10/12/11 02:09:56
ナイヴスはあのまま長い眠りに入ったんだよ…。
522:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 02:53:16
でかくなったシャンタオを攻略したい
523:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 02:56:53
>>521
やめてくれw鬱になるw
ただどっちともとれる終わり方だよなあ…
今最後にゼクスルート見たけど鬱すぎて笑える
終わり方も斬新すぎるだろ
戦いはまだまだ続く的な
ラスボス戦で打ち切りになる漫画かよ
524:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 03:53:32
>>522
No.1ハンターナスカとNO.1クリミナルシャンタオの
超鬱殺し愛ルートですね、わかります
525:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 05:24:20
それなんて薄○鬼?
526:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 07:42:45
>>513
改行付きなので改行で答えるね
ナイヴスはナスカを守ろうとして(助けようとして)殺されるので近くにいる
死んだあとは基本自我はない
本人ルートだと残っていて…と言うストーリー展開
527:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 08:03:41
とりあえずオマケの為に頑張ってみるかな
キャラは好きだから先に進みたくなくなるんだよな…
528:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 09:42:07
そう、キャラはいいんだよね
途中のキャラ同士の掛け合いとかも楽しいし
なもんで余計にENDでダメージ受けてしまうんだ…orz
529:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 09:56:40
ハンタールート中
クリムソンが全く疑わない所で心が折れそうになったので一度中断
ナイヴスがノワールを信じて守ろう助けようとしてくれる所で心が折れて中断
レインが「ナイヴスとノワール」を探しに来てくれた所でまた心が折れた ←今ここ
自分で自分をアホだなぁと思う
もう強制スキップで飛ばすか…この後の展開が予想できるorz
ソードもエルも好きだから見たいんだけどね…!
壁が高い
530:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 10:06:51
>>529
エル√やると先生に対してはちょっと良かったって気になるよ…ちょっとだけ
ハンター側からやった方が良いかなと思って
ソード、エル、レインやったけどなんというかうまい言葉が見つからない
切ないな…
メヴィウスのシステム覆す真相√とかはないんだよねぇ…?
531:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 11:01:54
ゲーム本編では無理だけど、IF展開を考えて
6章で呼び出しに応じる前にファーム組皆に相談する
もしくはナスカが生い立ちを全部話す
このどっちかを取ってたらクリムソンとレインが取る行動が変わってたかなーって気がする
とりあえずファーム組全員生存フラグにはなるかなぁと…
ソードはまぁ何とかなっても、エルが難しいよな…
532:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 11:04:30
>>520
自分も普通にそう思ってた。明らかに死亡フラグwwって。
まぁどうとでも解釈出来る終わりではあるけど。
どっちにせよ、近いうちにいつか…ってのがな…。
533:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 11:11:30
解釈は任せる方向性なんだろうな
レインも解釈次第で先が見えない感じにも捉えられるし…
あれまさに賞金首の一生を辿ってるもんなぁ
534:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 13:00:42
オマケが面白すぎて困った
畜生どうしてくれるんだ
535:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 13:14:33
ワンドブログで本当に全裸のレインがいて吹いた
536:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 13:25:30
一人目ナイヴス攻略した。
他にハッピーEDやトゥルーEDがあるわけじゃないんだよね……orz
共通の会話から、ファームに残ってクリムソンの助手をしつつ
ファームファミリーで賑やかにやっていく
EDもあると信じてたのに。゚(゚ノД`゚)゚。ゥワーンッ
537:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 13:26:46
もう…だめだ…私のライフは…ゼロ…よ・・
538:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 13:56:48
このゲームちょっといくら何でもスチル少なすぎないか
一人8~9ってヘタしたらFDレベルだぞ
戦闘スチル抜いて一人10枚以上は欲しかったよ
まだエルしかクリアしてないけど、顔も描かれてない単なる影絵を
スチルにカウントするのはさすがに鬼畜すぎる
しかも2枚もあるとかorz
9枚中2枚影絵1枚戦闘で差し引くとまともなスチルはたったの6枚…
他キャラもこんななの?
ストーリーは鬱だしちょっと心が挫けそうです
539:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 13:59:06
>>535
修正前はもっと身も蓋もなかったとは…
薄葉カゲロー、たいしたやつだ
540:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 14:57:37
全員EDとかノーマルEDとかある?
てか本当に泣けるゲームだ
541:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 15:07:22
今日指定していた限定版が今届いたんだぜ
すっごいドキドキするわ…
542:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 15:23:19
共通ルートが楽しすぎて以外と長かったから
個別ルートやっと入ってwktkドキドキでやってたら
いきなりの超展開について行けないでござる
いろいろ始まる前に気がついたら終わっててポカ―ン状態
これは新手のバグか?w
それとも自分の脳が理解することを拒否した所為で
内容がすっ飛んだのか…
だめだ悲しいとかショックの前に何が何だか理解出来ないw
543:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 15:42:41
>>526
ありがとうございます。きっついね…
近未来ドラマとかでありそうな展開なんだけど、乙女ゲーだとなんかこう
きつすぎる
544:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 16:20:07
最初、エクリプスが好きだった
攻略したかったほど好きだった・・・
進んでいくうちに、マジうざくなった
てか、死ねと思った
どうしてどのルートもエクリプスを殺さなかったのだろう
545:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 16:35:00
悲恋欝系でもいいけどカタルシスがないのは嫌だなあ
546:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 16:45:08
>>545
確かに
なんか急展開してるなあ→あれ、もしかしてBAD ED?
→いいえ、正規EDでした
で、理不尽な感じがするというか、プレイ後にもやもやが残る……
547:名無し
10/12/11 18:25:20 uzMJGImp
ていうかゼクスルートに入った気がしてたら、ソードに入ってた件について。どうなってんだ
548:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 18:42:38
どうでもいい内容でageんな
549:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 21:26:36
尼のレビューも評価いいし、ツイッターやらブログも評価いいみたいだよ
やっぱり2ってあてにならないね
550:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 21:28:19
クリムソンのスチルが93%しか埋まらない
一応それ以外は全部埋まったけど・・・・
クリムソンのスチルを100%にする方法を教えていただきたい
551:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 21:36:09
>>549
2も含めて、お前がそのレスで挙げた要素は全てあてにならんけどな
552:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 21:38:12
>>549
情報の取捨選択は自分でやんなよ
553:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 22:00:07
尼のレビュー限定通常1つずつしかなくね?
しかも評価いいか?
554:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 22:00:43
裸レイン見たとき最初に思ったんだけど
裸でピザなんてこぼれやすい食べ物食べたら危険だと思う
熱々チーズが肌に落ちたら火傷するよ
というわけでレインさん
つ よだれかけ
555:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 22:24:24
まぁ感想は人それぞれだし
乙女ゲーだしと舐めてるとびびる感じではあるな
個人的にはこれはこれであり派だなー
ただキャラのやり取りなんか面白いし、せめて全員生存があれば…と言うのはある
ファーム組全員で戦ったら強いよなw
556:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 22:27:54
クリムソンED見たけど…えっ?(゚д゚)
途中までまぁまぁ甘くて良かったのになにあの最後
しかもクリムソンていつナスカの事好きになったの?
あとクリムソンの記憶が曖昧な所の謎はなんだったかわかった人いる?
ネロがなぜクリムソンからナスカに契約したのからへん
557:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 22:43:24
>>556
ゼクスルートでだいたい判明するよ
っていうかナスカの過去に起こった事件の時
ナスカ6歳、ゼクス20歳、クリムソン15歳って
ことだよね?
そしたらソードとクリムソンってハンターと
して面識あるんじゃないのって思った
558:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 22:45:16
クリムソンの記憶が曖昧なのは単純に死にかけて朦朧としていたからなのでは
559:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 22:49:58
>>558
ごめん途中送信orz
死にかけて朦朧としてたから、と自分は解釈した
と打ちたかった
ゼクスまでクリアしたけどやっぱりこれはこれでって感じだった
あれで幸せになれたらちょっと微妙だし
ただ、ラストにはびっくりしたけどw
生き残れたらレインやナイヴスと合流とかするんだろうか
560:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 01:09:58 vYQ+F569
ゼクスルートもクリアしたけど、クリムソンのギャラリーが93%の
ままでコンプできぬ・・。
100%に出来た人とかいる?もしいたら教えて欲しい・・。
561:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 02:00:19
>>550>>560
つーか下げようね。
もしかしたら診察のとこ3枚になってる?
ノワールにペタってするのは、昼と夜の分がある。
5章でレインをつけた後クリムソンの手伝いに行かず、
その日の夜に会いに行けば夜の分が埋まるよ。
562:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 03:16:56
入手したものの、悲恋系多い…?
世界観からして嫌な予感はしてたけど
紆余曲折あって最後はHappyだと信じて疑っていなかった。
悲恋がNGな人は誰のルートを避ければいいでしょう?
ご助言よろしくお願いします…。
悲恋怖い。
563:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 03:28:38
コンプはしてないけど、大体やり尽くした
萌えとたまに出会えはするけれど…乙女ゲーを遊んでいるって
そう言い切れる気分じゃないな…
PS2だしいつかPSPに移植されるんだろうけど
こんな複雑っつか平たく言えば糖度も幸福度も低いなら
移植よりFDが欲しいな…
ひたすら甘いだけのさ… 重苦しすぎるよ…
564:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 05:56:35
>>563
つーかFDが出ても随想録形式だったら最後は・・・ってなるし、
ED後だったらルートキャラ以外死んでる場合があるからやっぱ生存EDが欲しい。
自分は全員生存EDを追加したPSP移植版が出たら
全力でつられてやる!って位にはキャラが好きなんだ。
つぶやきではバウンティアに戻ったナスカがファームに遊びに行ってる
設定っぽかったから、そんなEDもあるかと思ったのに・・・
565:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 07:28:57
>>562
何を持って悲恋と呼ぶかによるけど
とりあえずベストEDでも相手が死ぬEDが嫌ならエルを避ければいいんじゃないかな
566:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 07:35:34
「乙女ゲーだしどうせハッピーエンドだろ」と思って買おうとするなら全力で止めた方がいいかな
体験版やった時結構ブログとの差を感じてたけど
あのノリで最後までと思っている人もいるかもしれないし
ファーム組のやり取りは確かに楽しいけど、バウンティアは最初から結構シビア
ゼクスいるし
567:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 07:38:39
>>564の言うとおり随想録形式でもED後でも微妙な気持ちになるし
あの設定で大団円なんて最初から作り直さないとダメなレベルだし
キャラが好きで愛着が湧いてしまったからこそ、自分はもうFDも移植もいらないかな...
