【MHP3】片手剣・双剣スレ81【2ndG】at HANDYGOVER
【MHP3】片手剣・双剣スレ81【2ndG】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:25:43 Ii/xfqBZ
【一撃離脱戦法】
納刀状態から敵に走り寄って抜刀斬りし硬直を×ボタン回避でキャンセル。
隙を見て納刀してからまた抜刀攻撃を繰り出す戦法。スキル抜刀術とも相性最高。
一見鈍重そうな大剣だが、この戦法により機動力は全武器中最速ともいえる。

【デンプシー】
切り上げと薙ぎ払いを繰り返す事。手数勝負のため、属性値が高いほど真価を発揮する。
スーパーアーマー状態となるので便利だが、PTで使うと仲間の近接を跳ね飛ばして不評を買うので注意。
亜種として、切り上げを縦斬りに変えることでデンプシーの切り上げ事故をなくし、
手数を増やすことができる【善プシー】が存在する。

【餅つき】
弾かれ斬りのこと。何気に連続攻撃出来るため
状態異常武器や属性値の高い武器で手数増加を狙う場合には有効な場合もある。
切れ味低下と、止める際の隙が大きいので注意。

【早漏】
通常3段階まで溜めて自動的に放つ3溜め斬りを、
3段階溜めの直前にボタンを放して放つ3溜め斬り。溜め斬りの出が約0.2秒短縮される。
2段溜めの光と効果音が鳴り終わった後にボタンを放し、3溜め同様に光ったら成功。
タイミングが分からない方はブロンズホオビーを担いで、2段溜め中に刀身の色が真っ赤になったら放してみよう。

【溜め斬り】
大剣最強の破壊力を持つ必殺技。隙は大きいが早漏やスキル集中による時間短縮可。
溜め1:モーション倍率65%+切れ味修正1,1(実質72%)
溜め2:モーション倍率80%+切れ味修正1,2(実質96%)
溜め3:モーション倍率110%+切れ味修正1,3(実質143%)
(溜めによる属性値の上昇は無し。武器の威力のみ上昇。)
切れ味修正により、普通なら弾かれる部位も弾かれなくなる事がある。
例としてディア、モノの尻尾の上側に当たっても弾かれません。
(注・倍率はドスデータです)
細かいことは考えるな!溜めて溜めて爆発させろ!

【大剣ガード】
いざというときに役立つ縁の下の力持ち。咆哮や風圧では切れ味の低下は起こらない。
ガード時のヒットバックの長さと切れ味の低下は比例するので注意。
業物やガード性能+で軽減可能。

■大剣ガードの斬れ味消費
威力値1~15 威力値16~39 威力値40以上
1         2         10

リオ夫婦の突進などモンスターの主力攻撃は威力値40が多いため
ガード性能+1を付けることによってガード時の斬れ味消費を大幅に軽減可能
また業物を付けることで斬れ味消費を半減できる。

3:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:26:37 Ii/xfqBZ
テンプレコピペミスオワタ

【片手剣の特徴】
・手数の多さ
 一見攻撃性能は低そうに見えるものの、実際には手数で勝負するため
 スペック上の攻撃力の低さはそれほど気にしなくてOK。

・切れ味補正
 片手剣は切れ味に112%の補正がかかっているため、
 肉質が硬い相手にも弾かれることなく攻撃可能。

・属性や状態異常との相性の良さ
 攻撃回数が多くなるため、特に属性、状態異常と相性が良い。

・高い汎用性
 攻撃動作の殆どに前転回避へのキャンセルポイントが用意されている点や、
 気休め程度とはいえガード可能な点によって敵の攻撃にまんべんなく対処可能。

・抜刀状態でのアイテム使用化
 片手剣のみの特殊動作として抜刀状態からアイテムを使用可能。

【双剣の特徴】
・片手剣を上回る攻撃回数
 片手剣を上回る攻撃回数と、派生の多い攻撃モーションが特徴。
 しかし隙も多いため突っ込みすぎると痛い目にあう。
 また、その攻撃回数によって切れ味が落ちやすい。
  なお、属性攻撃は0.7倍補正となっている。

・鬼人化
 鬼人化状態ではスタミナを常時消費するものの、攻撃威力UP、移動速度UP、常時スーパーアーマー等、
 全体的に能力が底上げされる。

・乱舞
 鬼人化状態の時に繰り出せる双剣の奥の手。
 隙は多いもののかなりの攻撃力を誇る。乱舞後に回避行動に移れる


4:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:27:38 Ii/xfqBZ
片手剣オススメ一覧
※武器名 物攻/属攻/会心率/スロ数[派生表]の順
※派生表の☆は強化先あり、★はないことを示す
【 下 位 】
火:コロナ 196/火440/0%/O--[レッドサーベル⇒☆]
火:イフリートマロウ 238/火380/OO-[レッドサーベル⇒バーンエッジ⇒★]
雷:雷神剣インドラ 224/雷200/0%/OO-[アサシンカリンガ⇒サンダーベイン⇒ライトニングベイン⇒★]
雷:紫電改 196/雷280/0%/--- 防御+6[紫電⇒☆]
氷:フロストエッジ改 182/氷280/O--[フロストエッジ⇒☆]
氷:鋼氷剣‐改 210/氷200/0%/---[凄くさびた小剣⇒さびた小剣⇒鋼氷剣⇒☆]
龍:封龍剣【絶一門】126/龍520/---[凄くさびた小剣⇒さびた小剣⇒★]
毒:アッパータバルジン 224/毒300/0%/O--[ハンターカリンガ⇒ハンターカリンガ改⇒アサシンカリンガ⇒ポイズンタバルジン⇒☆]
毒:プリンセスレイピア 196/毒370/5%/O--[ハイドラバイト⇒デットリィポイズン⇒☆]
麻:デスパライズ 210/麻260/0%/OO-[スネークバイト⇒スネークバイト改⇒ヴァイパーバイト⇒★]
睡:ガノフィンスパイク 210/睡260/0%/OO-[ボーンククリ⇒ボーンククリ改⇒チーフククリ⇒スリープショテル⇒ガノフィンショテル⇒☆]

【 上 位 】
火:ゴールドマロウ 252/火480/0%/OO-[コロナ⇒☆]
火:豪剣アグニ 308/火280/-25%/OO-[レッドサーベル⇒フレイムサイフォス⇒☆]
水:オデッセイブレイド 280/水350/0%/O--[オデッセイ⇒オデッセイ改⇒☆]
水:デュアルカラペイス 294/水120/0%/--- 防御+8[ブレイドエッジ(双剣)⇒ブレイドエッジ改(双剣)⇒☆]
雷:雷神宝剣キリン 238/雷390/0%/OO- 防御+16[紫電改⇒雷神剣キリン⇒★]
雷:金獣棍【禁忌】308/雷200/-25%/O--[金獣棍⇒☆]
氷:ハイフロストエッジ 252/氷420/0%/OO-[フロストエッジ改⇒☆]
氷:エストレモ=ダオラ 266/氷320/0%/---[鋼氷剣‐改⇒☆]
龍:独龍剣【蒼鬼】182/龍500/0%/OO-[独龍剣【青鬼】⇒☆]
毒:デッドリィタバルジン 266/毒350/0%/---[アッパータバルジン⇒★]
毒:クイーンレイピア 252/毒420/10%/OO-[プリンセスレイピア⇒プリンセスレイピア改⇒☆]
麻:メラルーガジェット 182/麻380/0%/O--[ねこ?パンチ⇒メラルーツール⇒★]
睡:ハイガノススパイク 252/睡320/0%/OO-[ガノフィンスパイク⇒★]

【 G 級 】
火:ゴールドイクリプス 336/火520/0%/OO-[ゴールドマロウ⇒ゴールドマロウ改⇒★]
火:炎神剣アグニ 392/火300/-15%/OO-[豪剣アグニ⇒★]
水:マスターオデッセイ 350/水370/0%/O--[オデッセイブレイド⇒★]
水:デュアルシザー 378/水250/0%/--- 防御+10[デュアルカラペイス⇒デュアルカラペイス改⇒★]
雷:雷刃ヴァジュラ 350/雷380/0%/OO-[ヴァジュラ⇒★]
雷:金獣棍【禁呪】392/雷250/-10%/O--[金獣棍【禁忌】⇒★]
氷:氷牙 322/氷500/0%/OO-[ハイフロストエッジ⇒★]
氷:ミストラル=ダオラ 378/氷350/0%/O--[エストレモ=ダオラ⇒★]
龍:独龍剣【藍鬼】196/龍520/0%/OO-[独龍剣【蒼鬼】⇒★]
龍:真・黒滅龍剣 350/龍340/-20%/---[ブラックソード⇒黒滅龍剣⇒★]
毒:ロイヤルローズ 350/毒450/15%/O--[クイーンレイピア⇒クイーンローズ⇒★]
毒:呪王剣チャチャブー 280/毒500/0%/OOO[奇面族の毒鉈⇒奇剣チャチャブー⇒奇面族の呪鉈⇒★]
麻:デスパライズG 322/麻260/0%/OO-
麻:メラルーツールG 280/麻380/0%/O--
睡:ハイガノススパイクG 280/睡320/0%/OO-

5:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:28:18 Ii/xfqBZ
双剣オススメ一覧
※武器名 物攻/属攻/会心率/スロ数/[派生表]の順
※派生表の☆は強化先あり、★はないことを示す
【 下 位 】
無:インセクトオーダー改 182/-/0%/---[ツインダガー⇒ツインダガー改⇒デュエルトマホーク⇒インセクトオーダー⇒☆]
無:ブレイドエッジ改 224/-/0%/OO-[ボーンシックル⇒ボーンシックル改⇒チーフシックル⇒ブレイドエッジ⇒☆]
火:ツインハイフレイム 238/火210/0%/O--[レッドサーベル⇒ツインフレイム⇒☆]
水:ホーリーセーバー 196/水190/0%/O--[ツインダガー⇒ツインダガー改⇒デュエルトマホーク⇒オーダーレイピア⇒☆]
水:ガノカットラス改 224/水230/0%/OO- 防御+13[ボーンシックル⇒ボーンシックル改⇒チーフシックル⇒ガノカットラス⇒★]
雷:双雷剣キリン 210/雷250/0%/O-- 防御+12[紫電⇒紫電改⇒☆]
氷:クーラーダガー 196/氷320/0%/O--[フロストエッジ⇒フロストエッジ改⇒☆]
龍:双焔 238/龍100/0%/---[⇒☆]

【 上 位 】
無:インセクトスライサー 224/-/0%/O--[インセクトオーダー改⇒☆]
無:ヤツザキ 224/-/0%/O0-[ブレイドエッジ改⇒☆]
無:ヒドゥガー 266/-/40%/O--[レックスライサー⇒☆]
火:ゲキリュウノツガイ 266/火390/0%/O--[ツインハイフレイム⇒双剣リュウノツガイ⇒☆]
水:ギルドナイトセーバー 266/水230/0%/OO-[ホーリーセーバー⇒☆]
氷:アイシクルダガー 252/氷370/0%/OO-[クーラーダガー⇒☆]
龍:紅蓮双刃 308/龍150/0%/---[双焔⇒☆]
毒:デュアルタバルジン 252/毒100/0%/O--[アッパータバルジン⇒☆]
麻:祭囃子・野分ノ調 238/雷180/麻100/0%/O-- 防御+12[双雷剣キリン⇒☆]

