乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その52at GGIRL乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その52 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト700:名無しって呼んでいいか? 11/06/14 01:03:28.50 >>697 どれだけ薄桜鬼敵視してるんだよw 薄桜鬼はアニメ展開をやった 乙女ゲームプレイしていない人にも注目される要因があった それだけでも、大きな差だろ 放課後ってアニメやってたのか? 701:名無しって呼んでいいか? 11/06/14 01:06:23.13 それは高木ゲーが人を選ばないと言いたいのか? だったら断固として反対するってか 華ヤカも作業結構叩かれてた記憶あんだけど いや、ま…… 華ヤカもそういえば目的ぶれないゲームだよね ってか、今までのゲーム見直すと 主人公がブレないよりも 攻略対象がブレないゲームか、全部 702:名無しって呼んでいいか? 11/06/14 01:09:23.29 高木Dの時点で、人を選ぶからな… ただ、華ヤカはカヌチ、デスコネよりは人を選ぶ度合いは低かった気はする あくまで個人的な感想だけど 主人公固定のSYKは物理的な意味で人を選ぶ 高木D作品はシナリオ的な意味で人を選ぶ作品だと思う 703:名無しって呼んでいいか? 11/06/14 01:10:10.35 してないwってか放課後ごときで敵視とかギャグだろww 純粋に薄桜鬼がアニメ化するまでに どうやって売れたのかの過程を考察したいだけw 議論板だから最近の中で動向がすごいゲームと不発したゲームを比べて 何か普遍的なものが見えないかと思っただけなんだが 喧嘩腰に見えてたらすまん 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch