11/06/28 12:55:59.91 fds7yLPM
>>174
NFオンリーでとにかく安くってなら1万程度のサウンドカード積むだけでも大分マシになるけど
PEN Dの位置づけ見るともうマザーごと買い替えた方が良いとも言えるね、グラボも正直きついし
URLリンク(www.cpubenchmark.net)
今ならXPだけ残して5万~8万くらいでi7組むのが無難かなぁ
179:名も無き求道者
11/06/28 13:10:53.28 caWBqmPz
>>174
毎回カクカクするのでしょうか? NFやるには良さそうですが・・・
私のPCはそんなに古くはないのですが、やっぱりカクカクな時はカクカクです。
vista 7のバグにも悩まされてますし。
ちなみにGeFoce7x00系は、90番台のドライバが良いと何処かで見ましたよ。
180:名も無き求道者
11/06/28 13:49:36.46 oDbk2KSK
NFてPen4+GF2でも動く良ゲーなんだけどなぁ
十分なメモリとサウンドカードさえあれば。
USB形式のサウンドカードが有効かは知らないけど試してみたら?
Creative社製で\1000~
URLリンク(www.google.co.jp)
181:名も無き求道者
11/06/28 13:51:03.29 lk7DG2Th
>>174
PenDはヤバい発熱で有名なCPUだし、熱で不具合起こしてたりしないか?
CPU温度を計測するソフトで一度NFプレイ時の温度計測してみたら?
182:名も無き求道者
11/06/28 13:52:00.34 XRwROneY
>>174
昔はpen4 3GHzでやってて問題なかったんだけどなぁ。
要求スペック上がってるのかなぁ・・?
今はIntel Core2 Duo E6400 @ 2.13GHz
グラボはGeGorce 6600 GT
この構成で別にカクカクしません。
あるとすればCPUかなぁ。
同じものにするならマザー込みで2~3万ぐらいかしら。
でもそれならCore i7の安い奴とかにして、4~5万かけるかなぁ。俺なら。
グラボはよくわからないけど、NFは基本3Dゲームじゃないから
グラボの性能はあんまり関係ないとも聞いたことがあるし・・
でも、少なくとも俺の格下グラボで動いてるから、そこに問題はないと思う。
あるとすればドライバとかだね。
というか、店員、NFわかってない風だったのに、買い替え勧めてきたとな?
PCスペックだけ聞いて、わからんけど買い替えりゃ多分平気だろ的な感じでのアドバイスなんじゃ・・w
183:名も無き求道者
11/06/28 13:53:31.10 5rdabQA4
最近暑くなってきたし熱暴走のせいもあるだろうね
これを機会に一度きちんとホコリなどを掃除したほうがいいよ
184:名も無き求道者
11/06/28 14:11:01.30 fds7yLPM
>>180
USB音源はCPU負荷掛かるからNFに限って言えばあまりメリットないね
PCIカードもソフトウェア処理してるのは×、ハード処理出来る物が良い
となるとやっぱ一万くらいするんだよね><
でもこれでCPU負荷は格段に減るのでPEN Dでもサクサク動くはず
熱対策はカバー開けて扇風機あてとけばおkw
185:名も無き求道者
11/06/28 14:39:17.85 jdBGpHD5
中古Pen4(20000円くらい)
BTO i3マシン(40000円くらい)
鼻毛鯖にメモリ増設(20000円くらい)
どれがNF専用PCとしてコストパフォーマンスいいかな?
186:名も無き求道者
11/06/28 15:42:24.54 b+myy4DD
>>174
NFってパソコン買い換えてまでプレイするゲームか?
パソコン買い換えるならFPSがヌルヌル動くようなヤツ買って
そのままFPSに移行しろよwww
187:名も無き求道者
11/06/28 20:57:36.95 5rdabQA4
このゲームで何カ国も育成している奴すげーな
俺はH39乗れるようになったらお腹いっぱいだわ
188:名も無き求道者
11/06/28 21:51:06.54 jdBGpHD5
士官200をこっそり目指しているのに
自分は廃人ではないと?
へん
だな
189:名も無き求道者
11/06/28 22:08:46.50 b+myy4DD
機関兵は士官を増やしたりするとOH上限速度や時間は増えるのですか?
ご教授願います
190:名も無き求道者
11/06/28 22:29:39.84 ibcvspK4
増えます
ただし仕官を増やそうと思った場合、熟練兵を大量虐殺することになります
100までは課金で確実に増やせるが、それ以上は上述のとおり趣味の領域なのでサイフかNeetできる時間と相談して決めれ
191:名も無き求道者
11/06/29 00:15:39.32 osiSm/y/
課金で確実に増やせるのは109迄なんだが。
192:174
11/06/29 03:35:33.06 YIOPpVen
>>178-183
皆さん、アドバイスありがとおおおお!!
特に人が多い時間帯(そんなものないとか言われそうですが)にカクカクが多発しています
嫁のPCを電気屋で買った時についでにそそのかされて買ったウイルスバスターを
入れてから調子が悪くなったような気もするんですが・・・
それからはアンインストールしても元に戻らずorz
発熱に気をつけてみてそれでもダメなら思い切ってマザーごと買い換えようかと思います
5万程度で済むならにi7って奴に。清水の舞台から飛び降りてきます。
>>186
いろんなゲームしたけどやっぱりNFしかないんですよね
別にミリオタでもないんだけどこのゲームに妙にハマってしまったw
193:名も無き求道者
11/06/29 03:44:04.75 sJpXbhop
>>192
俺はデュアルコアCPUのPC使ってて
ウィルスバスターじゃなくてavastだけど、全機能有効にしてるとカックカクになるよ。
NF中は切るかいくつか機能制限すると超快適。
194:名も無き求道者
11/06/29 03:50:23.92 69kzr5S5
とりあえず、買い換えるつもりなら、一応再インストール試してみてからね。
195:名も無き求道者
11/06/29 05:20:40.42 yVLJlcW5
>>185
Pen4機なんて4kあれば買える
VGA追加で計7kくらいだな
196:名も無き求道者
11/06/29 09:00:44.30 nIdS8XT6
ウィルスバスターや他の常駐ソフト、NF設定をできる限り軽くしてもカクカク?
8年ぐらい前のノートでも64人部屋ならカクカクはしなかったがなぁ。
5万出せるならマザー、CPUを新目のに変えるのがいいな。
NF機だけなら中古で揃えれば1万もしない。
Pen4で十分やれる。100人部屋はキツイが。
新品でもDC6800だっけ?もっと上でてるかな。
あれクラス↑とマザーとで2万以下で快適にできる。
197:名も無き求道者
11/06/29 10:12:12.54 osiSm/y/
PentiumM770のノートパソコン(当然グラフィック・サウンドも無し)で
不要な常駐切ってNFの設定軽くしただけで全く問題なく出来るんだが
198:名も無き求道者
11/06/29 11:47:14.75 0VhlXpKq
そんな貧乏症にNFやられてもなぁ・・・ロクに課金もしてないやろw
PCでやりたいことが出来た時に直ぐ出来るよう、それなりのを買っておけ
今なら5万も出せば十分良いヤツが手に入る
199:名も無き求道者
11/06/29 12:29:21.01 8D1W3lQv
偵察積んでるなら出せ。いいか初心者ども、偵察機はただ積むだけじゃなく飛ばせ。
200:名も無き求道者
11/06/29 12:36:18.23 69kzr5S5
飛ばし方がわかりません
201:名も無き求道者
11/06/29 13:06:26.10 osiSm/y/
>>198
別にちょっと前に買ったCorei7グラボ入りのパソコンもあるけど、NFはインスコしてない。
それはNF専用機だよ。
202:名も無き求道者
11/06/29 13:20:13.03 osiSm/y/
NFは、キーのタッチが変わるとやりにくい。なんとなくそのノートで馴れちゃったから、
捨てないでNF専用機にしてる。あと1,2カ国実装来たら限界かもしれないけど。
カクカクするとかなら買いかえるんだけど、普通に動くし持ち運べるし便利だし。
203:名も無き求道者
11/06/30 15:21:10.23 ikSZ154V
幽霊兵を作りたいのですが士官を減らす方法って何かありませんか?
204:名も無き求道者
11/06/30 15:39:39.44 Zgv3XkeJ
フリー部屋で連射喰らえばOK。
士官減らし協力お願い部屋でもたてたら?
205:名も無き求道者
11/07/01 05:25:33.60 Rf4p1Q1A
SSで魚雷兵を幽霊にしても問題ないのでしょうか?
206:名も無き求道者
11/07/01 06:35:16.31 1ZLM31+Z
EL修理魚雷兵を半幽霊にするのがもっとも効果的
半幽霊というのは魚雷能力をカンストさせた状態で
士官と熟練以外を全て削った兵士のこと
魚雷カンストに必要な発揮値は100万
計算は自分でやってネ
207:名も無き求道者
11/07/01 06:36:34.32 1ZLM31+Z
書き間違い
EL修理魚雷兵→EL魚雷魚雷兵
208:名も無き求道者
11/07/01 07:19:08.91 mqDKmh5U
>>205
問題有るか無いかと聞かれれば、あるだろ。次弾装填が遅くなるし。
でも、それを押してでも幽霊にしようと思う理由があるんだろう?
それを書かずにそんな短文で書かれても、どう答えていいのかわからん。
209:名も無き求道者
11/07/01 16:06:41.89 Dd5CP54y
>>206
欠員ペナ混ぜるとどうなるの?
210:名も無き求道者
11/07/01 16:31:18.42 cdpxQ5HQ
ロスさせて普通に運用でいいわ
211:名も無き求道者
11/07/02 02:13:27.30 Ca1A6327
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212:名も無き求道者
11/07/03 03:49:18.41 +nbJabRG
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213:名も無き求道者
11/07/03 04:14:20.08 Yj5bJg+U
機関兵の重ねがけペナルティーって今はどんな感じなってるの?
214:名も無き求道者
11/07/03 08:47:35.69 q5fIUjLh
>>213
今は撤廃されてる。
NEO以前より機関の発揮値が下がった代わりっぽい。
215:名も無き求道者
11/07/03 10:04:20.28 s6Lh478+
>>214
撤廃はされていない
非常に緩いが依然としてペナルティーが科されている
まあでも気にする程じゃないから
(というか>>213という誤解が生まれるくらいに気にならないし)
無視して良いと思う
216:名も無き求道者
11/07/04 19:05:08.45 0qv2mbXF
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217:名も無き求道者
11/07/04 19:10:35.46 VBPA1Qc6
ID540928のQVカス過ぎる。
やっぱり偉そうに豪語するヤツにまともなのは居ないな。
218:名も無き求道者
11/07/04 19:11:46.32 VBPA1Qc6
おお、スレ違いすまそ。
219:名も無き求道者
11/07/04 19:19:20.79 0qv2mbXF
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220:名も無き求道者
11/07/05 21:08:33.42 FHm9JhwH
複数のチームに入るのは違反ですか?
BANされる?
221:名も無き求道者
11/07/05 21:09:48.78 FHm9JhwH
補足
アカウントは二つ持っててそれぞれ別チームということです
222:名も無き求道者
11/07/05 21:22:54.37 wnGN8bu0
>>220
以前それで規約に何も(二重登録をした場合の罰則について)記載されていないのにBANされた人がいます
だからバレたらBANされる恐れがあります
223:名も無き求道者
11/07/05 23:36:57.20 1SNy41ML
そんなん聞いた事ないな
224:名も無き求道者
11/07/05 23:38:37.53 jqmmZjJ/
俺副垢使って双方に登録してるけど、別に何も言われないぞ
225:名も無き求道者
11/07/06 02:34:26.54 dw8S2R+3
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hesky hujieda isamu19
kanonier kittyhawk kyo1118
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mm15 nanoha46 negative
nemui44o norme16a oyajimen
papayaman pjdrum purinx1
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saru3 satukico schnee1
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terorin tetoran thiroike
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226:名も無き求道者
11/07/06 03:42:40.63 +xWfqjhv
>>220
常識的に考えろ
227:名も無き求道者
11/07/06 14:20:27.57 6AbAuelS
俺がのってない
どういうことだ
228:名も無き求道者
11/07/06 14:31:33.57 tZIPT59h
>>227
戦力外乙
229:名も無き求道者
11/07/06 22:37:13.05 eFfQXX+b
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233:名も無き求道者
11/07/09 07:53:19.18 LbO1BiSm
初心者スレでやるなよ
晒しに行け基地外
234:名も無き求道者
11/07/09 12:46:22.92 4V8T09Q6
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235:名も無き求道者
11/07/09 14:29:36.33 7OJpwzjN
>>233
俺そのリストに乗ってるけど気にしてないし、誰も気にしてないと思う
だから放置してやればいいと思うよ。
236:名も無き求道者
11/07/09 21:23:32.51 c/dvDHUk
L2での一般的な補助席配分を教えてください
237:名も無き求道者
11/07/10 00:04:42.51 cnAI92hq
修理2機関6偵察1
238:名も無き求道者
11/07/10 00:05:49.44 CeSXCsSX
ルーキー1
修理3or4
残り機関
239:名も無き求道者
11/07/10 00:44:35.10 g6VrggDw
熟練兵になるのって配置とか役職でなりづらくなったりする?
