10/11/02 17:40:13 cTajCJl1
カスタムスペースって2周目以降増えない?
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 18:16:35 B+cbbXnf
>>224
3周目でも増えてない。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 18:16:39 yVn9G2ry
どうにもプレーリー王国とシェパルド共和国が同じ世界観と思えない俺がいる
まもるくんはもうどうでもいいや
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 18:27:44 t68x6ZoR
俺だけだとおもうが人間が滅んだことになっていたのは結構ショックだったな
いいストーリーだと思うけどそのことをまだひきずっているよ
あ~宇宙に生き残りがいないものか
・・・まあ宇宙進出が進んでいたら停滞なんてするはずないか
けど俺はケモノは好きだが人間も同じくらい好きなんだよ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 18:29:14 6RuCPLgf
>>226
プラズマ雲海のせい?
フツの塔があるシェパルド共和国だけ雲海が張ってるんじゃないかな?
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 18:30:40 cTajCJl1
>>225
そうかーじゃあ隅っこのは増えないのか…
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 18:33:23 FcH98w9D
>>226
テイルコンチェルトを元に肉付けされた世界観だから多少ズレを感じるのは仕方ないと思ってる
世界設定の密度が増した分童話っぽい前作の雰囲気は無くなったね
シェパルドでは飛行船あまり使わないみたいだし
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 18:33:42 6RuCPLgf
>>227
DNAなどの生命体情報はフツの塔や他のジュノにサンプリングされてるはず
リセットはしたもののもし立ち直れる可能性があれば
再び人類を生き帰すためにCODAというプログラムを設定してるのだと思う
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 18:35:07 +M5Udcir
雲はないけど何らかの作用でプレイリーにもプラズマ層はあるらしいことが描いてあったような
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 18:45:59 tPA/uTMX
曲コレクションが微妙に埋まらない・・・
28・58・63ってどこで聞けますか?
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 18:51:29 H5mPXwPt
>>233
28,58はストーリークリア後追加されるクエスト2つのクリアが有力
残りはわからん。ストーリークリアしてるなら残りのクエストかスフレに貰うかのどちらか
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 18:51:30 yVn9G2ry
>>228
それもあるけどプレーリー王国の大事件はシェパルド王国に伝わっていないのかとか
同じようなことやろうとして見事大失敗した黒猫団の武器商人とか
アリシアの結晶石とは相互関係無いんだろうかとか
そもそもワッフルの爺ちゃんの想定した過去の内容と大分違ってね?とか
実はラーレスさんに結晶石ぶち込んで取れば封印できたんじゃねとか
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 19:01:13 B+cbbXnf
>>233
63 クエスト「ボスバトルパート1」クリア後
28.58 クエスト「ボスバトルパート2」クリア後
のようだ
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 19:04:35 cPA/vmW/
爺さんの話だと、マキナと思われる鉄巨神の復活及び封印と、
リセットと思われる大地浮上が一繋ぎだったんだっけか
とりあえず結晶石とメダリオンは失われた歴史の間に作られたものだと推定
システムを組み込んだハイブリッドだとオーダー出して無条件に動かせるし
>>233
全部クリア後のボスラッシュクエストをクリアすると出る
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 19:04:38 tPA/uTMX
>>234
>>236
あーボスバトルは次に回せばいいやと放置してしまったorz
とっととメインストーリー終わらせてきます。
ありがとうございます!
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 19:06:24 t68x6ZoR
>>227 ジュノが保存したのは人間以外の動物や植物であって
地球上の人間は完全に消滅したんじゃなかったっけ?
>>228 ラッセルの爺さんが古代文明は二つあったという根拠の一つに
発掘部品と結晶石は異なるテクノロジーでできているとあったけど
あれは人間がもともと持ってた技術とジュノがもたらした技術の二種類があったから
だから異なる二つの文明があったと考えたんじゃないか?
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 19:07:41 6RuCPLgf
ラップ草足りない…
1周目ではやはり無理なのか
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 19:17:08 B+cbbXnf
>>240
俺も獲り逃してるかも知れないが1周目では200PT位足りなかった。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 19:20:53 F28T1+dp
俺も1周目だと200Pt足りなかったな
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 19:22:35 cPA/vmW/
俺は100ptだな
ボスバトル2で出た分だけ足りない
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 19:41:02 QsJABHBy
とりあえず一週目完走。
ぱっと見ファンタジーだけど、2部からがっつりSFになって俺歓喜w
ただ、人類が全滅しちゃってたってのは残念だね・・・。
最近アフターアーマゲドンなシナリオが多いけど、人類消滅は珍しい。
それでこそイヌヒトネコヒトが映えるんだろうけどさ。
しかし、ジュノのおかげで一気に石油文明からナノテク文明に
進化したんだね。フツの塔の写真も現代?のが多いみたいだし。
SimEarthみたいな表現でスマソ。
あと、バイオンさんがジュノが来るべきProject-CODAに向けて
作り出したキーだってのはわかるけど、なぜ彼だけが
完全なヒトガタをした「ハイブリッド」なんだろう?って思った。
ネロ・ブランクは一応はケモノにもなったのにさ。
用はあれ、旧人類とジュノの「ハイブリッド」だったって解釈でいいの?
ジュノが旧人類のDNAをもとに作り出した。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 19:48:35 atzFIjki
>>219
既に起動してしまっているメダリオンを見たエルが、
儀式もしていないのに、なぜ!?とうろたえていたから
通常は、メダリオンとオハシラをリンクする儀式をして、
初めて起動するものなんだと思われ。聖地でエルが
レッドに施したやつね。レッドがメダリオンに選ばれて
しまったのは、イレギュラーなんじゃないかな
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 19:48:47 2LEkYopo
バイオンさんがいつ、誰に作られたかによるな
アースから大陸浮上されて雲海で覆わせた時点でそれを戻すCODAの概念は作られてただろうし
その鍵になるバイオンさんもその時点で作られた可能性が高そう
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 19:51:16 FcH98w9D
>>244
そんな感じじゃないか?
レッド達3人は既存の種族(イヌ・ネコヒト)のハイブリッドで
バイオンはそれ以前(イヌ・ネコヒト誕生前)のハイブリッドだからケモノになりようがない、みたいな
バイオンが目覚めたのが300年前で、製造はもっと前なんだっけ?明言されてた?
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 20:02:18 6RuCPLgf
バイオンさんはジュノによる人類を基にした完全ヒト型ハイブリッド
レッド、ネロ、ブランクはバイオンが自分のDNA情報とケモノの細胞を使って
作り出したものだと思う
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 20:02:30 atzFIjki
>>247
ジュノによって作り出されたオリジナルのハイブリッドってことらしいけど、
コピー品でもコアにアクセス出来ちゃう辺り、そこまでレッドたちとかけ離れた
存在でもないと思う。むしろ、イヌヒト・ネコヒトのベースになったのがバイオン
なんじゃないのかな
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 20:05:05 ZT++viEs
>>247
資料集にバイオンは「3000歳以上」と明言されてるよ。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 20:11:39 6RuCPLgf
ところがジュノが4つあるという設定で
タルタロスがフランチ(フランスの)ジュノという設定だから
残りのジュノはプレーリー王国、ニポン国
そして、ストレルカの舞台となるロシア系の国にあるのかな?
252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 20:18:30 cPA/vmW/
「ハイブリッド」だから、バイオンも何かと何かをかけあわせた生命体のはずだな
ジュノの因子か機械辺りかね
後はアンジュ教の「魂は鳥によって天に還る」が何を意味するのかが気になる
オシラサマの信仰と呪術がナノマシンと模様(回路?)という機械的なものだったから、
こっちにも何かしらあると思うんだよな
253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 20:22:16 atzFIjki
どうでもいいけど、サモエドにGUのキャラをセルフパロした
バトリっていう鳥型の雑魚が居てクソワラタ
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 20:26:02 B+cbbXnf
慣れてきてボスバトル2を12分位で
ふっかつ使わずにクリアできるようになってきた。
レアパーツ買う為に我慢我慢
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 20:28:23 atzFIjki
>>254
一周2分のスペシャルマッチ回した方が楽じゃね?
一回1800リグだから、10分で9000リグの荒稼ぎが出来るぜ
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 20:34:30 H5mPXwPt
>>254
俺のウデで一度測ってみたことがあるが、時間効率はスペシャルのが上だった
スペシャル:報酬1800RG
クエ開始から二回目のクエ開始まで145秒 → 1秒あたり12.4RG
ボスバトル2:報酬8000RG
クエ開始から二回目のクエ開始まで702秒 → 1秒あたり11.4RG
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 20:39:11 B+cbbXnf
>>255
>>256
簡単なシナリオだと多分眠くなるんで
少々緊張感あるほうでやってるんだ。
ただ稼ぎは確実にそっちの方がいいな。
たまに変えてやってみるよ。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 20:43:44 atzFIjki
>>257
確かに、ボスラッシュしてた方が睡魔に襲われる確率は低そうだ
ただある程度連射力必要だから、何度もやってると指が疲れるw
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 21:00:49 ZT++viEs
ボスラッシュはクリステルももらえるからな。
全部解放しちゃったあとだと無用の長物だが。
あと途中で死ぬとショックでけえw
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 21:07:58 QA9hW9ZE
ボスラッシュで稼ぎたいけど死んで時間の無駄になるかもしれない
↓
そうだ、1000リグで釣りしてふっかつパーツを予備でいっぱい持って行こう
↓
あれ、大して稼げない・・・
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 21:08:10 B+cbbXnf
>>258
連射力はそこそこあるのであまり疲れることは無いかな。
>>259
大抵HP半分以上残るから死ぬことは無いよ。
もし死にそうになったらふっかつ着けようぜw
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 21:12:56 atzFIjki
>>261
俺は連射力はある方だが、持久力が無くてな…w
しかし、アクション上手いんだな。ふっかつは使ったことないが、
いつも半分も残らん。ブランク辺りからダレてきて、凡ミスが増える
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 22:28:23 ZT++viEs
2部の落盤事故のクエスト受ける際、ドリル艦の前にいる工夫に話しかけたら
「このドリルがいつか役に立つ時が来る・・・ そのときまで俺はこいつを磨き続けるぜ」
って言ってた。
タルタロス突入のシーンの時にドリル戦艦を見て泣いた。間違いなくあの工夫だよな。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 22:30:56 cPA/vmW/
そんな人いたなぁ
何気に細かい
そういえば、2部スタッフロールにさらっと登場するモブのデコっぱちハンターは
デュエルシップに出てくるのと同一人物なんだろうか
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 22:46:50 atzFIjki
ベタだが、気になるあの船をのクエストは何度やっても良いな
俺、この手のちょっとミステリアスで良い話に弱いのかもしれん
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 22:58:08 EqpBokU5
そもそもジュノはどこから来たんだ?
情報生命体みたいなもんだよな?
