【MHP3】スラッシュアックススレ48【剣斧】at HANDYGOVER
【MHP3】スラッシュアックススレ48【剣斧】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 13:46:45.84 5kI1HB96
Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
 ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
 青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
 グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
 ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。

 他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
 要は好きな剣斧を使えばおk。
 ※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
   ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。

Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
 回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
 火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
 ※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。

Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
 ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカー、ボーンハッカー改がオススメ。
 ☆7緊急クエストのジンオウガ2頭後は王剣斧ライデンから強化できる王牙剣斧【裂雷】がオススメ。
 他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。

Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
 採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
 ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
 ☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。

Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
 多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。

3:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 13:48:37.13 5kI1HB96
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト  190 龍32 強属性  0% 白40→-   ○--
 火属性→フレイムテンペスト  200 火28 強撃   10% 青40→白20 ○--
 雷属性→王牙剣斧【裂雷】   210 雷25 強撃   0% 青30→白40 ○--
 氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性  25% 青50→白40 ---
 水属性→凶剣斧【白雨】    240 水12 強撃  -20% 青20→青70 ---
  減気→山潰グリュンハルト  220    減気40  0% 青40→白40 ○--
   毒→闇夜剣斧【弦月】   180    毒18   40% 白20→-   ○○-
  麻痺→ゴアゲイルアズライト 190    麻痺15  10% 白50→-   ---

Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
 便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
 詳しくはwikiを見るといいかも。

Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
 斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
 それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。

Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
 どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。

Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
 青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
 解析内容はこちら→URLリンク(wiki.gamerp.jp)

Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。

Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。

4:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 13:50:10.52 5kI1HB96
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
 それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。

・回避性能+1,+2
 ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
 回避できる。+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。

・回避距離UP
 剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
 又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
 さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、
 その点でも有効となりやすい。

・納刀術
 剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
 敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。

・耳栓,高級耳栓
 ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
 回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。

・破壊王
 部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ。但し破壊可能部位を攻撃するに限る

5:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 13:51:01.78 5kI1HB96
・剣斧モーション値


縦斬り    46
横斬り    23
斬り上げ   32
突進斬り   19
振り回し   24


縦斬り     32
横斬り     28
斬り上げ   28
開放突き.   28
解放追加   13*6hit
フィニッシュ  80
キャンセルF 50

6:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 14:47:25.11 a3QftdXx
>>1
乙。そして乙

7:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 23:06:13.95 XBCNDOux
>>1
ゴアゲイル乙ライト

8:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 23:44:23.32 hVBx6UUn
>>1乙です

前スレ埋めついでに個人的グリュン見た目装備張ろうと写真撮ってたら埋まってたぜ…orz

9:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 23:50:37.55 j5Je3vFc
>>1おつ!

そして斧使用回数1200突破出来たのもこのスレのおかげだ!

10:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 00:13:05.78 RHTItUXd
スラアクデビュー。
今のとこ斧で△→△→○連打と、剣で△連打しかできない。
いつか属性開放突きとやらを決めてみせる。

11:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 00:19:43.72 y1wfFGFQ
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト   190 龍32 強属性.   0% 白40→-.   ○--
 火属性→フレイムテンペスト  200 火28 強撃    10% 青40→白20 ○--
 雷属性→王牙剣斧【裂雷】   210 雷25 強撃.    0% 青30→白40 ○--
 氷属性→ゴアフロストアンバー. 190 氷28 強属性  25% 青50→白40 ---
 水属性→凶剣斧【白雨】     240 水12 強撃.  -20% 青20→青70 ---
   減気→山潰グリュンハルト.. 220     減気40.  0% 青40→白40 ○--
    毒→闇夜剣斧【弦月】    180     毒18   40% 白20→-.   ○○-
   麻痺→ゴアゲイルアズライト. 190     麻痺15  10% 白50→-    ---

ちょっと直した
次スレ立てで気づいた人は使ってやってくれ

12:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 00:19:51.06 42qmErE5
>>10
それに斧縦(斧抜刀時パッド入力せずに△)をプラスすれば、それだけでもう全ての敵を倒せるよ
可変しながらの華麗(っぽく見える)な動きはできなくても全然問題ない、ただの自己満足
まあみんなその「自己満足」に浸れる武器だから使ってるってのもあるけど

13:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 00:22:38.77 42qmErE5
可変しながらの×
変形しながらの○

14:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 02:00:36.08 GeqjcmpI
ぶっちゃけスラアクって斧モードの使い方さえ覚えりゃそれで事は足りるよね。
剣モードは殆どの場合ひたすら斬ってるだけでいいし。
スラアクからガンスに手を出してあまりの複雑さにそう思った

15:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 03:02:31.01 BvZ3rya1
みんな勘違いしてないか、剣モードはただ△連打の単調モードだと。
どれだけ相手に張り付けるか、つまりどこで攻撃を切り上げ、回避(移動)にうつるか。
そしてそのためにはモンスの行動を熟知して咄嗟に判断する洞察力が必要。かつ攻撃判定が左右に狭いため、
弱点のみをねらうテクニカルな立ち回りが可能。
剣モードは奥が深いんだ。
・・・・アックスなのに。

16:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 03:19:14.00 Btw8uMF1
>>15
>弱点のみをねらうテクニカルな立ち回り

水を差すようだが、それは全ての武器に言えることでは

17:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 03:35:06.52 GeqjcmpI
攻撃の切り上げ、回避の点もガードない武器全般に言えるよな。
むしろ心眼効果ある分剣モードは他の武器よりリスク少ないと思う

18:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 05:36:15.73 BvZ3rya1
いやいや、太刀で弱点だけねらってみ?難しいぞ~。前進しながら振り回す武器たからな。スラアク剣モの魅力は定点攻撃じゃん?
そいで回避か生きるのはやはりサイドステップの性能がいいことと、ご存じ前転からの派生攻撃が唯一ある武器たから、てことだな。

19:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 06:15:30.60 zJMMX0wp
片手メインだから別の武器使うと基本的に前転からの攻撃が無いから落ち着かなくて困る
その点スラアクは斧で片手の苦手な高いところも攻撃できるし割と片手に近い剣モードもあるしですごく取り回しやすくて助かる

20:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 06:20:29.35 uwrOqpmd
いっそスラアク民になろう!

21:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 08:57:00.90 mRkqZVTB
ソロ片手、PT剣斧だけどソロも剣斧になりつつある
剣斧、部位破壊が簡単すぎてワロティ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 12:24:02.32 mpiPW0Fg
3rdキャラをスラアク縛りで始めたけど、打点が高いのは良いな。尻尾切断が楽だわ。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 12:42:28.20 0y9ebZaw
初めてのアマツで満身創痍、薬も尽きて打つ手なしってところで解放フィニッシュで討伐したときはマジで鳥肌がやばかったな…討伐後の演出も合わさって…うおお…

24:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 15:52:34.84 JjFTsIWB
ss化汁

25:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 20:17:55.62 42qmErE5
誰か、アルバトリオンの簡単な倒し方を教えてくれないだろうか
P3買ってからずっとオトモ無しのソロで進めてきて、あとアルバさえクリアすれば全敵撃破、スラアク縛りを終えられるんだが
どうにも体力が多くて時間切れしてしまう、攻撃チャンスがいまいちわからん
空を飛ばれたら閃光玉ってのはわかるんだけどよく外れる、つか効果範囲狭すぎないか

26:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 20:20:30.52 oOoUwmJP
アルバが特別体力高いわけじゃない、むしろ低い方だから攻撃できてないだけだと思うが・・・

>>12で自分が言ってる事実践すればいいじゃないか

27:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 20:24:49.66 42qmErE5
>>26
まだ一回しか戦ってなくて、時間切れになってしまったんでめんどくさくなってしまったというのが本音
やっぱ楽はさせてもらえないか、頑張ってみるよ

28:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 20:28:00.90 O1uNm11u
アルバは振り向きに斧縦入れるだけの簡単なお仕事です
・・・振り向きだけじゃ足りなくて飛ばれるけどね。ブレスや踏み込み、振り回しとチャンスは多いし、慣れたらすげえ楽しい

29:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 20:34:42.05 DGQ6DGVU
>>25
基本斧モードで、振り向きに合わせて頭に縦斬りを叩き込む
参考動画に↓
URLリンク(www.nicovideo.jp)

飛んだのを叩き落とすには、回転離陸後の全身に電流が走るエフェクトの直後が狙い目
または3連発雷パンチを待つのも手。アレやったあと確実に威嚇が入るから

30:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 20:36:08.60 DGQ6DGVU
>>25
基本斧モードで、振り向きに合わせて頭に縦斬りを叩き込む
参考動画に↓
URLリンク(www.nicovideo.jp)

飛んだのを叩き落とすには、回転離陸後の全身に電流が走るエフェクトの直後が狙い目
または3連発雷パンチを待つのも手。アレやったあと確実に威嚇が入るから

31:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 20:36:18.01 JjFTsIWB
初挑戦でボロクソにやられて、ケツに剣縦の作業ゲーした覚えがある
アルバさんは初めてでも優しくしてくれなかったよ

32:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 20:53:48.42 42qmErE5
>>29
参考動画ありがとう、観させてもらうよ
ホバリング時の三連雷爪攻撃後の確定威嚇はすぐに見切れたんだけど、回転離陸時も閃光効いたのね
振り向きに頭に斧縦はやってたけど、たまにひっかきや頭突き食らったりしてグダグダなプレイ内容だったわ

33:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 21:06:30.11 DGQ6DGVU
あれ、二重投稿になっとる。スマン・・・

>>32
回転離陸⇒全身に電流が走り終わるまでは閃光玉は当たらない
なので、走り終わった直後に閃光玉が炸裂するよう調整して投げるんだ

34:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 21:57:31.04 vz1i9HbF
移行組だけどシルソル弦月耳栓という超やる気ない装備で△べしべしやってもどうとでもなるのに驚いた。
意外と初心者向けなのかな。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 22:00:20.15 O1uNm11u
シルソルって時点で割とガチ装備ですよね

36:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 22:04:30.68 GB+IS87m
>>34
初心者だけどってんならそうだけど

足を止めてソリャソリャ斬ることも出来るし
離脱前提で遠くからつつくことも出来るいい武器だわね

37:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 22:16:17.22 RdQsaeUf
操作が複雑そうって敬遠されがちだけど良い意味で頭使わなくても十分使える武器だよね剣斧って

38:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 22:19:30.34 ggP/VZzk
3rdから始めたけどスラアクが大剣の次に直感的に操作できたわ

他の武器は攻撃すると動いちゃって難しかった
派生も多くて覚えるの面倒だったし

39:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 22:35:35.48 42qmErE5
アルバ倒してきた、斧縦には最後までお世話になったな
これでようやく笛とヘビィボウガンを使える
アドバイスしてくれた人ありがとう

40:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 23:24:31.11 RHTItUXd
>>12
ありがとう、下位で少し慣らして上位レイアは狩れた。
回避性能と回避距離を付けたけど、回避を受け付けるタイミングが分からず無駄になってるw
他の武器より攻撃モーションが大きいように感じた。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 23:30:25.80 RdQsaeUf
>>40
レイアは回避性能付けてもあまり意味がないケースだと思う
剣斧の練習ならナルガあたりオススメ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 00:51:16.99 NL/maFpd
今更イベント自演初めて行ったが、硬いな
いつもの調子でやってたら決戦場前で撃龍槍チャンスが来てしまった
普通の自演なら撃龍槍チャンスの前に決戦なのに
部位破壊も背ビレと牙一本だけだったし
イベ自演で部位破壊するなら砲術王の方が良いかもな
無理に部位破壊狙う意義は薄いけど

43:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 04:29:24.65 K1KjBK66
そろそろ次のTA のお題を出してください(^-^)

44:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 04:34:39.59 6pnTQLlZ
じゃあジエンで

45:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 06:30:01.98 K1KjBK66
ジエン以外でw

46:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 07:13:19.13 w73Ed7Um
バキオウガ

47:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 08:53:05.15 NlZ/jgaF
卵運び

48:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 09:07:49.38 MNWVolp1
ドボルちゃん!

49:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 10:52:01.24 PSUxXThK
軽くアナルさんで

50:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 11:28:00.60 /gAQXdfw
ブナハブラ50頭

51:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 14:58:44.31 su9fSt3c
ギギネブラとかどうですかい

52:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 15:19:24.64 pjb36Kg7
>>43-51
【MHP3】タイムアタックスレ part12 【TA】
スレリンク(handygover板)


流れぶった切って質問
俺、回性中毒なんだが、それでも時々、
「実際のところこいつに回性は要らないっぽい」って思うところがあるんだ
例えば↓のモンスとかは特にそう思う

アルバ、夫妻、両ネブラ、両ボルボ、両ロアル、両ペッコ

他にも回性なくてもおkってモンス、皆はいるか?
個人的にはティガ、ナルガ、ベリオなんかは回性アリのスタイルが確立してるんだよな

53:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 15:37:14.07 /gAQXdfw
アカムウカムハプル

あと、いらないっていうより回避性能より優先してつけたいスキルがあるって意味ならガンキンとアグナも

54:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 15:51:15.74 2gFQ+0kH
>>52
TAスレって行けば分かるけどそういうスレじゃないんだよねとは言っておく
性能要らないモンスかあアマツとか自演とか?

55:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 15:58:46.16 HRHzm5A1
自演は性能あると牙なぎ払いをかんたんによれけられる!
それだけ

56:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 16:03:13.76 pjb36Kg7
>>54
???すまん。言ってる意味がよく分からん
とりあえずTAのお題出してっていってたり、それに構ってる時点で向こうに行ったほうがいいんじゃね?
こここそそういうスレじゃないって思うが。まあ、俺が間違ってたんなら適当に流しておいて

アカウカハプルアマツ自演か。自演は特に回性要らないねw
というかこう列挙されてみると、個人的にも回性が必須ってモンス少なく感じるな
オウガとかナルガとかも回性アリだといい感じなんだが、回性無しで練習してみてもいいか
現状、2~3スキルで確立してるが、回性無くなればさらに装備の自由度広がるし
理想は1スキルだ

>>55
なるほど。自演は回性必須ってことだな

57:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 16:20:39.44 USSd7Cfw
>>56
お前はジエンに回性つけるのかつけないのかどっちだw

58:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 17:12:36.86 z8j2ve6I
立ち回りで避けるかすり抜けるかって話なんかな?
気合いですり抜けるから要らないってなると話ちがってくるね

59:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 18:15:42.76 Y+p5O62V
砲術王と拘束採取で限界です

60:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 18:19:01.65 HRHzm5A1
いや、痛撃はつけろよw

61:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 18:21:17.19 WOEGLV3+
痛撃と業物は根性で付けて欲しいレベル
どうしても無理ってなら…しょうがない、ナルガで代y(ry

62:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 18:29:00.07 pjb36Kg7
>>58
前者のつもりかな。後者だとそれこそ個人個人のふり幅が大きすぎるから

痛撃、業物ってTA目的でもない限り趣味レベルのスキルだよな。TAがそもそも趣味だけど
ってそれをいうなら全スキルが趣味だった。とりあえず匠の15pが重いぜ
アズライトで業物回性運用なら自由きくんだが、匠回性運用だと制限がかなりあるし、砥石も欲しくなるし

63:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 18:38:09.52 gcGCgDZ/
>>62
匠はゲージの長さと補正の攻撃力とゲージの色で弾かれなくなるけど
長さで言えば業物も同じとかそれ以上になったり
痛撃は弱点を狙いやすい相手なら見切り5みたいなノリだし弱点狙うから弾かれないし
痛撃と業物はシルソルベースで相性良すぎだし
実用性も匠に負けてないよ

64:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 18:56:00.29 /gAQXdfw
匠は他のスキルとの親和性がなぁ……砥石と本気(笑)くらいじゃん
人によっては絶大な拒否反応の出る『ダマスク袴の呪い』があるし

対して業物は思考停止でシルソル一式着るだけで勝手に攻撃+12と痛撃が付くのがデカい
スロ数も防御力も耐性もなかなかだし

65:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 19:12:24.39 nlExK7tZ
シュタゲのニコ実況が終わった後に アルバのコツを教えて貰って

やっとこさ天つらが3つ集まった ブラハベ~~~~~まってろ~~~~~ヽ(´ー`)ノ


66:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 19:17:00.48 K1KjBK66
>>54
え?なんで剣斧スレでみんなでワイワイTAしたらダメなんですか?
お前いつからこのスレ仕切れるようになったんだよ。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 19:23:13.66 pjb36Kg7
いや、俺の場合は単純にせっかく山潰し使うなら匠運用したいなってだけだなんだ
実用性に関しては業物も匠も甲乙つけ難いのはもちろんだし、むしろ15pで匠のほうがマイナスかもしれん
あとシルソル一式が優秀なのはごもっともなんだが、個人的にそれだけじゃ味気ない
自分専用の見た目装備みたいなのを作りたい……って、話がそれまくってオ○話になってるな、とまれ

とりあえず♂のダマスク腰が嫌いじゃない俺は勝ち組。メインキャラが♂でよかった
ただしイカのデザやら剣モが苦手な俺は完全な勝ち組にはなれんな
見た目もスペックも好きなスラアクがある分、負けてもいないけど

>>66
もうTA話題には触れられないけど多分だが、安価まちがえてるだろww

68:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 19:24:10.19 HRHzm5A1
>>64
破壊王や耳栓は匠のほうが付けやすくね?
胴変えてちょっと珠変えればいいし

シルソルはシルソルで完結しすぎて軽いスキルは付けたしやすいけど、重めのスキルは付けづらい気がする

69:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 19:27:08.43 WOEGLV3+
>>67
なら効率捨ててダイワロスと一つになった俺が完全な勝ち組だ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 19:30:10.13 K1KjBK66
>>67
んなこたいいからTAはなんでダメなんですか?

71:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 19:51:17.62 jj8lSR/v
シルソルウサギ「ハカマスク(笑)」

まあどっちもどっちっすよ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 20:05:59.37 nlExK7tZ
ブラハベゲット記念に 何を狩りに行こうか?


73:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 20:12:04.80 dX652gMx
龍がとおらないやつ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 20:58:12.30 pjb36Kg7
自演と微妙にマジレス

75:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 20:58:33.35 fnVwOtIG
存分にぶん回すという意味で自演とか

76:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 21:12:30.50 WOEGLV3+
ドスジャギィ相手なら5%も効くんだぜ!?
試し斬りには最適だろ!?

77:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 21:13:03.79 nlExK7tZ
おっし オトモ無しでジエンいってみっか~~~ヽ(´ー`)ノ


78:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 21:21:26.45 K1KjBK66
剣斧仲間たちと剣斧のより良い立ち回りを研究する。「こんな戦い方があったんだ!」
「この立ち回り方は参考になるな」・・・・そんな風により深く剣斧を知るにはTAが一番なんだよ。
そんな剣斧縛りのTAの何がこのスレに相応しくないんだよ。
俺たちは剣斧を愛してここにいるんだろ!?

79:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 21:28:04.39 vM3hbK+J
動画じゃないとはっきりと伝わりませんし

80:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 21:28:59.03 WOEGLV3+
ジョーの疲労時リロキャンは目からウロコトルだった

81:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 21:50:28.14 nlExK7tZ
ジエン行ってきた

オトモ無し アカム装備一式
発動スキル 高級耳栓 弱点特攻 破壊王
ドリンクスキル 攻撃(大)研磨術 

クリアタイム 25’18’90

ブラハベ楽しいヽ(´ー`)ノ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 21:58:00.35 ZnVSSlki
破壊王はほとんど意味ねーぞ

ヒビ壊れるのが早くなっちゃうから弱点にあてにくくなるだけだ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:01:41.86 dX652gMx
せっかく剣モードが弾かれ無効なんだから
バリスタ大砲爆弾使わずにジエンの牙を叩き折る猛者はおらんのか!?

84:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:06:29.38 jj8lSR/v
牙は攻撃可能な時間が少なすぎるだろ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:10:14.47 XWeZGRM1
背中に乗って牙まで走って、剣モードで縦ループすれば当たるよ

86:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:12:03.36 vM3hbK+J
斧で餅つきも楽しいよ。楽しいだけだが

87:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:19:26.94 nlExK7tZ
>>82
何言ってんすか~~ 破壊王が意味無いわけ無いじゃないですか~
穴開けたら中に入って ドッカンドッカンの連発っすよ( ´ー`)y―┛~~

88:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:20:50.21 2gFQ+0kH
流石に破壊王の仕様と自演の肉質見てこいよとしか言えないわ

89:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:25:13.19 dUBZb2B2
>>78
そんなにこのスレでTAやりたいなら人に任せてないで
まずはお前がなんかお題出してやってこいよ
面白そうな流れになったらみんなのってくれるだろ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:26:55.72 YBmKsete
>>87
お前こそ何を言ってるんだ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:29:02.22 qlhbjbz5
ベリオロス相手にどう立ち回ればいいのかよくわからん
なにかアドバイスくれ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:30:18.02 nlExK7tZ
最近はいかにして属性解放ドッカンを、どれだけぶち込めるか?
コレばっかり考えてやってるわ・・・・

あの隙の大きさを読み切る事が、難しい
失敗の回数が減らさないとなぁ・・・・ ・゚・(つД`)・゚・

93:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:30:37.03 ZnVSSlki
>>91
罠罠閃光でまずは棘を壊す

94:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:31:32.85 ZnVSSlki
>>87
穴開いても相手なくても肉質変わらんぞ

弱点部位が小さくなっちゃうだけだからやめた方がいい

95:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:32:44.95 2gFQ+0kH
>>91
性能1付ける フレテンか裂雷で斬る 相手は死ぬ
マジレスするととりあえず棘壊すの優先したらラクになる

96:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:33:28.86 YBmKsete
>>91
開幕罠で縛り上げてまずどっちか棘を破壊する
あとは頭に剣で2回ほど刺して退避を繰り返せばいい
キレてる時に頭怯みを取るとカウンターで踏み込んで噛みついてくるから注意な

97:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:36:00.82 pjb36Kg7
>>91
行動後、顔前に位置取れるようタックル避けて顔面に切り上げ→怯んだらぶん回し×nから斧縦〆
突進やり過ごして尻尾に何らかの攻撃×n。振り向きに合わせて翼に斧縦なりなんなり
これだけやってれば、それなりに安定して勝てると思う

98:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:39:44.87 nlExK7tZ
>>94
まあ 意味は無くとも、早く壊れてくれた方が気分的には良い気持ちなんだよねぇ・・・

99:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/06 22:47:06.64 qlhbjbz5
みなさんありがとうございます

100:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 01:10:52.21 IUN2haut
>>98
弱点部位が早々に壊れて無くなっちゃうから自演に破壊王はむしろ邪魔スキルだぞ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 01:20:06.52 PJD0qKqk
それにしても 楽しい♪

ドッカンドッカン出来たら、おいらは本望なのさヽ(´ー`)ノ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 09:25:56.72 H82xm2G4
スキルの良し悪しなんぞで騒ぐとかまだまだやな

103:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 10:35:45.18 PcAy3+v6
スラアクは正直、大剣の亜種だと思ってました・・・
増弾のために演習、ドボル行ってスラアク初めて使ったんだけど
何これ楽ししいいいいい

斧でブンブン!剣でザシュザシュ!ステップで華麗に回避してザシュザシュ!!
機動力無いと思ってたけど、斧突進とか使って張り付きやすいのね。

104:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 10:42:44.30 NfBsiE5+
スラアクでドボルさんは楽しいよな
時々仙骨に下心持ちつつ遊びに行ってるわ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 10:56:25.04 ur+bONqT
斧ドボルは集団訓練ソロS報告も(動画はないが)あるくらい
相性がよすぎてかつ面白いね

それとは関係ないがこんなの見つけた
アルバひるませ対空
URLリンク(www.nicovideo.jp)

106:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 11:10:12.95 NfBsiE5+
>>105
あの鬱陶しいだけの強襲が攻撃チャンスかwすげえw
しかし逆を言えば、怯み前提だから強襲が来ないと攻めあぐねるってことだけど・・・

107:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 12:24:10.69 zL2Jtu4T
ダイダロスに雷光珠を一つはめて王牙剣斧と言い張る

108:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 12:30:45.49 tITfdDcq
すげええええw
ニヤニヤが止まらないw

109:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 13:27:34.62 BjxOVUwD
>>105
すげぇぇぇぇぇ!
けど、強襲待ちがもったいない気がするな

110:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 13:52:37.87 MNhSVo1M
凄いもったいない場面もあった
けど本人も調整投げだしてたりしてたから
そんなに意識はしなくていいんじゃないの?

111:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 14:06:20.07 PJD0qKqk
>>105
狙って出来るって所がいいねぇ

振り向きに合わせようとしたら、縦斬りしたら強襲で迎撃ってのは何回かあったけど・・・

112:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 16:06:57.33 lgw16qFL
>>105
すげえええええ!しかも9分とか早ええな
見切り2なのは100%にするためか。見切り1攻撃大とどっちがいいんだろうか

113:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 16:30:45.40 xZ5HLMy3
>>105
腕も凄まじいけど素材の数が気になって仕方ない
倉庫爆発してるんじゃないのかこの人w

114:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 17:24:55.07 +W9+ACe8
帰宅するまで動画みれないのが悲しい
文章で詳しく内容教えてくれやがりませ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 17:35:11.32 lgw16qFL
>>114
レウスみたいに飛んでくるアルバを切り上げで叩き落とす。ぶん回しおいしいです
9分9秒でアルバさんご臨終

116:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 17:45:56.78 bBnV5Q6E
ん~mixiのスラアクTAのハプルなかなか難しいな(笑)10分きるコツってある?

117:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 17:47:20.76 bVG0UeHO
釣る

118:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 18:22:02.13 bQQv7aCG
蹴る

119:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 18:30:00.24 +W9+ACe8
なるほど
斧縦とかで怯み調整してるのかな
武器やスキルはどうなってるんだろ
情報ありがとう

120:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 18:41:16.56 ur+bONqT
参考動画もお勧め 他武器や属性解放での対応や
triノーマルレウスの斧縦対空とかもあるよ

あとハプル釣りはタルG2個以上必要になったら
食わせるよりも足に2個当てれば口開けダウンするから
そのまま口の中ボコボコ>釣れるダウンに移行とか出来た気がする

121:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 19:09:31.61 CslWLXhI
スラアクデビューしたんだけどモーション値の

振り回し   24

ってのは往復1セットで24ってことだよね?

122:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 19:28:12.34 YmpCQX4w
いや1回ヒットで24
だからDPSが異常に高い

123:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 19:50:46.39 CslWLXhI
ランスの上突きなみの速度とモーション値を持ちながら無限に繰り出せるのか

こりゃすげぇ
>>122ありがとう

124:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 20:00:34.39 5+wfRiWa
強走薬をお忘れなく

125:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 22:24:24.08 +/QHWKZg
>116
ここの住人は訓練所ハプル何分で狩れるんだろう
7分台で狩れる人いますか?

126:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 22:31:32.58 2102QpCi
睡眠瓶が欲しいですしおすし

127:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 22:57:58.72 x8jyryoJ
>>105
また可能性動画かと思ったら今日うpかw

128:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 00:28:13.54 CQAzbnAO
俺今まで剣斧を500回以上振ってきたのに
振り回し攻撃の存在を知らなかった・・・
今試してみてこんな便利な技があると知って驚愕した

129:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 00:31:31.07 qRSQ4fYB
>>105
7発ヒット?でダウン中にリーチかかってるのが凄いな
空振りした分だけ追加でいいんか
銀の翼怯みと同じだね
撃墜したら1発で帯電解除してる?これ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 01:35:23.14 78FRwVEv
何回やっても亜ナルが10分切れない
フロギィやドスフロギィの邪魔が入るたびクソァ!ってなるわ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 01:53:09.11 gHVxXOXi
>>130
孤島クエじゃだめなの
あそこって初期配置ケルビちゃんしかいなかったような
エリチェン先はたいがい糞豚いるエリアだけど

132:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 02:10:53.11 Mb/QBEOE
最初のエリアで足引きずりまでもっていけたらファンゴと顔合わせる必要なくなる

133:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 02:22:45.18 78FRwVEv
>>131-132
孤島のほうをやってみたら何とか10分切れたよ、ありがとう

134:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 03:45:43.91 uvkEIFJp
白雨ぶん回しで痛撃会心来るとつい無茶してしまう

135:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 06:55:21.21 AAaS/ah9
なぜに緑ゲージと青ゲージの間にだけあんなにでかい倍率の溝があるんだろと白雨使っていると思う

136:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 07:01:26.11 e+T4SyIZ
3rdGが出て紫ゲージが復活したら、そこでもっと倍率の溝が出来るから安心しろ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 07:09:38.68 AAaS/ah9
本気出したブラハベさんはGを待たずして紫だったやないですか
その紫ゲージ持ちと競ってたGNT雷光フレテンさんマジぱねぇっスわ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 07:15:04.95 yOkOgeJe
3rdGでついに紫ゲージと強撃ビンが両方そなわり最強に見える斧が誕生するのか…
減気ビンちゃん頑張って

139:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 07:23:52.88 4yi6r1/d
>>128
気にすんな。
俺なんて終焉やる前にようやくスムーズに剣→斧に切り替える方法を知ったから。

○ボタンの存在を忘れてましたOTL

140:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 07:37:04.67 0XFM4IG9
>>137
トライのアルバ武器は紫あったけど、攻撃設定がp3よりさらに低くて
結局p3ほどの汎用性のない1龍属性武器だったからな
大剣ハンマーはジョー武器圧勝、スラアク太刀は各属性武器優秀、
まともな属性武器がなくてジョー武器がたいしたことなかったランスだけは
アルトラス1択に近かったが

141:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 08:03:38.07 Eey8OgOZ
>>128
あれって剣の属性解放みたいなもんだろ・・・(´・ω・`)

142:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 08:08:03.56 uvkEIFJp
なんでジョースラアク無いんだろうな…
他武器は30本はあるのに剣斧は海賊入れても27ェ
龍強撃の席はお前のために空けておく

143:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 08:25:17.48 78FRwVEv
ジョー武器は見た目が致命的にカッコ悪いんだよなぁ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 08:41:29.97 uvkEIFJp
ラースプレデターちゃん!

145:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 08:42:29.94 wVsuLXKq
あのイボイボが好きになれないんだよなぁ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 10:35:42.67 KEYOj9l2
3rdGでは一定の蓄積値を与えるとモンスの防御力が低下する「弱化ビン」なんてどうですか?

147:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 10:41:29.58 Eey8OgOZ
村終盤に入ってきて真ユクモじゃつらくなってきた・・・
誰かオススメおせーて

148:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 11:16:22.87 jPi1FkkV
下位相当ならずっとライデンで行けるはずだが

149:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 11:23:29.89 R0HnJ21m
開山剣斧ユクモ強いな
なんであまり話題ならない?

150:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 11:24:42.46 ITuflA4q
びん

151:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 11:26:21.93 jPi1FkkV
>>150としか言えない

152:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 11:26:23.32 mOifPfhY
今からスラアク始める俺がスラアク処女を捧げるのにふさわしい一振りを教えてくれ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 11:27:21.58 jPi1FkkV
新キャラ作ってやるならユクモノ
全クリしてるならダイダロス

154:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 11:29:27.24 mOifPfhY
>>153
キャラに愛着あるから全クリの方だ
ちょっとダイダロスさんに俺の処女捧げてくる!
訓練所で友達ートで適当に使ったけどこれはノーカンだよね!

155:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 11:30:15.55 ITuflA4q
>>152
じんおうがたん!

156:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 11:55:06.52 It5O4/2t
>>152
剣モが好きならスペック的にダイダロやら白雨やら強撃でいい
斧モが好きならムルカムやらアズライトやら山潰しがオススメ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 12:01:29.68 KEYOj9l2
Gではダイダロスが最終強化でジョー剣斧となり、龍属性強撃剣斧として大活躍することを夢見ています。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 12:12:14.17 v1QSe0YP
とりあえず滅龍ビンみたいな死にビンは削除してほしいな
何のためにあるんだよこれ

というか新武器として大剣以上のでかさの両手斧出してくれればいいよ


159:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 12:18:52.09 It5O4/2t
そして強撃が当然のごとく弱体化し、ワロえない産廃武器になるんですね。分かります

まあ、冗談じゃなく強撃弱体化は高確率できそう
できれば弱体化なんてしないでバランス調整してほしいものなんだが
スペック重視なら剣モ強撃一拓っていう論外な現状よりはマシだけど
しかし、いまの残念な開発は、意味不にも斧モすら弱体化とか平気でやりそうで怖い

>>158
大賛成
もう剣は要らないよ。むちゃくちゃ飽和状態だよ。斧だけ使いたいよ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 12:24:36.71 bXDXB8RO
剣でも斧でもよく、匠のことを考えずにすむ上に作りやすい暗夜剣斧かなあ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 12:28:34.88 Eey8OgOZ
>>158
>>159
フットワークは軽武器並み、攻撃力は重武器並みだけど、
攻撃がヒットするまでに少々のタメがある。

これが特徴だな

162:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 12:32:34.14 9mP+Y6Kp
剣ゲージシビアにすればいいんじゃね

163:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 12:34:02.31 dCTAO6Zm
斧と剣で素のモーション値あげて瓶効果ちょっと弱体化くらいでいいんじゃないですかね
あと斧縦に地面に叩きつけるエフェクト欲しい

164:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 12:42:04.83 95YnITa7
斧モードの時に、ビンの効果発動でいいよ
剣モードは心眼と解放フィニッシュがあるんだから
後は、斧縦のモーション下げてそのかわり抜刀を斧縦に変更で

165:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 12:43:31.82 ltGa5iKS
両刃斧で豪快に攻撃したいよなあ…

166:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 12:49:30.47 It5O4/2t
>>163
それじゃあ、強撃>他ビンの現状が解消されてない気がする
斧モーション値上げて、強撃以外のビンを強化、剣モ強撃は現状維持なら幾分かマシかなあ?
とりあえず弱体化でバランス調整した気になるのは嫌じゃ
斧縦地面叩き付けは賛成。大剣みたいにコロリンしない限り硬直時間すごそうだがw

>>164
いやいや、斧縦は要だから弱体化は嫌すぎだし、意味なし。突進を抜刀にすりゃいいよ
抜刀が斧縦なんて、大剣と差別化はかれなそうだし。後ビンもいらん。シンプルがいい

167:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 13:24:18.56 L01GAeRS
強撃ビンは1.1倍、強属性は1.4倍、毒麻痺減気100%発動(+解放フィニッシュは蓄積値2倍)、滅龍は龍60くらい欲しいね

俺は斧抜刀は今のままでいいなぁ、納刀遅いのと相まって、『ガードできない武器なのにずっと抜刀状態での立ち回り』が要求されるあたりが好き。
だから斧抜刀状態での移動速度を太刀並みにしてください……

168:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 13:36:19.66 rcaOlvL0
流石に異常ビン発動100%だけはバランスがヤバイ
蓄積値15だとしても属性解放横斬りキャンセル一回で
120とか溜まる上に、それがリロード1回で2回弱使えるのは強すぎるぜ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 15:56:34.84 AAaS/ah9
強撃弱体化無しでビンのバランス調整するなら笛や双剣みたいな根本的なシステム改革が必要じゃね

170:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 15:58:19.50 uqKUBNuJ
根本的に変えちゃっていいんじゃね
かつての双剣と同じで、よく練られた武器とは思えない
使ってて面白いっちゃ面白いんだけど

171:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 16:04:39.09 Eey8OgOZ
>>169
笛は演奏モードなくなって常に吹けるようになってんの?

172:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 16:07:41.82 uvkEIFJp
>>171
攻撃で音色をストックして演奏動作一つで一気に吹くようになった
モーション値絞られ、攻撃音色持ちの笛は素攻撃力まで絞られで辛い感じだけどね…
打撃の長物って立ち位置は不動だけども

173:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 16:16:09.66 Eey8OgOZ
>>172
ありがと

174:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 16:16:24.81 CkT/CO9B
>>170
双剣はむしろ今の方が練られてないと思うがな
敵の尻尾があれだけ高くなった上に属性ダメが切断に影響されなくなった今作で、上方向へのリーチがほとんどない手数武器って
もはや切断武器として機能してない気がするんだが
特に片手とか
大型モンスターを視野にいれた切断武器として見れば、スラアクはまだマシだと思うよ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 16:17:16.90 It5O4/2t
新武器だからしょうがないが、たしかに剣モーションのパターンが単純すぎとかちょい雑にもみえる
個人的にはむしろ積極的に根本から変えていくべきとも思う
ぶっちゃけ斧モードだけでそのなかで瓶モード、一撃モードとか区別したほうが他武器との差別化はかれる

176:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 16:22:06.22 ITuflA4q
剣の△バシュバシュが無くなったらもう使わんw
あれが爽快で楽しいんだ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 16:23:06.66 Eey8OgOZ
そもそも
斧=通常時
剣=攻撃重点
みたいな区別がなくなればいいんじゃないか?
ゲージとかなくして。
斧=攻撃力<フットワーク
剣=攻撃力>フットワーク
ってすればなかなか使いやすくなるとおもう

178:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 16:26:42.67 CQAzbnAO
諸悪の根源はビンがリロード可能な点だと思うの
リロードが無ければもっと斧と剣が両立されて使われていたはず
勿論リロードが出来ない分、剣の性能は向上が必要だが

179:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 16:30:01.11 6h1+FAdC
普通に考えたら、剣より斧の方が重武器で動きも鈍くなりそうなんだけどな

180:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 16:43:49.43 AAaS/ah9
変形がコンセプトなのにそこまで自由自在に変形できないのが不満
もう基本的に全ての攻撃からRで変形切りに派生できるくらいの勢いで行って欲しい

181:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 17:19:23.14 CDCf0FuU
剣切り上げから斧縦とかあったら強そうだな。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 17:40:44.39 osm/HdT0
懐に潜り込んで即座に斧縦する鬼畜モーションですね、分かります。

剣と斧を一体にして考えられる良い方法を思いついた
斧にもゲージを付ければ良いんだ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 17:42:15.26 jPi1FkkV
両方ゲージ無くなったらどうなるんだってばよ…

184:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 17:52:32.46 6dxOAUuv
斧のぶん回し、剣の属性解放突きを斬打属性に
異常系の発動率を
強化系:斧1/3→剣1/2、追加系:斧0→剣1/1
属性強化瓶の効果を異常系以外は属性値を1.5倍にする
位ありゃ化けるかなぁ?

185:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 17:55:03.20 78FRwVEv
来いよベネット!武器なんて捨ててかかってこい!

186:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 17:57:42.71 yOkOgeJe
もう何度も言われてるけどやっぱりビンは付け換え式にすべき
今の剣斧に何が一番足りないって排莢ギミックだよ排莢ギミック

187:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 18:08:39.67 It5O4/2t
結局のところどっちが強いか弱いかは別にして、
現状、剣と斧の両モードが上手く噛み合ってないのが一番の問題点な気がする
上にあったように変形モーションが全モーションでもよかった
なんで開発は変形モーションを唯一にしたんだ?マジで理解に苦しむわ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 18:16:42.55 osm/HdT0
乗ってから言うのもなんだが
こういう話は度々出るな

189:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 18:21:55.03 AAaS/ah9
この時期にもなると効果的な戦法や剣斧の優劣とかは大体答えが出ちゃってるからあまり他の話題も無いのよね

190:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 18:45:50.05 4yi6r1/d
えーと要約すると新作マダー?って事か?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 18:51:30.33 GzhWh4Qi
新人さんが来たら全力スレとして機能するのに…

192:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 18:52:05.28 6dxOAUuv
斧斬り上げ→剣変形斬り
剣斬り上げ→斧変形斬り
この2つがあれば
大分、斧剣での柔軟性が上がると思うんだ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 19:18:23.64 MgLI5eV3
スラアクというか変形武器としてのアイデンティティだけど
単品だといまいちパンチのない武器に、他武器への変形という要素を加えたものと捉え直せばいんでね?

これで飽和状態の剣をオミットして斧+ブメとかにすれば・・・とか妄想してみた
もしくはDMCのリアルタイム武器チェンジみたいに3種くらいに変形しながらスタイリッシュなコンボを・・・とか妄(ry

194:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 19:22:29.49 dv2/gT2s
もっと変形スムーズになってほしかた(´・ω・`)

あ、あと教官が「チャンスになったら剣モードで属性開放突き!」みたいなこと言ってたから
転倒時とかには剣にしてたんだけれども・・・
斧のまま振り回しに持ってくほうが楽で済むと思って最近はそれしかやってないんだ。
やっぱり無理にでも剣にしたほうがいいの?

195:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 19:25:17.28 95YnITa7
ビンの事といい、剣モードがいまいちなんだよな
剣は大剣、片手、双剣とあるからいっそのこともっと奇抜な武器に変形するのはどうだろうか
チェーンソーとか鎖鎌とか

196:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 19:30:29.76 HVX/NEQN
そんなことしたら名前の付け方に悩むだろ

197:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 19:31:04.62 dv2/gT2s
>>195
そこで狩猟鞭登場か

と思ったけど変形が有りえなさ過ぎてなんかごめん

198:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 19:39:58.86 95YnITa7
>>197
鞭か。ギギネブラ装備の女ハンターが増えそうだな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 19:42:38.87 MgLI5eV3
もうアムドすればいいよ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 19:52:18.77 HXX7kkcy
ゲージが切れたら裸になるんですね分かります

201:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 19:56:34.92 jdtpXI9q
斧と槍でいいんじゃね

202:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 19:58:37.95 jPi1FkkV
ハルバードだな

203:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 20:19:45.16 HVX/NEQN
大剣が分裂して双剣に……パクリ過ぎかorz

204:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 20:47:31.81 ADJdLV/N
>>203
ゲージMAXで超究武神覇斬ver.5ですね

205:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 21:06:22.45 yOkOgeJe
切断武器は飽和状態だし打撃武器がいいなあ新たな変形

206:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 21:14:59.78 a19DxWkH
そういやなぜ新武器をわざわざ切断武器にしたんだ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 21:21:35.15 jdtpXI9q
リーチが長く、打点が異常に長いって時点で差別化出来てるんだからいいじゃん別に

208:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 21:24:51.75 6dxOAUuv
いっそハンマーと斧で合体

209:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 21:26:41.52 qRSQ4fYB
俺がそうなんだけど他武器がメインだとシッポ切りの速さに感動する
立派な個性だと思う

210:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 21:34:57.03 95YnITa7
尻尾だけでなく、部位破壊がやりやすよな
金銀の頭とかも剣モードでズバズバだし
まあ最後は斧縦でカチ割ると決めてるけどね

211:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 22:23:11.67 6dxOAUuv
とりあえずアレだ属性の偏りと
武器数の少なさは改善して欲しいよな


212:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 22:23:25.60 yOkOgeJe
斧のリーチは異常だけど別に剣も平均以上のリーチはあるし
剣は定点攻撃が優秀だけど斧もぶんまわしがあるし
なんかイマイチ差別化が中途半端なんだよね

213:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 22:26:14.70 jPi1FkkV
斧の移動速度上げて欲しいマジで
tryだと太刀並みの早さって聞いたけど

214:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 22:26:27.58 S808CJZB
全部の武器足して割りましたって感じだからね

できないことが少ないからストレスたまらなくて好きだ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 22:33:56.66 AAaS/ah9
結局ビンの種類に合わせて剣か斧かどっちかに特化して運用した方が捗るしもっと変形武器らしくもっとがっつり変形して欲しいな
この現状でもモードを使い分けながら戦うと楽しいから余計にそう思うね

216:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 22:41:49.26 40+v6dcW
>>214
割ったものとして考えると色々足りないものが見えてくるけどね…w
個人的にはステップ二連以上やバクステが欲しかった
ただし剣モの前転切り上げは存続で

217:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 22:53:07.16 Prtztzie
ち、ちょっと聞いてくれ、、、
俺はハンマー使いだ。
爽快感といい攻撃力といいハンマー最強だと思ってた。
この間、ダウンロードクエの「水没林に集いし~」にハンマーで行ったんだ。
初見で20分。そう悪く無い。
シャドウアイが欲しかったから、次に片手剣で行った。35分。慣れてないな。
最後にスラアク。使い出してまだ間もない。
オウガ斧が強いらしいな。剣モード中心で行った。

12分。なんだこりゃ。



なんなんだこりゃ。俺のハンマーがへたなのか。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 22:56:16.94 jPi1FkkV
んー一般的にTAするなら近接ならハンマー1択って言われてるぐらいだけど剣斧は扱いやすいからってこともあるかもね

219:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 23:03:23.25 S808CJZB
>>216

ハンマーだとドボルがめんどくさいのかな?


220:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 23:08:36.44 40+v6dcW
ファーレンとバイスみたいなもんなのかね
ファーレンがハンマーでバイスがスラックス

221:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 23:10:30.57 yOkOgeJe
ムロフシ様や!
部位破壊職人と言われる剣斧でもお手上げのボルボの頭を壊せるムロフシ様がきてくれたで!

222:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 23:12:38.88 jPi1FkkV
減気ビン付いてる武器は剣モードは打撃武器にしますとかなら大幅強化だろうな

223:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 23:13:40.22 40+v6dcW
>>221
罠師&ボマー「…」

224:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 23:31:18.08 m3zITcXp
ドボルにハンマーって弓に次いでラクだと思うけどな
こかしてコブをタコ殴りはもちろん、普段から頭殴りまくれるから楽々スタンでまたタコ殴り

225:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 23:36:55.71 ZqGNIxd9
>>223
ボルボの頭は打撃属性じゃないと壊れないよ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 23:39:57.79 aYEmiODT
最近ハンマーの練習してるがスラアク慣れてると難しいな
大剣双剣はすんなりできたが、ハンマーはなんかワンテンポ合わない
でも頭にヒットした時のカチン!って音いいよね

227:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 23:50:03.24 S808CJZB

ぐりゅんが仲間になりたそうに>>226をみてる

228:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 23:50:33.34 40+v6dcW
>>225
マジか知らなかったw指摘サンクス!
…221がドボルの頭だと思ってたのは内緒

229:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 23:51:32.43 qRSQ4fYB
>>226
俺斧使うときはいつもディアUグリーブはいてるからカキンてなるけどな

230:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 00:12:13.37 hfZCMFDZ
スラッシュアックスはどんなモンスターともやりあえる万能武器だな
ただ斧モードが地味なのが残念

231:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 00:17:23.84 Nmv2/m/h
亜グナのスラアク好きになった

232:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 02:00:06.11 GoQjoaGe
ハンマー以外の他の武器で羨ましいと思ったのはボウガンだ
こちとら匠やら何やらのせいで日々防具の見た目に苦労してんのになんだよ増弾エスカドラなんでおっぱいと性能が両立してんだよ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 04:44:54.09 qzVenarf
男のおっぱい???

234:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 05:31:53.15 I0orJg1P
>>232
すまないがホモ以外は帰ってくれないか(AA略

235:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 05:54:12.11 nt9wKPIj
男は見た目をためらわずに放棄できるというのがむしろ利点
ウサギ頭に袴なんてすでに制服

236:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 06:21:12.86 2EIZlXn+
性能5S3あればウサギ頭いらなくね?性能2までつけてるなら必要かもしれないけど

237:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 07:15:38.15 +HvllClb
誰もが性能5S3を持ってると思ってるお前の頭がいらなくね?

238:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 08:42:39.19 z1sBmMYn
性能5S3なんて高級品持ってるわけないじゃないですかー!

239:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 08:56:43.79 GEe3FsDS
まぁそうか、そうだよな。だから掘ればいいじゃんってことが言いたかった
実際に持ってるのは性能5剣術-2S3だけと、ウサギ頭よりダマスク荒天のがいいな
ダマスクの頭はラオウの兜みたいで意外と気に入ってる

240:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 09:07:48.88 lHFMAAk3
掘るなら回避5スロ3よりマシなの狙うだろうよ
それなりの神オマあればどれでもウサギ無しで大丈夫だし

241:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 09:18:01.16 CtJocfiZ
俺はP2Gで後悔したから今回は見目重視でやってるぜ
ジンオウSキャップにアーム、後はベリオSの女ハンターだ
スキルは性能、距離、体術、力の解放
大事なのは剣斧を装備してるかいないかだと思ってる

242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 10:16:40.40 rC+Fa0lF
女キャラだけど,逆にウサギ頭を無理してでも付ける

243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 10:31:53.15 S52HLmnb
ウサギ頭は可愛いが胴以下の装備の組合せの見た目がうんこなのが多いので論外
防御的にも

244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 10:32:33.49 QeG4K73D
フルシルソルが普通にかっこいいのは野郎の利点
アクアテンペストにスロ1空けなかったのとバスバスさんの氷砕竜ver作らなかったのは開発最大のミス

245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 10:34:25.78 DgknKQ59
クマ耳とかな

246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 11:21:20.43 oeo34Ine
大魔鎖狩とデモンとムルカムと弦月の内、2本作るならどれ?
目的はとんかちだが、より強い武器が欲しいんだ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 11:30:46.68 1RqrtP0u
ムルカムとデモン

248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 12:00:52.30 bN0AotFk
属性開放フィニィッシュ初めて決まった
KA☆I☆KA☆N

249:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 12:24:48.61 vOROCLvC
>>247
ありがとう
早速作ってきます

250:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 12:36:27.30 lUjQ+oao
>>249
よりによって玄人好みの2本勧められてるぞー。
と、釣られてみる。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 12:44:50.03 uO3sn3LE
まてまてw
マサカリとムルカムトルムだろ


252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 13:07:53.78 vOROCLvC
10本作ったよ、感謝

ムルカム
デモン
ハイランド
ゴア×2
白雨
フレテン
グリュン
裂雷
ブラハベ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 14:00:18.16 Tf3kVYct
>>252
その10本なら、ハイランドグリーズかデモン抜いて弦月だな。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 14:05:44.21 wVwVh2jC
斧モードメイン、もしくは斧縛りでやってる方っています?
動画観てもほっとんど剣ばっかりなんだよな…

255:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 14:13:29.77 I0orJg1P
ブラハベあれば弦月いらなくないか?
俺ならPT用にデモン抜いて猫だな

256:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 14:44:35.39 1RqrtP0u
デモン嫌われすぎ泣いた
グリュンさんがちょっと劣化しただけじゃないか

257:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 14:47:02.85 nt9wKPIj
このスレはグランドワロスに監視されています

258:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 14:47:16.18 n4HBH6fE
>>254
>>105

>>256
劣化してるだけならダメじゃないかw
替わりに何か魅力がないと

259:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 14:52:42.35 5Sv3veW5
>>254
ちょい前まで斧モードメインで新規キャラ作って最初からやってた。今現在はそのキャラデータも全クエクリア済み
つってもメインキャラでスラアク使い始めた頃からずっと斧メインだったら大して変わらんかったけど
ちなみに斧メイン系の動画なら、対ジンオウガで個人的には恐ろしく上手いと思ってたのが一個あったな
あとは可能性シリーズのアルバ動画が斧メインだけど、あのうp主は他では基本、剣主体だからあんま参考にならんかった
個人的な意見だが、アルバは慣れていけば自然、斧メインになると思う

260:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 16:50:26.64 gS18akzs
背負い投げだけでモンスを倒す動画を上げれば利用者が増えると思う

261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 16:52:13.44 n0Hxjgms
キリンとか背負い投げ出来そうだな剣斧

262:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 17:34:14.31 QeG4K73D
アルバは翼膜破壊が面倒過ぎる
睡眠ビンカモン

263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 18:12:26.61 n4HBH6fE
>>262
痛撃・抜刀力・罠師・ボマー・砥石
翼に爆弾置いて頭を斬りに行って
2回目のスタンで翼が壊れつつ角も2段目が終わった
まぁエリック式やれよって話だけど
怯み値お兄さんスタイルでも翼狙えるな

264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 18:38:31.41 QeG4K73D
やはり面倒やね
神への挑戦の基本報酬には翼膜あるといいけど

265:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 18:41:34.64 n4HBH6fE
>>264
どれくらい必要か知らないけど神の相手するほうが面倒だと思うわ
揃ったらもう狙う必要ないし何回かのガマンで済むけどなぁ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 18:59:57.51 QeG4K73D
アルバ戦は剣斧でやるのが一番楽しく感じるんだけど翼壊そうとすると途端に煩わしくなるしできれば放置したいんだ翼
まぁ本当に必要な分の翼はダーティーリボルバー先生にもらってくるよ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 20:23:36.80 6DeA4/a8
エリック式でぐぐるんだ
眠らせたり、叩き落した時を狙わなくても
ボマーと崖と爆弾さえあればド安定の翼破壊方法だぜ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 21:04:55.41 Px1+Y+tz
スラアクはじめてみたんだがティガの大咆哮が回性なしでよけられない
振り向きに攻撃あわせながら頭狙ってるけど範囲から抜け出せない
回性なしでうまくかわせる立ち回りってある?素直に回性つけるべき?