うちの艦長なかなか成長しないんだけど
240:名も無き求道者
11/07/10 00:59:22.02 IN9OIk3H
そのマゾリストは国籍戦の英国チームリストだな
どこがマゾなんだか、意味がわからんが
241:名も無き求道者
11/07/10 01:14:30.54 Q/uQBfuG
クライアントソフトのインストーラをダウンロードしたのですが起動しません。
ダブルクリックしてもなんの音沙汰もなし。
OSがWindows7の64bitなのですが、やはりこれじゃだめなのでしょうか?
242:名も無き求道者
11/07/10 01:47:59.58 t6C9JIJi
>>241
昨日OSを再インストールして、NFもインストールしましたが普通に起動しましたよ!
設定をいじったのはユーザーアカウントの制御くらいだと思います。
あとIPv6=offにした方がフリーズしにくい!気がします・・・
243:名も無き求道者
11/07/10 02:57:14.60 UingPepd
>>239
クリティカルに直接関わる分砲兵の類は兵装扱うマウントに乗せて実際に砲撃ってる限り結構増える
職による違いも結構ありそうだが一番増えやすいのはパイロット関係、代わりによく死ぬってのもあるが
配置マウントによる違いは気のせい程度な気もしないでもない
同じマウントでも日によって増えたり増えなかったり
244:名も無き求道者
11/07/10 02:58:56.84 ES4IBuQq
AA兵はよく増える
245:名も無き求道者
11/07/10 08:55:52.82 XartUnr0
最終SSはどんな兵(魚兵、機関兵とか)の構成がスタンダードなのでしょうか?
246:241
11/07/10 10:10:14.65 Q/uQBfuG
>>242
一回削除してもう一回ダウンロードしたらできました!
スレ汚しすみませんでしたm(_ _)m
247:名も無き求道者
11/07/11 23:01:23.23 IdOgHhDY
ときどきlv上げたのに艦長への転職が出来なかった
という書き込みを見ますが
国籍水兵から艦長への転職にはレベル制限があるのでしょうか?
248:名も無き求道者
11/07/11 23:03:33.64 V4xSstL0
ありません
ただし無国籍水兵から国籍水兵への転職にはレベル制限があります
艦長を作りたいのならば、Lv25までに国籍を取得しておきましょう
249: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
11/07/11 23:10:37.26 IdOgHhDY
>>248
なるほど、国籍さえ取ってれば問題ないのですね
素早い反応ありがとうございます
250:名も無き求道者
11/07/12 02:11:04.61 VUx9O4Ux
クソマゾ一覧
11921543 kumat edin333
072277 1121x 13731
19960507 5103811 540928
555777 9188 alps
ahead akyeee bi0tite
bunzoh chamagh dateship
eastgate edfas99 foosan
hesky hujieda isamu19
kanonier kittyhawk kyo1118
kzhk2000 madoka25 maplex
mm15 nanoha46 negative
nemui44o norme16a oyajimen
papayaman pjdrum purinx1
reitouko rikuran ryohusin
ryuhijp s2042 sak0722
saru3 satukico schnee1
sevenold sittapa777 teellon
terorin tetoran thiroike
ticyasu tmax2981 tweak
type91 unsung wish8720
xwing xxharuxx ziguson
こいつらはヤられて悦ぶクソマゾなので真っ先に狙ってやりましょうwww
251:名も無き求道者
11/07/12 16:32:01.18 TmpxYMwQ
クソマゾ一覧
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unsung wish8720 xwing
xxharuxx ziguson
こいつらはヤられて悦ぶクソマゾなので真っ先に狙ってやりましょうwww
252:名も無き求道者
11/07/12 23:00:46.48 IAAYCi+V
CVをやってみたいと思い、パイロットを育てようと考えています。
戦闘機パイロットの戦闘の値は12ないと厳しい、とWikiにかいてあったのですが
これはつまり、本気でやるならエリートが必要ということでしょうか
戦闘11のパイロットでは後々後悔することになりますか?
253:名も無き求道者
11/07/12 23:03:43.94 KnH48P4x
>>252
もし、勝ちたいと思うのならば、EL兵か12兵で作ることをお勧めします。
ネタに走るのならば11はうってつけです。
254:名も無き求道者
11/07/12 23:40:16.47 IAAYCi+V
>>253
マジでそのレベルの差なんですね・・・
かといって狙って12をいくつもそろえるのは難しいし・・・
EL兵考えてみます、ありがとうございました
255:名も無き求道者
11/07/13 01:28:55.83 QAGsx7/F
マジで勝ちにいく戦闘機を作るなら、士官数がより大事。
パイロット1名につき最大260人を士官にする必要があり、それには熟練兵の大量虐殺を行わないとなりません。
士官合格率の向上のためにプレミアム課金と、虐殺した熟練兵の補充・消費に熟練兵アイテムを使うので、
結構お金が必要になります。
(私の場合、パイロット4名を士官MAXにするのに2倍期間を利用して1万2千円で済みましたが、
他の人のを聞く限り、かなり幸運な部類だったようです。)
どれだけNFに金をつぎ込めるかということになるので、
士官に費やす予算がつかないなら、戦+11でも大艦隊で使う分には十分じゃないかと思います。
256:名も無き求道者
11/07/13 02:42:30.82 vjqbPCO2
最初は、EL兵or+12兵のロス無しで十分だと思う。
大金叩いてから、CV適正ありませんでした、とかはキツイ
257:名も無き求道者
11/07/13 02:44:30.14 vjqbPCO2
適性だw
258:名も無き求道者
11/07/13 10:49:17.41 oePqow1p
>>255-257
マジになるとお金大量に必要なのはまあ仕方ないですね
とりあえずEL兵をかって始めてみようとおもうのですが
戦闘機と爆撃機や雷撃機の数の組み合わせは個人の自由レベルなのでしょうか?
戦闘機2、爆撃4あたりで育ててみようとおもうのですが
ちなみに国籍は米です
259:名も無き求道者
11/07/13 11:03:43.44 A+69mJFV
最近の情勢だと戦2だときついかもな。
補助6のCVなら3+3、その上まで行くつもりならバランスよく4+4がいいか?
260:名も無き求道者
11/07/13 11:18:33.19 oePqow1p
>>259
なるほどー、やっぱ戦おおめのほうがいいんですね
8人については、どっちにしろ最初は6人程度しか育成できないので
6人育成して空母適正があれば、考えてみます
261:名も無き求道者
11/07/13 11:25:23.54 mMJyQLQM
すでに最強の戦を使う人が多いので時間の無駄
262:名も無き求道者
11/07/13 11:28:27.49 oePqow1p
>>261
このゲームがレベル・士官至上主義なのは重々承知の上ですから・・・w
まあお試しで空母やってみたいだけですよ
それとも戦闘機中途半端にいれるくらいなら全爆の方がよい、ということでしょうか
263:名も無き求道者
11/07/13 11:31:28.89 J1G7ozUi
局地戦P1or2とあと爆雷でよくない?
お試し空母なら護身用の局地戦だけでいいと思う
264:名も無き求道者
11/07/13 11:37:57.95 oePqow1p
>>263
なるほど、やはりいろいろあるのですね
後々続けていくなら8人用に調整・・・などもありそうですね、ありがとうございます
265:名も無き求道者
11/07/13 11:51:29.97 sDXYrFK7
>>262
そういう考えで最近は全爆、もしくは爆寄りの運用をする人が多い。
仏、ソビエトの爆も強力だしね。
だからこそ、今から始めるならむしろその裏手を取って、戦多めという選択肢は有り。
どんなにレベルの高い爆でも、局戦なら落とせるわけだし。
基本的な理想型は、戦で制空したあと、BBと連携して爆。
あたりまえだけど大事。
266:名も無き求道者
11/07/13 11:55:14.73 qQ7hzrNy
一言だけアドバイス
俺は板にいるプレイヤーの中で最強だと思う
でも質問者に「どの書き込みをしてる人が強いか」を見分けるのは困難だと思う
だからね、強さや技術に関することは、ゲーム内で直接強い人に質問する方が良い
でなきゃ時代遅れの定石やトンチンカンな技を教えられて混乱するだけ
267:名も無き求道者
11/07/13 12:13:11.38 oePqow1p
>>265
結局は個人の好み、ただし理想的というか城跡はそう、というわけですね
>>266
なるほど・・・、確かにそれはそうかもしれません
大海戦の待ち時間に質問するか、戦隊に入ることも考慮してみます
268:名も無き求道者
11/07/13 12:30:17.78 J1G7ozUi
雷撃機で戦闘機の銃撃に耐えつつ機銃で返り討ち、とかかっこいいとおもうよ!
269:名も無き求道者
11/07/14 04:43:06.84 ECdCt5Rs
俺も空母やろうと思ってたらそんなに参入障壁高いのか……始める前から挫折しそうだww
空母セットとか買ったほうが良いんだろうか
ところで+12兵?ってどのくらいで出ますか?
あとパラメータによって上限変わったりなんてあります?対空とか
270:名も無き求道者
11/07/14 06:45:49.51 hQ9eeLw7
>>269
個人個人の目指すゴール地点で参入障壁変わるからなんとも言えんけどね。
+12兵も出方は当然人それぞれだけど、
あくまでも俺的には回しっぱなしで7~8分に一回ぐらいかな。
もちろん、「戦闘」以外もでるので、「戦闘」狙いだと・・お察し・・w
271:名も無き求道者
11/07/14 11:51:04.87 4DLIpIrJ
最近CV完成した俺の感想では
戦同士でガチ勝負するなら今の時代士官200位からやっと渡り合える感じ(操作の技量次第)
士官160位では上位の戦には話にならない
爆は士官180位いればヘチョイ局地や3次戦は落とせる
272:名も無き求道者
11/07/14 14:48:55.27 iBcuYBMn
>>269
CV1~CV3で遊ぶ分には参入障壁なんて無いよ
CV4以降になると必然的に制空を期待されるだろうから戦はガチにならないといけないけど、後から育て直せばいい。
CV2で大量の偵察を使い捨てながら回り込み爆が決まるとうれしいね
そんな俺の編成はグラフで爆*2、KUSO戦*1、偵*3、士官は多いので150人程度
CVは練習、育成はPBBorPCAって切り分けてる。
273:名も無き求道者
11/07/14 15:49:58.44 dxm7fUXm
弱機で一点に重なれば3次戦も余裕で殺せるのが航空仕様
274:名も無き求道者
11/07/14 20:14:30.03 EbcFSTh4
大航海勢だけど、このゲーム初心者でもとっつきやすい??
275:名も無き求道者
11/07/14 20:22:29.75 P7Do6Taq
とっつきやすい。諦めやすい。以上。
276:名も無き求道者
11/07/14 20:34:31.46 +ntEEVS+
+12兵はトレードで買えばいいよ
単能力12なら5万クレで買える
277:名も無き求道者
11/07/14 20:38:48.69 EbcFSTh4
ざっと公式みたけど
これ艦長とか兵員のパラメータさっぱり意味不明なんだけど
本気キャラは慣れてから育てればOKですか??
あと艦長とか兵員の名前は何度でも変更可能ですか?
通信兵の必要パラメータとかもイマイチわからない
278:名も無き求道者
11/07/14 20:46:11.68 /eVJBgJn
ある程度慣れてから作り直しても良いと思う。
ただ、その場合は初期水兵に特別水兵つけたり士官足したりしないほうがいいと思う。
艦長や水兵の名前は何度でもポイントを消費して変更可能。ただ高レベルになると消費するポイントが高くなるから注意。
通信兵は友達登録とかにしか使わないから必要パラメータは特にいらない。
279:名も無き求道者
11/07/14 21:05:49.57 PHzBjXV0
え、そうなんですか
120ロスの通信兵作っちゃいましたけど・・・
280:名も無き求道者
11/07/14 21:56:05.75 EbcFSTh4
初期配布の黄色の水兵
艦長とガンナー2と修理兵残して全部消しちゃったんだけど
職配布の水兵は性能良いとか無いの?これってやばかった???
