11/10/13 09:21:10.68 YYVlOhR7
属性値低いなーと思ってもう坂上さんとアルトラスだけでいいんでないかと
装備を考えてたら逆に好きなランスでいいじゃんってなった、逆に
815:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 10:01:43.18 41Ao0t36
d
816:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 10:06:05.80 41Ao0t36
やっと規制解除か長かったぜ
>>809
スキルポイント15のガ性2がほぼ必須なのがなあ
機動力無い代わりに高いガード性能を誇り
スキルで補完すれば鉄壁ってのが昔のコンセプトだったのに
817:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 12:48:58.32 yS2VlTIK
ガ性必須なのはいいけど、それならガ性2でも削られる攻撃はもう少し自重してもらいたいところ
カウンター潰しなのかP3で増えすぎ
多重ヒットでカウンター使用とするとダメージ食らうみたいな調整よりはましだけれども
818:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 13:47:03.68 Lyy+I3KB
回避性能なんて使う奴は他の武器使って下さい
とあるMHG動画のようなガノトトスの体当たりのタイミングを一瞬で感知出来るなら良いです
819:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 16:30:38.85 nlCvoXoK
カウンターの性能をもっと悪くしてもいいから
ガ性+2は鉄壁にして欲しかった
820:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 18:01:30.09 gf4s4fCB
鉄壁だとオウガやティガ亜でかなり戦いやすくなるな
821:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 18:07:14.15 S6Ti/l6k
ガ性2は今のままでいいから3突き目のカウンター戻してくれよ
モーション値もキャンセル突きも劣化しすぎ
3みたいなランスゲーもアレだから下方修正は分かるがせめてどっちかだろ
822:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 20:04:16.00 nBuHOB1h
なんか今のランスと、ステップ制限する変わりにガード強化した
へビーランスみたいなのに分かれた方がいいような気がするわw
823:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 20:08:43.37 WhmkY+C2
手数で勝負のライトランスと無敵要塞のヘビィランスか
もちろんヘビィランスにはカウンター無しだよな?
824:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 20:15:59.76 EO1uuds1
じゃあ重ランスは地面に盾を突き刺して敵の突進を跳ね返す戦車返し追加で
825:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 20:21:04.18 nBuHOB1h
>>824
自由に動けなくなるけど、まさに要塞だね。
あれ、空飛べない敵の四方を囲んだら、
相手は移動すらできなくなってフルボッコでちょっとヒドクね?w
826:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 20:26:51.14 W3wFkhck
パーツの組み合わせでライト・ミドル・ヘビィに
→ミドルが強過ぎたので次回作で廃止に
827:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 20:26:54.26 SClG+xX0
一応昔からランス一筋なのだが・・・
回避はセンスが無いのか性能があってもてんで安定せず。カウンターも使いこなせず。
結局は未だに昔ながらのカタツムリでちくちくやってる俺がいる。いてもいいよね?
828:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 20:47:04.64 weFwDIeM
いいんじゃね?
ティガの突進ガード→ターン→尻尾ガ突きしてたのが懐かしいな
829:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 20:52:55.69 +8ri/syb
ライトランスは盾をとっぱらって機動力とリーチで勝負するのかね
なんか太刀っぽい気もするが、そういう両手持ちの槍も見てみたいなぁ
830:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 21:10:28.74 GQKjWlQt
俺、振り回せる槍専キャラつくって
カークスって名前でプレイするのが夢なんだ・・・
831:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 21:29:35.34 tCISHDV8
いっそ両手に盾とか面白そう
832:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 21:49:22.66 DygKLYUq
重ランスはパラディン扱いだな
G級クエやアドパでは大活躍しそうだが
833:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 21:53:39.21 OuM9TbCb
シールドヒッポ「呼んだ?」
834:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 22:15:37.62 2x93/HlA
両手に盾で戦ってるうちに回避性能が上がっていく、とか
835:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 22:54:14.00 41Ao0t36
