昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 11at POKE
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 11 - 暇つぶし2ch550:うんこ ◆meTSJqqORU
10/09/06 20:17:04 jax7bec60
知ってる人も多いだろうけどピカ版で金を500円持ってなくてもサファリに入れる裏技
①金が1円以上499円未満の時
・入ろうとすると、サファリボールを少し減らされる代わりに全額払ってサファリに入れる
②金が0円の時
・入ろうとすると、「おかねの ないひとはダメです!」と言われて追い返される
・さらにもう1回入ろうとすると、「おかねの ないひとは ダメだって いってんだろ!!」と言われまた追い返される
・もう1回入ろうとすると、「ダメなもんはダメだって…しょうがない…こんかいだけね…」と言われて
 サファリボールがかなり少なくなる代わりにサファリゾーンに入れる

シュールだから1回やってみそ

551:名無しさん、君に決めた!
10/09/06 20:29:55 0
そもそも500未満になったことのない俺には無縁だな
あと、面白くない

552:名無しさん、君に決めた!
10/09/07 07:02:13 0
俺なら赤緑から壁抜けアイテム持ち込むわ

553:名無しさん、君に決めた!
10/09/08 09:47:12 0
サファリはサイクリングロードみたいに上キー押しまくりで突破できないのかな?

554:名無しさん、君に決めた!
10/09/08 20:43:07 a92j2iUzO
>>550
面白かった

555:名無しさん、君に決めた!
10/09/10 23:41:15 0
久しぶりに初代バグで遊ぼうかなと思って検索したらいつの間にか解析が進歩しまくっててびびった
5かいバグとかすごすぎるだろ…

ところで化石型けつばんとか偽ゴーストって、戦闘だと相手のデータをそのまま流用するみたいだけど
だったら後姿は相手のポケのものが表示されるはずだ!とか思ってやってみたらそうでもないのな
色が違うだけで正常に表示される場合もあれば、モザイクになったりする
どういう基準でモザイクになるんだ…?

556:名無しさん、君に決めた!
10/09/15 00:57:42 0
金銀のトレーナーハウスバグにたった今遭遇したよ。
初代の方が圧倒的にバグが多かったと思うけど自然に発生するバグはあまりなかったと思うのだが

557:名無しさん、君に決めた!
10/09/15 10:52:48 0
殿堂入りは何もしなくても勝手にバグることがあったと思うけど、害はないんだっけ

558:名無しさん、君に決めた!
10/09/15 20:34:12 0
>>556
トレーナーハウスのバグググってもやり方とか書いてなかった
ここのバグのおこし方ってまだ未着手なのか?

559:名無しさん、君に決めた!
10/09/16 00:11:28 0
金銀のバグのほうが恐怖感が強いのはカラーだからだろうか

あと、初代のバグポケで前も後ろもまともにドットが表示される(モザイクじゃない)のはアネ゛デパミ゛だけ?

560:名無しさん、君に決めた!
10/09/16 02:08:27 P
>>559
B6のけつばんもグラフィックがあるよ
正面絵が化石カブトプスで、背面絵がサンダース

561:名無しさん、君に決めた!
10/09/16 23:30:39 0
>>560
背面はサンダース固定なの?
B8のゴースト(幽霊)みたいにコロコロ変わったりしない?

562:名無しさん、君に決めた!
10/09/16 23:46:47 0
>>558
やり方というか俺の場合は何もせずにおきたよ
ただ中古なので前の持ち主がバグらせて遊んでいた可能性はあるが

563:名無しさん、君に決めた!
10/09/17 01:45:24 P
>>561
B6同士で戦うときのみ、背面絵がサンダースになるんだった
B6がほかのポケモンと戦うときは、背面絵はモザイクになる

564:名無しさん、君に決めた!
10/09/17 19:00:10 0
久しぶりに来たんだが進歩したな…
>>555 と同じく5かいには脱帽だよ。

565:名無しさん、君に決めた!
10/09/17 23:23:40 0
>>563
「前グラが化石のけつばんは最後に読み込んだポケモンのデータを流用する」で説明がつきそう
つまり、元々B6の後姿はサンダースだけど、B6以外と戦うときは相手のデータを流用することになる
ということは相手の後姿が表示されてしかるべきだが、>>555が指摘しているように何らかの理由でモザイクになることも多い
化石けつばんを他のポケと戦わせて、後姿が相手と同じになったことある人いる?

566:名無しさん、君に決めた!
10/09/20 04:31:29 0
解析関連はどこも熱いな
バグ技がまだ開拓できそうとか凄い

567:名無しさん、君に決めた!
10/09/21 16:28:55 0
金銀の未使用チップとか没データを解析したりコードネットで探したり語ったりコード作ったりするスレってどこに立てればいいんだろうな

568:名無しさん、君に決めた!
10/09/21 21:11:22 0
ゲームカテゴリの裏技改造板は探した?
無かったら自分で立てるか依頼するよろし

569:名無しさん、君に決めた!
10/09/22 06:58:13 0
そこに立ててもすぐに死んでしまうん・・・

570:名無しさん、君に決めた!
10/09/22 22:59:13 0
もう金銀も「昔のポケモン」に入りそうだしここでやってもよくね?

571:名無しさん、君に決めた!
10/09/23 10:09:41 0
gba以前はもう昔って感じだな
新作との通信互換断たれてるし
何より10年以上経ってるしな

572:名無しさん、君に決めた!
10/09/23 16:00:42 YnIHz+1o0
ってか初代のスロットの当り率やべぇなw
10枚から1000枚なんだけどww

573:名無しさん、君に決めた!
10/09/23 20:25:00 0
>>571
「以前」じゃなくて「よりも前」だな

金銀だと面白いバグってあるの?
没データならサファリゾーン予定地が有名?だけど、他にもあるのかな

574:名無しさん、君に決めた!
10/09/23 22:26:14 AAaoIeLC0
ポケモン赤/青のRAM表見つけたよー
5かいバグの作成とかに役立つといいな
URLリンク(forums.glitchcity.info)

575:名無しさん、君に決めた!
10/09/23 23:06:10 0
>>574
英語版じゃね?

576:名無しさん、君に決めた!
10/09/24 00:19:48 0
金銀って没データだけで一つの作品ができあがるほどなんだろ・・・

577:名無しさん、君に決めた!
10/09/24 00:39:15 0
>>576
そんなにあるの?

578:名無しさん、君に決めた!
10/09/24 01:25:28 0
>>575
試してみたら使えなかったですはい
解析進まないかなー

579:名無しさん、君に決めた!
10/09/24 14:53:32 0
ROMデータから通常出てこないメッセージを探してみた 全部既出だったらすまぬ
出し方があったら教えてください

【メニュー系(メニュー・選択肢データ付近にあった)】
きろく/メッセージ はやい/おそい おかね もちもの
つづきから/さいしょから
アッ!
きた/にし みなみ/ひがし きた/ひがし

【フィールド系】
ダメだ! せっかくの サイクリング!/…… なみのりは やめとこう(ダメだ!ってなんかであったっけ)
どこかで じめんがもりあがった!(没秘伝のメッセージ?)

【ライバル敗北系】
(22番道路最初)なんだ?/ポケモン 2ひきも/もってるの なぜか だって?/おまえも/つかまえれば いい じゃん!
(ハナダ)なんたって!/おれは てんさい だからよ!
(サントアンヌ)[名前]……!/ふなよい してるのか!/もっと からだ/きたえた ほうが いいぜ!
(ポケモンタワー)あーあ……!/ほんとに くたばっちまったぞ!/よわいなー!/もっと ちゃんと そだてて やれよ
(シルフ)おまえなあ……/こんな うでまえじゃ/まだまだ……/いちにんまえ とは いえないぜ
(22番道路最後)ひゃははッ [名前]ー!/それで がんばってるのかよ!/おれの さいのうに くらべりゃ/[名前]は まだまだ だな!/もっと れんしゅう こいよ!/あははーッ!
(セキエイ)はーはッ!/かった! かった! かった!/[名前]に まける ような/おれさま では なーい!/ま! <ポケモン>の/てんさい [ライバル名]さま あいてに/ここまで よく がんばった!/ほめて つかわす!/はーッ! はーはッはッ!

580:名無しさん、君に決めた!
10/09/24 14:54:26 0
【道具いっぱい系】
じてんしゃを もっていけないよ(ミラクルサイクルで自転車もらうとき)
なんや にもつ/いっぱいやんけ!(園長から秘伝4をもらうとき)

【物系】
スイッチ オン!(パソコン)
どの ポケモンを/あずけたいんや?(パソコン)
どの ポケモンを/にがすんや?(パソコン)
ポケモンは タイプに よって/とくいな タイプ/にがてな タイプが いるなり(オーキド研究所の掛け軸あたり)
ガサゴソ……!/おっと! ゴミばこの そこに/また スイッチが あった!/おして みよう! …… ポチッとな(クチバジムスイッチ2個目)
モニター がめんに/ポケモンが うつってる!(シルフ最上階のデータあたり)
? みえないぞ……(ものまね娘の部屋のパソコンだったかな?)

【せりふ系】
!(セキチクの柵の中のポケモン)
この あいだ やまおくで/きんのたまを ひろい ましてね!/つかえない しなもの ですが/うったら なんと 5000円でした(シオンのデータあたり)
「たまむし」シティの デパートへ/かいものに いきたいんだけど<……>/あのまちには ガラのわるい ひとが/おおくて なんだか こわいのよね
「たまむし」シティに/「<ロケットだん>」のアジトが/あったんですって?
おまえも 「たまむし」シティに/かいものに きたんだな/ドアから でて/すぐ にしがわのまちが そうだよ
かいだんの したにある つうろは/「やまぶき」の したを とおって/「しおん」へ つながっているんだ→「はなだ」へ いきたいんなら/みちを はさんで むかいがわに/たってる たてものに いきなよ(以上4つ全て地下通路入口のデータあたり すごい気になる)

581:名無しさん、君に決めた!
10/09/24 15:02:49 0


582:名無しさん、君に決めた!
10/09/24 15:15:54 0
ほんとに くたばっちまったぞ!

(´;ω;`)ブワっ

583:名無しさん、君に決めた!
10/09/24 16:12:13 0
どこかで じめんがもりあがった 気になるな。
まぁ例のトラックが謎過ぎるけど。

584:名無しさん、君に決めた!
10/09/24 18:13:38 0
アッ!て

585:名無しさん、君に決めた!
10/09/24 19:35:46 0
ぽけもんばぐ・りっちーずさんの、ポケモンを呼び出す5かいバグのレシピをいじったら
マップのタイルを変えられるかもしれないレシピ出来た

586:名無しさん、君に決めた!
10/09/24 19:57:58 0
甘い蜜は金銀時代にすでに構想はあったが結局没になり、
もらえるはずの場所はあまいかおりのわざマシンに差し替えられた

587:名無しさん、君に決めた!
10/09/24 21:19:16 0
すごいな
白黒なんてやってる場合じゃないぜ

588:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 01:26:33 0
>>586
すっげえ気になる
ソースどこ

589:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 09:55:24 0
>>579
すげえ…
ポケモンタワー不謹慎にもほどがある

590:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 13:00:13 O
>>580
ミラクルサイクルは、ひきかえけんを含めて道具が20種類あると言われたと思う(ピカチュウ版)
園長は、入れ歯を複数所持かつ道具20種類で言われた(赤で確認、再び話すと最初から話し始めるので入れ歯がさらに減る)
ミラクルサイクルは券を減らすより先に持てるかどうかの処理が入る?

地下通路の内いくつかは没マップで確認できる

591:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 18:52:19 0
>>579
これライバルの勝利台詞カットして正解だな
あまりにもうぜえ

592:名無しさん、君に決めた!
10/09/25 19:24:44 0
>>580
「○○」シティ関連は俺が知ってるより多かったわw

当初はもっとカギかっこを多用する予定だったのかな?地名を初めはひらがなで作ってて、
会話文に入れ込むと読みづらいから「 」で括ったのかな

メニュー系も開発のごく初期の名残を思わせるようで微笑ましい
今となっては当たり前の表記やインターフェイスも、当時は0から作ってたんだもんな

>>586
ソースは?