【 G 級 】
無:甲刃インセクトロード 350/-/0%/OOO[インセクトスライサー⇒インセクトアラート⇒★]
無:タイフーン 378/-/0%/OO-[トルネードトマホーク⇒★]
無:テッセン【凶】 364/-/35%/OOO[テッセン【烏】⇒テッセン【狼】⇒★]
火:コウリュウノツガイ 350/火400/0%/O--[ゲキリュウノツガイ⇒★]
水:双聖剣ギルドナイト 364/水280/0%/OO-[ギルドナイトセーバー⇒マスターセーバー⇒★]
水:アメザリクロウ 322/水500/0%/---[⇒★]
雷:機神双鋸 364/雷220/0%/O--[工房試作品【鋸斬り】⇒正式採用機械鋸⇒改良型機械鋸⇒★]
氷:フローズン=デス 364/氷370/0%/OO-[アイシクルダガー⇒★]
氷:双影剣G 336/氷400/0%/OOO[⇒★]
龍:蒼穹双刃 378/龍210/0%/---[紅蓮双刃⇒双焔【鬼火】⇒★]
龍:双龍剣【太極】 336/龍320/0%/OO-[ブラックソード⇒双龍剣⇒双龍剣【極】⇒双龍剣【天地】⇒★]
毒:ラストタバルジン 378/毒160/0%/O--[デュアルタバルジン⇒デュアルタバルジン改⇒★]
麻:祭囃子・晴嵐ノ調 350/雷200/麻120/0%/O-- 防御+12[祭囃子・野分ノ調⇒★]

オマケ
【 双 属 性 】 ~効率よりも浪漫を求める貴方に~
氷毒:グライメデューサ 308/氷200/毒220/0%/OO-[スノウヴェノム⇒スノウヴェノム改⇒★]
水火:対剣ヴォルトトス 364/水350/火350/0%/---[ブレイズレイン⇒★]
火毒:メルトブレイヴァー 378/火200/毒200/0%/OO- 防御+8[オステオンピック⇒オステオンピック改⇒メルトウォーリア⇒メルトウォーリア改⇒★]
火氷:氷炎剣ヴィルマフレア 350/火450/氷450/0%/---[ツインネイル⇒ツインネイル改⇒★]
龍雷:双龍神【黒天白夜】 364/龍300/雷300/0%/---[ブラックツインダガー⇒双龍刃【飛天】⇒★]

6:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:29:00 Ii/xfqBZ
【双剣最終系】
無:甲刃インセクトロード 350/-/0%/○○○/紫紫(インセクトアラート派生)
無:テッセン【凶】 364/-/35%/○○○/白紫(テッセン【狼】派生)
無:覇鋭爪クーネアムカム 462/-/35%/---/緑緑(覇爪アムルカムトルム派生)※ウカム討伐後
火:コウリュウノツガイ 350/火400/0%/○--/白紫(ゲキリュウノツガイ派生)
氷:双影剣G 336/氷400/0%/○○○/白紫(生産)※ウカム討伐後
水:アメザリクロウ 322/水500/0%/---/白紫(生産)※DLクエ必須
水:双聖剣ギルドナイト 364/水280/0%/○○-(オーダーレイピア派生)
雷:機神双鋸 364/雷220/0%/○--/白紫(改良型機械鋸派生)
雷:双雷剣キリンG 336/雷250防12/0%/○--/白紫(生産)※ウカム討伐後
毒:霞双剣オオナズチ 350/毒230/0%/○○-/白紫(双剣オオナズチ派生)
毒:ラストタバルジン 378/毒160/0%/○--/白紫(デュアルタバルジン改派生)
麻:祭囃子・晴嵐ノ調 350/雷200麻痺120防12/0%/○--/白紫(祭囃子・野分ノ調派生)
龍:蒼穹双刃 378/龍210/0%/---/白紫(双焔【鬼火】派生)
龍:双龍剣【太極】 336/龍320/0%/○○-/白紫(双龍剣【天地】派生)

7:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:31:11 zXGnxFSB
>>1
いずれにしても近々P3スレは分けた方が良さそうだ
テンプレがえらい事になる

8:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:52:16 qEinLPzr
>1乙
>7さすがに全武器でそれやり出したら、スレ数が多すぎだろ。
2ndGの武器は1レスにまとめて残りはWikiに移せば十分収まるんじゃね?

9:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:09:20 SzqBu0BZ
この板なんてもうモンハン板と同義なんだから好き勝手やっちゃっていいと思うけどな

10:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:36:51 r71V0eAa
>>8
全武器でやってもランガンススレと片手双剣スレが分かれてスラアクが新たに増えるだけ
三つで多すぎなのかよw

11:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:43:41 qEinLPzr
>10
>いずれにしても近々P3スレは分けた方が良さそうだ
だから、片手と双剣で分けるではなくて、2ndGと3Pとでスレ分けるって話なんだが。
日本語も読めねーのかよ。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:44:00 byDy8yaW
スレ数たりなくなったら板の下の方にある糞スレが落ちるだけだろうし、各武器分けていいんじゃね
さすがに片手と双剣は別武器すぎるだろ

13:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:08:23 W6SrUDse
確かに
いい加減わけるべきだな

14:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:21:26 bWKErSZU
くだらない質問で申し訳ないが
スレが一つ増える事がそんなに大変なことなのか?

15:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:26:22 gQHfd7YQ
誰か双剣でボル5分針だしたやついる?
罠とか爆弾使ってもできないんだが・・・

16:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:43:55 KwH2TQO3
語れるほど上手くもないが属性的にきついんじゃないかね

17:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:46:06 tgwkdnrp
>>1

さあなんで大剣のテンプレが出てきたのか吐いてもらおうか

18:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:00:36 yRcFwT0/
どっかのブログで双剣ボル五分針の画像があったな

19:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:20:52 eA6lPQ1Y
今回の体験版での属性値は全て1しかないみたいだからエフェクトだけで
ほとんど武器の攻撃力だけだって聞いたことがある
毒はその分有利なのかもしれんけど、それも考えて攻撃力調整されてるかもね

20:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:42:31 S89+hWoi
1乙神化

スタミナも回復してホットドリンクも飲んで転倒時に備えて隙見て研いで鬼神強化・鬼神ゲージ・スタミナ維持
5針動画とか見てみたいよ

21:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:10:42 MSaSZX+X
双剣で罠閃光無しボルボロス亜種、何回か残り10分のアナウンス直後に討伐できたけど
効率的なダメージの与え方がよく分からん
遅い時は本当遅いし
鬼人連斬てひょっとして要らない子?

22:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:11:02 W1wSEh1x
鬼人強化関連は、製品版が出てどういう仕様になってるかハッキリするまでは何とも言えんね
ひょっとしたら前スレで出てたように属性値が乗りやすいとか、そういうことも有り得るわけだし

23:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:48:39 +OlBOZhu
>>14
ここはモンハン板じゃないし、モンハンに興味ない人から見たら
ただでさえ多いモンハンのスレがこれ以上乱立するのは面白くはないだろ
スレが一つ増える事っていう問題でもないけどね

24:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:53:20 kbg/QGx6
>23
>9,12

25:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:58:21 z9y8WuFD
1つの板が一つのゲームとかジャンルに独占されて 実質隔離されるなんて良くある
昔のネトゲ実況2とか最近だとこの携帯ゲーム関係も当時世界樹信者が暴れまわって出来た様なもんだし

26:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:03:48 Vjj6iY+o
>>12はわからないでもないが、>>9の言い分はさすがに勝手すぎると思う

27:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:27:54 +3J/0QND
>>23
いや、モンハンスレ立ててもモンハンの過疎スレが消えるだけだと思うぞ
トータルで増減なしだw

28:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:34:43 DrRTQ7in
大剣スレと太刀スレが一緒にあるようなもんだからな。。。

29:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 01:12:28 SVu8Cwdp
ハンマースレにモンスの肉質と切れ味ゲージ補正が書いてあったから
弾かれ判定を25として片手の切れ味補正を計算してみたんだが…

ボルボ亜種の頭に弾かれる辺り前作より切れ味補正落ちてるっぽい
もしかするとトライと同じかも…orz

30:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 01:21:21 qcxRaikR
双剣使いはサブで片手使ってて片手使いはサブで双剣使ってる人って多いの?
俺は双剣メインでたまに片手とランス使うぐらいだけど

31:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 01:33:33 YEMdIZmv
片手剣はメインサブはハンマーと狩猟笛だな
双剣は余り使わないな

32:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 01:37:37 cWYld3J1
片手メインでサブがハンマーで大剣がサブサブ

33:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 01:43:05 KOIiy22i
>>29
ハンマースレのは打の肉質じゃない?
斬だとまた違ってくるでしょ

34:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 01:46:34 SVu8Cwdp
>>33
そこまで考えてなかった…
俺アホ過ぎワロエナイorz

35:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 01:48:07 tuUMm03k
>>34
俺が笑ってやるよ
だから涙フキナ・・

36:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 01:59:04 T+GRKfqR
>>21
今縛って初めて10針出たけど(限りなく15分に近いw)攻撃選択が迷うしもっとも効果的なセットがイマイチだね
とりあえず雪玉降らしに内側入って乱舞入れたり転倒鬼神ゲージ回収締めにも乱舞入れてみた

37:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 02:37:44 lSI7CDDF
双剣楽しいんだけど、扱いにくいね
攻撃の合間にディレイ効かないし、方向修正も効かないから
おまけに鬼人中はどれもこれもモーションでかいし
製品版で調整されないかなぁ

38:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 03:18:45 m8OkhGy+
モーション値とかの小さい調整ならしてるかもしれんがモーション自体の手直しはもう無理じゃね

39:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 05:27:39 /9tijDhd
発売までもう1ヶ月半もないし、これだけのビッグタイトルならもう生産に入ってるんじゃねーの?

40:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 06:38:57 1WD9SSKH
しかしホント、鬼人化中だけえらいもっさりだよな

41:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 07:37:06 kA8DODhe
以前の双剣を知らない俺に隙はなかった
サイドステッポで避けるの楽しい
回避距離とか火事場つけるとおもっと楽しそう

42:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 08:29:55 kjcikJTt
>>40
俊敏な鬼なんて想像もつかんからいいんじゃない?

43:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 08:38:51 1WD9SSKH
>>42
大振りで鬼のようにゲージを貯め、桃太郎のように強化すると
まーいいけどねw

44:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 09:03:08 r3RMku1l
双剣使ってるとTriにあった吹き飛ばされ中、咆哮喰らい中の
スタミナ回復が製品版で復活したら最高なのにって思っちゃうわ

45:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 09:04:53 eSoppOLC
鬼人化中はステップ→△△で割と隙なく攻撃が出せるぞ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 09:56:02 T+GRKfqR
>>41
以前の双剣は乱舞後すぐコロリン出来た。攻撃モーションも鬼神前・後も変わらずコンパクト
基本モンスター振り向きに合わせて1・2発当ててコロリン。次で怯むと思ったら乱舞入れるって感じだった

こう言っては何だが2G仕様ならボル突進後左足に乱舞入れ放題だなwディアの突進後乱舞入れ的な感じでさ

47:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 10:52:13 BotPUUWp
鬼人化中のモッサリ感は、鬼人強化で攻撃速度アップすることも考えてのことなのかね


48:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:33:52 r3RMku1l
個人的には鬼人解除のモッサリが一番きついな

49:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:33:30 hb+VKn/Y
P3の練習をしても、P3が上手くなるだけだぜ!

50:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:36:26 Hnw3iHtW
双剣と片手の別スレ化は言われてるけどP2GとP3は一緒でいいのん?

51:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:43:41 Rxzu1r+O
ベストは3スレだろうな。

52:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:51:52 kjcikJTt
今のところ
片手・双剣P2&Gと片手・双剣P3に分ける、
片手MHP総合と双剣MHP総合に分ける、
が錯綜してる状態

個人的には2&2Gと3に分けるのを推したい

53:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:05:56 KOIiy22i
個人的には後者を推すな
なんで過去作までいちいち武器スレ建てなきゃいかんのだ
今までそうして来たように昔の話は総合スレでやればいい

54:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:15:48 ORToxbFM
新作が出たら旧作の話なんてほとんど出ないだろw
たまに質問が出る程度だろうからその都度答えてやればいい

55:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:49:07 DrRTQ7in
だよなぁ2Gとは別に分ける必要はなさげ
片手総合と双剣総合でいいよ


56:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:20:05 o1yfTc2R
>>55
むやみにスレ増やすのはちょっとなあ…
肉質の関係で溜め3の価値がなくなって、立ち回りが片手ライクになりつつある大剣と統合はどう?
双剣は変更多い分単独にして。

57:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:28:50 MQXMQo35
スレ増やすと問題でもあるのか?
乱立してる糞スレはともかく片手スレは普通に人くるし需要もあるだろ

58:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:46:11 E5ablaSo
双剣スレはともかく片手スレはトライの例を見ても……

モンハン板みたいにするのはやめてねっと

59:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:49:27 BotPUUWp
>>56
何をもって「むやみに」と言い切るのか。その理由を言えよ
明らかな糞スレ立てる奴は論外だけど、ちゃんとした理由があって一つのスレを二つに分けるのがそんなに問題か?

ついでに、大剣に限らず、立ち回りの変化なんて装備やスキルの表示が無い体験版だけじゃ判断できないだろ
スレを分けるのは新作発売で流れが早くなるからってのもあるんだし、仮に片手と大剣が似ていたとしても統合なんてしたら本末転倒


60:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:51:06 DrRTQ7in
たった一つ増えたからって何だっていうんだろうか
つか大剣スレの連中はまったく関係ないし、急に合併言われても迷惑だろw

61:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:05:03 E5ablaSo
たった一つ たった一つ

繰り返してたくさん^^

62:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:13:30 cWYld3J1
>>61
馬鹿か
今の武器種分のスレ全部作ってもそれ以上に糞スレがある

63:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:16:02 miZhVTBk
荒らし丸出しなんだからスルーしようぜw

64:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:22:13 xgl4NDYb
いた全体で見れば、スレ増やせばいいとか言ってるやつが嵐だよ。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:25:12 0djtPqSL
そもそも分けないとならない理由もないだろ
分けたい奴の好みかどうかってだけで

66:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:27:05 ORToxbFM
>>64
面白くないぞ

67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:34:59 E5ablaSo
糞スレが沢山あるからMHスレを大量に作っても問題無いって言いたいの?
モンハン板と揶揄されてたP2G全盛期によく飛び出した理論だなぁ

そもそも武器スレなんて物がある時点で既に結構おかしいって分かってないのかな
一ゲームのスレ総数が十個以上になるってのが一体どれだけ異常なのかはよく考えてね

68:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:39:22 /9tijDhd
分けて立てれば良いじゃないか
需要の無いスレから落ちていくんだから
統合しとくメリットって何

69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:40:19 ykLFGvf4
ち…ちん…

70:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:40:33 ORToxbFM
キャラ個別スレ全否定www

71:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:43:33 xgl4NDYb
まぁ、スレ数はそのゲームの層の社交性と常識の高さに反比例するから仕方がない。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:43:59 E5ablaSo
>>70
主旨が全く違う別の板を引き合いに出されても困るんだが

73:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:47:12 ORToxbFM
>>72
なんで困る内容にだけレスしてんの?w

74:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:52:09 cWYld3J1
武器ごとにスレ分けて何が困るの?
↓少なくともローカルルールには武器ごとにスレたてちゃいけないとは書いてないんだけど

ネタを目的としたスレは、ゲームサロン板
ハード自体に関する話題はゲーム業界、ハードウェア板
専門板が存在するゲームは、専門板へ。(ポケモン FF・ドラクエ等)
オフ会に関する話題は突発オフ板/定期OFF板
販売が終了しているハード関連は、携帯ゲームレトロ板で検索。
ゲームキャラに関する話題は、携帯ゲームキャラクター板
チート・バックアップ機・マジコンの話題は裏技・改造板
特定ユーザーの中傷、コテハン叩きは、最悪板

75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:52:39 KOIiy22i
スレ分けたほうがいい一番の理由はこうした不毛な争いがなくなること
太刀も笛も弓も黙認されてるんだから双剣も分けるべき
つーかMHGで追加された時点でネ実では分かれてたのになんでこっちは一緒なんだよ

76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:53:37 WTTPJ7jX
流れに身を任せれば良いと思う俺は異端か?

P3は前人気高いと思われるし、発売されれば厨房・初心者・モンハン出戻り・現住人と
きっと人口はカオスになると思う。このスレに限らずね。

そんでスレが機能しないほど混乱したら分ければいいし、そうでもなかったら
そのままでいい希ガス。(てゆーかそうなるでしょ)

分散しても落ち着いたら落ち着いた時に統合議論すればいいと思うんだが・・・。


モンハンて微妙なポジだからなぁ・・・ポケモン板みたく独立させるほどでは
ないが、他ゲー圧迫してるっていう

77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:56:06 E5ablaSo
>>73
誰か意訳してくれ

>>74
MH指定でローカルルールに細かく注意書きされるなんて本気で思ってるの?
そんな事する位ならモンハン板作ってくれるでしょ、P2Gの時も板作ってくれって要望あったし

78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:00:08 cWYld3J1
>>77
よく読めよカスが
武器スレの役割は板違いに該当しないって意味だ馬鹿

79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:02:03 ORToxbFM
独立反対派って統合しとくメリットを絶対に語ろうとしないよな
とにかくスレ増やすなの一点張り

80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:05:12 f5LoaT4O
とにかく次から分けてみよう
話はそれからだ

81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:06:29 NNuet+Wv
>>65
そもそも片手と双剣が同一スレで語られる理由はなんだ?
全くの別武器を同一スレで混在させて不便を感じないのなら
わざわざ妙な抱き合わせスレにせず近接武器総合でいいのでは?

82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:10:54 E5ablaSo
>>78
武器スレが板違いなんて言った覚えは無いんだけど?発言を捏造しないでほしいな

>>79
スレ統合のメリットなんて基本的に無いんだから要求されてもね
分割する事で生じる問題点を解消する為の統合だってことを理解してないのか

83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:16:07 ORToxbFM
>分割する事で生じる問題点

駄レス続けてないでさっさと語れよ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:17:03 E5ablaSo
>>81
ぶっちゃけトライみたいにそうするのが一番いいと思うけどね
剣士・ガンナーの2つになった所で流れ速すぎて使えないなんて事はないだろうし

実際武器スレが攻略スレとしてしっかり機能するのは発売から暫くの間だけで、
様々な検証or解析が終わっていくと共にスレの主旨が雑談に変わっていくのが常だからなあ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:17:17 xgl4NDYb
>82
違う、>78が言ってるのは、武器スレを武器ごとに作っちゃいけないなんてルールはないから
分けると言っている。

86:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:17:37 /9tijDhd
>>82
このまま統合しとく事によって生じる問題点を解消するための分割だって事を理解できないの?

87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:25:37 E5ablaSo
>>83
FFやドラクエやMHFみたいに殆ど専用板として用意されてる訳でも無い板に、
一つの作品のスレを大量作成するのは他民の迷惑だから控えるべきって話
何で迷惑になるのかは分かるよね?ここの説明が必要なら会話にならない

多くの糞スレが云々って反論は万引きした子の言い訳と同レベルだからやめてね

>>86
具体的にどんな問題があるorあったのか聞かせてくれない?
ずっと統合されてる割に片手・双剣スレのスレ数は突出どころか少ない方なのに
P3で大きな仕様変更が来るといっても、元々それなりに性質の違う武器だったし

88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:27:35 audS2WuB
次スレか3rd発売前後で分けて、過疎り始めたらまた統合すればいい

89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:30:16 xgl4NDYb
>87
無駄だって、糞スレが1つ落ちて、良スレが1つ増える分板に貢献するくらいにしか思わないよ。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:30:51 DrRTQ7in
MHFは元々ROの専用板を侵略して専用板になったんじゃなイカ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:31:16 ORToxbFM
>>87
その前に分割する事で生じる問題点とやらを説明しろよ
最初からさっさとメリットデメリット述べればいいのに無駄に引き延ばしてスレ消費させんな

92:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:31:58 8Jx4JtXb
ROって相当前からMMOBBSが主になってなかったっけ

93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:32:11 5KIR6yaX
分けろって言ってる人が気持ち多い気がするし分けてみれば良いんじゃね?
アカンかったら戻せばええやん

94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:37:36 KOIiy22i
>>87
FFやMHFが最初から専門板用意されてたとでも?
元々ネ実1は各種ネトゲごちゃまぜで、その中で突出した勢いのあるFFが実質乗っ取っただけ
そしてFFだらけのネ実1の中でMHが勢力を伸ばして手狭になってきたからMHGの時にネ実2に移った
ちなみにこれらネ実は未だにFF板でもなければMH板でもなく、弱小ネトゲのスレも残っている

2chの板の運用なんて需要があってローカルルールに違反してなきゃそれでいいんだよ
勢いの無いスレは勝手に落ちる。そうやってずっと自然に淘汰されてきたんだ
板がどうやってできてきたのかも知らん新参が偉そうに自治厨面するなよ

95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:38:16 o6SHXEXT
2ch初心者ってよくルールも知らずに自治厨になる奴がいるよな
sage厨とか再利用厨


96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:39:37 audS2WuB
グダグタ言ってないで分けようぜ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:40:39 /9tijDhd
>>87
もともとそれなりに性質が違う武器だったけど、今まではスレ人口が少なかったから機能していた
3rd発売後はスレ人口の増加が予測される事でこれまで同様に機能するとは限らない
現に体験版が配布されてからその兆候が見えてる
一つ機能しないスレがあるより、二つ機能するスレがある方が良いだろ?

