10/07/03 06:42:26
>>197
昔も少なかったの多かったけど
今は下手なのが原因で少ないから。
理想論でいえば動画任せの原画自体は悪くない。
細部まで原画でコントロールできないデメリットはあるけど
自分が動画だったらそっちのほうが断然面白いからな。
現実にはそういう原画上がってきたらリテイク出すけどね
201:名無しさん名無しさん
10/07/03 09:31:32
下手で枚数の少ない原画は絵だけ修正されてもポジションがおかしいからわりづらいんだよ
上手い人で少ないのはまだいいけど
202:名無しさん名無しさん
10/07/04 08:18:01
演出の仕事って助監督みたいなもん?
演出の人が必ず絵コンテ描くわけではないんだよね
203:名無しさん名無しさん
10/07/04 10:25:16
>>202
演出の仕事は担当する話数のみの演出、助監督の仕事は作品全体の演出のズレがないかをチェックする。
それ監督の仕事じゃね?と思うかもしれないが大体監督はコンテ切ったりチェックしたり各打ち合わせで忙しいのが殆どなので全話の演出まで面倒見る暇が無い。
監督がチェック速度が物凄い速い人間だったり作品にそこまで演出の統一に気を配る必要が無い場合は助監督自体が不要だったりする。
204:名無しさん名無しさん
10/07/04 17:02:43
演出する=絵コンテ?
205:名無しさん名無しさん
10/07/04 17:21:06
>>204
合ってるけど微妙に違う。
確かに絵コンテ作成と映像のための演出作業を行うのを纏めて演出と言うけども、この作業は分業が可能。
その場合前者は絵コンテ、後者は処理演出と呼ぶ。
206:名無しさん名無しさん
10/07/04 22:15:13
絵コンテ料って高いの?
207:名無しさん名無しさん
10/07/05 01:35:10
苦労の割には安い。と思ってる
208:名無しさん名無しさん
10/07/05 19:01:27
今、TVで20~25くらいか?
209:名無しさん名無しさん
10/07/05 21:47:57
アニメは1話作るのに相当時間がかかりそうなのですが
ジャンプ原作などの長寿番組ではどのように制作体勢を維持しているのでしょうか?
京アニがクラナドで実質4クール制作したりシャフトが3本掛け持ちした時期があるのを考えると
東映などの大企業だからなせる業という訳では無いようですし
210:名無しさん名無しさん
10/07/06 19:14:46
長期シリーズの方が制作体制は維持しやすいよ
序盤の遅れを挽回するチャンスがあるし、設定の蓄積が出来るので、コンテ以降の待ち時間が減るからね
また、制作やスタッフが作品傾向に慣れることで作業速度の向上が期待出来る
もっとも監督やデザイナーの速度が余程遅かったり、ロードムービーだった場合はなかなか蓄積によるアドバンテージが生かせないけど
211:名無しさん名無しさん
10/07/06 21:15:15
ワンピースは一話作るのに5週間かけてやるらしいけどこれは時間かけてる方なの?
212:名無しさん名無しさん
10/07/06 23:08:41
5週か。
結構キビシイね。普通TVは、1ヶ月半から2ヶ月が
基本。
作画・・・1月~1月半。残りを動仕、撮影、R直しね。
213:名無しさん名無しさん
10/07/06 23:11:00
御免、212は現場の話ね。
これに脚本、コンテとかなると
もう少し掛かるか。
214:名無しさん名無しさん
10/07/06 23:59:18
ありがとうございます
215:名無しさん名無しさん
10/07/07 01:44:09
みなさん何歳くらいで引退するんですか?アニメーターさんは
216:名無しさん名無しさん
10/07/07 04:04:57
気力の衰えた時。
もしくは死ぬ時。
217:名無しさん名無しさん
10/07/07 14:21:42
60歳くらいのおじいちゃんとかが萌え系のアニメ描いてたりとかあんの?
218:名無しさん名無しさん
10/07/08 00:17:11
普通にある
219:名無しさん名無しさん
10/07/08 01:54:08
おじいちゃんがパンチラ描いてるかと思うとなんか複雑
220:名無しさん名無しさん
10/07/08 16:27:41
おじいちゃんでなくてもキモイのしかいないから無問題
221:名無しさん名無しさん
10/07/08 17:20:06
むしろキモオタが描くよりおじいちゃんが描いてた方が好感持てる
222:名無しさん名無しさん
10/07/09 00:21:58
さすがに50、60で作画続けてる例は稀じゃね?
つーか一人しかあったことない
すごいいい人だったけど
エイケンとかには結構いたりすんのかも知れないけど
223:名無しさん名無しさん
10/07/09 01:25:03
なんでどこもスケジュールパンパンになっちゃうの?
ジブリとかもいつも公開まで間に合わないーとかってなってるじゃん
計画通りスケジュール通りにはいかないの?
224:名無しさん名無しさん
10/07/09 01:39:56
みんなアホだから
225:名無しさん名無しさん
10/07/09 10:14:52
これが唯一の正解ってものじゃないものを作るのはスムーズにいかないものだよ
算数の宿題ならどの位の時間やペースでやればこのくらいで終わるかなとかわかるけど
自由研究や作文なんかはその辺はっきりとは分かんないでしょ
あとは大勢の人が関わってるから色々あるんだよっつーのと業界が遅れるのに慣れちゃってるとかもある
226:名無しさん名無しさん
10/07/09 15:03:04
斬新な比喩だな
227:名無しさん名無しさん
10/07/09 19:50:43
スケジュールの組み方が甘いんじゃないの普通に?
あとアニメーターに対して早くしろとか厳しくできないんじゃないかな
228:名無しさん名無しさん
10/07/10 00:33:06
言って聞いてくれるくらいなら、制作いらない。
自分のだけやってくれてるなら、問題無いと思うけど、皆仕事持ってるからね~。上手い人ならなおさら。
スケジュール詰まって来ないと、皆、力発揮しないのよ。
詳しくはクロミちゃんを
ど~ぞ。
229:名無しさん名無しさん
10/07/10 01:39:13
スケジュール最低に詰まったときの現場末端の団結力はハンパないよ。
すぐ忘れるけど。
230:名無しさん名無しさん
10/07/10 02:06:32
しかし詰まりすぎると……
231:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 07:59:14
つくづく甘い世界だなと思う
232:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 01:36:15
パソコン使って原画描いてる人もいるの?
233:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 19:48:08
めちゃモテ委員長とかはほとんど3DCG(トゥーンシェーディング)だった希ガス
234:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 20:56:34
パソコンでやった方が絶対効率良くなるよな
235:名無しさん名無しさん
10/07/13 04:26:14
じゃ君が買ってくれないか。
アニメーターにパソコンを買う余裕も扱えるスキルも無いのだが…。
こういう事に国が金出してくれないかな…。
パソコン何て手に入れたら、ますます仕事しないかWWW
236:名無しさん名無しさん
10/07/13 04:29:25
会社が多すぎるからダメなんだよな
全部合併してディズニーみたいにやればいいよ
そんで下手くそはみんな首にする
上手いやつらにはパソコン与えて勉強させる
これでおk
237:名無しさん名無しさん
10/07/13 04:45:54
アニメーターってDVDや関連商品売れたりしても給料に反映されないらしいけど
撮影とか仕上げの人たちも同じなの?
238:名無しさん名無しさん
10/07/14 00:31:31
仕上げでもらおうとか図々しすぎだろ
239:名無しさん名無しさん
10/07/16 12:48:40
アニメーターと制作会社とのフリー契約ってなんなの?
240:名無しさん名無しさん
10/07/17 14:48:22
>>236そしてゴ○ゾの二の舞と
241:名無しさん名無しさん
10/07/21 00:23:48
URLリンク(www.nicovideo.jp)
242:名無しさん名無しさん
10/07/21 19:53:13
DVDの売り上げで金が入るのは脚本家だけって聞いたよ。
243:名無しさん名無しさん
10/07/22 13:07:08
>>234
ならねー!!!!
何年前の妄言だよ
244:名無しさん名無しさん
10/07/23 16:51:39
>>242
監督協会に入ってると監督でも貰えるよ。
ようは契約の時の中身かな。
原作が監督(オリジナル作品)なら物が売れれば
金入る。
・・・どんなに内容が大変でも頑張っても、
基本現場に金は下りません。
ハア~~~~・・・。
245:名無しさん名無しさん
10/07/23 17:16:11
好きなこと
やらせてもらってんだから文句いうなよ
246:名無しさん名無しさん
10/07/23 20:06:34
何いってんだ
247:名無しさん名無しさん
10/07/23 20:37:02
趣味の道楽と勘違いしてるんだろう
れっきとした1職業なんだが
248:名無しさん名無しさん
10/07/23 22:36:16
趣味を職業にしてる時点で恵まれてるね
249:名無しさん名無しさん
10/07/24 00:04:45
趣味を職業にできる気力もないくせにー
250:名無しさん名無しさん
10/07/24 00:06:37
趣味ではないね。
ネクタイして背広着て仕事するよりは、
絵書くのが好きだからやってる。・・・て感じ。
・・・最低限、生活出来るくらい稼げたらな・・・。
251:名無しさん名無しさん
10/07/24 00:27:47
俺、絵かくの大嫌いだけどなー。
252:名無しさん名無しさん
10/07/24 01:00:12
貧乏でもいいからアニメーターになりたいやつがここにいるのに・・・
贅沢いうなよ!!!
253:名無しさん名無しさん
10/07/24 01:18:36
>>252
若いなー
254:名無しさん名無しさん
10/07/24 01:19:51
って、ちょっと待て。俺は貧乏じゃねえ。
255:名無しさん名無しさん
10/07/24 03:26:52
お前ら好きでアニメーター始めたんだろ!!!!
初心を忘れんな!!!
256:名無しさん名無しさん
10/07/24 03:51:43
いえ成り行きですしおすし
257:名無しさん名無しさん
10/07/24 04:09:43
DVDとかBL何枚くらい売れたら元が取れるの?
オリコンの数字は正確?
258:名無しさん名無しさん
10/07/24 14:44:24
作る側はそこら辺全然知らないってか考えたこともない
その辺を気にしてるのはスポンサー
制作側とは無縁の話
259:名無しさん名無しさん
10/07/24 15:59:16
一番気にしてるのはプロデューサーだな
スポンサーに具体的な数字の見積もりをださないと予算もらえないから
260:名無しさん名無しさん
10/07/25 03:50:35
30分のTVアニメ1本作るのに予算はいくらくらいもらえますか
261:名無しさん名無しさん
10/07/25 12:34:26
作品によって10倍くらい開き有るらしいしな……一概には言えないんじゃないか
262:名無しさん名無しさん
10/07/26 05:08:22
1日何枚くらい描くの?
263:名無しさん名無しさん
10/07/26 05:49:51
なにをだよ、マスなら一回だ。
264:名無しさん名無しさん
10/07/26 06:03:01
原画
動画
レイアウト
とか色々
265:名無しさん名無しさん
10/07/27 00:46:23
内容によるね。
止め、口パクと物凄い動いてる絵じゃ
だんぜん動いてる絵の方が大変でしょ。
1日、何枚てのは答えづらい。
みんな特に気にしてないんで分からない。てのが
答えかな・・・?
>>260
現場(下請けで)450~500?くらい。
これに音響だ何だかんだ800超えるくらい?
今もっと上がってる?3年前でこれくらいだったな。
266:名無しさん名無しさん
10/07/27 00:57:31
プロの目から見て、ロトスコープって正直どうなん?
トレースなんてつまんない?
楽?
邪道?
267:名無しさん名無しさん
10/07/27 03:14:45
制作から言わせていただくとマンドクせっ!
素材作るのがメンドクさい。与えられた素材を
書き起こさなければいけないので、作画さんも
大変だと思うよ。
・・・けいおんのOPでやってるヤツだよね?
268:名無しさん名無しさん
10/07/27 03:36:38
なぞればいいだけだし
一から動き考えるよりはマシ
269:名無しさん名無しさん
10/07/27 11:02:50
撮影した実写素材を一コマずつプリントアウトしてトレースすればいいだけじゃないの?
270:名無しさん名無しさん
10/07/27 14:17:58
24コマでとって1コマで描くならいいけど
普通のビデオは30コマだし、2コマでやれって言われたら技術必要だと思うわ
そもそも、キャラの頭身と素材の頭身は違うから一枚一枚ディフォルメしないとだめだよね
271:名無しさん名無しさん
10/07/27 17:19:01
>24コマでとって1コマで描くならいい
1コマっていうのは、1コマずつ描くという意味?
それを2コマ撮りにするのは技術がいると?
でも1コマだと枚数増えるから余計手間なんではないの?