269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 21:17:38.61 n0Hxjgms
ティガ亜種の事だよな?あれは判定残るから回避性能ありでもよけれなかったような

270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 21:26:09.96 miL1OFAW
咆哮だけなら避けれるけど
ダメ判定はギリギリの位置からじゃないと無理
性能なしなら距離付ければ多少楽になるかも

271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 21:28:29.67 CtJocfiZ
ティガ剣斧ほしかったな

272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 21:46:13.71 0Js6i07z
>>269>>270
レスありがとう
やっぱり素でよけるのは難しそうだな
スキルを考えなおしてみる

ちなみに黒ティガで回避ついてない動画とかある?
見た動画は回避2がついてて立ち回りがあまり参考にならんかった

273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 22:11:59.16 u5P9LX2x
スラアクでキリンやってみたいな…楽しそうである。弱点特攻斧縱で角…いや、下手したら剣ループではめれそうだよな

274:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 22:15:12.95 n0Hxjgms
>>272
剣斧の可能性動画で黒ティガなかったかな
確か性能無かったような気がした

275:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 22:20:32.75 XYcSID5x
>>269
まじか咆哮と咆哮ダメの部分でフレーム違ったのか…道理で突っ込むようによけたら吹っ飛ばされるわけだ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 23:00:43.95 0Js6i07z
>>274
見てきた
性能1と距離ついてたけど距離あればなんとかなりそうな気がしてきた
回避のおまなかったから回避なしで黒ティガの練習がてら四面楚歌いったら36分でできた
使用回数のわりには速くできてスラアクの可能性を感じたw

277:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 23:16:16.73 CtJocfiZ
>>276
残念ながら可能性は意外にないよ
ロマンは沢山ある
まあ空気ビンが多いせいだと思うけど
P2Gでは大剣使ってたけど、こんな所で溜3がってのが色々可能性を感じた
キリン背負い投げとかね

278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 00:14:33.86 astVArgo
なんか可能性ってのが何に対しての可能性なのかで個人個人評価が違いそうだな
そも可能性ってのが俺自身にもよう分かってないけど
ただ個人的にはスラアクに慣れしたんだ今でも可能性を感じてる俺が要る
とりあえず>>277のいってる可能性と動画でいう可能性や俺の思う可能性が違うことだけは確かだな

279:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 03:00:12.79 IIuyrD8Z
グリュン作ったんですが
減気の効果が実感出来る敵って
とんなのいますか?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 03:07:26.34 RkY8dLWd
ティガとか

281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 04:49:20.51 RZwrL2RB
ティガ、黒ティガ、ベリ亜

282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 10:28:14.88 a+kJZCno
骨墓改でユニクロに挑戦するも、1匹に25分もかけて捕獲もできず3乙だったのに、丸尖尻尾は25分針で両討伐・・・やっぱり手数なんかな~

283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 10:40:11.13 TQ2DF4c2
W回避に頼っちゃえば楽…かもね

284:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 10:47:44.10 2whIWzhF
ユニクロって二頭なのに単品並みの体力じゃなかったっけ
にわかスラアク使いの俺にはまだまだ無理だ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 14:15:14.74 LZOnCT97
ユニクロは大剣なら楽勝なんだがなあ
剣斧でもクリアできるけどやっぱり苦戦する

286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 15:23:31.44 LoxOBBZv
ユニクロは1回クリアするとなんかお腹いっぱいになってなかなか連戦する気力が起きない
チケットも1枚しか出ないことが多いし

287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 15:25:12.64 RZwrL2RB
ダイダロス「骨墓なんか使ってないで俺に強化すりゃいいだろ」

288:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 15:28:49.73 ygPYFA83
裂きイカ「ひっこんでろカス」

白雨「そうだそうだ」

289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 16:25:34.79 GYO5Qk8D
グランドワロス「ダイワロスが叩かれているようだな」
ワロスペッカー「仕方あるまい。あの性能では…」
クルワロスパンダー「中途半端だったんだよ、あいつはな」

290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 16:30:04.38 CzRHNlyl
そーいやジョーさんの腹にぶん回しって当たらないのかね
当たるんなら壁ハメとか狙えそうなものだが…
ちなみに私はできませんでした(ぁ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 17:57:47.50 Kgi/Vqrs
シュレムカッツェ「ダイワロスが笑われているようだな」
ヴァーミリンガー「だが奴は我ら日陰剣斧四天王の中でも最弱……」
バスチオンバスター「さきいかごときに負けるとは日陰者の面汚しよ」

292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 18:11:05.95 DSVleJdg
日陰四天王w
ダイワロス色んな所に所属してるなw

293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 19:20:15.75 zEVYltVh
ハイランドワロス「ダイワロスさん…」

294:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 19:39:50.57 BoVRZGZG
ハイランドは美少女だからワロスは付かない

295:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 19:42:27.60 DSVleJdg
俺のイマジンによるとハイランドさんは大学生設定なんだが

296:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 19:42:37.24 astVArgo
相変わらず大笑人気杉だなw

まあ、そんなことより四面楚歌1対目のディ亜に0分針動画があったから、
とりあえずいつもの愛用装備(匠、砥石、回性1)でいってみたら8分程度が平均だった
なんでスキルも武器も揃えて(業物、砥石、回性1、攻撃大、弱特)いってみた
しかし0分針には10秒ほど届かず。何度やっても5分より10~20秒程度オーバーする
あれ?ひょっとして難度高かったのか?それともやっぱり良モンスの引き次第?
動画見る限り、同程度のタイムを平均でだせるくらいの立ち回りにみえたんだが

297:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 19:43:44.12 RkY8dLWd
複数モンスが出るクエストだとHP固定されたはず

298:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 23:03:25.34 2whIWzhF
ここで言う良モンスってのは動きの事なんじゃね
例えばディアなら潜りまくりだとどれだけ上手くても時間かかっちゃう

299:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 23:59:34.87 astVArgo
>>298
そうです。そういう意味でした
現状、やっぱり10秒程度オーバーしちゃう
ひどいときは7分くらいかかっちまった
PSもあるんだろうが、やっぱTAはモンスの動き次第な運ゲー要素もあるな
四面楚歌ディ亜に0分針にどれだけ運要素が必要かは分からんけど

300:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 01:22:05.77 nWRrd9Jd
アカムウカムのえびぞり圧し掛かりが痛い
避けれねぇ

まあ、調子乗ってぶん回ししてるからなんだけどw

301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 01:42:43.23 dQgBepnj
アカムウカムのボディプレスは耐震あれば顔面ボッコタイムでしかないわ
大剣なら溜め3チャンスだし

302:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 03:46:35.55 am+fgClb
>>300
回避するとき頭の方に逃げてない?
頭付近は判定広いから脇を潜るように胴横に向かって回避するか、
指先に向かって回避すれば大体はかわせるはず
回性ついてるなら少々腕に引っかかってても無傷な時もある
まぁ立ち位置次第だけどね

303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 09:47:29.55 mToAlt7+
攻めのバリエーション的にスラアクが一番面白いわ
転倒などの大きな隙に属性解放ドッカーンが最高
スラアクで狩りすると「すっきり」するわ
夏場は特に良いね

304:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 10:02:15.81 M38NXK/N
グリュンさんとBCで握手!

305:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 10:05:13.08 CM5cgxLH
グリュンさんは清涼感あるね

見た目以外

306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 10:59:41.37 VdqyYKfD
最近アドパで匠グリュンさん担いで尻尾切り職人目指してんだけど
匠サキイカのほうが早いんだよなぁ
ただ単に斧より剣の扱いの方が慣れてるだけなんだろうが
斧だと切り上げ一発入れるのがやっとだし、縦斧はよくスカるし…
剣モードで攻めたりしたけど、グリュンで剣モードするなら強撃担げって話だわな
斧の立ち回りを煮詰めないとだめかな?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 11:04:08.23 CM5cgxLH
裂雷とグリュンの物理ダメージの差ってあんまり開いてないからなあ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 13:16:34.66 sA21FHJl
イカには雷25あるからね。これは攻撃力10ではまずひっくり返せない、その上イカは強撃ビン。
雷が通らない相手にずっと斧で戦うって場合以外はイカのが強い。



……というわけだ。わかったら倉庫の掃除を頼んだよダイダロスくん

309:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 13:51:28.37 CM5cgxLH
尻尾切りには属性値関係ないぞっと

310:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 15:03:34.87 mToAlt7+
ダイダロス「適当にこいつらと倉庫番しとくわ」
ハイランド「裂イカさん、頑張って下さいね~」
シュレム「ねえねえダイダロスさん、ビアガーデン行きましょうよ~?w」

311:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 15:42:48.33 MORlnjJm
>>306
斧モードが強撃剣モードより尻尾切りで有利になる場面は
まず斧モードしか届かない場合、切り上げ1発分、あるいは斧縦1発分の隙がほとんどの場合
それからオウガや海竜種みたいに地面に尻尾があってぶん回しが届く場合
斧モードはぶん回し使わずループさせちゃうと瓶なし剣モード以下のDPSしか出せない
強撃剣より優位になるのは1,2撃離脱かぶん回しを使ったときだから
剣モードみたいに連打してるだけでは低火力と感じても仕方ないな

斧メインで行くとゲージが余るからチャンスに属性解放を確実に決めれるってのがあるんだけど
尻尾切断蓄積がどんなもんかよくわからん
DPSだけなら圧倒的だから、最後の切断判定だけ無理ってのなら使えばいいんだが

312:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 15:45:26.11 c174M47H
俺の場合、イカがずっと倉庫番
汎用性高いんだろうが、斧主体だとあえての使いどころが分からん
つうか意外にイカってスペック意外の特徴が全くない。性能が十分な特徴ともいえるか
ともあれ、俺は今日もアズライト、ムルカム、山潰しを担ぐ
最近はもっぱらアズライトだけだけど

313:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 17:08:24.69 CaPBWE1O
斧主体ならブラハベさんでも使ってやってください

314:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 17:16:45.56 arFwvZDE
>>311
属性解放はフィニッシュ除くとDPSは剣ループの方が上だから切断狙いなら剣モードは△連打の方がいい
そもそもフィニッシュ入れても硬直時間含めると剣縦ループの方がDPS上だからね
前半はその通りだから尻尾切りも基本的に強撃有利なんだよね

あとは無属性を選ぶことでPTなんかで属性ダメを抑えることで尻尾切る前に討伐してしまうのを防ぐぐらいか

315:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 17:21:00.14 ftyY4mCA
>>314
そもそもフィニッシュは斬属性じゃないしな

316:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 17:27:18.92 c174M47H
ブラハベさんは斧モード時のデザが個人的にどうも斧っぽくなくて
剣モのデザと強属ビン、龍属のエフェクトはかなり好きなんだけどな
やっぱどうせスラアク使うならアックス部分を活かしたい

317:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 17:31:14.52 sA21FHJl
>>316
さぁ魔鎖狩さんを担ぐんだ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 17:49:32.10 3z4Q/+Nj
属性解放の話題出たのでなんとなく黒wikiの項目見たら
連打部分のヒット数が7で確定してるみたいな書き方なんだが
これほんとだとして、例のMPSに反映してみたら解放フィニッシュを離脱で使った火力がすさまじくて、
ズサー隙含んでも剣ループ以上のDPSで、キャンセルループですら火力そこそこになるんだが
尻尾切り用として、フィニッシュのモーション値をのぞくとさすがに弱いが

319:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 18:14:21.12 5yyXL6NW
尻尾切りか…
サポガン「眠らせました!」
ボマー片手「大樽G設置完了!」
大剣「ゴクッ(怪力の丸薬)」

俺、尻尾切るの得意なんだ…大好きなんだ…

320:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 18:16:58.09 xlx6KZh4
>>319
こんな風に出来たらさぞ楽しいだろうな・・・

321:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 18:17:54.39 ftyY4mCA
連打は3+3の6hitじゃなかったのか?
もし7なら重大だぞ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 18:28:35.39 3z4Q/+Nj
岩に向かってやったら確かに7ヒットしてるように見える
最後のヒットエフェクトがフィニッシュによるもんだと思ってたが、キャンセルループしてみたらそうではないみたい

たかがモーション値13追加ぐらい、と思うかもしれないが属性解放の火力が約8%上がると考えると馬鹿にできない
キャンセルループが実は使い物になる火力だったてのと、
フィニッシュ後のズサーを含んでも剣縦ループから見て実は赤字でなかったってのがでかい気がする

7ヒットがホントならば、の話だが

323:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 18:35:15.45 mToAlt7+
属性解放Fは判定が広いから、俺は多少雑でも使っていく感じたなあ
URLリンク(d2.upup.be)

324:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 19:54:51.30 VdqyYKfD
駄レスに貴重な意見の数々、大感謝!
やっぱ斧の立ち回りを煮詰めて、ぶん回し・解放ループなんかを狙えるようにならんといかんね
斧縛りで全モンス狩りに行ってくるわ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 20:18:42.67 AN2g/8A5
ビンって一番どれがいいの

326:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 20:27:16.63 TdbWwab0
>>325
一番というなら強撃だろうよ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 20:39:37.31 9+rf/Q0i
強撃以外のどれと悩む必要がある

328:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 20:42:43.74 g/mTAwrI
wiki池
…って言いたいけど解決したから別に良いか

329:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 21:01:44.90 Eiq90ljx
流れ読まずに白雨完成記念カキコ
斧ダサいと思って剣にしたらかっこよすぎワロタ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 21:09:18.49 ftyY4mCA
剣にすると別ゲーに見えて困る

331:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 23:11:50.82 WvvOkyty
ところで俺の股間のスラッシュアックスなかなか変形しないんだけどどうなってんの?ビンは満タンなのに。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 23:13:29.47 dQgBepnj
>>331
お前の釣りミミズがなんだって?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 23:33:29.18 7Do4ePGh
>>331
しかもハズレビンか…

334:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 23:34:56.13 c174M47H
くそお、ダイソンキャンセルが安定しねえっ
ブラハベ攻撃大の剣縦×4→属性開放→追加フィニッシュでキャンセルはできるんだが、
怒りモードだと間に合わん。死因が全部、ダイソンキャンセル失敗とかいう体たらくになっちまった
ダイソンモーションの見極めが甘くて剣縦入れるタイミングが遅いのかなあ、分からん
アマツお客様って猛者は何体くらいアマツ狩ってんのかね?

335:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 23:35:14.32 c174M47H
くそお、ダイソンキャンセルが安定しねえっ
ブラハベ攻撃大の剣縦×4→属性開放→追加フィニッシュでキャンセルはできるんだが、
怒りモードだと間に合わん。死因が全部、ダイソンキャンセル失敗とかいう体たらくになっちまった
ダイソンモーションの見極めが甘くて剣縦入れるタイミングが遅いのかなあ、分からん
アマツお客様って猛者は何体くらいアマツ狩ってんのかね?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 23:36:02.70 c174M47H
連レスすまそ

337:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 00:01:36.10 fMJFz0i3
>>331
いや、ビンの中身が少し漏れてるぞ
滅気ビンだろそれ


338:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 00:31:51.82 vqNNxEuN
バキクエが凶剣斧で40分かかってやっとなんだけど、皆さんどのくらいで倒しますか?

339:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 00:34:33.40 KGyXJ1Qo
白雨はバキオウガには向いてないからアフロかマサカリあたり担ぐといいと思う
タイムは25針ぐらいだったような気がした

340:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 00:45:18.00 oJp8SuYk
>>377
でた、滅気!

341:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 00:49:44.56 bCqG2TCX
>>377
まじか、滅気ビンやべえな…

342:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 02:09:40.57 fHDb3WBS
>>338
俺は強撃で一番青ゲが長いフレテンでいく
砥石はモドリ玉、尻尾切って15針
メインが斧の人なら鉞かゴアフロと思う

343:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 05:41:06.66 BcdOppqs
>>377
まじか・・・お前神かよw

344:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 07:09:22.90 KC83qTgj
まだ見ぬ>>377に期待

345:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 10:59:18.05 2iGhXqGt
377とな・・・

346:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 17:08:49.32 9LTeaWmW
トライから始めたくせにやっとスラアクデビュー

まじかよこんなにおもしろいぶきあったのかよ
噂のGNTはもうないけどオレはゴアゲイルを愛斧として立ち回るぜ
とおもったけどやっぱバスバスもかっこいいな…

347:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 17:11:41.75 79Nb6e99
イカ以外はイケメン揃いだぜ
痛撃白雨が最高につおい

348:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 17:25:22.67 ltZ4y1gQ
DieMasakariさんの青ゲージすげぇななんだこれ
あまり切れ味スキルつけられない趣味装備で使うかな

349:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 17:36:10.49 tuYyaNiF
攻撃力大で300overになったけど緑ゲージw
アカム斧ダメなんかこれ?

350:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 17:37:33.15 CUjyJgLE
鉞さんは何つーか渋メンだよな
特に斧モードのゴツゴツした感じがたまらん
バキクエではお世話になったわ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 17:37:59.61 UE1ulN73
業物つければ斧モ継続火力最大じゃなかったっけ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 17:38:04.82 3zFjGfxg
斧のみだったら最強

353:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 17:39:23.42 79Nb6e99
>>349
そのうえプラス会心だぜ、一応無属性斧では一番強い
弾かれ後攻撃は斧縦だから餅つきも悪くないと思う

354:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 17:42:19.65 3LA3IazZ
ウカム腰のスカートをひらひらさせながらアカムトルムを振り回すのがマイブーム


355:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 17:49:25.83 KC83qTgj
>>354
生きたアカムがハンターに振り回されてる図を想像した

356:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 17:54:03.43 3LA3IazZ
ムルカムトルムだw

357:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 18:12:09.18 Sy11/PzJ
>>355
次はラオシャンロンだな!

358:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 18:39:35.46 tuYyaNiF
>>351-353
わかった!暫く担いでみるよ。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 21:09:02.55 WIj2kDsR
ダイソンキャンセルの成功確率を100パーにしたいがためにアマツ10連戦としゃれこんでみた結果
やっぱり成功確率50パー程度。最後のイベクエアマツなんて悉く失敗したぜ。つうかイベクエのはひるみ値も違うっぽいな
とりあえず翼あたりに事前にダメ与えておいたほうがいいんかね?分からん

360:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 21:12:16.87 go/FLvMb
>>359
どこかでダイソンのひるみの蓄積はダイソン中にしかたまらないって聞いたんだけど違ったかな
俺の聞いたのがあってれば事前ダメは無意味ということになるけど

361:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 21:25:15.44 3zFjGfxg
各部位のひるみ値とは別にダイソン中ひるみ値が設定されてる
例えばダイソン中に羽を狙うなら羽のひるみ蓄積かダイソン中ひるみ蓄積のどちらかを達成すればいい

362:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 21:32:21.39 d9PCT5iX
あとダイソン中の特殊怯みの蓄積値はまた次のダイソンにも持ちこされる、はず

363:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 21:53:48.85 Tu8UGiV5
>>361
そうだったのか
じゃあ事前に羽とか有効なんだな
ダイソン中のひるみだけだと思ってたわw

364:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 22:11:49.63 QFar8726
ダイソンって何?
属性開放突き?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 22:16:08.82 d9PCT5iX
>>363
羽だけじゃなくても、どこで怯み起こしてもダウンするよ
ダイソン開始の鳴き声を上げた瞬間に鼻っ柱引っ叩いたら転げ落ちたことがあった

366:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 22:24:18.20 KGyXJ1Qo
>>364
アマツの即死級攻撃の事だろ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 22:27:34.09 Tu8UGiV5
>>365
それ面白そうだなw
ひるみを計算しながらやればもっといい立ち回りができそうだ
まあ剣斧は最近始めたばっかりだからタイムを気にするようなレベルではないが

368:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 22:28:44.11 QFar8726
>>366
なるへそ
まだアマツカミ狩ってないけど

369:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 22:32:20.30 KGyXJ1Qo
アマツカミ…ゴクリ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 22:43:36.89 9LTeaWmW
じゃあ3Gはカワツカミがラスボスか…

371:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 22:45:13.43 KGyXJ1Qo
ホシツカミだろ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 23:35:55.17 Sy11/PzJ
そういやホシガミってデビルがいたな。女神転生シリーズに。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 00:22:06.49 R2q9jHVa
みんなアカムってタイムどのくらい?
裂雷、ブラハベ、ムルカルどれがいいんだろ
基本剣モードだから裂雷になるのかな?

374:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 00:34:45.31 vr1bm07p
さぁもうすぐ>>377

375:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 00:37:39.45 S1O2ocxu
基本、剣モ主体だったら言いたかないけど選択の余地なくイカなんじゃない
俺は斧モ主体で隙あらばぶん回し×n→斧縦〆狙うからブラハベもムルカムもありだが
どっちが正解かでいうとブラハベっぽい。計算してないから直感()だけど
アカウカは斧コンボが狙いやすくて好き

376:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 00:46:44.11 wZcsnumk
にわか剣斧使いは死滅しろ

377:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 00:46:46.51 flct7EzH
>>340

378:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 13:12:11.92 v/JGjpvl
イベアマにスラアクはフレテン、烈雷どっちがいいですかね?

379:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 13:19:02.14 7VizDQXr
アマツならフレテンとブラハベの二択じゃないか?
流石にアマツには裂雷よりフレテンの方が通るはず

380:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 13:41:54.09 dSklz3o5
>>361
俺が何度かやった感じではダイソン中は通常怯み発生しないっぽかったけどな
ぎりぎり怯まないあたりまで羽殴って初回ダイソン→羽にブラハベ解放突き
でも毎回フィニッシュでキャンセル達成だったんで何かおかしいなって思ってた

ダイソン開始直後に頭殴って落ちた、ってのは怯みがダイソン仕様になるのが
ダイソンモーション開始後に若干遅れて切り替わってるのかもしれないと予想


381:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 17:02:51.43 v/JGjpvl
>>379
ありがとうございます。
フレテン、ブラハベでも行ってみます。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 20:24:41.35 JLIZ0PzF
>>376
プロハンター()だけになると弓スレみたいな末路を辿るがよろしいか

383:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 20:41:30.16 flct7EzH
20時間前のレスに悠々と安価する人って

384:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 20:43:50.55 rWwtYKEa
みんな結構斧モード好きだよね~。
個人的には剣モのザクザク感、モンスの攻撃を紙一重でかわしながらひたすら張り付いて
定点攻撃する快感に病みつきなんだがな。
あとリロキャンした時の小さな喜びも好き♪

385:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 20:45:53.53 U2XF17Jb
両方楽しい

386:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 20:56:26.42 /d96WkCW
斧を上手く扱える人の方が玄人っぽいイメージ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 21:08:34.43 rWwtYKEa
いやいやいや、あなたはまだ剣モの奥深さを知らない。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 21:09:27.09 nLr8V0eD
白雨ってまんまエルシャダイのアーチだなw

389:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 21:18:58.63 X9vCA+7r
>>388
初めて白雨の剣モ使ったとき、うわーなんて傷ひとつない美しいフォルムなんだと思った

390:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 21:24:23.55 RXEFWQ4z
え?デュエルディスクだろ?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 22:33:01.16 mHjjQFLX
一番良い瓶を頼む

392:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 23:39:28.43 bfgWpBwN
>>390
抜刀スタンで俺のターンですね

393:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 23:49:51.14 PEK7i7KI
スラアクを最近始めた新参です