こういうのって発表~発売までのコロコロコミックとかがいい資料になるんだよな
最終的に没になった仕様が堂々発表されていたりw
時代的にまだスレチかも知れんが、RSのNo.387の「?」は最終的にただの没データになったけど、
当初は図鑑のまだ見てないポケモンの位置に表示されると言うけっこう重要な役割だったり

593:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 13:42:19 0
金銀発売前にヘラクロスの原型がコロコロに載ってたらしい
なんか宝石みたいなのが付いてたそうだ

甘い蜜が金銀にあったとしたらずつきのできる木が蜜を塗れる木だったのかね

594:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 14:47:42 0
アッー!

595:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 14:51:39 0
>>579
当時はライバルに負けてもシナリオが進むように開発してたのかな…?

596:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 15:23:45 0
>>15
亀レスすまん
ワープ→マスターボールってどうやんの?

597:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 17:59:03 0
メニューの東西南北が気になるな・・・

598:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 18:32:22 0
そりゃあ・・・ あれだ
ドラクエの初代みたく
常にキャラはこっち向き→コマンド:はなす→方向選択だったんだよ

599:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 18:38:43 0
>>598
だとしたらものすごく不便なRPGになるなww

>>595
その可能性もあるだろうね
負けるとライバルの手持ちが変わるってのはピカ版で実装されてるし
負けても進む設定→全員瀕死の手持ちはどうするの?というわけで「台詞表示→目の前真っ暗」仕様に
→最終的に敗戦時の処理を一本化したかったので廃止
みたいな経緯だったりしてな

600:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 18:39:50 0
没イベントを無理やり発動させたらマサラに新しい家が立った
携帯で画質悪いけど許してくれ
URLリンク(viploader.net)
ついでにクチバのビルも完成してた
URLリンク(viploader.net)

601:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 18:43:51 0
>>600
乙。とりあえず釣りじゃないと信用して尋ねるが
新しい家の中は入れない?

しかし3年後になっても(もっと言えばリメイク版でも)完成していないはずのクチバビルが完成するとは感慨深いなww
他にも没イベントはないのかな
金銀にもけっこうありそう

602:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 19:03:29 0
ビル建つイベントあんのかよ!
中に入れないんか

603:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 19:12:06 0
いろいろやってみてわかった事をまとめてみた
URLリンク(www1.axfc.net)

604:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 19:15:51 0
地面が盛り上がったってなんだよ・・・

605:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 19:21:55 0
5かいバグを使って人を釣るとは、このスレならではだなwwすげぇww

ってことは、頑張れば軽く廃村程度のものは作れるかも…?

606:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 19:26:07 0
マサラの座標の数値を記した表って需要ある?
これさえあれば自由にマサラの地形を弄れるよー

607:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 19:26:22 0
□□□□□□■
■■■□■■■
■□□□□□□

■が盛り上がってる、□がへこんでる(チャンピオンロードみたいな感じ)として
■で挟まれた部分が盛り上がれば渡れる、みたいな事があったのかもしれない

608:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 19:26:31 0
>>600
接写モードを音にすればピントが合うはずだぜ

609:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 19:29:47 0
>>608
俺の携帯には接写モードとかが無いんだ、すまない
あとタイル書き換えるRAMはC9XXじゃなくてC7XXだった。ごめんねー

610:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 19:34:06 0
>>606
ある

611:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 19:53:24 0
そういやポケスペ金銀でヤナギがロケット団幹部だったよな
ポケスペって赤緑で没になった女の子が登場してたり
公表されてないのにライバルはサカキの息子云々の設定があったりするから
任天堂の協力があるっぽいよね
もしかしたら没になったけど開発段階ではヤナギがロケット団幹部だったりして

612:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 20:03:18 0
まああの街ロケット団のアジトがあったり色々怪しいけど
ヤナギが悪党設定は個人的に気に入らないわ

613:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 21:08:18 0
「地面がもりあがった」は、いあいぎりで切った木が時間経過で生えて来るんだと妄想した。

614:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 21:57:50 0
>>611
ポケスペの金銀ライバルの設定は作者が勝手に予想して設定した

ポケスペはRSでダイゴが死んだりと色々カオスだからもうパラレルワールドだよ

公式とポケスペごっちゃにしてる>>611みたいな人がいると…^^;

615:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 22:22:21 0
ブルーとはなんだったのか

616:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 22:35:40 0
ブルーは公式の攻略ブックに載ってたやつ

617:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 22:48:46 0
ブルーって名前を割り当てたのもポケスペの作者が勝手にやったこと
あの女の子自体に名前なんてない
レッドとグリーンに関しては金銀で公式ネームになったけどな

618:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 22:55:44 0
>>613
BWのモグラが出てくるやつみたいに
盛り上がってるところへいくとディグダが出る予定だったとか・・・ないかww

619:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 23:16:01 0
ブルーって確かオタクみたいなやつだろ。

620:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 23:23:52 0
本当にじめんがもりあがったは気になるな・・・
「きろく」もなんでレポートに変更されたんだろ・・・

没といえば有名どけど金銀にはスケボーがあったような
確か段差登れるようになる予定だったみたい
あったら画期的だったのになんで没にしたんだ・・・
ROMデータ内に「スケボー」ってアイテム自体はあるらしいが解析とかしてるサイトにはそんなのはなかった
グラフィックならROMにある?かな

621:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 23:36:24 0
スケボーか・・・
あれってたしか氷の抜け道みたいに滑れる道具じゃなかったっけ?

どうでもいいけど相手のポケモンの名前変える方法みつけた

622:名無しさん、君に決めた!
10/09/26 23:38:01 0
>>621
5かいで?

623:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 00:05:41 nzyg2NMo0
>>622
5かいで。
野生だろうがトレーナーのだろうが、
戦闘中に変えられるよ

624:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 00:32:59 0
>>619
それ穴久保ポケモン

625:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 04:38:42 0
初代は今もやってるけど
金銀は当時やって記憶なかったけど、おもしろそうだなー
買いに行こ!

626:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 04:47:32 0
金銀はセーブ出来ないのがあるから注意な

627:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 07:40:44 0
金銀は時計機能にも電池使ってるせいで
他のGBソフトと比べて電池切れになってる確率が非常に高いね
任天堂ってまだ電池交換やってたかな

628:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 09:33:03 0
敵の技変える5かいバグのレシピ作ってみたけど需要ある?

629:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 11:06:15 0
需要あるかは知らないけど一応書いとく

相手の技変更

わざマシン50x163
わざマシン10x234
わざマシン12~15x213
わざマシン1

一番目の道具の個数が技の内部コードに対応
3番目のわざマシンの種類を変えると技を変更する場所が変わるます

名前
上のレシピの三番目の道具を内部コードC1~C5の道具x207にする
一番目の個数が文字の内部コードに対応

ちなみにどちらも戦闘中にしか効果は無いよ

630:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 13:01:17 0
ついでにマサラの座標を記した表できたよー
URLリンク(www1.axfc.net)

631:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 13:28:00 0
連レスすまん
>>629のわざマシン12~15の個数は207だった

632:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 15:38:43 0
>>627
任天堂に頼むと1000円もするが自分でやると210円でできるぞ

633:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 22:14:02 0
マサラブロックで囲まれて行く事がができない草むらは踏むとフリーズするが
それは周りだけでフリーズする部分を越えれば自由に歩けるってどっかのサイトに書いてあったよな
その踏むとフリーズするチップを無効化って可能なのか

634:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 23:00:41 0
5かいバグコンパイラとかあったら便利だろうが最適化が糞めんどいだろうな…

635:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 23:24:29 0
>>633
存在しないマップを読み込んでフリーズするんじゃないかね
タイルを変えても行き先が不明ならいくらやっても同じ結果になる