281:名も無き求道者
11/07/14 22:01:16.58 /eVJBgJn
黄色水兵くらいの能力値なら、ちょっと頑張ってサイコロ振れば出るから大丈夫。
282:名も無き求道者
11/07/14 22:06:26.43 EbcFSTh4
ほうそうなのかでも艦長の潜在14、残りALL10とか出る気しないんだがww
283:名も無き求道者
11/07/14 22:07:45.69 EbcFSTh4
てか潜在は15も存在するのか
あとその他の数値は12も存在するのか
うーーむ、これは黄色は将来つかわなくなるのかな
284:名も無き求道者
11/07/15 00:33:17.54 R01Qbxtu
なんか何も出来ないで射程外はるか遠くから砲撃されて1発で死ぬんだけど
どうしたらいいんだこれ?Wwwwww
285:名も無き求道者
11/07/15 00:45:58.32 CXxwhI9N
あわてることはない
神様にお任せすりゃケツに奇跡を突っ込んでくれる
286:名も無き求道者
11/07/15 00:53:28.04 6sNpXLZ8
ケツを引き締めてから、爆雷積んで潜水艦をシバくか
対空砲で敵の飛行機を落とせばいい
287:名も無き求道者
11/07/15 01:13:04.71 re0VE+Nx
>>270->>273
助言どもです
特別水兵の効果がいまいち理解できないんだけど修正値がずっと1.2倍ってことでおkですか?
288:名も無き求道者
11/07/15 01:37:23.46 uRZXIREy
使って1週間だけ効果持続。切れたら買いなおせ。
289:名も無き求道者
11/07/15 03:02:31.92 doA+UJXs
>>285
直進してたり速度が一定だったりすると、未来位置予測しやすいから俺は間違いなく撃つ。
小型艦より戦艦のが強いのが当たり前だけど少しでも沈む確立を減らす努力が必要だと思う。
290:名も無き求道者
11/07/15 10:12:32.05 BGDa84nZ
>>287
大体おk
291:名も無き求道者
11/07/15 10:30:14.59 a1ucPyl+
敵に少しでもダメージ与えると貰える経験地が30%から100%になるから、
手っ取り早くレベル上げたいなら大艦で敵機を1機落とす。機銃では確か駄目だったはず。
30lvまでなら30%でもすぐあがるけどそこからが30%だと厳しいから対空しやすい独をお勧めする。
敵1機でも落としたら沈んで、観戦するか裏に行って情報集めたりするといいよ。
292:名も無き求道者
11/07/15 16:56:21.05 y7kAk+rT
>>288
嘘教えんなks
一度使えばずっと効果は続きます
293:名も無き求道者
11/07/15 19:06:11.41 F7+0dn9g
自動火器官制使ってんだけど
対空砲弾でさっぱり航空機落とせないんだけど
何処狙えばいいんだ?w
航空機のいる所や影を狙っても破裂しないで水にチャポンって落ちるし
自分の近くに照準を合わせたら有り得ない所や遠くまで飛んでいって破裂するんだがw
294:名も無き求道者
11/07/15 19:15:54.29 CXxwhI9N
自動FCSなんか使ってちゃだめだよ
あんなのはキンタマ付いてないオカマ野郎が使うもんだ
対空したいなら精密FCSに換えてから
航空機の影に線を合わせて適切な仰角で撃てば当たる
詳しいことは「対空を極める」でググれ
295:名も無き求道者
11/07/15 19:16:06.03 PvAmcwXw
へぇ
296:名も無き求道者
11/07/15 19:17:17.67 6sNpXLZ8
ケツを引き締めて
精密FCSでおk
297:名も無き求道者
11/07/15 19:18:44.59 JFbxidGW
その引き締めたケツマンコに俺のデカマラをぶち込みたい><
298:名も無き求道者
11/07/15 19:21:21.63 a1ucPyl+
対空を極める。
って調べると幸せになれるかもよ
299:名も無き求道者
11/07/15 19:26:15.18 6sNpXLZ8
オカマに清め塩をぶつけるときは1秒後のオカマの位置を想像するだろ?
天に興り立つ男の角度も重要だぞ。
お前のような立派な益荒男ならできるはずだ。
300:名も無き求道者
11/07/15 19:57:04.56 F7+0dn9g
なんでこのゲームはホモっぽいのが多いの?
なにかあればケツケツw
301:名も無き求道者
11/07/15 19:59:51.41 F6hgAX68
>>300
小学生の頃ってさ、うんこしっこで笑いが取れてた時期ってあったじゃん?
それと同じ。
302:名も無き求道者
11/07/15 20:04:30.85 F7+0dn9g
対空を極めるとかちょっと専門用語多いし
図も意味不明でわからんなオカマでいいや
303:名も無き求道者
11/07/15 20:09:20.03 f5tuHhIM
>>302
使う砲と黄金角とりあえず覚えておけばおk、情報が古いが対空の基本はそれだけ。
304:名も無き求道者
11/07/15 21:16:51.04 K9UNhW7h
>>292
嘘教えてんのはどっちだチンカス
バグ使用で永久BANすっぞボケ
305:名も無き求道者
11/07/15 22:01:49.51 f5tuHhIM
>>304
お前は一体何と戦ってるんだ。
306:名も無き求道者
11/07/15 22:49:29.42 O55l8ClA
日鯖米鯖どっちでも特水は一度付けたら効果は永続的だが
307:名も無き求道者
11/07/15 23:16:48.34 F6hgAX68
>>能力が増加された水兵を解雇するまでの間、能力が増加された状態が継続されます。
って、公式に書いてあるんだし、コレの意味分からないとかじゃからかわれても仕方ない。
308:名も無き求道者
11/07/15 23:24:04.45 Z8p6VnnY
ここは初心者いじって遊ぶスレじゃないよ
309:名も無き求道者
11/07/15 23:59:57.67 re0VE+Nx
いや、うん、ごめんよ
でもこのゲーム疑問が尽きないんよ。結構wikiとかサイト群巡ったんだが
ついさっきも水兵育成ミスったし
他の艦長が通ったルートの艦って乗れないんだね
310:名も無き求道者
11/07/16 00:09:24.84 +ulVADV6
なんどやっても飛行機の1つも落とせないw
311:名も無き求道者
11/07/16 00:22:56.27 jas0Hf9M
>>309
私も始めた頃は、wiki見ても解らない事だらけでした・・・
ちなみに、プレミアム艦とイベント艦だけは乗れますよ。
LVが足りてて国籍が合っていれば館長でも館長以外でも。
312:名も無き求道者
11/07/16 00:24:32.78 jas0Hf9M
>>311
艦長です・・・・・
313:名も無き求道者
11/07/16 01:04:49.77 1n8SJgHK
>>310
影を狙って
進行方向の少し先を狙って撃っていますか?
314:名も無き求道者
11/07/16 01:10:44.13 yhfcsEnA
国籍と装備を晒すんだ
315:名も無き求道者
11/07/16 14:17:18.56 nUbLi99b
>>314
ドイツ
LV23 15cm 5.9inch SK C/36T L型
316:名も無き求道者
11/07/16 14:26:23.72 UnwDtpe/
なんでそんなゴミ砲つかうん?
317:名も無き求道者
11/07/16 14:34:56.84 751BrNil
>>315
そいつはちょっと滞空するには厳しい。
対艦砲としては優秀だが、対空砲としては対空弾改も使えず、連射も遅い。
URLリンク(www11.atwiki.jp)
とりあえずここを参照しておくのもお勧め。
装填砲(A型)は専用の兵が必要になるが、独には優秀な砲が多い。余裕が出来たら対空兵を作るといい。
通常のNLD砲ならばSkC/33かSkC/41が対空に向く。
>>316
ここは初心者スレだ、巣に帰れ。
318:名も無き求道者
11/07/16 14:41:45.32 UnwDtpe/
巣に帰れ(キリ
319:名も無き求道者
11/07/16 14:42:01.19 9CUOuLWT
イベント艦の館長席に機関兵置いても、機関の値分FCS伸びないよ。 実質館長以外置けないんでは?
それとも俺だけか?
一応日向での事
320:名も無き求道者
11/07/16 14:58:10.17 nUbLi99b
>>317
さんクスコでマンコカパックしてマチュピチュ
321:名も無き求道者
11/07/16 14:58:48.87 nUbLi99b
対空兵はちょっとポイントもないしサイコロでいい目でないしきついっすね
322:名も無き求道者
11/07/16 15:10:26.29 UnwDtpe/
独ならたいして考えなくても大丈夫だろ
装填砲の性能いいし
命連10とかあれば十分だ
323:名も無き求道者
11/07/16 15:20:47.79 nUbLi99b
>>317
その砲で改良弾つかったら今まで何度やっても1機もおとせなかったのに
今1戦やっただけで2機落とせたわwwwwww
324:名も無き求道者
11/07/16 15:26:31.67 nUbLi99b
しかもいままで大群に撃ってもさっぱり当らず落ちなかったのに
ほんの2~3機の編隊に撃っても普通に当るわ
325:名も無き求道者
11/07/16 15:28:31.12 nUbLi99b
命中連射10あればいいんですか
命中と連射はどっち優先がいいですかね?
連射12命中10か、連射11命中11とか狙ってたんだけど贅沢かww
326:名も無き求道者
11/07/16 16:09:13.99 sgRrsB6f
連射一択。連射12命中7でも全然いける。
327:名も無き求道者
11/07/16 16:17:08.79 oEjwQD+v
>>325
課金しないなら連射12命中10、連射11命中11を狙うのがベタだったな。
2人なら半日ぐらいサイコロ振らないと出ないかもしれんからめんどくさいけどね。
でも、連射については砲ごとの連射能力限界にすぐ達しちゃうとか、
命中についてはあんまり集弾すると当たりにくいから
それぞれ10とかでもよくね?みたいな話もあるね。
ケツを引き締めれば、連11命10なんかはすぐでるよ。
個人的には長く育成するならもうちょっといいのが欲しい…と思うけど。
あとは能力限界に達して育成が完了するまでの時間とか、気持ちの問題だ。
最初は黄色い兵で、ある程度ざっくり資産とコツを貯め込んで、
それなりに益荒男ポイントが貯まったらガチ兵を作る方が楽かもしれん。
潔く窮状を伝えれば、クレジットとポイントを分けてくれる益荒男もいるぞ。
328:名も無き求道者
11/07/16 16:26:29.92 nUbLi99b
黄色兵は艦長と砲撃主2名のこして消しちゃった罠wwwww
329:名も無き求道者
11/07/16 16:31:16.18 oEjwQD+v
艦長と砲兵2人いれば戦闘できるからべつにいんじゃね?
330:名も無き求道者
11/07/16 16:44:45.07 sgRrsB6f
むしろ補助なんていらねーよ
331:名も無き求道者
11/07/16 16:54:17.48 oEjwQD+v
黄色い補助候補は育てないで、
あとでポイント貯まったら補助のためにケツ締めサイコロふったほうがいいな
332:名も無き求道者
11/07/16 17:02:02.29 nUbLi99b
プただのラッキーヒットだったようだ
333:名も無き求道者
11/07/16 17:12:32.33 oEjwQD+v
高度を丁寧に変えたり、急降下を入れてきたりする奴がいると
急激にムズくなるしな。
でも独なら連射でカバーできるようになるぞ。
あとはオカマ野郎の未来のケツの位置を
体(火照って興り立った)で覚えるしかないな。
334:名も無き求道者
11/07/16 18:09:09.37 yFHnqjFn
質問です
授業中、先生がビンビンでいらっしゃるのですが
教え子として、こんな時はどうすれば良いのでしょうか?
335:名も無き求道者
11/07/16 18:27:03.30 0oXzuJGV
馴れ合いな流れの中申し訳ありませんが、わかる方居ましたら1点教えてください。
ハンゲ垢だと初心者1週間プレミアムアカウントの特典って無いんでしょうか?
知り合いに進められて昨日始めたのですが、この質問をメールしたら
今仕事中だから糞して寝てろと帰ってきて手詰まりです・・・
336:名も無き求道者
11/07/16 18:37:35.55 yFHnqjFn
URLリンク(www.navyfield.jp)
ここを見ろ
そして、早く一緒に糞まみれになろうぜ!
337:名も無き求道者
11/07/16 18:40:29.61 mb3lbv2Y
ネトゲ質問板のテンプレ
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
338:名も無き求道者
11/07/16 18:52:31.53 lAAIqfpz
>>319
ソナー兵とかルーキーだと結構見えるよ。
ただし、幽霊兵じゃだめだけどな。
339:名も無き求道者
11/07/16 19:08:38.90 0oXzuJGV
>>336
お手数お掛けしました。まみれてきます。
>>337
【検索した?】
\
NO → 死ね。 <- イマココ
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧ ネトゲ初心者ではないのにこんな愚行
|| ( ⌒ ヽ ごめんねごめんね・・・
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
340:名も無き求道者
11/07/17 00:29:39.28 8V0EXjsC
やっと対空攻撃、極たまにほんの少しだけど当るようになってきた
普段の破裂地点でなく、飛行機に当って破裂してるのは落ちてなくても当ってるんだよね?
