10/12/09 19:32:52
>>282
うn。しかもセリフがもういちいちね…殺意が湧くレベル
290:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:35:05
キャラによるだろうが糖度はどんな感じ?
鬱展開でも糖度がそこそこならまあ耐えられるんだが…
291:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:35:37
>>284
>>289
ありがとう
このネタバレ先にわかっといてよかった
立ち直れなかったかもw
292:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:40:12
>>280
レインの話はどんな感じ?
293:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:42:16
ソードがスルーされ気味だが萌え要素が少ないのでしょうか?
294:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:42:48
>>292
EDの内容って意味か、ルートの内容かどっちだろ
295:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:43:36
そういや鬱要素については色々出ているが、糖度については全然だな
とりあえずヒロインのシャワーシーンがやたらあるのは把握した
296:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:44:34
>>293
ソードはほらアレだ……
某キャラの直接的な下手人だからしかたない…
というか、あっち先にやっちゃうと余計に
皆なかなかそっち行く気になれないんだと思う
297:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:47:36
それなりに甘さあると思うんだけど
でもなんて言うか殺伐とした中だからその場その場と言うか
最終決戦に臨む前に、的な感じはあるかも
298:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:48:28
つまりお兄さんは最初にやっておけとそういうことか
了解した
299:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:49:56
こいつは萌えたぜ!というキャラはいた?
300:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:50:14
なるほど。自分もソードから攻略しよう
週末からだけどな…あああ早く起動したいけど目の前の仕事がががg
301:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:51:01
>>293
ソードはどの√でもノアールを案じているのがよくわかった。
EDも一番マシな部類に入るんだと思うよ。こう鬱的な意味で。
302:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:52:16
ソードやエルがものすごく冷たいとかそういう事じゃないんだよ
ファームが優しすぎるだけな気がする
303:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:52:24
>>294
ごめん、どんなENDかなって
304:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:54:22
>>299
ナイヴスとレインは普通に萌えたよ
305:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:56:23
ナイヴス萌えた分ルート入ってからの展開がきつい
306:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:57:28
>>303
EDなので一応改行しとくね
誰も殺さずひたすら戦い続けて
二人で外に出ることを目指す、って感じ
307:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 19:58:26
あの手の展開で言うと王道だし、ルート入ってからの萌えもあるんだけどね<ナイヴス
でもやっぱり辛いな
308:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:00:51
萌えはある。ファームでの会話は大好きだ
ただ欝的なエンディングや展開を許容できるかで評価変わると思う
ナイヴスがスゲー良い人なのにどのルートでも不憫なのはつらいな…
309:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:01:56
>>306
なんかANの中では破格に良いENDのように見えてしまう……
310:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:03:27
>>306
ありがとう!
これもまたつらい未来が待ってそうなエンドだね
たまには糖度たっぷりのENDがあったっていいと思うんだ…
311:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:04:01
これはフォローが欲しいな
312:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:04:12
欝でも余韻があればいいよ
そこら辺はどうですか
313:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:05:09
FDがアップを始めました
真面目な話、せめて甘い後日談が欲しいと言っても、それすら難しい感じのEDなのかな、おおむね
314:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:05:14
スレの最初の方でゼクスについて書かれてることを理解した
軽く殺意わいてくるぜ…
315:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:06:11
て言うか、マジでバウンティア戻るのが辛いわ
ハンター側でもナイヴスかっこよすぎるだろう…
316:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:07:01
これはシナリオの構成に偏りが出てしまったのかな
317:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:08:04
クリムソンエンド切ないよ…FDでどうにかしてくれ頼むから
318:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:12:49
>>313
いや、そんな事はないと思う
ただファーム側の「全員集合」は難しいだろうね
319:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:17:21
ソードの第1章まで来た…けど
心が折れたorz
320:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:23:32
>>319
おあ…ソードまで不憫なの?
321:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:27:11
おあってなんだ自分……
322:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:29:30
>>320
いや、ソード本人じゃない
むしろソードは優しい…と思う
ファーム組orzとゼクスマジ外道で心が折れた
323:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:30:34
>>321
動揺のあまりって感じか?w
しかしなんだろう…
なんとなく雰囲気的に切ない感じなんだね
FDに求めるなら幸せな未来ってかんじなんだろうか
324:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:35:31
>>322
本人ルートで状況的に心が折れるって大丈夫なのか?
325:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:39:41
>>322
どうもありがとう
ソード本命としてはメインデッシュは最後にと思ってたけど
ファーム組より先にやった方が良さそうな気がしてきた
326:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:42:06
自分も今ハンター側の途中だが…
なんつーか、あれなんだよね
これ、先にファーム側でED見てなくても駄目だ多分
ナイヴスが格好良すぎ+性格良すぎでプレイヤーの心と胃がキリキリする…
あと2周目以降、共通ルートのナイヴスとレインの日常会話で
涙目になってしまうのは自分だけだろうか…
直後のレインのブチギレっぷりといい、切ないってレベルじゃないんだがorz
327:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:44:37
まああとはプレイヤーの個人的なキャラ萌えにも因るかなと思う
ハンターサイドに萌えてる人ならダメージは少ないと思う
328:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:46:18
ソードやエルに直接関係ない部分なんだよね
だからどうにも出来ない
ソードルートを見るとソード本人の意思はまた別の所にあるし
確かにキャラ萌えにも起因すると思うから、覚悟して臨めば大丈夫かもしれない
329:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:46:53
やっと仕事終わって、メイトで受け取って帰るとこなんだが
姐さん方の意見をみて、バウンティア組からやることに決めた
ゼクス√はデザキンと同じ仕様なら全員クリアしないと出来ないんじゃないかな?
330:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:52:07
ナイヴス最萌えな人にはつらいゲームだな
331:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:52:54
ソードさんちょっとネタバレ
甘さはあると思う。キスもある
そしてソードさんちょっとムッツリじゃね?とも思うw
ただそこに至るまでに自分の存在とバウンティア側が
ファーム組にした事を考えると心が痛むんだよね
332:319
10/12/09 20:53:04
ナイヴスとレインがかっこよすぎ、優しすぎで辛かったorz
でも、ソードやエルとは直接関係ないからそれを乗り越えてしまえば何とか…
333:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:57:25
設定的にバウンティアが高位でファームが下位って感じだから仕方ないのかなとは思う
でもやるせないのは変わらないかな
発売日にプレイして言うのもなんだけどFDが欲しくなる
334:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 20:58:09
エル好感度低√ネタバレ
クリムソン生きてた!芝居をしていたらしい。そうか心臓が・・・。
エルとしてはとてもBADだったけどある意味幸せなのかな。
335:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:00:59
>>55
亀レス解決
タイスの瞑想曲だそうだ
336:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:04:35
主人公の不殺の理由はあるの?
あんだけ殺伐とした世界観で殺せない理由って何だろうって凄く気になる
337:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:07:30
ネタバレ
クリムソン、エルを進めたけど、ゼクスの真意とナスカの過去気になる…
初回はEDにどうしようかと思ってたけど世界設定が面白く感じてきた
クリムソンの戦闘時のテンションが好き。エル可愛いよエル
しかしナイヴスとレインがイケメンすぎる…
338:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:11:29
やっぱりクリムソンってNo.1?
339:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:17:21
うーんなんだかなあ……
ここまでレスが偏ると制作が意図的に人気キャラ作ろうとしたのか
同じ人が何度も連投してるのかって穿ってしまう
340:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:20:40
まだだ…これからプレイする人も増えるだろうから諦めんよ…
341:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:20:49
夢中になって攻略している人はスレにこないだろうし、クリア済みの人も少なかろう
連投じゃねえの
342:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:22:10
文句ばっかり
343:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:22:38
先生強すぎワロタ
これは強さ議論したくなるいい厨二
344:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:24:37
個人的に自分は制作側や連投が原因ではないと思う
わからん人はすまんが、今回のシナリオライター
水の旋律ってゲームのメインライターの一人で
この人、そっちのゲームでも担当キャラ同士で
プレイヤーの好感度をシーソーさせる話展開とキャラ描写だったから
これはもはや単純にシナリオライターの描写力の癖なんじゃないかと…
345:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:25:35
バレ落としてる人自分の他に2~3人はいると思うんだけどね
346:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:26:02
噂のふみゅか
347:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:26:57
バウンティア組もそのうちマンセーコメントつくから待ってなよ
348:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:27:44
おまえら殺伐とするのはゲーム本編だけで十分だから
349:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:28:33
きっとゼクス√ならナスカがなんかうまくやって皆生きてるENDになると信じてる…!
350:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:30:24
ソードもエルも普通に萌えるよ
一貫している分こういう世界観なんだってのも分かる
ただプレイしてる自分がゼクスがやってる事を酷いって感じてしまうだけで
351:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:32:01
発売日だし様子見の人もいるのは当然だけど
未プレイでバレだけ見て解釈して文句言うのは早いよ
誰もバウンティア側最低萌えないなんて書いてないし
プレイしたら偏向している訳でもキャラのせいでもないってわかるよ
352:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:37:29
そんな事よりアーメンの話しようぜ!
353:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:40:57
そんな大勢がバレ落としてるわけじゃないから
若干意見に偏りがあるかもしれないとは確かに思う
(ちなみに私は345とは別人ね)
でもファーム側もバウンティア側もクリアしたけど
ぶっちゃけファーム組の方が描写多いんだよデートとか私服とか
ソードもエルも良いキャラだし萌えもあったけどこれはな…
ゼクスいまんとこ全部悪役だし
354:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:43:02
そしてバレが落ちなくなる…と
355:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:44:21
自分も感想おとした一人だけど偏った意見とか言われると確かにこれ以降書きにくい
356:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:45:11
やばい、レインがアホの子すぎて好きだ
「普通に美味くてムカつく」とか、好きすぎて辛い
357:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:45:38
バレスレ覗いてる自分からしたら
文句言う人>>>>>>>>バレ落としてくれる人だよ
それなら文句言ってる人が偏りのないバレを落としてよ
358:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:45:53
突っ掛かってくるやつはスルーでおながいします
359:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:46:48
プレイした人は自由に感想落として良いんだよ
未プレイの人は何かしら質問が無い限りは文句言わずにロムってればいい
360:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:46:53
>>357
!?
361:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:47:07
プレイした上での感想はありがたいから文句は気にせず落としてほしいですの
362:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:47:22
まだおススメ攻略順も出てないし最萌えからからプレイするのは当たり前じゃないか
それを偏ってるとは是如何に
363:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:48:49
>>360
ごめんなさい間違えたよ!
