Wizardry Online ウィザードリィ メイジ専用スレat MMOMINOR
Wizardry Online ウィザードリィ メイジ専用スレ - 暇つぶし2ch2:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 17:32:26.62 Ei3xugIv
・メリ鯖に全員集合な!新規もメリィ鯖選択しとけ

3:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 19:25:18.15 VbKOD5PI
とりあえずこのままなのも何なので、メイジやったことない人向けの個人的なスキルレビューをば。
ツッコミは大歓迎。俺自身まだ低レベルでヘタレだし。

[ウィッチクラフト]
・フレイムアロー
 基本スキル。弾速が比較的遅く、遠くの敵に撃つと飛んでいく最中に移動されて当たらないことも稀に。
 だが射程が長い+MP消費が少ないので、釣り等には有効かもしれない。
・エアウォール
 ある種の防御スキル。渦に当たった敵を渦の中心から敵の中心まで線を引いたその延長線上に飛ばす?
 飛ぶ方向については俺自身よくわかってないのでツッコミ待ち。でも基本的に奥または横方向だと思う。
 火矢のCTに慣れているとこちらのCTが解消されていないことがある。CT管理に注意。
・ファイアブラスト
 前方少範囲に爆発を起こす。ダメージが比較的高く、主力になると思われる。
 射程が短く範囲攻撃であるため、ローグ等が群れているところに撃つとほぼ全てのタゲがこちらへ向き、大変危険。
 使うときにはエアウォールを予め置いといたり止めに使ったりするといいかもしれない。使い所に注意。本当に。
・アーストレマー
 自分を中心とした小円にダメージ+ノックバック+鈍足DeBuffをかける魔法。
 円が小さすぎて相当敵が近くないと当たらない。死と隣り合わせのこの職にこの範囲は厳しいと言わざるをえない。
 アライメントが混沌なら詠唱時間も短く迎撃に使える…かと思いきや、詠唱完了してから発動までに少し間があるので微妙。
・アイスバースト
 マウスカーソルがある位置に小円範囲攻撃を行う魔法。ファイアブラストと違って自分の前方以外にも攻撃できる。
 比較的射程が長く使い勝手が良い。ダメージは火矢並であまり期待はできない。
 こちらも遠くから打ち込むことによってヘイトを稼いでしまい、前衛職が敵を殴りづらくなることも。やはり使い所に注意。

俺が持ってるウィッチクラフトはここまで。

4:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 19:33:16.35 JcMtExgu
>>3
フレイムアローはある程度ホーミングしてくれるし威力もまぁまぁだから
ソロだとしばらくメインはこれかな。背中に当てれば結構減らせるし。

あと必須の操作方法としては、
ロックオンせずに逃げて、相手の攻撃空振り等を見てからロックオン→攻撃かな?
基本だけど食らったら終わりなメイジじゃ重要だな。

5:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 19:39:37.86 VbKOD5PI
続いてアグレベイト。

・ポイズンガス
 使えばわかる。

・パラリシスウィンド
 敵を麻痺らせる。結構行動を阻害してくれるので便利。詠唱が割と長いので注意。

・アクトバインド
 かけた敵に攻撃、スキル使用、アイテム使用、ガード使用を不可能にする。神スキル。
 CTが長いので使い所を見極める必要がある。ご利用は計画的に。

俺が持ってるアグレベイトはここまで。

続いてメイジという職をやってみての個人的な見解。
単発はでかいが詠唱時間もあってDPSがあまり期待できない。
魔法当てた瞬間にヘイト稼ぎすぎ。
PTにおいては、普通の雑魚相手にはファイターに歩がある。
中型を含む戦闘になってくるとDebuffが生き始める。

なんかうまくまとまらんのでここでやめとく。中途半端ですまん。

6:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 19:42:29.23 VbKOD5PI
>>4
タゲってるときとそうでないときの回避の挙動の差もあって慣れるのに苦労したわ…

7:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 20:42:30.79 7K/MlU01
バインド系の効果時間とか、スキル覚えてる人データくれないかな

8:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 20:53:14.69 XexUIp7V
アクトのLV2が13秒

9:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 20:59:48.72 7K/MlU01
そんなに長いのか……
どうせ効果3秒くらいだろワロスワロスって思って覚えてなかったぜ

10:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 23:16:27.79 VbKOD5PI
盾を持つときの右手ってビギナーズナイフ以外に何か装備できるものってあるのか?
俺ナイフ捨てちゃって盾持つときいつも素手なんだよね。

11:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 23:27:32.48 KglmqVsE
明日Oβ終わりで金曜正式なのに何で小規模にたてちゃったんだろう・・・

12:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 23:29:07.03 KglmqVsE
>>10
冒険者ギルノの入って右にいるおっさんが替えのビギナー装備くれるよ
捨てたの全種類だからうっとおしいけどw

13:名無しさん@いつかは大規模
11/10/11 23:29:11.22 X8LNnHdU
メイジは杖一択

ガードできてもゴリゴリGP削られるだけだし、
Lv6でフレイムアロー撃った時、魔術師の杖だと260ダメぐらいで、何も装備しないで撃ったら200ぐらいまでダメージ減った。

14:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 03:37:15.45 rdGv3/TU
白馬鹿はずっとソロやってよか^^;

15:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 10:43:16.65 /X1syzRw
とりあえず、歩き速度上昇か、杖片手にしてシールド装備可能にするか、防御力を全体的に上昇か、
範囲魔法の射程向上。みたいな要望送っといた。ソロ辛すぎる。

歩き速度上昇してサイドステップバックステップの距離を伸ばしてくれるだけでも頑張って戦えるキャラになるんでなんとかしてほしいな。

16:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 11:00:13.69 GnyTiNju
>>15
ソロは諦めようぜ・・・

ただ速度上昇はほしい あと防御力上昇。
死にやすいのに 死にやすいから、PTで死んだあと合流するのが無理ゲーすぎてPTで激しく迷惑かけてるのがつらい。

17:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 11:08:12.32 m+ND7PiL
黄龍辺りから1、2発で沈むのざらだからね~
もう何度胴体真っ二つにされたことやらw

18:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 11:19:30.95 a76ExdyX
60程度のダメなら盾持って生き延びたほうが
迷惑かからんよ。

19:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 11:21:45.81 a76ExdyX
盾のほうが楽なんだけど

20:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:05:10.19 lfEyCbel
楽なのと強い・役に立つのベクトルはまた違うと思うんだが
っていうか楽してるメイジにろくなのはいない

21:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:08:15.02 crtMDDjv
盾って、装備して非戦闘状態で走ってるときに効果あるか?
あるなら、移動のときは持ち替えとかも考えるが

>>10
レベルとかによるけど、マジックナイフみたいなのがあったはず。
攻撃力5とかだけど。クエストの報酬にもなんかあった気はする。

22:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:12:31.47 crtMDDjv
あっと、忘れてた。 >>1
職業別スレをここに立てて良いのかは微妙な気がするけど、
こういうスレは欲しかった w

8レベルで大蔵入ったところで死ぬ、ソロ系だけど Tips とか気づいたこと書いといた方がいいかな?


23:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:15:00.26 46WN/mGU
ディフェンスに関しては魔法の使いどころと立ち位置でどうとでもできるからなぁ
エンカウントしていきなり範囲ぶっぱしたりすると危なくなるのはやってりゃわかるだろうし

24:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:21:13.57 GnyTiNju
>>22
是非ほしいな

25:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:26:12.18 GnyTiNju
763+1 :名無しさん@いつかは大規模 [↓] :2011/10/12(水) 02:26:24.96 ID:wS6gFxsu (1/4)
MAG仲間、お互いがんばろうぜ!

・SP重ねてスキルのLVを上げるよりスキル種類を増やせ
 必須はブラスト、アイス、ウィンド、トレマー、各種バインドだ
・ダメージディーラーとして暴れるのもいいが、敵を10秒棒立ちに出来るアクトバインド、
 15秒攻撃を阻害しノックバック率を上げるパラライズ、
 10秒間方向転換すら不可能にするムーブバインドも強烈な攻撃魔法だ
 大型敵にはしっかり使い分けて打ち込め デバフアイコンの意味をPTメンバーに知らせるのもいいだろう
・範囲でまとめてザコ敵を吹き飛ばしたいなら、前衛がしっかりタゲとってから
 アイスできっちり固めてorウィンドで自衛してからブラストだ 殺しきれずグダグダになる確率を減らせ
・とっさに押せるショートカットの位置にトレマーを!

・マナスティールとった人柱の先達に感謝すべし



同意できるところもあるから引っ張ってきた。
でもウィンドウ使えるか?まったく使わないんだが

26:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:41:38.48 zIsX1IRF
>>25
これは罠Tipsのような気がするなあw
序盤で弱体系必要なシーンないし

27:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:42:56.36 /X1syzRw
睡眠呪文があればよかったんや・・・

28:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:45:33.45 m+ND7PiL
チコル城ゾンビ決戦場はソロMAGに取っての楽園だな

29:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 12:51:04.97 crtMDDjv
>>10
メイジナイフ 攻 3 MP+6 DEX+1 INT+1 AGI -1 雑貨屋のおっさんで1000gp
魔法のナイフ 攻 3 MP+8 DEX+1 INT+1 露天にあった w


30:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 13:15:45.43 WakRZ+wE
アイス入手して使ってみたら動きが早い相手には使いづらいのな
アイスと相性の良いMobっているのかな?

31:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 13:16:41.52 jggbSPSV
>>29
どちらかというとメイジからスキル持って転職したキャラ用な気もする

32:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 13:33:24.13 zIsX1IRF
ファイアブラストは唱えた瞬間からヘイトが発生する

33:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 14:02:49.39 VUb0gAyO
1対1なら
(遠距離)アローでこちらに気付かせる→(中距離)ブラスト→
(近距離)ウォールで弾く→ブラストもしくはアローで楽勝だが
数が多いと厳しいな

34:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 14:08:58.57 GnyTiNju
>>33
PTでの立ち回り?

35:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 14:13:55.28 EgU9aAGI
PTなら高火力mobに麻痺入れたり雑魚相手にアイスやアース入れて行動遅らせたり、
MAG2人なら打ち合わせてブラスト同時発動がいい。
とりあえず、サテライト移動は出来るようになってないと駄目だぜ。

36:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:13:12.57 WakRZ+wE
>>26
黄龍やってるとBOSSで役に立てなくて泣ける
確かに弱体系ないと逃げ回ってることしかできんわ…

37:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:14:23.05 eNn4t3Sb
ブラストの秩序効果ってどの程度違います?
混沌で作っちゃったんで、大きく違うなら作り直そうかなと

38:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:20:36.47 i4jdQSyS
>>37
詠唱時間が半分になる

39:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:24:03.99 eNn4t3Sb
大分違いますね...

40:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:33:35.92 dKhF55f8
黄龍やチコルのボスでも一体しかでなかったりゾンビみたいに遅い相手ならソロでもできたけど
足早い相手複数とかだとアローすら唱えられないという
上手く四隅の地形に引っ掛けられてアイスバーストとかで固められればいいんだけど無理だわ

41:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:33:53.66 va2jBPDh
>>36
弱体あってもかける余裕が無いぞあれw

42:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:36:42.55 GnyTiNju
>>36
鎧に麻痺 ターゲット向いたステップでバック。後ろにプリがいてバックしきれない。
鎧の攻撃、一撃死・・・

こんな事がよくあります。

43:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:40:15.96 bAbvQyH7
正式のアップデートでどうバランス調整してくるかだな
ここの開発はこれでいいと思ってそうで怖いわ

44:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:42:01.42 bAbvQyH7
ってメイジスレかよここ

45:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 15:56:11.52 geb3wetG
しかしいまどきソロができないというかほぼ絶望的なゲームっていうのも珍しいよな

46:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 16:26:34.76 mhDrxjnd
>>21
盾は装備した瞬間にGP0、溜まるまでに数十秒くらい?かかるから
いざって時に装備だと遅いよ

47:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 16:33:24.38 ySFlzQ3N
インベストフレイムに期待して中立でやってる
アイスも詠唱早くなるし結構便利
ダメージソースとしてはブラストがダントツだけどキャスト半分にするほどでもないかな
あくまで個人的な感想ね

48:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 16:37:24.28 GnyTiNju
>>47
PTで運よく?敵がかたまった!というときにキャスト半分だと意外と便利
まあそれでも発動時には結構ばらけてるけど

49:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 16:37:27.38 uXCcLS5T
わたしは考えていた。

課金キャンプさえあればメイジにも枠はあると。
しかし現実は違った。

課金キャンプなんかあろうが無かろうが役たたずすぎた。
寄生だけならまだしも邪魔をする阿呆ばかり
それがメイジ。

50:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 16:46:37.07 GnyTiNju
>>49
そこまでひどくはない

51:うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC
11/10/12 17:12:26.26 Hetq3Chd
範囲も火力も全部備えてるファイターは、メイジの上位互換といっても問題ありません。
このままならPTプレイでのメイジの出る幕はありませんね。
弱体はつまらなくなるだけなので、メイジにテコ入れして欲しいところです。
あと接近されてからのトレマーもウィンドも、かなりの弱体受けましたね
DPSも相当低く、防御も低いのでソロはほんとうにつらいです。

現状1キャラ目でメイジはあまりオススメできません。
もしあえてやりたいならば、スキルの情報がそろったのち
なにか別の職からの転職後に、メイジみたいな流れがベストかと

ただ逆に言うとマゾにはたまらない職となっております。あと装備が売れないのか安い!
また守るつもりが守られてたプリーストよりも、気が付いたら死んでたメイジは守ってあげたい職NO1
このポイントは、姫プレイの方にかなりオススメできると言えます(´・ω・`)

52:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 17:38:34.66 DQSI7a9F
メイジはスキル 操作 狩場でレベル13辺りまではかなり楽にいける
1stファイターでチコルMAPでたらメイジ作ると1日あればレベル13のソウルランク4近く行く
1stからメイジ育成するのなら狩はカリグラーゼをPTで即効終わらしたらカオカの蛾をひたすら退治でレベル7までは上がりやすい
このときスキルは範囲の炎、地、氷の三色だけ伸ばすのがいいデルティスもPTで終わらせたらいよいよチコル
チコルのゾンビエリアで地→氷→炎の範囲スキルで余裕狩ができ1stならレベル8辺りで狩できるはず
2ndならレベル5辺りでも手数増えるができる。近接ではPT組んだり装備整えないと狩出来ないがメイジだと今のとこソウルランク3にするなら最速
ランク3にすれば近接職に切り替えると装備も充実しておりサクサクレベル上げできる

53:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 17:39:31.52 DQSI7a9F
追記チコルゾンビエリアでは慣れれば防具いらないのでスロットを余分に確保できる


54:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 19:42:06.71 LXqNkmUG
メイジほど使用者によってプレイスタイルに差が出る職も無いと思うから
一概にどれが鉄板魔法だとは言えないんじゃね
アーストレマーはファイターが考えなしにノックバックで敵をこっちに近づけてきたとき突っ返すのに便利だけど

55:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 19:46:05.63 W8IQgvLh
>>52
メインがソウルランク3のアカウントなら2nd作った瞬間そのキャラもソウルランク3なんだけど…

56:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 19:47:25.12 OWwzPg9O
スキルのデータを詳しく揃えてかないと鉄板とかは出ないんじゃないかな
LvごとにどれだけCDが下がるか、キャスト時間が下がるか、威力が上がるか
アライメントでのボーナスはどの程度入るのか
Debuffはどの程度の効果がどのくらいの時間続くのか
あとはIntと魔法攻撃力どっちを上げたらより威力が向上するのか、スキルごとの魔法攻撃力レートとかも欲しいね
まあ手抜き調整でレートは全スキル一定なのかもしれんけど

何が言いたいかっていうと検証めんどいんで正式サービス始まったら誰か検証しといてくれってこと

57:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 19:53:26.97 SB4HvNZW
MP上昇パッシブとった勇者はいるかね?どんだけ増えるのかな

58:うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC
11/10/12 20:00:33.70 Hetq3Chd
レベル上がったらINT上がらなくて落ち込んでたら
なんだか魔法威力のブレ幅が高止まりしてるような…
レベル補正とかあるんでしょうかね?(´・ω・`)

59:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 20:01:26.18 W8IQgvLh
>>56
テンプレ用意してくれたら穴埋めして行くかもしれない

60:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 20:24:13.12 OWwzPg9O
>>59
Wikiって勝手にテンプレ変えちゃいかんよな?
テンプレ議論ってどこでやってんだろ
メイジ専用Wiki作るほどデータ量もねぇし

61:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 20:33:10.52 W8IQgvLh
>>60
データの収集もwikiの大切な役割だと思うから良いんじゃないかな

62:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:07:08.22 uXCcLS5T
魔法攻撃上昇パッシブからワナのにおいがする・・・

63:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:08:54.13 LXqNkmUG
メイジ云々よりやっぱりPTだと思うわ
皆バラバラに戦うような奴らと野良組むとソロと立ち回りが大体同じになってくる
逆にデコイや罠やなんか撒くシーフがいると常駐砲台出来てキモチイイごっつあんです

64:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:12:47.93 crtMDDjv
>>58
あるよ

65:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:12:49.81 9Va8/2Ox
メイジ同士PT組むのもいいかもな。超火力でゴリ押しみたいな。
他のゲームでも遠距離武器4人でPT組んだら無双な場合もあるし。

66:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:13:04.17 +XhTY7Ay
>>60
むしろ、どこのWikiを編集したらいいんだ

67:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:14:02.67 crtMDDjv
>>63
いっそ、メイジ4人でやってみたい w

68:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:15:53.12 SB4HvNZW
スティール系がすんごいゴミだったから
パッシブもなんかやばい気がするんでMP上昇とか魔法攻撃うpとかもとってないわ
人柱はよ

69:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:21:17.05 LXqNkmUG
>>67
一人が敵集めて後の3人が範囲撃ったら一瞬で片付きそうだな

70:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:23:05.71 uXCcLS5T
>>68
1980円あれば君も人柱・・・・じゃない、英雄になれる!



属性は中立の氷がいいかね?
氷決まれば雑魚にはファイアまでほぼ確定ではいるし


71:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:32:10.27 +XhTY7Ay
中立はもしもビショップ実装なんてことになったら困りそうな気がしないでもない

72:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:33:29.33 crtMDDjv
>>68
人柱とは聞いてるけど、詳しい話を知らないんだよねぇ
是非教えて欲しい。
取れる相手がいないとか?数ポイントしか吸えないとか?
後、あんまり酷いと要望から修正入るみたいだから、ガンガン要望出したほうがいいと思う。

>>69
キャンプも4重で w

73:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:42:38.52 uXCcLS5T
どうみても再使用時間見ただけでクソかと

74:うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC
11/10/12 22:48:06.05 Hetq3Chd
>>72
人柱報告でLv3のマナスティールで6しか吸えなかったと
そして彼は伝説に(´・ω・`)

75:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:54:47.79 uXCcLS5T
それ相手のMP6しかなかったとかだったりして

76:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:55:01.29 B62w536n
正直、BPオンライン粘って最低BP30は取って作り直したほうが全然早い罠

77:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:55:52.97 B62w536n
本スレと間違えた、スマソ

78:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:58:44.36 h4Tcvn5t
おまえらニュークリアブラストの性能見たか?
詠唱30秒、CT86400秒(24時間)、これ使い物になるか?

79:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:58:55.16 UFvp9fx3
廃強化オンラインはじまり
訓練されたおまえらなら武器取られたくらいで辞めないよな
白も装備ルート可能な事が判明した以上、微強化ゲーム内POTに生きる道はないで

80:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 22:59:20.22 s9MNzO6s
どうでもいいけど
なぜ小規模スレにこんなの立ててんの?
スレチどころか板違いだろ

こういう職スレはしたらばとかでやれよ

すぐDAT落ちするネ実気分でスレたてんな ルール守らないガキども

81:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:00:50.14 LgTLIyzZ
>>75
そう突っ込まれたときの彼のレス

-----
824 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 16:36:51.47 ID:OPjxNxRi
>>804
チコルのブッチャーはMP持ってないらしくて吸収量0
他は吸収できたけど吸収量6で固定
PCからの吸収量も6で固定

ちょっと運営にクレーム入れてくるわ
さすがにこれはゲームバランス悪いとかそんなちゃちなレベルの話じゃない
-----


82:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:01:09.57 crtMDDjv
>>74
無茶しやがって(敬礼)

>>75が言ってるみたいに、6しかない植物とかじゃないんだろうな
recast300sとかのひでぇspellだった気がするんだけど、使えなさ過ぎる w
それもって転職が夢だったのに

83:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:02:20.40 jggbSPSV
INTや魔法攻撃力が影響してるのかもしれない

84:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:02:31.29 +XhTY7Ay
>>80
すでに誰かが立ててた

メイジスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

85:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:03:35.87 +XhTY7Ay
>>83
つまり、杖をはずすと6を下回るわけか

86:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:04:16.32 crtMDDjv
>>78
CBの初っ端から変化ないんよ、その説明
んでさ、30秒持ちこたえられる敵相手なら、最大攻撃呪文はいらないよな w
24時間ってのも、1日1回を何も考えずに数字にしたんだろうけど、実運用では
2日に一回になるし、どうしようもないと思うよ。

87:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:05:23.88 +XhTY7Ay
>>86
エターナルフォ(略)ぐらいの威力がないと釣り合わないよな

88:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:05:29.93 crtMDDjv
>>81
うわぁぁ
じゃぁ性能upしたら、御柱様から報告あるよな、きっと。

89:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:15:29.22 OWwzPg9O
>>66
>>61
@wiki借りてきたわ
テンプレ整備したらこっちに貼るから穴埋めしてくれ

90:名無しさん@いつかは大規模
11/10/12 23:42:05.57 wyEbVxCT
>>89
マジかやるじゃん
どのwikiつかうかいまだにもめてる本スレより話が早いわw

91:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 01:49:18.54 wXKqapuG
ポークルファイターのウォークライの可愛らしさだけはガチ


92:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 01:50:19.29 1p9vNM65
ポークルファイターは地雷

93:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 01:50:39.56 +x37udBj
数日前から一緒にPTで遺跡までやったメイジさんありがとう
正式サービス後もよろしくお願いします

94:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 01:50:48.69 ORNhxg2X
>>91
メイクメディスンでもやってろ

95:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 02:56:01.91 OHLl40lU
Wiki作った

wizmage @ ウィキ - トップページ
URLリンク(www52.atwiki.jp)

ID:「wizmage」
Pass:「wizardry」

スキル一覧ページだけコピペで持ってきたけどアウトなら書きなおすわ

96:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 06:46:00.48 vXsevY2E
魔法攻撃力上昇は杖と同じところの数値が+5されたな
+4のR3杖で104だったのが109になった。
上昇値が%なのか固定なのかはちょっとわからない。

ソロ中にトレマー>ブラスト>トレマー>ブラスト>トレマーで倒せてた敵が
最後のトレマー要らなくなったから、かなり安定した感じがして個人的には有りだと思う。
ソロ狩り場での確殺攻撃回数が減りそうなら振って損はないな

97:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 07:00:25.73 hLiEbqtc
PTでもそう多くスキル打てないからメイジは攻撃力強化はかなり有効だし
そお上がり方なら限界目指してもよさげじゃない?
まぁ%ならいいけど固定じゃちと不安もまだあるけどね。

98:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 08:24:31.36 JnTe9l29
2%か・・・まあそんなもんよね

トレマー>ブラストってつながるのかね?
混沌以外だとトレマー当てるのがきつそうだし

99:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 08:55:12.70 Q/te9X+p
チコルゾンビではトレマー(混沌)で集団の中に入って一発
足が遅くなったところで離れてアイス詠唱>ブラスト
これのループでFIGより火力出る

100:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 08:57:08.92 Q/te9X+p
チコルにFIG PRI MAG2でいったら
どちらかのMAGがタゲ持たない場面が続くので
片方がアイス入れると両方ブラストであっという間に殲滅だったわ
MAGいれるなら2名
スタチューもファイアー連打で何も出来ない

101:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 08:59:13.49 Ta6fz/bZ
アイスの移動停止効果ってそんなにわかるものか?
スキルLV1だからなのか、打ってもすぐに移動しはじめるんだけど

102:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:00:54.81 Q/te9X+p
アイスのエフェクトでピキーンってなったらすぐブラスト
構えるけどロックオンはしちゃだめだと思う範囲殲滅
移動速度が遅くなってベストポジションが確保しにくい
ロックオンしない方が当てやすいしな

103:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:06:36.22 Q/te9X+p
チコルゾンビの話だけど
敵がバラけてて右半面にしか当たらない場合も、当たった右方向に回れば
左の動ける敵が右の方面によるので(MAGに向かってくるケースが多い)
結果的に安全に打てる右方向のエリアに移動すれば
ブラストが全体HITする
その間にもFIG PRI MAG2編成であればもう一人のブラスト
FIGの範囲攻撃などが当たるのでダメ押しのトレマー
相方のMAGのアイスHIT>両方ブラストみたいな流れになるので超火力

104:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:15:11.95 Q/te9X+p
>>78 そのディレイの長さでも、これから出るであろう凄く敵が強い決戦場で
毎日1回ソロで特攻>ぶっぱで全滅できるくらいの火力ありそうじゃね?

威力によってはMAG4人集まってボスにぶっぱするPTが毎日1回あったりして
夢ひろがりんぐじゃないか


105:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:21:05.96 ix1ca11R
チコル決戦場ソロと死霊の盆踊りソロどっちがうまいんかね


106:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:26:17.51 d7rnCtwj
>>78
毎月30回近くも使えるんだぞ?すげー魔法使いじゃん

107:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:30:21.92 M3wZr3iX
シーフ「先生お願いします!」
メイジ「ニュークリアブラスト!」
シーフ「先生今日のお仕事は素晴らしい出来でした。また明日もお願いします」
メイジ「うむ今日のはなかなかの出来ばえだった。疲れたので帰って休もう」

こうか

108:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:35:19.25 Ta6fz/bZ
ニュークリアブラスト=ティルトウェイトだろうけどまあ確かに一発撃てばたいてい相手モンスグループは壊滅するからあながちまちがってはないよな

109:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:42:07.13 vXsevY2E
アイスはMPコストがきついから、トレマーうって、ちょっとはなれてブラストうっての繰り返しだな
足のはやい敵は射程範囲内でぐるぐる回りながらトレマーだけうってる

みんなHPと防御どのくらいあったん?
ちびっこメイジしかやって無いから、他の種族のLV10付近のメイジのHP知りたいわ
みんなあんなにやわっこいのかね

110:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:57:23.31 JnTe9l29
ゾンビならまだいいが足の速い奴相手だと2秒詠唱は通らないんじゃないかな~
トレマー1秒ですらぎりぎりだし

全属性メイジつくったけどどれも弱点があって決めにくいね

Nのアイスは早いけど発動からピキーンまで0.5秒くらいあるから結局遅いんだよね
至近距離ピキーン>その後バクステファイアだとソレで倒せないと反撃が確定しちゃうし
足止め時間or範囲が強化で延びるならアイスも強いのだが。

トレマー>バクステブラストは最速で撃てば当たるけどその後の反撃がかなり当たるのできつい
なにより1秒トレマーが当てにくいのなんの
かなり早めに撃つか攻撃回り込んでからでもぎりぎりという所

Cトレマーは攻撃避けずにそのまま撃っても当たるし当てた後も安全だがトレマー以外の技が死んでる
2秒詠唱はやっぱ通らん
PTプレイ的にもタダでさえ殴る空間がないのに前に出なきゃいけない・・ってのでつらそう

ちなみにトレマーは3まで挙げても鈍足効果強くならないし時間も延びない
時間短縮も無く威力あがるだけ
LV1で220~250くらいのがLV3で280~310くらいになってたね

111:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 09:57:47.43 d1wPz8Xq
>>96
トレマーで足止め?とか思ったけど。単に再詠唱時間の問題かな?
詠唱に時間がかかって、それぞれの呪文に再詠唱時間ってのも、仕様としてどうかと思うけど。


112:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:04:12.72 Ta6fz/bZ
ここで話してる人らは妨害系は使わないのか?

おれPTに逃げてることもあって妨害系あげてるんだけど

113:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:05:45.17 JnTe9l29
>>111

ゾンビだとトレマーで鈍足いれれば逃げからブラストがぎりぎり入る

Lの1秒ブラストならトレマー後にバクステすれば足の速い相手でもぎりぎり通る
ただ、トレマーが当てようとして死ぬる



114:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:07:59.71 JnTe9l29
>>112

再使用時間が長すぎるのでアクトは強敵用にたまーに、
ムーブは自衛用に温存する形になるので乱打はできないね

パラは詠唱長い射程短い確実に止まらないなのでよほどでないと使わん

115:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:14:25.71 X1eI4rY0
>>101
アイスはピキーン!ってなってから2秒程移動停止のデバフとエフェクトが付くけど
確かに詠唱時間を考えると効果時間が少ないな
Lvの上昇で変化するのは威力だけで効果時間の延長はなかったはず
なのでLv1あればいいと思う

ところでSP振りで質問なんだけど
ブラストとトレマーはPTメインでも必須?
スキルLv上げると効果かなり違う?

火矢Lv6にしたって人は黒木杖+2で230くらいダメージ出てた
俺は黒木杖+3の火矢Lv1で130くらいだから結構差はでかいよね

俺はLv12だけどウィンドLv1・アイスLv1・ミサイルLv1・マナLv3・パラライズLv1・アクトLv1・ムーブLv1
でSP9使っちゃってるから余裕ないんだよね
狩りでもPKでも火力なさすぎてバインド・パラライズかけたら
火矢とミサイル交互に連射してチマチマ削るしかできないんだけど
最低限ブラストLv1だけでも取っておいた方がいいのかな・・・

116:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:16:48.54 Q/te9X+p
>>115 +4で400ダメージ出る
ブラスト トレマー アイスはLV1でも取っておくと良い
硬化時間は少ないがブラストで当たる敵の量が増える

117:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:18:14.08 ix1ca11R
>>112
マヒは戦闘ごとに攻撃の強い相手にいれるなー、ファイターとかブッチャーとか
アクトは3匹以上きちゃった場合にFIGの後ろに回っちゃってるやつ、意外とブッチャーとかに入れてもFIGがそいつ殴ること多くて無駄になる
ムーブはPTじゃあんまり使わないかな、タゲこっち来ちゃった時の緊急用か。
マヒとかなるべく撒いて前衛被弾減らす様にしてるな

118:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:20:21.13 Ta6fz/bZ
>>115
ブラストはPTでよく使う。前方オンリーだけど結構奥まで効果あるしダメージあるから使い勝手はいい。
ただヘイトが高いからとどめあたりじゃないと敵がきて打った後の硬直中に敵の攻撃とかも受ける時もあるからきをつけないと

トレマーは使わない 敵の範囲攻撃とかうけてダメージ受ける可能性あるし。
まあ完全に個人的考えだけどね。


119:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:23:03.11 Q/te9X+p
アイスの前にトレマー打つのは鈍足で移動速度が鈍れば
アイスの範囲に入る敵が増えるから、集団の半分にでも当たればそのまま下がって
アイスでも十分全体を捉えれる
アイスは斧FIGがベストポジション確保するのにも役に立つし
当たった範囲を起点に自分が動けば、一箇所に敵が集中することになる

120:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:25:19.37 Ta6fz/bZ

フレイムアロー パラリシスウィンド  アクトバインド アーマーメルト ブラスト アイス  ミサイル  ポイズンガス ヴィクティムリターン  エアウォール

の10個セットして今戦闘中。
ちなみに並び順が使う順

主にというか完全にPTメイン(誘われないのでリーダーしてます。)

121:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:29:45.27 ZjNLw1V5
>>115
俺はソロは遠距離からフレイムアロー当てるゲームかと思ってフレイムアロー結構上げたよ。

スキルLv4、キャラLv7で魔術師の杖、INT23、コンディション50の状態で
カオカ遺跡の蛾がほぼ1撃確殺だった。もちろん背後からじゃなくて正面から当てて。
具体的ダメージの数値はOβ後半ファイターやってたからちょっと忘れた。

122:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:32:12.23 JnTe9l29
>>115

マナ3だと・・・・
貴方が・・・・・貴方が勇者様だったのかっ^q^

トレマーはC専用じゃないかな
Cじゃなきゃ他の2種どちらかがバクステか回り込みから決まるし
実は際PTでトレマー当てるのってストレス大きいよ
ゾンビ育成しかしてないと解かりにくいだろうけど殆どの敵はトレマー範囲外から殴るし範囲も広いから、
吹き飛ばしもあるから味方からも嫌われる

123:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:36:15.19 X1eI4rY0
>>116>>118-119
ありがとう参考にしてとりあえずブラストはLv1だけでも取ってみるよ
トレマーのノックバック距離と鈍足デバフの持続時間はどんな感じですか?
秩序だから詠唱短縮されないトレマーだとSP1振るには微妙かな

124:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:40:52.41 vXsevY2E
うちは混沌で魔攻109火矢6エア1ブラスト2トレマー2氷1麻痺1魔攻1
火矢300~350ブラスト420~460トレマー250~280 くらいだと思う、ゾンビ相手に。
トレマーは2段あてれるからLVあげとくと強いけど、ミスると即死過ぎてやばい

あと、トレマーはほぼソロ用だからソロしないならいらないな
アイスは正直とって後悔してるけど、PTなら有りだとおもう。
ソロ専で城でソウル稼ぎするなら、火矢1エア1でブラストとトレマー2極の混沌が速いんじゃないかと思う。
ただ、その後の狩り場がどうなるかわからんのでお勧めはできない

ソロ城時給40~60kソウル250~350 金はキャンプと宿でトントンくらいだった
PT組めるならPTの方が金も稼げていいよな

125:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:41:16.32 X1eI4rY0
>>122
そうか・・・
じゃあトレマーはスルーで良さそうだなぁ

マナスティールはまじでMP6しか吸収しないよ・・・
あとチコルだとブッチャーだけじゃなくゾンビ系からもMP吸収0だった
反復してる中で確認した吸えるMOBは石像のみ
ライフスティールも吸収量が産廃みたいだし本当にスティール系はどうにかして欲しいね

126:うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC
11/10/13 10:41:50.28 behZDHtp
>>115
Lv12のブラスト、アロー極ですが、黒木+4でアローが350前後、ブレイズは450~500くらいでしょうか
ただ結局ファイターの足元にも及ばないので、アグレベイト系も幅広く取ったほうがよかった気もします。

マナlv3…!?あなた様はもしや…(´・ω・`)

127:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:44:02.44 Ta6fz/bZ
>>124
凄い勉強になるというかMAGソロできるのか。とおもった。
完全に諦めてたkらびっくりだw

今度やってみる。


128:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 10:59:00.26 X1eI4rY0
>>126
結構火力出るんだねMAGも
でも確かにFIGには火力で及ばないよなぁ
MP消費0詠唱0の斧通常攻撃だけで平均150~200ダメージの安定狩りに
超火力のチャージスウィープもあるからね

ふと思ったんだけどミサイルが物理属性攻撃でLv上昇で威力up&CT短縮なんだ
これアーマーメルトと合わせて極振りしてみたら面白いことになったりしないかな?

129:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:07:13.75 JnTe9l29
結局ブラストどんだけあてれるかって話になるんだよね

Lの1秒ブラストでバクステ直当てかNの氷後に当てに行くか

直当てだと当てた後の回避or動きの早い敵に不利
氷後だと凍り当てるときに発動のラグで殴られる恐れが大

どっちもどっちかね

130:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:11:05.96 ZjNLw1V5
魔術師なら魔術師らしくバリアでも張ってほしいよな。
エアウォールズがそれかもしれんけどさ

131:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:11:32.97 JnTe9l29
>>128

君の思い描いた道はすでに我々が通った道だッ!

メルトリキャスト60秒、LVあげても短くはならないッ
ミサイル、すさまじく普通な弾速ッ!
メルトかけてもほんの少ししかダメージが増えないッ

ぶっちゃけフレイム3とメルト後のミサイル2が同じダメージだぁーーーッ!
フレイム6取ったほうがましだろボケェー!


と、こんなん出したよえぇ。

132:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:18:24.86 vXsevY2E
>>127
ゾンビならどのアライメントでもいけると思うよ
ラッシュアワーさんは混沌トレマーじゃないときついと思うけど。

たぶんPT城は盾もってデバフ係が安定だよね、せまくてほぼステップできないし
マジ防具だと頑丈+4でHP302あっても1撃死があるけどな。

133:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:19:29.98 X1eI4rY0
>>131
ここにも・・・ここにも人柱という名の勇者が存在したのか・・・!
君の犠牲は忘れないよ・・・

MAGスキルの地雷原っぷりパネェなぁ

134:うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC
11/10/13 11:20:56.58 behZDHtp
>>128
相性よさそうですね。
ファイターゲーなのでPT向きでしょうし、性能次第だとメルトないメイジはPT来るなとかありえますよねw
しかし私はもう後戻りは出来ない…!このまま魔法攻撃アップをたくさんとりますよ!

>>129
氷は1匹でもタゲ来てる状況で撃つと大抵被弾しますね
Nじゃないからかもしれませんが(´・ω・`)

135:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:22:13.02 NGiOLhpj
通常攻撃で炎出るみたいな説明のスキルが神スキルだと信じて単体魔法は1止め

136:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:22:38.24 JnTe9l29
ラッシュアワーは混沌意外だと

まとめる>わざと突っ込む>バクステで回避>1秒技をぶち込む
この際全員に攻撃させないといけないからかなり骨だ

巧くまとまってないと攻撃してない奴が接近してきて詠唱間に合わない

137:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:50:42.80 lTCzMYjd
メイジスレ part1
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

一応したらば

138:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:55:51.28 yklvHfuI
>>137
>>84

139:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:57:00.76 ZjNLw1V5
Oβ終わったし正式サービス始まるから大規模にスレ移すの?
それとも>>137のしたらば行くの?

最近2chなんか攻撃されること多いから、個人的にはしたらばでいいと思うけど。

140:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:57:49.41 Ta6fz/bZ
>>137
誰も使ってない上にネガスレがあるしたらばを紹介されても行きたくない

141:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 11:59:02.35 ORNhxg2X
職関係の情報交換スレはしたらばに欲しいな
本スレだとすぐ流れるし
大規模板で本スレ以外のスレ立てるとLR違反だ何だと煩いし

142:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:04:08.74 yklvHfuI
なんにしてもこのスレが落ちるか埋まる頃に考えりゃいい話だ
慌てるような時間じゃない

143:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:19:39.90 aIbqO8Es
本スレでキャンプ重ねがけの話題あったけどメイジのテンプレにいれない?

144:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:24:52.61 Ta6fz/bZ
入れたいね。

ってかテンプレもまとめていきたいね。

145:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:28:20.45 ExdeJQF6
>>137
どうでもいいが、そこ全部で20レスもないじゃんかよーw

146:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:28:45.13 WAkAe6g0
>>137
その狩り方は他職でも使えるから習得しておくと便利だよね
ラッシュアワーは2*5隊編成の星型配置だから中央で無敵解除したら
星の股(2*2隊の間)を通ってサテライト運動してると綺麗に纏まりやすい

147:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:31:17.05 WAkAe6g0
>>136だった
1秒で硬直込みのギリギリだからレベル上がっても緊張しっぱなしなのは楽しい
ただLv12から経験値減ってくるから結局外の狩場に移らざるをえないんだよね

148:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:44:20.81 lTCzMYjd
>>140
ネガスレあるのは別のとこでしょ。張ったのは職スレしかないまともそうな所。
まあ自分がほしい情報は他の職なんだけど、小規模に立ってるのもメイジだけだし
流れてくれたらうまいかなーって思っただけw

149:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:50:08.63 vXsevY2E
インベストフレイムのクール15分とかきついな
何分維持なんだろ、ちょっとシーフに転職熱いかと思ったけどきつそうだ

他職からの転職の場合は何からどのスキル持ってくるのが便利なんだろうな
合計3とかだとデコイ2とステルス1
合計6だとφプリあたりから物理防御上昇6とかもらいたくなるな、どのくらいあがるのかわからないけど

150:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:52:34.20 ZjNLw1V5
隠れて魔法ぶっぱなしてまた隠れるって最強だよな。どのぐらい実現できるんだろうか。

151:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:56:45.32 fIUjsJ7h
混沌アーストレマーは範囲狭いが発動早いから
通り魔タイプじゃないファイターに囲まれた時に役に立つ
1対2までなら鈍足中に離れて火入れる感じで2キル取れた
MOB狩りでもソロなら使い易い
パーティだとあまり使いどころはないな

152:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 12:58:27.53 vXsevY2E
ステルスのとけるタイミングがどうなのかだよな。
詠唱開始時に解けるなら微妙だし、発動時に解除なら神だよな
町中でニュークリアぶっ放せるだろwwww

153:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 13:00:00.36 vXsevY2E
ごめん、sageてなかった。ちょっと反省してくる
いつからチェック外れてたんだろうな・・・

154:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 13:14:19.05 8v2AWdOw
>>105
盆は混みすぎでpkしてでも狩場死守するくらいの覚悟がいると思うw
クエ込みとかインベmaxでの往復とか考えると盆もかなりイイと思うけど、ヘタレの俺は自分のペースでやれる決戦一択だ

155:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 13:23:06.24 ix1ca11R
>>154
あー確かに盆うめえって思ったときは過疎時間だったなぁ
結構盆dropも美味かったんだけど決戦ていいもの出るんかな

156:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 13:30:49.03 JnTe9l29
ひーるぽーよんとささくれた杖が出たよ!!

157:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 13:35:16.89 ix1ca11R
まじかよ
盆は一応数時間でマスター指輪と頑丈系装備ぼろぼろ出たぞ

158:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 13:38:53.24 /julxAn6
メイジは相手をタゲしないでフリーの状態で範囲きめないと行動遅くて使い物にならない
スキルは範囲攻撃 アース アイスバースト ファイアブラストの3種あれば現状こと足りる
チコル、コボルト集団部屋でソロ狩できないようならメイジやめたほうがいいのでは

159:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 13:48:43.70 pZlYWudy
楽なゾンビが居るのにわざわざコボルトとかいかねぇだろ

160:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 14:01:04.38 HwpUkrVH
wikiの右サイドバーが邪魔なので消したいのだが、デザイン変えてもいい?

161:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 14:01:53.27 9T3vD6dG
コボルトいくとかメイジ辞めたほうがいい

162:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 14:12:22.34 ExdeJQF6
えー。ランク1はコボルトで上げたのにぃー
まあ、ハイドビートルもおいしかったけどー

163:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 16:41:12.36 Q8DhQ7w/
混沌なら詠唱時間短縮とかあるけど
あれってクエ一個しかクリアしてない状態で混沌30だけとかでも効果あるのかな?
数値が増えればさらに時間短縮ならキャラデリして一からやろうと思うんだが

164:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 16:45:40.56 yklvHfuI
サイドバー消した

>>163
炎の色で自分のアライメントがわかる

165:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 16:47:13.76 ZjNLw1V5
>>163
アライメント蓄積は今のところ、
新しいキャラ作って下水道の人形拾いでひどい返事すればいいんじゃないっけ。

166:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 16:51:00.47 d1wPz8Xq
建物が、こ汚いのは何とかならんのか?
ダンジョンはともかく、役所までこ汚いのは解せん。
酒場にゴキブリはやり過ぎ。

167:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 16:52:07.33 yklvHfuI
>>166
そんなことメイジスレで言われても

168:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 16:52:25.31 Q8DhQ7w/
>>164-165
適当に返事してたわ
大蔵までクエ終わっちゃったし秩序から混沌は難しそうだからキャラデリするかな

169:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 16:58:12.08 yklvHfuI
この間、アライメント見たら30/10/250とかになってたからクエスト以外にもあるかもしれない

170:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 17:04:53.59 Q/te9X+p
FIG PIR MAGx2 やったことないなら一度試してみろし
MAG特有の高ヘイトが分散されて魔法ぶっぱしまくれる


171:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 17:17:37.85 ZjNLw1V5
まぁ、正式始まったらこのスレででもメイジPT募集とかしてもいいんじゃね。

172:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 19:47:56.48 8Y+fCpGG
>>168
よっぽど名前が気に入ってるのでない限り、2キャラ目作れよ w
んで、是非ともアライメント値が特性影響を持つかどうか試してくれ

これだけ色々試している人がいるなら、CB初期の夢よもう一度ということで
エアウォールのレベル上げた人いない?
効果時間が長くなる みたいな説明があったけど、あれって実持続時間、接触可能数も
増えるのかね。

173:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 19:54:14.26 0fO9Vvor
>>172
一しか振ってないけど
10秒から11秒になった
けどあれ敵にあたったら消えちゃうからあんまり持続時間いらないよね

174:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 19:59:23.61 um+Tawoo
エアウォールはLv4にすれば2回まで耐えてくれるようになるらしいぞ
適当にキャラ作ってレベルあげてLv3まであげて確認した
(次のレベルでどうなるかが表示されるから)

さらに推測だが、Lv7にすれば3回まで耐えてくれるようになるんじゃないかと思う
スキルレベル上げるところで、必要レベルが1~3までは同じで4~また上がるように
必要レベルの節目でプラスアルファの強化が発生すると思われる


175:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 20:35:16.67 n1QD4KfI
>>158
コボルトは足止めて思考停止ブラストできるのと人がいないのが利点だな
人いない時間なら経験値+戦神ドロップ狙えるゾンビがうまいか

176:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 20:37:04.18 4lG/YI2V
エアウォールって、コボルドみたいに、一回突っ込んだ後すぐさまもう一回突っ込むとレベル1でもたまに2回耐えないか。
あれは回数制じゃなくて時間制じゃないかい

177:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 20:41:40.77 um+Tawoo
確かに、稀に2回ヒットすることはあるけど
どう見てもバグくさいだろ
単に消えるまでラグってるだけとしか思えない
少なくとも時間制ではないのは確か。時間制なら壁際でずっとヒットとかするだろ

178:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 20:47:28.60 5HidrXZ9
どんな敵でも壁際まで引っ張ってエアウォールで瞬殺
そんな風に考えていた時期が俺にもありました

179:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 20:52:56.05 42p92qqb
メイジってタイマンならかなり強いよな
脇にカブトムシが沸いただけで死兆星見えるけど

180:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 20:55:19.07 vUmHsryc
カブトムシ沸いたときの打たれ弱さはもう少しなんとかならないかねえ

181:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 20:59:57.69 0fO9Vvor
カブトムシ「せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい」
テレッテー

182:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 21:01:55.72 ZkQKDnwv
カブトムシの攻撃速度でメイジの紙装甲はシャレにならんよな・・・
せめてタゲロック時じゃなくても横ステップとかできれば生存率上がるんだが

183:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 21:02:29.57 8Y+fCpGG
>>173-174
くっ、使えないんだな。
そもそも、メイジってのは、ろくな武器がない。まともな防具がない、HPが低い
MPの制約が大きいってぇことでバランスが取れてるんだがな、、、何つうかもう

黄金虫に殺されるのは、哀しいものがある w 何度殺されたことか w

184:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 21:03:46.61 xhnl1AzH
敵2体に絡まれて、引っ剥がして仕切り直そうとアーストレマー撃ったらバックステップされた時の悲しみも異常。
トレマーで吹っ飛んだように見えたのにダメージ入ってないし鈍足にもなってないって何だよそれorz

185:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 21:05:55.47 0fO9Vvor
詠唱時間もありMP消費もありでファイターより火力低ってのがダメだよな
しかも、ブラスト撃っただけでタゲこっち来るし
やっぱヘイト調整っすよヘイト調整
タゲ取られづらかったらまだ活路はあるんじゃね?

186:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 21:06:06.64 8Y+fCpGG
>>182
最近覚えたんだが、トレマー スペース スペース 泣きながら逃げる
で逃げられる時は逃げられるね。
ダッシュも併用、でも投げナイフが背中に刺さる w

187:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 21:08:02.59 n1QD4KfI
そういや盆踊り会場だけがおかしいのかは知らんけどチャンネルによってすごい不安定なところなかった?
11かそこらで狩ってたら周り誰もいないのにタゲがフラフラして向かってきてた奴が急によそに歩いていったりしてまとめにくかった
チャンネル変えたら直ったけど

188:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 21:08:21.66 8Y+fCpGG
>>185
シーフの隠れ身スキルって、ヘイト0にならなかったっけ?
まあ、転職できるほどソウル上がってりゃ、また別の道も見えるんだろうけど

189:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 21:11:03.10 5HidrXZ9
>>185
メイジの総合的なヘイトと消費MPを低くしてもらうだけでかなりPTに入りやすくなるね
消費MPはキャンプ待ちが面倒って言われるから

190:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 21:11:56.55 8Y+fCpGG
>>187
チャンネルがおかしい時はあった。
また、チャンネル毎にリブートっぽい処理をしているフシもあった。
さらに言うと、リブートに巻き込まれると、ログインできなくなる不具合もあった。

なんとなく完全には直ってないっぽいから、ヤバメなら外に出る。
ch選択で、バーが出てないところは選ばない。を実行してた。

191:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 21:19:42.14 dEcVqoYm
キャンプの時間も待てないとかそいつどんだけ時間無いんだよ・・・

192:うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC
11/10/13 21:28:34.82 behZDHtp
>>188
SR10までいったらプリに転職はさんでメイジって思ってましたけど
0になるなら高ステルスデコイ、のメイジっていうのもありですね
迷うなぁ(´・ω・`)

193:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 21:30:29.51 qHBtZ8zB
早く夜の時間帯に城門前にニュークリアぶちこみてぇー

194:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 21:36:33.07 5HidrXZ9
>>191
メイジどころかプリのMPすら見ないファイターに野良でけっこう会ったからね
そういうのはいずれ淘汰されるか上手くなって待ってくれるようになるかもしれんが

195:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 21:43:55.75 U1X8Dn37
>>187
人が多いとゾンビがあさっての方向に踊りだす。
少ない時間はそんなことない。


196:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:13:17.60 8Y+fCpGG
>>192
下水のゾンビ殴ってるときに消えると(戦闘中に普通に使える w)、目標失ってぼうっとしてるから
そう思っただけで、実際0になるか不明だよん。


明日から正式オープンで、初心者さんが来るだろうから、少し助言とかまとめとく?

1. メイジて始めようとするあなた。やめとけ。マゾいだけだ。
と言われて迷うなら止めておいた方がいいでしょう。

2.サーバ毎に独立のソウルを登録できるので、4職4、5レベルまで試してみてからでも遅くはないよ?

3.メイジつくるなら、INTに最大限、余ったらVITに

4.下水のスク、、スク、、、やたらと逃げ回るビートルが500くれるから、5レベルまでは狩るように
店売りの防具は全部買える程度の金にはなる。ただし、1chに1匹でrespawnが遅いから無理はしないこと

とか?

197:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:18:07.72 HSXkO7kZ
横隔膜が震えてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

198:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:18:49.16 KS2KyOSR
他職使ってるとスクルージビートル以外のビーチスパイダーや名前わすれた黄龍の骸骨なんかもカモだけど
あいつら防御力紙だと以外と強いんだよな…

199:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:20:36.10 HSXkO7kZ
なんで次スレ候補でこんなのが開くんだよしね

200:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:21:30.55 n1QD4KfI
ハイウェイマン×2 ひげおやじ×1(+物影でルーキーなんたら)がくるくる回ってる部屋を抜けて曲がったところの小部屋にも金ゴキ一匹いるな
まぁこれは場所遠いし下水攻略の時に見かけたら狩るくらいか

201:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:23:18.92 II95vDjN
>>199
大規模板は初めてか?力抜けよ

202:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:23:41.16 +n+Jwi9I
下水道最初のゲート付近でもスクルージ?一度だけ見たな

203:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:23:41.80 II95vDjN
って誤爆かwww

204:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:23:49.00 HSXkO7kZ
小規模だろ・・・w

205:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:23:49.53 jLgtLazP
>>196
4.下水のスク、、スク、、、やたらと逃げ回るビートルが500くれるから、5レベルまでは狩るように
店売りの防具は全部買える程度の金にはなる。ただし、1chに1匹でrespawnが遅いから無理はしないこと

しらんはそれw

206:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:25:49.44 gCwlr2ku
メイジよりシーフのほうがマゾそうなんだけどどうなの?

207:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:36:43.78 wzWXUiF9
どっちもマゾい

208:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:37:36.43 dEcVqoYm
ぶっちゃけそうだとおもう
んでもって見た感じシーフが難しそうで他ゲーで魔法職つえーからって選んだnoobが弱いだの使いにくいだの言ってるだけ
逆にBP高いの取った奴は転職視野に入れてシーフやってる奴が多いから何故か緩和されて見える

209:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:38:04.44 aIbqO8Es
ただシーフはステルスとデコイでタゲ切れるからあっちのがまだ死ににくいと思う

210:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:38:35.13 xnp/qcl9
FigとMag7まで育てたけど、メイジは圧倒的に弱い
Figが大蔵ソロでいけるところをMagは瞬殺されるから勢い、格下狩りがメインになる

一番でかい違いは、Figが防具でダメ押さえられるところが、
メイジはダメカットがきかないから、立ち回りの失敗が即、死につながる

少なくとも、ソウルランク3くらいにして防御をかなり固める必要がある
固定PTなら別にかまわないけど、野良でも弾かれるレベル

211:うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC
11/10/13 22:39:53.27 behZDHtp
>>196
シーフキャラ持ってる人ならわかりそうなんですけどね!
正式で実験用シーフつくってみようかな

>>206
シーフは罠もあるし、ストーリー攻略やPTでのレア堀で居場所があります
メイジは、Oβではファイターに完全に火力で負けてて居場所は基本ありません
その上HPと防御力に天と地ほどの差が(´・ω・`)

今後敵の火力が上がって、避けないと両手持ちの前衛が1撃死ねるレベルになったら
逆に防御特化ファイターしかPTに居場所がなくなるかもですが

212:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:41:12.65 1CsXzmdz
デコイまいて楽してやがんなというイメージしかない

213:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:41:58.70 M6a4KIsm
シーフは固定PT組めるファイターかプリの相方が1人でも居れば結構楽しいし
メイクメディスンとかドロップアップで貢献してる気にはなれる。
少なくとも紙切れメイジみたく邪魔にはならないだろう

まぁ、俺ファイでよくね?と思うけど・・・

214:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:46:01.19 0fO9Vvor
なにも情報を出していないので、こっそりと要望の多かったフード装備と網タイツを・・・ 
#wizardry_online URLリンク(twitpic.com)

メイジ始まったな

215:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:46:09.58 M6a4KIsm
メイクメディスンじゃねえやデコイだ

メイジもチョンゲみたいな攻撃魔法やら妨害魔法だけじゃなくて
旧作?にあったらしいワープの魔法とか
そういう、トレハン方面以外での便利屋になれれば良かったんじゃないの?と思う

まぁ旧作やったことないからWizのメイジはそんな職じゃねーよといわれたらそれまでだけど・・・

216:うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC
11/10/13 22:51:07.92 behZDHtp
>>215
シーフ居ないと40匹狩って一個出るクエストアイテムが
3匹くらいで出たりしますからね

なんか敵を眠らせたり、召喚したりと火力方面よりも
多彩な感じだったと聞きましたね。
その人シリーズファンだったそうで、その辺かなり愚痴りながらも楽しそうに斧振り回してました(´・ω・`)

217:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:51:34.94 CdqmRIwF
原作にはマロール(転送呪文)やデュマピック(地図表示)、
リトフェイト(浮遊)があったから便利屋ではある。つーかマロール必須。

218:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:53:42.79 jLgtLazP
>>217
リトフェイトだけでもほしい

219:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 22:55:33.08 fctbS7s9
>>195
盆の隣の決戦場でもなったんだけど人多いとなるって
そのチャンネルに接続してる人多いとってこと?

220:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 23:03:00.45 8Y+fCpGG
>>214
ヒューマン♂なんだが、、、、網タイツは被れるのか?

221:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 23:05:45.62 hRgbzv9j
> arahawi AraHawi
> @**** メイジは大器晩成型です。強力な魔法を覚えたら世界が変わります。 #wizardry_online
> 22:41

222:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 23:07:15.70 23JuVX/v
>>217
遺体を決まった場所に転送するだけの呪文ならあるじゃないか
デュマピックは正直あの地図で得られる情報なんてないからゴミだと思う
リトフェイトは欲しいな

223:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 23:07:16.45 8Y+fCpGG
>>215
旧作といっても1、2あたりだが、マロール1個残して、ティルトウェイトの数が戦闘可能な数って感じ w
本当はもっと細かくはなるんだけどね。
敵の攻撃受けると、即死だレベルドレインだってあるからさ w


224:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 23:07:31.58 3L8VzF0l
実際主要魔法までは結構めんどいからねぇ
だからといってここまで柔らかいのはどうなのか

225:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 23:08:06.76 8Y+fCpGG
>>221
どれのことだ?マナスチールか?

226:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 23:09:11.10 aIbqO8Es
ティルトウェイトに決まってるだろw

227:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 23:11:08.79 YrCvM4ww
防御は紙で、1発喰らったら死ぬの確定してるようなもんだけど、火力と妨害スキル考えたらこんくらいでもいいかなって思う、ヘイトは調整してもらいたいが
それよりも正式始まったらキーコンの設定もっと広げてもらわないとこれ以上スキルが増えると使いづらすぎる

228:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 23:15:00.14 QXTHMy1J
ダンジョン行き来NPCのケツがエロくてつらい
あのケツになれる装備ってヒューマン♂なのだろうか

229:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 23:18:58.68 A4FfAWDA
つーか、スキルツリーの次のは詠唱5秒なんかだけどソロで使う暇ないな。ハメうち専用かよ

230:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 23:22:19.34 M6a4KIsm
とりあえず大器晩成ってことにして
廃が大器を晩成させる前に突貫工事で器を作るか、上位職でヘイト逸らすかって魂胆だろうどうせ

231:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 23:35:04.33 X1eI4rY0
火力的には全職中2位に位置して遠隔・範囲スキル持ちでデバフも優秀と
カタログスペックだけ見れば紙装甲オワタ式とのバランス取れてそうに見えるけど
実際にはMP燃費悪かったりDPSの割にはヘイト設定値が高かったりと問題あるお陰で
レベリング目的の効率PTでは疎外されがちなんだよね
まぁFIGが優秀すぎるっていうのもあるけど

MAGのとりあえず修正して欲しい所
・全体的なヘイト値をDPSに見合う程度に下方修正
・全体的な消費MP量の下方修正
・マナスティール&ライフスティールの吸収量の上方修正
・アーマーメルトのCT短縮

この位かな
FIG無双の原因の一端になってる斧の性能下方修正が合わせて行われれば
MAGの地位も少しは向上するかもしれない

232:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 23:36:48.55 dEcVqoYm
そのうち確実にノックバック無効の敵が来るから大丈夫だ
両手でガードも出来ない奴らは淘汰されてく

233:名無しさん@いつかは大規模
11/10/13 23:56:30.57 um+Tawoo
スティール系がクソで修正が必要なのは同意だが
火力面は今まだでいいんじゃない
っていうかファイターがマジキチ状態だからファイターを下方修正するしかないと思う

234:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 00:00:05.14 WvLPFe8l
メイジのBP振りってINTとVIT振りで安定か?INT極振りは軟そうなんだがどうなんだ?

235:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 00:03:12.75 TXd/UPKc
INT極で残りLUC振ったけど当たらなければどうということはない

236:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 00:03:13.32 EhrcDM0N
INT極でも問題ないよ
あたらなければどうということはない
VIT振りしたことないから差異は分からんけど

237:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 00:03:24.86 W8Y6QS/v
フレイムアローがレベル補正なのかわからないけどINT1で5~10ぐらい差出てるような

238:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 00:09:14.49 pNERBOVE
メイジさんは打たれ弱いからチャージ使わなくてもさくっと殺せて良いんだよな
いつも剥ぎ取った装備を転売して儲けさせてくれるし本当に頭が上がらないよ

239:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 00:13:28.92 Aj7LUjxI
メイジはシーフと連携したPTプレイも面白そうなんだけど、この先どーなんだろね
釣った先にサイドワインダーの罠設置とか、ストラテジストのヘイト管理とかー

240:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 00:18:28.44 pWovQiRH
オープンベータ最後に組んだソウルランク4のメイジはすごかった。
追加デスキャリたった1人でさばいてたし、3人に攻撃されても全部ステップで躱すし、合間にアローはぶち込んでるわで、結局30分やったけど1、2回しかヒールしてない。
メイジが弱い言ってる奴はただ下手なだけじゃね?

241:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 00:20:18.78 EhrcDM0N
俺は下手糞なメイジでその上でいうけどさ
それはそいつがニュータイプなだけだ
どの職でも一定数そういう奴はいるだろ

242:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 00:22:48.74 Hbigz0nH
そいつファイターやったらもっと強いんじゃね?

243:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 00:30:33.27 LY/N41+J
このスレが順調に伸びていて嬉しい。
オンボPCでカックカクになりながら下水道だけでLv6まで上げた。
結局下水道は優しいFigさんに連れまわしてもらってクリアした。
一人だと小部屋のランバージャックにレイプされて進めなかった。

マゾいMagが楽しいのでPC買い換えることにしたよ。
明日からも宜しくな。

>>95さん乙です。
頑張って埋めるのお手伝いします。
 

244:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 00:49:05.40 hfp1SHsB
wizの防御が紙すぎて困るwwww
防御石もらったんだけど強化の仕方おしえてくれ

245:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 00:50:38.16 7qwDAelx
メイジって最初のボーナスポイント何に振ればいいんだよ

246:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 00:53:14.80 W8Y6QS/v
>>245
スレに何個か既に書いてあるし
ほんのちょっと前にすら書いてあるじゃん

247:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 00:55:00.66 5U19yTYW
VITは料理で補うと多少マシ。あとコンディションは常に100以上にすべし。

248:うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC
11/10/14 00:56:57.08 xpydcQCK
>>243
avastにも対応できそうってコメントがありますが
ウィルスソフト選びは慎重に!(´・ω・`)

249:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 01:38:16.99 tjnvAFMr
>>200
俺ソロでそこが通り抜けられなくて困ってるんだけど、3匹とも殲滅させるしかないのかな?

250:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 01:42:11.91 0k3Pl3ig
>>249
ダッシュで抜けて撒けばいい

251:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 01:43:08.90 JD1qKYts
>>249
普通に3匹狩っても良いし
そのまま避けながら部屋を突っ切り、追いかけて来られたらダッシュで突き放してもいい


252:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 01:46:02.96 OGz4KbFr
俺BP20でINTとVITを10振りしたけどもろいものはもろかった
丁度ぐらいで死ぬか、オーバーキルで死ぬかぐらいの差しかなかった

253:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 01:57:31.10 tjnvAFMr
>>250-251
走り抜けられるのか。
一度幽霊にでもなってルート確認してみるわ、ありがとう。

254:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 02:02:53.26 f5SOJ90j
補正コミVIT28くらいで防具+4と+5つけてHP302あったけど、城で1撃で殺されることあるから
BP10狙いでINT極でもいいんじゃないかと思う。
正直強化元の防具が弱すぎてHPも防御力も上げても誤差の範囲だよな

255:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 02:03:20.15 k+xotdww
BP50台ですが、メイジに未来はあるでしょうか

256:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 02:06:13.31 TXd/UPKc
種族によるんじゃね
ドワメイジとかスラムでみたけどどうみても的

257:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 02:14:38.57 W8Y6QS/v
どういう修正来るかもわからないし悲観しててもね
ちゃんと職ごとには個性あるわけだし

258:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 02:18:21.02 Aj7LUjxI
メイジは最高の釣り師になれるさー

259:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 02:19:35.21 EhrcDM0N
運営のさじ加減でどうとでもなるしな

260:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 02:25:32.15 f5SOJ90j
スキルをソロ仕様にしとけば14までのレベリングはけっこう楽だから
そこまで悲観するものでもないな
攻略とか周回PTだと何もできなくて切ないけど。

φのチャージスィープとかで範囲1600とかダメでてるのを見ると
紙だしあのくらいのダメでるスキル欲しいよなって思う

261:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 02:25:37.66 k+xotdww
装備少ないのもどうにかして欲しいわ
ほとんどファイター、シーフ向けでメイジ装備まるで出ないし

262:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 02:26:04.59 lLb8nU98
なんで最近ウイルスソフトって言うんだろうな
アンチいらないのか

263:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 02:26:42.37 Aj7LUjxI
プレイスタイルにもよりけりだしね
攻撃クリック連打の狩り効率でジョブ比較しても仕方ないし

264:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 02:44:40.82 oDqbED3u
>>262
「アンチウイルスソフト」じゃいかにも長ったらしいし
「アンチウイルス」じゃノートン先生だし
「アンチソフト」じゃ訳がわからないじゃないか

265:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 02:53:11.46 NGRGESHM
ソロメイジで敵が溜まってる場所を突破したい時は、
1匹目を遠距離から釣り出して1vs1に持ち込んで倒し、2匹目にムーブバインド撃って放置して走り抜け、
2匹目が反応しない辺りまで走ったら振り向いて3匹目と1vs1で突破できる。
敵が4匹以上いる時は最初の釣り出しか走り抜けた後で頑張れ。

後、アイテムを持ってる死体は入手せず放置したら暫くその場に残り続けて次の出現時間が遅れるみたいだし、
敢えて放置するのもありかも知れない。

266:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 03:29:43.07 2qNTBSoa
シーフスレが移動しているみたいだからこちらも移動してみては?
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

267:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 03:38:05.64 Zd558iFm
まずシーフでデコイとステルスを各1ずつ伝承、次にプリに移動してソウルランクを6~10に上げて
高速詠唱をできるだけ上げて伝承、最後に普通にメイジで好きな範囲と攻撃補助系を取る。
高速詠唱とステルスデコイでPT貢献度を爆発的にアップ。できるならよさげじゃない?

268:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 03:44:40.31 f5SOJ90j
継承スキルってそのまま次の転職にも引き継げるのかな

269:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 03:45:32.47 2qNTBSoa
転職は一つ前の職業のスキルしか伝承できません。らしいよ
サブシーフでデコイ取るか、高速詠唱取るかのどちらかだろうね

270:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 03:54:40.72 f5SOJ90j
ソウルランク8で継承合計LV10になったら高速詠唱7継承して
メイジでクイックキャスト7とって、とか熱そうだな
MPがマッハだと思うけど

271:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 03:58:09.23 Zd558iFm
ソウルランク5で合計3、SR6で合計6、SR8で合計7、SR10で合計8じゃないか?
+3とか+4とかがそのままの数なら合計数かなりアップするがSR6からは1ずつしか増えないと聞いた。


272:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 04:00:28.87 5gK5fbJ5
チャージとアベンジをあげてワンチャンPK野郎になるのが夢です!

273:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 04:05:53.14 f5SOJ90j
WIKI情報は嘘ばかりなのかwwwwww
SR5で+3、SR6で+3、SR8で+4、SR10で+5とか書いて有ったから
SR8の時点で10だと思いこんでた
SR10で4スロ15だったらかなり色々遊べそうなんだけどな

274:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 04:05:56.33 2qNTBSoa
チャージが魔法載るのかどうか、だよね。

275:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 04:07:10.40 Zd558iFm
そだメイジでアーマーメルト取ってる人いない?
あれの物理防御減少率が気になる。
転職でメイジから氷1種、バインド1種、にアーマーメルト
もしくは氷かバインドをさらに追加しようと思ってるんだよね。
物理防御減少率がそれなりに高いならシーフでPKKのため移動したいw


276:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 04:12:18.24 FsuTQou7
ハードバインド→ハイドバックサドンアタックしたいわあ

277:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 04:15:24.68 Zd558iFm
>>273
まだSR7以外情報ないしSR8で転職した~って情報ないからもしかしたら
ソウルランク10で合計15レベル伝承可能かもよ。
ただ自分は1ずつだと思ってたって話ね。まだ期待はできるぞw
スキルレベル合計15ならレベル7を2種にレベル1を1種伝承できるなw
まぁSR9でスキルがひとつ増えるっぽいから5、5、4、1とか
4、4、4、3とかいろいろスキルで構成するのもありだね。
ってことでソウルランク8までがんばろうぞw

278:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 04:25:53.24 f5SOJ90j
ソウルランクの情報は10まではゲーム内で特典情報見れたので
ある程度正確な情報がのってるものだと思ってたけど
実際に7になった人が言ってたならそうなのかもな

プリから回復とか持ってくるとソロだと便利そうだけど
PTだとキャンプオンラインになりそうだよな

279:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 04:47:01.08 pWovQiRH
>>275
1しか取ってないから詳しくは判らんが、
結構良い感じで減っていると思う。
が、それ以前に混沌特典の攻撃力低下の経過時間がファイターのノックバックで上書きされて
すぐ消えるような気がする。

280:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 05:44:52.90 tjnvAFMr
亀になってしまったが>>265もありがとう。バインドとルート放置はかなり良さそうだね。
どの手段も使いこなせるように、今夜頑張って来るぜ。

281:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 06:51:35.45 GYwmuj6V
■■■■■■■■■■■■■重要■■■■■■■■■■■■■■■
■                                          ■
■  PTが組めず、早々にゲームが詰むバロウだけはやめとけ    ■
■                                          ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


新規の人が間違わないように書いておくが キャラ作るならメリィにしとけ
この鯖だけが長く遊べる

鯖選択順 (現在もっとも過疎鯖が上にある)
*間違えやすいので要注意 一番下が最初の鯖で最も人が多い
なぜ人が必要なのかは下記で説明

× バロウ  負け組み過疎鯖 統合確定
△ ナイト  避難所、バロウより少し遅く過疎 統合確立高い
○ メリィ  今でこそ込み合ってるが人が減ることは目に見えてるから丁度よくなる唯一の勝ち鯖


嘘だと思うなら実際に鯖にキャラ作ってPT募集を見みてみろ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
どうしても信じられないなら実際にバロウにキャラ作って進めてみろ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
間違いなくPT組めなくて詰むからそして後悔してメリィに作ればいい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

メリィはいつでもどのダンジョンでもほとんどPTが揃ってる、逆にバロウは死滅してる
これも自分達の目で確かめればいい

このゲームはPT必須ゲーで過疎どころか人が沢山いないと回らない
一番最初に出来たメリィに新規の人も集まってるのがその理由
このゲームはソロで出来るなんて甘い設計のゲームじゃないからそれもよく考慮に入れること

何度も書くがこのゲームは人がいないとどうにもならないので必然的に今大勢がいるメリィに集まる
今過疎の鯖がこれから人が集まる保証などなく、現実に人が沢山いるメリィに新規が集まるのが自然の流れ
バロウはいつまでも人が集まらず沈むので新規の人が決して作らないように


282:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 06:53:43.24 I9JkEQfu
なんだただのコピペ荒らしか・・・質問スレにも沸いてたし NG推奨

283:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 07:39:00.53 f5SOJ90j
転職証が取引倉庫不可っぽいけど、けっこうたいへんそうだよな

284:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 07:54:07.33 +OHmfknw
インベントリ拡張()強化保護()PKゲーで課金POT()
チョンゲwww

285:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 07:56:22.20 MSutWkcK
>>283
実際のところ、16スロット鞄 1個は買ったほうが良いと思うよ。
CBから変化がなければ、期間制限ついてないから、
open beta参加賞?の50ガメポと合わせれば安いし。

あと、最初の1回は兎も角、2回目以降は取るの楽でしょう。
そのうち課金アイテムでるのかな

286:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 08:00:05.48 f5SOJ90j
インベントリはどうでもいいけど
ズールとデカ物のクエ一日まわして一個もでてないから
ドロップ率的にきつそうだなーって思った

287:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 08:14:25.15 dKFBv0gf
メイジの話題ばっかりだなーと思ったらここはメイジスレだった
本スレはどこへ消えた・・・

288:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 08:24:41.06 ymAn192a
大規模にいったよ

289:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 08:25:18.95 f5SOJ90j
現行スレはネ実3だと思う

290:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 08:25:59.60 MSutWkcK
>>286
あ、なるほど。そういうものか

>>287
正式オープン時期で 大規模に移動後、速度が速すぎるから?落ち着くまで?実況にとんだらしい

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B122F
スレリンク(ogame3板)

291:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 08:27:26.40 ymAn192a
>>275

メイジスレいけよ!
いいものがいっぱい見られるぜ!

292:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 08:28:03.82 CiM+91pu
>>287
いまはネ実3に出張中

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B122F
スレリンク(ogame3板)

293:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 08:28:43.46 ymAn192a
ごめんここがメイジスレだったわww

スレ最初のほうから通してみてみ
いくつかとった人の感想がのってたはず

294:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 08:41:40.43 GrB8ZmBL
うーんモンスにアーマーメルト 入れると明らかに殲滅速度早くなったぞ
どれぐらい減るかは対人にいれて防御見てもらう方法(反映するのか?)しかないとおもうけど
俺赤くなりたくないから誰か正式開始したらよろ

295:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 08:42:48.90 dKFBv0gf
わざわざすまんね、いってくるー

296:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 09:00:49.53 1wVMYbbT
ところで、まだ300程度で言うのもなんだけどこのスレ終わったらしたらばに移動するの?
それとも大規模なりに引っ越してまたスレ建てるのか?

297:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 09:05:35.19 GrB8ZmBL
>>296
大規模がいいなー。

298:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 09:27:49.56 lj0fy4ZF
誰かに利権を渡すのは快くないとは思うけど
後々の事を考えると職スレ以外にもスレを建てれるしたらばの方が良いと思うんだけどなぁ

299:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 09:29:44.96 p79tl539
>>296シーフスレがしたらば移行してるからしたらばでいいんじゃねーのとかは思ってるんだけど。

300:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 09:35:11.28 Aj7LUjxI
本家が実況へ行っちゃってるから、大規模がいいかも。
本家スレを探しに来る奴はテンプレ誘導で済むし

301:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 09:35:12.92 +g+rf0EM
シーフスレがあるほうのしたらばの管理人、宣伝がうざいからネトゲサロンか古い方のしたらばがいい

302:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 09:49:34.11 YdV854wD
割とメイジソロが気になって仕方ない
マゾいの覚悟でソロプレイしてる猛者はおらんかね

303:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 09:51:41.47 M/TK7zWW
なんとなく彷徨ってたら見つけたお手軽マングラーはめ
黄龍2さいしょのワープ抜けて右方向、階段下りて火罠と石版があるところにいるマングラーが対象

階段の中段あたり右側の壁に寄って、マングラーが梯子方向を向いたらファイアボールとか当てる
こっち向かってくるんだけどアホなまんぐらは丁度火罠があたる位置の壁にめり込んで動けなくなる
しかも移動できないとかじゃなくて一切行動不能になるから近寄ってブラスト、エアウォールとか、更には殴ることもできる
火罠のダメがあるので結構早く倒せる。ただ沸くのはちょっと遅い。撃ち込む魔法の量にもよるけど2分ごとに経験値330くらい
最後のとどめは火罠じゃなく自分の攻撃で倒さないと経験値入らないから一発がでかいブラストあると楽

304:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 09:54:20.79 kBoP2Zzw
>>302
攻撃空振りさせて詠唱で行ける
ワンミス即死

シーフよりは楽だった

305:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 09:55:20.54 +g+rf0EM
>>303
あそこ悪くないんだがクエストの通り道なのとたまにズールやフレッシュアーマーがくるのが難だな
フレッシュアーマーはひっかかることもあるけど

306:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 09:58:16.52 GrB8ZmBL
そこやってたけど確かに悪くはない
ただマングラーをファイアボールだけで倒すのはきついし、罠ダメも当らない場合もある。
結構事故あるし何よりそこにソロでたどりつくのがむずい

307:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 10:02:08.91 YdV854wD
・エアウォール
・Aバインド
・Mバインド
に加えて攻撃魔法をとればええんか?
終盤は最強職の一角になりそう

308: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/14 10:16:25.84 GrB8ZmBL
公式ツイッターで分かったWizardryOnlineの最新情報!

■ユーザーからの質問で分かった事

Q:WizOnすごくツボにハマっていて期待しているんですけど、コンテンツ不足が心配です。これらの問題は対策済みなのでしょうか?
A:ダンジョンはフロア数で言えば現時点でも後31フロア分完成しています。
が、アリア川貯水窟の次の次あたりに出てくる巨大ダンジョンをクリアできるかどうかによって、
今後のダンジョン追加タイミングは考えます。


Q:そういえば矢筒スロットってすでに存在してますけど、射撃武器は現在実装されていますか?
A:現在調整中です。実装まで時間必要ですが、かなりの初期から存在しています。

Q:Priで遊んでますが、メイス系のデザインが貧相で夢がありませんw
モーニングスターとかフレイルとか!無理ですよね・・
A:モーニングスターやフレイルも今後増やしていきますが、
鍛錬して光らせると、また違う雰囲気になりますよ。

Q:マントはないのでしょうか・・・
A:マントは今後のアップデートで実装されますが、取得条件があります。

Q:現状シーフのパーティでの立ち位置がすごい微妙なんですけど……この辺りを調整する予定ってありますか?
A:どういう立ち位置で行動するのか、どういうスキルを習得していくのかで、シーフの役割は大きく変わります。
伝統的な「荷物持ち」だったシーフと比べれば戦闘状況をコントロールできる重要な役割を持っています。


Q:課金体型はWebマネーなども使用できますか?
A:はい。ウェブマネーなど使えますが、明日課金に関してはお得な情報が出るようなので、少々お待ち頂ければと。

Q:頭装備なのですが、表示非表示は切り替えれませんか?
マントもあるようですが装備に性能が付与されている場合、やはり表示したくないです
A:ちょうど検討していたところです。どういう形でなら実現可能かを模索しております。

Q:マントは『保護の護符』の範囲内なのでしょうか?
A:アクセサリ扱いになるかもしれません。まだ未定です。

Q:忍者や侍の転職直後の初期装備を考えると、今の街に刀が売ってるのは世界観ちょっと違いますよね、
蓬莱の街のような和風テイストの街は追加されるのでしょうか?

A:今冒険している場所は大陸の右下だけです。まだまだ場所は増えます。
世界設定では蓬莱のような大陸やフェルパーなどの亜人種が多く棲む大陸も別の場所にありますが、
世界を広げていくのはまだまだこれからです。

309: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/14 10:16:43.19 GrB8ZmBL
■発信情報
・セキュリティソフト「Avast!」への対応に長く時間が掛かってしまいましたが、なんとかできそうです。明日の正式サービスに間に合わせるため頑張ります!
・なにも情報を出していないので、こっそりと要望の多かったフード装備と網タイツを・・・
 URLリンク(twitpic.com)
・ポークル女性が着るとこんな感じに。あまり先出しすると怒られるので、あとの種族は明日告知致します! URLリンク(t.co)
・Wizardry Onlineのパッケージが予約中です。アイテムの性能や画像の確認はこちら
 (装備アイテムの画像があります)URLリンク(www.wizardry-online.jp)


■その他
日本版Wizardryのモンスターリスト↓
URLリンク(www8.plala.or.jp)
プロデューサーインタビュー
URLリンク(www.4gamer.net)

310: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/14 10:17:19.02 GrB8ZmBL
現在の本スレ

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B122F
スレリンク(ogame3板)

311:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 10:22:04.11 M/TK7zWW
>>305
たぶん場所が違う?こんな感じ
URLリンク(loda.jp)
はまらなかった時ははげデブのところまで下がってタゲひっぺがすと戻ってくんだけどそこでもはまるwww
火罠は当たらないけどこれも行動不能だからペシペシ殴ることができる。マングラーさんまじアホの子。

あとまんぐらーってひらがなでかくとなんか淫猥な響きがする!不思議!

312:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 10:27:14.94 qRcj2Z+w
そこのマングラーより、直後の決戦場のゴーレム5体のが稼ぎ易くね?
左奥のL字地形に逃げ込めば奴ら入って来れないから、マジなら一方的に攻撃しまくれる


313:南米院 ◆ULzeEom5Pip0
11/10/14 10:40:53.96 XRHMqUpq
お、今日正式スタートか。楽しみだなqqqqq
多分、初めてオンラインゲームにお金を
突っ込むゲームになるかもしれん予感qqqqq

314:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 10:41:12.66 M/TK7zWW
まじかよ決戦場いってくる

315:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 10:45:59.64 YdV854wD
おいwoメイジ童貞のために
おまえらの精妙なるスキル構成を晒してくれや

316:南米院 ◆ULzeEom5Pip0
11/10/14 10:47:46.43 XRHMqUpq
>>315
お前にだけこっそり教えてやるが、ポイズンガスに全振りqqqqq

317:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 10:56:49.82 YdV854wD
すっげえ
ポイズンガス全ぶりでゴリゴリ削れるのか

318:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:02:40.72 bRUa7eQo
なぁ、お前ら転職するならプリ?シーフ?
てか転職してからまたメイジに戻ったらLv1からになんの?

319:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:06:35.58 /syyVaom
転職した人が居ないから誰も答えられないんじゃね。
まぁシーフからステルス引継ぎは誰でも考えるよな

320: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/14 11:09:16.89 GrB8ZmBL
今後も黄龍が増えるならPTの事考えてステルスゲット目指してシーフだろうなー

321:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:09:16.84 lqC5sjwK
転職してスキル継いでもステによってゴミになるから考えどころだよな
プリがステ的に相性悪くないんだろけどメイジスキルにプリスキル使ったらMP消費量が凄いことになるだろうし
シーフのデコイやステルスとバインド組み合わせるとかが無難か

322:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:10:48.37 f5SOJ90j
>>315
・PTの場合
秩序か中立、火矢6、エア1、ブラスト1、アイス1、毒1、麻痺1、メルト1
アクト1、ムーブ1、ハード1 とか万遍なくとっていくのが無難
基本盾持ちで、広い場所とか安全を確保できる敵の場合は杖

・ソロの場合
火矢6、エア1を基本に残りのポイントを
混沌→トレマー=ブラスト
秩序→ブラスト>(アイスかトレマーのどちらか)
中立→アイス=ブラスト

個々の戦闘スタイルにもよるだろうけど、効率とか考えるとこんなとこじゃないの

323:南米院 ◆ULzeEom5Pip0
11/10/14 11:11:11.27 XRHMqUpq
罠シーフ目指そうかと思うんだけど
罠クソすぎるねqqqqq

324:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:12:50.60 yE1wWn7P
メイジ→シーフ→メイジに転職予定だ

325:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:14:04.79 YdV854wD
>>322
ありがとう
エアで吹っ飛ばせるなら
近距離トレマー使える混沌のほうが良いかな
ブラストのct短縮のメリットよりも

326:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:25:26.48 f5SOJ90j
エアはマジ空気だからあんまり当てにしないほうが良いと思うよ
1匹遠くに飛ばすと消えるし、射程の長い敵だと風に当たらずに攻撃してくるから
結局ステップなり移動しないといけないので、PT時の保険くらいにしか使い道ないんじゃないかな

トレマーは混沌以外でとるとけっこう詠唱きついらしいので、他のアライメントの場合はとらなくてもよさげ
ただ、トレマーは2発当てれたりするので、かなり高火力だったりする。

327:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:25:43.58 ymAn192a
>>324
転職は一つ前のものしか引継げない

シーフ>メイジにしたほうがいいよ

とはいえ
ブッチャけステルスはヘイトリセット効果ないしそれほどでもない
攻撃当たると解除されるんでばれてたらぶんぶんされるだけで終る

デコイはデコイで
デコイ消えるまでひきつけられるわけじゃない。
ヘイト稼いだ時点で敵はこっち来る。魔法連発でとか無理。
あとデコイは視方も攻撃できるので撃った範囲や味方の戦士の攻撃でデコイ死ぬ>詠唱完了前に効果終了
もありえる。


あんまり夢は見過ぎないほうがいいよ

328: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/14 11:28:39.33 GrB8ZmBL
PT専メイジなのでステルスで味方と簡単に合流できるようになるだけでいいです

329:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:30:44.22 YdV854wD
エアは文字通りの空気だったか
混沌トレマーで一撃離脱するKAMIKAZEで頑張るます

330:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:30:47.94 /syyVaom
狩場に安全に行けるだけでも取る価値ありそうだな

331:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:38:18.30 f5SOJ90j
シーフからはドロップうpがかなり熱そうだけどな
個人的にはφから重量増加1と後パッシブの物理防御が欲しいかな
ヘビーアクセがつけれるとHPとDEFが上げれるからな。
あんまり夢が無いけど、死にづらくなるだけでもだいぶ良い気がする

332: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/14 11:41:21.35 GrB8ZmBL
あと宝箱が罠発動するとアイテム消える可能性あるってことかんがえると罠開け技能もあるといいかもね。

でもって

本スレの次スレ 勢いがある為ネ実3に移動中

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B123F
スレリンク(ogame3板)

333:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:41:25.37 ymAn192a
あーあとステルスは発動するとき足止めなきゃ使えないからね

追いかけられてから使っても遅いことあるよ
とくにアセって背中向いたまま使っちゃうと背中から一撃!
消えたのにあぼーんもありえる

使うなら危険な場所の前であらかじめ使う
リキャストも長いから合流用だとここだって場所での切り札だな・・・

334: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/14 11:43:53.38 GrB8ZmBL
でもまあ愚痴るとこう転職必須(シーフ技能必須?)とわかってたら最初シーフしてたなーorz
メイジ技能が必須な職ってあるのか?

335:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:49:49.94 ymAn192a
転職に望みをかけるならプリの高速詠唱のがいいんじゃないだろうか

他のパッシブの効果やプリ魔法の詠唱時間から推測すると2~3%短縮xLVってとこだろう
まあでも35LVまでプリやったらその頃にはメイジとかやる気なるなるかもだがw

336:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:50:17.65 OGz4KbFr
>>334
バインド足止め→高Lvチャージで高速パワーチャージ→スイープ
PKの神様になれるな

337:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 11:52:43.27 /syyVaom
そのうち、転職時のスキル引継ぎを転職の前の前の職からも選べる課金アイテムとか出てきそうだなw

338: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/14 11:55:51.77 GrB8ZmBL
>>336
バインドとか麻痺たぶんレジストがあるから戦士でつかっても効果うすそうだけどね

339:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 12:03:34.80 ymAn192a
チャージは奇襲だからこそ意味がある

落ち着いてたら盾られたり他の面子から攻撃くらうしで危険
シーフでも重量オーバーせず持てるラウンド盾(GP280)とかあるし

340:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 12:13:02.02 N4MJ3QXi
このスレ終わったら
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
に移動になるのかな?
他の職は進んでるのにメイジだけまったく進んでない板だけどw

341:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 12:59:35.49 9NvTcXGh
>>340
しつこい

342:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:03:21.64 ioxeBygt
バインド系は詠唱間に合わなくて一撃もらっちゃって死亡とかあるのがつらい

343:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:05:50.70 0j/er72+
メイジをメインにするなら先にシーフかプリやっとけば良かったな

344:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:07:54.63 DG0lslWF
>>340メイジだけが移動してないからじゃね。
個人的にはログ残せて板汚さないしたらばのほうが好みだけど
大規模とかに職スレ立ち始めたし人多いところで最終的には決まると思う

345: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/14 13:13:31.24 t81nqc5K
>>340
いかないよ!
しつこいなわざわざアドレスまではって。
行こうと思ってもそんだけしつこいと行きたくなくなるわ

346:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:13:46.64 X5DLqFPi
ファイターで鍛錬石とか集めて、メインクエクリアして、ソウルランク上げて、お金稼いで・・・
そうしてメイジをやるのがいいな。

なぁに、メイジやるためにはファイターをやるぐらいなんともないさ・・・

347:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:15:24.85 +53dln4C
と思ってファイターやったら楽すぎてメイジに戻れなくなる罠

348:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:15:26.78 ahypbKyl
>>340
>>344
メイジだけが移動してないわけじゃないぞ
プリもいるしシーフもまだ動いてる。
ってかしつこすぎ、相手にする必要なし

349:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:15:31.90 ZeCdP4o3
>>346
そのころにビショップ実装されたりしてな

350:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:15:54.79 gAkRPpdL
シーフ→メイジにするなら
ポークルでスタートしても大丈夫なのか

351:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:19:00.62 /1Dt8AmR
新規ならφかメイジ開始でSR5まで上げるのがいいとおもう
プリとかシーフはソロだと絶望的な気がする
シーフにMPあればブラスト持っていって城でレベリングもありなんじゃないかと思わなくもないな

352:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:19:01.70 BhHGFnXk
そのかわり転職までが苦行になるがな。

353:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:19:07.36 W5GCnEaY
サービス再開まだかよ!!!!!待ちきれねえよ!!!!!!!!!!

354:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:22:22.98 gAkRPpdL
やっぱりエルフ♀たんで純粋メイジをしよう
あの太ももはたまらんでえ・・・・ふぅ

355:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:22:37.54 JdMLmut4
βのキャラからやるか、BP廻すか・・どうしようか迷ってる

356:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:29:23.90 gAkRPpdL
bp回そうぜ
クリッククリッククリッククリッククリトリスクリッククリッククリック

357:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:40:13.46 JdMLmut4
ぐへへ。どや?ねぇちゃんのBP回したるぜ・・ほれほれ、どうや?ってやかましーわ!

358:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:57:02.35 uvmKZDUA
なんで誰も本スレたてん

359:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:58:06.58 W5GCnEaY
大規模の方にたっとる

360:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 13:59:37.54 J8XlKgNy
つかネ実が大盛況

361:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 14:22:54.64 VJHq1HhR
上方修正だとプリとシフもいじらないとダメになるからしなくていいよ
ファイターだけ下方修正すりゃ自ずとバランス取れる

362:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 14:24:18.73 JdMLmut4
アイスブラストで、凍結してくれればなあ・・

363:296
11/10/14 14:28:14.86 4TjC8j8s
なんか、>>340自身は一回訊いてるだけなのにしつこいと言われてて居た堪れない。
正式稼働が待ち切れなくて苛立ってるのかもしれないけど、ID違うんでそう苛烈なレスは勘弁。

>>351
どのクラスでもMP自体はあるけど、杖が装備出来ないから攻撃魔法あってもしょぼいだけ。

364:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 14:29:57.33 JdMLmut4
いや、ほんとうにしつこい。なんで過疎のしたらばに本メイジスレが移動しなきゃ
ならんの? したらばはしたらばでやればいいじゃん。避難所としても機能しとけば
いいっしょ。

365:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 14:42:34.21 /1Dt8AmR
杖の半分でもダメ出ればかなり美味しいと思うけどな
シーフLV8までやってソロできなくてつらかったんだ
PT型で作ってると攻撃手段ほとんどないからな

366:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 14:44:18.78 JdMLmut4
>>365
PT型で作って、ソロできないのは当たり前

367:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 14:48:55.53 ahypbKyl
>>363
アドレス貼るあたりあきらかにあやしい。
だいたいしたらば3つもあるのになぜか誘導はそのしたらばだけ、知らない人とは思えない

368:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 14:50:31.45 YH6SuKYD
前からあるほうのしたらばの管理人が「板の管理人は空気であったほうがいい」みたいなこと言ってるけど、新しいほうのしたらばの管理人はマジ自重すべき

>>365
なぜメイジナイフに魔法攻撃力がないのか

369:名無しさん@いつかは大規模
11/10/14 14:50:39.44 AXp7UHHS
>>364
しつこいって、したらば2種あって
管理人不在で愚痴スレありのやつと、自分が上げたやつだったから
どっちに行くのか気になっただけだ

何度も出てる話題だったらすまん


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