もう心臓が抉られるような思いは十分だ
とりあえずゼクス許さん
568:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 07:42:53
誰か言ってたけどそれこそ途中で分岐させれば生存EDなら作れる気がする
ファーム組全員で戦ってれば多分バウンティア組に負けないだろうし
何よりクリムソンの決断が違ってればナイヴスあそこで死なないと思われる
キャラは皆好きだからorzってなりはするけど
別にこのゲーム自体は結構好きだ
ゼクスは…まぁやりたい事は分からんでもなかった
569:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 09:16:38
>>567
カウントダウン1日前のセリフ、なんだかんだ言って許す展開に
なるだろうなぁと思ってたら、本当に許せなかったというオチになったなw
570:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 11:30:10
いけさんツイッターでAN書きたいとか言ってるけどだったらスチル増やせよ…
冊子の書き下ろし頑張ってくれよ…FD作りたいって事だろうけど、まずそこから頑張ってくれよ…
571:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 12:52:18
ゼクス√クリアして、何かDOD思い出した
一番最初に迎えるのが、パートナーの犠牲によって世界の平穏を得るってEDだったから
最難関条件クリアして、さあハピエンだと思ってたら
東 京 タ ワ ー
572:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 13:50:13
DODと言われて、思わず納得してしまった
1が絶望で、2では希望がテーマなんですね、わかります
573:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 14:16:43 qmhjl31+
皆さんの意見、参考になります
購入された方、これから買うとしたら
お勧め? そうではない?
574:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 14:29:35
>>572
2は出来がイマイチだった上に、続編だったニーアも鬱EDだからな・・・
バウンティアサイドはゼクス√みたいに、攻略キャラがナイヴス戦で援護→バウンティア帰還でよかったんじゃないかなぁと
理由はスナッパーが参戦した事でイレギュラーどうこうってつけて
ナイヴスは助かって良かったんだけど、そのかわりソードが金眼化ってのも地味にキツかった・・・
捨て猫拾って帰った状態のゼクスにほだされた後、あの展開は超きつい
575:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 14:33:37
>>573
友達に絶望と戦う勇気があるなら買えって言った
キャラは皆大好きだけど、心が何度も折れそうになったよ
当分はシリアスな作品は避けるかも
576:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 15:04:20
いや、シリアスなのが問題じゃないよ…
577:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 15:27:07
>>573
sageてくれ
キャラはいいけど、乙女ゲとしてどうだろう…という気になる
日常部分のかけあいなんかはすごくいいだけに物悲しい
とりあえず鬱や悲劇が駄目なら買わない方がいい
578:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 15:33:42
>>275
>ナスカのシャワーシーンが結構な回数あるゲームだと言っておく
なん…だと…
ちょっと今からAKB行ってくるノシ
579:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 16:49:38
ちょwシャワー流れてる映像と台詞だけだからwww
散々ガイシュツだけどほんと一人のキャラ攻略すんのに
なぜ他キャラ殺したり殺されたりしなきゃなんないんだ・・・orz
580:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 17:04:16
>>579
コート翻した厨二キャラでバトルロワイヤルとマトリックスやりたかっただけだからだろうと思う
581:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 18:57:46
エル目当てで買ったというのに全ルートで死亡
しかも複数ルートでナスカが手にかけるとはどういうことだ…
キャラが皆いいだけにキャラ同士で必ず殺しあうのが残念すぎる
ご都合主義でも皆生存EDが欲しかったな
582:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 19:02:34
しかしエンディングリスト埋めようとして全選択肢を埋めてたけど
クリムソンまじ歪みねえな
兄弟かと聞かれて「違う」と答えたら、ソードにトドメさそうとするし
おまじないのキスを「しない」と答えたら、「あっ、今急に傷が悪化して痛くなってきた!」とか言い出すし
583:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 19:04:49
癒される為に温泉CD&診察室CDを聞いた。
ゼクスのことオヤジ扱いしてるけど、クリムソンのほうがよっぽどエロオヤジじゃねーかw
584:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:20:18
乙女で悲恋だけのEDはあんまり受けないんだから何故こんな結末にしたし
ご都合でも何でも良いし全員がハッピーとかは望まないから
せめて正規のEDはちゃんと二人にとって未来が望める
幸せなEDにしてくれよ…
悲恋がやりたいなら緋色シリーズみたいに2種類のED用意して
やってくれればここまでダメージはなかったのに
なんでこんな鬱な気分味わなきゃいけないんだ…
585:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:23:34
この作品って「悲恋」が駄目なの?それとも「悲恋にいたるまでの過程がないから」駄目なの?
586:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:26:36
一応前情報としてすごくシビアだって事は出てたんだけどな
ブログの方でもそれを出しておいた方が良かっただろうなとは思う
587:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:29:31
>>585
・刹那的な幸せで終わるから
・そこに至るまでの過程で半数近くのキャラが殺されたりしてるから
が主な理由のような気がする
過程は個人的には割と納得した
ただ個人差あるだろうから>>585がどう感じるかは分からない
588:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:32:59
>>585
自分は悲恋が駄目だった
それに至るまでの過程ってのはよくわからんが
描写不足なのは全体的に感じた
というよりストーリーのボリュームが短すぎる
共通ルートが長くて個別が短すぎる
いろいろ急展開で結構ポカーンとした
もうちょっとスチルにしてもそうだけどボリュームあってもよかったと思う
後ちょっと全体的に金太郎シナリオ気味なのも気になった
特にナイヴスとクリムソンは結構被ってて微妙な気持ちになった
589:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:36:16
しかしナイヴスとレインかっこいいなぁ
590:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:37:52
ナイヴスの扱いが酷過ぎる…
ナイヴス最後の楽しみにとっておこうと思ったら
ハンターとクリミナル一人ずつ攻略した時点でナイヴスのスチルの
半分が消費とかもう何この扱いの差は…
ただでさえ少なすぎるってのに
死亡スチルそんなにいらねえよ頼むからこれ以上止めを刺さないでくれw
591:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:43:50
>>585
過程がない納得感もないから駄目なんじゃないの?
史実どおり死ぬ方の新撰組物は売れてたし
592:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:50:08
どうあがいても絶望しか見えないEDばっかりだからな
「え・・・あれ、これ普通は低好感度EDだよね・・・あれ?」
ってのが高好感度EDだから
593:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:51:20
>>590
えっ、もしかしたら他のキャラもそうなの?>他ルートでスチル埋まる
本命は一番最後に取っておくタイプなんだが、一番先にやっちゃおうかなぁ…
594:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:52:06
つーかこの世界観で主人公が人を殺さないのが不自然
乙女ゲームの主人公だから気を遣ったのか?
595:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:57:47
というか救いのないまったくの悲恋が無理
エル何て完全にアウトだわ
薄桜鬼は完全な悲恋ではなかったからそこまで衝撃はなかった
あっちは匂わせてるだけで一応相手キャラとはきちんと
ハッピーエンド迎えてるからな…話のボリュームもそもそも違いすぎるし
こっちは記憶なくすわ完全死亡で終わるわ死亡して復活と思いきや
明らかな死亡フラグ残して行くわ
いろいろ救いがなさすぎる
まともなED迎えてるの何て2人しかいないじゃないか
596:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:00:44
殺伐とした雰囲気と泣き要素とか演出しようと思ったんじゃないか?とかフォローしてみる
つーかボリュームがなくて悲恋って…つまり死に逝くまでのカルタシスがないって事じゃ…悲恋で一番大事だろ
597:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:02:50
>>590
なんというか……ナイヴスは事前情報で辛い事になるんだろうという気はしてたけど
そういう構成とかシステム面の斜め下方向はナシにして欲しいよね
あとどのルートも個別入ってからが短くてあっさりショートカットなのも同意
所謂恋愛描写をこってり描いてくれるわけじゃないんだから過酷なストーリーと
各キャラ背景をがっつり描いてくれても誰も胸焼けするなんて文句言わないのに
598:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:03:31
>>593
いや多分他のキャラはナイヴス程は酷くない
もともと全体のスチル数が少なすぎるのが問題なんだけど
一応ルート入らなければ基本は1~2枚ぐらいの露出だと思うから
大丈夫だと思う
ナイヴスの場合他キャラ狙いでやっても強制的に9枚中5枚が露出されるから
気をつけた方がいいかも
599:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:04:42
まともなENDのキャラも未来のこと考えるとなんだかなーだしな…
お金払ってまで欝な気分味わいたくないっての
600:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:06:43
ある程度は覚悟してたけどここまでとはねー
601:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:07:25
9枚中5枚が強制解禁な上に1枚は既に公式で発表済みと…
確かにナイヴスの運命は過酷すぎる
おもにプレーヤーのライフ的意味で
602:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:09:29
三枚はあるぞ!三枚は……(´;ω;`)
603:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:11:07
強制解禁多すぎ…
オトメイトは他ゲーでも思ったけど
ユーザーにとってのスチルの重要性がいまいちわかってないのかな
604:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:11:53
生存EDの3人にしても、1人は記憶喪失だし
残る2人も何一つ問題解決してないよEDだからな
上に反逆するのかと思いきやそうでもないし
キャラがいいだけに本当に残念
特典CDの料理みたいに「どうしてこうなった」感が強くてやるせない
605:593
10/12/12 21:17:23
>>598
有難う。
ということはナイヴスからやったほうがいいかな。
本命で締めようと思ったんだけど、最萌のエルは死に別れなんだよね…
制限かかってるゼクス除いてすっきり終わるのって誰だよw
606:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:19:36
アンチうぜぇ
発売直後の作品ネガキャンして楽しいか?
607:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:20:46
序盤共通ルートは本当に輝いてた
最初のプロローグムービーとかすっごい滾ったし
戦闘の演出強化も好印象ですごいなと思った
ファーム組のやり取りもすごい好きだった…
だからこそ後半のいきなりの加速がちょっとついて行けなかった
全ルートでナイヴス殺して機械化する必要があんま感じられなかったし
設定自体はみんな濃いんだからもう少しキャラによって
話のバリエーションがあっても良かったと思う
608:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:24:07
>>606
これがネガキャンに見えるならゼクスに機械化してもらった方がいい
どうみても未プレイで言ってるようには見えないんだから純粋な感想だろう
無理やりマンセーで固めたって作品の為になるわけじゃないと思うんだけど
609:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:25:09
「バウンティアに戻るか」「ファームに残るか」の選択をもっと序盤にしても良かったと思う。
バウンティアに戻るだったらファーム組のやりとりをあまり見ないルートにして
ナスカとソードの過去話に絞ったルートにするとか。
610:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:25:12
>>596
戦闘があって燃えるみたいに言ってたから
萌えより燃え重視かなと覚悟していたけど
燃えも半端なような
611:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:28:34
>>605
残念ながら誰一人居ないw
とりあえず無事に生きて終われてるのはレインとソードかな
この二人は他の三人に比べればかなり良い方だと思う
ただしあくまでアーメン比なのであしからず
まあ初回にエルに突撃をかました自分に隙は3ミリしかなかったから
エルさえ耐え抜けば何とかなるさw
612:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:36:40
ゼクス目当てだったこの自分に隙はなかった
ガルスタのインタビュー、気を持たせすぎだよ…
613:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:37:55
最初は斬新な戦闘シーンカッケーって思ってたのに
プレイすればするほどイライラして来たw
そんなとこ強化する前にもっとやるとこあるだろ
スチルの枚数何とかしろ
EDスチル影絵とかユーザー舐めてるのかと
この鬱憤はFDが出なきゃ冷めん
ということでFDではキャラ一人10枚以上のスチルを用意してください
614:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:41:36
FDか…うん…
615:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:54:03
ネロ可愛いよネロ
とか言ってたらゼクス√で外見凶悪化したんだが…
もしAN2が出るとしたら、やっぱりゼクス√が正史になるんだろうか
616:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:55:55
読んでるだけってのがそもそも微妙だったのかも
ストーリーのボリューム自体はデザキンよりは確かにあるんだろうけど
アドベンチャー的要素?というのかゲーム的要素が皆無だから
ぶっちゃけデザキンより薄く感じた
あっちは一応魔力を貯めたりマップでキャラに会いに行って好感度を
貯めたりっていう交流があったりしたからかも
ただ単にストーリー中の選択肢を選んで好感度を上げるだけだと
ちょっと物足りなく感じた
単なるノベルにするなら緋色とか薄桜鬼並みのボリュームがなきゃキツイな
ただこのストーリーだったらあんまりキャラに愛着沸いちゃうとEDが
危険すぎるから精神的にはよかったのか…?