普通に落ちてくれるときもあるけど
341:名も無き求道者
11/07/17 00:43:22.96 AFFkPP2H
そうだよ
342:名も無き求道者
11/07/17 02:47:18.12 1bu5kM9/
>>340
高Lv士官大量の廃Pが乗ってる航空機は2・3発当てないと4in程度の砲じゃ落ちないよ
なかには6in前後のA型とかで1発で大抵どんな機体も落とせる砲もあるけど
343:名も無き求道者
11/07/17 02:58:14.71 eB7CMpR7
士官300とかの廃PはAAでも中々落とせねえからなあ
344:名も無き求道者
11/07/17 03:06:13.03 h+H/Px3z
AAによるダメージはパイロットの能力では減衰できないぞ
345:名も無き求道者
11/07/17 07:37:15.21 9rnLZLIa
ダメージは軽減できないが実質的には軽減される
つまり何が変わるかというと編隊の収束率が変わる
346:名も無き求道者
11/07/17 07:40:53.60 aDA9bIw4
士官が多ければ機体の機動も全然違うしな
347:名も無き求道者
11/07/17 09:43:00.85 /E9HveTE
>>345
>>346
これってマジ・・・?
348:名も無き求道者
11/07/17 10:33:55.45 /p7im/AO
朝鮮系のゲームスレってなんでこうも精神病っぽい人が集うのかな?
やっぱ在日朝鮮人の人とか混じってるから?
朝鮮人がかかってる病気って火病だっけ?
349:名も無き求道者
11/07/17 10:50:35.16 AFFkPP2H
レベル低いと砲弾も散るしなかなか落とせないだろうな
350:名も無き求道者
11/07/17 14:46:57.32 5wBKcXtW
AAに対する耐久性はPの性能では左右されない
当たれば落ちる
機銃に対してはあるけどね
351:名も無き求道者
11/07/17 16:02:05.83 WFljfvRh
何人かで戦隊を作ったとして
その内の一人又は全員が
その戦隊のまま他チームに入れます?
352:名も無き求道者
11/07/17 16:32:21.90 9rnLZLIa
>>351
新たに加入するチームが, 戦隊か艦隊かによって, 出来るか出来ないかが変わります。
1人だけが移籍したい場合は, 一度所属する戦隊を抜けて, 新たに加入したい戦隊に加入申請をする必要があります。
これは, 新たに加入する先が戦隊の場合も, 艦隊の場合も同じです。
全員で移籍したい場合, もし加入先が戦隊であるのならば, 一度所属する戦隊を解散して, 個別に申請を行わなければなりません。
もし加入先が艦隊であるのならば, 戦隊長が加入先の艦隊長に申請を行えば, 全員の移籍が完了します。
まあなんかこんな感じで分からんことあったら直接相手に聞いてみ。
353:名も無き求道者
11/07/17 16:40:35.78 9rnLZLIa
ふと思った
もし2つの戦隊に同時に所属したいというコトだったら、残念ながら無理です
354:名も無き求道者
11/07/17 16:46:20.86 WFljfvRh
>>352
なるほど
回答サンクス
355:名も無き求道者
11/07/17 18:18:38.87 ZTpycJyn
>>347
嘘だよ
機体の動きはみんな同じ
356:名も無き求道者
11/07/17 22:52:10.67 /XFBgkfM
BBに貼る装甲は甲板優先ですか?
それとも舷側?
357:名も無き求道者
11/07/17 22:58:28.57 /p7im/AO
甲板。少しでも甲板に張ればそれだけダメージ軽くできる
358:名も無き求道者
11/07/17 23:05:12.95 /XFBgkfM
なるほど、甲板とバルジ優先なんですね
ありがとうございます
359:名も無き求道者
11/07/17 23:05:50.66 tw5xk9X/
できませんよ 舷側2枚で魚雷半減
甲板防ぐには8インチ砲弾にはおおよそ
その半分の4インチ これが目安
最近嘘つく>>357みたいな病人いるので注意
360:名も無き求道者
11/07/17 23:35:22.40 J1nMkC/r
甲板は、RPGみたいに張った分だけダメージを軽減するという効果はない。
ちなみに性能が一番良い英装甲でも16nch砲弾は9~10inch張らないと弾けない。
正しい情報を知りたいならWikiの「戦術講義」の「装甲・防御戦術」を見れ。
361:名も無き求道者
11/07/18 00:43:23.21 xPjrDQzd
多分、素で間違えてるだけじゃね・・?
362:名も無き求道者
11/07/18 05:18:27.61 SY4Er+Dk
他の全てを捨てて
防御に全力かけたらどれだけ硬くなるんだ?
363:名も無き求道者
11/07/18 05:26:01.24 SY4Er+Dk
ケツゆるゆるでサイコロ振ってるから潜在15とか
12物見逃す、ギョライ12とか2個逃したし
貴重な修理12も見逃した
どうしても今狙っているの重視で見るから難しいな
あまりケツ引き締めても、サイコロ振る回数減るしよー
364: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/07/18 05:32:48.22 Nz5lt7Uj
使う予定のない修理12とかなら倉庫にあった希ガス・・放置しすぎて腐ってなければw
365:名も無き求道者
11/07/18 11:20:00.72 LQfQf9SH
ケツ使ってリアルマネー稼いでエリート水兵買った方がいいんじゃね
366:名も無き求道者
11/07/18 17:06:40.03 6ysJZNP8
以前空母について質問したものです
現在戦2爆4の組み合わせで運用中で、ようやくCV3になったのでCV4,5のために
新たなパイロットの育成を検討中なのですが
戦を2増やして戦4爆4か
爆を2増やす、あるいは雷をいれてみる、などいろいろあるとおもいます
そこで戦を増やす、爆を増やす、雷を増やすの長所と短所をよろしければ教えていただけませんか?
367:名も無き求道者
11/07/18 17:07:49.52 exkB5mOj
ハンゲなんだが、アイテムショップ入ろうと思うと
「True」って表示された画面が出るばかりで
その先に全く進めなくて困っています
368:名も無き求道者
11/07/18 17:23:24.24 ZFezLMhi
>>366
戦を増やす→長所:制空力Up(ローテーションUp) 短所:攻撃力変わらず
爆を増やす→長所:攻撃力Up(ローテーションUp) 短所:制空力変わらず
雷を増やす→長所:攻撃手段Up(対SS小型艦)短所:艦載機切れ早い(種類別に)
大型CVで8人運用になった時、どうしたいかによって計画的に増やして行きましょう。
最終的には、戦6爆6雷6偵2位は揃えたいですね。
369:名も無き求道者
11/07/18 17:38:25.02 6ysJZNP8
>>368
なるほど、やはり最終的にはパイロット自由に組み合わせられるように
複数用意しておくのが理想なのですね
いろいろ考えてみることにします
書き忘れましたが国籍は米です
370:名も無き求道者
11/07/18 17:55:48.89 ZFezLMhi
>>369
そうですね、あせらず楽しみながら揃えていきましょう^^
最近の戦場は戦闘機が多いので、戦4爆4が良いかも知れませんね。
米の爆撃機は優秀ですので、爆優先で雷撃機は後回しで良いかも・・・と思います^^
371:名も無き求道者
11/07/18 20:25:05.09 xOLzDnL7
>>362
装甲はちょっと複雑
甲板装甲貼りまくったら戦艦の砲撃喰らってもダメージ1とか10とかになる
が、近づかれると普通に3000とか喰らう
あと鉄鋼弾使われても1000~2000喰らう
爆撃には装甲は効果が無い
よって装甲ガチガチの艦は、
ある条件では凄く強いけど
その他の条件では普通の船より弱い
という船になる。
基本装甲は全く張らない船が多いと思うよ
372:名も無き求道者
11/07/18 20:37:38.98 fkuS5F3q
>>371
1次爆は一応はじけるぞ?
甲板/舷側のダメージ判定は1/0のどっちか。HEAT計算は別。
バルジはHP制で被弾箇所次第で変わる
隔壁は殆ど都市伝説クラス。水兵死亡防止の検証は、ほぼ不可
当たらなければ(ry
373:名も無き求道者
11/07/18 20:46:22.87 LQfQf9SH
隔壁は一応基本防御が上がるのよ
昔は隔壁のみで基本防御900いけたけど効果1/10に下げられたから
今は基本防御目当てなら貼るだけ無駄だな
374:名も無き求道者
11/07/19 00:35:26.07 uArqkSbE
隔壁で今期待できる効果は、高レベル補助兵がいなくともダメージを受けたときの速度減を防げるというところかな。
375:名も無き求道者
11/07/19 01:59:02.90 20gWlYEw
ゲーム内の装甲表示に基本防御と書いてあるので間違い易いが、
隔壁で上がるのは構造硬度(Structual Strength)。
ダメージを潜在化する水兵の基本防御には影響しないので初心者の方は注意。
376:名も無き求道者
11/07/19 09:12:24.35 sdDCEJ4B
水兵能力による基本防御:受けたダメージの○%を潜在ダメージ化
隔壁による基本防御:受けたダメージの○%をダメージそのものが無かったことにする
この考え方であってたっけ?
377:名も無き求道者
11/07/19 09:27:31.38 KsoA+gTM
>>376
正解
ちなみに、隔壁で上昇するのは基本防御力じゃなくて、構造防御力な
構造防御力は船固有の値もあるから、実際には
元被ダメ*(固有値+隔壁による上昇値)/10000=被ダメ
という式が成り立つ
378:名も無き求道者
11/07/19 09:29:19.36 KsoA+gTM
>>377
ごめん大嘘書いた
元被ダメ-元被ダメ*(固有値+隔壁による上昇値)/10=被ダメ
こっちがホントね
379:名も無き求道者
11/07/19 09:30:40.58 KsoA+gTM
…0が3つ少なかった。
いいやもう訂正する気力も失せた(
380:名も無き求道者
11/07/19 17:48:36.76 dLNUZPGt
超隔壁O型が猛威を振るってた時があったな
381:名も無き求道者
11/07/19 18:50:19.73 jBpGuATQ
>380
>377
そうか
あのO型は基本防御900でダメージ潜在化じゃなくて構造防御MAXでダメージが1割しか通ってなかったのか
ずっと勘違いしていたよ
382:名も無き求道者
11/07/20 00:53:42.40 N6erbKWl
初めてから一週間廃人のようにやってるが
瀕死の小船をギョライで1隻沈めただけで後は何もしてません
383:名も無き求道者
11/07/20 01:05:55.99 4u5H44G5
来週には瀕死のBBに止めをさして
1か月後は敵BBを普通に沈めて、
2か月後には、半年前の己のような新規を同じ目に合せられるぜ
384:名も無き求道者
11/07/20 02:58:57.01 N6erbKWl
ドイツのBB育成の詳しい情報の載っているサイトはないでしょうか?
あとドイツは
命中、連射、機関、戦闘にボーナスがついているようですが
ボーナスのついている初期値は10程度で
修理、保守を重視した方がいいのでしょうか?
修理と保守が10あれば上位に転職しても
砲兵ルートや対空兵、重ギョライ兵だと転職後も修理と保守が1上がるようなので
9と10の差はかなり重要とかはないですか?
まだ水兵工房のサイトは知識不足で使いこなせません
385:名も無き求道者
11/07/20 07:30:37.78 1cWii/ha
>>384
色々と思い込みに勘違いを上塗りして知識不足が拍車をかけてる感じで
何を言ってるのかよくわからない。独ボーナスは機関と戦闘のみ。
とりあえず独BBなら
艦長1
砲兵2
対空2
修理2~4
機関3~5
ルーキー1
で育てておけば間違いはない。
初期値はそれぞれの専門能力が11or12あればOK
(対空兵は連射:ルーキーはあまり気にしないが、どうせなら爆撃+修理)
専門能力以外の数値(砲兵や対空の修理能力等)を
気にするかしないかは本人次第。自分で育ててみて実感するしか無い。
初心者が気にすべきは、砲弾を当てる攻撃スキル、避ける防御スキルを磨くこと。
さらに強くなるために、初期値を気にした育成 という流れ。
386:名も無き求道者
11/07/20 11:30:06.45 N6erbKWl
おかしい公式とウィキを見たら
命中、連射、機関、戦闘がやっぱり+2と書いてある
公式とウィキの情報が古いのかな
387:名も無き求道者
11/07/20 11:46:43.11 N6erbKWl
ボーナスの値はおいておいて
大体の必要初期値や構成員はわかりましたアザッスw
やはり魚雷兵はあまり必要ではないのですね
388:名も無き求道者
11/07/20 12:12:36.74 1lo81bqs
>>386
ドイツの国籍ボーナスは機関と戦闘だけだ。
たまに公式の情報も間違ってる時があるから注意な
389:名も無き求道者
11/07/20 13:11:39.35 xhOrfgqi
命連にボーナスありますよ。今、水兵転職で確認してきました。
情報が新しいとか古いとかではなく、前からあったと思いますが・・・
390:名も無き求道者
11/07/20 13:25:23.18 g2emPWeA
命連ボーナスなんてあってないようなもんだけどな
391:名も無き求道者
11/07/20 16:23:02.85 2TlILNq7
命連ボーナスがあれば、エリート修理兵でロス砲兵作るの楽じゃない?
