236円】
11/01/01 01:15:20 O
あけおめ!今年もトリプルを楽しもう
320:名無しさん、君に決めた!
11/01/01 23:21:54 0
輪唱PT強いな~ 対処法はゴーストが封印するのが一番いいのかな?
ゴースト以外だとスカーフサンダースからの三発を耐えられそうに無いしな
321:名無しさん、君に決めた!
11/01/01 23:40:15 O
シューター初めて潜ったんだけど複数催眠いいの?
センターがドーブルでダクホ連打されたんだけど…
322:名無しさん、君に決めた!
11/01/01 23:41:10 0
複数催眠がだめというルールが、現状どこで適用されてるのか教えてくれないかね。
323:名無しさん、君に決めた!
11/01/01 23:45:44 O
まああれだ、ダークライ配信の時の紹介で複数を眠らせる点を強調してたからなぁ。
一応、トリプルは全員参加だから、対策はそこそことりやすいな、いたずらごころ挑発とか、こっちもスカーフ巻いて叩き潰すとか
神秘の守りは、敵側によこどり使いがいたら警戒しないといけないな。
324:名無しさん、君に決めた!
11/01/01 23:52:44 P
マジックコートか神秘エルフーンでOK
コートで思い出したけどマジックミラートゥートゥーが解禁されたらダクホドーブル絶滅しそうだな
325:名無しさん、君に決めた!
11/01/01 23:56:41 O
解禁済みだよ
326:名無しさん、君に決めた!
11/01/01 23:59:12 O
解禁はされてるけどあんまり見ないね。
327:名無しさん、君に決めた!
11/01/02 00:24:44 P
まじかよ久々にPGLやってくる
ミラートゥートゥーはトリプルなら世界とれるで
328:名無しさん、君に決めた!
11/01/02 00:45:19 O
熱風との両立ができないのが残念だけど、追い風を自力で覚えるのはありがたい
相手側の追い風にさえ注意すれば優位に立てるかもね
329:名無しさん、君に決めた!
11/01/02 13:31:15 O
ようやく3つ目のPTが完成したが、実戦でお試しするのはもうちょい先だな・・・
トリプル用のメンバー育成する時、みんなどれぐらいを目標にして孵化作業やってるんだろ
330:名無しさん、君に決めた!
11/01/02 14:27:19 O
作戦に支障がなさそうなら妥協して、サブウェイや白森or館で試し斬りって流れだなぁ
331:名無しさん、君に決めた!
11/01/02 14:53:30 0
厳選は判定で相当優秀4V~すばらしい3V付近を使うかな 素早さ以外はある程度妥協する
育て終わったら即実戦投入して、たまに技とか修正する
332:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 10:40:10 0
誰かイイ感じのサポートいないかなーと思ってママンボウさん育成したらパネエな
ワイドガードにてだすけにいやしのはどうと充実してるwあとはくろいきりがあれば・・・
ところでいやしのこころって右端から左端にも効果あるよね?
全く発動せずに、真ん中に移動した途端発動したから・・・
333:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 11:33:44 0
・ワイドガードが使える状態
・相手が範囲を撃ってきそうな状態
これが揃っても
すぐにはワイガしないで1ターンは普通にやった方がいいな
相手の方が勝手に警戒して撃ってこないし
ワイガないのかと安心して範囲を撃ってきたところにどや顔でワイガ
だったけど、無警戒に範囲撃ってきた奴に負けた。
思考を読まれた!?
334:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 11:48:04 0
結局ワイガするかしないかで1/2だからなあ
ワイガ持ち二体置いとけばいいんじゃね
335:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 12:01:47 0
ママンボウさんは電気メインのPTで出てきた時のみずびたしがすっげー怖かった
336:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 17:34:30 0
ちょっと長文注意
上の方でも言われてるが、人口が少ない+敷居が高い+切断が多いから他のとこより過疎になるざるをえないね
初心者の人(特に個体値云々考えてい人)がフルボッコにされたりしてトリプルから別のバトルに流れるor切断で萎える
敷居が高いからやらなくなった人たちの数の分の新規参入者が少ない
元の人口が少ないからどんどんと切断遭遇率も上がってゆく
前やったシューターの呼びかけや対戦会は個人的に非常に賛成だが、どっちかというと対内的かなあ
対外的な方法としては大規模な大会とかしか思いつかんが、目に見えて効果をあげるにはWCSくらいしかないし・・・
ニコ生とかでトリプルの大会が連発して商品が豪華なら人増えるようになるかもしれないけど、トリプルやる人自体ほとんどいないだろうし
敷居を下げたくてもゲーム内でトリプルの機会はほとんどなく、ダブルの延長の感覚があるからシングル→トリプルに直通する人もあまりいないだろう
ローテとかならシングルから流れることもあるだろうけど、トリプルはまずダブルという敷居があるからなあ 現状トリプルやってる人は前作とかでダブルを少なからずやったことある人だろうし
今年のWCSでダブル人口が増えたと信じたいが、逆にそれのせいでトリプルにいかずにダブルに止まる人がほとんどな予感がする
WCSでダブルの人口を上げ、そこからトリプルにルール変更すれば人口がガクッと上がるんだろうけど・・・何年先ですか任天堂さん
337:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 17:52:36 0
ニコ生()とは言うが人口的には一番宣伝しやすそうだしなぁ
誰かしらトリプルを広めてくれる人はいないのだろうか
338:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 18:13:40 0
トリプルへのルール変更は厳しい気がするなあ
6vs6だとやっぱりダブルよりどうしても時間がかかるからねー
それを打開するためにPGLでゲーム大会を開こうとしてるんだろうけど、
なんだかんだでやっぱり切断対策とかが難しそうだ
339:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 18:34:03 0
初期からトリプルやってた人はある程度相手の作戦に対応する方法を知ってるけど
初心者は今の作戦の押し合いな戦闘は敷居高いよな 何も出来ずにやられるとか結構ある
俺はシングル→トリプル→ダブル→トリプルの順にやってきたけど
最初のトリプル辞めた理由が1ターン範囲攻撃のコンボが理不尽に感じたから
今じゃ対応できるけど、このコンボが多かった時期に辞めた人って結構いると思うぞ
340:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 18:37:47 0
ダブルでもそこそこ敷居が高くて、覚えることはそこそこあるからなぁ
トリプルの技の範囲とか、位置云々とかは初心者的には厳しいもんがあるね
3色目がいつくるかわからんけど、トリプルを初心者向けに説明するスクールが欲しいとこやねー
しかしまた携帯規制かー
ちなみに自分はダブル跳び越してトリプル行ったなー
341:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 18:40:47 0
俺も初物好きだから直接トリプルかな
342:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 21:24:11 0
自分はシングルもやらないままトリプルに来たな
何となくトリパで行ったんだけど、思いの外面白くてそのままズブズブと…
出し惜しみせずにトリプルトレインくらいは用意してほしかったなぁ
343:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 21:51:07 P
トリプルトレインやってみたいけどAIには難しそうだな
ダブルですらガブ地震サンダー放電だけで60連勝ぐらい余裕だし・・・
344:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 21:56:27 0
AIが難しいからトリプルトレインが用意できずに、
代わりに空いてしまった列車にどっか遠くの町ってことでひとつつなげたとか?
345:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 22:03:07 P
おいやめろ馬鹿
346:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 23:02:41 0
中央影踏みに滅びの歌だとぉ!?
347:名無しさん、君に決めた!
11/01/04 23:15:05 P
みずびだしもらい前提のウルガモスつええな・・・
348:名無しさん、君に決めた!
11/01/05 00:14:35 P
URLリンク(www.youtube.com)
既出だったらすまんね
イッシュオフビデオリストっぽい
349:名無しさん、君に決めた!
11/01/05 00:47:38 0
>>348
宣伝乙
350:名無しさん、君に決めた!
11/01/05 00:54:45 0
トリプルはネタ気味な統一パでも結構噛み合えば勝って行けるから好きだ
まあ仮に公式大会採用されてツワモノが流れてきたら勝てなくなったりしそうではあるがw
トリプル戦術で最も勝率良いのってなんだろうな、どれも一長一短って感じがするけど
有名な袋叩きオンとかも殴る際に隙が生じるし、やっぱこの指ねこだまトリルとかかしら
351:名無しさん、君に決めた!
11/01/05 01:05:49 0
>>350
ネタ気味の統一パで勝ち進めるのは一重に過疎のたまもの
研究されていないので勝ちやすい、
挑んでいるのが新しいもの好きの小学生やらなんやらであったりする
等などの理由ためであって決して統一パでも勝てる土壌とは言い難い
俺はこれをローテで学んだ
352: [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!
11/01/05 01:07:57 P
ルンパとドレディアの天候フラダンはかなり防ぎにくい
353:名無しさん、君に決めた!
11/01/05 01:09:15 0
>>350
あるオフでは優勝者準優勝者共にモルフパもどきを使ったんだとか
やっぱりトリプルでも防ぎにくいのかな
まだランダムじゃ当たったことないや
354:名無しさん、君に決めた!
11/01/05 08:06:25 0
>>350
スカーフこの指からのトリルは全く防げなくて無理ゲーだった
355:名無しさん、君に決めた!
11/01/05 08:19:26 P
ヨノワかムシャーナのトリル封印でおk
356:名無しさん、君に決めた!
11/01/05 09:55:29 0
レジギガス強いな
スロースタート中でもワイドガードや重力はできるし、
範囲ステータスダウンが目的の凍える風や地ならしもできるし、
スタートしきったらギガインパクトでも恩返しでもなんでも
357:名無しさん、君に決めた!
11/01/07 17:24:54 0
先日対戦会を呼びかけたものです
最近あまり書き込みが無いので参加者が集まるか少し不安ですが、
1月9日の21:00よりURLリンク(triplebattle.chatx2.whocares.jp)で対戦会を開きたいと思います
特に時間制限などは設けていないので、
好きなときに来て好きなときに退室して頂いて構いません
入室時にコメント欄に自分のフレンドコードを書いておくと、コード交換の手間が省けて便利かと思います
また、バトルビデオを録画、投稿されたくない方もあらかじめコメント欄にその旨を記載しておいてください
358:名無しさん、君に決めた!