98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:45:33 E5ablaSo
>>91
やっぱり会話ができないタイプの人みたいだしもういいよ

>>94
事実上の独占で正常に機能しなくなったから別板が作られたなんて当たり前じゃないの
何で今更説明してくれてるのか意図が分からないよ
もっと言うと俺がFFドラクエの例で想定してたのはネ実じゃなくFF・ドラクエ板なんだけど

99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:50:42 E5ablaSo
>>97
性質が違って双剣人口が増えた所で機能しなくなるとは思えないけどねえ
P2G最盛期でもあっと言う間に武器スレが消化される事は無かったし
大昔のガンスレみたいに嫁発言とかしちゃう層さえ自重すれば全く問題ない気がするよ

分割してからまた統合するぐらいなら統合した状態のまま発売後様子見の方がいいと思うんだけど

100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:50:48 ORToxbFM
もう反対してる奴も一人か二人みたいだし、主張も決定的なものがない
これはもう分化で決定だな

101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:55:18 KOIiy22i
>>98
>事実上の独占で正常に機能しなくなったから別板が作られたなんて当たり前

そうだよ。だからこの板でいくらMHスレが乱立しようが需要があって
ローカルルールに違反していないなら何も問題がない
用意された専門板なんて無い。需要の多いタイトルが乗っ取ってきただけだ
そういう汚い面も含めての2ちゃんねる
他のスレに迷惑とか知るか。温室が良ければSNSにでも籠ってろ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:55:25 iAJGTp9i
800ぐらいまでいってから決めればいいんじゃないのか?
最初から分ける分けないの話はしなくてもと思うけど

103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:56:07 RwIGs4h3
MH一信教で他民の迷惑も知らない自己中な俺は統合でも分割でも構わんぞ
どちらかというと分割のデメリットが俺にはないし分割希望かな

ただ>>100は黙っとけばいいのにと思う

104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 21:59:36 u8+HS/5E
発売までにP2Gの質問来たら此処でも答えるだろうし
どうせ3rd発売したら3rdの話で埋まるだろうからこのまま総合に。に一票

105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:02:21 +cCxesw/
むしろ上で出てたけど近接総合スレとガンナー総合スレの二つでいいんじゃないのか
細かく分かれてるから日記とか嫁宣言とか平気でしちゃう輩も涌くんだろうし
片手双剣スレ内だけで決められることではないが

106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:04:52 GnHZ3vR4
武器の貶し合いが始まるに決まってんだろボケが

107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:06:40 +cCxesw/
総合スレなら気軽に他武器と比較して性能を考えることができるってのもある
仮にも攻略スレなのに誰かが武器比較始めた途端怒って排斥に掛かる人が多かったし
比べることで見えてくる武器の長所・短所の議論すらできないって……

108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:07:54 KOIiy22i
今まで武器スレが分かれてた事の恩恵を考えると個別スレはあったほうがいいとは思うけどな
記憶に新しいところを言うとtriのアルバ睡眠爆殺なんかだね
あれは片手スレに蔓延したネタ武器臭と、それを打破したいと願うハンターが一丸となって
編み出した新しい戦術だからね
古い話だとガンナースレのラオの弱点狙撃とかも半分そうだと言えるかな
そういう超専門的な議論を煮詰める場として専門スレという土壌の存在は大きいと思う

109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:10:39 o6SHXEXT
勝手に他のスレまで巻き込むなよw
統一とかそれこそ現実的じゃないだろ

110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:12:41 VVm6HPCf
どうして片手双剣スレでこんな話をしているのか。

111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:14:37 nCjHjnk1
>>108
それは武器総合スレとして統合されても同じことじゃないか?
武器毎に分かれてるのが重要なんじゃなくて、武器に関する攻略スレがあることが重要なはず

アルバの睡眠爆破は新しい戦術というよりは別の試みだよね
結果的には爆弾持ち込みでデメキンを消費する割にテンプレガチPTには敵わず、
どうせ爆弾を使うなら睡眠じゃなくて罠師で連続爆破が最適解と判明した残念な歴史な気もするが
比較されることによるコンプレックスが新発見を生むことは少なからずあると俺は思うしな

112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:16:27 5KIR6yaX
本スレで俺ら頭おかしいとか言われてるから程々にしとけよお前ら

113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:16:35 9eZ/Blb9
しばらくROMってたけど煽るだけの一名が消えたし他武器スレに声かけてみよう

114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:17:58 Rxzu1r+O
このスレはわける/わけない論議で比較的早く消費されそうだなw

ところで「今まで見たく総合スレでやれば良い」って
意見があるんだけど総合スレってどこ?
内容見てみたいんだけど。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:23:18 /9tijDhd
近接総合なんて、絶対カオスになるだろ…
発売後しばらく経ってからならともかく

116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:24:42 9eZ/Blb9
URLリンク(www.unkar.org)
URLリンク(monhunmatome.blog93.fc2.com)

117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:24:56 NNuet+Wv
P3に向けて各武器ごとに分割して、過疎で単独スレを維持できない武器種がでてきたら
近接総合スレに再編、統合がスマートだと思うぜ!!

118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:25:26 cgegFGuW
総合スレと個別スレ両方作ればよくね?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:27:29 xgA3vsr5
一度分けたら過疎ってきても統合提案された時にごねる奴が絶対出るな

120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:30:00 S/giKdkZ
馬鹿か?過疎った時期に全武器統合するならまだしも
今統合すれば12月の書き込み数ですぐに埋まるから武器別に分けようと言う流れになるのが目に見えてる

121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:30:09 o6SHXEXT
太刀厨を煽るランス厨
煽られて火病起す太刀厨
DPS最強アピール双剣厨
それを見てプギャーするハンマー厨
笛・片手・空気ガンス

あ・・・あとスラなんとかさんも
カオスだぜ!

122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:30:24 mWayPznf
ですよねー。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:33:29 /9tijDhd
>>121
大剣…

124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:33:30 9XGznfv9
統合する意味がわからない。メリットはなんかあるの?
というか片手スレでこの話題ってのも意味がわからない

125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:33:49 xgA3vsr5
すぐ埋まって問題になるのは無駄レスでスレを埋める奴の所為じゃないのか
そういう奴は他人に迷惑かけてることを自覚させないと分けても同じこと繰り返すだけだぞ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:34:43 5KIR6yaX
他武器スレに声かけるとか言ってる馬鹿はどうしようもないな
まぁ嘘だったみたいだからいいけど

127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:36:23 KOIiy22i
>>114
総合スレって言わず本スレって言えばよかったね。携帯ゲーソフト板にあるよ
今まで昔のタイトルは本スレと質問スレだけを残してその他は新タイトルに更新されてきた
そして需要が無くなったらひっそりと落ちて終了だよ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:53:27 0djtPqSL
>>126
お前が煽ったせいな

129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 22:54:30 fXoH0BKU
他スレに貼ってんじゃねーよ屑片手共

130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 23:04:32 Rxzu1r+O
スレリンク(handygame板)
↑で良いのかな。
ざっと斜め読みした感じ、雑談+質問+回答だったけど。

・P2G片手双剣スレ
 → 総合スレへ

・P3片手剣スレ
・P3双剣スレ
 → P2Gの話は総合スレへみたいな但し書きとリンク

わけた直後はこんなテンプレになるんだろうけど
P3が発売前だからちょっと早い気がするな。
わけるわけないの是非はともかく実施時期は11月後半で良い気がする。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 23:17:11 o6SHXEXT
総合なんてほとんど賛同者いなかったのに何で暴れまわってるんだw

132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 23:29:16 /9tijDhd
案の定な反応が返ってきてるな
辛うじて「どっちでもいい派」がいるくらいか

133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:08:32 XUfneVEH
スレッドの数を減らせるという時点でメリットは少なくとも一つあるわけで、
こういうのは賛成も反対もしないと意思表示した人は賛成扱いしていいんだけどな。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:11:06 tfDDUVQS
そんなバカげたことするわけないとおもってるから何もいわないだけだ、バカか

135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:11:51 VfC8rWpe
うっせーよ黙れよ死ねキチガイ
全武器スレ個別に立てればいいんだよ死ね死ね死ね

136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:13:31 qdPjN2n5
>>134
意思表示した人 って書かれてるんだが

137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:14:14 V/jdBx4I
むしろ双剣と片手分けても良いぐらいだわ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:15:35 qhM8a3vt
むしろそういう流れだったはずがキチガイが勝手に・・・

139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:17:43 JbD2SP6C
とりあえず、現状そこまで速度があるわけでもないし、11月中旬~末をまって、
そのときの話題と勢いで決めたらいいじゃない。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:17:51 qyzihVW3
差別用語が飛び交う酷いスレだ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:19:30 zWqjDFgD
マジでキチガイじみてるのが何人かいるなw

142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:30:35 rX9un4gh
ぶっちゃけどーでもいい。分かれたら分かれたで両方見るだけだ
アオスジたてて議論するほどのコトじゃないから、しきり厨が勝手にやっとくれ
もともと全レス見てる訳じゃないしな

143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:35:42 EYSqP0rC
取り敢えず、いい加減新双剣に慣れた処で思うんだが、以前の双剣の仕様が邪魔だ
鬼人中の連携中(乱舞含む)にスタミナ切れても鬼人強化にならないのが純粋にデメリット化してる
回避用のスタミナが……

144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:39:27 oYOtWzSS
産廃武器の片手剣(笑)が双剣と一緒のスレなのがおかしいんだよ
次スレ立てるときは双剣スレだけで片手を建てなければスレの数は変わらないし万事解決じゃん
いいかげん片手は他の奴らに迷惑しかかけてないことに気づけよ

145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:40:44 2YJIJadX
適当な場所で鬼人解除→斬り払いステップとかやりようあるよね

146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:41:20 NxZeIoit
乱舞が相当火力ないと使う機会0じゃねこれ、ゲージ回収は2回転に劣るし
やっぱ、決めた跡に動けないってのがマズイ
せめて鬼人解除できてなおかつ解除モーションから回避派生させて欲しい

147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:44:16 2YJIJadX
>>145は忘れてくれ。適当に言った

148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 00:49:51 EYSqP0rC
>>146
いや、体感だと鬼人連斬よりは使える。
寧ろ連携からしか使えない鬼人連斬のが総合的なスキがデカすぎて使いづらい

あと慣れてくるうちにプチ鬼人化してゲージを貯めるようになって来たりしない?

149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 01:35:11 rZPlkUTW
最近はボルだったら雪玉降らしに安置で鬼神化縦1・乱舞入れてる
転倒チャンスにもゲージ回収締めに乱舞
乱舞はどの程度ダメージ与えてんだろ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 03:23:48 pbA0UAhE
パワーの鬼人化 スピードの鬼人強化だとするなら連斬は切り払いの強化系が良かった気もする

151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 06:34:37 gvUT5HHh
>>144
死ね、と言いたい所だけど実際片手の話してる人がいねぇ
体験版できないけど、そんなに片手は産廃武器なのか

152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 06:59:39 pbA0UAhE
>>151
だったら自分で使って確かみてみろ
体験版ではだがボロス亜種相手に最高相性で最も安定して勝てるであろう武器だのに

153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 07:01:29 gvUT5HHh
>>152
いや、だから体験版できないんだって
もしもしからポチポチ書き込みしてゴメンね

154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 07:19:11 pbA0UAhE
>>153
あぁすまんイージーミスだ ちっと過敏になってた
使ってるどこのスレでも仕様変更に産廃だのとネガキャン多くてな…

155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 08:00:54 xnz7rbZ3
片手は強化だろ…

むしろ双の方が危なそうだ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 08:07:31 DyjoSl3c
片手はtriから変更が少ないから話題が少ないのも仕方が無い。
強化も地味だから、いい武器だとは思うけど、他の武器がちょっと派手なモーションも多いし、
ネガられるのも仕方ないかなと思う。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 08:22:25 Ux6WsnLi
片手剣を使いこなしているならさ馬鹿にしてもかまわんよ…
ただ使えもしないで馬鹿にする奴らは何なんだろうね…

158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 08:24:25 erKsQQzn
片手強いと思うよ
ボロスも安定して倒せるし

しかし双剣の攻め特化の動きが目立ちすぎて霞んでるだけ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 08:34:40 rZPlkUTW
>>153
前スレに貼られたがニコニコに体験版上級モンスターボルボロス亜種片手5針動画があるから見てきなさい
SM12443048

ついでにこの投稿者の他の片手動画も見るといいよ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 08:38:05 hI5IO3df
双剣は2Gとの違いの話題がHOTなだけで
既にトライで変わってる片手の話題が無いのは当然でしょ

ダメ武器だからみたいな前提で分割しようとしてるわけじゃないのに
そういう物言いをする奴何なの?何を恐れてるの?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 08:43:46 hI5IO3df
もっと簡単に言えば
「【双剣笛】2Gから3への変更点を語るスレ【弓ボウガン】」
という隔離スレでも立ててくれ
ってのが分割の本音だったんじゃない?