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 23:19:06 6RuCPLgf
>>266
.hackと関係してるかもね
究極AIアウラの最終進化形とかw
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 23:21:36 atzFIjki
最初に発見されたのがオーストラリアか…。地球外生命体なのかねえ
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 23:23:12 SF0EW68n
>>264
クリア後に話しかけると、この新しい相棒と…みたいなこと言ってた気がする。
会話が楽しいのはいいね。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 23:27:15 P4vRkEea
設定とか雰囲気がロックマンDASHに似てるかなーと思ったり。
やっぱりテイルコンチェルトからは結構印象は変わった。
そういえば設定資料集に載ってるスーパーデュランダルV2って
Dlクエストのプレーリー王国杯とやらに出てくるのかな?
そもそもDLクエストはどの段階でもプレイできるんだろうか。
クリア後限定とかだったら配信まで待つか配信までに2周目を一気にクリアするか迷うな。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 23:27:48 H5mPXwPt
タイプΩでの地上技の使い分けはどうしたらいいんだ
タイプSで使えるジャイアントスイングしか出ない
タイプGのびったんびったんは一度だけ出たがそれ以降は音沙汰無しだ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 23:29:23 cPA/vmW/
機体選択の時にYボタンでその機体の説明が出るよ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 23:37:32 300RpSPs
>>272
2週目やってるのに知らなかったw
上のボタン説明は「けってい」、「おわる」だけだと思い込んでた
ビートファングの使い方分からなかったわ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 23:39:25 H5mPXwPt
>>272
うわホントだ、初めて知った。ありがとう
Aボタン長押しのタメは攻撃を受けるときに自動でガードに切り替わるのか
操作も細かい所まで気を配ってるのな
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 23:51:10 atzFIjki
>>274
びったんびったんが上下に割り振られてるから、コンボから繋げる時は
ハイパードライバー中に方向調整しておくと楽だね。ガードは、
タメ技と両立させる為にブロックの構えが廃止されてるから分かり辛いw
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 01:04:14 dZg7Qw16
そういや、シェパルドは軍とかの公的機関が全っ然動かないんだよなあ。
警備の人や空賊、ハンターは強力してくれるけど。
クリア後に、やっと軍が動いたってファラオの住民が言ってるから、
一連の出来事は歴史の裏側での事件って扱いなのか?
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 01:14:05 zbP4LWT9
>>276
56年前~42年前まで第二次呪術戦争があったんだけど、その被害が大きすぎて
軍の腰が非常に重くなってたって説明があったようななかったような気がする。
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 01:18:27 4cKzaz8H
音ポイント?マップ全部くまなく探索してきたから余裕余裕wと思ったらクリアしたあと足りてねぇ
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 01:18:39 JyZvnbQi
_,,..,,,,_ ビダァァァン!!
/ ;' 3 ヽヾヽ ビダァァァン!!!
〃 i ,l ビダァァァン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“ ビダァァァン!!!
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 01:18:56 wzhQm+Ur
設定的には戦争が終わってだいぶ経つから軍縮傾向にある
裏事情としては、設定を細かく決めすぎて、
政府や軍が動くとレッドを始めとしたハンターの出番がなくなるからああなったらしい
(電撃ゲームスVol.14の記事参照)
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 01:21:14 JyZvnbQi
>>276
ファラオ襲撃時は応戦したらしい。ムービーすらないが。
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 01:25:12 b8KcTJw+
犬ネロや犬ブランクに萌えたのに即退場で心底つらい
「呪術や超能力っぽいのは全部ナノマシン」って設定だったら
魂とか幽霊とかでなくAZIシリーズのメモリやナノマシンネットワークに意識残ってるのかな
ユルルングルさんあたりが
「勘違いしないことを提案します今回の件でバランスの崩れたジュノのための労働力が必要なだけです(棒)」
とかデレてこっそりサルベージ復活させてくれないだろうか
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 01:26:40 KFdmVxSJ
てst
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 01:43:20 m6JqwUUm
エアロボGPの能力値を表にしてみた
違っていたら修正してもらえると助かる。
一応解りやすいようにエアロボGPで機体選択の順に書き出しておいた
左から順に
機体名 加速 速度 旋回 ブースト
ラピッドエッジ 4 4 6 5
ツインノーズ 4 6 5 4
ワールウィンド 2 4 6 3
エアロライダー 2 7 4 6
ストームブリンガー 8 7 3 4
ポリスジャイロ 1 2 6 7
ライトファフナー 2 8 9 1
ダークザハーク 6 9 6 8
デスパピヨン 3 2 3 4
ファイヤビー 2 2 4 3
ポテトマッシャー 2 5 1 4
バイパーバイト 5 2 3 2
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 01:46:13 cx4GO6NO
>>280
主人公に全てを任せ切りにせずに
大人の果たす役割も描きたい~みたいに書かれてたから
期待してたんだけど、国家権力が放置プレイ過ぎて
ちょっと肩透かし食らった気分ではあったな。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 02:16:56 HnfQJfAn
思うんだが、今までの話題のほとんどがネタバレに抵触してる感じだから、
スレ分けると一気に勢いが落ちそうだ。
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 02:20:44 JyZvnbQi
>>284
ファフナ―とザハ―ク強すぎだろ
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 02:22:35 37yr7VFF
ある程度(1ヶ月かそこら)経てば統合されるんだからそれまでの我慢
ネタバレされたくないヒトも居るし純粋にゲームを楽しみたいヒトも居る場所で
ネタバレ上等な会話をするのは風のヒトと一緒で空気が読めないって言われるだけ
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 11:10:52 +5BkeY+A
>>281
確か青年が「政府軍はさっさと逃げやがった」
とか言ってたような
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 11:46:27 zbP4LWT9
通常の方は一応ネタバレしないための基準を設けてみたんだが、
なんだか書きたいことが抵触するのかどうか微妙で書き込めなくなってしまった。
難しいな。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 11:47:03 FGqetkWA
タルタロス突撃時に爆弾入り戦艦だーとかいってたけど
あれって戦時中の神風特攻隊やったわけじゃねえよな?
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 11:49:36 w3cW61kR
人は乗ってないんじゃないの?
乗ってたとしても、資料集にあった命綱的な気球体にくくりつけて逃げればなんとでもなりそう
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 11:54:21 v5M2XwVW
>>291
爆弾運搬クエストの時に言っていた「爆弾を搭載した無人艦」がアレなんだと思う。
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 12:00:19 3BkprQEC
>>291
あのノリで特攻してたら嫌すぎるww
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 12:47:21 T4xy4Zzg
物語上とても重要な事柄の考察なのですが
例のシャワーのシーンでエルが悲鳴を上げたのって全裸のレッドのアビシニア艦主砲を見てしまったからですよね?
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 12:52:36 DhPzuS8A
>>295
また、関連する問題事象として
「露骨に水音が響いているにも関わらず躊躇無くカーテンを開けるレッド」の様子からして
「(家族なら)使用中だろうが特に問題ないという習慣が染み付いている」
すなわち「今でも普通に兄妹で一緒にシャワーや風呂に入っている」という可能性が
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 13:02:45 v5M2XwVW
あの時点ではレッドはエルを男として認識しているので、
待つのも面倒だから一緒に入っちまえと思った可能性も
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 13:26:21 NJPv10Tp
バイオンとの最終戦
CC2の神演出で実現してたら
間違いなくとんでもないシーンになってるかもな
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 13:32:34 CW3rXtw/
>>295
そういえば、エルの視線が下に…
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 13:45:08 qvxNUese
>>289
応戦する→即効で蹴散らされて撤退だったんじゃなかったか?
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 14:09:33 GcaZrLQ/
一方プレーリー王国は主に巡査が一人頑張れば大体どうにかなった
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 14:20:08 NJPv10Tp
ジュノが浮島の住人としてケモノを選んだのは
直射光線と高度による低気温低湿に一番適してるからだという設定かな?
今作の世界観深く考えると色々とすげーな
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 14:21:08 DhPzuS8A
>>301
レッド:純人間型オリジナルハイブリッドとシェパルド一の天才の遺伝子から産み出された
不完全(=成長型)ハイブリッド
ダハーカ:旧人類時代の技術も取り入れて、武装なしのマニピュレータ2本だけで他の一般機体を凌駕
後にシェパルド一の天才の手で調整改修
ワッフル:生まれも育ちも一般人。遺伝子的両親も不死身とかでなく事故で亡くなる程度に普通
ポリスロボ:プレーリーの制式量産型を自分で適当にカスタムチューンしただけ
鉄巨神がティタノマキナとして三級品だったとしてもワッフルさんの後天的ポテンシャルはおかしいわ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 14:32:34 ppS/HNtW
>>303
でもさ、結晶石を持ってたんだよな……?
母親の形見だったっけ?
そこ考えると、一般人なのか? いや、シェパルドの町長とかも持ってるだけなら持ってたけどさ。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 14:33:05 NJPv10Tp
>>303
それこそ「愛」のちからのさ!!
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 14:39:01 GcaZrLQ/
途中まで結晶石の事を思い出せなかったけどな
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 14:52:41 +knr11QG
鉄巨神はマキナのコピーかもしれないな
アース側からすると操作やボディの構成に結晶石必要ないみたいだし
あの世界の歴史は1000年も遡れないらしいから、
バイオン生成後の3000年前~1000年前の失われた歴史の中で作られたものだったりするかもしれない
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 14:58:12 ppS/HNtW
あー、そうか、だからメダリオンがないのかもな。
技術の解析が中途半端で、メダリオンの存在が分からず作って、誰にも制御できなくなったとか。
鉄巨神の伝説もちゃんと伝わってるって事はそんな昔じゃないのかも。
オオカミ族とか、シシ族の連中が作ったんだろうか。
まぁ、テイル時点でそこまで考えてたかは疑問だけどw
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 15:17:27 tEaXGUJ6
DLクエスト何度やっても新しいクエストはないですって言われるんだが
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 15:19:17 4cKzaz8H
そうなんです
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 15:42:19 bo40/TnF
やっとΩ買えたんだけどさ、見た目はともかく使い勝手が微妙。
Rのダッシュとプロペラ飛び、Sのパイルドライバー、Gのガードとびったんびったんを
備えてるのはいいんだが、Cの溜めダッシュのせいで台無しじゃねーかよ。
レーザーを飛び越そうとしたら溜めが入って直撃食らったり、プロペラ飛びやろうと
したらダッシュしてレーザーに突っ込むとかマジ切ない。
RXのほうが使いやすく感じてしまう。
ま、なれれば最強なんだろうけどさ、Ω。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 16:42:31 /2GJY/4F
タイプCェ・・・
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 16:48:32 i6Y0AcB2
だってワイドキャッチャーの存在意義がわからない
離れた敵を掴む意味がそんなにないし、リフトアップする場合は自動的に近づくし
発売前にサイトで見てる時はCが一番すごそうに見えたんだけど現実はR=S≧G>>>Cだったな
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 16:54:26 99Ckyuir
>>303
それだけじゃない
ダハーカには自動的に落下しない機能でも付いているのかしらんが群島以外ではどんなに崖から投身自殺をはかろうとしても無理だが
ポリスロボはあっさり落ちる、それはもうあっさり、マジ地獄、運動性もなんかスゴイ曲がってる。機体性能がヤバイってレベルじゃない
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 17:05:31 a7988dPL
テイルの説明書にワッフルのポリスロボには発掘部品が使われているって書いてある
しかも、親父から受け継いだものらしい
どうやらワッフルの親父は只者ではないらしい
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 17:28:15 NJPv10Tp
>>315
つまり戦艦すらも珍しい
クリステルドライブが付いてるってわけだな
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 17:46:46 99Ckyuir
戦艦といえばあの何度も殺された秘密基地といい空中戦艦といい
フールさんあんなのどっから調達してきたん……?