11/01/07 22:43:19 0
今絶賛携帯規制中だからなぁ、書き込み減るのはしゃーない
対戦会は楽しみにしておくよ、wifi家ではムリだからマクドになるけど
359:名無しさん、君に決めた!
11/01/07 22:53:40 0
参加しよ。大勢来て欲しいんだがな…
360:名無しさん、君に決めた!
11/01/07 22:55:07 0
誰も書き込まないからちょっと不安だったけど、
参加者がいてくれるようでなにより
特に参加表明などは必要ないのでROMってる方もぜひ参加してください
よろしくお願いします
361:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 01:23:18 0
これって宣伝してもおkかい?
362:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 01:25:55 0
>>361
大丈夫です
むしろその方がありがたい
363:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 01:30:05 0
それなら相談があるんだけど俺が宣伝する場合twitterになるのだけど
100字程度でわかりやすくまとめる自信が無い
・ポケ板トリプルスレでの開催であること
・できるだけバトルビデオをうpすること
とかそこら辺の必要事項をまとめてもらえると嬉しい
364:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 01:39:22 0
うーん
その二つだけでいいんじゃないかな
少し宣伝文考えたけど、
日時とかチャットのURL入れてたらその2つくらいしか入らない気がする
365:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 01:40:56 I
あの馴れ合いみたいな空気が嫌いなのでパス
366:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 02:11:01 0
対戦会って一戦ごとにチャットで挨拶とかするもんなの?
コード登録済ませてからユニオンルームで待つってことだよね?
人集まるなら連戦しちゃうだろうし感想とか応対とか難しそうだな
367:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 10:27:24 0
終わってからでも考察とか出来るといいな
368:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 10:38:46 0
>>366
ポイントのシステムが変わったとは言え
PDWのためにコードが埋まっている人もいるだろうから、
面倒くさいけど相手といちいちコンタクト取った方がいいかなと思う
369:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 13:19:01 0
普段は別の所で対戦してるけど、参加しようかな
ビデオupするとしたらどこにupするかね
370:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 13:28:16 0
バトルビデオで検索したら
スレリンク(poke板:1-100番)
こんなスレ立ってるけど、ここにうpしてもいいんじゃね?
371:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 13:46:18 0
うpするならここの方が後後都合がいいんじゃね
バトルビデオスレにこっちの都合で一気に貼られるってのもあれだし
372:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 13:48:12 0
両スレとも常連の俺に隙は無かった どっちも過疎気味だしいいかもね
うpする場合はトリプル対戦会のBVって解るようにコメント書こうぜ
373:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 13:54:04 0
こっちでペタペタはり続けて、
終了後にビデオスレにまとめて張り付けるとか?
374:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 13:55:12 P
wikiにビデオ置き場作ればいいんじゃね
375:名無しさん、君に決めた!
11/01/08 18:20:31 0
てすと
376:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 07:36:04 I
ちなみに伝説はおk?
377:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 11:03:43 0
>>376
特にルールの記載はしなかったけど、
使用可能ポケモンと技はランダムマッチに準拠、
また複数催眠もありでいいんじゃないかな?
378:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 13:15:16 0
ダクホドーブル無双になりそうだな・・・
参加やめておこう
379:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 13:26:45 0
え?ランダムマッチでドーブル見かけまくるのに何をいまさら
380: [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!
11/01/09 13:32:40 P
夢トゥートゥーでおk
381:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 13:33:20 0
ダクホが嫌で参加止めるなら、いったいどこでトリプルバトルやれるんだろう
382:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 13:40:18 0
スカーフダクホのドーブルが気に入らない気持ちもわかるけど、
ランダムマッチでは山ほど出てくるんだし猫だまししようよ
383:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 13:44:18 0
GS流用っぽいスカーフ猫ドーブル全滅しないかな
384:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 13:51:09 0
トリプルはフリーしか潜ってないんだが、幸運?なことにスカーフダクホドーブルと
当たったことは一度もない。ただ当たった時はねこだましで止めてそのスキに倒したいが
それを読まれて交換ってこともありえるんだな…。
まだトリプルバトル初心者には難しいな
385:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 13:55:12 0
この対戦会はその初心者がそういうコンボを振りーやレートに行く前に体感できるっていうことも含まれてるんじゃないかね
○○無双でいやってのはランダムでも変わらんし
386:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 14:01:12 0
>>385
そうだね。逆に無双コンボ的なものをどう止めたらいいか学べるいい機会だと思う。
そういう意味では使ってくれてありがたいと思えるくらいじゃないとなw
負けから学ぶ事もあるんだし
387:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 14:04:49 0
通常のランダムと違って、対戦相手と話せるんだから、
もしかしたらいい話や対策とか聞けるかもよ
388:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 14:10:13 0
蓋開けてみたら趣味パまみれだったりしてなw
389:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 14:10:47 0
レーティング高い人とか来ると嬉しいかもしれない
390:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 14:54:31 0
さて、んじゃ今からフリーもぐって練習してくるか・・・
391:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 15:32:41 0
とりあえず2PTぐらい用意するつもりだけど、現在ラスト一匹厳選中なんで間に合うかどうか…
392:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 16:52:04 0
1Ptしかないや。
もっと頑張ろう
393:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 17:17:18 0
さっきユキノオーとグレイシアとかのトリパとあったw
結果はぼこられた・・・。
なんでジバコのラスターカノンをグレイシア耐えるんだよw
394:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 18:03:51 0
>>393
ジバコイル Lv.50
→ グレイシア Lv.50
ダメージ: 158~188
割合: 91.8%~109.3%
回数: 乱数1発 (50%)
急所ダメージ: 320~378
割合: 186%~219.7%
補正: (ダメージ補正なし)
技: ラスターカノン
威力: 80
タイプ: はがね*/特殊
攻撃力: 200+
防御力: 115
最大HP: 172
天候: (ふつう)
相性: ×2
H252だけでこれだからもっと耐久振ってたら確定で耐えるよ
395:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 18:55:04 0
>>394
まじか・・・サンクス
一致弱点軽く耐えるのかw
396:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 20:15:36 0
あと45分だよ
ところでROMはいいのかね?
397:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 20:18:40 0
駄目だPTが決まらん
398:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 20:20:47 0
>>396
全然問題ないよ
399:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 20:34:52 0
おk
トリプル興味持ち始めの友人召喚する
400:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 21:44:46 0
入室もっと多いと思ったらこれだけかw
入室しようぜおまいら
401:名無しさん、君に決めた!
11/01/10 00:39:33 0
対戦会に参加してくださった方お疲れ様でした
思っていたよりも人数が集まってくれたので声をかけたかいがありました
需要があればまた開きたいと思っています
スレの流れを止めてしまったので次回は別スレ立てた方がいいかな
それから対戦会を開きたい方がいる場合は、
あのチャットを勝手に使って頂いて構いませんのでご自由に使ってください
402:名無しさん、君に決めた!
11/01/10 00:46:25 0
今日はお疲れ様~
4戦ほどしかしてないけど楽しかったです。
トリプルだとトリパは対策必須だなぁ。
403:名無しさん、君に決めた!
11/01/10 00:48:03 0
>>401
対戦会に参加した者です。運営お疲れさまでした。
悲しいことですが元々このスレはそこまで書き込みが頻繁にあるわけではないので、
無駄にスレを建てて分けるよりはこのスレ一つで大丈夫だと思います。
需要はあると思うので次の対戦会を心待ちにしています
404:名無しさん、君に決めた!
11/01/10 23:27:15 0
何だかんだと、トリプルに疲れてきた・・・
405:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 16:09:56 0
やっぱりトリプルでも600族1体は入れないときついな
強ポケ避けてPT組んでから勝てなくなってきた
406:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 17:32:39 0
そうかな?調べたら全員520~535の範囲だけど結構勝ててるつもり
半端な耐久とか捨てて攻撃的に攻撃的にと尖らせたら強くなった
時々一方的にボコボコにされてるけどね
407:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 20:40:57 0
総合種族値が高くても無駄が多ければ強くないし逆に無駄がなければ総合が低くても強いから一概に総合種族値だけじゃ語れん部分はあるけどね
そしてそもそも強ポケを育成すらしていない俺は絶賛勝率低下中
まあPTを毎回適当に組み合わせて作ってるだけなのも原因だろうが・・・
ところですいすいゴルダックって結構いい線いけるんじゃね?
雨時最速実数値300の素早さで、攻撃技も特殊はハイポン、熱湯、冷B、気合い玉、サイキネ
物理は滝登り、アクジェ、思念、クロスチョップがあるからノオー、バンギ、カバに刺さり
ピンポイントだが雨パの敵ドクロッグにもエスパー技が刺さる
補助技もかなしばり、アンコ、みずびたし、催眠、あやぴか、あくび、嫌な音とそれなりにある
ネオラントに次ぐ速さでみずびたし撃てるのは結構デカいんじゃないだろうか
ないとは思うけどGSルールとかあったらルンパ、オーガ、ゴルダックとかでみずびたし+草結びorかみなりとかでゴリゴリおせそう
あめぱ使ってる人いないのかな?
スレもwikiも過疎ってるし、ローテのスレ書いてあったのにあやかる形だが、適当に何日か毎に何かのポケモンについて語れば少し活性化しない・・・かなぁ
長文スマソ
408:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 20:46:11 P
すいすいで雨に組み込むよりは補助型ノーてんき安定
409:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 20:46:20 0
雨パ使ってるけどやっぱりグドラとかルンパの方に
目が向いちゃうかなー
ゴルダック使ったことも考えたこともあまり無いから、
実際のところどうなのかは分からないけど
期間決めて話すのはいい案じゃない?