モンフェスオウガ10針記念
なかなか15分切れなくて苦労してたが、運よく一気に13分台までいけた
しかし世の中には12分弱なんてのもいるんだな…遠いわ
836:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/13 23:59:41.13 PZfitp3W
凄いな。俺は15分切れない
ジンオウガは比較的数狩ってて、いい感じに動けたと思う場面も増えたけど
最初から最後までミス無しってのは案外難しい
837:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 08:50:22.24 WbbnkKvw
>>829
スピアとランスに分ければいいな
838:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 10:20:09.81 530eSaik
細分化は個人的に好きじゃない…
ボウガンみたいにパーツでやってほしい
盾装備するか、盾外して若干攻撃力と移動力上げるかって感じで
839:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 10:33:21.03 MnKfwtfl
盾を小さくすると機動力が上がってガード性能-1になるとか
盾を大きくすると機動力が下がってガード性能+1になるとか
でもこれじゃあ昔の片手剣とランスに戻るだけかな
840:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 10:52:13.33 cefNs2eV
盾小さくしたらガード前進の代わりに踏み込み付きとか
841:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 11:54:39.96 r8wyNec5
フィルモアのサイレン重装みたいなのがいいな、音速突撃~
842:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 14:18:21.12 a1/tRdvG
盾捨ててハンマー並みの機動力…想像したら無茶苦茶強いな
843:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 14:26:57.73 XXyn3JyW
まあどんなに細分化されてもクラシックなランスしか使わないけどな
844:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 16:35:29.69 PR3t8YUO
流石に投擲は無理だとしても今の馬上槍タイプじゃなくて
日本の槍みたく振り回して斬ったり叩いたりするのがメインの槍も面白そうだよね
その場合盾があるのは不自然だが無いと色んな意味で太刀と被りそうという問題があるが
845:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 16:49:32.97 jLUlwVlT
追加要素が増えてもずっとかたつむりでいようと思う。
というか、変化についていけ無さそうだ。
846:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 17:04:03.69 ovWt8Ldp
キャンセル、カウンターはステップ回避よりもずっと入力タイミングが
優しいんで、がっちりガードしながらカウンター拾ってけばいいんでない?
まあ、P3ではガード能力が↓なんでガ性+2必須みたいな感じだけど。
ナルガの尻尾ビターンはともかく、振り回しくらいでガ性がないと
ノックバックって鋼の要塞が泣くわい。
847:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 18:56:25.78 YtTq09ER
たびたびガード性能が~っての見るけど、よく考えたらガンスも同じ苦労をしてるんだよな
ランスはまだカウンターの代わりに…とかあるけど、ガンスはどういう気分なんだろうか
848:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 19:16:37.84 vMDZIRIT
ガ突きツンツン
849:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 19:22:11.83 1L3tkAJt
にわかガンサーの俺には回避型を目指すには
ステップは一度きりという制約が厳しい
なのでガード型になるのが割と自然
AGを使うならガードは鉄板だし、
そうでなくとも砲撃とガードの相性は良い
要するにガードの削りダメージは必要経費みたいなもんだ、って認識です
あくまで私見だけどね
850:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 19:30:12.72 I6LawA8Y
ガンスならカウンターも前ステップも三連ステップもないのでスタミナが足りなくなることが少ない
ランスと比べたら手数が減ってる気もするけど属性値モーション値砲撃と一発が重くなってる気もする
スキル枠なら砲術やら切れ味とか気にするところも違うしまぁ別武器ですよね
851:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 19:35:56.77 ZjcldNVN
つまりフンバルト・ヘーデルホッヘ卿と
ベテラン冒険者カークスのどっちを選ぶかってことだな。
852:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 19:42:06.40 XXyn3JyW
機動力の高い武器ならほとんどの攻撃は歩いて躱せるから
気をつけるのは咆吼とか範囲の広い一部の攻撃だけでいい
だから防御スキルは回避性能1か高級耳栓があれば良くて、それ以外は全部火力スキルに回せる
むしろ回避も耳栓も要らない敵が多いから全部火力スキルでもいい
ランスの場合はガ性1、ガ性2、回避性能1のどれかがほぼ必須
triの時はその分素の火力が高かったから評価が高かったけど
P3では火力低くて火力スキルに振れるポイントが無い
まあぶっちゃけ武器間のバランスが悪いってだけなんだよな
ベリオを1分台で倒したいとか思ってるわけじゃないし
853:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 19:50:44.71 v9G+Da7d
カウンター突きやガード前進がある今作ではガ性は攻撃スキルも兼ねると思うけどな
咆哮中に耳栓無しで正面から突っ込んでいけるのはランスの特権だ
それに他武器じゃ高耳ないとやってられない相手もガードで済む
ガ性15より聴覚保護15の方がはるかに付けにくいし
854:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 20:51:18.96 V8o8Cx7R
>>851
めちゃくちゃ懐かしいな(笑)
ふと、ダマスクヘルムの色を白にしてみて思った。
ウィングゼロカスタムと思えば愛せる
855:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 20:53:46.46 70WQqaq6
ダマスクヘルムがラオウにしか見えない
856:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 21:11:06.23 I6LawA8Y
カウンターのモーション値が高くて納刀から発動できれば
W抜刀つけたカウンターランスっすという夢も…
857:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 23:06:03.78 rjgHdFyj
連続で突けなくてもいいから真上突きがほしい…
858:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 23:24:55.67 jLUlwVlT
なぎ払いより真上突きのが良いね
859:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 23:27:22.93 w7tOtF/o
そもそも大してリーチ長くないのに上方向へのリーチが重要なこのゲームでこの仕様じゃ
とてもリーチが売りにはなってないよなぁ
ところで盾攻撃から上突きに派生できないのはなんでなんだ…
盾攻撃当てる位置だと中段はちょっと不便で上段こそ使いたい位置になるのに
860:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 23:30:57.84 /Q6trvAx
せめてGの頃のリーチがあればな
861:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 23:42:40.72 PshDrcjq
Gで思ったんだけど黒滅は復活して欲しいな
強すぎない程度に
862:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 23:43:12.00 +T8d+mBv
頭や尻尾に中々届かないし、下がったと思ったらヒョコヒョコ、クネクネ
動きおって。こちとら点で突くから当てずれぇぇえ。連突きのタイミング
ずらして目押しするとディレイ途切れちゃうし。
863:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 00:00:12.98 hZ7PpOlT
リオ夫妻・ガンキン・イビルみたいな通常時に届かないような尻尾は勘弁して欲しい
864:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 01:04:46.81 Wt8tH5l/
意外とリーチ短いんだよなあ
太刀スラアクの上方向へのリーチ羨ましいわ
>>861
巻き糞とか言われてたけど実は好きでした
865:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 01:17:56.21 8s+g7o9t
リーチもだけど尻尾の耐久力が上がったのが痛い
PTだと以前にも増してよく狙っていかないと切る前に殺してしまう
866:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 02:36:31.97 Sf1ZAUG2
try Gのため何ヶ月かぶりにプレイしたんだけど、アルバトリオン5分針初めて出たわ。
寝かせた方が良いのかしらw
867:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 02:47:48.79 3VELsHuf
ランスでアルバ10分未満とか俺には無理だ。
868:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 14:15:28.48 fja3nZws
人口が一番少ないのはランスかな?
それともヘビィ?
869:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 14:20:23.22 pxKOsfpY
笛かヘビィじゃないかな?
両方好きなんだけどあんまり見ない
870:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 15:10:45.62 +pHfASir
3rdでランスの必須スキルは
ガード性能2
業物か砥石使用高速化
弱点特攻
ぐらいでいいのかな。あとは+aで。
871:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 15:12:46.96 RI7yB5WY
ガ性は敵によっては0~1でいい
業物砥石は必須というか勝手に付いてくる
弱点特攻は無くても困らない
てかその3つ付けた時点でほぼ装備固定だろ
872:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 15:14:13.47 K9QXvWgB
銀さんパネェっす
873:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 15:29:28.76 LBRmjjKA
>>851
フンバルト卿は愛剣スターホーンを抜き放っちゃうじゃないですかーやだー!
874:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 16:45:01.59 DAj8kdbo
ランスは地味に多いんじゃない?
875:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 16:50:23.90 bZnUVLAW
+αって表現はよく見るが+aってのはねーよ
876:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 18:04:58.60 NRCUi9kI
>>+a
ワロタ
877:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 18:12:02.58 SCGHWBzU
スタ急中毒で外せない
878:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 18:15:08.74 K9QXvWgB
亜ンキン頭(ガンナー)ですね
879:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 18:16:30.65 fja3nZws
ランスも相手によっては使うよって人は多いと思うけど
純正のランサーってなると少ないと思うんだ
それこそ純正笛よりも
880:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 18:27:46.60 SbCfoUre
わざわざここで言うことか
881:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 18:28:18.45 gPimrgGH
それはわかるな
俺も2Gの時はヴォルガとグラビにはランス使ってたし
3rdも練習してるけどどうしても相手を選んじゃうわ
882:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 18:40:57.58 e24etFBv
銀だけは弓に逃げる
883:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 18:42:25.25 iUe0OMtP
先っぽ丸くした打撃ランスとか欲しいな
884:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 19:11:48.55 yW61joPF
最大金冠クラスのデカいディアブロスと戦ったんだが、
位置調整しないと上段突きが腹に届かなかったw
あと腹攻撃中に2連続の角振り回しが来ると、2回目のめくり気味の尻尾がリーチ長すぎて避けられねぇ
885:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 21:45:59.71 hZbovG7W
ディアでランスデビューした人~(^o^)ノ
886:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 21:51:33.28 00NenCP8
ダマスク女剣士は腰のふくらみがなければ愛せた
887:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 21:54:59.04 RI7yB5WY
あのフレアスカートがいいんじゃないか
P2時代だってクロムメタルとかレイア腰とか人気あったでしょ
ついでに言うとあのスカートのおかげで脚装備がかなり誤魔化せる
ガンキンUと合わせても問題なし、袴はノーサンキューだが
888:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 22:02:11.12 00NenCP8
ダ腰の時は天以外履かないだろ
889:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 22:16:24.29 hZbovG7W
ファミ通チケットだるいです
890:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 22:25:09.73 Jip+OmU6
見た目のために多少スキル犠牲にする事もあるだろう
891:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 22:30:55.74 pxKOsfpY
ランスとかの時はいいんだけど、片手剣とか双剣みたいな軽量な装備の時にはダマスク腰(女)が大きすぎて嫌だ
きちんと走り回れそうな足回りにしたい
892:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 23:04:48.62 K9QXvWgB
ランスでは使ってないけど、
頭ジエン(ガンナー)
胴ゴルルナ
腰ダマスク
が姫かわいい
893:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/16 01:29:55.91 2bjVzNl6
マイセット見返してみたが
ダマスク腰を入れた装備は脚はダマスクかガンキンUだな
匠と一緒にガ性か砥石を入れるなら天じゃなくてもいい
894:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/16 06:47:28.55 TfwxTxfd
クロムメタルコイルは好きだったけどダマスク腰は何か好きになれない
895:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/16 11:39:43.25 QQGcwCZK
ダマスクの金は何か下品なんだよなぁ
896:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/16 13:22:56.48 fXQaM3x1
スカートアーマーで一番好きなのはリオハートだけど
スキルがアレだから着たことない・・・
897:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/16 17:15:58.60 XULFGdOg
素材めんどくさいままでいいからダークランス系欲しかったなあ。
キノコ槍じゃまともに使うには厳しすぎるよ。
898:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/16 21:15:59.46 348CD31P
最近槍始めたんだけど張り付いてると全然尻尾切れない
やっぱりいちいちしまって尻尾に抜刀突きが一番効率いいの?それとも俺が下手なだけ?
899:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/16 21:22:48.74 XULFGdOg
慣れないうちはシビレ罠でダメージ稼いであとは足突いて転倒させて尻尾に突進がいいかも
慣れて来るとどの相手でも尻尾を突ける瞬間が分かるようになってくると思うよ
900:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/16 21:50:54.04 348CD31P
>>899
thx 頑張って慣れていくわ
901:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/16 22:49:56.29 y+sYiQNH
俺も長いことランスつかってるけど今作ではレイアレウスとかの尻尾全然だめぽ
というか尻尾狙うのとダメージ稼ぎがまるで両立できん
わざわざ尻尾狙うの面倒なだけだ
まぁ転ばせて尻尾でいいやって感じだし他の人が切ってくれるしwww
902:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/16 23:10:14.31 LFIaqkFL