636:名無しさん、君に決めた!
10/09/27 23:45:45 0
 トキワ
       ↓ここから入れる
   杭杭杭杭杭
~~~~~~~~~
マ 杭×草草
サ 杭×草草
ラ 杭×草草


×印のタイルを踏むと主人公がバラバラになってフリーズする
草むら側から×タイルを踏んでも同じ
上から(トキワ側から)入ってくると草むらを歩ける
草むらからずっと→に歩いていくとマサラのコピーに出る(コピーに入る時は杭の隣を踏んでもフリーズしない?)

的な情報は、確かネオ・グリーンにあったと思うけど

637:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 00:38:04 0
あの草むらの端には「フリーズするイベント」があるイメージで解釈していたが、
実際のところ、あのマスには何があるんだ?

638:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 02:29:27 O
>>596
ワープ状態で9番目(か13番目)のアイテムを8個にすると、4歩ごとにその1つ上のアイテムが1個減る
そのためのどくけし8個購入

んで、0個からさらに減ると繰り下がりが起きて、アイテムが変化しつつ255個になる
というわけで、モンスターボールをどくけしの上に置いておけば
モンスター1個→8歩歩く→スーパー255個→254個捨て、スーパー1個→8歩歩く→(略)→マスター255個
となるはず

まとめの最速クリアのとこにある

639:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 10:57:38 0
いつの間にか初代ポケモンを解析するスレになっている件について
おまいらすげえな

640:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 15:12:21 0
そういや金銀って任天堂スペースワールド97では完成度80%だったのにどうして作り直したんだろうな

641:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 17:26:35 H5sycMVuO
>>638
ありがとうm(._.)m


642:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 18:48:26 0
>>640
白黒で作ってて完成間際のところでGBカラー開発決定したとか

643:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 20:32:02 0
空気を読まずに質問しますん
5かいバグで主人公の姿を変えてみた(C102に値を代入)けど、すぐ元の姿に戻るんだ
数値を固定する以外にどうにかできないかな?

644:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 21:05:25 0
>>642
でもそれってGBのゼルダDXみたいに色つけるだけなんだよな・・・
なんであんなに時間掛かったんだろ
スペースワールド97とはMAPタイルも全然違うしな・・・

645:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 23:34:32 0
先頭ポケの努力値個体値最大にする5階バグのレシピ作ってみたんだけど需要ある?

646:名無しさん、君に決めた!
10/09/28 23:46:12 0
もしかして、5かいバグでテトリス動かせるんじゃね?

647:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 02:31:05 0
まはや別のゲームに作りかえることもできるのか
マジパネェ

648:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 07:02:32 0
トキワの森ワープを応用して、5かいバグで立てた家に入れた!
建物の座標をずらして、ドアがあるタイルに対応させると入れるみたい。
ちなみに、アイテムの種類がY座標、個数がX座標に対応してますん

649:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 18:14:36 0
>>645
需要ある

650:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 20:44:03 0
>>647
流石に完全に別のゲームにするのは無理だけど、ミニゲームを作るならできるだろうな
一番簡単なのはメッセージと「はい/いいえ」を利用したグレンジム式クイズゲームかな?

そう言えば、相手のポケの名前を変えるレシピを使えば
名前スペースにHPゲージ(もどき)を登場させることもできる?よね?
画面写真的に面白くね?

651:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 22:00:14 0
異様に伸びてると思ったら5かいバグかw
地形変えたり建物を建てたり、やりたい放題だなw

652:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 22:01:08 0
ちょっとタマムシデパート移転させてくる

653:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 22:24:45 0
>>649
ミックスオレ*255個
むしよけスプレー*12個
かみなりのいし*60個
わざマシン09*34個
あなぬけのヒモ*32個
わざマシン52*201個

2番目から並べて5かい使えばおk

654:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 22:25:59 0
GBA、DS版を超え赤緑が最強ソフトになる日は近いな

655:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 22:30:31 0
>>654
誰か初代のマップを改造してイッシュ地方にしたりしないのだろうか

656:名無しさん、君に決めた!
10/09/29 23:08:11 0
初代ポケモンのハックロムなら見たことあるけどどうなんでしょ

657:名無しさん、君に決めた!
10/09/30 00:14:41 0
何のツールもなしにプログラム弄れるんだからすごいよな初代は
他にこんな事ができるゲームが存在するんだろうか

658:名無しさん、君に決めた!
10/09/30 00:42:12 0
>>655
滝はどうするんだ?

659:名無しさん、君に決めた!
10/09/30 00:55:56 0
ポケモン・ストーリー

この本良い。

660:名無しさん、君に決めた!
10/09/30 06:01:54 0
没イベントってないのかな

661:名無しさん、君に決めた!
10/09/30 09:00:47 0
>>650
たぶんできるよ!よ!
>>660
解析してみないと分からないと思う

662:名無しさん、君に決めた!
10/09/30 18:13:42 0
>>658
初代のマップチップで出来る範囲までデフォルメさ
ヒウンシティもヤマブキみたいになると思う

663:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 02:07:15 0
>>660
あるとすればタマムシシオン間の地下通路にある確率が一番高い

664:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 09:51:41 0
どうでもいいけどポケモンタワーで未使用タイル見つけたかもしれない

665:名無しさん、君に決めた!
10/10/01 20:51:15 0
>>663
没になった地下通路あるんだっけ?

>>664
初代にも未使用タイルあったのか!
詳細キボーヌ

666:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 01:41:19 0
>>665
オウムとかいう馬鹿の集まりが地下で毒ガスまいたせいで地下通路でロケット団が毒ガスをばらまくイベントが削除された

667:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 09:41:08 0
>>665
でかいテレビみたいなタイル
ポケモンタワーに行って>>603の一番目の道具の個数を44にすれば見れるよ

668:名無しさん、君に決めた!
10/10/02 22:51:34 0
>>666
マジかよロケット団KOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!

削除されたのなら無理矢理発動することは無理か

669:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 01:04:58 0
>>668
5かい使って作っちゃうかw

金銀の面白い没データとか無いのー?

670:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 12:14:20 0
>>688
でもカラカラの母親を死なせてるぜアイツ等

671:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 12:15:18 0
×>>688
>>668

672:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 12:23:20 0
>>603を改良(?)したよー
道具欄の二番目から並べてね

わざマシン50x163
わざマシン10x47
わざマシン34xXX
ひでんマシン4x201

わざマシン34の数が変更するマップタイルの座標に対応してますん

673:名無しさん、君に決めた!
10/10/03 13:40:18 0
わざマシン10は71個だった
ごめんねー

674:名無しさん、君に決めた!
10/10/04 09:49:54 0
>>669
そういえば金銀にポーカーみたいなカードゲームが登場するはずだったそうだ
確か製品版ROMにも残ってたはず
改造コードを使用すれば遊べるかも

675:名無しさん、君に決めた!
10/10/06 17:54:49 0
ポーカー!惜しいっ!
ますます充実したゲームコーナーになっていたはず…ということか!

676:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 06:47:50 0
金銀では4種類以上出るはずだったとさ

URLリンク(idisk.me.com)

677:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 09:05:35 0
ひでんのわざ200種類以上w

678:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 09:52:53 0
「わざ」と「ひでんのわざ」合わせて200種類以上って意味だろww

679:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 10:12:48 0
マジレスすんなwww

680:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 21:16:37 0
久しぶりに来た
でカメッレスだけど>>291
残念ながらそれは俺の中で既出なんだぜ・・・ てか以前サイドンバグで騒いでたと思うんだけど
まずタイプが変わるとかどうのこうのの話だけど 条件が三つあって
「No.000が手持ちの一番下にいる時、他の位置にいれかえをしたポケモンのタイプがうつる」
「No.000以外のポケモンが一番下に移動した時、そのポケモンのタイプがうつる」
「No.000が一番下に移動した時、その一つ上のポケモンのタイプが反映する」
で291の言うとおり変わっているように見えるグラやステは実際には変動していない
が 上記の反映ポケモンをミュウにすることで全てのわざマシンの習得が可能になった。ちなみに俺はピカ版

ちなみに ゲット時は又自分の一番したのポケモンのステータスが反映されるっぽい
URLリンク(pokemonbug.oh.land.to)
これらのポケモンの技を初期状態で覚えている
これはまだ未検証だけど もしかしたらステータス自体も反映してるかも
限りなくそのポケモンに似た擬似ポケモンって解釈でいいかも

んでこっからは余談だけど パソコンに預けた状態でつよさをみると なぜかサイドンになる。
まあこの由来については某けつばん氏の鳴き声説にも関連するかと
ちなみに変化後の技変換は不可能で ステータスもただのサイドンだが
その前の過程で覚えた技やらはそのまま引き継ぐ
つまりは最強のサイドンを考えようとかそういう話になる。ちなみに僕のサイドンはひでんづけという名で各地を飛び回ってます。
これが他のポケモンに変わるようならいいんだけどね

681:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 21:23:32 0
サイドン好きにはうれしいバグだな

682:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 23:17:10 0
>>680
それって結局>>565と同じことじゃないか?
りっちーずにも書いてあったと思うけど、「ゴースト自身のデータではなく、その直前に読み込んだデータが反映される」
ってやつ

わざマシンに関する挙動が>>291と違うのは興味深いな
あと、後姿が相手のものになったりモザイクになったりすると思うんだけど、これの法則性は見つかった?

683:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 23:26:22 0
こんなバグ技バグポケまみれのスレにいるのに、未だにモザイクとかグラ崩壊への生理的嫌悪感を克服できない俺…

684:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 23:38:44 0
俺には理解することが出来ない。

685:名無しさん、君に決めた!
10/10/07 23:58:12 0
>>682
そうだね けど向こうで囁かれてるのはグラフィックについてのことだけじゃない?
サンダースってのは自分がやる分に感触なかったけど
なぜか対戦だとプテラとイシツブテだけは相手のグラを反映出来たから おそらくそういうことなんだろうね。
相手がイワークの時はなぜか時間をかけてなおモザイクになる・・ 何故かは知りません。

けどそれらは内面には関係なく実質が反映されるタイミングってのは