どういう基準で話すポケモンを決めようか
410:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 20:55:45 0
そしてある程度話がまとまったら、wikiに投稿してもいいかもしれない
まずイッシュポケから語っていきませんか
411:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 21:37:54 P
じゃあ便利なテレパシー持ちとか
そこそこの火力で追い風トリル両対応可能の絶妙なすばやさを持つオーベム
硬くて遅くててだすけ持ちのムシャーナ
412:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 21:41:34 0
よしそのどっちか、もしくは両方について語ろうか
と言いつつ、使用者の意見をまず聞きたいなーと思ったり
413:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 21:53:15 P
手助けテレパシームシャーナはトリル成功時手助けの意味があんまりないのが微妙だった
先手取れるなら自分で殴った方が強いんだもん当たり前だけど
414:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 22:11:18 0
特殊受けオーベムをサイコショック 10万ボルト サイドチェンジ まもる @でんき宝石
で使ってるけどトリプルよりダブルのが活躍してるな
チェンジ後に正面に攻撃できたら良かったのに…
415:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 22:23:48 0
>>405
ポケモンを個別で見ると
いたずらごころ持ち、ニョロコン、バンギ、ユキノオーみたいなオート天候チェンジャーはもちろん
マニューラやクロバットもきついなー 補助技豊富で機動力・火力もあるから怖すぎる
脱出ボタン持ちいかくカポエラーなんかも地味に嫌らしい
あとは意外にエテボース 素の速さで先制で弱点つけるやついないし、
アイテム強化された高威力猫だましを読み間違えてまともに喰らうとかなり痛い
こう考えてみると嫌だな~って思う相手は結構非600族が多い気がする
416:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 22:25:53 0
あ、エテボースに素の速さでタイプ一致の弱点つけない(=エテボースより早い格闘がいない)ってことね
もちろんマッパを除いて
417:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 22:31:04 P
ニューラがかなり強いマニュと両方使ってもいいかもって思うぐらい
精神力偉大すぎる
418:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 23:03:15 0
手助けは縛られてる時にありがたみをよく実感するね
俺のムシャーナはトリル/封印/サイキネ/守る@メンハでトリル始動兼アタッカー兼トリル、守る、封印、要員
悪で詰むしグロス、銅鐸で泣くけどご愛嬌
手助けはトリパじゃないPTに入るイメージ強いな
テレパシーで手助け/電磁波/攻撃技2つで主にサポ技入れるってのも見かけるかな
耐久だけじゃなくて特攻も結構あるからなーこいつ
オーベムさんはシラネ
ムシャーナよりアタッカー気味なのかな?
419:名無しさん、君に決めた!
11/01/12 21:43:26 0
トリプルは切断厨多いな('A`)
ちょっと一方的にボコボコにされたくらいで切るなよ
420:名無しさん、君に決めた!
11/01/12 22:22:25 0
アンコールはうまいわ
下手に瞬殺するよりも、
機能停止状態にした方が相手に交換の手間とかを強いれるからお買い得
421:名無しさん、君に決めた!
11/01/12 22:31:39 P
ああああスカーフ太陽神リザ封印日照りキュウコンフラフラドレディア神秘エルフーン+αの晴れパの人ここにいたらごめんなさい
PCフリーズして接続切れたいいところだったのにい
422:名無しさん、君に決めた!
11/01/13 18:40:17 0
1ターン目にムーブして2ターン目に猫騙しできるか試したらできた
ムーブは猫騙しされても動けるからうまく立ち回れば相手に圧力かけられるな
423:名無しさん、君に決めた!
11/01/13 18:52:31 0
マジか
大発見…かもしれないのか
424:名無しさん、君に決めた!
11/01/13 19:36:18 0
時間差猫だまし(゜Д゜)
・・・まぁ激戦の1手目になぜかやることがなければ悪いくないんじゃないのかなぁ・・・
425:名無しさん、君に決めた!
11/01/13 19:37:38 0
知らなかった。どういう所で使えるだろう?
中盤の攻防戦で利用できないかな
426:名無しさん、君に決めた!
11/01/13 20:14:02 P
カポエラーとかズルズキンみたいなそこそこ受けられる猫だまし使いならムーブで間接的に味方を守ってからパシーンとかできるかもしんない
427:名無しさん、君に決めた!
11/01/13 20:23:45 0
でも早くないと駄目だから襷ゴウカ、マニュ、エテボ
使い手はここら辺に限られそうだよね
ガルーラとかなら中速の攻撃1回耐えてから・・・とかできそうだけど
428:名無しさん、君に決めた!
11/01/13 20:25:01 0
>早くないと
ほほう
429:名無しさん、君に決めた!
11/01/14 19:28:19 0
ん?なにかおかしいところあるか?
ムーブって素早さ依存だよな?
430:名無しさん、君に決めた!
11/01/14 23:49:29 0
トリプル強ポケ
クロバット:精神力+S130からのおいかぜやブレイブバード
マニューラ:止めようのないS125最速猫だまし
エルフーン:説明不要。ただ猫だまし優先対象になって大体動けない
ドーブル:スカーフダクホが象徴的。ただ稀にそれ以外の奴も。エルフ以上の猫だまし最優先対象
サマヨール:超耐久でのトリル、猫だましも効かない。ただ挑発ですぐに無力化
ゴースト各種:猫だましが効かないトリル。メンタルハーブ率が高い
いま特にクロバットが熱い!
431:名無しさん、君に決めた!
11/01/18 12:19:14 0
フェイントってワイドガードした相手に打たなければ効果がないんでしょうか?
432:名無しさん、君に決めた!
11/01/18 13:19:16 0
>>431
相手3体誰にあてても効果あるよ
ファストガードも同じく
433:名無しさん、君に決めた!
11/01/18 14:57:08 0
>>430
通常天候下だとマニューラが最速猫だましだけど、葉緑素・すいすいだとマニュ抜く猫だまし持ち居ること忘れないようにね
>>5でも全く触れられてないけど
434:名無しさん、君に決めた!
11/01/18 15:03:56 0
ルンパだっけ?
葉緑素で猫いたっけ?
435:名無しさん、君に決めた!
11/01/18 15:13:24 0
ダーテングがいるねぇ
436:名無しさん、君に決めた!
11/01/18 20:08:01 P
ニューラさんの精神力猫だまし
437:名無しさん、君に決めた!
11/01/18 23:22:11 O
ただ知っているだけと実際に経験したではやっぱり違うね
何が言いたいかというと、滅びの唄でフルボッコにされた\(^o^)/
438:名無しさん、君に決めた!
11/01/19 01:05:10 0
ダグトリオ&ヤミカラスはやばい
確実に滅ぼされる
439:名無しさん、君に決めた!
11/01/19 08:27:22 0
ネイティオやばすぎてワロタ
もうフラフラダンスしか信用できない
440:名無しさん、君に決めた!
11/01/19 18:40:37 0
保守
441:名無しさん、君に決めた!
11/01/19 18:54:04 0
霊パの俺はねこだましなんぞ効かねーぜ
442:名無しさん、君に決めた!
11/01/19 18:59:54 0
スカーフこの指使ってるから開幕ねこだましは怖くないぜ
443:名無しさん、君に決めた!
11/01/20 01:05:46 0
スカーフこの指とか勘弁してくれ('A`)
それでフルボッコにされたわ
444:名無しさん、君に決めた!
11/01/20 09:37:37 0
仲間フリーウォール大爆発・・・ゴクリ
445:名無しさん、君に決めた!
11/01/20 14:54:41 0
野生戦のダブルで見方にフリーフォール使ってみ
446:名無しさん、君に決めた!
11/01/20 14:56:05 0
えるしってるか
飛行ポケはフリフォ無効だが、
ダグトリオだけ例外的にフリフォ無効になる
447:名無しさん、君に決めた!
11/01/20 15:12:17 0
お見せできないものが見えてしまうからな
448:名無しさん、君に決めた!
11/01/20 15:17:01 0
フリフォが懐かしい(´・ω・`)
449:名無しさん、君に決めた!
11/01/20 15:18:57 0
フリーフォールは相手の行動を制限できるから、
もし使えてたら結構戦略広がっただろうねー
対角にも届くし惜しい技だった
450:名無しさん、君に決めた!
11/01/20 21:53:19 O
ディグダ・ダクトリオへの変なこだわりは何なんだろうねw
ポケスロンのジャンプ系とかBWのボールからの出現演出とか…
フリーフォールはマイナーチェンジ版か据え置き用が出るまで我慢かなあ
451:名無しさん、君に決めた!
11/01/20 22:23:05 0
マイナーチェンジが出てもバトルビデオの互換がどうたら
452:名無しさん、君に決めた!
11/01/20 22:24:56 P
>>450
ディグダは露骨にナムコからキャラ借りしてるから無碍に扱うことはできないのだよ(リアル話)
453:名無しさん、君に決めた!
11/01/21 15:31:28 0
御三家の誓い使っている人いませんか?特に湿原
トリルや猫だまし対策はどうされていますか?
発動させる前に止められてしまったり、
発動できたと思ったらトリルだったり、トリル読み挑発したらメンハだったりで
454:名無しさん、君に決めた!
11/01/21 16:54:53 0
対トリルは挑発かトリル読みトリル メンハは諦めるしか無いよね
輪唱パみたいに高速と鈍足一緒に使えるし、対トリパ用に鈍足トス役入れるとかいいかも
猫だまし持ちが敵メンバーに居る場合は先発で誓いを使うのは控えてるかな
誓いパは行動制限に弱いからサブウェポンみたいな使い方のが戦いやすいかもね
攻撃が誓いメインだと手数不足で相手の数を減らしきれない時もある
455:名無しさん、君に決めた!
11/01/21 17:22:58 0
初手トリル封印しかないな
もちろんメンタルハーブ持って
456:名無しさん、君に決めた!
11/01/21 17:38:33 0
フリーフォールがあればなあ…
封印するくらいならトリルで返すのもありか
457:名無しさん、君に決めた!
11/01/21 17:50:08 0
>>447
でもふうせんは使える
458:名無しさん、君に決めた!
11/01/21 22:52:01 0
技スペース食うけど、トリル対策は封印が一番楽だなぁ
459:名無しさん、君に決めた!
11/01/21 23:11:08 0
ではお殿様
何ターンも居座れる封印使いを出して下さい
460:名無しさん、君に決めた!
11/01/21 23:29:37 O
封印するならどうせ守るも封印するし、
1ターン目封印→2ターン目守る→3ターン目やられる
てなっても、2~3ターン目は自由にほぼ先手で、かつ守るを封じた状態で攻撃できるし、
この指とトリル役ぐらいは潰せるんでね
461:名無しさん、君に決めた!
11/01/21 23:38:59 0
とはいえ、封印持ちは置物になりかねないよな
462:名無しさん、君に決めた!
11/01/21 23:58:45 0
ダブルだが封印守るがむしゃらユニランと怒り粉モロバレルに封殺された俺には何も言えない
463:名無しさん、君に決めた!
11/01/22 03:10:29 0
トリルまもるふういんだと生き残るというか放置されるケースが多い
464:名無しさん、君に決めた!
11/01/22 03:28:54 0
封印+トリル
アグノム・エムリット・オーベム・オドシシ・サーナイト・ジュペッタ・サマヨール&ヨノワール
デスカーン・ドータクン・ムウマージ・ムシャーナ・ユクシー・ランクルス・シャンデラ
封印+トリルで猫だまし無効のゴーストタイプ
デスカーン・サマヨ&ヨノワ・ムウマージ・シャンデラ
デスカーンとヨノワでメンタルハーブオススメ
封印+トリルでてだすけ持ち
アグノム・エムリット・サーナイト・ムシャーナ・ユクシー
ムシャーナのテレパシー+てだすけはとても便利
465:名無しさん、君に決めた!
11/01/22 10:43:48 0
エルレイドもね、一応
個人的には破壊力のあるエルレイドやシャンデラが好き
インファ撃つと死にやすくなるからアレだけど・・
466: [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!
11/01/22 10:59:02 P
エルレイドは不屈の心とかいう微妙特性じゃなく精神力ならなあ
467:名無しさん、君に決めた!
11/01/22 12:02:22 0
不屈の心でも意外と猫騙し飛んでこないから、速いPT相手にトリル使うと大抵通る
逆に猫騙しが飛んできたら速くなったまま殴りに行けばおk
468:名無しさん、君に決めた!
11/01/22 15:14:53 0
味方が真ん中でこの指してるときにサイドがMOVEしたらどうなるの?
469:名無しさん、君に決めた!
11/01/22 17:16:15 0
さぁ実験だ!
470:名無しさん、君に決めた!
11/01/24 00:02:18 O
トリプルだとガブは砂パでよくみるけど(ドリュウズほどじゃないが)、マンダはそこまでだな
やはり4倍弱点の存在、頻発するいわなだれが弱点、
少し物足りない速さ、天候の親和が少ない等々でつかいづらいんだろうか
471:名無しさん、君に決めた!
11/01/24 00:09:19 0
砂パに格闘対策としてマンダ入れてるけど、
やっぱりそれらの原因で足引っ張ってることが多い気がする
交代からの威嚇はすごく優秀なんだけどね
472:名無しさん、君に決めた!
11/01/24 22:48:08 O
今まで先発にエルフーン出てきたら、はいはい追い風って感じでトリックルームしてたんだけど
最近は追い風してこないエルフーンがいるんだよね…考えを改めるべきか
473:名無しさん、君に決めた!
11/01/24 23:03:23 0
ついさっき追い風読みトリル決めてきたところです
やつ自身もトリル覚えるし、厄介だよな
474:名無しさん、君に決めた!
11/01/25 20:39:17 0
トリルパだとエルフーンが鬼門
メンタルハーブで1回目の挑発耐えてトリルをうてるけど
次ターンでアンコしてくるかトリルうってくるかで悩む。
475:名無しさん、君に決めた!
11/01/25 22:11:33 0
エルフーンくらい弱点つけば即死させられるだろ
476:名無しさん、君に決めた!
11/01/25 22:25:54 O
大体耐久に振ってるし不一致冷B程度じゃ落ちない
一致120とかなら落ちるけどそんなこと言ったら大体のポケはそうだしな
477:名無しさん、君に決めた!
11/01/25 22:29:16 O
一致120で弱点ついたらってことね
具体的にはメガホ大文字ブレバダストシュート
吹雪でも落ちるか。
478:名無しさん、君に決めた!
11/01/25 22:33:05 0
猫だましダメージ+タイプ一致ジュエルインファイトで大体倒せてる
479:名無しさん、君に決めた!
11/01/26 01:27:15 0
そんなことより
この指+ワイガ+小さくなるの対処方を教えてくれ
480:名無しさん、君に決めた!
11/01/26 02:16:55 0
自分が強化系でなければねこだまし+ちいさくなるに挑発で止まる気がするんだが詳しく書かないとわからんな
481:名無しさん、君に決めた!
11/01/26 03:42:40 0
>>479
必中技、天候による必中攻撃、よこどり、フェイントでワイドガードをこわす、カイリキー とかかな
まだまだあるやもしれん
じゅうりょくも積みきられる前なら有効かと思う
482:名無しさん、君に決めた!
11/01/26 10:47:47 0
フェイントでワイガ壊して霰吹雪連打
483:名無しさん、君に決めた!
11/01/26 13:03:23 0
>>480
この指持ちが精神力だったり猫だまし持ちより早いと無理
この指を1発で倒して挑発もありかな
>>482
実践レベルで小さくなる使ってくるのって
ハピナス、奇蹟ラッキー、ピクシー、シャンデラくらいな気がするから吹雪じゃ厳しい気がする
↑のシャンデラ以外はサポート型が多いから出てきたら挑発入れることが多いわ
484:名無しさん、君に決めた!
11/01/26 17:52:19 0
このゆびとまれ
オオタチ・トゲキッス・パチリス・ピクシー・ルカリオ
この中で一番堅いトゲキッスにスカーフ持たせてこの指という最強の壁を見た。あれは鬼畜
一仕事終えたら交換、終盤にスカーフエアスラとして降臨し直すことも
光の粉ピクシーもみた。これは怖い。小さくなるも併用可能
ちなみに見たことないけど、俺が検討したのはスカーフこの指オオタチ
この子、実はトリックもできますのよ。壁性能は微妙
485:名無しさん、君に決めた!
11/01/26 22:29:53 O
こっちも小さくなればいいじゃない
んでグダグダな運ゲ
486:名無しさん、君に決めた!
11/01/27 00:51:51 0
シングルだと小さくなるバトンフワライドをたまに見る
487:名無しさん、君に決めた!
11/01/27 19:06:19 P
フライゴンの強さに目覚めた
地面電気無効岩耐性で一致地震とフェイントはおいしい
488:名無しさん、君に決めた!
11/01/28 00:15:55 0
小さくなるとか好きなだけ、やらせた後ドヤ顔でくろいきりすればいいじゃない
プレッシャー×3だと1回にPP4とか減るのかな
減るんだったら面白そう
489:名無しさん、君に決めた!
11/01/28 00:17:54 0
プレッシャー発動は攻撃した時だけ、
つまり単体攻撃については何匹居ても普通に消費PPを1個増やすだけ
中央吹雪とかにプレッシャー×3決まるとPP4減る
490:名無しさん、君に決めた!
11/01/29 00:50:59 0
統一パだと範囲攻撃がキツイ ワイドガード覚えるやつ少ないよなぁ
連発でくるなら壁貼ったり対処できないことも無いけど
スカーフ噴火とか、なすすべもなく負けるわ
491:名無しさん、君に決めた!
11/01/29 15:17:19 O
統一するから悪い
492:名無しさん、君に決めた!
11/01/29 16:59:29 0
噴火がきついということは鋼草氷虫統一のどれかかな
鋼はヒードラン,氷はマニュのねこだまし,草はドダイトスのワイドガードがある
虫はしらん
493:名無しさん、君に決めた!
11/01/29 17:11:50 0
虫統一トリプルはきつそうだな
494:名無しさん、君に決めた!
11/01/29 21:53:57 0
939 名前: 名無しさん、君に決めた! [0] 投稿日: 2011/01/29(土) 20:52:00 ID:???0
【名前・レート・勝利数】ルルーシュ レート1916(現在シューターで一位)
【あいさつ】ナイトメアのちからをみせてあげるよ!
【構成ポケモン】バンギラス ドリュウズ アーケオス テラキオン エルフーン コジョンド
【対戦ルール】シューターレーティング
【切断状況】負け確定で降参後、データ送信中に切断。
送信中は動きが止まったり等の回線不良と思われる事は一切なくいきなり切れたので故意によるものだと思います。
是非ビデオに撮りたかったのに残念です。
↑
こいつには気をつけろよ
495:名無しさん、君に決めた!
11/01/29 22:11:02 0
ほかでやれ
496:名無しさん、君に決めた!
11/01/30 00:37:54 O
よく当たる雨パの人
レートはこっちの方が上なんだけど自分が晴パなせいか1・2回しか勝てたことがない
で、久しぶりに勝てるかも!と思ったら先制の爪雨乞い\(^o^)/
雨パ強いよ雨パ…
497:名無しさん、君に決めた!
11/01/31 01:01:48 0
何かレートだとデータを受け取ってますでエラーになるんだけど
何だこれ?
498:名無しさん、君に決めた!
11/01/31 01:17:07 0
改造だからはじかれるんだよ
499:名無しさん、君に決めた!
11/01/31 01:31:39 0
>>497
スレチだけど今PGLにアクセスできないからそのせいじゃないかな
500:名無しさん、君に決めた!
11/01/31 10:24:57 0
サマヨールは大したことないな
輝石確定だから挑発一発で機能停止
ヨノワールはメンタルハーブでだいたい確定だし厄介だ
501:名無しさん、君に決めた!
11/01/31 13:13:27 O
サマヨは超鈍足だから封印が決まりやすいな。微妙に早くなる上に火力もあるヨノワのが厄介だ
速めな上に封印やら色々多彩なUMAトリオとか強そうだけどどうなんだろ。
502: [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!
11/01/31 13:27:38 P
エムリットはかなりうざかった
硬いし器用だし吹雪とか撃ってきて結構痛いし
503:名無しさん、君に決めた!
11/01/31 21:55:35 0
切断多いな・・・
504:名無しさん、君に決めた!
11/01/31 22:16:22 0
とんぼがえりって割と面白い動きするのな
特に何も考えず技の選択肢から外してたのがもったいなかった
505:名無しさん、君に決めた!
11/01/31 23:52:50 0
トリプルで初めて追い打ち使ったけど、使いにくいね。
狙ってたやつの隣が先に交代したら、そっちに引き寄せられてしまう。
ダブルでもこんななの?
506:名無しさん、君に決めた!
11/02/01 23:35:46 O
ただでさえ人少ないのに切断ばっかりのシューター…
試合自体はいい勝負が多いだけに残念だ
507:名無しさん、君に決めた!
11/02/01 23:47:58 0
トリプルは好きだがシューターはいまいちだ
508:名無しさん、君に決めた!
11/02/02 01:35:08 0
俺はシューターの方が好きだな
人口の少なさだけはなんともね・・・
509:名無しさん、君に決めた!