ド素人のすごく単純化した考え方なんだけど、
30コマで撮って、そのなかから24ないし12コマ選んで
あとはトレースすればいいだけなんじゃないのと思いがちなわけですが
俗に言う「3コマ撮り」の意味もよく分かってないド素人考えですが
272:名無しさん名無しさん
10/07/30 02:22:22
たぶん、毎秒24コマで撮影するビデオカメラで撮ってトレスするならいいけど、
毎秒30コマの映像で、2コマ撮り(毎秒12コマ)に均等に変えるには、単にトレスしただけではだめだということかと。
ちなみに、3コマ撮りは、毎秒24コマの映像に3コマずつ同じ画像を入れることです。
つまり、実質毎秒8回動きます。
あと、やった事はないのですが単に実写をトレスしただけだと情報量が少なくなるだけなのでたぶん不自然になると思います。
現実と頭の中の映像は若干(ときによってはかなり)違いますから(^^)
273:名無しさん名無しさん
10/07/30 02:51:46
なるほどなるほど
「三コマ撮り」の意味については合ってたようで良かった
1秒に8回て相当すくないですもんねえ
かなりカクカクになりそうな気がする
フライシャーなんかはどうしてたんだろう
かなりスムーズに動いてたけど
時代からして24コマ撮りのカメラなんかなかっただろうし
一番良いのは24コマカメラで撮って、1コマずつ描くことか
274:名無しさん名無しさん
10/07/30 06:33:25
普通のテレビアニメって何コマ作画でやってるの?
ジブリ映画はシーンにもよるけど3コマでやってるって言ってた気が
275:名無しさん名無しさん
10/07/30 07:03:11
デジタル化した今は、動画段階の枚数以上に、CG・撮影あたりで動かすとかいう芸当もできるな
276:名無しさん名無しさん
10/07/30 11:43:11
>>274
ほぼ3コマ
一日一良い動きしたいときくらいには2コマもある。
たまーにフルアニメだったりする。
スケジュールがたりないときはみなみけおかえり1話みたいに6コマくらいになってしまったりする。
277:名無しさん名無しさん
10/07/30 17:28:01
1コマ→1秒に24枚
2コマ→1秒に12枚
3コマ→1秒に8枚
6コマ→1秒に4枚
って計算
278:名無しさん名無しさん
10/08/02 01:03:50
時々水の作画が霧のようにもさーってなってるのは
どうやって描いているのですか?
見本とすれば大平晋也さんの描いた水のエフェクト
URLリンク(www.youtube.com)
279:名無しさん名無しさん
10/08/02 18:06:23
>>278
海とかの波頭の霧みたいなやつの事?
特効(ブラシ)と撮影(エフェクト)処理かな?
280:名無しさん名無しさん
10/08/02 22:35:10
特効さんありがとう
281:名無しさん名無しさん
10/08/03 09:37:58
GONZOは要注意。
面接しても、返事寄こさないから。
282:名無しさん名無しさん
10/08/03 11:45:52
>>279
有難うございます!
283:名無しさん名無しさん
10/08/03 13:25:59
ランチボックスの使い方についてご存知の方いらっしゃいますか?
284:名無しさん名無しさん
10/08/04 19:46:01
デジタル製作の劇場アニメの製作解像度って初期の頃(90年代後半のころ)は今より少なかったんでしょうか
その当時のある時期からテレビアニメの劇場版(ドラえもん、クレしん、コナンなど)の予告編やテレビ放送が、
画質的にテレビ版と大して変わらなくなったように見えたので
285:名無しさん名無しさん
10/08/05 07:56:04
むかしのデジタル制作はSD解像度だよ
いまみたいにハーフHD解像度が主流になったのは、
劇場版はともかく、テレビアニメじゃ2007~2008年ころじゃね?
286:名無しさん名無しさん
10/08/05 13:27:22
HD制作でも、撮影は540pでやってるとこ多いんじゃねーかと思ったり
287:名無しさん名無しさん
10/08/05 18:25:23
テレビ局って内容にどのくらい口だしてくるの?
288:名無しさん名無しさん
10/08/06 06:48:48
局が制作にかかわってないところは、内容自体には口出ししてないでしょ?
一部の表現にNG出したて規制するくらい
制作にかかわってる場合は当然口出しするでしょ?
テレビ局メイン製作の場合はテレビ局主導、そうじゃない場合でもそれなりに口は出すでしょ
289:名無しさん名無しさん
10/08/09 01:22:13
フリーのアニメーターってどうやって仕事もらうの?
自分からやりたいっていくの?
それとも仕事してくださいって依頼こない限り家でじっとしてるの?
290:名無しさん名無しさん
10/08/10 15:10:40
うまい人、真面目な人なら断っても
ひっきり無しに電話がかかってくる。
そうで無い方は、知り合いの紹介とかで仕事回して
もらう。でも、それでしくじったら、そこからの仕事はOUT。
それも無い方は、制作会社に電話しまくって
何かありましたらお願いします。と名前と連絡先を
告げて連絡が来るまでバイトでつなぐ。
昔、回収で新宿に来て下さい。てのがあって行ってみたら
普通に駅のお店でバイトしてた。店員さん?から
上がりとお店のお菓子、買って帰って来たのはいい思い出。
291:名無しさん名無しさん
10/08/10 16:13:51
泣けるな
292:名無しさん名無しさん
10/08/10 22:38:48
フリーって楽だよな
好きなだけ休養とれるし
293:名無しさん名無しさん
10/08/10 23:59:25
兄成のことですね
294:名無しさん名無しさん
10/08/12 20:07:46
友達づきあい悪いと仕事もらえないの?
295:名無しさん名無しさん
10/08/12 22:18:47
友達づきあい悪い=あいつ、変ってんな。
こんな噂の人に仕事出したいと思う?
世間一般の感覚でしょ。
・・・ゴメン、正論書いたらなんか目から
汗出てきたわ。他に行く・・・。
296:名無しさん名無しさん
10/08/12 22:57:27
人付き合い悪くても仕事さえちゃんとできれば
297:名無しさん名無しさん
10/08/13 08:37:27
そういう個人的感覚をプロの現場に持ち込んで欲しくないよな
298:名無しさん名無しさん
10/08/13 11:42:42
低待遇の底辺の業種にいる人ほど、やりがいとか人付き合いとか人格・性格とか重視するんだよ
高待遇の業種なんて、待遇がいいこと自体がやりがいにつながるので、
あまりそんな不満は出てこない
299:名無しさん名無しさん
10/08/13 14:44:28
アニメーターって頭良い人いるの?
だいたい専門卒でしょ
新聞とかニュース見てんのか
300:名無しさん名無しさん
10/08/13 16:57:51
新聞やニュースちゃんと見てるやつはいない
ってかテレビ自体あんま見てないと思う
でも2ちゃんのニュー即とかニュー速+あたり見てる奴はけっこう多いはず
301:名無しさん名無しさん
10/08/13 22:48:40
>>294
人付き合い悪い制作とかの方が問題かな
クリエーター側は仕事出来れば付き合いが悪いくらいはマイナスにもならない
302:名無しさん名無しさん
10/08/14 02:28:24
1コマ作画=1秒簡に24枚
2コマ作画=1秒間に12枚
3コマ作画=1秒間に8枚
でいいんだよね?
これって原画動画合わせて24枚だったり12枚だったりってことなの?
303:名無しさん名無しさん
10/08/14 02:50:29
>>302
そのカットにたとえば、人物が二人居て別々なタイミングで動いていれば枚数は倍増
304:名無しさん名無しさん
10/08/14 08:48:23
動画の中のどの絵に何コマ使うかは決まりがあるんですか
秒8枚のうち4枚は2コマづつ、4枚は4コマづつとかは許されるのかな
305:名無しさん名無しさん
10/08/14 10:01:03
というか、>>302の認識がちょっとだけおかしい
説明は誰かお願い
306:名無しさん名無しさん
10/08/14 10:38:46
別々なタイミングで動く分に関しては、デジタル化してからずいぶん楽になってるだろ
307:名無しさん名無しさん
10/08/14 12:25:21
現状のアニメーション制作費は1話1000万ぐらいなんですか?
昔の全日アニメと違って深夜アニメは委員会方式が成立してるからでしょうから
局や出資レーベルからの中抜きはやりよがない
つまり中抜きと言うよりも製作会社からの元請でアニメーション制作する会社によって
クール話数毎に降りる予算がハナから多いか少ないかでしかないって事なんでしょうかね?
308:名無しさん名無しさん
10/08/14 12:35:54
にほんごでおk
309:名無しさん名無しさん
10/08/14 15:33:17
>>302
認識自体は大体合ってると思います。
アニメは基本的に1秒を24コマ(24fps)で作成しています。
それで、例えばAとBの人物2人が1秒間アニメーションさせるのに、
Aがずっと2コマの作画だと最初と最後の絵を原画で2枚だとしたら
動画が2コマづつの10枚で、合わせて12枚になります。
Bが最初の1/2秒だけ2コマで、残りは3コマなんて時には
原画動画合わせて、2コマ作画の間は6枚の3コマ作画の間の4枚で合わせて10枚です。
つまり、AB合わせて22枚になります。
>>304
特に決まりはありません。
ですので、3コマで実際撮ってみたけど思ったよりも間延びしたから2コマに、
みたいな変更もあったりします。
310:名無しさん名無しさん
10/08/14 15:53:10
深夜どころか夕方や土日昼間でさえ、いまじゃテレビ局から制作費満額でなくて、
赤字受注する代わりに権利貰って2次利用等で収益上げてる状態だよ
311:名無しさん名無しさん
10/08/14 20:43:41
普通の深夜アニメとかで2コマ作画とか1コマ作画のシーンってそうそうあるの?
京アニくらいだとヌルヌル動いててすぐ分かるんだが
312:名無しさん名無しさん
10/08/14 23:53:51
単純な形の単純な動きならあるんじゃないか
換気扇とか
313:名無しさん名無しさん
10/08/15 03:23:42
最近は動画段階ではコマ数節約でも、撮影段階でゴリゴリ動かすみたいな手もあるな
314:名無しさん名無しさん
10/08/16 04:05:56
別に2コマ、1コマだから動いてるて分けでも無いんだよね。
アクションの上手い人が書くと3コマでもめちゃくちゃ動いているように見えるし。
変則打ちってシートの付け方もあるしね。
315:名無しさん名無しさん
10/08/18 02:02:10
>>314
部分的には4,5コマくらいの間があったりするときもあるよな
316:名無しさん名無しさん
10/08/18 04:47:02
だいたい1カットにどんくらい時間かけてやるの
1日に何枚くらい描くの?
317:名無しさん名無しさん
10/09/06 05:46:45
1日30カットくらい
318:名無しさん名無しさん
10/09/22 08:12:41
ガンダムってどうやって作画してんのアレ
1から手描きなのかそれとも
CGモデルとかから描き起こしたりするのかな
319:名無しさん名無しさん
10/09/24 01:06:10
手描き
320:名無しさん名無しさん
10/09/24 05:28:30
まじかよ 六角売ってくる
321:名無しさん名無しさん
10/10/01 20:08:08
シリーズはセルバンク。
放送前に使えそうな場面をいくつか作ってたよ。
ガンダムの戦ってる所、半年くらいかけて
書いてる人いたな。
ビデオ、劇場は知らん。
322:名無しさん名無しさん
10/10/01 22:17:20
流用って意味だよな
OOとかあまり気づかんなー
どっちにしろ手描きなんだな
323:名無しさん名無しさん
10/10/06 00:37:16
アニメ作ってる会社に300秒のアニメ150万で作ってくださいって言ったらやってくれるもん?
アニメのことよくわかんないから変な質問だけど
324:名無しさん名無しさん
10/10/06 19:24:29
300秒て5分か。
内容によるよな。普通の絵で止めばっかでもいいなら
一考の余地ありかな?
音とか声とか難しいけど。
カットで5~60カット(作画)>30万
作監、演出(コンテ)>30~35
動、仕・・・R込みで1000枚>40~50万
色、ブラシetc>10万
背景>30くらい?で撮影が20くらいかな?
編集は棒つなぎで、諸経費込み200万くらいか。
これでTV並みだね。
・・・音と声の金は分からん。
まあ、名の知れた所じゃ無理だな。誰か分かる人。
削れそうな所ある?後何か抜けてる所ある?
制作、ほぼボランティアだけど・・・。
325:名無しさん名無しさん
10/10/06 19:31:34
あっ、後本(脚本)が抜けてたか。
まあ、これは金出す人の持ち込みか。
とにかく音と声が高いんだよ。5分でも
スタジオetc込みこみで100とかかかる?
326:名無しさん名無しさん
10/10/06 20:00:06
>>323
無理
327:名無しさん名無しさん
10/10/08 05:06:49
番組映像系のCG屋から最近ちょっとアニメの仕事受けて業界片足突っ込んでるんですけど
なんでアニメ業界はあんなに意思決定が遅いんですか?
一日二日どころか二週間くらい設定とか遅れてきてこっちの作業は突貫とか
ふざけんなですよ
問い合わせると居留守とかわけわからん
328:名無しさん名無しさん
10/10/08 06:15:41
予算もスケジュールも詰まってるからねえ
意思決定を遅らせてるあいだにせっせと仕事してるわけです
それでも突貫しかできなくて、しかも二週間とか遅れちゃうわけです
それがイヤならもっと金くれ!ですよ
他の仕事しなくても済むだけの金をね
329:名無しさん名無しさん
10/10/08 17:38:04
>>327さんは3Dの人?
状況にもよるけど、いろんな所で止まってんのよ。
監督、演出、作画、作監、メーカーチェック
下手すると馬鹿な進行の所で止まってるかもしれない。
撮影は最後の砦なのよ。最後は撮影様、お願いします!