何かいろいろ間違ってるけど
617:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:00:24
>>615
やめてもうこれ以上絶望の都市で戦うとかやめて
精神的にマイナスに振りきるから
618:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:11:45
ごめん何か幸せなED迎えるはず予定だったのに
いきなり絶望に叩き落とされるバグが発生したんだけど
どうすればいいのかな
標準装備とか言わないでくれよ
何でいきなり記憶なくしたり永眠するんだよ
バグだろ本当はちゃんとトゥルーEDがあるんだよな
619:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:13:56
バグがあるとしたらオトメイトにバグがあるからどうしようもないよ
620:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:18:38
ヒイロを思い出すな
621:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:22:31
>>618
標準装備ですw
最萌予定だったナイヴス→ネロとプレイして絶望に負けて中断してしまったorz
これはあれだね絶望的な気持ちとプレイヤーが戦うADV
次の攻略にいくたびライフが減っていくっていうw
二人目でライフゼロの自分涙目…
鬱でも悲恋でもいいんだか、もうちっとこう納得出来るシナリオじゃねーと
このボリュームならせめて悲哀系ENDと希望あるHAPPYENDに分けるべきだろ
誰かライフを100に戻す魔法の呪文を頼む…
622:621
10/12/12 22:26:11
orz
×ネロ ○エル
623:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:28:44
>>619
誰がうまいこと言えとry
624:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:30:12
今のエンドを全部BADENDにして別に明るいENDは欲しいね
625:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:33:52
>>621
よしそんなあなたに
つゼクスルート
ごめんなさい嘘です死なないでw
自分はまだいけるまだいけるとやり続けたせいで感覚麻痺ったw
626:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:34:15
せめてレイン√とソード√で脱出成功EDが欲しかったんだぜ…
例えを出すなら、BOF3とか5みたいな
627:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:38:36
この辺りは個人の感覚もあるからなぁw
ルートやってる時は辛かったけど絶望まではしなかったな
あの街のシステム考えるに、脱出するには絶対的に情報が足りないよね
628:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 23:04:32
乙女ゲで悲恋オンリーはマジで勘弁と思い知った良いゲームでした
629:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 23:56:13
ゼクスルートに入れないorz
全員ベストエンドクリアして>>395の通りにやってるんだけど
毎回ゼクスにぬっ殺されて終わる…
誰かたすkて
630:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:26:14
ゼクスルートの制限って結局何だったんだ
ルート分岐がどこなのかさっぱりわからん
631:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:30:03
>>605
自分と同じ状況だw
・最萌は最後派。
・↑はエルだけど、最初と最後は危険。
・ナイヴス1番に持ってくればスチル強制解禁は避けられる
・しかし先にファーム組をプレイすると情が移ってあとでプレイするバウンティア組がきつい。←今ここ
製作側からFD作りたいオーラが出てるけど、その前に本編のスチル数増やしてくださいorz
632:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:33:23
もっと救いを用意してほしかったな…。
世界観、分からないでもないけど
あくまでも乙女ゲームなんだから、手加減してほしかった…。
設定そのままキャラそのまま、でもまったく別のアーメンノワールを作ってほしい。
最後の最後だけでいいから救いをorz
633:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:34:34
FD作りたいオーラ出してるって事は
もう作ってんじゃね?と思ってしまう
本編忘れるくらい、幸せなFDを作ってくれよもう
634:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:37:12
>>631
あそこまで必死なFD作りたいオーラ初めて見た
普通はもうちょっと「何か他の展開もしてみたいですね」
とかお茶濁すもんじゃないのか
という事で自分も>>633だと思った
635:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:39:18
FD作りたいってどこで言ってるの?
ブログ?
636:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:43:28
FDの購買率を上げるために本編がこの状態なんだとしたらお母さん許しませんよ
……まずは本編あってのFDだろうに
637:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:45:02
>>635
そう。
いけさん完全オリジナルで楽しかっただろうが
もうちょっと展開なんとかならなかったかなー
638:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:47:51
スタッフも鬱展開ばっかで鬱憤が溜まってるんだろうか
639:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:50:32
>>631
自分はソード⇒エルの順でやろうとしたんだが、
そのルートだとファーム組は全員死んでしまうの?
640:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:51:50
悲恋云々よりもうちょっと密度が欲しかった
そのせいでカタルシスが生まれない
641:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:54:56
>>632
わかる
ここまでやる必要がわからなかった
キャラ設定とかすごく良いのに肝心のシナリオで潰してるよね
もったいない
642:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:59:08
スチルの枚数なんとかならなかったのかね
ここまで少ないのめずらしいよねオトメイトのゲームで
攻略キャラも少ないのに何でこんな少ないんだろ
6人以上いても最低10枚は大体あるのに
9枚中1枚は戦闘にとられちゃうし、エルとレインなんて
スチルと呼べるのかこれっていうものまで混じってるし
絵は綺麗なのに手抜き感がいなめない
643:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 01:08:14
シナリオがふみゅと知ってたら買わなかった
644:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 01:18:31
>>643
シナリオの問題じゃないと思うんだ。
ライターはあくまで指定された物語や決められたEDの展開に沿って書くだけだから…
ダメなのはこの絶望的なEDばかりのストーリーを構築した人だと思うんだ。
というわけで誰だこんな絶望的なEDばっか指定奴はー!
645:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 01:26:57
慰労会でキャラ全員で温泉旅行に行くなら全員生存ED作れよ!
つぶやきでノワールがバウンティアとファームを行き来してるなら
ノーマルでもトゥルーEDでもいいから大団円EDを作れよ!
1月26日に発売するらしいドラマCDもどんな内容か知らんが全キャラ出演で
ブログのノリで楽しく進むんだとしたら物哀しすぎる・・・
646:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 01:45:06
まんまと乗せられてるのはわかってるけど
やっぱり救済処置が欲しいな
647:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 01:58:53
これからもブログは楽しくやりますよ~的なことをスタッフが言ってたから
また半裸+薔薇イラストの他キャラ版とか、キャラ対談とかはありそうだよなー。
648:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 02:00:33
ドラマCDのシナリオ抜粋も是非やってください。
全力で釣られますから…
VFBも描きおろしとかあったら全力で乗せられます。
649:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 02:19:45
そういや「Otomate Maniax Vol.2」にも参戦するようだけど、
アーメンの描き下ろしはあるのかな?
キャラメはあったら全力で特攻する。
だから救済処置ルートを…つーかこれがPSPなら配信という手があったのに。
650:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 02:23:01
PSP移植で救済追加とか……ハハハ
651:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 05:22:36
このゲームって終わってもすっきりしないんだけどww
あと他キャラは死んでも攻略キャラとイチャイチャラブラブで終了するもんだと思ってた時期もありました
652:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 08:38:01
ハッピーエンドがないって分かって特攻した悲恋好きとしては、
救いのないエンディング自体に問題はないんだけど、
単純にEDにいたるまでのカタルシスが得られなかった
653:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:26:14
ブログではっちゃけるのは良いけど
だったらそのノリを何で本編にももってかなかったのかって言いたいすごく言いたい
あんな軽いノリだしつぶやき見ても軽いのに本編でいきなりドカンと
重い話来てもついて行けないですよ
654:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:30:03
重いノリなのは最初から分かってただろ?事前情報からいろいろ
むしろブログそのままな感じでゲームになるって思うほうがどうにかしてるわ
655:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:44:13
まぁ、FDじゃないんだから本編の紹介しろよって話だよ
販促失敗って事さ
656:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:45:53
まんまそのまんまで行けとは別に言ってないし
そこまで噛みつかれる意味がわからないんだけど
何か無理やり重い話しにしようとして失敗してる感じがしたんだよね
別にすごくほのぼのした話しが見たかった訳じゃないけど
もう少し救いのある方向に持っていくことも出来たんじゃないかなって
あまりにもキャラをボコボコ殺しすぎ
そのわりに描写あっさりだからモヤモヤする
657:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:46:06
公式でちゃんと情報出てるのでその辺は別に文句は言わないが・・・
ちゃんとした本編の情報出さずに、延々と軽いノリのブログだけなら誤解されても仕方ないと思うけど
実際遊んで合わないのならともかく
ブログにまで文句言うのはなんか違わなくないか?
658:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:47:54
>>657
多分作品の出来次第で良くも悪くも言われるもんだと思うよ>ブログ
659:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:50:26
確かにブログは本編と切り離すべきだな、おまけも別のように
でもがっかりしてる人の気持ちも分かるのでそこまで突っ込むほどでもないような
自分はどの作品もスタッフブログとか受け付けられないではなから見てないがw
660:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:50:51
結局そこだよな…>作品の出来次第
661:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:52:27
あんまりにもテンションが違いすぎたな
本編の話の割にノリが軽すぎる
重い話なのは解ってたけど正直あそこまでとは思ってなかったから
油断してたわかなり
662:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:53:33
ネタバレレス全部見終わって
鬱ゲー遊びたいので帰りに買おうと思ってる私が通りますよ
でも最初から鬱ゲー求めて遊ぶのと
萌え期待して鬱ゲーだったってのは大きな違いかもね
663:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:54:41
ブログで重くしちゃったら読んで面白くもないし、ネタバレに繋がりそうだから
逆に軽い感じにしたのでは
664:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:56:20
つーかさ、ちゃんと感動出来るというか余韻がある欝と設定ビッシリの唐突欝は意味が違うよね
前者だったらブログがどうだろうと、こんなに言われないよね
665:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:57:30
この作品は何を目指してたんだ?
戦闘厨二が作りたかったけど恋愛も入れなきゃいけないから
無理やりねじ込んでみましたって感じがした
戦闘の時の作り込み具合と恋愛イベントの時の差が激しすぎて解りやすい
666:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:57:41
感動できないから鬱ゲーだと思ったが・・・
感動できるなら泣きゲーになる
ギャルエロゲーとかでも救いのないダメダメなのが鬱ゲー扱いされてるし
667:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:00:25
急に擁護沸いてるのは社員?
668:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:00:26
>>666
向こうの評価されてる作品はただひたすらに欝なだけじゃないよ
669:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:02:46
>>666
一応良い意味での泣ける鬱ゲーと
どうしようもない鬱ゲーに分けられてるな
ANの場合後者に入るだろ
670:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:02:52
多分この作品とそっちの作品じゃ 救いようのない部分と駄目駄目な部分の意味が違うな
悪い意味で
671:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:05:21
というかエーデブとかで散々悲恋は拒否反応がすごかったみたいなのに
学んでなかったのかね
672:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:06:35
ってか皆ハッピーエンド期待して買ったの?
