マンガやファミコンは20歳までに卒業しよう2at KANKON
マンガやファミコンは20歳までに卒業しよう2 - 暇つぶし2ch734:おさかなくわえた名無しさん
11/02/20 05:57:59.75 iHY1xTGv
知ったかぶりやド汚い色眼鏡を駆使してる様ってのは、吐き気がするな

>>727
> ゲームのデータは広がりが無く単純で単調
こんなのはごく初期のゲームや意図的に難易度を低くしたゲーム以外当てはまらない

> ゲームのデータ分析に慣れると脳がルーチン化してしまう
脳がルーチン化して修正不能なお前は、そんな事を言える立場じゃないだろうが
そもそもデータ分析なんて、いかにルーチンを組んで最適化するかが大切で、
これは人生において非常に重要なスキルで、言い換えると「要領のよさ」と言う奴だ

> そもそもゲームでの体験はバーチャルであって本物ではない
情報処理は一種の実務であって、対象世界がバーチャルどうこうは関係ない

> テレビゲームで最も有害な要素は何か知ってるか?バーチャルな達成感だ
何も有害ではないし、むしろ心理的に有益
バーチャルで自信を得てリアルへの糧とするのは、日常でも普通に行われている事
自動車の教習などでも、シミュレーターや箱庭というバーチャル空間で散々練習してからリアルに出るのが常

> 高得点を出したり、ゲームのキャラクターに褒められることで、何かを達成した、成果を出したと勘違いし、
> 更にのめりこんでいくんだよ
実際に自分の行動の成果であって勘違いではないし、のめり込む事自体に問題は全くない

> この点では麻薬やカルト宗教なんかよりもずっと危険
むしろ何かにのめり込む事は、物事に集中する事を覚える過程であり、望ましいと言える


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