何とか!がこの商売の伝統。
・・・腹立つなら、2度とアニメには近寄らない方がいいよ。
ゲームは、時間もお金もアニメとは比べ物にならないからね。
発想の転換。アニメはこんな物と割り切るしかない。
現場は現場なりに頑張ってるよ。
1度、デスク辺りと改善策をキチンと話せばいい。
分かるデスクならいいのだが・・・。
330:名無しさん名無しさん
10/10/08 18:02:49
出版や映像では日常茶飯事だからね
みんな「ざけんな」とは言いながら、また一緒に仕事してるわけで
331:327
10/10/08 19:02:18
>>329
あたりです。
ただ3D屋だけど映像屋でゲーム屋ではないです。
いや、正直もう結構アニメも長いことやってはいるんだけど
アニメは二社しか付き合いないけど両方とも他の映像業界と比べてもずば抜けて色々ルーズなもんで
それで余所のアニメの会社はどうなのかなと思って書き込んでみた
デスクと話し合うも何も社長と直で付き合ってるけど社長が居留守とかw
たまに全体の打ち合わせとか行くと
「○○さんは△なはずだから、おそらく□□しとけばいいんじゃないか?」
みたいな憶測とかで会議進めててびっくり
「今電話して本人に聞けよっ!」てのがポンポン飛び出す。
正直すごく馬鹿なところで無駄な時間を費やしてるのではないかと思ったんですよ。
まあ、待ちの間は普通に別の仕事入れちゃうから別にいいっちゃいいけど
作業始まっちゃえばそれ自体は楽しいんだけどなあ
ひょっとしてみんな楽しすぎて仕事を終わらせたくないとかw
332:名無しさん名無しさん
10/10/08 19:59:14
つきあってる会社によりますね。
会社によって制作の弱い=動きの悪い会社とか
ありますからね。
打ち合わせの時に制作、デスクにコレはあーして、
こーしてとか率先してお願いした方がいいですよ。
それで駄目なら諦めるor会社を変える。等ヶ
333:名無しさん名無しさん
10/10/08 20:43:11
3Dに限らず仕上げ撮影編集音響みんな来る来る詐欺の被害者ですぜ
最近は作画も被害者かな
世の中「監督」と名のつく商売は、人モノスケジュール品質を管理するのが仕事だが
アニメ監督は今ほとんどがスケジュールクラッシャーでクォリティハカイダーだから
また頭の弱いPのとこも全然だめね
334:名無しさん名無しさん
10/10/08 23:49:04
スケジュールクラッシャー
=作画出身の監督の事ですね。分かります。
クォリティハカイダー
=制作出身の演出の事ですね。肝に銘じます。
335:名無しさん名無しさん
10/10/09 06:58:56
はw
336:名無しさん名無しさん
10/10/09 18:42:50
制作の能力が低いのはなんとかしなきゃいけない課題だな
あとはアニメ業界しか知らんけどアニメは制作の立場が総じて弱いのと、
人材不足で容易に引き上げられないのもあるな
他にも仕事掛け持ちでどうしても締め切り早いのからやっちゃうから立て直しようがない。
長期スパンで多数を専属で抱えられるくらいの予算があればいいんだけどな
337:名無しさん名無しさん
10/10/10 02:32:21
たったの5分でも200万とかねーわ
はぁ...
338:名無しさん名無しさん
10/10/10 06:20:49
なる~
339:名無しさん名無しさん
10/10/10 07:41:41
>>336
人材不足より、制作の話がアテにならないから掛け持ちする
一社から数取ったら手空きで死ぬ
340:名無しさん名無しさん
10/10/13 02:23:03
磯光雄が発明したとかいうフル3コマってどういう手法なの?
341:名無しさん名無しさん
10/10/22 07:25:47
3コマ打ち全原画って意味で、べつに磯さんが発明したわけじゃないけど
342:名無しさん名無しさん
10/10/26 13:03:10
けっこうネットにアップロードとかされてるけど
DVDの売り上げって減ってるの??
343:名無しさん名無しさん
10/10/31 20:18:04
京アニ作品って背景きれいだよね
背景って制作元請けじゃない会社が描いてるんだろうけど
京アニ作品の背景ってなんできれいなの?
344:名無しさん名無しさん
10/10/31 20:30:05
背景下請けが優秀、スケジュールに余裕があるのか、特効のおかげで余計に綺麗に見えてるのかも
345:名無しさん名無しさん
10/10/31 22:04:10
京兄の背景そんな特別きれいか?
346:名無しさん名無しさん
10/11/01 08:17:54
アニメーターにボーナスってある?
もらえるとしたらいくらくらい?
よく作品があたったときにボーナスが出たって話もきくけど
それはどのくらいの額もらえるんだろう?
347:名無しさん名無しさん
10/11/01 08:45:28
背景下請けなんて言わない方が良い
美術監督をその会社から出してる場合もあるんだから
制作で美監クラス抱えてる場合もあるけど
348:名無しさん名無しさん
10/11/06 20:50:38
制作のプロデューサーの年収と仕事内容を教え下さい
349:名無しさん名無しさん
10/11/08 00:41:12
用語がわからなくて説明しづらいんですが
柄物の服などで、柄が後ろに固定されてて服が透過した人物を動かすのは何と呼ぶんでしょう?
柄を追従させるのがすごく難しいのは分かりますけど
止まっててもそこだけ浮いて違和感があります。
これはもうそういう表現スタイルとして確立してるんですか?
350:名無しさん名無しさん
10/11/08 00:50:32
もしかしてテクスチャ貼り付けのこと? 一応表現として確立してる
服以外にもよく使われてるよ
351:名無しさん名無しさん
10/11/08 17:12:16
京アニ光ってなんですか?
具体的にどれをさして言ってるのかわかりません
352:名無しさん名無しさん
10/11/09 00:21:09
あまり聞き慣れないな
353:名無しさん名無しさん
10/11/10 15:56:44
>>346
アニメーターに限らず、フリーランスにボーナスなどない
社員だとしてもボーナスある会社は少ない(あるにはあるよ)
354:名無しさん名無しさん
10/11/11 04:18:43
>>353
ある時はいくらくらい?
355:名無しさん名無しさん
10/11/12 22:29:04
おれ制作時代、給料18万のときに8万ぐらいもらったことある。キャリア五年位のときの話。
ちなみにその後10年でボーナス出たのは会社が好調だったその一年のみだ。
356:名無しさん名無しさん
10/11/12 23:35:41
なるほど、㌧
少ないな
357:名無しさん名無しさん
10/11/13 09:44:21
最近ツイッターをみてると
キャラデザインとかしたことあるくらいの
名前の通ったアニメーターさんのTL時間が
深夜から早朝にかけて多いな・・・と気づいたんだが
アニメーターさんの勤務時間ってどうなってんの?
358:名無しさん名無しさん
10/11/13 19:04:14
俺の親、未だにフリーランスでTV・劇場アニメーションやOVA、CM製作とかしてるけど何か質問ありますか?
359:名無しさん名無しさん
10/11/13 19:07:26
>>358
誤字がありました。
製作× 制作○
360:名無しさん名無しさん
10/11/13 19:30:22
中途で制作進行募集で経験者ってかなり来るものなんですかね?
361:名無しさん名無しさん
10/11/14 06:30:28
>>360
制作進行の詳細はよく分からない。申し訳ない。。。親は画(絵)を描く方だから。
362:名無しさん名無しさん
10/11/15 06:07:13
情況にも寄るが、進行募集には未経験者が来るほうが多いかと
経験者が再就職や移籍考えたら、コネとかで何とかなったりするんで、あまり募集に引っかかってこない
また募集でくる経験者には、少なからず前のスタジオをエスケープした前科者もいたりするので、未経験者よりも有利になるってことはない
363:名無しさん名無しさん
10/11/15 08:04:11
中途なら経験者ばっかじゃない?
364:名無しさん名無しさん
10/11/15 11:19:53
最近は新卒よりも、社会経験ある人に期待する会社も多いんで
アニメ漬けで社会に出ないままアニメ会社に入ってくる人って、まともに他者とコミニュケーションも取れない輩も少なくないもんで
365:名無しさん名無しさん
10/11/18 11:21:00
>>362
エスケープしたにしても
・担当話数完了させる前にエスケープ
・担当話数完了させてからエスケープ
・作品全体が終わってからエスケープ
色々あるからなぁ。
中途で応募してきた経験者がいて電話で前いた会社に聞いてみたら途中でバッくれたと言われたが、
いざ面接して話聞いてみたら始まる前からスケジュール崩壊確定の作品やらさせそうになったのを断った事で揉めて辞めたという事だったそうだし。
366:名無しさん名無しさん
10/11/19 23:12:59
萌え中心に作る事しかできないの?新しいビジネスモデルなんて
考えても無いの?
367:名無しさん名無しさん
10/11/21 03:27:19
考える余裕がありゃ世話ないさ……
368:名無しさん名無しさん
10/11/21 04:24:34
>>365
> 中途で応募してきた経験者がいて電話で前いた会社に聞いてみたら途中でバッくれたと言われたが、
> いざ面接して話聞いてみたら始まる前からスケジュール崩壊確定の作品やらさせそうになったのを断った事で揉めて辞めたという事だったそうだし。
互いの言い分だから、なんとも言えないんだけどな
糞演出スレで人気の西村氏みたいに東映エスケープして、同人誌出して会社の悪口書きまくる悪質なのも居るし
369:名無しさん名無しさん
10/11/21 05:39:00
>>366
ビジネスモデルなんて幻想ですよ
たまたまうまくいった奴がどや顔してるだけ
370:名無しさん名無しさん
10/11/21 05:50:18
ぶっちゃけ新しい挑戦ができるほどの余裕がない
それこそ今日を生きるので精一杯
そういう挑戦ができるのはノイタミナやアニプレみたいな羽振りのいいとこだけ
371:名無しさん名無しさん
10/11/21 18:09:56
その萌えもそろそろ限界じゃね?
内容も無くなってきてる。最近は。いくら豚でもあと2,3年で飽きるんじゃね?
てか、本当に萌え以外の開拓しろよ。ラノベもいいけど小説から持ってきてもいいんじゃねえか?
萌えが力尽きたら業界が終わるぞこのままじゃ。
372:名無しさん名無しさん
10/11/22 23:26:32
萌え以外か
ここは原点に返ってジュブナイルだな
373:名無しさん名無しさん
10/11/22 23:51:07
まあ萌えも結局は一要素だから
374:名無しさん名無しさん
10/11/23 01:44:37
俺としては昔みたいに仕草とかで可愛いなって思える萌えを押してほしい。
イカ娘とかそんな感じだろ。373こそ正解だと思うよ。今みたいに露骨に
胸やらパンツやら出すのはもういいや。ま、371の言うように萌えも必ず
減るだろうな。来年くらいからすくなくなるんじゃないか。徐々に。
375:名無しさん名無しさん
10/11/23 03:13:44
ていうか安易なエロシフトしすぎだろJK……
数年前まではこうもサービスシーン?頻度とそういう作品数多かったか?
376:名無しさん名無しさん
10/11/23 03:15:57
サービスどころじゃないよな。昔の服がびりびりになっていやーんっていうのに
ドキドキしたころが懐かしい。懐古とか言われそうだけどさ、今の現状見ると
嘆きたくもなるよ。声優に関してもそうだが見てくれが良ければいいってなってきてるな。
377:名無しさん名無しさん
10/11/24 11:49:44
古参のアニメ関係者さんはこのスレに居ないかなぁ?
スタジオにクーラーが入ったのって、昭和何年ぐらいからですか?
378:名無しさん名無しさん
10/11/24 21:07:49
>>377
何でそんな事、聞きたいの?WWW
379:名無しさん名無しさん
10/11/25 19:09:57
萌えもエロも売れなくなったら減りますか?
まさか制作側が作りたいの?
380:名無しさん名無しさん
10/11/29 11:04:24
今は走ってる車とか実在する奴の3Dモデルだけど各社で作ってるの?
どこか一括で請け負ってるとこがあるの?いっそ共有素材みたいにすればいいと思うけど
381:名無しさん名無しさん
10/11/29 13:08:33
車なら3000円くらいで素材3Dモデルがで売ってたりする
382:名無しさん名無しさん
10/11/29 23:02:08
どっかがやった車CGは無駄にサスペンションとか効いてたな
確かレトロな車だったから作ったんだろうけど
383:名無しさん名無しさん
10/11/30 01:52:21
ブレーキ踏んだ時の車体の沈み込みなんかは
CGの方が楽に表現できるのかも
攻殻は日産とコラボしてたな、DTBはポルシェが出てたね
とある科学にガヤルド出てたけど動きはイマイチだったと思う
384:名無しさん名無しさん
10/12/01 00:20:43
>>381
素材売ってるのかthx
手書きのカーチェイスとかはロストテクノロジーになるのか…
385:名無しさん名無しさん
10/12/01 01:10:03
CGに動き指示出す為の手書きラフは残ると思うぞ
物理演算カットしてまで精密にやるって可能性はあまり無いだろうけど
386:名無しさん名無しさん
10/12/05 07:32:14
デフォメされた動きも需要あるから
手動で動きつけるの普通にありだろう
387:名無しさん名無しさん
10/12/07 02:07:39
極端に言うと精霊の守人みたいにするかグレンラガンみたくするかみたいな好みがあるね
388:名無しさん名無しさん
10/12/28 12:00:10
動画検査と作画監督ってどっちが大変?
