乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その52at GGIRL乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その52 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト450:名無しって呼んでいいか? 11/06/09 21:36:29.44 >>443 市場調査もだけど自分らの技術力もきちんと把握した方がいいと思ったよ 主人公の事抜かしてもテストプレイ用のβ版って言われても仕方ない出来 451:名無しって呼んでいいか? 11/06/09 21:47:02.83 ストラバはプレイ前のワクワクだけはかなりあった作品だったのに いざ、プレイしてみたらとてもガッカリだった気が… 広報の人がうまかったとしか思えないわ >心配してくれてありがとう。でもどうしても行きたいの! 個人的には、緊急時なのにすごく余裕を感じられて嫌だな 女子高生だから、切羽詰まっていてもいいと思う 言い回しよりも序盤でやるのがミスだったのだろう 452:名無しって呼んでいいか? 11/06/09 21:51:32.37 ストラバは人称やら好きな食べ物決められるとか ものすごく無個性っぽい売り出しだったからなあ 無難ですよというよりもっと明後日なアピールだった >>440 いや、それは意味が無いだろう 主人公といえど1キャラなんだからきっちり思考に矛盾無く 書かなきゃキャラ崩壊する 妥協をするくらいだったらはなからそういう主人公は 作るべきでじゃないよ 最初から良い子ちゃんで話を考える方がいい 強気だったり感情的だったりが受けないのは 絵にはやりすたりがあるように仕方ない事だよ そういう主人公が悪いわけじゃない 売れないだけ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch