乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その53at GGIRL
乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その53 - 暇つぶし2ch95:名無しって呼んでいいか?
11/06/30 16:04:52.93
>>93
辞書的なというとこんな感じかな

『主人公』
 A 主人公=自分と主人公≠自分のプレイヤーが存在する

・無個性
 A 個性がない主人公のこと。しばしば無難・地味と混同される
 B 主にパラ上げ等を経てプレイヤーが作り上げることができるSLGの主人公はそう言われやすい
 C ADVでも主人公の個性が強くない場合、こう呼ばれることがある
 
・無難
 A これといった特徴がなく無難な主人公をさす 
 B メーカーにとってリスクが少ないため、無難な主人公というのは多いと言われる
 C 明確な定義がなく、人によっては無難ではない可能性もある

・地味
 A 無個性や無難ではなく、ただ地味なだけ
 B 無個性、無難との明確な線引きがなく主観に左右されたりする
 C おとなしい性格を指すこともある

・個性有り
 A 無個性・無難ではない主人公
 B ユーザーを選ぶものも多い


逆に>>92の意見のまとめだと

『主人公』について
・プレイヤーは攻略対象よりも主人公に厳しい目を向けがち
・無個性好き個性好き両方いるから住み分けが重要
・主人公の個性有無は攻略対象とのバランスによってよしあし
・SLGなら無個性、ADVなら個性有り(役割有り)のほうがいい
・GS2、GS3などの主人公は一般的に無個性と言われるけど、ゲーム内での固定ニックネームありで
 本当に無個性と言えるのか?

          ・
          ・
          ・


両方ともざっくり書いてみたけどこんな感じだろうか
読みにくくい&適当ですまない
辞書型が客観的、意見まとめは主観的ってイメージなんだが
自分の書き方が下手なだけかもしれん

>>94
このスレでさえ「無個性」の意味って人によって違う印象なんだが…


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