バレ落としてくれる人>>>>>>>>文句言う人 だ
364:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:49:31
料理本の手順に素直に従うノワールさんが可愛すぎて死にそう
そういやメシマズ嫁のテンプレにあったな
・何でも調味料をつっこむ
・やたらとアレンジしたがる
・健康にいいからとありえない食材を投入する
・頼むからレシピ通りに作ってくれorz
365:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:51:03
ということはノワールさんはメシウマ嫁になれる素質が有るのか
366:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:51:49
>>363
力むなw
367:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:51:50
ファーム組であったナスカの風呂覗きドタバタ会話を、ハンター組でも是非見たかった
FDや移植では何卒お願いしますorz
368:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:55:31
>>365
つーか既になっている
正直これは誰でもドキッとすると思うんだw
一人ひとりの好みに合わせてメニュー作るとか半端ない
バウンティア組だと難しいのも分かるんだけど
もうちょっと日常欲しかったよなぁ
369:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:57:02
メシウマ嫁をかけて血で血を洗う争いが繰り広げられるのか
ちょっと買ってくる
370:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:58:54
>>363
よかった・・・
371:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 21:59:54
ナイヴスvsソードとレインvsソードはガチで命がけの争奪戦だな
シリアスすぎてそんな事考えてはいられなかったけどさ
372:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 22:34:11
ガチでナスカ争奪戦で行われているとは…
信念の違いで命のやり取りはよく聞くがヒロイン巡って殺し合いはあまり聞かんな
ちょっとポチってくる
373:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 22:37:23
レインの時はソードがはっきりそう言ってるからな
ナイヴスの場合はナイヴスがその為だけに戦ってくれるから
ソードは内心どう思っていたのやら…
374:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 22:40:59
>>373
ナスカをかけて俺と殺し合えとか言うの?
375:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 22:48:01
>>374
折角だからゲーム中に聞く方がいいんじゃないかなって気はするんだけど…
買うかどうか検討中なのかな
376:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 22:48:56
>>375
yes
差支えなければ教えて欲しい
377:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 22:51:00
>>373
まだあの淡々とした状態のソードが
「憤ってるのはお前だけではない」とか「何故連れ去った」とか言ってくれるから十分満足した
378:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 22:53:56
>>376
おk
一応改行挟むよ
このルートだとソードは「レインが生きているとナスカはバウンティアに戻って来ない
だからゼクスの命令に背いてでも俺はお前を始末する」と言うような事を言う
レインは「女をめぐる男の決闘か」とか言いながら応じる
379:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 22:56:23
なにそれ燃える&萌える
380:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 22:58:42
>>378
㌧!
文字だけで滾るなw
これは財布を逆さまにして振るレベル
381:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 22:59:24
多分ソードはナイヴスとの戦い結構私情挟んでると思うw
自分の所から連れ去った相手だし、ナスカがナイヴスをかばうのにいらっとしてそう
戻ることを躊躇うのもソードにとってはショックだったんじゃないかなと
そんなこと言ってる状況ではないんだけどな
382:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 23:02:19
ソードさん本編でも独占欲丸出しじゃないか
萌える
383:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 23:05:03
そう言えばクリムソンルートでは
クリムソンが他愛ない嫉妬だとか云いながらソードさんフルボッコにしてたなw
ソードがちゃんと生きてるからちょっとにやにや出来る
384:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 23:20:15
>>383
あれは自分もニヤニヤしたw
おまじないとかにもだしクリムソンも結構すごいよね
385:名無しって呼んでいいか?
10/12/09 23:33:33
アルバムの下の???は全員クリアで開くんだろうか
386:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 00:04:20
しかしゼクス√まだ報告きてないってことはボリュームはそこそこありそうだね
コンプ特典CGは二世よりひどいってことはないだろう…
387:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 00:05:33
>>385
楽屋ネタなキャラインタビュー編
本編の余韻吹っ飛ぶw
388:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 00:18:47
ゼクス√って結局本当にあるんだったの?
全キャラ攻略して、初めからやったけど好感度画面に表示なし。
エンドリストは残り2個。ただその他スチルはたくさん残ってる。
ノーマルENDなのかな。
389:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 00:30:28
全キャラクリアで出てこないなら
ノーマル√=ゼクス√かノーマルクリアが√解放条件とか?
390:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 00:33:23
>>388
まじか。私はあと一人半残ってるが
序盤選択肢でゼクスに殺されるはずのが殺されなくなったりと
変化あったからゼクスルート自体はあるとふんでたんだけどな…
まあ私も探してみるよー
391:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 03:04:06
OP担当の人、ブログでサラッと1/26発売のドラマCDのことに触れてるけど決定なんだね。
シナリオ抜粋とかあるといいなぁ。
本編で軽く凹んだので、また和気藹々のファーム組を見たいっす。
つーかFD希望。
392:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 04:30:19
今一周目でやっと後半なんだがナイヴスが…涙が…
393:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 04:49:09
ゼクスルート入れたよ
が、メモってないので今から選択肢再検証してくる
結構何回かやり直したので選択肢割とシビアだと思う
とりあえず報告まで
394:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 04:58:11
>>393
mjdk!
ちゃんと恋愛ルートなんだろうか。
つーか、今の心境でゼクスルート行ける気がしない…orz
395:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 05:08:05
>>394
今途中だけど、まだ恋愛かはわからんww
あんだけ悪役だったから、どうなるかは気になる
以下とりあえずゼクスルート入った時の自分の状況です
ゼクス以外の高好感度EDは終了でニューゲームから始める
でも5人終了が条件かは分からない
【選択肢】
殺す→…→大人しく~→エルに~→…→嫌ではない→社長室
→それは~→できない
(最後の「できない」でゼクスに殺されなければルート確定)
とりあえず先進めてみる
しかしアルバムの下はまだ???なんだぜ…
396:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 05:47:46
>>394
ソードルートの結末を見て思ったのはもしかしたら
ゼクスの外道なセリフは本心なのかなと…
まあそれでも今はまだ自分も許せないけど
ゼクス本人のルートを見たら感想が変わる人もいるかもとは思ったよ
397:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 06:29:31
ブログに書いてあったとおり、みんな基本獣だった?
398:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 06:33:56
>>387
やっぱりかよw
どうやったら開くんだろう
好感度高・低EDあるって話だから、両方見ないと無理とかなのか?
399:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 06:39:54
>>395
超乙
自分はやっとソードのEDをいっこ見たところだ…
続けてエルに突入して、まずバウンティア組のEDを両方見たらゼクス√に入れるか検証してみる
400:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 06:44:44
レインの低好感度ED見た人いますか?
高好感度しか見てないんだがスチルもないようだし鬱EDなのかなあと思うんだが、見る価値あるだろうか?
401:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 06:48:10
>>397
まぁ獣と言えば獣かもしれない
個人的な感想としては
「死ぬかもしれないから伝えられる時に」って感じも強いから
あまりそう言う風には捉えられなかったかな
402:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 07:03:12
エルとナイヴスが毎回殺されてしまうのが胃に来る
しかし今後考えると…ってEDばっかりだな
それに徹してるのは悪くないと思うけど
403:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 09:08:44
ムーンを普通にいい人だと思ってたからエルルートでびびったわ
404:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 09:16:47
エルED見たけどこれ完全に悲恋だよな?あなた忘れずいきていくよ的な
405:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 09:20:54
届いたけど、プレイ時間ないのでとりあえずCDだけ聞いた。
温泉CDが一番腹筋崩壊したw
診察室も兄特典もクリムソンがブログのノリで飛ばしてた。
ところでキススチルは各キャラ1枚づつ?
月曜日迄お預けだけど、唐突恋愛じゃなけばいいなぁ。
406:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 09:23:18
攻略キャラ全員駒って感じが…
皆翻弄されて殺されたり壊されたりだなぁ
>>405
ソードは2枚あった気がする
407:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 09:29:25
>>405
ソードは2枚あったよ
まだ全員攻略できてないけど心が折れたから温泉CD聞いた
泣きながら笑った…やっぱりこのノリいいなあ
408:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 09:31:32
面白いんだ
面白いんだけど皆生きて幸せになれよ馬鹿ー!と叫びたくなる
攻略してるキャラとゼクスくらいしか生き残らないルートもあるしさorz
409:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 09:33:02
全くだなorz
未来に希望のある明るいEND欲しかったぜ…
410:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 09:38:02
ホントだよ…世間がクリスマスだツリーだイルミネーションだと
楽しそうにしてる中でこんな絶望的な気分とは…orz
411:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 09:45:14
>>406-407
有難う。
ソードさんスチル枚数少ないならしいのに
そこは優遇されているんだね。
あと何気に診察室→温泉フラグなんだね。
412:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 09:57:19
エル√とクリムソン√クリアしたんだけど
ラストリアルorz状態だった…
もうなんか悲しすぎて笑えた
自分も温泉CD聞いてくる…
413:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 09:58:14
ゲームしながら携帯投稿なのでいつも読みづらくてごめん
ゼクス高好感度クリア
前の攻略状況一つ訂正する
エルだけ低好感度EDも見てた
ルート見る限り今までのEDのネタバレ多いので
やっぱり5人クリアが条件かも。検証頼みます
あとゼクスクリアしたら他の低好感度ED見てなくてもオマケ開いた
以下激しいネタバレ感想
ごめんスゲーポカーンとしたEDだった
このルートはソード、クリムソン、ゼクス死亡
ラストはボロボロなナスカとまさかの成長シャンタオが、
これから殺し合いしようぜ的な感じで終わって
にエクリプスと誰か知らない女(ユピテル)が人類とCAの可能性みたいなのを語ってED
ユピテルって誰だ?CA?ネムレス?インフォメーションにも載ってねぇ
つかインフォメーションまだ空白あるからまだ色々見落としてるかも
ごめんちょっと今混乱してる。
他の選択肢も一応試すけど
誰も死なず傷付かず、皆が幸せになれるEDが今んとこみつからない
414:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:04:40
精神状態ヤバい時にはそれはちょっと…だな
あれ?自分コンプ無理かも
415:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:06:05
ラブラブちゅっちゅENDを期待していた私が馬鹿だったのか……
416:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:06:55
誰も傷つかない展開が無理ってのは分かってたけど
なんかどうしたらいいか分からないなそれはw
417:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:07:04
>>413
えっ……
まさかのシャンタ…オ…
418:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:08:19
設定資料集見てえってなったものの
クリムソンルートで全然出て来ないから不思議に思ってたけどゼクスルートだったのかw
419:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:11:28
413だけど、ちょっと訂正
エルも死んでるわww
レインとナイヴスは生きてるけど、出番がほぼない・関わりがない
このゲーム、私が望んだ希望がない…
420:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:12:36
>>413
ありがとう
なんかアレだね…やめて!私のライフはもう0よ!!って叫びたくなる
421:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:13:43
ナイヴスが生きてる…だと…
何故かちょっと安堵した
422:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:15:41
受けるかどうかとか、心情がどうかは別としても
ここまで徹底するのは逆にすごいな
乙女ゲーだし、とちょっと舐めてたわ
423:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:17:17
絶望的な気分になるADV
ご都合主義でもいいから、希望のあるENDが欲しかったよ…
424:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:26:05
ナイヴスルート以外はファーム組が全員揃う希望潰えてるんだよなぁ…
IFでいいから大団円EDをFDで作って欲しい
いっそゼクスの手からナスカを救え的な感じでもいいかもしれないけどw
ナイヴスルート立場逆verみたいな感じ
425:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:29:04
ぬぁー自分もコンプ無理かもしれん
乙女ゲーやっててなんでこんなにorzな気分にならなきゃいけないんだ…
426:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:35:41
乙女ゲーとしての気を使わなかったことは挑戦的でいいとは思うな、自分は
427:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:37:24
そうだね、型にはまらないゲームを作らないと同じ様なものしか出てこなくなるからね
ただ、クリア後に救済措置のスチルとかあればまた違うんじゃないかな…
428:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:37:25
なんか普通のゲームとして考えてみたらこれもアリだな、個人的には
SIRENとかそんなかんじの……
429:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:38:22
うーん…挑戦的っていうよりは、投げっぱなしというか…
430:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:40:12 C+RAC9Ju
ナイヴス終わった~確かに切ないなぁこれ・・
がしかし一枚絵が埋まってないのはなぜ?位置的にエンディングの絵ではな
さそうなんだが・・・Badかな?