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 17:55:41 wCu3rqEQ
ティタノマキナ内部に入ると共振して機体武装が強化されたり
相当特殊な部品が使われてるっぽいなポリスロボ
ワッフルとポリスロボの出自がメチャメチャ気になるわ
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 18:21:24 ZV0MlrJD
メルさんが作った試作機とかだったりしてな
マキナを制御する意味合いで制作をしていたので、模倣品の鉄巨神に共鳴してパワーアップしちゃいましたみたいな
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 18:22:54 ZV0MlrJD
共鳴で思い出したんだけど、ラーレスの中でレッドがトランスしたのってただ単にエルがぶっ飛ばされたから?
なんかラーレスと共鳴して~とかは関係ないのか
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 18:33:41 +knr11QG
>>320
ラーレスの体内にいることでトランスレベルが底上げされたってのはあるんじゃないか?
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 18:37:50 jK3jf2i+
レースに関しての質問ってこっちで良いのかな?
自分の操縦センスが無いのか、何回やっても3分が切れません…。
マ○カーなら全ての作品&全てのランクALL金カップ取れるぐらいはやれるんですが
どーにも上昇下降が上下逆さまのフライトレース系だけは駄目みたいで全然勝てない&3分切れません…。
何かコツ…と言うか、口頭じゃ上手く言えないかも知れませんが勝つためのコツをアドバイス貰えないでしょうか?
スライドターンでしたっけ?あれがマ○カーみたいにカーブの時に使うと勢いが付き過ぎる?のか、ほぼ壁までドリフトして当たってしまうんですよ。
かと言って、短くスライドターンすると、方向ボタンがおかしいのか上の壁にふらふらと行ってしまってあたってしまったりなど、どうにも使いこなせないんです…。
お手数ですが、エアレースで勝つ為のアドバイスをよろしくお願いします。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 18:42:49 Qwe50l1t
>>322
とりあえず上下逆なのが嫌ならセレクト押せ
いつでもってわけじゃないが、ぶつかったらブースト使って加速するといい
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 18:46:17 IXRy9FEL
>>322
・SELECTボタンで、上下ボタンと機体の上昇下降との組み合わせを変えられる
・スタート時はブースト使って速度を上げる
・とにかく壁や障害物にぶつからないこと重視で進む
・スライドターン中でも少しだけ上下左右に動ける
マリカが上手いなら十分素養はあるから頑張れ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 18:49:35 0fmZyBc+
>>322
セレクト押せば上下逆はなくなる。
スライドターンはミニターボと同じで、一度始めると逆方向キー押してもそっちには曲がらない。
左スライドしながら右キー押すと左緩いカーブになる。内側壁にぶつかりそうになっても極力LRは離さずそれで耐えよう。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 18:54:33 zbP4LWT9
レースに関して、動画の1本でもあれば参考になるのかのう。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 19:00:34 i1WFhEJ+
設定資料集見てるんだが、ティアマトとかカサンドラクロスとかロックマンゼロに出て来そうとか思うの俺だけ?
ザイリタとスルワラはまんまゾイドっぽい
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 19:51:21 jNTBH2s3
クリア後できるようになること、周回要素とかってどっかにまとめられてたっけ?本スレ?
みつからん
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 19:59:15 m6JqwUUm
>>328
スレ推奨のwikiにはないけど
こっちには書いてあるよ
URLリンク(wiki.mmo-station.com)
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 20:05:28 zbP4LWT9
>>328
断片的には出てるけど、周回自体がネタバレと判断して本スレテンプレではまとめなかった。
・1週目から引き継がれる要素
所持金・レベル・カスタムパーツ・アルバム・シアター・ライブラリの進行状況・ダハーカのタイプ・エアロボGPの機体
引き継がれないものはクエストぐらいか。後、手に入れた音符とクリステル、黒猫団の子猫は全部復活する
該当する写真の切れ端を既に手に入れてる場合は黒猫団捕まえても何も手に入らない(>>本スレ93より)
要するに現在のステータスはそのままで、1部1話から始まると思えばいい
・2週目から解放される要素
ダハーカMk-2の各タイプのアッパーバージョン
レア5のパーツ販売
クリステルの販売
微妙に受けるダメージ増加、与えるダメージ減少
こんな感じ。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 20:11:43 +knr11QG
たぶん、セーブデータの左上にある四角いアイコンも2周目クリア、3周目クリアで点灯するんだろうね
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 20:15:00 m6JqwUUm
>>331
そうだね周回によって点灯する。
4周目はまだなのでどうなるのか解らない
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 20:17:20 zbP4LWT9
>>331
うわ初めて知った。
俄然4週目に期待しちまうなこれ
334:322
10/11/03 20:46:39 jK3jf2i+
↑の書き込んで以降、ずーーっとエアレースをやっていたものの
結局1位になるのは何とか出来る様になったけど、3分の壁は1度も破れず…。最高で03:00:23。
スレの皆さんのアドバイスを元に何度もやっても3分切れないし、もう心が折れた…。
別の機体も欲しかったけど、もー2時間以上やって1回も達成出来ないとかもう駄目…
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 20:50:47 zbP4LWT9
>>334
参考になるかわからんが、ちょっと「速さの証明」を録画してみるよ。
それまで別のことにもにゅぱー! して気晴らししてみてくれ。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 20:56:01 jK3jf2i+
わざわざ申し訳ないです。他のステージをやって気分転換してみます…。
あー後なんですが、スライドターン(ドリフト?)って基本はカーブが終わるぐらいまで押しっぱなしで良いんですよね?
それともスライドターンを行う→ちょいやめる→再度スライドターンって感じにちょこちょこやる方が良いんでしょうか?
上の方が教えてくれている左スライドをする時も右キー押せば緩やかに~って言うのが上手く出来ないのか
左スライド中に右キーを押していてもそのまま壁まで行っちゃうんですよ。どうにもスライドターンが上手く出来ないからタイム縮められないみたいで。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 21:03:29 zbP4LWT9
>>336
基本はカーブ始まり~カーブ終わるまでRキーは押しっぱなし。
だけどRを離すとにかなり強烈に前を向くクセがあるので、
カーブの内側を向くくらいまで待ってからRを離すとちょうどいい。
スライドターン中に曲がりすぎて内側にぶつかりそうなときなは、
Rをおしっぱにして逆方向を押したりキーを離したりすれば、曲がり具合を調整できる。
これを使ってスライドターン中に微調整してアイテムを取ったりと応用できる。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 21:28:41 Qwe50l1t
ココナ守るクエでボスの死体を遊んでココナの部屋の前まで持って行ったら
守るの失敗したことになっちまったw
危険に晒したからって報酬貰えなかったw
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 21:42:20 ppS/HNtW
ロボがドラゴンヘッドで、アジ・ダハーカとかティアマトとか名前が付いてるのは、
やっぱりジュノの影響なんだろうか。
ユルルング、ってアボリジニの虹色の蛇だよね? 路踏み外した人間を食べに来るって言う。
メフィストとか、悪魔の名前はどっから来てるんだろ。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 21:42:51 0fmZyBc+
意味は通るけど死体言うなw
極悪非道のハンターみたいじゃんw
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 21:42:52 zbP4LWT9
そろそろ3分を切って見ましょう動画、撮れたので編集中とご報告。
AVIで121Mあるんだけどもっと軽くしないとならんよね。
そして驚くべき事実が・・・!
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 22:00:34 WJGKNAbB
>>329
このwiki見てボスラッシュ2ふっかつパーツ使えば難易度下がることに気がついた
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 22:10:29 oXvm80Ox
ライブラリの一番上って電源付けっぱで放置しときゃいいのかな?
もうする事ないし
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 22:12:20 zbP4LWT9
>>343
だいたい40時間で埋まるっぽい。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 22:29:36 rV1pWe9/
>>322
ストレートはブーストしまくるといけるかと。
あとは>>337のアドバイスで切れると思う。
ダメなら>>341の動画に期待。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 22:38:54 dZg7Qw16
パイ→ラク
3分対決→最初の慣れポイント。負けても機体貰える
カッセ→鉄骨!風車!うがあ。1対1なので負けたらアウト
ぶっちゃけ、ゲーム中一番の難所
347:341
10/11/03 22:47:41 zbP4LWT9
動画はmp4形式にした。
26.4MBなんだが、どなたかアップデートできる場所を教えていただきたい。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 23:13:11 DpZI4OaR
究極ネタバレ
ソラトロボの週間売上8位もっと売れないと次回作無いぞ。ガンバレ。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 23:17:00 zbP4LWT9
URLリンク(nyaitmea.sakura.ne.jp)
とにかく上げてみました。クレープ機使用。
・部屋は真っ暗、デジカメ固定してデジカメの液晶画面でプレイ
・DSを固定していないためうにょうにょ揺れますがご容赦ください。
・これで自己ベスト更新しました・・・。
見ればすぐ分かると思いますが、スーパープレイと程遠い超ぐだぐだ展開です。
壁や障害物にも何度も突っ込んでますがダメな見本としてどうぞ。
ポイント
・クレープ機の方が圧倒的に難易度が低いのでまずはこっちから。
・カーブは全部スライドターンでいいくらい。
・障害物にぶつかったときは短くブーストで失速をカバー。
コース壁にぶつかると、角度によっては相当な長時間拘束されるような形になるので
壁から離れるまでブーストを長めに押す。
わからないところがあったらわかる範囲で答えますのででなんでもどうぞ。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 23:25:02 uZ9mwKp6
ボスラッシュのコツは”欲張らない”でいいのかしら
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 23:29:26 zbP4LWT9
>>350
何しろ長丁場なので、「ダメージを受けそう?」なときは攻撃でなく回避を。
なので「欲張らない」は最良の策。
たとえばネロやブランク、鳥ボスのような「投げ返すモノが一定時間で爆発」するようなものは、
ひっこぬくのを普段より1個少なくするくらいで調度。もにゅぱー!
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 23:30:13 r/QpXO89
>>350
いいや、釣りの所で手に入る十字のふっかつを出来る限り持っていくってことでしょ
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 23:32:45 zbP4LWT9
そういや、ふっかつって使い捨て(一度使用すると消滅)なんだよね?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 23:35:01 m6JqwUUm
>>353
ふっかつした時にカスタマイズを覗くと
パーツが爆発して消滅するよ。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 23:39:14 uZ9mwKp6
レムレスまでノーダメできたけど、バイオンの前半の隕石攻撃が読めなすぎて無理ゲー・・・
いつもトランス温存してジャベリン連射でごり押ししてしまう
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 23:41:04 zbP4LWT9
>>354
わざわざ爆発するのかw
凝ってるなぁ
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 23:47:31 m6JqwUUm
>>355
バイオンは開始直後にトランスしても
ジャベリン連打で終わるからいつもそれで終わらせてる。
隕石はランダムっぽくてまだ良く解らないね・・・
沸く炎は歩いていればほぼ当たらないのに。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/03 23:49:19 vhW0TosY
ライブラリ開放のために釣りもしないといけないから
ふっかつパーツを使うくらいで丁度いいよ
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:02:21 rhB4xApG
爆発するエネルギーが残ってるなら、もう一度ぐらい復活させてくれ、と思う。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:11:22 PTaAUjAw
金策はエアロボGPが主流みたいだけど、自分はエアロボ苦手だから
手を出していないんだが、1週何分くらいかかるもんなんだろう?
力と攻撃+99でボスラッシュ1が7~8分程度で終わるから、
エアロボが2分以上かかるならボスラッシュの方が効率的な気がするんだけど。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:18:24 IGqBVWRd
レアパーツを買いたいけれど高すぎて手が出ないでござる
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:18:40 nhI1IK97
エアロボGPはボーナス(●●の日)によって金額が全く違うから、
ボスラッシュとスペシャルマッチが安定度では上かな。
誕生日だか誕生月だと、3分未満で800以上稼げるようだけけど・・・。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:33:31 EWsoQLgM
何かレースはクリア後のボスラッシュで
ライトファフナー、ダークザハーク手に入れてからの方が
感覚掴めて上手くなるような気がしなくもない。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:39:12 nhI1IK97
>>363
お兄ちゃん、ダムドさんとクレープさんが息してないよ!
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:44:38 3rxXvU0N
>>363
実際、俺はそうしたよ
ファフナーでエアロボGPの方を何度かやってからクエやったら3機種はあっさり取れた
だが、カッセだけはその後もしばらく時間かかったわ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:46:16 aQvAhZR6
さすが、メルヴェーユさんは格が違った。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 00:50:50 v49sEVI8
事も無げに師弟全否定の厨機体をくれるからなw
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 01:01:04 gaqJ5hVR
レッド蜜食うなよw
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 01:10:50 EWsoQLgM
>>365
カッセは苦労してタイム切っても負けてオジャンだったりするからなぁ…
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 01:17:10 jXI5il9X
最後に「息子よ」といったのは
やっぱり自分の遺伝子で作ったからかな
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 01:20:32 Li5v5CCt
>>366
バイオン「旧人類やジュノの技術を使い、多数の失敗作を出したがやっと完全版ハイブリッドを2体創れたぞ!」
メル「敢えて不完全性を与えて成長するようなハイブリッドを産んだら最終的にネロやブランクも超えました」
ショコラ「ダハーカはいつも私が愛情を込め手塩かけて念入りに整備してるよ!」
ネロ・ブランク「ザイリタとスルワラ最強!カサンドラクロス無敵!」
メル「Mk-2にしたら普通に他機体圧倒するようになりました。タイプΩとか異常」
エル・ベルーガ「多大な犠牲を払いながらラーレスを封印するためだけに
300年以上の時を呪縛のように生き続ける・・・」
メル「パワーセル完成しました」
ダムド・クレープ・カッセ「我が機体こそ世界最速!」
メル「なんかシミュレートしてデータ収集してたらついでにファフナーとかザハークとかできた」
メルヴェーユさんちょうこわい
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 01:22:24 v49sEVI8
きっと電車の機銃もメルヴェーユさんの手が入ってるな
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 01:30:55 EWsoQLgM
2週目やっててふと思ったんだが
スピノーでの結晶石奪取後のカルア報告で、
赤い機体と聞いてメルヴェーユがダハーカって言ってたから、
その時点で既にレッドの存在は把握してたんだなーとか思ってたら、
その後のラーレス覚醒で一時死亡とか、
初トランスの時に「この子は…!」みたいなリアクションしてたから
いまいち判らなくなった。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 01:32:11 GICatP8M
>>370
あるいはバイオンが保有していたバイオンの基になったヒトの遺伝子データから……
とも考えられるけど普通にバイオンの遺伝子でいいだろうね
レッドがメダリオンに命を吸い取られても平気だったのは、レッドが「マキナを
扱えるハイブリッドだから」では? 自分の意思でマキナを操ることは出来ないけど、
因子自体はあるわけで。
権限者以外がマキナに「止まれ」とか「起動しろ」とか命令すると反抗を受けて
命を使い果たすけど、権限者(レッド)が「起動しろ」と(メダリオン経由で)命令しただけだから、
なんの支障もなく行われた、とか。一旦気絶したのはこの過程で眠っていたトランス機能が
活性化したから
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 01:37:20 Li5v5CCt
>>373
「失敗作扱いされたあの仔が契約者の一族とラーレス封印のために行動してるなんて、因果なものね・・・」
→「え、あれ、失敗作のはずなのに、マキナ上位のハイブリッド因子覚醒してたの!?」
という感じならまぁ、わからなくは
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 01:40:20 IZNcVs+/
>>372
おっしゃー最終決戦とか殴りあいとか燃えるわー
とか思ってたら虎のおっちゃんに「屋根に付いてる機銃使っていいよ( ´ω`)」って言われてえっ?とか思ってたら普通にそれで撃ち殺せてあれ?ってなった
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 01:49:21 EWsoQLgM
>>375
なるほど~、それなら問題無いな
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 01:51:34 GICatP8M
失敗だったのか成功だったのかわからないあの子(レッド)が9年たった今も
生きているのか確信がなかったんじゃない?
ダハーカは他のヒトが受け継いだのかもしれないし
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 01:53:47 GICatP8M
>>376
ネロ戦、ブランク戦では相手のスパークジャベリン以外ではダメージを与えられなかった
(当たり前だが)ことから、本来はなんかのエネルギー場が機体を保護してるんだけど
力を使い果たしたから発生させられず素の装甲で受け止めるしかなかったと補完してる
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 01:56:55 3UnQmICQ
2周目だからかもしれないが
所持リグは99999でカンストなのか。
気づかないでボスラッシュ2やってたわ・・・
仕方ないから3周目行くよ。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 02:39:01 U0sL4ha2
今マウまで進んだんだが
アルバムがどこまで取ってどれ抜けてるのかごちゃごちゃになってきた
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 02:50:09 rsp/WYxo
しかしダウンロードクエストが楽しみだ配信開始はいつだろう
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 03:04:04 OdCa/qrQ
>>381
URLリンク(masterwiki.net)
話数別に子猫の場所とアルバム完成度がのってる
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 03:31:08 U0sL4ha2
tnx
いいなこれ
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 06:07:13 sZzONYff
>>380
まじで?
マス目見て99999999まで行くと思ってたのに・・・
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 06:26:47 I0hS+3Kj
えーと……レッドとショコラは孤児院育ち……?
つまり実の兄妹ではないといっちゅうごんだですか?
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 07:37:06 aQvAhZR6
説明書見ると、義妹って書いてあるね。
義妹&僕っ娘と同居とかギャルゲみたいな人生を送るレッドさん。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 07:42:01 AsJTYrVe
レッドとショコラがいた孤児院がどうなったかって描写あったっけ?
院長先生がすでに亡くなって生きていくのに仕方なくハンターになったとか
だったら重いなぁ…
釣りはちょうど全部のパーツを1個ずつ+αくらいでライブラリ全開放された
けどあれはお金と一緒でポイント管理なのだろうか。
ていうか2周目以降はもう初代ダハーカ使えないのか。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 07:47:27 Li5v5CCt
さらに「血の繋がりが『ある』12歳差の母親」とか新機軸過ぎる
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 07:48:58 sZzONYff
ドラゴンマガジンで連載してた小説がレッドの孤児院時代の話だったはず
1話しか読んでないから続きが分からんが
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 08:39:38 m6zrdbsD
エルがヒロインなんだろうけどショコラが可愛いので嫉妬イベントがあると良かった
お金稼ぎってどれがいいんだろ
ボスラッシュスルーして2週目きたら被ダメ増えて苦戦…
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 09:54:05 QoNUCnvD
エルの性別は予想通りだったのでそれほど驚かなかったが
それで油断してたら実年齢で吹いた
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 10:49:03 n+/GI7G2
「オペラがオバさん」とか鼻で笑えるレベルだったのには確かに吹いたな。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 12:38:22 mVn52yAQ
エルはロリババアって事でいいのかな?
初見のイベント時は普通に男の子に見えてもしかして濃厚なホモゲーが始まるのかとおもた
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 12:40:21 rsp/WYxo
そんなこといったらユルルングルさんなんて…
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 12:58:21 PTaAUjAw
そういやエルって300年も生きてる割には人格的に結構未熟だよね。
それだけ生きてりゃ虫嫌いくらいどうにかなりそうなもんだが。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 13:07:04 xfcMAs1x
だれもおちんちんがはえていないなんて一言も言ってないだろ
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 13:32:18 rsp/WYxo
つまり風は読めるが空気が読めないベルーガも実は…
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 13:35:44 3rxXvU0N
ところで、守護者の血族の写真ってどういう状況なんだ?
エルと幼いレッドっぽいのがいるが理解に苦しむ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 13:40:13 n+/GI7G2
300年間、見た目14歳のまま不老のエルが
たまたま幼少期のレッドとショコラのいる孤児院の近くを通り過ぎた、
というシチュエーションかと思ってますが…
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 13:45:20 3rxXvU0N
>>400
なるほど、後ろにいるのは院長とショコラか
守護者の血族、ってタイトルだから4人とも同じ血族で
場所はエルの住んでた里かと思って意味不明だった
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 14:26:27 gaqJ5hVR
守護者ってなんだろね
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 16:33:23 gNYqkad3
8000リグのボスよりも4000リグのボスのほうが失敗することなく安定して取れる気がする
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 16:39:27 PTaAUjAw
所要時間を考えてもボスラッシュ1安定だと思う
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 16:43:12 uUFIIcLC
資料集のお墓がPANTAなのは一体
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 16:47:35 gNYqkad3
これダハーカ乗り降りのときに無敵判定があるから避けられるか怪しいときはYボタン安定ですね
なんか掴んでるときは出来ないけど
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 17:00:57 INeODuYZ
>>406
そういうテクニックもあるのか…
ベリウスのメテオを安全に回避するとしたらそれくらいになるのかなぁ
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 18:21:38 nhI1IK97
>>322は3分切れたのかな・・・。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 18:26:59 3UnQmICQ
>>403
ボスバトル2もG系機体とレアパーツを使って
こうげきとちから上げればだいぶ楽になると思う
安定してこれば11~12分位で回せるようになるよ。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 18:48:12 nhI1IK97
いろんな意味でメルさんつえーよな。
あらゆる分野のメカ作ったり
黒幕作ったり
「私に罪をつぐなわせなさい!」
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 18:48:26 gNYqkad3
4000も8000ももらえる滝川はどっちも5固定なのねん
412:、
10/11/04 18:55:48 urk30V0e
実際にメルヴェーユさんがレッドを出産したんじゃなくて
メルヴェーユさんの細胞を使って七歳相当まで培養したんだよね?