392:名も無き求道者
11/07/20 17:01:50.45 ulbpSWyJ
偵察機を運用し始めたらとたんに忙しくなった
393:名も無き求道者
11/07/20 18:51:22.06 N6erbKWl
あー駄目だどうあがいても無理すぎる
子供で大人に喧嘩売ってるみたいだ
一気に次の船までの要求高くなったし
俺には向かないようだ辞めるわもう
皆よくこの苦行乗り越えてでかい船まで頑張ったな
短い間だったけど有難う
394:名も無き求道者
11/07/20 18:52:44.77 g2emPWeA
じゃあな雑魚
395:名も無き求道者
11/07/20 20:28:52.51 nyqvdPNe
>391
100レベルオーバーを目標にするならそれでいいかもね
俺の命初期値9の独砲兵も80代中頃から散布界は気にならなくなったから
396:385
11/07/20 20:50:57.91 1cWii/ha
あれ。ほんとだ。命連+2のボーナスあるわ・・
情報古く(?)て申し訳ない。てか、なんで独だけボーナス4項目・・
>>393
お疲れ。ゲームなんていくらでもあるんだから、
合わなければ色々渡り歩けば良いと思うよ。
397:名も無き求道者
11/07/20 23:16:29.85 ulbpSWyJ
0沈って航空機を1機でも落とせば回避できますか?
398:名も無き求道者
11/07/20 23:18:05.72 nyqvdPNe
一機でもいい一発でもいい
399:名も無き求道者
11/07/21 00:01:06.11 6Dh/wwLr
1発ってのは船に当てるの?
400:名も無き求道者
11/07/21 00:05:24.36 tiyGiZtm
航空機でも艦でもダメージを与えればok
味方はだめだったはず。
艦載機銃での撃墜はわかんね
401:名も無き求道者
11/07/21 00:32:57.10 aNPZcy0n
CLまでは味方に弾を当てても経験値が入るぞ
402:名も無き求道者
11/07/21 00:35:04.26 tiyGiZtm
まじか
じゃあ解決じゃん
403:名も無き求道者
11/07/21 01:00:57.11 fctyEwNE
>CLまでは味方に弾を当てても経験値が入るぞ
BBでもCVでも入ることは入るぞ。ごく微量にな。
404:名も無き求道者
11/07/21 01:01:04.55 oi9PxWMe
機銃での撃墜でもOK
フレンドリーアタックで経験値は多分嘘。
確認しづらい微妙なネタだな。
405:名も無き求道者
11/07/21 01:10:08.94 tiyGiZtm
初心者「0沈回避TKおね><」
廃人「OK」
初心者「じゃあいきますね(93魚を15本発射)」
廃人「…(沈みゆく自艦を見ながらスクリーンショットを撮る)」
406:名も無き求道者
11/07/21 12:52:30.94 U2hStLw4
機銃じゃだめだろ
あと飛行機は撃墜しないとだめ ダメージ与えるだけじゃ意味無し
船は至近弾で1でも与えたら大丈夫
407:名も無き求道者
11/07/21 13:44:42.73 vaWk1lY2
敵の機雷を破壊しても攻撃量が1入るのでおk。
408:名も無き求道者
11/07/21 13:48:30.27 tiyGiZtm
自分が敷設した機雷は?
0沈回避のフラグって意外と知らないな
まとめたら初心者の役に立つかもしれんな
409:名も無き求道者
11/07/21 15:31:05.09 W3ztcrsR
βからの復帰とかで一から始めた人でも経験があれば一機落とすくらい何でもないけど
全くの初心者にはそれも一つの壁なんだな
Wikiに低レベル対空砲の選び方とか纏めてみるか
410:名も無き求道者
11/07/21 15:47:44.78 lBCZUoab
自分、去年から始めた新参だけど・・・
最初は0沈の存在すら知らずなんでこんなに経験値に差があるんだ
すくねえって40代で嘆いてたよ
60台も確かにつらかったですね・・・
PCAはそもそも集弾しないから通常のCA砲積んだ方がマシでしたし
PBBも買ってみましたがそれこそ0沈でした
一度経験値、対空、対潜についてまとめたガイドラインをWikiに作ることができれば
ずいぶん初心者に優しくなるのじゃないでしょうか
対空は各国ごとにオススメ砲と黄金角をかくくらいしないと
本当の初心者は何もできないと思います
411:名も無き求道者
11/07/21 15:53:48.83 BnHdzz57
PCAでの育成は対空メイン。これまめな
412:名も無き求道者
11/07/21 16:30:45.36 tiyGiZtm
新国籍育成のときはPCAに到達すればある程度一安心になるけど
そうでもない人もいるのかもしれんな。
暗闇に乗じたり、交戦中のBBを横から殴ったり、
前線で踊ってるDD撃ってればそのうち当たるし。
ずっとAAで育成する人もいるみたいだな。
でも俺、新育成は即アイテムブーストするから基準には出来んのかもしれん。
413:名も無き求道者
11/07/21 20:49:25.88 uaRhr0Vj
初心者こそ偵察任務で0沈回避出来るようにするべき
対空とか対潜とか1発とか無理
414:名も無き求道者
11/07/21 21:11:36.38 6+y1F7wy
初期の7日プレミアアカウント終わって
ゴールドアカウントになったんだけど
これって通常アカウント?
415:名も無き求道者
11/07/21 21:27:08.72 tiyGiZtm
ゴールドアカウント=無課金アカウント
ちなみに1週間でレベルいくつになった?30くらい?
416:名も無き求道者
11/07/21 21:40:17.57 6+y1F7wy
レベル50位
417:名も無き求道者
11/07/21 22:11:46.59 tiyGiZtm
もし課金するなら課金CAも買ったほうが遊べるかもしれん。
418:名も無き求道者
11/07/21 22:36:47.27 6+y1F7wy
新規セットは罠課金セットですか?
419:名も無き求道者
11/07/21 23:19:33.76 HjImzuRz
新規セットに外れなし
420:名も無き求道者
11/07/21 23:27:27.63 9x1y8q68
外れしかないだろww
421:名も無き求道者
11/07/21 23:43:09.44 tiyGiZtm
新規様が見ても罠っぽくみえるのかw
CVとかSSを目指していても、BBなどの砲艦を運用できた方がいいから
BBセットを想定するとして
*BBスタートセット構成*
1.プレミアムアカウント30日 育成するなら欲しいね。
2.エリート水兵(潜在)×1 将来のためのロスなしソナー兵(水測兵)候補。ロスありソナーなら潜在14修理11保守11とかをサイコロで(激ムズ)
3.エリート水兵(命中)×2 買うなら連射のほうがいいかも。でも命中11連射11でも能力カンストするぞ(イギリスはやりかたによっては無理かも、AA兵の育成はややこしいからググレ)
4.エリート水兵(機関)×1 ロスなし機関用(機関兵をエリート機関でつくらない人も多いけど)
5.エリート水兵(修理)×1 3人は欲しいね
6.エリート水兵(整備)×1 イラネ。そもそも整備兵とかイラネ
7.20万クレジットと20万ポイント このセットの最大のメリット(クレジットとポイントが15万以上ないと「トレード」ができない)
8.DD MP コレクター用
サイコロをふって、
潜在13修理11保守11の艦長候補とか、
いいロスあり機関候補(修理10以上機関12か修理11以上機関11以上)を手に入れるにしても
7番のポイントが必要になってくるから、そういう意味では楽できるかも。
低レベル艦の露天販売(露天販売は15万制限がないらしい)とかトレードで、
すでに廃人の支援を受けてポイントが数十万くらいあるならいいけど。
いい兵買っても、ポイントが足りないと「悪いロス」をしちゃうからまずポイント支援をうけるといいかもしれん。
これ以上わかりやすく説明デキネ
422:名も無き求道者
11/07/22 00:15:48.51 rofmj9rI
最初はスゲーお得に見えたけど
ゲーム始まるまでの待機時間や
沈没したあとゲーム終わるまで色々調べたり
回りの話し聞いたら新規セットのエリート兵のなかに結構罠兵っぽいのが混ざってるぽいからどうかなと思い始めた
423:名も無き求道者
11/07/22 12:25:10.92 rofmj9rI
新規セットはエリート兵の能力がその他も10だったら買っていたかもしれない
424:名も無き求道者
11/07/22 12:27:42.96 hVSScrZ7
エリート整備はS砲兵作る空母のりに売れば高く買ってくれる
425:名も無き求道者
11/07/22 12:35:14.07 rofmj9rI
低レベルの水兵あげにDDのったんだけど
始めたばかりの時は前に出たら即射程外から1発アボーンされたのに
何故今だとあまり撃ってこないんだ?w
今の方が航空機をそこそこ落とせるから嫌がらせ効果抜群だから、今の俺こそ即1発アボーンさせるべきだろう
426:名も無き求道者
11/07/22 12:37:13.30 hVSScrZ7
>>425
単純に今弱い人しかINしてないだけ
強い人の対面に行けば射程に入った瞬間蒸発させてくれる
427:名も無き求道者
11/07/22 12:40:18.45 uxbBKZB8
兵はそれぞれの職に必要な数値を満たした上で
修理重視の修保合計値が高いのを選んだ方がいい
その点エリート兵は微妙
あ、でも機関兵以外の艦長砲兵ルーキー修理兵なんかをエリート修理兵で作るのはアリかもしれない
428:名も無き求道者
11/07/22 12:54:03.84 LjQ2pV3B
昼間は楽でいいな
429:名も無き求道者
11/07/22 13:34:51.20 /Y3D/9TY
>>427
BB育成であればそうでもない。
機関エリートを例に取れば、機関14修理9
これを平均すると実質、機関12修理11のサイコロ兵の合計値と同じポテンシャルになる。
もちろん、修理がサイコロ兵より低い分、修理ELの余剰分で補うことになるが
合計値ポテンシャルという面では明らかにEL兵のほうが上。
保守?どの国籍でもLv100にもなれば全員9でもカンスト余裕なんで論外。
430:名も無き求道者
11/07/22 14:13:06.28 hVSScrZ7
>>429
それが補助兵を乗せないP8空母の場合はそうでもないんだよねえ
Lv100でも基本600とかザラ
そういう人らに売りつけると良いよ, 150万くらいで買ってくれるから
部屋立ててくれたら120万なら俺が買うし(
431:名も無き求道者
11/07/22 14:27:37.72 /Y3D/9TY
>>430
CVじゃねぇ。。
多分、SS乗りにも需要はあると思う。
あとは稀な例で廃DD作ろうとしてる人とかね。
432:名も無き求道者
11/07/22 14:44:29.14 rofmj9rI
>>425
昨日の夜の話しですよ、部屋が3~4回ってる時の
433:名も無き求道者
11/07/22 14:50:27.20 hVSScrZ7
>>432
運が良かったね
運の良さって、小型にとっては物凄く大事だから
その時の位置取りとかを良く覚えとくといいかも
434:名も無き求道者
11/07/22 17:27:02.67 rofmj9rI
機関12、修理10、保守10
の機関兵を2人ロス無しで育てて今2等機関なんだけど勿体なかったですかね?
ロス有りにしたほうが良かったですかね?