389:名無しさん名無しさん
10/12/28 16:06:18
裸眼3Dテレビって1コマに角度をずらした絵が64枚/32枚必要になるらしいけど
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
こう言うの見ると 手書きアニメーター要らないよね
390:名無しさん名無しさん
10/12/28 19:30:23
>>388
どっちも大変
ただ作監の方が画面にでる
391:名無しさん名無しさん
10/12/28 21:37:08
>>389 そんなあなたにお勧め:きらりんレボリューション
ただまあそんなこと言われてアニメの制作規模が狭まっていったりしそうでやだなぁ
392:名無しさん名無しさん
10/12/29 05:38:59
>>390
原画→作画監督が修正→動画→動画検査が修正
って流れなの?
393:名無しさん名無しさん
10/12/30 05:04:27
>>392
細かく言うと
原画→演出→(監督)→作監→(総作監)→動画出し前検査→動画→動画検査→…
って感じで
出し前でシートや原画見て動画で割った時に変じゃないのか見たりする
その時に中割参考いれたり
動画検査では動画がしっかりかけているかみる
その時リテイク出したり、動検が直したりする
動仕で出したら動画検査が飛んだりしたり
394:名無しさん名無しさん
10/12/30 07:23:44
作画崩壊ってだいたい動画のくずれからくるもんなの?
原画は大丈夫でもとか
395:名無しさん名無しさん
10/12/30 13:47:58
"崩壊"してる度合いに因るけど
話数全体で「崩壊」と言われるまでのときは原画又は二原を海外に出して、
かつ作画時間が少ない修正時間がないとかいう状況が多いと思い
たまに「作画崩壊画像スレ」なんかで出てくる変な絵の中には中割り(動画)の画像も入ってるけど、
中割は優先事項が「動いている」ことだから静止画的なデッサンにそこまで厳しいチェックは入らない
動画が静止画で見たときにまずいというのはかなり多くのアニメで該当があると思う
396:名無しさん名無しさん
10/12/30 13:49:45
動画さんが時間の都合で原画無視して作画するなんて事態になったら知らんけど
397:名無しさん名無しさん
10/12/30 22:43:20
>>395
詳しくどうも!
398:名無しさん名無しさん
10/12/31 04:56:53
チェックする枚数は動検>>>>作監?
399:名無しさん名無しさん
11/01/01 15:27:49
「手元にくる紙の枚数は動画検査のが多い」
これ以外に答えようが無い、仕事はまったく違うんで
動画検査は別に顔が崩れてても直す必要本来無ッシング
動きに支障がなくて仕上工程で不具合が出ない絵なら、動画としてOK
>>396になると、そもそも動画としての仕事をできてないので
チェックも糞も返すか捨てるかの2択なんじゃないかと
400:名無しさん名無しさん
11/01/04 01:14:51
手書きアニメで3D作品を作る場合は、どのようにすれば良いでしょうか?
401:名無しさん名無しさん
11/01/04 11:09:56
ちょっと意味がわかんないです。
3Dソフトを使って作るアニメが3Dアニメだろw
立体視って意味ならセルを二重にして3Dメガネすればできる かな
専門的なことはわからんが、仕上げか検査でやってた
402:名無しさん名無しさん
11/01/07 00:35:29
30分アニメのコンテ1つ作るのにどんくらい時間かけてやんの?
速い人遅い人平均
403:名無しさん名無しさん
11/01/07 12:25:09
>>402
富野御大は三日で一本。
普通は二、三週。
404:名無しさん名無しさん
11/01/07 21:16:09
アニメのコンテが完成するには監督チェックとか局チェック(時に原作者チェック)あっから
コンテ担当者の時間の掛け方だけでは語れないと思う(そもそも貰ったスケジュールは使い切る人が大半でしょう)
特に監督チェックは重要なところ(でも無い作品もあるかもしれないが)
405:名無しさん名無しさん
11/01/09 10:29:25
>>400
裸眼3D(立体視)テレビって こんな感じ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
最後の映像が凄すぎて手書きでは無理だと思う。
整合性を取るのも大変だし なによりコストが・・・
406:名無しさん名無しさん
11/01/11 15:39:45
作監が修正すると怒る人とかっているの?
407:名無しさん名無しさん
11/01/12 02:36:30
>>406
プライド高い原画さんとかだと、たまに怒る人がいる
極端な例だと、制作をたきつけて動画まき直前に自分の担当カットの作監修正を抜かせたアニメーターの話とかある
408:名無しさん名無しさん
11/01/12 21:53:32
逆に修正が入ってなくて怒るというか、文句言う人はいるw
409:名無しさん名無しさん
11/01/26 15:58:56
一般的に作画が大変ってどのくらいの動きから大変になるものなんでしょうか?
クローズアップ<バストショット<フルショット
静止画<動画
カメラフィックス<まわりこみ
くらいはなんとなく想像はつくんですけども
例えば全力疾走はめんどくさい、とか明確な基準はあったりするんでしょうか
410:名無しさん名無しさん
11/01/26 22:12:20
カットが変わってキャラがセリフをいい始めるまで、
何コマぐらいあけるものなんですか?
あと、セリフとセリフの間は何コマぐらいあけるものなんですか?
411:名無しさん名無しさん
11/01/27 01:31:43
アニメ会社でいう社員ってのは固定給貰ってる人って考えていいの?
412:名無しさん名無しさん
11/01/27 02:02:35
JCスタッフカーにはターボブーストボタンがあるの?
413:名無しさん名無しさん
11/01/27 04:16:44
>>410
決まりはない。好きなようにやればいい
>>411
拘束が社員ならそれでいい
動画なんかは固定給じゃなかったらりするが、席があれば社員と思われる
414:名無しさん名無しさん
11/01/27 22:02:09
TVアニメと劇場用アニメを制作するときの
サイズは何×何ですか?
415:名無しさん名無しさん
11/01/29 20:54:24
>>411
給料体系はそれぞれ。固定で貰ってるほうが少ないでしょう
416:名無しさん名無しさん
11/01/30 08:20:55
社員でも固定給とは限らないってことか
417:名無しさん名無しさん
11/02/02 17:31:35
制作はほぼ固定かな
418:名無しさん名無しさん
11/02/06 20:18:44
マ○ッ○○○のように、作品を納品したら1本3万別途支給(スケジュール遅れると
減給あり)され、そのた全体査定されて給料が決まるってとこもあるね
419:名無しさん名無しさん
11/02/06 21:35:34
○○ッ○バスってそんな仕組みなのか
420:名無しさん名無しさん
11/02/07 04:52:18
原作付きアニメとオリジナルアニメの制作面での違いを教えてください
たとえば原作付きのほうがスケジュールが短くても可能だったり
コストが安かったりするんでしょうか?
421:名無しさん名無しさん
11/02/08 19:57:59
質問です。よくTVアニメのアクションシーンで(パンチやキックが当った瞬間)
同じ絵をすばやく2回Followして、もう1回ゆっくりFollowする技法がありますが、
これは何という技法なのでしょうか。
422:名無しさん名無しさん
11/02/13 19:15:12
>>420
オリジナルの場合は絵もなきゃ話もないから、原作ありより作る行程が多い分時間も金もかかりやすい。特に時間かな
ただ原案者や企画したやつが、明確なビジョンを持っている場合はどんどん進められるけどね
>>421
ダブルアクションの変形かな?用語があるかどうかはわからんね
フォローと言うよりパンだと思うがコンテ指示的にはパン(フォロー)三回ラストゆっくりとかスローでいいんじゃない?
423:名無しさん名無しさん
11/02/13 20:06:05
420です
規制中なので携帯からひとまず御礼だけ
ありがとうございます!
424:名無しさん名無しさん
11/02/13 20:22:30
出崎さんの三回PANで通じるよ。
425:名無しさん名無しさん
11/02/14 02:13:44
>>422>>424
ありがとうございます。
426:名無しさん名無しさん
11/02/14 15:13:44
撮影や編集や着色?や音響の仕事をしてる人達は、何をしてきてどういう経緯でその職に就いてるんですか?
えーとつまり、アニメーターや制作進行やCGクリエーターなどの有名所以外はどうやったらなれるのかなと。募集も見かけないもので
427:名無しさん名無しさん
11/02/14 15:30:09
アニメが好きで現場に入りたいけど絵は描けない人はそういう職業に付きます。悪い意味じゃなくって。
編集と音響はアニメ制作会社とはまた別な現場なので専門の会社の求人を探すべき。
仕上げと撮影はの求人はアニメ制作会社でしているのでそれぞれのサイトをくまなくみるべし。募集がないときは人が足りてると思ってよし。
新卒の求人枠はアニメ専門学校専用だと思ってほぼ間違いないので、中途の場合は根気良く探そう。
応募するにも電凸するにも、スキルを証明できる資料を忘れないように。
428:名無しさん名無しさん
11/02/14 15:41:50
>>427
詳しくありがとうございます
自分はアニメの専門学校を出たわけでもないし何のスキルもないので厳しそうですね…
色々考えながら探してみます
429:名無しさん名無しさん
11/02/14 20:19:48
MSJラボって会社が募集してたんですが
ネットで検索したらHPも無く中国と絡んでて
個人サイト複数で評判がかなり悪かったんですが
この会社はどんな作品を作ってて歴史はどのくらいなんですか?
自社ビルらしいんで儲かってそうなんですが
430:名無しさん名無しさん
11/02/15 00:39:18
MSJは動仕の会社。
動仕の仕事取って、中国に手配する会社。
・・・昔に比べて上がりが悪くなったって噂
聞いたけどどう?撒き先の会社があまり良くないって
聞いたんだけど・・・。
431:名無しさん名無しさん
11/02/15 00:44:19
よく見たなあMSJ武蔵野製作所
432:名無しさん名無しさん
11/02/15 00:49:51
社員ってアニメーターの他にも撮影とか仕上げとかでもいたりするの?
433:名無しさん名無しさん
11/02/15 01:00:06
>>429は>>428なの?
だとしたら仕上げと撮影、どっちを職業にしたいの?
どっちかわからないけど、
仕上げならWishが大手なのでサイト見てみるべし。
ちなみにWishみたくショボイサイトでもバリバリ儲けてる会社もあるよ。
MSJの求人見てきたけど、あれは完全バイトの仕事なので、現場を知るためと割り切ってやるにはいいのかもね。
また、撮影に進みたいのなら旭プロ、高橋プロみたく大手の会社じゃないと仕事薄くて暇なので気をつけて。
それぞれの現場がどんな仕事内容なのか、調べるなり質問するなりして、知っておこう。
アニメの現場を一番感じられるのは制作進行なので、選択肢にいれてもいいと思うよ。
ただ、どの職についても給料は想像を絶する安さで、時間外労働あたりまえなのがアニメの現場なので。趣味とか人生とか犠牲にできないのなら、ファンでいた方が幸せです。
434:名無しさん名無しさん
11/02/15 01:01:46
あ、あとアニメーターは基本的に社員じゃありません(一部例外あり)。
完全歩合制の個人事業者です。
435:名無しさん名無しさん
11/02/15 01:05:30
仕上げ : 歩合制
撮影 : 固定給
と思って問題ないです。
作業内容と拘束時間の違いでしょうか。
仕上げは一枚塗って幾ら。
撮影はカットごとに枚数も尺もバラバラなので固定給。
436:名無しさん名無しさん
11/02/15 01:12:38
固定給だからといって社員というわけではないんだよな
437:名無しさん名無しさん
11/02/15 03:06:27
固定給と言っても、月12万のケースも
あるのよね・・・。
438:名無しさん名無しさん
11/02/15 09:55:52
このスレ見てる人で社員で固定給の人いますか?
フリーランスよりは待遇そこそこいいんですか?
439:名無しさん名無しさん
11/02/15 20:20:41
東映動画は有給休暇もあるし週休2日制だし
おまけにボーナスもあるんだよね・・・
やっぱ労組ある会社は待遇が段違いだわ・・・
440:名無しさん名無しさん
11/02/18 21:31:31
>>430
聞いた話によると、なんか最近になって中国の物価が急に上がったから、給料に不満をもった上手い動画マンがバンバン抜けたかららしい
中国の他に撒き先が見つからないと近い未来に国内で動画するしかなくなるかもね
441:名無しさん名無しさん
11/02/18 23:52:56
やっぱ東南アジアの方逝くんじゃね
442:名無しさん名無しさん
11/02/19 04:58:07
東南アジアか・・・。
東南アジアの人達は、ノンキだからな・・・。
・・・単価が安すぎるんだよな。
動仕で1枚、380~350とか取ってて、シナに100くらいで
撒いてるんだろ。ボリ過ぎだって!