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 18:55:48 gNYqkad3
グレンをマーク2Sで三回投げするときは3回目投げは空中じゃなくて地上でやるほうがいいね
空中投げしちゃったらレッドのほうを向いちゃって相手の攻撃前の無敵ためが発動しちゃう。
地上投げなら後ろ向いたままだからずっとこっちのターンができる。
マーク2に限らずに他のタイプでも同じかもしれんが。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 19:05:17 cDT6mFh6
バイオンのメテオなんて一番手前にいればまず当たらんだろ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 19:07:34 nhI1IK97
>>412
バイオンとメルヴェーユの細胞を組み込んだハイブリッドを8歳相当まで培養した。
みたい。
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 19:14:40 RbZvuYH0
金策ならスペシャルバトルもいいと思う。ちょっとパターン作れば各戦を9割程度の割合で
突破できるようになるし。仮にミスってもすぐやり直せるから。パーツしだいでは戦闘時間も
3戦合計で1分かからないし。
欠点はクリステルがもらえないことと作業感が強すぎること。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 19:15:02 nHGWcx+e
デュエルのエキサイティングマッチが一番楽だと思うんだけどな
カスタムにもよるけど大体2分弱で1500貰えるし
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 19:15:24 nhI1IK97
究極の金策はもう一周始めることだと考え始めている俺がいる。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 19:22:14 R8u7WrXq
>>418
俺もそう思ってもう一周はじめた
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 19:41:00 INeODuYZ
周回プレイは難易度が上がるからなぁ
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 19:42:43 nhI1IK97
4週目までは何かありそうなんだよ。
スタート時、データ選択時に右上のマスがあるだろ?
2週目で左側が一つ埋まるんだが、全部でマスが3つあるんだよな・・・。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 19:52:25 qPAYOEIu
>>420
そう思って2周目始めたが上がった実感がまるでなかった
3週目だとレア6も買えるようになるらしいし
あんまり関係ないかも
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 20:08:22 EWsoQLgM
>>410
メルヴェーユが結晶石探索の為に
クーバース入って利用したとすれば
ブルーノの暴走の遠因も…
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 20:22:49 /OsYUKkh
忙しくてあんま出来なかったが16hで1週終わっちゃってちょっとがっかり
カスタムも最初に売ってるレア速さしか着けなかったわ…
エアロボGPがwifiで出来ればまだ楽しかったのにもったいない
メテオは落下地点にちょっと火の粉でないっけか
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 20:23:06 g2qOBG4X
本スレの方、ネタバレしまくってるな。
クリアして嬉しいのは分かるんだがなぁ……
>>421
マスが埋まる、っていう自己満足で終わったりしてなw
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 20:49:00 3rxXvU0N
GX使ってボスバトル2が安定してきた
何万貯めて3週目行けばいいんだろ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 20:50:09 nhI1IK97
テンプレにネタバレ基準入ってんだけどなあ本スレ。
>>425
3週目までは追加要素が確定してるが、4週目何も無いなら無いで
イイ場面をデジカメに撮ってるから別にいいやw
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 20:50:48 nhI1IK97
>>426
Ωは60000リグらしいぞ。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 20:54:24 INeODuYZ
Ωと超性能のレア6×5を合わせると260000リグ必要になる
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 20:54:39 Elb64B41
ドラマガでゲームの7年前の話としてレッドの孤児院時代で
レッドの師匠や人間?の少女が出てくる話やってるけど
ゲーム本編とは何の関係も無かったぜ!
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 21:03:03 3UnQmICQ
>>428
だがリグの所持限界は99999という罠
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 21:06:39 wnquXEiK
>>430
剣の修行なんだったんだろう
全然役に立ってねぇ
ダハーカは投げ技専門だからレスリングとか柔術とかのが良かったのでは
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 21:07:06 3UnQmICQ
>>431
ああ、>>429 の間違い・・・
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 21:07:13 INeODuYZ
>>430
クイニィさんが師匠のカーマインって人に似てるんじゃなかったっけか
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 21:08:29 3rxXvU0N
情報ありがとう
>>429なぜ×5?
とりあえず99999まで貯めるか
必要無さそうな個数限定パーツはどうするかね
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 21:12:37 INeODuYZ
>>435
間違えた
パラメータ用だけだから4つだね
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 21:37:09 4tgk0xUq
>>430
やっぱり本当はその部分も書きたかったけど
容量とかの問題で省略・変更せざるおえなかったんじゃない?
というか没案とかも全て網羅した設定資料集出して欲しい。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 21:56:27 aQvAhZR6
十年の妄そ……もとい構想を全部網羅した資料集か。
ぶ厚そうだなw
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 21:59:29 CSbNZtYw
容量だけなら同日発売の黄金の太陽なんてソラトロボの4倍だしな
納期と予算の関係だろうか
CM100本とかやらなければ…
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 22:20:58 jXI5il9X
>>432
OPアニメでは剣をふっているじゃないか
本編ではいっさいないけどw
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 22:25:29 4HVioFhj
>>440
でもあれスタンガン撃つ体勢じゃないか!
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 22:41:34 6nz4zjnP
携帯版小説によると、あのガンブレードみたいなやつがスタンガンらしいよ。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 22:46:22 jXI5il9X
なるほど、あれがスタンガンか
ムービーでびりりっとなってた気がしたが見間違いじゃなかったんだな
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 22:51:41 rsp/WYxo
兄弟機であるザイリタやスルワラがビームランサーをガシガシ飛ばしているんだし
ビームサーベル持たせても違和感は無いはずなんだがな 3号メカは格闘型意外あり得ないという
メルヴェーユさんなりのこだわりだったりしたらちょっと萌える 三体合体だしね
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 23:10:23 ubuJioq6
改めてレッドの境遇を見ると
レッド≒ミュウツー
だと思うんだが。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/04 23:24:09 3rxXvU0N
超どうでもいいことに気づいた
おそらくレア1~4のパーツはアルファベットの形をしている
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 00:01:03 MPwXLM6R
ちから PJA(?)X
こうげき HTVO
ぼうぎょ EW(?)RK
はやさ FSYD
こんな感じか?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 00:04:26 xMu+kGvE
>>447
ちからのレア3はOの右下に点でQかな
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 00:22:13 mR1ZFGIr
並べ替えたら意味のある言葉になったりしてな
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 01:11:11 QA+Bms2L
今さらだけど、はやさ上げるとたぶんダッシュ距離上がる。
約+70と+0でタイプSとRでそれぞれ調べたら
どちらも約+70の時レッド一人分ぐらいの距離のびた。
勘違いかもしれないんで暇な方は追試お願いします。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 01:18:35 QA+Bms2L
>>450
わかりにくかったので書き直し。
ダッシュ距離の伸びはタイプによる違いはありませんでした。
タイプSもRも
(速さ約+70の時のダッシュ距離)=(速さ+0の時のダッシュ距離)+(約レッド一人分の距離)です。
レッド一人分というのはレッドの身長ではなく体の幅です。
タイプRの+10がどうだったかとか約+70の正確な値は忘れてしまいました。
たぶん+72分のパーツをつけたと思います。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 01:32:50 xMu+kGvE
>>451
ゴールデンロアの十字路で試したけど確かに変わるね
ダッシュの時間は同じで速さの分だけ進むとかかな
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 01:40:16 MPwXLM6R
これを利用するとパラメータ補正の最大値もわかるかもしれんな
表示上は+99が最高だが、実際は100以上あるとか他のゲームではザラにあるし
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 02:36:03 9R9zkpOI
>>445
それだとミュウの位置付けはバイオンさん? ちょっと嫌だなw
バイオンさん、メルさんとは単純な仕事上の付き合いだけと思えなかったのは自分だけだろうか
バイオンさんは最後のやりとりで物凄く株が上がった
レッドに送るオーダーと、息子よ…ってのが実によかった
格好良いおじ様です
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 03:36:05 va/QHzyf
あんなエロイケモノさんが同僚だったら
CC2社員のバイオンさんが手を出さないハズがない
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 05:09:59 GC3KGT2r
誰か早くこの世界をリセットしてくれ
それまで俺は鉱山で眠っとくから
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 05:22:11 yxS3hUDV
>>456
オーストラリアにジュノを掘りに行くところから始めようか
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 06:20:15 mR1ZFGIr
ちょっと嬉しかったので自慢させてくれ
初めてのボスラッシュ2で
タイプRぼうぎょ0ふっかつ使わずにクリアできた
wiki編集してる間に回避パターンを極めてたようだ…
ちなみに こうげき64、ちから73、はやさ10
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 07:36:49 /6dvbMkr
>>454
バイオンさんは最高に格好良いラスボスだったけど、ベリウスが個人的になあ・・・
上半身に比べて下半身がショボすぎる
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 07:43:59 /8RmrxZG
でもベリウスのムチっぽい攻撃はカッコいい
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 08:21:58 hR36HjeC
>>458
どこでトランス使ってる?
俺も一周目ボスバトルやってるけどレムレスとバイオンどっちに使っても
もう片方がきついんだよなぁ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 08:31:58 mR1ZFGIr
>>461
バイオンさんだったけど、さっきレムレスに使ったら通算ノーダメージクリア出来た
たぶんレムレス終盤のシェイド二匹のあたりが一番キツイと思う
バイオンさんは序盤~中盤のメテオラッシュ凌げば何とか
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 09:28:41 aJtzbsk+
>>461
正真正銘のトドメで使うかな
もうジャベリン連発で倒せるってわかった時点でダメージとか無視して連発する
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 09:44:41 ADdLSnEV
>>460
あれ.hackのトライエッジが使ってた技と似てるんだよなww
三角形の傷跡残るし
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 10:10:40 J8QWMakT
エアデールの寝てる店員ってずっと起きないのかな?
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 10:19:00 sGbf1AaE
クリステルって長いから滝川って呼ぼうぜ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 11:25:37 HtujpOly
>>465
そっとキスしたら起きるんじゃね?
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 11:49:09 LctEhVXk
マウのスタンプラリーでコリーのじっちゃんに
代わりに釣っといてくれって頼まれるヤドカリ釣りって
どうやっても釣れない仕様なの?
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 12:03:37 QJyxPbeq
>>468
たしか釣れたはずだよ。釣ると合言葉が教えてもらえる
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 12:31:34 P9+K2IY4
ブルーノさん二部になったら味方になってくれる熱い展開を待ってたら、この有り様だよ…
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 12:33:45 4mp6DEae
>>462
自分はこうげき99にしてるから
ちょっと状況が変わるかもしれないけど
レムレスをノーダメージで攻略する簡単な方法としては
2個弾を出してくるシェイドの奴を上手く扱う事
1個目をはやめにキャッチして投げれば、
2個目も掴む事が出来投げられる。
2x5で10回だったかダメージを与えられるけれど
全部投げずレムレスの体力を減らしすぎないようにする。
体力が1/3位だったか1/4にならなければ
シェイド2匹にならないし重力波も出さない
そして次も単体のシェイドだけ出てくるので
2回目の砲台が出たところで倒す。
というのが自分の攻略パターン。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 13:00:19 M+F3ESA/
>>470
同じく
お陰で最終話が微妙に肩透かし気味になっちまったよ…
セプテントリオンの燃えでかなり救われたが
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 13:00:26 kWN0okKO
もっとオペラの高飛車だけど部下に慕われる由縁なんかもふれて欲しかったな
なぜにカルアとグレンがあそこまでオペラに仕えるのかとかすごい気になる
特にグレンは武士みたいな感じな上にイヌヒトなのにさ
でも写真見ると……まさか…ホのじ?