435:名も無き求道者
11/07/22 17:53:22.87 B+PpRNEd
用途と好みの問題だ。
なかなかいい兵なので、どちらの方法でもいいんじゃね。
基本900いくには座席数や余剰排水量が少ないCL以下とか、
CAに砲兵を4人積んでも基本900いきたい場合はロス機関がいると便利。
逆にそれなりの機関能力がないと巡航×1.7倍のOH上限に達しないBBもあるから
機関能力をトレードオフした分だけ困る(完成するまで育成時間がかかるとか)場合もあるね。
個人的には節約したとしても、OH時間はいくらあっても困らない気がするが。
兵として完成するまでlv100とか120までロスする(その間、専門能力をまったく発揮しない)なんて方法もあるので、
その間を足枷つけて戦闘するのに耐えられるか、ってのもある。
そういった事情から、苦行を味わうのを避けて
最初はロスなしで育成して、必要に応じてロス兵を育成するほうがいい、なんてのは良く言われたが。
436:名も無き求道者
11/07/22 17:53:45.88 /Y3D/9TY
>>434
ロス向けとかそういうのないから。
自分の完成予想図が唯一無二の正解。
437:名も無き求道者
11/07/22 17:54:39.17 fECYDR9J
>434
まじれすすると
BBに乗せるならロス無しで正解
438:名も無き求道者
11/07/22 18:00:11.07 rofmj9rI
ふむそうなんですか
機関12、修理9、保守9の機関も1人いるんで
BBは機関は4人いてもいいみたいなので
もう1人は余裕が出てきてから
ロス兵育成の練習ついでにロス機関兵作ってみます
439:名も無き求道者
11/07/22 18:07:03.61 B+PpRNEd
珍DDをつくりたいからロス機関が欲しいってひとは
4時間サイコロ振って機関12修理10保守11を狙うかもしれないし、
水兵工房で目的に応じて計算した結果、逆にエリート機関をロス機関にしたいって奴もいるだろう。
俺は16人ぐらい機関兵作ったけど、ロス機関は2人ぐらいしかいないな。
機関12、修理9、保守9だったらエリート機関買うかな…と迷うな。
俺の話だけどな…w
440:名も無き求道者
11/07/22 18:18:25.94 rofmj9rI
機関12、修理9、保守9はロス無しの3人目の機関ですよ、文章わかりにくくてすまんw
機関12、修理10、保守10あたりがまた出たら4人目はロス機関作ってみる
まあ使い方なんか知らないがw練習w
441:名も無き求道者
11/07/22 18:27:57.79 B+PpRNEd
俺なんか1年ぐらいかけて砲兵lvが80になったときに
命中と連射の意味を考えだしたぐらい適当だったから大丈夫。
最近の新規様はハイレベルすぎる
442:名も無き求道者
11/07/22 18:30:16.17 hVSScrZ7
超廃仕様にするなら
修理はどうせカンストするんでロス無しEL機関が正解
それ以外はスタイル次第かな
443:名も無き求道者
11/07/22 18:46:01.41 VwKCVPaZ
砲兵をEL修理にすると捗る
444:名も無き求道者
11/07/22 18:50:03.19 W8mB0KTx
SSに関しては素人なのでここで聞いてもよいでしょうか?
wikiはSS関連の情報が不足気味だし、わかりやすい回答が来たらwikiにまとめたいぐらいです
SS用の魚雷兵はロスなしEL兵で大丈夫ですか?
水測兵・操舵兵は保守修理が高い兵をロスさせるのがいいんでしょうか?またその場合、潜在はいくらあったら良いでしょうか
それと水測兵は幽霊だとやはり視界に問題があります?
445:名も無き求道者
11/07/22 19:30:11.75 GrC18CqX
SS魚雷ならロスなし魚雷EL。これはガチ
446:名も無き求道者
11/07/22 19:31:28.45 /Y3D/9TY
>>444
SSは単純にこう育成すれば正解ってのがない。
だからまとめるなら、「ひとそれぞれ」となってしまい、まとめにならない。
初心者向きと言えないのもこれが理由。
ざっくり分けただけで、
・攻めたり引いたりしつつ、修理メインで再攻撃を伺うスタイル
・敵前で浮かんでも保守メインスタイルで耐え、ターゲットを道連れにするタイプ
・OH持続時間を重視し、純機関メインで構成。潜行状態で敵陣の裏に回り込むタイプ
ここから推測、操舵の保守修理を踏まえ、どこか一点型にするのか、バランス型にするのか
高レベルだけでなく、ロス育成・言い換えれば自分専用のオーダーメイド兵を作成する。
それを踏まえた上で、質問に答えると
①魚雷のカンストは早い。ロス以前にEL魚雷兵を使うのは稀。
②水測・操舵・潜在全て高いほうがいい。どのくらいが良いかは人それぞれ
③問題はないが、問題だと感じる人もいる。これも人それぞれ
ただ、これらは”突き詰めると”であって、
何も知らずに作っても腕と運さえあればそれになりに活躍できる
447:名も無き求道者
11/07/22 19:37:55.27 LjQ2pV3B
EL魚雷兵は軽量化のために存在する
448:名も無き求道者
11/07/22 20:00:16.37 UMS2rHtY
いつの情報だか知らないけどドイツSSの育成方法とかここに書いてあったよ
URLリンク(raikko.diarynote.jp)
あと公式ページの自由掲示板で
SS用水兵の育成について。
って表題の所にも何か書いてあったよ
449:名も無き求道者
11/07/22 20:13:22.46 W8mB0KTx
>>445-448
ありがとございます!参考にさせてもらいます
450:名も無き求道者
11/07/22 20:23:11.91 B+PpRNEd
これも運用と好みの問題だ。
SSなんて乗るクラスによって果てしなく兵が必要になる艦種だぜ。
野良プレイならいいけど、艦隊に所属したりイベントに出る場合は
「SS2を用いてU-Flakに対し阻止戦闘」とかを要求されるし果てしないな。
SSは好みの構成がみんな違うのも特徴的だね。
ちなみに上のブログの構成は俺はヤダ。
ガチでやるなら魚雷兵とかも4人ぐらい目的違いで作って、
チマチマ入れ替えてチューニング遊びをするのも面白いぞ。
しばらくケツ魚雷重視で遊んでみよう…とかな。
端的にいうと、どの兵種も幽霊、ロスあり、ロスなし全部育成するほうが面白いぞ。
あまり根をつめるとNFを嫌いになるのもSSの特徴だが…(俺の場合だけどな…w)
451:名も無き求道者
11/07/22 20:59:47.13 FJMuznbf
EL魚雷兵は無理に買わなくてもいいけど有れば有ったで有用だよ
装填速度カンストしたら速度が落ちない程度に兵を減らしてやればいいから軽量化できる
水測兵は幽霊でも十分見える訳だからその重量を他に使った方がいいんじゃないかって考え方もある
452:名も無き求道者
11/07/22 22:25:59.87 UMS2rHtY
>>448
のサイトや公式の書き込みは
あくまでこれからSSをやろうという標準的な物だと思うんだうん
きっとそれで慣れてきたらSS乗りの言うように色々作るようになるんだぜ
453:名も無き求道者
11/07/23 15:33:23.21 ww8WjVsQ
ss同士の戦闘のみを意識してセッティングしようとすると、色々悩む事になるだろうが、
水上艦からみれば、対峙する相手ssの多少のセッティングの違いは全く関係ない。
454:名も無き求道者
11/07/23 17:11:06.50 ylNOnIAv
BB本気艦長のパラメータってどんな感じのがいいの?
潜在15、修理保守対空が高かったらいいな
潜在14、修理保守対空を高め
潜在13、修理保守対空を超高め
455:名も無き求道者
11/07/23 17:16:30.26 vLteAGbt
エリート修理
456:名も無き求道者
11/07/23 17:18:25.83 BSMW8HXU
BB艦長は潜在初期値低い方がいい
457:名も無き求道者
11/07/23 17:27:19.16 ylNOnIAv
あ国籍書き忘れましたドイツです
その他の本気兵とかのパラメータや育成方法ののっているところしりませんか?
日本とアメリカのBB育成は見つかったのですが
458:名も無き求道者
11/07/23 19:14:18.52 yYM+XA5t
潜在10修理12
459:名も無き求道者
11/07/23 19:35:06.45 iYHtx6eX
無国籍兵で国籍兵装を使えるみたいなことをWikiに書いてあったがそんな事は無かった
よくわからん
460:名も無き求道者
11/07/23 19:59:18.61 MyXD26z0
かなり前のパッチで無くなった。
461:名も無き求道者
11/07/23 21:06:03.20 iYHtx6eX
まじか……サンクス
使い捨て対潜兵装はS技術か国籍一般幽霊かな
462:名も無き求道者
11/07/23 22:51:00.67 ylNOnIAv
戦艦の後ろで対空援護しつつ、砲弾は当るものの撃墜はならず、友軍が止めを刺す
潜水艦の行く先を照らすために偵察機を潜水艦の先に飛ばす
敵からの魚雷攻撃をかわしつつ常時対空警戒
敵戦闘機や対空砲撃で落とされないように偵察機を必死に操作する
味方戦艦の砲撃しやすいように見えていない敵地を偵察機で偵察行動
大勢が決し快勝ウヘヘ経験値25000は貰えるな
そして気がついたこのままだったら0沈だ!いや沈んでないけど!!
あわてて敵地に赴くがとき既に遅し壊滅状態の敵はすぐに全滅
結局沈んでないけど0沈の称号を手に入れた
463:名も無き求道者
11/07/24 00:17:53.62 faT3qWAz
>>462
俺必死に頑張ったのに0沈可哀そう!って流れなんだろうけど
自前の操作に手一杯で周りが見えてないってことだな。
俺なら逐一敵味方のBBの数、クラスを確認してる。
勝利濃厚な流れになれば、対空、榴弾を当てることに専念し、
BB数押し返されれば対空偵察作業に戻るか、位置によってはCVまで突撃し、
味方のBB護衛を敵CVにちょっかい出すことでこなすようにしてる
結局偵察は頑張ったって言っても、
0沈はやっぱり何か問題があるから0沈。それ以上でも以下でもない。
464:名も無き求道者
11/07/24 02:33:22.64 oigDCmZg
>>463
シネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネ
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465:名も無き求道者
11/07/24 02:35:07.19 oigDCmZg
だがその通りだなwwwww次からそうするわプwwwww
466:名も無き求道者
11/07/24 02:56:06.67 faT3qWAz
>>464-465
うんむ。
自分に甘えたら成長止まる。
その怨嗟を原動力に頑張れw
小型艦なら、画面の邪魔にもならんだろうから、
戦闘始まったらshift+F1 shift+F2を押しておくことを勧めるよ
467:名も無き求道者
11/07/24 03:00:51.76 CxU8css4
0沈でもそれだけやれば満足しちゃう俺はいつまで経っても上手くならないんだろうなあw
468:名も無き求道者
11/07/24 03:06:53.26 oigDCmZg
重巡洋艦なんだよのってるのは
足がすげー遅いんだよ巡洋艦のくせにまわりの戦艦よりか遅い
あと艦隊数表示はいつも表示させてるよ
てか0沈が当たり前だった時は気にならなかったけど
0沈が当たり前じゃなくなってきてから0沈だとむかつくようになった
しかも経験値うまそうな時に0沈だと顔が真っ赤になって上のようにファビョるwww
469:名も無き求道者
11/07/24 03:15:18.33 oigDCmZg
ブービー賞くらいは用意するべき
偵察機とかに構ってないで攻撃だけに専念してれば
0沈の可能性限りなく低くなるし、稼げるから
だから偵察積まないでチームに貢献しない奴とか出てくるんだろ?ww
まあそんなプレイだとネトゲの意味がないからツマンネー遊び方してるなとは思うがw
470:名も無き求道者
11/07/24 04:29:20.45 LqugGs8Z
CAで0沈って突撃してるわけじゃないんだべ?
たまにはそういう時もあるよ、例えBBでも(下位BBなら特に)
今ならイベントで突撃艦多いから0沈回避は簡単でしょ
471:名も無き求道者
11/07/24 07:47:17.77 Z6cx+mLK
英国の対空について質問です
英はロス無し砲兵の50口径13,4cmMk1or2で対空するのが基本らしいので育てているのですが、
対空兵コースのポムや上記の砲のA型にも興味があります
ポムの方は目立つので実際に使ってるのを見て大体使用感は想像出来るのですが、
A型の方は見分けがつかずさっぱりわかりません
なので、A型と他の型との違いを教えてはもらえないでしょうか?(体感射程や、黄金角等)
472:名も無き求道者
11/07/24 09:39:31.02 HO4sc3pB
>471
前にDD L型へ5.25inch Mk I Aをのせて使ってみたが
Dと大差なかった気がする
5.25inchのために対空兵を作るっていうのは
重量対策ぐらいじゃないの?