2列目の左から2番目が空白・・・気になる・・・・
431:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:41:09
完成されてたら悲しいけど、いい!ってなるんだけど
中途半端なんだよな
432:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:45:04
流石絶望の乙女ゲームwwwwww
芝生やさんとやってられんわwwwwww
433:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:46:56
ここまで厨二とは思わなかった
普通のゲームとしてならアリだけど乙女ゲーとしては厳しいな
434:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:48:43
普通のゲームだったらゲーム性がないと見向きもされないよ
小説とか漫画ならよかったかな
435:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:52:51
個人的な感想としては、乙女ゲー云々を抜きにしても
シナリオはそう良いとは思えなかったな…
めちゃくちゃ驚く伏線があるわけじゃないし
全体的に矛盾はしてないけど「え?」って感じの投げっぱなしEDと感じた
自分には余韻は感じられなかったなぁ
全部がご都合主義は萎えるし、殺伐とした話なのは理解してたけど…うーん…
オマケや共通ルート、ブログにおけるキャラ同士やり取りは面白いのになー
436:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 10:59:28
まさかFDまで絶望的な展開にはしないだろ
そう信じないとやってられん
ただFD内容が、√途中のラブラブな様子を作ったものだったら…
√のおわりを知ってるだけに喜べない…
頼むから普通の乙女ゲーのような幸せなENDを作ってほしいぜ
もうゲームもブログのりでいいよいっそ…
437:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 11:04:52
世界観的に考えたら、当たり前なんだけどブログのノリを一ミリでも期待した自分アホス
ブログが…憎い…
438:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 11:04:55
なんつかTRPG的な微妙さを感じる。
本編はこんなバックグラウンドがある厨二設定ストーリー!
↓
公式blog、CDで美味しいとこだけ二次創作してみました☆
みたいな。
もやもやするわ……。
439:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 11:12:11
>>438
あーすげー同意だわ…
資料集の対談やらゲームのオマケやらの内輪受け臭ハンパない
440:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 11:12:30
ブログの販促力は異常
441:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 11:22:37
ブログのあの和気藹々は一体なんだったんだ…くそっ
442:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 11:26:35
ライターさんのブログで色紙が公開されてるよ
443:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 11:28:58
>>442
トン!見てくる!
444:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 11:34:12
ライターさん、FDやりたいのなら明るめのを是非是非頼むぜ…
445:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 11:35:50
ライター名がわからない(´・ω・`)
446:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 11:44:29
>>404
なん…だ…と…
マジかよそれは完全にアウトだわ
死に別れはハッピーエンドがあってこそ輝くというか許容できるんであって
ガチでそれがトゥルーEDは耐えられん…
447:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 11:52:46
FDで明るめの話にしたら後付け臭ハンパなくてそれはそれで微妙だ
切なくてもいいから本編のワイワイ部分を補完してくれ…
448:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 11:58:07
オマケ全部見たら、お祝いスチル出たよー
クリムソンが93%で多分何かの差分が埋まってない以外、他は100%
ってことはやっぱり他のシナリオはないかな
EDリストもインフォメーションも埋まってないけどもう絶望多くて疲れたww
オマケをオートで流してたけど、長いなー
楽屋ネタの内輪受け臭激しいし本編にもっと生かせ的設定とかあったけど
ブログノリで面白かった。でもFD連呼は必死すぎて引く…
これ万が一FD出ても本編が個人的に色々微妙だから楽しめなさそう
449:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 12:03:58
まぁライターが自ら出したいとブログで言ってるあたりFDはその内出るだろうなと思う
本編考えるとどんなものになるか想像つかんが…
450:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 12:06:45
>>445
望月柚枝
451:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 12:11:56
>>450
トン!見てくる!
見たことないライターさんだね、外注かな?
452:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 12:17:16
このスレの住人悲壮感はんぱないorz
とても乙女ゲースレとは思えん…
ゲーム2人クリアで頓挫した
続ける気力が…
キャラが皆大好きなだけに、ブログ見て特攻した自分を殴りたい
453:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 12:27:30
見てきた~
うん、何ていうか仲良しさんですね^^って感じ
クリムソン自重www
454:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 12:27:45
>>451
少しは自分で調べたらどうなんだ
455:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 12:32:53
ライターの詳しい話はどうでもいいよ!
そんな事よりアーメンの話しようぜ!
456:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 12:35:03
クリムソンって無免許医師なのかw
フードプロセッサー欲しがるレインはやっぱ上流階級の人?
457:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 12:49:40
ソードだけ終わったけどいきなりED流れてポカーンとなった。
最初から覚悟していたけど物語の流れが唐突で萌えないwww
でもファーム側のやりとりは和んだ。畜生、ファーム側行ってくるか…!
458:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 15:38:20
エルのルートにまだ入っていないけど
個人的にソードは割と分かりやすいような気がした
ナイヴスとレインは分かりやすかった
クリムソンが一番分かりにくかったかも
この辺は解釈の差もあると思うけど
459:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 15:59:47
>>458
それは恋愛感情がって解釈でいい?なら自分も同意
以下完全個人的感想ネタバレ改行
ソードは育ての親なので気持ちは納得
あと二人の会話とかちょっと萌えたww
エルは個人的には過程薄いと感じた
ファーム組は出会って数日の割には描写が多い分
恋愛過程開にそこまで疑問は抱かなかったな
でもクリムソンは、庇護欲から恋愛への変化が少しわかりにくい気が
個人的恋愛納得度
ソード>>ナイヴス≧レイン>エル>>クリムソン
ゼクスは恋愛じゃなかったので除いた
オマケが本編のフォローという感じがちょっとどうなんだろ…
クリムソンのナスカへの感想とか本編の補完って感じでさ
本編じゃ少し解りづらかった気がする
オマケと割り切るべきと思うんだけど
エル面白いけど「本編でそれ出せよ」みたいな
460:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 16:13:23
途中送信してしまった
一応順位つけたけど正直全員、EDはポカーンとしたよww
全体的に恋愛は濃くない上にこれがハッピーEDかよ!という感想
あとごめん、自分馬鹿なのかやっぱゼクスEDのラストがよく分からん…
エクリプス(セレーヌ)とユピテルは「外」の人間で
メビウス全体が実験台、人類とCAの進化について研究してたのは分かるんだけど…
自分何かたくさん見落としてる?誰か意見下さい…
461:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 16:46:58
ゼクス恋愛EDないのか
キャラがキャラだから仕方ないんかな
462:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 16:48:26
えっ…自分まだプレイしてないんだけど、まさかのマトリックs?
出張で来週までプレイ出来ないからそれまで特典CD聞き込むぜ。
463:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 17:05:22
ネタバレ>>461
恋愛はないが、そこをフォローするかのような妄想白昼夢は存在する
(楽屋裏オマケでもツッコミあり)
どう言えばいいのかな…このゲームで一番ポカーンとした
>>462
マトリックス見てないから同じか分からないゴメン
自分でもどう解釈するのがスッキリするか分からない
他の人の意見が聞きたい
464:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 17:08:59
ゼクスはプレイ前は攻略したかったが今は正直…うん…
恋愛EDなくてよかったようなあってほしかったような
465:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 17:47:09
>>459
そう、恋愛感情を抱く過程と言う意味
個人的にはナイヴス≧レイン>ソード>>エル>クリムソン…かな
ソードは家族から恋愛に変わったきっかけ
クリムソンは庇護欲が恋愛感情に変わったのがいつかが分かりにくいかなと
その辺りナイヴスとレインは描写が上手かったと思った
ソードの場合最初から、と言うのも考えたけど色々まずいだろうからw
戻る時に色々あって傷ついてボロボロなナスカを見て色々考えたんだと脳内補完した
あと、ナスカが捨てられないのは「バウンティア」じゃなくて「ソード」なんだと思うんだが
その辺の描写があると良かったと思った
過去の想い出で構わないからプレイヤーに提示がないから
ファーム>バウンティアになってしまうのかなぁと
466:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 18:16:01
ナイヴスとレインの場合、普通の会話が全部そんな感じだからすごい分かりやすい
見直してたり、言われて嬉しいこと言われてたり
467:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 18:16:11
>>465
ああそれは確かに…
ファーム描写が大好きでそういう感想も落としたけど
結局自分はソード最萌えだったので、補正かけちゃったとこはあるかも
このゲーム殺伐とした世界観が売りな割に
日常描写が一番生き生きしてるんだよな~
洗濯とか風呂とかセクハラとか食事のやり取りとか本当大好きだ
戦闘立ち絵の後ろ姿とか、遠近感あって新鮮だったし
色々新しいことやろうとしたのは伝わる
伝わるんだが、個人的には中途半端でしっくりこない微妙さが漂うんだぜ…
468:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 18:25:25
自分はなんだかんだ言ってこのゲーム好きなんだよね
キャラは皆愛着あるし、ナスカも好きな主人公だな
ゼクスは正直辛いけど…
個別ルートに関してはやるせないけど許容範囲
皆生きてる大団円EDみたいなのがあって欲しかったなぁという感じ
ただ、こういう物語に挑戦するって意味で頑張ってはいたと思う
でもやっぱり…なループ
469:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:04:04
とりあえず、ソード攻略した。
先に、ここ見て色々覚悟をしてプレイしたせいか
普通に萌えられた。
しかし、ナイヴスがメインヒーローっぽい行動しまくりで、
ラスボスも別にクリムソンじゃなかったし、
ソードがメインヒーローポジである必然性がなかったなとも思う。
そして、ネロが可愛い。
最初のナスカを猫型で慰めるシーンがよかった!