捕獲時の所持ポケモンの一番下のポケモンの初期技(?)(ともしくは種族値の可能性)
てのが主

あとは先ほどの三つの条件を満たした上でのわざマシンを覚えられるポケモンか否かってだけだね
俺の調べた限りだけど

686:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 00:11:24 0
寝るのであといくつか追記しておきますね
>捕獲時の所持ポケモンの一番下のポケモンの初期技(?)(ともしくは種族値の可能性)
↑これにタイプを追加 この時点で略ここでコピーしたポケモンの原型が出来ます。
これはあまり関係はないと思うけど相手トレーナーやポケモンの分断や主人公の反転はつよさをみると直る

あと>>291さんと結果が違った点についてはよくわからないのですが
自分は正規のfifth法で(とくしゅ値)184のゆうれい(ゴースト)を野生に出したのを上記の方法で捕まえています。
ちなみにこの時は同じく捕獲率までも反映されてます。

687:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 14:37:33 0
連レスですまんのだけど
上のNo.000が~ てのは 手持ちの幽霊のことね。表記上そうなります
コピペですまそ
あとこいつのまま育てることは辛うじて可能ですが、レベルアップによる技習得はなさそうです。(Lv80現在確認

688:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 18:07:43 0
ネットで適当に探したら金銀のBGMを変えるコード見つけたんで数値を調べた

01xxA9C1
00:無音
01:タイトル
02:1ばんどうろ
03:ヤマブキへの道~クチバより
04:シオンへの道~クチバより
05:電車
06:ジムリーダー(カントー)
07:トレーナー(カントー)
08:野性ポケモン(カントー)
09:ポケモンセンター
0A:バトル前(ふなのり等)
0B:バトル前(ふたご等)
0C:バトル前 カントーのトレーナー(未使用?)
0D:回復音(ポケセン)
0E:シオンタウン
0F:トキワのもり(2ばんどうろ)
10:カントーダンジョン(おつきみやま等)
11:ヨシノシティのじいさん
12:ゲームセンター
13:じてんしゃ
14:でんどういり
15:カントーの町(ヤマブキ等)
16:タマムシシティ
17:トレーナーに勝利
18:野生ポケモンに勝利
19:ジムリーダーに勝利

689:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 18:09:01 0
1A:おつきみやまひろば
1B:ポケモンジム
1C:マサラタウン
1D:オーキド研究所?(ラジオ等)
1E:オーキドはかせのテーマ
1F:ライバルのテーマ(登場時)
20:ライバルのテーマ(勝利後等)
21:水上(なみのり)
22:しんか(サファリゾーン等)
23:しぜんこうえん
24:エンディング
25:ジョウト(ヒワダタウン等)
26:ジョウト(ヨシノシティ等)
27:まいこ
28:ジョウトのダンジョン
29:ジョウトの野生ポケモン(朝、昼)
2a:vsトレーナー(ジョウト)
2b:ジョウトの道路(ポケモンの世界へようこそ!)
2c:ジョウトの町(エンジュ等)
2d:ジョウトの町(キキョウ等)
2e:vsジムリーダー(四天王)
2f:vsチャンピオン(レッド)
30:vsライバル
31:vsロケット団
32:ウツギ研究所
33:ジョウトのダンジョン(ヤドンの井戸等)
34:ジョウトの道路(29番道路)
35:ジョウトの道路(36番道路等)
36:アクアごう

690:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 18:10:39 0
37:バトル前 ジョウトのトレーナー(男)
38:バトル前 ジョウトのトレーナー(女)
39:バトル前 ロケット団
3a:バトル前(怪獣マニア等)
3b:バトル前 ぼうず
3c:ワカバタウン
3d:コガネシティ
3e:クチバシティ
3f:ポケモンチャンネル
40:ポケモンの笛(ラジオ)
41:スズのとう
42:マダツボミのとう
43:やけたとう
44:アサギのとうだい(シロガネやま)
45:いかりのみずうみ
46:セイエイこうげん
47:ジョウトの道路(牧場)
48:ロケット団アジト
49:りゅうのあな
4a:ジョウトの野性ポケモン(夜)
4b:アンノーン(ラジオ)
4c:野性ポケモンに勝利(イントロ無し)
4d:カントーへの第一歩(26ばんどうろ)
4e:ポケギア曜日設定等のイベント
4f:チャンピオンロード
50:ひるね(ラジオ)
51:ポケモンマーチ(ラジオ)
52:OP前半
53:OP後半(御三家とリザードン)

691:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 18:12:08 0
54:つづきから・はじめから・せってい
55:アルフのいせき
56:ロケット団(ラジオ)
57:エンジュおどりば
58:むしとり大会開始前
59:むしとり大会開始!
5a:かいでんぱ
5b:ポケットプリンタ
5c:エンディング(オルゴール)
5d~FF BGM無し?
予想以上に長くなった
すまん

692:名無しさん、君に決めた!
10/10/08 20:02:22 0
あ 前の者ですけど
なんでわざマシンを覚えられるか否かの違いが出た理由がわかりました
おそらく>>291さんは「おぼえれらません」の表記が出た時点で止めた為に気づかなかったものだと思います
僕も思えばいちいち研究して紙にどれが覚えられるのか記載して苦悩したもんでしたが
さっき覚えられなかった技が覚えられたときに疑惑が出て そっから気づいた次第です。

結論をいうと 見掛けに騙されるな ってことですね(^^;
試せばわかりますが ちゃんと覚えられます。

693:名無しさん、君に決めた!
10/10/09 11:10:43 0
>>688
赤緑青のチャンピオン曲アレンジは入ってないか……
グリーン、レッド戦とかに使えそうなもんだけど

694:名無しさん、君に決めた!
10/10/10 09:49:51 0
そんなのあるのか!
もしかしたら5d~FFのどこかにあるかもな
0bと0cは未使用っぽいね
それにしてもカントーのBGMは後から追加されたんじゃなくて最初から作られてたって事に驚いた
金銀体験版ではカントーのアレンジBGMが使われてたんかね

695:名無しさん、君に決めた!
10/10/10 11:34:24 0
>>693
いや、金銀風のアレンジ、作ってないかと思ったんだけどね>チャンピオン戦
で、容量の都合で消えたりとかしてたんじゃないかと妄想してた

696:名無しさん、君に決めた!
10/10/10 12:04:05 P
>>694
0x0Bは「視線!女の子2」、0x0Cは「視線!怪しい人2」だけど、
金銀では使われていなかったっけ?


ついでにクリスタル版の変更追加部分
0x01:クリスタル版タイトル
0x5d:イブキ
0x5e:モバイル関連1
0x5f:モバイル関連2
0x60:ラジオ「アオイのあいことば」
0x61:ミナキ
0x62:クリスタル版オープニングデモ
0x63:バトルタワー
0x64:戦闘!スイクン
0x65:バトルタワーうけつけ
0x66:PCC

697:名無しさん、君に決めた!
10/10/10 13:23:39 0
使われてなかったと思うがもしかしたら使われてたかもしれない
0x64はスイクンじゃなくてもライコウとか草むらでエンカウントした時に流れたような

クリスタルってROMの容量が増えたからBGMとかイベントが追加されたんだよな
モバイルアダプタなんて対応させなきゃ金銀で没になった要素入れられたかもしれないのにもったいないな

698:名無しさん、君に決めた!
10/10/10 21:59:22 P
>>697
戦闘!スイクンはライコウ・エンテイ戦でも流れる。HGSSのGBP版が3種で共通であるように。

699:名無しさん、君に決めた!
10/10/10 22:10:10 0
没要素って容量の問題ももちろんあるだろうけど、そもそも面白くない、微妙って思ったから没にするんだろ

700:名無しさん、君に決めた!
10/10/12 07:40:15 0
金銀でひでんマシン13って名前の道具見つけたけど既出?

701:名無しさん、君に決めた!
10/10/12 11:03:18 0
8~12までは知ってるが13まであったのか

702:名無しさん、君に決めた!
10/10/12 13:29:45 0
ひでんマシン13をポケモンに持たせると、何故かアイテムの名前がきのみになった
バッグに戻したら空白(やめると同じ効果)に・・・

たしかカビチュウも持たせると、おうごんのみに名前が変わったよな?

703:名無しさん、君に決めた!
10/10/12 18:06:15 0
初代の37番目をいじる奴で新しいの見つけた
オーキドの研究所で37番目の道具と個数が140個道具と交換して、メニューを閉じる。
その後に37番目にあった道具を元の場所に戻した後にまたメニューを閉じるとイベントが発生しますん

704:名無しさん、君に決めた!
10/10/12 21:45:14 0
URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp) に関してわかることある?

705:名無しさん、君に決めた!
10/10/12 21:56:12 0
バグ技・改造を使う男(女も)をトレーナーとは呼ばない(キリッ

706:名無しさん、君に決めた!
10/10/12 23:42:30 Svcq7CXE0
>>704
接触不良じゃないか?

707:名無しさん、君に決めた!
10/10/12 23:51:58 0
>>704
それのどの現象のことを言ってるのか教えてくれないと接触不良とも何ともいえない

708:名無しさん、君に決めた!
10/10/13 16:53:21 O
久しぶりに初代やってみたら
ボックスにイ゙ッポがいっぱいいた

709:名無しさん、君に決めた!
10/10/13 17:59:01 0
>>702
それにしても通常じゃ無いはずひでん13がなぜあったんだ
もしかしてスケボーも出せるのかな

710:名無しさん、君に決めた!
10/10/13 20:23:06 0
>>709
手持ちを7匹にしてまた試してくる

どうでもいいけど手持ちの1番目と他の手持ちを並び変えると7番目の持ち物がかわるよ

711:名無しさん、君に決めた!
10/10/13 21:03:06 0
ついでに・・・
金銀でたいせつなものをまとめた時に道具はどうずれるのかな

712:名無しさん、君に決めた!
10/10/13 21:53:03 0
>>706
最初の石進化ポケモンのレベルアップによる進化がきになる

713:名無しさん、君に決めた!
10/10/13 22:17:09 0
>>708
それなんて俺の友達?
ちなみに友達はピクシーLv255(初代エース。ボックスから引き出せなくなったらしい)とカイリキーLv255(2代目エース)を愛用してた
GBでの対戦では俺もボコボコにされたことがある
ポケスタだと勝手にLv100として能力の再計算が行われたせいであまり強くなかったけど

>>709
スケボーは元々無いから無理だろ
多分ひでん13は、そこがアイテム欄の終わりということを表すものなんだろう
(番兵って言うんだっけか?)

>>712
石進化ポケモンが勝手に進化したという経験がある人はまれにだがよくいるらしい
原因は想像もつかないけど

714:名無しさん、君に決めた!
10/10/13 23:40:01 0
ポケスペの公式サイトの質問コーナーにも載ってたな>石なしで進化

715:名無しさん、君に決めた!
10/10/14 00:58:36 0
初代でフシギダネがつるのムチを覚えなかった事が何度かあった
確か後期赤だったっけかな

716:名無しさん、君に決めた!
10/10/14 01:28:20 0
つるのムチと言えば、何故か回数が10回だったよな。
つるのムチより遥かに強いはっぱカッターは25回なのに。

717:名無しさん、君に決めた!
10/10/14 08:47:54 0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『たいせつなものをずらして遊んでたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにかフラグが操作出来るようになっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をしたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    接触不良だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


718:名無しさん、君に決めた!
10/10/14 08:51:18 0
フラグを操作した証拠の画像貼っておきますね
なぜかライバルが海パン野郎になってました
URLリンク(www1.axfc.net)

719:名無しさん、君に決めた!
10/10/14 10:30:27 0
連レスごめんねー
ボールポケットのやめるより下に行くとなぜかフラグが操作できるので
やめるより下に行く手順を書いておきますね

まずボールポケットを空にして、適当なたいせつなものを6個リュックに入れる
その後に同じ名前のたいせつなものを2個用意して、一つはやめるの上に、
もう一つは消えてもいいたいせつなものの上に置く。

そして用意してた同じ名前のたいせつなものを纏める
やめるが他の道具に変わったのを確認したら、ボールポケットに切り替える
するとやめるより下に行けるようになりますん

720:名無しさん、君に決めた!
10/10/14 11:23:12 0
画像、ピントあってなくてわけわからんww

721:名無しさん、君に決めた!
10/10/14 11:59:51 0
>>720
ですよねー

同じ名前のたいせつなものを二個用意するときは手持ちを7匹まで増やして適当にやれば手に入るかもしれない

722:名無しさん、君に決めた!
10/10/14 17:19:40 0
ピント合わせられないなら無理に接写しない方がいいと思うよ
GB全体が写るくらいで撮っておいてPCでトリミングすればいい

>>712
不思議だよね
何らかの原因で「石進化が始まってしまった」ならまだ分かるけど、ちゃんと進化キャンセルできるっぽいし

723:名無しさん、君に決めた!
10/10/14 19:35:23 0
金銀で手持ち7匹とか出来るのか?
初耳なんだが

724:名無しさん、君に決めた!
10/10/14 19:59:55 0
>>720
多分アサギに入った時のイベントだろ
ドラえもんにどんぶら粉って道具があったのを思い出した

725:名無しさん、君に決めた!
10/10/14 20:38:33 0