162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 08:50:00 QXhwWSWR
切ってよし殴ってよしでさらに万能武器と化してるよな片手剣
トライの時点で盾殴りはコンボに組み込めたっけ?

163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 08:55:20 hI5IO3df
組み込める
盾コンからかませば打撃3連発も可能
それが2~3回決まればほとんどのモンスターは
スタミナ切れ起こしてくれたが・・・
3だとどうなるかな

164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 09:49:38 QiZktcF6
打撃を過信しすぎるのもどうかと思うけどね
減気は状態異常と同じで一定値を蓄積させるとガクっとスタミナが削られる仕様な上、
耐性強化や時間経過での減少もあるから「初回の減気怯みを引き起こすまで打撃重視」
ぐらいの感覚がダメージ効率的にいいと思うよ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 10:40:38 AdgDBf1y
ブヒッ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 12:12:20 BCra/X7i
>>78
ここはモンハン板じゃないってことをまず自覚しような

167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 12:15:56 IKPKjUef
今回も片手メインで行くぜ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 12:29:51 SJCMN+b/
>>157
本当に片手使いこなせてる奴は、そもそも片手をバカにするなんて発想は出てこないだろう
片手は強い、それも実戦志向で
条件を整えた上での検証とかなら兎も角、実戦では小さい隙にもガンガン手数稼げるから火力は十分出る

169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 12:34:47 QiZktcF6
今こそ先人が遺した偉大なる格言を口にする時と見た

『MHは片手に始まり片手に終わる』

170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 12:48:42 Bo/rnlAG
>>156
そうなんだ
p2g以来のオレにとっては革命だった

171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 13:00:22 qhM8a3vt
実際トライやってる奴なんてあんまいないだろ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 14:25:17 afWapJfl
やっと双剣でボルボ5針いけたわ
モーションに慣れてないから被弾多いしごり押し気味になっちゃうな

173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 15:28:27 PVoykRoi
>>171
それはお前だけ
WiiとPSP(笑)の普及率考えろ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 15:31:23 tjkMOHX5
ずーっとガンス使ってたんだけど、ドドブラ(亜種も)に苦手意識があった
昨日試しに氷牙で亜種行ったら目茶苦茶楽だったわ
片手すげぇな

175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 15:52:29 IKPKjUef
片手は弱点位置が低いタイプなら強い
立ち回り次第で常に張り付いてられるし安定して攻撃できる
P2G以前の飛竜は弱点位置が高くて足に属性通りにくいタイプが多かったから微妙だったけど
3だとどうなんだろ?
まぁ蟹や猿みたいなタイプだと安定して強い
と信じてる

176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 15:52:56 rZPlkUTW
>>172
おおすげえ!どんな立ち回り攻撃選択したの?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 16:28:25 Yjr/G3Dm
>>172
被弾多めでも5分針いけるのか・・


178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:22:27 PKUeEmJf
P3でもクーネ使いたい

リストラモンスターの中には良武器作れるやつがあるが
P3にはそれに変わる武器はあるだろうか

179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:23:33 cDlryFn2
片手が何か言われる度に顔真っ赤にして噛み付いてる人は片手の何なんだ?
>>168は細かい隙を突けるから実戦志向()とかどや顔で言ってるが
細かい隙を突くと他武器を超えるんじゃなくて細かい隙を突かないとそもそも土俵に立てない

それでも片手が最適解になる状況は装備固定系を除いてP2Gにも3にも皆無なのが現実
片手双剣スレでこんな事言うのもなんだが気になったから言わせて貰った

>>173
普及台数が多い割にMH3はMHP2Gの1/4ほどしか売れていないわけで
携帯機と違って一本買えば親子兄弟皆で遊べることを考慮しても大分少ないんじゃね
おまけに水増し商法に慣れたユーザーはブチ切れるレベルのボリュームだったし

180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:28:33 B321Qkw2
片手双剣スレでそんな事言うのもなんだから気にしないでROMっててくれ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:30:41 K/oeau49
>>179
顔真っ赤だな

182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:34:05 tfDDUVQS
傍から見てて>>179は正論だろw
最適解にはならないからより熱心に立ち回りを考えるでいいじゃねえか
このスレは>>180-181みたいなのばっかなのか?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:35:11 pbA0UAhE
どや顔で語ってるとこすまんがもし「最適解」が討伐速度の事を示してるなら
片手使うような奴がハナからそんなのを第一義に求めてるはずがないとしか言えん

184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:36:08 qhM8a3vt
>>173
意味がわからん

185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:37:59 K/oeau49
最適解(笑)正論(笑)


186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:39:08 tfDDUVQS
どや顔で語ってるとこすまんがお前のいってることは>>179と同じなんだが

187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:45:54 K/oeau49
じゃあお前的には正論(笑)だねよかったね
みんなスレ汚してごめんね!

188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:47:25 D+dibhaQ
なんでテンプレに入れないんだ

  ∩〇∩   つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
  〇o゜ω゜o〇  ほんとうにつよい はんたーなら
   〇〇〇   じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
  .c(,_uuノ
  ろあるどろす

189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:47:44 pbA0UAhE
煽りになってなくね?って事だよ言わせんな恥ずかしい

190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:49:11 K/oeau49
>>188
あれ?テオじゃなかったけそれw
でもそれ好きだわ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:49:26 kd+1EUNk
どや顔(笑)
何かしら優位性を見いだせなきゃ語れないやつには汎用性の良さは理解できないだろうな
逆に言えばTA上位に入れない武器を使おうとしない最強思考

まさに水と油、いや混ぜると死ねる薬品の如くか
土俵外の野次に反応しててもしょうがないべ?

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 17:55:02 qPqDBsJk
お前ら何かを褒める時に他を貶めるような中国人道たいなことしてんじゃねぇよ見苦しい

193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 18:03:11 KpuvGwil
ベリオとかネブラとかガンキンとかダルいから片手で行ってたよ~

アグナも安全だから片手で行ってた

Pのガルルガもオデブちゃんで行った

P2じゃハンマーや弓に浮気してたけどな

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 18:03:12 qPqDBsJk
誤字ワロタ
ネタがネタになり切らんとか救いがたし

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 18:05:10 S1pwLzVH
>>171
俺はトライやったことないしwiiも買ってない

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 18:24:57 afWapJfl
>>176-177
・基本的に武器出したまんまで前足と腹を狙う感じで△をちょこちょこ当てる。
・鬼人強化を基本の立ち回りとして鬼人化はゲージ回復、強走薬、ラッシュ時しか使わない。
・転倒、罠、閃光、雪降らしの時は乱舞。
・疲労したら閃光と罠を別々に使う。
 例えば閃光切れてから罠をしかけるみたいな。これでアイテムの効果時間が最大に活用できる。

俺はこれを頭に入れて立ち回ったよ。
回復G4個くらい使って閃光と爆弾は一つずつ余った。もちろん猫無しね。
時間的にはかなりロスした気分だったけどいけちゃったから意外と余裕あると思う。
あと切れ味が黄色になったら即研ぎした方がいいね。威力がかなり落ちる気がする。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 18:38:28 Yjr/G3Dm
>>196
おおサンクス
ちょい練習がてら、アドバイスを参考に突撃してくる

今回の双剣楽しくてしょうがない

198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 18:42:56 cDlryFn2
>>191
何で俺の使用武器まで勝手に決め付けてるんだよ
片手が強いかどうかについて話してるのにそのレスはちょっと的外れすぎ

というかそっちがロクに片手剣使ったこと無いのにイメージで語ってるんじゃない?
汎用性の定義がよく分からんが、様々なモンスに高次元対応できるって事ならむしろ真逆
同じモンスターでさえサイズの違いで相性が全く違ってきたりする程なのに
バランス型とか器用貧乏だとかよく言われるが、実際は最高に得手不得手が激しい武器だぞ

大量のデメリット抱えてるんだからきっちり攻撃入れた時のDPS位高くしてやればいいのに
そういう意味ではP1のふざけた武器補正も悪くなかった。流石に深刻はやりすぎだが

>>197
今まで通常攻撃でクルクル回ったり所々変な動きしてたからなあ
鬼人化解除も結構使うようになったし

199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 18:50:30 QXhwWSWR
黒呪は俺の嫁

まで読んだ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 19:03:49 kd+1EUNk
>>198
安価ミスか?
特定の武器を持ち出したわけでもないのに決めつけとか意味フ
安価で名指ししたわけでもないし
それとも片手のみ汎用性があるとでも?
いや安価ミスならいいんだが

201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 19:14:10 cDlryFn2
>>200
言ってること色々おかしいぞ

>>191以前にどや顔の文字は俺の>>179とその引用しか無いんだけど

202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 19:20:30 B321Qkw2
上級みたいなこと言ってスレを加速させる作戦だな

203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 19:25:19 PuKyFE5X
「片手をバカにするな。使いこなせば片手は強い」
「使いこなして並程度。弱い」
「強さを求めるのが間違い。使いやすさがある」
「片手をけなすヤツがいるぞ!煽ってやる」

意見をまとめるとこんな感じかな
どの作品の話なんだろ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 19:27:07 8A4F59AI
なんかTriの片手スレ思い出した
嫌だったなぁあの糞スレ

205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 19:30:44 qW9CY4gk
要するにみんな発売までヒマなんだなってことだよねー

206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 19:43:59 KxfIlsj2
鬼人化中は強走薬の持続時間が短くなるのね
知らんかったわ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:02:41 ADn4jHHW
>>203
4番目はクズだとして1番目も具体例添えてないからなぁ
使いやすいってのは完全に主観だし

208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:03:31 L23Ckj50
つまり分ければこういうクソくだらない争いも起こらなくなるわけだ

結論が出ちゃったじゃないか


209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:10:22 NXogsB5Q
もう他剣士スレ統合して片手だけ隔離でいいよ
コンプレックスの塊が総合スレに来るとファビョるのはトライで証明されたし

210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:17:02 N4mk09cP
ゴルイクでナルガ戦の動画みたけど手数が半端なさすぎて
「使いこなして並程度」とはとてもじゃないけど思えないなw

211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:29:29 K7dA7W2z
あれだけやっても大剣太刀ハンマーライトヘビィ弓その他に負けるんだよね
特に大剣とヘビィはプロハン様の域じゃなくても6分切る位なら何てことはない

212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:39:27 K7dA7W2z
あ、あと双剣もな
ナルガなんて片手と最高に相性が良い相手の一種なのに少なくとも過半数に負けるのか

213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:39:38 xsHruj5v
使いこなせれば「面白い」
これでいいじゃない

214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:40:04 hnYn5Vf8
あんまり苛めてやるなよ可哀想だろ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:42:01 rZPlkUTW
>>196
研ぐタイミング見つけてチャンス時にしっかり攻撃か
なるほどなるほど

216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:46:40 N4mk09cP
まぁ最適解とやらも主観でしかないからな
火力の高さ、見た目の良さ、ガードや回避動作のしやすさ
何をもって最適とするかなんて人それぞれさ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:47:00 rZPlkUTW
>>211
プロハンじゃなくても大剣ならナルガ×2を6分半くらいでいけるの?

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:50:01 8A4F59AI
武器補正値が1.2とかになってる事を願うな
ボロス亜種に対しては結構早い訳だし

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:53:33 SWAvEEZx
>>211
>>216で言われてしまってるけど、相性がいいってのもどこまで含めるかなんだよな
ただ、それだけの武器にTAで負けていて「最高に相性がいい」ってどういうこっちゃ?
被弾のしにくさ?ナルガ初見時の戦いやすさ?

220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:56:16 oYOtWzSS
プププッw
やっぱ片手は煽り耐性が無い迷惑なガキしか使ってないじゃんw
ガキは2chしてないで早く寝ろ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:58:14 x91tJy28
>>617
何で二頭クエ前提になってるんだよ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:59:01 tfDDUVQS
片手が強い→他と比べると弱い・片手は最適解ではない→そんなことはないニダ!!

じゃあどう強いの→>>216→それ強くはなくね→そんなこと最初からいってないニダ!

違う人が答えてるからこうなるんだけど、そもそもは・・・

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 20:59:56 x91tJy28
×>>617
>>217

>>218
あれは単にボロスが3同様毒に弱いだけじゃないの
ボウガンでも毒弾撃つと早くなるしスラアクでも発動頻度で結構ちがう

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:04:11 rZPlkUTW
>>221
すまん。
>>210はニコニコで片手剣ボルボロス5針動画投稿者のナルガ×2ゴルイクを言ってるかと推測したんだよ
ソレに対して>>211に大剣でも出来るのと質問したの
間際らしくてごめんね

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:12:10 x91tJy28
二頭系TAは合流とか運要素絡みまくるのがウザくてやる気にならんな
総体力にさほど差がない絶影が0分針いける訳だし6分半ぐらい何ら問題ないと思うが

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:19:13 Ed/+soib
使いやすさが安定感に繋がるから、片手は良い武器だと思うんだけどね
早くは狩れないけど、一番死ににくい武器なんじゃないかな

227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:21:04 wq57bRe3
カウンターとガード前進で要塞になったランスをディスってんのか

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:23:49 Kq3hRvAF
段々論点がずれてきてるな

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:31:05 qW9CY4gk
他の武器と比較してとかいってる人は単に煽りたいだけ
他の武器の話したいならそっちのスレ行けばいいだけ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:33:31 P6UrDyvw
片手使いには個別スレ立ててそこでひっそりやらせてやれよ
本音はこんな住民どもが近接総合スレに来ると迷惑だからだけどな

231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:33:51 tfDDUVQS
片手が強いとか言い張る奴がいなければこんなことにはならなかった
強いかどうかなんて他と比べる以外ないだろw

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:41:56 tAyPxzfP
他と比べて強かったり弱かったりしたらどうなのか
例え圧倒的に弱くても好きだからその武器を使う
それでいいじゃないか

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:44:18 K/oeau49
強い武器も弱い武器もないよ!
すべては使い手次第って事で手打ちにはしないか?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:44:47 uunssuhb
強弱の流れに持っていってスレ分割・統合の話を流すとはきたない

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:50:02 SJCMN+b/
>>231
他武器との比較なんて誰もしてなかったのに、唐突に最適解()とか的外れなこと言いだしたのがそもそもの原因だろ


236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:53:16 MzrJu8YE
>他武器との比較なんて誰もしてなかった
え?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:53:48 tfDDUVQS
>>235
>>168の文章を、他武器と比較しないでどうやって証明するの?なんで強いかって説明できるの?
>>168が発端のひとつってことを当の本人が理解してないんだなw

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:55:14 B321Qkw2
特定の武器叩きする奴は例外なくカス

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:55:31 PGII1twL
そもそも強いとか弱いって概念が他との比較なしに成立し得ないものなのにな
「どの武器もみんな強いんだよ!」ってかw

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:56:54 KxfIlsj2
†◎ <やめて!私のために争わないで!

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 21:59:27 PGII1twL
ざっと読んでみたが何かトライの片手・武器総合スレ見てる気分だ
住民が諦め気味というか劣等感持ちすぎで建設的になり得る話でも折っていくの

ろくに使った事も無いのに数字だけで批判してる奴はともかく、
>>198みたいに片手剣という武器をきちんと理解してる人の指摘にさえ噛み付くからな

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:04:27 We3f9KVm
属性強化されてるから、一本、深刻みたいなものが用意されていれば雰囲気変わるんだろうか?
それとも、深刻槍があるから、やっぱ弱いっていう人が沸くんだろうか?

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:06:34 tfDDUVQS
実際に発売されりゃ同じ片手の中で比べあうから何も問題はない

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:07:21 FbMqRchl
>>191
汎用性?
全部のモンスターの討伐時間平均なら片手が上位に来るって言いたいの?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:10:00 tfDDUVQS
もうやめて! >>235ちゃん息してない!

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:13:20 We3f9KVm
ところで、片手についてのすれなのに、なんで他と比べてこんなにアンチ?が多いの?
片手スレの住人が、片手ツエーって言ってても、わざわざ出張してこないで、スルーしてればいいじゃない。
汎用性たかい?そうだね、高いよね~?でいいじゃん。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:14:38 PGII1twL
>>242
属性強化されてるってどこ情報?
トライも結局計算式は同じで単に無属性がゴミでしたってオチだったが

それだとP2のはきゅんみたいに片手=真黒モドキになるだけだろうな
片手はリーチから何から欠点多いんだからP1みたいに火力も与えてやればいいのに
初心者武器の烙印を開発に押されたから期待できんが

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:19:45 mlKs9qvR
同じ不遇武器でも笛スレは平和だったのにどうして片手スレは荒れるんだろうな?
3のスレでもこんな状態だったらしいしやっぱりそういうことなのかね。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:22:03 SJCMN+b/
>>245
おまえみたいに意味も無く煽るだけのクズが一番いらない

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:22:13 tfDDUVQS
笛スレと違ってスルーできるほど民度が高くないんだろ、言わせんな恥ずかしい

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:22:15 JP3893qK
P3は、たいまつ無いのかな?
暗闇で唯一たいまつ使用しながら武器を振ることができた片手剣!!
あれはまさに片手剣が輝いてる瞬間だったよなぁ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:23:11 tfDDUVQS
>>249
お前のそれは意味のある煽りなの?
というか反論できないからって煽りに成り下がるの?
かわいそうだね;;

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:25:10 FDPCylzI
ID:SJCMN+b/
ID:tfDDUVQS
お前らは暫くROMって頭を冷やせ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:29:15 2YJIJadX
>片手剣、双剣専用スレです

>荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避
>荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避
>荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避
>荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:35:50 afWapJfl
>>215
うんうん。雪降らしのパターンを見切って足元に降る時に研いだ方がいいと思う。
今二回やってみたけど10分を少し超えてしまったw
当たり前だけどボロスの移動MAPとタイミングがかなり重要だね。
巣に行かれたらまず無理だわ。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:41:32 nPAUuY5c
コロリン切り上げ!どうだみたか!

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:43:24 VFJ9arLA
寝床より寝床前のエリアが酷い
追いかけて移動した瞬間後ろから突進とかマジポルナレフ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 22:58:33 tAyPxzfP
>>257
そんなのキリン戦じゃ日常茶飯事だ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 23:02:15 R6EkQ3nB
>>257
あるあるw
そのエリア移動ギリギリのハンターが届かない位置で休憩行動とかしてるの見るとめっさイライラするし
なんで先に行ったモンスが後ろにいるんだろうな…

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 23:13:34 kd+1EUNk
>>244
レス読めばわかるが片手に限った話じゃないぞ
というかどこからランキングが出てきた

しかしどや顔といゔ文字゙に反応したやつがいてワロス
どや顔で書き込んでいる方々に向けた言葉なのに

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 23:14:47 NxZeIoit
エリア移動ハメみたいなのされない為なんだろうけどさ
あれはビビルしTAしてるとむかつくね

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 23:16:35 rZPlkUTW
>>259
ラスト2エリアで何か集中力切れて狭いもあって突進ターン被弾率上がるwアソコ嫌らしいわ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 00:12:20 uYl8eLC7
双剣のボル亜種参考動画ってない?
ポンデは慣れたけどボル亜種はどうも回復ガブ飲みになってしまう

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 00:33:47 55idl355
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
ボロス5針の画像撮ったけど汚すぎワロタ

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 00:42:58 DwgPL4Og
取り敢えず、双剣を無闇に上げてる奴も、片手剣を貶してる奴も共にウゼェ
スレが無駄に荒れてるんで本気で他でやってくれない?

もっと建設的な話をしてくれよ、ボル5分針討伐のコツとかのが全然興味深いわ
つか、ボル五分針とかって人はトライ経験者だったりする?
まだボルを時間内に討伐するのがやっとなんで羨ましいんだが

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 00:51:23 76cuFcHs
体験版の武器って氷と毒のどっちかだけど
氷は属性値が1でほぼ飾り状態だとか
だから双剣は乱舞せずに通常攻撃した方がいいかもね
まあ、属性がなくても定点攻撃として優秀なんだけど

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 00:54:35 tuCrRCqN
>>264
GJ
罠閃光爆弾縛り?
>>265
片手剣罠閃光爆弾縛り5針の人はトライ未経験らしいね。
ただ2Gほぼそのままなんでって投稿者米に書いてあった

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 00:55:32 5d4nJtUN
片手剣関係ないけど、メモステをマイクロSDを変換する奴に替えてみたらロード時間長すぎワロタw
二人でやってると同時にエリア移動して、ロード中に相方が次のエリアまで行っちゃうレベルw

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 01:06:52 DwgPL4Og
>>267
それでも凄いな
この短期間でボロス相手の立ち回りがしっかりできるようになったって事だろ?
武器を使いこなすとかより、立ち回りの方が攻略としては大きいだろうし

確かに体験版を落としたのが日曜で大してやってないけど、あと二日あっても五分針はできる気がしない……

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 01:16:41 tuCrRCqN
>>263
双剣ボルボロス罠閃光爆弾縛り来た
ニコニコのSM12484076だ。しかも強壮使ってないw
早速動画見てみたけど乱舞多く入れてるね。弱体化したといえどやはり強いのかな
と、ボル雪玉降らし大杉だがこの辺りは一番良いのを引いたようだね
>>269
上手い人はすぐに対応しちゃうんだろうね

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 01:17:55 tuCrRCqN
↑5分針ね

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 01:22:34 55idl355
>>267
いや、閃光、罠はフル活用だねw
巣に帰りそうになったらアイテムで足止めして何とかできた
鬼人強化のときの○が位置ずれないからかなり使える

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 01:32:44 uYl8eLC7
>>270
動画紹介サンクス

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 02:28:04 EX7wj3DN
写メ撮り損ねたんだが、罠閃光縛りでボロス片手5針いけた。
食らいまくったけど、ゴリ押せばなんとかなるね。基本は切り上げからの三連コンボを張り付いてやってた。


275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 02:36:16 u3uZO0kl
煮詰めればどの武器でも5針可能なんかな?
神調整やでカプンコさん

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 02:37:49 TRtqZFas
つーことはカプコンには腕利きのテストプレイヤーがいるわけか

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 02:45:34 EOV4+HZn
プリンセスレイピア改で上位異常震域クリア出来ました
ありがとう片手剣

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 02:56:35 Ez8D4fC7
さんざん出てる話題だとは思うが
ファミ通に載っていた車輪切り(仮)はどこに行ってしもたん?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 03:07:37 89t+w+aJ
>>277 G級はもう目前だ。がんがれ!