そりゃAAAみたいに日本に乗り込んで、直で仕事
取るって。
・・・今はもう少しいいの・・・?単価。
443:名無しさん名無しさん
11/02/19 09:28:07
別に今は中国の物価が上がってるから安くないらしいよ。国内撒きした場合のコストで抑えても向こうの物価上昇で低賃金になってるってさ。
まあ短時間で量こなしてくれるから安くなくても頼むんだと思う。
東南アジアに撒くなら中国より物価が高い訳だから東映みたいにデジタル動画にして輸送コストを減らしたりしないと上手くいかないんじゃないか
444:名無しさん名無しさん
11/02/19 13:01:19
>>422
規制が解けたので、改めてお礼を
ありがとうございました。
>オリジナルの場合は絵もなきゃ話もないから、
>原作ありより作る行程が多い分時間も金もかかりやすい。特に時間かな
とすると、そのためにオリジナル制作のハードルも高くなり
自然と原作つきに流れるということも起きてくるわけですね
明確なビジョンありきなら、少なくともそのぶんの負担は軽くなると
445:名無しさん名無しさん
11/02/19 13:55:37
ハードル云々ってのもあるかもしんないけど、アニメはどっかから出資してもらってやっと作れるから、原作の知名度があった方がお金を集めやすいってのもあるよね。
お金持ってる会社はそんなこと気にせずに自社企画をガンガンやれる。
ただしオリジナルは時間がかかるから、その間にスタッフの手が空かないように原作モノやグロスをやる場合もある(例:ガイナ)。
446:名無しさん名無しさん
11/02/19 14:19:55
やっぱり本心ではオリジナルをやりたい、という気持ちはある
とはいえ、なかなかお金も時間も工面できない、というところですか
でもオリジナルをやりたいとは思ってても、それが他人の企画であることもあるわけですよね
メーカーが勝手に作家を連れてきて「この人中心に作って」とか
その場合はやっぱり制作スタッフの心情としては原作付きと同じ気がするんですが
制作スタッフの心情やモチベーションにもやっぱり違いはあるんでしょうか
オリジナルは当然制作スタジオの仲間内から出てきた企画がいい、とか
だけど時間はかかる、お金もかかるでなかなかできない、と
447:名無しさん名無しさん
11/02/19 14:52:30
実際に手を動かす人の大半は別に自分が考えた話じゃないからあんまり関係ないんじゃない?
むしろ作っていく過程でこの作品はいいものになるかどうかって方がモチベーションは変りそう。
オリジナルの駄作よりは原作付の傑作のスタッフになりたいでしょう。
オリジナル立ち上げる難しさってのはスポンサーに企画を出した時に
「これ面白いの?面白いって保証はどこにあるの?」
って言われた時に何にもないって事かなあ
原作付きだとその点は「マンガやライトノベルですでに○万部の大ヒット中です」とか言えるし。
むしろ最近のラノベってアニメ化原作のプレゼン会場って感じがする。
アニメを確実に当てるために一番素早く大量に世にストーリーを出せる形式で出して
その中からウケたものをアニメ化して展開してくって感じで
マンガまで行っちゃうとそれがある意味完成形になっちゃうんで小説くらいがちょうどいいんだろうな。
448:名無しさん名無しさん
11/02/19 15:11:44
>>447
>オリジナルの駄作よりは原作付の傑作
ふうむ、そういうものですか
オリジナルの傑作 > 原作付きの傑作 > オリジナル > 原作付き
ちょっと乱暴ですけど、下部スタッフの心情的にはこんな感じなんでしょうかね
上部スタッフの場合は、それに企画を通すときのお金と時間の事情が加わると
>「これ面白いの?面白いって保証はどこにあるの?」
これはいただけないですよね
企画書なり脚本なりを読んで目利きするのがプロデューサーなのに
そのうえでスポンサーを説得するのが仕事のはずで
先に結果が数字で出てるものを見繕うなんて誰でもできる
そもそもスポンサーに強烈な原作信仰があるのならどうしようもないけど
そういえば角川あたりはキャラクタービジネスの第一段階でラノベ、
第二段階でアニメ化、第三段階でグッズ展開と進めてますよね
これは角川自身がスポンサーになって原作からアニメまで含めてキャラビジネスとして展開してる
それはそれでアリとするとしても、心情的には制作スタジオは自社オリジナルを作りたいし、
客としてもそっちを応援したい
いや、これも傑作ならなんでもいいのかもしれないけど
449:名無しさん名無しさん
11/02/20 00:01:13.06
サンライズとボンズには頑張って欲しい
先の見えないオリジナルがやっぱり面白い
450:名無しさん名無しさん
11/02/21 23:51:00.22
なんだってビジネス上危険すぎる中国に平気で進出して仕事回すのか謎すぎるわバカ日本人
中東とか北欧とかに仕事流せばいいのに
451:名無しさん名無しさん
11/02/22 05:57:31.03
世の中金だ
452:名無しさん名無しさん
11/02/23 02:48:58.28
レイアウトって誰が描く人決めるの?
453:名無しさん名無しさん
11/02/23 04:12:45.61
制作
454:名無しさん名無しさん
11/02/23 04:14:30.41
>>450
455:名無しさん名無しさん
11/02/23 04:30:02.43
>>450
海外動仕は30年以上の歴史であり、今までビジネス的に危険だったことは特に無い。
最も危険だったことは、動仕上がりが暴力団の事務所に間違えて届けられたりとか、動画の中割の枚数が少ないとか、色指定を無視して一色に塗ってあるくらいだ。
アニメ制作会社にとって最も危険な事が何かと言うと、納品出来ない (オンエア出来ない)ことである。
456:名無しさん名無しさん
11/02/23 17:17:19.44
>>447
>原作付きだとその点は「マンガやライトノベルですでに○万部の大ヒット中です」とか言えるし。
ヒットしてない原作のアニメ化も最近多いけど、
そういう場合はどうやってスポンサーに企画が通るんでしょうか?
457:名無しさん名無しさん
11/02/23 18:37:28.80
動仕上がりが暴力団の事務所に間違えて届けられたり・・・AICだっけ?
アシプロだっけ?
色指定を無視して一色に塗ってある・・・ガンドレスですね。
分かります。
458:名無しさん名無しさん
11/02/24 16:58:39.89
>>457
タツノコだってばっちゃが言ってた。
Pが菓子折り持ってお詫びに行ったらしい。勿論その菓子折りはキャッシュを含むけど。
459:名無しさん名無しさん
11/02/24 17:54:21.46
ビビりすぎだろw
今日びの893はカタギに絡んだりしねえよw
金銭トラブルさえなければ、ただの無害なおっさんだ
460:名無しさん名無しさん
11/02/24 18:42:50.49
制作ってどの職種の人を指すの?
461:名無しさん名無しさん
11/02/24 20:33:10.66
制作→制作進行。
良く言えば、各部署の橋渡し役。縁の下の力持ち。
各話数のスケジュール管理からスタッフ集め、すべての素材管理をこなし、演打ち、作打ち、アフレコ、編集に立ち会い、納品まで責任を持つ。
端的に言うと、パシリ。
現場の陣頭指揮を取る役でもあり、スタッフの我儘を聞く下っ端でもあり、一部のスタッフからはアップ日が近づくとなるべく顔を合わせたくない嫌な人でもある。
キャリアによって、各話制作進行→デスク→プロデューサーとなる。
おや、 進行のようすが…?
演出になったようだ。
と、いう人もいる。
462:名無しさん名無しさん
11/02/25 01:07:40.19
制作進行の人がレイアウト描く人まで決めれるの?
463:名無しさん名無しさん
11/02/25 04:47:35.06
だって最終的に頼むのは進行その人だし
464:名無しさん名無しさん
11/02/25 06:57:39.40
>>456
マイナー原作でも普通にプレゼンがうまかったりとか
すでに実績ある監督やプロデューサーが推してるとか
だと通るんじゃないかな
原作付きはやっぱり完成品があるだけ、プロットだけとかシナリオだけの
オリジナル作品より安心感があって通りやすいと思う
実写だけど岩井俊二なんかはスポンサーやプロデューサーにプレゼンするために
わざわざシナリオをマンガや小説にしてプレゼンしてたし
アメリカだと銀行とかスポンサーの出資する側にストーリーの良しあしまで検討するプロがいるらしいけどね
465:名無しさん名無しさん
11/02/25 12:57:53.38
あと最近は「原作の宣伝」目的でのアニメ化もあるんじゃね。
出版社自体がスポンサーみたいな奴とか。
466:名無しさん名無しさん
11/02/26 00:10:17.23
ん?
そんなの昔からじゃね?
467:名無しさん名無しさん
11/02/28 21:46:11.33
辞めたいこの仕事
468:名無しさん名無しさん
11/02/28 22:01:08.68
使い捨てとしてしか扱われなくても頑張って道を切り開くんだ!
469:名無しさん名無しさん
11/03/03 03:39:53.54
>>467
誰も続けてくれとは言ってないと気付くんだ
ご両親もむしろやめてほしいと思ってるだろう
辞めたいほどつらいなら早くやめた方がいい
人間壊れちゃうぜ
470:名無しさん名無しさん
11/03/05 14:10:47.43
例えば~アニメ化決定ってなった時、そのアニメは
どれぐらいまで制作されてるんですかね?
471:名無しさん名無しさん
11/03/06 02:20:17.21
>>470
作品による
472:名無しさん名無しさん
11/03/06 03:12:25.65
昨年11月くらいにアニメ化が発表された今年の夏アニメの作打ちを2月から始めてた気がする
473:名無しさん名無しさん
11/03/06 18:24:32.11
>472
作打ち遅いのは絵コンテが遅いんだろ
尻に火が付かないと2ヶ月とか平気で持ってるバカがいる
474:名無しさん名無しさん
11/03/06 21:14:14.89
俺のやったやつで一番酷かったやつは、放送の3ヵ月にキャラデを決めてた。
ビデオを先に他で作ってたので、メインはそれを
使って何とか切り盛りしたな…。
475:名無しさん名無しさん
11/03/07 02:07:02.63
放映2ヶ月前に作画開始とか珍しい話じゃないんだ
476:名無しさん名無しさん
11/03/07 02:20:05.65
四月新番で、キャラ表上あがって来たの三月の俺が通りますよー
477:名無しさん名無しさん
11/03/07 05:08:58.40
それまるっと丸投げなヤツだろw
マジで危機的状況。とにかくかかわりたく無いw
残念ながら評判落とすのほぼ確定でしょ
478:名無しさん名無しさん
11/03/07 05:19:05.59
そんな状況じゃ面白いの作れる気しない
479:名無しさん名無しさん
11/03/07 06:12:35.00
そんなのおもしろいかどうかなんて二の次ですよ
納品できればいいんです
480:名無しさん名無しさん
11/03/07 18:25:57.70
その通り。
まずは納品。
JCのミルキーなんて、あの状況で誰がそこそこ
当たるなんて思ったか。確か放送の10日くらい前に
1話が出来たとかそんな感じだったような。
しかも当座上がりは、ほぼ1ヶ月くらいで一本作る
スケジュール。
多分、人気無かったら、1クールでさよならだったと
思う。
何が当たるのか?時間掛ければ当たるのか?
すごい監督、キャラデを連れてくれば当たるのか?
そんなもの、誰にも分からんよ。
481:名無しさん名無しさん
11/03/07 18:56:53.38
質問です
ヤマカンって今後干されるの?
仕事の内容も酷くて遅いとかチェックはザルとか言われてるけど
一番の要因として普通、自分の企画の監督を放送中に逃げようするなんて最低の行為で
そんなことしたら制作会社はキレて二度と使わないみたいな話聞きました
482:名無しさん名無しさん
11/03/07 20:02:40.07
釣られないよ
483:名無しさん名無しさん
11/03/07 20:11:27.83
干されるんじゃないの?
あんな奴使いたいなんて制作から聞いたことないし
484:名無しさん名無しさん
11/03/07 22:15:38.91
スケジュールがきつきつじゃない時ってあるの
TVアニメの場合
485:名無しさん名無しさん
11/03/07 22:18:23.07
三連続で透明レスかw
バカだねぇ
顔真っ赤にして煽って、俺のNG登録の網をかいくぐれると思ってんの?w
486:名無しさん名無しさん
11/03/07 22:46:15.46
>>484
workingなんかは放送前にすでに上がってたとかいう話だった気がする
487:名無しさん名無しさん
11/03/08 08:57:07.67
>>484
咎狗の血は最終話の納品が放送3時間前だった
488:名無しさん名無しさん
11/03/08 11:14:02.05
アニメのOPって大体どれくらいの期間で作れるものなの?
489:名無しさん名無しさん
11/03/08 11:21:56.56
咎狗の血は何だったんだ?一回だけ見てみたけど作画がどう崩壊してるのか分からなかった。
スケジュール崩壊してると聞いてたからどれだけ酷い物が見れるのかと期待したのに。
490:名無しさん名無しさん
11/03/08 11:54:50.58
なんでそんなうんこスケジュールになっちゃうの?
頭悪いの?
491:名無しさん名無しさん
11/03/08 12:37:01.16
>>489
1話は割とちゃんと作ってあるよ
面白かったのは11~12話
492:名無しさん名無しさん
11/03/08 12:39:00.18
ミルキィそんなだったのか
人海戦術JCはすげえなあ
493:名無しさん名無しさん
11/03/08 14:20:06.15
>>490
元請けがうんこだと、下請けに降りてきた時点でスケジュールは無いのが常識。
494:名無しさん名無しさん
11/03/08 15:16:03.94
うんこじゃない元請けってあるの?
495:名無しさん名無しさん
11/03/08 17:14:21.31
原画さんや背景さんの一部は自宅で仕事するという話をよく耳にしますが、誰もが自分で仕事場を自由に選べるのでしょうか?