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 13:03:07 kWN0okKO
>>470
確かに発売前はバイオンに挑みたいが行き詰まりの状況で”ワシの力が必要かな”みたいな流れを本スレでもしてたしな
まあ、一部、二部ではそれぞれ別のゲームだと思えばブルーノさんはいいラスボスだったんじゃね
前半はラーレスを封印するにあたって激突してたのがクーバースって組織だったんだし
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 13:24:51 sgUPXIi1
>>470
悪役だけどあんまり死んで欲しいキャラでもなかったのになあ
写真の壺が割れて起こっているシーンとか微笑ましかったのに
ネロとブランク。設定資料にイヌヒト形態があるから
どんな時になるのかと思ったら
ボス戦の最後にちょろっとか
ラフじゃない全身画も見たかったなあ…
ラスト近くですごいいいキャラになりやがって
バイオンでも生き残ったんだから、正直誰も死んで欲しくなかったな
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 13:44:36 aY34NwR6
>>473
DLクエストに特務隊の過去に触れるものがあるみたいだから、
その辺の事情はそこで語られるかもな
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 15:49:03 rWzjrpCc
>>475
もう3周目だけど、そんなに改心して欲しいキャラでもないなぁ…
やってること、やくざと殆ど変わらないし。天誅下ってすっきりする
典型的な悪役タイプだと思う。実際レッドさん一度奴に殺されてるしね
写真でのお茶目な怒り方とか、昔はそんなに残忍冷酷でもなかったの
かもしれないけれど、ゲーム進行中ではそういう描写一切ないからね
やったことは冷酷無比だけど、作られた存在のいびつさ、融通の利かなさを
感じさせるバイオンは、まぁああいう〆もありかなと思った
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 16:23:11 9Gtp2TxV
ボスラッシュ1はノーダメすら可能な領域にまで踏み込んだのにボスラッシュ2はまるでダメだ
もうお魚さんでヒレがウザイ
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 16:27:47 uYa0h0PS
ボスラッシュ1はオペラさんが鬼門だと思う。設定集に『攻撃力の代わりに装甲と機動力を犠牲にした』って書いてあるけどどう考えても犠牲にしてない。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 16:31:21 rWzjrpCc
>>479
オペラさんは、タイプRかΩで浮いちゃうと途端に雑魚化するw
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 16:45:12 9R9zkpOI
特務三人組戦はグレンの溜め斬り以外安定しないわ
カルア弾の爆風が実にウザい
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 16:47:45 9Gtp2TxV
>>480
わかるわw
俺もどのタイプで通すのが楽かと試してRが適任なことに気づいた
開幕ダッシュでの怯み、ホバリングでの虫、オペラ、ブルーノのレーザー回避
優秀すぎるw
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 16:52:18 9Gtp2TxV
>>481
あそこは基本画面手前で戦ってる
カルアの弾は1発目は奥に撃つから無視して、2・3発目をキャッチ&パスだ
グレンはタイプRでグレンの側をホバリングしてればいい
溜め始めたらすぐさま降りてオペラにパス
斬ってきたらプシューってなったところをすぐさま降りてオペラにパス
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 17:10:33 iYKIVdy3
三人組戦は、なんだかんだいってグレンがダメージソース。出てくる割合もグレンのほうが多い気もするし。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 17:33:51 9IVrU1z9
間違いなくグレンの方が多いと思う
カルア1パターン、グレン2パターンだからかもしれんけど
お前が出て来なければオペラ様はやられないというのに
ところでオペラってロボ胸部に俯せでいるじゃん?
グレンとか投げられたらオペラに直撃だよね?
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 17:39:02 Vpvh/vZq
>>468
釣りの小ネタとして
じつは、矢印にあわせてキーさえ押していればヤドカリは距離を離すことはないし
オーバーヒートゲージが上がることもない。
つまりA押す必要はない。
そこんとこだけ注意して絶対オーバーヒートしない速度でぽちぽちAを押し、
チャンスを狙えば、安いモリやあのイベントでも十分釣れる。
逆に言うと、チャンスまで持ち込まないとまず無理。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 17:40:11 rWzjrpCc
>>485
グレンの機体もカルアのロケット砲も、がしがしオペラの顔にぶち当たってるねw
実に漢らしい機体だ
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 17:49:26 Pi3VKVFW
まだ強度が高くて省スペース軽量なカメラ&モニタが無いからこその
オープンコクピットなんだろうけど・・・防御面は本当に怖いよねアレw
呪術シールドみたいな防御力場を発生させる機構でもあるならわかるけど
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 18:03:39 WldWDOvo
体力ゲージがダハーカとレッドで共通なのも明らかにコックピットのせいだよなw
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 18:08:59 Vpvh/vZq
回復アイテム「肉」だぜ。
あとミツダンゴ。
明らかにレッドしか回復してねぇw
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 18:14:21 6ow5jXyr
逆に言うと敵の体力ゲージも・・・
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 18:16:34 Vpvh/vZq
第一部のOPの最後の方で、エルが泣き叫ぶシーンあるけど、
あれゲーム中だとどのへんなんだろうな??
アニメでは超印象的な描写なのにぱっと思いつかない。
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 18:21:24 nBM0GpsS
>>492
里が滅んだ日じゃないの?
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 18:32:57 smJ5Dhes
ゲーム中ならゴールデンロアでレッド死亡!?なとこかな
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 18:37:25 UwIcbfwA
>>494
なんかそんな雰囲気じゃなくない?
遠くを眺めながら泣いてるようにも見えるからやっぱ里が滅んだことを思い出して泣いてるのかと
どっかでエルが一人でショボーンってなってるとこあったじゃん
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 18:46:49 Vpvh/vZq
ああ、思い出し泣きだとするとなんかしっくりくるねえ
ところで今2週目をクリアしたんだが、EDの一枚絵で驚愕の事実が
エルよりショコラのほうが戦闘力が高い
服装の差を考えても高い
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 18:50:45 GC3KGT2r
ブリゴキでも出たんだろ
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 18:59:07 mR1ZFGIr
>>471
おかげでボスラッシュ2ノーダメージが安定して出来るようになった
カンストしたことに気づかず金無駄にしてたけど
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 19:36:27 1KiN5YML
…あれ、パイの配達も速さの証明も
ダハーカない時受けられないのね…
機体違うから出来るかと思ってた
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 19:40:15 Vpvh/vZq
>>499
実は全てのエアロノGPの機体、ダハーカをドッキングして操作するようになってる。
そうでないのはポリスジャイロとライバル機ぐらい。
ワールウインド(パイ配達)に至っては、ダハーカさん立ったまんまです。
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 19:40:37 sbqEFKa0
>>499
設定資料集見てみ
どの機体も単体で飛ぶ用ではなくダハーカと合体して飛ぶつくりになってるから
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 19:41:14 smJ5Dhes
二部のシミュレーションレベル1でほぼ無限に経験値入ると気づいた
途中でサークル内に虫入れると経験値は入ったままでやり直しになる
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 19:42:21 xMu+kGvE
>>499
シアターNo.10の疾風のツバサを見てくるんだ
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 19:42:25 rWzjrpCc
>>500
Mk2になっても、ドッキングされてるの無印ダハーカだよなw
アングラーモードはMk2で見た目変わって、チェーンもレーザーになるけど
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 19:43:26 KzTfPMt2
Cタイプのロケットダッシュ、役立つポイントが見つかったよ。
いけすの魚採りするところでウツボが二匹いる場所を突破するのに役立つ。
普通にダッシュした場合ウツボにぶつかるとバケツを落とすけどロケットだと
バケツ落とさずに貫通できる。
だからどうしたってツッコミは勘弁して。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 19:43:33 smJ5Dhes
テストシミュレーションだった
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 19:56:10 4mp6DEae
>>498
そうかよかった。
動画撮れる環境ならアップしてくれれば
クリアできない人結構いるみたいだし
今後の参考になるんじゃないかな?
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 20:00:42 Vpvh/vZq
本スレでエアロボグランプリでリグを稼ぐって話があったけど、
あれケモもといヒトによって何の日か決まってるみたいだ。
レスでは11月4日がクリステルの日とアイテムの日となってたけど、
俺のDSだと飛ばし屋とスライドの日だった。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 20:10:35 rWzjrpCc
>>505
うん、その他にも複数の敵に囲まれた時の離脱にも使えるよ
Ωだと方向転換も出来るから、闘技場の開幕で使って複数の
相手の出鼻を挫くことも出来る。慣れると、まぁあってもいいかなって感じ
ワイドキャッチャーは…。ブレードがくるくる回るトラップや、火炎放射器に
一瞬で近付けるよ!つか、もっと射程と範囲広くても罰あたらないと思う…
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 20:24:34 7oHW+Ih8
シアターでエンディング見れるっていうから期待したのに予想してたのと違った
本当の意味でエンディング見るにはもう一周せにゃならんのか?
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 20:29:33 rWzjrpCc
よし、3周目もフラッペのSASUKE代行終わった…
もう二度とやりたくねぇ。2周目の1分27秒が奇跡に思える
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 20:29:59 Vpvh/vZq
>>507で出てるけど、ノーダメージクリアでなければ
あくまで参考程度の録画はできるけど需要あるかな?
1週目のボスバトルを仮定すると、ステータスは
どの程度でやったほうがいいだろうか。
レアパーツとかはあまりそろっていないだろうしなあ。
513: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 20:37:19 rJNFSZ5d
リグとクリステルを稼ぐだけならボスラッシュ1でもそれなりに十分なんだし、
レア4まででもパラメータ2つまでは+99にできるからその程度でいいんじゃないかな。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 20:38:54 rWzjrpCc
ボスバトルの動画もだが、マウSASUKEノーミス速攻クリア動画あったら見てみたいよ
穴あきの橋+バトリ2匹のマップ作った奴、本当に実機でテストプレイしたのか疑問w
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 20:40:58 Vpvh/vZq
初めてボスラッシュに挑む時って結構貧弱な記憶があったんだよね
それこそ報酬でレア買いあさってたくらいだし。
こうげき+50、ちから+50、のボスラッシュ1でやってみようかな
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 21:10:35 HtujpOly
ガチでアニメ化しないかなぁこれだけ設定がしっかりしているんだし
バトスピシリーズが完結したら後番組にどうですかバンダイさん
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 21:11:07 6xvYxI6N
>>514
スタッフ「マウSASUKEは秘密基地と同じくらいで簡単でしょ?」
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 21:20:32 Tv7QlzIq
本当にこれ.hackと何の関連もないのかな?
