乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その51at GGIRL
乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その51 - 暇つぶし2ch981:980
11/05/27 01:12:24.79
立てた

乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その52
スレリンク(ggirl板)

982:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 01:13:44.08
>>980
乙!

983:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 01:14:06.80
>>981

乙です!

984:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 01:16:47.37
>>981
乙!

>>979
懐の問題もそうだけど気持ちの問題もあるよね
期待しまくってたゲームが糞すぎて一時期マジで乙女ゲやめちまおうかって思ったもの
たかがゲームって思うかもしれないけどすごく楽しみにしてる人間だっているのに

985:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 01:27:23.05
>>984

なまじ乙女ゲーって「萌え」って物凄く繊細でメンタルな部分から沸いてくる
感情を目的としているから、外した時クるんだよね・・・
一般ゲーは「ゲームとしての仕様」としては完成してるから、面白くなかったとしても
ゲームとしてプレイできないレベルのものは滅多にないからね。
乙女ゲーは普通のゲームと同じ結構な値段なのに、失敗したら商品未満掴まされる。
「萌える」だけなら、もっと安くて良質なコンテンツはたくさんあるから、
余計に金銭的な失敗は自分の失態として心に残る。
業界自体には失望したり思うところある人が多いのに見捨てられないのって
それでも乙女ゲーでしか補給できないタイプの萌えを期待からだろうね・・・

986:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 01:33:54.00
正直萌え云々はユーザーによりけりだと思う
問題なのは
・基本的ラインを満たしていない(システム・バグ・誤字脱字)
・広告ミス(明らかに内容と反している場合)
・手抜き(FDを見越した戦略的な物)
か?

987:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 01:42:40.60
>>986
さすがにそのみっつ全部満たしてるようなのはないだろーwwwwwと思ったら
思いついてしまった自分に欝

988:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 01:43:42.12
>>986

商品として必要最低限ラインの基準はそんなところだと思う。
シナリオがクソとかはあくまで商品の質を下げるだけど
その3つが揃わないからには商品の質云々を論ずるまでもないと思う。
クソゲーオブザイヤーも商品として明らかな瑕疵があると認定されやすいけど
大体の問題はその3つに集約されていると思う。

989:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 01:51:23.24
この3つを備えた超クソゲーは超少数派だろうけど、
1つでも当てはまるゲームがいくつぐらいあるかな・・・
正直1つでもあったら非難は避けられないと思うんだが

990:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 01:56:28.38
FDを見越した作品は多数あるからな
手抜きと受け取るかどうかは別として

あと、広告詐欺はあまり見ない気がする
ストラバが有名になったのも、目立った前例が無かったからのような気がする

991:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 01:59:26.84
>>986
ストラバですね
こういう糞ゲーが売れた挙げ句スタッフが反省してなさそうなのが問題だな

992:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 02:06:46.23
数年前に比べればバグはだいぶ減ったよなあ
誤字はまだまだあるけどこの調子でがんばれ
とか書いちゃうから乙女ゲイユーザーは甘いんだなw
ストラバが槍玉にあげられるのは発売前の期待値が高まりすぎたがためにリバウンドがでかかった
たとえばオトメイトあたりだとだいたいどんな感じの作品になるかが安定してるっちゃしてる
その点ストラバは未知数だったからな
前例がない状態でスタッフのみの情報は偏ってかもしれないから気をつけろと後世に伝えられることでしょう
ストラバのおかげかアムネシアの情報出た時はある程度期待値にブレーキ掛かったと思う

993:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 02:12:26.20
アムネシアか
付き合っていた過去があってそれを思い出すのが目的なら
プレイヤー=自分ではない気がする……って思った

GSとかもそうだが無個性でも無難でもなく没個性が正しいのでは
プレイヤーキャラってこういう奴なんだ、と判断出来るほどの材料を与えない性格

994:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 02:55:40.74
アムネシア発表当時
「オトメイトに自己投影ゲーを扱える訳無い」とか言われてて笑ったなあ
やっぱりメーカーのイメージというか期待値というかあるんだよなあ

995:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 09:35:52.78
ごめん。話題戻しちゃうかもなんだけど・・・・・・
自分乙女ゲーのシナリオライターなんだが
乙女ゲーに燃えゲーとか熱いシナリオゲーがないのは
ユーザーがそんなもの求めてないことをメーカーが知ってるから
という感じ
具体的に言っちゃうと自分男性向けのFateとか好きで
そちらの方向に持っていきたかったんだけど駄目だった
主人公や攻略キャラが少しでも恋愛以外のこと考えてるシナリオ書くと
だいたい修正要求される
今そのこと考えてるのは、巡り巡って主人公を想ってるからなんだよ
と説明しても相手にされない
直接的じゃないとユーザーに伝わらないからだと
ようするにメーカーは、いかに甘いシーンを描くかしか考えてなかったみたい
まあ星座彼氏や携帯アプリがあれだけヒットしてるとこみると
そのメーカーの考え方は正しいんだろうね

996:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 09:38:15.29
二行目は正直いらんけどだいたいあってるそうだね

997:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 09:44:08.40
小さいメーカーで出すか、同人で出すかしないとダメなんだろうな

998:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 09:52:22.18
>>995
知ってた

999:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 10:37:28.81
綿密なシナリオ書いて時間とられるよりは恋愛部分だけ書いて
サクッと儲けた方が良いモンな
一定以上の金を絞れるなら尚更
ただ、お手軽萌え層がどこまで着いてきたくれるかな?
若年層の子は思春期終われば醒めるの早いし、
常に新しい新規層が入ってくれるほど、この業界人の入りいいかな?

1000:名無しって呼んでいいか?
11/05/27 10:38:03.64
とりあえず1000とったらこの業界特に進歩ない

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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