【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ198at HANDYGOVER
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ198 - 暇つぶし2ch502:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:03:06.24 cKtfTSKO
回復笛って使ってもなくならないのですか?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:08:23.94 w08Ivxvs
>>502
確率で壊れる
おおむね6回前後で壊れるらしい
精霊/神の気まぐれや笛吹き名人のスキルで壊れにくくなる

504:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:09:28.53 tKfE1T/8
>>502
一定確率で壊れます
「笛吹き名人」が発動していると壊れる確率が下がります

505:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:10:02.23 zTH3vW0e
>>492>>494>>497
みなさんありがとうございます。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:10:11.43 tKfE1T/8
>>499
ネブラは大分動きが変則的じゃないか?
ここはやはりロアルドロス先生か・・・

507:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:13:20.94 pFbfIPTu
なんかどんどんアンケート容認になっていってるな。
テンプレを守った上での全力だと思ってたんだがとにかく全力だせばスレ違いでもokみたいな風潮なのか。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:21:16.59 QQozOQLc
スキルについてよく分からないんですが
攻撃力UPのスキルを発動するには何を装備すればいいんですか?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:25:55.23 w08Ivxvs
>>508
ジャギィシリーズなど攻撃のスキルポイントの付いた防具や護石、攻撃珠など何でもいいので、
とにかく攻撃のポイントが合計10以上になれば発動する
10で攻撃小、15で攻撃中、20で攻撃大

510:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:27:37.13 Kss9IIPZ
>>508
一番早いのはジャギィ装備かな
スキル系統って所に「攻撃」ってのがあるだろう?これが防具5か所+お守り+スロットの装飾品で
10ポイント、15ポイント、20ポイント溜まるとそれぞれ攻撃小・中・大が発動する
メニューのステータスって所を開いて十字キー左で、現在のスキルポイント一覧が見られる
スキルによってはスキル系統と発動スキルが違う名前の場合もあるから注意な
達人で見切りとか

511:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:31:13.38 /mdX5Mow
>>508
まだモンハンに慣れてないなら初めのうちは攻撃系スキルよりも立ち回りとかに役立つスキルをつけた方がいいと思う
付けたいのならジャギィだね

512:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:51:38.24 QQozOQLc
>>509>>510>>511
ありがとう。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:54:11.05 gnLlOm8G
アドパで4人でプレイ中、アマツの空中水ブレスの標的が自分なのか自分以外の人なのか
見分ける方法はありますか?
いつもよく分からないままあたふた走り回ってます

514:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:54:29.72 BYGt465h
>>507
つか、なんでもアンケートアンケート言い過ぎで余裕無さ過ぎ。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:56:10.84 4GiWOKJS
>>513
一発目で判断するしかない
大人しくモドリ玉が一番安全

516:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:58:15.95 /d9Kk9X0
アマツ29体目にして、アマツ武器防具一式完成しました。
これって運いいですか?それとも普通ですか?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 23:58:37.14 gnLlOm8G
>>515
どうもありがとう!

518:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 00:07:55.35 1JT/bdNy
>>502
気まぐれスキル、笛吹き名人と狩猟笛を装備してると壊れにくくなる
ん?今回も狩猟笛だと角笛系が壊れにくくなるってあるよな

519:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 00:19:01.24 /mgZp9ux
アドパで狩猟笛をしようと思うんだけど、
どんな旋律とかが役に立って好まれてるの?


520:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 00:22:31.66 SA0RZ8v0
>>516
武器全種類+剣士&ガンナー装備なら運いい方
武器一種+剣士orガンナー装備なら悪杉

>>518
そんなもんない

>>519
旋律だけじゃなく打撃火力として活躍しなきゃいけない
なので会心や攻撃上昇の旋律維持しつつ殴り続けるのがいい
それと事前に聞いておくのが一番いい

521:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 00:30:12.07 xzV3OSd9
アルバ戦頑張ってます。
参考動画を見つけたんですが、中々その人のように上手く立ち回れない・・・
手数の違いってのを痛感させられます(その人は15分以内、自分は30分いってます)
攻撃後の威嚇・・・で合ってるのかな?チャンスと思って近付いて縦斬りした時、ちょうど身体の揺れ(上下運動)で頭が頂点なんですよね。
①すぐ振らずに、頭が上がって・・・下がって・・・←ここ!を狙うべきですか?悠長に待ってたら一太刀離脱すら間に合わないような。
②とりあえず突き始動。斬り上げにも派生出来るし、カバー出来そう?
参考動画では納刀なんてアイテム使用時だけでした。なので逃げ腰だと攻撃チャンスに近付くのがワンテンポ遅れて↑のように縦斬りがぁぁってなります。
長々と書きましたが、要するに斬り始動か?突き始動か?太刀使いの方にアドバイスを頂きたいです。
ちなみに振り向きに斬り下がり合わせは慣れました。これ無いとダメージ不足です(^^;

522:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 00:30:57.18 RXiXvP8p
>>520
29体で全種類だす。
運いいかも?と思って質問してみました。レスサンクスです。

・・・ま、アマツ武器なんてあまり使いませんので微妙やね、
ジンオウガ100体超えたけど、まだ全部作れてないので、そちらを頑張ります

523:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 00:34:00.81 Q8/klvo4
モンスターが睡眠に入るまたは睡眠から起き上がってる時モーション時はダメージ通っているのでしょうか?
判定がないなら攻撃するのは無駄かと思いまして

524:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 00:45:01.74 SA0RZ8v0
>>523
入ってる

525:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 00:46:46.03 Q8/klvo4
ありがとうございますm(_ _)m
これで気兼ねなく攻撃できます

526:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 00:58:17.28 ormzyjO3
現在村クエ3辺りをやってるんだけど
これからやっていく上、弓なんだけどアルカパトラかフロギィリボルバー
どちらがいいと思いますか?

527:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 01:00:33.75 HvSPlbAG
>>521
当然だけど当たらなきゃ意味がない、頭が降りたところで縦か斬り下がり
URLリンク(www.youtube.com)の6:30あたり
突きはダメージソースにならない、とにかく縦斬りと斬り下がりを多く入れないと

武器の性質上太刀はアルバ向いてないんで、練気ゲージ維持できる最低限の攻撃以外
どれだけ正確かつ数多く頭に当てられるかが勝負

528:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 01:08:44.72 xzV3OSd9
>>527
詳しく説明ありがとうございます!
確かに太刀アルバは珍しい、と聞きますね。つまりは特に有利でも何でもないって事かぁ・・・
確かに参考動画の人も大回転なんか1度もやって・・・ゲージ上げなんてしてなかったです(笑)
しかし15分以内討伐はアルバの動きを知り尽くしてましたね・・・自分はたった今残り17秒で討伐して来ました。
これはひどい・・・精進します。このスレにもまだまだお世話になります。ありがとうございます

529:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 01:11:08.15 SA0RZ8v0
>>526
どっちも強い
フロギィリボルバーは状態異常を扱いやすく
アルカパトラは高い攻撃力の武器になる
余裕があれば両方使うことを推奨

530:伝説のハンタースーパーフェニックス ◆yAtMQNAWPKRY
11/11/12 01:16:10.73 NGvOXlYS
本スレが950を超えましたら移住もしくは次スレ構築をいたします。
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531:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 01:21:45.79 nQQSmRyt
アマツのうねり突進が避けにくいです
避けたと思ったら当たってるしこれ当たったわと思うとよけれたりします
何かコツとかないですか?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 01:41:13.46 b+8HsT+m
>>531
うねり突進がどっちかわからんから両方書く
以下で使う左や右は自分から見てのものだとして

予備動作として左右どっちかに回り込んでくるやつ
アマツが右に回り込んできたなら左側、左なら右側の当たり判定が薄い

なんか「つ」みたい形になってから突っ込んでくるやつ
右側が判定薄い
逆だったらすまんが左右の判定が極端なので食らったら
少しひきつけてみるか俺の言ったのと逆試してみれば避けられるはず

533:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 01:50:18.65 /bDWQTj2
今、ティガレックス亜種のTAをやっていて
開幕エリア5か10か秘境スタートが理想なんですが
(ティガ亜の大きさは小さい方が嬉しいけど拘ってはいない)

上の初期位置がかたまっていたり
上の初期位置かつティガ亜が小さめとか
起動秒数で、オススメとかありますかー?(・_・;?

534:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 07:56:04.06 nQQSmRyt
>>532
前者です
ありがとうございます参考にして避けてみます

535:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 08:57:52.25 n6sP7ak/
>>533
乱数うんぬんはカプコンの公式攻略法とかでは全く無い不正スレスレの手段だし、ここの回答者はただのモンハン好きの暇人なだけなので、
そんな内部数値の仕組みとかまで完全に答えられる人なんていません
乱数を気にするくらいに本気でタイムアタックの極限を追究しているんなら、総当たりで理想の起動秒数を見付けるくらいの事はしましょう
タイムアタックってのはそういうもんです

536:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 09:39:38.08 JyArpr1T
ティガって小さい方が戦いやすいの?
大きい方が腋の間をすり抜け易いと思うんだけども
片手剣なんだけど立ち回りを根本的に間違えてるのかな?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 09:51:09.80 3z5MglfG
回避性能+1と+2ではどのくらい違うんでしょうか?
装備組み合わせで悩んでいます

538:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 09:58:46.67 APb5bMsy
>>537
性能無し:無敵時間6フレーム
性能1:10フレーム
性能2:12フレーム

1→2の伸びはあまり良くないので、普通は1で十分
2はW回避でネタプレイするときとか2が無いとかわせない攻撃をかわすときに使う

539:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 09:59:07.95 WGHjCDpc
>>537
回避行動時の無敵フレームが増加するスキル
平常時は6F、+1で10F、+2で12Fまで増加する

特定のモンスターの咆哮とかをフレーム回避したい、
多少無茶な場面でもフレーム回避で攻撃チャンスを作って討伐タイムを縮めたい、とかでもない限り+1で十分
もちろん人によるけどね

540:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 10:01:26.42 Qyeid0jQ
>>537
回避性能なし 回避時の無敵時間が6/30秒
回避性能+1 回避時の無敵時間が10/30秒になる
回避性能+2 回避時の無敵時間が12/30秒になる

+2できっちりフレーム合わせないと避けられないものもあるが、+1で充分

541:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 10:04:06.75 3z5MglfG
有難う御座いました。
殆ど敵の攻撃が避けれない初心者なので
回避を付けて見ようと思ってました。
+1にして他スキルにまわします^^

542:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 10:11:25.30 cRrCq7ck
>>536
中間ぐらいが一番戦いやすいw
でかいと避けたはずの攻撃に引っ掛かることがあるし、小さいと536が言うように下を抜けにくい。


543:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 10:13:54.51 ormzyjO3
弓では部位の破壊は出来ないんでしょうか?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 10:21:46.34 DZ0KlL+o
>>543
できるとことできないとこがある

545:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 10:24:27.36 FuspBMv5
>>543
切断属性の武器じゃないと部位破壊できないところは、弓では無理
打撃属性の武器じゃないと部位破壊できないところは、弓では無理

546:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 10:25:36.66 k9KC5bra
>>543
弓で部位破壊できないのはボルボロスの頭部
他はすべて部位破壊できる
とは言っても尻尾切断は矢切りでしかできなく大剣とかのほうがいいし
アルバの翼とか肉質が硬いのは爆弾使うほうがいいとかある

547:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 10:26:10.07 ormzyjO3
>>544
ドスフロギィの喉袋はできますか?
王者のクチバシが欲しくて。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 10:27:02.87 FuspBMv5
>>547
ドスフロギィの喉袋の破壊条件はどんなダメージでもOKなので、可能

549:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 11:17:47.86 gI1B/a0J
喉袋ってか、頭を狙えばOK

550:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 12:05:46.20 nIl4LHhO
ドストカゲ三匹連続狩猟ドリンククエで弾が足りない@ライトボウガン(レイア1)@村オウガ迄攻略

散弾1と2と通常弾2と散弾の調合材料持ち込んでるんだが・・・

551:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 12:10:05.26 FuspBMv5
>>550
ドリンククエストの大型モンスターは村クエストと比べて非常にタフ
たとえばそのクエストだとドスジャギィでさえHP2200の防御率95、村クエのドスジャギィ3匹分くらい堅い
もっと火力のあるライトボウガンを手に入れるまで、そのクエストにソロで挑むのはやめといたらどうだい

552:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 12:14:59.42 nIl4LHhO
そういうことか・・・㌧クス 感謝する

553:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 12:39:59.89 n6sP7ak/
一応、通常2を調合すればそうそう弾切れにはならないはず
まあ、ライトボウガン縛りとかでないなら太刀あたりでやった方がクリアしやすいと思うよ
小型ボス複数体とかぶっちゃけ射撃で行ってはいけない部類のクエだし

554:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 13:06:16.88 TbvgqJRz
ギルドカードの友好度のところに前はおにぎりがあったのに今はたくあんだけなんですがどういった基準で増減するんですか?
どんどん増えるならわかるんですがなくなっちゃうなんて・・・

555:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 13:20:55.60 Qyeid0jQ
>>550
ヴァルキリーファイアをブースト&ロングバレル
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [38→103]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:インゴットキャップ [1]
胴装備:アロイレジスト [1]
腕装備:アロイガード [1]
腰装備:インゴットコート [0]
足装備:インゴットレギンス [2]
お守り:なし [0]
装飾品:弾製珠【1】×5
耐性値:火[-3] 水[1] 氷[-5] 雷[4] 龍[0] 計[-3]

装填速度+2
散弾・拡散矢UP
最大数生産
-------------------------------
この装備でやってみた
怪力の種使用
ドスジャギィ散弾2を35発
ドスフロギィ散弾2を59発、散弾1を12発
ドスバギィ散弾2を56発、散弾1を32発
しっかり多段ヒットする位置取りを心掛ければ弾薬は足りるよ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 13:24:19.63 xzV3OSd9
すいません、長きに渡るアルバの質問も最後となるかと思います。お付き合いを;
アルバ参考動画の人は、1度も青白状態に移行させずに討伐してます。
角に定期的にダメージ与える(というか怯み?)+帯電をさせなければ赤黒状態を維持出来るんですか?
要するにジンオウガと同じ性質なんでしょうかね。
ちなみにその人はエリック式無し、自分はエリック式有りです。もっと角攻撃に精を出そうかなぁ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 13:31:57.65 3C4L0JrO
>>556
アルバがチャージして角が白くなったら青白状態になる前に頭攻撃繰り返せばチャージ解除できます
飛ばれたらタイムも伸びますし厄介なのでチャージしたらさっさと解除しましょう

558:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 13:32:04.17 /s4zp1Wv
>>556
角に頭部判定とは別に帯電怯み判定あり、怯ませると帯電解除
ただ、なる時はごく短時間でもなる

559:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 13:33:42.92 Qyeid0jQ
>>556
Wikiの攻略ページよりコピペ
・角帯電状態
威嚇のような動作を行って角に電撃を纏い、以後しばらくの間角が白く発光する。
この状態で約60秒(両角破壊後は180秒)経過すると、「回転離陸」動作の後青白モードへと移行する。
角帯電中は頭部に怯み値396(180x2.2)の特殊な怯み判定が通常の頭部怯みとは別に出現、 これを怯ませる事で角帯電状態が解除される
(怯ませに失敗してもダメージ蓄積分は次回の角帯電時に持ち越される)

560:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 13:37:09.92 k9KC5bra
>>556
青白状態に移行するには条件があって
角が白く光る→一定時間経過(角破壊してるかどうかで変わる)→青白状態
で、この角が白くなると頭に特殊怯みを発生させる怯み値が適用されて
角が白いときにその怯み値を超えれば特殊怯み発生で
青白状態へ移行するプロセスがリセットされる

角が白くなった後でどれだけ頭に攻撃できるかが問題だからエリック式は関係ないよ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 13:46:28.08 xzV3OSd9
>>557-559
ふぅむ。帯電自体は防ぎようがない。帯電後の60秒(両角破壊後は180秒)以内に角集中攻撃で帯電怯み=帯電解除をするわけですね。
仮に青白状態へ移行しても、これも「角帯電中」だから角攻撃で解除OK、ってわけですね。
どうやら動画の人は角攻撃の頻度が高くて問題無かったという感じですね。もっと手数を増やさねば・・・;
とりあえず角攻撃主体、高台は片方はエリック式で破壊されるのでもう片方も使う=突進で突き刺し拘束(使わないよりはマシですよね)、万が一 青白状態移行で飛んだら閃光撃墜で角へ
を心掛けて討伐安定を目指します。ありがとうございます!

562:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 13:46:48.86 cG9+qJiF
大神ヶ島でパーティ用サポート装備を考えてたんですけど
自分の持ってるお守りではスキルの「状態異常攻撃」を付けるのが少々難儀で困っております
「状態異常攻撃+1or2」を付けなくても持ち弾だけで睡眠状態や麻痺状態になるでしょうか?


563:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 13:50:09.48 xzV3OSd9
>>560
おっと、まだ追加レスが(^^;
あれ?えっと、じゃあ、青白状態に移行してしまったら角帯電怯みとか関係無く、一定時間は青白状態って事ですか?

564:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 14:14:57.05 AZmtOVuC
>>562
装填数UPや反動軽減が最優先。
ぶっちゃけ状態異常強化はなくても大して問題無いし剣士と違って
状態異常弾をあてれば必ず蓄積値がたまる仕様なので状態異常強化など無くても
麻痺も毒も睡眠も実戦レベルで十分可能です。


565:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 14:15:41.05 1jrhnodJ
>>562
持ち込み8発(蓄積400)でも1回は状態異常にできると思うが
状態異常弾は調合撃ちが基本だぞ

スキルの優先度は反動軽減+2、増弾>>状態異常強化


566:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 14:18:42.91 AZmtOVuC
>>562
>>564に補足
wikiより抜粋
URLリンク(www42.atwiki.jp)
反動が大きく、LV1は"小"、LV2は"最小"にしないと発射後に硬直が生じるので注意。
「状態異常攻撃強化」で各蓄積値が上昇するが、必要弾数は変わらないことが多く効果は薄い。
基本的に反動を"最小"に抑えて連発する方が使い勝手がよく、「装填数UP」を付けると更に便利になる。

567:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 14:28:12.46 n6sP7ak/
>>562
別に異常強化しないと状態異常に出来ないなんて事は無い
が、サポガンってのは闇雲に異常弾ばらまいてればお手軽にありがたがってもらえる、なんてもんでは全く無いもっとずっと難しいプレイスタイルなので、
全力スレに頼るような段階でサポガンやってもただ寄生厨扱いされるだけだぞ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 14:31:35.25 cG9+qJiF
>>565-567
ありがとうございました。
サポガン重視にするかどうかはともかく取り敢えず反動軽減重視にしてお守りと相談します。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 14:33:20.49 AZmtOVuC
状態異常強化つけたライトや広域化つけた片手とかで本人はサポしてるつもりでも
PTのメンツにはさほど有りがたがられてないってオチは意外に多い

570:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 14:37:54.99 AZmtOVuC
>>568
装填数UP、反動軽減に速射+つけて異常弾で麻痺や睡眠狙いながら通常弾で攻撃に参加ってどう?
これならサポっぽいことしながらチャンスには攻撃面でも貢献できるよ

571:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 16:16:30.68 6g2zYQA+
でぃあぶろやいびるみたいな足狙う敵がうざいです
片手使いです
勝てますか

572:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 16:18:02.06 0+EvtduV
>>571
こかしてから弱点狙えばいいじゃない

573:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 16:25:09.32 FuspBMv5
>>571
もちろん足だけ殴ってても倒せるけど
足を殴り続けると転ぶので、その時に弱点部位を殴りまくるのが定石

ところでこういう質問が出るといつも思うんだ
「俺はこの武器種しか使わねぇんだ!」
って縛りプレイをするのはもちろん勝手だけどさ
自分で決めた縛りプレイの途中で不利な敵に遭遇してしまって「この武器だとこいつウザい」は流石に自分勝手すぎやしませんかね
どれかひとつの武器種だけでクリアしろなんて誰も言ってないんでね

574:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 16:28:35.94 vlUHGsiB
>>571
両モンスとも片手の機動力と相性良いぞ
回避性能つけて張り付けばお客様になる
足を狙って△+○で距離つめれるから粘着
転んだら腹斬りまくれ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 16:35:36.05 SA0RZ8v0
>>573
新しい武器始めようにも作る金がなかったり
うまく使えなかったりでそうそう楽にはならないだろ
新しい武器を作って上達する手間はかなりのものになる
それなら元の武器で勝てるよう戦うのは至極当然の考え方だと思うよ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 17:36:54.58 H+uxzsrj
>>571
イビルならサイズがでかいと厳しいが小さめなら腹にはぎりぎり届くよ
基本は足狙いつつ腹にもって形になるけど

577:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 17:56:17.45 6g2zYQA+
ふむふむ
相性いいのかこいつら
会費性能ってよく見るけどそんなにすごいのか

578:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 18:05:20.33 SA0RZ8v0
>>577
効果については>>540参照
あるとものすごーく快適になる

579:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 18:06:36.95 WGHjCDpc
>>577
あまり欲張らず、堅実に足を叩いて転ばせて弱点を狙えば勝てる
ジョーさんなら常に怒っててもらうために、罠肉を持てるだけ持っていくのも手

あとディアブロさんなら、
音爆弾で陥没ダウン⇒這い出て飛び上がったときに閃光玉で墜落ダウン
ってしたら殴り放題で楽勝

580:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 18:21:24.42 GkcYGqwu
ジエンのゴツゴツしたアゴの肉質がwikiには載ってないようなんですが、あれは喉辺りと同じなんでしょうか。

581:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 19:42:07.88 ormzyjO3
ボルボロスが強すぎて倒せない><
岩は被るわ、突進でやられるし。
倒せるの?

582:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 19:45:24.61 3C4L0JrO
>>581
武器ぐらい書いたらどうだ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 19:46:14.45 ormzyjO3
>>581
片手剣です。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 19:48:35.66 zjzfqo4Z
>>581
突進でやられると分かっているなら避ければいい
自キャラより敵モンスターの方が圧倒的に強いんだから、正面からぶつかったって到底勝ち目はない
まず敵の動きをよく見て、敵の攻撃は着実に避けること
大抵の敵は攻撃後に隙が出来るから、その隙に自分の攻撃を当てるようにして、欲張らずに離脱、
このヒットアンドアウェイを繰り返しながらコツを掴むといい

585:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 20:48:22.39 jl7ufXv/
ヘビィのユプにつけるスキルで迷ってるんですが、弱特と通常UPどちらがダメ稼げますか?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 20:53:06.26 1WNDhf0f
>>585
弱点を常に狙えるなら弱特だが、常にそうとは限らんので通常強化優先で

シルソル着て両方つけるのがベスト

587:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 21:12:40.88 n6sP7ak/
>>585
通常弾強化は通常弾だけのダメージを1.1倍にする
弱点特攻は全弾弱点に当てた場合は会心率50%=期待値1.125倍
通常弾以外を一切撃たないつもりなら通常弾強化、手数を減らす事無く弱点だけを撃ち続けられる自信があるんなら弱点特攻
そして、どっちも明らかに難易度が下がるみたいな強さではないので、
最速クリアタイム記録更新を目指してるのでないならどっちもいらないから立ち回りやすさを重視すべき

588:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 21:40:24.44 EIZjwtQ/
ありがとうございました

589:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 21:40:26.13 uChdYrTl
>>581
このゲームは複数人でもプレイ可能な「1人用」ゲームです
極端に言えば裸でも倒せます

自分がこうしたい、ではなく「相手が○○したから俺はこう」と動く
それができないうちはどんな武器で何度やっても勝てないだろう

590:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 22:04:26.68 ormzyjO3
ブナハブラから剥ぎ取りするには毒煙玉以外に
倒す方法はないのですか?

591:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 22:06:51.69 FuspBMv5
>>590
普通に倒しても低確率で剥ぎ取れる
毒効果のある武器で殴って毒状態にしてしばらく放置すれば毒けむり玉と同様に毒殺できるのでそれでも剥ぎ取れる

592:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 22:07:43.30 zjzfqo4Z
>>590
>>1
>・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう

毒属性の武器や毒弾で毒状態にして死ぬまで放置すれば剥ぎ取れる
あるいは普通に倒しても確率で死体が残って剥ぎ取れる

593:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 22:08:45.09 90bf6v5E
>>590
普通に武器で倒しても、たまに体が残る。
安定なのは毒武器で一撃与えて、毒ったら待つだけ。

俺は毒ネコが好き。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 22:20:38.62 FIPJh26A
だがしかし毒猫は毒にした虫にトドメを刺してくれるお茶目さん
しゃがまないといけないのが珠に傷

595:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 23:33:47.69 q2NvkzXK
ファルメルSが防具作成の項目にないんだけど出現条件とかってあるの?
今村★6までいったんだけどまだ出てない・・・

596:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 23:37:05.84 WGHjCDpc
>>595
Sとつく装備の作成には上位素材が必要
村じゃなく集会所のクエストを進めないといけない

597:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 23:37:09.64 zjzfqo4Z
>>595
ファルメルSは上位防具なのでその時点ではまだ出ない
下位のファルメルのことだとしたら、女性専用防具なので男性キャラでは出ない

598:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 23:37:23.02 FuspBMv5
>>595
1,マレコガネを入手したことがない
2,プレイヤーキャラが女じゃない

どっちか

599:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:13:32.18 f1fgyOTZ
大剣のエピタフでダイソンキャンセルする方法教えてください

龍攻撃+2、集中、スタ回復、回避性能+1
力護符+爪、猫と鬼神グレで攻撃力244で
タメ3を2回やっても無理でした
エピタフじゃ無理ですか?それとも別スキルなら出来ますか?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:14:35.23 np3+17Dn
太刀スレにある ゴゴゴと天天天とは何でしょうか

601:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:14:57.60 AQGd55k7
アルバ君に大剣で挑みたいんだが、どの武器になるのだろう?
俺はカタラクトブレイドに目を付けたが、ググるとグラシュバリエやらシムンシアルやらアングイッシュやらエピタフプレート
この辺が候補に挙がった。どれがアルバ君に一番向いているだろう?

防具はエリック式をやってみたいのでボマー、あとは高級耳栓と抜刀【技】に落ち着いた。
本当は【力】もいけるけど、PTはともかくソロなら【技】で1発1発の火力重視にしようと考えた。
もし他にこれは要るだろjk、というスキルがあれば、シミュでそれ含めた防具を探すよ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:18:39.04 TvN6HDCA
>>601
俺はアルレボを完成させるまでは王虎でいった
角帯電で弱点属性が変わるから無属性が安定する

スキルはいつもW抜刀、集中、納刀でいってる

603:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:28:27.79 j1nf2h8U
>>599
大剣に属性強化いらない
つけるなら攻撃UPとか抜刀付けた方がいい

604:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:34:09.20 xsBYznon
>>601
その中で担ぐなら白ゲの長いシムンシアルがいいかな
属性はあえて使うならどちらの状態でも一応通る水か
スキルは慣れるまではそれでいいと思うが、振り向きに抜刀溜めが安定してくれば
高耳削って抜刀力と火力スキルの方がいい
エリック式使うならオトモは置いて行くのを忘れないように

605:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:39:11.38 vWwN9WtC
>>600
砂猿薙【ゴゴゴ】
天上天下天地無双刀

606:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:39:39.31 3TZoyt5T
>>600
MHP2Gの太刀の名前だね


607:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:43:27.86 np3+17Dn
そうなんですか。てっきりMHP3かと思って探しました

608:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:43:57.98 vGAW9jSM
>>591>>592>>593
ありがとうございます。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:46:38.60 TvN6HDCA
>>599
大剣、というか接近に属性強化はほぼ無意味。抜刀術【技】を入れるべし
あとはダイソン中のヒレに抜刀貯め3⇒横殴り⇒強溜め3とかませば墜落させられるはず
事前に怪力の種も飲んでおくといいかもしれない

610:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:46:57.64 FztmkNey
>>601
その中にはないが王虎を押す
見切り1or弱特に集中と抜刀技でいい
ボマーをいれるとなると業物まではいれがたくなるから立ち回りが面倒かもしれん

611:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:48:39.99 0EgNc+E0
ゴルマロとか王牙剣の属性片手剣は、弱点つくものを担ぐ場合、攻撃小と属性威力どっちあげたらいいんだろ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:51:18.53 0EgNc+E0
つける装飾品のことっす

613:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:52:13.45 FztmkNey
>>611
ごく少数の例外があるかもしれないが攻撃小でいい
ただ折雷を匠運用する場合雷属性強化はかなりつけやすくなるからその場合つけてもいいかもしれない

614:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:58:12.31 0EgNc+E0
どうもです
属性威力素着るはいつ使うんだろ

615:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:59:09.00 f1fgyOTZ
>>603>>609
属性強化意味無いのかorz
攻撃UP付けてみます

616:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 01:01:51.08 FztmkNey
>>614
さっきいった匠運用時みたいになんかのおまけ
片手剣一門外
ガンナーで属性ダメ狙う場合
ぐらいしか思い付かない

617:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 01:03:20.50 xsBYznon
>>614
属性強化が一番生きるのはライトボウガンで属性弾速射した時
弓でもつける事はあるけど、最優先じゃない

>>615
意味無い事は無いが、近接武器全般で属性強化スキルの恩恵が薄い
アルバだと属性弱点が変わるので特に使いづらい

618:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 01:13:30.49 j7dC4lra
ダメージ計算お願いすることもいいでしょうか?
ファーレンでスキル弱点特効、攻撃大、連射矢強化、見切り1での溜め3と4
はきゅんで攻撃中、連射矢強化、弱点特効での溜め3
これでアマツの頭にクリ距離、強撃ビンありでをお願いします

619:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 01:18:00.70 AQGd55k7
>>602-604-610
回答ありがとう。王虎か。作れるけどどうしたものか。
振り向きに頭斬るのみでいくとして、カタラクトと王虎、どっちがダメ効率良いだろう?
スキルは気にしない方向で・・・いや、王虎が会心-なのを考えると、
カタラクトの場合の防具は俺が書いた通り「ボマー高耳抜刀【技】」
で、王虎の場合の防具は意見を参考にしてボマーは捨ててみる。「弱特集中抜刀【技】」
この辺りだろうか。ダメ効率はどうだろう?

620:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 01:26:37.10 xsBYznon
>>619
頭に抜刀斬りなら余裕で王虎、というか、大剣だと1番
カタラクトだとトップ10にも入ってない
同じ水属性のレマルゴルダートで7位

621:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 01:27:37.01 xsBYznon
>>620は匠無しの場合ね

622:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 01:35:38.34 tZoofWn2
>>619
俗に言うシルソルワンコにしたら?
シルバーソル一式に装飾品とお守りで抜刀技と集中をつける
溜め短縮が5確保出来るお守りがあれば装備が組めるのも利点

弱点特攻でマイナス会心・業物で短い切れ味白を補う
これに攻撃小もついて高火力を長く持続出来る

623:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 01:43:39.60 FztmkNey
>>619
正直カタラクトじゃ分がわるすぎる
宵闇で抜刀技を捨てて弱点特効業物集中ボマーあとはおまと相談で攻撃うpってのがよさげな気がする

624:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 01:44:31.48 FztmkNey
>>623
ボマー捨てるならもちろん王虎推すけど残すならってはなしね

625:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 01:56:46.06 np3+17Dn
属性武器太刀でのスキルなんですが
普段は終焉使ってます。
切れ味+1を付けて属性攻撃+1か攻撃小で悩んでいます
属性ダメージ1.1倍と攻撃10とは差があるものなんでしょうか?


626:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 02:01:01.53 i/cyz+Wd
>>625
後者の方が圧倒的に良いです
属性強化は近接だと切り捨てに引っかかってダメージ変わらなかったりする

627:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 02:01:54.46 AQGd55k7
>>620>>622>>623
属性武器って微妙に信頼が置けないみたいだね。基本攻撃力って大事だね。
よし、とりあえず宵闇で「弱特業物集中ボマー」あたりで行って、
無理だったら王虎+シルソルワンコあたりで頑張ってみようと思う。39!

628:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 02:03:02.33 np3+17Dn
素早い解答有難う御座います
攻撃小の方が良いんですね
太刀で属性武器揃えて属性小装備揃えるのは大変そうでしたが
終焉以外は 属性武器+切れ味+攻撃小で遊んでみます
有難う御座いました

629:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 02:04:15.17 R5wKtpgG
>>627
片手双剣ランスなら属性は大事だが大剣はそうでもないからな

630:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 02:08:38.79 tZoofWn2
むしろ大剣は補正が入る分全くの無意味になることは少ない
近接で属強使うのは問題外さんぐらいのもの

631:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 02:10:48.68 np3+17Dn
後、太刀ついでに質問なのですが
属性強化より攻撃小の方が良いとのことですが
麻痺太刀の場合の状態異常効果UPより攻撃小の方が良いのでしょうか
連投ですみません

632:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 02:15:40.47 j1nf2h8U
>>631
比べる対象が違うだろ
ダメージ与えたいんなら攻撃UPすりゃいい

633:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 02:24:05.89 DzlSyDEK
>>581
亀レスごめん。
僕もここで質問して随分お世話になったものです。
ティガが大の苦手で本気で勝てる気もせず困り果てて
「ティガに勝てません本当に勝てません助けて下さい」のレスしました。
で、ここの先輩に「モンスに一切攻撃しないで防御と回避しながら相手の動きのパターンを覚えろ」
って言われました。
その時はなんて冷たいレスだろうと感じたけど、今ではその言葉がきっかけでプレイの幅が変わり
回復系のアイテム消費が少なくなりました。
攻撃重視ではなく、モンスの動きを覚える+ディフェンスが重要なゲームと感じます。
蝶のように舞い蜂のように・・・って感じかなw

634:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 03:04:30.83 2WWM5gbj
神おまのt5k9を最近手に入れたのでそれを利用した
ハンマーのアルメタにオススメのスキル・防具シミュお願いできませんか?
HR6、三界クリア済みです


635:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 03:15:48.73 wSdpzoKZ
>>634
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [246→378]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:全開珠【1】×10、短縮珠【1】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[13] 水[-5] 氷[-4] 雷[-11] 龍[-4] 計[-11]

攻撃力UP【大】
集中
弱点特効
力の解放+1
挑発
-------------------------------

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [231→380]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:坊屋ジャケット [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:坊屋ベルト [0]
足装備:坊屋ジーンズ [1]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×4、痛撃珠【3】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[7] 水[-1] 氷[-2] 雷[-3] 龍[1] 計[2]

攻撃力UP【大】
集中
弱点特効
スタミナ急速回復
挑発
-------------------------------

636:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 03:25:32.22 j1nf2h8U
>>635
後者のを作るくらいならシルソル一式で攻撃大、集中、弱点特効、業物、スタ急ができる
まぁでもハンマーは詳しくないから何がいいかは知らん
スタ急よりランナーの方が良いんじゃないのか

637:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 03:44:45.70 wSdpzoKZ
>>636
まともなシミュは他の人がやるだろうからあえて挑発検索してみたんだよ
♂か♀かわからんので特に後者は♀キャラ想定して天城頭で髪型オサレアピール。
スタ急が発動してるのは構成上のオマケ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 03:49:57.67 CNLSw/xf
>>635
意図的に挑発を検索することできるのか?
-挑発になってないから気になるんだがやり方あるなら教えて欲しい。

639:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 04:00:21.15 L/Kz/mc+
>>634
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [261→388]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×4、斬鉄珠【3】、攻撃珠【3】、達人珠【3】
耐性値:火[14] 水[-5] 氷[-5] 雷[-11] 龍[4] 計[-3]

攻撃力UP【大】
見切り+1
業物
集中
弱点特効
-------------------------------

こんなんとか。武器スロ1できるけど、常闇かついで会心100%で楽しむのもアリ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 04:04:16.85 L/Kz/mc+
連投スマン。アルメタって書いてあるの読んで無かったわ。
最近人のを見てアレンジしつつ真似してみたんだが、こんなのとか。

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [260→388]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:ドボルSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【3】、短縮珠【3】
耐性値:火[10] 水[-4] 氷[9] 雷[-6] 龍[-16] 計[-7]

攻撃力UP【中】
砥石使用高速化
集中
破壊王
高級耳栓
-------------------------------

これでネブラが快適になるお

641:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 04:13:12.85 3Hw4ZbQk
便乗して、匠4達人10にオススメのスキル・防具シミュお願いできませんか?
HR6、三界クリア済みです

642:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 04:18:25.10 wSdpzoKZ
>>638
シミュレータ(頑シミュ)のファイルを改造する必要有り
やり方は「頑シミュ 挑発を発動」でググれ

643:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 04:23:27.36 wSdpzoKZ
>>641
武器の種類やスロット数も書いた方がより適切な回答が貰い易いかと・・・

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [274→414]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:ジャギィSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【3】
耐性値:火[-8] 水[6] 氷[-3] 雷[-8] 龍[-9] 計[-22]

攻撃力UP【中】
見切り+2
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [280→419]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:インゴットSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:全開珠【1】、研磨珠【1】、攻撃珠【3】×2、全開珠【2】、達人珠【2】
耐性値:火[-10] 水[4] 氷[-3] 雷[-1] 龍[-7] 計[-17]

攻撃力UP【小】
見切り+2
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
-------------------------------

644:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 04:39:09.81 d6w03vWz
ランスを使い始めたんですがお守りにオートガードは
もったいないですかね?

ガンランスのように普段ガードできない攻撃もガードできたりしますか?

PSで補えるのであれば他のスキルにしようと思います

645:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 04:48:11.94 i/cyz+Wd
>>644
ガンスのような効果は無い

646:634
11/11/13 04:57:29.12 2WWM5gbj
ハンマー、アルメタオススメ聞いたものです
レスありがとうございました
常闇や高耳のやつとか作ってみます


647:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 04:58:43.16 d6w03vWz
>>645
ありがとう
かわりに回避性能にしてみます

648:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 05:51:13.27 k5USMEtm
>>647
そこはガード性能にしとけ
過去作品ではガードからつながる行動が少なかったから極力ガードしない立ち回りが必要だったが、
トライ以降のランスはカウンター突きを活用する事が重要

649:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 06:44:58.44 d6w03vWz
>>648
ありがとう
今アグナUのほぼ一式で腕だけスティールSで
スキルはガード性能2・ガード強化・氷属性強化2
砥石使用高速化で武器はセイバートゥースです

お守り部分が空いてるので回避性能or攻撃スキルか迷ってます

650:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 07:31:33.62 qpVPw4d+
>>649
ガード性能とガード強化つけてるなら
回避性能は基本的にはいらないよ
回避性能つけるならガードしないでスイスイっと回避しないとね

651:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 08:03:08.02 qGpDNacW
スロ数を考えないで黒翼と裏黒翼を比較する場合、黒翼の会心ダメージは空気レベルでしょうか?
裏黒翼の方が青ゲまで長いので迷ってます

652:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 08:23:16.65 lPVrXGKL
>>651
期待値的にはどちらもほとんど差がない

653:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 08:30:23.32 wSdpzoKZ
>>651
爪護符有りナルガ頭部へ(青ゲージ)

乱舞
黒翼 ダメ147(134)
裏黒 ダメ147(133)

切り払い
黒翼 ダメ21(19)
裏黒 ダメ21(19)


【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd用ダメージ計算機α
URLリンク(wizeweb.net)


654:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 08:59:11.06 GB5jr9Zj
龍のW属性ライト装備組みたいんですがオススメのスキル構成ありますか?

お守りは龍5S3、龍6攻撃6、痛撃5達人9、属強S3、速射4攻撃8があります

655:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 09:02:05.98 PRDviLbw
>>654
基本的なスキルの組み合わせは>>7にあるからそこからシミュを回すなりして追加してください

656:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 09:06:53.99 qGpDNacW
>>652-653
ありがとうございます

657:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 09:09:54.18 qpVPw4d+
ジョーさんが宝玉くれない…
ダウンロードクエを除いて

一番いい凶暴龍の宝玉の集め方教えてください
ちなみに武器は大剣、大体15分針で倒せます

658:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 09:25:45.46 HlEilVpr
>>657
[村クエスト★6] (基本報酬) 終焉を喰らう者 1個 1%
[集会所上位★8] (基本報酬) 貪食の恐王 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 恐暴竜の根城 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 決戦の火山 1個 3%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 最強と最恐! 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) マガジン・水没林調査班! 1個 2%
[イベントクエスト] (基本報酬) 恐暴の宴 1個 4%

[上位] イビルジョー 本体剥ぎ取り 4回 2%
[上位] イビルジョー 尻尾剥ぎ取り 2回 2%
[上位] イビルジョー 落とし物 1%

[上位] イビルジョー 捕獲 1個 4%
[上位] イビルジョー 乱入報酬 1個 8%

乱入報酬が一番高いね。

659:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 09:26:44.58 kq4T3BXF
>>654
それだけ神おま持ってる人がなぜにそんな質問をするのですか?

660:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 09:35:38.88 qpVPw4d+
>>658
ありがとうございます。
乱入クエが1番高いとはおもわなかった

661:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 09:42:50.52 j1nf2h8U
>>654
そのお守りでも連発数+1、W属強に弱点特効とか火事場1とかしかつかん
とりあえず連発とW属強は固定
テンプレくらい読めば

662:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 09:47:09.30 HlEilVpr
>>660
ジョーに限ったことではないけど、乱入クエはアイテム補充無しの連戦だから、レアアイテムが出やすい仕様になってるよ。

663:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 09:56:36.62 laS0KdhE
集中・切れ味レベル+1・抜刀術【技】・攻撃力up小でジンオウガ
の大剣でイビルジョー・ティガレックス・ナルガクルガの頭に
溜め3叩き込むのと
ワンコで集中・業物・抜刀術【技】・攻撃力up大でそれぞれの頭に
溜め3叩き込むのではどちらが与えるダメージの期待値が高いですか?
ちなみに武器は両者ともブースト済みでアイテムは爪あり護符無しです。
ドリンクは攻撃力が上がるのを飲んでます。
大剣をメインで使っているのですがどうもモンスターの弱点属性が
気になって前者を使っていることが多いのですが、最近ワンコに
業物つけたら結構使えるんじゃないかと思い始めたので
質問させて頂きました。よろしくお願いいたします。


664:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 10:24:11.82 WO5OF0Ap
ゴールドマロウ、折雷など使う際には切れ味スキルは業物か切れ味+1どっちにすればいいんですかね
業物なら匠よりスキル多くつけられますがそれでも匠のほうが良いですか?

665:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 10:30:30.35 iBelYYHL
ちょっと教えてくれないか

モンスターを睡眠爆破する時って二個重ねて置くよな?

じゃじゃ、その場で調合しまくって4つ、6つと重ねたら、その等倍分のダメージが出るのか?それとも上限があるのか

666:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 10:32:52.89 j1nf2h8U
>>665
ん?
同時には2個しか置けないぞ
何人かいれば複数置けるけど

667:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 10:34:42.77 wSdpzoKZ
>>663
黒雷(切れ味レベル+1・抜刀術【技】・攻撃力up小、ドリンク小)
ジョー342
ティガ372
ナルガ274

王虎(集中・業物・抜刀術【技】・攻撃力up大、ドリンク小)
ジョー348
ティガ375
ナルガ268

【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd用ダメージ計算機α
URLリンク(wizeweb.net)

>>664
単純な瞬間火力を考えたら匠>業物、特に折雷の白ゲージの長さは魅力です。
マロウは白ゲが短いので業物でゲージを維持しつつスロ2を生かして他のスキルと組み合わせるのがいいかもしれませんね


668:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 10:35:36.71 xsBYznon
>>663
ナルガは匠黒雷の方が上
ティガは同じ
ジョーは王虎が上だった
ワンコは結構使えるレベルじゃなくて、超ガチ装備だぞ

>>664
火力重視なら匠の方がいいんだが、自分で言っているように他のスキルとの兼ね合いになる
匠の火力が欲しいのか、プレイスタイルに合わせて業物で行くのかは人それぞれとしか言えない

669:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 10:41:22.96 iBelYYHL
>>666
そうだったのか(´・ω・`)初心者丸出しな質問ですまんかった
㌧クス

670:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 10:56:00.52 WO5OF0Ap
>>667-668
ありがとうございます
検討してみます

671:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 11:01:59.75 vGAW9jSM
ジャギィシリーズ装備して攻撃力のスキル発動させようと
思うのですがそうすると防御が減るんですが
攻撃アップスキルは結構効果あるんですか?

672:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 11:04:10.93 l2405dX5
ベリオロス亜種の回転アタックが最初は普通によけれるのに後のほうになると同じタイミングで回避してるのに当たる
なんでですか?

673:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 11:04:42.01 ZyuOrUdK
イベクエ報酬のチケットは激運で手に入りやすくなりますか?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 11:06:26.34 08q4bNIR
>>672
両翼の棘を破壊した後だと、着地時に滑って回転するが、そのときにも攻撃判定が発生するため

675:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 11:18:53.09 QN7j7YP6
月穿ちセレーネを作って弓を始めようと思ってるものなんですけど
装備のお守りがきつ過ぎてサイトに書いてある装備が参考になりません
お守りを必要としない火力重視の装備を教えてください
お願いします。

676:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 11:35:48.42 ryYlElWg
>>675
男/ガ/スロ[1]
陸奥・覇[烏帽子]
[3スロ装備]
シルバーソルガード
ダマスクコート
陸奥・覇[具足]
護石なし 痛撃[3]*2,短縮[3],散弾[3]*2,短縮[1]
集中,拡散弾・拡散矢UP,弱点特効

とりあえずこんなもんかな

677:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 11:36:31.72 k5USMEtm
>>675
明らかに変わるのは散弾強化くらいだし、別に火力系スキル無しでも問題無く強い
その手の火力特化装備ってのはあくまでもタイムアタック用のもんであって、それくらいしないとキツいとか、それにする事で一気に楽になるなんてもんではないよ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 11:37:17.76 xsBYznon
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [142→240]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:坊屋ジャンパー [0]
腕装備:ネブラUガード [3]
腰装備:ダマスクコート [3]
足装備:坊屋デニム [1]
お守り:なし [0]
装飾品:短縮珠【3】×2、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】
耐性値:火[6] 水[-1] 氷[8] 雷[7] 龍[-1] 計[19]

攻撃力UP【小】
集中
散弾・拡散矢UP
スタミナ急速回復
-------------------------------

こんなんどうよ
見た目?知らんがな・・・

679:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 11:45:12.13 0XoTnRYC
>>671
それは防具そのものの防御が今着てるのより低いからだろ

680:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 11:49:43.33 xZGb86Qt
>>671
防御力が下がるっていうのは今の装備の方が防御力が高いって事でいいのかな
効果あるのか、という問いにはもちろんYES
結構と言われても結構の基準がよく分からないんだけど
攻撃力UP小のスキルの有りと無しを比べて、倒すまでの攻撃回数に十発も二十発も差が出たりはしない
楽に倒せるようになって少しでも与えるダメージ増やしたいってレベルになって
ようやく違いが実感出来る程度の効果しかない
多少の攻撃力の上昇と防御力の下降をとるか、そのままにするかはあなたの判断に任せる

681:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 11:52:22.15 Tl6x32Mn
>>671
攻撃力アップのスキルの有無と防御力に因果関係は無いので、
スキル無しだろうと大を発動しようと、攻撃力アップに防御力を下げる効果はない。

攻撃力アップの効果は、それぞれ基本攻撃力が小→10 中→15 大→20上昇。
この上昇量の評価は人によってまちまちだが、
基本的には、弓や大剣なら集中、ランスやガンスならガード性能、太刀や双剣なら業物や砥石等、
概ね「その武器種にとって重要なスキルをつけた上で、余裕があれば発動させる程度でいい」
という意見が多いので、効果のある無しで言えば、
「その武器に必須or重要なスキルを揃えた上で付ければ、それなりに効果がある」という程度が一般的。

682:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 11:54:50.59 Tl6x32Mn
ごめん早とちり。
防具を変えると防御力が下がっちゃうんだけど…って意味か。
>681の最初の2行は忘れてね。

683:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:04:47.95 YHTT9+Ec
>>680-681
帽子をヘルム(剣士用)からキャップ(ガンナー用)に変えるから防御が下がるって事では?とエスパって見る。
あと、ジャギィシリーズがどうこう言うレベルの序盤なら、武器の攻撃力自体が少ないから攻撃アップはクリア後の火事場並に劇的に変わる。

684:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:04:57.06 p8kJ1cEU
アマツマガツチにライトボウガンでとにかく死なないことを目的に防具を組む場合
回避性能と水属性抵抗を考えればいい?
ジョー・アマツ・アルバ以外はソロで倒せます

685:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:10:54.27 2HHt6zoY
アカム・ウカム武器は、切れ味+1つけても緑ゲージかほんのちょっぴり青が混じる程度で
到底実用に堪えそうにないのですが、あれらになにか使い道はあるんでしょうか?
それともがっかりの産廃ってことなんでしょうか?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:11:42.04 xsBYznon
性能よりも距離の方が良さそうな気もするが
上空からの3連ブレスは避け方覚えればまず被弾しないんだけどね
安全に行くならモドリ玉がいいと思う

687:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:14:37.06 YHTT9+Ec
>>684
ライトが戦う距離でころりん回避する事自体稀だし
回避性能なければ食らってた、なんてギリギリな避け方する事自体まずないはず。

水抵抗も同等。 水ブレス自体全部見てから歩きで回避できる。
上空からのは戻り玉。


強いて言うなら一番効果的なのは自動マーキングかねぇ?

688:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:14:40.78 0XoTnRYC
>>685
玄人向けの武器
例えばアカムスラアクは特にスキルの準備とかしなくても火力はスラアクの中でも最高クラス。でも斬れ味が悪いからスキルで斬れ味カバーをしないと使い物にならない

689:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:17:28.72 0EgNc+E0
ん?
攻撃力小のスキルついてる場合
爪と護符もっていっても意味ない?どっちか片方だけ?それとも両方意味ある??

690:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:18:49.61 xsBYznon
>>685
全ての武器で使い物になるかと言えばNoだけど、スラアク辺りは十分実用的
切れ味が悪いのにもメリットがあって
ヒットストップ(肉質が柔らかい所を攻撃するとザクッと手ごたえがあって攻撃モーションが一瞬止まる)
が発生しないので、サクサクと連続攻撃出来たりする

691:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:19:46.08 xsBYznon
>>689
スキルも爪も護符も別物
全部持っていけばそんだけ攻撃力上がるよ

692:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:20:31.07 08q4bNIR
>>689
全部効果あり
爪や護符をアイテムボックスにしまったり取り出したりでステータス確認するといい

693:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:21:02.63 Tl6x32Mn
>>684
基本的には攻撃スキル優先した方がいい。
アマツは連続攻撃をして来ず、重い一撃を一発一発繰り出して来るタイプなので、
本気モードを相手する時間が長ければ長いほど乙り易くなる。
回避や防御力で耐えるよりも、やられる前にやる戦法が基本。

防御スキルに関してはアマツの攻撃は速さよりも、
範囲の広さで当てて来るタイプなので、回避性能より回避距離の方が重宝すると思う。

水耐性は微妙。
高空ブレスは、どっちにせよ食らったら2発目重ねられてあの世行きだし、
水弾と2連レーザーは、死ぬ威力ではないけど
耐性付けても、どうせ回復は飲みたい感じの威力になっちゃうのでイマイチ。

694:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:22:42.02 JJvFEZJW
金銀リオに速射+1、属性強化、雷属性強化+2をつけて雷撃弾を当てる場所で
頭と足ではどちらがダメージ大きいですか?

695:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:25:47.42 08q4bNIR
>>694
どちらも雷属性に対しての肉質は頭30、足10
属性弾の物理ダメージは無視できるレベルなので、頭に当てた方が足の約3倍のダメージを与えられる

696:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:27:00.23 HlEilVpr
>>694
脚は属性が通りにくいので、当然頭を狙う。
通常弾なら脚を狙うけど。

697:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:30:50.06 JJvFEZJW
>>695-696
やはり頭ですか
ありがとうございます

698:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:36:19.02 laS0KdhE
663です。>>667>>668様ありがとうございました。
基本属性大剣よりワンコのほうがよさそうですね。


699:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 12:53:30.56 k5USMEtm
>>698
弱点に攻撃した場合の期待値ではの話であって、ありとあらゆる状況で常にティガ大剣が最強なわけではないからね
近接の弱点が近接では届かない位置で、頭は白でも弾くなんていうふざけた肉質のモンスターもいるわけだし

700:627
11/11/13 13:13:01.21 AQGd55k7
宵闇でアルバ君に行って、2死したものの25分ちょいで討伐出来た。回答者には感謝する。
ところで、吹き飛びダウンを食らって起き攻めに赤黒の状態の強襲が来たんでガードをしたんだが死んだ。
ガード性能+とかのスキルは特になし。死ぬ前にガードモーションをとってる自プレイヤーは確かに見えた。
体力は150(MAX)の3分の1ほどは残っていたと思うが、ガードダメージで3分の1を超過したのだろうか?ちなみに防御力は428。
そうでなければ『めくられた』というやつだろうか?アルバの方を向いてガードしていたが、当たり判定は背中側に出ていたのだろうか・・・

あと、イベントクエストのアルバ君で素材収集に乗り出したいが、上位で25分ちょいなら可能性はあるだろうか?
もっとも3死すれば臨終だが、そこは耐えるしかない

701:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 13:13:56.89 utyBLg9j
上で出てたアカムのスラッシュアックスは斧主体で行くべき?それとも剣主体?
強撃ビンが強いのはよく聞くけど滅竜ビンって強いの?

702:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 13:18:37.45 0YOQRBG0
>>700
スタミナは残っていたか?

703:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 13:22:48.52 n77mT6Pl
>>701
ビンは無視して斧モードだけ使う
アカム剣斧はシルソルとの組み合わせがデフォ
高攻撃力と高会心が取り柄なんで、剣よりモーション値の高い斧がメインになる
滅龍ビンは残念仕様

704:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 13:25:08.84 AQGd55k7
>>702
!むぅ、失念していた。はっきりとは覚えてないが、可能性は無きにしも非ずだ。
とにかく、狩り続けていれば同じシチュエーションで答えが出るかもしれないし、
そんな事態に陥らなければそれはそれで良しか。回答ありがとう。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 13:27:23.69 SDOg9HTQ
誰か>>554お願いします

706:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 13:33:42.24 0XoTnRYC
>>700
ワンコ持って死なないように戦え
乙なしで戦えるようになってからのがイベクエはいい

707:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 13:35:29.29 cXTuMn5Y
>>705
友好度の10の位がおにぎりの数で、1の位がたくあんの数になっている


708:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 13:37:08.38 GfrxlHY1
>>705
おにぎりは友好度の小数点以下の表示

709:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 13:52:56.08 AQGd55k7
>>706
王虎だとスロット数の関係上、ボマーは無くなるな(別にシミュで探せばボマー付きもいけるにはいけるが)
とは言え、より攻撃的なスキル、そして基本攻撃力の高さは光るな。
(宵闇で)エリック式の爆弾G×4個のダメージなぞ必ずカバー、むしろ更に上を目指せるのだろうか?
・・・試せばわかる話か。今度は爆弾抜きで王虎で行ってみる。その結果次第で以後どうするか検討する。回答ありがとう。

710:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 13:57:31.52 ug2MAxFV
>>709
まあイベントアルバは翼破壊する意味が薄いから
ボマーの心配はしなくていいんでない

711:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 13:58:12.21 0XoTnRYC
>>709
翼膜が欲しいのでもない限りエリック式やる必要はないしイベクエなら基本報酬にあるし
タイムを縮めたいならまず攻撃を受けないように意識な。イベクエは体力たかいし攻撃力も高いからなおさら食らっちゃあいけない

712:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 13:59:03.03 utyBLg9j
>>703
ありがとう
斧主体で戦うのは結構好きだから今度作ってみようかと思いました
金が集まり次第‥‥‥

713:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 13:59:31.71 IoLYNjVB
男ガンナー足装備の、アーティアSのキー素材を教えてくさい

714:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 14:00:25.23 TNuCXKp6
P2Gではオトモスキルの採取封印術に攻撃力上昇効果がありましたがP3ではそのような効果は無いのでしょうか?

715:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 14:05:21.18 5J1jExLh
>>709
エリック式やってる1分の間に溜め3ぶちかました方がいいと思う。ボマーもエリック式終了したら死にスキルだしね

716:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 14:14:26.70 cXTuMn5Y
>>713
ニャンターのナルガかオウガで取れる長い太古の破片

717:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 14:20:03.05 IoLYNjVB
>>716
ありがとうございます

718:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 14:54:49.23 n77mT6Pl
>>709
横からスマンがアルバの翼膜集めは、ある意味割り切った方が良い
ドボル仙骨集めと似たところがあって、非効率なスキル(ボマー)を盛る必要がある
そこで推奨するのはボマー付きAGガンス
エリック式、もしくは高台2つ使って翼破壊したら思考停止して水平砲撃
翼破壊込みで15分前後で終わる
翼膜が必要数集まったら普段の装備で狩ればいい

719:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 15:09:55.39 2gaIh97q
>>596-598
わかりましたありがとうございます
ちなみに集会所の★6の事ですあとマレコガネも所持してます
とりあえず終わってないクエスト終わらせてみようと思います

720:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 15:27:30.16 D87RJaOP
ウカムを狩るためだけに鳳仙火竜砲作ったのですがサイレンサーとロングバレルどっちがいいのでしょうか?
ライト初めてなのでお願いします

721:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 15:31:48.85 IoLYNjVB
ロングバレル一拓

722:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 15:45:02.79 D87RJaOP
速射メインだとあんまサイレンサー関係ないのかな?どうもです

723:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 15:47:31.14 +D0DSJt+
サイレンサーやスキルじゃ速射の反動消せないからね

724:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 15:55:08.05 KY/YQxcn
>>685
便乗して質問。アムルカムトルムが期待値において他の双剣を上回るシチュエーションって存在する?
弱点の変わるアルバトリオン向けとか?

725:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 17:08:17.22 p8kJ1cEU
>>687
>>693
ありがとうございます
ということはアマツにライトで行くときはシルソル一式着て通常弾を頭にひたすらでいいのでしょうか



726:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 17:09:51.21 cXTuMn5Y
>>725
それでもいいし、散弾でもいい

727:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 18:00:12.40 HsFREF2n
オートガードって村長から貰えるお守り捨てたらもう無理なの?

728:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 18:01:39.53 HlEilVpr
>>727
捨てたらアウト。やり直すしかない。

729:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 18:37:05.37 0EgNc+E0
終演つれーあほか

730:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 18:46:00.42 08q4bNIR
>>729
愚痴を吐きたいなら愚痴スレへ

【MHP3】愚痴全般スレッド56【MHP2G】
スレリンク(handygover板)

攻略したいなら該当スレを参考に

【MHP3】終焉を喰らう者 初心者攻略スレ
スレリンク(handygover板)

【MHP3】終焉を喰らう者8【村最終】
スレリンク(handygover板)

731:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 18:55:05.92 AQGd55k7
>>710>>711>>715>>718
回答感謝する。
ふと思ったんだが、(シルソルではないが)王虎火力装備で行こうと思ったが
オトモはどうしたものか?アルバ君の振り向きに頭斬りを考えると、狙いが分散して邪魔なだけか

732:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 19:05:00.80 Tl6x32Mn
>>725
だいたいそんな感じ。
因みにアマツは割と適当に撃っても散弾が弱点の頭に集中するので、
散弾を沢山詰めるライトに散弾強化を付けて、散弾Lv3を調合撃ちするのが最もお手軽。

散弾強化は素材が簡単な3スロ珠があるので、レウスSやシルソルで弱点特効を発動させてから無理矢理付けてもいいし、
装備をちゃんと組む気があるなら、例えばアロイS頭とダマスク腰に散弾珠【3】なんかでも発動するので、
残りの部位で弱点特効や最大数生産等、攻撃スキルを詰め込んでもいい。

通常2で頑張っても充分だけど、頭を狙い撃ちするのが苦手な場合、
アルデバランを作れるなら非常に強いので散弾強化ガンがオススメ。
但しアルデバランが難しくて、代用で繚乱にする場合は反動が大きいので
反動軽減を付けるなど、一工夫必要になるのでそこは要注意。

733:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 19:17:59.31 0XoTnRYC
>>731
大剣にオトモはいらない
振り向きに頭を切る簡単なお仕事

734:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 20:08:15.71 AQGd55k7
>>733
やっぱり要らないか。
確かにやってる事は振り向きに頭斬るだけの作業だが、『作業』が中々どうして難しいものよ(苦笑)
そちらも上達までにこういう作業で苦労したと願うよ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 20:13:33.11 j1nf2h8U
>>734
何回かやってれば動き完璧に把握できるようになってくるよ
そのうちタイムも大体同じタイムで安定して殺せるようになるさ

736:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 20:27:44.44 Lv3ymg8c
【速報】弓スレの糞コテ民間弓師が運営するTAwikiのアンケートが熱すぎると話題に

URLリンク(www44.atwiki.jp)
↑上位陣の激戦が物凄いww必見www↑

URLリンク(www44.atwiki.jp)

737:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 20:29:25.72 vGAW9jSM
力の護符って必須ですか?

738:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 20:31:56.25 08q4bNIR
>>737
必須かどうかで言えば別に必須じゃない
役に立つか立たないかで言えば役に立つ
アイテムポーチの空きと相談だが、優先的に持っていくべき

739:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 20:32:57.14 c4YR7gpC
>>737
必須じゃないけど攻撃力アップの効果があるから
アイテム枠に余裕があれば持ってるといいよ

740:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 20:33:08.12 T5h5t2+b
散弾強化に拡散弾って入るんですか?

741:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 20:40:13.39 LQj5k+Yc
>>740
入らないよ
散弾だけ

742:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 21:02:13.38 kZpMO5OC
あと拡散矢もな

743:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 21:02:23.36 vGAW9jSM
>>738>>739
ありがとうございます。
ちょっと値段が高いんで買おうか迷ってました。
一応買います。
防御UPのほうのやつも買った方がいいですよね?

744:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 21:07:36.55 08q4bNIR
>>743
守りの護符は防御力が12上がる
武器や防具を差し置いてまで買うようなものではなく、所持金に余裕があればでいい

745:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 21:47:55.59 o2lJ0vmy
回避ガンサーに砲術王は必要ですか?
また、回避ガンサーと相性のいいスキルを教えてください。

746:745
11/11/13 21:57:01.01 o2lJ0vmy
すいません。
回避ガンサー× 回避突き主体ガンサー○です。


747:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 21:58:36.03 jBwFI6FC
>>743
序盤で買うと高い出費かもしれんが、その購入金額なんてあっという間に貯まるから買えるなら買ったほうがいいよ

748:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 21:59:09.80 HYaekhqk
>>675
弓使うの初めてなら「ランナー」or「スタミナ急速回復」は付けたほうが良いよ
溜め攻撃がメイン+回避もするのでスタミナの消費が激しい
スタミナの消費を抑えられれば手数も増える

強壮薬飲むのならいらないけどね

749:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 21:59:49.44 pCi52FSt
ボマーつけたら拡散弾や鉄砲榴弾も強くなりますかね?

750:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 22:00:22.96 EP0jOq+m
どなたか>>714お願いします

751:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 22:07:11.81 T5h5t2+b
>>741-742
そうなんですか。
ありがとうございます。

752:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 22:20:44.14 JJrds7Xu
アルビノエキスが欲しいです
ギギネブラ討伐と捕獲ならどちらがいいですか?

753:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 22:35:32.74 tZoofWn2
>>749
徹甲榴弾の威力が1.3倍になる(属性補正を含む)
拡散弾については効果なし

754:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 22:44:30.31 PjfgqA7r
金冠確定のイベントクエストをすべて教えてください。

755:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 22:48:01.76 n77mT6Pl
>>714
封印しても攻撃力は変わらない

756:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 22:49:13.76 pCi52FSt
>>753
ありがとうございます。

757:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:06:26.68 HlEilVpr
>>752
[ニャンタークエスト★3] 暗闇、猛毒、肝試しニャ! 1個 25%

[村クエスト★4] (基本報酬) 暗闇にうごめく猛毒! 1個 20%
[村クエスト★6] (基本報酬) 凍土の大合戦 2個 6%
[集会所下位★2] (基本報酬) 暗闇にうごめく猛毒! 1個 18%
[集会所下位★4] (基本報酬) 毒怪竜ギギネブラを追え! 2個 12%
[集会所下位★5] (基本報酬) 疾風と猛毒 2個 5%
[集会所上位★7] (基本報酬) 暗闇にうごめく猛毒! 2個 12%
[集会所上位★7] (基本報酬) ビリビリするらしいです 2個 12%
[集会所上位★7] (基本報酬) ドクターの猛毒毒研究 4個 10%
[集会所上位★7] (基本報酬) 地獄の大雪合戦 2個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 狩人舞闘曲 2個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 選ばれし者とは 2個 4%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 毒に沈み、雪に凍える 1個 13%
[イベントクエスト] (基本報酬) ネギま!・凍る世界の吸血鬼 2個 14%
[イベントクエスト] (基本報酬) 犬夜叉・大妖の牙を求めて 1個 10%
[イベントクエスト] (基本報酬) 電撃の双舞踏 4個 8%
[イベントクエスト] (基本報酬) 凍土が震える刻 2個 4%

[簡単] ギギネブラ 本体剥ぎ取り 3回 30%
[下位] ギギネブラ 本体剥ぎ取り 3回 21%
[上位] ギギネブラ 本体剥ぎ取り 3回 15%
[簡単] ギギネブラ 落とし物 1回 25%
[下位] ギギネブラ 落とし物 1回 20%
[上位] ギギネブラ 落とし物 1回 17%
[上位] ギギネブラ亜種 本体剥ぎ取り 3回 15%
[上位] ギギネブラ亜種 落とし物 17%

[簡単] ギギネブラ 捕獲 1個 35%
[下位] ギギネブラ 捕獲 2個 16%
[上位] ギギネブラ 捕獲 2個 11%
[簡単] ギギネブラ 頭部破壊 1個 55%
[下位] ギギネブラ 頭部破壊 1個 32%
[上位] ギギネブラ 頭部破壊 2個 20%
[簡単] ギギネブラ 腹破壊 1個 55%
[下位] ギギネブラ 腹破壊 1個 23%
[上位] ギギネブラ 腹破壊 2個 14%
[上位] ギギネブラ亜種 捕獲 2個 15%
[上位] ギギネブラ亜種 頭部破壊 2個 25%
[上位] ギギネブラ亜種 腹破壊 2個 28%

ニャンター派遣しつつ、激運つけて簡単を乱獲かな。
討伐も捕獲もそんなに変わらんと思うので、サクッと狩ってクリマラがいい。

758:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:08:36.28 08q4bNIR
>>754
モンハン部・特選クエスト!
最小金冠確定:クルペッコ
最大金冠確定:イビルジョー(クルペッコ召還)

JUMP・小兵の狂乱
最小金冠確定:クルペッコ亜種
最小金冠確定:ウラガンキン(クルペッコ召還)

幻のウラガンキン
最小金冠確定:ウラガンキン

巨大熊、山中を破壊す
最大金冠確定:アオアシラ

MGS・ハンターイーター作戦
最大金冠確定:ハプルボッカ

激走!白兎獣と狩人
最小金冠確定:ウルククス

759:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:10:29.35 jBwFI6FC
>>754
ここで聞かなくてもwiki見れば一発
自分で調べないようなゴミカスは二度と来るな

760:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:11:02.66 PjfgqA7r
>>758
ありがとうございます。


761:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:14:04.43 83tlYR5c
>>759
きも

762:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:15:44.63 JJrds7Xu
>>757
ありがとうございました

763:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:16:18.19 pCi52FSt
皆が皆wikiで調べれたらここの存在意義が・・・

764:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:16:47.77 PjfgqA7r
>>759
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
 誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明


765:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:17:37.34 o3xtO3+F
>>759
>>1も読まないゴミカス回答者は二度と来るな

766:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:18:16.06 o3xtO3+F
>>764
あんたも質問者側が指摘することじゃない

767:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:23:54.20 d3Odk2bC
三界を終え色々な防具を作れる様になりましたが、重武具玉が足りません
そこで、お守りと一緒に掘りに行こうと思うのですが、採掘でお薦めの装備って何がありますか?
こちらは三界まで終わっていて、神おまと呼ばれるモノはありませんが3スロお守りならあります
また、採掘のみのつもりなので武器も何でも良いです(3スロ武器もあります)


768:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:25:37.58 o3xtO3+F
>>767
レザーS一式
お守りと武器スロでランナーやら暑さ無効やら好きなのどうぞ

769:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:25:47.41 HYaekhqk
抜刀術って片手や大剣・太刀の振り出しだよね
ハンマーってどういう扱いになる?
武器出し→溜めは抜刀術に適用される?

770:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:29:45.55 0XoTnRYC
>>769
抜刀溜めのことを言ってるんだろうが効果あるぞ
抜刀術つけてスタンプとか

771:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:33:20.59 l767SH/Z
>>769適用される
ただハンマーには弱点特攻や見切り付けた方が無難かと

772:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:35:04.31 Tl6x32Mn
>>767
ある程度自由に装備が作れて、3スロ武器とお守りもあるならこの辺がお勧め。
三界後なら別に詰まる様な素材も無いと思う。

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [127→262]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ルドロスSキャップ [2]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーSアーム [1]
腰装備:レザーSフォールド [1]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:耐暑珠【1】×5、採取珠【1】×4、強走珠【1】、速集珠【1】
耐性値:火[-8] 水[5] 氷[-1] 雷[-5] 龍[4] 計[-5]

ランナー
暑さ無効
採取+2
高速収集
精霊の気まぐれ

773:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:43:52.04 qpVPw4d+
ヒットストップになる条件ってなんですか?

774:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:53:38.61 HYaekhqk
>>770-771
サンクス!

775:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:55:42.53 d3Odk2bC
>>768>>772
ありがとうございました
レザー装備とかガン無視してたんでこれから作って来ます


776:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:57:06.46 hVVmyoGZ
集団演習のアシラ太刀でソロSが出せない
今5分半くらいなんだけどなんかコツとか教えてください
大回転当てまくりじゃダメなのかなあ
ケツは意識してんだが

777:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 23:59:08.83 i/cyz+Wd
>>773
肉質と切れ味色、武器のモーションで決まる
攻撃力や会心の有無は関わらない

778:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 00:03:40.60 2rwsaEVF
乱数調整って確か
調整OK→目的のクエストへ→3死した→ベッドで終了してロードしてまた目的のクエストへ行くか
が大丈夫とどっかで見ました。また乱数調整(秒数起動)から始める必要はない、と。これが本当だとして・・・
例えば28秒起動、ケルビクエ1回、そして目的のクエストへ。だとします。
28秒起動してケルビクエやって、ケルビクエ報酬からしても28秒起動で間違いない!で、セーブ。
このタイミングでセーブしておけば、3死してベッド終了ロード再トライがOKなんでしょうか?

779:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 00:11:30.18 tjd8N0+3
>>778
毎回ソフト起動からやらんと意味ないぞ
そんな楽はできない

780:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 00:16:36.74 2rwsaEVF
>>779
うげ、どこでこんなガセを。あ、イン2ターネcットhなら仕方ないw
お騒がせしました

781:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 00:29:35.49 Daxrv1+s
抜刀術技ついてるのに
抜刀攻撃で会心エフェクトがでないときがあるんだがなぜですか

782:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 00:33:22.11 dav+DKPs BE:558101142-2BP(0)
>>781
素でマイナス会心ついてる武器だからでしょ。

783:634
11/11/14 00:35:29.58 Njdwsbxw
>>781
抜刀技は+100%だから
元がマイナス会心の武器持ってるとその分引かれるから100%ではなくなるんじゃなかったっけ?

784:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 00:35:39.63 HCdojTS2
>>781
マイナス会心の武器だとそういうこともある。
抜刀技は抜刀攻撃時の会心率+100%だから、-20%だった場合には会心率80%となり、会心が出ないときもでてくる。

785:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 00:35:47.55 dav+DKPs BE:4464806988-2BP(0)
>>781
知らない可能性もあるから言っとくか。
P2Gの抜刀は、抜刀攻撃なら有無を言わさず100%会心攻撃だったけど

P3の抜刀技は、会心率+100%なんだよ。だから元々-20%だったら、抜刀攻撃の会心率は80%になる。

786:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 00:37:46.07 Daxrv1+s
>>782-785

どうりで;
詳しく教えてくれてありがとう。



787:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 00:43:37.26 jDmiDMw1
最近になって他の武器も触りたくなり、ヘビィボウガンを始めたんですが、上位ラングロトラ相手に潜砲ハープールで通常弾2を約130発、通常弾3を99発、水冷弾を80発、毒1回、減気弾12発も使いました(時間は25分~30分)。
ラングロトラごときにこんなに弾を使っていたら二頭クエとか連続狩猟クエとか絶対無理な気がするんですけど、こんなもんなんですか?