身内と3人で銀レウス行こうぜってなって、ランス弓弓だったときの責任感
ギリギリだったときもあったけど複数回やってちゃんと全部尻尾斬ったよ
滞空中はわりと尻尾狙い放題だから個人的にはまだなんとかなる。回転や突進にもカウンター取って尻尾に当てれるし
尻尾はアカムウカムとかアマツとかが無理だ。アマツは俺がアマツに慣れてないだけなんだけどさ
ウカムの尻尾とか正直いらないからもう狙ってない
ナルガも面倒なイメージ。ガンキンは無理、届かない。ジョーは罠肉使えばなんとかって感じ
ボルボロスですら結構面倒臭いよね。弱点の前脚はいとも簡単に狙えるのに…
ランスは抜刀状態のまま張りついて敵の攻撃を防ぎ、そのまま正面や側面から弱点の顔とかを狙うから、
体の真後ろにある尻尾を狙うってのはランスの立ち回りと噛み合わないんだよね
サブで大剣とか使うと尻尾斬りやすすぎて笑える
903:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/16 23:10:38.84 XULFGdOg
レイアはまだサマソの後狙えるからましだけどレウスは厳しくなったよね
風圧無効があれば飛行中に尻尾狙えるけど、無しだとシビレ罠閃光フルで行かないと斬れる気がしないね
904:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/16 23:31:35.97 H2SifLP9
今回は尻尾から尻尾が出やすくなったから気楽だな
P2Gでブループロミネンスを作った時は発狂しそうになった
905:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/16 23:33:20.76 a3kq7vkw
そういう時は火力をある程度弓に受け持ってもらって
破壊王付けていくのも手だな
906:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 00:13:35.46 6UYIw5oF
>>902
アカムウカムはいくらでも突けるチャンスあるじゃないか
素材不要なら切らなくてもいいけど
ナルガはむしろ頭突けない時は尻尾突かないか?意図しなくても勝手に切れる感じだと思うけど
907:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 00:25:22.25 6mHjfw/H
弓がプロハンだったらどう頑張っても切れる気がしない
今回属性ダメージは切断に蓄積されないんだよね
本気で斬るならハルムに破壊王つけてシビレ罠、閃光、ブーメラン持ち込み
弓側にも麻痺を1回お願いして責任を分散する必要がある
908:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 00:45:15.62 8jcFnXTI
弓がプロハンなら確かに厳しい。でも弓がヘボいとある意味もっと厳しい。
尻尾突くより、弓の攻撃をどう回避するかが問題だ。
909:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 01:10:08.36 tTpaEPRy
わかるわかるw
せっかく痺れ罠にかけたのに
尻尾側にいる俺のほうに雨のように曲射が降り注いだり
910:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 02:36:53.82 1na/e10y
破壊王あると凄く楽だね。複数回回すこと前提での素材集めが目的なら、破壊王は普通に有用だと思う
狙いにくい部位なら尚更
あー、ハメて効率よく回すとかそういうのは知らんよ。あくまでも身内でわいわい遊ぶようなときね
>>906
ウカムは前脚と顔を最優先で潰したかったからさ
尻尾は難しいというより耐久力ありすぎて面倒臭いって感じ。ながらで狙ってたら斬れずに終わったこともあったし
911:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 03:05:55.38 B+qou3XZ
アカムはわりと楽に倒せるけどウカムだと回復がぶ飲みになるわ・・・
三界モンスター以外は飲まなくても行けるようになってきたけどどうもウカム苦手や
912:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 08:38:04.65 i4xKggJV
>>904
やめろ
やめろ
913:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 12:19:09.55 4scF3GPF
>>904
あぁプロミネンスソウルね
あれはさすがに大剣担いでいったわ
914:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 12:29:42.26 jsJQETcj
てかP2G以前はグラビ槍、3とP3は百狐があったらレウス槍の存在意義は…
915:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 12:51:20.16 kfkKgves
レッドテイルは2Gも3rd攻略途中は有用なんだけど最終強化は他に負ける感じだよね
まあレウス槍好きだから使ってるけど、もう一押しレウス槍特有の強さが欲しいな
916:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 13:08:39.57 5kqg7SOC
溶岩浴が趣味でスリムな体型、鋭いクチバシで地面ホリホリと、どう見ても
火属性ランスができますって感じのあぐにゃんが登場したしなあ。
防具までランス向き。ここからレウスの巻き返しなるか?
917:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 13:33:24.03 s7xXZwSY
先端から火の玉が出ます。
…もはやランスじゃねーか
918:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 13:45:07.11 jsJQETcj
3Gかもしかしたら出るかもしれないP3Gにご期待ください
3Gだと百狐のG級派生はガンスになってしまいそうな予感がする
元々砲撃機能が付けられてないガンスって設定だし
919:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 14:24:57.71 kfkKgves
尻尾15本要求されても頑張るからレウス槍には最強の火属性ランスになって欲しい
920:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 14:39:35.15 eNhDEuPM
銀色になりそうだな…
921:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 14:47:50.21 i4xKggJV
タツジンランスと申したか
922:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 15:09:54.21 tTpaEPRy
2Gのレウス槍はグラビ槍に対してスロットが少なく防御補正もないから汎用性には劣るけど
ダメージは上だった気がするからまだよかったけど
安定したゲージと2スロの百狐とスロないけど高火力のアグナランスに挟まれてる3rdは地味だよね
923:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 15:13:03.05 6mHjfw/H
火ランス最強はプロミネンスピラーだろ
何で白狐に負けてるかのような風潮になってんの?