11/02/02 15:11:42 O
シューターはここで誘われてやって以来やってない
510:名無しさん、君に決めた!
11/02/02 21:47:25 0
切断厨多すぎんぞ、どうなってんだ
511:名無しさん、君に決めた!
11/02/02 21:57:58 0
まともな人がやめていく
512:名無しさん、君に決めた!
11/02/02 23:59:31 0
>>505
ダブルトリプルのおいうちはそんなもの
安定なんて無縁の博打技
513:名無しさん、君に決めた!
11/02/06 19:26:17 0
フライゴンにもう少し耐久があれば育てようと思えるんだがなあ
無効二つで小回りも効いて火力もそこそこだろうけど、一致等倍二発で沈むイメージ
514:名無しさん、君に決めた!
11/02/07 22:39:41 O
追い風パなら耐久に振れるぜ
フェイントもあるしトリパ対策さえしていれば活躍してくれる…たぶんね
515:名無しさん、君に決めた!
11/02/08 21:00:33 0
つーかトリプル過疎りすぎだろ。ダブルはwcsで使われるからまだ人がいるのに
516:名無しさん、君に決めた!
11/02/08 21:32:26 0
ん~だって特に話題もないし、
特に荒れるようなこともないし、
特に大会もないし、
う~ん・・・
517:名無しさん、君に決めた!
11/02/09 01:01:58 O
シングルと違って時間かかる分切断されたときの脱力感が…
公式でも大会開いてほしいよねぇ
518:名無しさん、君に決めた!
11/02/09 02:13:13 0
RSのときはいきなりダブルの大会あったの?
519:名無しさん、君に決めた!
11/02/09 09:43:27 0
RS以降の大会はダブルのみだよ
520:名無しさん、君に決めた!
11/02/12 20:06:49 O
対ねこだましや岩雪崩に対して、精神力パーティーでもネタで組んでみようかな。
細かすぎて伝わらない統一パーティーになりそうだが
521:名無しさん、君に決めた!
11/02/12 22:51:15 0
>>520
あいさつに キーワードは せいしんりょくです! みたいなこと書いたらどうだろう。
ここで聞くことじゃないと思うけど皆はあいさつどんなのにしてる?
俺は「エンテイって フレアドライブできるとおもう?」
522:名無しさん、君に決めた!
11/02/12 23:12:06 0
精神力トリルができるのはフーディンだけ
ゴーストでトリルしろよって話だね!
523:名無しさん、君に決めた!
11/02/12 23:13:57 P
ガルーラ
524:名無しさん、君に決めた!
11/02/12 23:36:42 0
ガルーラはゴーストトリルの予定の人にとってはかなり戦慄走る奴だと思うけど、
どう対処してんの?
イケるのなら採用してもいいかなぁとか思ってるけど
525:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 01:20:45 UOT0zlHy0
切断多すぎワロタ
526:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 01:32:36 O
シューター酷いな泥試合じゃねーか
もう二度とやらん
527:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 01:45:16 0
あの泥仕合がいいのに(´・ω・`)
元気の欠片や回復の薬とか選択肢が多いから
以下にして泥沼突破を狙うかが楽しいお
528:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 06:13:34 O
シューターいいよね
でも一試合が長い分他のルールより切断が辛い…
529:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 06:21:53 0
シューターはプラスパワーが出た辺りで決着・切断の展開にしかならなかったw
3回くらいしかやってないけど戦績は無い・・・
530:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 11:37:13 0
テラキと同速対決したくないから猿の素早さを105族抜きにしてトリル下で確実に抜けるようにしてるんだけど、何故かいつも抜かれる
ちゃんと粘れよおおおお!!
531:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 12:53:18 fgOHbFLGO
トリプルは読み勝ったら完勝になる感じだけど読み負けたとき完敗するわ
またそれが魅力なんだよねw
ねこだましする相手ミスるだけで取り返しがつかなくなるw
532: [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!
11/02/13 13:09:00 P
もう封印ヨノワ以外全員精神力でいいんじゃないかと思い始めた
ヨノワ カイリュー クロバット ルカリオ フーディン コジョンドでどうにかなるだろ
533:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 13:38:52 0
>>531
トリプルは多少ミスっても取り返せると思ってるんだけどな
っていうかフルバトルで完璧に行動するのは無理じゃないか
攻撃回数が多いせいで急所や追加効果も出やすいってのもあるし、なんていうか後々の選択を狭めるようなプレイングはしたくない
534:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 13:51:46 0
俺は1・2手のミスで即壊滅なメンツになってるから
ホントそれだけが全てうまくいけば大体勝てるから1・2ターン目が本当に大事
535:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 14:10:02 0
>>531
>ねこだましする相手ミスるだけで取り返しがつかなくなるw
これはほんとにあるよなww
初手ねこだましする相手に守られた時は「ああ…」ってなるわw
536:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 20:39:48 0
トリルとか追い風PTならねこだましは相手の行動を封じるためだろうからいいけども
純粋に縛りを解除してその隙に殴りに行く時はねこだまし読みで守られると泣きたくなる
まあねこだましするターンに本来縛られた奴が別のやつに攻撃って手もあるんだけどさ…
537:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 22:15:18 0
両脇ねこだまダクホドーブルはどうしてる?
538:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 22:29:07 0
夢トゥートゥー、スカーフこのゆび+マジコorねこだまし、不眠持ち、せいしんりょくでねこだまし、
ラム持ちで初手守ってねこだま回避、俺が思いつくのはこれくらいかなあ
539:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 22:31:11 0
それが常にパーティに入ってなきゃ意味無いじゃん
入ってんの?
540: [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!
11/02/13 22:31:26 P
ダクホドーブルは控えにトゥートゥーおいとくだけで勝手にプルプル震えてるよ
むしろフラフラダンスが怖い
541:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 22:37:36 0
別にPT固定でやってるわけじゃないから常に入ってるわけではないけども
不眠とか素早いねこだまし持ちとかラム、カゴのみ持ちならPTに入れるようにはしてるよ
フラダンはちょっと注意しとけばどうにかなる
542:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 22:39:21 0
じゃあおまえは常にパーティにネイティオ入れてんの?
543:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 23:05:55 0
おれはスカーフこの指+猫だましだな
すいすいルンパと葉緑素ダーテングの猫だましは防げんがな
544:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 23:10:02 0
ダクホドーブルなんてほとんど当たらないけど一応ラム持ちしんぴのまもりエルフーン
いるから対策できないこともない。ねこだまし持ちも2体いるし
545:名無しさん、君に決めた!
11/02/13 23:38:25 0
どうせ交代警戒でダクホ連打してくるだろうから、相手の枠1つ置物で埋まってラッキーと思いつつ2ターンで起きるのを願う
546:名無しさん、君に決めた!
11/02/14 00:03:52 0
配置にもよるけどダクホドーブル+マニューラだと俺は防げないね
547:名無しさん、君に決めた!
11/02/14 00:17:38 O
スカーフ神秘最速カイリューでピンポイント防御させてるが、縛りパーティーだからこういう無理矢理な手法に頼らざるを得ないだけで、ダクホはまあ色々対処できるよね。
548:名無しさん、君に決めた!
11/02/14 02:21:42 0
ねこだまし無効でマジックコートとおいかぜが使えてアクロバットで遠隔攻撃にも期待できるフワライドはガチ!
549:名無しさん、君に決めた!
11/02/14 02:37:14 P
放電といわなだれが抜群じゃなきゃ神になれた
550:名無しさん、君に決めた!
11/02/14 04:12:44 O
範囲攻撃が他用されると一発耐えとかタスキ発動での反撃が難しいから
抜群取られて確2にされると厳しいね。
そう考えると、トリプルでは熱風岩雪崩半減・濁流放電無効のトリトドンの強みが最大限活きているといえる
551:名無しさん、君に決めた!
11/02/14 08:52:21 P
トリトドンはヌオーと違ってポンプやたきのぼり吸ってくれるしな
552:名無しさん、君に決めた!
11/02/14 09:07:11 0
それは君の経験則
553:名無しさん、君に決めた!
11/02/14 19:05:01 O
>>552
?
554:名無しさん、君に決めた!
11/02/14 23:04:55 O
ワイドガードあるラグさんもいい働きしてくれそうだ
555:名無しさん、君に決めた!
11/02/14 23:39:32 0
もうポケモンいいわ
トリプル好きで、専門でやろうと思ってたのに切断厨しかいなくてウンザリ
これからレーティングやろうっつっても上がるわけねえもん ほんと時間の無駄だわ
556:名無しさん、君に決めた!
11/02/14 23:52:54 0
>>555
レートは切断少ないから最初からレートやってればよかったのに
557:名無しさん、君に決めた!
11/02/15 00:11:39 0
レートの方が切断半端無いんですけど・・・
558:名無しさん、君に決めた!
11/02/15 00:25:25 0
も
ト
こ
559:名無しさん、君に決めた!
11/02/15 00:43:04 0
1570程度の奴に切断されたわ
てかおもそも人稲杉だし
560:名無しさん、君に決めた!
11/02/15 03:40:29 0
コンボ不発でブツリ コンボ決められてブツリ 負け確でブツリ 負けてからブツリ
もうね
561:名無しさん、君に決めた!
11/02/15 09:29:55 0
じゃあ耐久は物理特化でいくか
562:名無しさん、君に決めた!
11/02/16 16:00:32 0
HBマジオススメ
特殊に偏りすぎな俺歓喜
563:名無しさん、君に決めた!
11/02/16 21:27:19 0
2 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2011/02/16(水) 13:36:43 ID:???0
(中略)
切断したらレートが減ったんだが・・・仕様変わった?
213 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2011/02/16(水) 15:00:50 ID:???0
試しに2ターン目で切断してみた
1709→1702確認
217 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2011/02/16(水) 15:04:56 ID:???0
>>215
相手は1620ぐらいでした
切断された側はレート変わらないのかね?
切断対策キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
564:名無しさん、君に決めた!
11/02/16 21:44:57 P
きた!切断対策きた!これで遊べる!
565:名無しさん、君に決めた!
11/02/16 21:48:47 O
フリーはどうなの?
566:名無しさん、君に決めた!
