【MHP3】スラッシュアックススレ52【剣斧】at HANDYGOVER
【MHP3】スラッシュアックススレ52【剣斧】 - 暇つぶし2ch984:980
11/09/27 01:00:22.07 an7jKJS2
>>983
多分、俺宛のレスだと思うんでいちおう答えておく
単刀直入に言うと、スマン、趣味が出た。コブにぶん回しって気持ちいいんで、つい
剣ループ→転倒からの効率目指すんなら仰るとおり解放ループが最適だと思う
解放Fでこかした場合→ぶん回しって感じか
しかし解放Fの場合、ギリギリの見極め後ではボディプレスから逃げれんから、
やっぱ剣ループ→転倒→コブに解放ループの流れが安全かも
かくいう俺も解放Fからの転倒が安定せんorzだから非効率と分かりつつも剣ループ→コブにぶん回しをしてしまう

985:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 01:03:40.52 dgRHVFpv
ゲージ管理して属性解放こかし→パターン別剣ループ→属性解放フィニッシュでやってる
ゲージが足りない時はぶんまわしでいいんじゃないかな

986:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 01:14:19.37 cop3xFwY
>>984
コブにぶんまわしが気持ちが良いのは同意するぜ
まぁ別に足にぶん回しでも転けるんだよな。チャンス時のゲージと相談だなやっぱ。

987:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 04:27:47.32 IYFBF7mM
久しぶりにトライやったら斧モードでの移動速度速くておっきしたけどトライでは△と○が逆だったという事に気付いた

988:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 10:06:44.33 jAYk2OxQ
そもそもWiiには△ボタンも○ボタンもないわけで

989:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 13:57:15.67 FsWaIXD/
トライのスラアクはどうもエフェクトがしょぼかった気がする

990:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 18:57:25.89 xR8luMP/
斧→剣と剣→斧への変形切りを覚えたら
スラッシュアックスの楽しさが倍増したわ!!

991:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 19:05:11.66 dgRHVFpv
楽しさもそうだけどコンボの幅が広がって結果的に強くなるよね

992:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 19:41:53.90 pAcmo/1y
回避距離付けたら躱すの簡単すぎてワロタwでもこれに回避2と砥石付けてるけど、攻撃系スキルとは相性悪いよね?

993:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 20:05:30.07 LbF16nj6
スラアクには相性最高だけど

994:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 20:12:22.70 W0C0OskL
よく読めよ

995:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 20:12:54.06 VqQ++swi
スキルポイント的にってんなら攻撃スキルと相性悪いわな。
回避距離と回避性能+2で30ptも使ったらろくな攻撃スキルつけれんよ。まぁ、そこはいろいろ取捨選択してきなよ

996:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 20:13:24.57 3ceN2jG6
通常のコロリン剣縦のあの距離が絶妙なんだよな。距離コロリン剣縦も良いんだけどあの絶妙な…!

997:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 20:15:07.40 f/tLaZHv
俺は破壊王、力の解放1、回避性能2、回避距離でお手軽PT装備をよく使う

998:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 20:23:32.63 kMOYZwnR
>>997
性能1にして解放2の方がいいんじゃない?
同じようなおまで組めると思うんだけど

999:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 20:28:31.76 LbF16nj6
スキルの相性か
切れ味+1と業物の相性並に相性は悪いな

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 20:46:10.07 ZrE+5bhU
そうだ火山に行こう。

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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