白狐に有利な条件で計算してもプロミの方が強いっつーの
924:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 17:04:20.28 Hbh+lK+2
スロ2と作りやすさだろうね
一度百狐向けの装備作ってしまったら、
ランスコンプ目指してでもいない限り、もう紅玉消費してまでプロミ作ろうって気にならないしなあ
925:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 17:32:54.30 zIQKdsRv
白狐のほうが白基調でキレイなのと斬れ味が高いから頑張って作ったな
プロミネンスピラーは倉庫の肥やしと化してる
926:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 17:36:56.04 tfBEAL2r
白狐ぷぎゃープロミネつえーとか言ってた俺が今北
927:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 17:50:46.96 9+mG0SEc
ファミ通チケット難しいです
928:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 17:57:38.13 6mHjfw/H
百狐の青ゲージが無くなる110発で計算してもほとんどの敵に対してプロミの方が強いんだからゲージの長さ云々で百狐の方が強いとは言えない
ドスバギィ相手なら104~110発ぐらいで百狐が逆転するけどそれ以外のタイミングで研ぐならプロミの方が強い
スロ2を有効に活用する事によってプロミを越えられる場面もあるかもしれない、俺は思いつかないが。
だけど超限定的な例を挙げて百狐の方が強いとは普通言わない
929:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 18:07:03.91 Hbh+lK+2
だからプロミの方が強いのはわかってるけど作りやすさってのがな…
火竜の紅玉はシルソル頭や他のレウス武器にも使うから
代用が利くランスだと紅玉使う優先度がやや下がるってだけのことだ
930:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 18:12:50.82 tfBEAL2r
.∧__,∧
( ^ω^ )
プロミネンスピラー強いんですか!
白狐よりですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった─!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
めっちゃ作りづらいじゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ──!.
って感じか。
931:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 18:14:48.12 i4xKggJV
百狐はHDだと思ったほどグラが綺麗じゃなくてガッカリした。
ピラーは細身でカッコよかった。
てかスロ3だと勝手に思い込んでいて手に入れてから
用意した装備が使えなくて愕然としたのもいい思い出。
932:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 18:45:35.62 SngGKdFH
>>929
私は紅玉よりチケットのほうが大変です
933:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 19:36:13.04 kfkKgves
チケットは確実に出るけど逆鱗や紅玉は運しだいだからその辺でモチベーションに差がでるかもしれないね
934:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 19:40:46.35 OCfZ8amU
チケットはクエ内容が連戦したくならないんだよなあ…
935:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 19:48:45.67 bylpOAR3
しかしレウスも今作面倒臭さ全快だからなあ
百狐クエと銀だったら俺なら百狐を回す
プラチラクラウンの奴だったら銀の方がましかもしれないが
936:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 20:14:41.22 8jcFnXTI
トライは時間さえ気にしなければ鼻くそほじくってるうちに、ディアがアゴに
爆殺されてたけど、P3ではそうもいかんしね。
んー、ボマーつけてドカンドカンやってチケット集めた記憶が。
937:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 20:22:40.97 zIQKdsRv
最高でも11回で揃うチケットと下手したら20回30回以上やらんとならない玉ならチケット行くわ
938:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 20:56:32.87 /fC3Yvzz
チケットのクエストは下位だから大闘技場とはいえダメージ低いから、ストレスが溜まるようなレウスよりマシ
939:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 21:13:12.92 8D4uh2sx
レウス玉ならロアルドロスクエ乱入が一番出やすい
940:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 21:23:26.72 8jcFnXTI
ただチケットあと一枚ってところで二枚出ると無性に腹が立つ。
941:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 21:45:50.48 hTLhe0vF
いっそ二本目を作ればいいと思うよ
942:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 23:12:58.51 OCfZ8amU
俺は闘技場二頭同時はどうにも苦手だわ
どんだけ出にくくても単体のが気が楽…
そんなワケでプロミは上位攻略中から材料集めてたが
ファミ通は未だにブレインフォックスのままだわ
…そろそろ作ったほうがいいかなあ
943:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 23:42:31.61 1NH8PQUb
強いかどうかより、自分が好きな槍かどうかでタイムが変わっちゃう
見た目補正(各々の好み補正)もあるんよ
俺は百狐の見た目が好きだから使うけど、レウス槍の見た目が好きで担いでいる人も少なくないだろう
944:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 02:14:06.39 5rOvpm1q
火属性は議論の余地があって素敵だと思う
見た目、作成難度、火力、人それぞれすきな槍を担げばいい
麻痺槍はなんであんなに残念になったんだ
945:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 04:08:04.37 804xQY7a
アグにゃん槍、プロミネンスピラー、百狐て順番で武器単品の強さかつスロットの少なさでもある
匠つけてサイキョーいうならアグナ槍だし、業物で使うなら百狐がゲージ的に使いやすい
若蕾と兼用武器スロ1匠装備とかで使えばプロミも使えるかも知れない
スロ2の有効活用方法は、お守りの数値が足りない時や装備を選ぶ範囲が広がって気に入った見た目選べるとか
946:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 06:27:47.55 Vh85TqKX
百狐はカッコ良いけど似合う装備が思い浮かばない
男キャラでなんか良いのある?
947:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 08:10:09.01 Arcrgrrf
匠付けてアグナ槍とか理解できないわ あの白ゲージで何処が強いんだか
レウス槍一択だろ
スロ2で何かいいスキル付くなら百狐も悪くないと思うが
948:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 08:27:15.87 WUy6B85/
俺もレウス槍派だ
ところで水はなに使ってる?
やっぱサメ一択だよな?楽しいし
949:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 08:37:28.91 dWMkKuh/
ボア
950:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 08:41:27.63 SXVWA9Uy
アクアコトル
他のは別の属性の方が強かったりするしなぁ
見た目や音が好きってのもあるが
951:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 08:51:59.24 F1ZWBV3S
水槍はずっとボア系が相棒だったから、アクあぐにゃんは作ったものの
いまいち使う気がしない。ま、スロット的な問題もあるけど。
それにボアは恩師のポンデ先生が(素材を)くれたもんだしな。
952:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 10:04:11.54 AtEWP8gu
若蕾について突っ込んでやらない優しさ
属性と会心あるしアグにゃんも悪くないけどね
953:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 10:13:04.10 Vh85TqKX
サメも作ったけど天津槍はダメなのか?
954:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 10:18:04.63 2Fa9CCDz
水が効く相手にはアルトラスが有効という悲しさ
凶矛はアルバトリオン辺りには結構いい線いくんだけど流石にスロット0だと装備の幅が厳しい
955:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 11:37:16.38 5u2Gwbsw
俺、トライG出たらナバル装備で百狐担ぐんだ…
956:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 13:04:23.48 v+61hUFC
業物砥石見切り+3でブラックテンペストが俺のジャスティス
957:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 13:14:19.96 m3bknsMA
>>956
スラアクスレ見た直後にここ開いたんで
フレイムテンペストとブラックハーベストが混ざったのかと思った
958:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 15:34:57.09 SPk+KpeC
もう火属性ならガンスに任せればいいんじゃんないかな
959:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 16:27:08.80 Vh85TqKX
>954
なる程ありがと
ならば凶笛作ったほうが良かったか…また天玉取りに行くか
960:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 16:31:40.87 u3EfYpku
正直ガンスは慣れる気がしない
なまじ元ランス派生だけあって似てるモーションもある分余計慣れない
961:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 18:56:54.92 aiY14/iU
ガンスは派生が複雑怪奇なんよね
ラッシュ力のあるランス…みたいなことは理屈では解るのだが
実際やろうとするとモーションに翻弄されてしまう
962:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 19:15:02.69 v+61hUFC
ガンランスも使うけど、突き突き砲撃とチャンスに竜撃砲以外のことはできないなあ
いろいろ連携してみたりフルバーストとかも絡めて見たいけど頭が回らないや
963:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 20:57:47.27 sOYe+lBQ
ランスは難しいとか言われるけど他の大抵の武器よりシンプルだと思うんだが…いい意味で
コロリンじゃないとかすぐこけたりするのか嫌で人口少ないのかな?
964:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 21:04:09.62 aiY14/iU
>>963
難しいというより、他と戦法が根本的に違うのが原因じゃないかな
ランスガンス以外は基本的に、当たらないように立ち回るものだし
965:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 21:32:47.09 SPk+KpeC
敵との相性次第だね。ディアやベリオなんてランスのほうが簡単になるし