473:名も無き求道者
11/07/24 11:13:08.54 /Tkcn8zS
>>471
国籍戦見ろよ。ポムなんて使ってないだろ?そういうことだ。
ポム使ってるバカはここでID晒していいからな。
474:名も無き求道者
11/07/24 11:37:20.25 vUZa6kP4
5.25DとAは重量に大きな差がある、射程にはほぼ差ない。
自衛用ならAかD、対空艦をやるんだったらLがいい。
ポムはロスが必要で面倒なのと、爆撃機迎撃以外ほぼ役に立っている場面がない。
偵察機も落とさなきゃいけない対空艦にとってはL型の射程は必要
475:名も無き求道者
11/07/24 12:09:31.88 Z6cx+mLK
>>472-474
なにー、ということは英対空兵は趣味の世界ということですね…
とりあえず減量はあまり深く考えてないので、このまま砲兵で対空するのがよさそうですね
今までDを使ってたんですが、Lにも手を出してみようかと思います、ありがとうございました
476:名も無き求道者
11/07/24 12:18:38.31 Q+k4wSXu
へーポムってガンガン落としてたから
強そうに見えたけどそうでもないんだ
近距離では最強に見えた
477:名も無き求道者
11/07/24 12:48:54.83 TdBpnKLh
ポムはネタ装備
米英は昔から砲兵で対空するのが常道
主砲を精密寄り、対空砲を連射寄りで育成して高レベルになったら入れ替えるとかやってたよ
技術兵に対空やらす方法もある
478:名も無き求道者
11/07/24 13:02:51.68 /Tkcn8zS
>>475
Tにポム乗せてる奴もここでID晒していい決まりだからな。
見つけたら書け。俺も書く。
479:名も無き求道者
11/07/24 13:02:56.85 PovQtBSd
やっと過去にもらったミシシッピに乗れるようになったが・・・全然働けない
16インチ連装Mark2L型装備して甲板装甲4インチ(資金の都合)、バルジ25枚(資金の都合)
AA積めないから補助席
他のBBが撃ちあってる距離だと届かないし踏み込むと集中射撃で沈む
よしんば射程内でも弾が散るので14インチでも装備した方がいいのかね
今は補助兵育てもかねてブルやボルチに乗ってます
480:名も無き求道者
11/07/24 13:24:16.16 oigDCmZg
なんでポム乗せてると晒されるの?
あれ面白そうだから僕だったら絶対使い続ける
481:名も無き求道者
11/07/24 13:28:18.15 /Tkcn8zS
ネタ装備で戦闘する資格は無い。
それだけで充分ここでID晒す理由になる。
482:名も無き求道者
11/07/24 13:35:30.04 /Tkcn8zS
ポム乗せてる気違いどもな
ju88
atugishi
まだまだ晒すぜ!
483:名も無き求道者
11/07/24 13:42:17.29 TdBpnKLh
>479
甲板装甲なんて意味ないから貼らなくていいよ
その分速度が出るようにして機を見て突っ込め
BBや飛行機と盛ってる最中の無防備なケツの穴に
484:名も無き求道者
11/07/24 13:48:38.66 n5xPnbCs
>>480
古いPCを使い続けていて、
ポムの猛烈な射撃に遭遇するとPCが固まってしまう(ポムの猛烈な効果音再生がCPU負荷になる)
481のような奴が自分の貧困を棚に上げて言っているの。
「相手のPC事情に気を使わない」ことは規約上なんら問題ないので、
ポムを使用するだけで481のような奴を戦闘不能にする効果がある。
痛快だろ?
485:名も無き求道者
11/07/24 13:59:16.46 /Tkcn8zS
引き続き、ポム乗せの気違い
tharo2
ポム野郎死ね
486:名も無き求道者
11/07/24 14:12:29.67 vUZa6kP4
ポムが流行したら低スペの人はカクカクになるな
護衛艦にポム載せるだけでも違ってくる
487:名も無き求道者
11/07/24 14:14:25.76 n5xPnbCs
>>479
その甲板をはがして速度を稼いだほうがよくね?
FCSが精密ならそんな致命的には散らない思うから、
しっぽりと夜が更けて暗闇になるのを待ってから殴れ。
味方BBと同期して突入して、姿勢が崩れて離退が
間に合わない敵BBに勝負をかけるのもいいね。
失敗しても味方主力の離退が成功すれば儲けものだ。
射程不足で追いつめられて逐次投入っぽく沈むよりはいいかもしれん。
もしくは主力とはちょっと違う位置から、
味方が交戦している艦に対して踏み込むのもいいぞ。
敵に殺意を向けられにくい位置取りをすればおk。
そのためにはケツの引き締まった速度が重要だ。
満足のいく育成が完了するまでCAにのるのも正だが、
今は忍者ゲーだと思考を切り替えて、
制限のある中でのBBの練習をするのも面白いぞ。
488:名も無き求道者
11/07/24 14:25:41.74 9ZFzOt9S
EBB1はルアーブルとグナイが当たり、ミシシッピはハズレ
489:名も無き求道者
11/07/24 14:48:53.79 SjODWqqo
我が逝くは 厨の大海
ID:/Tkcn8zS
こんな奴見ると、嗚呼、もう夏なのね・・・と感じる。
490:名も無き求道者
11/07/24 15:13:19.05 PovQtBSd
>>487
中途半端な装甲なら貼らない方がいいのか・・・
ちょっと違う動き方を練習してみます、助言ありがとう
>>488
米だったもんでねぇ
EBB2の時期はNF離れてて存在しらんかった
491:名も無き求道者
11/07/24 15:35:30.46 oigDCmZg
>>484
いや結構新しいPCでもかなり負荷かかるぞ
1隻がポムポムしてるだけなら別になんともないが
3隻くらいのポムポムと大量の飛行機と大量のその他船の対空砲撃がかさなると流石にカクツク
今のグラボってNFの処理は苦手な気がするぞ
ポムポムが何隻いようが処理落ちしないだろって思ってても普通に処理落ちする
492:名も無き求道者
11/07/24 16:11:50.23 oigDCmZg
>>479
舷側装甲は0.2インチはってないの?
あとバルジも少し貼っとけばいいと思うんだけど違うのかなぁ
493:名も無き求道者
11/07/24 16:49:33.61 /Tkcn8zS
>>491
だよな。よし、俺らでどんどんポム使ってる奴らをここで晒そうぜ。
494:名も無き求道者
11/07/24 16:53:35.48 PovQtBSd
>>492
もちろん貼ってる
あとバルジは70枚貼ってた
今は補助兵育成してる
495:名も無き求道者
11/07/24 17:02:56.68 /Tkcn8zS
好評なのでまだまだ晒すぜクソポム野郎
karasu88
これから人が増えるな。忙しくなるぜえw
496:名も無き求道者
11/07/24 17:05:57.32 n5xPnbCs
>>491
昨日、北上の大量放流で画面固まったけど
そんなんで晒すわけないじゃんってだけの話さ。
(北上は主に描画負荷で、ポムは音負荷と描画負荷だけど)
昔からNFはグラボ関係ないって言われてたな。
ポムとかAAによるサウンド負荷は、
x-fiみたいなハードウェア処理するサウンドカードが効果あるみたいね。
CPUの負荷を分散するって寸法だからCPUがマシならなんとでもなるみたいだけど。
ポム晒しちゃんは快適にゲームするのに絶対金を出したくないみたいだけど…w
2Dに関してはこのテンプレと同じことなのかも。
■Windows7(仮)
・DirectX 10.1(RADEON HD3?,GeForce次世代)VGAならDirect2Dという新2D API対応(未)
ただし、Direct2Dはハードウェア側が対応していないと利用できない。
それ以外はVistaと同様
■Vista
・2Dは全てエミュレーション→ビデオカードは何使っても一緒。CPU次第
■XPまで
・GeForce8x00系以降、RADEON HD系以降→3D専用。2Dハードウェアアクセラレータ実質無し
最近のドライバでソフトウェア2Dエミュレーション有効。基礎性能向上で2Dオンボ並の速度へ
・GeForce7x00系以前→ForceWare90番台(94.24他)使え。100番台は8x00以降専用
・RADEON X1x00系以前→ドライバの当たり外れも大きい。X800系強し
2Dゲームにお薦めのグラボとしてIntel オンボードVGAが紹介されたりするらしいから、
よく言われた「NFはオンボードでも動く」じゃなくて
新しいグラボのエミュレーションよりオンボードハードウェアアクセラレータのほうが
早いってことも起こっていたのかもしれん。
NFってDirectX 9だよね。
Direct2Dって対応してないんじゃね?
でもなんかwin7のほうが若干マシのように見えるのはマシンスペックのせいなのか?
497:名も無き求道者
11/07/24 17:17:54.48 oigDCmZg
NFってウインドウ表示できないの?
498:名も無き求道者
11/07/24 17:20:56.43 vUZa6kP4
仕様では出来ないよ
ツール使えば出来るけど自己責任で
499:名も無き求道者
11/07/24 18:04:46.08 CxU8css4
窓化ツールでアカ停食らったりする?
規約では一切の外部ツール禁止だったか?だけど結構不便なんだが
500:名も無き求道者
11/07/24 18:38:37.92 A4i58BH7
ポム使うと基地外が発狂するのか
おもしろいから使いまくろう^^
501:名も無き求道者
11/07/24 19:59:17.91 +s4z8GHb
Card name: Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller
Manufacturer: Intel Corporation
Chip type: Intel(R) 82852/82855 Graphics Controller
DAC type: Internal
Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_3582&SUBSYS_00351179&REV_02
Display Memory: 64.0 MB
これでも余裕
502:名も無き求道者
11/07/24 23:42:19.82 n5xPnbCs
インテルR 82852/82855って
Microsoft Windows XP Professional/Home Edition
Microsoft Windows XP Professional/Home Edition は、2D/3D ハードウェア・アクセラレーションに対応しています。最低 128 MB のシステムメモリーが必要です。
って書いてるから、これでも余裕っていうよりオンボのそっちのほうが早いんじゃない?
vista、win7はグラボのハードウェアアクセラレーション対応してないんだろうから。
503:名も無き求道者
11/07/25 00:01:15.21 ZeBFw3cl
窓化すると処理落ちしなくなるよ
504:名も無き求道者
11/07/25 00:02:44.68 ZeBFw3cl
てか窓化すると不安定でしょうがない
ウインドウを動かしたら固まるし
ウインドウ最小化したら落ちるのもあるし
505:名も無き求道者
11/07/25 00:18:24.22 tH1DqmUy
ウインドウ表示対応するだけで30人は新規が増えるな
506:名も無き求道者
11/07/25 00:19:30.93 Gjt1MZSH
多重起動ユーザーだけでな
507:名も無き求道者
11/07/25 00:21:09.04 ZeBFw3cl
窓化すると多重できるのかよ?Ww
508:名も無き求道者
11/07/25 11:01:21.61 ZeBFw3cl
S機関兵
S技術兵
兵器も扱わせたいS技術兵
の必要初期値はどのくらいが妥協点でしょうか?
509:名も無き求道者
11/07/25 11:07:22.70 EdVEfL6g
妥協点なんて人それぞれだしセッティング次第だから本人しかわかんねーよ。
初期値・転職点を自分で考える頭がまだ無いならS兵なんか作らないほうがよろし。
510:名も無き求道者
11/07/25 11:35:06.44 ZeBFw3cl
カンストとか最強を目指しているわけでなく
とりあえず汎用的に色々な船でつかえたらいいなーと思ってたんですが
やっぱりわからないうちは無理ですかね作るの
511:名も無き求道者
11/07/25 11:56:22.73 EdVEfL6g
用途によって必要パラメータが全然違うしねぇ・・
S機関に転職する可能性が0なら機関全くいらないし
S機関にするつもりなら砲撃用のパラメータいらないし
CVでHH砲撃でもするなら砲撃系のパラメータ+整備+修理欲しいし
基本防御900行ってる船に乗せるなら整備要らないし
欲張って連射整備機関修理全部+11~+12求めても気が狂うし
512:名も無き求道者
11/07/25 11:58:43.18 ZeBFw3cl
あと水兵工房さんのサイトを利用しはじめようと思うのですが
特別水兵付与の計算と書いてありますが、特水無しバージョンは無いのでしょうか?
無しの場合で計算するばあいはそのまま特水割り増しした分を計算して引けばいいのでせうか??
513:名も無き求道者
11/07/25 12:00:27.85 ZeBFw3cl
あと水兵工房さんのサイトを利用しはじめようと思うのですが
特別水兵付与の計算と書いてありますが、特水無しバージョンは無いのでしょうか?
無しの場合で計算するばあいはそのまま特水割り増しした分を計算して引けばいいのでせうか??
