10/12/31 00:30:09 dUfjqnEd
Q.砲撃タイプの違いとオススメは?
A.ファミ通No.1147のカプコン森氏インタビューによると
通常型は装填数の多さからFB(FBに1.1倍のボーナス有り)
拡散型は単発の威力が高いため溜め砲撃(拡散のみ溜め砲撃が1.4倍、通常放射は1.2倍)
放射型は竜撃砲(通常拡散に上記ボーナスがあるので、放射は竜撃砲?)
Q.「○○って何て読むの?」
A.QR→クイックリロード
フルバ、FB→フルバースト
AG→オートガード
Q.AGのお守りどこ?
A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる
Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。砲撃後、QR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します
竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃と同じタイミングには発動しません
敵の攻撃に合わせて砲撃する事で、ランスのカウンターと同様の戦い方も可能
スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止
Q.AGガンスが強すぎない?
A.手数を増やす事はできますが、予期せぬ攻撃もガードする為に位置取りに多少難が出る事も
ただ守りが堅くなり、敵の攻撃に砲撃を合わせる事で肉薄できる時間が増え、状態異状等の手数稼ぎには相性がいい
お守り発動という特性上、他護石の恩恵が受けれない為、スキルの幅は格段に狭まる
プレイスタイルやスキルによる相性は人によって違う為、どのセットが強いのかという質問にはお答えかねます
ご使用に関しては各自の判断で、状況や用途によってお使い分けください
Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど...
A.セーブしてしまったら泣くしかありません
どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう
3:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:31:16 dUfjqnEd
連携一覧
●通常連携
【踏み込み突き上げ】───────────┰─┐
│ ┃ ↓
↓ . ┌───┬──────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】
【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │
. └───┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】
. ┌───╂─┬──╂──╂────╂→《真上砲撃》
. │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ】
.... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │
┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】
. ┌─╂──┼───→┌───╂──┸→《斜め砲撃》
.......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━┫
↑ . ┌───┴────┘. ┃
↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃
.... 《ガード》.━┷━━━━━━━━━┛
●砲撃連携 ●ステップ派生
┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》─→《ステップリロード》
↓.. │
《各種砲撃》─→【各種溜め砲撃】┘
↑. ↑ ┌─→《フルバースト》
└→《クイックリロード》←┘ │
└──→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》
【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可
4:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:31:57 dUfjqnEd
<水平突き>
癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。
今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。
前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。
初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。
初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。
<踏み込み突き上げ>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。
攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。
上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。
<上方突き(ガード突き)>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、
R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。
叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生)
上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。
踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。
溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。
肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。
再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。
HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。
5:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:32:39 dUfjqnEd
【新モーション】
<溜め砲撃>
各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。
通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。
スーパーアーマー付き。
<クイックリロード(QR)>
各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。
砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。
尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。
<叩きつけ>
隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。
切断属性。スーパーアーマー付き。
入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。
フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。
後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。
<フルバースト(FB)>
叩きつけ後に派生可能。
装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。
威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。
<移動砲撃>
踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで
突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。
溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。
【叩きつけへの連携例】
●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ
納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。
ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。
●水平突きx2→叩きつけ
突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。
二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。
●砲撃→QR→叩きつけ
砲撃から叩きつけへ移行するルート。
肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。
移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。
●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ
ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。
【その他旧作からの変更点】
・各モーション後のディレイ時間が短くなった。
特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。
・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。
・ガード状態から小ステップが可能になった。
6:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:33:22 dUfjqnEd
ガンランスの攻撃行動による数値的見解
注意:肉質、耐性が完全に解析されていないので下記の数値は確定ではありません。
正式データが出揃うまでの参考程度に
・武器モーション値
ガード突き 18
水平突き 24
踏み込み 32
切り上げ 28
叩きつけ 40
・切れ味消費 (業物時)
突き:1 (1)
通常:2 (1)
放射:2 (1)
拡散:3 (1)
竜激:10 (5)
※フルバースト時は装填数分消費、補正等無し
7:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:34:03 dUfjqnEd
・砲撃
※()内は溜め砲撃
※溜め砲撃の倍率 : 通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍
【通常型】
無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5 Lv3 18 (21) + 火6
師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5 Lv3 19 (23) + 火6
王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5 Lv3 21 (25) + 火6
【放射型】
無 Lv1 15 (18) + 火9 Lv2 21 (25) + 火11 Lv3 28 (33) + 火14
師 Lv1 16 (19) + 火9 Lv2 23 (27) + 火11 Lv3 30 (36) + 火14
王 Lv1 18 (21) + 火9 Lv2 25 (30) + 火11 Lv3 33 (40) + 火14
【拡散型】
無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8 Lv3 40 (58) + 火10
師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8 Lv3 44 (63) + 火10
王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8 Lv3 48 (69) + 火10
※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し)
通常 : 1.1倍
放射 : 補正無し
拡散 : 0.9倍
・竜激砲
※放射は竜激砲に 1.2倍 のボーナス有
無 Lv1 (30 + 火10) x 4 Lv2 (35 + 火11) x 4 Lv3 (40 + 火12) x 4
師 Lv1 (33 + 火10) x 4 Lv2 (38 + 火11) x 4 Lv3 (44 + 火12) x 4
王 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4
【放射型】
無 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4
師 Lv1 (39 + 火10) x 4 Lv2 (46 + 火11) x 4 Lv3 (52 + 火12) x 4
王 Lv1 (43 + 火10) x 4 Lv2 (50 + 火11) x 4 Lv3 (57 + 火12) x 4
※正確には小数点以下があり、実際に与えるダメージは
無属性、火属性の総ダメージを合計した値から小数点以下切捨て
(例) 火耐性20%の敵に砲術師、放射Lv3の砲撃をする
28x1.1 = 30.8
14x0.2 = 2.8
30.8+2.8= 33.6
小数点切捨て、実ダメージ 33
8:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:34:44 dUfjqnEd
【補足】
・切れ味が黄~白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると0.75倍の補正、赤は素で撃てない
・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認)
・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分)
・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図)
・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め
・ネコの砲撃術(1.1倍)は砲術スキルと重複可能、安心して爆破ライフを満喫しよう。
・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様
・砲術スキルの砲術師・砲術王は、それぞれ1.1倍、1.2倍の従来通りだと思われる
9:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:35:25 dUfjqnEd
●序盤オススメ武器
・討伐隊正式銃槍
クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。
また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。
●序盤オススメ防具
・アロイ一式
発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1
購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可
砲術師をつけるのもオススメ
村クエストを進めればお店で購入も可能
・アグナ一式
発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性
入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる
見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで
・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4
発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード
アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能
だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽
ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける
・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット
AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2
発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1
素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利
(ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい)
10:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:36:05 dUfjqnEd
●上位序盤オススメ防具
★6 HR4~
・アロイS一式
発動スキル:風圧無効、見切り+2、砥石使用高速化、採取-1
空きスロットが8個あるので、ガード性能なども追加出来る。
上位の水没林で採掘できる素材で作れるので上位に入ったばかりでも一式揃え易い。
・ヴァイクS一式
発動スキル:業物、納刀術、砥石使用低速化
砥石使用低速化は珠で打ち消すことが可能。納刀術は瀕死時の追い討ちや、とっさのアイテム使用に便利。
農場素材が重要。古代魚がやや出にくいので、クエスト毎にしっかり巨大魚篭を引き上げるか、
採掘ついでに上位水没林に大量ダンゴ持ち込んで釣ると良し。
・ユクモノ・天一式
発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化
木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。
苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので
ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。
・リノプロS一式
発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加
リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。
泥&雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。
↑の4シリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。
ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。
・ボロスS一式
発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】
体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。
空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。
★7 HR5~
・アグナ一式(腕のみスティールS)
発動スキル:見切り+1、ガード性能+1
武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。
・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ)
発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化
両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。
緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。
鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や
ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。
凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。
その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。
11:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:36:46 dUfjqnEd
序盤モンス対策
・クルペッコ
初対面時の切れ味黄では弾かれる部位が多いため、
弾かれにくい嘴・尻尾・腹(鳴いている時のみ)を正確に狙おう。
闇雲に狙うと、弾かれて態勢を立て直す間もなく、火打石で死亡のパターンが多い。
特に全耐性低下+怒り時の火打石は、即死級のダメージをもらうため注意。
火打石自体はホーミング性能が高くない為、横をすり抜けるよう移動又は踏み込みすると避けやすい。
また初動時の手を叩く回数により、火打石タックルの回数が決まるので先読みができる。
場合によってはモドリ玉での仕切りなおしも念頭に。
弾かれにくい部位を慎重にガード突きや、弾かれない砲撃中心で攻めれば、効率は悪いが安全ではある。
・ハプルボッカ
口の中の弱点(喉ちんこ)に一定量のダメージを与える事で、溺れたように砂の中から顔を出す。
その状態時に近づいて○ボタンを押し連打する事で、砂の中から釣り上げる事ができる。
また叩き付けを頭にめり込ませてた状態でFBすると、砲撃が弱点(喉ちんこ)にヒットするため、
タル爆弾に音爆弾で誘導せずとも、他近接武器と比べ弱点を狙いやすい。(FBのお勧めは通常型)
砂ブレスはガード不能のため、側面からの攻撃を心がけたい。
回復するときは、潜行中であれば音爆弾でターゲットを逸らしてやれば安全にリカバリできる。
・ギギネブラ
倒れこみの毒霧はガード不能。
ガンランスの得意とするインファイトを一旦捨てる。
常にギギネブラの右側(ハンターから見て左側)をキープしつつ
踏み込み突きで通常時なら頭、怒り時なら尻尾に一発入れ即離脱、
といったアウトボクシングで戦うとよい。
隙を見て胴体にフルバースト・竜撃砲を入れれば全部位破壊も可能。
慎重すぎるくらいに攻めていけば難しい相手ではない。
・アグナコトル
溶岩硬化中は肉質が堅くなり攻撃が効き難くなるが、
砲撃を当てる事で肉質軟化とともに怯ませることが可能。
踏み込み砲撃を機軸に戦うと安全に攻めやすい。
振り回し熱線は密着すれば当たらないため、思い切って接近すれば攻撃のチャンス。
遠距離にいる場合は、無理せず素直に緊急回避しよう。
・ジンオウガ
帯電状態溜めは頭攻撃のチャンス。村クエなら通常Lv2のFBと竜撃砲で結構止められる。
三回目の帯電溜めは阻止が難しいので、無理せず離れて罠仕掛けるのもあり。
攻撃チャンスは、相手の前足叩き付け後や尻尾叩き付けガード後等、攻撃後の隙がある時に余裕を持って。
危ないと思った時は焦って納刀よりも、ガードを固めて相手が離れるのを待つべし。
帯電状態は特に背中を見せて逃げるより、常に相手の方を見る事を意識してガードボタンを基本離さない。
前足叩き付け連打をガードするとき、懐に潜り込むよう歩いてスタミナを回復させる。
ガード突きで相手の行動を把握し、慣れてきたら色々とコンボを試してみるといい。
12:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:37:28 dUfjqnEd
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599~1664 フランス)
13:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:48:10 hZqgXaUv
>>1乙
14:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:50:18 scNqnQbc
全裸で>>1乙
15:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:52:01 ZjiQyZWP
オベリスクで>>1
乙
16:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:52:11 sW8eaMRl
>>1乙
下山できそーだw
17:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:52:46 ZjiQyZWP
おま0こ
さあ、また登山だ
18:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:53:27 owbqHG0/
>>1乙
まぁ最初はあれだ・・・
AGについて語れ。
19:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:55:00 scNqnQbc
個人的にはアジはフライが好きだな
20:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:57:25 l1eBvZ6T
個人的には納豆はひきわりが好きだな
21:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:57:29 dUfjqnEd
それでお前らは上位レイアを何分ぐらいで倒せるんですか教えr いや教えてください
22:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:58:00 d1SeqE/6
Wikiにも項目が出来てきたし、
そろそろテンプレ用に
・お勧めスキル
・お勧め武器
を考えても良いと思うんだが
プレイスタイルによって全然違うお勧めが出てくるのは必至。どうしたものか・・・。
23:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:59:26 IVmLnxsR
>>18
まだアンチエイジング語るような年じゃないんだが・・・
24:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:00:10 ZpzC2Rg6
>>22
別に良いんじゃないか属性別武器ぐらいは
25:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:02:22 PDK070G3
Wikiの文章を見やすくするために短くまとめて修正しようと思ってるんだけど
書いてあることが一杯あって中々上手くまとまらないや
26:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:02:44 a1PMB6sB
ハプルボッカってガンスと相性悪いよね
チキショー楽しくねーw
27:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:02:55 scNqnQbc
これ以上テンプレ増やすの?
28:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:04:17 IVmLnxsR
正面はやめとけ。釣り上げもやめとけ。
潜ったらなにはともあれガードしとけ。
とにかく横と後ろから攻撃すりゃチョロいから。エラが見えたらガードすりゃいいし。
弱点がのどちんことか釣り上げとかってのは罠だよなアレ。
29:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:05:28 VFnDDReC
>>1乙
>>18
ささ、こちらへ
スレリンク(handygover板)
>>22
幅広いからね
wiki誘導と好きなの使えでおk
突くなら属性合わせくらい難しくないし、同属性の2択とかは好みでやれるレベルだし
拡散砲撃スタイルも竹orレベル3チームだけど
これもスキルと戦闘スタイル・・・よりも好みかwやっぱ
30:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:06:11 mYJmE30V
>>26
そうかな?
砂吹きガードさえしっかりやれば、基本突きほうだいじゃないか
オトモが無駄にハプルを泳がせてるんじゃないか
31:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:07:22 a1PMB6sB
>>28
わかった。
張り付けなくてちょっとイラついただけだ
32:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:07:47 IVmLnxsR
んー・・・
素での武器の期待値は
アペカム>虎砲=裏残月=ドリル≒表残月
だとは数スレ前ででてたけどな。好きなの使えって感じでおいておくのはいいかも。
属性は選択する幅がないし、期待値計算しようにも属性分がドレだけ乗るか・・・
33:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:08:45 ZpzC2Rg6
正面水砂吹きってガード強化でガード可能?
34:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:11:30 d1SeqE/6
ふむ。結局はスキルだったり、スロット数だったり、
砲撃メインなのか斬撃メインなのか、
盾で受けるか回避で避けるか、
色々あるもんね・・・ただWikiが出揃って無いから&しばしば話題になるのも事実。
>>32とかは斬撃メインには朗報だよね。
35:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:11:47 VFnDDReC
>>28
あれは罠だよなw
ウサギでも持っていって「属性は通っている、砲撃は一番硬いとこでも良い」
くらいの割り切りが出来れば精神的にはかなりラクになれるかなw
36:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:14:12 v8Q+8z2d
砲撃をステップでキャンセルさせてくれってのは無茶なお願いなんだろうか
突き→溜め砲撃→ステップはできるけど、突き→砲撃→硬直解けてガードよりも時間かかるんだもん
せっかくの"ガン"ランスなんだからAGみたいなスキルに依存しなくても斬りと砲撃を5:5くらいで使いたいよ
あとフルバから浪漫砲につなげさせてください
ズサがキャンセルできるだけでいいから
37:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:15:14 VFnDDReC
>>34
突き放すってよりは、そうなんだよ
武器スロとお守りと発動させたいスキルやらなんやらで
良い感じにゴチャゴチャしたバランスになってるんじゃないかな?
1回多く突いたら逆転するレベルの良いバランス
飛びぬけて変わらんからスロとか見た目で選べるのがいいね
38:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:16:24 ZjiQyZWP
ソロ上位ジエンが倒せないからガンスジエン専用装備作ろうと思う。
砲撃王、高速採取
いがいに何がオヌヌメ?
39:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:17:02 Rz5Rmq17
聴覚保護
40:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:18:19 IVmLnxsR
かなり真面目に答えると
武器すら使わん。
41:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:19:15 ovFVY4ar
>>36
今作でバランス取れたでしょ、もう十分。
変に弄らないほうが良いし、求めないほうがいいよ。
42:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:19:26 Rz5Rmq17
あー採取+2とかあればいいかもね
43:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:21:31 kjJdFuk/
アグナさんまじ腹立つ
44:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:22:11 Rz5Rmq17
>>43
めんどくささでいくと今作ナンバー1だな
45:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:24:01 kjJdFuk/
>>44
全くだ。攻撃食らうたびいちいちやけど?になるからpspぶん投げそうになったわ
46:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:25:59 Rz5Rmq17
毒と火がめんどくさい
火とか武器出し状態でローリングできないガンランスへの嫌がらせですか
だからギギネブラとアグナはガンランスの敵
47:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:27:20 M4Nz24zW
>>45
火耐性上げてこい
つーかアグナってガンスじゃ楽な部類だろ、砲撃の火属性のおかげで
それに二冠王とかなら破壊可能部位多いからかなりいじめやすいし
48:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:28:08 4/R9a5YZ
ガンキン亜種もうざいよな
49:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:28:46 VFnDDReC
>>45
ガード不能攻撃に対してガ強ってパターンと喰らうなってパターンあるじゃない?
ノーミスは無理と考えて
納刀めんどくさいガンスには火耐性【大】実はいいのかもw
睡眠無効とか発動あほらしいとか思いつつ付けてみたら
バギィがゴミにって話はなくもないし
50:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:29:03 Rz5Rmq17
>>47
じゃあガンスの敵といえば?
51:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:29:05 kjJdFuk/
やっぱモンスターに応じて大剣とか切り替えたほうがいいのか
ガンス以外なんも作ってねえww
いまさらだが村ジエン北
52:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:29:07 J2d0UQCJ
太刀が自分には合ってないようでガンスに来てかなりやり易くて楽しくなって集会場☆8まできた
でもガ性ガ強こだわると可愛い見た目にならないのが苦痛になってきた・・・
53:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:29:37 4/R9a5YZ
ガンキン亜種もうざいよな
54:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:30:38 gxXeiGzW
ちょい遅レスだが、
>>28にvsハプル対策として釣り上げはやめとけってあるけど、なんでだ?
俺、アドパで釣り上げチャンスがあったら必ず釣り上げようとしちゃってるけど、
思い返してみれば、皆、あまり意識してなかったかもしれん
ひょっとして釣り上げないほうがいいのか?
55:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:30:43 IVmLnxsR
人のスキルによってかなり戦いやすさとか化ける部類だよな。
あのへんのは。
火耐性を上げるとか、ガ強を付けるとかしてる人にはやりやすいけど、そうでない人にはめんどくさい相手か。
肉質無視があるからまだガンスは楽な部類だと思うけど、他の武器だとガンス以上にしんどそうだな。
56:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:30:54 v8Q+8z2d
回避の代わりは突進付きさんががんばってくれます
ステップでキャンセルできるし
57:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:31:25 kjJdFuk/
>>47
>>49
なるほど。やっぱお二方火属性が大事だと思われますか
アドバイス㌧
58:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:32:20 IVmLnxsR
>>54
ああ、失敗すると暴れてダメージ受けるだろ? 単純にそれだけの話しさ。
堅実に行ったほうが事故率は低いよってだけのこと。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:32:37 VFnDDReC
>>53
スキル積めば同じくゴミにw
スレ変わる毎にガンキン亜種がーって話が出て
リノSキャップ・スティールS・アシラS・AG
で抗菌砲術王って言ってる気がするw
60:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:34:30 Rz5Rmq17
リノ頭ってなんか性能いいけどださいんだよな・・・・
他にどんぐりしかないから使ってるけど
61:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:35:31 g3AqDdWO
>>52
いや、お守り次第でどうとでもなるよ
さあ、ガンキン主任に挨拶してくるんだ
62:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:36:08 IVmLnxsR
女だとどうしようも無いな。ダサいってレベルじゃなくてファンシーだ。
63:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:36:35 VFnDDReC
>>54
パーティだと正直どうでもいいレベル
やって損なんてこともないかな
ソロで「あーチャンスだー武器しまってー・・・」ビッシャーン
>>57
たとえば、だよw
スキルで対応したり動き覚えて慣れたり方法はいろいろあるよ
村ジエンは砲術王つけて船で戦ってれば拍子抜けするレベル
64:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:36:50 Rz5Rmq17
全然話変わるけどクック先生の代わりはドスジャギィでいいのかな
65:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:38:08 v8Q+8z2d
どう考えてもペッコ先生です
66:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:38:09 4/R9a5YZ
>>60
リノプロ初めてみたがあれはひどいなww
ネタとして使える・・・か?