フツの塔に.hackに出てくるCC社のロゴも出るし
人類リセットの手がかりは.hack//Linkで見せてくれたよね
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 21:23:54 rWzjrpCc
>>518
例の写真2枚を、カイトとアウラにしたら感動的かつそれっぽく出来るかなー
と思ったんだが、なんか.hack無印のサイトリニューアルされてて、貞元絵の
カイトのイラストが無くなっててショック。手元のパッケだと、正面向いてるの
アウラしかないしなぁ…。仕方ない、間を取ってイー○ックとル○フェルにする
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 21:28:41 Tv7QlzIq
>>519
おおそれ良い考えだね!
俺は何も知らなくてうちのワンちゃん撮っちゃったから
旧人類が犬類になったよwww
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 21:31:12 yxS3hUDV
>>518
ジュノ発掘前の現代文明で
CC社が.hackのサービスやってたで筋は通るよね
その後の産業革命でCC社が躍進して
フツの党のシステム受注請け負ったとか
はっ…!まさかジュノに保管されたイヌヒトネコヒトのデータは
CC社が勝手に入力…が、がび様?
>>519
大丈夫だ、問題無い
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 21:31:39 rWzjrpCc
>>520
何も考えず、手元にあったマザーのニンテンくん撮ったら
マザー的なコズミックホラー演出になって戦慄したw
523:499
10/11/05 22:02:38 1KiN5YML
>>500-501
ほんとだwエアロボにダハーカごと乗ってんのねw
そういや、数日前ぴろし社長が
バンダイビジュアルに打ち合わせにいったってつぶやいてたけど
アニメ化とか検討してくれるんかな
コミカライズの企画も本気で考えてるらしいけど
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:04:09 bDZ+ir+B
第二部OPの最後の大爆発は何を表しているんだ…?
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:07:40 iYKIVdy3
OPは結構イメージ映像が多いよな・・・。第一部のOPでミサイルを掻い潜ってるフライヤーモードって・・・オペラさまに叩き落された直後のアレか?アレなのか!?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:09:06 rWzjrpCc
>>524
レッドの死を予感させるような割れたゴーグルとか、まぁミスリードだろうねw
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:11:33 EvxYoiPZ
>>524
タルタロスが元の空間に戻った時の衝撃じゃない?
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:12:04 bDZ+ir+B
第二部OP冒頭のエルやメルさん達が行っている会議も地味に気になる。
人類のリセットもボタン一つポチッとなで人類消去なのかシステム開発により消去したのか気になるな。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:12:12 sbqEFKa0
そのまま撮るのも照れくさいのでハロウィンに買った豚の仮装マスク付けて撮ったら
例のシーンがシュールになったでござる
「旧時代にはブタヒトも居たのか・・・」みたいに思われてたらどうしよう
>>524
劇中にあった爆発シーンで妥当なのはタルタロス召喚用の空間破壊攻撃だが、
まぁ直前のカットとの繋がりから見るに
「(ゲーム中では省略されてるけど)レッドとバイオンの戦いは凄まじいものだった!」
と考えておけば格好良くて良いんじゃないかな
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:14:31 smJ5Dhes
アニメ化するなら、レッドとショコラでちょっとした事件を二人で解決ものでいいなあ
ゲームをなぞられてもね
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:15:00 bDZ+ir+B
>524
自分も見事に騙されたわw
草原にレッドの割れたゴーグルが置かれているシーンを見てレッドは世界を救った見返に命を落としたのかと思ってしまったよ。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:19:36 rWzjrpCc
>>528
あれは、第1部終了でレッドと別れてメルヴェーユのところに
エルが行ってる時の映像なのかねえ。人類リセットはたぶん、
発動されると火炎放射器を持ったモヒカンたちが…っていう
浪漫ある展開はないだろうから、大気中にナノマシンを散布して、
人類をクリーンに分解したんじゃないかな。火器でやっちゃうと、
星が傷んでしまうしね
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:23:19 bDZ+ir+B
>532
となるとシステムを起動した人は相当な覚悟があったんだろうな。
起動した本人まで消去してしまうわけだし。
しかし現実世界でジュノが発掘されたら間違いなく戦争がおきるわなw
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:29:10 EvxYoiPZ
>>533
なんかメッセージとか残してそうな気がするんだが
後世に向けて
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:33:06 bDZ+ir+B
>534
CODA発動して大陸を地球に戻して再び文明が栄えた時の為に残している可能性は高いな。
【ジュノは取扱説明書をよく読んで用法、用量を守って正しく使いましょう】的なホログラムを残していそうだ。
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:37:52 4JGNcWlR
ユルいヒトはその為に残ってるんだろうな。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:39:09 N7nBpySH
設定資料集には科学者と思われる人間(ホモサピエンスの方)が12人いるね
未来少年コナンのインダストリアで原子炉を動かしてた爺さん達を思い出す
存在感薄かったが、最後は沈みゆく三角島に残るとかカッコよかった
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:39:37 rWzjrpCc
>>533
資料集読んだ感じだと、ジュノからその提案が上がった時には
既に人類の滅亡は秒読みで、死に方を選ばせてもらった状態らしいね
このまま星ごと破滅するか、汚物を全部消毒して次世代(新世代?)に
託すか。つか、もっと早くそうなる前に別の方法提案しろよとも思ったけど
物や生命に対する価値観がだいぶ違うのかもね。実体ないみたいだし
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:41:14 HbJWDwyF
くっそデュエルシップのスペシャルマッチで最終戦がどうしても越えられねえ…地味に虫ども体力あるし火炎放射急に吹くしいらいらするぜ( ^ω^#)ビキビキ
久しぶりに家庭用ゲーム機プレイしたから下手くそだな…
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:46:01 rWzjrpCc
>>539
最終戦のダブル火炎放射器は、最初ビビるけど
2周に1度しか手前(開始位置から画面左)に届かないことを
頭に入れておけば、対処にも余裕が出来るよ。飛び越えるのに
自信が無ければ、タイプRで早めに飛んでおいて浮遊して
やり過ごすのもあり。もしネズミに撃墜されても、無敵時間で
やり過ごせるから、落ち着いてやれば大丈夫。健闘を祈る
つか、慣れればそこでじゃんじゃん金稼げるようになるからがんば!
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:53:32 /6dvbMkr
>>518
GUまでしかやってない俺にリンクのリセットについてKwsk
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 23:07:24 bDZ+ir+B
>538
情報端末故に思考も機械的なんだろうな。
シミュレーションした結果が破滅かリセットのいずれかしか無かったのか。
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 23:10:03 Tv7QlzIq
>>541
天城がアウラの力を使って行おうとした
「不滅なる黄昏(イモータルダスク)」のことだけど
リアルの人全員をデータ化して電脳空間に移植しちゃうって仕組み
当時CC社の社長はこれを称えて「アウラによる現実とネットの強制リセット」と言っている
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 23:11:32 /6dvbMkr
おお・・・ありがとう
CC社はいつまで経ってもアレだな
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 23:13:43 ciWcJ6sR
色々とやって気づいたがこれってアニメみたいな構成だよな
話しの流れは○話ってつながっていくし、一部と二部でOPが違う
特にアニメは話しが進とOPも変えるからこの辺はホントによく作り込んだなと思う
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 23:40:59 rWzjrpCc
>>545
それでいて、ゲームの内容が単に話を進めるだけの作業になってないのが素晴らしい
もしアニメっぽいだけのゲームだったら、1周やって満足してたと思う
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 00:43:56 R5iMC1/y
NHK教育の動物アニメでやってそうなノリだよな。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 01:29:42 w/sTb8ot
クリアしてハッと思ったのだが、二部になった時のOPアニメって
ちゃんと二部のストーリーを追っているんだな
凄くネタばれだったんだと終わって気がついたw
歌しか聞いていなかったよ
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 02:36:33 Afo957Xp
面白いけどレースゲームがクソすぎる
あんだけシビアな時間設定でリタイヤが出来ないとかイカレてんのか
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 02:57:45 Afo957Xp
2日がかりで記録縮めてさっき2分4秒で抜けようとしたら敵が2分3秒で横をぬけていったわwwwwwwwwww
だめだ。もうやらん。テイルコンチェルトからのファンだがまるごと嫌いになりそう
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 05:41:08 +xLqr4yz
やらなくてもいいことを無理にやろうとして「嫌いになりそう」とか何言ってんのこの子
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 06:28:10 gsvMkV/D
コンプするなら逃げられないからな
俺も最初はエアロボクソゲーって思ってたけど今では慣れて楽しんでる
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 07:06:29 V95iHrIO
再挑戦が選べたら確かにいい配慮だった
その点を除けばサブゲームとしては十分に楽しいレースゲームだと思う
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 07:12:36 CG1zUB+W
>>542
シリーズが続けば実はジュノが旧人類滅亡の黒幕なんだよ!
ΩΩΩ「な…なんだってー!?」
みたいなシナリオも出てくると思ってる。
色々無駄に妄想考察が過ぎたので垂れ流してみる。
長文すまんが興味無い人はスルーしたってくれ。
色々と解釈に穴があるかもしれんので訂正やツッコミも歓迎。
ユルルングル(以下フツのジュノなのでフツに略)はCODAの時では無いって
判断しているのに、バイオンとタルタロスは実行の時だって判断してる。
劇中のフツの台詞から、バイオンが目覚める時は
本来(フツの承認する)CODA実行時のハズだから、
バイオンの存在意義はCODA実行のみ。であるならば、
バイオン自らの言った「自分が目覚めた事=CODA実行」も肯ける。
…が、結局フツはバイオンの言を否定してCODA阻止の為にレッド達を支援する。
その為にタルタロスに対してRe-CODAを処方するが、
そんな迂遠な手段を取らざるを得ないと言う事は、CODA実行の是非に関して、
各々ジュノ間で協議しているのでも無ければ、リンクしていないっぽいが、
それにしては機能が分散されているというのは…?
(タルタロスはシェパルドCODA担当=役割分担だから連携してないとおかしい)
フツの意図する本来のCODAとはフツ自身orどこか別のジュノの承認の元、
タルタロスらに発令し始動するハズのもの。
またフツの承認するCODAとは劇中のレッド達への支援と、
バイオン覚醒直後の「ここが楽園か」という発言からして、
地表が浄化されたか何らかのタイミングで雲海を消去した上で、
平和裏に浮遊大陸を地上に降ろすCODAがあったと想像するんだけど、
にしてはタルタロスのオーダーが「全てを破壊、歴史を正せ」だっけ?と言い、
プラズマ雲海に没させて、イヌネコヒト文明を無に帰そうとしたり…。
つまりタルタロスの意志による正しい歴史とは劇中のバイオンの目指した、
失敗作である旧人類とまたそれ同様戦争を繰り返す、
イヌネコヒトを消去した、自らのオーダーにのみ従うハイブリッドのみの世界?
だとするとタルタロスの意志はフツのCODAとは相反する?