ゴアゲイルアズライトを使おうと考えていて
回避距離UP、砥石使用高速化、罠師、回避性能+1、状態異常攻撃+1
の装備を作ったんですが
ビンの効果による麻痺蓄積というのは状態異常スキルに影響するんですかね
もし影響しないのならほかのスキルに回そうかと考えています

394:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 23:50:20.24 1ovVObPR
>>392
だれ
うま

395:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 23:52:27.15 g2Ra6Ebw
>>393
確か効果あったはずだけど他のスキル付けた方がいいよ
雀の涙ぐらいしか効果無い

396:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 23:54:48.90 MNoAErV5
状態異常+はガンナーしか意味ないレベルって結論出てなかったっけ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 23:54:59.24 PEK7i7KI
>>395
たとえるならW属性に弱点特効つけるようなものですかね

んじゃなにつけよう(´・ω・`)

398:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 23:58:23.91 g2Ra6Ebw
アイアイ使うならシルソルで良いんじゃないかな?
性能1付けて

399:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 23:59:17.72 PEK7i7KI
>>398
なんか「一式」っていうのは嫌なんですよね
せめて百式に(ry

400:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:00:40.83 qs2G/Ew7
作った装備良く見てなかったがW回避が良いなら後のスキルは業物痛撃とかかな
期待値高い部類に入るから攻撃的なスキル付けた方が良いよ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:01:40.01 w/NTAcye
>>397
そのスキル構成なら麻痺とシビレ罠ネコ×2 でビリビリアタックだ
抜刀術力でさらに拘束だ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:05:32.85 PEK7i7KI
>>401
抜刀術力ってなにがどうなるんですかね

技だと会心ですよね

ってかスラアクに抜刀からの溜め切りみたいなのありましたっけw


403:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:15:31.77 sRE0wEZj
>>402
力は抜刀攻撃を頭に当てるとスタン値を蓄積できるよ
さっき書いたのは半分ネタだけど、強撃ビンの存在にで
ゴアゲイルを輝かせるには何かが必要

404:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:19:33.20 EpLjg72M
>>403
力入れちゃうとどうしても他スキルが発動しにくくなっちゃうんですけど
それでも入れたほうが良いですかね

405:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:21:13.61 qs2G/Ew7
抜刀力は玄人…というかロマン派向けって感じな気はする
俺は付けない

406:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:22:15.12 sRE0wEZj
>>404
半分ネタだからいれなくてもいいよ
痛撃でいいんじゃね

407:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:34:25.47 EpLjg72M
なんかいじってたら
集中、罠師、回避性能+1、回避距離UP、砥石使用高速化
っていうのが組めたんだけどこれじゃダメかな
やっぱ痛撃業物は必要なところ?

408:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:37:29.07 sRE0wEZj
>>407
剣モード主体ならそれでいいんじゃね?

409:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:39:27.46 sRE0wEZj
後、業物は砥石あるしあずにゃんだしいらないと思う

410:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:53:37.22 BeyKze0F
納刀術いいのに結構空気なのね

411:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 01:00:26.26 V+4utEP0
あったら便利だけど発動させにくいイメージ
火力スキル削るほどの必要性は感じないしね

412: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/07/14 01:01:46.48 rx1tlWyH
携帯から


最終的に攻撃UP大、弱点特効、集中、回避性能+1、業物
に落ち着いたわ
これでアシラ行ってみてしっくり来たらこれで頑張るわ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 01:06:10.84 vSEG0Wqx
納刀は剣主体だとロリコン斬りもあるから回飛距離の方が使いやすいけど
斧主体だとかなり動きやすくなるな

414: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/07/14 01:16:57.18 cbhsbCRO
あずにゃん使うならやはり剣主体で回避距離付けた方がいいのかな
偶然 回避距離4研ぎ師8があるんだが

415:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 02:36:04.82 hw1seFLp
>>412
俺はそれに龍攻+1のブラハベ固定だな
回避性能6龍攻撃9とか、拾った時は龍の部分だけ消えろって思ったけど
いざ使ってみると汎用性が高くてブラハベが生きるしいい感じだった

アカムウカムって胸に狂走まっくのうちしてるだけで10分針出るんだな
P3をスラックスメインでやってる中、一番輝いてた気がする



416:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 02:37:12.19 sRE0wEZj
>>414
納刀と距離は好みの問題。なくても困らない
剣モード主体ならあずにゃんじゃなくて、強撃ビン剣斧で
俺があずにゃん使う時は抜刀力つけて
頭に剣抜刀してロリコンかステップで脚に移動して切って
スタン、転倒、麻痺をさせてのイジメプレイで遊ぶ時だけ

417:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 05:02:46.00 chEYF6dF
普通のパーティにしれっと納刀抜刀スタン持って行っても面白いし
斧パーティなら1人そういう担当がいても面白い
グリュンでスタン加速させるかヴァーミリンで麻痺も担当したり
効率は知らん

418:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 09:17:05.49 +0UiETRz
回避距離のポイントを何故15にしたんだ開発は…
距離厨としてはスキル圧迫されて辛い。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 09:38:28.01 K51N1fHA
>>418
数値がよくわからない俺にkwsk

420:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 09:45:29.48 dGL0deZv
>>418
回避距離が10Pで済んだらW回避に+αでもっといいものつけれたのになー
なんで15Pなんだよ糞カプンコ ってことだと思う

421:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 09:52:26.76 ke4xCLix
なんか最近真性初心者が増えたな。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 09:54:29.08 ZJairkVJ
>>418
ガンナー(特にヘビィ)に回避距離をつけると難易度が劇的に下がるからなんだろうけど、剣士だと一長一短なんだから剣士防具にはもっと多めのptがついてるとか差別化してほしかった
てか匠もそうだけど、15pt必要なら2スロ3ptにしてくれてもいいよな……

423:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 09:58:28.13 K51N1fHA
>>420
あぁ、スキルポイントのことか

424:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 10:04:40.42 quwTDY0f
それでも匠のどんな武器攻撃も1.1倍前後の火力増強
もしくは50回分研ぐ時間が減るのが10Pはやりすぎてたと思うんだ

距離は頭以外は(スロ含め)6P稼げる防具が全部位にあるから十分だろう

425:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 11:03:20.20 lpFVEdcc
匠はもっといろんな防具に付けて欲しかったってか上位ジエンは何故匠見切りじゃ無くしたのかと


426:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 11:40:02.74 v3Fb5sqU
ゴアフロ斧強すぎワロタ
というかそもそも強撃剣縦ループより斧でがんばった方がダメージ効率いい気がする

427:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 11:45:09.05 +0UiETRz
斧は突進斬りが便利なんだけど、モーション値がちょっと物足りない気がする。
突進→縦斬りのコンボもそこそこ強いけど、縦斬りのモッサリ感がなぁ。


428:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 11:50:17.38 ke4xCLix
>>426
間違いなく気のせいだわ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 11:59:28.30 thnkCxt0
>>426
モンスによるだろうね
個人的にティガ、ナルガ、アルバ、アカム、ウカムなんかは斧のが断然戦いやすい
何より隙あらばぶん回し×n→斧縦〆乱発できて気持ちいい
逆にジョーなんかは残念ながら斧より剣の頻度が多くなってまう
結局、剣モ一拓ってのはありえない
さすがに強撃とか匠イカとか出てくるとなんともいえんけどorz

>>427
そのもっさり感がいいんジャマイカ
剣モみたいなスタイリッシュ感なんて俺は望んでねえ。一撃こそ斧の醍醐味
……なんだけど、たしかにモーション値はもっと上でもいいよね

430:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 13:15:15.19 RxAAahsR
>>355
おまえのせいでアカム見るとクッパがチラチラするようになったんだが

431:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 15:22:31.30 fsCHUNSY
64www

432:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 17:21:57.08 09HbdZ3s
あの尻尾は握るには痛い

433:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 18:01:44.44 2tglm6Ie
よろしい。次のコラボはマリオシリーズだ。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 18:30:19.39 ycx9fpdZ
斧のが戦いやすいモンスターって同時に烏賊が弱点属性のモンスターが多いからついつい剣で戦っちまう
アルバだなやっぱり斧は

435:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 18:45:03.00 09HbdZ3s
>>433
オーバーオール装備でスキル跳躍発動か
ダイブとかの距離長くなる

436:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 18:54:48.10 sRE0wEZj
ドキドキノコで巨大化か…胸熱

437:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 19:42:06.54 xG4ErnpS
じゃあ毒テングダケで即死だな
サボテンの花で火を噴いて、ツタの葉でしっぽが生える

438:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 19:44:01.42 5K+On8gM
ツルハシダケ食ったらどうなるのっと

439:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 19:47:27.00 Rk/iw1n6
丸鳥の羽でマントがつくのか、胸熱

440:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 19:49:32.16 QK/zo/TG
おまいらwww
ノリ良すぎだろw

441:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 20:30:10.28 ZJairkVJ
ユクモ村長がアカムにさらわれるとこからゲームスタートか

442:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 20:31:40.94 UVoSIlo7
火薬草を採取すると手から火の玉が出るようになるんですねわかります

443:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 20:33:42.61 5K+On8gM
龍殺しの実を食うと一定時間無敵か

444:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 20:37:02.29 Rk/iw1n6
鋼のたまご
銀のたまご
金のたまご

からいろんな恐竜が生まれるわけか

445:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 21:46:26.82 SCRxTbeD
>>441
アカムさんの尻尾つかんでジャイアントスイングとかマジやってみたい

446:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 21:57:02.14 ZJairkVJ
話題が1周したぞwwwww

447:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 22:01:14.44 i7Mk0MvJ
こう見ると意外にマリオ要素あるのなw

448:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 22:46:30.31 /rbp2iz3
だんだんなんか簡単になってん

だんだんなんか簡単になってん

だんだんなんか簡単になってん

だんだんなんか簡単になってん

449:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 22:50:12.00 iByl75EU
ヨッシー「アッアッオーーーウwwww」

450:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 23:14:11.09 rDkdrSMZ
ペッ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 23:47:07.66 evLA+J81
オトモアイルー「でっでいう」

452:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 23:47:42.67 qs2G/Ew7
剣斧スレに来たらマリオスレだったでござる

453:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 23:57:16.53 p4G7Job3
試しにアカムさん逝ってきた
ギリギリ10分針
こいつだけはハンマー使いたくなるぜ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 23:57:41.37 evLA+J81
待てよ…そういえば受付嬢の二人、服装が赤と緑だったな

455:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 00:01:26.86 p4G7Job3
実はマリオがモデルか?
キノコ類とか多いし
そういやハンマーブロスとかいたな

456:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 00:30:50.27 Djt3q89J
なるほどハンマー投げる代わりに尻尾振るんだな

457:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 00:41:05.78 AXCoB5HD
ファイヤーボール吐くやつもいるな

458:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 00:44:33.50 xH5L5owz
何食ったのかはわからんが、妙に巨大化したのもいるしな

459:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 00:48:37.77 eFR0U0wo
初めて斧でベリオ行ったが楽しいな

460:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 00:48:51.62 kAna2M3t
剣モードのときって△連打してればいいの?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 00:51:01.55 NQgPxUpn
時たま×も押さなきゃダメ


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