11/02/12 16:11:54 ubER/ky/
>>384
連続お手には砲撃ガードで受け止める→ガ突き砲撃AGが連続ではいる
その他攻撃は砲撃ガードで受け止める→ガ突き砲撃踏み込みキャンセル砲撃水平・・・で攻撃
ブレイクダンス尻尾にはAGの保障もあるので性能なしフレーム回避+リロードを狙う
クソ肉質を考慮してとにかくAG砲撃を存分に生かした戦術なので回避型には応用しにくいかも
AG使わないガード型にはそれなりに反映できると思う、砲撃からのマニュアルガードは早いし
竜撃砲は切れ味黄色に落ちたら使用のペースで大体冷却時間と同期するからそんな感じで