【MHP3】ランス専用攻略スレ 9突き目at HANDYGOVER
【MHP3】ランス専用攻略スレ 9突き目 - 暇つぶし2ch976:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 20:24:29 AnJ1I2PC
砥石高速が必要じゃない状況って業物なしかPTくらいだから
ガ性付いてるSアームはかなり優秀だな
業物とガ性併用して+αする装備作るよりは製作難易度楽だし

977:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 20:25:14 AnJ1I2PC
>>976
業物なしじゃなくて、業物があるときだわorz

978:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 20:36:08 NEcrZIN/
ところでP2Gでできたナルガの後ろから突進してダメ稼ぎ&尻尾切りってやりにくくなってる?
なんかナルガの尻尾が硬いような...

979:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 20:59:55 nabuelGg
ナルガの尻尾って元から硬くなかったっけ?
3に比べてベリオの尻尾が滅茶苦茶脆い気はする

980:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 21:19:36 E8HyFjmq
レウスが突進後に目の前で止まったのを見て、
噛みつきにカウンターを叩き込んでやろうと構えた瞬間に
レウスがホバリングを始めた時の絶望感はたまらん

981:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 22:14:47 6TMulhRS
ナルガの尻尾ビタンの前の右腕の動きがいやらしすぎる

982:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 22:41:39 OkAyNsli
ナルガの尻尾ビタンは相変わらずたまにガード方向がわけわからんなる
とりあえず横向いておけばいいんすか

983:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 22:46:23 Cs8+8jz/
トキシックジャベリン強そうなんだけど
スレ見る感じ、状態異常系はどれもダメな雰囲気なんだな
というか麻痺槍が死にすぎてるだけか?

984:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 22:49:19 E8HyFjmq
ダークネスさんの一刻も早い復帰が望まれます

985:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 22:54:05 cEMpWNp6
弱くないけど使う場面無い
上手くやらないと部位破壊するまえに死にそうだし

986:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 22:56:05 kQZoaKUM
手数がかなり増えて睡眠爆破はやりやすくなった気がするけど

987:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 22:58:23 rEXlv7lP
匠無しでそこそこ長い紫ゲ、スロ2で簡単素材・・・・・
ダークネス今考えるとぶっ壊れにもほどがあるよな

988:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 23:03:37 E8HyFjmq
デフォで紫だったしな
G級に入ったばかりで作れる武器の中では破格の性能だったわ

989:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 23:08:48 1HEMDWwv
麻痺蓄積値も高かったしな…

990:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 23:08:49 KQPbMgv8
武神クラスの大連続でも出てくりゃジャベリン使い所ではあるだろうな

991:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 23:11:22 1JNFPDuc
トライのチャナ槍は結構強すぎもせず弱すぎもせずでバランスよかったのに
なんであんなものになってしまったんだ・・・

992:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 23:14:27 6l1TQMV1
MHP3ではブナハ槍が出ると思ってました

993:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 23:33:38 XbvFJPZf
>>986
3段突きからループ可能だったらトライ仕様ならともかく
2段目からキャンセル突きしてのループだと実際手数あんまり増えてないんだぜ

睡眠槍はP3無印で剣士異常武器全般では強い部類

994:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 23:38:17 MFAWa0R0
ネブラ派生の麻痺槍さえあれば

995:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 23:48:55 Cs8+8jz/
最近使い始めたにわかランサーだけど
カウンター突きって、溜め中に攻撃をガードするか否かでモーション値変わる?
今寝てるアグナにカウンター突きしたら一撃で死んだから、
別に攻撃をガードする必要はないのか?


996:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 23:59:44 RSza2wMu
>>993
そういう手数の増え方じゃなくて、
回避してたタイミングも攻撃にまわせるから手数は間違いなく増えてる。

997:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/04 00:00:48 xkMDFcIm
>>995
>>2

998:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/04 00:02:31 tT8xH0N+
993はトライと比較してて996は2Gと比較してるのかな

999:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/04 00:07:25 cGIbGXFp
チャンスタイムのラッシュ時は3段→ステップが手数多く
攻撃の合間に突く時は、カウンターの方が安全に続けやすい

こんなとこだろ?

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/04 00:08:02 wirbLF7H
それ以前に>>993は手数増えてる事否定してないんじゃね?

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