自分はそういうの期待してなかったので鬱とか重い話は全然余裕だったw
しかしそれとは別に話があんま面白くなかったのがダメだった
673:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:06:43
せめてパンドラさんみたいに2パターン用意してくれればな……
泣けもしない鬱ゲーは失敗だろ
674:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:07:56
絶望で救いがない鬱っていうのを狙いすぎて外した感じ
675:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:08:06
>>671
あれと比べるのはまた違うんじゃないか…そもそもあれは完成品じゃないからな…
なんつーかオリジナル作品の悲恋は作り手のセンスが相当良くないと難しいんだろうさ…
676:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:08:35
合わなかったらこのゲームのことは忘れて
とっとと別のゲーム甘いラブイチャ萌え補充すればいいじゃない
677:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:09:15
>>673
さすがにパンドラさんと比べるのは
678:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:10:56
>>672
志村~!多分その「面白くない話」と「悲恋」が合わさったからだと思うよ!
面白くなくても何だかハッピーEDだったらまぁ…いいか…でごまかせるし
悲恋で話が面白かったら今頃ネ申ゲー扱いだよ!
679:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:11:19
666だけど、鬱ゲーに泣き求めてなかったので意外だ
泣ける鬱ゲー求めてたならフルボッコされても仕方ないのかもね
自分の鬱ゲーの定義はキャラが理不尽に殺されるとかひどい目に合わされるとか
主人公の精神がおかしくなる系で
感動ものとは程遠いイメージだったのでw
アーメンは実は買ったけどまだ積んでる
680:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:12:34
>>676
友達に借りて~☆とかだったらすっぱり忘れるが、残念ながらお金出してプレイしてるからな…
ここで位言わせてくれよ…
681:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:15:06
乙女ゲームな以上ハッピーエンドを期待して買うのは別に間違ってないだろ
何が悲しくてわざわざ結ばれない恋愛を見せられて鬱にならなきゃいかんのさ
みんなが幸せは無理でも、もう少し未来に希望の持てる終わり方じゃないと
後味悪すぎる
ED曲後のエピローグとかも何もないし(ソード以外)
だから余計唐突打ち切りな感じがすごいした
682:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:15:36
オトメイトがまた勘違いしそうだよな
「乙女ゲームは欝や悲恋が駄目なんだ…」って作り方が悪いとは思わないんだろうな
683:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:16:53
そうそう、ご都合主義でも分かるが
せめて1つくらいは、クリア後のおまけでも
パラレルの話でも正史じゃなくてもいいので
皆ハッピーなEDとか用意してほしかったよ
ぶっちゃけ乙女ゲーに素晴らしい神シナリオとか求めてないし
最低限のキャラ萌えが満たされないのはどうよ
684:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:18:10
金払ってプレイしてるのに文句言うなとか斬新すぎるわ
書き込みを止めることは出来ないしその権利もないんだから
見たくないなら自分が離れるのが常識だろjk
685:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:18:54
>>681
>>683
乙女ゲーだから=ハッピーエンドでないといけないってのは賛同できない
救いのないゲームがあっても別にいいと思う、そのほうが多様性に繋がるし
RPGが全部魔王を倒してお姫様救う系じゃないといけないことはないっしょ
ただANはその描写がうまくなかっただけ
ちゃんと納得いく展開とか神展開なら別に文句はない
686:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:20:53
>>683
いや私はキャラ萌えはもちろん大事だけど、やっぱ面白いシナリオは欲しいよw
というか良いシナリオがあってこそキャラ萌えが成立するんだと思ってる
687:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:21:17
鬱や悲恋EDしかない=乙女ゲとして駄目
とは思わないなぁ。別にそう言う作品が有ってもいいと思うし
大切なのは書き方だよ
それがアーメンは微妙だったと思う
688:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:22:12
悲恋系で泣きたい、感動したい、欝になりたい、という層もいるからね
ニッチな需要にもお応えしろとは思わないけど
乙女ゲーだからハッピーエンドが当然あるべき、というのも違うだろう
どちらにしろ作品の出来がよければ悲恋だろうと然程の文句は言われまい
不満が噴出するのはつまらなかったからだよな
689:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:23:38
>>688
>不満が噴出するのはつまらなかったからだよな
結局それがFAだよね
690:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:24:40
悲恋をグッドEDで持ってきたのが良くないんだよ
自分はどんなに感動出来るシナリオでもキャラに感情移入しちゃうから
最後が結ばれないで終わるってのはキツイ
悲恋はもう一つの結末として分けて作ってくれれば全然大丈夫だけど
幸せなEDがちゃんとあればここまで憂鬱な嫌な気分にはならなかったのにな
691:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:24:50
発売して一週間経ってないのに結論が出てしまったw
どうしてこうなった…
692:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:26:07
悲恋が好きじゃない人にも「こういうの好みじゃないけど思わずハマっちまった」
と宗旨替え決意させるくらいのものが用意できてたら問題なかった
693:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:26:59
自分も悲恋はそこまで好きじゃないけど
悲恋でも感動できて好きだな~と思った作品(映画や漫画など)沢山あるので
やはり出来が良いか悪いかによるよ結局
694:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:29:29
悲恋鬱系が好きな人の気持ちもわかるから
やっぱ一番いいのは両エンドあるのがユーザーにはやさしい気がする
自分は死に別れだけはダメだからこのゲームは完全に合わなかったわ…
695:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:29:35
乙女ゲー=最後は必ずラブラブハッピーエンドって思い込みを持ってる人は
この板ではけして少なくないと思う
696:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:31:30
>>695
そうだろうね
ただそれが正しい認識とはいえないなってだけで
697:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:32:28
>>695
しかしこの作品の出来てはまた別の話であった…
698:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:33:33
そりゃ中には悲恋完全否定の人もいるにはいるだろうけど
大半の人は悲恋どうこうより、その書かれ方に問題があると思ってるだけだろ
699:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:33:42
悲恋でみんなを納得させるって相当難しいよな
こういうゲームはキャラ萌えとかがある分愛着も沸いちゃうし
変に死に別れとか離別何てしようもんならキャラファン黙ってないでしょ
700:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:34:59
一般ゲーでも人気のあるキャラが死ぬ展開とか文句出るもんね、エアリス殺しましょうとかw
でもそういう展開でゲームがより盛り上がったり、面白く感じるケースも多いから否定はしない
ただアーメンで盛り上がりがあるかどうかは・・・
701:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:35:54
キャラ萌えと死別は大抵の場合相性良くないもんね
よほどうまくやるかどっかに救いを残さないとファンはつかないけど
ANにおいてはそういった釣り要素をうまく使えてなかった
こういうのかっこいいでしょ、まさかここまでやると思わなかったでしょ
と強気で押すにはシナリオがよろしくなさすぎる
702:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:36:10
>>696
何が正しいってのも違うと思うけどね
わざわざ乙女ゲで鬱になんてなりたくないっていう人たちみんな
間違ってるみたいな書きかたはちょっと引っかかるな
703:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:36:19
でもこれでIFの展開があったり、甘々な展開が入ってるFDとか出したら皆買っちゃうんでしょう?
それが狙いだと思う
704:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:37:58
ふざけんな誰が買うかよユーザー舐めんのもいいかげんにしろ
何て強気に言えたらよかったのにな……
オトメイト絶対に許さないぜ
705:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:39:29
乙女ゲはハピエンあるべきってのが「違う」ということじゃないの
別に乙女ゲだからハピエンなくちゃいけないってことはない
乙女ゲで欝になりたくないならそういうのを避ければいいだけで
アーメンは乙女ゲだから当然あるべきハピエンがない、おかしい
という怒り方もちょっと違うと思うかな
706:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:40:23
>>703
途中で方向転換されてもまた微妙かな~…
とりあえず今回は、お金落としちゃったorzと思って気持ち切り替えるけど
また派生が出ても欲しいと思わないわ
707:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:40:35
>>703
まあそうだろうね
FDは甘々です、と言われたら飛びつく人は多いだろう
特にブログがあれなんだしry
708:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:43:00
一般ゲーと乙女ゲーはそもそも違いすぎるし
目的としてるものが違う分精神的にも許容範囲が狭くなるんじゃないか
一般ゲ例えばRPGのお気に入りだったキャラが死ぬってのと、
恋愛目的のゲームでやっといろんなことを乗り越えて
想いが通じてさあエンディングだって時に死なれた時の衝撃は
計り知れないものがあると思う
709:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:43:28
一回やった人が甘々を求めてFD買う前に他の作品買うんじゃないか…?
710:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:44:44
>>709
FD売れなきゃ売れないで、また変な方向に勘違いしそうだw
711:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:46:33
>>710
そこまで面倒見きれるかよw気づけないんだったら仕方ないよ
712:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:52:22
>>705
最初からこのゲームは悲恋ですと明言されていれば避けることも可能だろうが
そうでない以上恋愛ゲームの傾向的にハッピーなEDを期待して
買ってしまうのも仕方ないことだと思うがね
前情報だけでこのゲームは悲恋で相手と結ばれない鬱ゲーですって
予想できる人なんてそんなエスパーいないでしょ
ましてやブログとかのあのノリだしな…
避けようのない地雷を直撃くらったからここまで不満が噴出してるんだよ
713:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:53:50
すべてはFD買わせる為の布石
714:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:55:16
>>713
自分の首絞めとるがな…
715:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:56:38
わかってたらそりゃ全力で回避したわw
わかってて買ったなら自分が完全に悪いし、わかってたならある程度覚悟して
望める分ここまでの被害もなかっただろうね
悲恋系は地雷の人も多いしもう少し配慮して欲しかったな
716:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:58:16
ある程度は覚悟していた
ただここまでとは思わなかったんだorz
717:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:03:06
二世でも死ぬキャラはいたけど、一応最後にご都合ぽかったけど救済あったから
死に別れでも納得できた
やっぱりどう落としどころつけるかだよな
718:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:04:25
なにみんなお葬式になってるんだよ
私は悲恋悲劇死別は萌えるわ
オトメイトだからいまいちぬるいが
これでPSP移植で甘甘エンド追加とか
番外編とかつけたら売れそうとか素人でも考えるから
PS2版の売れ数次第では早くに出るんじゃないのかな
719:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:06:23
前情報で過酷で辛いストーリーってのを見て
過酷な運命のキャラ達を幸せにしてやるんだと意気込んで臨んだら
このありさまだよを食らった自分が通りますよ
辛ければ辛いほど最後幸せになった時の達成感が好きだから
アーメンにはそこを期待してたんだけどまさかの悲恋でポカーン
720:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:06:33
お、おう
721:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:09:02
>>718
自分の萌は他人の萎え
特に悲恋は地雷の人も居るみたいだし葬式になるのも仕方ない
722:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:09:30
FDか…つーかANは売れたのか
723:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:11:53
自分はやっぱHAPPYENDのが好きだが悲恋や鬱がまったく駄目ってわけでもない
映画なんかだと救いのない終わりでも上手い演出やシナリオでこれもアりか…ってなるし
ANは前半はまだ普及点だが後半キャラルート入ると加速しすぎ
急展開→説明不足描写不足すぎてENDを見てももやもやした憂鬱な気分だけが残る
多分企画した人は厨ニ系の戦闘、鬱展開、キャラも殺しあうバトロワがやりたかったんだろうが
これが同人ならともかく商業でオナヌーゲーやめて欲しかった
FDでラブラブですwとかいわれたらマジキレるわ
724:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:14:02
ああ
後半急展開で粗いよね
納期が迫っていたのかなとか…
725:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:18:22
>>722
実売どのくらいかはわからんけど
とりあえずPS2で出した時点で移植前提なんだろうな
仮に売れててFD出るとしたら
甘いFD発売→本編ほぼベタ移植→FD移植の釣りが目に見えるようだ
726:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:21:20
>>725
PS2で出しても移植されるかどうかわからないぞ
ハード末期に出してて売上が微妙だろうし、何より「FDが欲しい」っていうユーザーの希望がないと難しいだろうさ
727:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:23:12
スチルの枚数があれな時点でお察し下さいだよな
自分がやったオトメイトゲーの中では驚きの少なさだった
シュミレーション要素とかADV要素が何かしらあって今のボリュームの
三倍ぐらいあればスチルの枚数が多少少なくても
まだ許容出来たけどこの内容であの枚数じゃ値段分の元とれないよ
FD並みじゃないかこれじゃ
728:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:24:31
レス付け忘れた
>>727は>>724宛てです
729:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:29:58
逆に会社の人がかわいそうなってきた…いつもこんな出来だし日々納期に迫られてるんじゃ?
730:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:31:46
FDってさ本編で感動したり萌えたりしてもっと見たい!って思うから希望出すんじゃね?
ANは本編不満爆発→救済しろよのノリってw
逆に本編を許容出来た人はFDであったはずの悲劇を無かった事にされでもしたら誰得
そういえばギャルゲでも本編は基本鬱系ENDでFDでやたらラブコメ調のがあった
でもそれは本編の出来が違ったが…
731:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:32:27
いやいつもこんな出来って…
まともな作品だってあるんだから全部AN並みと比べたら失礼だよ
それにお金払ってる以上会社の都合なんてユーザーには関係ないでしょ
732:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:36:14
会社の人かわいそうはねーよw
慈善事業でゲーム作ってるわけじゃないんだから
支払った金額に見合わないと判断されれば叩かれもする
頑張って作ったスタッフに罪はないとかはないない
733:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:36:51
>>729
会社の体制に問題があるだろうがユーザーからしたら関係ない
社員に同情なんて出来ない
商品として売ってる以上購入した人が納得出来る物を作るのは当然だろ
734:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:38:26
スタッフが鼻息荒く「FD作りたい!」なんて言っても、
売上が伴わなきゃ無理なのは過去作見ればわかる
735:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:40:41
>>734
そりゃそーだ
逆にFD発表あったら移植もあるなと推測できる
736:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:48:04
自分は悲恋は完全地雷だけどプレイして直撃くらっちゃった以上もうしょうがないし
だからきちんと完全版なりFDなりでちゃんと救って欲しい
あのEDで終了はさすがにきつすぎるし後味最悪
合間の話なんてキャラに愛着湧いて余計辛くなるだけだから
ちゃんと後日談であの後の話で救いのある話が欲しい
少なくともエル、クリムソン、ナイヴスの三人はあれじゃ納得出来ない
737:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:50:25
つかスタッフ側もこの本編の出来じゃ売れないだろうと思ってるんじゃない?
だからブログでもおまけの中でまでキャラに「FD~」言わせて
なりふり構わず必死に叫んでる感じする
本編に自信があるならそんな事連呼する必要ないしね
738:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:51:20
前に出たリメイク完全版の作品あったけど、あれ微妙だった事を思い出した
無理に展開しなくてもいいや
739:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:52:06
アンケートハガキ封入してなかったかな
出した方がいいだろうな
乙女ゲーは元々販売数がみこめないから
コーエー風にいえばアンコールとか猛将伝とか
出して売り上げの上乗せをしたいはずだ
740:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:54:01
FDとか…また買わせるのかよw本気しょーもねーなw
741:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:55:01
この流れを見て、メーカーは発売前に悲恋ですと先にネタバレするしかないの?
上で悲恋地雷っていってるひとは
悲恋ってだけで完全にNGなの?
それともそこまでの描写がしっかりしていれば受け入れられる派?
742:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:57:03
>>741
両方いるだろうけど後者の方が断然多いだろ…
ネタバレっつーかさ…ネタバレしないと内容説明出来ないのかよ!
743:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:00:36
>>741
他の人がどうか知らんが、自分は乙女ゲーで悲恋は完全NGだよ
描写がしっかりしていようが結ばれないないなら今までのがすべて
無駄な気がして無理なんだ
映画とかで見るのとはキャラへの愛着度が違いすぎるし
わざわざゲーム買ってまでそんな思いしたくないと思ってしまう
救済EDがあるとかどこかしら救いがあるなら別だけど
これはあまりに救いがなさすぎる
744:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:02:42
>>742
どんなに重いですとか内容説明しても
最後はハッピーエンドって思い込む人もいそうじゃん?
はっきりと悲恋です=結ばれないか死にネタとネタバレしない難しいんでないの
745:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:03:06
ぶっちゃけスタッフ側がFD製作を狙って本編手抜きな作品は失敗作のフラグ
本編も売れずFDなんて夢のまた夢…作品終了だな
746:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:04:35
買ったけど忙しくてまだ遊べないけど、随分葬式な流れだな・・・
アンハッピーエンドとか個人的にはどんとこいだけど
手抜きなのかよ
747:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:04:37
>>744
つーか悲恋だけだったらここまで(ryだから
748:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:05:40
>>746
考えるな、感じるんだ
プレイしたらまた話そうぜ
749:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:08:18
今朝から今の流れ嵐が混じってるとしか思えない
オトメイトスレでアーメンの愚痴やネタバレが書かれてたからそこからのお客さんとしか
750:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:09:44
そうだね、荒らしだね
751:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:09:47
たとえば詳細に最初にネタバレしなくとも
このゲームのテーマは悲恋で結ばれない恋というのを題材にしています
とかそういう感じで紹介してくれたらモロバレではないし、回避のしようもあるよね
悲恋をテーマなら結末がこうでも仕方ないと割り切れるし
ブログとかで紹介するチャンスはいくらでもあったんだから
こういう大事なところをもっと最初に情報公開すべきだったと思う
752:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:11:17
正直悲恋って宣言してる時点で個人的にはネタバレになると思うんだけど
そうでない人もいるのか
753:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:12:48
>>752
お前敏感過ぎだろ
754:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:13:33
>>753
波乱万丈な展開で最後結ばれるかどうかドキドキするのがきもだと思ってさ
755:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:16:04
はっきり言って悲恋じゃ売れないとわかってたからこそ明言出来なかったんだろうね
自分もプレイするまではいくら重いとか過酷といってもそれを乗り越えて
幸せを掴む系のED何だろうと思い込んでたし
スタッフのやりたかったこと>>>>>>>>>>ユーザーの気持ち
だったんだろうね
756:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:16:33
>>754
つかアーメン自体が、自分はこんな展開になるけど最後はハッピーになるよな?
とドキドキして進めてたんだorz
757:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:17:14
多分>>753みたいな出来だったら最初から悲恋って書いとけ!ってならないんじゃない?
急展開悲恋ポカーンだから言われてんじゃない?
758:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:18:34
>>754
それもそうだけどそんなんで毎回地雷踏まされてたらこっちの精神ぶっ壊れますわ
759:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:20:05
何度も言われてるけど
結局アーメンの出来が微妙だからこんな流れになるんだよね
神ゲーシナリオで悲恋なら、完全に悲恋だめ!って人には受け入れられなくても
切ないけど面白いからこれはこれで・・・って流れに絶対なってる
760:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:22:08
一人二人悲恋紛れてるなら、全体としてハッピーエンドが多いんだしと救われるが
全員悲恋でゼクスにいたっては攻略キャラですらなかったというのは詐欺レベルだろ…
そもそも甘かろうとなんだろうとADVにおいてシナリオが駄目ってのは叩かれても仕方ない
761:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:22:49
>>757
いや悲恋ってだけでアウトって言ってる人がいる時点で無理だろ
そもそも乙女で悲恋自体が難しすぎるんだよ
話が良くても好きだったキャラに死なれたら納得出来ないって人は絶対
出てくるだろうしさ
どうしてもやりたいならやっぱ潔く最初に悲恋ですと言っておくしかない
762:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:25:29
>>760
逆にそっちのがもっとヤバい気が
キャラ論争になりかねん
それぞれキャラが居る分だけファンは居るんだろうし
たまたま死亡キャラを好きになっちゃったらそれこそ鬱で死ねる
763:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:26:21
>>761
悲恋というだけで駄目な層がどんだけいるんだよ
764:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:28:04
>>763
少なくとも、そんなに人がいなさそうなこのスレだけで数人いるしw
乙女ゲーマーの割合としては結構高い気もするよ
765:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:29:02
某ゲームで周りが続々とハッピーED迎える中
一人だけアボンしてどん底に落とされたの思い出したw
まああっちはちゃんと救済EDがあったからまったく問題はなかったけど
Aのキャラが幸せだからBのキャラは死んでいいとは割り切れないな
全くの別人なわけだし
766:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:29:44
そこまで悲恋やりたいなら
基本は悲恋EDだけど(正史扱いで)
でも救済として、やりこみで開放されたオマケとかで
ifの世界で甘々とかつけたらどうだろうか
767:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:29:57
>>764
それを言ったら話が面白ければ って人も同じ位いたじゃん
768:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:31:11
>>767
結局どっちかを切り捨てる感じになるな
今の状態ではどっちの層も満足はできて無いけど
もし選べるとすれば、話が面白い方がいいって人のが多そうな気もするしね
769:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:31:42
>>766
逆に悲しくなりそうw
正史で悲恋な時点でむなしくなるだけじゃないか
パロディは苦手な人もいそうだし
770:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:32:47
>>766
多分スタッフ内であれやろうこれやろう!って盛り上がり過ぎて
話の収拾がつなかなくなったんじゃないかとゲスパーした
771:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:33:04
>>766
普通にマルチEDだけど
トゥルー=スタッフがやりたかった悲恋(続編あってもこれが正史でベース)
ノーマル=ラブラブハッピー
とかにすればいいんでないの
772:760
10/12/13 13:33:10
>>765
773:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:33:57
>>772
?
774:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:34:12
このゲームプレイしてる人こんなにいるのか
それに驚いたわ
775:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:34:38
>>771
ラブラブを正史にしろ!って暴れるファンが出るんじゃないか逆に
776:760
10/12/13 13:34:51
ゴメン、途中送信しちゃった。ゼクス√逝ってくる
>>765
多分その某ゲームのつもりで話したんだ
最萌キャラである分悲しいがゲームの完成度的にはそこまで文句なかったからさ
777:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:35:12
尼のおかげでな
定価だったらキレてたわ
778:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:35:18
>>774
3~5人いるだけで十分スレは回るよ
779:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:35:19
名前の出ない掲示板でどっちのが多いってやっても答え何て出ないだろ
不毛なだけだよ
別に悲恋が題材ですってバラすぐらいネタバレでも何でもないんだから
それぐらいは良いと思うけどな
知らないでやってショック受けても話が良かったんだからお前が悪い
って言われても納得できないし
780:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:35:44
と言うか悲恋の是非を語りたいだけなら余所でやらないか?
781:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:40:05
むしろこんなにレス延びてよかったじゃないか!オトメイト!
さては話題集めの為のオトメイトの策略だな!
…そうだと言ってくれ…オトメイト
782:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:41:23
描きたいものが悲恋でも、おまけ程度としてもハッピーを入れてるゲームもあるのにね
いくらなんでもユーザー置いてけぼりすぎるわ
783:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:43:01
スタッフの情報開示ミスってことでFA
勘違いする要素を少しでも与えた以上
悲恋なんて望んでなかったのに何でこうなるのよふじことキレられても
文句は言えまい
最初から悲恋NGの人が回避出来る要素が少しでもあれば
自業自得として援護のしようがあったのにな
784:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:43:49
ナスカのデフォ名ボイス付きで呼んで欲しかったなぁ
785:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:44:27
勘違いさせて初動出せればそれでいいんだろうけどね
商法としてはまさに売り逃げ
786:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:49:02
でもそういう奴は完全に自分の首絞めてるだけだよね
売り逃げ何て一番ユーザーの怒り買うのに…
787:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:51:16
おまいらナスカの太もも見て落ち着けよ
788:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:51:43
>>785
今後の作品にも影響するかもしれないってことも解ってないんだろうね
こういうことがあると安心して他の作品にも手出せなくなりそう
789:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:54:22
忘れかけてた頃に☆、カヌチ、エーデブ並みの爆弾をまた落としていくとは…
790:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:54:42
とりあえずオトメイトの新規タイトル購入はもうやめることにした
店舗特典ドラマCDに2種も参加したのにゼクスの本編での扱いがあんまりすぎて
ユーザー舐めてるとしか思えないから
791:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:55:58
>>788
様子見しとけばいいんじゃないの?
別にユーザーに損失なんてないんだし
792:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 13:58:17
>>791
様子見が増えるよねって話じゃない?
こっちとしては○○だから安心して買える!がないから不安だな とは思う
793:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:00:00
この作品で負った心の傷はそう簡単に癒せないんだぜ…
主にお財布的な意味で
フルプライス恐ろしいです
794:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:00:17
オトメイトだから安心して買えるって思ってる人っているのか?
出来の差はそれなりにあるし
作品数もあるし、皆選択して買ってるのかと思ってたんだけど
795:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:01:12
>>793
今すぐに売れば半分くらいでも売れるだろう
796:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:01:56
>>794
普通そうだよね
むしろオトメイトだから更に気をつけて選別する
797:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:02:12
最近は比較的マシかな~と思って買ったよ、自分は
798:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:04:08
>>794
最近はそれなりに評価も上がってきてたからな
油断してた人は多かったとは思う
まあ今回のは高い授業料だったと思うしかないか
今後困るのは確かにオトメイト側だろうね
799:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:05:58
どう考えてもスタッフに届くのはスチル枚数やシナリオのクレームの山だろう
今からスタッフブログがどうなるのか胸熱
800:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:07:04
1作で全体の評価を決めるのもアホらしい気はするけど
まぁこの辺りは人それぞれだしね
どっちにしろ、早めに売って忘れた方が精神的にも良いと思う
801:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:07:15
>>790
ゼクスはなぁ…気を持たせ過ぎだよなw
なぜメインであるソードとかエルの出演CDが1枚しかないんだよとも思ったし。
そういやファーム組のCDはいつものドタバタで楽しませて貰ったが、
バウンティア組のビストロはどうだったんだろう。
802:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:07:19
>>799
まぁ、キャラに萌えた人もいるだろうし
沢山のご意見ありがとうございます!でいつものノリだろうさ
803:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:07:34
別に展開は個人的にはいいんだが
イベント絵の数だけ手抜きだと思う
804:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:07:41
そもそもオトメイトだから買うっていうよりも購入の判断なんて
絵に惹かれたとか題材に惹かれたとかが一般的何だから
オトメイト何だから推してしるべし何て無茶苦茶すぎるだろいくらなんでもww
805:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:08:43
>>804
いや私的に何回もハズレを引いたメーカーだと
いくら好みの絵や題材でも警告はするだろ普通
ハズレ引いてない人なら別にどうでもいいけど
806:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:09:50
>>800
突っ掛かる言い方しなくてもw出たもの、やったもので判断するのは普通だよ
だからこそ一つ一つちゃんと作らないとすぐ評判落ちるしね
807:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:10:13
>>804
特に無茶苦茶なことでもないと思うがな
メーカーカラーはやっぱり出るもんだし
メーカー買いする人だってそれなりにいるよ
808:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:10:35
まぁブログのやり取りが楽しすぎたのはユーザーが勘違いした原因だったかなとは思うけどね
ただ、一応本編中でもあんな感じもあったから全く嘘って事もないけど
雑誌ではインタビューで言ってたりもしたし、クリムソンを殺せと言われるとかも出てたけどね
一番沢山の人が見てるのはブログなんだろうし
そっちでも触れておくべきだったかなとは思う
809:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:10:40
>>794
そんなこと言ってる人居なくないか?
810:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:11:13
もしブログのああいうノリなかったらまだマシだったのか?
811:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:11:28
>>802
だろうねぇ
基本的に多数の批判より一握りの絶賛に耳を貸す会社のようだし
812:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:12:03
まぁ緋色のお陰でオトメイト=日本語崩壊って言ってる人もいるし
そんなもんなんじゃない?
それ以降他のゲームやらないならそこで止まるのも仕方ない
813:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:12:07
>>810
本編頑張れば良かったんだよ
814:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:13:33
とりあえずキャラ萌えと鬱展開は相性が悪い
と学んだゲームだった高い授業料だったけどorz
これが乙女ゲーではなく一般ゲでキャラ操作して戦ったりする(アトラスやスクエニみたいな)
内容でかつシナリオが良ければ今のBADENDな終わりも納得できたかも知れない
815:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:14:50
何かものすごく斜めな援護をしてる人がいる気がするんだが
オトメイトの作品と解ってて買った以上
地雷があろうが自分で気をつけなかったのが悪いとそうおっしゃりたいのかい?
つまりオトメイト自体が巨大な地雷ってことか胸熱
816:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:16:40
そんなに言われてる程全体的にひどいと思わない自分は異端なのか…
おまけ見て腹筋崩壊してここに来たらフルボッコw
817:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:17:38
>>815
あくまで個人的には、と前置きするけど
オトメイト作品である以上、出来がいいものは期待しない
でも好きな題材だし凡作になってればいいなと思ってやってみたらこの有様だよ
818:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:18:57
>>816
期待値を上げたのが敗因なのはわかってるorz
819:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:19:43
>>816
自分もそこまでものすごく酷いとは思ってないよ
それなりに楽しんだしね
オマケはゼクスの本名に吹いたw
820:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:21:01
〉〉819
えっ、まだフルコンプしてないんだけどゼクスの本名出てくるの?
つぶやきでもクーロンを半殺しにする程嫌がってたのに…
821:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:22:25
つかオトメイトは作品によって力の入れ具合があからさまに違いすぎだろと思ったw
822:820
10/12/13 14:22:43
すまん、変なアンカのつけ方してしまった。
>>818
確かにANは良くも悪くも期待値が高かったんだろうと思う。
期待されてなかったパンドラさんは、みんなそれなりに楽しそうだしw
823:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:27:50
>>820
おまけでゼクスの本名出てくるよ!
自分パンドラ→ANってプレイしたんだけど、どっちもキャラ死にまくるし、
スチル枚数とか一緒位だし、そんなもんだと思ってたw
824:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:30:52
>>822
あっちはちゃんと救済もあるみたいだからこっちとは違うっしょ
救いのない絶望とは…
825:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:31:07
CZ→ANってしたからダメージでかいわ。
何これ状態だよ……ライフry
826:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:31:07
ANもパンドラ位大人しい感じだったらまた違ったと思うわ
期待値の違いは大きい
827:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:32:34
>>823
まさか同じ事してる人がいるなんて…
どっちも結構普通に楽しんだ自分が異端だと言う事は分かってるつもりだけどw
828:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:32:56
パンドラってスレみたらちゃんと救済あるって書いてた気がするんだけど
ANと一緒なのか?
でも噂のパンドラですらちゃんと2EDあるのにANェ
829:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:35:19
そう言うのはパンドラ実際プレイしてみて言おうぜ…
830:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:35:41
パンドラはもともと期待してる人も少なかったし実際売り上げも…だったし
心の準備というかプレイし始めた時の期待値の差があまりに違いすぎるだろうからな
良くも悪くもANは期待してる人が多かったんだよ
だからこそのこの反動だろうね
831:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:37:29
>>829
お、おう
なんかすまなかった
これ以上地雷踏むのはさすがに体に悪すぎるから
遠慮させていただくよ
832:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 14:50:37
というかANは力の入れ所を致命的に間違えてる気がした
プロローグムービーとか戦闘シーンとかそっちにばっか
手を込み過ぎたおかげで他に手が回らなかったんだとおも
やろうとしたことはよかったんだけど、乙女ゲームということを
どこかに置き忘れてしまったのがすべての敗因
833:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 15:06:12
自分はむしろブログのノリが本編のファーム組に反映されてることに驚いたよw
各キャラやってくと共通ルートがすごく長く感じるしその分個別の短さが目立つ目立つ…
やっぱり全体の構成が良くないんだなあと思う
834:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 15:12:16
>>833
それは自分も思ったw
個別ルートが共通程長い&濃い恋愛模様を見せられたらバランスいいんだけどねぇ。
つか、まだ1人しか終わってないんだけど、6章位迄ほとんど同じ?
1人目ファーム組だったから、もしファーム組のドタバタルート辿って
ハンターに戻るとしたらつらいもんがあるな…
835:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 15:17:55
>>834
残念ながら同じだよ
更にナイヴスとクリムソンは個別入ってからも内容が結構被ってる
836:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 15:22:33
これ本当配分どうにかならなかったのかね
共通長すぎな上に偏り過ぎ
ファーム側8のハンター側2ぐらい違う気がする
837:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 15:26:55
自分の記憶違いだったらすまないんだが
最初の頃の雑誌か何かの紹介の時に確かANって序盤にルート分岐
とかって言ってなかったっけ?