67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:39:07 ZJCPAhkn
アグナ原種はやわらかい時間がかなり多いからほかの武器でもたいしたことないと聞いた
亜種はすぐ硬くなるからやってられんとか
>>51
村クリアするまでガンスのみでやると
今更別の武器使ってもほとんどの場合ガンスのほうが使いやすいと感じると思うぞ
まあ基本的にガンスだけで大抵の素材は手に入れられるから問題ない
68:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:39:25 kjJdFuk/
>>63
おお。慣れは一番だな。
初見だったから全く動きがわからんかった。モンハンはそういうゲームだもんな。
69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:39:54 Rz5Rmq17
>>65
クルペッコ嫌い。。。なんかあいつ卑怯な感じ・・・・・
70:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:43:07 y6SZnMjY
>>65
どこかのスレで見たネタだけど
あいつは先生というより田舎の不良じゃね?
すぐに他のモンスター呼ぶし
71:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:43:49 g3AqDdWO
ペッコなんかよりもっと卑猥なのいるだろ
まんまじゃないか
72:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:44:08 IVmLnxsR
ジョー先生お願いします。あ、ちょ、ちがいます!あっちですあっち!!(むしゃむしゃ
には吹いた
73:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:44:42 VFnDDReC
>>66
あー問題なく倒せるなら被らなくていいよw
俺は安全重視だから気にせず被ってた
ただ、抗菌は馬鹿にならんぞ
武器しまうのめんどくさいし
74:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:44:57 kjJdFuk/
>>67
元々2gでは本職は大剣だったんだが3rdで伝説のAGがあると聞いて乗り換えたんだ。
でもやっぱり今はガンスのがしっくりくるな。
というかAGそんなにチートか?
砲撃たまにしかつかわないんだが、あればっかやってて倒せるのか疑問だ
普通に時間切れになりそう
75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:45:14 1wjX4yC7
先生はポンデかプーさんじゃね?
76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:46:51 Rz5Rmq17
とりあえずジョーはただのでかいドスジャギィ
77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:47:22 VFnDDReC
>>74
アーティ振り回したらちょっと物足りないだろ?
そこに匠付けて、抜刀付けて~したら興奮できるレベルに仕上がるじゃない?
ガ性2・砲術王・拡散レベル3か4のガンス
ここまで条件揃えたら、うん。
78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:47:37 hZqgXaUv
ケルビたんかわいいよケルビたん
79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:48:54 Rz5Rmq17
オトモってなんで攻撃しないでケルビ追いかけるんだろうな
追いかけっこしてる姿が微笑ましい
80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:48:56 IVmLnxsR
ここまでアシラ先生なし。
81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:49:13 y9gLb5KR
ウルクススたん可愛いから毎回傷つけるのが辛い(´・ω・`)
でもウルクススたんはこっちをぶちころがす気満々(´・ω・`)
そんなウルクススたん可愛い(´・ω・`)
82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:49:19 gxXeiGzW
>>58
なる。たしかに何度か成功せずダメージ受けたことがあったわw
成功したときは最高のコンボチャンスなんで
いつもPT内で俺だけが必死こいて狙ってた
考えてみればPTプレイで滑稽だったかもしれん
>>63
どうでもいいレベルか。なんかPTプレイで貢献してる気になれるんでやってたが、
いわれてみればソロじゃないからある程度あそびをいれてもいいんだよな
お二方アドバイスthx
今後のアドパでのプレイにかなり参考になった
83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:50:05 kjJdFuk/
>>77
スキル・武器次第ってことだな。あたりまえだけど。
下位武器でろくなスキル無い俺が調子のってスマン
84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:51:13 Rz5Rmq17
>>80
プーさんとドスジャギィほど残念なモンスターを他に知らない
85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:52:00 J2d0UQCJ
リノプロもどんぐりもガンキンもアグナもだせえ!
スティールだって最初は「うーん・・・」って印象だったのが
もう割りと見た目が良い装備って印象になっちゃうくらい。
86:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:52:14 IVmLnxsR
スキルだけなら、下位のほうが縛りがない気がするのは俺だけかね?
アグナとかブナハとかジンオウとか、下位でもちょっといいやつだとバカかコレ?ってほどスキル発動するし。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:53:03 Rz5Rmq17
>>85
ガンスに有効なスキルの防具はほんと見た目が残念。。。
88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:54:03 v8Q+8z2d
ドスファンゴさんは上位で猪の限界を打ち破ったというのにプーさんときたら
89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:54:05 hZqgXaUv
もういっそカボチャ装備で
90:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:55:13 Rz5Rmq17
>>86
温泉がまだまだ初期でズワロ頭&胴で体力MAXにしてたのはいい思い出
あれのがよっぽど見た目いいわ
バギィ防具と組み合わせると攻撃も発動するし
91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:55:22 J2d0UQCJ
>>87
スティール腰の太ももだけが俺を癒してくれるわ・・・
92:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:55:49 IVmLnxsR
でも掴みかかってきたプーさんにはちみつをあげると離してくれるよ。
最近じゃれあうのがマイブーム。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:56:08 83z34S+5
>>87
アロイ好きだけどな、俺
スティール混ぜても違和感ないし
94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:56:19 d1SeqE/6
抜刀術【力】
抜刀術【技】
心眼
納刀術
ガード性能+1
という変わったスキルを付けて、レイアに行ってみた。最初のスタン取るまでにえらく手間取ったw
ガンスでスタンを取れた快感を味わえた半面、やはりステップと(大剣・ハンマーの)前転では色々違うなとも思った。
自分がいかに抜刀切り上げの射程や範囲を把握しないで振り回していたかよくわかったので、少し練習してみる。
95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:56:53 Zs6vFGLG
突き専用装備とか作ってるやついたら装備晒してくれ
96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:56:57 a1PMB6sB
あはは ハプル2頭30分針クリアあはは
ありがとうアイゼンリッター
97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:57:24 gxXeiGzW
>>87
ガンキンUさんがアップをはじめたようです
いや、まあ、単純にあのゴツいデザインが好きなだけなんですけどね
98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:58:59 IVmLnxsR
それやるならAGとかいいぜ。
賛否両論があるけど、顔の真ん前から顔面を突きあげて砲撃すればほぼノンリスクだし。
あとディアブロU装備であればスタミナも奪っていける。バテてるときは頭狙い放題。
99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:59:00 qscfZPZl
公式のインタビューでクック先生の立場は
アオアシラ先生ですって言ってたぞ
100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:59:06 VFnDDReC
>>83
ちゃうちゃうw怒ってないぞ
よく知らん大剣に例えてみたw
抜刀スキルつけて振り回すのがもったいないように
AGつけてるならギリギリまで攻めて、「危ねっ」って思ってから砲撃するのよ
砲撃が出れば直後からガードが自動で発動するから
踏み込み突き上げから砲撃はちょっと時間かかって失敗するかもだけど
最初から砲撃だけするつもりならかなり安全にギリギリまで攻められるのね
「後の先」ができるw
101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:59:25 kjJdFuk/
ごめん全く話変わるんだけどオトモの鉱石トロッコで沢山取れた時のジャジャジャーンって効果音が面白くてしょうがないんだ。
なんかシュールというか、毎回吹いてしまう。
俺と同じ奴いないか?いないよな・・
102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:59:45 Rz5Rmq17
もういっそ大砲のピアス下さい
顔グラ選んだ意味ないじゃん上位防具全部ゴツくて顔全く見えないんだから
103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 01:59:46 hZqgXaUv
ナルガ胴とブナハブーツ
104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:00:11 PehhRGFl
アグナって地面潜ったら
納刀で避けるのかガードで耐えるのかどっちがいいの
でかけに熱戦がきついんだよな
105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:01:07 hZqgXaUv
>>101
プッププピーって上で笛吹いてる奴がかわいすぎて禿げる
106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:02:07 IVmLnxsR
>>104
俺はガードでしのいでるな。ガ強いらないし。
ビームは予備動作として地震があるから来たなと思ったら納刀。
顔出したところが近ければ傍に行って殴る。遠ければダイブの準備。
参考になるかわからんけどこんな感じ。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:02:07 Rz5Rmq17
>>105
ちがうよ周りをてこてこ歩いてる奴のがかわいいよ
108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:02:39 kjJdFuk/
>>83
ナルホドなー。砲撃も使い方が多数有るわけだ。
勉強になりますあと多レスすまん
109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:03:14 qHaNAcVo
>>104
納刀してもぐった地点を円をかくように徘徊
出てきたらおっかける。出てきてビーム状態なら攻撃チャンスタイム
110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:03:36 a1PMB6sB
ハプルは専用装備要るわ 間違いなくガンスにとって異質
111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:04:16 kjJdFuk/
>>108
安価みすったああああああああああああああああああ
>>100ね
112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:04:55 d1SeqE/6
>>98
うん。凄くAGは欲しいなとも思った。
顔を横から突いても、なんか初段以降が勿体無く感じる
(どうせこの攻撃はスタン取れないしなぁと思って)
そして突いた後の隙消しとして、砲撃は顔面にヒットしようが空打ちだろうが、凄くありだと思う。
抜刀術【技】を抜けばAGは付けれるので、試そうかな。ありがとう。
113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:05:04 qVLSpm/N
おれの装備
アグナU
ガンキンU
アーティアS
バンギス
アーティアS
鉄壁珠×3、剣豪珠×1
んでオトガお守り
スキルはガ性+2、ガ強、心眼、AG
防具色を紫にしたら統一感でて見た目もいいよ
まぁ、水耐性-11と、雷耐性-13はあれだが
そもそも装備ってのはやはりモンスターによってかえるべきだようん
114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:05:53 yLIUb6iI
>>104
今回はガード状態から即バクステできるんで、近距離ビームの場合も落ち着いて横向きステップすればおk
115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:06:20 PehhRGFl
>>110
AGないときついかもな
あれば後ろからついてて
潜ったら逃げればいい
AG無くてもエラが出て避けることだけできれば何とかなると思う
>>106
地震か・・・気づかなかったけどあとでチェックしてみる
ガードだと避けやすいんだよな
>>109
潜った地点か・・・・上に逃げられると
きつそうだけど慣れたらやってみるか
116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:06:23 IVmLnxsR
ここまでの流れを大まかに見てみると、みんな結構走りまわる敵が苦手なのかね?
117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:07:06 Rz5Rmq17
>>116
まあガンスは鈍足ですから
118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:07:12 VFnDDReC
>>105
鉱石とか虫とかを「はいっ」って上目遣いで渡そうとしてるのがタマランw
あの感じは犬飼ってる人のほうが共感できるかもしんない
>>95
痛撃・重撃・ガ性1・業物を組んでたけど
重撃にサヨナラ言わなくちゃ・・・
119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:08:24 Rz5Rmq17
>>118
オトモは猫っていうより犬っぽい
120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:09:00 gxXeiGzW
>>113
俺は逆にどのモンスも同じ武器装備であえて戦うようにしてるな
最高のマイセットは唯一無二ってのが俺の楽しみ方なんだ
もちろん、いろいろなセットを使いこなしている人を否定してるわけじゃないぞ
ただ俺みたいな人間もいるってことをいいたかった
121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:10:13 kjJdFuk/
オベリスクってガンスが龍撃砲のときかっこいいって聞いたんだがなんかあるのか
122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:10:37 d1SeqE/6
>>121
文字が浮き出る
123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:10:56 83z34S+5
>>117
鈍足より納刀遅いのが問題だと思う。
ベリオ・ハプルにゃ納刀術必須な俺。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:11:13 kjJdFuk/
>>122
なにそれかっこいい
125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:11:26 IVmLnxsR
モンスターっていうか、戦闘スタイルを変更するために
突き専門マイセット
砲撃専門マイセット
バランス重視マイセット
ちょっと異質な戦闘スタイル用(毒用とか広域とか)マイセットくらいには分けてるかなぁ。
たぶん俺みたいな奴が一番多いんじゃね?
126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:11:35 g3AqDdWO
>>110
127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:13:16 Rz5Rmq17
>>125
よう俺
128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:14:54 9y9GA0gb
>>120
俺も汎用装備好きだな
自マキ性能2ガ強砲撃王研ぎ高速でどこでも行ける、素晴らしい
129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:21:50 gtfeSoqX
竹槍砲術AGにはまってしまった…
まぁ肉質やわらかい奴には普通に突く装備で行くが、金銀やアルバにはこっちの方が楽…だよな?
簡単すぎてやばい
130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:22:50 hZqgXaUv
竹の音が好きで、竹使いの友達と狩りに行くのがすごい楽しいwww
131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:23:55 Rz5Rmq17
>>129
○連打ゲー
俺もどうしても積んだらそれで行くよ
竹の音が爽快
132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:24:48 yLIUb6iI
ハプルはAGあろうが無かろうが楽な部類だと思うけどな…
口の近くで突いてれば
噛みつき横ステ回避→突き×2→噛みつき横ステ回避→突き×2のループできたり
後ろで突くにしてもエラみてりゃ砂吹き出しも見やすいし、突き後の砲撃で口の中にピンポイントで攻撃できるし
133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:26:19 Rz5Rmq17
ただな、あいつ気持ち悪いんだよ
あの赤いヒレみたいのが特に駄目なんだ
しかも体の半分が頭判定なんだぜ・・・?
134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:28:05 kjJdFuk/
砲術王って見たところ砲撃×1.1 龍撃砲×1.2らしいがそんなに変んなくね?
劇的に変化するもん?
135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:28:28 1zp1h5SB
サポガンのために増ピを取ったけどガンスにも効果があること思い出してロマン溢れるセットを作りたくなったぜ
136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:30:24 gxXeiGzW
まあ、戦闘スタイルなんてひとそれぞれだよな
結局は楽しんだもん勝ちだな
とりあえず俺はアサルト、AG、高速砥石のこの三つだけは外せない
というか外したくないし、外す気もない
皆はそういうこだわりというか、そんなのある?
137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:31:43 Rz5Rmq17
砲撃王って1.2倍だよね?
5発打つと6発分
10発打つと12発分
50発打つと60発分
・・・ってそんなに打たないか
138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:32:08 kwZ+uhUj
ハプルはやってて面白くないモンスター筆頭だな
せめて釣り上げたらしばらく潜らずモーション変わるとかありゃよかったが
延々と背中突っつく作業だからだるくて仕方ない
139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:33:04 Rz5Rmq17
>>136
とりあえず砲術王だけは外す気はないな、うん
140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:34:23 y6SZnMjY
>>135
砲術王も付けてFBしたら浪漫が迸りそうだな
141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:34:51 cSxMOT2w
開発「ハプルが面白くないという声が多い為、3Gでは水の中を泳がせてトトス釣り形式でやります」
142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:35:18 gtfeSoqX
砥石高速は絶対に外せないな
マイセットの採取装備以外全てに砥石高速が入ってる
大剣やハンマーでさえ砥石高速がないと落ち着かない
まぁ間違いなくP2Gの紫維持の弊害です
ギザミZ最高
143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:37:48 Rz5Rmq17
トトスのキモさもなかなかだったなあ
陸を滑る姿には思わず鳥肌が立ったよ
144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:38:10 gxXeiGzW
>>141
やめれw
マジでトトスのリストラは嬉しかったな
多分、トトスファンもいるんだろうけどなw
145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:38:55 kwtRwGR+
ハプルなんかよりドボル(上位)のが苦戦したなぁ、ただでさえタフでガ性2でも削りor振動まで防御でスタミナホッハなのに通常攻撃からの連携にフライングプレスとかトマウマになった
146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:40:01 Rz5Rmq17
P3Gって水中面はあるのかな・・・
147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:40:13 WbXoNeo8
>>129
中途半端な肉質にも砲撃の方が通るしなぁ。
殲滅式1本で全対応出来るってのがまた。
2匹クエで合流されても15分針は安定するし、弱点の肉質が50程度の敵なら無差別砲撃した方が早い。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:41:16 cSxMOT2w
>>146
トトス「俺の時代か」
149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:42:28 ZJCPAhkn
業物突いてない砲術王増弾装備で残月使ったらすぐ緑になって
せっかくの切れ味が台無しになった。
そりゃFB一回で12消費だしな・・・
150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:43:39 kwZ+uhUj
ドボルはガ性+2で足下キープでガ突き砲撃してれば安心
尻尾の破壊狙い出すと攻撃力の高さでうぼぁー
151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:43:50 Rz5Rmq17
>>148
だからやめwww
音爆弾で陸に打ち上げるのも結構楽しかったけどねw
152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:46:15 hZqgXaUv
今寝ぼけてFBをフレンドブレイカーって読んだ
153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:46:52 gxXeiGzW
>>151
たしかにw
小タル当てたり、竜撃砲やら砲撃で水中から引っ張り出すことだけは楽しかったな
あくまでそれだけな
154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:48:38 KCxLBqtr
砲術王と破壊王つけて称号採掘王にして三冠王楽しんでる奴ってどんだけいんの?
155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:49:06 txYa5urF
>>148
P2G時代はアビスにお世話になることもあったけど、今ウチにはソルダートがいるんで間に合ってます
156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:50:10 a1PMB6sB
アイゼンリッター改にしたら負けかなと思ってる
157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:51:37 Rz5Rmq17
あれ、もしかして大人しくアペカムトルム使わないってところがミソだったりするの・・・?
158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:51:37 d1SeqE/6
>>152
ダウンした敵に向かってラッシュ。
〆はやはり、叩きつけからのFB狙い。
しかし、叩きつけの瞬間目の前には大剣を溜めている友人の姿が!
俺は迷うことなく、○を押した。
みたいな感じ?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:51:48 1wjX4yC7
>134
攻撃大、見切り+3、匠で青→白でも1割増えないぞ?