496:名無しさん名無しさん
11/03/08 22:50:59.24
アニメ作ってるやつらなんてみんなうんこバカ
頭がいいのはスポンサー
497:名無しさん名無しさん
11/03/09 00:47:43.49
>>495
フリーで仕事取って自宅で作業ってのはよくある事だよ。
納期を守ってクオリティに問題なければ特に何も言われない。
498:名無しさん名無しさん
11/03/09 06:26:13.80
>>488
むしろどれだけ時間を割けるかって問題かな
どこから数えるかによるけど
1ヶ月ぐらいが普通じゃないかなあ?
>>495
それ自体は良くあることだけど
誰でも出来るわけじゃ無い
まずは最低限の実力が必要
あとは個人で営業・経理も兼ねることになるので
その辺の向き不向きはある
499:名無しさん名無しさん
11/03/09 16:04:31.12
>>497-498
ありがとうございます。
恐れながらもう一つ・・
スタジオの机で作業に当ってる日の食事のタイミングはどのように決めるのですか?
例えば時間を決めて皆が一斉に摂る(「~時まで昼休憩」みたいに)、各自の判断で摂る。
500:名無しさん名無しさん
11/03/09 21:01:27.81
>>499
オイオイ、作画は基本、個人営業なんだよ。
(て言うか、アニメにかかわる奴は基本。)
・・・そんなミンナで右へ習え!で動く奴なんて
基本いないよ。
食べたい時に食べ、眠たい時に寝て、帰りたい時に帰る。
これがアニメのいい所。
唯一必要な事は、スケジュールだけは守る!
いい物を作る!
これさえ出来れば、捕まらない範囲でザッツオール!!
・・・でも、これが一番守れて無いんだけれどね・・・。
501:名無しさん名無しさん
11/03/09 21:29:13.13
大学を出てから制作進行になりたいんですけど
中堅の制作会社に就職するとして(個人的にはブレインズベースやシャフト)
どれくらいの学歴が必要ですか?
二ッコマ産近甲龍レベルの大学に進学が決まっている者ですが
502:名無しさん名無しさん
11/03/09 21:31:57.46
学歴は関係ない。むしろ根性の方が大事。
アニメとか出版とか締め切りに追われる業界は納期の為に
会社に泊まったり何日も寝ずに働いたりする業界だから
それに耐えられるのが第一条件。
503:名無しさん名無しさん
11/03/09 22:27:07.54
根性や気概は、面接かなんかでしっかり見定められると聞きました
面接って、どのくらい難しいんでしょうか?
制作進行は入社してから辞めていく人がかなりいるので、ポンポン内定入れるって話も聞きました
504:名無しさん名無しさん
11/03/09 22:39:24.57
普通免許も必須だね
505:名無しさん名無しさん
11/03/09 22:54:47.73
スケジュール守んなくても上手ければ全然文句言われないんでしょ
506:名無しさん名無しさん
11/03/09 23:06:54.83
>>503
どのくらい難しいか、という質問は答えづらい
ウチのような中堅だと、毎回(半年に1回くらい)10何人くらい受けに来て、1~3人採ってる感じ
試験内容はアニメに関係あったり、全くないこともある
なんでこんな奴採ったんだ、って時もあれば、よくこんなできたがアニメ業界来たなって思う時もあるから
正直採用基準はわからん、選ぶ人しだい
業界入る前に、受けたい会社を何個もピックアップしておいて、採用情報を常にチェックしとく、
あと、だいたいのアニメ制作の流れや用語なんかも覚えて、
受ける会社の自社作品をチェックしておけばいいんじゃないかね
507:名無しさん名無しさん
11/03/10 00:02:40.51
532 :メロンさんex@ご利用は紳士的に:2011/03/08(火) 15:27:21.74 ID:Qax3mNZz0
@insight001 ところともかず
また、制作進行がやめていきました。「精神的に、もう限界…」が理由だとさ。
今制作している作品に関わってから、既に5人超え…。
結構なハイペースかな… ホントこの業界、人が育たないですわ…
3月4日 webから
>まりあ†ほりっく あらいぶ
>監督:新房昭之
>シリーズ構成:横谷昌宏
>キャラクターデザイン:守岡英行
>シリーズディレクター:ところともかず←
シャフトェ・・・
こういうのが普通らしいですね、制作進行は。
私もこのスレこっそり見てます……大卒の制作進行の情報って多く見られないので
508:名無しさん名無しさん
11/03/10 05:34:31.25
>>500
ありがとうございます
509:名無しさん名無しさん
11/03/10 05:36:29.32
個人的にはブレインズベースやシャフト
・・・また生存確率の低い所を・・・。
510:名無しさん名無しさん
11/03/10 09:30:45.81
ブレインズってそんなにヤバイ所なんですか?
あとあそこは事務みたいなのも募集してますよね?
511:名無しさん名無しさん
11/03/10 22:28:37.16
生存率が高いところってやっぱり大手ですか?
あと、中堅、中小で進行で頑張れば希望する制作会社に転職できますか?
512:名無しさん名無しさん
11/03/10 22:55:47.63
制作は仕事上いろんな会社回るから仲良くしてればデスクで引き抜かれる人もいるけど(有能が最低条件な)
自分んとこのおかかえの演出さんや監督さんと仲良くなってコンテや演出の勉強して制作からのしあがらんと行き残れないよ
513:名無しさん名無しさん
11/03/10 23:04:21.55
>>512
制作進行で有能とされる能力はどのようなものですか?
体力と忍耐力、コミュニケーション力は基本として
どのような能力が必要ですか?
この業界は離職率が高いと聞いていますが頑張りたいので教えてください。
514:名無しさん名無しさん
11/03/10 23:30:28.58
人に聞いてる時点でアカンがな・・・
自分で図書館行って調べまくれよ
人より探求心がなきゃこういう特殊な世界で抜きん出ることなんかできんよ
515:名無しさん名無しさん
11/03/10 23:40:15.03
制作進行について主に書かれた書籍があるのかよ
516:名無しさん名無しさん
11/03/11 00:40:12.67
ガイナのブログでも見りゃいいんじゃないか
517:名無しさん名無しさん
11/03/11 00:45:10.64
>>513
>>504
518:名無しさん名無しさん
11/03/11 01:04:58.23
制作進行で有能ってどういうこと
仕事早くてみんなと仲良しになれるってレベル?
519:名無しさん名無しさん
11/03/11 02:00:17.13
世間で言われてるコミュ力なんて最低限のレベルだろ
必要なのはコミュ障なスタッフに対してのコミュ力だ
520:名無しさん名無しさん
11/03/11 02:06:55.92
頭の良さかな。
変なスタッフともちゃんとコミュニケーションとれて、
会話しててもちゃんとした意見が返ってくる奴。
そういうのは一緒に仕事してれば自然にわかる。
コミュ取れてても喋ってる事がスカスカな奴は信用しない。
521:名無しさん名無しさん
11/03/11 03:56:20.68
デスクがクソな上コミュ障ってケースも想定しておけ
心の備えがあれば憂いは少し減る
522:名無しさん名無しさん
11/03/11 07:39:41.04
つまりコミュ障しかいない業界だと思っとけばいいってことか
523:名無しさん名無しさん
11/03/11 12:27:47.30
でもビジネスとして完結できる
素晴らしい業界じゃないか。
524:名無しさん名無しさん
11/03/11 12:38:42.11
企業が長生きできないがな
525:名無しさん名無しさん
11/03/11 13:29:07.30
プロデューサーとか本当になれるんですか?
526:名無しさん名無しさん
11/03/11 13:54:01.35
とりあえず大きな失敗やスキャンダルを起こさずダラダラ居続ければ確実になれますよん
527:名無しさん名無しさん
11/03/11 14:12:08.66
なにそのぶら下がり社員
528:名無しさん名無しさん
11/03/11 14:37:42.39
デスクにはすぐになれるな
すぐ辞めちゃうから簡単にポストは回ってくるぞ
529:名無しさん名無しさん
11/03/11 16:32:02.73
ぶら下がりでもいないよりマシという・・・
530:名無しさん名無しさん
11/03/11 17:58:41.06
ぶっちゃけ高卒でも雇ってもらえますか?
大学行くこと決まってるからもう遅いけど
531:名無しさん名無しさん
11/03/11 19:14:26.44
学歴は関係ないけど脱落率が高いから大学行ってつぶしが利く状態にしておいた方がいいよ
532:名無しさん名無しさん
11/03/11 22:52:01.28
ということは、大卒も高卒も同じ扱いで採用試験を受けさせていただけるということですか?
533:名無しさん名無しさん
11/03/11 22:54:03.53
気になるんならスタジオのHP見てこい
ここで聞くより正確な情報のってるわ
534:名無しさん名無しさん
11/03/11 22:59:00.08
今日の地震みたいなのがあっても仕事が普通にあるって本当ですか?
535:名無しさん名無しさん
11/03/12 01:01:34.01
そら納品があるからな……
536:名無しさん名無しさん
11/03/12 02:09:37.03
自分の周りはそこそこに
裏道を駆使して作監の部屋を片付けに行き
今日も上がりを回収する
そんな仕事です
537:名無しさん名無しさん
11/03/12 15:39:02.54
納品日延びねえかな
538:名無しさん名無しさん
11/03/12 16:09:30.96
放送1週飛んだりするとどうなるんですかね
539:名無しさん名無しさん
11/03/12 18:30:14.41
今週の放送が中止になって、翌週一週遅れで放送される。
でもこの時期は4月から新番組が放送されることが決まっている作品も多いから
そういう番組はいつもと違う時間に放送して無理やり全話放送するか、
いっそのこと一本飛ばしてDVDで見てねという事になるんじゃないだろうか。
540:名無しさん名無しさん
11/03/12 18:35:45.51
急遽、総集編か先週の再放送。
でも今日、明日以降のは飛びそうにないな。
深夜、地方のやつとかはヤバイだろ。
JC、シャフト、アサヒ、ジーベ ピンチ!
他にもある?
541:名無しさん名無しさん
11/03/12 23:32:38.09
安心のP.A.WORKS
542:名無しさん名無しさん
11/03/14 02:13:46.47
ガソリン品薄で西武線が結構な部分で終日運休になったんだけど
こんな状況でも仕事回してるのかな
543:名無しさん名無しさん
11/03/14 11:27:44.32
停電してる中、俺4月から会社通えるのかよ・・・
544:名無しさん名無しさん
11/03/14 11:41:54.11
道路の信号がOKならなんとかなるんじゃね
545:名無しさん名無しさん
11/03/14 20:53:10.76
かなりヤバイ。
車のガスがどうなるか分からんから、
安易に動けない。
電車はいつ来るか?いつ止まるか分からんから、
夜は動けない。
・・・俺も今日の動き、明日の電車にシフトした。
明日、所沢までチャリなのか・・・?
勘弁してくれよ・・・orz
546:名無しさん名無しさん
11/03/14 20:58:48.18
こういう時の為にバイク部隊を揃えられる元請けなんてあったら強いだろうな
547:名無しさん名無しさん
11/03/14 21:16:51.34
あのね、
バイクもガソリンで動くんだよ…。
548:名無しさん名無しさん
11/03/14 23:38:52.04
今こそディーゼル
549:名無しさん名無しさん
11/03/15 02:15:06.28
電気自動車
550:名無しさん名無しさん
11/03/15 03:01:16.03
そこで自転車ですよ
551:名無しさん名無しさん
11/03/15 15:33:09.86
お前、俺の代わりに中野から東村山まで取りに行けよ!!
552:-_-
11/03/16 12:04:06.23
>550
それが現状一番現実的な手段だな
が運び手の数を増やさなきゃならなくなる
派遣会社に依頼出来るかなぁ‥‥
553:名無しさん名無しさん
11/03/21 00:44:13.01
宅急便にしとけば、とりあえずおまいの責任ではない。
554:名無しさん名無しさん
11/03/21 19:09:05.38
この業界入りたい大学3年だが
きついきついとは聞くがどれぐらいやばいの?
過労死クラス?
555:名無しさん名無しさん
11/03/21 20:02:53.73
会社に半年泊って仕事してても心が折れないぐらいだったら大丈夫だよ
556:名無しさん名無しさん
11/03/21 21:54:12.27
>>554
>>555の言う通り、友人の友人が進行やってて、
半年間まともに帰宅出来ることは無かったと言う。
制作に転職考えてたけど、俺はそれ聞いて諦めた。
いつだったかな、その会社の進行車が一時不停止で飛び出して来て危うく衝突するとこだった・・・。
大手以外社保無しはザラで不夜城だし、やるなら
「新卒」を捨てる覚悟で行った方が良い希ガスw
制作になって何がやりたいのか。
これ重要ネ。
たまに仕事上スタジオに出入りするけど、皆よく続くなぁと思うわ。
557:名無しさん名無しさん
11/03/21 22:51:01.76
>>555
>>556
情報ありがとう!
大学Fランだから他のブラックと比べればやりたいことが出来る制作と考えてたが甘い考えなんだろうな・・・そんなに交友関係ある訳じゃないから会社に泊まるのは構わないんだけど車で事故だけが本当に不安だ・・・
558:名無しさん名無しさん
11/03/21 23:41:50.07
家でなんかやる習慣がなくて仕事に支障が出ない程度に手を抜ける人は生き残れるよ
559:名無しさん名無しさん
11/03/22 01:05:22.67
>554
MAXで酷い時は、1日2~3の睡眠で一週間。
やっと帰れるかなと思ったら、他の話数の手伝いとか…。
またスケジュールが無い時に限って、作画が捕まらないんだ!
そういう状況なのに、演出、作監が上がりが悪い!!とか言うし…。
560:名無しさん名無しさん
11/03/22 02:22:45.21
要領悪いんじゃない?
と、言われてブチ切れそうになった駆け出し時代
今も状況は変わらないが睡眠時間は余裕で8時間とれてるよん
561:名無しさん名無しさん
11/03/22 03:31:11.40
test
562:名無しさん名無しさん
11/03/22 03:36:46.92
恵まれてますな。
作画INから放送まで、1ヶ月とかのラストの
状況↑の話ね。普段は帰って寝てるよ。
(6時間~7時間くらい)
帰って寝たら、もう仕事だけど・・・。
あっ、時間が抜けてた。2~3時間ね。
563:名無しさん名無しさん
11/03/22 06:45:50.88
>マジックツリーハウスは錦織監督他、日本アニメ界を支える強力な布陣で製作される。
錦織監督が日本アニメ界を支えているそうですが、どうやって支えているんですか?
564:名無しさん名無しさん
11/03/22 10:53:16.79
今のところ新卒で募集してるとこありますかね?
565:名無しさん名無しさん
11/03/22 11:08:51.54
テメェでHP回って調べろカス
566:名無しさん名無しさん
11/03/22 17:26:22.92
京アニなら進行でも楽しく仕事できそうだね
567:名無しさん名無しさん
11/03/23 23:58:25.91
アニメ制作ではないのですが、業界人の人は
2ちゃんで糞アニメといわれ、実際に糞アニメである場合、
そして自分がそれに関わっていた場合、
どう思うんでしょうか?
やはり悔しいのでしょうか?
また、叩かれているスタッフなどがいて実際に実力不足の場合、
どう思われたりするのでしょうか?
今だとフラクタルになったりするのでしょうが。
568:名無しさん名無しさん
11/03/24 00:23:43.74
悔しがるのは監督や演出ぐらいじゃないかな。
他の人はロボットみたいに言われた事やってるだけだし。
569:名無しさん名無しさん
11/03/24 01:23:12.95
なるほど、ありがとうございます
確かに末端は多いですしね
570:名無しさん名無しさん
11/03/24 01:28:20.40
いやー、私は結構切ないかな。
これ面白くないかも…って思いながら描いてても、やってるうちに感情移入して愛しくなってくるからなあ。
末端原画
571:名無しさん名無しさん
11/03/24 04:15:47.90
作画さんはキツいかもねー、自分の知ってる人は気にする人としない人が居る
良く聞くのは、スケジュール無くてキャラ多くて作画大変だったのにネットの評判悪いっていう愚痴w
まあしかたないけどね~
俺みたいな下っ端制作は良い回でも悪い回でもギャラは同じだから、あまり気にしない
だけど演出がスケジュールひっかきまわして何日も徹夜することになって
ギリギリで納品、放送して神回だと評価された時になんだかなーと思う
そういう回で評価されるのは演出や作監で、それ以外のスタッフは生贄みたいなもんだからね
いや、良い仕事をした人は次の仕事につながるから、そうでもないか
単なる個人的な愚痴だね、ごめんなさい明日から頑張ります
572:名無しさん名無しさん
11/03/24 04:38:37.53
>>571
君はシャフトの人?JCの人?
573:名無しさん名無しさん
11/03/24 13:52:34.23
お金さえ入ってくれば別にいいよ
2chの評判や売れる売れないなんて、仕事する時考えないし
マイナー作品でも単価高いとモチベーション上がるけど、人気作でも単価安いとケッ!と思うし
574:名無しさん名無しさん
11/03/25 00:16:21.18
中小から大手に進行で転職って人多いですか?
575:名無しさん名無しさん
11/03/25 03:14:53.07
>>574
ぼちぼちいるんじゃない?
うちでいちばん使えないやつがそうだよ
576:名無しさん名無しさん
11/03/25 09:32:09.68
使える奴ってどんな奴なの?
円滑にコミュニケーション出来てきちっとスケジュールたてれるやつ?
577:名無しさん名無しさん
11/03/25 12:35:02.73
それだけじゃないけど、それだけでも
出来る奴がいれば助かるね
コミュ障が多いし、教えても
出来ない奴は出来ないし
578:名無しさん名無しさん
11/03/25 16:21:26.62
コミュ障って
普通の日常会話ができない
単なるアホ
人の感情が理解できないなどあると思いますが、どんな感じですか?
もしよろしければ、ストレス発散でもいいので
悲惨エピソードを。
579:名無しさん名無しさん
11/03/25 18:00:09.60
有能な進行はスケジュールたてれるやつじゃないっしょ。スケジュール守れるやつでしょ
その為にさまざまな能力が必要になってくる訳で。我慢とか忍耐とかコミュ力とかその他諸々
580:名無しさん名無しさん
11/03/25 20:44:46.08
敬語使えないでタメ口きく
挨拶出来ない気配り出来ない
自分の担当話数のスケジュール守るために「他作品よりこっち優先しろ」と喚く
上から目線で原動画仕上げ撮影をバカにしプロデューサー気取りで大口叩く
以上、気が付くと孤立無援で自滅する制作の巻
581:名無しさん名無しさん
11/03/26 10:38:42.81
制作続けてPになれば
声優とつきあっちゃったりするひともいるの?
582:名無しさん名無しさん
11/03/26 15:02:56.88
いません
プロデューサー<代理店<音響監督
583:名無しさん名無しさん
11/03/26 15:54:53.69
やはり制作より製作ということか
584:名無しさん名無しさん
11/03/26 17:45:24.02
金回りがダンチだからね
585:名無しさん名無しさん
11/03/26 18:08:18.47
お金の流れは砂漠に消えていく川のよう
どんどん消えて行って末端にはほとんど残らない
出来るだけ上流に行かないと
586:名無しさん名無しさん
11/03/26 22:20:33.11
プロデューサーって何歳くらいでなれるんですか?
あと年収とか知りたいです
587:名無しさん名無しさん
11/03/26 22:26:18.00
>>581
AC○Tの社長さんのカミさんは、
元声優さんじゃなかったけ・・・?
・・・某監督が自分の作品の声優さんに
しつこく「俺の女になれ!」みたいな事言ってた
らしいけど、結局駄目だったて話聞いたな。
・・・「暴走」は自分の作品の中だけに、
しなくちゃwww
588:名無しさん名無しさん
11/03/26 22:27:54.73
>>586
おまえは知る必要ないよ
なれないから
589:名無しさん名無しさん
11/03/26 22:30:35.09
制作って基本オタだから女性付き合いあんまりしらないんだろうな・・・
逆に製作とかいく奴はリア充収入有りと来てるもんだからそりゃ製作と付き合うわな
590:名無しさん名無しさん
11/03/26 22:30:39.68
↑なんで決め付けるのかな?
君は千里眼でも持ってんの?ん?
591:名無しさん名無しさん
11/03/26 22:37:21.80
589さん
こういう仕事に就いたら、
恋愛や女性を頭から切り離して生活したほうがいいんですか?
592:名無しさん名無しさん
11/03/26 22:49:08.46
イケメンで有能なら女の方から寄って来るよ
ブサオタで仕事出来ないなら諦めろ
593:名無しさん名無しさん
11/03/26 22:51:53.50
2chで情報収集してる時点でダメだから
あーコイツ情報源が2chだなと見破られて終わり
相手も馬鹿じゃないからね
594:名無しさん名無しさん
11/03/26 23:00:23.88
じゃあどこで情報仕入れるの?
595:名無しさん名無しさん
11/03/26 23:01:54.92
制作か仕事仲間に
596:名無しさん名無しさん
11/03/26 23:02:14.01
これは・・・
597:名無しさん名無しさん
11/03/27 00:28:22.17
というか制作と付き合いある様な女性は製作側の人間と接点ないと思うの
598:名無しさん名無しさん
11/03/27 00:34:48.58
制作である自分の感覚だとデスクワークとかそれだけで
技術的な事にあまり絡んでない人には魅力を感じない
599:名無しさん名無しさん
11/03/27 01:17:25.52
アニメの彩色や輪郭線って、ラスター画像なの?
それともベクター画像なの?
600:名無しさん名無しさん
11/03/27 12:21:36.43
>>599
↓ここで聞いた方がいい
○アニメの仕上げ・特効・色指定を語ろう 2.5色目○
スレリンク(iga板)
601:名無しさん名無しさん
11/03/27 21:17:55.98
動画マンが手書きした動画をスキャンしてPC上で輪郭線の補正及び仕上げするんだからラスタ画像に決まってるだろ
602:名無しさん名無しさん
11/03/28 03:38:42.95
アニメメーカーの宣伝に就職したいのですが、高卒だと応募もしてない現状。
制作進行を続けてたらコネクションでメーカーに入れると思いますか?
畑違いかな、大卒の肩書きが羨ましいと涙を流す毎日。
603:名無しさん名無しさん
11/03/28 04:00:14.43
アニメスタジオで宣伝の部署があるのって東映やジブリみたいなのか?
高卒どころか大卒でも難関だろ。
604:名無しさん名無しさん
11/03/28 05:48:10.39
何年も制作やって優秀な働きを見せてコネを作り、方々で宣伝やりたいとか言ってればそのうち道は開けるかもしれん
夢とか希望は常日頃から口に出しとくといいぞ
誰かが、「そういやあいつやりたいって言ってたっけな」って思い出してくれる可能性が増えるから
605:名無しさん名無しさん
11/03/28 06:28:14.51
>>602,603
まだお仕事中でしょうか、お疲れ様です。運転に気をつけて下さいね。
コネクション、出来ると信じて応募してみようと思います。
606:名無しさん名無しさん
11/03/28 07:42:35.90
死ぬまで酷使されて使い捨てされるのがオチ
607:名無しさん名無しさん
11/03/28 08:20:37.33
応募と募集を使い間違うようじゃ難しいですね
608:名無しさん名無しさん
11/03/28 11:09:52.32
一生進行で終わるとかないよね?
使い捨てられるとかいうけど
609:名無しさん名無しさん
11/03/28 12:44:24.90
何故ないと思うんだ?
一生平社員
一生平動画
一生平原画
一生平制作
普通にあるだろ
610:名無しさん名無しさん
11/03/28 12:56:50.43
制作→デスク→Pじゃないの?
キャリアアップが出来ない社員はクビにされると思うし
611:名無しさん名無しさん
11/03/28 13:00:47.87
>>610
夢見すぎ
普通の会社とアニメ会社は違う
出世コースなんて用意されてないし、自分から辞めるかよほど大ポカしてクビにならない限り、平制作はずっと制作だよ
612:名無しさん名無しさん
11/03/28 13:14:08.77
>>610
> 制作→デスク→Pじゃないの?
有能なやつだけ
> キャリアアップが出来ない社員はクビにされると思うし
ないない
制作のキャリアアップなんて使う側には意味ないし
613:名無しさん名無しさん
11/03/28 13:45:48.22
原画作業が終わるのって、大体その話の放送何日前ぐらいなのですか?
例えば最近、最終回の原画で放送4日前になってもまだ原画を描いてる方がいたのですがそれって普通なのでしょうか?
614:名無しさん名無しさん
11/03/28 14:06:42.58
>>613
制作会社によります
いつもギリギリな会社ならわりと日常茶飯事
放送2日前にまだ原画やってて、そのまま作監通さずに2原動仕撮→放送日午前中に納品なんてのもある
615:名無しさん名無しさん
11/03/28 15:11:52.46
>>612
まあアニメ会社に限ってというか
大体の会社がそうだろ
有能な奴が出世してあとは平かリストラかだし
今の時代公務員でもない限りそんな感じだろ
616:名無しさん名無しさん
11/03/28 15:42:03.03
たまにtwitterとか見てると、お手伝い原画って言葉を見るけどなんぞこれ
数カットだけ描くって事かな?クレジットには乗らないんかね
617:名無しさん名無しさん
11/03/28 15:47:52.50
>>616
拘束掛かってると他社の仕事で金貰っちゃいけない事になってる(建て前)
終わんないよーと知り合いに泣き疲れて手伝ってあげても「テロに名前出さないで」が原則
原画料が発生してるかどうから聞かぬが花
618:名無しさん名無しさん
11/03/28 15:54:21.28
>>617
なるほどなー、サンクス
619:名無しさん名無しさん
11/03/28 16:10:14.84
>>617
読み返したら凄い誤字だわ
疲れてんな俺・・・
620:名無しさん名無しさん
11/03/28 17:25:59.22
アシスタントPくらいから募集してるとこないの?
そこそこな学歴の、優秀な人間が集まると思う
動けるだけの進行上がりより使えるんじゃね?