最初にハンターとして生きるか、賞金首としての道を選ぶかを
選択してルートが分岐するみたいなの見たような気がするんだよな確か
かなり前だから違うかも知れんが見た気がするんだよな…
何かと記憶がこんがらがってるかもしれんから違ったらすまん
838:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 15:29:04
せめて共通はさくっと短く個別を長くならもう少し良くなってた気が……
839:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 15:30:48
>>837
自分も見た気がする。
ビズログだったかなぁ。
だから
「ハンターとして生きる」 ⇒ ハンター組のドタバタルート
「賞金首として生きる」 ⇒ ファーム組のドタバタルート
だと思ってた。
共通と個別のバランス悪いと言われてるけど、ハンター組とファーム組のバランスも悪いよな。
840:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 15:40:55
その情報の所為で最初のゼクスの選択肢のとこで分岐だと思いこんでたら
全然違ってえ?ってなった
その後もやっとここで分岐来たかと思ってそれっぽいの選んだら殺される
というEDを二回も通って心が折れかけたw
実に巧妙な精神トラップでしたありがとうございました
てか全然序盤じゃねーーーよ
むしろ完全に後半のクライマックスじゃないか
841:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 15:47:43
>>839
まさにそれを想像してたからハンター組のスルーされっぷりに
ポカーン状態
ハンターはハンター側
ファームはファーム側で全く別のシナリオにして
展開すればまた違ったんだろうに
全部ごちゃまぜにするから訳わかんなくなっちゃったんだよ
842:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 15:52:14
ハンター組狙いで行ってもあんだけファームに居座って
優しくされれば情がわいてしまうし、戻りたくもなくなります。
完全にバランス配分間違えてます本当に有難う御座いましタ。orz
843:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 16:12:28
>>839
最初はその予定だったけど
会社の問題か金の問題かしらんけど
結局出来なかったって気がする
844:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 16:16:15
実質2本のシナリオを用意できなかったと推測
ファーム組のほうが制作進んでたのかもね
845:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 16:21:25
キャラが好きなだけに本当にもったいないわ…
どうしてこうなった
FDでちゃんと救済して欲しい
無理して悲恋とか絶望の方に持っていかなくてもよかったのに
ブログとか見てるとギャグのが輝いてるし
シリアスありつつもっと明るい方向だったらかなり違ったのに
とにかくEDが納得できな過ぎる
846:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 16:27:36
いくらブログが輝いていても意味ないんだよなあ
こっちはゲームを楽しみたいんだから
847:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 17:01:15
幸せ&甘さいっぱいのFDは期待出来なくね?
END後の話なんて一部出来ないキャラいるし
薄桜鬼みたいにイベントの合間合間を保管すんの?
かえって傷口に塩すり込まれるだけの気がするが…
それとも完全にパラレル設定のFDとか?
END自体や話の持っていきかた構成を変えろっていうなら
某作品みたいに数年後タイトルに「新」ってつけてリメイクって事に……
848:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 17:03:01
もう触らないのが一番なんだろうね
849:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 17:44:26
スタッフもさFD作る気あるんだったらどういうつもりで
あんなEDにしたんだろうね
てっきり自分はFD作る気まったくないからこそ
あんな投げやりなEDなのかと思っちゃったよ
合間補完なんて余計鬱になるから全力で拒否
だったらどんなご都合でも良いからED修正してくれ
エルはあの後奇跡的に復活しましたとか
ナイヴスも実はムーンの単なる脅しだっただけで死ぬことはないとか
クリムソンはあの後何かのきっかけで記憶戻りましたとか
やって出来ないことはないさ多分きっと…
850:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 17:52:41
FDどうこうって別に本気で言ってるんじゃなくて
単にああいうネタかと思ってたけど
意外と「本気で作ろうと思ってる」と捉えてる人が多いんだな
851:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 18:02:47
ああいうネタに見えかけて、実は本気って感じが滲み出てる
852:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 18:04:54
まぁ今のスレの感じだとなんでも穿って見ちゃってる人多いんじゃない
どういうつもりで言ったのかなんて分からないけどさ
853:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 18:08:12
それはすごくわかる
けど本編のEDがあんななのにスタッフ的にはどういう風に収集付ける
つもりなんだろ純粋に気になるわ
どう考えても未来望めないキャラが約2名ほどいらっしゃるし
もしほんとに最初から作ろうと思ってたならもっとED後の展開を
考えて作らないかな
単なる冗談にはあんま見えなかったけどどういうつもりなんだろうね
854:853
10/12/13 18:09:54
ごめんレス付け忘れた
>>851
855:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 18:15:07
FDがあるだろってのは公式発言だけじゃなくて
これまでのオトメイトのやり方を考えたらって部分も大きいだろう
勿論売れてなきゃFDも移植もないのは当然として
856:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 18:17:57
正直アーメンがFD出せる程売れるとはとても思えないんだが
PS2だし設定も設定だしで
857:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 18:19:31
作ってるスタッフが内輪でスゲー盛り上がってんのが透けて見えて萎える
おまけはまぁ笑える部分もあったがなんていうかなぁ…
FDを出したいのは本心だろうが本編ENDはいじらない気がするし
またおまけのような楽屋裏的ネタものかキャラ視点のSS
ブログのようなノリで内輪臭漂う自己満足FDになりそう
858:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 18:21:35
学園パロとかやりそうな雰囲気が漂っているようないないような
859:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 18:49:25
何が一番頭来たって
限定版資料集だよ
ページの3分の1がスタッフの意味わからん雑談とか誰が望むんだよ
あんな誰うま設定資料集はじめてみた
普通SSとか4コマとか描き下ろしイラストとかじゃないのか?
制作インタビュー載せるにしてもやり過ぎだよ
860:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 18:49:25
戦闘にはこだわったってブログで言ってたから楽しみにしてたんだが、
よく動くなってくらいでいつものオトメイトだった。
しかも盛り上がらないなーと思ってたらいきなり終わってびっくりだ。
厨二設定は好きな方なんだが、ここまで気合いいれてやられるときついな。
漢字表記のカタカナ読みとかせりふ回しとか、リアの頃の「わたしのかんがえた
かっこいいせかい」を思い出して頭をかきむしりたくなる。
861:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 19:17:21
>>859
たしかに雑談はひどかったが、レターセットとか百均以下のグッズとかよりはマシだ
あの雑談のおかげでもうビジュアルブックでも語ることないだろう……多分な
862:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 19:27:01
あの設定集とドラマCDで約¥2,000上乗せか…
まぁ診察室CDはそれなりに楽しかったからいいけど
もう少し描きおろしとか欲しかったなぁ。
863:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 19:34:07
感じ表記のカタカナ読みは確かにちょっと恥ずかしかった
864:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 19:45:14
限定冊子こそキャラ座談会とか入れるべきだろうjk
アーメンはどこまで歪みなく斜め発進だな
865:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 20:17:07
そうか序盤で分岐て話もあったのか
それだと実質シナリオを2本作るようなものだから
途中で諦めたのかもしれないな
PSP移植という名目で
リメイクしてもらえるとうれしいけどな
866:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 20:26:23
確かに冊子はキャラ座談会とかの方がよかったな
スタッフの雑談は内輪向けすぎて複雑な気分だった
キャラは良かっただけに本当にストーリーが悔やまれる
FDよりも出来ればPSP移植でストーリー追加の方が自分はいいな
FDだと下手したら更に傷口を抉る結果になりかねない
867:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 20:33:13
だなぁ
PSPで作り直してほしいわ…
868:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 20:36:15
ストリー追加にしてもFDと大して変わらんよ
どっちにしろあのEDを何とかしないかぎり傷口抉られるのは避けられん
移植の追加何て特に大していじれない分パロディとかになりがちだし
FDで修正あるいはリメイクが一番精神的には良い気がする
869:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 20:44:43
PSPに移植ならリメイクしてしっかり作り直して欲しい
本当にキャラと設定は大好きなんだよ……もったいない
870:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 20:58:59
もしもリメイクすることがあったら
バウンティア側とファーム側の分岐点もなんとかしてくれ
ハンター側好きなのにどうしても帰りづらくなるわ
871:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 21:25:01
>>870
当初はゼクス√みたいに、ナイヴス戦で迎えに来てもらう格好だったんじゃないかなと思った
というか個人的に思ったのだけど、ナスカはゼクスの飼い猫みたいな感じの方が良かったのでは
知らない人には申し訳ない例えなんだけど、黒執事の中華コンビみたいな感じの・・・
872:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 22:56:29
>>871
それ萌ゆるなぁw
つーか、攻略対象が敵になるのはいいけど殺すのはつらかった。
それならベタ過ぎるけど特権階級とか上流階級とかに敵キャラ作って、
ハンター・ファームの共同戦線で夢限界楼のシステムぶっ壊す
アーメンジャーみたいな話があってもよかったw
873:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 23:07:31
>>872
>ハンター・ファームの共同戦線
何それ超見たい。
温泉CDでもレインが言ってたけどあの人たち皆合わさったら強いだろうね。
874:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 23:17:29
ナイヴスが不憫過ぎだ…。
胸が苦しくなる…。
これエンディング21個あるけど、主人公殺されるエンディングの方が多いんじゃないの?まだ10個しか終わってないけど今の所はそうだよー?
いくらなんでも絶望過ぎるw
875:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 00:00:03
乙女ゲーってこんな辛かったっけ?と私も胸が苦しくなる。
今回のものは今回のものとして
本編を作り変えてほしいとさえ思うよ。
プレイ後の後味の悪さがもう最悪だ…。
せめて本編なんだったの?と失笑したくなるくらい甘いFDを。
876:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 00:01:55
>>872
普通はそういう展開がいいと思うよなあ
特権階級がラスボスだったらすっきりしたのに
あとクリミナルのナンバーズがなんでちゃんと全員出てこないのか
製作者に小一時間(ry
877:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 00:21:29
今更甘いの出されても逆に萎えるよ
878:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 00:24:10
たしかにね
ユーザーはテストプレイヤーじゃないよ
879:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 02:44:16 ATsRLK3r
Amazonの評価はなかなかいいのに…
880:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 03:00:38
バレスレageんなカス
尼のレビューなんて参考にならねーよ
881:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 09:01:13
>>872
夢限界楼のシステムに疑問を持つハンターサイドとファームサイド
↓
ナスカがファームに匿われたことによって普段ほとんど面識のない両者が交流。
↓
はじめはナスカを巡って敵同士だったバウンティアとファームが組む。
↓
共同戦線でシステムを管理している特権階級に殴り込んでぶっ壊す。
↓
社会のシステム自体が変わって大団円、ナスカは攻略対象と幸せになりました。
…こんなあっついドラマが繰り広げられると信じて疑わない時期が私にもありました…
882:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 09:46:40
>>881
あなたは私かっつーくらい激しく同意だ
そういうドラマがあると思ってたんだが…
本当、どうしてこうなった
それか個別ルートだけでもいいから救いが残されてればいいのに
ナイヴス√に入れば、きっとナイヴスは殺されないよ…
ナスカと一緒に逃げ回るんだよきっと…と信じてたのにorz
883:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 10:37:23
>>881
特権階級との戦いの中でのキャラ死にだったら
ここまで後味悪くなかっただろうなぁ。
自分もハンターとクリミナルがわかりあって
最後はソードさんが「ナスカをたのむ…(ガクッ」
的なドラマがあるかと思ったよw
884:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 11:02:42
ぶっちゃけ戦闘シーンなんかいつものオトメイトでいいから
シナリオをしっかりして欲しかった…
厨二設定って意外と上手く扱うの難しいんだからさー
885:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 11:09:20
いかにうまく厨二要素を使いこなすかという点については
残念ながらANは完全に失敗していたと言わざるを得ない
886:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 17:41:58
スタッフの自己満ゲーにしか見えなかった…
ここまで全くユーザーの事が見えてないんだなって思ったゲーム初めてだよ
おまけは確かに面白かったけど、なんだかなあって感じ
これ本当に商業作品?って思ってしまった
ブログのお遊びに音声付けただけって感じのおまけだったし
そういうのが欲しいんじゃないんだよ!と叫びたかった
887:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 18:08:49
カウントダウンのナイヴスの台詞
「君」も「彼女」もナスカの事を指してたって事でいいんだろうか
君=今目の前にいるナスカ、彼女=記憶の中のナスカ
888:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 19:28:55
シナリオが望月柚枝って点でもう駄目でしょ
描写力や構成力、過去作どれも微妙だった
889:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 19:36:46
>>888
それにおk出したのはDなんだから
結局はDの責任じゃね
890:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 19:39:43
設定とキャラはいいんだから、翡翠みたいにリメイクされるのを望むよ・・・
料理の仕方を間違えたの典型例だよな、マジで
891:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 19:47:58
>>888
シナリオは構成とは違うんじゃないの?
出来上がったプロットに沿って書くのがシナリオライターだから
絶望EDは望月さんの所為ではないと思うが…
ブログも何事もなかったように更新されてるけどトンデモ企画ってなんだ。
892:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 19:50:23
変にリアクションしたらものすごい反発出るだけだと思うから
普通に更新してた方がいいんじゃないか
言い訳でもしたらまた爆発しそうだし
893:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 19:57:46
これで学んでくれれば良いけどはたして…
デザキンでぶっ飛んで爆死したから今回はまともだろと思ったら
さらなる核弾頭をブッ込んでくるとは尊敬にあたいする
リメイクするならDかライターは変えなきゃ駄目だろうねやっぱ
894:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 20:07:23
パンドラの時もそうだったけど…
他のゲームの話持ってくるのやめた方がいいんじゃないか?
プレイしてないんだったら尚更
895:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 20:12:03
デザキンはDが同じだから比較しやすいんだよ
他ゲーでもラインが同じ前作と比較とかはわりとあるし
ただパンドラは発売日が近くて同じ厨二ってことで犠牲になっただけさ…
896:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 20:18:05
と言うか正直パンドラに比べると…さ
まぁきっと人それぞれなんだろうね
897:名無しって呼んでいいか?
10/12/14 20:20:34
デザキンは別に普通の乙女ゲーだったけどね
売れてないのは確かだけど
まぁこのスレでは少数派だろうけどアーメンも別に嫌いじゃないわ
もうちょっと未来が見えるEDだったらもっと良かったけど
898:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 00:12:15
EDって真っ黒画面しかないんだね…
初回ソードベストEDだったけど、
イラストがないからグッドEDとかでイラストありかと思って探したよorz
デザキンかなり好みだったから、意外と期待してたのに
899:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 02:51:37
この後味の悪さって乙女ゲームでは初体験だよ
本編作ってるうちに、シリアスすぎるwやばいwwって
そんなノリでFDに前向きになってたりしてなw
ハハハ…orz
900:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 09:32:24
デザキンはデザキンで好きだw
アーメンのEDも切なくて好きだ
だがもっと未来を、幸せを感じれるEDがあればもっと良かった
なんつーか切ない恋も良いんだけど、悲恋一色にすんなよと
乙女ゲーなんだから
ちゃんとした幸せを掴めないなんて中途半端…
901:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 12:04:43
リメイクなぁ…
真がついて新しくなったヤツは元々全エンドHAPPYなやつだし
最後の流れ的には殆んど変わってないCGも使い回し
合間やキャラエピが変わっただけだし
ANははっきりいって最初から作り直しだろ?
そこまでする価値が会社側にはない気がする
とにかく今後このDの作る作品は怖くて予約買いは無理だな
902:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 12:27:37
リメイクじゃ難しいぐらい本編むちゃあり過ぎるからな…
それにあのCG枚数は少なすぎるから一人2倍ぐらい増やしてくれないと
その他CGがやけに多くてメイン5人クリアしても空かなかったから
ゼクスルートで大量に来るのかとwktkしてたけど半分も空かなくて
これはおまけ超期待と思って臨んだおまけががががが
まさかのSDスチルでさらなる絶望を味わったww
903:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 12:35:59
ブログもゲームも制作側のオナニーとしか感じなかったな
キャラが良いだけに本当に残念
904:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 12:52:14
>>900
デザキンもシナリオ会話形式なんだったよね。
サイトウDのゲーム初めてプレイしたけど、
自分は会話だけのシナリオゲーがあまり合わないと感じた。
情景描写がないからか、シーンの1つ1つがあまり印象に残らないっていうか…
まだ4人クリアしただけだけど、EDに関してはそこまで
絶望してはいないから、何か派生があったら買っちゃいそう。
905:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 13:07:06
>>900
禿げ同
何が悲しくて乙女ゲで悲恋で絶望しなきゃいけないんだよorz
絶望の都市で戦うだから最後には絶望に勝利して
明るい未来を歩んで行こうぜEDだと信じていたというのに
これじゃ絶望の都市で戦うではなく絶望の都市で絶望するADVだろ
906:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 13:17:32
絶望絶望と言われてたが製作側とこちら側との受け取り方に差があったとは思う
こちらとしては絶望の中で戦って少しは救いがある展開を期待してた訳で・・・
他タイトルだけどデスコネなんかはあの設定だから最初から
全キャラとお別れEDを覚悟してたらひょっこりでむしろポカーンだったけどw
907:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 13:24:51
前も言ってた人いたけど乙女ゲのキャラ萌え系で死に別れとか悲恋は相性悪いよ
だったらまだ救いのあるひょっこりのが全然マシだわ
死にましたあなたを忘れずに生きていくなんて無理すぎる
記憶なくすにしても思い出すとこまでやって終われや
今までの苦労が水の泡じゃないかとかもういろいろツッコミ疲れた
908:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 14:26:59
オトメイト又は作品のDは何か勘違いしてる気がする
かなり前のどっかのインタで「悲恋を評価頂いたようで~」なんていってたし
個人的に攻略キャラだけアボンはかなり苦手なんだよ…
主人公が死ぬ又は二人とも~シナリオともってき方次第では許容できんだけど
ANシナリオ量もそんなないんだから幸せな未来と掴み取るENDと切ない悲恋系END
両方用意してユーザーに優しい作りにしろよ
作り手側のやりたい事だけしたいなら商業やめて同人でだせ
言い方悪いけどオナヌーゲーは勘弁しろ
909:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 14:53:09
緋色のどのキャラかは悲恋エンドがやたら気合入ってて好評だって聞いたことがある
でもそのキャラmpちゃんとハッピーエンドあったからなあ
CZも諸手上げてのハッピーエンドじゃなかったらしいし
オトメイトスタッフの中では最近流行ってるのかもね
ユーザーとしてはたまったもんじゃないけど
910:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 15:03:35
CZとANは比べ物にならんでしょ主に幸せなEND的意味で
あっちは犠牲にするものはあれど相当ハッピーな終わり方してるよ
アフターストーリーとかも甘甘だったし
こっちもちゃんとハッピーエンドを作ってエピローグなり
アフターストーリーなりあれば全然評価も違ったんだろうにな
前評判はそれなりに良かったんだからさ…
911:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 15:28:40
甘甘…か…
912:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 15:34:27
甘いエピソード見たかったなぁ
切なさと甘さのメリハリがあってこそ輝くだろうに
何故これでOK出したんだ
913:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 15:37:14
とってつけたような恋愛場面がちょっと多すぎたな
とりあえず最終決戦前にキスしときゃいいだろみたいな
自然な日常の中の甘さがもっと見たかったよ
914:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 15:44:20
>>909
無印しかプレイしてないけど、真弘先輩の悲恋EDが気合い入ってた。
緋色も攻略対象死亡系EDだったけど、
ラブラブなHappyEDがあってこそ悲恋EDが輝いていたと思う。
攻略対象のみが死亡する中、真弘だけが>>908の言うような
ヒロインと心中EDで涙をさそった。
915:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 15:54:47
はくおうきは史実ベースでほぼ全キャラ悲恋EDなんだよね?
オトメイトの中で看板的なタイトルらしいから
それで悲恋EDがうけると勘違いしちゃってるのかな…と思う
916:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 16:07:16
>はくおうきは史実ベースでほぼ全キャラ悲恋EDなんだよね?
違う違うwちゃんとまだ攻略対象は生きてるからw
ENDに関しちゃ史実は無視
色々あって先は~という切なさはあるが普通にHAPPYEND
FDでだって本編END後の幸せな描写が出切るレベル
キャラが死ぬのはBADのみ
917:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 16:16:25
まあ簡単に言うと「一緒にすんなよw」ってことですねわかります
918:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 16:51:58
オトモバつぶやきの、ほのぼの皆幸せを見るのがつらい
クオリティ高いだけに何とも言えない気分になる
簀巻きエル可愛いよマニキュア買うナイヴス惚れるわ
売りの戦闘殺伐より、キャラの日常やり取りの方がずっと好みなんだよなー
919:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 17:40:37
多分オチがもうちょっと幸せならここまで憎まれはしなかったと思うw
まぁ戦闘の描写自体は良かったと思うけどね
920:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 18:03:21
>>916トン
なるほど…切ないEDでも天と地ほど差があるのか
どうしてこうなったorz
921:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 18:05:32
なんでこのスレの人ってこんなにも他のゲームの話をしたがるんだろう
922:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 18:09:51
ここでやってる分にはいいんじゃね?
隔離みたいなもんだろ
923:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 18:14:26
正直悲恋オンリーENDはどうしても批判は出るよ
事前情報で「テーマは絶望…そして悲恋です」なんて出てない限り
厨二設定もそうだが悲恋も上手く扱うには相当シナリオに説得力がいる
ANはやりたい事に実力が伴ってないそして結果がコレ
924:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 18:20:03
悲恋を批判するのは別にいいんじゃない
それは個人の好みの問題だし
ここ見てると全部悲恋だったみたいに見えてくるけどな
925:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 18:21:30
多分それなりに楽しんだ人はもうこのスレ見てないと思うから
気が済むまで、思う存分やったらいいと思う
ただ、ここ以外のスレで同じことするのだけは止めてくれな
926:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 18:52:48
何急に
927:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 19:07:17
>>918
あれ読んでナスカがファーム・バウンティア間を
行き来してるEDがあると信じてた時期が私にもry
今となっては見るのつらいなー
1月にCDドラマ出るみたいだけど、ブログノリの完全ギャグだったら更に辛いわ…
928:名無しって呼んでいいか?
10/12/15 19:34:05
>>927
でもぶっちゃけシリアスCDだったら誰も買わない気がw
塚、オトメイトのドラマCDでシリアスって今までリリースあったっけ?
薄桜鬼関係手を出してないからわからんが、自分が持ってるのほとんどギャグ要素のあるCDなんだが。