160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:53:01 Rz5Rmq17
>>158
あるあるwww
ハンマーで宙高く上げられたから仕返しに溜め砲撃叩きこんでやったwww
リアルファイトに発展しますたwww
161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:58:31 sr1YEuAS
そもそも大剣が溜めている所に突きに行くやつは馬鹿だろ
162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 02:59:48 Rz5Rmq17
だってー
大剣もガンスもチャンスのタイミングは同じじゃんかー
163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:01:22 scNqnQbc
チャンスは同じでもこっちは場所を選ばないじゃないか
164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:02:15 g3AqDdWO
こだわりか、なんだろう
汎用装備は作らない事かなモンスターごとにスキル構成考えて見た目にも拘る
165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:17:06 kwZ+uhUj
複数プレイだとダウンした時には狙いづらく堅い部分に叩きつけFBや
砲撃連射するのがガンスの仕事だと思う
金銀とかの頭はガンスに譲った方が破壊は絶対早いけど
そこはまあ大剣とかに譲って翼でも撃ってれば八方丸く収まる
166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:23:37 Rz5Rmq17
なるほど、勉強になったサンクス
俺的には大剣に尻尾を任せてガンスはインファイトってのがバランス良いかなと思ったんだが
167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:24:05 qHaNAcVo
おとなしくガンチャリオットにすればガード性能2になるんだが見た目でオベリスクを選んじまうな
ガード性能1になっちゃうけど、見た目+∞発動するからこっちの方が強い
168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:26:24 75ZnZx/u
オベリスクの素が火山ツアー200周しても全然でないんだけど・・・・
その他の風化シリーズは揃ったのにどういうことだよ・・・・
169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:27:06 VFnDDReC
タメ砲撃や竜撃は尻尾にでも引っ掛ければいいけど
FBは弾が散るからそうもいかんのだな
2人パーティならなんとでもなりそうだけど、4人だとチャンス少ないか
まぁガンスが4人同じ向きで同時にやれば問題ないけどw
蜂の巣になるとこ見てみたいな
170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:28:11 PDK070G3
硬めの部位をチクバコしてるところに来ないでくれー
柔らかい部位を空けてるんだからそっち行ってくれー
と言っても気付くと背中からぶった切られてるそんな大晦日
171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:28:46 sr1YEuAS
基本的にガンスは砲撃あるし他の面子とは違う場所にいた方がいい
172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:31:43 d1SeqE/6
拡散以外で、足元にて真上溜め砲撃連発が一番無難な気もする。
気づいたら翼とか壊れてるし。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:33:34 Rz5Rmq17
そうだよな
複数討伐クエストは気づくと一人でウルクススと対峙してたりする・・・・
大剣とか太刀とかは仲良く戦うってのになんだよ・・・グスン
174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:35:12 sr1YEuAS
アグナの硬化を砲撃で溶かした時は思わずドヤ顔になるけど誰も気にしてないよね
175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:37:36 Rz5Rmq17
>>174 大剣の仲間は「硬い!任せた!!」ってなる・・・
でもさ、砲撃とかそんなこと言ってるけど
よく考えたらヘビィボウガンとかはどうしてるんだ?
ガンスの砲撃ってレベルじゃねーぞあれ 近接の敵じゃねーか
176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:38:13 d1SeqE/6
でも、どんな敵とでもタイマンなら戦えるのがガンスの強み。
牙獣種みたいに足の早いのはやや苦手だけど、それでも負けない戦い方は出来る。
地道にHPを削り、死なないってのはPTとして重要だと思う。
ぶっちゃけ砲撃誤爆する心配も無いしね
177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:39:07 a1PMB6sB
HR5で楽そうなのナルガくらいしかないから残月目指すことにした
ナルガ骨髄出ねーーーー
178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:41:15 txYa5urF
PTで硬い部位を担当するっていうと、金銀がちょっとキツいよ気がする。
どうしても頭狙いになって正面になる事が多くなるし。
>>168
乱数とかテーブルの偏りがどうとかよく言われてるな
PSPのホーム(XMB画面)に戻ると乱数の偏りがリセットされるらしいから、一度ホームに戻ってから採掘再開するといいかもしれない。
たまたまかもしれないけど、俺もホームに戻ってから掘った1個目の太古から銃槍が出た
179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:41:57 sr1YEuAS
>>175
ガンナーの射線軸に入らないのが基本
180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:43:19 cIDG3iHH
シルバークラウンのために猪狩りしてたがモドリ玉調合分持っていくとスムーズでいいな
サンダーバードで踏みこみ突きサイドステッポ、踏みこみ突き突き、少し歩いて踏みこみ突き突き
これの繰り返しで大体3分ぐらいオヌヌメ
181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:43:47 d1SeqE/6
>>177
骨髄は下位でも出るから、3頭クエで尻尾だけ切って後は捕獲が楽だったりする。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:45:31 75ZnZx/u
>>178
頻繁に電源きったりホームに戻ったりしてるよ
俺のUMDに入れ忘れたんだよ;;
183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:46:10 a1PMB6sB
下位・・・下位だな!w
184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:46:22 kwZ+uhUj
ナルガの骨髄狙い出すと集まらず残月作るのに苦労したのに
いつの間にやら余ってるんだよなw
あと面倒だったのがアグナの口
185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:47:17 gxXeiGzW
アドパで一度だけヘビィ散弾から延々AG発動→動けない状態になったことがあった
基本、ガンナーの射線軸に入らないよう心がけでたが、
このとき散弾の攻撃範囲が思っていたよりも広いことを知った
べつにヘビィ使いのひとが巷で言われる地雷プレイヤーではなく、
ただ単純にAGと散弾の相性の悪さを思い知らされたぜw
186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:50:54 zmNYuzBE
いや、それ普通に地雷だろ・・・
延々てそんな状況なったら手止めるだろjk
187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:50:56 d1SeqE/6
>>183
頑張れ。
残月はS2会心40%通常LV2の表残月、
S1放射3の裏残月とどちらも使えるから作って損はしない。
使っているとたまにグラサンのおっさんも出てくるしな。最近見ないけど。
>>182
物欲センサーなのか、ようやく1個出る→お守り掘る→また出る
ってなった。諦めず、ひたすら掘るんだ!神おまも出るかもしれないし。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:52:59 0FYTq6KN
>>185
私ガンナーもやってるけどアドパで散弾使う時点で地雷だと思うの
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:55:17 ZJCPAhkn
アーマー付攻撃しかない近接だけならともかく普通散弾はつかわない
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:56:47 vJwF1Sxg
>>130
あの 音いいよねww なんか和む
なんか仕込み銃みたいで好きだわ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:57:07 wOPX6P5f
そもそもPTプレイでは剣士は左右にフラフラしすぎない程度の意識で
ガンナーが剣士を射線に入れ無いよう気を配るべきだし
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:57:54 75ZnZx/u
太刀と弓の地雷ホストコンビも酷かった
ランスで終始曲射と切り下がりで動けなかったな
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 03:58:20 d1SeqE/6
散弾・徹甲榴弾・拡散弾を情け容赦なく撃ってくるなら、
はじめからガンナー部屋を立てて下さいよ部屋主さん・・・ってあるよね。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 04:00:47 7WCkoh7V
そもそもホストコンビの時点で大層な地雷だと思うの
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 04:07:22 Z+1WzI7J
kaiやってると弓の曲射であんまり気にならないやつと
AGでスタミナ削られまくりのやつがあるな
曲射の種類で変わるのかな
弓はまだ触ってないから分からんのだが
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 04:08:38 sr1YEuAS
ホストトリオの三馬鹿率は異常
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 04:10:28 I4YjqjX/
弓どころか飛び道具を一切使ったことの無い俺にはさっぱりだ
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 04:15:05 wOPX6P5f
>>195
放散・集中・爆裂があって、集中以外は味方に当たりそうなんでノーチャンス
集中も味方に当てるとスタミナごっそり削るんでちゃんと狙えなきゃノーチャンス
曲射はそんなに多様する攻撃じゃないはずなので、曲射ばっか撃ってる奴は地雷
剣士のデンプシー系列振り回し厨より立ちが悪いね
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 04:16:41 vJwF1Sxg
>>168
ハンマー使いだったんだが
神おまさがしてたら 偶然発見してそのまま使ってみたら意外といいので
ガンスのよさにはまってしまって 今じゃ竹槍で砲撃してる
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 04:20:24 gxXeiGzW
いや、クエ終了後にTCで謝ってくれたから、
こことか、俗に2chでいう地雷プレイヤーではないと思った
つぎからは麻痺ガンサポートに変更してくれたし、散弾も一切使用してなかった
でも麻痺ガンサポートっていうのも気を遣うもんだよね
もし射線軸に入って邪魔したら一発無駄弾使わせちゃうことになるんだし
もちろん、尻尾切りやすくなったりとメリットも半端無いけどね
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 04:21:57 lCApQdDW
ギギネブラ亜種のガー不放電は回避性能無しのステップでも避けれるんだな。
原種のが強いギギネブラたんかわいい
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 04:39:09 Rz5Rmq17
なぜフルフルにしたし
どう考えても電撃より毒のが強いしなぁ
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 04:44:23 kwZ+uhUj
最悪くらってシビレて攻撃食らっても
毒>解毒飲む>回復薬よりも
シビレる>追撃>回復薬の方が色々と隙も少なくて
結果的にダメージも回復中のリスクも少ないんだよなw
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 04:54:25 STYzjz55
電撃ギギネブラでまた薄い本が出るな
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 05:02:29 vJwF1Sxg
俺の足軽スタイルを友達に披露したら、
お前それ ベトナム兵みたいだとかいわれたけど、
ベトナムの兵士っていまどき竹槍と笠被って 足軽みたいなことしてるの???
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 05:05:44 VFnDDReC
突きと回避を味わおうと
ガ性1・回避1・本気1・AG作ってみた
ジンオウSキャップ・スティールS一式・ジンオウS
本気がどんなものかと思ったら武器が光ってるんかな?
雷やられのほうがかっこいいなw
効果はエリチェンされた時にランナーが頑張ったくらいか
それよりも白おぱんつが目立ってしょうがない
今見たら回避距離9で止まっててちょうど距離6のお守り持ってた
これは遊べる
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 05:13:00 F3vJRqYu
炭鉱夫の産物で匠5砲術6の良おまがあったので装備作ったった
槍の時は回避主体だったのでどうかと思ったけど、存外入り込みやすくて良かった
モーション増えてガチャガチャやるの楽しいです
叩きつけの後の回避受付時間が長くて良い
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 05:20:08 pciZHeYB
回避性能+1・回避距離UP・納刀術・砥石使用高速化
っていう装備作ったがこりゃ快適だな
納刀+6のお守り使ってるが、もっと良いお守り使えばスキルも優秀になるんだろうなー
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 05:26:05 rjPGBhxP
>>208
スラアクに有効そうなスキル群だなそれw
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 05:34:39 oIbp2+aw
アーティアとスティール腕とベリオ組み合わせてガ性+1、ガ強、回避+2発動できたので、これでほとんどのモンスターに対応できるはず…
ガ性+2でものけぞる攻撃多いから+1で充分かな、回避も+1にして心眼付けてもいいかも
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 05:40:41 oIbp2+aw
ageてしまった、申し訳ない
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 06:11:26 W5RRQ2/K
残月作った記念、素材も緩いし優秀だしでちょっぴり幸せ
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 06:16:07 1zp1h5SB
>>206
本気についてはwikiに詳しく載ってると思うが
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 06:51:34 pciZHeYB
>>209
今ではスラアク用装備として使うことのほうが多いという罠
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 07:15:38 qVLSpm/N
マルチでの相性悪すぎでガンス
みかた吹っ飛ばしまくってしまうでガンス
だから毎回、振り上げ→砲撃→QR→叩きつけ→人がいなけりゃFBのくりかえしでガンス
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 07:28:20 Se7pnubr
吹き飛ばし付きの武器は他にもあるし
相性そこまで悪くないと思うけど
むしろ他武器が叩かない部位にダメージ通せる分相性は良いんじゃないか?
金銀の頭とかディアの頭とかガンキンの頭とか
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 07:29:59 H/651Vma
ちょっと前の板で「尻尾に砲撃当てるようにしたら早く切れるようになった」って発言あったけど
尻尾って斬撃ダメージの蓄積で切れるんじゃなかったっけ?
砲撃ダメージや打撃ダメージでは切断に直接貢献しないと思ってたけど
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 07:35:06 Se7pnubr
>>217
気のせいでFA
というかマルチとかだと尻尾に砲撃当てれるぐらいの余裕がないと
微妙なラグのせいでホスト側から見て尻尾に当たってなかったりするし
その辺りの勘違いだと思うよ
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 07:36:04 cob41MNK
短くなった気がするだけだろ
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 07:41:29 H/651Vma
>>218-219
スッキリした~ありがとう
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 08:00:23 bjt92vyd
黒wikiとこのスレの砲撃の威力の表示が違うようだけどどっちが正しいの?
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 08:20:20 vBZEuz+o
いや、同じ数値にしか見えないんだが…
もしかして砲術スキルが乗った状態と見比べてる?
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 08:33:35 bjt92vyd
>>222
本当だ、すまんかった
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 08:35:00 kefZRuF7
拡散でも溜め撃ち全然使ってないんだけど、多用するようなものなの?
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 09:02:52 bjt92vyd
業物
砲術王
ガード性能+2
オートガード
ボマー
というスキル装備ができたが…ボマーなんてつかわんよな……
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 09:07:00 d28ma2CB
オトモの笛スキルで悩んでるんだが、
ガンランス使いにとって攻撃うpと防御うpどっちが大事かな?
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 09:09:29 vBZEuz+o
>>24
要所~要所で使っていけば充分狙う価値のある威力だけど
それで被弾したり、攻撃機会を逃がす様であれば、使わないでおk
徐々に慣れて組み込んでいければイイんでないかい?
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 09:10:30 vBZEuz+o
ありゃアンカーをミスった、>>224へのレスね
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 09:18:27 WX6HJ/cJ
ウカムガンランスって使えるの?放射4だけど
会心って砲撃にはつかないから関係ないんだっけ?
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 09:19:01 M4Nz24zW
ガンスコンプまであと二本…っ
仙砲さんなんでガンキン亜種の顎なんか必要なんすか
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 09:19:20 kefZRuF7
トン
ステップ派生あるから使いこなせるようにはなりたいんだけど、
溜め→発射→QRしてまで使うもんなのかと思うとどうもね
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 09:21:18 PnLulihS
無印からやってきてガンス触れたこと無かったけどやってみたら面白いのなww
砲撃とかの仕様がよくわからんが積極的に使っていった方がいい?
それと砲術王と斬れ味だったらどっちが需要ある?
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 09:21:39 9/Vyf+4O
ガンランスでキークエの消化だけでHR6にあがったのですが、一度もガンサーとPT組むことがありませんでした。
まぁ最初は大剣か太刀スタートかなとも思うのですが、上手いガンサー方々のプレイを見て勉強したいのですが、アドパの募集をここでやってもいいですか?他スレがあれば教えて下さい。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 09:25:08 4gYHRmeY
>>225
睡眠猫作ればいいんじゃね
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 09:47:20 QSJJe5mw
>>232
砲撃の重要性ー武器と自分の立ち回りとかで変わる
スキルーお好みでどうぞ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 09:56:48 qscfZPZl
砲術王、斬れ味1、AG、ガード性能のスキル装備作ったんだがアドバイスくれ
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:04:32 NzEien7F
>>225
ハブル相手に無双出来るな
ダブル王装備作りたいんだがガ性と組み合わせるとどれも見た目が終わってるな・・・
まだ完成してないんだけど破壊王使ってる人使った感じはどう?
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:06:10 4/R9a5YZ
>>225
俺と全く同じスキルだわ
ボマー一回も使ったことないけど・・・
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:07:47 bjt92vyd
せめてボマーが砲撃にも効果があったらよかったのにな
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:12:17 Sda6LLWa
竹やり竹槍の装備ってどんなのになりますか?
アグナUどんぐりSみたいな感じ?
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:18:38 4/R9a5YZ
>>240
俺はスカル、どんぐり、スティS、アグナ、ガンキンU
スキルは砲術王、ガ性2、業物、AG
見た目は女だがスカル以外悪くないと思う、
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:21:08 9wgqBaYN
やっと…やっとオベリスク作れた!
長かったぁ…まさか気分転換のウロコトル15頭クエで手に入るとは…
秘境様々!!!
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:21:54 4/R9a5YZ
>>241
後半文がおかしくなった・・・
察してくれ
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:27:17 wB5cWUKj
まだAG使ってるカスがおんのか
ここはゆとりスレか
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:30:31 TNG/ilcd
回避性能でゆとってる人間もいますぞ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:32:43 QKrpgMgv
ガ性でゆとってる人もいるよ
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:34:39 dYzqPD6Z
ゆとり(笑)
いい歳したおっさんが朝からAG批判っすか^^;きついっすね^^;
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:35:35 bjt92vyd
むしろガードや回避するのがゆとり
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:35:45 07NgtL+B
しまった
PCをアパートに置いてきたからスキルシュミレータ使えぬ。
最終竹槍
オベリスク
ティガ
ウルク
と作ったが相変わらずの呪いのドングリ。
シルソルで固めるのとかどうかな?
ドリル作る価値はあるかなあ
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:43:51 n6HNYQfB
やっとまともなガンス装備らしきものが出来たんだけどこれでいいかな?
ダマスク
ドングリS
スティールS
ダマスク
荒天【袴】
切れ味レベル+1、砥石高速使用化、ガ性+2、砲術王
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:44:08 QSJJe5mw
>>249
そこで携帯で使えるシミュレーターですよ
252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:48:53 TNG/ilcd
ああ増弾ピアス中毒になっちまった
裏残月フルバの音が素敵すぎる
253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:53:43 qHaNAcVo
>>250
使うガンスによると思うけど突くのか撃つのかどっちかに特化させた方が強くなると思う
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:53:58 07NgtL+B
>>251
あんのか
ぐぐってくる
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:58:29 sW8eaMRl
>>254
たしか今落ちてたよーな気がする。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:01:21 Z+1WzI7J
>>250
匠付けたら白ゲージ維持しないともったいないし
砲術王つけたら砲撃しないともったいないし
何気に運用難しい組み合わせだな
オベリスクでアグナ亜種の氷剥がすまでは砲撃、剥がしたら斬撃って感じの使い方ならありかもしれん
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:01:29 f3rhzNgb
ガンス200回使って今初めて、叩きつけが方向修正出来る事を知りました。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:04:38 TK1JwfxD
>>141
実際、あいつはどこを面白いと思って作ったのかわからんな
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:05:45 WRT0E5E2
>>257
そのレスで始めて気付いた
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:07:22 g3AqDdWO
>>250
十分過ぎる
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:11:27 NzEien7F
ハプル好きで二頭狩りやりまくったのに人気無いのか・・・(´・ω・`)
設置した爆弾の後ろで盾を構えて待ち構え、食べに来るのをニヤニヤ待つのが良い
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:15:33 riG6Wa4W
砲術王AGガ性2で+業物か砥石高速つけようとしてるんだけど
残月みたいな素でゲージ長いのにはどっちが有効なんだろう?
逆に竹槍にはどっちがいいのかな?
意見きかせてください
シミュってみたら業物には武器スロ2必要だった
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:17:57 mT59yrtc
裏残月と古代式殲滅銃槍だとどっちがオススメ?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:19:29 cSxMOT2w
>>263
拡散と浪漫的な意味でドリル
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:21:08 dYzqPD6Z
>>262
確か拡散の切れ味消費が3で業物有だと1だって聞いた気がする
だから実質切れ味3倍なのとつけやすいから業物のが良いと思う
面倒な場合は砥石でおk
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:24:17 Z+1WzI7J
>>262
砥石と業物どっちか一方しかつけれないなら業物だろ
砥石+αと業物なら迷うけど
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:25:39 v8Q+8z2d
潜る大型で面白く感じたのなんてドドブラしかいませんし
あれくらいの頻度ならまだイライラしなくて楽しい
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:25:50 mT59yrtc
>>264
さんくす、作ってくる
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:27:04 qHaNAcVo
一番不潔なのがストレス
コンガとかウラガンキンとか最低
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:28:54 bjt92vyd
竹槍だと切れ味ゲージがひどいからなぁ…せめて緑が長かったらよかったんだけど
もっぱら古代式殲滅銃槍ばっかだわ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:34:05 lKiP1yf/
ガ性2砥石とガ性1業物ならどっちがいいだろ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:38:31 Z+1WzI7J
>>271
AG使うなら前者
でもズサーや削りなんかが許容できたり
もしくはそういう攻撃をステップ回避する腕があるなら後者でもおk
だと個人的には思う
実際自分で両方で試したほうがいいと思うよ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:38:46 riG6Wa4W
>>265-266
ありがとうございます
武器スロ2以上あるのwikiで見てみたら、残月竹槍以外にもけっこうあるのね
ガンチャリとか古代式殲滅も入ってくるとは
業物つくりにいってきます
ネブラさんクチよろしく
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:42:51 c6c3ML9x
砲術王付けたいけどちょっとスキルポイント的に重いんだよな
師に落とせば色々他のスキル付けられるけど、師と王でどれほど差がでてくるのだろうか・・・
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:47:02 AvsKD6Vq
どれほどって数値でてるやん。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:49:37 lKiP1yf/
>>272
ありがとう
AG使うし、ガンス始めてからそんなに経ってないから前者にしとくかな
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:59:59 bjt92vyd
ガンチャリ(放射タイプ
夜銃槍【残月】 (通常タイプ
古代式殲滅銃槍 (拡散タイプ
全部スロ2あるぞ
スロ2があれば
砲術王、ガード性能+2、オートガード、業物
が発動する、業物の代わりに砥石高速化+ガード強化も可能
AG砲撃ガンサーはこれがあればいける
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:05:42 d1SeqE/6
>>274
砲撃メインなら、王は優先すべきスキル。
竜激砲の冷却時間も短くなるし、凄く大雑把になるけど
師で90回砲撃したダメージと、王で83回砲撃したダメージが同じ位(火属性除いて)
7回分の時間って結構大きいと思うよ。
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:05:56 62iLqTLX
ガンスでスタミナ奪取使ってる奴なんていないのな
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:06:33 vBZEuz+o
今作、マイセットごとに装飾品の使いまわしも効くし
登録数も増えたんだし、スキル構成に悩んだら両方作ってみれば…
(珠の入れ替えで収まるなら)という質問が多い気がする。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:06:46 IVmLnxsR
>>279
呼んだ?