スキルは回避距離、反動軽減+2、装填速度+1です。

788:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 00:50:10.81 Am/r2NGm
>>787
攻撃系スキルいれた方がいい
それとクリティカル距離から撃つのが基本だからクリ距離から撃ててないようだったら何回か練習して覚えた方がいい

789:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 00:50:18.82 JsYjpXHO
>>787
ちゃんと肉質柔らかいところ狙ってる?
水平射撃だけで距離とかも適当にやってりゃいくら弾あったって足りないよ
ラングロさんは頭、次点で背中が弱点なのでそこを狙う
水弾も頭が一番通る

790:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 01:07:35.39 YGI9I4WH
体力-30のマイナススキル発動させて、
体力150の温泉に浸かると
120に落とされますか?

791:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 01:11:07.62 tAJyIO3M
>>790
はい

792:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 01:12:39.28 akNW2Pwd
>>790
その通り
でもクエスト中に秘薬なり使えばちゃんと150になるのでご安心を

793:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 01:14:07.30 YGI9I4WH
ありがとうございます。危うく生命をドブに捨てる所でした。

794:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 01:17:25.84 tAJyIO3M
>>793
よくわかんないけど、体力-30だけなら何のデメリットにもならないぞ

795:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 01:23:19.91 9QkyKv83
>>787
ハープールに反動+2は必要ないから通常UPなどの攻撃スキルをつけよう
Lv1毒弾や減気弾の反動を消したかったんだろうが、そもそも撃つ必要ないから
最大数生産があれば通常2が396発撃てるから弾は足りるはずだ
チャンスには通常3や水冷をしゃがめばいい

796:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 01:37:53.71 YxB3X8Ge
>>776
根本的に、訓練所Sは1人で出すようなバランス調整にはなっておらず、基本的には多人数で楽して訓練所埋めた証拠くらいの意味合いだと思っとけ
どうしてもソロS出したいなら、その武器の扱いとその敵での立ち回りを完璧に極め尽くした上で敵の行動が理想的になるまで何10回もやり直し続けるしかない
訓練所ソロSってのはそれくらい困難なもんで、少なくとも全力スレに頼る程度の人が多少のコツとかで出せるようなもんではないよ

797:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 02:01:59.55 dlCCFpoY
ライトボウガンの速射の反動は変えれませんか?

798:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 02:03:57.00 YZlyVFCV
>>797
何をやっても変えれない
スキルもサイレンサーも無意味

799:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 02:04:37.69 O3kauf8l
>>796
>全力スレに頼る程度
意味がわからないな
そのくらいのことも自分で調べないのかって言いたいの?
ここで質問したら負けってことかな?

800:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 02:04:56.99 dlCCFpoY
>>798
ありがとうございます


801:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 02:19:41.16 61u7RzA4
>>799
別に質問することは悪くないけど、S出せるほど突き詰められる人はそもそもそういうことは自分で考えられるというか
逆に言うとここで質問しないといけないようじゃまだ早いからもっと修練あるのみというか

802:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 02:22:17.24 tAJyIO3M
>>799
じゃあ君の勝ちでいいから>>796の言うようにやってきなさい
ただし彼の発言を1つ補足しておく
試行回数何十回ではとても足らなさすぎる、文字通り桁違いだ
それくらい挑戦したら、運良く「Sに限りなく近いA」くらいなら取れるだろうさ

果たしてその段階になった君が新たに質問を抱えているかは実に興味深いところだ

803:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 02:30:02.08 TQY76bM5
何気取ってんだよ気持ちわりぃ

804:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 02:36:20.08 D3AAMjmC
>>755
ありがとうございます

805:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 02:53:41.03 tAJyIO3M
アドバイスせずに文句しか言わない奴は余裕でNGです

806:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 03:27:44.68 jEFi7HeQ
前にこのスレでウラガンキンは同じエリアに2匹はいたがらないというのは見ました
狩っているうちにジンオウガやディアもそんな感じがするのですがウラガンキン以外にそのようなモンスターはどいつがいますか?

807:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 03:40:46.96 tAJyIO3M
>>806
ウラガンキンは処理落ちを避けるためにそうなっている
よって他の大型ではそういうことはない
大型にもランクがあり、ランクの低い方がエリア移動しやすい

808:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 03:42:27.52 PtPIn3WQ
>>776大回転だけでとれるほど甘くない
赤までいったら鬼神コンボ混ぜつつ弱点張り付き
大回転は赤までいったら使わない

809:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 03:52:56.56 jEFi7HeQ
>>807
ジンオウガ2頭やディア原種亜種クエにいくとこやし投げなくても2匹揃うといつもすぐに移動するので他にもいるのかとおもっていました
たまたまなんですね
ありがとうございます

810:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 05:02:56.68 7kTlvjdK
弱点特攻つけてる轟弓使うとたまにクリティカルエフェクトと-会心の両方のエフェクトが
出るんだけどこれどういう処理がされてるのでしょうか?


811:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 05:12:46.60 34ZDl8XV
>>810
弱点に当たっている矢と、当たっていない矢があるのではないでしょうか
弱点部位から少しでもずれるともとのマイナス会心になります

812:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 06:58:51.70 n0f/qmoR
ランスのマテンロウは何から派生ですか?

813:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 07:19:18.25 HCdojTS2
>>812
凄く風化した槍から一本道です。

814:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 07:41:17.16 ckFI07/5
ただの興味本位の質問だから全力で答えてくれなくてもいいんだけど、弓の抜刀矢切には抜刀術は適用されるのかな?

815:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 07:41:57.87 n0f/qmoR
>>813 ありがとう

816:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 07:51:01.68 Sm2PqkoI
>>814
されない
抜刀術は剣士専用スキル

817:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 08:34:01.19 cGR56vHq
シュタイリッシュボマーの練習を開始したんですが
爆弾を△△×で起爆回避しようとすると自爆してしまいます 片手剣スレにはこうするように書いてあったんですが・・
抜刀切りも自爆してしまうんですがどうやるとくらわずに起爆できますか?


818:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 08:36:02.50 OgxvbzdH
>>817
ヒットストップがかかると失敗する

819:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 08:46:42.18 hl/RqXaH
さっきプレイした上位ギギネブラの動きが異常な程速かったのですが、下位と上位でスピードが変わるのでしょうか?
基本的にあまりネブラと戦わない為、下位の時の記憶が曖昧なせい&上位ネブラとも余り戦った事が無いので、
自分の勘違いの可能性も大いにあるのですが、さっきプレイした上位ネブラ原種が、
下位の時よりも異様な高速で行動していて全く勝てそうにありませんでした。

特徴を挙げると、あらゆる行動がカメラで追えない程速く全く隙が無くて、
例えばブレスを吐いた後、地面に当たる前に同時にバク宙アタックを出してくる。
天井のブレスの間隔がすさまじく速く、1発目が地面に届く時にはもう3発目が重なって当たる。
毒の塊を産んで、ネブラの尻尾が塊から離れる前に爆発する。
バク宙や天井飛び上がりのスピードが速すぎて、瞬間移動した様に突然カメラから消える。
2連首振りの1段目をガードしたら、ガード硬直中で動けない時にバク宙でめくられる。

といった感じです。
自分の勘違い、見間違いと言われればそれまでなのですが、
他のモンスターや記憶しているネブラの動きと比較しても、
歩きや振り向きのスピードが速すぎて、瞬間移動を繰り返す様な感じだったり、
このネブラだけが全く別ゲーの様な挙動で、凄く違和感を感じました。

また、その時の狩りで変わった点といえば、アドホックでプレイしていた事と、最大金冠だった事ぐらいなのですが、
オンラインや特定の条件を満たした場合、こういった特殊な個体が出る場合などがあったりするのでしょうか?

820:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 08:49:43.48 5izDiCvK


821:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 08:50:10.35 OgxvbzdH
>>819
通信のラグじゃないかな
ソロなら多分発生しない筈

822:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 09:12:32.86 Gib8TesM
>>819
HDverとPSPでアドホックパーティで遊んでたところ
モンスターの行動がラグをおこしワープしたことがあった
もしかしたらそれかも
原因は不明

823:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 09:23:53.45 UreabVST
弓の属性ダメージについて質問です
属性ダメージはクリ距離や溜めレベルによって上下するのでしょうか?
溜めレベルは溜めによる連射2→連射4のような変更は考慮せず、純粋に溜めレベルだけで比較した場合です

824:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 09:32:11.89 OgxvbzdH
>>823
溜め段階は乗る クリ距離は乗らない
さらに一射あたりの矢レベルによるヒット数が(結果的に)乗る

825:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 09:53:32.07 hl/RqXaH
>>820-822
ありがとうございました。
ラグの影響は考えてみたのですが、モンスターの動きがコマ落ちしたり
処理落ちのせいで動きが途切れるのではなく、
各行動そのものが普通のネブラの倍くらいの高速で、
異様にキビキビ動くせいで目にも止まらない感じだったので、
少し違う感じかな?という感じでした。

やはりチートなのかも知れません。
モンスターの動きを超高速にするような改造があるのかどうかは解りませんが、
その時プレイしてた人達は一応何度か狩りをして、話をする程度の知り合いなので、
いきなり改造と決め付けはしませんが、一度どういう事なのか問いただしてみようと思います。

826:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 09:54:10.63 B/ZLa/mS
>>824
ID変わっちゃいましたが823です
という事は距離が近付いてしまった場合でも、取り合えず溜めさえすれば属性は通るって事なんですね
ありがとうございました

827:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 10:13:15.66 R+SKYtFz
>>825
チートとは違う、改造クエってのがあるけどその可能性は?

828:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 10:13:51.33 5izDiCvK
>>825
金冠っていくつだった?
規格外なら升確定だけど

829:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 10:19:30.85 EhhgsyGX
>>788>>789>>795
遅くなりましたがレスありがとうございます。
皆さんのおっしゃる通りクリ距離とか考えず、弱点とか意識してないし、特殊な弾射つために反動軽減入れてました。
弓では適当な立ち回りでもそれなりの時間で狩れるので(弾も無限ですし)、ガンナーなめてました。
スキルを見直してもっと真剣に取り組んでみます。
ありがとうございました。


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