トリプルバトル考察スレat POKE
トリプルバトル考察スレ - 暇つぶし2ch2:名無しさん、君に決めた!
10/09/22 19:24:48 O
お先にノコッチでいわなだれをするだけの簡単なお仕事です

3:名無しさん、君に決めた!
10/09/22 19:25:09 0
需要なさ過ぎw
大会とかもこれでやるだろうし、差をつけるなら今のうちだと思うんだがなぁ…
まだ情報少なすぎるか

4:名無しさん、君に決めた!
10/09/22 19:29:07 0
お先にどうぞ+手助け+メガネヒードランの噴火とか

5:名無しさん、君に決めた!
10/09/22 19:34:11 0
□前スレ
トリプルバトル戦略考察スレ
スレリンク(poke板)

発売前に公開された情報の範囲で戦略考案してたスレ
案がそこそこ出た

6:名無しさん、君に決めた!
10/09/22 19:37:32 0
>>5
サンクス
発売直後だし、まだみんなシングルの考察に夢中かな
環境が落ち着いたらトリプルの話題も増える…と思う

7:名無しさん、君に決めた!
10/09/22 21:31:02 0
出すだけ出してシナリオに絡めないゲーフリもゲーフリだけどな

8:名無しさん、君に決めた!
10/09/22 21:58:57 0
チェレンとベルと3人でボスに挑むものかと思ってました

9:名無しさん、君に決めた!
10/09/23 01:07:12 0
ところでダブルスレはどこいった?
避難所っぽいとこはスパムにやれちまってるんだが…
ダブル自体下火なのか?

10:名無しさん、君に決めた!
10/09/23 15:17:34 O
>>8だよな、あと最初のジムトリプルバトルかと思った

11:名無しさん、君に決めた!
10/09/23 20:14:02 0
完全版だと再戦ジムリーダーでトリプルやりそうだな
あとは>>8の言う通りトリオでVSダークトリニティとか

ていうか個人的にダイパでライバルと組んで幹部と戦う辺りが好きなだけですすいません

12:名無しさん、君に決めた!
10/09/24 01:17:43 0
通信対戦以外でBWでクリア後に
トリプルバトルができるところってある?
それともBWマイナー待ちな雰囲気?


13:名無しさん、君に決めた!
10/09/24 15:02:55 O
ブラックシティに行く橋にいたな
トリプルバトルレーティングモード人いねー
出会ったことないわ

14:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 15:39:19 0
砂パとかトリパとかトリプルだと天候パの順位どうなの?

15:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 17:01:31 0
ダメージ天候→1ターンで最大3体に割合ダメージ
長期戦目指すなら、無効タイプの代わりにリスク分散として、マジックガードだとか防塵を組み込むとgood!!
でもインフレ環境。割合ダメージ重視は難しい。頑丈特性、襷辺り使うなら注意

【霰】は霰無効の少なさにより、砂よりは天候ダメージ蓄積しやすい。必中吹雪どうなる?
3匹中1匹でも凍る確率:1-(9/10)^3≒27%
2匹中1匹でも凍る確率:1-(9/10)^2≒19%
いろいろ間違ってたらごめんね。一撃技成功率には及ばない。期待すべきダメージはトリプル補正次第
恩恵受けると強い→ユキノオー・(トドゼルガ)・(グレイシア)とか
関連特性:アイスボディ、雪隠れなど

【砂】は新特性勢の参入がどう作用するか。砂起こし持ちは依然として2匹か?
恩恵受けると強い→バンギラス・ガブリアス、ドサイドンとか。これからドリュウズ入りそう
岩ポケ特防1.5倍の恩恵重視だったり、砂無効ばかり集めると水・氷・地面・格闘・鋼技に弱くなりがち
関連特性:砂の力、砂掻き、砂隠れなど

とりあえずダメージ天候同士で、特性が強力なのが多いパーティは砂>霰かな…まだまだわからんよ

16:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 21:15:21 qm1vE9L80
トリプルはやりすぎだったな、ゲーフリ

17:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 21:19:59 O
劣化ドラクエモンスターズ

パクった上に劣化とかポケチョン終わってるな
朝鮮人か?

18:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 21:32:00 0
シンボラー登場で砂は弱点補強できたか?
壁おぼえるし有用なことは確かだ

19:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 21:32:35 O
はいはい

20:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 21:55:18 0
右端のポケモンは左端のポケモンに攻撃できないってのは
全体攻撃も含めてだよね?
ほろびのうたとかはどうなんだろう
早くトリプルやりたいのにPGLが復活しないからストーリー進めたくない…

21:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 21:58:08 0
全体攻撃連発されたら真ん中のポケモンがすぐ死ねるな
位置的にあらゆるタイプの攻撃が飛んでくるわけだし、想定しきるのは難しいので
耐久力より素早さがとにかく重要な位置取りな気がする

22:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 22:00:19 0
技によっては端から端まで届くのもある
飛行タイプの技にそう言うのは多い
全体攻撃はまだ確認してないが

23:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 22:03:19 0
全体攻撃は広範囲だが威力激減するからなかなか使いづらい感じがある
飛行浮遊も多いし(俺は地震使ってるからだけど)
それより一度に出すポケモンが多い分トリパ天気パがさらに猛威を震えると思うんだがどうだろう


24:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 22:03:24 0
全体攻撃が端まで届いたら、単発技を使う必要がなくなってくるような
ダブル以上に倍率で攻撃力が分散されるならともかく

25:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 22:04:52 0
どくガス全体化したけど普通に殴った方が早いよね

26:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 22:10:31 0
今回天気はまだしも、トリルは発動がきついかもしれん
この指の優先度低下、爆発弱体化で、邪魔されずにトリル発動はかなり難しくなった
決まれば非常に強いが

27:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 22:12:53 0
全体攻撃技って少ないし、
全体的に威力が低いからなぁ
ダブルの場合は3/4になるんだっけ?

28:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 22:26:34 0
初めてトリプルやったけど、先頭のポケモンが三匹目のポケモンに攻撃できないのは
なんとかならなかったのかな…
じしん打っても当たらないとかなんなんだよ

29:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 22:34:02 0
やっぱり当たらないのか
いや、当たったら強力すぎると思うぞ
当てたかったらリスクを考慮して真ん中に配置すればいいんだし

30:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 22:53:42 0
>>29
真ん中に置いたら全部にあたるっけ?

31:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 22:55:14 0
当たる

32:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 23:14:32 0
というかなぜ当たらないと思ったのか

33:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 05:21:35 P
ひこうタイプって全ての技が逆サイドに飛ぶわけじゃないんだ?
ドレティアで積めるかな?って思ったら逆サイムクホからのブレイブバード飛んで着たわwww

34:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 07:39:42 0
自分が右端のみ生存+相手が左端のみ生存
…とかだったらお互い攻撃届かなくて積むことあるんじゃね?
それとも真ん中が戦闘不能になったら
距離が詰められたりするの?

35:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 08:07:24 P
>>34
ターン終了時にリセットされて両方が中央に寄せられる

36:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 11:44:00 0
ラッキーハピナスで天の恵み吹雪を連打したらどうなるの?っと

37:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 13:38:32 0
ハートゴールドからバトレボで使ってたダブル用のポケモン持ってきてwi-fiトリプルもぐってるんだが

もうレベル50未満のポケモン狩るの飽きた;;

38:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 14:02:34 0
moveコマンドが上手く活用できると楽しそう

39:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 14:08:19 0
そんなに人いないのかよ・・・

40:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 14:11:49 0
もう少し勢いが収まったらトリプルもじわじわ増えてくるんじゃない?

41:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 14:16:06 0
端のやつがこの指使ったら逆サイドの奴からの攻撃も引き寄せれるのか?

42:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 14:23:07 0
トリプルで効果のありそうな新技
ファストガード 自分と見方への先制技を無効
ワイドガード  自分と見方への複数攻撃無効(波乗りとか)
アクロバット  端から端へ攻撃可能(ジュエル発動時は持ち物なし扱いになるらしい)

あと追い風効果ターン3→4で日の目をみるか?(優先度0っぽいから早い奴に使わせれば初ターンこみ?)

43:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 14:23:11 0
砂パ使ってたけどクソ強いな
でもシングル、ダブルより時間がかかるから切断されたとき余計ストレス溜る

44:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 15:10:01 0
フリーフォールで連れ去って落ちるときに味方守るというのが結構使える
主にドラゴンの氷避けとして

45:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 15:24:09 0
霰パ使ってたが20戦中15回切断された
最後まで戦ったのは旅パだけだった

氷やすいし霰パも当然と言ったら当然だが強い

46:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 15:29:04 0
>>43
ワイドガードはなかなか厄介だったな
全体攻撃中心で攻めてた対戦だったからやりづらかった
HPコンマとかになると今までのダブルとか以上にめんどくさそうだ

それとワイドガードは味方が打った全体技も無効に出来るのかな?

47:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 15:30:01 0
アンカミス
×>>43
>>42

48:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 16:08:35 0
ワイドガード初めてみたとき効果知らんかったわ。
味方の攻撃も防げるだろうな。

49:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 16:42:23 0
>>42
エアスラッシュも端まで届いて便利

>>45
ユキノオーとその他でどんな相手でもふぶき連発のゴリ押ししてるからじゃね?

50:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 16:48:59 0
なるほど、全体攻撃がやたら強くなると思ってたら、
一応はそれ一点にはできないみたいだな。強いことには変わりないが

51:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 17:08:10 0
>>34 つmoveコマンド

moveはポケモン入れ替えと違って、
moveしたポケモンのすばやさの順番で実行されるってのがひとつのポイントだな。
中央のアタッカーが攻撃しつつ、向かってくる攻撃を肩代わりできる。
すばやいフリーフォールは縛り解除にも使える重要なわざ。ねこだまし的な。

端から端までいけるのは、アクロバット、フリーフォール、ブレイブバード、
そらをとぶ、はどうだん などを確認。
今回ワザごとに設定されてるから確認するしかない。

ほうでん、じしん、ふんかと言ったワザは、端で使うと逆サイドまでは届かないよ。
つまり「中央の全体アタッカー」が重要で、
ワイドガード、ねこだまし等いかに対策するかになってくるかもしれない。

52:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 17:24:26 0
>>49
グロスとか銅鐸が数多いし安直に吹雪ぶっぱは出来ない
スカーフでウルガモスとかが来てもまずいしな

後発で威嚇撒いて物理を無力化してるのが本体かもしれん

53:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 17:38:52 0
天気とトリパ強すぎゲーだな 糸冬

54:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 18:10:35 0
砂パは自分が使うにしろ使わないにしろ、まず第一に考えなきゃいけないな。
バンギで砂撒きからのランドロスのじしんぶっぱとかやばそう。

後はスカーフドーブル辺りをメタっておけば、とりあえずいい感じだろうか


55:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 18:26:27 0
はどうだんも逆サイドに打てた

56:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 19:12:39 0
いかくって中央に置かないと全体に効果及ばないんだな。
狙い撃ちにされそうだし、マンダは真ん中に置きたくないな……


57:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 19:53:35 0
真中は一発屋的な攻撃を置くか、
数ターンは持つような壁役を置くか、
うーん

58:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 19:54:21 0
全員にフルボッコにされても数ターン持つやつっているか?

59:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 20:22:52 0
無茶っぽいね・・
でも相手がフルアタックをかけてくるとは限らないし
妨害のしようによっては数ターン持たせられるんじゃない?
それが壁役として機能するかは分からないが

60:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 20:53:32 0
緊張感みたいないるだけでいいって人を耐久型にして真中おけたらいいかなーとか

61:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 21:17:55 0
当たった大体がウルガ込みの晴れパだったよ。熱風連打。
範囲攻撃は強力だな。ワイドガードなんてワザもあるはずだわい

62:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 21:44:00 0
ワイドガード必須だな

63:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 21:48:16 0
ワイドガードあれば吹雪,熱風,波乗り,濁流,放電,こごかぜ,エレキネット,噴火,潮吹き,爆発,地震,岩雪崩とかが全部防げるってことだよな

かなり高性能じゃね?

64:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 21:54:22 0
とりあえず中央のやつは「まもる」覚えさせて、
1ターン目「まもる」で様子見するのが無難?
相手3体の集中攻撃がきても助かるし、
そうでなくても真ん中は攻撃対象になりやすいので無駄ではないはず。
なおかつ「まもる」持ってるアピールで
相手に安易に集中攻撃させないという牽制にも。

問題は、もし俺が相手の立場なら、1ターン目真ん中に「まもる」されたら
2ターン目には真ん中に集中攻撃するなあ、って思うぐらい弱点がハッキリしてるところ…

65:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 22:17:55 O
>>64俺はそうしてる
真ん中守で端であんまり警戒されないクラゲでトリルしてもう一端は相手で守か決めてる

66:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 22:22:05 0
>>44
それって空を飛ぶのノーマル版では?

67:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 22:22:50 0
誘い受けってことで
ちょいと脆い感じのポケを真中にすれば効果的だな

68:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 22:27:59 0
ワイドと守るの違いは?

69:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 22:28:47 0
>>67
空を飛ぶは相手の動き封じれない

70:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 22:29:44 0
>>68
守る→守る
ワイド→範囲攻撃のみ守る

71:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 22:44:26 0
範囲攻撃のみで味方全体を守るんだっけ?

72:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 00:05:44 0
ふぶき強すぎてどうなのこれってレベル

73:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 00:06:44 0
トリプルバトル考察まとめwikiとかないの?

74:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 00:08:06 0
まだない
誰か作ろうぜ

75:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 00:10:46 0
需要あるなら造ってくるけど……どうする?

76:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 00:24:36 0
頼む!創ってくれ!

77:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 01:09:19 0
地元の友人には負けたくない…トリプルやるって決めたんで、勉強せねばな。

78:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 02:11:16 0
っつーかどうせ公式だのWCSだのはトリプルになるんじゃないの。
今の内からやっといて損はないよね

79:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 07:20:26 0
wcsはローテーションかトリプルのどっちかだわな

80:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 09:23:33 0
>>79
多分トリプルだと思うがな
>>53ダブルバトルでもそんなかんじだったじゃねーかw

81:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 09:47:51 xXvtkA8K0
極端な話、複数or全体攻撃しかしないならワイドガード対策の「ちょうはつ」は必須か
反対に「ワイドガード」側は成功判定次第で2匹に持たせたくなる
「同じポケモンが続けて出すと失敗しやすい」なら交互に出せば毎ターン無効
そういや「ファストガード」と「ワイドガード」ってフェイント解除の対象なのかな

82:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 09:47:56 0
492 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2010/09/27(月) 04:51:10 ID:???0
「きりばらい」が回避率を1段階下げる効果と霧解除に加え、
『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』
『まきびし』『しんぴのまもり』『どくびし』を解除できるってマジ?
だとしたらかなり応用効く技になったな。ほぼ鳥ポケ専用技だしな。
ステロは解除できなくてもかわらわり+こうそくスピン+回避減少みたいなもんか

これいけるかも

83:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 09:53:16 0
くさの誓いとかあるけどどうなのよ?

84:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 13:08:41 0
早くwikiたてて~

85:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 13:10:32 0
wikiたてた~

86:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 13:14:29 0
嘘です

87:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 13:16:56 0
>>82
きりばらいは代四世代からずっと
相手の回避率を1段階下げる。相手側のひかりのかべ、リフレクター、しんぴのまもり、しろいきり、まきびし、どくびし、ステルスロックや、天気きりが ふかい状態の効果をなくす。

じゃないの?

88:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 16:31:28 0
全然勝手わかんないけどwiki立ててこようか

89:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 17:37:43 0
ほれ
URLリンク(www16.atwiki.jp)
>>85で聞いたが応答なかったので勝手に作っといた
基本的にダブルとシングルの対戦考察wikiのやつをパクったものになってる

個別ページは作ってない
編集したいページあるなら自分で作ってくれ 気が向いたら俺も追加していくが
編集に制限は一切かけてないはずなんで気に入らない部分あるなら各自で修正よろしく
あんまり一気に変えるのは勘弁な

ポリゴン2とポリゴンZのページ作るときは2とZを半角推奨
ロトムはフォルム事に別ページでよろ

なにか改善して欲しいけど編集わかんねっていうんだったら適当に改善するけど
このスレの誰かに頼めばやってくれるだろ

ここで二つ聞いておきたいんだが
Ⅰ,ダブル考察wikiのように基本概念やらコンボやら有用そうなもの、参考資料のページを設けるか否か
Ⅱ,wikiに関してのときだが俺は酉を付けるべきか否か

90:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 17:38:24 0
安価ミス
>>85じゃなくて>>88だった

91:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 17:42:09 0
お先にどうぞとやらの優先度と
猫だましの優先度ではどっちが上なのだろうか

92:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 17:47:27 0
>>91
おさきにどうぞは優先0だぞ?

93:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 17:48:16 0
てことは先制技には勝てないのか

94:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 17:56:11 0
すばやさだけならチラチーノが一番早くおさきにどうぞつかえる(S115)、でもだましが優先だから意味無いか・・・

95:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 18:11:51 0
>>89


マラカッチが葉緑素だから日照り状態でチラチーノより速く打てるはず

なんにせよお先にどうぞコンボは猫だましで崩壊しそうだな
やるなら2ターン後

96:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 18:17:01 0
ファストガードでねこだまも防げるのかな
しかし防いだとしてもそこまでして放ちたい攻撃技もないよなあ

97:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 18:33:06 0
ファストガードでねこだま防いでおさきにどうぞトリルしようかとおもったけど
そこまでしてトリルするなら天候パ使ったほうがいいし(今回強化されたし)
結局トリプルならトリパ<天候パ
になるんじゃないかな?

98:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 18:47:02 0
ファストガードする前に猫騙しされたわ
素早さ負けかもしれんけど

99:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 18:48:19 0
ファストガードは確か猫騙し防げない

100:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 18:53:52 0
トリプルでトリパっていけるの?
どうせ次のWCSはトリプルだろうし、早いうちからトリプルに慣れておきたいので、準伝説までのトリプル用トリパ作ってる人いたら対戦しませんか?
ちなみにこちらはトリパまだシフターで移動してきてないのでトリパ以外のパーティです。

101:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 19:03:25 0
優先度+3一覧
いかりのこな、このゆびとまれ、ねこだまし、ファストガード、ワイドガード

って事は素早さ依存だな

ダブルだけどモルフパはもう使えないみたいだな

102:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 19:11:49 0
りんしょうについての情報がほしいな

103:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 19:30:10 0
りんしょうが1.5づつならトリプルだとやばい気がするw
60
90
135
だし、一致ならもっとひどいことに??

104:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 21:35:39 0
>>89
I  設けてください!
Ⅱ 酉つけろ!

105:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 21:46:53 0
雨パと砂パでかなり良い勝負したわ

106:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 21:54:49 0
kwsk

107:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 21:59:53 0
トリプルは天候の変えあいだな
ニョロトノとキュウコンが来たら更に熱くなりそう
たまにドーブルでダークホール打ってくるやついるけど1ターンで切断される

108:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 22:34:16 0
>>100
準伝はいないけどトリパ使ってる。
行動回数多いから太陽神とかバクーダとか、恐ろしいほど降臨させやすい。
5ターン以内に大体決着つくし。
まぁタスキや先制技に弱いのは相変わらずだけど。

109:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 22:56:51 0
>>108
トリパのアタッカーってシビルドン・ギガイアスでokかな?
太陽神入れたほうがイイ?でも雨パおおいからやめとこうかなw

110:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 23:12:43 0
>>109
新ポケはよくわからんが、相手を確実に一撃で落とせるならokじゃない?
でも新ポケには鈍足が多いから、昔よりトリパの効果が薄くなった気がする。>相手も鈍足ポケを使う(ランクルスとかギアイアスとか
あとだいばくはつのダメージが半分になったのも痛い。

111:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 23:17:13 0
>>110
だいばくはつはもう使われないと思うww
wifiトリプルでランクルスとギガイアスがパーティに入っていたらトリパじゃないか?
シャンデラは中速アタッカーとしていいと思うんだけど(前作のグロスあたりの役)意見くれたらうれしい

112:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 23:27:23 0
普通にタスキ持たせて特攻素早さ振りかなぁ。


ていうかだんだんスレチになってきたからそろそろやめとく。

113:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 23:31:06 0
一応トリプルの考察の中のトリパっていうことだからスレチではないんじゃね?

114:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 03:32:33 0
猫だまし無効にできないっぽい?からファストガードは選択肢かな

フェイントでワイドガードできるんだろうか

115:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 08:35:42 a6VB2OrhO
夢ヤミカラスの悪戯心でさきおくりが決まれば
ねこだましや電光石火も一番最後になるのか…
ヤミカラスはじまったな

116:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 11:23:21 0
フレンドガードってどれくらい効果あるの?
どうせ0.9倍くらいだと思うが

117:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 13:32:19 0
>>115
いたずらごころはねこだまやしんそくなどの優先度よりひくいよ?

118:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 14:10:01 0
トリプルで中速トリパってどうなの

119:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 18:37:45 0
>>64
相手に無駄打ちをさせる事を目的とするなら
1ターン目に守って、2ターン目に空を飛んだり穴を掘ってみるのはどうだろう?

120:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 19:59:17 0
>>118
トリパには刺さりそうだけど場に出る総数が増えた分対スタンは
ダブル以上にきついかもね
天気パも遅いの結構採用してることあるからあまり優勢とはいえないかな


121:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 20:15:48 0
>>120
そうか了解、ありがとう。

今のトリプルバトル仕様のトリパの構築が
ハリテ/キッス/サマヨ/シビル/クリムガン/ランクルス
なんだがどうだろうか
ほかに何か入れたほうがいいとかあれば教えてくれ。

122:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 20:20:52 0
トリプルで雨パは辛いな

123:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 21:45:42 0
今回凍りがターン数長いから霰パが強いんじゃね?って思ったけどやっぱ
トリパ>砂パ>あられ≧それ以外
って感じだわ

124:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 23:07:15 0
トリプルやってみたけどクソむずいな
これ戦略とか複雑になりすぎて競技人口なかなか増えなさそう
WCSは今まで通りダブルじゃないか?

125:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 01:17:48 0
>>116
PGLがあの調子だから
夢特性プリンちゃんとか仲間にしてる人ほとんどいないんだよな

126:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 01:29:16 P
おいファストガードはねこだまし防げるぞ勘違いすんなよ

ただし、どちらも同じ優先度+3だからすばやさ勝負になるだけだ

127:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 02:34:26 0
既出

128:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 02:42:23 0
この時間は同じ人と3連続とか当たって気まずいな。

129:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 18:01:38 O
トリプルやってみたが砂パまじ強い バンギドリュウズ始まりすぎ
10戦して1回しか負けなかった
ノオーグレイシアにヒードランラグマンダとか?が入ってるPTに負けたけど、半減でも吹雪でごり押してくる奴てどうなの?ヒードランが猿のインファ耐えた時点で改造だし、吹雪二発で普通に猿が沈んだんだが ああいうのはやめて欲しい 絶対初心者だろ

130:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 18:23:54 0
落ち着けwww
状況にもよるけどヒードランの耐久力なら一致インファに耐えることもあり得るだろうよ
ある程度耐久に振ることも多いだろうし
なんでも改造扱いはどうかと思う

131:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 18:25:21 0
まだトリプル用のパーティで来てる人のほうが少ないからほぼ勝てるだろうが
砂パは結構対策されてきた感じがするな
ちなみに改造でもあり得ないステは弾かれるから何でも改造認定しないように
無知がばれるぞ

132:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 18:40:03 0
>ヒードランが猿のインファ耐えた時点で改造だし、吹雪二発で普通に猿が沈んだんだが
お前が初心者だろ

133:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 19:11:43 0
まあ負けたのが相当悔しかったんだろ
猿の耐久とヒードランの耐久を冷静に考えてみろ


やっぱトリプルはダブル以上に天候やトリルが暴れるのか

134:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 19:40:03 O
ヒードランは猿のインファ耐えるて事? 一応抜群だし猿は無邪気で個体値25で全振りしてる 乱数だったら運負け? 相手のヒードランはこっちの最速グロス抜きクレセリアより早かったから耐久振ってるはずがない
それに良く考えたらグレイシアもラグラージも色違いだったし、改造の可能性は高いんじゃない?

135:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 19:47:20 0
^^;

136:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 19:55:36 O
てか改造じゃないとか言ってる奴絶対あの対戦相手の自演だろ

137:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 19:57:02 0
ヒードランがS調整してる=耐久無振りっておかしいだろ
H全振りした時点でその猿のインファは乱数1
ダブル流用なら調整振りなんてザラだろうし新ポケはともかく第四世代までのポケなら乱数で色くらいすぐ出せる
そもそも>>131の3行目的にステ改造はないだろ

吹雪は誰に打たれたか明記されてないからわからんが無邪気なら特防下がる上に猿はそこまで耐久優秀じゃないから
猿の耐久面の個体値もあるだろうし一致吹雪二発なら落ちるだろ 信じられないなら一度計算してこい

138:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 20:08:57 O
ビデオ撮ってある最後のターン
相手麻痺ノオー ヒードラン(貰い火状態) グレイシア (ノオー死にかけ、ヒードラングレイシア満タン)
こっちドリュウズ半分 猿ほぼ満タン バンギ死にかけ(こっち全員は一回ルンパにこご風食らってる猿は一回インファ打った後)
天候霰
で まずヒードランの熱風でバンギとドリュウズ落ちて猿に外れ
次にグレイシアの吹雪 半減なのに一発で何故か猿死にかけ
猿のインファ ヒードラン耐える
ユキノオーの吹雪で終わり
そもそも猿が真ん中にいるのにノオーグレイシア動かした時点で初心者確定

139:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 20:12:55 0
ちょっと何言ってるかわからないですね。

140:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 20:13:26 0
グレイシアって特功130じゃなかったか

141:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 20:17:17 0
その状況で俺が対戦相手なら何も迷わずノオーとグレイシア動かすわww

142:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 20:21:50 0
1回インファイト打った後の無邪気猿とか下手したら一発で落ちるんじゃね?ww
しかも凍える風のダメージと天候ダメージ少なくとも1回は入ってるよな

143:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 20:23:55 0
携帯から長々と打ってる見たいだが読みにくい
改造と思ってて動画もあるならうpしてみろよ
うp出来ないなら愚痴スレでも行っとけ
結局相手が初心者確定ってことを言いたいなら、負けたお前は何なんだ(笑)

144:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 20:24:46 O
自演うぜえ 死ね

145:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 20:28:09 0
くそ吹いたわw
自分が気にいらなかったら改造認定してくるとかこええw
トリプルでサル、バンギ、ドリュウズのPTと当たったら負けてあげますね^^;

146:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 20:30:51 0
バトルビデオ見せてくれ

147:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 20:35:42 O
どうせ見せても相手に有利な事言うんだろう 自演改造野郎死ね

148:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 20:37:11 0
持ち物とか努力値配分も晒せば誰かがちゃんと計算してくれるだろう

149:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 20:43:25 0
>>147
だから愚痴スレでほざいとけって
スレ違いなんだよ

150:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 21:20:08 0
129 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/29(水) 18:01:38 ID:???O
トリプルやってみたが砂パまじ強い バンギドリュウズ始まりすぎ
10戦して1回しか負けなかった
ノオーグレイシアにヒードランラグマンダとか?が入ってるPTに負けたけど、半減でも吹雪でごり押してくる奴てどうなの?ヒードランが猿のインファ耐えた時点で改造だし、吹雪二発で普通に猿が沈んだんだが ああいうのはやめて欲しい 絶対初心者だろ

134 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/29(水) 19:40:03 ID:???O
ヒードランは猿のインファ耐えるて事? 一応抜群だし猿は無邪気で個体値25で全振りしてる 乱数だったら運負け? 相手のヒードランはこっちの最速グロス抜きクレセリアより早かったから耐久振ってるはずがない
それに良く考えたらグレイシアもラグラージも色違いだったし、改造の可能性は高いんじゃない?

136 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/29(水) 19:55:36 ID:???O
てか改造じゃないとか言ってる奴絶対あの対戦相手の自演だろ

138 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/29(水) 20:08:57 ID:???O
ビデオ撮ってある最後のターン
相手麻痺ノオー ヒードラン(貰い火状態) グレイシア (ノオー死にかけ、ヒードラングレイシア満タン)
こっちドリュウズ半分 猿ほぼ満タン バンギ死にかけ(こっち全員は一回ルンパにこご風食らってる猿は一回インファ打った後)
天候霰
で まずヒードランの熱風でバンギとドリュウズ落ちて猿に外れ
次にグレイシアの吹雪 半減なのに一発で何故か猿死にかけ
猿のインファ ヒードラン耐える
ユキノオーの吹雪で終わり
そもそも猿が真ん中にいるのにノオーグレイシア動かした時点で初心者確定

144 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/29(水) 20:24:46 ID:???O
自演うぜえ 死ね

147 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/09/29(水) 20:35:42 ID:???O
どうせ見せても相手に有利な事言うんだろう 自演改造野郎死ね

151:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 21:27:31 0
とりあえずこっくsのPT作ってみたんだが、(調整とかは自分流)
強いwロトムが微妙だが

152:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 21:32:06 0
こっくsって有名なのか
出世したもんだなあ

153:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 21:43:29 0
>>152
アーマーsが日記に書いてるぐらいだからすごいんじゃない?
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
PTなんだがこのスレでも少し考えてみないか?
ロトムの代わりとか

154:名無しさん、君に決めた!
10/09/30 02:39:52 0
そもそもそのロトムは何のために採用されてるんだ?早くして潰せる範囲を広げてPTを補うって感じなのかな?

155:名無しさん、君に決めた!
10/09/30 08:17:10 0
>>154
記事では
振らなくてもある程度受けられ
範囲も広いので採用
H振って調整も考えましたが速いの1匹欲しかったのでスカーフ
こうだと

夢特性でたらニョロトノとかでもokなんじゃね?

156:名無しさん、君に決めた!
10/09/30 09:15:25 0
普通にバンギカビグロス+グロス対策要員で潰せそうな気もするが
今トリプルガチは少ないからある程度真剣に構築すりゃ野良には勝てるから、
自分の構成は優秀なPTだと勘違いしやすい気がする

157:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 00:21:18 O
いかく三体入れたいかくパ使ってるがなんか楽しい
いかくを戻していかく出す→とんぼで戻した奴戻すとか
実用性とかしらね

158:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 07:31:54 O
フリーフォール強くね

159:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 18:05:55 0
ロトムがH振らなくてもある程度受けれるとか何の冗談だよ

160:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 18:09:06 0
ハイポン覚えてるしフォルムチェンジ前提だろ
それなら紙とまではいかないんじゃないか

161:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 18:11:15 0
先発、後発って考えをしてる時点でお察し。

162:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 18:31:42 0
ウォッシュロトムは強くね?(まだ

>>161そういう考えだめなのか
今回は相手見えるから相手を見て決めるってのがベストってこと?

163:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 18:59:11 0
たまにオノノクスいるんだけど使いにくくねえの

164:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 19:01:08 0
>>163
とりあえず潰しておくけどね

165:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 19:59:03 0
気になったんだけどダブルで全体技を2体にあてるときって威力が3/4になるよね
んで対象が1体しかいない場合は威力等倍のままだけどトリプルで3体を攻撃対象ととる場合って更に威力下がるのかな

166:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 21:12:45 0
気になったなら検証しろ

167:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 22:09:58 0
まだ実践してないがゾロアーク強そうだな
ダブルトリプルだと特性がかなり有効活用できそうだ

168:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 22:17:13 0
>>167
そうか・・・?
トリプルガチでやってる人(勝100以上)はだいたい砂か霰だし、ゾロアークそんなに見ないんだが?

169:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 22:19:18 0
強いな じゃなくて 強そうだな って書いてあるんだから実際はどうかわからんでしょ
実際使ってみて使えた=強いとは限らないからアレだが

170:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 23:25:45 0
お前らそろそろwikiにまとめないとせっかくの議論も勿体無いことになるぞ

頼むまとめてくれ頼むお願いしますごめんなさい

171:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 23:35:50 0
>>153にかいてたやつ使ってみた
ガチだから旅に勝てるのは当たり前として、
対ガチはトリパとかおいかぜパやスタンや雨パにはミスらなければかてるけど、霰パと砂パがきつすぎる
正直トリプルは夢特性くるまで霰と砂が最強だとおもう、夢が来たらキュウコンやニョロトノでメタられたりするからスタンがあがってくるかも。

172: ◆EL8/IzGgDM
10/10/01 23:37:22 0
書き込みついでに一応管理人なので酉置いとく

誰もいないなら超適当に編集するぞ

173: ◆0OOP5ms9yQ
10/10/01 23:40:41 0
トリップてすてす

174:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 23:42:48 0
みんななんか様子見してるようだしどんどん書いていっていいんじゃない
このスレは見ないけどwikiは見るって人多いだろうし

175:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 00:12:55 0
砂で100勝してから雨使いだしたけどやっぱ砂の強さがわかるわ

176:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 00:18:44 0
URLリンク(www16.atwiki.jp)

177:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 00:33:34 0
>>175
トリプル砂パの構成おせーて

178:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 00:45:42 0
>>175
質問なんだが、霰パとの相性どうだった?

179:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 03:30:58 0
wikiちょっと更新しといた
立てた時と同じくダブルのページから持ってきてそれに修正追記を加えたものになってるから未完成状態
新技でここで議論されてないのは俺が勝手に推測して書いただけだから修正お願い
あと特性と道具と天候パ、トリルパについても残ってるので誰か暇な人がんばれー

180:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 12:43:37 0
今の環境だとダブルやりこんでた奴ならすぐ100勝いけるとおもうぞ
昨日だけやって勝ち確切断込めば20勝2敗だわ
まだ初期で成熟してないから勝ち数じゃ強さは測れない段階

181:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 13:15:08 0
切断多すぎだからな

182:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 13:26:36 0
まだ質が低いからなー
守るやワイドガード考えずに特攻してくるやつ大杉
変に勝てて自分のPTを盲信しちゃいそうなんでシングルで遊んでたほうがいい気がしてきた

183:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 13:32:58 0
やりたいけど育成が間に合わん

184:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 15:03:24 O
トリプルでいい感じのバトルビデオありますか?

185:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 16:02:34 0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
フリーフォール
トリル
重力

186:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 18:51:12 0
重力って交代したポケモンにも効果及ぶのか
前作からそうだったっけ?

187:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 19:08:15 0
そりゃそうだろ・・・

188:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 22:47:28 0
かげふみシャンデラ・ほろびのうたできるやつ・ねこだまとかワイドガードできるやつ
うしろにソーナンス・ほろびのうたできるやつ(2)・てきとうに

シャンデラをとりあえずまもってほろび聞かせて待つ→最後のターンにシャンデラとソーナンス入れ替え→のこりが死んでほろびのうたできるやつ(2)でほろびのうた→シャンデラとソーナンスどっちか残らせればかつる。

100パーセント切断されそうなパーティだけどナンス以外のかげふみもちが来たらやってみたかったコンボじゃない?

189:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 22:52:14 O
重力はトリルと同じだ

190:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 23:41:03 +T2oWFd40
>>188
ありじこくのダグトリオに守る、身代わり、あなをほるにワイドガードなら
滅びの歌完全サポートでもできるかな?

191:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 23:54:33 0
欠点としてはそれだけ露骨にやるとまず技構成を読まれることだな

192:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 00:12:28 0
>>191
それは思ったんだが、露骨にやってるからっていきなり対処できるものじゃなくないか?

>>190←この人なんでIDでてんの?

193:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 00:15:43 0
ポケ板ルールとでもいうか
sageてる場合はID隠ぺい
sageない場合はIDが見えるってやつなんだよ

194:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 03:59:45 O
あげてもでるよ!by携帯

195:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 06:41:29 0
というか、メ欄空白だと出る

196:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 09:33:14 0
>>193
そうなのかなるほど。

ゴチルゼルも夢特性かげふみだしまもるもちだからゴチルゼルをナンスの代わりに置くかな。

197:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 17:53:54 0
>>153の人が対戦してるビデオあったんだけど
ナンバー晒していいのかな?
PTは>>153の通り(ロトムはウォッシュロトム)

198:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 17:57:10 0
いいんじゃねーの?
つか、見てもらうためにビデオ放流してるんだろうし
手探り状態の今は実践での資料が欲しい

199:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 17:58:44 0
んじゃナンバー置いとく
34-16068-43681

200:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 20:27:20 0
トリプルバトルでの話しなんですけど、
前のターンに2匹倒されて次のターンの最初に2匹手持ちから出すときに
最初一匹目選ぶときに
どのポケモンで戦う?  て出てラプラス出そうとしてラプラス選択したんですよ
で手持ちから2匹目選ぶとき
どのポケモンを戻す?  って表示が出てきてカビゴン選んだんですけど
カビゴンを戻すことができません って出てきて全然先に進めなくなっちゃうんですけど

手持ちから2匹出すときに起こるこれってバグですか?
野生ポケとのダブルバトルのときも似たような現象が起きました。

201:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 20:28:43 0
カビゴンが戦闘不能じゃなかったらバグじゃないな

202:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 20:33:22 0
二匹以上倒されたときのポケモン選択の流れ
出すポケモンを選択→戦闘不能ポケモン2体の内どちらに出すか(どの位置にポケモンを出すのか)を選択→もう一匹出すポケモンを選択

場にポケモンが全部出るまでこんな感じの流れになる
カビゴンが戦闘不能ポケ(倒されたポケ)ではなく、新たに場に出したいポケモンならカビゴンを選ぶタイミングが間違ってるんだと思うぞ

203:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 20:35:43 0
トリプルバトルの要はワイドガード、守るの受けのタイミング
じしん→重力→ふゆう(飛行)の三つ巴
あとはダブルバトルと違って長期戦になること必至だから、天候がころころ変わるような展開も予想できる

ちなみに>>200は仕様
位置関係が重要だから入れ替えのポケモン選択する必要がある

204:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 20:43:05 0
>>202で理解しました。
戻すってので倒されたポケモンを選択しなきゃいけなかったんですね、 
ありがとうございました。

205:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 20:51:14 0
ワイドガード使えるポケモンがゴミ

206:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 21:04:24 0
アバゴーラが一番マシじゃない

207:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 21:39:21 0
まぁワイドガード使えるポケモンも20匹に満たないからな
ワイドガード読みの挑発は警戒しなくちゃいけないけど

コジョンドやらラグラージ、カイリキーなんかで使うとなると挑発する側も相当悩むと思うぞ

208:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 22:09:55 0
ナゲキもワイドガード使える中では良い方じゃないかな?
耐久もそこそこあるしS45だからトリルされても割と早く動けるし

209:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 23:25:54 0
ワイドガードの枠確保難しい
ラグいいなと思ったけど、何抜くか悩む

210:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 23:59:35 0
ラグラージもワイド使えるのかよ
育ててくるわ

211:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 00:07:54 0
ワイドガードってまともに使えるのラグぐらいしかいないんじゃね?

バリヤードはワイドもファストも覚えるが、Sがおそいからねこだまふせげないよな・・・

212:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 04:07:02 P
天候パが多い中、うちのゴルダックさんが日の目をあびるとはおもわなんだ
エアロック系も中々やっていけるもんだ


213:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 07:41:11 cs2PEoCw0
フリーフォールされた瞬間に重力したら「こっちの食らったポケモンだけ」一切うごけなくなった
フリーフォール決めた奴は普通に動いてた

214:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 07:53:46 0
BW産ラグはだいちのちからもこごかぜも使えないから糞
物理ラグとか使いづらい

215:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 12:30:37 0
ラグのだいち見て全体わざよゆうでしたできるな

216:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 19:44:07 0
ワイドガード楽しすぎるwwww
相手が死にかけ仲間巻きこんで地震したのに死んだの相手の死にそこないだけwwww
ざまぁwwww

217:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 19:45:46 0
トリプルはエルフーン軸のおいかぜパが鬼畜だと思う。
おいかぜうったら先手とれるし、基本すばやさゲーだし
トリルされてもアンコで対応したらok
立ち回り間違えなかったら基本的に勝てる

218:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 20:14:10 0
んな甘くねえよカス

219:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 21:36:07 0
>>217
そんな小学生でも思いつくような戦い方で勝てたら毎年WCSとか開かれんよ

220:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 22:07:53 0
やっとストーリー終わった!
結局トリプルでは何パが強いかおしえてくれ

221:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 22:09:07 0
まだテンプレもできてねーよと

とりあえずワイドガードが厨性能(ダブル・トリプルに限る)

222:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 22:13:36 0
>>218>>219なんかすまん

>>220おつ、砂か霰好きなほうを選べ

>>221そろそろテンプレ作る?天候パだけでも

223:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 22:48:31 O
トリル、砂、霰多いから挑発雨乞いクロバットで雨パでも作ろうかな
雨乞いニョロはまだ使えないのか

224:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 22:49:20 O
ワイドガード使えて強い奴いる?

225:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 23:08:52 0
アバゴーラどうよ?俺の嫁だけど

URLリンク(xms.rdy.jp)
習得ポケはここでまとまってるよ
やるなら耐久向けでついでに特性がんじょうな奴がお買い得だと思った

226:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 23:21:33 0
トリプルはランキングとかないのか?

227:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 23:47:20 O
カポエラーもワイドガード使えるのに

228:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 23:55:06 0
ダブル・トリプル向けの守備技
攻めは他2名に任せて一人くらい守りの技を使うと高火力技ぶっぱなしとは違う安定した戦いができる。
・ワイドガード
 使用したターンは敵2・3名とか自分以外全員の技をすべて防いでくれるイケてる技
 もちろん自分だけじゃなくて味方全員まとめて守ってくれる
 守ると同じで連続使用はできないから注意
 W・Tバトルでは岩なだれなど範囲攻撃重視のパーティーをよく見かけるので、
 場合によってはものすごい効果を上げることも多い

・ファストガード
 使用したターンは電光石火などの先制攻撃技をすべて防いでくれる技
 ワイドと同様に味方全員守ってくれる。連続使用は不可能
 4倍弱点持ちで先制技持ってそうな相手がいたらいかが?氷の礫無効化でドラゴン元気!

・リフレクター&光の壁
 5ターンの間、リフは物理、光は特殊のダメージを半減してくれる。
 シングルでも役立つが、W・Tならメンバー全体に効果があるというお買い得感!
 技マシンが存在して、使用可能な者が非常に多いのも高評価

えっと、他にも注目すべき守備技はあるかな

229:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 23:55:54 0
おお俺のトリデプスもいけるのか
安堵した

230:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 00:01:08 i
しんぴのまもりとか
あと複数バトルだと壁は軽減率下がるんじゃないか?

231:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 00:13:20 0
エルフーン強そうだな
妨害役として色々役立ってくれそうだし変化技も幅広い
後は日本晴れ、トリル覚えるから晴れトリの起用を一体でできないこともない
まあ使い方は難しそうだが

232:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 00:18:00 0
トリプルで晴れ弱くない?

233:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 00:53:08 O
ワイドガードって味方の爆発とか地震もガードできるんだな

234:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 00:56:36 0
そりゃあそうだ

235:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 00:57:59 0
フラフラダンスはワイドガード貫通するからダークホールとかも無理だろうな

236:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 01:09:12 0
あくまで「範囲攻撃」を防ぐ技だからね
ダメージを伴わない技には無力

237:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 02:22:59 0
>>228
4世代の光の壁とリフレクターはダブルだと効果落ちてたけど
BWでは半減なのか?

238:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 02:32:34 0
何とか1700まで行ったがギリギリの試合多いしこれ以上は大変ですな

239:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 02:49:16 0
さっき初めてりんしょうパーティとあたった
2人目以降すばやさ無視で連続するからびっくりしたぜ
1番手アギルダーからポリゴンzに繋いで最大威力の3人目は
キッスorポリ2orランクルス(トリパ対策兼?)っつう感じで強かった


240:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 03:11:14 0
>>239
このブログのやつ?
URLリンク(pokerinsyou.blog94.fc2.com)

241:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 03:23:40 0
>>240
ごめんリンク先に飛べないからわからない



242:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 07:06:58 O
あと3ポイントあればトップテン入りできたのに

243:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 07:53:55 O
フリーフォールカイリュー強い

ねこだまし無効にしつつフリーフォールで1匹縛れる

244:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 10:21:45 0
おいかぜフリーフォールとかどうなるの

245:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 13:13:15 0
>>244
1回行動不可能じゃない?

246:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 13:14:03 0
オフ勢のブログでも見とけ
このスレいらん

247:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 15:08:18 P
なんでこのすれ見てるんですか?

248:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 15:15:39 0
俺はポケモン板に巣食う無数の糞スレを排除する”終焉を齎す者”だ

249:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 16:04:53 O
エルフーンおいかぜとんぼ挑発 アンコール @脱出 いたずら
コジョンド とんぼ ねこだまし とびひざ ファストガード @タスキ 再生
キリキザン つじぎり まもる アイアンヘッド @ヨプ 不明
ファイヤー 大文字 エアカッター めざ地? 不明@不明
ゼブライカ ニトロチャージ ボルトチェンジ めざ草か氷 ワイルドボルト @ふうせん ひらいしん
アバゴーラ アクアジェット いわなだれ ワイドガード  不明 @不明 不明

とレーティングで当たったんだが、ファストにねこだまし防がれてこっちのエルフーンは挑発されて退場
ゼブライカの風船をグロスが雪崩で割って地震したらワイドで防がれてぼこられた・・・

250:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 16:15:29 0
>>249
読み負け

251:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 16:16:48 0
>>249
人のパーティを詳細に晒すなよ…
後半二行だけでいいわ

252:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 16:19:57 0
大半を新規ポケモンで固めているとは、なかなか挑戦的な人だな

253:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 16:39:15 0
さらすのが駄目って意味が分からないんだが
バトルビデオってものが存在するわけだしデータ抜いて解析したわけでもない
俺はレジギガスがワイドガードしてる間にとなりのベトベトンがちいさくなるつんで自己暗示された

254:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 16:48:35 P
まぁ、パーティ鑑定スレにでも書けってこった
オノノクスが面白いなロトムじしんで狩れるのは知ってたけどドヤ顔でめざぱ準備してる奴にスカーフで決めると格別だ
あとつじぎりしてもミイラにならないのは意味があるのかないのか

255:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 17:14:59 0
フェイントでワイドとかは突破できますか?

256:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 17:41:17 0
速鳥・遅鳥・耐久の3人組
速いのは速いほど良い。遅いのは遅いほど良い

速鳥「フリィィフォォォォオオルゥッ!」
   敵Aを拉致
   敵Aは動けない!
遅鳥が普通に攻撃
耐久がトリックルーム(攻撃順逆転)
-----
遅鳥「フリィィフォォォォオオルゥッ!」
   敵Bを拉致
   敵Bは動けない!
   敵Aは動けない!(2回目)
速鳥のフリーフォールのダメージ&敵Aの拉致解除
耐久のトリックルーム(攻撃順正常化)

以下、連携が崩れるまで無限ループ

257:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 17:56:02 0
>>256
理屈としては出来そうだが・・・w

258:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 18:04:47 0
相変わらずグロスサンダー辺りは安定して使いやすい
ラティはアギルダーが出てきて少し縛られる場面も増えたがジュエル流星群の火力は圧巻
カビは現ランダムでは多いトリパに強いのは純粋に便利
第4世代でもダブルのころに強かったポケモンは大体強い

259:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 18:14:41 0
>>257
動画で見たんだけど、どこでみたかわかんなくなってな
ちなみに速鳥がプテラで、遅鳥がエアムドさん、耐久がサマヨールだったかな

文字通り翻弄してたが多少火力に欠けてる感じもした


260:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 18:26:06 0
>>240
フリーで夕方あたったわ
なにされたのかわからんかったわ

261:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 19:21:03 P
何か多分PGLだと思うけどあめふらしニョロトノと貯水潮吹き球根ブルンゲルとヤドランになにもできずに負けた・・・

262:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 19:55:40 0
>>259
>>185
ここ

263:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 20:35:05 0
豆知識
型破りなど場に出たときに表示される特性は、
素早い順に表示される
敵の型破り
味方の型破り
の順に表示されたなら敵の型破り持ちの素早さ>味方の型破り持ちの素早さ

264:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 20:55:21 0
特性発動で把握はダブルからの常識やな

265:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 21:55:50 0
上にも書いてあるけどワイドはまもると違って使用ポケモン少ないから読まれやすい
トリプルで挑発いないってことはまずありえないだろうし、逆にリスクなる可能性も高い

でも有用性のある範囲攻撃も無視できないしなぁ
難しいところだ

266:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 22:39:37 0
霰パにワイドするとかなりきつそうだよなぁ
追い風岩雪崩とかこごかぜも防げるし・・・

267:名無しさん、君に決めた!
10/10/05 23:59:24 0
>>266
霰パはワイドでFA
トリルは挑発でFA
のこりきつそうなのは砂
晴パと雨パはなんか衰退してる気がするんだけど、夢特性で変わるのかな?

268:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 01:08:58 P
ワイドは自分の所に食らう地震地ならしヘドロウェーブなみのり、ほうでん、ふんえん
みたいに味方が食らう技を端っこの奴がワイドしても守られるのが嬉しいね
だいばくはつとフラフラダンスは未確認

269:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 01:25:44 0
>>268
ばくはつもダンスもokだったよ
たしか

270:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 01:31:17 P
いたずらおいかぜがどうしようもねえ
通常パでももはやトリル必須レベルだな、てか4ターンって長すぎだろマジ

271:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 01:34:18 0
>>270
(  6・ω・9  )「トリルするならいたずらアンコ打ちますね」

272:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 01:59:36 0
フラフラダンスは無理って上に書いてあるだろ

273:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 06:55:38 0
滅びの歌 ワイドガードという思いつき

274:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 08:51:08 P
あートリルダークホール2回防がれて本気でフェイントを検討したわ

275:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 11:36:48 0
ファストガードやワイドガードはよく話題に挙がるのに
癒しの波動は波動の字すら見当たらない不思議(´・ω・`)

276:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 11:55:59 0
効果がしょぼすぎる

277:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 12:14:27 P
こうこうのしっぽと潮吹き持ちに対して2匹で癒しのはどう掛ける奴に負けたことあるから馬鹿に出来る立場にないが
波動覚える奴は結構リフレッシュ覚えるから普通の殴りパーティーなら眠るリフレシュの方がパフォーマンスも良いしなぁ

278:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 12:19:58 O
>>261の方が良くない?

279:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 12:23:40 P
あ~ホントにそうだな・・・
じゃあふんかは回復手段無いからそっちのほうがいいのか

280:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 12:28:19 0
今の時間シングルは見つかるんだがトリプル対戦相手見つからないよな・・・?
そんな人気ないのかな

281:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 12:30:32 P
俺もレート1334だからか全く当たらないw
諦めて大学行くわ

282:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 14:14:20 O
レーティング初挑戦!
勝ちそうになる→切断される
相手が数的有利になるめ→っちゃ長考してるのか放置してるのか知らないがタイムアップまで待たれる・・・
フリーにするか・・・

283:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 16:57:04 0
>>240
このブログのやつレート戦で、輪唱が上手くハマらなかったら切断してる害悪野郎だった(笑)

284:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 17:33:16 0
人いねーな
同じやつと二度あたるとほぼ確実に切断される

285:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 18:27:36 0
【名前】ペペ レート1680程度
【構成ポケモン】ポリ乙 アギルダー トゲキッス ポリ2 サンダース ランクルス
【対戦ルール】トリプルバトル
【切断状況】地震で2体同時に倒した瞬間切断
りんしょう使用パで機能停止した瞬間に切断とかマジ害悪なんで勘弁してください
こいつのHPのURL↓
URLリンク(pokerinsyou.blog94.fc2.com)
凸して害悪切断厨を追い込みましょう

286:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 19:51:02 0
ワイドガード持ち欲しいけど持ってるヤツ少ないな
ナゲキアバゴーラで悩む

287:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 19:56:09 0
>>285
これって、今回のダブルトリプルでの同時死亡の入れ替え方法知らなかっただけじゃねーの?

288:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 19:58:06 0
俺はそのブログ主を詰んだら降参後切断されたけどな


289:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 20:15:12 0
>>286
ママンボウいいよ

290:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 20:39:40 0
トリプル過疎やな・・・

291:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 20:51:54 0
トリプル向けメンツ制作中なんだから
まだ待ってよ

292:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 21:22:56 P
最速マニューラのねこだましって優先度+3同士だから素早さ勝負で誰のファストガードでも防げないのね
右端で追い風しようとして左端でアーケオスがファスト真ん中のゴウカザルのねこがマニューラにあたって威力40だけ食らわせただけで崩された・・・

293:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 21:29:04 P
ちなみにワイドは
自力が、カイリキー・キングラー・サワムラー・バリヤード・カポエラー・レジギガス・ナゲキ・アバゴーラ・ママンボウ・コジョンド
タマゴ技がマンタイン・ラグラージ・ハリテヤマ・ドダイトス・トリデプス・ローブシン

294:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 21:29:45 i
エルフーンのいたずらごころ追い風も
この指トリルもつぶせるから高速猫だまし先発に入れたいよね

295:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 21:40:15 0
最近のシングル旧ポケばっかだからそろそろこっち戻ろうかな

296:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 21:42:15 0
>>294
エルフーン抜いてるのマニュしかいなくね?

297:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 21:47:43 0
最速エルフーンってそんなに数いるのか?

298:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 21:55:01 i
>>296
ねこだまし優先度+3だから防がれる可能性のある同優先度技はファストガードとこの指
ファストガード持ちやこの指持ちより早い猫だまし持ちはいっぱいいるはず

299:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 21:57:42 0
マニュの猫騙しとといたずらごころ挑発はヤバイかもな・・・エルフーンと組むのだと両方炎に弱いけどな・・・あとはトルネロとボルトロか
再生力って1/3回復なのか・・・結構やばいなこだわりスカーフトンボ連打で・・・コジョフーが65だからスカーフ巻いて極振りでもオオスバメ抜けないのか・・・駄目だな
つーかクロバットはやばいなカイリューフーディンはマニュならどうにかなるとして精神力は天敵だな
>>297
俺は素速さHP極振りでおいかぜしんぴちょうはつとんぼがえり
ちょうはつされた時のためにとんぼは結構便利
状態異常ねむりこおり以外ならリフレッシュ系使える奴だせるしいいな、と今思いついた

300:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 22:00:44 0
Go! <-- No.107 エビワラー - (わざ : ファストガード@Lv.31)
Go! <-- No.122 バリヤード - (わざ : ファストガード@Lv.1)
Go! <-- No.237 カポエラー - (わざ : ファストガード@Lv.46)
Go! <-- No.392 ゴウカザル - (わざ : ファストガード@タマゴ[進化前])
Go! <-- No.448 ルカリオ - (わざ : ファストガード@Lv.33)
Go! <-- No.539 ダゲキ - (わざ : ファストガード@Lv.45)
Go! <-- No.567 アーケオス - (わざ : ファストガード@Lv.25)
Go! <-- No.589 シュバルゴ - (わざ : ファストガード@Lv.1)
Go! <-- No.620 コジョンド - (わざ : ファストガード@Lv.45[進化前])
Go! <-- No.638 コバルオン - (わざ : ファストガード@Lv.55)
Go! <-- No.639 テラキオン - (わざ : ファストガード@Lv.55)
Go! <-- No.640 ビリジオン - (わざ : ファストガード@Lv.55)
Go! <-- No.647 ケルディオ - (わざ : ファストガード@Lv.55)
断然マニュが速いなこのメンツならファストよりマッパ打ったほうがいいかもしれないが

301:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 22:03:05 P
最速はアーケオスの110かしかも氷に弱い

302:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 22:10:54 P
ターゲット集め系はワタッコの110が最速次点がウルガモスの100
マニューラ同士の猫騙しor守る合戦始まった

303:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 22:17:30 0
ああいかりのこなか・・・そういやあったなって・・・抜けないんじゃ意味ねーw
でもワタッコは葉緑素だから日照りキュウコンが来るとがらっと変わるかもな

304:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 22:17:44 i
トリプル独特の特殊戦法に依存するパーティーは
まもるによる読みあいがあるとはいえマニュ猫だましでとほかポケの挑発持ちで崩せるな

305:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 22:44:04 0
りんしょうパーティーにあたったけど大したことなかったな

306:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 22:46:36 0
進化の奇跡トリックルーム始動サマヨール「いいこと考えたお前俺にイリュージョンして辻斬りしてきたらきあいだまでぶっとばせ」
>>299のパクリで脱出ボタンさいせいりょくタブンネ作って潜ったが全然発動しないwwwwwww100%だったらそりゃ先制技でずっと相手のターン!なわけだが
あときょうは自然回復リフレッシュラッキーと狙いの的トリックサンダースを見ました。

307:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 22:49:46 0
晴れパの強さを知った・・・

308:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 23:02:57 0
お前らよくそんなに思いつくなぁ・・・
ねらいのまとトリックするとミカルゲはゴースト等倍の劣化ノーマルになるのか
貯水とかもらい火とかにやると喰らうのかね?

309:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 23:05:23 0
ランキング1位のFってどんなパーティやねん・・

それにかつorzもどんなパーティやね(ry…

310:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 23:11:35 0
ランキング見えても名前以外わからんから結局よくわからんよな

311:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 23:13:06 0
実際に自分で上がってくしかないな

312:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 23:18:00 0
1600くらいの奴に二回当たったけど二回ともエルフーンでクレセリアに挑発したら切断された、それが強さの秘訣か・・・
一方俺は切断なしで1410
お互い大会で泣く羽目になる、どうせローテーションだけど

313:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 23:26:30 0
ランキング1位の人は更新の時点からレート40ぐらい下がって
3位の人が80ぐらい上がってる
つまり切断しないと上位には行けない

314:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 23:28:22 0
Wi-Fi板辺りで晒せば良いよ
生放送とかして動画付きだと笑えるな

315:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 23:30:32 P
なんか「あくうせつだんさらします」とか「なまほうそうちゅう」とかトレーナーカードにかければいいのに

316:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 23:30:54 0
今からレーティングのシステムに手を加えるのは無理なんかね?
つか実は切断は本元の方で把握できてる?

317:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 23:31:02 0
もう晒されてるのな

507 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2010/10/06(水) 19:01:15 ID:NkjWPPpq0
【名前】ヴレイズ(現在トリプルバトルレート第3位)
【構成ポケモン】プテラ バンギラス ドリュウズ コジョンド ガブリアス アグノム
【対戦ルール】レートトリプル

プテラ、バンギラス、コジョンド、ドリュウズ、アグノムを落とし、
6対1になったところで切断


318:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 23:33:09 0
タイムアップがあるから切断して負けが増えるとしたら
リードした瞬間にタイムアップまで待つ奴急増するんじゃないか?よく知らないけど
「あくうせつだんサナギラス」はどうだ?・・・だめかw

319:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 23:35:30 P
>>318
それやる奴ガチで上位にいるから困る
最初そっちがその気ならと思って待ってたら負けた・・・
スリープモードにしても切断されないから充電しながらサブロムで育成してるんだろうな・・・
そう言う奴にだけは切断するのが一番

320:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 23:37:01 0
そこまでして勝ちたいのか・・・
タイムアップってかなり時間あったよな?

321:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 23:47:34 0
60分だったっけ・・・そういや長考しても別に勝手に始まったりしないな・・・
うわあ・・・モチベーション下がるわー・・・
この前ニコニコ生放送で自分から切断して切断されちゃいましたねーって言った奴がいたらしい
ニンテンドーWIFIコネクタは抜くだけで良いんだもんな・・・

322:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 00:20:48 0
>>317
3位は砂ってわかっただけでいいよ
2位と1位も晒し希望^ω^)

323:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 00:24:27 0
思いついたんだが長考はビデオが時間切れって形で動かぬ証拠が残るからそれをさらせばいいんじゃね?

324:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 00:27:07 0
対戦拒否があればいいのに

325:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 00:37:56 0
10分で切れる気がする

326:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 01:31:04 P
>>317の対策を考えてたらふうせん特殊ルカリオ良いなと思ったんだが
ねこだましにはせいしんりょくとりんぷんがきかないのを思い出した
試したことないんだがうるおいボディ中はどうなんだろ
急所と同じ扱いなのかな?

327:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 01:44:12 0
というかヴレイズは切断してくるから倒せないよ

328:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 02:41:43 0
もうだめぽ

329:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 12:43:28 P
メンタルハーブが仕様変更「ポケモンが自由に技を出せなくなった時一度だけ回復」
メンタルハーブ始まったなクルマユがもってるぞ

330:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 13:33:21 0
>>329
アンコとか?

331:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 13:39:02 0
アンコ、挑発に有効か
メンタルハーブエルフーン―と

332:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 13:54:40 0
トリパがエルフ徴発で死ななくなるのか、、

333:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 13:59:15 O
神秘の守りは端が使っても全体効果になる?

334:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 14:09:28 P
なるよ
メンタルハーブはひるみに効けば良いのに
エルフーン強すぎかw

335:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 14:17:37 O
ありがとう
トリプルはトリルのリターンめちゃくちゃでかいけど相手も対策ポケモン並べられるから熱いな

336:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 14:23:14 0
猫騙しマニューラ・挑発きせきニューラにぼこられたヨノワトリパの俺

337:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 14:29:30 O
天候使わないパーティーでも天候変化技は必要な気がするな
霰とか砂に好き放題されるのはキツい

338:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 14:42:25 P
確かに、炎タイプもち入れて炎タイプが場に出てない(例えばだが)としても晴れさせると
相手はユキノオー・バンギラス・カバルドン絶対下げなきゃいけないし見せあいだから3体見えてるわけで
残り三対から交代読みでぼこしたりこっちの交換の要にもなるな


339:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 14:42:36 0
っていうかはりきり仲間づくり影分身アイアント@オッカマジヤバイ・・・火炎放射とかじゃないと当たらない・・・
しかも相手はつばめがえしとだまし撃ちと必中使ってくるという・・・
必中持ちタイプ一致物理の味方に使うのもありかもな
マグネットボム・だましうち・つばめがえし・シャドーパンチか・・・
こうげきが高ければ物理に努力値振らなくてもいい可能性もあるしよわきがかなりやばいアーケオスとかいいかも
爪とぎと合わせてもいいな

340:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 14:58:07 0
つめとぎはコバルオンにおぼえさせてる
相手が積みだしたらせいなるつるぎで良いと思ってたら回避上昇には効かねーんだよな
両刀にして気合玉の命中上昇に使ってる
格闘3匹は防御系統あげる手段がないのにメジャーな弱点おおすぎるだろ・・・

341:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 15:15:04 0
飛行のジュエルアクロバットと何もなしアクロバットでは
何もなしが威力110飛行ジュエルが 82なのか・・・
ヤナッキースマヌ!オレハバカダー!

342:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 15:49:56 0
ジュエルは技選択時に消費されるんじゃないの?

343:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 15:56:35 0
ジュエルで165

344:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 15:59:45 P
トレーナーカードで「もしあくうせつだんならおしゃべりです」にしたら切断されなくなったw

345:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 17:21:16 0
>>344
マジだwwwwwwいっつも切断してくる奴に実力で勝てて嬉しい

346:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 18:09:58 0
かたやぶりといたずらごころが戦ったらどっちが早いんですか?

347:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 18:35:01 0
型破りが有効なのは頑丈や貰い火等の防御特性だっつの
別に出ている間特性の効果が無くなる訳じゃねーよ

348:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 19:37:13 0
・・・のちかいを調査してきた。
まずは誰でも知ってる基礎知識
炎+草の誓い=炎タイプダメージ+相手の場を炎上、毎ターンダメージ
草+水の誓い=草タイプダメージ+相手の場を湿原、相手全員鈍足化
水+炎の誓い=水タイプダメージ+味方の場を虹、味方の技の追加効果発動率up
          ↑組み合わせにタイプの優先順位がある
・炎上の毎ターンダメージは%ダメージ。目測だけどヤドリギと同じ程度ずつ減った。
 タイプ無関係。炎タイプもダメージ
・湿原の鈍足化は1段階の素早さダウンらしい。検索したらそう言ってるサイトがあった
 本当に1段階化どうか調査してないが確かに鈍足にはなっていた
・虹の効果は調査が面倒だからしてない。かなり検索したが、具体的に出てるのはなかった。



349:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 19:37:21 0
これが一番大事なんだけど、順番引き上げ効果があった。
味方がエンペルト(C111 S60)・ゴウカザル(C104 S108)・メガニウム(C83 S80)
だったとした場合、普通にやれば行動順は 猿→恐竜→ペンギン の順になる
ペンギンと猿が誓いをそれぞれ使った場合、
猿が誓いを発動した時点で、
猿の炎の誓い! ペンギンを待っている。 と表示されて、
直後にペンギンが水の誓いを発動させる。
猿→ペンギンの間に行動するはずだった猿・敵は全部素っ飛ばされる!
俊足猿の行動順で鈍足高火力のペンギンがドドーンを水の誓いをぶっ放すわけだ。とんでもねぇ!
あと威力はたぶん通常の2倍くらいじゃないかと思う。ちょっと比較するための環境が甘かった

ちなみに猿・恐竜で誓いを発動させた場合、
遅い方の恐竜がぶっ放す。猿の特攻の高さは無駄になる。
タイプの優先順位により、草タイプの恐竜が炎の誓いをぶっ放す形になる

この3者が同時に誓いを放った場合、
猿の炎の誓い
恐竜の草の誓い、炎の合体攻撃発動(行動順引き上げ効果)
敵の行動
ペンギンの水の誓い、水タイプの攻撃発動(合体してない)
ってなる

以上

350:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 19:41:06 0
輪唱も2連鎖までらしいから同じ感じなのかな

351:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 19:44:33 0
>>350
そっちもついでに調べたけど、
輪唱は3連鎖までいくよ。
ただ2連鎖目でミスったりするとダメっぽい

確かに強いかもしれないけど、
ノーマルタイプってのがどうしようもない。
ノーマルタイプってA重視や単にBD重視や平均型な奴らばっかりで・・・

352:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 20:00:38 0
なるべく高速トリガー+鈍速高火力で使いたいな
効果的には草を含む方が使いやすいか?

353:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 20:04:13 0
ここから妄想

虹+ジュカインの岩雪崩
湿原+俊足草ジュカorジャロの日本晴れ→やや鈍足高火力のリザードンの熱風かバクちゃんの噴火

炎上からヤドリギや毒の耐久戦!ってのはトリプルだし受けきれないかもなぁ・・・
御三家特性だけだからちょすいみたいなのもないし

354:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 20:07:14 0
ジュカインが最速だな

ジュカインがトリガー役なら
草→火で炎発動 炎上
草→水で草発動 湿原
になるか
湿原になった瞬間から鈍足が始まるんだろうか?

355:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 20:07:34 0
2連鎖目でミスるってのはゴーストに撃って無効になっちゃった時って解釈でいいのかな

356:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 20:08:46 0
報告に漏れがあったわ。、いくつか発動してみたけど、
炎上・湿原・虹は3つとも同時に発動可能

燃えてる湿原ってのがイメージできないが、可能だぜ

357:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 20:17:20 0
やべぇ御三家パーティーしたくなってきたwww

特攻ランキングin御三家
水C111エンペルト S60 
火C110バシャーモ S80
火C109リザードン S100
火C109バクフーン S100
水C108ダイケンキ S70
草C105ジュカイン S120

素早ランキングin御三家
草S120ジュカイン C105
草S113ジャローダ C75
火S108ゴウカザル C104
火S100リザードン C109
火S100バクフーン C109
--------
水S78カメックス C85(水では最速)
水S78オーダイル C79(水では最速)

水が酷いな

358:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 20:22:44 0
いろいろ報告乙です!
虹とかワクワクするなw
熱湯(火傷)・濁流(命中↓)・滝登り(怯み)・吹雪(凍り)の追加効果率UPか。水御三家の気になるところでは
あとは誓い効果が「永続」ならば…

359:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 20:26:10 0
>>358
報告漏れ多すぎワロタwww
5ターンで終了。でもトリプルは積むとか少ないし、十分だと思う

>>355
あの時は2連鎖目で守られた(´・ω・`)

360:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 20:27:54 0
>>359
なるほど
守られたらりんしょうの威力リセットかな?


361:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 22:11:39 0
ボコられた(´・ω・`)

基本的に先発固定の作戦
1で2で3で、あとは残りに456と
さて決定連打っと
思った瞬間に右上の1番さんをキャンセル!
あえ?1がきえて2が1番の席にはいってるから全部キャンセルして1を最初に選んで

てやってるうちに時間切れで酷い先発メンバーで出撃(´・ω・`)オワタ

362:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 22:17:44 0
>>360
リセットじゃないですよ

363:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 23:08:38 0
ミカルゲでりんしょうとかいいな・・・
誓い系はよびみずでも無効にされ無いから効果は発動するのがミソか

364:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 00:29:01 O
クレセリアとかかなりいるし定数ダメージ入るのはかなり良いな

365:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 01:37:59 0
ヌケニンにみずびだしって効くかな?
もし効くなら端っこに置いて草・電気きたら即交代とかすればヤバイ気がするんだが・・・
ステロ巻かれたら終わりだが
野生のゴルダックが使ってくれないから検証できない
ブラックだからローテーションだし・・・誰かホワイトの人お願いします

366:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 02:02:06 0
>>365
ブラックシティから左にいって、橋の東側のゲートに
トリプル大好き!っていうエリートトレーナーさんがいるよ
LV65で再戦可能だから
サンドバックにも実験台にもカツアゲにも最適(´・ω・`)ゴメンネ~

367:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 02:05:06 0
ダブルでも良い技の検証なら深い草むら使え

368:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 05:20:37 O
今御三家パーティーと当たったが最初虹出してラグが濁流連打したりして身代わりだして猿が悪巧みしたり・・・とか思った
つーか夢特性でやったらマジヤバイな・・・
加速バシャーモとか参加しなくても速くなるんだからな・・・
でもドダイトスさんの特功は・・・うっ;;
連打だけならこだわりスカーフメガネタイプ強化が大活躍だな

369:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 05:55:11 0
誓いって発動するポケモン同士が隣り合ってなくても出来るよな?

370:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 06:25:23 0
できる
左の草が誓って、中央の火はスルー、右の水が誓って、
こちらからみて相手の右側にいる草弱点を草のちかいで奇襲みたいな芸当もできる

371:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 06:45:08 0
ダブルは2体がバトルに同時参加できることから、シングルとは違ったあらゆるコンボができたが
結局ラティサンダーカビグロスを中心とした環境で、その場その場の立ち回りが物を言うバトルになったけど
トリプルバトルはそういうコンボを狙ったパーティとスタンダードに構築したパーティのどちらが強いのだろう
天候パは相変わらずやばそうだけど…

スタンダード組む場合でもサポート要員って必須になるのかな?
ワイドガードはとりあえず必須になってきそうだけど

372:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 07:07:08 0
プラスルマイナン風船プラス(マイナスかも)デンリュウギギギアルあまごいクロバットすいすいガマゲロゲにボこられた・・・
何を言っているかわからねーと思うがおいかぜマイナスプラスプラスでスカーフエレキボールだとか一見ネタだと思っていたとかチャチなもんじゃ断じてねぇ・・・
デンリュウのパワージェムとシグナルビーム、プラスルマイナンギギギアルのメザぱ草氷水恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
プラスプラスでも効果発動するんだな・・・

373:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 07:08:32 0
ワイドガードのせいでで地震いわなだれに頼ってきたプテラさんが・・・

374:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 07:42:52 0
>>371
ワイドガードは必須だとは思えないな
習得者が少ないし、ダブルトリプルを意識しまくった技構成、
あられから全員で吹雪連打や砂で岩雪崩、晴れ熱風みたいなのには強いけど、
シングルからちょっと遊びに来ましたって人にはボコボコにされるだけ

ワイドガードするより追い風あたりで全員先に動いて殲滅の方がいい

375:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 07:55:45 P
おいかぜしてテラキオンさんでいわなだれ連打^^

376:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 08:54:10 0
ワイドガード^^

377:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 09:15:37 0
エテボでテラキオンに袋叩きして攻撃上げてる人いたけどすごいな

378:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 11:00:35 0
ワイドガードは使える。晴れと当たったけど真中バグフーンで隣プテラ、ピクシーで日本晴れからの噴火だったけど
ワイドガードがおいしすぎた。

まだ一戦しかしてないけど、トリプルは意外に面白いかも。
DQMの大会で3位取ったことある俺としては3VS3の雰囲気が好き

379:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 14:22:05 0
プテラは超速フリーフォールがあるじゃんよ

380:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 17:08:30 P
重力「^^」
つーかいたずらごころにさきどりしても素早さ勝負なのか・・・

381:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 17:26:46 O
自分カメックスダゲキにねこだましラグラージあまごいキングドラなみのり
相手ワタッコが追い風してナゲキがワイドガード、ダゲキがまもる
次のターンは雨乞いしたからキングドラはすいすいだしダゲキは守ったって事は精神力だろ→
キングドラが波乗りで殴ったら余裕だなナゲキ守るダゲキ頑丈発動→起死回生、ワタッコにほんばれ

(^^)/ オワタ

382:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 17:30:59 0
>>381
読み負け乙w

383:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 17:45:14 0
>>151-153
ここに出てるこっくってやつ切断厨として2回ぐらい晒されてるの見たんだが

384:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 17:51:26 0
切断なんて証拠もなく晒せるからな
ブログやってるとかニコ生や配信やってる奴はキチガイの私怨で叩かれることあるんじゃないの

385:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 17:55:05 0
公式が引き分け数も公表すればいい

386:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 18:37:51 0
にこ生で素吹雪が3体に外れたと思ったら
カメラずらして電源切って「うわ~充電切れた!ホントすいません~」って言った奴がマジでいたw


387:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 18:38:58 0
・・・コント?

388:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 18:39:10 P
簡単に見分ける方法は対戦履歴に勝利しかない奴とかだなw

389:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 18:39:30 0
>>386
ニコ生はマジでゴミクズ率が高いな…
あんなもの個人でやる奴に常識なんてあるわけないかwww

390:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 18:52:47 0
>>377
いまその相手と戦ってる。
効果はいまひとつなだけあってダメージほとんどない
そのくせ6回も攻撃しやがって一瞬で攻撃+6のトンデモ状態に・・・

391:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 19:07:20 0
そうかそれで努力値は素早さと耐久にふれるわけか

392:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 19:51:20 0
もちろん問題なく瞬殺だったぜ どうしようもないわwあれw

393:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 20:12:54 O
俺も初手エテボの猫騙し読みで動いたらテラキオンに袋叩きで意表つかれたわ
テラキオンも早いからそれより早いポケモンか岩雪崩耐えて倒せるポケモンじゃないと一掃されちゃうからな

394:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 20:17:11 0
トリックルームやばいな。ドータクンでてきたから文字ととびひざげりで潰しにいったけど外れてワロス

395:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 20:17:36 P
ハチマキダグドリオさんおねがいします!

396:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 20:31:41 P
トリルもやばいよなー
ホントにねこだましと挑発エルフーンは必須だな
今日当たったのでは風船つぼをつくドラピオンとめいそうアシストパワーエーフィと癒しの波動おまじないたまごうみラッキーに砂ガチで負けたアシストパワーは何か一段階上がる事に1.5倍っぽい
しかも特功上昇はちゃんと反映されるしタイプ一致の恩恵も受ける
だから瞑想一回で威力20が2倍特功上がって1.5タイプ一致で1.5しかもつぼをおすで回避2段階上がって・・・ミラクルアイがあったら即死だった
くさむすびされたけど

397:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 20:33:03 O
トリルはほえるふきとばしより優先度遅いから
入れてみようかな

398:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 20:39:28 0
>>390ビデオナンバーキボン

399:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 20:50:35 0
シューターもトリプルとほぼ同じだし同居でいいかしらん?

シューターバトル
基本的にはトリプルバトル。
違う点は、1ターンに1点ずつ点数がたまる。点数を消費してポケモンに道具を使うことができる
消費点  名前     効果
1 アイテムコール   味方1匹に道具を強制的に消費させる(効果があるかどうかに注意)
2 きずぐすり      HP20回復
3 スキルコール    味方1匹に特性を強制的に発動させる(効果があるかどうかに注意、自動発動のものは無理?)
3 プラスパワーなど 能力ランク1段階上昇の道具各種、ヨクアタール・クリティカット・エフェクトガード含む
4 いいきずぐすり   HP50回復
4 どくけしなど     状態異常治癒の道具各種
5 アイテムドロップ  味方1匹の道具を無くさせる
5 プラスパワー2など 能力ランク2段階上昇の道具各種、ヨクアタールやクリティカット含む
6 なんでもなおし   異常全部治癒のおなじみのアレ
7 プラスパワー3など 能力ランク3段階上昇の道具各種、ヨクアタールやクリティカット含む
8 すごいきずぐすり  HP200回復
9 フラットコール    味方に白い霧
10 まんたんのくすり  HP全快
11 げんきのかけら.  瀕死からHP50%で復活
12 ピーピーエイド   PP10回復
12 プラスパワー6など 能力ランク6段階上昇の道具各種、ヨクアタール含む
13 かいふくのくすり  HP全快+異常全快
14 げんきのかたまり 瀕死からHP全快で復活

ちなみにトレーナーのグラフィックになんというか遊戯王であったような円盤バックラーがついてる

400:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 20:54:44 0
シューターって面白いのかね

401:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 20:59:38 0
割と面白い
選択肢が増えてるというかね
例えばピンチに食べて能力upって実を持たせて、
1ターン目1点の状態からアイテムコール使えばうめぇと
アイテムを使うトレーナーは最速行動
高得点の道具は強力だけど、大抵5ターンの能力うp2が限度かな

あと訂正
×9 フラットコール    味方に白い霧
○9 フラットコール    味方の能力低下解除

402:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 21:02:48 0
元気のカタマリあるならDSから無理になったスケッチでおきみやげとか覚えさせれるのかな?あといやしのねがい

403:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 21:14:24 0
すりぬけって神秘の守り抜けるのかw

404:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 21:34:20 0
いば神秘できないのか

405:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 21:41:29 0
すりぬけってみがわりとかもすり抜けるの?

406:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 22:24:06 0
正義の心袋だたきにヒントを得てそうしょくバッフロンがいかりつかって種マシンガンしたら2回当たったけど4段階上がった
捨て身のほうが技スペース食わなくていいか?
・・・早くスキルリンクチラーミィを・・・

407:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 22:26:04 P
バッフロンで思い出したけどふみつけってちいさくなる必中なくなってたのか・・・
どうすりゃいいんだ

408:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 22:35:00 0
草食バッフロンってゆうかんにしたらナットレイ地震で狩れるかな?

409:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 23:00:12 P
バッフロンで受けることはできそうだが狩るのは他の奴に任せたほうがいいw

410:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 23:22:57 0
複数打撃でもりもりあがるか

関係ありそうなもの
ちくでん-電気タイプを受けると無効化・HP1/4回復
ちょすい-水タイプを受けると無効化・HP1/4回復
かんそうはだ-水を受けると無効化・HP1/4回復
もらいび-炎タイプを受けると無効化・HP1/4回復

いかりのつぼ-急所ヒットで攻撃+6
くだけるよろい-物理攻撃を受けると防御-1・素早さ+1
せいぎのこころ-悪タイプを受けると攻撃+1
そうしょく-草タイプを受けると無効化・攻撃+1
びびり-霊・悪・蟲タイプを受けると素早さ+1
でんきエンジン-電気タイプを受けると無効化・素早さ+1
ふくつのこころ-ひるむたびに素早さ+1
まけんき-能力ダウンをもらうと攻撃+2

やっぱせいぎのこころが一番使いやすそうな感じだな
そうしょくも悪くなさそうだ

ついでにとくせいリスト眺めてたら強そうな特性みっけ
フラワーギフト 天気が晴れのとき、自分と味方の攻撃と特攻のステータスが1.5倍になる@チェリム専用

411:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 23:36:23 P
あとは充電池と球根か
どっちも複数回攻撃はないけど
トリプルなら真ん中に立たせて放電波乗りをさせれば良いな避雷針、蓄電、電気エンジン、貯水、呼び水だと効果的かもしれない
机上の空論なわけだが

412:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 23:41:08 O
きんちょうかんって半減の実食べられないって普通に考えれば分かったのに俺の馬鹿!
夢特性だけど攻撃範囲広いオノノクスがつよいな・・・

413:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 23:44:35 0
>>412
デンチュラのキラーっぷりはすごいよ
緊張感で4倍弱点の電気とメザパ氷でなんとかしちゃうよ

414:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 00:53:53 0
YAHOO知恵袋にシンクロノイズについて面白い回答があったからはっとく

ゴルダックが相手を水タイプにする「みずびだし」をLVでそして「シンクロノイズ」をタマゴ技で覚えるんです
例えばトリプルバトルで「みずびだし」で相手三体を水タイプにすれば相手が水タイプでない限りタイプ一致の恐怖がなくなり自分は変えられない限り三体に攻撃できます
他にもイーブイ系が覚えるのでグレイシア・シャワーズなんか普段今ひとつの天候パーティ相手にめざめるパワー無しで大活躍できるんじゃないでしょうか

それとカクレオンが格闘タイプに格闘技を食らった直後に使うと不一致ですがエスパー技が入ることになります

後は複数タイプを持つネイティオ・ココロモリは飛行タイプにも食らわせることが可能なのでクロバットにタイプ一致効果抜群
他にもエルレイドやヨルノズクなど主に複数の戦闘で役立つのではないでしょうか?
以上妄想でした

ちなみにオーベム同士でやったら効果は今ひとつでしたのでエスパー技なのは確実だと思われます



はじっこ同士でも同じタイプなら攻撃出来るらしいから面白そうだな
ブラッキーがやったら・・・w

415:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 00:55:05 0
端から端は届かないぞ

416:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 01:11:58 0
シンクロノイズ端から端に届かないな
端のオーベムが反対側のママンボウとエルレイドにこうかがないようだ・・・の表示もなしだから届いてすらいないみたい

417:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 01:30:14 0
トリプルレートで切断するやつうざすぎる
シングルとかなら試合3分ぐらいだから許せるけど
糞雑魚で2体しかのこってないのにまもる連打とかで延長されたうえに倒した瞬間切断とかワロエナイ…
晒してきてやったZE★


いちおう考察―
トリプルなら天候とかよりスタンのほうが強い気がする。
夢出てないからまだイマイチ環境決まってないけどね。

418:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 01:34:24 0
確かにトリプルの最後に切断されたらうぜえな

419:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 02:43:50 0
ミラクルアイ・みやぶるの効果変更、回避率上昇技がプラスマイナス0になる光の粉は試せないからわからない

420:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 03:49:23 P
新しい発見がどんどんあるな

421:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 04:00:05 0
さっき、おいかぜパに当たった。
トリル系は挑発でなんとかしてたから、エルフーンのいたずらごころ+追い風は完全に死角だった。
どうしよう、トリル以外に対抗策が思いつかない。

422:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 04:01:37 0
こっちもおいかぜで対応

423:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 04:07:40 P
エルフーンに真ん中にマニュでねこだまししてエルフーンで挑発とか

424:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 04:10:48 0
そうか、いたずらは優先度+1、ねこだましは優先度+3か!
ダブル・トリプルだと、こういう微妙な違いが生きてきて面白いな。

425:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 04:25:06 0
追い風読みトリルとかトリル読みトリルとかしないと上位には行けないんだろうな

426:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 04:50:03 P
昔WCS2009でドータクンとクレセリアにトリル同時に使わせた奴がいたな・・・相手が両方に挑発しない限り必ずトリル成立するという・・・

427:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 04:56:32 O
良いこと思い付いたお前俺にわたほうししろ

428:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 04:58:38 0
それって両方挑発されなかったら……

429:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 07:40:49 O
ダブルだとラティに縛られないボルトロスが高評価だけどトリプルではどうだろうか
あいつが普及したらエルフーンも最速にしなきゃいけなくなって柔らかくなるんだがな

430:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 10:02:47 0
111族のフリーフォールは強いよ
ただダブルと違ってラティと簡単に相対できるわけでもないし
相手からの攻撃のプレッシャーがダブルの比じゃないから、みがわりだけじゃもたないことが多い
間違いなく強ポケであることは違いないが

431:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 10:10:01 0
いくら対策したところで左右の配置が反対だったら全く無意味だからなか、トリプル
耐久にろくに振ってない最速ボルトロスを挑発のために真ん中に置く覚悟があるなら別だが

432:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 10:31:10 0
前にぼこられたつえー奴にあった、
これで3回目こんどはと思ったら、
ドーブルがでてきた
 ス カ ー フ ダ ー ク ホ ー ル

どうしろってんだorz

433: ◆EL8/IzGgDM
10/10/09 10:53:07 0
どうでもいいだろうけど一応報告
リアルでPCいじれない生活がしばらく続くんでwikiの方は放置するスマン
編集は自由にできるだろうが多分トップページはいじれないんで勘弁

434:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 13:01:34 0
>>442
ドーブルの時点で挑発確定だと思うが

435:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 13:03:59 0
>>432data

436:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 13:17:42 P
>>428
次のターンは一体だけですれば確実に出来るわけだ

437:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 13:32:25 0
御三家PT微妙っぽいけど使ってて楽しそうだから作ってみるか

438:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 13:44:06 O
素吹雪絶対零度電磁砲連打して勝ったんだけど対戦結果直前に切断されたww

439:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 13:49:13 0
>>438
ランダムマッチスレか晒しスレにでもいけ

440:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 13:49:18 0
ネタっぽいメンツでも
天候・トリルと組み合わせればお手軽最強なのがトリプルですよ

441:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 13:59:44 0
最強という言葉が出た時点で自身の程度の低さを露呈しているようなもの

442:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 14:03:15 0
選択パターンが増えすぎて読みの域超えとる

443:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 14:05:59 0
トリプルは読みじゃなくて構築ゲーですよ

444:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 14:07:43 0
読み切れないから、
これをやられたら致命傷ってのだけ防ぐように動けばおk

トリル阻止は至上課題な

445:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 14:11:10 0
読みの幅が広がっただけで本質的には変わってないと思うけどな

446:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 14:16:35 0
読みっつーか配置上読んでてもどうしようもない場面がシングルダブルより多いから
全てに対処ではなく対応できるメンツのほうがいい

447:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 14:17:47 0
そんなお前ら、レートは?

448:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 14:32:19 0
1600後半

449:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 14:33:50 0
1400前半になったしにたい

450:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 14:42:32 0
>>448
つええな

451:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 14:44:34 0
1413なんだが1500以上のレートの奴らは90%切断してくるw

452:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 14:44:53 0
1600前半

とりあえず初手トリルは猫だまし挑発なんでもいけるんだけどエルフーンの初手守る2手目トリルが防げない。

453:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 14:47:09 P
こっちもトリル導入か上にもあったがまじこっちに綿ほうしはありかもw
トリル切れる前交代すれば戻るのがいいね

454:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 14:48:04 0
トリルだトリル!
そこのランクルス覚悟しろー!といろいろやったら
このゆびとまれで阻止された 俺は泣いた

455:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 14:50:44 0
トリル返しか。なんでその発想が浮かばなかったんだろうか。
綿胞子とか電磁波とかああいうのって実用レベルまできてるイメージがなかったわ。

456:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 15:05:10 0
プラチナからWCSのルールがダブルバトルだとしってシングルしかやってなかったのに
ダブルバトルをがんばって勉強して、今じゃダブル専門と言えるくらいの実力にはなれたと思うが
トリプルバトルはさらに敷居が高そうだな
公式で採用されたルールならがんばるしかないのだが、現状はちょっとここのスレ覗くくらいしかできそうにないや…

ここのスレではムーブの話って出てこないけど、実際のトリプルバトルは初期配置から動くことって少ないのかな?

457:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 15:05:16 0
他にもエルフーンでアンコールするとかな
エルフーン考えた奴まじおかしいわ

458:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 15:06:17 0
>>456
WCSはトリプルかローテだろうがどっちにもならさなきゃなぁ・・・出ないけどw

459:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 15:09:39 0
>>456
耐久高い奴が全体攻撃するために真ん中に行ったり
相手が弱点単体攻撃でそいつより素早い時に(例えば相手のドリルライナーが読めてるときに隣の飛行・浮遊に交代するとか)
上にもあったが緊張感とかたやぶりが同時にいるとまじやばいな・・・

460:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 15:11:27 0
結構トリプルに流れてきたから低レートの相手にも余裕で負ける
これから更に高レートに行くのは茨の道だよな
まあレート機能がランキング以外に意味がない現状では高レートになる必要性も感じないけど

461:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 15:14:32 0
切断された回数の数レーティング貰ったら俺達大金持ちだぜ

462:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 15:17:59 P
>>419
小さくなるラッキーに見破る使ったら根性クロスチョップが当たりました!ありがとうございます!!

463:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 15:24:48 0
ここの奴ら結構レベル高そうだよなw俺レーティング一回もやってないw

464:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 15:37:02 0
誰かロマンパでもネタでもいいからトリプルならではってパーティを教えてくれね?

465:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 15:40:37 0
三猿

466:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 15:41:37 0
御三家揃えて水の誓いだのを撃つ

467:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 16:05:13 P
そういえばWCSは俺も負けるのが怖くて出ないけどクロスサンダー・クロスフレイムとかのこと考えると
伝説使用可能なのがいつかありそうだねぇ・・・お互いにつかうといまひとつだからダブル以上で

468:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 16:05:59 0
>>467
今回はネット大会があるからそっちでは絶対あるだろうな

469:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 16:12:55 0
いやしの波動自分には撃てないからタマゴうみも持たせるとは・・・士郎めやりおるわ・・・

470:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 17:02:41 P
「奥義、ダークホール」(ニマァッ)

471:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 19:41:19 0
トリプルはもはやチキンレースやで

472:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 19:48:40 P
真ん中にいるバンギってほとんどスカーフいわナダレじゃないか

473:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 22:17:56 yL/KsMci0
>>472ワイドガードの需要が増すなあ

格闘タイプが覚える技だから
普通に技使ったほうがいいのかな

474:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 22:18:46 0
ママンボウみたいな耐久寄りだって使えるよ

475:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 22:25:41 0
ワイドガードは覚えるポケモン少なすぎ、アホか

476:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 23:24:39 0
どうせ三作目で教え技になるだろ
それよりファストガードで防げないマニューラこそ問題だろ
追い風と精神力持ってるのはズバットクロバットしかいないから冷凍パンチで落ちるし
コジョンドルカリオが格闘精神力持ちだから殴って見て追い風役には守る使わせれば
2ターン目に抑止力位にはなるかもしれないが・・・


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch