Wizardry Online ウィザードリィオンライン 3階at MMOMINOR
Wizardry Online ウィザードリィオンライン 3階 - 暇つぶし2ch50:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:43:03.72 JLn5wHCF
>>48
課金救済なら無課金は誰もやらんだろw

51:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:44:02.06 r+QWpmv9
B10ワードナ前死体回収おね><
おいきいてんのか?
しね
とかなりそう

52:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:44:34.98 fNWSaqtt
オフと違って操作キャラ一人ぽいしーホイホイロストされても面倒くさそー

53:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:45:23.60 JLn5wHCF
>>45
もちろんそれがwizではあるけど
それでロストした奴がwizを続けるかっていったら
確実に引退するだろうな
家庭用なら引退しても問題ないんだけどネトゲだと一人2人と消えていったらただの過疎ゲー
それで人が残るかどうかは楽しみではある
俺は人がどれくらい残るか観察するためにずっとやるわ

54:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:46:01.59 fcvg7R+/
キャラ死亡

キャラセレで瀕死と表示

課金アイテムで救済しなければ1週間後にロスト

こうなる

55:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:46:43.51 3gX9ElEd
実際問題ロスト上等って言ってるやつ、FC版の頃リセットとかしないでにやってたのか?

56:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:47:00.07 fNWSaqtt
ゲーセンのゲームオーバーと違いないねw

57:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:47:08.72 rGLiL7ai
妄想を信じちゃう馬鹿がいるんで
妄想レスはちゃんと僕ちゃんの妄想ですって書いてね☆

58:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:47:28.86 P4TK9A8C
開発ヘッドロックかよ
あそこそんな技術もないのにやたらアクション寄りにするのは何でなんだよ

59:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:48:25.37 QGkslrXl
>>50
なんでやらないのかがわからんのだが
俺はロストしようがやるよ?
そういうwizファン多いんじゃないの?

60:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:48:35.47 JLn5wHCF
現実

プレイヤー「ロスト上等!」

ロスト

プレイヤー「さすがwizや!厳しいで!引退するで ワシは 満足した!」

プレイヤーB(上等とか言ってたのにすぐ引退すんのかよ・・)

61:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:49:04.31 R//DQ/2w
ロストの頻度にもよるけど、旧来のWizの場合キャラクターの命は軽いんだよ。
どんなに時間をかけて慎重に育てても*まいそうされました*で終わり。
プレイヤーにとっては無二の分身なのに、世界にとっては有象無象のmobといっしょ。
そのギャップこそWizの醍醐味だと思うんだ。

*やくたたずここにねむる*が結末ではダメなのか?

62:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:50:07.15 QGkslrXl
歴代キャラの墓建てれたらいいな

63:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:50:29.01 lJ6s3NND
キャラ死んだらユーザーIDも消えるくらいにすると面白いかも

64:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:50:31.10 JLn5wHCF
>>59
それはない

ネトゲっていうのは「競争」
家庭用は「自己満足」

これによって成り立っている
人よりもレベル高くなりたいって思わせるのがネトゲ
家庭用とはすべてが違う

だから課金救済なら、無課金は競争から完全にはずされていることになるから
無課金者はやらないよ

65:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:50:50.53 4VNjcg8j
ローグ系のRPGをマルチでやると、死ねば全ロストだし、
PKや嫌がらせもあるけど、あんな感じなのかね
一般ピープルが金払って居つくとは思えないなー

66:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:51:35.24 TQrvaw+W
仲間の復活魔法以外の方法でリスポーンした奴は、10時間位ステータスにペナルティとかでいいと思う。

67:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:52:05.50 QGkslrXl
>>64
他の課金ゲーも当てはまるじゃんソレ
課金が有利じゃないゲーム見たことがないんだが

68:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:53:16.34 JLn5wHCF
>>67
無課金でもある程度競争出来れば無課金を残しながら課金からも金を取れるよ
重要なのはそのバランスだけど
無課金だけロストならとんでもない無課金ハードコアバランスだから無理がある

69:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:54:08.15 KEgzcL/k
ロストするからこそダンジョンに潜る緊張感があるんじゃないのか
死んでも経験値が少し減って街に戻されるってだけなら、
その辺に転がってるクリゲーと何も変わらないぞ?

wizやった事無いけど、これくらいぶっ飛んでる方が面白いと思います

70:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:54:54.89 QGkslrXl
>>68
典型的な無料ゲー厨の意見にしか見えないわ

71:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:55:01.32 JLn5wHCF
>>69
たしかにな!

でも高レベルでロストした奴は引退するだろうな!
ネトゲでこの問題をどうするかがこのゲームのポイントになる

だから転生システムにしろって言ってるんだよ

72:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:55:20.37 fNWSaqtt
課金必須なら月額にしてもらった方がいいわw
無料でも時間掛ければ追いつける可能性があるからやってるんだよ

73:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:55:26.59 c0ESwTPv
ID:JLn5wHCF
妄想と独りよがりな思い込みばっかりで根拠なしレスしかしてないな

74:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:55:31.49 JLn5wHCF
>>70
俺はFF11だから
無料ゲー厨ではないぞ

75:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:57:03.80 Qp6AibxA
回復職やって回復さぼってロストさせる仕事やるか

76:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:57:52.04 4VNjcg8j
じゃあ俺はマロールで座標を間違える仕事に戻るわ

77:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:58:34.99 Sk/6YSiX
無料ゲー厨よりタチが悪かったでござる

78:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:59:24.21 QGkslrXl
罠解除失敗しまくるドジっ子盗賊目指すわ

79:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:59:35.53 JLn5wHCF

引退する予定の高レベルとか確実に暴れまわって
ロストさせまくってから引退しやがるぞ
そうなったら一気に大量に引退だな

80:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 13:59:54.22 80nFpiWC
もうロストの話と
ぼくのかんがえたういざーどりーおんらいん
の話は飽きた

次の話題どぞ

81:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:00:16.81 fNWSaqtt
忍法、道ずれロストの術!

82:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:00:43.22 JLn5wHCF
ロスト上等って言ってる奴に限って
ロストするとやめるから困る

83:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:00:49.21 Dvk7Zrmh
WISが成功する条件
・ロスト系は一切課金物ださない
・課金物は垢で所有、(つまり一つのキャラで買えば全キャラで使える)
・レベルで能力うpとかを付けないもしくは戦闘には直接関係してこないステータスだけ伸ばせるようにする
・PKすると賞金首みたいな形でゲーム内で晒され、そいつを殺すと報酬がもらえるみたいなシステムの実装
この辺しっかりシステム作れれば人はそこそこ来ると思う

84:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:00:51.30 rGLiL7ai
発表された仕様がぼくがかんがえたさいきょうのういざーどりいおんらいんなんで
このままでお願いします

85:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:01:46.34 Qp6AibxA
ロストする以外別に特徴無いゲームだからロスト以外の話題なんてないだろ

86:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:01:54.82 JLn5wHCF
どうせロストすると
一から作り直す奴なんてほとんどいないんだけどな

87:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:02:21.89 nX3jPoek
デス:即敵対プレイヤーをロストさせる死の魔法

88:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:02:28.81 314pjmDp
ロスト保護出るなら無課金者をターゲットにしたアイテムになる気がする
かなり安めな価格に設定しとけば、無課金でも課金する人増えるだろうし
少しでも課金させれば、他の課金アイテムの売り上げにまでつながるしな

89:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:02:35.18 QGkslrXl
罠プレイヤーが増えれば
真面目というかまともにプレイしてくれるプレイヤーの絆が深まるはず

90:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:02:59.72 TQrvaw+W
>>69
昨年までEQ2で遊んでいたのだけど、『敵のHPここまで削ったら増援来るから、サブタンクが全部引きつけないと即壊滅』とか
『敵が、あるモーションしたらグループ全員猛毒にかかるから数秒以内にキュアしないと即壊滅』とか
『とどめを刺すには、後衛職がスイッチを操作しないと壊滅』とか、こんなのでロストは怖い。

そもそも、攻略方法を確立させるまでに何十回も死ななければならなかった。
Wizがどんなオンラインゲームになるのかまだわからんけど、初見で楽に倒せるレベルの敵しかいないならロストもありだとは思うけども。

91:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:03:55.95 0l4jzEmd
このシステムじゃいくら面白かろうが日本じゃ過疎だろうな
短期間でどれだけ廃課金から回収できるかって運営になる


92:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:04:11.74 J1ssPogW
よくある少人数廃課金制ネトゲになりそうだなぁ

93:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:04:12.71 /Jc6pE1j
>J5kIcqdX

まず邪気眼的発想で自分を飾り立てる妄想と自尊心について思いを巡らせてから
なぜ自分はこのスレでこういう行動を取っているのかを冷静に考えてみると良い

94:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:04:46.16 JLn5wHCF
他のネトゲでよくある
ロスト防止アイテムを取引可能にして無課金にもゲーム内の金で買わせるって方法が一番儲かるんだよな
重課金が買いまくってそれを無課金に売るから
全員に買わせたと同じくらい運営は儲かる

95:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:05:04.52 Dvk7Zrmh
>>83
追加連投すまそ
レベルに追加で装備とかも初期から全て装着可能

ただこれをすべてクリアすると、リアマネ巻き上げるコンテンツがほとんど消えるから
ロスト防止とか課金武器課金防具とかバンバン出てくるのかな~と予想
あとは宝箱を安全に開けられるとか罠解除確実とか出てきそうだね

96:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:05:39.19 P4TK9A8C
企画・構想は面白いけど技術が伴ってねぇんよなこの開発
いい加減成長するか、実現できる範囲で弁えろよ

97:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:06:48.39 G+unnzw2
そんなピンポイントで職業潰すアイテム出すなら
もう無敵になるお札とか売っちゃってもいいな

98:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:06:55.42 lJ6s3NND
>>83
製作会社を変更、が入ってない

99:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:07:05.02 fcvg7R+/
PK王に俺はなる

100:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:09:18.24 fNWSaqtt
このゲーム韓国でやれば超人気ゲーになりそうね

101:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:11:10.04 TQrvaw+W
せっかくだから妄想して楽しむか。

戦士『今日も稼いだな~ アイテムもいっぱい出たし』
僧侶『だね~』
戦士『街に戻って、金とアイテムの分配するべ』
魔法使い『ドロップ品は、全部盗賊君が預かってくれていたかな』

………

戦士『盗賊どこ行った?www』
侍『あいつ絶対、晒す!!!!』

102:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:11:39.83 oc54TMkW
>>83
4はUOであったけどまったく意味の無いシステムでした
賞金首になる→身内に殺させて報酬山分けおいしいです
にしかならない

103:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:11:49.80 nX3jPoek
初期設定で盗賊はロストしにくいとかあるかもな

104:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:12:17.62 JLn5wHCF
せっかくだから妄想して楽しむか。