さて次は誰にいこう。
470:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:23:26
なんていうか、自分はこの世界観・狩る狩られるの設定で円満解決ハッピーEDがある方が違和感を覚えてしまうんだ
いや、乙女ゲーとしてハッピーEDがなきゃいけないのは分かるんだけど…さ…
471:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:31:31
自分はこれはこれでありかなとは思ってるよ
別に乙女ゲーはハッピーエンドじゃなきゃ駄目って定義はないし
受けるか受けないかとはまた別の話かなぁと
キャラは好きだから幸せなEDがあるならそれに越したことはないけど
大団円EDあったら逆にびっくりしてたとは思う
472:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:37:00
そこはいうんだけど色々あっさりし過ぎだ
473:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:38:29
ごめん脱字った
EDの甘さとかそこは別にいいんだけど だ
474:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:43:01
でもこれ以上濃くなったりシビアになったらガチで心が折れる人いそうだなw
まぁ何と言うか色んな意味で惜しいなぁって感じはする
個人的には好きだけど
475:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:44:17
ゼクスにガチでむかつくwww
見事な悪役だな
476:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:44:48
ほらあれだよ
「愛し合うだけが全てではない」だよ
477:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:45:13
>色んな意味で惜しい
つまりはいつものオトメイトってことですねわかります
発売前にハードル上げ過ぎてガッカリするのも恒例行事だしな
よーし、心構えができたところで開封するか
478:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:47:00
>>476
さすがにあれと比べたらいけないと思うw
ゼクスマジいらっとするな
珍しいな乙女ゲーでここまで悪役なキャラw
479:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:47:21
すべてあのブログのせいだ
480:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:47:44
いつものオトメイトの定義がわかんねーよ
戦闘シーンはいいし、わりとサクサク出来るしさ
481:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:48:38
ブログでシビアだとかそういう事前情報がかき消された感はあったかもねw
でもクリムソンはクリムソンだったわ、歪みねぇ
482:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:49:45
だがクリムソンENDは切なすぎる
483:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:51:42
自分は、この殺伐とした世界のシステムを皆でぶち壊すEDを期待してたんだよね
実際、キャラ達が本編でこの世界への憤りや賞金首システムへの疑問とか提示してたし
キャラEDが、いかにも色々ひっかかる終わりだったから
「実は他にハッピーEDがあるよ」という演出に思えてしまった
ゼクスも何か真意があるのかなって思ってたら
ルートでそういうことを言ってたので期待してしまった
別に低糖度が悪いとか全部ご都合主義でハッピーにしろとは思わない
欝があって良いEDはいくらでもある
けど、個人的に燃えたぎる何かが欲しかったかなってのが感想
まあ好みの問題というか、私が若干ハッピーED主義なのもあると思う
ナスカもネロも可愛いし全員ED見るくらいには楽しんだ
484:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:52:06
>>482
エルENDよりはまだ未来があるじゃないか
485:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:54:23
>「愛し合うだけが全てではない」
このゲームに恋愛以外何があったんだろうと、ふとオモタw
486:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 19:54:55
恋によって変わってくゲームだったよなw
487:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 20:06:10
本編で絶望を与え、甘いFDで釣ろうという作戦ですかね。
彼らとのハッピーEDが見れるのはFDだけ☆みたいなw
488:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 20:06:18
萌えが足りないのか燃えが足りないのか
489:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 20:06:42
ナスカの過去ってぶっちゃけどんなんでした?
過去に関与するキャラとかいましたか
490:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 20:10:11
こりゃHPED追加で移植コースかな…
491:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 20:12:54
あの展開で綺麗なハッピーエンド作るのはかなり無茶だと思うけどな
大団円追加なら出来るかもしれないけど
492:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 20:25:30
移植される位売れるのかどうか
493:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 20:31:32
何だこの絶望の流れw
494:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 20:32:39
今心配しても仕方ないけどなw
495:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 20:33:34
PS2な時点でお察しください、だな
限定版を買ったことは微塵も後悔していない
ただ、人には気軽に薦めにくいなー
496:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 20:36:24
>>493
さすが絶望の都市で戦う乙女ゲーム
絶望と戦うのはプレイヤーだったのか
497:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 20:39:08
まさかの真相ルート解禁
498:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 20:41:45
絶望の宴(三次元)か
499:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 20:42:16
>>489
まだエル、レイン、クリムソンしかクリアしてないけどクリムソンはやや関係してるかめ
500:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 20:49:36
ゼクス殴って道を正させるルートくれ
501:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 21:00:44
ゼクスこそ記憶喪失にさせて一から教育させればよかったのに
502:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 21:06:16
ナスカに骨抜きにされるゼクス見たかったな
503:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 21:26:57
ゼクスルートのナスカの行方が気になる…(´・ω・`)
504:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 21:41:38
CAかわいいよCA
おまけからみるCAの性別まとめ
アシュラ→女
オルカ→男
ヤタガラス→男
クルーガー→幼女
アンドロマリウス→おじいちゃん
アーロンダイト→男
スピナー→女
ジェミニ→女
オロチ→男
CAの擬人化見たいです
505:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 22:07:46
ネロは
506:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 22:08:01
ソード終わったー!
EDにびっくりした。これ俺達の戦いはこれかry
もっとナスカとソードの過去エピソード欲しいなぁ
保護者っぷりたんねーよスチル少ねぇよ
なんかやっぱりファーム組に感情移入しちゃうんだよなぁ
前レスにもあったけど
ナスカがバウンティアじゃなくてソードの所に帰りたいと思うとか工夫してくれればな
あとすみません
ソードのCGで
■■■■
□■■■の□部分が開いてないんだが、他の人ルートで出るとかある?
04:Loverと05:nightmareは見たけど単に選択肢かなぁ
507:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 22:10:25
>>506
そこは確かクリムソンルートだった気がする
ナイヴスもソードかハンタールートで1枚スチル出るよね
508:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 22:14:10
>>507
おお。ありがとう!
CG探さなきゃいかんかと思ったよ
次の人に行ってきます
509:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 22:17:40
まだ3人だけど、FD欲しいと思う位には好きだな。
そして1/26発売のドラマCDは絶対買う。
もうキャラ萌えで乗り切るしかない。
510:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 22:42:17
>>509
VFBも出ると思うよ。
あとクリスマスカウントダウン、今日はソードさんだったんだね。
ということはクリムソンが18日ってことかな?
511:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 23:04:00
>>463
あの二人の会話を聞いてなんとなくANはSF設定?って思った
セレーネ=月から連想してメヴィウスは月面都市
で、セレーネは月の管理者、ユピテルは木星の管理者とか
512:名無しって呼んでいいか?
10/12/10 23:22:14
>>511
そう考えるとレインEDは希望が見えるような気が…気だけ…
片方死んでたり色々する人達と違って、逃げられれば一応勝ち組なんだから
他作品の名出して申し訳ないが、FD出るなら随想録方式かなーと思った
終わりがもの凄い欝ってことは、日常エピ補完するのが妥当だろう
とはいえ欝具合が比べ物にならねーぞマジで
513:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 00:16:03
ネタばれ見た上で買おうか検討中なんですけど
ネタばれ質問なので改行
ナイヴスが殺される時、ナスカは近くにいたの?
あと死んだ後に自我があって、最後に自分を取り戻すとか
そういうストーリー展開になるんですか?
514:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 00:21:59
ナイヴスキャラ紹介の時に「過酷すぎる運命」みたいなこと
言われてたけど、本当に過酷過ぎるw
515:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 00:27:30
くっそー水曜にフラゲったのに次の日
出張で北の果てに飛ばされたのでプレイ出来んorz
とりあえず予約・限定・兄・滅背CDをPodに落としてエンドレス再生してnrnrしてるけど、
皆のレス見てると体感温度も相まってgkbrものだ…
そういやナイヴスカウントダウンの元カノいるかも?みたいな意味深セリフ、結局ビンゴだったんだろうか。
516:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 00:50:51
まだナイヴスしかクリアしてないのに心が折れそう
コンプしたらCD聞こう…CDの為に頑張ろう
もうお楽しみがないと辛くて走れないよ
517:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 01:13:35
いつもはCDはゲーム後に聴く派だけど
今回ばかりは先だった方がよかったかも…とオモタ
後から聴いて癒されるのもありだけど
518:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 01:29:49
癒される…というか笑いがこみ上げるものばかりだけどなw
クリムソンなんかブログやCDで何度も殺されてるのに、
本編ではアレだったから、いっそ死に別れのほうがいいとさえ思ってしまうよ…
つーか、夢限界楼のシステムを何とかして、皆で生き残る⇒ラストはイチャイチャED
っていうのがあって死に別れとか記憶喪失とかならいいけど、なんか救済措置はないんかー
519:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 01:34:35
ナイヴスエンドっていつ死ぬかわからないってことだよな、なんか近いうちに死にそう
520:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 01:37:10
>>519
最後眠い…とか言って寝たけど、ナスカの台詞とかで機能停止してしまったように見えたのは自分だけか
521:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 02:09:56
ナイヴスはあのまま長い眠りに入ったんだよ…。
522:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 02:53:16
でかくなったシャンタオを攻略したい
523:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 02:56:53
>>521
やめてくれw鬱になるw
ただどっちともとれる終わり方だよなあ…
今最後にゼクスルート見たけど鬱すぎて笑える
終わり方も斬新すぎるだろ
戦いはまだまだ続く的な
ラスボス戦で打ち切りになる漫画かよ
524:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 03:53:32
>>522
No.1ハンターナスカとNO.1クリミナルシャンタオの
超鬱殺し愛ルートですね、わかります
525:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 05:24:20
それなんて薄○鬼?
526:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 07:42:45
>>513
改行付きなので改行で答えるね
ナイヴスはナスカを守ろうとして(助けようとして)殺されるので近くにいる
死んだあとは基本自我はない
本人ルートだと残っていて…と言うストーリー展開
527:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 08:03:41
とりあえずオマケの為に頑張ってみるかな
キャラは好きだから先に進みたくなくなるんだよな…
528:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 09:42:07
そう、キャラはいいんだよね
途中のキャラ同士の掛け合いとかも楽しいし
なもんで余計にENDでダメージ受けてしまうんだ…orz
529:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 09:56:40
ハンタールート中
クリムソンが全く疑わない所で心が折れそうになったので一度中断
ナイヴスがノワールを信じて守ろう助けようとしてくれる所で心が折れて中断
レインが「ナイヴスとノワール」を探しに来てくれた所でまた心が折れた ←今ここ
自分で自分をアホだなぁと思う
もう強制スキップで飛ばすか…この後の展開が予想できるorz
ソードもエルも好きだから見たいんだけどね…!
壁が高い
530:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 10:06:51
>>529
エル√やると先生に対してはちょっと良かったって気になるよ…ちょっとだけ
ハンター側からやった方が良いかなと思って
ソード、エル、レインやったけどなんというかうまい言葉が見つからない
切ないな…
メヴィウスのシステム覆す真相√とかはないんだよねぇ…?
531:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 11:01:54
ゲーム本編では無理だけど、IF展開を考えて
6章で呼び出しに応じる前にファーム組皆に相談する
もしくはナスカが生い立ちを全部話す
このどっちかを取ってたらクリムソンとレインが取る行動が変わってたかなーって気がする
とりあえずファーム組全員生存フラグにはなるかなぁと…
ソードはまぁ何とかなっても、エルが難しいよな…
532:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 11:04:30
>>520
自分も普通にそう思ってた。明らかに死亡フラグwwって。
まぁどうとでも解釈出来る終わりではあるけど。
どっちにせよ、近いうちにいつか…ってのがな…。
533:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 11:11:30
解釈は任せる方向性なんだろうな
レインも解釈次第で先が見えない感じにも捉えられるし…
あれまさに賞金首の一生を辿ってるもんなぁ
534:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 13:00:42
オマケが面白すぎて困った
畜生どうしてくれるんだ
535:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 13:14:33
ワンドブログで本当に全裸のレインがいて吹いた
536:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 13:25:30
一人目ナイヴス攻略した。
他にハッピーEDやトゥルーEDがあるわけじゃないんだよね……orz
共通の会話から、ファームに残ってクリムソンの助手をしつつ
ファームファミリーで賑やかにやっていく
EDもあると信じてたのに。゚(゚ノД`゚)゚。ゥワーンッ
537:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 13:26:46
もう…だめだ…私のライフは…ゼロ…よ・・
538:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 13:56:48
このゲームちょっといくら何でもスチル少なすぎないか
一人8~9ってヘタしたらFDレベルだぞ
戦闘スチル抜いて一人10枚以上は欲しかったよ
まだエルしかクリアしてないけど、顔も描かれてない単なる影絵を
スチルにカウントするのはさすがに鬼畜すぎる
しかも2枚もあるとかorz
9枚中2枚影絵1枚戦闘で差し引くとまともなスチルはたったの6枚…
他キャラもこんななの?
ストーリーは鬱だしちょっと心が挫けそうです
539:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 13:59:06
>>535
修正前はもっと身も蓋もなかったとは…
薄葉カゲロー、たいしたやつだ
540:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 14:57:37
全員EDとかノーマルEDとかある?
てか本当に泣けるゲームだ
541:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 15:07:22
今日指定していた限定版が今届いたんだぜ
すっごいドキドキするわ…
542:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 15:23:19
共通ルートが楽しすぎて以外と長かったから
個別ルートやっと入ってwktkドキドキでやってたら
いきなりの超展開について行けないでござる
いろいろ始まる前に気がついたら終わっててポカ―ン状態
これは新手のバグか?w
それとも自分の脳が理解することを拒否した所為で
内容がすっ飛んだのか…
だめだ悲しいとかショックの前に何が何だか理解出来ないw
543:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 15:42:41
>>526
ありがとうございます。きっついね…
近未来ドラマとかでありそうな展開なんだけど、乙女ゲーだとなんかこう
きつすぎる
544:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 16:20:07
最初、エクリプスが好きだった
攻略したかったほど好きだった・・・
進んでいくうちに、マジうざくなった
てか、死ねと思った
どうしてどのルートもエクリプスを殺さなかったのだろう
545:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 16:35:00
悲恋欝系でもいいけどカタルシスがないのは嫌だなあ
546:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 16:45:08
>>545
確かに
なんか急展開してるなあ→あれ、もしかしてBAD ED?
→いいえ、正規EDでした
で、理不尽な感じがするというか、プレイ後にもやもやが残る……
547:名無し
10/12/11 18:25:20 uzMJGImp
ていうかゼクスルートに入った気がしてたら、ソードに入ってた件について。どうなってんだ
548:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 18:42:38
どうでもいい内容でageんな
549:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 21:26:36
尼のレビューも評価いいし、ツイッターやらブログも評価いいみたいだよ
やっぱり2ってあてにならないね
550:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 21:28:19
クリムソンのスチルが93%しか埋まらない
一応それ以外は全部埋まったけど・・・・
クリムソンのスチルを100%にする方法を教えていただきたい
551:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 21:36:09
>>549
2も含めて、お前がそのレスで挙げた要素は全てあてにならんけどな
552:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 21:38:12
>>549
情報の取捨選択は自分でやんなよ
553:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 22:00:07
尼のレビュー限定通常1つずつしかなくね?
しかも評価いいか?
554:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 22:00:43
裸レイン見たとき最初に思ったんだけど
裸でピザなんてこぼれやすい食べ物食べたら危険だと思う
熱々チーズが肌に落ちたら火傷するよ
というわけでレインさん
つ よだれかけ
555:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 22:24:24
まぁ感想は人それぞれだし
乙女ゲーだしと舐めてるとびびる感じではあるな
個人的にはこれはこれであり派だなー
ただキャラのやり取りなんか面白いし、せめて全員生存があれば…と言うのはある
ファーム組全員で戦ったら強いよなw
556:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 22:27:54
クリムソンED見たけど…えっ?(゚д゚)
途中までまぁまぁ甘くて良かったのになにあの最後
しかもクリムソンていつナスカの事好きになったの?
あとクリムソンの記憶が曖昧な所の謎はなんだったかわかった人いる?
ネロがなぜクリムソンからナスカに契約したのからへん
557:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 22:43:24
>>556
ゼクスルートでだいたい判明するよ
っていうかナスカの過去に起こった事件の時
ナスカ6歳、ゼクス20歳、クリムソン15歳って
ことだよね?
そしたらソードとクリムソンってハンターと
して面識あるんじゃないのって思った
558:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 22:45:16
クリムソンの記憶が曖昧なのは単純に死にかけて朦朧としていたからなのでは
559:名無しって呼んでいいか?
10/12/11 22:49:58
>>558
ごめん途中送信orz
死にかけて朦朧としてたから、と自分は解釈した
と打ちたかった
ゼクスまでクリアしたけどやっぱりこれはこれでって感じだった
あれで幸せになれたらちょっと微妙だし
ただ、ラストにはびっくりしたけどw
生き残れたらレインやナイヴスと合流とかするんだろうか
560:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 01:09:58 vYQ+F569
ゼクスルートもクリアしたけど、クリムソンのギャラリーが93%の
ままでコンプできぬ・・。
100%に出来た人とかいる?もしいたら教えて欲しい・・。
561:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 02:00:19
>>550>>560
つーか下げようね。
もしかしたら診察のとこ3枚になってる?
ノワールにペタってするのは、昼と夜の分がある。
5章でレインをつけた後クリムソンの手伝いに行かず、
その日の夜に会いに行けば夜の分が埋まるよ。
562:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 03:16:56
入手したものの、悲恋系多い…?
世界観からして嫌な予感はしてたけど
紆余曲折あって最後はHappyだと信じて疑っていなかった。
悲恋がNGな人は誰のルートを避ければいいでしょう?
ご助言よろしくお願いします…。
悲恋怖い。
563:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 03:28:38
コンプはしてないけど、大体やり尽くした
萌えとたまに出会えはするけれど…乙女ゲーを遊んでいるって
そう言い切れる気分じゃないな…
PS2だしいつかPSPに移植されるんだろうけど
こんな複雑っつか平たく言えば糖度も幸福度も低いなら
移植よりFDが欲しいな…
ひたすら甘いだけのさ… 重苦しすぎるよ…
564:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 05:56:35
>>563
つーかFDが出ても随想録形式だったら最後は・・・ってなるし、
ED後だったらルートキャラ以外死んでる場合があるからやっぱ生存EDが欲しい。
自分は全員生存EDを追加したPSP移植版が出たら
全力でつられてやる!って位にはキャラが好きなんだ。
つぶやきではバウンティアに戻ったナスカがファームに遊びに行ってる
設定っぽかったから、そんなEDもあるかと思ったのに・・・
565:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 07:28:57
>>562
何を持って悲恋と呼ぶかによるけど
とりあえずベストEDでも相手が死ぬEDが嫌ならエルを避ければいいんじゃないかな
566:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 07:35:34
「乙女ゲーだしどうせハッピーエンドだろ」と思って買おうとするなら全力で止めた方がいいかな
体験版やった時結構ブログとの差を感じてたけど
あのノリで最後までと思っている人もいるかもしれないし
ファーム組のやり取りは確かに楽しいけど、バウンティアは最初から結構シビア
ゼクスいるし
567:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 07:38:39
>>564の言うとおり随想録形式でもED後でも微妙な気持ちになるし
あの設定で大団円なんて最初から作り直さないとダメなレベルだし
キャラが好きで愛着が湧いてしまったからこそ、自分はもうFDも移植もいらないかな...
もう心臓が抉られるような思いは十分だ
とりあえずゼクス許さん
568:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 07:42:53
誰か言ってたけどそれこそ途中で分岐させれば生存EDなら作れる気がする
ファーム組全員で戦ってれば多分バウンティア組に負けないだろうし
何よりクリムソンの決断が違ってればナイヴスあそこで死なないと思われる
キャラは皆好きだからorzってなりはするけど
別にこのゲーム自体は結構好きだ
ゼクスは…まぁやりたい事は分からんでもなかった
569:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 09:16:38
>>567
カウントダウン1日前のセリフ、なんだかんだ言って許す展開に
なるだろうなぁと思ってたら、本当に許せなかったというオチになったなw
570:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 11:30:10
いけさんツイッターでAN書きたいとか言ってるけどだったらスチル増やせよ…
冊子の書き下ろし頑張ってくれよ…FD作りたいって事だろうけど、まずそこから頑張ってくれよ…
571:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 12:52:18
ゼクス√クリアして、何かDOD思い出した
一番最初に迎えるのが、パートナーの犠牲によって世界の平穏を得るってEDだったから
最難関条件クリアして、さあハピエンだと思ってたら
東 京 タ ワ ー
572:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 13:50:13
DODと言われて、思わず納得してしまった
1が絶望で、2では希望がテーマなんですね、わかります
573:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 14:16:43 qmhjl31+
皆さんの意見、参考になります
購入された方、これから買うとしたら
お勧め? そうではない?
574:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 14:29:35
>>572
2は出来がイマイチだった上に、続編だったニーアも鬱EDだからな・・・
バウンティアサイドはゼクス√みたいに、攻略キャラがナイヴス戦で援護→バウンティア帰還でよかったんじゃないかなぁと
理由はスナッパーが参戦した事でイレギュラーどうこうってつけて
ナイヴスは助かって良かったんだけど、そのかわりソードが金眼化ってのも地味にキツかった・・・
捨て猫拾って帰った状態のゼクスにほだされた後、あの展開は超きつい
575:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 14:33:37
>>573
友達に絶望と戦う勇気があるなら買えって言った
キャラは皆大好きだけど、心が何度も折れそうになったよ
当分はシリアスな作品は避けるかも
576:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 15:04:20
いや、シリアスなのが問題じゃないよ…
577:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 15:27:07
>>573
sageてくれ
キャラはいいけど、乙女ゲとしてどうだろう…という気になる
日常部分のかけあいなんかはすごくいいだけに物悲しい
とりあえず鬱や悲劇が駄目なら買わない方がいい
578:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 15:33:42
>>275
>ナスカのシャワーシーンが結構な回数あるゲームだと言っておく
なん…だと…
ちょっと今からAKB行ってくるノシ
579:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 16:49:38
ちょwシャワー流れてる映像と台詞だけだからwww
散々ガイシュツだけどほんと一人のキャラ攻略すんのに
なぜ他キャラ殺したり殺されたりしなきゃなんないんだ・・・orz
580:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 17:04:16
>>579
コート翻した厨二キャラでバトルロワイヤルとマトリックスやりたかっただけだからだろうと思う
581:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 18:57:46
エル目当てで買ったというのに全ルートで死亡
しかも複数ルートでナスカが手にかけるとはどういうことだ…
キャラが皆いいだけにキャラ同士で必ず殺しあうのが残念すぎる
ご都合主義でも皆生存EDが欲しかったな
582:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 19:02:34
しかしエンディングリスト埋めようとして全選択肢を埋めてたけど
クリムソンまじ歪みねえな
兄弟かと聞かれて「違う」と答えたら、ソードにトドメさそうとするし
おまじないのキスを「しない」と答えたら、「あっ、今急に傷が悪化して痛くなってきた!」とか言い出すし
583:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 19:04:49
癒される為に温泉CD&診察室CDを聞いた。
ゼクスのことオヤジ扱いしてるけど、クリムソンのほうがよっぽどエロオヤジじゃねーかw
584:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:20:18
乙女で悲恋だけのEDはあんまり受けないんだから何故こんな結末にしたし
ご都合でも何でも良いし全員がハッピーとかは望まないから
せめて正規のEDはちゃんと二人にとって未来が望める
幸せなEDにしてくれよ…
悲恋がやりたいなら緋色シリーズみたいに2種類のED用意して
やってくれればここまでダメージはなかったのに
なんでこんな鬱な気分味わなきゃいけないんだ…
585:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:23:34
この作品って「悲恋」が駄目なの?それとも「悲恋にいたるまでの過程がないから」駄目なの?
586:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:26:36
一応前情報としてすごくシビアだって事は出てたんだけどな
ブログの方でもそれを出しておいた方が良かっただろうなとは思う
587:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:29:31
>>585
・刹那的な幸せで終わるから
・そこに至るまでの過程で半数近くのキャラが殺されたりしてるから
が主な理由のような気がする
過程は個人的には割と納得した
ただ個人差あるだろうから>>585がどう感じるかは分からない
588:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:32:59
>>585
自分は悲恋が駄目だった
それに至るまでの過程ってのはよくわからんが
描写不足なのは全体的に感じた
というよりストーリーのボリュームが短すぎる
共通ルートが長くて個別が短すぎる
いろいろ急展開で結構ポカーンとした
もうちょっとスチルにしてもそうだけどボリュームあってもよかったと思う
後ちょっと全体的に金太郎シナリオ気味なのも気になった
特にナイヴスとクリムソンは結構被ってて微妙な気持ちになった
589:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:36:16
しかしナイヴスとレインかっこいいなぁ
590:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:37:52
ナイヴスの扱いが酷過ぎる…
ナイヴス最後の楽しみにとっておこうと思ったら
ハンターとクリミナル一人ずつ攻略した時点でナイヴスのスチルの
半分が消費とかもう何この扱いの差は…
ただでさえ少なすぎるってのに
死亡スチルそんなにいらねえよ頼むからこれ以上止めを刺さないでくれw
591:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:43:50
>>585
過程がない納得感もないから駄目なんじゃないの?
史実どおり死ぬ方の新撰組物は売れてたし
592:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:50:08
どうあがいても絶望しか見えないEDばっかりだからな
「え・・・あれ、これ普通は低好感度EDだよね・・・あれ?」
ってのが高好感度EDだから
593:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:51:20
>>590
えっ、もしかしたら他のキャラもそうなの?>他ルートでスチル埋まる
本命は一番最後に取っておくタイプなんだが、一番先にやっちゃおうかなぁ…
594:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:52:06
つーかこの世界観で主人公が人を殺さないのが不自然
乙女ゲームの主人公だから気を遣ったのか?
595:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 20:57:47
というか救いのないまったくの悲恋が無理
エル何て完全にアウトだわ
薄桜鬼は完全な悲恋ではなかったからそこまで衝撃はなかった
あっちは匂わせてるだけで一応相手キャラとはきちんと
ハッピーエンド迎えてるからな…話のボリュームもそもそも違いすぎるし
こっちは記憶なくすわ完全死亡で終わるわ死亡して復活と思いきや
明らかな死亡フラグ残して行くわ
いろいろ救いがなさすぎる
まともなED迎えてるの何て2人しかいないじゃないか
596:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:00:44
殺伐とした雰囲気と泣き要素とか演出しようと思ったんじゃないか?とかフォローしてみる
つーかボリュームがなくて悲恋って…つまり死に逝くまでのカルタシスがないって事じゃ…悲恋で一番大事だろ
597:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:02:50
>>590
なんというか……ナイヴスは事前情報で辛い事になるんだろうという気はしてたけど
そういう構成とかシステム面の斜め下方向はナシにして欲しいよね
あとどのルートも個別入ってからが短くてあっさりショートカットなのも同意
所謂恋愛描写をこってり描いてくれるわけじゃないんだから過酷なストーリーと
各キャラ背景をがっつり描いてくれても誰も胸焼けするなんて文句言わないのに
598:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:03:31
>>593
いや多分他のキャラはナイヴス程は酷くない
もともと全体のスチル数が少なすぎるのが問題なんだけど
一応ルート入らなければ基本は1~2枚ぐらいの露出だと思うから
大丈夫だと思う
ナイヴスの場合他キャラ狙いでやっても強制的に9枚中5枚が露出されるから
気をつけた方がいいかも
599:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:04:42
まともなENDのキャラも未来のこと考えるとなんだかなーだしな…
お金払ってまで欝な気分味わいたくないっての
600:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:06:43
ある程度は覚悟してたけどここまでとはねー
601:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:07:25
9枚中5枚が強制解禁な上に1枚は既に公式で発表済みと…
確かにナイヴスの運命は過酷すぎる
おもにプレーヤーのライフ的意味で
602:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:09:29
三枚はあるぞ!三枚は……(´;ω;`)
603:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:11:07
強制解禁多すぎ…
オトメイトは他ゲーでも思ったけど
ユーザーにとってのスチルの重要性がいまいちわかってないのかな
604:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:11:53
生存EDの3人にしても、1人は記憶喪失だし
残る2人も何一つ問題解決してないよEDだからな
上に反逆するのかと思いきやそうでもないし
キャラがいいだけに本当に残念
特典CDの料理みたいに「どうしてこうなった」感が強くてやるせない
605:593
10/12/12 21:17:23
>>598
有難う。
ということはナイヴスからやったほうがいいかな。
本命で締めようと思ったんだけど、最萌のエルは死に別れなんだよね…
制限かかってるゼクス除いてすっきり終わるのって誰だよw
606:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:19:36
アンチうぜぇ
発売直後の作品ネガキャンして楽しいか?
607:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:20:46
序盤共通ルートは本当に輝いてた
最初のプロローグムービーとかすっごい滾ったし
戦闘の演出強化も好印象ですごいなと思った
ファーム組のやり取りもすごい好きだった…
だからこそ後半のいきなりの加速がちょっとついて行けなかった
全ルートでナイヴス殺して機械化する必要があんま感じられなかったし
設定自体はみんな濃いんだからもう少しキャラによって
話のバリエーションがあっても良かったと思う
608:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:24:07
>>606
これがネガキャンに見えるならゼクスに機械化してもらった方がいい
どうみても未プレイで言ってるようには見えないんだから純粋な感想だろう
無理やりマンセーで固めたって作品の為になるわけじゃないと思うんだけど
609:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:25:09
「バウンティアに戻るか」「ファームに残るか」の選択をもっと序盤にしても良かったと思う。
バウンティアに戻るだったらファーム組のやりとりをあまり見ないルートにして
ナスカとソードの過去話に絞ったルートにするとか。
610:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:25:12
>>596
戦闘があって燃えるみたいに言ってたから
萌えより燃え重視かなと覚悟していたけど
燃えも半端なような
611:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:28:34
>>605
残念ながら誰一人居ないw
とりあえず無事に生きて終われてるのはレインとソードかな
この二人は他の三人に比べればかなり良い方だと思う
ただしあくまでアーメン比なのであしからず
まあ初回にエルに突撃をかました自分に隙は3ミリしかなかったから
エルさえ耐え抜けば何とかなるさw
612:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:36:40
ゼクス目当てだったこの自分に隙はなかった
ガルスタのインタビュー、気を持たせすぎだよ…
613:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:37:55
最初は斬新な戦闘シーンカッケーって思ってたのに
プレイすればするほどイライラして来たw
そんなとこ強化する前にもっとやるとこあるだろ
スチルの枚数何とかしろ
EDスチル影絵とかユーザー舐めてるのかと
この鬱憤はFDが出なきゃ冷めん
ということでFDではキャラ一人10枚以上のスチルを用意してください
614:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:41:36
FDか…うん…
615:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:54:03
ネロ可愛いよネロ
とか言ってたらゼクス√で外見凶悪化したんだが…
もしAN2が出るとしたら、やっぱりゼクス√が正史になるんだろうか
616:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 21:55:55
読んでるだけってのがそもそも微妙だったのかも
ストーリーのボリューム自体はデザキンよりは確かにあるんだろうけど
アドベンチャー的要素?というのかゲーム的要素が皆無だから
ぶっちゃけデザキンより薄く感じた
あっちは一応魔力を貯めたりマップでキャラに会いに行って好感度を
貯めたりっていう交流があったりしたからかも
ただ単にストーリー中の選択肢を選んで好感度を上げるだけだと
ちょっと物足りなく感じた
単なるノベルにするなら緋色とか薄桜鬼並みのボリュームがなきゃキツイな
ただこのストーリーだったらあんまりキャラに愛着沸いちゃうとEDが
危険すぎるから精神的にはよかったのか…?
何かいろいろ間違ってるけど
617:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:00:24
>>615
やめてもうこれ以上絶望の都市で戦うとかやめて
精神的にマイナスに振りきるから
618:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:11:45
ごめん何か幸せなED迎えるはず予定だったのに
いきなり絶望に叩き落とされるバグが発生したんだけど
どうすればいいのかな
標準装備とか言わないでくれよ
何でいきなり記憶なくしたり永眠するんだよ
バグだろ本当はちゃんとトゥルーEDがあるんだよな
619:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:13:56
バグがあるとしたらオトメイトにバグがあるからどうしようもないよ
620:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:18:38
ヒイロを思い出すな
621:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:22:31
>>618
標準装備ですw
最萌予定だったナイヴス→ネロとプレイして絶望に負けて中断してしまったorz
これはあれだね絶望的な気持ちとプレイヤーが戦うADV
次の攻略にいくたびライフが減っていくっていうw
二人目でライフゼロの自分涙目…
鬱でも悲恋でもいいんだか、もうちっとこう納得出来るシナリオじゃねーと
このボリュームならせめて悲哀系ENDと希望あるHAPPYENDに分けるべきだろ
誰かライフを100に戻す魔法の呪文を頼む…
622:621
10/12/12 22:26:11
orz
×ネロ ○エル
623:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:28:44
>>619
誰がうまいこと言えとry
624:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:30:12
今のエンドを全部BADENDにして別に明るいENDは欲しいね
625:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:33:52
>>621
よしそんなあなたに
つゼクスルート
ごめんなさい嘘です死なないでw
自分はまだいけるまだいけるとやり続けたせいで感覚麻痺ったw
626:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:34:15
せめてレイン√とソード√で脱出成功EDが欲しかったんだぜ…
例えを出すなら、BOF3とか5みたいな
627:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 22:38:36
この辺りは個人の感覚もあるからなぁw
ルートやってる時は辛かったけど絶望まではしなかったな
あの街のシステム考えるに、脱出するには絶対的に情報が足りないよね
628:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 23:04:32
乙女ゲで悲恋オンリーはマジで勘弁と思い知った良いゲームでした
629:名無しって呼んでいいか?