ディアブロUいいお
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:11:26 d1SeqE/6
>>279
>>94の構成でもやってるけど、
正直頭狙っていると結構すぐヘバるのでST奪取はいるかなとも思う。
でもKOは欲しいかも。頭狙える機会を確実に活かすためにも。
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:16:00 Z+1WzI7J
スタミナ奪取が乗る攻撃あるの?叩きつけ?
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:17:56 frCpn3Np
武器出し砲撃に抜刀減気って乗るのかしら
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:18:53 c6c3ML9x
抜刀力が付いてれば武器出し攻撃にKOもスタミナ奪取ものるよ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:20:33 Rz5Rmq17
納刀つけないと武器だし攻撃って有効に使っていけない気がする
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:21:29 d1SeqE/6
抜刀術【力】で抜刀攻撃に気絶値と疲労が付加される。頭に当てた場合はスタン値が付加される。
もちろん納刀術も必須。正直、ガンスの抜刀切り上げで頭狙うって結構シビア。
でも面白いよ?
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:23:13 Z+1WzI7J
なるほど
AG、回避ガンスに変わる戦い方としては面白そうだ
ただガンランスでそこまでする必要があるのかというのが疑問ではあるがw
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:23:19 sA4BoZzL
今回は無属性ガンスが豊作でホクホク
砲撃では文句なしNo.1の竹銃槍ちゃん舐め舐め
でも尻尾も斬りたい時は虎砲ちゃんの出番!
スロットが欲しくなったら古代式殲滅銃槍ちゃんが痒いところに手が届く性能
斬撃メインならなんと言ってもやっぱり白青ゲージの長い優等生の裏残月ちゃん!
こっちもスロットが欲しくなったら残月ちゃんが控えてくれてる
ちょっとお高く止まってるけどアペカムちゃんのポテンシャルの高さもソソる
ソルバイトバーストちゃんは上位上がりたてのガンサーをよく支えてくれた!ありがとう!
だがユクモノバーストと仙砲槍ユクモ、てめーらはダメだ
俺の火打ち石がぁ…
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:23:37 IVmLnxsR
納刀術+抜刀力はいい組み合わせだと思う。ハンマーの横からつついて「ガンスがスタンとったどー!」とか脳汁出るレベル。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:30:27 Rz5Rmq17
俺
竹槍→ウルク→ティガ→竹槍→アペカムってクエスト全部クリアするのに
こんだけしか使ってないや・・・・
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:33:36 d1SeqE/6
>>288
まぁ確かに、大剣のように頭に抜刀攻撃→横にコロリン→歩き納刀と上手くはいかないw
頭に当てた後のフォローが面倒というか大変というか、正直相打ち狙いもしばしば。
やはり尻尾切れる斬属性な以上、ハンマー笛みたいに振り回せないしね。
カプコンさん、次は砲撃にもスタン値付けれるように・・・スキル厳しくても良いですから・・・
>>290
想像したらぐちょ濡れになったw
ディア装備寄りだと【力】【技】併用もいけるし、斬撃ガンスとしては面白いよね。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:39:05 lKiP1yf/
>>277
武器スロあれば行けるのは分かるんだけど、オベリスクに惚れて使い始めたからなあ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:41:46 Rz/2TIou
通常型の装填うp砲撃王って火力やばくないか
気のせいかな・・・
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:42:55 Z+1WzI7J
ディアブロUに武器スロ2とお守りでで
抜刀力
KO術
スタミナ奪取
納刀術
耐震
AG
つけれて龍属性攻撃弱体化も消せるの吹いたw
ガンチャリ意外なら龍属性攻撃弱体化あっても問題ないからスロ1ですむし
斬撃重視ならガンチャリ、裏残月あたり、砲撃込みの威力も欲しいならドリルかな
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:46:08 ObPE/JHF
>>295
イシュタルでその構成を使ってる
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:47:43 d1SeqE/6
>>295
福福アイリューシカだと、時間は延びるけど楽にはなるよ。
麻痺→スタンと決まるとヒャッハー!って感じに。
まぁダメージも切れ味も低いので頭硬いと無理なんだけど。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:47:53 eOTu1HGB
>>294
元の弾数が多いから1発増えてもそこまで変わらん。
しかも、通常型の場合突き主体になりやすい(いきなりFBはできない)から、
装填数UPをつけることが無駄になりやすい。
FB時に出来る限り怯ませたい!っていうなら別にいいと思うけど、
FB主体で攻めるぐらいなら拡散砲撃の方がいい。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:49:07 ZJCPAhkn
>>294
装填数UP込みだと取り柄のFBすらほかの型に負けた気がする
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:49:34 IVmLnxsR
FBはダウン時のシメに入れるのがいいと思うんだ。
踏み込み→水平2→切り上げ→叩きつけ→竜撃砲orFBでちょうどモンスターが起き上がるくらいの時間で全部決まる。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:53:15 frCpn3Np
通常砲撃に効果的なスキルってあるんだろうか
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:55:32 Rz/2TIou
>>298-299
やたら金竜さんが早く終わったから変な補正でもあるのかなー思ったんだ
ちょっと装填うp拡散試してくる
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 12:57:41 g3AqDdWO
>>279
たまに遊びで使ってるよ
なかなか楽しい
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:00:48 oT3mcRbk
装填数up砲術王Lv3のフルバ
通常型:(21+火6)*6*1,1 = 138+火39
拡散型:(48+火10)*3*0.9 = 129+火27
通常型のほうが強い
間違ってたらすまん
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:02:44 uiY1N7dJ
>>304
放射の方が強い
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:06:52 bjt92vyd
拡散はフルバーストとかつかわねーし!
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:08:21 eOTu1HGB
>>302
別に拡散に装填UPしろって言ってるんじゃないぞw
元々通常型の場合装填UPでFBの威力は1.2倍になるけど、
突きダメージで押していく必要があるから大きな差にはならない上にFB単体じゃ撃てない。
FB主体にするぐらいなら拡散砲撃の方がマシってだけだ。
どうせQRするなら拡散でも装填UPの必要はないし、業物とか心眼で強引に砲撃をねじ込んだ方がいいかも。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:08:31 Rz/2TIou
そうかそうか・・・イシュタルめっちゃかっこいいから使ってたがこれはウカム槍使えということか
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:09:07 vBZEuz+o
FBを意識すると、どうしてもフル装填を前提にした立ち回りになるから
突きコンボを使いづらくて…結局、通常は突きメインと割り切ってるな。
相手のダウン時ぐらいかねぇ、FB使うのは。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:10:42 GQvbjKlR
ダマスクの見た目どうにかならんかの…
ガンランスだけじゃなくて他用でも切れ味+1付けようとすると、
スキルシミュ回してもやっぱりダマスク頭要求される
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:12:08 sA4BoZzL
通常型の方が強い、というより通常型と殆ど変わらないくらい強化される…
というのが結構悩ませてくれるんだよな
溜め砲撃という武器がある拡散の長所を伸ばしつつイケる時はFBも使える
斬撃メインのコンビネーションも放射と同じ弾数でループ出来てしかも痛い
通常型のFBが更に強化されるぜヒャッハーとか、
器用貧乏な放射を強化して万能武器にしてやるぜウヒョーとか、
そういうのが吹っ飛ぶくらいの強化っぷり
まぁ弾数の増える割合で言うと拡散が一番恩恵受けるのは当たり前ではあるが
いざ付けるとなると心眼と共存しにくいのがちょっと悩ましいんだよな
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:12:32 vBZEuz+o
世紀末覇者で、格好いいじゃん。
(女キャラだと、どうなってるか知らないが)
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:14:46 IVmLnxsR
というか通常はFBシメとコンボのつなぎでつかうのがいいと思うのよー。
スキルは突きに特化させることもできるし弱いわけじゃないのよー。
通常は斬撃>砲撃ってタイプってだけなのよー。
のよー。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:16:31 poSlv95V
テーブル6…か…
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:23:07 d1SeqE/6
>>312
URLリンク(www.dotup.org)
ごめんなさい、こういうときどんな顔していいかわからないの
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:23:29 lLtuRVIa
ドリル作ったけどなかおれじゃなくていいね。他になかおれじゃないぶきってなにあるの?