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 04:00:29 55idl355
>>278
あれは完全に回転斬りのことだよねw

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 04:11:32 Ez8D4fC7
>>280
いや、ファミ通の双剣SSで両手広げてジャンプしてるのがあったけど
どう見ても回転切りのモーションじゃないだろ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 06:47:44 1jugLvf7
2連斬りコンボのアレじゃね

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 07:04:33 Ez8D4fC7
探してみたが明らかに半キャラ分位ジャンプしてるし
体験版には無いモーションだと思う

URLリンク(blog-imgs-42-origin.fc2.com)

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 07:15:17 uYw3uPmp
映画の予告編にあったシーンが本編では無かったり
AVの裏パケには載ってるシーンが本編では無かったり
まぁまぁよくあることだ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 07:28:46 tuCrRCqN
昔中古のAV買ったら中身が違う事があった

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 07:46:08 vZmd0lf4
消えたのかそれとも製品版でやれなのか

あったとしてもボタンどうすんだろ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 08:04:32 RJnv5quR
TAだけ言うなら双剣もカスの部類だろ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 09:21:07 vnZRz2bN
どうみたって大回転2回目だろ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 09:35:53 GOfk10xh
もう片手と双剣は分けるべきだよ…
醜い煽り合が見てられんわ…誰か普通に片手剣の話をする人は居ないのか?

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 09:45:04 WERF9Jsd
必要なのは「産廃武器を貶めるスレ」を作って隔離すること
まぁそれが出来るならとっくに立ってるんだけどな

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 10:35:48 Uko/At/Z
P3の影響で変なのがくるのは仕方ない
そんなことより双剣の帽子が可愛い

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 10:47:00 tJYtY5Gt
ほとんどに置いて双剣より上なのに、片手の青芝が耐えられない
早くスレを分けて欲しい

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 10:50:40 pf16/Dc/
>>291
同意
駄菓子菓子、男キャラでやる予定の俺は男ウルクスス防具がどんなのか気になる

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 10:52:05 TVMq3qgp
自分の好きな片手が弱いはずない派
好きだからこそ、今の片手の能力では不満派
強さなんかどうでもいい、好きだから使う派

一応みんな片手好きなんじゃない?双剣や攻略を語りたい人には邪魔だろうけど

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 11:17:56 CXod6DzA
P3体験版片手剣防具が、BTTF3のマーティみたいでカッコいい

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 11:21:14 S99SNcE2
Triでもそうだったけど、ここでもこのスレ見るだけで脱片手できそうだな
おれはもふもふ装備かぶって双剣でステッポしてるお

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 11:39:28 vnZRz2bN
ポータブル系で双剣だったがTriで片手になったし
罵ってるとか可哀想な奴だなぁ
他の武器だって使って楽しいのに

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 11:58:25 LlsA3PF/
片手剣については何故か執拗にネガキャン繰り返してるやつがいるよな
とにかく「片手剣は弱いと認めろ!」と粘着
本当に>>294の通りしかいないなら平和なはずなのにな

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 12:01:55 xLSFNf6C
>>296
ウサ耳がピョコピョコするのヤバイよなあれ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 12:22:25 2wfepRE2
   ∩〇∩   つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
  〇o゜ω゜o〇  ほんとうにつよい はんたーなら
   〇〇〇   じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
  .c(,_uuノ
  ろあるどろす

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 12:24:34 EX7wj3DN
片手で集会所ボロスソロいけた人いる?
物理的に不可能な気がするんだが・・・寝起きにタルG当ててもまだ元気だったし。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 12:25:57 TVMq3qgp
>>298
まぁ、攻略スレだし片手剣の火力出そうと頑張ってる訳だから、弱いなんて不満言ったら叩かれるわな

あと少し辛抱したらみんな攻略に忙しくなるさ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 12:30:32 YJJpK1K/
ん?!一人プレイと通信プレイでは体力変わるの?

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 12:36:04 EX7wj3DN
>>303
かなり変わるみたいだよ
ためしにポンデに行って見るといいよ。体感だと1.5倍くらい

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 13:00:27 vnZRz2bN
分からなくなる前にはっとこう

921 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/10/15(金) 01:33:46 ID:EuBOt1/M0
体験版

1人プレイ
ロアルドロス    HP4000 全体防御率95
ボルボロス亜種 HP3780 全体防御率90

通信プレイ
ロアルドロス    HP5760 全体防御率75
ボルボロス亜種 HP6048 全体防御率75

参考(トライwikiより)
ロアルドロス村     HP1710 全体防御率100
ロアルドロス街下位 HP4180 全体防御率95
ロアルドロス街上位 HP5928 全体防御率80
ボルボロス村       HP2000 全体防御率100
ボルボロス街下位   HP4600 全体防御率95
ボルボロス街上位   HP6240 全体防御率80

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 13:09:08 UWJpQEeA
>ロアルドロス村
>ロアルドロス街

道行く人がみんなポンデライオンなの想像して鼻血吹いた

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 13:19:35 sUooYIPO
通信プレイっていうか村クエと集会所クエの差じゃない?
4人だとホントすぐ終るから人数に応じて変わってる感じはしない。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 13:40:46 DqCJp6aZ
武器の性能とスキル、モーション値すべてそろってようやく意味のある数字だな

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 14:00:28 55idl355
>>281
回転斬り二回目ですね。うん。

それにしても通信ボロスは強いな~
巣まで追いつめるのがやっとだった。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 14:12:18 Ez8D4fC7
>>309
回転切り2回転目はどこのモーションを撮ってもあんなに飛んでないんだが?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 14:48:34 1QLbbwJX
確かに高く見える。モーションも若干違うように見えてきた。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 14:50:48 kIUVYwLO
開発中の出来心だったんだよ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 15:41:56 yzTc9znY
双剣のコンボがどうしたらいいかわかんないなぁ

鬼人化→△→○でモンスターの動きに合わせて○の2回転目をキャンセル回避してるんだけど。

この4ヒットでゲージが6割くらい溜まるんだが隙が大きい気がする。

このスレの先人達はいかに戦ってるんだろうか?御教授願いたい。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 17:46:18 VyMJ/y/n
まじ片手剣楽しいわ~ トライでも片手剣大好きだったからモーションがトライ仕様で嬉しい
アグナとかボロスには片手剣が一番闘い易いから後は牙獣種牙龍種にたいしてどうすればいいか早く試したいぜ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 17:53:46 vnZRz2bN
>314
R押した瞬間からアイテム使用できるからすごい嬉しいよな
Triは必ず1間遅れるからすごいきつかった

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 17:58:17 czXwheBI
それは据え置き版なのに携帯機版の操作方法なんて選択したお前が悪いわ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 18:14:31 aS02QVQu
>>313
教授ってのは体系だった学問として教えることだけど、そのレベルを求めてる?
教示ならできるけど。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 18:20:35 WERF9Jsd
>>317
ご教示をご教授って言う人多いよね
でも大体予想ついてるのにそんな言い方してると嫌われますよ^^
ってことで俺にも御教示お願いします、ごめんなさい

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 18:23:19 czXwheBI
過度に人の揚げ足とって優越感に浸ろうとするのは中高生にはよくあること

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 18:44:35 KnEeRl/L
前にも書かれてあるが
ゲージ回収なら鬼人化→ステップ→△→△の使い勝手がかなり良い
そこから適宜に派生させる
ゲージ回収の使い勝手の良さは体感だと△>○かな……
個人的には、一度に大量にゲージ回収しようとは思わないで、こまめにやる方がいいと思う
上の方法を使えば、例えば、ボルボの尻尾回転なら、攻撃を避ける、接近する、ゲージ回収する、を全て叶えることが出来る
ロアルみたいな隙だらけなゴミクズはあれだけど、ボルボみたいな少し面倒臭い相手は、ある程度ゲージ回収出来るタイミングを決めておくと良いと思うよ
当然だけど、優先事項は鬼人強化維持なので、無理の無い範囲でね
長文スマソ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 21:56:20 5d4nJtUN
>>318
せっかく気持ちよくなってんだからそっとしといてやれよw

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 22:11:57 q3UHWw8w
しかも結局教えてないっていうw

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/20 22:24:06 OsTDKilE
そういえばP3でも通称盾コンは健在だったな、うれしい。
むしろ盾攻撃増えてもっと吹っ飛ばせるし


324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 00:13:47 YO4KRK+e
どっちもボロス罠線香縛り5針で来てるのか、なんか強くね?
ランスとハンマーやってるけど縛りじゃ出せる気がしないわ


325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 00:13:53 c0MMBD5C
>>316
クラコンはアナログが滑りやすくて使い辛かったからなぁ。
俺も初代からやってるが、WiiコンがダメでPSP配置でやってたわ。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 01:31:51 mPmG75Gl
双剣は使い手の実力が問われる仕様になったのが良い

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 01:34:08 t2dDXDsL
それ以前の双剣なんて連打するだけのハメ専用な認識だったしな
双剣メイン他武器メインどちらにしても誰も得しなかった仕様

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 01:41:05 UMmLZEUv
>>326
強壮飲めば以前と変わらなくないか?
飲まないと如実に差は出るだろうけど

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 01:50:05 /iWlFYsj
乱舞後の回避とか強壮の効果とか色々変わってはいるけどな

双剣の立ち回りうんぬんは>>270の動画が参考になると思う

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 01:55:35 p77nWrSz
建前 乱舞厨UZEEE
本音 乱舞最高だお
だったからなぁ・・・

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 01:57:44 mPmG75Gl
明らかに乱舞弱体化して強壮時間半減した上に
乱舞より強い鬼人強化の連撃と鬼人回避使えるのに
強壮飲めば以前とスタイルは変わらないとか意味不明
強壮飲めばスタミナ管理は楽になるが
やることはまったく別物だろ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 02:59:07 UMmLZEUv
張り付いて手数稼ぐ以外に何かあんの?
p2gは乱舞が一番手数稼げただけの話、やること変わらん
むしろ動き回れるだろ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 03:07:18 t2dDXDsL
乱舞が弱体化した双剣に、意味はあるのでしょうか?

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 03:09:22 9Qb58MaG
>>331>>332も、ある意味どっちも正しくないか?w

張り付いて手数稼ぐって結局その通りだし

ただその手数稼ぐためのスタイルが複雑になってて
如実に腕の差が出るようにもなってるし
以前の双剣とはとまったく違ってるっていう


335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 03:10:59 A8+qM0qA
双剣の腕は強化されたはずだ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 03:24:44 kHNqOYEL
>>333
…意味は有るさ
それが、乱舞でハメていた日々の大切な思い出だからな

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 03:29:14 LGbRg9Yp
乱舞厨ハメか。
3に備えようとランナーティガ行ったけどしんどかったわ
鬼神強化維持して振り向きに切り払い→鬼神ステップ→様子見て行動か

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 03:38:50 gDGCimgr
テオの後ろ脚に△*2○乱舞
ティガの回転後にクーネで△*1乱舞
とか乱舞に結構頼ってたからP3の調整辛いな、慣れるまで時間かかりそう

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 03:42:43 UMmLZEUv
>>334
強壮使うと結局パターン化して変わらないってだけの話でした

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 04:00:35 p77nWrSz
>>333 >>336
もう双剣ゴールしてもいいんじゃないか

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 04:01:41 Mh7GcY/R
>>340
ボルボロス「が、がお…」

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 04:26:59 sUgSAaFT
鬼人連斬のモーション値ってどんなもんなんだろうね
こちらは攻撃後回避に繋がるから使いどころ多いけどモーション値がゴミだったら意味ないよね

ハンマースレの方はモーション値を計算してたけどあちらはすごいねw

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 05:08:37 rLwauSSD
双剣の無限コンボって実用性ある?