10/12/12 23:56:13
ゼクスルートに入れないorz
全員ベストエンドクリアして>>395の通りにやってるんだけど
毎回ゼクスにぬっ殺されて終わる…
誰かたすkて
630:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:26:14
ゼクスルートの制限って結局何だったんだ
ルート分岐がどこなのかさっぱりわからん
631:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:30:03
>>605
自分と同じ状況だw
・最萌は最後派。
・↑はエルだけど、最初と最後は危険。
・ナイヴス1番に持ってくればスチル強制解禁は避けられる
・しかし先にファーム組をプレイすると情が移ってあとでプレイするバウンティア組がきつい。←今ここ
製作側からFD作りたいオーラが出てるけど、その前に本編のスチル数増やしてくださいorz
632:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:33:23
もっと救いを用意してほしかったな…。
世界観、分からないでもないけど
あくまでも乙女ゲームなんだから、手加減してほしかった…。
設定そのままキャラそのまま、でもまったく別のアーメンノワールを作ってほしい。
最後の最後だけでいいから救いをorz
633:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:34:34
FD作りたいオーラ出してるって事は
もう作ってんじゃね?と思ってしまう
本編忘れるくらい、幸せなFDを作ってくれよもう
634:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:37:12
>>631
あそこまで必死なFD作りたいオーラ初めて見た
普通はもうちょっと「何か他の展開もしてみたいですね」
とかお茶濁すもんじゃないのか
という事で自分も>>633だと思った
635:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:39:18
FD作りたいってどこで言ってるの?
ブログ?
636:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:43:28
FDの購買率を上げるために本編がこの状態なんだとしたらお母さん許しませんよ
……まずは本編あってのFDだろうに
637:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:45:02
>>635
そう。
いけさん完全オリジナルで楽しかっただろうが
もうちょっと展開なんとかならなかったかなー
638:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:47:51
スタッフも鬱展開ばっかで鬱憤が溜まってるんだろうか
639:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:50:32
>>631
自分はソード⇒エルの順でやろうとしたんだが、
そのルートだとファーム組は全員死んでしまうの?
640:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:51:50
悲恋云々よりもうちょっと密度が欲しかった
そのせいでカタルシスが生まれない
641:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:54:56
>>632
わかる
ここまでやる必要がわからなかった
キャラ設定とかすごく良いのに肝心のシナリオで潰してるよね
もったいない
642:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 00:59:08
スチルの枚数なんとかならなかったのかね
ここまで少ないのめずらしいよねオトメイトのゲームで
攻略キャラも少ないのに何でこんな少ないんだろ
6人以上いても最低10枚は大体あるのに
9枚中1枚は戦闘にとられちゃうし、エルとレインなんて
スチルと呼べるのかこれっていうものまで混じってるし
絵は綺麗なのに手抜き感がいなめない
643:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 01:08:14
シナリオがふみゅと知ってたら買わなかった
644:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 01:18:31
>>643
シナリオの問題じゃないと思うんだ。
ライターはあくまで指定された物語や決められたEDの展開に沿って書くだけだから…
ダメなのはこの絶望的なEDばかりのストーリーを構築した人だと思うんだ。
というわけで誰だこんな絶望的なEDばっか指定奴はー!
645:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 01:26:57
慰労会でキャラ全員で温泉旅行に行くなら全員生存ED作れよ!
つぶやきでノワールがバウンティアとファームを行き来してるなら
ノーマルでもトゥルーEDでもいいから大団円EDを作れよ!
1月26日に発売するらしいドラマCDもどんな内容か知らんが全キャラ出演で
ブログのノリで楽しく進むんだとしたら物哀しすぎる・・・
646:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 01:45:06
まんまと乗せられてるのはわかってるけど
やっぱり救済処置が欲しいな
647:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 01:58:53
これからもブログは楽しくやりますよ~的なことをスタッフが言ってたから
また半裸+薔薇イラストの他キャラ版とか、キャラ対談とかはありそうだよなー。
648:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 02:00:33
ドラマCDのシナリオ抜粋も是非やってください。
全力で釣られますから…
VFBも描きおろしとかあったら全力で乗せられます。
649:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 02:19:45
そういや「Otomate Maniax Vol.2」にも参戦するようだけど、
アーメンの描き下ろしはあるのかな?
キャラメはあったら全力で特攻する。
だから救済処置ルートを…つーかこれがPSPなら配信という手があったのに。
650:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 02:23:01
PSP移植で救済追加とか……ハハハ
651:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 05:22:36
このゲームって終わってもすっきりしないんだけどww
あと他キャラは死んでも攻略キャラとイチャイチャラブラブで終了するもんだと思ってた時期もありました
652:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 08:38:01
ハッピーエンドがないって分かって特攻した悲恋好きとしては、
救いのないエンディング自体に問題はないんだけど、
単純にEDにいたるまでのカタルシスが得られなかった
653:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:26:14
ブログではっちゃけるのは良いけど
だったらそのノリを何で本編にももってかなかったのかって言いたいすごく言いたい
あんな軽いノリだしつぶやき見ても軽いのに本編でいきなりドカンと
重い話来てもついて行けないですよ
654:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:30:03
重いノリなのは最初から分かってただろ?事前情報からいろいろ
むしろブログそのままな感じでゲームになるって思うほうがどうにかしてるわ
655:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:44:13
まぁ、FDじゃないんだから本編の紹介しろよって話だよ
販促失敗って事さ
656:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:45:53
まんまそのまんまで行けとは別に言ってないし
そこまで噛みつかれる意味がわからないんだけど
何か無理やり重い話しにしようとして失敗してる感じがしたんだよね
別にすごくほのぼのした話しが見たかった訳じゃないけど
もう少し救いのある方向に持っていくことも出来たんじゃないかなって
あまりにもキャラをボコボコ殺しすぎ
そのわりに描写あっさりだからモヤモヤする
657:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:46:06
公式でちゃんと情報出てるのでその辺は別に文句は言わないが・・・
ちゃんとした本編の情報出さずに、延々と軽いノリのブログだけなら誤解されても仕方ないと思うけど
実際遊んで合わないのならともかく
ブログにまで文句言うのはなんか違わなくないか?
658:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:47:54
>>657
多分作品の出来次第で良くも悪くも言われるもんだと思うよ>ブログ
659:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:50:26
確かにブログは本編と切り離すべきだな、おまけも別のように
でもがっかりしてる人の気持ちも分かるのでそこまで突っ込むほどでもないような
自分はどの作品もスタッフブログとか受け付けられないではなから見てないがw
660:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:50:51
結局そこだよな…>作品の出来次第
661:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:52:27
あんまりにもテンションが違いすぎたな
本編の話の割にノリが軽すぎる
重い話なのは解ってたけど正直あそこまでとは思ってなかったから
油断してたわかなり
662:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:53:33
ネタバレレス全部見終わって
鬱ゲー遊びたいので帰りに買おうと思ってる私が通りますよ
でも最初から鬱ゲー求めて遊ぶのと
萌え期待して鬱ゲーだったってのは大きな違いかもね
663:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:54:41
ブログで重くしちゃったら読んで面白くもないし、ネタバレに繋がりそうだから
逆に軽い感じにしたのでは
664:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:56:20
つーかさ、ちゃんと感動出来るというか余韻がある欝と設定ビッシリの唐突欝は意味が違うよね
前者だったらブログがどうだろうと、こんなに言われないよね
665:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:57:30
この作品は何を目指してたんだ?
戦闘厨二が作りたかったけど恋愛も入れなきゃいけないから
無理やりねじ込んでみましたって感じがした
戦闘の時の作り込み具合と恋愛イベントの時の差が激しすぎて解りやすい
666:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 10:57:41
感動できないから鬱ゲーだと思ったが・・・
感動できるなら泣きゲーになる
ギャルエロゲーとかでも救いのないダメダメなのが鬱ゲー扱いされてるし
667:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:00:25
急に擁護沸いてるのは社員?
668:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:00:26
>>666
向こうの評価されてる作品はただひたすらに欝なだけじゃないよ
669:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:02:46
>>666
一応良い意味での泣ける鬱ゲーと
どうしようもない鬱ゲーに分けられてるな
ANの場合後者に入るだろ
670:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:02:52
多分この作品とそっちの作品じゃ 救いようのない部分と駄目駄目な部分の意味が違うな
悪い意味で
671:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:05:21
というかエーデブとかで散々悲恋は拒否反応がすごかったみたいなのに
学んでなかったのかね
672:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:06:35
ってか皆ハッピーエンド期待して買ったの?
自分はそういうの期待してなかったので鬱とか重い話は全然余裕だったw
しかしそれとは別に話があんま面白くなかったのがダメだった
673:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:06:43
せめてパンドラさんみたいに2パターン用意してくれればな……
泣けもしない鬱ゲーは失敗だろ
674:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:07:56
絶望で救いがない鬱っていうのを狙いすぎて外した感じ
675:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:08:06
>>671
あれと比べるのはまた違うんじゃないか…そもそもあれは完成品じゃないからな…
なんつーかオリジナル作品の悲恋は作り手のセンスが相当良くないと難しいんだろうさ…
676:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:08:35
合わなかったらこのゲームのことは忘れて
とっとと別のゲーム甘いラブイチャ萌え補充すればいいじゃない
677:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:09:15
>>673
さすがにパンドラさんと比べるのは
678:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:10:56
>>672
志村~!多分その「面白くない話」と「悲恋」が合わさったからだと思うよ!
面白くなくても何だかハッピーEDだったらまぁ…いいか…でごまかせるし
悲恋で話が面白かったら今頃ネ申ゲー扱いだよ!
679:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:11:19
666だけど、鬱ゲーに泣き求めてなかったので意外だ
泣ける鬱ゲー求めてたならフルボッコされても仕方ないのかもね
自分の鬱ゲーの定義はキャラが理不尽に殺されるとかひどい目に合わされるとか
主人公の精神がおかしくなる系で
感動ものとは程遠いイメージだったのでw
アーメンは実は買ったけどまだ積んでる
680:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:12:34
>>676
友達に借りて~☆とかだったらすっぱり忘れるが、残念ながらお金出してプレイしてるからな…
ここで位言わせてくれよ…
681:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:15:06
乙女ゲームな以上ハッピーエンドを期待して買うのは別に間違ってないだろ
何が悲しくてわざわざ結ばれない恋愛を見せられて鬱にならなきゃいかんのさ
みんなが幸せは無理でも、もう少し未来に希望の持てる終わり方じゃないと
後味悪すぎる
ED曲後のエピローグとかも何もないし(ソード以外)
だから余計唐突打ち切りな感じがすごいした
682:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:15:36
オトメイトがまた勘違いしそうだよな
「乙女ゲームは欝や悲恋が駄目なんだ…」って作り方が悪いとは思わないんだろうな
683:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:16:53
そうそう、ご都合主義でも分かるが
せめて1つくらいは、クリア後のおまけでも
パラレルの話でも正史じゃなくてもいいので
皆ハッピーなEDとか用意してほしかったよ
ぶっちゃけ乙女ゲーに素晴らしい神シナリオとか求めてないし
最低限のキャラ萌えが満たされないのはどうよ
684:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:18:10
金払ってプレイしてるのに文句言うなとか斬新すぎるわ
書き込みを止めることは出来ないしその権利もないんだから
見たくないなら自分が離れるのが常識だろjk
685:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:18:54
>>681
>>683
乙女ゲーだから=ハッピーエンドでないといけないってのは賛同できない
救いのないゲームがあっても別にいいと思う、そのほうが多様性に繋がるし
RPGが全部魔王を倒してお姫様救う系じゃないといけないことはないっしょ
ただANはその描写がうまくなかっただけ
ちゃんと納得いく展開とか神展開なら別に文句はない
686:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:20:53
>>683
いや私はキャラ萌えはもちろん大事だけど、やっぱ面白いシナリオは欲しいよw
というか良いシナリオがあってこそキャラ萌えが成立するんだと思ってる
687:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:21:17
鬱や悲恋EDしかない=乙女ゲとして駄目
とは思わないなぁ。別にそう言う作品が有ってもいいと思うし
大切なのは書き方だよ
それがアーメンは微妙だったと思う
688:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:22:12
悲恋系で泣きたい、感動したい、欝になりたい、という層もいるからね
ニッチな需要にもお応えしろとは思わないけど
乙女ゲーだからハッピーエンドが当然あるべき、というのも違うだろう
どちらにしろ作品の出来がよければ悲恋だろうと然程の文句は言われまい
不満が噴出するのはつまらなかったからだよな
689:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:23:38
>>688
>不満が噴出するのはつまらなかったからだよな
結局それがFAだよね
690:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:24:40
悲恋をグッドEDで持ってきたのが良くないんだよ
自分はどんなに感動出来るシナリオでもキャラに感情移入しちゃうから
最後が結ばれないで終わるってのはキツイ
悲恋はもう一つの結末として分けて作ってくれれば全然大丈夫だけど
幸せなEDがちゃんとあればここまで憂鬱な嫌な気分にはならなかったのにな
691:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:24:50
発売して一週間経ってないのに結論が出てしまったw
どうしてこうなった…
692:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:26:07
悲恋が好きじゃない人にも「こういうの好みじゃないけど思わずハマっちまった」
と宗旨替え決意させるくらいのものが用意できてたら問題なかった
693:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:26:59
自分も悲恋はそこまで好きじゃないけど
悲恋でも感動できて好きだな~と思った作品(映画や漫画など)沢山あるので
やはり出来が良いか悪いかによるよ結局
694:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:29:29
悲恋鬱系が好きな人の気持ちもわかるから
やっぱ一番いいのは両エンドあるのがユーザーにはやさしい気がする
自分は死に別れだけはダメだからこのゲームは完全に合わなかったわ…
695:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:29:35
乙女ゲー=最後は必ずラブラブハッピーエンドって思い込みを持ってる人は
この板ではけして少なくないと思う
696:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:31:30
>>695
そうだろうね
ただそれが正しい認識とはいえないなってだけで
697:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:32:28
>>695
しかしこの作品の出来てはまた別の話であった…
698:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:33:33
そりゃ中には悲恋完全否定の人もいるにはいるだろうけど
大半の人は悲恋どうこうより、その書かれ方に問題があると思ってるだけだろ
699:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:33:42
悲恋でみんなを納得させるって相当難しいよな
こういうゲームはキャラ萌えとかがある分愛着も沸いちゃうし
変に死に別れとか離別何てしようもんならキャラファン黙ってないでしょ
700:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:34:59
一般ゲーでも人気のあるキャラが死ぬ展開とか文句出るもんね、エアリス殺しましょうとかw
でもそういう展開でゲームがより盛り上がったり、面白く感じるケースも多いから否定はしない
ただアーメンで盛り上がりがあるかどうかは・・・
701:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:35:54
キャラ萌えと死別は大抵の場合相性良くないもんね
よほどうまくやるかどっかに救いを残さないとファンはつかないけど
ANにおいてはそういった釣り要素をうまく使えてなかった
こういうのかっこいいでしょ、まさかここまでやると思わなかったでしょ
と強気で押すにはシナリオがよろしくなさすぎる
702:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:36:10
>>696
何が正しいってのも違うと思うけどね
わざわざ乙女ゲで鬱になんてなりたくないっていう人たちみんな
間違ってるみたいな書きかたはちょっと引っかかるな
703:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:36:19
でもこれでIFの展開があったり、甘々な展開が入ってるFDとか出したら皆買っちゃうんでしょう?
それが狙いだと思う
704:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:37:58
ふざけんな誰が買うかよユーザー舐めんのもいいかげんにしろ
何て強気に言えたらよかったのにな……
オトメイト絶対に許さないぜ
705:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:39:29
乙女ゲはハピエンあるべきってのが「違う」ということじゃないの
別に乙女ゲだからハピエンなくちゃいけないってことはない
乙女ゲで欝になりたくないならそういうのを避ければいいだけで
アーメンは乙女ゲだから当然あるべきハピエンがない、おかしい
という怒り方もちょっと違うと思うかな
706:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:40:23
>>703
途中で方向転換されてもまた微妙かな~…
とりあえず今回は、お金落としちゃったorzと思って気持ち切り替えるけど
また派生が出ても欲しいと思わないわ
707:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:40:35
>>703
まあそうだろうね
FDは甘々です、と言われたら飛びつく人は多いだろう
特にブログがあれなんだしry
708:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:43:00
一般ゲーと乙女ゲーはそもそも違いすぎるし
目的としてるものが違う分精神的にも許容範囲が狭くなるんじゃないか
一般ゲ例えばRPGのお気に入りだったキャラが死ぬってのと、
恋愛目的のゲームでやっといろんなことを乗り越えて
想いが通じてさあエンディングだって時に死なれた時の衝撃は
計り知れないものがあると思う
709:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:43:28
一回やった人が甘々を求めてFD買う前に他の作品買うんじゃないか…?
710:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:44:44
>>709
FD売れなきゃ売れないで、また変な方向に勘違いしそうだw
711:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:46:33
>>710
そこまで面倒見きれるかよw気づけないんだったら仕方ないよ
712:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:52:22
>>705
最初からこのゲームは悲恋ですと明言されていれば避けることも可能だろうが
そうでない以上恋愛ゲームの傾向的にハッピーなEDを期待して
買ってしまうのも仕方ないことだと思うがね
前情報だけでこのゲームは悲恋で相手と結ばれない鬱ゲーですって
予想できる人なんてそんなエスパーいないでしょ
ましてやブログとかのあのノリだしな…
避けようのない地雷を直撃くらったからここまで不満が噴出してるんだよ
713:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:53:50
すべてはFD買わせる為の布石
714:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:55:16
>>713
自分の首絞めとるがな…
715:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:56:38
わかってたらそりゃ全力で回避したわw
わかってて買ったなら自分が完全に悪いし、わかってたならある程度覚悟して
望める分ここまでの被害もなかっただろうね
悲恋系は地雷の人も多いしもう少し配慮して欲しかったな
716:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 11:58:16
ある程度は覚悟していた
ただここまでとは思わなかったんだorz
717:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:03:06
二世でも死ぬキャラはいたけど、一応最後にご都合ぽかったけど救済あったから
死に別れでも納得できた
やっぱりどう落としどころつけるかだよな
718:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:04:25
なにみんなお葬式になってるんだよ
私は悲恋悲劇死別は萌えるわ
オトメイトだからいまいちぬるいが
これでPSP移植で甘甘エンド追加とか
番外編とかつけたら売れそうとか素人でも考えるから
PS2版の売れ数次第では早くに出るんじゃないのかな
719:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:06:23
前情報で過酷で辛いストーリーってのを見て
過酷な運命のキャラ達を幸せにしてやるんだと意気込んで臨んだら
このありさまだよを食らった自分が通りますよ
辛ければ辛いほど最後幸せになった時の達成感が好きだから
アーメンにはそこを期待してたんだけどまさかの悲恋でポカーン
720:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:06:33
お、おう
721:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:09:02
>>718
自分の萌は他人の萎え
特に悲恋は地雷の人も居るみたいだし葬式になるのも仕方ない
722:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:09:30
FDか…つーかANは売れたのか
723:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:11:53
自分はやっぱHAPPYENDのが好きだが悲恋や鬱がまったく駄目ってわけでもない
映画なんかだと救いのない終わりでも上手い演出やシナリオでこれもアりか…ってなるし
ANは前半はまだ普及点だが後半キャラルート入ると加速しすぎ
急展開→説明不足描写不足すぎてENDを見てももやもやした憂鬱な気分だけが残る
多分企画した人は厨ニ系の戦闘、鬱展開、キャラも殺しあうバトロワがやりたかったんだろうが
これが同人ならともかく商業でオナヌーゲーやめて欲しかった
FDでラブラブですwとかいわれたらマジキレるわ
724:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:14:02
ああ
後半急展開で粗いよね
納期が迫っていたのかなとか…
725:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:18:22
>>722
実売どのくらいかはわからんけど
とりあえずPS2で出した時点で移植前提なんだろうな
仮に売れててFD出るとしたら
甘いFD発売→本編ほぼベタ移植→FD移植の釣りが目に見えるようだ
726:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:21:20
>>725
PS2で出しても移植されるかどうかわからないぞ
ハード末期に出してて売上が微妙だろうし、何より「FDが欲しい」っていうユーザーの希望がないと難しいだろうさ
727:名無しって呼んでいいか?
10/12/13 12:23:12
スチルの枚数があれな時点でお察し下さいだよな
自分がやったオトメイトゲーの中では驚きの少なさだった
シュミレーション要素とかADV要素が何かしらあって今のボリュームの
三倍ぐらいあればスチルの枚数が多少少なくても
まだ許容出来たけどこの内容であの枚数じゃ値段分の元とれないよ
FD並みじゃないかこれじゃ