乙女ゲーで自己投影している人の数→1000+at GGIRL
乙女ゲーで自己投影している人の数→1000+ - 暇つぶし2ch462:名無しって呼んでいいか?
11/12/05 20:09:00.90
自己投影タイプなんだけど、キャラにデフォ名で呼ばれるのは何故か平気
むしろ不自然に名前の部分だけ声がなかったりすると気になってしまう
そのかわり、スチルに主人公がでるのは物凄く萎える
こんな人他にもいるかな

463:名無しって呼んでいいか?
11/12/05 20:24:06.34
>>462
本名プレイ派だけど、デフォ名でもそこまで気にならないな
スチルが一番萎える

私は主人公ポジに自分が立つ投影タイプじゃなくて、主人公キャラに自分が入る投影タイプなんだと
最近の流れを見て思った
個性もセリフもばっちこい、むしろ無個性やいい子ちゃんは嫌だ
でも個性ある主人公はスチルもがっつりなのが辛いww

464:名無しって呼んでいいか?
11/12/05 20:46:26.73
>>460
とんがり帽子、1作目と2作目プレイした
一応仲良くなって告白されて「こいびと」になれるw
あんなちびっこいキャラだし、「なかよし」って程度だけどさw

遊んでる時の台詞も変わったり、
その子が1人でいる時に観察してると「◯◯(主人公)…どうしてるかな」とか
ハートマーク浮かべてたりしてなかなかかわいいよ

ただ恋愛がメインじゃないから
かわいい箱庭遊びゲーが好きで、恋愛はおまけ程度に考えられれば
結構楽しめると思う

465:名無しって呼んでいいか?
11/12/05 20:46:38.52
私もスチルが一番萎える
次点で主人公の声だけどあれはオンオフ可だからまぁ
極端な話し主人公がよしりんとか言う名前でもよしりんに成り切って遊ぶ

とんがりは好きなキャラできたらくそ萌えるよw
やれること沢山あるから全部完璧にやらなきゃ!って思わない限りはのんびり遊べる
女児向けだからか続編出ても恋愛とか人間関係のシステムが成長しないのは残念

466:名無しって呼んでいいか?
11/12/05 22:39:32.19
不自然ボイス萎えるね
スチルもいい子すぎなきゃOKだな
ロゼアリスのスチルは適度にブサなのでなりきれた
最近ミニキャラ動かすゲーム多いじゃん
あれ感情移入しやすいけど、スチル出ると急に美人でさめる
だからといって、シナリオもスチルも不細工なゲームを選んで買うのは癪だな

467:名無しって呼んでいいか?
11/12/06 06:35:12.51
スチルは、顔出しの方がマシだ
むしろ不自然に後ろ姿とか、顔無だと怖くなる
理想はキャラ「のみ」自然に見える感じだけどね

あとは、誰か二人(主人公含む)以上をキャラが呼ぶ時、
他の人は名前呼ばれて自分だけ呼ばれなかった時が一番萎える
なんで無視するんだ?って
せめて何か置き換えて呼んでよ

468:名無しって呼んでいいか?
11/12/06 09:59:18.24
顔出しも
不自然な(ここ重要。不自然じゃなきゃ歓迎)顔なしも
ミニキャラも

嫌だ

469:名無しって呼んでいいか?
11/12/06 11:12:49.79
声付きが駄目、ぜったい無理

でもスチル顔出しは大丈夫。顔無し不自然構図も大丈夫w
但し、セリフの中で、
長い髪だの細い指だの、具体的に容姿を言われると駄目なんだよなぁ

色々難しいわw

470:名無しって呼んでいいか?
11/12/06 17:16:26.90
>>469
わかる
憑依プレイだけど本体誉められすぎると魂出る

471:名無しって呼んでいいか?
11/12/06 18:12:44.83
主人公はなるべく容姿は出ないようにして欲しいし
声にONOFF機能あっても一度担当の声優さんの名前見るだけで無理
幼馴染とか性格も個性有りも無理
デフォ名変更も欲しい
わがままだとはわかってる


472:名無しって呼んでいいか?
11/12/06 20:15:31.06
立ち絵っていうのかな、ゲーム中ずっと主人公が表示されてて
男キャラと並んで話してるのを永遠見ることになるゲームだけは本当に無理だった
プレイヤー目線になれよと。なぜおまえが攻略キャラの隣にいて仲良さそうにしているのかと
スチルで顔だし髪だしもきついのにまさか出っぱなしとか/(^o^)\

473:名無しって呼んでいいか?
11/12/06 20:21:35.26
ヒロインの立ち絵出っ放しはつらいよな
左下とか右下とかで、あきらかに攻略キャラとは違う扱いのレイアウトになってたら
まだ気にならないんだけど、同サイズで並ばれると終わってる

474:名無しって呼んでいいか?
11/12/06 20:22:13.93
なんで主人公を可愛く作ろうとするのかさっぱりわからん
嫌われない程度でいいのに
攻略キャラ以上にごてごてした装飾いらない

475:名無しって呼んでいいか?
11/12/06 20:51:20.83
自分の知らない主人公の設定とか過去とか最初以外で出されると萎える
主人公も忘れてて思い出した。って展開なら受け入れられるんだけど

476:名無しって呼んでいいか?
11/12/06 22:16:14.53
主人公の立ち絵は本当に萎える
なんでお前がこっち見て喋ってるんだよw

477:名無しって呼んでいいか?
11/12/06 22:21:09.32
乙女ゲのスチルって
序盤は攻略キャラの顔見せやアピ用って感じで、主人公はあんまり描かれないのに
いざルートに入ると、ラブラブイチャイチャあるいはシリアス密着独占欲…などを見せるために
攻略キャラ×主人公、と主人公を普通に描いてくるのが非常に多いと思う
むしろ逆にしてくれ…
序盤で主人公の絵がでてこないからずぶずぶ投影していった先の
ごほうびのはずのラブラブスチルで×主人公とかつらい

それでも最近はようやく慣れて、スチルの主人公をなんとかスルーできるようになってきたけど
こないだやったゲームが、主人公の私服が何かしらんが派手な色柄モノで
どうしても目がいってしまったww

478:名無しって呼んでいいか?
11/12/06 22:42:10.09
>>477
同じ理由でピンク髪の主人公をスチルに入れるのやめてほしーなー
でもGS3の頑張りは認める

479:名無しって呼んでいいか?
11/12/06 23:11:40.43
パニパレ主人公は髪型個性的過ぎてちょっと萎えたなぁ

480:名無しって呼んでいいか?
11/12/06 23:18:28.31
パニパレは主人公の立ち絵出るルートもあるから
自己投影プレイヤーには地雷かな

481:名無しって呼んでいいか?
11/12/07 11:33:07.34
>>473
顔グラもスチルも何とかスルーできるようになってきたぜ!
とか思ってたらこれだよ…
公式は頼むからそのへんも公表してくれ

ところでアルカナ気になってたんだけどあれってやっぱり立ち絵あり?

482:名無しって呼んでいいか?
11/12/07 18:31:04.12
アルカナは主人公が喋らなくてキャラ達の台詞のみだから、主人公が返事するときなどに表情グラがその都度出てくる。嬉しいときは笑顔の、とか
状況によって立ち絵も出る。まぁ喋らないのが救いだった


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