ニコ動にとりタイプを出してみた動画がうpされてた

726:名無しさん、君に決めた!
10/10/15 06:51:53 0
>>723
?を手持ちに入れた状態で、ボックス整理使ってポケモンを連れてくればできると思う

727:名無しさん、君に決めた!
10/10/15 16:56:25 0
もうここまで来たら俺には何がなんだかわからなくなった

728:名無しさん、君に決めた!
10/10/15 23:37:29 0
>>727
この おれさまが! せかいで いちばん!
つよいって こと なんだよ!

729:名無しさん、君に決めた!
10/10/15 23:45:34 0
>>728
はーはッ!
かった! かった! かった!
727に まける ような
おれさま では なーい!
ま! ポケモンの
てんさい 728さま あいてに
ここまで よく がんばった!
ほめて つかわす!
はーッ! はーはッはッ!

730:名無しさん、君に決めた!
10/10/15 23:46:59 0
金銀のバグポケってどんな前姿してんの?
複数種類あるようだけど、それぞれ違うの?

731:名無しさん、君に決めた!
10/10/15 23:53:31 0
>>729
そんな台詞あったっけ?

732:名無しさん、君に決めた!
10/10/15 23:55:53 0
>>731
>>579

733:名無しさん、君に決めた!
10/10/15 23:56:18 0
>>731
>>579のボツデータ

734:名無しさん、君に決めた!
10/10/16 00:06:38 0
>>732-733
㌧。しかし長いなww

735:名無しさん、君に決めた!
10/10/16 00:37:55 0
>>730
前に出したポケモンの姿になると思う
ちなみに手持ちの先頭にいる場合は主人公の姿になるよ 多分

736:名無しさん、君に決めた!
10/10/17 00:55:43 0
おまえなあ……/こんな うでまえじゃ/まだまだ……/いちにんまえ とは いえないぜ
ここから

ひゃははッ [名前]ー!/それで がんばってるのかよ!/おれの さいのうに くらべりゃ/[名前]は まだまだ だな!/もっと れんしゅう こいよ!/あははーッ!
ここまでの間になにがあったんだライバルよ

737:名無しさん、君に決めた!
10/10/17 01:09:34 0
22番道路最初とサントアンヌのところがいい奴すぎる

738:名無しさん、君に決めた!
10/10/17 08:45:48 0
>>719が出来ない事に気づいた
たいせつなもの10個 同じ名前のたいせつなものを2個にして、
同じ名前のをやめるの上に連続して置いた後に同じ名前のを上から下にまとめれば出来た。
これでも出来なかったら同じ名前のをすごいつりざおにすればいいと思うよ

739:名無しさん、君に決めた!
10/10/17 12:13:01 0
>>736
コレって公式のセリフ?それとも>>736の妄想?w

740:名無しさん、君に決めた!
10/10/17 12:25:36 0
没メッセージ探したい人は GB ポケットモンスターのコンバーター でも使うといいよ

741:名無しさん、君に決めた!
10/10/19 08:53:18 0
ボールポケットのやめるより下に行けるようにしないと使えないけど
初代無しで好きな道具手に入れる方法見つけたけど需要有る?

742:名無しさん、君に決めた!
10/10/19 12:22:37 P
わざわざ「需要ある?」って聞くの流行ってるの?
黙って貼ればいいのに

743:名無しさん、君に決めた!
10/10/19 13:06:58 0
?x135の下・登録してある道具の2個上の道具がラジオのチャンネルに対応してるから、ラジオを弄って好きな道具を出せる。
ちなみにコードが奇数の道具をそこに置くと枠の外まで行けるよ

どうでもいいけどボールポケットで技マシン使ったらフリーズした^q^
誰か仕組み教えてくれ

744:名無しさん、君に決めた!
10/10/21 17:26:04 0
ボールじゃなくてディスクだから、
無理矢理使おうとして頭がおかしくなって死ね

745:名無しさん、君に決めた!
10/10/21 17:26:55 0
ねになってた
ぬだわ

746:名無しさん、君に決めた!
10/10/22 02:36:41 0
わざマシンってボールポケットに移せたのか?
ひでんマシン12とかをポケセン2階でもらったらどうぐポケットに入ってたが
わざマシンポケットに移す方法あるんか

747:名無しさん、君に決めた!
10/10/22 09:55:34 0
>>746
ボールポケットのやめるより下でわざマシン出したの^q^
ひでんマシン08~13は道具扱いだから、わざマシンポケットに移せるかどうかはわからない

あと、>>743はボールポケットのやめるより下でやってね

748:名無しさん、君に決めた!
10/10/22 15:35:56 0
金銀のあまいミツ関連の没セリフ解析したんだが既出?

749:名無しさん、君に決めた!
10/10/22 20:23:22 0
>>748
俺は見た事無いので貼ってくれ

750:名無しさん、君に決めた!
10/10/23 05:28:21 0
いますぐやれ!
いややってください

751:名無しさん、君に決めた!
10/10/23 17:36:12 0
既出じゃないようなので金銀のあまいミツ関連のセリフ
間違ってる部分があったらスマソ

あまいミツ/あつめるのが/とても/じょうず/よかったら/あなたにも/わけてあげる/
あまいミツ/わけてあげたいのに/それじゃ/もっていけないわね/
はーい/あまいミツ/たーっぷり/どうぞ!/
おねえさんから/あまいミツ/わけてもらった/
おとうとも/まいにち/あまいミツ/もらっては/どこかにいってるの/なにしてるのかしらね/
あまいミツ/きにぬったの?/ぬった/ばしょ/どうなってるかしら/
あまいミツ/きにぬったの?/ポケモンがにおいにさそわれるまで/1にち/くらい/かかるそうよ/

752:名無しさん、君に決めた!
10/10/23 17:49:55 0
あまいミツ/あつめるのが/とても/じょうず/よかったら/あなたにも/わけてあげる/
あまいミツ/わけてあげたいのに/それじゃ/もっていけないわね/
はーい/あまいミツ/たーっぷり/どうぞ!/
おねえさんから/あまいミツ/わけてもらった/

ゴクリ…

753:名無しさん、君に決めた!
10/10/23 18:24:17 0
おねえさんのあまいみつ…。

754:名無しさん、君に決めた!
10/10/23 18:30:18 0
おとうとも/まいにち/あまいミツ/もらっては/どこかにいってるの/ナニしてるのかしらね/

755:名無しさん、君に決めた!
10/10/23 20:23:33 0
>リュック
 あまいミツ   x99
 つかう        >はい
             いいえ
あまいかおりに さそわれて おとこのこが よってきた!!

756:名無しさん、君に決めた!
10/10/23 22:10:40 0
「/」はスペースじゃなくて改行?

757:名無しさん、君に決めた!
10/10/23 22:21:15 0
>>756
文が区切られてる部分(改行・改ページ)で/を入れてあります
一つの行の最後の/で1つの文は終わっていています。
わかりにくい書き方をしてすいません。

758:名無しさん、君に決めた!
10/10/23 23:16:06 0
>>757
ってことはやたら改行する喋り方するんだな、このおねえさんは

759:名無しさん、君に決めた!
10/10/23 23:39:08 0
>>755
あ! たんぱんこぞうが しょうぶを しかけてきた!

760:名無しさん、君に決めた!
10/10/23 23:53:07 0
それにしても没データってなんでROMに残ってるんだろうな
金銀って容量詰め込みすぎてるし没は削除すりゃいいのに
まぁ残ってた方が面白いけどね
もっと没データ解析お願いします

761:名無しさん、君に決めた!
10/10/24 02:57:51 0
>>760
下手に削ると他に影響が出てくるところとかじゃないか?

762:名無しさん、君に決めた!
10/10/24 12:32:23 0
>>751
すっげえええええええええ!!!11!!!!
ウバメの森は製品版じゃほとんど意味の無い場所で無駄に容量食ってた気がするが
本当はミツ塗ったりして遊べる場所だったってことか?

技マシンのずつきくれる奴は弟って設定だったのか

763:名無しさん、君に決めた!
10/10/24 16:30:27 0
ところで>>738出来た奴いんの?

764:名無しさん、君に決めた!
10/10/24 16:31:37 0
やってない

765:名無しさん、君に決めた!
10/10/26 19:01:38 0
>>760
おそらくメモリの何番から何番までを文字 何番から何番までを画像とか最初に確保しているから
削っても確保領域を変えなければならないし 変えるとバグが増えるから消さなくていいんじゃなね
こんな感じだと予想

766:名無しさん、君に決めた!
10/10/26 20:56:31 0
金銀ってかなり細かく作られてるのはいいが色々入れたせいで容量不足になってジョウトが小さくなったりカントーが廃墟になってるよな
色々入れる前にメインのイベントとかダンジョンとかもっと増やしてほしかった

767:名無しさん、君に決めた!
10/10/26 21:01:31 0
黙りやがれガキが最高傑作批判すんなcついr7k3wryhqwry2

768:名無しさん、君に決めた!
10/10/26 21:23:38 P
楽しい自己紹介をありがとうございました。

769:名無しさん、君に決めた!
10/10/26 23:47:52 0
むしろ白黒がGBのクオリティを失った

770:名無しさん、君に決めた!
10/10/26 23:58:28 0
今金銀のドアとか入り口のワープ先を変えてどこにワープするか調べてるんだが
俺と同じことやってる奴居る?

771:名無しさん、君に決めた!
10/10/27 10:37:36 0
>>770
ワープ先変える方法詳しく

772:名無しさん、君に決めた!
10/10/27 12:24:15 0
コードで変えてまふ
一段落したら公開するぜよ

773:名無しさん、君に決めた!
10/10/28 20:41:51 0
金銀の没マップは没サファリとアサギの没家1つの他に謎の無人ポケセン2Fがいくつかあった
クリスタルも調べたがそれ以外は特に見つからなかった(本当はタワー内部に入りたかったのに見つからなかった)

774:名無しさん、君に決めた!
10/10/28 20:46:45 0
もう全MAP調べたのか?
じゃあ調べる必要なかったか・・・

775:名無しさん、君に決めた!
10/10/29 00:53:19 0
てすれす

776:名無しさん、君に決めた!
10/10/29 15:05:51 0
金銀で建物内でも自転車に乗れる方法見つけた
ボールポケット拡張しないと出来ないから注意してね

まず自転車に乗る
その後に、登録してあるたいせつなものを上にある?と交換する
すると主人公が自転車から降りているので、建物に入ってたいせつなものを元の位置に戻すと自転車に乗っている状態に。

これを応用すれば波乗り中に自転車に乗ったり、歩いている最中に波乗りできたりする

777:名無しさん、君に決めた!
10/10/29 15:37:40 0
金銀でできる裏技ってポケモン増やしとlv0ポケで壁抜けと自然公園で色違いとカビチュウぐらいじゃないの?
最近増えたの?もうわけわかんね

778:名無しさん、君に決めた!
10/10/31 12:44:37 0
金銀・クリスタルの場所対応表+音楽
URLリンク(www1.axfc.net)

クリスタルのバトルタワーは不明

パスはメール欄

779:名無しさん、君に決めた!
10/10/31 14:33:32 0

イベントフラグとかも調べられない?

780:名無しさん、君に決めた!
10/10/31 18:13:43 0
URLリンク(www1.axfc.net)

必要無さそうだが俺も少し調べたんで一応

781:名無しさん、君に決めた!
10/11/05 17:10:08 0 BE:15701928-PLT(15002)


782:名無しさん、君に決めた!
10/11/05 17:13:25 0
>>778 780
乙です。

783:名無しさん、君に決めた!
10/11/06 12:53:21 0
80FF00B0

この金銀時計再設定コード便利すぎワロタ

784:名無しさん、君に決めた!
10/11/06 13:48:24 0
URLリンク(www.youtube.com)

神経衰弱・・・だと・・・?

785:名無しさん、君に決めた!
10/11/06 15:33:33 0
いただいて終わり

786:名無しさん、君に決めた!
10/11/06 19:29:34 0
神経衰弱なんてあったのか!
これも出せば良かったのに・・・

関係ないけど、初代の青版でマップにタイルを描画するアドレスを見つけた
そのマップに入った座標で書き換える位置が変わるからすごく使いにくいよ!

787:名無しさん、君に決めた!
10/11/06 19:31:34 0
よく考えたらデバッガーでアドレス見れるね
需要ねーや^p^

788:名無しさん、君に決めた!
10/11/07 01:14:43 0
ハハッワロス

789:名無しさん、君に決めた!
10/11/07 01:57:19 0
ポケモン屋敷には穴を掘るがないと脱出不可能になるスペースがある
通常プレーではまり込むと最初からやり直すハメに…

790:名無しさん、君に決めた!
10/11/07 02:44:11 0
ポケモン屋敷とは違うけど金銀にグレン研究所の残骸みたいなMAPあるらしい
>>780のまゆイ゙ガみたいにバグMAPとして存在してるのかな?

791:名無しさん、君に決めた!
10/11/07 09:20:52 0
>>784
が気になって調べてみたら、
プログラムと思われる16進数の中に [空白]いただき! という言葉があったんだが
関係あるかな?

792:名無しさん、君に決めた!
10/11/07 11:13:27 0
>>789
あなぬけのヒモ常時所持は基本

793:名無しさん、君に決めた!
10/11/07 16:00:12 0
>>789
初回プレイの時それひっかかったわ
確か近くの部屋であなぬけのヒモを拾ってたから脱出できたんだけど

全滅すれば戻れるけど中々その手段は思いつかないよね

794:名無しさん、君に決めた!
10/11/07 16:28:57 0
>>790
そうなの!?
さすがにサファリ予定地みたいにきちんと整備されてはないかな…

>>780の中だと
34ばんどうろ(バグ)
未使用アサギ民家 没設定有
まゆイ゙ガ(バグ)
30番道路(バグ)
辺りは気になるな

795:名無しさん、君に決めた!
10/11/07 16:50:38 0
>>780の調べ方でやるとバグMAPとか見つかりそうだが
