乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その52at GGIRL
乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その52 - 暇つぶし2ch609:名無しって呼んでいいか?
11/06/12 22:54:25.62
>>607

そこは棲み分けじゃないかな?
たった一つの選択や地雷発言が修復不可能な亀裂を生んでしまう事はあるし
後から「どうしてあの選択では駄目だったのか」をプレイヤーに納得させられる
説明があればそれ程不親切ではないと思う。
実際、よっぽど気心知れた相手でないと人間のコミュニケーションってかなり手探りだし。

BADでしか見れない一面・人格の華というのもあるから
ページ送りADVが向いてる人にはわかりやすい選択肢、
考察や脳内補完が得意・好きな人には納得できるBAD込みのシビア選択肢と
分ければそれぞれの需要と適合しそう。
質の高いシナリオを求める人は、ちょっとくらいのシビア展開なら耐性あると思う。


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