マンガやファミコンは20歳までに卒業しよう2at KANKON
マンガやファミコンは20歳までに卒業しよう2 - 暇つぶし2ch727:おさかなくわえた名無しさん
11/02/20 05:01:42.48 oGhJpgOB

>・データ分析や情報収集の能力が身につく
そんなのは小学生でもできる。むしろマイナスにすらなる。
ゲームのデータは広がりが無く単純で単調。ゲームのデータ分析に慣れると脳がルーチン化してしまう。
脳がルーチン化した状態で固まってしまい、それ以上の事が出来なくなりデータ分析能力の上達を妨げる。

>・目的達成のための計画立案能力が身に付く

>・地図の見方が身に付く

>・日本語や外国語のボキャブラリーが増える
>・雑学知識が増える
>・コンピューターの動作に興味を持つ契機になる
>・電子機器の接続や修理など、取り扱いに慣れられる
>・反射神経が鍛えられる
>・パターン認識能力が育つ


そもそもゲームでの体験はバーチャルであって本物ではない。
これらは1つとして本物の経験であるとは言えない。
テレビゲームで最も有害な要素は何か知ってるか?バーチャルな達成感だ。
性描写や暴力描写以上に致命的な問題。
高得点を出したり、ゲームのキャラクターに褒められることで、何かを達成した、成果を出したと勘違いし、更にのめりこんでいくんだよ。
この点では麻薬やカルト宗教なんかよりもずっと危険。



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