流石に残りの10~FFを調べるのはマゾいお・・・

金銀の未使用MAPタイルとか見てみたいけどそういうサイトないよなぁ・・・

796:名無しさん、君に決めた!
10/11/08 12:06:56 0
改造できる環境が揃っている人ははいいなぁ。

797:名無しさん、君に決めた!
10/11/09 00:24:46 P
>>796
努力して環境を構築するという選択肢はないのか

798:名無しさん、君に決めた!
10/11/09 00:31:47 0
>>795
cuttingroomfloorにそれっぽいの載ってる
URLリンク(tcrf.net)

799:名無しさん、君に決めた!
10/11/09 03:33:53 0
載ってるな

>>795
URLリンク(tcrf.net)

800:名無しさん、君に決めた!
10/11/09 07:10:55 0
>>796
環境といってもエミュで地味にやってるだけだから誰だって(ry

801:名無しさん、君に決めた!
10/11/09 09:37:03 0
おとなのおねえさんのずつき

802:名無しさん、君に決めた!
10/11/09 15:07:48 0
マダツボミの塔は9階もあったのか
フスベにも塔らしき建物があるな
他にもグレンの研究所みたいなのとかあるけど>>778には無かったな
どうやって調べたんだ?

上のほうに没イベントまとめてあるけど発動させる事できるの?と


803:名無しさん、君に決めた!
10/11/09 18:23:36 0
アサギの没家

初期設定?
URLリンク(www.dotup.org)

サイドンの歩行グラがなぜか妖精系アイコンに
URLリンク(www.dotup.org)


804:名無しさん、君に決めた!
10/11/09 18:44:32 0
>>802
>>738を利用すれば出来るかもしれんよ 多分

805:名無しさん、君に決めた!
10/11/09 21:20:21 0
たいせつなもの2つってどっから持ってきてんだよ!

806:名無しさん、君に決めた!
10/11/09 23:12:19 0
ボックスバグ前提だってさ
エミュならチートでLv0出さないと無理だな

807:名無しさん、君に決めた!
10/11/10 11:37:29 0
とりあえずボックスバグが良く分からないからまとめみてくるぜ!

808:名無しさん、君に決めた!
10/11/10 22:21:55 0
>>807
セーブ中に電源を切るとデータがバグることを利用してる(ボックス増殖etc

809:名無しさん、君に決めた!
10/11/12 10:53:17 0
ボールポケット拡張した後に
セレクトを押すたびに上まで戻される時は
最初の方の?(やめるより上の物)を一回纏めるといいです

810:名無しさん、君に決めた!
10/11/14 16:47:13 0
hosyu

811:名無しさん、君に決めた!
10/11/14 21:07:32 0
ついでに>>738でも出来なかったら個数増やしたり減らしたりすればいいんじゃないかな

812:名無しさん、君に決めた!
10/11/15 03:14:06 O
ピカ版の有名なバグって何だろう

813:名無しさん、君に決めた!
10/11/15 20:09:32 0
ピカチュウの体力がMAXの時でも、傷薬を与えると夏木戸が上がるやつか?
そういやピカ版で最初に貰えるピカチュウを赤緑青に移してコピーして、両方ともピカ版に送り返すとどうなるんだ?
「最初に貰ったピカチュウかどうか」は種族とIDでチェックしてるはずだから、こうすると本物が2体存在することになりそうなんだが…
俺のピカ版はメインカートリッジで図鑑151匹だからちょっと試せない

814:名無しさん、君に決めた!
10/11/15 20:53:26 0
>>813
2匹手持ちにいるときはリストの上にいるピカチュウが主人公の後についてくるんじゃない?
もしくはどちらかが普通のピカチュウ扱いになるか

815:名無しさん、君に決めた!
10/11/15 21:53:23 0
ココの人やっぱレベル高いなww

816:名無しさん、君に決めた!
10/11/16 11:31:56 0
URLリンク(www.geocities.jp)
トレーナー暴走パワーってのが気になる

817:名無しさん、君に決めた!
10/11/16 14:59:17 0
>>816のページ見てたらシバに捕まって元のページに戻れなくなったw

818:助けて!名無しさん!
10/11/16 22:16:31 0
ウーッ!ハーッ!

819:名無しさん、君に決めた!
10/11/17 01:24:41 0
>>816
金銀にもこんなに面白いバグが残ってたのか
不自然公園とか面白すぎだろww
あと、手持ち7匹にしてもギリギリ画面内に表示できるんだな、知らなかった

820:名無しさん、君に決めた!
10/11/17 11:16:03 0
ボールポケット拡張してイベント起こすバグで何処を弄ればイベントフラグを立てられるか調べたよ
ちなみに左の個数は登録してある道具から何個下か数えた物です
URLリンク(www1.axfc.net)
まだ未完成だけど許してね

821:名無しさん、君に決めた!
10/11/17 14:08:49 0
>>820
乙です

822:名無しさん、君に決めた!
10/11/21 03:59:36 0


823:名無しさん、君に決めた!
10/11/21 21:30:08 O
fifth法をやるために利用する反応の遅いトレーナーって、いつの間にか倒したことになってる時無い?
ブリッジ横のボーイスカウトが無反応になってた・・・

824:名無しさん、君に決めた!
10/11/22 01:57:07 0
ボールポケットでわざマシン使って
5かいバグみたいなことが出来る気がする

825:名無しさん、君に決めた!
10/11/23 16:34:51 0
>>425
超遅レスだがゼルダ夢島
地図を出したりワープしたり色々遊べる
ストーリーを無視してラスボスを倒したり、ヒロインと最後まで一緒に行動したりとかもあり
後期版やDXでは修正されたけどな(別のワープバグは残ってる)

826:名無しさん、君に決めた!
10/11/23 22:24:20 0
ライバル戦のフラグを見つけた
>>820に書き足せばいいと思うよ

*39 ヨシノシティのライバル戦 数値を1に
*43 アサギジムからライバルが出てくるイベント
46 マダツボミの塔のライバルのイベント
*46 おつきみやまのライバル戦
*47 やけたとうのライバル戦

大切な物をボックスに預けたりして、大切な物の全体の数を減らした場合は
元の数に戻さなければ拡張は出来ないみたい。

827:名無しさん、君に決めた!
10/11/24 03:03:02 4vre1YV/0
URLリンク(www.youtube.com)
これって既出?

828:名無しさん、君に決めた!
10/11/24 23:43:51 0
化石変換でファイヤー出してたらミ゛フ゜9あ゛ィ゛とかいう奴も出てきたw
(もっともそこで出てきたのはイャゾが化けた偽者だったけど)
なんか気になるのでこれから育ててくるわ
ちなみに内部コードはDAで、表示されるナンバーは090だった
おかげでステ見てもバグらないから精神衛生的にも問題ないしな

829:名無しさん、君に決めた!
10/11/25 00:37:07 0
期待外れだった…
ちなみにバージョンは初期緑ね

ミ゛フ゜9あ゛ィ゛
内部コード DA
No 090(シェルダーと同じ)
タイプ 水
LV  HP  攻  防  素  特
*30 *64 *44 *67 *34 *36
100 192 137 213 103 109
255 474 341 535 254 270
初期技:体当たり・:殻に篭る
0から100までと120から255までは何も覚えないことを確認
波乗りと吹雪のマシンは使えることを確認
水の石では進化しない

830:名無しさん、君に決めた!
10/11/25 00:43:35 0
補足
こいつを戦闘に出してもこれと言って障害は無かったが、ポケスタだと画面下に「セーブ中」の表記が出た
もしかしたら、この後レポートせずに電源を切るとセーブデータに悪影響が出るかもしれない

831:名無しさん、君に決めた!
10/11/25 04:11:09 0
青なんだが、なんか主人公と戦ってるのよ
既出?
URLリンク(www.nicovideo.jp)

832:名無しさん、君に決めた!
10/11/25 14:47:34 0
ついに ねんがんの NPCをすりぬけるアイテムを手に入れたぞ

>>831
見たこと無い技だな
発生条件が気になる

833:名無しさん、君に決めた!
10/11/25 16:38:30 0
今度はFB ゾ¬Aビケでも育ててみようかと思うんだが、まとめが更新停止してから現在までに、
確かこいつの育成報告ってまだ出てないよな

834:名無しさん、君に決めた!
10/11/27 00:45:17 0
ゾ¬Aビケを育ててきた
こいつは結構面白かった
本能的にモンクタイプなのか、やたらと格闘的な技を覚えたのが印象に残ってる

ゾ¬Aビケ(ゾIAビケ?)
内部コード FB
No.213
アイコン:怪獣
タイプ1:べ
タイプ2:4の円く♀゛やゃ゛゛゛゛。まゥ(IDの上に被っている為省略)
LV  HP  攻  防  素  特
*30 *58 *63 *14 162 *18
*50 *91 103 *20 268 *27
100 192 201 *35 531 *49
255 423 504 *81 999 117
初期技:(空白)・技マシン55・角で突く・毒針
2:角ドリル
3:技マシン34
5:体当たり
7:ィ゛▲
8:糸を吐く
9:技マシン50
14:技マシン50
25:剣の舞
31:角ドリル
40:メガトンキック
56:メガトンパンチ
62:技マシン10
71:舌で舐める
 101~130まで不明

835:名無しさん、君に決めた!
10/11/27 00:46:28 0
167:オーロラビーム
192:二度蹴り
195:地球投げ
200:卵爆弾
214:技マシン03
218:技マシン10
234:やパぐィ (だったか?)
238:(空白)
239:(空白)
250:(主人公名)ホ
254:空手チョップ

備考
化石から復元された時点では技なし。31で角ドリルを覚えると、その下に技マシン55・角で突く・毒針も出現した
190前に素早さはカンストする
ポケスタ金銀でプレイしていたが、234で覚えるバグ技の為かフリーズ
この症状はニビ南の草むらだと回避できる。同じ2番道路でもトキワ北の草むらではフリーズ
100になった後、レベルを101以上にする技をする為に戦闘に出したらフリーズした
(結局初期版のメリットである「戦闘中でもセレクトBBが可能」なことを利用して強引に上げたが)

836:名無しさん、君に決めた!
10/11/27 01:03:59 0
>>834-835
いろいろと乙です
デオキシスSも真っ青な素早さ重視のスペックだねw
能力値は普通に戦闘して上げた(努力値が入っている)もの?それともずっと飴?

良かったら「パデアたズ」を育ててみてほしい
消防の頃こいつで初めてモザイクを見てトラウマになったのでこいつだけは触れないんだ

837:名無しさん、君に決めた!
10/11/27 01:10:23 0
RSEのNo.387のAA
バグポケ中唯一AAが作られたポケ
    ┌──┐          ┌──┐
  ┌┘        └─┐    ┌┘        └─┐
┌┘  ┌─┐    └┐┌┘  ┌─┐    └┐
│  ┌┘    └┐    ││  ┌┘    └┐    │
│  .. ̄|      │    ││  .. ̄|      │    │
│    |      |..    ││    |      |..    │
└─┘    ┌┘  ┌┘└─┘    ┌┘  ┌┘
            │    │              │    │
          ┌┘  ┌┘            ┌┘  ┌┘
        ┌┘  ┌┘            ┌┘  ┌┘
        │  ┌┘              │  ┌┘
        │  │                │  │
        │  │                │  │
        └─┘                └─┘
        ┌─┐                ┌─┐
      ┌┘  └┐            ┌┘  └┐
      │      │            │      │
      └┐  ┌┘            └┐  ┌┘
        └─┘                └─┘

838:名無しさん、君に決めた!
10/11/27 07:01:28 0
タイムマシンでの通信のデータ異常に引っかかるのって、ポケのタイプとレベルだけ?

839:名無しさん、君に決めた!
10/11/27 11:15:25 0
>>838
たしか中身と見かけデータの一致もあったはず

840:名無しさん、君に決めた!
10/11/27 13:22:45 0
>>836
パデアたズは博士から受け取ってニックネームをつけるかどうか選択した後でフリーズした(ポケスタ金銀でもGBCでも同じ結果
能力は個体値不明・努力値0で、全部飴で上げてる
代わりにAズケたジを育ててみたが、あまりいい成果は得られなかった。7番目バグが使えないとか聞いてない…

Aズケたジ
内部コード E1
No.210
アイコン:ボール
タイプ1:エスパー
タイプ2:ィ゛|>|>づづ
LV  HP  攻  防  素  特
*30 *68 *44 *13 159 *24
*50 108 *71 *19 263 *38
100 206 137 *33 521 *71
255 
初期技:(空白)・パ・メガトンパンチ・跳び蹴り
3:技マシン2
12:穴を掘る
20:剣の舞
71:角ドリル
90:技マシン54
93:技マシン54
96:催眠術
備考
60で進化を始める。進化の前後に画面がレッドアウト(しかも赤黒い)して精神衛生上よろしくない
90で技マシン54を覚えるとフリーズ。ニビ南の特定座標で回避可能
マシンで居合い切りや波乗りを覚える
パを消すと「滝登りを忘れた」と出たりパソコンがバグったりしてフリーズ
12で穴を掘るを覚えるとき、消す技を選択する画面を出すとフリーズした
経験値テーブルがバグっているらしく、7番目バグを使うとレベルが1になる
100で進化させたら何か(ブラックアウトしていて見えなかった)に進化した直後、ム゛▼イ゛マ゛ゃに連続進化

841:名無しさん、君に決めた!
10/11/27 13:44:02 0
ちなみにこれが進化後のム゛▼イ゛マ゛ゃのデータ

ム゛▼イ゛マ゛ゃ
内部コード FE
No.079
アイコン:動物
タイプ1:水
タイプ2:エスパー
LV  HP  攻  防  素  特
*30 100 *44 *52 *15 *36
*50 161 *71 *84 *23 *58
100 313 138 164 *43 112
255 780 341 407 *96 275
初期技:不明(Aズケたジから進化)
1:締め付ける
5:角ドリル
6:メガトンパンチ
8:秘伝マシン02
13:角ドリル
14:猫に小判
32:技マシン50
35:巻き付く
46:ダブルニードル
79:技マシン05
86or87:体当たり
95:技マシン50
96:度忘れ
101~129まで不明

842:名無しさん、君に決めた!
10/11/27 13:45:54 0
193:巻き付く
197:技マシン13
210:秘伝マシン03
211:体当たり
222:技マシン10
223:技マシン10
225:技マシン09
229:技マシン13
237:技マシン09
250:技マシン32

備考
20で進化。進化後はNo.210 Aズケたジ
姿(ピンクのモザイク)が表示される度に、画面下にセーブ中の文字が出る
Lv100時の能力値にはポッポ一体分の努力値が入っている

こちらは経験値テーブルが正常(100万型)だったので、Aズケたジに逆進化することを利用して、Lv100超えのAズケたジを作れるかもしれない

843:名無しさん、君に決めた!
10/11/27 15:15:04 0
どういうことだ…
16番目→技セレクトで、手持ち2匹目の中身をパデアたズに書き換えて、それを育て屋に預けたらバグった
正確には預けるところまでは大丈夫なんだが、引き取る為にもう一度育て屋に話しかけると、メッセージ窓が出ただけでフリーズ
これは一体…

言い忘れたけどミ゛フ゜9あ゛ィ゛のアイコンは貝だった

ちなみにバグポケ育成の際に最も貢献してくれたのはシナリオ攻略に使ったドードリオと
不思議な飴増殖の為に現地調達したポッポやキャタピー達であることを付け加えておく

844:名無しさん、君に決めた!
10/11/27 18:20:32 0
>>839
サンクス

後質問、レベル255のポケをレベル100に偽装して金に送ったんだが、
特殊の値だけ再計算されたんだけど何でか分りゃ?


845:名無しさん、君に決めた!
10/11/27 18:43:13 0
>>844
多分金銀だと特殊が特攻と特防に分かれてるから、金銀に行った時に金銀での特攻・特防の種族値に合わせて再計算する為だろう

846:名無しさん、君に決めた!
10/11/28 01:26:04 0
>>842


ピンクのモザイク、で思い出したが、バグポケのモザイクが何色かまでまとめてるサイトは無かったような…
調べる価値はあるかもしれない…?

飴でレベル上げてるってことは、ある程度種族値の予想も出来るわけか
いや、でも内部コードで種族値に相当する部分読んだ方が早いかw

847:名無しさん、君に決めた!
10/11/28 15:24:42 0
何試してもレベル101以上のポケを金銀に送れん。
ゲームボーイ二つと通信ケーブルまとめて買うって言うみじめな真似をしたにもかかわらず、だ。

848:名無しさん、君に決めた!
10/11/28 20:09:29 0
16番目バグで「中身変更→育て屋で中身を外見に合わせる」をして出したポケモン(赤緑)や、ボックスでリセット(金銀)したポケモンってそのままだと図鑑に載らないよな
あれってポケスタでそのポケモンがいるボックスを弄ると直るっぽい
問題のポケモンを動かす必要は無くて、そのボックスにポケモンを入れるなり出すなりすればそれだけでおkみたい

金の御三家3匹入手技で手に入れたチコリータとワニノコがいつの間にか図鑑に載ってたので気付いた

849:名無しさん、君に決めた!
10/11/29 00:56:37 0
ポケスタって便利だなぁ

関係無いけどまとめサイトはもう更新を再開してくれないのかな?

850:名無しさん、君に決めた!
10/11/29 16:12:52 0
袋叩きニューラ(別にニューラじゃなくてもいいけど)変化法で赤セレビィ出した人いる?

851:名無しさん、君に決めた!
10/11/29 17:14:05 0
>>850
URLリンク(pokemonbug.oh.land.to)
なぜか誰も触れてないが実は923のやり方で出来る
俺は2番目の技を残PP58(FA)にしたけど大丈夫だったよ

852:名無しさん、君に決めた!
10/11/29 19:33:37 0
>>851
ありがとう
それだけでもできるんだ

俺は赤緑で
・3番目の技を袋叩き(赤緑では技マシン51) PP42or58(ポイントアップ使用回数不問)
・4番目の技をポイントアップ2回 PP42
にしたポケモンを作ってタイムカプセルで金銀に送って、そいつに袋叩き変化法を使うとかややこしいこと考えてたけど
(これだとポケスタ通すと技マシン51が消されるから使い勝手が悪いし)

853:名無しさん、君に決めた!
10/12/02 21:24:03 0
まだ残ってたのかよwwwwwwwwwwwwwwww

854:名無しさん、君に決めた!
10/12/03 22:23:28 0
BWなんかやってねーで赤緑やろうぜ
金銀でもいいけど

855:名無しさん、君に決めた!
10/12/03 22:48:32 0
大阪市某所のブックオフで、初代GB用通信ケーブル+GB・GBC変換コネクタ*2が105円で買えた
めでてぇwww

でも同じコーナーで1個だけの変換コネクタが250円で売られてたのは謎だ……
中古ソフトコーナーでポケスタ金銀が105円なのにポケスタ1が500円なのも謎だったけど

856:名無しさん、君に決めた!
10/12/04 10:18:29 0
>>854
初代厨乙

857:名無しさん、君に決めた!
10/12/04 19:03:19 0
バグポケって育てると強いよな

858:名無しさん、君に決めた!
10/12/04 22:08:42 0
どうしようもない奴もいるけどなw

859:名無しさん、君に決めた!
10/12/04 22:26:18 P
技マシン系の技はたまに強かったりするからな

860:名無しさん、君に決めた!
10/12/05 17:05:44 0
昔はどんなバグがでるかわからなかったから楽しんでバグらせたけど
今はほとんど解析されて楽しみが減った気がする
でも最近は5かいバグとかボール拡張バグとか暴走トレーナーとか新しいバグが見つかって楽しいです

861:名無しさん、君に決めた!
10/12/05 20:30:11 0
>>858
そうそうwwww
下手するとデータと飛ぶしな
ちなみに、青でけつばん育てると強いぜ!俺のけつばんHP528だからな

862:名無しさん、君に決めた!
10/12/05 20:31:26 0
ミスったwwww
下手するとデータと飛ぶしなになってるwwww
下手するとデータ飛ぶしな だ。
スマン

863:名無しさん、君に決めた!
10/12/05 21:23:44 0
>>860
確かになぁ
アネ゛デパミ゛は何でそんな名前なんだろうとか不思議に思ったり
出鱈目な文字列が出てくることが多いから不確定要素だらけに昔は見えてたのに
実際は出鱈目でもなんでもないと分かってからはすこし冷めたかもな

でもいろいろ分かったからこそ面白い部分もあるのも事実だけど

864:名無しさん、君に決めた!
10/12/06 20:44:51 0
なんかニコニコにこんなのあった↓
URLリンク(www.nicovideo.jp)
何かこれ音がとてつもなくでかいぞ
青バージョンらしいし

865:名無しさん、君に決めた!
10/12/11 16:20:20 0
保守

866:名無しさん、君に決めた!
10/12/12 16:20:33 0
age

867:名無しさん、君に決めた!
10/12/13 01:19:25 0
あれー急に過疎ってるよー

金銀には没になったドット絵が残ってたりしないの?
マップタイルはありそうだけど

868:名無しさん、君に決めた!
10/12/14 07:50:02 0
>>867
>>798-799

869:名無しさん、君に決めた!
10/12/14 17:57:09 0
>>868
どうも。ちゃんとレスを読んでから質問すべきだった

>>798のページから金銀全般を扱ったページに飛べるね
パレットの色変えテストが実装されていたとはw

870:名無しさん、君に決めた!
10/12/18 22:44:07 0
保守

最近ネタ切れ気味か…?

871:名無しさん、君に決めた!
10/12/20 09:05:26 P
まあここまで掘り出されてきたんだ
むしろすごいよ

872:名無しさん、君に決めた!
10/12/22 12:05:28 0
ボールポケットでわざマシン12を使うと、マップの見た目が崩壊する代わりにNPCをすり抜けられるみたい
何でだろう?

873:名無しさん、君に決めた!
10/12/22 14:39:31 0
わざマシン18を使ったら主人公の名前の二文字目に飛んだ!
主人公の名前は自由に弄れるから5かいバグの再現が出来るかも

874:名無しさん、君に決めた!
10/12/22 17:23:47 0
主人公の名前を「○てザよ」(○には任意の文字)にして、ボールポケットでわざマシン18を使えばボックスの道具欄にジャンプできるみたいです
これで5かいバグを再現できますねー

たまに使えなくなるけど原因がよくわからない^q^
D168が何に使われているか判ればなぁ・・・

875:名無しさん、君に決めた!
10/12/24 02:10:03 0
やっと規制解除

金銀ってルギアが登場しないはずだったからタンバは後付らしいな

ところで没になった台詞とかまだ残ってないのか?
スケボーとかメタルタイプとかそこら辺誰か頼む

876:名無しさん、君に決めた!
10/12/24 06:50:06 0
URLリンク(web.archive.org)
URLリンク(www.reocities.com)

任天堂スペースワールド97の時の金銀レポートみっけた

877:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 03:00:55 0
>>875
バイナリで検索かけてみたけどスケボーとメタルタイプは見つからなった。
俺の探し方が悪いだけかもしれんが、おそらく1回作り直されてるんじゃないのかな。
その段階で消えたと思われ。

878:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 06:37:48 0
作り直しか・・・
スペースワールド97で完成度80%だったのにどうして作り直したんだろ

879:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 12:12:00 0
>>876
一つ目が見れなかった

880:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 13:10:22 0
金銀体験版では御三家が違うから製品版のワニノコやヒノアラシチコリータの部分はフシギバナとかだったのか

881:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 20:01:30 0
そういや昔金銀がコロコロとかで初公開されたとき 友達がデンリュウってピカチュウとカイリューの合成って言ったのを思い出した
合成が裏技で実際に出来ることを知ったのはしばらく後のことだったが

882:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 20:23:03 0
>>878
ゲームボーイカラーに合わせる為とか聞いた事がある

883:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 21:59:45 0
詳しく

884:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 22:03:45 0
ドンファン・ヤドキング・デンリュウは初代ドットがあったんだよな
今ハードディスクが壊れてるからうpできないけど

885:名無しさん、君に決めた!
10/12/25 22:23:01 0
>>875
>>579
>>751
URLリンク(web.me.com)
URLリンク(web.me.com)
URLリンク(tcrf.net)
URLリンク(tcrf.net)

886:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 11:55:09 0
ふしぎなおくりものとか機能増えて大変だったとかなんとか

887:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 13:01:41 0
ピカチュウ版でピカチュウと出会った時に一旦逃げる仕様が想定されてたらしいね
専用らしきBGMも用意されてる

888:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 16:58:29 0
URLリンク(members.jcom.home.ne.jp)
URLリンク(hakuda2.web.fc2.com)
スペワ97での体験版についての情報
既出かもですが


889:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 18:33:29 0
h抜くの忘れた


890:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 20:18:34 0
>>887
詳しく

891:名無しさん、君に決めた!
10/12/26 21:08:12 0
>>884
あれはベータ版のドットがコロコロに載ってて、それがうpられたんじゃなかったっけ?

892:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 22:01:20 0
>>890

ここにある
URLリンク(tcrf.net)

893:名無しさん、君に決めた!
10/12/27 23:20:30 0
専ブラだとちゃんとリンクされてないから貼っとくよ
URLリンク(tcrf.net)
URLリンク(www.youtube.com)

894:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 00:15:09 0
なんだこのBGM・・・

895:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 00:22:12 0
>>534
ボール投げればZZAZZ

896:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 09:40:11 0
>>874でマップを弄くるプログラム作ったけど需要あんの?

897:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 11:31:52 0
さっさと晒せ

898:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 14:41:53 0
URLリンク(www.geocities.jp)

899:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 16:57:08 0
ひでんマシン08x172
わざマシン22 x71
わざマシン42 xXX
わざマシン08 x201

XXは弄る座標

マップの左端さえ判れば数値を足すだけで自由にマップを弄れると思うから、
ワカバタウンの左端のアドレスだけ載せます

C733 ウツギ研究所の屋根がある列
C743
C753
C763
C773
C783
C793 花が咲いている列
C7A3

900:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 20:38:55 0
おいまてよ
これで未使用MAP使って塔建て直せるんじゃね?

901:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 20:39:39 0
未使用MAPタイルですた

902:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 20:53:35 wMXvtXLG0
URLリンク(jig124.mobile.ogk.yahoo.co.jp)
このサイトの好きなポケモンを作る裏技でケンタロス作ろうとしたらバグポケになるんだけどなんで?赤と青でやった
少ししか試してないけど多分PPを増やす裏技併用でだしたポケモンはバグる。それ以外はちゃんと作れる
金銀ポケもバグポケになるけどこれは送ればなおるのかな?今、通信ケーブルがないから確かめれない
あとfifth法って金銀ポケは作れないの?

903:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 21:56:51 0
>>902
PP増加技使うとポイントアップ使ってる状態になる
0→3→2→1→0だから、
あらかじめ一回ポイントアップ使ってからPP増加させればいいと思う
fifthでも一部は出せることは出せる
限界は199、それ以上は化石変換必須
けつばん出すと止まるくさいから第二世代に送るなら化石変換のほうがいいかと

そういえば、日本ではZZAZZってあまり話題にならないのな
セレクトの汎用性が高すぎるのもあるんだろうけど

904:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 22:32:55 0
>>893
中国版パチモンのBGMみたいだったww

905:名無しさん、君に決めた!
10/12/28 23:30:40 0
>>900
外見を書き換えて、入り口を一応塔の体裁が整ってるボツ版のマダツボミの塔にでも繋げるか?

>>893
ノイズ音が使われてる!?
本編に使われてるBGMには入ってないよね?
それにしても何という未完成感w

906:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 08:02:50 0
>>903
ありがとう。ケンタロスでたよ

907:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 10:34:09 0
>>903
ZZAZZについて詳しく頼む

908:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 13:07:58 0
>>902
作ることはできる
が送るには金銀に準じたタイプ一致が必要だからタイプ変更は必須
ただしセレビィは送ってもヤドンになる

909:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 13:35:49 0
そういえば初代の裏技で6Vって作れるの?
努力値の仕様は違うらしいけど

910:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 13:59:03 0
初代と金銀は攻撃・防御・素早さ・特殊の4つしか個体値が無いぞw
(HPの個体値はそれらからの計算で求められてるが)
ついでに個体値は0~Vまでじゃなくて0~Fまでだw

で、肝心の4Fが作れるかだが、技変更と個体値変更の併用で簡単に作れる
光らせることも簡単
ちなみに4Fにした場合、HPの個体値も勝手にFになる

911:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 15:57:32 0
>>907
コード251~255(253を除く)のトレーナーと戦闘をすると
手持ちポケモンや主人公の名前あたりのアドレスに99hが大量に書き込まれ、
その影響で技、名前、種族などが変化するバグ
普通に戦ったらフリーズするけどボールを投げると
戦闘が強制終了されてバグった状態のままフィールドに戻れる
その後先頭のポケモンを預ける→引き出すでアイテム欄拡張までいけるっぽい、
この辺はいまいちよくわからん

で、ここまでは海外版の話なんだけどどうやら日本版にも同じバグがあるっぽい
証拠としては該当トレーナーとの戦闘で
技や名前がおかしくなるところまではネオ・グリーンに画像があった
確かイ゙ちま(251or252)との戦闘だったと思う
画像のほうは20番目セレクトバグから発動してたけど、
該当コードのトレーナー呼び出しはfifthから繋がるから
フリーズさえしなければピカチュウ版でもいけると思う
元のバグがエミュでの検証多いっぽいから、
ちょっと日本版黄色実機で検証してみたいと思う

よくわからなかったらこの辺見てもらえばいい
URLリンク(bulbapedia.bulbagarden.net)

912:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 17:26:49 0
……と思ったがまず黄色実機がストーリーぜんぜん進行してなかった罠
起動してみたらバッジ3個でイワヤマ前とかもうね

913:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 20:08:39 0
1回だけイ゛ちまに勝てたことがあったな
その後変な文字列が出てきてフリーズしたけど
相手の手持ちはたしかブースターLv143くらいだったなww

914:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 21:23:55 0
>>910
金銀は無理か・・・

915:名無しさん、君に決めた!
10/12/29 22:07:15 0
>>914
前作に送ればいいじゃん

916:名無しさん、君に決めた!
10/12/31 00:36:01 0
海外でfifth法が初めて見つかったときの書き込みみつけた

web.archive.org/web/20041012075446/URLリンク(chris.insder.com)

あっちはセレクトがなかったから最初は相当に叩かれてるね。

917:名無しさん、君に決めた!
10/12/31 01:54:10 0
なぜ叩かれるんだよwwwww

918:名無しさん、君に決めた!
10/12/31 10:36:45 0
そりゃあ「どんな野生ポケモンでも出せる技」なんて言われたらデマとしか思えないだろうさ
こっちではセレクトバグで例のミュウ釣り技があったから、そこまで驚くほどのものじゃなかったけど
(それでもfifthが凄いのは確かだがな)

919:名無しさん、君に決めた!
11/01/01 01:04:46 0
あけましておめでとう
今年も面白い裏技が発見されますように

920:名無しさん、君に決めた!
11/01/01 01:12:17 0
おまえらあけおめ

>>912
童心に返って進めてみたらどうだ
イワヤマと言えば、イワークを捕まえてその後主力で使ってた思い出があるなぁ
攻撃力がポッポ並みとは知らず、普通に強いと思えたあの頃が懐かしい

921:名無しさん、君に決めた!
11/01/01 09:32:44 0
岩タイプにしては素早いしね

922:名無しさん、君に決めた!
11/01/01 12:43:01 0
いわへびじゃないのか
ってかいわへびの文字列の痕跡はROM内にあるのか

923:名無しさん、君に決めた!
11/01/01 15:27:00 0
なにそれkwsk

924:名無しさん、君に決めた!
11/01/01 21:39:12 0
>>923
URLリンク(wiki.)ポケモン.com/wiki/%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%B8%E3%81%B3%E3%81%AE%E5%87%BA%E3%81%97%E6%96%B9(%E3%83%87%E3%83%9E)

925:名無しさん、君に決めた!
11/01/02 00:08:27 0
いしはら

じゃなくていしへびじゃなかったか?

926:名無しさん、君に決めた!
11/01/06 19:49:05 XJJg2ZM90
個体値努力値MAXにする裏技やってたらMAXにするポケモンとは別にパーティにいれてたセレクトバグで作ったミュウが戦闘の時だけ色違い(それ以外の時は普通の色)になるんだけど、なんなんだこれは
第一世代は色違いないはずだよね。色は青白い。ステータスはバグってて個体値が特殊以外0以下で目茶苦茶弱い。次のレベルまでの経験値もレベル8なのに70万以上になってる。
バグるの怖いから逃がしたほうがいいかな

927:名無しさん、君に決めた!
11/01/06 20:38:55 0
>>926
初代で色違いになっている場合見た目と中身のデータが一致していないことが原因だと思われ
中身のデータに準じた色になる

928:名無しさん、君に決めた!
11/01/06 20:51:32 0
URLリンク(pokemonbug.oh.land.to)
上記ページのこの部分
>16番目 技番号⇔1匹目:素早努力値(上2桁) 残りPP⇔2匹目:種族【中身だけ】
を見てほしい
きっと1番目のポケモンの個体値努力値を書き換える為に技マシン55を生贄に捧げたんだろうけど
その時に生贄にした技のPPによって、2番目のポケモンにも色々と副作用が出てくる
この場合(16番目の技の場合)は中身だな

つまりそいつは外見こそミュウのままだが、中身がバグポケにすり替わってるってこと
2番目にそいつを置いた状態で16番目でセレクトBBして、戦闘ポケモンのポイントアップ0回PP21の技を消せば戻せる……たぶん

929:名無しさん、君に決めた!
11/01/07 08:38:16 0
そういうことか。ありがとう
ちなみによくわからんけどレベルアップで覚える技はミュウの技だった。あとパソコンに入ってる時だけミュウのステータスに戻るっぽい

930:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 04:40:31 0
おい、ちょっと聞いてくれ

今SDAのマラソン見てたんだが、
fifth法でクチバ東方面のカビゴンが消滅した
何が起こったんだあれ

931:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 04:46:22 0
タマムシ西のも消えた
こういうことって起こるもんなのか

932:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 09:59:28 0
そういえばTASでもそれやってたな

933:名無しさん、君に決めた!
11/01/09 16:21:04 0
>>

934:名無しさん、君に決めた!
11/01/10 02:32:07 0
初代で金銀にポケモンを移した時の所持アイテムを変えられる技があるけど、
あれでたいせつなものって出せるの?

935:名無しさん、君に決めた!
11/01/11 14:54:20 0
だせるよ

936:名無しさん、君に決めた!
11/01/14 20:16:43 0
俺が小学生のころ起こったこと書かせてもらうわ
セレクトを押す裏ワザを教えてもらっていろいろしてたら
手持ちのポケモンの技がわざマシン(番号は忘れた)にかわってそれを戦闘で使ってみたら
相手ポケモンにカーソル?見たいなのがゆっくり下りてきて重なったと同時に
フリーズする技だったんだが誰か知らないか?
絵も描いてみた
URLリンク(www.gazo.cc)

戦闘中に技のエフェクトが出るってことはそういう技があったかもしれないってこと?


937:名無しさん、君に決めた!
11/01/14 21:02:49 0
>>936
これ?どうやったらこうなるかは知らないけど
URLリンク(www.nicovideo.jp)

938:名無しさん、君に決めた!
11/01/15 12:19:54 0
>>935
すごいね

939:名無しさん、君に決めた!
11/01/16 00:27:26 0
>>937
エフェクト的にはたしかからにこもるのグラだな
こういう動画を見ると解析されてない没技とかがあるんじゃないかと胸が熱くなるな

940:名無しさん、君に決めた!
11/01/16 10:01:32 0
前に技マシン○○系の技をバグらせたカビゴンが覚えて使ったら
カビゴンが上に向かって分身(どちらかといえば残像的な演出)して攻撃する技があったな
タイプはりかけいだった

941:名無しさん、君に決めた!
11/01/17 08:35:17 0
>>936
その効果でわざマシンxxだとすると53かな
>>937とエフェクト自体は同じだったはずだけど

942:名無しさん、君に決めた!
11/01/18 15:42:00 0
小学生の頃バグってか没イベントに遭遇したんだけど、誰か似たような経験した人居ないかな?
内容は以下のとおり。

まずミュウをつくる裏技だったかな、戦闘前に道具欄でセレクト押して戦闘中に入れ替え画面で……ってヤツ。
あれをマサラの草むらでやってて、ふとマサラに行ってみたらオーキドが変な位置にたってたんだよね。
マサラの街中、草むらの手前あたりだったかな。「これは何か起こるかも!?」と思って話しかけてみたら、
最初に草むら入ったときオーキドに研究所連れていかれるシーンがあるでしょ、あんな感じで連れていかれたんだよ。
研究所についたらオーキドが「あのポケモンを捕まえるには特別な道具が必要だ、これをお前にやろう」みたいなことを言い出した。
俺はもう興奮しちゃって、何が貰えるんだろう!?って意気揚々とAボタンを押したら、オーキドのセリフ末尾に
「まままままままままままままままままま……」って延々と流れてフリーズ。泣く泣くリセット。

誰に言っても「知らない」としか言われなかったこのバグ、ここなら誰か知ってる人居ないかと思って聞いてみる。


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