11/02/16 22:06:41 0
これがデマだとしても流行らせるべき
567:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 03:54:10 0
ゲフリありがと(^ω^)ペロペロ
568:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 07:30:44 0
だが株ポケは許されざるよ
569:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 08:31:39 O
トリプルだと結構見るコジョンドを育ててみたのだが
色々やれることある分、技構成悩むなー。
ねこだましは確定としても、A生かしたアタッカーとか、ガード2種とか、封印されにくい見切りとか、特殊ピンポイントか、フェイントか
忘れたら思い出せないのも結構あるしなー
570:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 11:47:00 0
コジョンドはSが少し半端で耐久性も皆無なことには気をつけてね
猫・フェイントならマニューラ・精神力ニューラの方が速い・堅い
猫・ファストならゴウカザルの方が速い
猫・ワイドなら遅いが威嚇があって耐久性もあるカポエラーが有利
571:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 11:53:26 0
まぁコジョンドは精神力あるし
あと的確に動かせるという前提があってそれが糞辛いけど
飛び膝の素火力も魅力
572:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 12:13:54 O
意見サンクス
確かにS105って上にメジャーなの多いから結構辛いな。
精神力統一を頑張ってつくってるが、メンバー選抜はややメジャー所になっちまった
キリンリキとかカモネギもそのうち育ててみよう
573:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 12:21:10 P
ルカリオとクロバットは外せない
574:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 13:32:48 0
ルカリオはそうでもないけど、
クロバットマジ怖い
ジュエルアクロやジュエルブレイバーとか勘弁してほしいわ
575:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 13:39:15 0
クロバットは毒ポケで唯一開発に愛されてるからな
合計種族値・配分共にいいし技バリエーションもなかなか豊富
576:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 14:05:14 O
Aに振って飛行技アタッカーにするか、耐久に振って生存率を高めるか悩むな。ほぼ耐久無振りでも不一致弱点は耐えてくれるのかしら
577:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 14:13:11 0
グロスのコメバレ耐え
ラティ流星耐え
ジュエルアクロでズキンとローブシン1確
最速
は理想個体で実現可能
理想個体じゃなくてもSをマニュ抜きだったりライコウ抜きで妥協すれば十分できる
578:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 14:37:26 O
なるほどなー、理想個体はさすがに厳しいな、トリプルだしそこまで露骨な耐久調整は「まだ」必要なさそうだ。
というか、トリプルだとPT毎に色々育成必要だし、俺の気力だとそこまで粘ってられんぜ。
まあこうやってA&CSぶっぱの攻撃偏重でボロボロ落ちる俺のPTが出来上がっていくのだろうなー
579:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 14:40:53 0
味方の地震耐え猛火オーバーヒートなんて調整してるお
この調整が役立ったことはいままで1度しかない
580:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 15:12:38 0
精神力パならカイリュー強いと思う
追い風するぜ
581:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 16:19:31 O
追い風はよこどりするもの、と考えたがさすがに安定しないよな。
トリプルはよこどりの成立しやすさは結構ある気はするんだよなー。
ガード系さえも奪えるから、ワイガ前提の地震コンボを逆手にとることができるし
582:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 16:32:03 0
ワイドガード大爆発のワイドガード横取りとかしてみたい
583:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 16:38:48 0
すればいいじゃん
584:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 17:09:56 0
大爆発がオワコン
585:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 22:42:41 O
不一致だとジュエルあっても厳しいな。脆いのなら余裕で仕留められるが
トリル役のどうしようも無くなった時の自主退場技で使ってる
586:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 22:47:42 P
それでもノーてんきベロベルトなら・・・
587:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 23:21:56 O
攻撃特化ベロベルトのジュエル大爆発でもテラキオンすら落とせない
588:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 23:26:10 P
テラキオン弱点が多いだけでむしろ硬いだろ・・・
589:名無しさん、君に決めた!
11/02/17 23:27:48 0
テラキオン落とすためだけにギャラにアクアテール持たせたけど、最近見ないから滝登りに戻した
590:名無しさん、君に決めた!
11/02/18 19:39:41 0
初手ふんかバクフーンはどうしてる?
ワイガ持ちは両脇の猿とかに潰されるとして
つかねこだましの優先度優遇しすぎだろ
591: [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!
11/02/18 19:52:27 P
ナゲキかコジョンドでおk
592:名無しさん、君に決めた!
11/02/18 20:02:14 O
精神力で対抗できて、撃つのに条件付きのねこだましより、いつでも撃てるフェイントのが怖いな。誰に当たっても全員解除されちゃうし
ゴーストで無効にしても解除されたりするのかな、瓦割が、無効でも割られるという話は聞くけど
593:名無しさん、君に決めた!
11/02/18 20:21:23 O
うん?
噴火バク猫サルの編成には身に覚えが
似たメンツだけど一番怖いのはサルより速い奴の猫だまし
こうなると止めようがない
594:名無しさん、君に決めた!
11/02/18 20:42:34 O
ということは、最速ファスト使いより速い上に精神力なニューラって・・・
595: [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!
11/02/18 20:50:58 P
ニューラはフェイントもあるから強いよ
構成によってはマニュと両方使うまである
596:名無しさん、君に決めた!
11/02/18 21:15:11 0
こんなバカな番組群に金払ってるスポンサーって・・・
597:名無しさん、君に決めた!
11/02/18 21:21:06 0
スカーフこの指で相手猫だまし誘導してこちらの猫だましでバクフーンひるませ
598:名無しさん、君に決めた!
11/02/18 21:25:56 0
>>597と全く一緒
それで凌いだターンにトリル起動してる
599:名無しさん、君に決めた!
11/02/18 23:33:49 O
スカーフ巻いて指を立てる簡単なお仕事、か・・・
まあこの指スカーフキッスとかだと普通にエアスラぶっぱできるってのもあって怖いな。
絶対破れない陣形ってのは無いと思うが、破る術が限られてるからなぁ
600:名無しさん、君に決めた!
11/02/18 23:35:15 0
両脇に葉緑素テングと日照りキュウコン連れたバクフーンはどうしよう?
601:名無しさん、君に決めた!
11/02/18 23:40:21 0
勝てないから諦めろ
602:名無しさん、君に決めた!
11/02/18 23:51:06 0
・ねこだましを2匹入れる
・こちらも天候変化orのーてんきポケと猫だまし持ちを入れる
・1ターン目トリルor追い風要員以外守る
・噴火前に倒す
・ワイドガード要員と猫だまし要員を入れる
603:名無しさん、君に決めた!
11/02/18 23:53:08 0
ブラックカード催眠厨相手に降参させたよ
604:名無しさん、君に決めた!
11/02/19 00:02:37 0
催眠厨でも降参出来るんだなw
605:名無しさん、君に決めた!
11/02/19 00:07:47 0
2戦連続で降参でした
606:名無しさん、君に決めた!
11/02/19 12:24:39 0
>>602
1ターン目のトリル発動しないから書いたんだわ
607:名無しさん、君に決めた!
11/02/19 12:42:00 O
もらいびシャンデラでトリル起動でどうよ。
まあ火に強いのなら他にもいるだろうけど、火を無効しつつねこだましを回避殺できる。天狗の悪技は怖いが
608: [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!
11/02/19 12:47:51 P
シャンデラH振りすると地味にいろいろ耐えるよね
一致弱点でも乱数で残ったりする
609:名無しさん、君に決めた!
11/02/19 13:15:04 0
シャンデラは
サマヨ・ヨノワ・ムシャ・ランクみたいに「オッス!オラトリル役!」って主張しないのが良いね
耐久性はH振ればそれなりとはいえそこまでは堅くないから
こっちはこっちで瞬殺されないかの不安が残るけど
610:名無しさん、君に決めた!
11/02/19 13:46:06 O
パーティー編制する際、普通に強い雨パをどう抑えるかってのを大きな課題になってるなー。
それだけのためににほんばれ搭載したくなる
611: [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!
11/02/19 14:14:45 P
そもそもシャンデラに挑発はトリルや封印持ってるとわかってても勇気いりすぎる
挑発してもし初手熱風だったらゲーム終了のお知らせ
612:名無しさん、君に決めた!
11/02/19 14:48:03 0
わりとランクルスを挑発するのも勇気がいる
613:名無しさん、君に決めた!
11/02/19 15:31:53 O
あの種族値で珠ダメ無しだからアタッカーとしても優秀だよな
614:名無しさん、君に決めた!
11/02/19 16:04:21 0
最近メンタルハーブを見ない・・・
デスカーンにわざわざ1ターンに2回挑発したのにメンハー発動しない時のがっかり感
615:名無しさん、君に決めた!
11/02/19 20:08:22.34 O
バークアウト配信されたけど、現状で一番使いこなせるのは誰だろうか
616:名無しさん、君に決めた!
11/02/19 21:48:39.00 0
ねこだまたたきオンに勝ち確で切断されたわ
617:名無しさん、君に決めた!
11/02/19 22:12:05.69 O
まだやる人もいるもんなんだな。袋叩きオン
パッと見バレバレで崩しやすい戦術だけど、これの成功率をしっかり上げる陣形って何があるのだろうか
618:名無しさん、君に決めた!
11/02/19 22:15:31.52 0
先発させなきゃいんじゃね?
619: [―{}@{}@{}-] 名無しさん、君に決めた!