しかしだとするとCODAで地上に楽園を降ろす筈の本来のバイオンの仕様と
バイオンの上位関係にあたるタルタロスの意志が合致しなくなる。
更なる余談だけど、バイオン自体がイヌネコヒトの歴史を見て失敗作と断じて、
独自にCODA実行に動く事自体が、本来の仕様に反するバグと見る事が出来るが、
それはバイオン覚醒時のエラーメッセージが、保存機械の故障による
不慮の覚醒ではなく、バイオン自身の機能に欠損が生じた為だと解釈すると、
(メインフレーム=バイオン保管装置ではなく、メインフレーム=バイオン)
レッドの失敗作うんぬんと照らし合わせれて感慨深いものがある。
バイオン自身が完璧な使用から逸脱したが故に人間的な感情に目覚め、
ヒトの断罪の為、独自にCODAを実行するに至った…みたいな。
色々と考えると謎が多いな~。完全版設定資料集とかで、
リセットやCODAの全容とか明かされないだろうか?
それとも15周年記念作のお楽しみだったりするのかな?
何にせよ妄想だけで色々余地のある設定、世界観で楽しいです^^
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 09:12:29 R5iMC1/y
ヒトと同じで、ジュノも一枚岩じゃないみたいだね。
百合戦争見てもヒトに絶望してないユルルングルの方がイレギュラーなのかも。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 10:05:25 iGe7qio0
惑星さえ道連れにする規模で自滅の道を辿ってた旧人類に対し
粛清するでも調停するでもなく、
最終手段であるリセットの実行判断すら人の意思に委ねるほど完全な傍観者に徹しているジュノに
「絶望」するような感情や価値観がそもそも存在するのかどうかすら微妙なところだけどな
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 10:14:50 gJLjw5ss
ユルルングルは見た目少女なのに【○○を提案します】とか大人びた口調だから思考も無機質かつ機械的な可能性は大だな。
最善の行動手段を提案するのだがそれはあくまでシミュレーションの結果であって旧人類の事までは考慮しなかったか。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 10:21:46 EjtjBSjW
そもそもジュノは誰が生み出してどこから来たものなのかまるで分からなかったが、
それは続編を作るための余地としてあえて伏せたままにしたんだろうな
ジュノが宇宙から降ってきたものだとしたら、クリステル文明の行き詰まり→宇宙を目指すという
ストレルカ(仮)のシナリオの大筋が無理のないものになる
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 10:54:50 m0zSuhAE
ぴろし社長が『天元突破グレンラガン』や『新世紀エヴァンゲリオン』が好きな人なら
きっと『ストレルカ』も楽しんで貰うって言ったから
宇宙に言ってジュノの謎と対面するんじゃないかな?
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 10:55:17 FQvKsWoB
RXって、防御力マイナスはないのかな?
上の方で+99超えても反映されるってなってるけど、+99RXはやっぱり他の機体より早い?
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 11:07:15 Xeofjz2h
四週目の追加要素ってないのかな
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 11:44:54 FnUJMlHw
二周目、三周目の敵の強化なんですけど、強化の有無を選択できませんか?
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 12:05:20 k85csnzy
カッセからの挑戦状クエストで、レース終盤でプロペラや壁に激突した時の絶望感っていったらないな・・・
章をクリアする度に何度か繰り返し挑戦してるけど、2分10秒の壁は遠い・・orz いまのところ最短で2分13秒
NEWマシン入手の条件はカッセに勝つだけにして欲しかったな。
もしくは、ダカーハのカスタムがレースでの性能にも影響するとかの救済策を用意するとかさ。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 12:10:15 tvMzF15l
カッセさんのは完全に覚えゲーだからなぁ
勝負開始直前に近場でセーブしてヤバくなったら速攻リセットしてリトライが一番かも
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 13:12:13 FQvKsWoB
>>563
エアロボ自体が慣れないと難しいからなぁ……。
壁をごりごりしてた時代がなつかしいぜ。2分20秒切るのが当たり前になるとは思わなかった。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 13:17:14 3FINfVu3
エアロボの操作はスライド入れた時点でその方向に常に進んでるのを覚えてから劇的に早くなったなー
Nスライド中にブーストが超効果でかい感じ。
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 13:22:44 oo48+PZX
>>563
カッセの通るルート覚えて、先回りしてブースト取っちゃえば
奴との戦いは終わる。ちゃんとブースト確保出来てれば、
プロペラも速度調整で、わざわざ舵取らなくても回避出来るよ
>>565
最初は壁ゴリゴリは当たり前だよな。でも挫けずに何度もやってれば、
自然とコースが掴めて来て、そしたら自分との戦いが始まるw
それに、別にクリアに必須じゃないしな。完璧にただの自己満足
どうしてもクリア出来ないなら、スルーすればいいだけのこと
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 13:34:31 oo48+PZX
うわ、ファミ痛の攻略本アテにならねぇー。フツの塔内部に入って
ロードキー挿して渡って左側にあるPクリステル表記されてないw
トロッコも途中にクリステルあるのに全部端折ってたし、これで
コンプリートとか片腹痛いな…
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 13:37:43 tvMzF15l
>>568
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 13:38:54 WabW1u0r
ポリスロボはA連打なんぞせずとも平然と敵やら箱やらガンガン持ち上げるのに
ダハーカさんは何でA連打しなくちゃいけないのっと
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 14:19:16 SbODN2Rn
エアロボで参っちゃうのはレーシングゲームと違ってコースに上下があり、かつ気流がコースの壁だからパット見わかりにくい
どっかにぶつかって変な方向向くと、自分がどっちを向いてるのかわからなくなる
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 14:24:45 wOJE088U
なんだこの中毒性。軽くネタバレあるけど。
レッドさんの胸毛もっふもっふ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 14:25:12 iGe7qio0
>>570
ポリスロボが持ち上げられる敵って小猫やドリル君くらいだろ
ミニ戦車どころかフェルゼン鉱山のトロッコで小猫が乗って遊んでる手押し車すら
持ち上げられなかったはず
パワー面ではやはりダハーカが異常レベルなんだろう
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 14:29:09 D8YXictQ
>>573
パイロットの気合が段違いなんだよきっと
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 14:52:18 qbQnA2gM
>>570
ポリスロボとダハーカの腕は
自動車で言えばMTとATくらい構造が違ってて
同じような動きをさせても、そのための操作の手順に違いがあるとか。
ダハーカの腕の方が構造が複雑そうだから
操作に手間がかかるとかじゃね?
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 14:53:37 qbQnA2gM
一応書いておくが
>>575は公式設定ではなく、俺の妄想です。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 16:57:39 qbQnA2gM
グランプリで激突ボーナスの日に
「レースそっちのけで壁に激突しまくってたら膨大な金が手に入るんじゃね?」
と思って、コースの壁に延々ガリガリやってたら
他の3機がゴールした時点でレース終了になって
ボーナスも99回目までしかカウントされなかった。
大した金にならなかった。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 16:59:25 EeGoJGeW
素直に時計いじって誕生日にするのがベスト
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 17:11:13 NR0hH1S2
誕生日いじるだけでおk
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 17:11:40 nZQalnb4
>>578
誕生日四人でやれば300×4なのかね?
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 17:16:40 a44y8kCn
ゾロ目の日で「うわぁ狙いづらいし稼ぎにくそうだー」と思ってたら
全くの偶然で3分00秒00にゴールし
「おぉ!?これはひょっとしたら結構な金額行くんじゃないか!?」と期待した後で
ボーナス300リグだった時のガッカリ感
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 17:16:56 Xeofjz2h
一週目に限った話だけど
序盤金稼ぎなら、誕生日エアロボかね
パイ運びがでたらそっちのが効率いいと思うけど
クエスト配信まだかな…
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 17:22:43 oo48+PZX
1周目はそんなに意識して稼がなくても、ふつうにサブクエスト全て
こなしていけば、ラストに辿り着くまでに全部のタイプ買えた気がする
スペシャルマッチまでさっさと進めて、タイプRで高速周回するのがいいね
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 17:53:37 7Gt7a1Rm
クリアしてきた
ED最後の1枚絵でショコラの脇に思わず見とれてしまった
設定資料集に書いてあったΩって3週目の要素だったのね
ストーリー終盤あたりに高値で売られてると思った
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 18:09:04 dRinGMTj
最後の一枚絵はエルの戦闘力の無さがおもっくそ浮き彫りにされちゃう一枚だよなw
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 18:09:39 D8YXictQ
なんとショコラより…
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 18:28:25 MCEWlp/E
これ最初に撮る写真を撮らなかった場合の物に差し替える事って出来ないの?
飼ってる猫でも撮り直すかなあ
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 18:37:23 a44y8kCn
>>585-586
止まっていた時間が動き出してまた成長をはじめるんだから
300年分溜まりに溜まった性ホルモンでえろい、いやえらいことになるかも知れないじゃないか!
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 18:41:10 D8YXictQ
>>588
それでエルはショコラより1歳「も」上であの戦闘力の差なんだ・・・
しかも第二次性長期真っ最中のショコラのほうが成長確率は高い。
14歳だと成長期はほぼ過ぎてる。
ど う あ が い て も 絶 壁
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 18:57:54 wOJE088U
(#^ω^)ビキビキ「あなた方の危機は去っていませんよ」
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:07:16 D8YXictQ
「ヒィ!!」
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:08:15 Xeofjz2h
男のフリして通じるんだから、あったらおかしかろうもん!
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:08:55 TwsQRz6y
そうだった!
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:09:19 D8YXictQ
その割りにスピナーで「母の形見を落としてしまって…」って、
アレ女の役割じゃね?
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:18:24 oo48+PZX
>>593
一人称が僕で丁寧な口調の少年なら、別におかしくなくね?
レッドさんが、俺カーチャンの形見水路に落としちゃったんだけど
とか言ったら、嘘つくなクソガキ!と一蹴されるだろうけどね
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:19:00 tvMzF15l
水門門番<あんなに可愛い娘が男の娘じゃない筈がない
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:27:56 oo48+PZX
Lv20で打ち止めか。表示がMAXに変わればもっと良かったな
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:38:00 iuN8SLoB
>>594
マオの時だって元はといえばエルが女の子なんじゃないのかと疑われたからああなった訳だし
胸以外はちゃんと女の子なんだよ、うん
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:44:44 D8YXictQ
>>598
だが本来なら当然の疑問を破壊するほど
ど う あ が い て も 絶壁
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:50:28 oo48+PZX
>>599
事前情報も資料集も殆ど見ずに初めたが、
謎の"少年"と表示が出た時全く疑わなかったなw
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:53:35 VqWSq1b8
最初に雑誌でキャラが紹介されたとき、他のキャラが年齢と性別まで記載されてたのに
エルだけ記載がなかったんだよな。だから男と見せかけて女、というのはなんとなくわかった
本編みたいにはっきり「少年」と書かれてたら多分それを普通に信じてたな…
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:55:14 rMbWCFM8
クエストでタルタロス内シューティングのロングver.来ねーかな
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:59:06 IURCA3ki
リニューアル前のサイトだとエルの年齢性別とベルーガの年齢が表記されてなくて、
リニューアル後に他のキャラの年齢が消えて、
月刊ソラシドを出し始めた辺りで露骨に「ネコヒトの少年……?」とか書いてたからバレバレだったわ