戦士『今日も稼いだな~ アイテムもいっぱい出たし』
僧侶『だね~』
戦士『街に戻って、金とアイテムの分配するべ』
魔法使い『ドロップ品は、全部盗賊君が預かってくれていたかな』

………

戦士『盗賊どこ行った?www』
侍『ロストしたよ彼なら』
戦士「え?」
侍「引退したよ」

105:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:12:56.30 c0ESwTPv
MOの場合はよくアイテム集め周回ゲームになるけど
ダンジョンなんて攻略わかったらそれまでだし
課金で武器防具だしたら何やるんだろうな

106:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:14:22.74 JLn5wHCF
戦士「まじかよ盗賊ロストかぁ、まあそれなら引退しても仕方ない」

侍「まあおまえらもここで引退することになるんだけどな!」

戦士「おい!やめ うわあ」
僧侶「ぎゃああ」
魔法使い「ぎゃああ」

侍「ふん 雑魚どもが 盗賊も俺がロストさせてやったんだよ」

107:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:15:48.17 cNrGo/lO
やけに伸びてると思ったらID:JLn5wHCFチャンが頑張ってるのかw

108:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:15:48.70 sMvrpqwv
ロスト防止アイテムが課金で出たらこのゲーム選ぶ意味皆無だよな

109:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:15:54.61 KR4uYTze
うわぁ・・・

110:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:16:34.30 dOyoVpH9
ロストはありで当然だけどPKはなぁ…

111:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:17:53.71 JLn5wHCF
PK最高や

112:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:18:11.74 0eLBlRlB
ここの開発は雰囲気(だけ)良ゲーを作るプロ中のプロ
パンドラもアルカディアの時も期待値だけは異常なほど高かった

例えるなら、企画と営業だけは一流のスタッフが揃ってる広告代理店
しかし実際に仕事を依頼すると、話にならないレベルのミス
常識を無視した段取りで、疲れ果てる上に必ず後悔することになる

113:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:19:06.14 R//DQ/2w
侍はそこまで無敵ではない。
3人中1人はやれるかもしれんが、後の2人にしとめられて迷宮内に放置だろ。
あと、能動的にロストさせる方法はないぞ、盗賊は死亡まで。
生き残りが侍以外を蘇生(ここでロストはあるかも)生き残ったメンバーの絆が深まってめでたしめでたしで終わる。

114:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:19:41.38 un+RqL4g
とりあえず殺伐としててほしい
PTダンジョン突貫中に
「^^」
とかいうくそったれた会話があったら即キック
孤立させてしんでもらおう

115:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:19:43.35 JLn5wHCF
俺はニコ生で配信してるけど
一番盛り上がったのが某ネトゲでのPK1000人切り挑戦だな
おまえらも覚悟しておかないとな

116:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:19:45.13 Vwntg2qE
PKありは面白いけどはやらない
metin2アスタリアkarosu
どれも失敗に終わってる

117:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:19:47.97 E5OZ/Ulz
>>61
フライングマンの墓みたいだな

118:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:20:58.09 TQrvaw+W
PKフラグの立っているプレイヤーは、殺した人数によって伝説の赤ネームwになれるけど、
死ぬとロストとかだったら緊張感があって良いかも。


119:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:21:42.40 un+RqL4g
UO楽しかったのに
トラメル()とかPK制限厳しくなって逆につまらなくなったえ

120:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:21:43.00 JLn5wHCF
俺「すいみまん。PT組みませんか?」

相手「え?いいですよ」

ザクッ
相手「ギャー」

これ楽しいんだなこれ
リスナーも喜んでくれるし
おまえらも引っかかるだろうな

121:ひろし ◆warechuu9U
11/05/23 14:21:47.35 8yWaEH+B BE:1652213055-2BP(202)

マヂでゆとり死んでくれねーかなー

高学歴の俺みたいな中1はいいけど

低脳は死ねさっさと死ね


122:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:22:45.17 c0ESwTPv
>>116
知らんタイトルばっかりだ
有名なん?PK以前にドマイナー過ぎて終わってるんじゃ

123:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:23:38.39 R//DQ/2w
>>117
フライングマン、いいエピソードだったろ。
わしはアレと土星さんだけはよく覚えてる。
かっこよく死ぬオンゲがあっても良いじゃなイカ。


124:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:24:33.46 un+RqL4g
死ぬとロストって
あるいみ通信会社との戦いだな
障害おこってあぼんとかあるでwwwwww

125:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:25:03.80 Sk/6YSiX
【警報】触るな危険【警報】

126:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:25:11.75 nX3jPoek
UOは対人以外にも生活系や狩りゲーとしても確立してたからねぇ
まあそれでもパワスク導入された時はちと賑わった

127:ひろし ◆warechuu9U
11/05/23 14:25:53.76 8yWaEH+B BE:1189593836-2BP(202)

>>126

なにUOもやったことない糞ゆとりが語ってんだよ

失せろ


128:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:26:01.78 c0ESwTPv
>>124
いや死亡≠ロストだから

129:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:26:35.42 forz8m1g
PKなくても、廃課金したキャラがロストして完全に「無」になるだったら
胸が熱くなるなw

130:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:27:59.13 JLn5wHCF
廃課金が後ろから襲ってきてロストするゲームです
廃課金のロストに期待するよりも身を守れ

131:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:28:56.30 un+RqL4g
>>129
お前MPKでよろこぶ輩だろwwwwwww

132:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:29:07.33 eQAjkftR
見える見えるぞ
難易度云々言っても結局敵が極端に強いだけの量産型クリゲが

133:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:29:53.40 NBaFQwFz
盛り上がればディアブロ2みたいな感じになるんだろうか。

134:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:30:17.05 un+RqL4g
最初の豚に勝つのもキツイんじゃないの?
つかさすがにスペランカーみたく階段1段抜かしただけでロストは勘弁だなんだぜ

135:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:30:32.85 JLn5wHCF
ダンジョン内ではみんな敵や

例えPT組もうと言われても先制攻撃せなアカンねん!
近寄ってくるプレイヤーには全部攻撃せなアカンねん!

136:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:30:46.15 TQrvaw+W
戦士『しかし硬いな~この敵』
侍『数も多いな』
僧侶『回復の使用回数が…』
戦士『ん? 魔法使いさん、なに詠唱してんの? ここ通路で狭いから気を付けてね』
魔法使い『…ルト』
戦士『ちょw』
魔法使い『テルトウェイト!!』

全滅ロスト!! 胸熱だな。

137:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:31:29.17 nX3jPoek
そもそもアクション部分が糞だったらPKも何もないけどなw

138:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:31:32.61 BJ8Sx3sY
楽しみだが、小出し王のがめぽに期待していいものかどうか

139:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:31:33.46 lKP+Ctlj
つまり
ネトゲ廃人が夢中でレベル上げして
ばんばって課金までして
うっかりミスでキャラがロストして
引退すると思いきや

その激しい怒りがやがて
PKキャラを生みだすだろう

140:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:31:37.31 un+RqL4g
マジ「丸丸さん盾おね^^」
とかいうの出てきたらオマイラどうすんだよwwwww
そのままPKすんのか?あ?w

141:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:32:18.62 Ypz8L187
少数廃課金制こそ最近のMMOゲームの理想ビジネスモデルになってるから困る

名前だけで所得結構ある世代が釣れるから美味しいと思うけど

142:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:33:52.12 oc54TMkW
引退する時に効率PTに入ってわざと全滅→ロストさせて巻き添え引退
これが流行る

143:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:33:53.12 XhVYtMZT
>>141
うむ、無料厨とゆとりにはさっさと消えてもらいたい

144:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:34:06.76 JLn5wHCF
戦士『しかし硬いな~この敵』
僧侶『回復の使用回数が…』
魔法使い『魔法耐性まで高いわね 逃げる?』
戦士『なんか後ろに知らない奴いるけど誰?」
僧侶『侍さん何かよう?』

侍『いえ、別に・・見てるだけです』

戦士『ふう・・やっと倒せた』
僧侶『もう体力残ってないぜ』

侍『じゃあPKしますね!」

戦士『やめ うわああ』
(ry

145:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:36:43.95 Gid44EUG
まーたり派や萌え豚がここでPK廃止しろ!とか叫びそうで怖いw

146:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:37:49.44 G+unnzw2
全キャラ顔ゴリラにすりゃそんな奴等絶対に手出さないから安心

147:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:38:14.01 R//DQ/2w
>>140
善処はするが、ウサギが数匹抜けた場合責任は取りかねる。
何回か怖い目みれば「ね^^」なんてふざけたメッセ出してこんようになるだろ。


148:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:40:30.47 e+ZUpc8q
PKすると蘇生成功率が下がっていくってシステムは入ってきそう
それを課金アイテムでリセットできるみたいな感じか

無理やり課金させるならMOB殺しても下がっていくとかにするんだろうな
無課金だとプレイ時間とともにロストが近づいていく的な

149:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:41:29.67 JLn5wHCF
PKは大アリだろ
PKしたら装備取れるようにするべき
ロストは良いけどロストした奴は引退するな

150:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:41:34.22 3fYC0k+/
ロストといいつつ課金で回避できたら意味ないからな
素直に月額にしてもらったほうが全然いいわ

151:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:42:27.52 JLn5wHCF
とりあえず無課金にとってはロスト=引退になるのは確定的だな

152:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:42:57.83 BJ8Sx3sY
ついこの前初期に無料厨追い出しに小出し継続、1ヶ月で超過疎虫の息のMOがあったな、同じがめぽで

153:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:43:03.51 7AnP/fXK
ネトゲで食らう痛いペナという意味ではキャラロストまでせんでも、
丸一日ログイン不能扱い、にするだけでめっちゃ痛い.
はず

154:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:43:05.21 Xn2Xu3wv
期待してるとすんごい裏切られるからあんま盛り上がるなよ
どうせすっげえしょぼいから

155:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:43:26.10 PbhYv1kA
なんで死亡=ロストと考えているのかWIZやった事無いプレイヤーばかりなの?
転職したてでステータスほぼ種族初期値の時に死んで復活させようとでもしない限りそうそうロストなんてしないっての

156:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:43:52.41 JLn5wHCF
>>153
同意
ロストだとロスト=引退になるからな

157:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:43:55.86 un+RqL4g
目立つ奴は集団PKくらって結局ロストだろうな
すんごいげーむ

158:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:45:01.31 rGKqOguk
これでロストが都市伝説並みに低確率でしか発生しなかったらロストしねぇぞ!って
騒ぐんだろうな。

159:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:45:12.64 Gid44EUG
そのうち現実でも死ぬようなMMOが出るな!
マウスに毒薬がセットしてあって死ねば毒注入

160:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:45:13.81 FHgrxb53
ダンジョン内にずーっと籠っていればPKされることはない

161:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:46:23.65 un+RqL4g
>>159
/.hackかよ

162:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:46:25.63 JLn5wHCF
ロストすれば引退だよ、みんな
一から作るなんてやる奴はまずいない
1ヵ月後は3人くらいだろプレイヤー

163:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:46:56.37 FHgrxb53
>>156
死ぬの前提、ロスト前提なら、ロストしようが引退するとか騒ぐ馬鹿はいない
逆に、低確率でロストだと、ロストしたからもうやらないって奴が大量発生

164:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:46:59.51 3fYC0k+/
PKもしかけるほうが圧倒的に有利だからな
ペナルティなしでは面白くもなんともない
商店利用不可で街ではNPCに追いかけられ死んだら100%ロストぐらいでないと
PKある意味ないよね
山賊プレイもいいかと思える仕様にしてほしい

165:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:47:21.81 mMHdlhBd
キャンプモードではPKも手出しができないって感じなら
>>144みたいなの回避できそうかな・・・?
本家Wizの仕様だし問題ないと思うがどだろう?


166:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:47:44.23 R//DQ/2w
ロストと称して”キャラ消滅”以外のペナですむようなら最初からWizの名前は使わん方がいい。
ロストが受け入れられないならそもそもWizに手を出すような無駄は避けるべき。

167:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:50:29.10 G+unnzw2
ロストが日常茶飯事とまでは行かなくても
ある程度普通に起こる出来事として設計しない限りオンラインとして成立しないよ

ロストの確率を下げるアイテムとかロスト回避とか全く意味なし

168:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:50:48.49 fNWSaqtt
>>166
君がそういうのを求めていても運営は困るからね

169:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:51:15.70 PbhYv1kA
最も怖いのはPKなんかよりテレポーターだろうが。

170:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:51:30.71 JLn5wHCF
>>167
で、現実にロストしても続ける奴ってどれくらいいるのかな
ロスト上等とか言ってる奴に限ってロストすると引退するのがwizだぞ

171:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:51:37.97 Gid44EUG
■「高難易度」について
・あえて難易度は高く設定している
・最初はモンスターに勝つことすら難しい
・何度もボロボロになってようやく勝てるように
・クリックしているだけでは戦闘に勝てない
・「盾を使う」「ステップする」などのアクションもあり
・中には「猛ダッシュで逃げる」なんてアクションも


ロストあるうえにこれはきついw

ちょっと育てて
初心者PKだけするわw

172:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:51:51.64 cNrGo/lO
ユーザにとってのロストのイメージとかどうでもいい
重要なのはどういうシステムにすれば売り上げが伸びるのか

↑運営なんてこんなもんだろ

173:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:52:01.51 c0ESwTPv
>>164
一度ダンジョン入ったら、PKで奪った物資だけで生活するプレイいいな

174:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:52:16.08 pJW259wd
なかなかのスレ速だよな
最近クソなタイトルばっかだったから期待せざるを得ない
ロスト→課金で復活だけはやめて欲しい

175:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:52:35.24 BJ8Sx3sY
シーフで箱開け失敗したら仲間に殺されるな、胸熱

176:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:52:56.03 KMYYRvGj
垢共有倉庫が欲しいなあ
キャラ消失しても倉庫内の物は残るみたいな

177:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:52:59.26 rGLiL7ai
発表会で発表したとおりの作ってくれたらいいんだよ
おら運営見てんだろ

178:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:53:00.62 PbhYv1kA
灰から確実に蘇生する課金アイテムなら普通にありえる。

179:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:53:05.68 G+unnzw2
だからそういうものとして設計するって書いてあるだろ
つまり、ロストしてもそこからの復帰をやり易くするとか
ロストしても装備だかアバターだかはある程度残るとか
いくらでもやり方はある

180:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:53:09.29 hfmzPnO3
なんか業界の馴れ合いに有名タイトルを乗っけただけって感じで怖い
ロストとそれ防止系の課金なけりゃ面白そうだがネトゲだしな・・・

181:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:53:27.41 hno0vhA5
>>174
ただ、話題がループしてるけどねw
週末までこんなかんじかな・・・

182:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:53:34.03 Xn2Xu3wv
一週間後

なんだこのクソゲーw

絶対こうなってるから妄想やめとけw

183:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:53:57.30 rGLiL7ai
ふーせーてー!

184:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:54:07.68 Gid44EUG
いしのなかにいる

いしのなかにいる

いしのなかにいる

いしのなかにいる

いしのなかにいる

185:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:54:08.63 PbhYv1kA
どんなゲームでは自分に合わなければ糞ゲーと言う輩はいますから

186:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:54:21.40 TQrvaw+W
まぁ『PKは、PK可能鯖だけで』とかになっても、それはそれで萎えるんだけどね。

187:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:54:55.38 JLn5wHCF
現在

プレイヤー「ロストシステム最高」


1週間後

プレイヤー「ロストしたので引退しまーす」

そしてロストを恐れて奥に進まない初心者PKだらけに

188:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:55:09.08 Nj9l/dir
PS3のwizは装備をリアルマネーで売りつけてたな

189:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:55:19.62 PbhYv1kA
仲良くなったPKでダンジョン深く潜ったら罠の解除に失敗して石の中にテレポート

190:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:55:32.97 BJ8Sx3sY
最近のオンゲーは、寧ろ始まるまでに妄想する一時を楽しむもんだ
始まったら終了

191:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:55:36.38 Y+WXfqt5
PKアリでも良いけどしたら街の衛兵に常時追いかけられるとか無いと面白くないな
んで捕まったらトレボーの前に連れて行かれて首はねw

192:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:55:40.74 c0ESwTPv
>>187
オマエがロスト嫌ってのはよくわかった

193:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:56:12.57 forz8m1g
ネトゲやっててのめりこんでリアルで死んじゃうのは、もう韓国と中国で実装済み。
ネトゲのギルド抗争で、リアルで相手PKしちゃうのも、ロシアで実装済み。

194:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:56:21.89 JLn5wHCF
ロストありってことは

ようは
スライムだけ倒してレベル99にすればいいってことだろ
リスクある行動は避けて初心者をPKする

195:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:56:33.98 mMHdlhBd
課金でロストから復活させるのがカントのボッタクリ並で
数万円とかなら、ある意味Wiz仕様ぽいから許すよw

196:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:56:55.71 Xn2Xu3wv
近年でwizクローンが成功したのは、極力マゾい要素は排除して
ハクスラ要素に特化した点が挙げられるけど、どうするかなw

197:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:56:58.23 pJW259wd
>>182
おいおい
①開始前のスレでの妄想オンライン
②ログインオンラインでスレでお祭り
③開始初日の祭り
この3つが一番楽しい時期なんだからゆるせよw

198:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:57:06.31 rGLiL7ai
>>193
一方日本は欲しいエロ装備が出なくて裁判となったとさ
おわり

199:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:57:09.24 PbhYv1kA
レベル上げはゴキブリ増殖だろ
SS見る限りいるし

200:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:57:53.38 7W7cbHgz
超速レベリングやレアドロップ(゚д゚)ウマーしようと思ったら
ロストリスクが伴うぐらいでいい。

フツーにプレイしてて、フツーに遊んでても
ロストするようなら馬鹿らしいだろ。

で、フツーに遊ぶんじゃツマンネーぐらいの
ゲームバランスに持ってけばいい。

より多くのプレイヤーをギャンブル中毒にすれば、
運営の勝ちだ。

201:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:58:08.13 BJ8Sx3sY
ロストからの復活よりは、灰からの復活成功率アップ券とか売り出しそうだ

202:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:58:30.59 JLn5wHCF
ロストすれば
誰も一から作り直さないのなら運営はどうするのかな

203:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:58:49.44 R//DQ/2w
>>168
うん、だからWizなんて名前を付けずにシステムを提供すればずっと楽なんだ。
Wizの30周年のネームバリューを利用しようというのなら、運営はそれに伴うリスクをとらざるを得ない。
出来なければあっというまに過疎るか、Wizの名を冠した利を失うかどっちかになる。
大いに困ってよいものを作ってもらえれば問題はない。

204:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:58:53.54 hfmzPnO3
久々に和風Wiz読もうとしたら消えとる
カーマリーも消えてるしふざけんな

205:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 14:59:56.96 PbhYv1kA
オフゲーのWIZ並みのレベリング速度にすればいいのさ
一定以上のレベルになると首ハネと罠に気をつけるだけになる。

206:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:00:15.63 Gid44EUG
WIZはゆとりには無理だよw
どんだけ育ててもロストで終了なんだからなw

207:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:00:42.87 JLn5wHCF
>>206
リーマンにはもっと無理だと思う
一から育てる時間がないだろうな

208:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:01:32.82 Sk/6YSiX
楽しい妄想の邪魔して申し訳ないが・・・

久々に貼っておきますね
URLリンク(ntd.way-nifty.com)

209:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:01:50.24 TQrvaw+W
戦士『よし戦闘開始だ! 敵は全部俺がキープする!』
盗賊『バックスタブ バックスタブ^^』
魔法使い『範囲魔法 範囲魔法^^』
戦士『ちょw そんなにDPSあげないで…キープできない』
僧侶『おい! 俺に跳ねてるぞ!! しっかりキープしろや!!』

-壊滅-

あの戦士は糞!! 晒す!!

210:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:02:15.72 pJW259wd
ロストリスクはまじでいいと思う
時間さえかければ無限に強くなるMMOは秋田

211:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:02:43.55 rGLiL7ai
ID:TQrvaw+W
ぺろぺろ

212:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:03:14.54 JLn5wHCF
戦士『よし戦闘開始だ! 敵は全部俺がキープする!』
盗賊『バックスタブ バックスタブ^^』
魔法使い『範囲魔法 範囲魔法^^』
戦士『ちょw そんなにDPSあげないで…キープできない』
僧侶『おい! 俺に跳ねてるぞ!! しっかりキープしろや!!』

侍『ちぃーっす^^』

戦士「こんなときに来るんじゃねえよ! ぎゃああ」

おわり

213:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:03:26.83 PbhYv1kA
>>209
大量に敵がいるのにカティノしない魔法使いとか晒すよ?

214:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:04:06.04 oc54TMkW
>>202
育ったキャラ販売
課金はそれで解決
無課金はそのまま引退

215:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:05:21.66 Kps/vkuy
Dia2のhardcoreみたいな感じでええわ

216:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:05:24.15 JLn5wHCF
ダークナイト

単体で最強の強さを持つがPTが組めない孤高の戦士
一定期間内にPKをし相手の血を吸わなければアカウントごとロストする
これぼくが考えたしょくぎょうな すごいだろ

217:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:06:55.93 u5LWIStg
汚いなさすが忍者きたない
と言われるような忍者になりたいです

218:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:07:27.72 PbhYv1kA
最初から侍とか君主とか忍者使う奴は素人


219:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:07:30.56 TQrvaw+W
ここで晒されて、違う意味でロストw

220:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:08:01.53 JLn5wHCF
ぼっち用に
PT組めないけど単体最強キャラはよ作れ

221:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:08:52.61 PbhYv1kA
ソロでやるなら 回収用キャラがいる

222:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:09:04.33 SaQmOaBo
課金アイテムだけロストしない仕様な予感

223:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:09:47.63 /nTOqqLN
>>204
和風Wizでググったらそれらしいもんが一応出てきたが
厳密にははてな版ではないから期待に沿えるもんかどうかは知らん

224:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:10:12.86 c0ESwTPv
範囲魔法とか見方にも当たるんかな

225:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:10:47.57 JLn5wHCF
PT組めないけど単体最強キャラ
実はかなり需要あるだろうね
誰も作らないけどさ

226:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:10:59.10 usnxP12+
晒しスレに載ったやつが翌朝埋葬状態で発見されるとか普通にありそうだな。

227:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:11:21.05 JLn5wHCF
晒したもん勝ちやん

228:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:11:58.38 pJW259wd
アカウントごとロストって鬼畜すぎるw

229:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:12:04.75 JLn5wHCF
ゆうこって名前でやればPKされる確率が減る
これは俺が見つけた法則や

230:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:12:33.36 PbhYv1kA
PK有りゲームでは徒党を組まないと無理です。

231:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:12:34.95 rQI3hLDu
>>152
メビウスでしょ、ちゃんと名前出せよw
発想は良かった。システムの造りこみとコンテンツ不足と衣装の出し惜しみがパネェ。

>>180
ロストとPK除いて他所のゲームとの差別化要素何かあるのか?

>>198
メガテンのアレはオフゲの主人公の学生服か何かだったような。

232:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:13:11.79 pJW259wd
このタイトルはマジでやりたいからクラウド絶対取ってやる

233:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:13:31.74 JLn5wHCF
クラウドとか狙われるぞ

234:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:13:32.48 xzpRSXS2
複数キャラ作ってそいつらでパーティー組めて、2人目以降はNPC
扱いでAIで戦ってくれるようなシステム導入してくれたらいいんだけどな。
それなら複数同時に育成できて、1人ロストしても残ったキャラ達を
中核に、作り直した新キャラを手早く成長させられる。
まあ評判からすると、あまり期待できない開発元のようではあるが...

235:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:13:46.96 wZEeztpQ
ロスト→ロスト復活課金使用→一定確率でパワーアップして復活→ロスト中毒者続出

236:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:14:11.00 rGLiL7ai
>>232
クラウドさんがチンピラにPKされてる姿は見たくないので
やめてください・・・

237:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:14:28.17 e+ZUpc8q
そもそもwizのロストなんてあってないようなシステムだったわけだから
まあオン版もシステムとしてあるだけの可能性もあるわな
そして万が一のロスト時の課金回避や撤回は絶対あるよ

238:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:15:12.47 usnxP12+
リセットボタン、一回千円。たまにアカウントが全部飛ぶ。

239:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:15:15.52 356qkSHJ
2垢でpkすればいいだけじゃねえかw

240:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:16:09.87 Gid44EUG
>>226
俺が晒されたら晒されたであろうPT全員ロストするまでPKするけどなw

241:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:16:55.22 R//DQ/2w
タクティクスオーガのトレーニングみたいだなW

242:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:18:08.35 7AnP/fXK
なるほど、クラウドの名前が使いたかったら今居るクラウドをPKすれば
いいのか。アツイな

243:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:18:32.27 PbhYv1kA
晒されたら報復するような小物がPKとかしても返り討ちにあうだけだな。

244:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:18:41.39 aNp/qVRO
なんでもいいが、スレタイおかしいだろ
次は「地下4階」でお願いします
Wizなのに上階に登ってどうするんだ…


245:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:18:51.18 nX3jPoek
ロストにPKありならあまり深いダンジョンとかないかもな しかもMOだしさ

246:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:19:12.09 Koqd1n0S
報復なんて出来るわけもなくスレでがんばることになるわけだなw

247:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:19:25.80 5jaHEaAd
妄想で語ってる奴はソースだせよ

出せないなら書き込むな

248:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:19:48.07 Gid44EUG
>>243
晒すような小物に負けるかよw

249:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:20:09.48 Ed7RNKc9
この記事で盛り上がって週末は
昔買って押入れにしまってあったウィザードリィ小説読破で終わった
GBは電池が腐ってた
現在発売中のウィザードリィに手をつけようか考え中


250:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:20:51.49 aElts1H6
PKってウィザードリィに必要な要素なのかな?
普通にロストと罠とモンスターと石だけがあればいいのに。


251:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:20:56.06 TQrvaw+W
ぶっちゃけ、PKの楽しさって相手が必死に貯めたものを全部奪い取ることだよね。
単に殺人カウンターが1上がるだけなら、FPSやってなさいって話だと思う。
PKされたら装備も含めて全部持っていかれるとか胸熱。



252:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:21:20.86 EpN4WSt3
>>250
PKこそ必要だろ
PKなかったら何のために強くなるのかわからん

253:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:21:33.08 oc54TMkW
UOと同じ幽霊になる
→幽霊にリザして死体回収でロスト回避
→死体は時間で灰になり他人もルート可能に
とかだと面白いのにな

レアで固めた死体をPKが死守し持ち主が討伐隊を組織して奪還戦とか


254:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:22:07.00 PbhYv1kA
>>248
普通晒すのは一人ですよ?
PT全員と言ってるんだから晒した奴以外も相手にすることになるのですけれど
そんなことも考えられないような単細胞では晒される以前に迷宮で屍になってると思います。

255:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:22:37.55 Gid44EUG
>>253
めんどい

256:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:23:06.14 EpN4WSt3
ワシはソロでやるよ
殺伐としたゲームにPTはいらん

257:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:23:17.43 0ZZ7+iO8
街のど真ん中でマカニトつかったら大量の初心者の死体が出来上がるのかね

258:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:23:35.57 Koqd1n0S
ソロでやれるようなゲームならいいんだけどな

259:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:23:57.53 EpN4WSt3
軟弱ものはPTやってろ

260:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:24:11.86 Gid44EUG
>>254
なにを怒ってるのか知らないけど

全員いるところでPKするわけないじゃんw

まずいは雑魚をロストするまで集中攻撃するだけw

261:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:24:20.79 P5A1J03o
>発想は良かった。システムの造りこみとコンテンツ不足と衣装の出し惜しみがパネェ。

なんかイチローオンライン思い出すなあw

262:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:25:36.16 G2sNQS9G
ゲームポットダンジョンオンラインなのに
ウィザードリィと名前が付いただけで話題になる。
ウィザードリィという名前は偉大なり。

263:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:26:06.86 PbhYv1kA
身内以外は全て出合ったらPK対象ってぐらいにPKして
晒す意味すら無くすぐらいはしないと

264:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:26:24.34 Ar0OYpm0
ロストすると冥界MAPに送られてそれをクリア出来れば現世に戻れる
ちょっと無理があるか

265:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:26:30.83 Koqd1n0S
>>259
ゲームの中でも社会不適合者でマイノリティな存在になるつもりかよw

266:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:26:47.71 usnxP12+
ダンジョン周りの仕様にも寄るけどやっかいなテレポーターに誘い込んで殺すMPKも流行りそうだな。
つうかおまえら実はPK大好きだろ?

267:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:26:57.80 5jaHEaAd
日本語で書き込むのが困難な方がいますねwwwww

ここには日本人はいないのかな

268:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:27:03.55 DYofHz2U
未実装オンラインだったりしてな

269:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:27:22.16 xzpRSXS2
>>258
Wizardryを名乗るなら、Mageは近接戦になったら即死、
Fighterは複数敵相手だと無理ゲー、Thiefは罠を開ける
以外は能なしでなくてはな。

270:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:27:59.98 Gid44EUG
首をはねればどんなやつでも死ぬからなw

271:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:28:03.33 P4TK9A8C
>>266
対人好きだけど相手がかわいそうでPKできない俺は小心者

272:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:28:10.30 oc54TMkW
>>264
死ぬと妖怪道中記が起動して天国ルートクリアでロスト回避とかwwww

273:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:28:13.30 PbhYv1kA
撲殺僧侶でPKがやりたいです。

274:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:28:29.86 awAQggs+
Wiz自体はやった事が無いんだけど
このヘビーなテーマと仕様を見て俄然興味が沸いた
鼻穿りながらクリックするオンゲが多い事にうんざりしてたのもあって非常に楽しみだ

275:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:28:38.04 EpN4WSt3
wizで馴れ合いとかwizじゃないじゃん
PTプレイするならモンハンが一番だし
殺伐としたwizに来るのは理由がある

276:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:29:56.99 R//DQ/2w
たんきな*牙の教団*へようこそ

277:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:30:25.74 Gid44EUG
手に汗にぎるゲームはWIZと腹が減った状態のトルネコぐらいだぜ

278:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:30:27.50 EpN4WSt3
ソロ特化職業はよ

279:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:30:41.70 usnxP12+
キャラの大半が悪に染まり。クリ狙いでニンジャオンラインになるのか。アイエエエ。

280:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:30:46.90 QnYmzcWj
死んだり灰になったりしても100%蘇生出来るけど、その復活の儀式は無課金だと一週間かかる。
これぐらいのシステムで、1アカ3キャラあれば無課金の奴でもそこそこ遊べて
廃人はどっぷり課金するシステムになんじゃねーかな、とは思う。

281:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:30:57.70 z79/59il
先帝の無念を晴らす! ようなシステムにしてください。

過去に到達したレベルまでは何か補助されるとか
いつか遺品や能力を回収しにいけるとかそういうことでもいい。


282:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:31:16.54 EpN4WSt3
1週間だと存在忘れてるわw
1日が限度だな

283:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:31:19.05 PbhYv1kA
僧侶と盗賊はいないとPT成り立たないと思うんだけど

284:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:31:22.96 Nj9l/dir
ダンジョンはMO仕様なのにPKありってどういう事なの
街を闊歩してたら斬られんの?

285:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:31:24.17 rGLiL7ai
GTAで信号を守る私は
wiz onlineでも良き街の人Aになりきりますよ

286:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:31:38.09 TUkhdTfW
悪者も善人もハーフエルフがいればみんな仲良し。なのがwizだよ?

287:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:32:06.25 c0ESwTPv
>>264
Wiz4並みのダンジョンクリアでやっと復活だな

288:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:32:33.12 5jaHEaAd
何も決まってないのに

ゴミチョンゲに期待するとか言っちゃう人って

ネトゲ初心者なの?

このスレにどれだけ本当にの事が書かれているのか

わかってないのかな…

99%嘘ばかりだろJK

289:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:33:07.47 BJ8Sx3sY
wizを冒険者視点でプレイするんだから、ソロだろうがPTだろうがwizなんだろう
あとPKはダンジョンで出てくる侍とか僧侶を、冒険者として見たらPKもおかしくは無いな
敵のPT編成はおかしいがw

290:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:33:11.46 0MIFqXVD
URLリンク(www.onlinegamer.jp)

291:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:33:46.86 Gid44EUG
よく考えたらWIZって

古参と新参の差が変わらないゲームになるんじゃね?

292:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:33:56.38 PbhYv1kA
人間とエルフとホビット多くてノームとドワーフ少ないんだろうな。

293:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:35:26.94 rGLiL7ai
>>290
うおおおおおおおおおおおおおおおおお

294:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:36:16.01 QnYmzcWj
<282
だから3キャラいるんだよ。
無課金の奴はこれをなんとかやり繰りすればいい

295:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:36:22.98 rGLiL7ai
>>290
迷宮の操作が糞悪そうなんだが何なのこれ

296:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:36:33.22 8ep1TgE9
>>272
今のうちに妖怪道中記やりこんで
余裕でクリアできるようにしておくしかないな

297:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:36:33.72 5jaHEaAd
これまた

過疎コンテンツの

激薄糞ゴミチョンゲになりそうだな

てか間違いないな

期待するとか時間の無駄だは

298:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:36:49.85 0MIFqXVD
基本操作
前後左右の移動を「W」「A」「S」「D」キー、カメラの移動を「↑」「↓」「←」「→」キー(カメラの左右移動は「Q」「E」キーでも行えます)またはマウスの右ドラッグで行えます。

納刀時
キーボードの「\」キー、またはマウスのホイールクリックで、納刀状態と抜刀状態を切り替えることが出来ます。納刀時は移動に特化した操作となり、基本はこの状態になります。「左Shift」キーでダッシュ、「スペース」キーでジャンプなどが行えます。

抜刀時
納刀時は戦闘に特化した操作となります。「左Shift」キーでガード、敵のターゲット時に「スペース」+移動キーでバックダッシュやサイドステップが行えます。

結構アクション性高そうやね

299:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:37:17.47 EpN4WSt3
コントローラでやるお

300:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:37:27.34 rGLiL7ai
>> カメラの移動を「↑」「↓」「←」「→」キーまたはマウスの右ドラッグで行えます。
メビウスオンライン!

301:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:37:38.66 4itNpP6k
劣化DDOの予感

302:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:38:53.62 P5A1J03o
>>290
>冒険者ギルドの人物から、メインストーリーに関係する重要な「ストーリークエスト」を受けることが出来ます。
>冒険者には、街の住人から物品の調達やモンスターの討伐依頼など、様々なミッションが舞い込みます。

オラなんかいやな予感してきたぞ。
ダンジョンの雰囲気はよさげだが……

303:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:39:15.33 Ar0OYpm0
>>290
グラめっちゃ綺麗だな

304:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:39:32.72 xzpRSXS2
>>290
>「スペース」キーでジャンプ
すごい、FF14より進んでるぞw

305:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:39:36.86 oc54TMkW
動画のmobのモーション見て確信した
ksgだこれ

306:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:39:56.00 5jaHEaAd
アwクwシwョwンw性wたwかwそwうwやwねww

わざわざコピペしてまで言うほどの内容じゃないのに

コピペしてwwwwww(笑)

よく見る内容と変わらないと思えるのは気のせいですか?wwwwwwwwww

307:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:40:51.39 /nTOqqLN
>>290
トラップ・・・"メイカー"?
戦闘中に罠張ったりするんだろうか

308:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:41:03.62 rGLiL7ai
最初写るゾンビ糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww

右クリで視点動かすと「どやっ」みたいな視点移動になるの何なんだ

309:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:41:19.39 8ep1TgE9
迷宮ソロでも視界きつそうなのに
複数人で探索とか無理じゃね?

310:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:41:40.17 usnxP12+
>>302
アレを○体倒して来いとか、○○持ってこいとかのMMOの定番クエで、
騙して悪いが仕事なんでなとか、消えろ!イレギュラー!とか言われて狩られるのか。
胸が熱くなるな。

311:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:42:49.71 PbhYv1kA
これPTでダンジョン進んでたら狭い通路でメンバー落下死とか頻発しそう

312:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:42:50.15 RSc7hYVy
>>309

複数人とかだと、後ろから刺されそうだなw

313:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:43:25.74 xzpRSXS2
>>309
つか、これ広域マップ見ながら移動ってできないのかな。
できないなら、絶対迷子になる自信がある。

314:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:43:45.96 2psOakHP
>>266
このゲームに限らずどんなMMOでもPKの面白さがわからない
わざわざカオスにする意味ってあるのか?


315:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:43:55.38 c0ESwTPv
>>290
いい感じだね
敵ターゲットが必要ってのが気に入らないかな
ステップとかが使えないだけでノーターゲットでも戦えるのかな

316:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:44:17.98 BZlUoYkV
噂を聞いてやってきた。本当に出るんだなw
PC8801でやっていたあの学生時代が懐かしいw

317:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:44:18.65 rGLiL7ai
URLリンク(image.onlinegamer.jp)
問題を起こせばすぐ牢獄行きだからな!

って書いてるな

318:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:44:21.50 PbhYv1kA
あまり大人数だと動き難いから6人PTになるってどっかの小説で見たよ!

319:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:44:27.08 Nj9l/dir
あれ?これDDOクローンじゃね?

320:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:44:27.37 awAQggs+
>> カメラの移動を「↑」「↓」「←」「→」キーまたはマウスの右ドラッグで行えます
態々右ドラッグしないと駄目だったらちょっと萎えるな
普通のFPSやTPSの様に固定して欲しい

321:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:44:32.66 P5A1J03o
>>310
借金が嵩むと改造手術されちゃうじゃないですかー!やだー!

成功したら常時敵配置見れたりソードがLレンジ化したりとかマジキチ性能だなww

322:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:44:50.37 BJ8Sx3sY
狭い通路で立ち止まったドワ樽に引っかかって転落とかありそうだな

323:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:44:51.15 0FgyMGBh
アイテム課金とガチャでロスト復活アイテムや最強装備ばらまいて
激萎えして世界観壊して人が居なくなるのは目に見えてる
運営は儲ける事しか頭になさそうだし
北米かヨーロッパあたりが開発してくれないかなあ

324:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:45:02.85 Gid44EUG
後ろから攻撃すれば簡単に殺せそうw

325:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:46:20.17 8ep1TgE9
HP187
MP31
CP?100

回数制じゃなくMP制っぽいな

326:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:46:32.42 e+ZUpc8q
めちゃくちゃ通路せまくね?
サイドステップなんかできる余裕はないようにみえるが
複数であるいてたら通路で渋滞しそうw

327:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:47:12.83 PbhYv1kA
街中PKは街の裏側とかじゃないと無理なんじゃないかこれ
店のある通りからダンジョンまでの間狭いしガードいるし

328:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:47:57.96 c0ESwTPv
>>314
PKは徘徊MoBだよ
ひたすらLv上げの作業したい人には相手がPCだろうとNPCだろうと
予測不能な要素は不評だろうけど

329:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:48:52.37 4itNpP6k
早速DDO民いそうだな・・・D鯖村民出てこい!

330:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:49:01.31 PbhYv1kA
まあWZI的には3人並んで武器構えてギリギリぐらいの幅じゃないと

331:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:49:16.74 FlSm7vAz
インターフェースがまんまチョンゲやんけw

332:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:49:31.75 FB7H8Q48
動画北
URLリンク(www.4gamer.net)

333:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:50:07.75 rGLiL7ai
URLリンク(www.4gamer.net)
4亀、SS大きい

334:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:50:30.91 TUkhdTfW
レイプレイばりのPKシーンなら許す

335:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:51:45.11 rGLiL7ai
お使いゲー
URLリンク(www.4gamer.net)

336:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:52:41.86 FlSm7vAz
Wizにお使いとかいらねええええええ
チョンゲじゃねーか

337:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:53:12.41 W/dvCl70
なんか通路に敵湧かず、戦闘は部屋でのみな気がしてきた

338:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:53:13.98 TPRZW9Jf
どんだけ4亀貼ってんだよ死ね

339:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:53:29.47 FB7H8Q48
操作はTPSアクションっぽい?

340:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:53:34.33 EpN4WSt3
別にお使いでもいいよ
PKがあればOK

341:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:54:01.83 cNrGo/lO
>>335
Wizの皮を被った凡百のオンゲになりそうだな…

342:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:54:13.03 PbhYv1kA
報酬が高い…と思ったが物価が一桁0が余計だ。

343:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:54:54.19 c0ESwTPv
Wizにクエストとかいらんだろ

344:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:55:10.64 PbhYv1kA
むやみやたらと出るゴミアイテムを鑑定して換金するのがWIZだと思うんだ。

345:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:55:41.42 1aBXjG6p
アルカディアを3DにしてFPS視点に変更して
ウィザードリーって付けました

こういうことですね

いっそのことFPSしちまえよもう・・・

346:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:57:05.22 Xn2Xu3wv
量産チョンゲーかw

347:ひろし ◆warechuu9U
11/05/23 15:57:18.07 8yWaEH+B BE:793062443-2BP(202)

グラもUIも総じてチョンゲくっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

これには何も期待できねーはwwwwwwwwwwwwwwwwww

既に終わってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

SSの時点で終わってるwwwwwwwwwwwwwwwww

動画から糞ゲが滲み出てるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

はい解散

ゲームクリア


348:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:57:40.79 BJ8Sx3sY
アルカディアよりはアクションからしてパンドラ臭いな、どっちも反吐だが

349:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:57:57.79 PbhYv1kA
あ、でも武器屋見る限りPC売った物が有限の売り物になる方式なのかな…

350:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:58:02.58 Ar0OYpm0
レベルアップする為に宿屋に?

351:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:58:08.48 Vwntg2qE
後のヘルゲートである・・・

352:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:58:15.77 G+unnzw2
Wizというタイトルを付けて死んだら復活にRMがかかるだけの量産糞ゲだなこりゃ

353:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:58:26.33 rGLiL7ai
私はWizardry Onlineを続けるよ

354:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:58:39.52 PbhYv1kA
UIはPCでこういうの以外どうすればいいってんだ?

355:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:59:22.92 xzpRSXS2
しかし、今まで出てる情報でWizらしいところって、ロストを取り入れた
事以外はひとつもないなw

356:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 15:59:48.47 Xn2Xu3wv
それを考えるのがMMO会社だろw
わざわざウィズとか謳って結局はチョンゲってwww

357:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:00:00.82 W/dvCl70
キャラ名がプライスレスなのはなんかの皮肉か

358:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:00:02.45 0MIFqXVD
ボルタックが課金ショップじゃないってことが分かりました

359:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:00:32.63 oc54TMkW
>>354
UOとかMoeみたいに全部動かせるようにしてもらいたい

360:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:01:12.48 qiYFBkON
神ゲー!!!!!!!!!!!!!!!!!!

361:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:01:20.06 Xn2Xu3wv
しかもなんかステップとかアクション要素あるしwwwうぃずwwwwwwwwwwwwwww
なんか企画倒れしたMMOに名前だけつけてるだろこれwwwwwwwwww

362:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:01:26.73 EpN4WSt3
素晴らしいゲームになる予感

363:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:01:32.33 rGLiL7ai
神ゲー!!!

364:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:01:51.83 BJ8Sx3sY
wizらしい所?ボッタクル親父とかボッタクル商店とか

365:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:02:03.12 usnxP12+
全裸のニンジャが徘徊してないとwizとは言えない。

366:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:02:07.01 FlSm7vAz
クソゲ確定
はい解散解散

367:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:02:12.34 EpN4WSt3
wizらしいところなんてwizやったことないから知らんし

368:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:02:44.46 G+unnzw2
リース「スタークにそれを飲ませれば、きっと私への愛を思い出してくれるでしょう。」

ゴミチョンゲすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オワタ

369:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:02:47.20 Xn2Xu3wv
エルミやってたほうがマシやwwwwwwwwww

370:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:02:52.31 QQGos60A
クソゲー確定wwwww

371:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:03:18.54 EpN4WSt3
俺は普通におもしろそうに見えるよ

372:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:03:46.45 KEgzcL/k
まーた始まった

373:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:04:02.15 c0ESwTPv
Wizってタイトルだけだしね
Wizってただのマッピングアイテム集めゲーだし、あまりWizに拘って欲しくないけどね
MOだからアイテム集めゲーでも問題ないかな

374:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:04:20.12 rpENBpCG
ダンジョンで出てきたレベル~サムライなどは冒険者ではない
なぜならモンスターとグループを組んでいる
6人以上でグループを組んでいる
ベニー松山がそう言っている

375:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:04:27.98 QQGos60A
キャラグラからパンドラ臭が滲みでてるなwww

376:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:04:59.89 pJW259wd
ロストの課金復活はやめてくれって運営に送りまくればやめてくれるかな

377:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:05:07.10 G+unnzw2
NPCの愛のお手伝いしたくてWizやる奴なんていねぇええぇwwwwwうぇwww
こんなクエつくっちゃう開発にWizの世界観出すのは無理

378:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:05:33.53 PbhYv1kA
ガードとかステップきっちりしないとすぐ死ぬよ、間違いなく

379:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:05:42.52 Gid44EUG
ロスト課金なんてやるわけないじゃん!
100%蘇生を売るだけさ!

380:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:05:56.69 BJ8Sx3sY
baka aho asobijyanenda!!

381:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:06:01.67 FB7H8Q48
>>375
それは俺もオモタ
素朴な感じの背景グラフィックと全然合ってないw

382:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:06:03.19 EpN4WSt3
ロストなくせ!

383:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:06:04.03 hbd9D1sp
課金女郎屋ありそうないい雰囲気だね。

384:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:06:25.67 pJW259wd
ロストの仕様次第で十分神ゲーになりえると思う
ヘッドロックはお察しレベルだからまじでこれ次第。

385:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:06:46.05 rGLiL7ai
糞ゲーげてもの好きにはたまらん
糞ゲー確定したしチョンMMO大好きはさっさとバイバイしようぜ

386:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:06:50.00 Xn2Xu3wv
クソゲーだと思うしウィズの看板つけてるだけのチョンゲーだとは思うけど
クエストに文句付けてる奴はアホとしか言いようがないw

387:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:07:01.67 Q2bi7yZ5
開始前
        ___
      /      \      
   /          \     WIZがついにオンゲー可とは・・・!
  /   ⌒   ⌒   \    長年の夢がかなったな
  |  /// (__人__) ///  |     オジサン期待しちゃうよ
. (⌒)              (⌒) 
./ i\            /i ヽ
l___ノ            ヽ___i

開始後
        ノ L____
       ⌒ \ / \
      / (○) (○)\  こんなもんWIZじゃないっ!
     /    (__人__)   \  ふざけんな!!!
     |       |::::::|     |   
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       ∑ l、E ノ <
               レY^V^ヽl
反吐六
         ____      
       /      \    
      /  rデミ    \   bakaahoasobijanennda
    /     `ー′ /でン \ 
    |     、   く    | 
     \     ヾニァ'   /  
    ノ           \ 
  /´               ヽ
 |    l

388:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:07:03.14 c0ESwTPv
>>376
やめるも何も決まってるわけではない
2chでみたけど~とか痛いメール送りたいならどうぞ

389:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:07:04.24 PbhYv1kA
ヘッドロックと言えばメインクエ中盤まで作って放置する印象

390:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:07:08.97 R//DQ/2w
だよな、邪魔な飲んだくれどかす為にラム酒をとってくるとかならわかる。


391:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:07:41.66 EpN4WSt3
これはwizではないってことか
つまりロストいらんな

392:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:07:54.70 PbhYv1kA
WIZ5から普通にお使いとかあるだろ

393:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:07:59.40 8ep1TgE9
街とダンジョンしかないから
世界のフィールドはなさそうだな

PKを警戒するなら
ダンジョン内の入り口付近か

394:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:08:53.59 Gid44EUG
初心者を誘って

「一緒に冒険しようよ!」
と数時間サポートしてレベル上げてあげる
感謝される俺

帰り際  PK!!!してこの世の厳しさも教えてやる俺

かっけええ俺

395:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:09:08.28 pJW259wd
アスタリアってのがあってクソゲーだけど神ゲーと言われてた
仕様がいい具合になってたんだよ
実際いい味だしてて、けっこう遊べたしスレも盛り上がってた
ところが課金正式が始まって仕様変更→ただのクソゲーになった
そっこう過疎ってスレもお通夜状態に。

396:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:09:08.71 BJ8Sx3sY
多分クソゲーにはならないよ
未実装小出しオンラインになるのは間違いないが

397:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:09:13.20 PbhYv1kA
どちらかというとBUSINオンラインって感じに見える

398:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:09:28.46 Xn2Xu3wv
あれ・・・ヘルゲートって言うゲームが少し前にあったような

399:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:09:35.85 WpeAJhUM
Wiz自体糞ゲーでしょ

400:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:10:57.59 Xn2Xu3wv
Wizは単体のゲームじゃなくて既にフォーマットだからねw
無知はやめてねw

401:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:11:03.45 usnxP12+
壁の判定がバグって突然いしのなかにいるとか言われたりしてw

402:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:11:24.92 rQI3hLDu
でもお前らも一張羅抱えて いしのなかにいる しちゃったらロスト回避アイテムつかっちゃうんだろ?

403:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:11:54.66 5LKPZbKn
無知はやめてね!(キリッ

404:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:12:05.00 PbhYv1kA
ただメインクエストはダンジョン深くに潜む○○倒してその証として○○取って来い

だけでいいよ

405:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:12:08.72 sIKlnH8i
PT内でPKは出来ないようになるだろ、迷宮内で遭遇した他PTと戦うかどうかって選択じゃね。
デモンズみたいに進入みたいな感じになるんだと予想。

406:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:12:21.93 ecDtAJHu
あと一ヶ月以上先か
負荷テストとかcとかには触手が伸びないんでテストした人はおしえてくれい

407:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:12:22.58 3avPGW4k
>>290
凄いパンドラサーガ臭がするなw

408:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:12:26.58 rGLiL7ai
ゆとり VS おっさん

ファイッ

409:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:12:34.51 FlSm7vAz
チョンゲでした
さようならー

410:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:12:55.48 c0ESwTPv
>>398
チョン資本で復活しました
でも基本無料になっただけで内容同じ

411:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:13:39.59 1FnDWHAq
根本的な問題として、よくあるMMORPGタイプのフィールド・戦闘にロストとカシナートの剣乗っけただけで「WIZだ、許せる!」って思えるの?

412:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:15:26.54 /Kp5xDrx
職別でキャラ立ちするのはいいな
月額でやってくれ

413:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:15:30.80 R//DQ/2w
末弥絵のモンスにめちゃくちゃにされたらWizって気分に少しはなるかも。

414:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:15:31.75 Xn2Xu3wv
ウィズの面白さは自分で探検隊の構成を組むところが8割なんで
所謂MO,MMOに落とし込んだ時点でクソゲーになるのは目に見えてるw

415:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:16:09.38 FlSm7vAz
WizOnの思い出を語るすれ

416:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:16:17.62 00+0LO7f
>>411
(´・ω・`)心の中じゃ不安いっぱいだけど
(´・ω・`)触ってみるまではねじ伏せてるよ

417:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:16:30.46 pJW259wd
ある程度はいままでのMMOを踏襲してたほうがやりやすいのは確か。UIとかね。
いちいち全部、一から覚えるのはかったるい。

418:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:16:42.00 8ep1TgE9
>>404
そもそも謎の迷宮で
奥に何があるのかわからない

だけでいいだろ
Mob名とかも知らされない方がいい

419:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:17:15.90 xzpRSXS2
>>399
糞ゲーだったら、30年後までその名を残せてないな。
つーか、コンピューターRPGの歴史は、Wiz含めた古典的
名作が作り上げたゲームシステムの手のひらから、抜け
出すための苦闘の歴史だったといっても大げさじゃない。

420:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:17:33.76 BJ8Sx3sY
まぁ、wiz後期はフィールドもリアルタイム戦闘もあるしな
wizじゃ無いとは言い切れない、初期のほうがwizらしいけど

421:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:17:49.92 00+0LO7f
>>413
(´・ω・`)再現力のあるモデラーいればいいけど
(´・ω・`)100%無い量産チョンゲレベルなのはもう仕方ないよ。。。

422:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:17:56.54 P5A1J03o
昨日意気揚々と30万持ってPC買いに行ったオッサンは今どうしてるのかな……

423:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:18:02.04 VhzkARXr
>>411
MMOじゃないし、フィールドなしダンジョンメインのMOだから
ちょっとは調べてから書き込め

424:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:18:45.92 fNWSaqtt
UIのデザイン凝ってるゲーム好感持てるわぁ
これ思ったよりもよさそうね

425:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:18:51.85 PbhYv1kA
戦闘はつまりサイドステップのあるパンドラサーガだろうな。

426:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:19:43.60 FlSm7vAz
bakaahoasobijanendaの旗探す作業が始まるお・・・

427:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:19:54.48 Xn2Xu3wv
魔法使いとかもサイドステップするんすかねwwwwwwwwwwwwww

428:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:20:44.59 PbhYv1kA
>>427
うん、普通にするだろう。

ステップしながら近接から魔法ぶっ放す事になる。

429:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:21:17.29 TUkhdTfW
パンドラにもなんかステップあったような気がするな~使わないほうがマシっていう

430:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:21:22.19 FlSm7vAz
どこらへんがWizardryなんすかね

431:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:21:41.47 R//DQ/2w
>>421
レッサーデーモンさんはよさげだった。
フラックさんは無理そうな気がする・・・

432:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:22:00.50 Gid44EUG
>>399
クソゲーとかいうレベルではない
あのシンプルゆえの奥深さ
すべてのゲームのフォーマットとなったRPGの原点

それがWIZ

確かにドラクエ1はクソゲーだが
RPGの金字塔なのである

433:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:22:21.83 VhzkARXr
ターゲットしてる時にしステップって操作はブレイドクロニクルと同じだな
ターゲットいらねー、右ドラッグ無しで視点変更させろよ

434:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:23:04.86 FlSm7vAz
あれ、これ反吐六製ネトゲのコピーにWiz被せただけじゃね

435:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:23:51.30 Xn2Xu3wv
よくわかったね、いいことじゃん

436:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:25:29.81 00+0LO7f
(´・ω・`)ソーサリアンオンラインよりはマシなはずだよ

437:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:25:45.16 1FnDWHAq
>420
でも後期のはそれこそ「こんなのWIZじゃない」の大合唱だったもんなぁ…

>423
フィールドってのは「平野」じゃなくって「地形」程度の意味ね。

438:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:26:15.02 cNrGo/lO
>>373
同じMOのDiabloもアイテム蒐集ゲーだが全く問題ないし
Wizもそれで良いと思うよ

439:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:26:17.05 PbhYv1kA
少し人数いることでのラグの酷さと運営による重課金とちっともアップデートしない事を除けばヘッドロックゲーは嫌いじゃないぜ?

440:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:26:38.87 Nmk9zSjK
(´・ω・`)パンドラのコピーじゃねーか、なめてんのか?

441:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:27:30.67 PbhYv1kA
パンドラに入り組んだダンジョンなどありません・・・

442:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:27:34.01 Gid44EUG
安心しろぬるゲーマーは俺がPKで引退させてやる!

443:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:28:28.06 HKSPP0lI
死んだら垢BANがいいと思います

444:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:28:46.43 KongyJWI
>>440
はい

445:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:29:08.71 fAXEhd7j
ウィザードリィか・・・中古の癖に糞高いゲームだよな 980円ばっかなのにおまえだけ3000円とか目立ちすぎなんだよ

446:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:30:09.40 Xn2Xu3wv
動画みたいな狭い通路が冒険者でごった返すのか、胸あつ

447:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:31:00.95 Gid44EUG
入り口で初心者がうっかり攻撃してロストとか悲惨だな

448:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:33:55.79 Fo1BS06i
PT内も、攻撃あたるとかだったら、おもろいな

449:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:34:34.82 gyHZWebS
なかなか良さそうな雰囲気が出てるPVだが、面白いのかな
WizらしくやるならFPS視点の方がいいんじゃないか?酔いやすくなるだろうけど。

450:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:35:59.26 UCzB8uUp
動画のはソロ用か人数制限ある初期ダンジョンじゃね
劣化ドラネスだな

451:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:35:59.85 8dHp/pso
wizっぽくないことは他のMMOでやれよって思う

452:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:36:11.78 lJ6s3NND
今すぐWizardryのタイトルをはずしてくれ
ソーサリアンオンライン並みに別物だろ

453:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:36:35.10 FlSm7vAz
別ゲーだな

454:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:37:24.53 0MIFqXVD
グランディアオンラインよりかはましだと思います

455:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:37:37.91 P5A1J03o
俺の中でPSO2を待つのとそんなに変わらないレベルの期待値に下がったが
cβプレイ後に正式PSUをやった時の衝撃を考えたら大した問題じゃなかった。

456:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:37:46.97 /Kp5xDrx
moなんだけどね

457:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:37:49.32 fNWSaqtt
別にWizと全然同じじゃないとか興味ないけど、パンドラサーガ2とかだったら嬉しかったかも

458:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:38:42.52 VhzkARXr
>>446
罠の近くで
押すなよ!絶対押すなよ!!
ってなるのか

459:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:38:46.36 R1XTGzSa
ただロストするだけの普通のクリゲーじゃねぇかw

しかもMP20って・・魔法は回数じゃないとかどんだけ

460:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:40:36.72 PbhYv1kA
クリゲーではないぞ。

461:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:41:07.41 Euxt67eb
PV見る限り横に3人も並んで通れないね

462:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:41:29.10 fAXEhd7j
やったことないのにクリゲーかそうでないかなんてわかるはずがないよね

463:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:41:51.35 G+unnzw2
量産チョンゲだな
ほぼクリゲと変わらない単調な糞ゲかどうかは今のところ不明

464:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:42:11.06 rGLiL7ai
操作方法に攻撃方法が書いてないな

465:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:42:23.50 1FnDWHAq
MOでアクションだからゲームとしてはWIZと完全に別物。
その上で「どこまでファンを満足させる雰囲気を出せるか」「ゲーム単品でクオリティの高いものが出来るか」かなぁ

466:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:42:47.66 EpN4WSt3
これならロストはいらないね
でも楽しみ

467:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:43:15.31 fNWSaqtt
タゲって棒立ち戦闘じゃないだけマシと考えるべき
イースオンラインをあんなにした糞開発は許さない

468:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:43:28.08 EpN4WSt3
おもしろそうではある

469:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:44:07.09 rGLiL7ai
URLリンク(www.4gamer.net)
注文した方眼紙どうしようか

470:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:44:20.43 Xn2Xu3wv
クリックでのアクション攻撃だろう

471:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:44:33.64 3mmqL4jl
まーたロストいらない厨はわいてるのか
ロストいやなら別ゲーいけ

472:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:44:39.13 5LKPZbKn
クリゲー=クリックで移動。

473:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:44:45.27 PbhYv1kA
ヘッドロックの別ゲーと操作方法見れば大体想像は付く
ステップの軸としてクリックするぐらいになるだろうたぶん

474:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:46:15.59 fAXEhd7j
クリゲーって 敵クリック1回で後は自動戦闘なゲームのことじゃないかな

475:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:46:19.71 3fYC0k+/
まぁいろいろはっきりすると糞ゲーってなるだろな
宣伝みるとすごく面白そうなのに、全然システムに落とせてないってのがいつものパターンだし
wizって名前使わないほうがよかったんじゃね


476:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:46:23.88 R//DQ/2w
>>459
回数制ってなんでハブられるのかねぇ
jこりゃティルトウェイトもあの圧倒的な破壊力ではなく凡百の攻撃魔法扱いかもしらんねぇ

477:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:46:49.57 P4TK9A8C
なんで出来もしねぇのにアクション要素入れたがるんだよ反吐さんは

478:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:47:06.54 mwzZF1is
>>469
サイコロ作っておいたら良いよ

479:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:47:28.10 Y+WXfqt5
アクション要素随分と強いな
これパッドの方がプレイしやすいかも

480:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:48:11.09 KEgzcL/k
これでカメラ移動がFPSとかと同じだったら基本操作は中々だった
その辺のクリゲーよりは面白そう

481:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:48:28.83 3mmqL4jl
パッドwwwwwwwwwwwwwwww
アクション要素強いなら強いほどマウスキーボードのほうが操作しやすくなるわけだが?

482:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:48:39.37 iaP1c/oZ
弓とかでHS極めたいぉ!

483:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:48:58.46 GvTUfWGI
量産チョンゲーって言ってる奴いるけど、ヘッドロックって国内メーカーじゃなかったっけ?
在日企業なん?

484:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:49:28.18 Xn2Xu3wv
絶対攻撃範囲とかがあって、イライラさせられることになるなw

485:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:49:34.49 rGLiL7ai
>>483

486:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:49:37.23 VhzkARXr
マウスルック+キーボード移動じゃダメなんかね
ステップもターゲット無しのジャンプ+移動キーでいいだろうに

487:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:50:38.79 awAQggs+
>>469
下の方見たら流行のスキル選択制なのか・・・
この方式だとスキルアイコンと睨めっこになるから嫌いなんだよな
操作で攻撃アクション変化させたほうが楽しいのに

488:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:50:51.05 fAXEhd7j
>>483
そうだけど 量産チョンゲーみたいって例えでしょたぶん

489:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:50:58.66 dOyoVpH9
動画の細い一本橋みたいな所でサイドステップしたら、下に落ちるのかな?

490:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:51:02.76 1FnDWHAq
>474
アレは蔑称で、「オレの気に入らないヤツはチョン」程度の内容しかない言葉だから。まともに取り合うだけ無駄。
UOもクリゲーになるんじゃない?って言ったら顔真っ赤にして反論された覚えがあるよw

491:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:51:39.79 ATRggQP7
何千回と繰り返される戦闘にいちいちアクションなんていらねーよw
敵タゲって後はオートが一番
いちいちキーボードつかって動き回るとかソレこそだるいわ
FPSいけよw

492:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:51:43.92 iaP1c/oZ
よしお前等ここでハドソン退社した高橋名人の出番だ!!


493:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:51:55.47 Euxt67eb
スキルアイコンはMMOじゃ伝統だぞ

494:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:51:57.41 rGLiL7ai
ちなみに言いますと「純国産」だとおっしゃられておりました

495:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:52:08.03 mwzZF1is
PVこれ一人称視点じゃなくて三人称視点で自キャラを透明化させて擬似的に
そう見せてる様な感じだな、狭い所でのカメラの挙動にイライラさせられたりしそうだな。

496:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:52:44.66 G+unnzw2
クリゲ=スキルボタンぽちぽち適当に回してれば戦闘が終わるゲーム

497:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:53:13.24 2CdQHjTf
>>476
MMOにではめんど臭いだけなのかもしれんが、回数制のドキドキ感が良いんだよな
もう少し進めそうとか思ったら、全体攻撃持った奴に出会って一気に壊滅的状況まで持って行かれちまったり
少なくともそういう感覚が味わえそうにない事は感じている

498:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:53:19.94 VhzkARXr
>>491
MOで何千回も繰り返す戦闘とかないわ

499:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:53:27.03 G+unnzw2
もちろんUOはクリゲじゃない

500:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:53:43.66 R1XTGzSa
コボルトに40のHPダメージを与えた
コボルトに37のHPダメージを与えた
コボルトに41のHPダメージを与えた
コボルトに35のHPダメージを与えた
コボルトに34のHPダメージを与えた
コボルトに34のHPダメージを与えた
コボルトから24のHPダメージを受けた
コボルトに28のHPダメージを与えた
コボルトに28のHPダメージを与えた
コボルトに32のHPダメージを与えた
コボルトに31のHPダメージを与えた
コボルトに30のHPダメージを与えた

どう見てもクリゲーログじゃん?
被弾1回だけだから原作と同じ回避ゲー

501:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:53:54.98 dwDOpMNs
どうせなら世界樹の迷宮onlineにすればよかったのに

502:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:53:59.65 GvTUfWGI
>>492
高橋名人って商標登録されてるから退社したら名乗れなくなるっぽいぞ。

503:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:55:30.45 BJ8Sx3sY
量産クリゲなら分かるけど、チョンゲなんて国産(笑)に比べたら褒め言葉に等しいだろ
デモンズレベルならともかく

504:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:55:58.99 Euxt67eb
元祖とか本家とかつけりゃいいんじゃねw

505:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:56:05.40 fAXEhd7j
>>487
それはあるよね! スキルのクールタイム終わるのばっか気にしてて アクションが見られないっていうw

頭上にアイコン出てわかりやすい 戦闘がおもしろいゲームを参考にしてほしかったね

506:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:56:41.16 PbhYv1kA
最大HP85で24ダメージとか受けてるからやはり防御行動取らないとすぐ死ぬ感じだな

507:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:57:05.89 1FnDWHAq
>498
原作からして何千回も戦闘繰り返すゲームじゃないの?
アレがアクションゲームだったら…と考えたらちょっとは鬱陶しさがわかるんじゃないかと。

508:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:57:40.65 dwDOpMNs
どうせソーサリアンやイースオンラインみたいに過去の名作の名借りたクソゲーなんだろ?

509:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:58:31.08 PbhYv1kA
あのFFだって過去の名作の名借りたクソゲーだろ?

510:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:58:33.99 TUkhdTfW
国産()を生み育んできたのは間違いなくヘッドロック

511:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:58:45.57 8Cmcz9gV
>>483
チョンゲの意味も分かってない子が混ざってるだけだよ
国産メーカーだよ

512:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:58:46.25 ATRggQP7
>>476
DDOはMP尽きたら一定の場所でしか回復しない(回復もその場所では一度だけ)という
まぁ回数制限に似たような仕様だったが、結局ヒーラーが自腹でヒールワンドなるものを
買ってきての回復が常識になってヒーラーの負担が半端なかった
ので回数制限&MP枯渇使用はやめてほしい

513:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 16:59:39.68 3fYC0k+/
アトランティカみたいなシステムなら期待できたのになぁ

514:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:00:02.52 rGLiL7ai
>>511
アスペぺろぺろ

あと純国産ね

515:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:00:07.65 PbhYv1kA
MP回復アイテムは無い事を願う

516:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:00:26.06 awAQggs+
>>505
ドラゴンネストやAIONはまさにそれでウンザリして辞めてしまった
リアルタイムなアクションゲームに中途半端なクリゲー要素入れないで欲しい

517:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:00:34.79 VhzkARXr
>>507
原作とかまだ言ってんのか
MOで何千回も戦闘するかよ

518:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:00:56.64 Euxt67eb
AIONがアクションゲーム?

519:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:01:04.83 G+unnzw2
量産チョンゲはシステムを指してるに決まってるだろあほかw

520:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:01:05.58 KongyJWI
>>507
油断すると死ぬ難易度で何千回も戦闘繰り返すとか何回ロストするハメになるのよ

521:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:01:49.87 8Cmcz9gV
>>514
きめえwww

522:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:03:16.92 dwDOpMNs
wizを騙るなら、復活に失敗したらキャラデリくらいはしてもらわないとな

523:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:04:51.37 PbhYv1kA
>>522
ロスト=キャラデリだろ?

524:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:05:11.23 hfmzPnO3
>>414
ある種の箱庭世界だしな
逆にそれで面白く化かせてたら良いんだが
元から駄目な開発と凋落気味の運営だからなあ・・・

525:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:05:14.69 KongyJWI
>>522
えっ

526:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:06:17.15 KEgzcL/k
>>522
*おおっと*

527:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:06:46.71 Xn2Xu3wv
>>517
いやするだろ、どうせレアアイテム集めするんだろ

528:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:06:53.85 TUkhdTfW
ロストとかリセット連打で回避するぉ!

529:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:07:39.95 Nj9l/dir
チョンゲは最早形容詞だろ開発がどこだろうが関係無い

530:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:08:31.94 qXDsaS3K
>>522
えっ

531:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:08:48.75 oc54TMkW
むしろ最近はちょんげのほうがいいのが多い
国産のは連続で爆死してるし

532:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:09:46.01 Sk/6YSiX
とりあえず反吐六産のパンドラサーガとアルカディアサーガやってみ
恐らくゲームエンジンはこれらから使い回しだから操作感は掴めるはず
個人の好みもあるだろうけど、シナチョン産と変わらない程度
俺的にはかなりストレスが貯まる

533:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:10:06.69 rGLiL7ai
>>531
いやいや
大成功してるゲームがゲームポットにありますよ!
URLリンク(mebiusonline.dip.jp)

534:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:10:32.10 dwDOpMNs
某14はゲームにすらなってないしな

535:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:10:39.20 VhzkARXr
>>527
レア集めはするけど一回ダンジョン潜っただけで何千回も戦闘はないだろう
トータルならあるだろうけど

536:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:11:24.12 Xn2Xu3wv
>>535
トータルの話をしてるんだろうよアホか、、、

537:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:12:31.54 fAXEhd7j
>>533
なんの冗談ですか 土曜の夜で 300人前後しかミッション中の人いないんですよ
同時接続 500あるんですかね

538:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:12:32.51 hbd9D1sp
WIZにアクションの要素イラネ。
シミュレーションRPGぽくしてほしい。

539:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:12:36.30 G+unnzw2
最近のチョンゲは進化したな確かに
あんだけ大量にゴミ生み出せば成長するってことだろうな
もうMO、MMOで国産が韓国に追いつくのは無理だろう
少なくとも技術的には

540:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:12:39.15 Q2bi7yZ5
SS見ると、反吐六お得意のスキル制仕様に感じた
おおまかに前衛スキル、後衛スキル、一般スキルがあって
たぶん罠解除とかの盗賊技能は一定値まで誰でも上げられると思う

お使いクエは、ベルアイルに近そうだな

PKはおそらく序盤はできない
というか未実装の予感大

541:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:13:07.06 og3CRpOL
4亀に上がってる新ムービーと画像見たけどUIが見事にWoWだな
変に個性だそうとして自爆するよりはよほど安心できるけど

542:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:13:32.61 Euxt67eb
クリックアクションでスキルゲーで何千となく敵を倒すアクションゲーって
Diabloを始めとしていくらでもあるってのに何でそんなに拒否反応おこすん?


543:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:13:49.92 Xn2Xu3wv
そういやアルカディアなんか街中で余裕でPKとかできるんだよなw

544:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:14:04.80 dwDOpMNs
パンドラとアルカディアサーガ作ったとこか・・。全然ダメじゃん

545:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:15:07.75 tvbged+r
開発は反吐ちゃんか
またどんなバグ仕様をぶち込んでくるか楽しみだわ
BakaAhoAsobijaNendaに続く暴言にも期待している

546:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:15:09.90 RYb/6smF
プロモムービーの動きがおかしいのは、
キャラじゃなくてムービー用に動かしてるから・・・だよね?

547:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:15:23.14 R1XTGzSa
>>542
反吐六の謎作業ゲー体験してから言ってくれよ

548:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:15:37.07 qYjuYB1x
アクション要素とかいらねえよ
なんだよジャンプって

549:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:16:00.05 9J2KLIff
街やダンジョン紹介なんていいんだよ
なんで戦闘してる動画がでてこないんだ

550:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:16:22.15 og3CRpOL
やっぱムービーの動き変だよな
スルスルと滑ってるというか・・

551:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:16:28.18 84ocgGPB
へどちゃんキャラのモーションのおかしさは有名よん

552:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:16:56.45 R1XTGzSa
>>549
そんなことしたら客減りますし!

553:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:17:01.12 Xn2Xu3wv
>>542
wizって名前だからじゃねえのw

554:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:17:06.27 VhzkARXr
>>536
アホはオマエ
一回ダンジョン入っただけで数千なら疲れるのは当たり前だが
複数回のトータルなら一回の戦闘数じゃ疲れないだろうよ
疲れるのは1日中ゲームやるようなニートぐらいじゃね

555:ひろし ◆warechuu9U
11/05/23 17:17:26.52 8yWaEH+B BE:1387858673-2BP(202)

すっげーチョンゲぢゃんwwwwwwwwwwwwwwwww

キムチくせーは


556:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:17:34.62 1FnDWHAq
単純に考えて手を広げすぎなんだヘッドロックは…
賭けてもいいけど、ぜったいに「搾り取り路線・少数のプレイヤーで細々と存続」程度の位置に落ち着くと思うよ。
かけられる金もそこまで多くないだろうから、途中から大幅な改善が行われる事は無い。
最初に遊んだときの感触がイマイチなら「いつかきっと良くなる」とか思わず思い切りよく切り捨てた方がダメージが少ない。

557:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:17:40.02 SaQmOaBo
さてオンラインだとどの職が人気でるんだろうな?


558:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:18:35.93 80nFpiWC
パンドラでよかったのはテクスチャだけだな
キャラはドワーフの作りが結構好きだった

559:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:18:49.02 dwDOpMNs
アルカディアは「PK嫌いな奴は来んな!」みたいな宣伝してて
ものの見事に即行過疎ってワロタw

560:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:19:34.98 PbhYv1kA
アルカディアはPKで一般プレイヤーが逃げて重課金でPKプレイヤーすらも逃げた

561:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:19:36.51 dOyoVpH9
>>550
PVだからね

562:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:19:49.32 q+zSBXre
なんか内容大丈夫なのか不安になってくるムービーだな・・・
テスト中に遊んで課金始まったらさっさと撤退が安定そうだな

563:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:19:57.42 Xn2Xu3wv
URLリンク(www.youtube.com)

絶対こんな感じになるだろうなw
クリック攻撃、ぐるぐるorステップでかわす、クリック攻撃って

564:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:20:05.63 Ur7ce6OB
PKのシステムって海外だと普通だよ
楽しもうぜ

565:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:20:51.34 Xn2Xu3wv
>>554
やばい、マジアスペくせえw

566:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:20:53.06 tQeOyGtL
なんか情報が出てから急に余裕ない感じで叩くレスが増えたな

567:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:20:57.91 rGLiL7ai
>>563
うおー面白そうだぜー
楽しみ

568:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:22:05.51 pJW259wd
これテンプレに入れろよ 新品の価格を見ろ
URLリンク(www.amazon.co.jp)

569:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:22:13.22 PbhYv1kA
>>563
これPTだと誰かが釣って逃げつつ範囲魔法ぶち込むだけになるんだよね

570:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:22:28.05 ATRggQP7
>>554
たとえ1日の戦闘回数が少なくてもこれから先ずっと
同じことの繰り返しなんだから、そんなのにいちいち
キーボードいじっているのがだるいってこと
オートで戦闘眺めていたほうがいいわ

571:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:22:49.63 rGLiL7ai
>>568
すごいユーアールエルのはりかたですね

572:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:23:16.53 tvbged+r
>>548
ジャンプで罠回避できたりするんじゃね?
もとがWizだけにサディスト反吐ちゃんの手にかかれば序盤から即死級の罠があちこち仕掛けられてそうだ

573:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:23:35.48 PM2n8FXs
箱を置いといてそれによってきた
人を爆砕してその後死体をあさって
しけてんなって盗賊がいってた

574:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:23:43.34 6W7lbUFF
DDOと比べてどうなる事やら
URLリンク(www.youtube.com)


575:名無しさん@いつかは大規模
11/05/23 17:24:44.62 VhzkARXr
>>566
teraとかいうノーターゲッティングなだけの棒立ち戦闘チョンゲと時期がかぶってるから
ネガキャン必死です


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