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:24:53 Z+1WzI7J
>>310
欲張らずに
匠ガ性2砥石AG
あたりで妥協すればジンオウSとか使えるぜ
匠使うなら砲撃はあんまりしないし
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:26:43 Z+1WzI7J
と思ったらお守りが入ってた
お守りなしだとスロ2が必要か
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:28:27 BKAnY5c3
心霊写真ですね、わかります
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:29:50 sA4BoZzL
>>309
FBのために躊躇して手数減るよりは
FBチャンス逃してでも積極的に突きループさせていった方がいいと思うぜ
「通常は突きループの繋ぎ砲撃を5回も出来て、1リロードで5回回復出来る
ストレスフリーな快適武器。更に状況が噛み合えば
FBという未曽有のチャンスが与えられる」
こう考えるんだ
>>313の言うようにスキルの割り振りも自由度が高い
だがせっかく通常型だからチャンスには確実にMAX装填FBを使いたい…
という気持ちはよく分かる
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:29:57 zUOmBmhx
>>316
ユクモノ銃槍
一番最初の武器なのに中折れしなくて(゚д゚)だった
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:33:04 vBZEuz+o
>>315
そうか、オトコだとこうなのにねぇ…
URLリンク(www.dotup.org)
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:33:54 qHaNAcVo
古代式は竜撃砲チャージ中に回転が速くなる気がしたけど錯覚だった
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:34:16 ZnV4loLB
あの中折れリロード絶対接合部ぶっ壊れるよな…
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:36:05 IVmLnxsR
>>323
錯覚じゃなくね?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:36:08 d1SeqE/6
>>322
絶対拳で殴って〆に北斗剛掌波放った方が強いだろうwww
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:36:54 Z+1WzI7J
>>322
ドボル頭かと思った
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:38:22 VFnDDReC
♀ドボルは角がヤケクソ過ぎて被れないなぁ
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:39:14 w5tq4oZg
>>326
いっそのことおともは黒王号だな
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:41:55 ZnV4loLB
>>322
これは…♀ドボル頭!
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:43:07 F3vJRqYu
女ダマスク頭はどう見てもハマーン様だろ
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:43:19 d1SeqE/6
>>329
モンスター「こ・・・この巨大な肉球の跡は・・・?!」
~数分後~
ジョイヤーペチペチペチペチペチ
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:44:12 M4Nz24zW
流れ読まずにガンス最終コンプ記念真喜子
25本であってるかな?
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:48:52 P6umaLgM
ガンスは四兄弟の中では三番目の人が最も親和性がありそうな
感じなんだがなぁw
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:49:25 d1SeqE/6
>>333
ゴールドクラウン改は?
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:52:21 5+XLp89Y
>>322
カプコンはそんなラオウが好きなのか
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:53:01 d1SeqE/6
ユクモノバースト
夜銃槍【残月】
猛風銃槍【裏残月】
ソルバイトバースト
古代式殲滅銃槍
ガンチャリオット
ソルダートアサルト
煌銃槍イシュタル
ドリームティピー
サンダーバード
轟銃槍【虎砲】
アグナ=マグマ
アグナ=アクア
ウルクスレイ
ブレイクランアウト
峯銃槍ジエン【噴牙】
オベリスク
福福アイリューシカ
仙砲槍ユクモ
王牙銃槍【火雷】
凶銃槍【瑞雨】
覇銃槍アペカムトルム
崩銃槍パシカムルバス
シルバークラウン改
ゴールドクラウン改
プラチナクラウン
未出込みで、25本で合ってるかな?何か抜けてる気もする。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:55:06 txYa5urF
>>334
「こんな物、もはや使うまでもない」とか言ってガンス放り出しそうだな。結局拾うけど。
そういえばP2Gの男装備にはその三男みたいなのがあったな
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:56:40 d1SeqE/6
>>334
村クエ序盤でとりあえずジャギィ装備を揃えたw楽だったんだもんw
「ふはははは 俺には竜激砲という切り札があったのだ!」
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 13:58:18 M4Nz24zW
>>335
それはチートがない限りではむりだろうwww
「現時点で」と付け加えておくべきだったか
>>337
竹銃槍【タツオドシ】が抜けてるな、
プラチナとゴールド含めたら27本みたい
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:03:40 VFnDDReC
>>338
力の解放オススメしとくw
あれ武器かと思ったら左腕が光ってるな
村の連続狩猟を捌いてるとこだけど2匹目が始まる辺りで
腕が光り始めるから気分良く入っていける
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:07:55 R6kHKBqZ
竹槍専用装備を作りたいのですが、オートガード・ガ性+2・業物・砥石高速化・砲術王って可能ですか? 砥石高速化ははずしても大丈夫です。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:09:18 7m9SYNBB
これから初アマツなんだけどガンスって尻尾切り諦めた方がいい?
拘束用バリスタと閃光玉5個でなんとかなるのかな
立ち回り動画あるかと思ったら参考になりそうなのはなかったぜ・・・
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:09:24 /69Dg1Z2
マルチ乙
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:10:24 4gYHRmeY
へたれの俺でもギンレウス古代で25分針だった
ちょっくら竹やりでもういっかいいってくる
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:12:39 7m9SYNBB
>>342
砥石無くて良いなら余裕。というか竹槍のスロ3が優秀だから
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:16:19 VFnDDReC
>>343
初なら生きて帰ってくることを優先してもいいかな
俺尻尾斬ったことないけど持ってるから基本に入ってるかも
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:16:38 VoFJN5mI
クラウンがやけに充実しているようだが、槍って感じしなくてどうも食指が動かないな…
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:16:42 R6kHKBqZ
>>346 ありがとうございます。やってみます。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:19:41 7m9SYNBB
>>347
尻尾基本ででるのか。なら無理して切らないでいいか。
切ろうと努力して時間切れが一番凹みそうだからとりあえず倒すこと優先でいってみます。サンクス
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:19:43 bjt92vyd
古代式殲滅銃槍(切れ味長い)
拡散LV3(威力40)
竹槍(切れ味短い)
拡散LV4(威力44)
すぐに黄色ゲージになる(75%に低下)=33
竹槍のメリットとは…?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:20:31 vBZEuz+o
出来るだけ、それっぽくラオウ装備を作ってみたが
手持ちの有りあわせ品の組み合わせなので、これが限界か…
URLリンク(www.dotup.org)
武器スロ1つと、匠+5のお守りつかって切れ味+1、回避+2、砥石高速。
マントが付いた胴が、フロギィSかマギュルSしかないのでガンス向きには
なかなか難しいか。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:22:36 R6kHKBqZ
>>351 業物って実際どの程度効果があるんですか? 業物無しだと砲撃数発でオレンジになっちゃいますよねw
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:25:36 9kacYwna
消えろマルチ野郎
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:27:54 VFnDDReC
>>353
全力へどうぞ
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:36:57 VFnDDReC
>>350
基本8%しかなかったw
必要なときは破壊王でもつけて切り落とすつもりで行くほうが良いね
頑張って
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:37:59 4gYHRmeY
>>351
銀れうす心眼つけていって20分針になったぞ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:40:52 Rz5Rmq17
やばいな今まで裏残月避けてたけど音がかっこよすぎる
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:49:32 bjt92vyd
>>357
えっ?あ、うん……?でも砥石たくさん使わないか?
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:08:19 Q3J13CdC
竹槍で銀レウスに挑んでるんだけどどうしても被弾してしまう…
タメ砲撃はあまり使わなくても倒せるかな?でも
それによって竹槍舐める回数が増えて時間がかかるようになるとアレだけど…
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:11:34 H/651Vma
テンプレ>>6だけど
業物時の突きの切れ味消費量が1とあるけど、これだとスキルなし時と変わらない?
うろ覚えだけどたしか業物は1と0のときが交互にあったようななかったような…
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:12:39 5+XLp89Y
>>360
通常の砲撃でも行ける
溜め砲撃は慣れるまで転倒時にのみ使うようにしたほうがいい
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:18:47 VFnDDReC
>>361
修正忘れだね
50%で0か
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:23:22 xK5Dkemn
尻尾切り大変だねこの武器
ベリオとか金銀とかジョーとかスキル無いから無理ゲー
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:25:33 VIxSBqRd
切り上げ突き突きの定点火力の安定感をお前は知らない
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:25:47 wzybEXmg
テンプレ見たけど溜め砲撃の切れ味消費って書いてなくない?
通常と一緒なのかな?
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:26:35 nINZ5jct
>>363を受けてテンプレ>>6の修正案。
ついでに、テンプレの「水平突き」表記は「前方突き」に統一したいんだがどう?
ガンランスの攻撃行動による数値的見解
注意:肉質、耐性が完全に解析されていないので下記の数値は確定ではありません。
正式データが出揃うまでの参考程度に
・武器モーション値
ガード突き 18
前方突き 24
踏み込み 32
切り上げ 28
叩きつけ 40
・切れ味消費 (業物時)
突き:1 (1、50%の確率で0)
通常:2 (1)
放射:2 (1)
拡散:3 (1)
竜激:10 (5)
※フルバースト時は装填数分消費、補正等無し
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:27:04 xK5Dkemn
>>351
>>8に黄色までは砲撃の威力落ちないと書いてるけど
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:31:55 jJnDWm2O
>>351
>>278が言ってるのと大体同じ
砥石を買う金もないとか高速砥石付いてないとか使うタイミングを覚えられないとかは知らん
>>364
ある程度の高さまでなら突きが届くから簡単に切れるし高くても斬り上げが届くから楽な方だろ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:32:35 62iLqTLX
上位単体クエでも普通に20分ぐらいかかるわ
★8いって強武器手に入れたところで大して変わらんよな
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:32:26 fcQmFSuA
黄色以上でも切れ味で砲撃の威力が違うって話が二回くらい出たけど結局スルーされてたな
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:35:26 FOznTwLu
残り40秒で終焉クリアした・・・
おまえらどんだけうまいんだよ
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:36:44 M4Nz24zW
>>372
乙、煙玉は使わなかったのかい?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:37:27 4gYHRmeY
いまさらしったんだが踏み込み突き上げをキャンセルして砲撃打てるんだな
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 15:38:26 420yr8LI
シルソル装備がほしいから銀レウスと戦ってるんだけど何このマゾさ
玉砕覚悟の攻めで20分針捕獲までしか短縮できねぇ、開発のばかやろう