11/02/19 22:23:34.45 P
こないだはりきりギガスにやられた
620:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 00:17:35.99 0
ノーマルジュエル握りつぶしてたら俺かもしれん。
まあ使ったの結構まえだが
袋叩きオンはスタンパならなんだかんだで対策できてるもんね
まあ対策できてないと全滅するだろうけど
621:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 01:33:44.01 0
ザコの意見はいらないです
622:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 09:17:10.40 O
はりきりってことは仲間作りアイアントか
ギガスはワイドガードのおかげでいろいろできていいね
623:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 13:48:30.34 O
袋叩きオンは最近でもよく見かける。
あとキングドラ雨パ、バクフーン晴れパもたまに見るけど、砂パ霰パは最近全然見ない…
624:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 14:26:07.74 0
霰パはほんと全然見ないなー
トリパにこっそりノオーとグレイシアだけ入ってるのはたまに見るけど
625:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 15:15:28.97 0
今日氷統一パに当たったよ
昨日今日で誓いパにも当たったし、あまり傾向とか流行みたいなものはなく、みんな好き勝手やってる感じじゃないかね
626:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 15:37:31.30 O
ギガスのHBD110って、ルールで使用可のポケモンの中ではトップクラスなのかしら
627:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 16:50:57.19 0
>>625
好き勝手やって場を制した者が勝つのがトリプルだし間違っちゃいないな
ワイドガード使いとしては、だいたいトップだな
物防だけなら勝てるが、特防は敵わないとか
4倍弱点持ちとかそんなのばっかりだし
威嚇込みでのHDカポエラーとかだと対抗できるかもしれないけれど
さっき御三家がいっぱいのパーティーが出てきて噂の誓いパかとwktkした
ただの初心者でした(´・ω・`)
628:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 18:42:11.34 kM8WzRogO
やべーオーベム意外と使える
629:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 18:58:41.78 O
ライバルがライバルだからなー、オーベムさん
しかしキリキザンが結構使ってて楽しいな。ジェエルふいうちでアタッカーを止められるトコとか
630:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 20:18:55.96 0
キザンは凍える風読みで出したいけど、追い風が使いやすくなったせいかあまり使われてないのがな
威嚇も凍える風もある俺のパーティの天敵
631:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 20:22:33.44 0
凍える風は不意に飛んでくる感じ
この前ギャラドスにやられたし
こごえる風読みで~ってのは難しいと思う
632:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 21:34:55.22 0
切断厨多すぎもういや
633:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 23:24:40.71 0
せっかくの勝ち試合も切断ばっかりのトリプル
マジメにやるのもバカらしいしどんどん切断しようぜ
634:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 23:26:34.46 P
お前は何を言っているんだ
635:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 23:42:44.43 0
切断厨はメモっといてまた当たったら放置するようにしてるわ
人が少ないから当たる機会も多いしな
636:名無しさん、君に決めた!
11/02/20 23:43:40.60 0
最近ネヲチ板の方の切断晒しスレでトリプルの切断厨晒しが盛んだね
637:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 00:10:47.45 0
愚痴スレでやろうぜ
638:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 01:44:37.66 0
天候なり袋だたきオンなりタイプ統一なりとテーマパの方がスタンパよりも多いね
しかしBWからでも出来る初心者に優しいスタンパってどんなのになるだろうかというわけで叩き台
シャンデラ もらいび
ひかえめ HC252 S6
ねっぷう/トリックルーム/ふういん/(シャドーボールorまもる)@ラムのみ
シビルドン ふゆう
いじっぱり HA252 S6
ワイルドボルト/アクロバット/でんじは/まもる@飛行のジュエル
コジョンド せいしんりょく
ようき H6 AS252
ねこだまし/とびひざげり/ワイドガード/(ちょうはつorフェイント)@きあいのタスキ
エルフーン いたずらごころ
おだやか HD252 B6
おいかぜ/アンコール/(やどりぎのたねorあまえるorうそなきorしんぴのまもりorちょうはつから2つ)@だっしゅつボタン
ブルンゲル のろわれボディ
のんき HB252 C6
ねっとう/トリックルーム/じこさいせい/(ナイトヘッドorシャドーボール)@たべのこし
ベロベルト ノーてんき
ひかえめ HC252 D6
れいとうビーム/10まんボルト/だいもんじ/まもる@オボンのみ
耐久、素早さ調整は考えない方向で
ベロベルトの入手とかエルフーンのうそなき遺伝を除けば育成的に困難はない…はず
639:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 01:53:48.73 0
>>638
トリプルで飛び膝ってどうなんだろ
結構使う人見るけど守る怖くないのかなあ
640:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 14:41:23.50 O
当たり前に使われてるシャンデラの熱風は一応前作マグカルゴ先生必須じゃなかったっけ
641:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 14:43:49.38 0
確認した
ねっぷう→だいもんじかな
642:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 16:28:08.57 0
初心者にはできるだけ追い風を使って欲しくないんだがな
特にその6匹だとなかなか先制取れなくてとにかく追い風吹かさなきゃっていうプレイイングになると思う
俺がトリプル始めて最初に作ったのが誓いパだったんだけど、湿原からの殴り一辺倒で正直プレイイングなんてさっぱり上達しなかった
交換やムーブも選択肢に入れられるように、もう少し種族値高め&耐性重視で組むべきだと思う
643:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 16:58:43.65 O
久々にフリーでまともなバトルが何戦かできた。
でも何百勝もしてて結構な手練れにみえる人が
どう見てもせいしんりょくな先発にねこだまししたのは何故なんだろうと思ってしまう。
300勝超えの人の開幕追い風よこどり成功したと思ったらサックリ切られたりとかもうね
644:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 17:08:36.99 0
コジョンドなんかにはタスキ潰しついでにあわよくば・・・、と猫騙し撃つこともなくはない
645:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 17:16:10.50 O
今日撃たれたのは、コジョンド、カイリュー、クロバット
襷潰し、マルスケ読みの潰しはそこそこ納得できるが、クロバットに対して撃つのはなぁ。
646:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 17:19:19.11 0
>>642
おいかぜ無しで耐性重視で組んでみた
ズルズキン だっぴ
いじっぱり HA252 D6
ねこだまし/ドレインパンチ/かみくだく/まもる@あくのジュエル
ヒートロトム ふゆう
おくびょう H6 CS252
オーバーヒート/10万ボルト/トリック/(ボルトチェンジorでんじはorおにび)@こだわりスカーフ
ブルンゲル のろわれボディ
のんき HB252 C6
ねっとう/トリックルーム/じこさいせい/(ナイトヘッドorシャドーボール)@たべのこし
ベロベルト ノーてんき
ひかえめ HC252 D6
れいとうビーム/10まんボルト/だいもんじ/まもる@オボンのみ
クロバット せいしんりょく
ようき H6 AS252
アクロバット/ちょうはつ/まもる/(とんぼがえりorくろいきり)@ラムのみ
メタグロス クリアボディ
いじっぱり HA252 S6
コメットパンチ/バレットパンチ/まもる/(アームハンマーorしねんのずつき)@はがねのジュエルorこうてつプレートorオッカのみ
遅めだからロトムは最速スカーフにした。耐久振りの方が安定するかな
グロスはジュエルバレットでH4振りテラキが9割ちょい削れるのでジュエルも候補にしてある
噴火バクフーンとか袋叩きオンは結構読み勝たなきゃいけないかもしれんが
逆にせいしんりょく読みでねこだま打たれないとかもあるけどね
俺のナゲキ根性だけど相手に格闘刺さってても全然ねこだま飛んでこない
647:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 17:58:42.32 0
>>642
誓いは追い風だけのパーティーを圧倒できるというアドバンテージがあるではないか
湿原速攻で1~5ターンにすべてをかけるプレイングも一つのプレイングなのだよ!
耐久重視しだすとトリルでもしなきゃ後手後手になるし
ムーブも素早さ依存だからなんともね
俺の性格もあって速攻しかやる気しない
>>646
クロバットがおかしいぽ ラムの実+アクロじゃ何すんの?みたいな?
648:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 18:23:41.96 0
懐かしさでバタフリー作って見たけどこれ強いな
追い風からのほぼ必中眠り粉が便利すぎる
649:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 18:34:35.70 TE4ZcaTb0
霰パて何回かあたったけど、結局あんまり強くないよね。
強いと思った霰パは大体、氷タイプがノオーグレイシアしかいなかったり
スイッチでトリルできるように構成してあったり
霰というよりはスタンに近い感じを受ける
650:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 18:55:35.13 O
やべーオーベム主体のトリパ結構いけるwww
651:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 19:09:04.44 O
グレイシアはノオーとセットが基本だからゆきがくれが怖いな。肝心なとこで避けられて吹雪直撃が何回かあった。
同様に砂ガブも怖い
652:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 19:14:23.03 0
メノコちゃんもいるお!
653:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 19:15:41.73 O
久々に霰パ見た
グレイシアとかラプラスとかユキノオーとかバイバニラでひたすら吹雪ぶっ放してた…
5-0で勝ったんだが案の定切断喰らった
本当に弱かったなあ笑
654:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 19:21:03.65 TE4ZcaTb0
結局氷だけで固めた霰パって弱いよな
カポエラー1体で壊滅するPTとかあるしw
655:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 19:24:54.45 O
氷ロトムも大体の霰パに搭載されてると思う。
656:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 19:25:39.36 O
氷タイプは防御面が酷すぎるもんなwww
ドラゴンや飛行を狩れるくらいしか利点ないし
657:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 19:42:01.53 0
追い風エルフだけ入れて、あとは厨ポケ入れてヘイヘーイwww
って感じの中途半端な初心者パーティーって
トリルとかやると絶対切断するね
658:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 19:55:59.74 0
トリパにノオーとグレイシア仕込んだ霰パもどきなら使ってるけどこれ以上氷増やす気にはなれない
659:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 21:05:35.16 0
グレイシアとかだまして日本晴れすりゃ終了
660:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 21:07:47.64 0
”ダブルバトル” ポケモン 約 415,000 件
”トリプルバトル” ポケモン 約 149,000 件
”ローテーションバトル” ポケモン 約 42,600 件
”シューターバトル” ポケモン 約 2,630 件
シューター過疎りすぎだろw
661:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 21:10:43.28 0
>>646
そんな感じに組めればOKだと思う。・・・偉そうにスマン
それでズルズキンが夢特性だとクロバットの蜻蛉返りとの相性がいいんだが、ないものねだりしてもしょうがないな
BWだけだとカポエラー進化させるのが面倒なんだよねぇ
662:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 21:54:59.61 O
>>638
メジャーなじしん、いわなだれ、各種水技に弱いシャンデラに封印トリル役はお世辞にも安定するとはいえないっしょ
素直にメンハ持たせたドータクンやヨノワールあたりでいいんじゃないかな
素早さも中途半端だし、サポートとアタッカー兼ねるのはシャンデラには荷が重すぎでしょ
この技構成ならスカーフ持たせて熱風連打のがまだマシな気がする
663:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 22:14:32.54 0
トリル封印したい相手が岩雪崩や水技撃ってくるようなことはないから、配置ミスらなければ安定するよ
あと、シャンデラのいいところはこの中途半端な素早さだと思ってる
664:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 23:11:56.40 O
シャンデラの熱風はBWだけじゃ遺伝出来なくないか?