621:名無しさん名無しさん
11/03/28 17:27:43.78
そこそこな学歴の何がどう使えるの
622:名無しさん名無しさん
11/03/28 17:28:36.73
記憶力が高いのは頭の回転とイコールじゃないよな
623:名無しさん名無しさん
11/03/28 18:10:01.88
賢いと器用と勉強が出来るって違うよな
624:名無しさん名無しさん
11/03/28 19:08:57.32
社会に出たら学歴なんぞ、糞の役にも立たん!
よく覚えておくんだな。
学歴があるといいのは、社会に出た最初の時だけ。
昔、東大出の進行がいたけど、3ヶ月で辞めてった。
625:名無しさん名無しさん
11/03/28 19:25:57.92
役に経たないけど初対面の時にトータルの能力がだいたい推し量れるよ。
何に特化した人間かは付き合ってみないとわからんが。
626:名無しさん名無しさん
11/03/28 20:16:20.31
睡眠不足で運転しなきゃいけないのはまじなの?
627:名無しさん名無しさん
11/03/28 20:23:55.48
うん。
勤務時間がバラバラなスタッフ達全員に
合わせるとどうしても24時間体制になる。
628:名無しさん名無しさん
11/03/28 21:56:02.09
事故率異様に高いよな
629:名無しさん名無しさん
11/03/28 22:13:55.73
ここ学歴コンプ強すぎワロタ
>>622>>623 頭が良い人間は、全部=で繋がってんの
高級官僚なんかはね、さまざまな専門事項を
それは器用に処理できるわけ
なんでだと思う?
器用だから&
賢い対応が出来て、しかもそれぞれそれらを使い分けてるから
そりゃあ日本の行政の藩屏だからな、当然
彼らは日本の「学歴のある人たち」の鑑なわけよ
最高級の事務員よ
全部出来て一人前
優秀な人間はそれなりの地位を手にいれる
俺の大好きなそういう人たちは、圧倒的に高学歴に多い
630:名無しさん名無しさん
11/03/28 22:19:36.11
で?
改行くらいやれるようになれよっと
631:名無しさん名無しさん
11/03/28 22:25:13.91
で?しか言えないの?
で?って何?
632:名無しさん名無しさん
11/03/28 22:27:07.40
学歴高くて優秀なら東京電力の人や政治家の人はさぞ良い仕事をするでしょうなあ
633:名無しさん名無しさん
11/03/28 22:31:59.49
ニート君が長文で頑張ってるよ
みんな拍手~
634:名無しさん名無しさん
11/03/28 22:34:27.15
お前が政治家や東電の社長なんかしたら、日本消滅するわ
お前のいう愚劣な政治家や経営者は、あれでも精一杯やってる
635:名無しさん名無しさん
11/03/28 22:44:24.21
その政治家の手腕自体が時代とともに劣化してるように見えるのは
なんで?
636:名無しさん名無しさん
11/03/28 22:51:36.39
よそでやれ
637:名無しさん名無しさん
11/03/28 23:01:07.52
よそでやろうねみんな
638:名無しさん名無しさん
11/03/28 23:21:23.85
ひろゆき
「新卒に人気のある企業には学歴だけ高いバカな人が増えていって次第に廃れる」
『僕が2ちゃんねるを捨てた理由』より
639:名無しさん名無しさん
11/03/28 23:34:03.58
じゃあ学歴が低いバカはどうなる
640:名無しさん名無しさん
11/03/28 23:44:27.38
底辺
641:名無しさん名無しさん
11/03/28 23:49:28.75
ニート
642:名無しさん名無しさん
11/03/29 02:36:16.11
アニプレって給料良いんですかね?
親会社のソニーだとプロデューサーと言われる人たちの
年収は1000万くらいらしいですが、やはりけっこうな額を
貰っちゃってたりするのかな。
643:名無しさん名無しさん
11/03/29 12:34:44.79
プロデューサーってそんなに偉い仕事じゃないぞ。
雑用係の大将だよ。
644:名無しさん名無しさん
11/03/29 13:52:43.27
製作側のプロデューサーと制作側のプロデューサーでは天と地ほどの差があってだな
645:名無しさん名無しさん
11/03/29 13:53:59.35
スレ的には制作の話なんじゃね?
646:名無しさん名無しさん
11/03/29 14:00:06.12
じゃあ地のほうか
気苦労で禿げる
収入はデスクの倍以上あっても支出は三倍以上
プライドと腰が低くないと務まらない
大変だよ
647:名無しさん名無しさん
11/03/29 14:01:08.01
なんでそんなに支出が!?
648:名無しさん名無しさん
11/03/29 14:01:59.90
制作状況を回す為に自腹を切る事が多いから
649:名無しさん名無しさん
11/03/29 14:02:52.18
会社で言う課長クラス
650:名無しさん名無しさん
11/03/29 17:11:48.20
高卒でアニメ業界で成功したい甘ちゃんが質問するスレか
651:名無しさん名無しさん
11/03/29 18:21:01.00
学業から逃げる様に業界に入ってくるヤシが多いから仕方ない
652:名無しさん名無しさん
11/03/29 18:51:23.22
あるあるw
653:名無しさん名無しさん
11/03/29 23:53:54.87
某アニメーターさんがtwitterで「DB後のVを見ました」と仰ってたのですが
DBとかVってなんでしょうか?
654:名無しさん名無しさん
11/03/30 00:00:45.27
耳年増のウンチクヲタを増やすことはないわな
655:名無しさん名無しさん
11/03/30 00:06:43.90
底辺業界なら俺でも成功できる可能性はあるッ(キリッ
656:名無しさん名無しさん
11/03/30 02:43:38.56
>>653
ダビング後のブイ編(ビデオ編集)
つまり音と映像を合わせたものをカッティングして繋ぎ合わせた編集版
657:名無しさん名無しさん
11/03/30 05:44:43.06
>>656
ここでのVはVTRのVじゃないの?
658:名無しさん名無しさん
11/03/30 11:45:22.10
ダビング後のVTRでFA!
659:名無しさん名無しさん
11/03/30 12:37:40.01
そっちか
660:名無しさん名無しさん
11/03/30 12:48:05.43
つかいまだにビデオ?
661:名無しさん名無しさん
11/03/30 13:01:16.19
ドラゴンボールの後番組に決まってるだろ
何言ってんだ
662:名無しさん名無しさん
11/03/30 13:04:48.54
放送局だってまだビデオテープだろw
663:名無しさん名無しさん
11/03/30 15:49:48.88
白箱ですって渡されたけどDVD-Rだった
なんで?
664:名無しさん名無しさん
11/03/30 16:53:06.12
いまだにOVAとか呼ぶけどDVDやBDだし
665:名無しさん名無しさん
11/03/30 18:30:55.48
箱じゃなくなっても白箱とはこれいかに
666:名無しさん名無しさん
11/03/30 19:29:16.92
「白版です」かな言うならば
667:名無しさん名無しさん
11/03/30 21:36:55.37
1つのアニメを12話構成で作るとして、1話分を作るのに何人の制作進行がつくもんなんですか?
668:名無しさん名無しさん
11/03/30 21:54:49.57
廻すのは基本1作品で1人
他に回収専門とか設定制作とか
669:名無しさん名無しさん
11/03/30 21:55:45.95
たぶん2人から4人じゃないかと予想
670:名無しさん名無しさん
11/03/30 22:02:02.71
田舎から上京してくる人ってけっこういるの?
アニメーターだけじゃなく制作進行でも
671:名無しさん名無しさん
11/03/30 22:05:50.39
ここはおまえの進路相談室じゃないんだよボケ
672:名無しさん名無しさん
11/03/30 22:07:04.96
>>670
貯金と普通免許と常識とやる気があればね
673:名無しさん名無しさん
11/03/30 23:11:33.29
だったら俺、イケル
674:名無しさん名無しさん
11/03/30 23:29:29.75
待ってるよ!
675:名無しさん名無しさん
11/03/30 23:35:10.80
>>667
基本一人。
だがスケジュールが無い時は、他話数を抜けた
制作がヘルプに入る事あり。
12本あっても、全部自社で作る分けじゃないからね。
そこで何本かに一本は、外出し(グロス)に出す。
でも、今仕事無いから、元受けが中で回す事が多い。
なので、前話数が終わる前に次の作打ちが始まったりして、
どんどん地獄に拍車がかかる。
・・・3ヶ月後、自分の人生を考える・・・。
行方不明→新しい制作、誕生! 常にこれの繰り返し。
676:名無しさん名無しさん
11/03/31 00:27:42.77
>>675
行方不明ってのは都市伝説だけどな
実際は「辞めます」って電話残して来なくなる
まあ一部の新人だけど
677:名無しさん名無しさん
11/03/31 00:32:56.03
行方不明も普通にいるよ!
行方不明っつーかバックレだけどね…
678:名無しさん名無しさん
11/03/31 00:34:59.96
カット失くして来なくなったやついた
679:名無しさん名無しさん
11/03/31 01:58:01.60
そんなの日常茶飯事だろ
まあ、そんな奴等はこの業界じゃなくても通用しないけど
680:名無しさん名無しさん
11/03/31 11:25:00.12
「労基に訴えてやる!」って去って行った新人がいたらしいけど
どうなる可能性あんの?
681:名無しさん名無しさん
11/03/31 12:02:01.37
労基署でキョドって退散
その後めんどくさくなって普通に忘れる
682:名無しさん名無しさん
11/03/31 12:24:02.50
そいつの親が関係者だったらヤバくね
683:名無しさん名無しさん
11/03/31 15:56:03.82
労基なんて今それどころじゃないだろ
684:名無しさん名無しさん
11/03/31 16:11:55.86
キャラのオーディションて制作のPとかまでいけば関われんの?
それとも演出とか監督だけ?
685:名無しさん名無しさん
11/03/31 16:41:20.82
キャラのオーディションってなに
686:名無しさん名無しさん
11/03/31 16:43:40.67
すまんわかりにくかったな
キャラの声優を決めるオーディションの事
なんだが
687:名無しさん名無しさん
11/03/31 17:05:20.93
関わりたければ関われるよ。
688:名無しさん名無しさん
11/03/31 18:08:20.62
プロデューサー志望の例の高卒が貼りついてるなw
689:名無しさん名無しさん
11/03/31 18:29:27.91
オーディションに関わるPって40代50代ぐらいでなるものだから高卒君も
20年ぐらい努力すれば運が良ければプロデューサーになれるよ
690:名無しさん名無しさん
11/03/31 18:45:10.52
ただ雑用の取りまとめ役だけど
691:名無しさん名無しさん
11/03/31 22:41:39.21
制作会社のPは雑用代表で
企画会社や局、広告代理店のPがそれらしい仕事するでOK?
692:名無しさん名無しさん
11/03/31 23:22:08.75
警察でいう所轄(制作)と本庁(製作)のようなもの。
693:名無しさん名無しさん
11/03/31 23:48:34.37
オリジナルアニメの場合どうなる?
694:名無しさん名無しさん
11/03/31 23:52:24.82
雑用のPは高卒でもなれるけど高給取りのPは高学歴じゃないとなりづらいぞ。
695:名無しさん名無しさん
11/03/31 23:55:10.71
ひとつの会社に何人いんの?
696:名無しさん名無しさん
11/04/01 06:21:49.62
規模による。
ムービーとかマッドなんて何人いんの?
小さい会社は、社長、P、制作、動き全て一人で
やってる所もある。
まあ大概は、社長=Pにデスク、一人
それに進行3人くらいが小さい会社の基本か?
697:名無しさん名無しさん
11/04/01 18:37:54.76
企画ってのは誰がすんの?
698:名無しさん名無しさん
11/04/01 19:00:33.41
俺だよ
699:名無しさん名無しさん
11/04/01 19:49:52.30
企画は誰でもいいんじゃないかな。
それを面白そうだと判断して企画会議にかけるかどうかの判断は
偉い人だろうけど。
700:名無しさん名無しさん
11/04/02 14:43:34.04
Pやデスクってどんくらい貰ってんの?
俺の兄貴の知り合いがデスクらしいけど
701:名無しさん名無しさん
11/04/02 14:45:13.36
じゃあ兄貴の知り合いに聞けよ
おまえの進路相談飽きた
702:名無しさん名無しさん
11/04/02 16:12:00.74
製作と制作の違いが良くわかってないんだが
基本的にコレをアニメ化します!とかこんな企画どうでしょう?
とかは製作側で、制作は~作るんでアニメータさんと協力して
期日までに仕上げてって言われて従う感じの基本雑用なの?
703:名無しさん名無しさん
11/04/02 16:39:57.89
ggrks
704:名無しさん名無しさん
11/04/02 16:54:50.60
>>702
だいたいあってるけど企画は制作でもやってる
オープニングやエンディングで企画って書いてあるのを見ればわかる
705:名無しさん名無しさん
11/04/02 18:26:51.13
>>702
スポンサー探してお金の工面して作品作る会社選んで放送するか劇場でやるかソフト販売やらグッズ展開やら色々儲ける方法模索するのが製作
実際にアニメ作るのが制作
そういう意味では裏方であり雑用担当は製作側とも言える
706:名無しさん名無しさん
11/04/02 19:19:41.27
製作というのは興行主か
707:名無しさん名無しさん
11/04/02 19:32:55.56
こんな基礎的なことも知らない奴がなんで業界板にいるんだ?
708:名無しさん名無しさん
11/04/02 21:54:03.39
>>707
ここは質問スレだから
スレタイ嫁カス