あと熟練兵を設定する欄もないですよね
あー難しい
514:名も無き求道者
11/07/25 12:18:24.18 fAB6L7a/
特別水兵無しの設定はない
熟練兵を設定する項目がないのは当然、デフォは全員熟練兵で計算される
士官・新兵・欠員の数字を増やせば、そのぶん定員から熟練兵が減ったことになる。
515:名も無き求道者
11/07/25 12:24:29.51 F7+bEfkv
>>513
なんか悩んでるみたいね
汎用なら純修2純機2Lv80ロス機4ぐらいあると幸せになれる
艦長と砲兵に対空兵のロスも忘れずに
空母なら特ロスPオススメ
最強目指すなら国籍と艦教えて
516:名も無き求道者
11/07/25 12:31:38.73 ZeBFw3cl
国籍はドイツ
できればシャルンホストかビスマルクがいいけど下位になってしまうよな
517:名も無き求道者
11/07/25 12:32:07.75 ZeBFw3cl
一応上位のH44も視野にいれてるよ!!
518:名も無き求道者
11/07/25 12:38:41.48 F7+bEfkv
シャルン(@@;
BB5かSD以外の答えは予想してなかったからちょっとビビった
究極兵育成て、普通にLv120まで育てるのの倍くらい手間かかるよ?
それにシャルンだと、全能力をカンストさせて十分なOH時間確保するのは、正直限りなくムズいかも…
519:名も無き求道者
11/07/25 12:52:01.96 ZeBFw3cl
まあ無理なら普通に一番良い無料の船で頼む!!
520:名も無き求道者
11/07/25 12:52:23.69 ZeBFw3cl
てか最強とかは目指してないんでwww
521:名も無き求道者
11/07/25 12:59:22.37 F7+bEfkv
^^;
まあゲームは楽しんでするのが一番だね
とりあえず
1. 艦長はできるだけ潜在の低い兵士をできるだけ長く一般兵ロス
2. ドイツ砲兵・対空兵は、最低Lv80まで一般兵ロス
(ただしロス砲兵の能力が完成するのはLv110くらいだから、これとは別に育成用の砲兵1組必須)
4. 偵察Pはできるだけ長く一般兵ロス
この3つをしとけば、そんなに後悔することはないかも
補助はどうせ色んなの作ることになるから適当で良いよ
備考
BBで最強を目指す場合に準備するもの
1. リアルマネー20万
2. EL修理*6匹, EL機関*8匹
3. リアル時間300時間
4. 折れない心
いずれ欲しくなると思うから、ELとか今のうちから揃えとくと良いかも
522:>>521
11/07/25 13:06:11.80 F7+bEfkv
×4. 偵察Pはできるだけ長く一般兵ロス
○3. 偵察Pはできるだけ長く一般兵ロス
523:名も無き求道者
11/07/25 13:09:49.70 ZeBFw3cl
はーいありがとうございましたメモしておきますね
524:名も無き求道者
11/07/25 13:19:38.00 ZeBFw3cl
しかし20万と300時間とか
結局このゲームも金なのかwww
300時間はまあ廃人じゃなくてもなんとかなるかな
でも最強を目指すので20万と300時間なら
今のMMOとかと比べるとかなーーーーーーーーーーーーーーり良心的かな
数百万と究極の廃人プレイだもんな今時のゲームでマジ最強目指すと
525:名も無き求道者
11/07/25 13:29:03.50 F7+bEfkv
まあぶっちゃけ腕さえあれば
月1000円と週1時間でも、究極兵揃えた阿呆をカモれるんだけどね
526:名も無き求道者
11/07/25 13:37:01.99 ZeBFw3cl
あ一般水兵でのロスってもちろん国籍取得した一般水兵ですよね?
527:名も無き求道者
11/07/25 13:40:16.50 F7+bEfkv
>>526
そそ、上に書いた艦長・砲兵・Pあたりのロスは国籍取得した一般水兵が基本
補助兵のロスは基本的に技術兵かな
528:名も無き求道者
11/07/25 14:50:42.10 ZtkUWtDA
一回それなりの兵作っちゃえば、あとは無課金で、忘れたころにブレーしてもそれほど劣化しない(中身は別として)のもいいよな。
他ゲだと、一年もやらないと、経験値と装備のインフレで、狩りすらまともに出来ないとかザラだし。
ま、たまに確認しないと垢自体消されるが。。
529:名も無き求道者
11/07/25 15:28:26.07 kzR1AMA6
NFはさいきおうの兵揃えたからさいきおうになれるゲームじゃないからね
艦長や砲兵、偵Pロスしてまで修理上げるなんてほぼ自己満足だから
砲兵、補助兵普通に育てて速度カンストしてればBB最強できるよ
530:名も無き求道者
11/07/25 16:56:29.38 ZeBFw3cl
最強を目指すなら、最強というか最硬の英国BBを運用してみたい
531:名も無き求道者
11/07/25 17:07:56.08 F7+bEfkv
現状だと、真の最強になれるのは独逸
英はぶっちゃけ使いやすいけど最弱じゃね?
532:名も無き求道者
11/07/25 17:26:13.34 n5XHf44a
鯖統合するから今日鯖でやる意味ないよ
533:名も無き求道者
11/07/25 17:30:02.10 ZeBFw3cl
私がこのゲームに求めているのは浪漫だ
強い弱いではない
はたしてこのゲームには浪漫があるのだろうか
あと新参だからイタリア実装するなら楽しみ
みんな一斉にイタリアの人はスタート
534:名も無き求道者
11/07/25 17:36:56.62 EdVEfL6g
日本語でおk
535:名も無き求道者
11/07/25 17:46:18.83 Gjt1MZSH
>>533
それなりのロールプレイング能力や縛りプレイ属性があるなら
いくらでも浪漫を創出できるぞ。
BBの盾になって沈んで、勝手に脳汁出したりすればいいだけだしw
(へんななりきりプレイは引かれるけどな・・・)
信じられないかもしれんがNF内で劇団をやってた集団もいたんだぜ。
新しい浪漫を作ってくれよ。
536:名も無き求道者
11/07/25 17:50:55.17 ZeBFw3cl
ごめんねアホの子だから、読解力もないし表現力もないの
537:名も無き求道者
11/07/25 23:30:10.80 kLrJKXlO
>>532
初心者板でテキトーなデマを流すな
「鯖統合」は本板で妄想癖持ちが語ってるだけだ
538:名も無き求道者
11/07/26 01:10:26.33 MNyk/PFd
>>531
独逸は戦い方の幅狭いから、
本当に強いのは英では?
カイザーでQVに勝てる自信ある?
539:名も無き求道者
11/07/26 01:32:11.93 2bdNWPX2
>>538
装甲頼みQVと正確無慈悲徹甲カイザーだとわからんけどな
結局は自分にあった艦よ。
540:名も無き求道者
11/07/26 02:39:45.33 q+8aKb9Q
なんとかカイザーを沈めたQVの頭上に迫りくる爆撃機の大編隊があったのであった
541:名も無き求道者
11/07/26 03:49:08.10 rR0+0VFf
廃戦に対抗出来るようなの考えた
これからの対空はこれが流行る
独で砲兵は全部対空兵
RTマウント全部に
黄金角や射程の違う対空砲を適当に配分して積む
全部の砲の角度は同じ角度で運用する
敵飛行機の高さに角度を合わせて、RとTを切り替えせてながらひたすら連射
積んでいる砲が色々な種類があるので
物凄い立体的なダンマクが出来て阿鼻叫喚
だれかやってみてよw
542:名も無き求道者
11/07/26 09:30:35.26 hFWILNyL
おまい普段敵機にちゃんと対空砲当てられてない奴だろw
543:名も無き求道者
11/07/26 20:03:49.61 ibEPoO08
一番射程の長い船を頼む、国籍はプレミアムは問わない
544:名も無き求道者
11/07/26 21:56:32.80 MNyk/PFd
>>541
www
一見すごそうだけど、全然落とせなさそうな気がw
545:名も無き求道者
11/07/26 22:29:20.36 ibEPoO08
>>541
やってみたけど効果は抜群だぜ!!!
546:名も無き求道者
11/07/26 22:30:17.61 ibEPoO08
ただしTマウントに4種別のだけだけどな!
547:名も無き求道者
11/07/26 22:47:52.11 zsOxQVIv
鯖統合なんて絶対ないw そんなめんどくさいことしなくても
本当に病気のnferは廃米鯖兵もってるしなw
何故めんどくさいかといえばID一つとっても日鯖のyamatと競合するIDとか
調整めんどくさいw
548:名も無き求道者
11/07/26 22:57:03.78 ibEPoO08
ちょっと対空砲の混ぜ具合を色々調整してみるかwww
わずかに角度が違う物同士とか射程の長さとか
549:名も無き求道者
11/07/26 23:03:00.12 ibEPoO08
ところで空母のクルーはどのような初期値がいいんですか?
将来の為のクレジット稼ぎに空母要員を育てたいと思うのですが
550:名も無き求道者
11/07/26 23:06:53.86 ibEPoO08
なんかWIKIでは情報が古いのか
BB艦長は潜在14で
空母艦長は潜在13がいいとかかいてあるしww
でここではBBは潜在は低いほうがいいとか
課金するならエリート修理を艦長にすべきとかあるし
551:名も無き求道者
11/07/26 23:09:34.65 Sn29RJ/g
あの…
軽徹甲弾のダメ見てたら
28(+219)というふうになっていました。
この()の中のダメは貫通したときの追加ダメージなんですか?
それとも軽徹甲弾も貫通して爆発するんでしょうか?
解説お願いします
552:名も無き求道者
11/07/26 23:11:43.58 UIcjW2fv
CV艦長の潜在なんかどうでもいい
エリート水兵の保守か修理にしとくのがいいだろう
戦Pはエリートの戦闘
雷Pならエリートの爆撃
爆Pはぶっちゃけどうでもいい
強いて言えばエリートの保守か修理
でもエリート買うまでも無くサイコロ兵で十分いける
553:名も無き求道者
11/07/26 23:29:32.51 ibEPoO08
はーいありがとうございました
サイコロ兵でやってみます
554:名も無き求道者
11/07/26 23:48:39.31 ibEPoO08
なぜ課金するならPCAがお勧めなのですか
555:名も無き求道者
11/07/27 00:22:34.52 N7e0Pt+9
>>554
準BBの扱いが出来るから。
あと、銀4~金1レベルの兵でBB1クラスで大艦隊に出ると
何も出来ないまま沈められることが多いので、戦艦砲を積めるPCAで練習ついでにレベルも上げれる。
556:名も無き求道者
11/07/27 00:29:48.66 vIIXvFJY
ほうほうレベルあがりきってBB3~5やSDに乗れるようになっても
育成とかでも使う機会とかありますか?
もしそうならば購入を検討したいのですが
557:名も無き求道者
11/07/27 01:02:57.83 +4ZPsjds
艦長の潜在の能力=FCS線の長さ。
潜在がはじめから高い艦長は
早い段階から最大射程の着弾が見えるようになる。
FCS線の伸びもいいので、最大射程で当て易くなる
が、L100以上まで育つと修理能力が育たなくなる。
潜在が低い艦長は
レベルがある程度行かないと最大射程の着弾がなかなか見えない。
FCS線もなかなか伸びないので、最大射程で弾がなかなか当てづらい。
が、相対的に潜在が高い艦長よりも修理能力が高くなる。
修理能力が育たなくなったり高くなったりするかはとりあえず説明は省きます。
知りたきゃもう一度聞いてくれ。
558:名も無き求道者
11/07/27 01:32:18.56 vIIXvFJY
なんで初期潜在が高い艦長はLV100から修理が育たなくなるの?Ww
なんで初期潜在が低い艦長は修理能力が高くなるの?
潜在15、修理12
潜在10、修理12
だと潜在10、修理12のほうが将来修理が高くなるのですか?
559:名も無き求道者
11/07/27 01:33:45.42 v+GuCLFN
>>556
兵を育成するには、その兵に対して適正レベルの艦に乗らなきゃいけないんだけど(>>1参考)
その期間を射程の長い艦で過ごすってのは非常に快適だ。
例えデカイBBに乗れるようになっても新しい兵を追加で育成するとこはあるしな。
あとは艦種ごとに役割が違うから、あえてPCAで遊びたいってときも来るかもしれん。
CAでフォロー、ライン構築とか離退支援して遊んだりとか、珍DDでAAと対潜しつつ火力集結の妨害をしたり。
PCAを買うと遊びがいっこ増えるわけさ。
ギルド戦・イベント戦でもPCAはプロフェッショナルの仕事だしな。
課金するほどやる気があるなら、PCAは超いい買い物だから買った方がいいと言われるのさ。
560:名も無き求道者
11/07/27 01:43:16.12 vIIXvFJY
よーしパパPCAかっちゃうぞ
もう一週間以上遊んでるし、まだまだ遊べそうだし
600円は安いもんだな!!