カポエラーをワイドガード兼ねこだまし要員にしたんだけど、ワイドガードが思ったより活躍しない…
フェイントに変えて様子を見てみようかな
665:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 23:31:38.57 O
メジャーなので前作必須な遺伝ってあるからな。
シャンデラの熱風はマグカルゴが教え技で習得したのが必要
サザンは大地の力がガブリアスが教え技で、悪の波動はギャラ、ハブとかで
サザンの竜、悪の波動はトリプルだと重宝しそうだ。
666:名無しさん、君に決めた!
11/02/21 23:40:01.83 0
波動系マジ便利
ラティアスの竜の波動・癒しの波動の射程無視は、
最後の1匹を押し込むのに大活躍
667:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 00:03:34.84 O
波動技といえばスペシャリストがいるな
そういうわけで波動の勇者様を育ててみたが、CSぶっぱじゃなく、ちゃんと調整して耐久に回した方が良かったんじゃないかと後悔
襷持たせてないから等倍でも厳しいっす・・・
ひかえめで波動弾、悪の波動、真空波、見切り
持ち物は黒帯
668:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 00:15:26.50 P
ルカリオはCSでもこの指入れたほうがいいと思うな
精神力の鋼マジ貴重
669:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 10:26:10.04 0
>>662
銅鐸とかヨノワはBWじゃゲットできなかった気がする だから外してあるんじゃないか?
まあ熱風が前作必須だが
ルカリオのひかえめCSってどうなの?追い風前提なんだろうか
670:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 16:17:27.93 0
ムーブしたターンってアンコとかの消費ターンには数えられてるのかな?
実践で何回かあったけどターン数数えてなかった
671:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 17:34:05.73 0
シューターバトルでシューターしたターンは消費ターンに数えられてた
672:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 17:37:01.97 0
てことは数えられてそうだな
アンコかなしばりとか食らったらそれで一ターンしのげるか
673:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 21:32:11.18 O
まさかのヌケニンで詰んだ
降参せざるを得なかった…
674:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 21:56:50.62 0
レートに言ってみたけど、
フリーより全体的に弱くてワロタwww
そりゃ強い高レートが1人2人はいたけど、
あとはだいたい1500付近、そして全然切断されない!
675:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 22:01:02.98 0
昨日初めて挑戦したけど、レートは3回ほど20分接続して
1回もマッチしなかった
676:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 22:05:05.99 0
今の時間は人が多いからオススメ
ぴろろろさせたままネットでもして気長に待つべし
677:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 22:11:20.87 0
今日は☆無しの高レートによく当たる
しっかりレート吸わせていただきました
678:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 22:17:51.48 0
俺のことか!?
岩雪崩ひるみすぎ泣いた
初心者狩りで妙に高レートになってしまっただけだからどうぞどうぞ
679:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 22:19:34.35 0
そして狩られた初心者が俺か…1戦しただけだけど
680:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 22:23:59.30 0
岩雪崩ゲーはやってないねー
今日は切断もないし、苦手な雨パも狩れるしでいい日だ
681:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 23:16:17.80 0
初心者の定義とはいったい・・・・・・
俺の考えた初心者の定義↓
猫だまし・湿原誓い・追い風・トリル・天候を一つも持っていない
682:名無しさん、君に決めた!
11/02/22 23:32:09.36 0
679だけど
誓い、追い風は入れてたな
全部ダブルからの流用だけど
683:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 00:40:07.11 0
いや、それら無しでも問題ないと思うよ
トリルくらい入れておきたいとは思うがそれ以外はなぁ
684:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 01:28:19.10 O
トリプル人少ないから負け確切断された人と当たりまくって気まずい
毎回選択画面で切断されるからさらにめんどい
685:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 06:48:57.08 0
氷”だけ”で固めた霰パは雑魚だが
グレイシアユキノオーロトムのみでトリルおいかぜ後に一斉にふぶき使ってくるやつは死ねる
カポエラーも大抵混じってるしな
ぶっちゃけ単属性だけで固めたら殆どのパーティーは雑魚。強いのはエスパーと雨パの水ぐらいなもんだろ
686:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 07:03:22.84 0
>>624
どうみても霰パじゃねーかwどこがこっそりなんだよwそれで気がつかないやつは池沼だろw
>>649
ノオーとグレイシアが並んでるスタンなんてねーよwそいつ2匹いれば霰パだろw
バンギドリュウズ並べてスタンに近いとか言い張れるぞw
ダイパまでのダブルでも霰パはノオーグレイシア+2匹が基本だったし普通だろ
>>659
ねこだましをゆきがくれで避けられて泣きそうだな
>>662
水技ってそんなに来るタイプの技か?地震と雪崩は来るが両方ワイガ対象だし
というか霰パ=氷で固めるとか思ってるやつは何考えてんだ?
687:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 07:27:25.09 0
水は来るだろ
俺は晴れだから使わないが、
雨パなら主砲
688:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 10:30:47.28 0
天候に頼らないPTでも水技は結構あると思う
追加効果優秀な熱湯とか特に
前作まではダブルまでしかなかったんだし霰パにはノオーとグレイシアが入ってその時点で半分氷だったからな
そのせいで氷多めと思ってた可能性は捨てきれない
トリプルだと6匹フル出場になるから氷タイプの割合は少なく感じるだろうがPTに入ってる氷タイプの数は前作と大して変わっていない
他の天候パは同タイプ系が多くなるしなおさら氷の数が少なく見える
こういうことだと思う 特にダブルとかやってなくてトリプルに入った人には後者の理由が強いせいでスタンパに見えるのかもしれない
689:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 14:27:05.25 O
炎の波導をください
690:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 14:30:37.55 0
おまえらザコの意見はいらねーw
691:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 14:34:06.22 0
安心しろ、どんぐりの背くらべだ
692:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 20:30:55.39 0
これ使えそうだな
604 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2011/02/23(水) 10:40:15.12 ID:???P
前のターンに普通に行動したキャラが先制技を入力してそのポケモンに優先度+1のアンコールをすると
前のターンの技を優先度+1で放てます
使える局面は限られますがトリルされたテラキオンが先制いわなだれとか出来ちゃいます
693:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 20:32:05.81 0
ぶっちゃけ晴れパも炎とか草は大していない
砂は岩鋼地面その他タイプで構成されてタイプが被ってること自体あまりないし
本当にタイプ絞ってるのは雨ぐらい
694:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 20:36:30.22 0
水タイプは使ってくるだろうが水は一致以外で飛んでくることはないだろ
水で一番強力な濁流は水しか使えないし、他の技は威力命中範囲で劣るし
695:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 23:18:10.94 0
水ポケ採用してないスタンパ多い気がする
トリトドンのせいかな
696:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 23:19:52.90 0
マッギョさんがこちらを
697:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 23:23:31.25 0
ついでに調べたらベロベルトも覚えるんだな
波乗りから代えてみるか
698:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 23:36:20.10 P
水物理をトリトドンに吸い取られた時のげんなり感は異常
699:名無しさん、君に決めた!
11/02/23 23:59:29.41 0
前に草食キリンリキがスキスワしてトリトドンを草食にしてきた人がいたな
水技が当たるようになって嬉しかったが
700:名無しさん、君に決めた!
11/02/24 00:00:04.62 0
>>692
とはいえ素のいわなだれの威力なんかたかが知れてるからひるまなかったら全滅するなw
701:名無しさん、君に決めた!
11/02/24 04:30:00.20 0
この前ブーバーンがこのゆびとまれ使ってたんだけど・・・
702:名無しさん、君に決めた!
11/02/24 07:48:30.51 O
エレブー同様、XDでの習得みたいだな。
703:名無しさん、君に決めた!
11/02/24 11:48:16.30 0
よく似てるスレもあったんだよな…
704:名無しさん、君に決めた!
11/02/24 17:39:19.52 LdlF1nY70
そりゃ晴れパも地面くらいは入れないとヒードランに全滅させられるからな
705:名無しさん、君に決めた!
11/02/24 18:06:23.98 P
>>699
草食にするならワイガ持ちで物理が強いラグだよなあ
706:名無しさん、君に決めた!
11/02/25 17:01:03.71 0
ポケモンごときにマジになる必要もないし、負けそうになったらどんどん切断しようぜ
707:名無しさん、君に決めた!
11/02/25 21:26:49.89 O
せやな
708:名無しさん、君に決めた!
11/02/25 21:48:44.20 O
レアコイル強い…
709:名無しさん、君に決めた!
11/02/26 09:43:06.97 O
そういえば前にコイル、レアコイル、ジバコイルがいるパと当たったことあるな。
見た目のインパクトだけで、どんな戦い方だったかは忘れたけど。
710:名無しさん、君に決めた!
11/02/26 19:54:56.74 O
ラグラージはもしかしたらトリプルで頼りになるイケメンになったかもね
やや高い耐久性にワイドガードで湿り気
遺伝できないから両立できないのが残念
711:名無しさん、君に決めた!
11/02/26 20:13:29.93 O
このゆびブーバーンとかあったあった
ひでりキュウコン、加速バシャ、サンパワーリザ等々夢特性つええって思った炎統一晴れパとか
712:名無しさん、君に決めた!
11/02/27 00:39:05.15 O
ようやく200勝…
フリー用のパーティでも考えてみようかなあ
713:名無しさん、君に決めた!
11/02/27 12:49:07.99 0
>>710
湿り気だけでも普通にやばい。
型破りみたいな事前通告がないから
だいばくはっ・・・しめりけで爆発できない!
っていきなり出てきてビビる
714:名無しさん、君に決めた!
11/02/27 13:26:12.06 O
フリーじゃなくて何で200勝したんだ.・
レートとフリーでパーティ分けるのか?
湿り気みたいに緊張感も出ないでほしいんだが
715:名無しさん、君に決めた!
11/02/27 16:27:59.10 O
勝ち確定のトコで三連切断とはついてないなー
716:名無しさん、君に決めた!
11/02/27 17:27:12.47 0
おまえトリプルなめてんの?
717:名無しさん、君に決めた!
11/02/27 22:23:10.08 0
オート天候5人組に頼りすぎな天候パが多いな
手動操作なら1手ですぐ変わるのに
オート天候だけだと引っ込めてまた出してで2手もかかるじゃない
718:名無しさん、君に決めた!
11/02/27 22:26:12.88 P
去年の雨乞いカイオーガを思い出すな