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 09:39:20 dB7/aGrW
鬼人強化は(笑)になりそうで怖い

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 10:15:14 Xiwu3XHv
体験版やってみたらなんか双剣が攻撃2分割な太刀って印象を受けた

モーションが変わって新鮮な気持ちでできたのは良かったんだけど
テンポが悪くなった気がしないでもない

もっとサクサク斬って欲しいものだ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 10:33:20 LGbRg9Yp
何か今まで振り向きに1発コロリンだった敵に対し3だと間に合わなさそうなんだよね・・・
テオの振り向き、ティガの振り向き、ラーの振り向き
まあティガ以外出ないだろうけどさ

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 11:01:22 f1mPfgvM
強走飲んで、
ずっと鬼人化→1分30秒で効果切れ
15秒鬼人化して解除後鬼人化なし→2分45秒で効果切れ
ってなるんだけど、やっぱ強走後ゲージ溜まったらこまめに
鬼人強化→ゲージ減ったら鬼人化ってしたほうがいいのかな。
そこまでの腕がないからずっと鬼人化状態で戦っちゃってるけど。
あと笛の効果でも同様なんかねえ。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 11:47:04 1i5bscqv
ハンマー溜めっぱなしも
ランス突進しっぱなしも3分は変わらなかった

鬼人化中のみ強走薬の消費時間倍になるみたいだね


解析スレからメモ
片手剣/180/毒20
双剣/210/氷1

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 11:51:28 LWf/Df8v
氷1糞ふいた

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 11:55:31 f1mPfgvM
こういう形で双剣での強走を調整してくるとは俺は予想してなかったなあ。
まあFの無効よりよっぽどいいけど。
しかし強走Gでやっと3分か・・・
あと毒20の割には毒になりやすいよね?
モンスの耐性も低くなってんのかな。
てか氷1てwww

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 13:36:55 Ud19DyEK
>>315
リモコン操作なら瞬間使用できたけどな
ガード/アイテム使用/武器納めが全部別操作だったから
ガードが要らなかった=瞬間使用可能だった

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 13:50:14 p77nWrSz
体感的に毒100くらいな気がする


353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 13:53:14 sc1l0Xhz
20ってことはゲーム内の表示なら200ってことだからこんなもんだろ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 14:13:36 AW8pJNXz
解析値が実直とは書いてないが

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 14:20:34 LWf/Df8v
双剣上手くなるには数こなすしかねぇよなぁ
5分針なんて夢のまた夢だぜ・・・

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 15:00:10 mPmG75Gl
20が補正済みの数値なら本来は2しかない
2で4回も5回も毒るってのはありえない

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 15:25:12 mPmG75Gl
>>332
張り付いて手数稼ぐってのは
双剣の設計コンセプト、根底部分であって
双剣が軽い剣2つ持ってる以上
どんな変化あってもそこは変わるわけないだろ
そんなことは自明だし言うまでもない

ビスタから7になって細部があれこれ変わったねーって話してる時に
それ両方Windowsだよとか言ってくるくらい的外れ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 15:46:13 yziaNSNi
>>357
重箱の隅突いて悦に入る馬鹿以外には関係ないってことだな(笑)

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 17:11:00 LGbRg9Yp
>>355
こう言ってはなんだがボル双5針は一番良いボルで頼むじゃないと出ない気がする
もう一つ双5針動画あがるといいなー

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 17:32:23 /3T+5Sha
>>357
おまいさんの言うスタイルってのは何?

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 17:36:01 LWf/Df8v
>>359
まぁ10分針もキツイんすけどね(´・ω・`)
どうも連打しがちだからまずは回数ごとの派生モーション頭にきっちりいれねーとなぁ
片手はもう反射的にコンボ入れれるようになったが・・・

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 17:46:28 dvE5OZLM
アペッ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 18:09:45 Ud19DyEK
>>357
> ビスタから7になって細部があれこれ変わったねーって話してる時に
> それ両方Windowsだよとか言ってくるくらい的外れ

正確にはそれだと説明が足りない
細部が変わったことを「愚痴ってる」からその突っ込みが来るんだよ(ここでも >>331 に対してだから一緒)

Vista、7であまりに色んなところに手を入れられたために
LinuxやMacに移行しようとした人も居たんだが、戻って来た人も多かった
そういう人からの突っ込みが

「いろいろ変わっててもやっぱり慣れ親しんだWindowsには違いなくて、一番扱えるよ」

というものだ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 18:29:03 xNc1ju6F
どうでもいい事に拘る奴っているよな

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 18:44:18 0GGacweK
スキルランナーより体術欲しいな。
体術発動でダッシュでの鬼人ゲージ半減とかならいいのにな・・。
ダッシュつかって張り付くの気持ちよすぎる。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 18:51:05 lvkyR7ur
それでもボルボロスの後ずさりに付いて行けない俺は…w
間違って頭に一発入れてしまい、ハジかれモーションででかいスキを作りまくりw

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 19:20:35 mPmG75Gl
>>363
大体細部の変化を愚痴る?とかそもそも
まったくそんな話じゃないんだが

「双剣変わったって言っても強壮飲めばやること一緒」って意見にたいして
「乱舞は弱体化、鬼人強化、鬼人回避って強力な追加あったのに
またP2Gみたいに強壮飲んだら乱舞する?んなわけねー
やること全然違うだろ」
ってのがどこが愚痴なのか
後半部分も何言ってるかちょっとわかんないです

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 19:49:23 sc1l0Xhz
今までの双剣は拘束時間が長くてボタン一つで出せる乱舞が主体だったから
どうにも攻撃が単調な上、単発武器っぽくて違和感があったんだよな
でも今作はコンボを刻む感覚が本来の双剣のイメージらしくて使ってて楽しいわ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 19:51:22 8yhFc/mn
強壮飲めばやること一緒=強壮飲んだら乱舞する
の発想がそもそもの食い違い

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 19:53:22 1i5bscqv
基本は△1回○1回の移動少なめでどうつなげるかだな
ステップなら最小限の移動で元の位置に戻れるし

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 20:13:56 xNc1ju6F
ID:mPmG75Glみたいな奴には何言っても無駄だからスルーしとけよ
いつでも自分が正しいって思いこんでるから相手の言い分なんて端から聞く気ない
会話してるととりあえず「いや」から入るタイプだろ、気持ち悪い

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 20:15:45 grt6t7I/
どうでもいい

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 20:18:07 XGb1JxCX
どうでもいい事に拘る奴っているよな

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 20:23:29 LWf/Df8v
拘→狗→毒狗龍→フロギィ→フロギィ装備→片手

つまり(ry

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 21:17:02 ciCVRtMP
>>367
でも競走は飲むんだろ(笑)

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 22:05:10 IR9QprUl
みんな仲良く双剣使えばいいじゃない

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/21 22:41:13 x44qYkQP
乱舞と連斬の威力比較しようとしたら通信ポポが乱舞で即死したでござるの巻
とりあえず連斬は無属性武器の場合はだが乱舞の七割前後位の威力はあるかもしれない

一応連斬でポポ相手に合計約150ダメ程度でついでに二段斬り一段目は合計約50ダメだった
(150ダメは体験版では大剣タメ1やランス水平突き4回分位のダメージ)

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 00:52:03 f2t3fPcM
モゾ…

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 01:21:45 YMvj7cyH
>>378
打刀に負ける君に用はない

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 01:26:42 IFZda3KP
>>377

やっぱ乱舞のが強いのね。乱舞多めがいいのか
連斬使い時がいまいちわからんな
コンボ途中で怯んだ時に追加で入れるとかしか思い浮かばない
ゲージのこともあって使いにくいね。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 02:34:51 w9QGLbJL
乱舞は発動後の硬直がでかくなったのが地味に痛い
確定チャンス以外はなかなか入れていくのも難しくなりそうな予感

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 03:04:14 AttwAo3m
双5針動画見ても乱舞多めなんだよね…
一応転倒チャンスの最後にゲージ回収締めに乱舞入れてるけど
新・トライモンスターにどれくらい隙があって乱舞入れれるかねー

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 04:16:16 cngHxuIr
なんかオラ モチベーション下がってきたぞ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 06:01:20 zxA2oFxD
体験版で新しいモーションに慣れてきた以上、2Gにもむやみに戻れず…
装備固定の2クエであと40日はこたえるな

体験版でも制限付きでユクモ村の中ぐらい歩けたりしないかなーと
期待してたんだけどやっぱ無かった…
なんかオラ モチ食いたくなってきたぞ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 06:56:01 CCu7EnU7
>382
それで心配なのがマルチ4人で乱舞ゲームにならないかだな

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 07:08:25 kVWkoZ3z
>>385
たまに思うんだが何故それを毛嫌いしてるんだ?
別に嫌ならしなければいいだけであって、
初心者救済の手段としてある分には別に構わないと思うんだが


387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 07:13:48 kVWkoZ3z
あとフロンティア時代は双剣(の乱舞)以外お断りだった時代もあるけどそれは四人前提のバランスだったことや、
レア素材の要求数や強化システムに問題があったこととか色々要因があって嫌われてたんだがPシリーズはそんなものないだろう?

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 07:15:06 kf3SvSdd
>>382
あの動画はボルの行動に恵まれてるだけっぽくて、あんま参考にはならんよなー

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 07:35:12 CCu7EnU7
>386
すまん、ただ毛嫌いしてるわけじゃないよ
友達とやりゃ馬鹿笑いしながらざくざくしてるから

Kaiやアドパとかもやってるから
過去のそういった愚痴が双剣叩きが
またスレに出でくると嫌だなと思ってさ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 07:59:52 cTT6pPB8
武器に文句言う奴はいなくならんから心配するだけ無駄だぜ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 08:52:24 va330Rn1
せっかくこういういい感じの双剣になったんだからもう強走廃止しちゃえばよかったのにな

392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 09:13:26 7qL0+DGk
強走使った場合は昔の双剣の方が強いだろうな
強走使わなければ鬼人強化のある今の双剣の方がいいだろうけど

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 09:48:05 8705J5R+
こんだけ変わると、P2Gに戻れん・・・。
もっさりしすぎて。双剣ってあんなにゆっくりだったのか。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 10:13:33 R1PiPJEC
>>393
P2Gのほうがサクサク動いてる気がするんだけどなぁ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 10:26:13 1XImYkJM
鬼人化中はP2Gのほうが良かったけど
強化や回避とか全体的なテンポはP3のほうが好きだな
後はモンス次第

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 10:40:49 CCu7EnU7
他スレでケルビHP書いててくれたので少しだけ検証
双剣ダメージ調べるの面倒すぎて諦めた

△2連 40 54
 次2連 ?? 50
○2連 38 50
突進 56 42
 切り上げ 76

鬼人強化中のダメージは変わらないくさい
△2連も○2連も突進(切り払い)も変わらなかった
ステップで手数を活かせってことかな

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 11:49:25 f2t3fPcM
ち…ちん…

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 12:05:05 42iFHuiZ
>>396
やっぱり直接ダメージが変わるのは鬼人化だけか
公式によると鬼人強化は攻撃速度が上がるらしいし、ステップと合わせて益々手数で勝負する武器になってるな
攻撃速度アップってのがイマイチ実感出来ないが・・・

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 12:16:35 R1PiPJEC
鬼人強化中に弾かれなくなればストレスなく戦えるけどねぇ

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 12:25:53 AttwAo3m
うへぇ・・・鬼神強化攻撃力UPしないのか。じゃあ基本△○かな△△だと前進しちゃうし
モンスター次第で変えてく感じか

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 12:35:15 CCu7EnU7
ついでに公式更新されとるね、集会所が主だが
さすがにクエストは昼夜固定かー、まあリアルタイムに合わせるわけにはいかんしなw

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 12:43:05 WKAkRjbY
攻撃うpしないってやばくないか?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 12:56:13 CCu7EnU7
>400
鬼人強化中は△、○、(△○)で半歩しか動かずに最大限部位叩けるかね


404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 15:08:23 /KDMoZSw
何だよ、完全に鬼人強化とかいらない子じゃないか・・・
劣化鬼人化ってことだな・・・


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch